0 like 0 dislike
2.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** * *** ** * **** ***** * ** std::cout

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {
* ** ** * ** ** * *
* ** **** **** ** * * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** ** * *** ***** * ** * *** *** *** xpos, double **** *** **
**** ** ** **** **** * * * * ** ** * ** getX(){return x;};
* **** ** * * ** ** * * * ** * * getY(){return y;};
*** **** ****** **** * **
* * * ** ****** * * ***** *** **** **** * x;
****** * ** *** * * * * ***** *** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ********** ******* * **
**** * ** **** * * **** * **** ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ***** ** ** ** *** * ** ** * * * * getZ(){return z;};
* * ** * * * *
** *** *** * *** * * ** * ** * * * * ** z;

};



int main()

{
* * * ** ** * * * * * ** * ax,ay,az;
* * * * * *** ** * * * **** * * ** * *** * * *** ***
***** ** ** * * * * * A(ax,ay,az);


* ** * * * *** ** *** **** *** ****** ** *** *
*** *** * * **** * ** ** B(ax,ay,az);


** * ***** ******* * dis;
* * ** ** * *** ** ** ** ** * * * * * * * * ****** * * * * * * * * * *
***** ** **** * ** * ** **** * *** ***** is: *** * ** * ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ****** ** ** * * ** * std::cout

#include ** *** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** **** * * *
* ** **** *** * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** ** * * ** * *** * ** ** ** * ** xpos, double ** **** *
*** ** * ** *** * ** ** * *** ** getX(){return x;};
** * * ***** ** ****** * ** * ** getY(){return y;};
* *** ** * * *** * ****
* ** * * **** *** ** ** ** * x;
** * ** *** * * * * *** * *** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * * *** *****
* ****** * * * *** ** * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ****** * * ** * *** * * * ** * * ** getZ(){return z;};
*** * ***** *** ** *
***** **** * *** *** *** ** ** ** * * * ** * z;

};



int main()

{
***** * ** ** * * ** * * ax,ay,az;
** ** * * ** * * * ******** *** * ** *** ** ** * * *** *
**** ** ** ** * * * ** ** * A(ax,ay,az);


* **** *** **** * * *** *** ***** * * ****** **
* * * ** * *** * * **** * * B(ax,ay,az);


** * * * * * ** * * ** dis;
* ** ** **** ***** * * *** * ***** ******** ** * *** ** * * * ** ***** ** * ** * * *** ***** * ** * * *** *
***** * ** * * ** *** * ** * * ** is: ** * *** * ** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * ** *** ** *** **** * ** *** std::cout

#include * **** ***

using namespace std;



class Point {
* * ** * ***** * *
* ** *** * * ** * * * **** * ****** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** ** *** ****** ** *** *** * ****** xpos, double * ** ** *
** * * ** * ** **** **** * *** * * getX(){return x;};
* * ** *** * ** * * **** * getY(){return y;};
* * * * * ** ***
***** ** * *** ** * ** * * ** x;
****** ** ** * ** **** * *** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * * * *** * * *
* * ***** *** ** ** * **** * *** ** * **** * * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * * ** * * ** ** *** * **** * getZ(){return z;};
** * ** * * *** * ** ** **
**** ** * * ** * *** * * * *** ** ** *** z;

};



int main()

{
*** * * ** * * ** ax,ay,az;
*** * * *** * * ** ** ******* *** ** * * * * * * ***
** * * * * * ****** * *** * A(ax,ay,az);


* ** *** ** ** ******* ** **** * * ** ** * *** **
* * * * ** *** * * ** *** B(ax,ay,az);


** * * ** ***** * ***** * * dis;
*** ****** * * ******** **** * ** ***** * * * ***** ** *** * * ** * * * * * *** ** *
* * **** *** ** *** ** * * * *** * * ** is: ** * * * * * *



}
* * * * * ** ** * ** *
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** * * ** **** * * std::cout

#include * * **** ** *

using namespace std;



class Point {
** * **** ***
* ** ** * * ** * *** ** * **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** **** * **** ** * ** ** ** * * *** ** xpos, double * * *
*** *** * **** * ***** *********** * * getX(){return x;};
* * * **** ** * ** * * * * getY(){return y;};
*** * ** ** * ****
* ** * *** * ** *** **** *** * * x;
* **** * * ** * ** * * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * *** **** * *****
** *** * ** ** *** * ** * * * * * * ***** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * **** * * * ** * * * *** ** ** ***** **** * * getZ(){return z;};
* ** * *** * * * **** **** *
* ** ** * ** * ** * * * *** ** *** **** z;

