0 like 0 dislike
2.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** *** ****** ***** *** * ** std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
* ** *** ******* ***
* ** * * *** * * * ***** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** ** ** * ** ** *** ** * * * ** * xpos, double * ** **** *
** * * * ******* ** * *** * * getX(){return x;};
** *** * * **** * * * * ** *** **** * getY(){return y;};
*** ** * * **** * *
* * * * ** ** * * *** ** * x;
** *** * * * * * *** * * * * ****** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * * ** * ** **
**** * ** **** **** * * * * ******* * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******* *** * *********** * **** ** * * * * *** getZ(){return z;};
*** * ***** * * * * * ***
* *** *** * * ** * ** *** ** ** *** ** ** ***** z;

};



int main()

{
*** ** * *** * * * * * ax,ay,az;
* *** * **** **** * ** ** * **** * * *** * ** **
** ** * ** * * ** * ** * A(ax,ay,az);


* * * *** * *** * ***** ** ** * **** ** ** ** ** *
** * *** ** * * ** * B(ax,ay,az);


* * * * * ** **** * *** dis;
* ** ** * *** * ****** ******** * ***** ** ** ** ** ********* ** * * * * * * ***** ** * *
* * * * * ** * ** ** * *** ** **** ** * is: ****** *** **** ****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * ** * * * * ** ** std::cout

#include ** *** * * ***

using namespace std;



class Point {
* * ** *** * ** ** **
* * * ** *** * ** ** ** ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** **** ** * **** *** ** ** * ** * * * * * * xpos, double ** *** *
** * * **** * * ** * ** ** ** ** * ** getX(){return x;};
* * ** * * ** * * * * * **** * * getY(){return y;};
** ** ** * ** * * * **
* * *** *** ** *** * * ** * x;
* * ** ** ****** *** * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** ***** ** * ** * ***
* * * ** * * * * ** ** * * * *** *** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * * **** ***** ** *** ** ** * getZ(){return z;};
* ***** * * * * ** *****
*** * * *** ** ** * *** * * **** ******* ** z;

};



int main()

{
* * ** ** * * * ax,ay,az;
* ** ** *** * * * * ** ** ** * * **** * ** * * ***** **
****** * * * ** * ******* * ** ** A(ax,ay,az);


* ** ******** ** * * * ** * ** *** ***** ** *
* * * *** * **** ***** B(ax,ay,az);


** ******* ** * * dis;
* * ** * * * ** *** ** * ** *** * * ** ** * * ***** **** ****** * *** ** * * * *
**** ** *** * ** * * * *** * * * * is: * * **** * ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ** ** ** * * * ** * * * std::cout

#include * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** * * * **
* ** * * * *** ***** * * ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * * ** * ** * * * **** * * * * xpos, double *** * * ** *** **
* * * * * ** * *** * * ***** getX(){return x;};
* ** * * ** * * ** * * *** *** getY(){return y;};
* * * *** * ** ** *
** * * * *** ** *** * * ****** x;
** * * * **** ** * * * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * ** ** *** * *
*** * * * * * * *** **** * ** * *** * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * *** * * ***** * *** *** * * * ** * getZ(){return z;};
* ** ***** **** * *
** ******* *** * * * * * * * * ** ** ** ** * * ** *** z;

};



int main()

{
* ********* ************ * * ax,ay,az;
******* * * *** * * *** * * *** * * ** * * ** **
* * * * *** ** * *** * * A(ax,ay,az);


** * * **** ***** * ** * * *** * *** ***** * * * ** *
* *** **** * **** * * ** B(ax,ay,az);


* * ** *** * ***** * ** dis;
* * ** * * * ******* * * *** * * ** * * * * ***** * * * ***** * *** ** ** * * **** **
** ** ** * ** ** * * * ** ****** ** **** ** is: * ** * ** ****** **



}
*** * ** ** **** *** *
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *********** * * * ** ** ** * ** *** ** std::cout

#include ** ** * *

using namespace std;



class Point {
********** * * * ***
*** * *** * * * ** *** *** ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * * * * * * ** * * * * * xpos, double * * *
** ***** * ***** * *** ** ** * getX(){return x;};
* *** ** * * *** * ******** * * getY(){return y;};
* ** * *** * ******
* * * ***** * ** * * **** ** ****** ***** * x;
**** ** ** *** * ** ** ** * ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * *** ** ** * * * **
**** ** ******* **** ** * * *** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** ** ** * **** ******* *** ** ** * * ** * getZ(){return z;};
*** ** * * *** ** ************
* * ** * *** ** * **** *** * * * * z;

};



int main()

