0 like 0 dislike
1.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * *** ** ** * * ** * ***** * *** std::cout

#include *** * **

using namespace std;



class Point {
** **** * ** ** *
* * * * *** * *** * *** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** *** * * * * ** * * ** * ** * xpos, double ** *
* ** * ** * * * * * * * * ******* getX(){return x;};
** *********** * * * * ** * * * * getY(){return y;};
*** * ** ** ** * ***** **
*** * * * * * *** * * * ** * ** **** * x;
* * * ** * ** * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ** ** ***** * *
* ** ** * * *** ** * * * * *** * **** ***** ** ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** * ** ** * ** ** **** * * *** *** getZ(){return z;};
** ** * ** ** * ** ***
* * * * *** * * ** * * *** * * *** * ****** z;

};



int main()

{
** ** ** * ** * * ax,ay,az;
* *** ** * ** ** * * * * * * * ** * * * ***** *
*** ** * * * *** * ** A(ax,ay,az);


* ** * ** *** * *** * ** ** ** * * *
* * * * *** **** * B(ax,ay,az);


**** ******* * ** * *** dis;
** ***** *** *** * * ** ***** *** * ***** **** *** * ***** ** ** ** ** *** * * *** ** * * * * ** * * * *
* *** ** * ** * *** ** * ** * * ** * is: *** * **** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** *** **** **** ** **** * * std::cout

#include ** ***

using namespace std;



class Point {
* * * *** ** **** * *
** ** ** * **** *** * * *** ** *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** **** ** * **** *** * * * * * xpos, double * * * * **
* * ** * * *** * * * * ***** * * getX(){return x;};
* ** **** ********** * **** **** *** getY(){return y;};
* ** *** * * * * *
* * ***** ** * ** ** * x;
* * *** ** * * * * ** ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** * * *****
* ** * * ** * * * * * * ** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ****** * *** ***** * * *** * ******* * * getZ(){return z;};
* * * * * ** * ** **** **
** * ***** ** * *** * * * ** ** ** * * * ******* * z;

};



int main()

{
* * * * * *** *** *** ax,ay,az;
* * *** ** * **** *** ********** * * * ***** ** ***
** * *** * * ** ******* *** ** A(ax,ay,az);


** * * * *********** * * ** ** * * * * ** * * * * **
*** * *** * *** ** B(ax,ay,az);


*** * *** ** *** ***** ** * dis;
** * ** * * *** ***** **** ***** ** * *** * ***** * * * *** * ***** * ** * ** * *** *
* ** *** ** *** * ** ** * ** * ****** ***** is: * * ** * ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ***** * * *** * **** * * ** * *** std::cout

#include ** * * * *

using namespace std;



class Point {
** ** * *** **** ** *
** * * ******* *** * * ******** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** * * * **** ** * * * * * xpos, double * * * ** ********
* ** * * * * * ** * ** * ** *** getX(){return x;};
****** *** ** * * ** * * * * * getY(){return y;};
* **** * * * ** **
**** * ** * ****** *** **** ** x;
*** * ** ***** * ***** * *** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** ** **** ***** ** *****
** * * * * * ** ***** *** ****** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * *** **** *** * *** ** * * getZ(){return z;};
** ** **** ** ** * * *** *
* ** * ** * * * *** ** * ** ** ** * * *** *** z;

};



int main()

{
** * *** *********** ** ax,ay,az;
*** ** * **** ** * ****** *** ** *** * *** * ***
*** * ** * ** * **** * A(ax,ay,az);


** * ** * * ******* * **** ********* ** ** **** *
* * **** * *** ***** * B(ax,ay,az);


** * ***** ******* ** dis;
* * * ** *** *** * ** * **** ** * * *** * * *** * ** * * * * *** * * ** ******* * * **
** * * * * * ***** * ** * * * * * * ** * is: * * * * * *** * *



}
* * **** *** * **** *** **
* ***** ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * *** * * ** * ** * * *** * * std::cout

#include * *

using namespace std;



class Point {
** * * ** * ** **
** * **** ****** * * ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** **** **** ** ** * ** xpos, double ** * * * *
** *** * * * * * * ** * getX(){return x;};
*** ** ** ** ** * *** **** ** * * * getY(){return y;};
* * * ** ** * *** *
** * * * * * * * * *** ** ** ****** ***** x;
* ***** * * **** * ** * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * * * * * *
*** ** *** * * * ** * * *** * *** * *** ***** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * *** * * ***** ****** ** * * * * *** getZ(){return z;};
* * * ** * * * *** *
*** **** ** ***** ** * ***** ** ** ** **** ***** z;