};



int main()

{
** * ** *** * ***** ax,ay,az;
* * * * **** * * ** * ** * * *** ** * ** ***
** * ** ** ** ** *** * A(ax,ay,az);


****** * ** ****** ** ***** * * * * **** **** * * * *
**** ** ****** ** ** B(ax,ay,az);


* * * * ** ****** * dis;
** * * * * * * ***** *** **** **** ** * * *** * * * * ** ** * ** *** * *
* **** **** *** * * *** * ** ** * ** * * is: ****** *** ****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * **** * * ** * ****** * * ****** std::cout

#include ** ** ****

using namespace std;



class Point {
* * ***** ** **
* ** ** * **** ***** * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * *** *** ** * * * **** * * * * * ** * xpos, double * * ** ****
** ** *** * ** * ** ** ** ***** * * *** * getX(){return x;};
* ** * ** ******* * * * ** getY(){return y;};
* ** * ** ** ** ** **
* ****** **** ** * * * * * * * x;
* ** * * * * ** ** **** *** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * ** * *
** **** * ** * * ** **** * ** * * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ** * *** ** * * * *** ** *** *** getZ(){return z;};
*** ** *** * * **
** **** **** ********* ** * ** * ** ***** * *** z;

};



int main()

{
* * ** ** * * * * ** * ax,ay,az;
***** * ** * ** * * *** * ** * * * * * * *****
* *** * * ** ******** * * A(ax,ay,az);


* * **** ** * *** ******* * ** *** * ** * * ****** *** ***
* * * ** * *** * * *** * *** B(ax,ay,az);


** * ** * ***** ** ** dis;
** * ** * * *** **** *** * ** ** * * * ** ** ** * **** * *** * ** ******** * * ** * *** * *** **
*** * * * *** *** *** * * * * is: * **** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * *** * *
* ** * * ** *
* ** **** * * * *

using namespace std;



class Point {


* ** **** ** * *** *
** * * **** * *** **** * * *** * xpos, double ypos);
*** ** ** * * ** * * ** * * * mat(Point other);
* * * ** * ***
** * ****** * ** ***** * * ** * * ** x;
* ***** ***** * ** * * ** ** ***** y;

};


* **** * * xpos, double ypos) {
*** * *** ** * * = xpos;
***** * * * ** * ** = ypos;

}



float * * * other) {
*** * * * ** * *** * * temp;
*** * **** ** ****** = (x - ** * - other.x) + (y - * ** * - other.y);
**** * *** ** * ** * temp;

}



class * *** * Point{
** * * * * ** * **** * **
* ** **** **** ** * * *** * * i, double j, double k);
* * ******* *** * * * * * other);

* * * **** *** ** * *****
* * ***** **** ** ** *** * z;

};




* * *** i, double j, double ** *
*** * *** ** * * * ** = k;

}



float * ** * * other){
* ** *** * ** ** * ** * ** temp;
* **** **** *** ** *** ** = mat(other) + (z - * * - other.z);
* * * * **** ** temp;

}



int main(){
***** ****** **** * ** * ***
** **** ** * ** * * **** **** * * * * ** * * * * **** * **** * * *** **
****** *** * *** * * **
* ** * ****** * ** * **** ** ** * ** **
* ** **** **** * ** * ** * * * ** * * * * ** * is: " * ** **** **** * * *** endl;
* * ** * * * ****** * **
** * ** * * * **** *** ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** *

#include * **** ***

#include *** * ** *

#include * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * *** * * ** * ** xpos, double ypos){
* ** * * * ** * *** * *** * * *** * ** ** ** = xpos;
*** ** *** * * ** * ** ** * * ** * = ypos;
* * *** ** * * **
* * ** ** *** ** *** get_x(){
*** ** ** * * * * *** * * * * x;
** ** ** ***** ** ** **
* * *** **** * * * ** * get_y(){
*** * * *** * **** * * ** * * ** * y;
** ***** * ** ** * *

private:
* * **** ***** *** * x;
* ** * * ** * *** ** ** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** *** **** ** *** ** ** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** ***** * ** ** ** * * ********* ** ** = k;
* *** * * * ******** *****
* **** * ** ** * * ** cal(double i, double j, double k){
* *** * ***** *** * ** * ** ** * ** * *** ** B(i,j,k);
** * * * * * * *** *** * * * *** **** * * ***** distance;
* * ** * ** ******* **** * * **** * ** **** * *** = *** *** *** ** * * * * * *** * * *
* * * ** *** *** *** ** **** ** * * *** *** distance;
* ** ** *** * ** * * * *** *

private:
** **** ** * *** * * ** z;

