0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * ** ** **** ** std::cout

#include * ****

using namespace std;



class Point {
* ***** * *
* * * * **** * * * ** ** **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ***** ** * **** ** * ** ** * xpos, double ** ** ** **
* ** * ******* ** ** ** * ** * getX(){return x;};
* * **** ** *** *** ** ** *** * ** * * * getY(){return y;};
* * ** * * * *
* ** * *** ** * ** * * ** * * x;
* ** ***** * **** * ** * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** ** * **** * * *** * *
* *** * ** * *** * ** ** ** * ** * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ** * ** **** ** * ** *** ** ** getZ(){return z;};
****** * *** * * ** * * ** *
*** ** ** * ** * * ** * *** * * ** * ****** * z;

};



int main()

{
* * ** ***** **** *** ** ax,ay,az;
** ** * **** ** * ** ** *** * ** * * * * *** **** *
** ******* * ******* A(ax,ay,az);


* * * ** * * ** * *** * ** ** ** * ** *** * *
* * ** * ** *** ** * B(ax,ay,az);


* * * * ** *** * *** * * dis;
* * * * * * * **** * * ** * ** ********* *** ** * ** ** ***** * *** * *
* * ** * * * *** ** ** *** * * *** * * *** is: ** **** * * ****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ** ** * * ** *** ** * std::cout

#include * * *** * ***

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * ** **
* * ** * * * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * *** * * ** ** ** ** * xpos, double *** ** * * * *
* ** * ******* ** ** ** * * * ******* getX(){return x;};
* *** ***** * * ** * * * ** *** * ** *** getY(){return y;};
**** * ** * ***** ** ***
** **** ** ** ** ** * ** * ** x;
****** * * * * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** **** * ** ** ** **
* * ** * * *** * *** * ** *** * *** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** ** * * * * **** *** *** * getZ(){return z;};
** * ** ** ** *** * ** *
* * ***** * ** ***** * *** ** ** * z;

};



int main()

{
* * ** ***** * * * ** ax,ay,az;
* * *** * **** ** ** ** * ******* ***** * ** * ** *
* * *** *** * ** *** A(ax,ay,az);


* **** ** * * * ***** **** * ********* ** ** *** ***
** * *** ** * ** ** * *** B(ax,ay,az);


* *** * * * * ** * dis;
* * * * * * ******* **** ***** * * * * *** * ** * * *** * * ** * * * * ** *** **
** * ** * * *** ******** * * **** * **** * is: * * * * *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * * * * **** * * *** * *** std::cout

#include * **** **

using namespace std;



class Point {
** * *** *** ***** ***
* * * * *** *** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * **** ** **** * * *** * xpos, double * * *** ***
* ** * * ** * *** * * * ** * ** * * getX(){return x;};
* ** *********** * * ******* * * * * getY(){return y;};
** ** * *** * *
***** *** ** * **** * * x;
* * *** * * * ** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ***** * * * ** * ***** * *
** * * * * **** ****** ** * ** * ** *** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * ** *** * *** ** * * * ** ** * * getZ(){return z;};
*** **** * * ** * *
* * ***** ******* * * *** ** * * * * * * * ** z;

};



int main()

{
** * *** ***** * *** * ** ** ax,ay,az;
* ** *** * * **** ** **** ** * ** *** * * * ** *
** **** * ** * * * * * A(ax,ay,az);


** * **** ***** * ** * ** * *** ****** * ***
* ***** ** * * ** ******* B(ax,ay,az);


* *** ***** * * * **** dis;
***** * * ** * ** **** ** * ** * ***** * *** * ** * * *** ** *** ** * ** *** * * * ** ** **
* *** ** * * * * **** * ** * ** * is: ** **** *** ** * * *



}
*** ** * * * * * * ***
**** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * * ** * * * ** * std::cout

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * **** * * ** *
* *** *** **** ** *** ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ***** ***** ** *** ***** *** * * xpos, double **** ** ***
* * ** * **** *** * * * *** * ** getX(){return x;};
** ***** * ** *** * ** ** *** ****** * getY(){return y;};
* * * ** * *** *** *
*** * ** *** * ** ***** ** ** x;
** * ** * *** ******* * ***** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * * * * ***
* * ****** * * ** ** * * **** *** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * **** * *** **** * *** **** ** * * getZ(){return z;};
* * * * * * *** ***** ** **
* ** * ** ****** **** * ***** ** ****** z;

};



int main()