{
* * * ** * ** * * ax,ay,az;
* ** * * * ** **** * *** *** *** **** * ** * * *
* ** ** **** * ** ** * ** A(ax,ay,az);


* *** * ** ** * ** *** * ** *** * * * ** ** * ***
** * * *** ** ***** *** B(ax,ay,az);


* * * * *** * *** * ** dis;
* * * **** ** ** * * * ** ** ** ***** ** * * * **** *** *** * * * *** ** * ******* * *
* * ** * * * * * * * * **** * * **** **** ** * is: * * * *** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** * ******* **** * * std::cout

#include * ********

using namespace std;



class Point {
* *** * * * ** * ***
* * * * ** * * *** ** *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * ** * * * *** * * ** ** xpos, double * * **** *
** * **** ** * * ****** *** * ***** ** getX(){return x;};
* * ** ** ** * ******** ** ** * * getY(){return y;};
** * **** * * ** *
****** * * * *** *** ****** ** ***** * x;
** **** *** * ** ** ** **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * ** * **** * *** * * * *
***** * *** ** *** * * * * **** * ** **** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * ** * ** * ***** * ********** * * * getZ(){return z;};
**** * * ** ** ** ** *** **
* * ** ***** * * * * ** ***** * ** * * * ** z;

};



int main()

{
* * ****** ax,ay,az;
**** ** ***** ** * * * ** ** ** * * * ** ** * *
**** ***** *** ** * * * ***** A(ax,ay,az);


* * * *** ******* * *** * * ** *** * * * *** * *** *** *
*** * * * * * ** ** ** **** B(ax,ay,az);


* ****** * * * ** **** dis;
* ***** ** ** * * **** * *** * * * * *** * ** * ** * * * ***** ******* ** *** * ** * ** ***
** * * ****** *** * ** * * *** * * * is: ** ******* *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * **
** * * ** * * *
** * ********** * **

using namespace std;



class Point {


* *** **** ** * ** ***
** **** * *** * **** * **** ** * ***** xpos, double ypos);
***** *** ** **** *** ** * * ** *** ** mat(Point other);
*** ** * * **** * **
* * * * ** ** ** ** ***** **** * * x;
*** * **** ** * * ** ** * ** ** * *** y;

};


***** **** * xpos, double ypos) {
* **** * *** = xpos;
* * ** * * * = ypos;

}



float * ** other) {
****** *** ****** * * * * * temp;
* * * ** ** * **** = (x - * ** - other.x) + (y - * * - other.y);
** * * *** *** * **** ** temp;

}



class * Point{
* ** *** ** * ** ***** ***
* * ***** ** ***** * i, double j, double k);
* ** * * ***** ** ** *** * other);

*** * ** **** ***
* * **** *** * * * * * * * *** z;

};




** ** *** i, double j, double **
* *** * * *** * * * *** = k;

}



float * * * *** other){
* * ** ** ** *** * *** ** temp;
*** ****** ** *** * * * * = mat(other) + (z - **** - other.z);
** * ** * ***** * **** **** temp;

}



int main(){
** ** * *** ** * ** * ** ** ***
* * * * **** * *** * *** * *** **** *** *** ** ****** * * **** * * * *** * *** * *
** **** ** ***** ******** * ** * **
* * * *** * *** * * **** * *
* ** * ** ** * * ** *** * * * *** * ** ** * is: " * * * * *** * *** **** * endl;
*** **** * * ** ** ** *
**** ** * **** ** ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** *

#include *** ** ****

#include *** * * *

#include * *** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
**** **** ** *** ** * * * xpos, double ypos){
*** * * * ** *** * * * * **** ***** * = xpos;
* * ** *** ** ** * **** *** * * * ** = ypos;
* * * * ***** ** **
** **** **** *** ***** *** * get_x(){
** * * ** * * **** * ** * * * * * * ** * * x;
* * * * * * * * * ****
* * ******** * ** get_y(){
** * * * ** ** ***** ** ** *** ** ** * ** ******** y;
** * * ****** ** *

private:
* * * * * * ** * *** * * x;
* ** * **** * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ** **** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * ** ** *** * ** * **** * ** * = k;
***** * * * ** * ***
* ** * *** ** * *** * **** * cal(double i, double j, double k){
** ** * ** ***** **** * * * * * ** * * * B(i,j,k);
* * * ********* ** ** *** ** ** ***** * * * * * distance;
*** ** *** * ** ***** *** *** ********* * * * ** = * ** ** * * * **** ** ** ** * * * * **
**** * * ** * * *** ** * *** *** * * * ** * *** distance;
** * **** ** *** *** *

private:
* * *** **** ****** ***** * z;