};



int main()

{
* * * ** *** ax,ay,az;
* * * ** * * * * ** ** * * ** **
** *********** ** *** ** * A(ax,ay,az);


* ** *** *** * ** ** * * * ** * ** *** * *** * * ****
* * ** * * * ****** ******* B(ax,ay,az);


* ** * * ** *** * * ** * dis;
* * ** * ** * ** * ** * * * ** * * * ******** ** ** * ** **** **** * *** * *******
* *** * * *** * ** * * *** * ** ** * **** *** is: *** * * * * ** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * * * * * * ***** * * ** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * * *******
* **** ******** *** ** * ****** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** ** **** * * ** ** ** * * xpos, double * * **** *
***** *** ** ** ** * ** * **** getX(){return x;};
***** * ** **** ** * * **** ** * * ** ** getY(){return y;};
*** * ** * * * ***
* ** *** *** ** ***** * * *** * ***** * ** x;
***** * * * * ********* * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ***** *** **
* ** *** *** * * * * *** * ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ****** * * ** ** * *** ** ** ** ******** * **** getZ(){return z;};
* * * ** * **** ****
*** * * ** * * * *** ** * ** **** **** * ** * *** * z;

};



int main()

{
* * ** ** ***** * * **** ax,ay,az;
** ** * * *** ****** ***** ** ** * * * * * ** ****
* ** * ** * * * ** ** * ** A(ax,ay,az);


*** * **** ** *** * * ** ** ** * * ***** * *** *
* **** ** *** * * ** ****** B(ax,ay,az);


* * ***** * ** **** * dis;
** * * * * * ** ** **** ** * ****** * ** *** * * * ** ** ** * *** *** * ** ******
* ** * * ****** * ** ***** ** * * ** is: ** ** ** ** * * *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * **
* *** * *** * ***
* * * * ** *

using namespace std;



class Point {


** ** ** ** * *** *
*** * * * * * * *** * * *** * ** xpos, double ypos);
* * ** ***** ******** ***** * **** mat(Point other);
* * * *** ***
** ** * ***** ** * **** * * * *** * x;
* ** * ** ***** ** *** * * * * * * * ** y;

};


* * * *** xpos, double ypos) {
* *** ***** **** ** = xpos;
*** * * * *** ** ** * * ** = ypos;

}



float *** * other) {
** * ** * * * * *** **** temp;
* * ***** * * * * * * * = (x - * * * - other.x) + (y - * * ** ** - other.y);
* * *** *** * * * ** * *** temp;

}



class * * * * Point{
* **** ** * *** ** * * *
* ** * * ** * * *** * ** * i, double j, double k);
***** * ** ** ** ***** * ** * other);

*** * ** * * * * ***** *
* ** ** ** ***** * * * ** * z;

};




* * * * * * i, double j, double * ** **
***** ** * ** * * * ** = k;

}



float ** * *** other){
* ******* *** * * * ***** temp;
* ** **** ** ** ** * = mat(other) + (z - * * - other.z);
***** * * **** **** ** ****** temp;

}



int main(){
**** *** **** * * * * * * * * *
** * * * ** *** * ****** * * ** ** ***** * ** ** ******** * ** ** * *** *
* * * * ** * * * ** ** * **
* ** * ** * * ** * * * * *
** ** ** *** * *** * *** * ** ** ** * **** * is: " *** *** * * * * * ***** * * endl;
* * * * ** * ** *
* * * *** * *** ** * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** ***

#include ***** *

#include * * * ** **

#include ****** * **

using namespace std;



class Point {

public:
*** * *** * ** *** **** * xpos, double ypos){
*** ****** *** *** * * ** * * ** * * ** * = xpos;
*** * * **** * * * * * * **** ** * * * * * * * = ypos;
** *** * * * *
* *** * ** **** *** * get_x(){
** ** ** * ** * ** * * * ** * * **** * * * x;
* * * *** * ** *** * *
* * ** * ** *** *** get_y(){
****** *** * *** * ** * * ***** * ** * ** * *** y;
* * *** * * ** ** ** * *

private:
*** * * *** * * ******* x;
** ** *** ********* * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** * ***** ** ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
***** * *** * * **** * ** * * * ** * = k;
** ** *** ** * ******
*** * *** * *** ** * * ** ** ** cal(double i, double j, double k){
** *** * ** ** * ******* ***** * ** *** * **** * B(i,j,k);
** * * ** ** * * ** * * * * **** * * * distance;
*** ** * * *** ** * * ***** ** ***** * *** * = * * **** **** * * * ** ****** * *** **** * ****
* **** ** * ** *** * * **** * * ** **** ** * ** **** distance;
****** *** * ****

private:
* ** * ** * * * * * ** *** z;