{
** ** *** * * * ax,ay,az;
* * * * * **** * * * * * ******** **
*** * **** * * **** * **** A(ax,ay,az);


* * ***** *** ** * * *** * ** * ** * * *
***** ** * * ** ** * B(ax,ay,az);


* *** *** * * * * dis;
* * * ****** ** *** ** *** ** * *** * * *** * ********** ** * ** ** * *** *** * *** *** *** * **
*** *** * ** * *** * ***** * ** * * * * * is: * * * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** * ** ** * * ** *** * std::cout

#include * **** **

using namespace std;



class Point {
* * * ** **** *** **
* *** * * * * * **** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** *** * * * * * * * xpos, double *** *** ** *
* * ** * *** ****** **** * * ** * * ****** getX(){return x;};
**** **** *** * ** * *** * * *** getY(){return y;};
* * * * * * *
* * * ** ****** ***** ** * * x;
* * * * * *** * * * ** ** * ***** *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ******* *** ** * * ** * *
******** *** ** ***** ** * ******* * ** *** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** **** ** * ** ***** * * ** ** * * * getZ(){return z;};
** * *************** * ** *
* *** ** * ** * * * * * **** * * *** * ** *** z;

};



int main()

{
* * ** * *** * * ax,ay,az;
** **** * * ****** ** ** * ** ** * * * ** * **** ***** ** *
** * * ** * * * ** * * * * A(ax,ay,az);


* * *** * * *** ***** *** * * * *** * * * * ** * **** *
** *** * * * *** *** B(ax,ay,az);


* ****** *** **** dis;
* *** ** ******** ** * *** * ** * ** * ** ** ** * ** * * * ** * *** * ***** ** * ** *
** ***** ** **** * * * * * *** * *** ** * * is: ** * *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** * **** *
* ***
* * ** ** * ***

using namespace std;



class Point {


** *** ** * ******* * **
*** **** * ***** * *** **** ** ** * *** xpos, double ypos);
*** **** * **** * *** * * * ** ** *** ** mat(Point other);
* ** ** * * * ****
* ** ** ** ** * ** *** * * ** x;
* * *** * ******* * ** *** * y;

};


* * *** * * xpos, double ypos) {
*** * ** * *** ** = xpos;
*** * * **** ** ** * * = ypos;

}



float * * * other) {
*** ** ***** * *** * *** temp;
** * * *** * * * * = (x - * *** - other.x) + (y - ** - other.y);
* ** ** ** ** ** ** * * temp;

}



class ** ** * Point{
**** * *** *
**** ** * * * * * * *** *** * i, double j, double k);
* * * * * * * ** * * *** * other);

* * * **** * * ** * * ***
* *** ** * * * *** z;

};




* * *** i, double j, double *** **
* ****** * ** **** = k;

}



float * * * * other){
* * * * * ******* ** temp;
**** ** * ** * ** ** * ** = mat(other) + (z - ***** - other.z);
** ** * temp;

}



int main(){
*** ** * * **** ** ** * ** ****** ***
* ** **** * ** *** * ****** ** ** ** ******** ** * **** * * * ******* * ***
*** * * * * * * ****** *** * * ** *
* ** * ** ** ** * * *
*** * ***** *** * * ** * *** * * ** ** * * is: " * *** * * *** * * * endl;
* * * ** * ** *
* * ********* * * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ** **

#include ** * * *****

#include *** * ** *****

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* *** * **** ****** **** * * xpos, double ypos){
** * * * * **** * * *** * * ** ** ** ** * = xpos;
* * ** * *** ** * * **** * *** * * * = ypos;
******* ****** ***
** * ***** ** * *** * *** get_x(){
* * ******* ** ********* * * * **** **** * ***** * x;
** * * * *** ** ** * ***
*** ** * ******* * * * get_y(){
* * *** * ** * *** * **** * * * ***** * * * * y;
*** **** * * **** * ** **

private:
* ** * ******** *** x;
** **** **** * *** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** *** *** * * ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** **** * ** ** ** *** * ** *** *** = k;
* *** * * * *** **** * *
** ** *** *** * ** ** ** cal(double i, double j, double k){
* ** *** * ** ** ** **** *** * ** * *** * B(i,j,k);
**** *** * * ** * * ** *** ** * ** *** distance;
* * ** * *** **** *** *** * ** **** * * = * * ** ** * ** ** * * * ** * *** * *
******* * ***** * ** ** ** ** * * * ** * distance;
* ** ** * *** * ** *

private:
* * * ** ***** **** ** z;

