0 like 0 dislike
4.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * ** ** * *** *** std::cout

#include * ** * * **

using namespace std;



class Point {
*** ** **** * * **
** * **** ** * ** * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** ** ***** * ** ** * *** ** ** * xpos, double * * *** * * * *
* ** * ***** * ** * ******* * * getX(){return x;};
* ** ***** * * ** * * ** * getY(){return y;};
** **** * * * **
* * ** * ** ** * *** * *** ******* x;
****** ** ** * ** ** * **** * *** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ******* ** *** ** *
* * * * ** **** **** *** * * * * ** * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** * ** * * *** * * ** ******* * getZ(){return z;};
* ***** * ** ********* ****
*** * * ** * ** * ** * * * ** * ** * *** * z;

};



int main()

{
*** *** ** * *** ** * * * ax,ay,az;
* * * * **** * ****** ** ** * * *** * * ** **
* ** * * ** ** ** * A(ax,ay,az);


**** ** ** * *** ** ** ** ** * *** ** ** * ****** ***** *
* * ***** * * * * *** * B(ax,ay,az);


**** * * ** * * ** dis;
********* * * ** * ** * *** *** ***** ** * * * * ** ****** ** *** ** ** ** **** ** *** ** * * * * * ***
* * ** *** **** *** * * **** ** * * * * is: ** ** * * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * *** *
* ******** * *** * *
* **** ** * ** ** *** *
*** *** ** *** *



using namespace std;



class Point {
**** ** * ** *
** ** *** *** * getx();
* * * * * * * ** * ** * gety();
** * ** * ** ** ** * * ****** *** * * xpos, double ypos);

* * ******* ** * *
***** * ********* ********* * * * x;
* * ** * ** *** ** ** ** * * ** ** y;

};


****** xpos, double ypos)

{
***** * ** * ** * *** ** **
*** ** * ** * * * ***** * *

}



double Point::getx()

{
* *** * ** * * * *** ** * x;

}



double Point::gety()

{
* * ** * * * ** * * ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** * *** * * ********* * *
** ** ** * * ** * ** ** * ***** * **** * ** getz();
* ** * ***** ***** * ** ** * ***** * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ***** * * * * * * * *** ***
** **** * ** ** * *** ***** ******** * **** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* **** * ** * ** *** * * z;

}







int main()

{
** * * * ** * ** * ** x1,x2,x3,distance;
* * *** * ** * **** * * ** * * ** * ** * ** * * *** **
* * * **** * ** *** * A(x1,x2,x3);
* * ** *** **** * ** * ***** ********* * * * * * *
** ** *** **** * ** * * **** B(x1,x2,x3);
** * ****** ** ** **** ** * ** *** * * *** * ** **** ** ******
* * * * * * * **** * ** * *** * * *** * ** is: * * ** * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** ***** ****** **** * **** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * * * * **** ** ** ** * * ** *** * *** ** ***** * ***


**** ** *** * * ** ***** ******* * * * * ** * ** ** * **


* * *** **** ** * * **** * * * *** * * ** * ** **** * * * ** *** **** * * ** **** *


*** * ** **** * *** ********* ** *
* * * ** ** * **** *** * **
* ** **** * * ** *** *** *


**** **** * ** ** *** ** * ***** * ** **


* *** * * * *** * * * ** * ********* is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ** * **
** * * * * **** *
* **** * *** ** * *



using ***** std;



class Point {
*** ** ** * ***
** * * *** * * ** * * **** * ** * ** * ** 1. a * * with given x and y * *
* * ** * * ******* * * *** * * * xpos, double ypos);
* * * * * ** *** **** * * *** * * * 2. get a string * ** *
** * * * * ** ** * ** * ****** * **
** * * * ** * * *** * * * * * * * ** 3. check if two points have the same location
* * * ** * ** * * * * * *** * * ** other);
* ** * * * ** * * ** *** ** * * operation 4. ** * the point by swapping its ***
* * *** ** ** ** * * **** * * ** *
** * * * * * * * **** ** * **** * *** getX();
* *** *** * * ****** * * * * * ** getY();
** * * * ** **
* *** ** *** * ******** ** * * x;
** * ** * * * *** ** ** ** * ** * * y;

};


** ****** **** xpos, double ypos)

{
* *** **** ** * * * * ***** = xpos;
* * ** **** ****** * **** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* *** ** * * *** * * * * i, double j, double * **** * = i; y = j; z = k;}
*** * *** **** * ****** **** other);


* *
* *** ******* ** *** * x;
** *** ** **** *** ** **** * y;
** ** * ***** * * ** **** z;

};



void *** ** * other)

{
* ** * ** ** ** * * * * calc;
** **** **** * ** ***** = * * * **** *** * * * * * * ** *
** *********** * * * *** * ** * * * * *** * is: ** * * * **

}



int main()

{
** * *** * *** *** ** * * *** * *


** * * ** * * * ** ** * * *** * * * * * *** * * * **** **


** *** ThreeD * **
*** ** * * ThreeD * *** * **


** ** ** * * * ****


* ** **** ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** * * ** *
* * ** * * * * **
* * ** ******

using namespace std;



class Point {
** *** * ** ***** **
* **** *** * ** **** * * ** ** ** * getx();
* *** * ** ** * * * * **** * * * gety();


