0 like 0 dislike
806 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 806 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ****** ** ** *** * * * * * std::cout

#include **** ***

using namespace std;



class Point {
*** * **** *
*** ***** * * ***** ** ******** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** **** * * ** * * *** * ** * xpos, double *** *** *
**** *** * * ** * ** * * * *** * getX(){return x;};
* **** * ** * ** * * getY(){return y;};
***** * ** ** *
* * *** * * ** * * * * * * * *** x;
* * ** * * *** * * *** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** ** ** ** * *
*** * *** ** * ***** *** *** ** * ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * ****** **** * * *** *** **** * getZ(){return z;};
* ** * ** ** * ** ** **
** *** ** * * * * * *** * * ** *** * * ** z;

};



int main()

{
* ** ** ** * ** ** ax,ay,az;
**** * *** ***** * * * * * **** ** * * *** *** ***
* * ** **** * * **** * A(ax,ay,az);


* * * * **** * * ** ** *** * ***** ** * * **
** * *** ** * * B(ax,ay,az);


** * * ***** * * ** * * dis;
** * *** * ** * *** * * ** * *** *** **** *** * **** * ****** ** * ** * * * * * * *** ***
** ** **** * **** ** **** ** * **** * * ** * is: ** ***** * *****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ** *** * * * * ** ** ** std::cout

#include * *** *** ****

using namespace std;



class Point {
** * ** **** ** * ***
* ** * *** **** ***** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** *** **** ******** ** **** *** * * xpos, double ** **** *
* *** ** ** *** * * **** * *** ** getX(){return x;};
* *** **** ***** ** ** *** * ** * getY(){return y;};
*** ***** * * * * *
* * * * ** * * ** **** *** * *** x;
* * * ********* *** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** ** **** * ** * *
** * ** * **** * * * * ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * * ** * * * ** * *** * *** ** * getZ(){return z;};
**** ***** ** ** ** ** ** **
* ** ** * **** * * * ** * ** ** ** * * ** z;

};



int main()

{
** * **** *** * * ** * ax,ay,az;
* ******* *** ** ** **** * * * **** * ** **** * ** *
* ****** ******* * *** A(ax,ay,az);


*** * ** **** *** ** * * *** ** *** * ***** * * *
* ** *** * * * ** B(ax,ay,az);


* ********** * * ** dis;
* * ** ** * * * * * ** ****** *** * ** * * * * * ** * * *** ** ***** * * ** ** *
* ** *** **** * **** ****** * * * *** is: * **** ***** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * **** ***** *** * * * ** * std::cout

#include * ***** *

using namespace std;



class Point {
** **** ** * ** ** * *
** **** **** ** *** * *** * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * **** * ** ** * * * xpos, double ** **** **
* * **** * * * ** ** *** getX(){return x;};
*** * * * ** ** ** **** * * * * getY(){return y;};
* * *** * * ** *
* *** ** ** ** * * * ** * ** * * * ***** x;
* * *** * * * * ** ** * **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * ** * * * ******
***** * **** ***** *** *** * * ** * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ** ** ** * ** * * *** *** ** * * getZ(){return z;};
* * * * * * * ** * * *** *
* ***** *** *** *** ** *** ** * * * * ** **** z;

};



int main()

{
* ** **** ** * **** **** * * ax,ay,az;
*** * ***** * * *** * ****** * * *** *** * * * * * *
*** *** ** **** *** ** * A(ax,ay,az);


* ** ********* * **** * *** * * * * **
*** * ***************** * * B(ax,ay,az);


* ***** * ** ** *** ** * * dis;
** * **** * * * * * * * ******* * * ***** *** * ** * *** * ** * ******* * * ** *
* * *** *** * * *** ** ** ** ** * ** * * is: ** * ** * *** *



}
**** * * * * * * ***
* * * * * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * ** * * **** * *** * ** std::cout

#include ** **** * **

using namespace std;



class Point {
**** ** * * **
* ** * * ******* * **** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** *** ** * * *** ** * xpos, double * *******
*** * ** ** ** ***** * ** * * ** getX(){return x;};
** * **** ** * * **** ** ****** * * getY(){return y;};
* ** * ** * **** * ** *
* ** **** ** * * *** *** * ** * * * x;
* ** * * * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** * * ** **
* *** ** *** ** * *** * * ** * * * ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * **** * * * * * *** ** * ** getZ(){return z;};
* ** * *** * * *** ** * * * *
** ***** * * **** * * * * ***** *** *** z;

};



int main()