};



int main() {
* ***** * * *** *** * * * ** * * *** * **
****** * * *** ** ** * * *** * *** * * * **** *** ** ** * ** ** * * * **
** ** * ** ** * * * A(ax,ay,az);
* ** * ** * * **** * << *** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * * ****
* * * ** *** * * * * ***** * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * *

#include * ** * * **

#include * * ** ******

#include * * * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
* ****** * ** * ** * xpos, double ypos){
* * * * * **** *** ** ****** ** * * ** * = xpos;
** * * **** *** * ** * ** * * ******** * * = ypos;
** *** * ** * ** * *
*** * *** * *** *** * * get_x(){
***** ***** * ***** ** * * * ** ***** * *** **** * ** x;
* * ** * **** * * ***
** * * ** ** ** **** get_y(){
* * * * * ** ** ** ** * * * ** ** * ** ** *** y;
*** ** * *** * * * *

private:
** * **** ** ****** **** ** * ** x;
* * * *** * * * ****** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * ** *** ** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* **** *** ****** * **** *** **** ** **** = k;
**** ******* * ** * * **
* * * * *** * *** * * **** cal(double i, double j, double k){
* * ** *** ** * **** **** ** ** B(i,j,k);
** ** *** * * * * ** * ** ** * * * * ** *** ** distance;
** ** * ** *** ******* * ******** * * ** * ** ** = *** * * *** ******* * * * * *
* * *** * **** * *** * **** **** * * *** distance;
* ** *** **** *** ** *

private:
* ***** **** *** * ** * z;

};



int main() {
** ** ** * * ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * * *** * ****** *** ** * * ** *** **** * ** ** * ** * * * **** *
* * ***** * ** * ** * **** A(ax,ay,az);
* * * * ** * ****** *** << A.cal(bx,by,bz);




********** ** ** * ** *** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** *** ******** ***
** * ***
** ** *** ** *** ***
* * * std;


* Point {
* ** * * ***
* ** * *** * * * **** * ** * ** *** *** * xpos, ypos);
* *** * *** * **** *** ** ** **** * ** * *** **
**** ********* ** * *
*** *** *** **** **** **** ** **** ** ** * x;
*** * ** ** * * * * * *** y;

};


* ** * * xpos, **
* **** * x = xpos;
** *** y = ypos;

}


* * * * * **
* ** * * *** float temp;
* ** * * * temp = (x - **** - * * + (y - - *******
** **** * * * * temp;

}


* * * * *
*** ** * *** * **
**** ***** * * * i, ** j, double k);
*** * * * float * **** * **

**** * ** * ** **
* ** ** * ***** z;

};




** ** * ** i, ** j, ** * **** **
*** *** * z = k;

}



float * * **** ***
***** * ** * * float temp;
* * *** * * temp = * + (z - * * * * - * * *
********* ** * ** * * temp;

}



int * *
** * **** double *** ** *
* * * *** * ***** * ** * * ** ** *** *** * ** ** *** * * *
* *** ** * *** ThreeD *** **
**** * * * *** * ** *
* * ** *** cout *** *** ** ** * * *** *** is: * * ** * *** *** ** * * *** endl;
** ** *

** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
******** * * * * *
* *** ********
* *** * ** *
*** std;


** Point {
* **** ** * **
**** * **** *** ****** *** * * xpos, * * ** *
*** ** * **** * *** * * *** *** *** * *** * * * ***** ***
**** * * * ** ****
* * ** * * * ** ** * ** * * ** ***** x;
* * * ****** *** ** ** ** * *** ** y;

};


** * * ** xpos, * **
* * * * ** ** x = xpos;
* *** * * * * y = ypos;

}


* * *** ** * ** **
* **** *** float temp;
***** * * * temp = (x - * ** * - **** * + (y - **** * - *
* * * ** * return temp;

}



class ***** ** Point{
** ** * ** * * *
** ** * * * * ** * i, double j, double k);
*** * * float *** * ***

* *** **** * **
* * * ** ** double z;

};




**** * **** i, * * j, * * * * **
** *** * * * * z = k;

}


*** ** *** ** * ** ** * *
*** ** * float temp;
*** ** * ** temp = * * * + (z - ** * * - ******
* *** * * temp;

}



int ****
* * **** * * * * ** **
* * * ** * ** * * ** *** *** *** * * ** **** ** * ***** *** *** *****
* * ** * ** * *
* ** * * ** * ** * * * **** *
* * * cout * * ** ** ** endl;
* * ** ** **

* ** *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.42.60
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users