0 like 0 dislike
4.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * ** *** ** * * ** * * **** std::cout

#include ** ** **** *

using namespace std;



class Point {
* *** ** * * * ***
** **** * *** ***** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * **** ** * *** * ** * * ** * * * xpos, double *** * ** **
** ** ** **** * * * * * * *** ** * getX(){return x;};
* * *** *** ** ** **** *** * * getY(){return y;};
* * * * * *
** ******* ** ** * ** ** * ** ** *** ** * x;
** * * **** **** ***** * * * **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
******* * ** * *** * ****
* ******** ****** * * *** * * ** **** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * ***** **** * * * *** * * **** ** * * getZ(){return z;};
* * * *** * * *** *
* * ** **** * ** ** * **** * * * ** * * ** **** z;

};



int main()

{
* ** * *** ** * * * ** ax,ay,az;
** ***** *** * **** * * ** ** ********** ********** ** * ** ** *
** * * * ** * ** * ** *** A(ax,ay,az);


** * * * * **** *** *** **** ***** *** * * **
*** ** * * * * * ** B(ax,ay,az);


** * ** * ** * ** *** ** dis;
** * **** * * * * ** * * ***** * * ** * **** * **** ***** ***** * * * ***
** * *** ** * ** ** ****** ****** * is: * ***** ** * ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** **** ****** * ** ** **** std::cout

#include ****

using namespace std;



class Point {
* *** * * * ** **
*** * **** * * ** ** * * *** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** **** ** ********** * * * ** * * **** * xpos, double * * * * *** *
* * * * **** * * ** * ** * ** getX(){return x;};
** * * ** * **** * * * ** * * getY(){return y;};
******* * *** *
* ***** * * * ** *** *** ** ** ** * x;
**** * * *** * * * ** ******** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ******** * ** ** *****
* * ** * ** ***** ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * *** * * ***** ** ***** * *** ** * * **** getZ(){return z;};
*** ** * * * * *** ** ** * **
**** ** * ** ** ** * * ***** ** * * * ** z;

};



int main()

{
* * **** * ** * * * * ax,ay,az;
* * ****** *** * * * ** *** * * *** * ** ****** * **
* * * ** * ***** *** ** A(ax,ay,az);


* ** ** * ** ** * *** ** * *** ** ** * ** * *** ** *** **
* * ** ** * * * ** ** ** B(ax,ay,az);


****** * ** * * * ** dis;
* * *** * ** * *** ** ** *** ** **** * * ******* ** ** * ** * *** ** ** * * * * *
* ****** * * ** * * * * * ** * ** * * ** * is: * * * * * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** **** *** ** ** * ** * ** std::cout

#include ** * * ** *

using namespace std;



class Point {
** **** * ** **
* ** * * * * ** ** *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** **** ** ** * **** * * ** ***** *** xpos, double ****** * **
*** * * ** *** *** * ** * * * getX(){return x;};
* ***** * *** * **** * *** * * ** ** ** getY(){return y;};
* ** **** ** ** * **
* ** **** * ** ***** * ** *** ***** * x;
** * ** * ** * * * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * * * * ** **
** * ***** ** * * * ** * ******** ****** *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ***** * * ** * * ***** * ** ** *** ** * getZ(){return z;};
* **** * **** * ** ** * * **
**** * * ******* ** * ** ** * * * * * * z;

};



int main()

{
** * * * * ** *** *** * ax,ay,az;
** *** ** * *** * *** * ** * * * **** * *
* * * * * * * ****** ** A(ax,ay,az);


* ** ** * * * **** *** * * * * * * *** * ** ** ** * ***** * *
* ** * * ** * * ** ** * B(ax,ay,az);


* *** * * ** * ** * * ** dis;
* ** * *** *** * * * **** **** *** ****** * ** ** ** ** ** ***** **** * * **** ** ** ** * * ****
** ** * * * *** * ** * ****** ** ** ** is: * * ***** * *****



}
*** **** * ** * * *
** * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** *** ** * *** * ****** std::cout

#include *** * **

using namespace std;



class Point {
** * * * ** ** **
** * ** ***** ** **** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * *** * *** * **** *** * * ** * **** * xpos, double * * *** *** *
* * * * ** ***** ** * ** * ** * ********** getX(){return x;};
* * * ** * ***** *** * ** **** ** getY(){return y;};
* ***** ** * * **
* **** ** * ** * ** *** x;
***** ** * * * ** * ** *** ** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * **** * * * * * ** **
** * ** * * * * ** * ** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * * * * *** * *** **** ** * * ****** * ** getZ(){return z;};
*** * * *** ** * * * *
** **** ** * * ** ** * * * *** * **** * ** z;