{
* ** *** * * *** *** ** ax,ay,az;
* * *** ** * ** * * ** *** ** * *** **** * *
* * **** ** * * ** *** *** A(ax,ay,az);


* *** ** ****** * ** ** * *** *** * ***** **
* ****** * * ** ***** * *** B(ax,ay,az);


* * ***** * * * * dis;
* ** * * * * **** *** * ** ** ** ** ** * *** * * ** * * * * * ** * ** ** ***** * *
* * ***** * * * **** * * * * * is: ***** * *****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ****** * * * * ***** * ** * *** ** std::cout

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
***** ********* * *
*** ** * ** * ** * * * ** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** *** ** * *********** ** * * * xpos, double ** ** * * **
** * ** ** ** * * ** * * * * * **** getX(){return x;};
*** * * * **** ** ******* * * getY(){return y;};
* ** * ****** * * *** *
** * * *** * * ** * *** ** ** * * * * x;
* * * * * * ** * *** * * *** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ** *** * * * **** **
** * **** ** ** *** ***** * * **** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ****** * * ** ***** * * *** * * * ** getZ(){return z;};
** ** **** * ** *** ** *
* *** * * * * *** * **** ** ** ** z;

};



int main()

{
*** * * * ********* *** ax,ay,az;
*** *** * * * * *** ***** * *** * * * * *** ****
* ** ** * * * * *** * A(ax,ay,az);


* * * * **** ** * * ******** ** * * * *** * ***
* * * **** ******** ** ** B(ax,ay,az);


** * ** ** ** *** * **** ** dis;
* *** ** **** * ** * ** * ** ***** ** * * * * ** ***** * * ** *** * * ** ** * *** * * * **
* * **** * * * *** * * * * * * ** ** * *** * is: * ** ** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *** ** *
* *** * * **** *
* * * * * * *

using namespace std;



class Point {


* *** ** **** ** *
* * * * ** ***** * * * ** * xpos, double ypos);
**** **** * * * ** * ** * ** * mat(Point other);
** * * * * *
* ** *** ** *** * * * ******* * ***** x;
* ** * * ***** * *** * * ** y;

};


* *** ** xpos, double ypos) {
* ** ** ** * * **** **** = xpos;
* ** * *** * ** ** = ypos;

}



float * * ** other) {
*** * *** * * *** ***** temp;
* * * ** ** ** ** * * ** = (x - **** - other.x) + (y - *** ** - other.y);
** ** ** *** * *** * * temp;

}



class * * Point{
** ** ** * ** * ***
* ** * **** ** * * * * ** * * i, double j, double k);
*** ** * * ** *** ** ** ** * other);

* ** *** ** **** * **
* **** ***** *** *** ** **** z;

};




* *** * * i, double j, double ** *
* * * ** * * ** ** * = k;

}



float * * *** * other){
* **** *** ** ****** * **** *** temp;
* * **** * *** * ** *** = mat(other) + (z - * ** *** - other.z);
*** * **** * *** * * temp;

}



int main(){
*** ** * * **** * * ** ***** * * **
***** * * * ** ** *** * *** * * * *** ** ****** *** ** ****** * * * ** * ** *
***** * * ** ** **** * * *
* ** *** * **** ** * * * * *
** *** ***** *** ** * ** *** ** * ** **** *** ** * is: " *** ** ** ** * * * * * ***** endl;
* ** ****** * ** **** * *
* ** * * * ****** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *** * **

#include ** * ** *

#include ** * ** *

#include *** *** *

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * * ** ** * ** ** ** ** xpos, double ypos){
* ** * ** *** ***** ** * * * * ** = xpos;
* * ** *** ** * * ** * * *** ** ** * * * ** * = ypos;
* * *** * * *** * * ** *
** * ** * ** ***** *** get_x(){
***** *** * * * ***** ** * *** * * * ** * ******* x;
* * ***** * **** **
* * *** **** * *** ***** get_y(){
* * * ** * ** ** * * * ****** * ** * * * y;
*** **** * **** ** *

private:
***** ****** * ** * * * x;
** * * ** * * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** *** * * ***** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** * * *** ******** ** * * = k;
*** *** *** * ** * **
* * ** ** ***** ** cal(double i, double j, double k){
* ** * *** ***** * *** **** *** * * * * ********** B(i,j,k);
** * * * * ****** ** ** * * * * * distance;
**** *** *** ** * *** * ****** * * * **** * = ** * * * * * ***** * *** * **** *** ** * ****
* * ** * * **** * ** *** * ** * ** * * * *** *** * * distance;
***** * * ****** ** * *

private:
* ** * * * ** ** * * * ** z;