** * *** ******** ** *** * * ** ** xpos, double ypos);


* ** * **** *
** * * ***** ** * * ** * * x;
** * * * ** ** * *** * ****** * y;

};


* ** ** * xpos, double ypos)

{
** * * ** *** * * = xpos;
* ** ** *** ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * ************ * * * * * x;

}



int Point::gety()

{
* * *** ** * *** ** ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * * ** * ** ** ** i, double j, double ** * * * = k;}
**** ***** * * ** * ** **** getz();

private:
** * ** * ** ** * * **** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* **** * * * ** ** * * z;

}



int main()

{
* * * * * * ** * ** * * * **
*** * * * *** *** * * * **** * * ** **** * * ** **
* *** ****** **** * ** A(x_,y_,z_);
** ** * ** ***** *** * * * * *** * ** * * * ***
****** * **** *** *** *** * B(x_,y_,z_);
** ** ** * * ** * ** *** ** * * = ** * * * * ** * * *** ******* ** ** **
* **** * *** ** * * * * *** * * * * * * *** ** ** * *** * **** *** * * * * * ** ***
* ** * * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **

#include * * ********

#include * * * ***

#include * * *** ** *

using namespace std;



class Point {
** * **** * **** *
* * ** *** * ** ** * * ** * * * * set_xyz();
****** ** *** * ** *** *** * * operation 2. get a string * * ** *
** ** ** **** ** * ** ** * * * to_string();
** **** ** ******* * ** ** *** ** *** operation 3. check if two points have the same location
** *** ** ** * *** * *** ** ***** * * x_double();
* *** * * * ** * * **** * * y_double();
* * *** *** ***** * **** * ** * z_double();
* ** ** * * *** *
* * **** ***** **** * *** * ***** ** * * * x;
*** ** ** *** ***** * ******* * * * y;
* * ** * * ** * ** **** *** * **** z;

};



string * * * **

{
** ** * * *** * * ** output;
* * *** * * * *** * * * * x_str, y_str;
**** * ** *** * ** ** ** * **** *** x;
* * **** * * ***** **** ** * * * *** y;
** * ** ** ****** * ** * * * * * ** * *** ** * ** * * *** * * * ** *** * *** ** ** *
* * *** ** ** ***** * * * output;

}



double *** *** A, Point B)

{
******* * * ***** * * result=0;
** *** ** ** *** * ** * * += ** ** *** * * * *
* * ** ** ****** ** * ** += * ** ** ** * *
** *** **** * * * * += ** * *** ** ***** *
** * * *** ** *** * * ** = sqrt(result);
***** *** ** * * ** result;

}



void * * * *

{
* ******* ** ****** * * * * * x * *** y * ** * z;

}



double ** **** ***

{
*** * ******** ******** ** x;

}



double * **** ***

{
* * * * * ** * **** * y;

}



double * ** ** ***

{
****** * * * ** *** * * * z;

}



int main(){
* *** * * * ** * * Point_A, Point_B;


*** ***** * * * ** ** **
* ***** ***** * ********** *
** * * ** * **** ** * ** * * **** * ** *** is: " * ** * * * * ** ** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** * * * * *** * *** * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * ** * * *** * * ** xpos, double ypos, double zpos)
* ** *** * * ** * * ***** * * ****** * *
** *** * ** *** ******* *** * ** * * *** **** ** *** ** * * ** **** **** **** ** = xpos;
** ** * *** ** * ** ** * *** * * * ** ***** * ** * * ******* = ypos;
* * ** * * * ** * ** * * ***** * * * *** *** * * *** ***** * * * **** = zpos;
* ***** ** * ** ***** *** *
*** * * ** ** *** * * **** ** * operation 2. get a string representation
** **** * * * * **** ** ** ** * * to_string()
** * * * * * *** * * ** * * * ** * * * * * **
**** *** * *** ** * * * ** * ** * re;
* * * ** **** ** * ** * **** **** * * ** * * * * * * * * * * ** * * * * **** * * **
* * ** * * ***** * ** * ** ** * ** re.str();
** * **** ** * * ** * *
* ****** *** * * **** * * * * ***** * * operation 3. check if two points have the same location
*** ** ****** * ** * * **** equal_to(Point other)
***** * ******* ** * *
*** * * * *** ******* *** * * ** ** ** **** ** ** * * ** * * ***** * ** *
** **** * * * ** * * * * * * * * ** ** * **** *** * * ** true;
** ** ***** * * * ******* * * ***** ** * * *****
******* * ** * ** ** * * ** * ** * ********* * * * * ** *** ** *** false;
* * * ** ** ***** *** * *
* * * ** * *** *** * * ***** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
**** ** * * *** * * * ** * reflect(Point other)
* ** * ** ** ** * ** *** *
** * *** ** * *** * *** * * * * *** ** * *** * *** * *** dis=0;
* * *** **** *** * * ** ** **** * ** * * * *** * * * ** ***** ** **** ** * * * **** * * ****** ***** *
* *** * ***** *** *** * * *** * ** * * * ****** *** ** *** ***** **
** ***** ***** *** * ** * * * * ** * ** ** *** * * * ** ** * * * * is: "<<dis;
* ** * ** * * ****** * ** * ******



   private:
** * ** ** ** **** ** **** ** * *** * x;
** ** **** ** ** ** * ** * * ** * *** * y;
* * * ** * ** *** * *** ** * ***** * *** * z;

