0 like 0 dislike
5.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** *** * **** ** * std::cout

#include ****** ****

using namespace std;



class Point {
* ** *** * * **
******* ***** ** * * * ** * ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** *** * * * * * * * * * * xpos, double * ** **** **
* *** *** ** *** * * * ** * getX(){return x;};
*** * ** * * * * **** * *** ** getY(){return y;};
* * * **** * *** *** *
** * * **** ** * **** ****** * *** x;
* ** * ****** * ** ** * * *** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * ** * *** * * *
** * ** * *** * * * ** * * * ** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ***** * *** * ** ** * *** *** * ***** * getZ(){return z;};
** **** * * * * *** ** * ***
* * ** * ** *** * ** * ** * * *** * * * z;

};



int main()

{
** * * ** * ** * **** ax,ay,az;
* * ** * * * **** ** * ** * ** * * *** * *** **** **
* ** **** **** ** * A(ax,ay,az);


* * *** ** ** * ** ** * * ***** * ** * ** ****
* ** * ** * * **** ** * B(ax,ay,az);


* *** **** * * * *** dis;
* *** * * * * ** *** * * ** * * * * ** **** * ** * ** * *** ****** ** *** ** *
* * **** *** * *** * ** *** ****** *** * is: * * ** * * * ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ****** * * *
**** *** *** * *
* * * *** *
** * * *** *



using namespace std;



class Point {
* ** * ******* ******
* * ***** *** * ** **** getx();
** ******** ** *** * * gety();
** * ** * ** ** * *** * **** * *** * xpos, double ypos);

* * * * * ** **
* * ** ** * * * * * *** * ****** ** * * x;
* * * ** *** * ** ** *** * y;

};


* * ** * * xpos, double ypos)

{
** ** ***** **
** ** **** *** ** ** * **

}



double Point::getx()

{
********* * * * ** * ** x;

}



double Point::gety()

{
* **** * * ****** ** ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * ** ** * * * **
******* ** * ** *** *** * ***** * * * * * getz();
* ** * ** * *** ** * * *** *** ** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * * **
***** * * * * * *** * ** * * ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * * *** * * * * ** * z;

}







int main()

{
**** *** * * * **** ** x1,x2,x3,distance;
** *** ***** * * ** * *** *** ** ** * ********
***** * * *** ** ** A(x1,x2,x3);
* * ***** ** * *** ** *** ** ** ** * ** ** ** * * * * * **
***** * * * * ** * * *** B(x1,x2,x3);
** * * * * * * * *** * ** ** ** *** *** *** * * * * * * **** *
* *** ** * *** * * * ** * * ***** ** * ** is: * * **** * ** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *** ** ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * ***** * * * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
******** * * **** * ***** * ** **** * * * * * * **


* ****** * ** **** ** *** **** ** ** ** * *


* * ***** * ** * **** ** ** * * * *** * * **** ** *** *** ****** ** ** * *


* * ** * * * * * **** * ***
* * **** ** *** * * * ** ***** *
** ****** * ** * * * *** * *


** * * * ****** *** * ** ** * *** * ** *


* * **** ****** ***** * * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **
***** * * **** ** *
* * * *



using ** **** std;



class Point {
** *** * *** * **** **
** **** * * * ** ** ** * * * ** ** 1. a ** *** * with given x and y * *
***** * * ** **** * *** * *** ** * xpos, double ypos);
* **** ***** ** * ** * *** * **** ** * **** 2. get a string *** *
* * * ***** ** * *** * * * * * ***
* *** ** ** * * * ********* **** * * * ** * 3. check if two points have the same location
*** *** * * ** ** *** *** ** ** ** * other);
***** **** ** * ***** * ** *** * * * * operation 4. ** the point by swapping its *
* ** * *** ****** * * ** *** * * ***
** ** ******* ** **** * ***** *** * getX();
*** * * ** * ** * * ** * getY();
* * ** * * *** * *** * * **
* ******** ***** * *** ** * ** x;
* ** * **** *** ** **** ** ** * y;

};


** * ** ** xpos, double ypos)

{
** * * * ** ** = xpos;
* **** ** *** ****** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * * *** ** ** * * ** * i, double j, double **** * ** = i; y = j; z = k;}
* * * * * ** *** * * * ** **** ** ** * * *** other);


** ****
* * * * * **** **** * ** x;
** ** *** * ***** ** ** y;
* * ** * *** ***** * * z;

};



void * * * * ** *** other)

{
* ** * * * *** * * *** calc;
** ** * **** ** ** * = * * *** *** ** ** ** * ** ** *** *** *
** **** * * ** * * ** * ** * * * * is: ****** * *** *

}



int main()

{
** * **** * *** *** * ****


**** * * * * *** * * *** ** * *** ** *** ********** *** ** ** **** ** * *


* ** ** * *** * ThreeD *
** * ** * ThreeD * *


**** * ** ** **


** *** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ***** * *** **
* ** ***** * **
** * * ** *

using namespace std;



class Point {
** * * *** * ***
* ** * * ***** *** ** *** * ** ** ** * getx();
* *** * *** * * * * * ** ** * **** ***** gety();