};



int main()

{
** * *** *** ** * * * ax,ay,az;
**** * *** **** * ****** * * * * *******
** *** * *** ** ** ** * A(ax,ay,az);


** * ** *** ***** ** ** * *** ***** * ******
** ** * * ***** ** ** * B(ax,ay,az);


** *** * * * dis;
* ** ** *** ** ** ** ***** * **** * **** * ** **** * ** ** *** ** * * * * * ** * * ** * * *** ** * **
**** ***** ** * * * **** ** * * is: ** ** * * ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * **** ***** * ******** ** * ** std::cout

#include ** * ** *

using namespace std;



class Point {
* * * * **** * *
*** ***** * * ** ** * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * ***** * ** *** ** **** * * ** * xpos, double * * ** * ****
** *** * * ** * ** ** * * ** * getX(){return x;};
* **** * ** ** * * ***** * * * * ** * getY(){return y;};
*** * * * * ** ***
* * * * * ** **** * * * ** ** * ** x;
*** ** * ** *** * * * * * * * * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * ** *** * * *
* * **** *** * ** ****** *** ** * *** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** * * *** * ** **** ** * * * * ** ** *** getZ(){return z;};
* * *** ***** ** ** *** *
*** * ***** **** ***** * *** *** *** * ***** ** z;

};



int main()

{
** ** ** ** * ** ax,ay,az;
* ****** ** ** * * * ** **** ** **** * * ****** * **
* * * * * * * * *** * * A(ax,ay,az);


***** * **** * **** * * * * **** *** **** * *** ** *
** **** ** * ** * ******** ***** B(ax,ay,az);


* *** * ** * ** *** * * dis;
** * * ** *** * * * *** * ** * *** *** ** * ******* ****** * ** * ** *** ***** ******* *
*** * **** **** ** * * ** * *** * is: * **** *** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** *** * **
** * * *** *
* ** * * ** * *

using namespace std;



class Point {


* *** ****** * ** * **
** * * * * * ** ** ** ****** * * *** xpos, double ypos);
* * *** * *** *** * * **** ***** mat(Point other);
****** * * *** * ****
* * * * *** *** * ** ** ****** * *** x;
**** * * ** * *** * * * * y;

};


* **** * xpos, double ypos) {
** * * * ** * ** * * ** * = xpos;
* * *** * *** ** * ** ** = ypos;

}



float *** ** other) {
** ** ** *** *** * ** ** temp;
** * ****** * ** * = (x - * * ** - other.x) + (y - * * * ** - other.y);
* * *** **** ** ***** * * temp;

}



class * * ** Point{
* * ** ** * * * * ** *
** ** * ** ** ** * * ** ** *** *** i, double j, double k);
* *** * ** * *** * ** ** *** * other);

** * * * ** * * *
**** **** * * ** *** z;

};




** * ** * * i, double j, double * ** **
* * ** * * * * * * = k;

}



float ** * * * other){
* * * ** ** * * temp;
* **** ** **** *** * **** * = mat(other) + (z - ** - other.z);
** ** * * * *** **** temp;

}



int main(){
* **** ** * * ** * **** * *** * * ** **
* ** *** * * **** * * ** **** * * ****** * * * ** ** * *** *** ****** * ** ** ** *
* ** * * * * * ** **** * *
** * *** * ** * *** ** * *
* *** **** *** *** **** *** * * ** * ** * is: " * * * *** ** ** * *** * endl;
** * * * ***
** ** * * ***** * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *******

#include **** ** **

#include * ** ** *

#include * * **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * ** ** * * * ****** xpos, double ypos){
** * * * * * * * * * * *** * ** = xpos;
* **** * *** ** ** * ** * ** **** ** * * * = ypos;
********* ** * * * * *
* ** *** * * ** ** get_x(){
* *** *** ****** * **** * * ** *** *** * * x;
**** *** ** *
***** **** * *** ** * * get_y(){
* ** * * * * * * ** * ** ** * ** y;
** * *** ** ** ** *

private:
* ***** * ** ** ** *** * * x;
** * * ** ***** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
***** * * * **** *********** i, double j, double k):Point(i,j){
* ***** ** ***** * * * * *** ** * * = k;
* * * * *** *** *
* *** ** ***** * * ** * cal(double i, double j, double k){
*** * *** ** **** * * **** ** * * * * * ** *** * B(i,j,k);
** * ** * ** * * * * *** * * ** ** * distance;
* *** * ** * * * *** * * ** * ** *** * * = ******* *** * * ** **** ** * ** * **
* * *** ***** *** * * * ************ * * distance;
** * *** *** *****

private:
* *** * * * * * * * ** z;