};



int main() {
* * ** *** * *** * ** * * * ***
* * ** * *** * ** * * ** * *** * **** ** * * ** * * ** *** * * * * ** * * ****
** * * ** * **** * A(ax,ay,az);
***** **** ** * * * **** * << * ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * **
* ** *** ** ** * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ****

#include * ** * ** * *

#include * * *** * *

#include **** * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** ** * * **** * * * ** * xpos, double ypos){
** * * * * ** ** * ***** ** * **** * *** * ** * * = xpos;
* ** **** ***** * ** * ** ** *** ** ** = ypos;
* * **** ****
***** * ** ** ** * * * * ** get_x(){
** * ******** ****** * *** * ** ** ** * **** ** ****** *** * x;
** * * ** * * *
* * ** *** get_y(){
* *** * ** * ** ** * ** ***** * * ** ** y;
* *** ** * * ** **** *

private:
*** ** * ** * * **** x;
** ** * ** * * * * * * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** ** * **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** * * * * ************ * * * *** = k;
** * *** * * ** * *
**** ** ***** * * cal(double i, double j, double k){
* * * * **** * ** ** ** * * **** ** ** ** B(i,j,k);
******** * ****** *** * *** ** * * ** ** * distance;
* ***** ****** * * *** * *** * * * * ** = * ** ** *** * * ** * *** * * ** * * ***
*** ******* ** * * * *** * * *** ** * * distance;
***** ** ** ***** *** * **

private:
** * * * *** * * z;

};



int main() {
*** * * ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * *** *** * *** * * * * ** ** * ** * ** ** * * * * *** * * *** * * **
** ***** ** * * ****** * A(ax,ay,az);
**** ** ** ***** *** *** << A.cal(bx,by,bz);




* *** ***** * *** **** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ****** ** * * *
* * * ** ** * *** ***
* ****** ** ** **
* std;


* Point {
** * * *
**** ** * ** ** ** **** * * * xpos, ** ypos);
* * * * **** * * * ** * * * *
* ** *** * * ****** **
** * * **** ** ** ** * ** ** * * x;
* ** * * * ** ** * *** * * ** y;

};


**** * ** * xpos, * **** *
**** * * * * x = xpos;
* *** * * * y = ypos;

}


*** ** ** * **
* * * ** ** float temp;
** * temp = (x - *** ** - * + (y - ** - **
*** ** * * * temp;

}


** ****** * *
* * * * *** *
* * ** * * * * ** i, ** j, double k);
*** * ** float *** * *

* **** ** *
******* * ** * * z;

};




* * * ** * i, ** j, * *** ******** *
* *** * * * z = k;

}



float * ** ** *
* * float temp;
* * * ** temp = * + (z - ** *** - * * *
* ** * * * * ** ** temp;

}



int ** *
*** *** ****** double **** * * ***
** * ** ** * * ***** * *** * ****** ** * * *** ** * * *****
* * ** ** * * ThreeD * **
* * * ** * ** **** * **
** ******* cout ** ** * * * ******* *** is: * ** * ** * ** ** * **** ** ** * * * endl;
** * **

* * * ** *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * ** * ****
*** * ** ** ***
*** ** * * * *
* ** ****** std;


* ** Point {
* ***** * * * ** **
* * * * ** ** *** * * ** * ** * * * xpos, * * *
** * * *** ***** * ** ** * * * ***** * * * * *
** ** ** * *** * * ****
** * * ** **** * ** *** * ** ** x;
*** * * * * ** ** * *** ** * * * *** * **** y;

};


* * * * xpos, * ** * **
** ** ** ** x = xpos;
* * * * ******* y = ypos;

}


** * *** ** * * * * * *
* ** ** * float temp;
* *** ****** temp = (x - * * *** - * * * + (y - * * - *****
* * * *** return temp;

}



class * * Point{
* ** *** * * *
*** *** * **** ** ** i, double j, double k);
** ** ** ** float ** * * ***

** ** *** ***
** ** * double z;

};




** * *** i, * * j, **
*** * *** z = k;

}


* * * ** *
** * * * * float temp;
* **** *** temp = ** * + (z - ** * ** - * * **
* * * * * ** ** temp;

}



int **
***** ** ** ** ***** *** *
* ** * ** * * * * ** ****** ** * **** ** * *** ** * ** ****** * ** ** *** **
*** * ****** * **
* * *** * * ** * * *
**** ** cout *** * * * ** * * * ** * * * endl;
* * ** ** ****

******* * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.100.204
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users