};



int main() {
** ** * ** * *** ****** * ** * * * **
* * * **** * * ** * * * * ** * ***** ** **** ***** ** ****** * * *** * * *** ****
** * * **** ** * * * ** * A(ax,ay,az);
**** * * * *** * **** ** << * ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) *** * *
** ***** * * *** * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * ** *

#include * ** * *

#include * * **

#include *** * ** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
***** *** * * * ** **** xpos, double ypos){
**** * * ** ** *** ** * * *** **** ***** = xpos;
* * ** * * ** **** **** ** ** ***** * * = ypos;
* * * ** * * ** * *
* * * * * ** ** *** **** get_x(){
*** * * * *** * ** * * ** * * ** *** * ** ** x;
*** * ******** *** * *
* ** * * **** ****** get_y(){
*** * * *** * * * * * * ********* * **** y;
* * * ** * *** ** * * *

private:
**** * * * ** ** * x;
* *** * ***** ** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ***** * * * * ** * ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** ** * *** ** *** ** *** ** * * = k;
* *** * *** * * ****
* * * ****** ****** ** ** cal(double i, double j, double k){
* ** ** * * ** *** *** * * * ** ****** * B(i,j,k);
* * *** ** ** **** ** **** **** ** *** ****** * ** distance;
* ** ***** * ** *** ** * ** *** **** ****** *** = * * ** * ** * * * *** *** * *
* ** * * * * ***** * * ***** ** * * * * ** distance;
*** ** ** * * * **

private:
*** * *** ** ** * z;

};



int main() {
* ** * * ** * * *** * **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** *** *** ** ** * *** * * ** * * * ** * *** ** * ** * ** ** *** * * * *** *
* ** * * ** * **** *** * * A(ax,ay,az);
* * *** * * ** * * ** << A.cal(bx,by,bz);




* * *** * *** * * * * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** **** * * ** *
* *** * *** **
**** * ***** **
** * std;


***** Point {
** ********** *** ** *
** **** ***** * * ** * *** *** xpos, *** ypos);
***** * * * ** * * **** * * **** * ** * * * ** * ** **
****** * ** *
* * ** *** * ****** ** ** x;
* **** * *** ******* *** ** ***** * y;

};


** ** xpos, * **
* ** ** x = xpos;
* ** * * * y = ypos;

}


** ** *** ***
* * ** float temp;
*** ** * * temp = (x - * - * * + (y - * * - * *
* ** *** ** ** temp;

}


* * *** * ** * **
* * *** **
** ** ** ** i, j, double k);
** **** ** ***** float ***

******* ** *
***** * ** ***** z;

};




** *** *** * i, j, * ** * *
* ** * * *** z = k;

}



float * ** *** * *
*** * *** ** float temp;
* * * * ** * * temp = ** + (z - ** *** - * *
* ** * *** * *** temp;

}



int * *
** *** * *** double * ** * *
* * *** ** * ** ** * * ** *** * * * *** * ** * * ** **** ***** ** ** ** *
* * * * * *** ThreeD ***** *
* * * ** *** ** * ****
** * * * * cout * * * * **** * * is: *** ** * ** * * * *** * ** endl;
* * *

* ** * * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** *
** * ** * * * * ** * **
* ** * * * ** *
* *** std;


* * Point {
* * * ** ** * **
** ** ** *** * * ** * * * * ***** * * xpos, *
* * * ** ** * ***** **** * * * * * ** *
*** ** ** ** ** **
** * * *** **** ***** *** * * * ** * x;
*** ** ** *** * * ** ** * ** ** * ** y;

};


* *** xpos, *
*** * * ** x = xpos;
* **** ** y = ypos;

}


** * * * * ** *
* * float temp;
*** ** ** temp = (x - *** ** - * * + (y - ******* - ****
* * ** *** * return temp;

}



class ** ** Point{
** * * ** * * * *
** * * i, double j, double k);
**** ** ** float * ** * * *

* * * ** ** *****
* *** * *** double z;

};




** ** *** i, j, * ** ***
***** **** z = k;

}


* * * ** ** * ** *
** * float temp;
**** * * * temp = ** * + (z - ** * - ** *
** ** * ** ** * temp;

}



int ** *
* ** ** * * ** *** ** ***
** ** ** * * * * * * * ***** * ** ** ** ** * ** *** * **
** * *** * *
* * ** ** * * ****
**** ** * * * cout *** *** ** * * * ** * * endl;
* ***** ** *

* ** *** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.84
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users