*** *** ** * *** *** ** * ** *** * *** xpos, double ypos);


****** * * * * * * ** *
* ** * * * * ** *** * ** * * * * * *** x;
* * ** * **** ** ** * * * * ** * **** y;

};


* * **** xpos, double ypos)

{
* * ** ** * * * * = xpos;
****** * ** ** * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * ** * **** ***** * * x;

}



int Point::gety()

{
** **** * * ********* * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** ** ** * ** * * **** i, double j, double ** * *** = k;}
** * *** * * ***** getz();

private:
** * * *** * * ** ** ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** * * * * * * * * * z;

}



int main()

{
* * ** * * * *** * ***** **** * **
** ** * ** * * * *** * ** * ** * *** ** * * *** * * ***
** ** ****** * ** * *** *** *** A(x_,y_,z_);
* ***** ** ** * * * * * * ****** *** * ****
* * * * * * ** * * * B(x_,y_,z_);
** * * * * ***** ** * * * = **** * * ** * **** **** * *** * *** * * ** *
*** * ***** **** * * ***** * ** ** ** * * * ** *** * * * ** *** * *** *** * ***
** * ***** * * ** *** * ** **** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ****

#include * ***** *

#include * ** ** * ****

#include * **** * **

using namespace std;



class Point {
** *** * ***** ***** *
* ** ** **** ** **** ***** * * * set_xyz();
* * * **** ** * ** ** * ****** * ** * ** operation 2. get a string * ***
** ** ** *** *** * ** * * * ** ** * to_string();
* * * * * * * ** * * * * * operation 3. check if two points have the same location
** * * * * *** * * * * * x_double();
* * ** *** * * **** *** * * ** y_double();
*** * * * ***** * * * * ** * z_double();
** *** * *** ** ** ** *
** *** * * * * * ***** **** * ** x;
** * *** *** *** * * ** * * *** ** y;
*** ** ** * ** * ** *** * ** * * z;

};



string * * ** **

{
* *** * * * * * * * *** * output;
* ** * * ** ** * * ** ** x_str, y_str;
*** * ** * ** ** * ***** * *** ** * x;
* * ****** * ** * **** ** y;
** ** ** * * * * ** ** * *** * * * *** *** ***** * * ** *** * *** ** * ****
**** *** * ** **** **** * output;

}



double ** * *** * A, Point B)

{
*** ** * * *** * ** ** result=0;
* * * ** ****** * += * ** * * **
* ** ** * ** ***** * ** * * * * * * += * * ****** * * *
* * * * * ********* ** * += * * * * * ***
** ***** * ** * ** = sqrt(result);
** **** * * **** ** *** result;

}



void ** * ** ** **

{
** *** ** * ** ** * * *** ** x * ** * * y ***** * * z;

}



double * * *** ***

{
* ** ** *** ** * *** * * * * x;

}



double * ** **

{
** **** * ** ** * * **** y;

}



double * * ***

{
** **** *** * *** *** * z;

}



int main(){
* * * * ** * ** ** *** ** ** Point_A, Point_B;


* **** ** * * * * * * * * * *** ** *
** * * * * * * ** **** ***
* * * ** ***** ** * * ** **** * * *** is: " **** * ** ** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** *** * * * * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * ** * *** * * **** ** * ** *** xpos, double ypos, double zpos)
* * ** ** * ** * * * ** * * *
*** * *** **** * * ** ** ** *** * * * * ****** * * * * * * *** * * * **** * = xpos;
* ** ******* **** * * ** ** * * * * * * * * * *** * * * ***** ** *** *** * * = ypos;
*** ** * **** ** *** * * ** * * **** ** * *** **** * * * ** **** * ** *** * ** = zpos;
* *** * *** ***** ** *** *
* * ** * * ** ** * * * *** *** operation 2. get a string representation
*** *** ****** ** * * * *** * * * to_string()
* * * * ** ** * ** ** * * *** ***
* * ***** * *** **** * * * * ** ** * ** re;
****** * *** ** ** * *** * * ***** *** * ** * * ** * ***** ** * * * ** * **** ** * * * * ** * * ** **
* ** * ***** **** * ** * ****** * * re.str();
** * *** * * ** * * * * ****
** ** **** ** * ** **** *** *** * * operation 3. check if two points have the same location
***** * ** * * *** **** **** * * ** equal_to(Point other)
***** ***** * *** * * * ** * * *
*** * ** * ** * *** ** *** * *** * * **** *** **** * ** * *
** ** ** *** * * ** **** * * ****** *** ***** * * ** * * true;
** ***** * *** * * * * * ******* ***** * * **** ** **
** * * ** * **** *** * * ** ** * ********* * * *** *** * ** *** ** false;
* * ** **** ** ***** ** *** ** ****
****** * * * ******** ** * ** * * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * * ** ***** * * **** * * reflect(Point other)
* **** * * * *** * * **** * *
* * * * *** *** ** * *** ** * **** * *** ** **** * * ** dis=0;
* ** * ** ** ** * **** * * ** *** * *** ** * * * * ** * **** * *** *** ** * * * ********* ** *
* * * ** ** * ** * ********** * ** * ** ** ** ** * ******** *
*** *** * * *** * ** * ** ** * * **** * ** * * * * ** * ** is: "<<dis;
* * ****** *** * * ** ******



   private:
* * ****** ** ** * ** ***** *** x;
* * * ***** *** * * * **** ** **** y;
* *** ** * * * *** * ** ** *** * ***** ** z;