};



int main() {
* *** * * ** * ***** * ** *** **
********* *** **** * ** * * * * *** * **** * * *** * * **** * * ** *** * * *
**** ** * * * * * * * ** A(ax,ay,az);
* *** *** * * ** ** *** ** * << * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *
***** * * * * *** ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * **

#include **** * **

#include * * * *****

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** *** * * * ** * * ** * * xpos, double ypos){
* * **** ****** ****** * ****** * ** = xpos;
** *** * * * *** ** *** * * * *** * * * ******* ** = ypos;
* * ** ** ** *
**** ***** **** *** * get_x(){
* ****** *** ** *** ** ******* * ** * * * * x;
* ** * ** * * ***** * * *
* * * * * ** * * * ** *** get_y(){
* ** * * * **** *** * ** * *** * * ** ** * * * ** * y;
* * ** ** ** ** * *** *

private:
* ******** *** ******** ** x;
* ***** ** * ** ** * ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ***** ** * * *** * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){
** * * * * ***** * *** ** * * ** * = k;
* * * ** * ***
* * * * ** * cal(double i, double j, double k){
** * * * **** *** * ** * ** ** **** *** * B(i,j,k);
** * * * * ** ** **** * **** * ******* * distance;
* **** * ** ** *** * * ** * * = *** ** * * * * ** *** * ** ** *
* * * ** **** ** * * * * ** ****** * distance;
* * ** * *** **** ****

private:
*********** * ** * ** * z;

};



int main() {
** * **** * ** * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ***** ** ** ** ** ** *** ** * ** *** * **** ** ** ****** * **** ** * *
* * * *** ** * ** * A(ax,ay,az);
**** ** * * ** **** * << A.cal(bx,by,bz);




* *** ** * * ***** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ***
* * * ****** * ***
* *** ** ** * *
* * std;


** * Point {
*** ** * * *** ** *
* * ** * * * * ** * * *** ** ** ** xpos, * ** ypos);
* ** ***** ** * *** *** * * *** * *****
** * ***** * *
* * ** *** ** *** ** ** * * ** * *** x;
** **** ** * * * * ***** ** **** y;

};


* * * ***** xpos, * **
**** * * ** x = xpos;
* ** ** * y = ypos;

}


** * * * ** ***
* ** * *** float temp;
* ** ** * ** temp = (x - * * ** - * ** + (y - *** * ** - * ** **
* **** * *** ** temp;

}


* * * * ** *
* * * * **** * ***
* ** ** * ** * * * **** i, * * * j, double k);
* * * ***** float * **** * *

** **
* ** * ** **** z;

};




* ** i, * * j, ** * *
*** ** z = k;

}



float * ***** *** ****
* ***** ** ** float temp;
* * **** temp = * * + (z - * * * - ** **
** ** * ** temp;

}



int ** **
* * * * ** ** double * ****
** * ** * *** ** *** ** ** ** **** * ** * * * ** * * * *** ** *
* ** * ThreeD *
** * * * * ** **** * *
***** * **** cout ** ** * * *** * * * is: * ** ** ** ** ** ** ** *** endl;
* ** ****

* * * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * **
** ** * * * * * * **
** * ****
*** std;


*** Point {
** ** * * *** * * **** *
* ***** *** * ** * ***** * * ** *** xpos, * *
*** * **** *** ** * ** * **** * ***
* * * ******* ** ** * *
* *** * * * * ** ** **** * * ** * x;
* *** *** **** *** * ** * **** * ** ** y;

};


**** * * ** * xpos, * *
* * ** ** * *** x = xpos;
** ** * * ** y = ypos;

}


** * ** * ****** * *
* * * ** * float temp;
* * ** **** temp = (x - *** * - ***** + (y - ** ** - * **
** * * * ** *** return temp;

}



class *** * Point{
* * * *** *** * *
* * ***** * * * * ** i, double j, double k);
* * ** * float * * ***

* * ** * ** *
* * ** ** ** double z;

};




* * **** * i, *** j, * * * * *
* ** * z = k;

}


** * *** * ** *
* *** * * float temp;
* * *** * * temp = *** + (z - *** - * * *
** * ** * temp;

}



int * *
* * * ** * * ** * *
*** ** * *** * *** * ** * ** * * ** **** ** *** * **** ** *** ***** * *
* ** ** ** * ** * * *
** ** * ***
** *** ** cout **** * *** **** **** * endl;
* * **

** ** * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.100.83
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.8k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users