};



int main() {
* ***** ** ** * * * **** **
** *** *** * *** *** ** ** ** * * *** * ** ** *** ** * ** ** *** * ****
*** ** * *** ** ** *** A(ax,ay,az);
* * ** *** * ******** * * << * ** ** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ****** *
**** ****** **** ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ***

#include * ** *** *

#include ** * * **

#include * ** ** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
**** * * ** ** * ** * * ***** * xpos, double ypos){
*** * * * ** ***** ** ***** * * * *** * = xpos;
* * ** * * ** * * * ********** * * * * * = ypos;
*** * *** * * * * *****
* ** * * * * ** get_x(){
* * ** ***** * *** ** ** ***** **** * **** * x;
* ****** *** *
* * ** **** ** * * get_y(){
*** * * ** * * * * * * *** * * ** * **** y;
* ********* * * ** * * **

private:
******** ****** * *** x;
***** * * ***** * *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** ***** ***** * * **** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * * ****** *** *** ** ** * ** * * * = k;
** * ** ** *
* * * * * ** ** ** ** * cal(double i, double j, double k){
** * ** * * * * * ** *** * * ** *** ** * B(i,j,k);
** ** * ** ** * * ** * ** ** * ** * distance;
****** * * * * * * * ** * **** * * ** * ** ** * * = * *** ** * * ** ******* *** * * *
* * ** * ** ** ********* ***** * ** * * * * distance;
*** * ** ** * ** * ***

private:
****** ** * ***** * *** z;

};



int main() {
* * * * * * ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * * ***** * * ** *** ** * *** ** * ** *** **** * ** *** *** ** ** ** ** *
** ** * ** * * *** A(ax,ay,az);
* * ** * **** * *** * << A.cal(bx,by,bz);




** * *** * ** ******** *** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** ** *
*** * * *** ** **
* ** ** **
*** * std;


* Point {
** * ** **
* ** * ** ** * * * * *** * ** ** ***** ** xpos, ypos);
* ** ** ** * * * * ** **** * * * * ** *
* * *** ***** * *** *
** * ** * * * * ** ** * ** *** x;
**** * *** * * *** ** y;

};


****** * ** xpos, * * * ***
* * * **** x = xpos;
** * * ***** y = ypos;

}


* *** **** * * *
* * ** ** float temp;
* * * ** ** temp = (x - ** ** - * + (y - * ** * - ** ***
*** ** **** * temp;

}


** * * ** *
* * ** ** **
*** *** ****** ** i, * * j, double k);
*** * *** float * **** **

* * * **
** * ** * * z;

};




** *** ** * i, * * j, * * **
** ** * z = k;

}



float * *** ***** ** * *
* ***** ** float temp;
* ** * * * temp = * *** + (z - * - * * *
* * * * temp;

}



int ** *
* * * ** * double * **
* *** **** * ********** ** * * * ****** * * * * ** * *** *** ** *** ** ** * * *
* * ** * * ThreeD ** * *
* * * ** * * * *
* ** * * * cout * * *** ** ** *** is: * *** * * * *** **** * ** endl;
* * **

*** ** ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** *****
* *** ** * **** *
* * * *
* ** * * std;


* ** Point {
*** ** *** * * *
*** ** **** * * ** * * * * ** *** ** * * xpos, **** *
*** **** * **** **** * **** *** * *
* * ** ** **** *** **
* ** * * * * * * * * ** ** ** x;
*** *** * * * * * *** ** * ** * * y;

};


*** * * * xpos, ** * *
* ** ***** *** x = xpos;
*** * * * y = ypos;

}


* * * * *****
* * * * float temp;
*** * * * *** * temp = (x - ***** - * * + (y - * ** - *
* *** * *** * return temp;

}



class ** * Point{
** * * * *
** *** ** * i, double j, double k);
* * ** * * ** float ** **

* * ** *
* ** * ***** double z;

};




*** ** * ** i, ** * j, * * * ***
** ** * * ** z = k;

}


** ** **
* ** * * * * float temp;
*** * *** * temp = * + (z - * * ** - * * *
* ** ** ** * ** temp;

}



int * *
* * ** * ** *** * ** ** **
* *** ** *** * * ** *** * **** * ** *** * * *** ** * * * ****** **
***** * ** ** * *
* * * * *** ** * *
* *** * ** cout ** ** ** * *** * * *** * endl;
**

* *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.78
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.7k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users