};



int main(){
* * * ** * * *** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ** * *** ** * * * ** * * * **** ** *** * ** * ** ** **** ** * * * ** * **
**** **** * ***** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** * * *** * * * **** **
** **** **** ** ** *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** *** **
***** * * ** * * **

#include * ** * * *

#include ** * * * * ** *



using * *** std;



class Point {
**** *** * * * *
** * ** * * ** * ***** ** *** * * xpos, double ypos, double zpos);
* * * *** * ** * ** * * * * * * dis(Point b);


** *** ** * ***** * ***
** * ** * * * * *** * * * ** * x;
* ** * * * * * * ** * **** **** * * y;
* ** * *** * * * *** ** ** z;

};


*** *** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** **** * *** * ** **** = xpos;
**** ** ** * ** * ** * ** = ypos;
* ** * ****** * ** ***** = zpos;

}



double ** * ** b)

{
* *** ****** * * *** ** * * *** * ** * * * ***** 2));

}

int main(){
* ** *** ******* *** *** x, y, z;
** *** * * **** **** *** * **** *** x ** **** ** y ***** **** z;
* **** **** * *** ** * A(x, y, z);
** * ** * *** ****** ** *** * * ** x * **** * y **** ** z;
** * **** * * **** B(x, y, z);
** *** * * * * ** ** ** ** * *** **** * is: * * **** * * * ** * ***** ** *
*** * * ** * * ** * ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * *** ** ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** * ** ** * *** *
***** *** * ** * ***** ***** *** * **** * xpos, double ypos);
** **** ** *** * ** ******* * * getx();
* ****** **** *** ** * ** * ** * * ** gety();
* ** * ****** ** ** * * *
* * * * * * ** * * * ****** * * * x;
* * ***** * *** * ** ** * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** * *** ** ** ** * ** *
** ***** * * *** *

}

class ThreeD:public Point

{
** ** * ** ** * * *
* * ** * ** ***** **** * ***** **** ******* **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * ** * * * * ** ** * ** ** **** * * getz();
** * *** * * * * * *
* *** **** **** * ** * * * * * * *** * z;

};

double Point::getx(){
* ** * ** * *** * * ** * x;

}

double Point::gety(){
*** **** ***** ** **** y;

}

double ThreeD::getz(){
* *** * ** * ** * * ** z;

}



int main(){
********* * * * * * * * ax,ay,az;
* ************ * * ** * ** * * dis;
*** * * ** ** *** **** ****** *** * **** ** ** * **
* ** **** ** A(ax,ay,az);
* * **** ** ** * * ** ****** *** ** * **
* **** * ** *** ** * * B(ax,ay,az);
* ** * * ****** *** ** **** **** * ***** * * * ** ** ** ** ** * **** * *
* ** * **** * * ***** ** * * * ***** * ** is: * ** * *** * ** *
** **** * * ** * * *
* **** **** ** * *** *
*** * * * * * * * ** **
****** ** ** * *** * * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** *
** * ** * *
****** ** *



using * * ** std;



class Point{
* * *** *** * *
** * * * ****** * ** * * ** ** * xpos, double ***** * y(ypos)
** **** * * *** * ** **
* *** * ** **** ***
***** ** ** **** * ***** **** * getX();
* * * *** ** *** **** *** getY();
* * ***** ****
** ** * ** ** *** x;
** ** * * ** ** ***** * y;

};



double *** ** **

{
* * **** **** * ** * x;

}



double * ** *

{
** * * ** * *** ** * * ** ** y;

}



class * *** Point{
* ** ***** * **
** * * ** * * ** ** xpos, double ypos, double * * * ypos)
** *** *** * ** * ** ****
** **** **** * **** ** * * * **** * ** * * * * * = zpos;
***** * ***** ** * * * *
* * * * ** *** * ** ** getZ();
* * *** * ****
*** ** * *** **** *** z;

};



double ** *** *

{
* * **** * *** * * * * z;

}



int main()

{
*** *** * ** **** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** * * ** **** * **** ** **** * ax * * * ay ** **** * az ** * * * bx * * * * by ** **** * bz;


* *** *** * * **** ***** ** * A(ax, ay, az);
* ** ** * ** **** ** ** * *** B(bx, by, bz);


****** *** * * *** dist;
****** * ****** ** = * **** ** 2.0) + ** ** - * 2.0) + * ** - ** 2.0));


*** ** *** ** ** * ** *** ** * * * * ** * ** is: *** * * ** *** dist ** * * ** endl;


* * ** ** **** ***** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.108
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 6.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users