0 like 0 dislike
5.1k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.1k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** ******* * * * * **** * * std::cout

#include * * ** **

using namespace std;



class Point {
** * *** * * * * **** *
* * ** **** *** * ** * ***** * ** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** ** * * * ** *** **** * * ****** * xpos, double ** * * **** **
* ** ** ** * ** *** * ** ** ** getX(){return x;};
****** ** ** *** * ** * **** getY(){return y;};
* * ********** ** ** *
** ** * * * * *** * * * * * * * x;
****** * * * *** ** ** ****** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ******** ** * * * *
* * * ** ** *** * ** * * * * * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** *** * * * ** * * *** * getZ(){return z;};
* ** *** * * * ** ******
**** ***** * * ** * * *** ** *** * ** * * z;

};



int main()

{
* * * *** ** * ** * ***** * ax,ay,az;
***** * * * ******* **** ****** *** ***** **
* ** * *** ** ****** A(ax,ay,az);


****** * * * * * *** **** * ** **** * *** * * * * **
** ** *** * * * B(ax,ay,az);


** ***** ** ** ** * * *** * dis;
**** ***** * ** * ** * * * * * * ** ** *** * **** * * ** * ** * * * *** * * *
** * ** ** * **** **** * ** * ***** ** is: **** ** ** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * * ** * ** *
**** **** * * *
* * **** * * ****
* * * * *****



using namespace std;



class Point {
** *** **** * *
*** *** *** * * ** getx();
** * ** *** * * ** * * ** * *** gety();
* ** * * * * * * * * * *** ** * ** xpos, double ypos);

* ** ** * ** * ** ***
** **** ***** ****** ***** ** * * ** x;
**** ** ** * ** * **** ** y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
* * ***** * ***** *
* * ** * ** *** ** **

}



double Point::getx()

{
** * * *** * *** * * * * * x;

}



double Point::gety()

{
** * *** ** ** ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ****** ** *** * * * *
*** *** *** * *** ******** ** ** ** * * * * ** getz();
** ** * * ** ** ** *** *** *** * ** ** * ** ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * **** * * *** *
* * * * * ****** **** * * * * ** ** * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * * ** * **** * **** * z;

}







int main()

{
* * * *** *** ** ***** * ** x1,x2,x3,distance;
* * * * ** ** * * ***** *** ** * ** * * * * * ** *
** * * *** ****** *** A(x1,x2,x3);
******** * ******* ** * * ***** *** ******** * ** * ***
** *** * * * ** *** * * * B(x1,x2,x3);
* *** *** * * * * ** * * * ** **** ** * ** ***** * * * * ****** **** * ** **
**** * * ** * ** **** *** **** ** ** * * * ** is: ** * * * *** ***** ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** *** * ** *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** ** **** ** * * *** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** ******* * * ** * *** ** * * ***** * * ** ** **


** * * * **** * *** * ****** ** *** * * * ** ** ** * *** ** *


** *** * * * **** * ** * * *** ** ** * * ** *** * * ** ** ** ** *** *** * * * **


* * * * * **** * *** * * * *** ******
** ** **** ** **** ** * * *
** ** ** *** * * ** *


*** * * * * ** *** *** ** * *


* * **** * ** * * ** *** * **** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** **
**** * ******
** * **** *** *** *



using *** std;



class Point {
* *** **** **** *
* * * * * * ** * **** * *** 1. a ***** with given x and y * *
* * **** * ** * * ** * * *** * *** xpos, double ypos);
*** * * * * **** * * *** ** *** * * 2. get a string ** *
* * * ** ***** ******** * * *** * * **
* **** **** * * *** * * *** *** * * * * 3. check if two points have the same location
* ****** * *** * ***** ** ** *** * * * * other);
* ** ** * ** ** * ** ** * operation 4. * * the point by swapping its **
** *** *** * *** * * * * **** * *** * * * ****
** * * ****** * * ** * ** **** *** ** * getX();
* * * * * * ***** * **** *** * * getY();
*** * *** * * ****
**** * ***** *** ** * * * *** * * * x;
**** **** *** ** ****** * ** * ***** y;

};


** *** * * xpos, double ypos)

{
* * * **** *** ***** * * = xpos;
*** *** ***** *** * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** * **** *** ****** * * * ** i, double j, double * **** = i; y = j; z = k;}
* * ** * ** * * ** * ******* * other);


* *
*** ** * **** * ** * x;
* ** ** ** ****** ** ** * y;
** *** *** **** **** ** ** z;

};



void * * * other)

{
******** * * * * * calc;
** ** * * ** * ** * **** = * *** **** * * ** ** *** *** *** ** *
** ******* * * ** *** * *** *** *** is: * ** * * * *

}



int main()

{
* * * ** * * ** ** * ** ** * ** *


***** * * * ** ** **** * *** * * ***** ** * *** * * *** * **


* ** ** ThreeD * ** **
* *** ** ** ThreeD ** ***


* * ** **** **


** ** **** ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * * * **
* * * * *
* *** ** ** * *****

using namespace std;



class Point {
* * * * * ** * *
* * **** ** * ** * ** ** **** * * * * getx();
**** *** ** ** ** * * ** **** ** * * * ** * gety();