};



int main(){
* * ** *** ** * ** ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** ***** * * * * ** ** **** **** ** ** * * ** * * * ** ** * * * *** * **
* *** *** * ** ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
*** **** * ** ***** * * ***
** ** **** **** *** * * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * *
** **** * * ****

#include * ** * * ***

#include ** * * *



using * * std;



class Point {
* * **** * * **** ** * *
* *** ** * * ** ** * ** * * **** * xpos, double ypos, double zpos);
*** ** * **** ** *** * * * ****** ****** **** dis(Point b);


* *** * * **** * *
* ** * * *** * ** * * * ** x;
* ******** *** ** * * * * ** * ** y;
*** **** ** * * ** * ** * *** * * ** ** ** z;

};


* * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ***** * * *** * **** = xpos;
* * ** * * * = ypos;
* ** * * * * * ** = zpos;

}



double * *** b)

{
** *** * ** * ** * ** ** **** * *** ** * * ** * * ** ** * 2));

}

int main(){
* * * **** * * * * x, y, z;
* ** * * * * * *** **** * * ** * x *** ** y ** ** * z;
*** ****** * * ** * * * A(x, y, z);
* * ** ** * * ** * * * * ***** ** x * * ** y * * ** z;
*** **** ** * * * ** B(x, y, z);
** **** * *** **** ** * * * * ** ** * ** is: ****** * *** * * * ** *** *
* * * ** * * **** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** **** *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** ** ** **** ** * * * *
* ** *** * * **** * * * * **** * * * xpos, double ypos);
*** * * * * * * ** *** * * **** getx();
** *** * * ********* * * *** *** gety();
* * **** **** ****** *
** ****** * *** ** *** * *** * * * * x;
* ** * * ** * * * * *** ** *** ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** * ** * ** ** * * * **
*** ****** *** * * **** *

}

class ThreeD:public Point

{
** * ** * * * * ** * *
*** * ** * * ** * *** ** ** * ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ********* * * ***** ** * ** ** ** ** * **** getz();
* * ***** ** ** ***
* ******** ** ******* * ** * ** * * *** z;

};

double Point::getx(){
* * * *** * * *** **** ** ** x;

}

double Point::gety(){
* ** * * * * *** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * **** * * * **** z;

}



int main(){
* *** **** * * * **** * * * ax,ay,az;
* ** ** * * * * ** * dis;
*** * ** ** * * ** ** ** * **** * ** ** ** *** ***
** ** * ** ** ** ** ** A(ax,ay,az);
*** * * * * * ** * *** * *** *** *** *** * * * **** *
** ****** ** * * ** ** ** B(ax,ay,az);
* ** *** *** * * * ** **** * * **** * ** ******* ** **** * **** ***** ** ** * * * ***
* ** *** *** ******** **** ** * * **** ** * ** * is: **** * * *** ** *
** **** * * ** * ** *
** ** * ***** * *
*** ******* * * * * ** *** **
** ** * * ** ** **** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * **
* ** * *** **
*** * ***



using ** * std;



class Point{
** ****
** * * **** * * **** xpos, double * * ** ** y(ypos)
* * ****** * ** * ***
* ** ** *** **
*** *** * ** *** * ********** getX();
**** * **** **** ** * ** getY();
* * * **** *** *
*** ** **** * * * * * x;
** * * * * ****** *** ** y;

};



double ** * **

{
** *** ** ***** *** **** * x;

}



double * *

{
***** * ***** * ** * ** y;

}



class *** * * Point{
** * ** * *
******** * * ** ** ** * * *** ** xpos, double ypos, double ** *** ** ypos)
* ****** * ** ****
* * * ** *** * ** **** * *** * ** * * ** * * = zpos;
* ** *** ** ** * *** ** ***
* ** * ** * *** ** * **** getZ();
**** ** * *
* *** **** * * *** * z;

};



double *** ****

{
** * * * ** *** * * * z;

}



int main()

{
*** ** * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
** * ** * * * ** ** * * * **** ax * * * ay *** **** az ** * * * bx ** **** by ******* * * bz;


** ** ** **** * ** A(ax, ay, az);
* ** *** * * * * * **** B(bx, by, bz);


* ****** * * ** *** * dist;
** *** * ****** ** * * = * * * * ***** 2.0) + *** *** - *** 2.0) + * **** - *** * 2.0));


* * ***** * ** * * ** *** * *** ** * is: * * * *** **** * dist * * * endl;


* ** * ** *** * * ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.95
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users