};



int main() {
** * ** * *** *** * ** ** **
* *** * ** * **** ** * *** * ** * *** *** * * ** ***** **** * **** * * * * *
* ****** * *** **** ** A(ax,ay,az);
* * ** * *** *** * * * << * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * *** *
* ******* ** ** ******* * ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *******

#include * * * **

#include * **** * * *

#include *** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ***** **** *** * ***** xpos, double ypos){
* * ** *** ** * * * * ** * **** **** *** = xpos;
** **** ** * * * * ** * * ** * * ** *** * = ypos;
* *** * ** ** *
*** **** ** * * * ** *** * get_x(){
* ** ** * ** ** ** ** ** * ** ***** ** * * x;
* * *** * * *** **
* ** *** * * *** get_y(){
*** ** * ** *** * ** *** ** * ** * *** * **** y;
** * ** * * * * ** * *

private:
* **** ** * * * **** * x;
** * ** * ** ** ****** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * *** * **** *** * * * ** ** ** = k;
** ** * ** * *** * * *
** * *** * * * ** * ** * cal(double i, double j, double k){
* ** * * * * ** * * * ** * * * * B(i,j,k);
******* * * * ** ** * ** * * * *** ** ** ** ** distance;
** * * * * ****** * ** * * ** ** **** *** ** * = * ** * ** * * * * * ** * *** *** **
* ** ***** * *** ** **** *** * **** ** * distance;
*** * * * ** * * ***

private:
* * * ** * * * * * *** z;

};



int main() {
** * *** **** * * * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** ******** ******* **** * ** ** ** * *** * * * * * * *** * ***
** * ** * * **** * A(ax,ay,az);
* ** * * ** ** * ** << A.cal(bx,by,bz);




** * ** ** ***** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** *
* * *** ****** *
* ** ** **** * ** *** *
* * * std;


*** Point {
** * ******** * *
*** **** * * * ** * ***** ** ** ** xpos, * * ypos);
** *** ** ******* **** * * *** ***** ** * * *
* * * ** * *** * ** *
**** * ** ** ** * **** * *** * x;
* ** * * **** ***** ** *** ** ** *** y;

};


* ***** *** xpos, * **
** * ** x = xpos;
* * y = ypos;

}


** *** *** * *
***** * * ** float temp;
***** * ** temp = (x - ** * * - ** + (y - ** *** - *******
* ** * ** ** temp;

}


* * * *** ** **
* * *** **
* ** * ** **** * * * i, * j, double k);
** * ** ** float ***** ** **

* ** * *
* * ******* ** * z;

};




* ***** *** *** * i, *** j, * * **
* *** *** * z = k;

}



float ** * * * * **** *
*** *** ****** float temp;
* **** * * * temp = ** * ** + (z - * *** - *
* * * *** * ** * temp;

}



int **
*** ** * * double ** *
* ***** * * *** * * * * * ** **** * ***** ****** *** ** ** ** * **** * * *
** *** ThreeD ** *
** * *** * *** **** ** **
**** **** cout * * * ** *** * is: * *** * ** * * ** *** * ** * endl;
*** * * * * **

* ** * * * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *
** * ** ** ****
* ** *** **** *
* * **** * std;


*** Point {
** * ** * * *** ** *
*** *** **** ** ** * ** ** *** * * * * * xpos, ** *
* ** ** * * * *** * * * ** ** ***** * *
* **** ** **** **
** ** * *** * * * ** * *** * * ** * * x;
* ***** ** ** ** ***** **** * * * y;

};


**** **** xpos, * * *
* * * * * * x = xpos;
** * ** * *** y = ypos;

}


**** * * * ** *
*** ** * float temp;
** * ** * temp = (x - * *** - * + (y - * * - *
* *** *** return temp;

}



class ** * ** Point{
*** * * ****
** ** * * ****** i, double j, double k);
* * float * * ** *

*** * * ** * * ***
* * * *** ** double z;

};




* * ** ** ** i, * * j, * *** ***
**** ** *** * z = k;

}


* * * ** * * * **
** *** * float temp;
** * * * * temp = ** + (z - * *** - *
* * ****** * temp;

}



int * ***
*** *** * * ** * ****
**** ** ** * ** ** ** * * * * * * * * **** ** * * * * *
* *** ** * * *
* *** ** *** ** *****
** *** * cout * ** * ** ** * * * ******* * endl;
**** * * *

* * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.141
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 744 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 707 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users