* * * * *** *** **** ** * ** ** ** xpos, double ypos);


**** ****** *** * ***
* ** ** * **** * * **** *** x;
* * * ** ** * **** ***** ** ** y;

};


* * **** xpos, double ypos)

{
** *** * * *** = xpos;
*** ***** * ** * * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
***** **** *** * * * *** ** x;

}



int Point::gety()

{
* ** * ** ** **** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
******** ** * * ** ******* * i, double j, double * **** = k;}
*** ** * *** *** ** ** *** * getz();

private:
* ** * * * ********* ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** *** * * ** * z;

}



int main()

{
** ** * * * * * * **** *
*** ** ** * *** * * *** * * *** * * * ** ** * **
** * * * **** *** ** **** A(x_,y_,z_);
* * *** *** * * * * * ***** ** ** * * * * * ** * **
* ** * * ** ** * * B(x_,y_,z_);
* *** * * *** * ** *** * = * ** *** ** * * * ** * ** * * ** * * ** *
* * * ******* *** ******* ************** ** **** * * * *** *** ** * **** * * **** **** **
* * *** ** * ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **

#include ** ** ******

#include * * *

#include ** * * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * ***** * *
** * ****** * ** * ***** * ** set_xyz();
*** ** ** **** * * **** *** ** *** operation 2. get a string *
*** ** *** * * *** ** * *** *** to_string();
* ** ** ** *** * * **** * * * *** operation 3. check if two points have the same location
* ** * ** * **** * ** * * * x_double();
* * *** * ** ** ** * * * * *** **** y_double();
* *** ***** *** **** * * z_double();
** ****** * ** *
* * ** ***** *** ** * * **** * x;
**** ** * * **** * * * ** ** * * ** ** y;
* **** ***** ****** *** * * * * * z;

};



string **** * ** *

{
* ** * ** * **** **** output;
* *** ** ****** * * * ** **** ** x_str, y_str;
** * ** ** * * ***** *** * * * x;
** * * * ** **** * * * ** * * * ** y;
******* ***** * * ** ******** * ** * **** * ** ** * *** * ** * * ****** *
* ** * * ***** ****** ** output;

}



double * * ** A, Point B)

{
** * * * ** * * *** result=0;
** * * ** * **** * * ** += * * * * * * *
**** ** *** * *********** * ** += *** *** * ** ** ***
*** *** * * *** * * * * *** += * **** * ** * ** * **
** ** * * * = sqrt(result);
***** * ******* * ** ** * result;

}



void * * *** * **

{
** * ** * ** ** *** * * ** x *** **** y * ** z;

}



double * ** ***

{
* **** * ******* ** * *** ** x;

}



double * *** *

{
** * **** * * * * y;

}



double * **

{
* ***** * ** * ** * * ** z;

}



int main(){
** ** * ** * ** ** * ** Point_A, Point_B;


* ** ***** **** * *** ***
* ** *** ** * * ** ****
* * * *** ** * ** ** **** * *** * * *** * is: " * * ***** ****** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** * * * * * * ** * ***** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** **** ** * ***** * **** *** * * *** xpos, double ypos, double zpos)
* *** * * ** * * ** * * * * *
** * **** ** * ** * **** * ** * ******* * * *** *** ** ** ** * * * ** ** **** = xpos;
** *** * * * * * * * * ***** ** * * * * * * ** * ** * ****** *** *** * * ** * = ypos;
* ** * ** * *** * ** * * * * *** * * ****** * * ******** ** * ***** * ** ** *** * = zpos;
* **** *** * ** * **** *
* * ******* * * * ***** * ** *** operation 2. get a string representation
***** ** ** * ** * *** *** * ***** * to_string()
****** ** *** ***** * * * * **
* ** ** * ** *** * * * **** *** re;
*** * * ** * * ** ** ** ******** ** ** * *** *** **** *** ** ** * ** * * * ** ***** ****** * *** * * **
* * * * ** **** ******* ** * ** * re.str();
* * ****** **** ** * * * ****** *
* ***** * ** * * ***** * * ******* operation 3. check if two points have the same location
** * ** * **** * ** **** ** equal_to(Point other)
*** * **** * * * *** * **** ***
* ** * ** *** * * * * ** * ** * * *** * * **** * ** * * * * ***
* * ** **** ** * ** * * **** *** ** * ** ** ** ***** *** * * ** ** ** * true;
***** ** * ** * * **** * * * ** * *** * *****
* * * ********** * **** * * * * ** * ** * * * * * * **** * false;
** * *** * *** * * * * * ** * *
* * ** **** * ** * ** * * **** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** ** ** * * ** * **** * * ** ** reflect(Point other)
** *** * * * *** ** * * **
** * ** ***** ** ** * * * *** * ** * **** * * * * * *** * dis=0;
** * **** **** ** * * ** ******* * * ** * **** ** * *** * * * * ****** *** ** * * *** *** ** ***** ** ** *
* *** * * ***** * * *** ** * ** ** ****** * ***
* * ** ***** ** ** * * * * *** ** **** ** *** **** ******* *** * * ** * * * * is: "<<dis;
* ** * ** ** **** * * ** * * * **



   private:
** * **** * *** * * ** ** * x;
* ** * * *** * * * ** * * ** ** ** * y;
** ** * ** *** * ** ** * * * * * z;

};



int main(){
** ** ** *** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** * ** * ** *** * **** * * * * ***** * ** ** ******** * ****** * ***** ** ** * *****
* ******** * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * ** * * *** * * ** ** ***
* * ***** * * ** *** *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *
* * * * * * ** * *

#include *** * ******

#include ****** ** ***



using * * std;



class Point {
**** ** ***** * * *
**** * **** ** ** * * * *** * * xpos, double ypos, double zpos);
* ** ** * ** * * ** * * ***** ** **** * dis(Point b);


** * * ** ** *
** *** ** * **** *** *** * *** x;
* ** * * ** *** *** * ** * * y;
* * * *** *** * * * ** ** ** ** *** z;

};


****** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
**** * * * ** ** = xpos;
* * ** ** * * * * = ypos;
** * * *** * * * *** = zpos;

}



double * ** ** * b)

{
* *** ** * * * ** * **** ** *** * * * * 2));

}

int main(){
** ** ** * ********* * * x, y, z;
* ***** *** * * ** * *** x ****** ** * y * ** * z;
* *** * * * * * A(x, y, z);
*** ** ** ** * ** * **** **** * * x * * * * y * * * z;
** * *** * * * * * ** * * B(x, y, z);
* * * **** ** * *** * * * * **** * * * *** is: * * * ** **** * * ** ***** * ***
* * * * ** * ** ****** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** ** ****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** *** * * ** *
* * * * * ****** * * ** * * * * * xpos, double ypos);
* ** * * ** *** **** ******* ***** getx();
* ** * **** * ** ** * * ** ** ** * gety();
* * ** * ** ** * * * *
** **** * *** *** * *** * * * * *** * x;
** * ****** ***** * ** ** ***** ** ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * **** ** * * ** ** **
*** * ** ** * * * **

}

class ThreeD:public Point

{
*** * * * * **
* ** ** ****** * *** ** **** * *** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ** ** * ***** ** * * *** * *** * *** getz();
* * * *** * ***** * * **
***** ** * * * *** *** * ** z;

};

double Point::getx(){
*** * * *** * * * * * x;

}

double Point::gety(){
* ** * ** **** ***** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
**** *** * * ** ** * *** * * z;

}



int main(){
*** * ** * * ** * * *** * ax,ay,az;
** * * * ***** * *** *** *** **** dis;
**** * *** *** ** *** ** * * **** **** *** ***** ***
* ****** * * ** *** * ** * A(ax,ay,az);
** ********** ** **** ** ** ** * ***** *** ******** *
* **** * * ** **** * * B(ax,ay,az);
* * ** **** * * *** * * ** * * ** * * * * ***** ****** ** * * *
* ****** *** ***** * * **** ** * * ****** *** * * * is: * * *** * *** ***
* ** *** * ** ****
** ** * * **** ***
* * *** ****
**** * * ** * * * * * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * *
* * * * * * ***
** * *** * ** ***



using *** std;



class Point{
* * ** **** **
* ** * ** ** * **** ** * xpos, double * *** ** y(ypos)
* * *** * * * *****
* *** * ** * ** * *** **
* * * ** ** * * * ** ** getX();
* ** ** * ******* *** ** ** * getY();
*** * * *
* **** **** * ** * * ** * x;
* * **** * ***** * ** * y;

};



double ** * *

{
** ** * ** * * **** * * x;

}



double *** *** * *

{
* * * * ** * ** * ** *** y;

}



class * * **** Point{
*** **** ** ** *
* *** * ** * * * * * **** xpos, double ypos, double * *** * ypos)
** ** * *** ** *
* * ** * *** *** * * ***** *** ** **** = zpos;
* * * *** *** ** * ****
* *** ** * * ** ** getZ();
* *** * * **** *
** * * * **** * z;

};



double **

{
* * ** **** * * * ****** * * z;

}



int main()

{
* * * * * * ** * * * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
** * **** * ** ** ** * * **** * ax * *** ay *** * az * *** * *** bx * * * by * * bz;


* * * ** *** * ** A(ax, ay, az);
* * **** **** * ** * *** B(bx, by, bz);


** ** ****** * * * *** * * dist;
* ** * * *** * ** * * = * * * * * 2.0) + *** ** ** - * ** * 2.0) + ** ** - * ** 2.0));


** ** * *** ** ** *** * ****** ** ** * *** * is: * ** * * * * * dist * *** endl;


* * * * ***** **** *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.109
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users