0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** **** ** ****** * ******** std::cout

#include * *** * * *

using namespace std;



class Point {
** *** * *** ****** *
** *** ** ** *** **** * * ** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * * *** **** * ** * * ** xpos, double * * ** **
* ** * ** * * ** *** ** *** ** *** getX(){return x;};
** * * * **** * ** ** ** * * * * getY(){return y;};
*** * * ** *** * **
** * ** *** ******** ***** ***** * *** x;
*** * *** * *** *** * * * *** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
******* * ** * * ** *
* * ** *** * * * ** ** * ** ** * *** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** ** * *** ***** * * ** * getZ(){return z;};
* ******** * * ** ** * **
** *** **** ** * * * * * * ** * ** ** ** *** *** **** z;

};



int main()

{
*** * * *** * ** * * ax,ay,az;
* * * * **** *** * ***** ** ** * * * ** * *** **** ***
* ****** ** ** * * **** * * A(ax,ay,az);


**** * * * * * ** * * * * ** * ** *
**** * * * * ** ** ** B(ax,ay,az);


* * ** * * * ** * *** dis;
* * **** * **** * *** ** ** * * * **** *** * * * ** * ** ******** * *** * * * * **
** *** * **** **** ** * * * ** * * ** *** * * ** is: * * ******** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ***** ** **
** ** ** ** *
*** * ***** * * ** * *
* **** * ** * ******



using namespace std;



class Point {
* * ** * *****
* * * ** * ****** ** *** * * * ** getx();
* ** ** *** ***** * * * gety();
* ** ** * * * ** * *** *** * xpos, double ypos);

* * * ** ** **** * *
* ** * ** * **** ****** ** * * * x;
* *** *** * ** ** *** * * *** y;

};


** ****** xpos, double ypos)

{
***** * *** * ** * * * * *
* * ** ** * ** ***

}



double Point::getx()

{
* * ** * ** * **** * x;

}



double Point::gety()

{
* ** * * ** * * * * ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** ****** * *** * * **
* **** ** ** ** ** *** * * * **** ** * * * getz();
* * ** * * *** * * * ** * * * * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * *** **** *** *** * *
* * * *** *** * * ** ** * ***** ** *** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** ***** ** * * ** ****** *** z;

}







int main()

{
*** ** * *** * * * x1,x2,x3,distance;
*** * **** ** * *** * * * * *** *** * * * * *** * * *
* * * * ** * ** *** A(x1,x2,x3);
**** ** * * ***** * * * * * * **** *** * **** ** *
* ** ** * * * * B(x1,x2,x3);
*** * **** ** * * ***** * * * ********* * ** * * ** ***** *** **** * ** *
** * * ** ** *** *** ** ** * ** ***** * is: * * ** * * ** ** * ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** ** * ** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
***** ** * **** * **** * *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
**** * * * * * ***** * * * * *** * * * *** ** **


* ***** *** * ** **** * *** *** ** *** * * * ** *** *


** * *** * ** **** *** ** ***** * * * ** ***** * * **** * ** * * * * *** ** *


***** ** * **** *** ***** *** *
* * * * *** ** *** *** * * ** *
*** * **** ***** * ** **** *


* * * * *** **** **


* ** ** * * * * * * * ** **** * *** * ** **** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** **** **
* * ** * * * * * * *
** ** * * *



using **** std;



class Point {
***** *** * **** **
* * *** ** * **** ** * ** * **** * 1. a **** ** with given x and y * ** *
* * * * ** * * ****** ******* * *** xpos, double ypos);
* **** * * * ** ** ** * ***** * ** * * * 2. get a string *** *
* * * ** * * ** * * *** * * ***** *** *** *
* * ** * * * ** *** * ** ***** * * *** * 3. check if two points have the same location
**** ** *** ** * **** * ** * *** * ** ** ** ***** other);
** ** *** *** * * *** * * ** operation 4. ** the point by swapping its *****
*** ** * * **** ** * *** *** ******* * * **
* ***** * ** * ** ** *** ** ** getX();
* * ** **** ***** * * * *** * getY();
* * ** * *** * ** **
**** * ** * ** * * * * * ** x;
* ** * ** * ** ** * * * * ** **** y;

};


**** xpos, double ypos)

{
* * ** ** * * * ** * ** = xpos;
**** * ******* * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * ** ***** ***** * ****** ** **** i, double j, double * * = i; y = j; z = k;}
* * ** ** * ** * ** * ** * * * other);


**** *
******** ** ** *** * * x;
* ** * ** * ***** * ** ** y;
* ** * ** * * * * ** * ** z;

};



void * * *** other)

{
* * * ** * **** **** * ** calc;
**** * * * ** * * *** ****** = * * ** * ** ** * * *** **** * *** ****
* **** * * * * **** * * * * ** * **** ** is: * *** ** * * **

}



int main()

{
** * * * * * ** * * * ** *


* ***** ** ** * ** * * * **** * * **** **** ** * ** * * *** *


** * * * * ThreeD ** **
**** * * ** ThreeD * **** *


** * **** * * * **


* * ** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** ** * * * *******
** * ***** * * **
**** ** ***** * *

using namespace std;



class Point {
**** * *** ***** ***
**** * **** ** * ** ******* ** * ** getx();
*** ** * * ** ** * *** ** * *** * *** gety();


**** * * * ** ** * ** * * * ** * ** *** xpos, double ypos);


* * * * * * ** * *** *
** * *** ******** *** * *** x;
* * ** *** * * ** ** *** * * *** * y;

};


* * xpos, double ypos)

{
* *** * ** * ***** ** * = xpos;
*** ***** * * *** **** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
******* * ** ** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
** * * * **** ** * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * ****** ***** * * * *** * ** i, double j, double * * * * = k;}
* * * * * * * * ** * ** getz();

private:
** * ***** *** * ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** ** * ** * ** *** z;

}



int main()

{
*** ***** * ** * ** ** * * **
** ** *** *** * ** * * * * * * ******* ****
*** ** **** * *** *** A(x_,y_,z_);
* ** * ** **** * * * *** ** ** ** * * ******* **
*** *** * **** ** ** * * ** B(x_,y_,z_);
**** *** *** * *** * * * * * ***** = * ** ** * * ***** * *** * *** * * **
***** *** * ** **** ** ** *** ** ***** ** * *** ** * * * * * * * * *** * * ***
**** ***** *** * * * * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ****

#include * ** * * *

#include * *********

#include *** *** *

using namespace std;



class Point {
* ***** * ** * * *
* ** ** * *** ** * **** * **** *** * * set_xyz();
** * ****** **** * * ** ****** * *** * operation 2. get a string **** *
** ** * * * * ** *** * ** * * * * ** * to_string();
* ****** *** * ** ** * * ** * operation 3. check if two points have the same location
* * ** * * * * * *** * * x_double();
* ******** * * ** *** **** ** * *** * * y_double();
** ** **** * * * * ** ** * * * *** * ** * z_double();
* * ** ** *** * * ***
** ** *** * * * *** ** ********* *** **** x;
** * *** * *** ** *** ***** * ** * * y;
** ** ** * ** ** * * ** ****** ** z;

};



string * ** * * **

{
* * * * * ** * * *** ** output;
* * *** * * *** *** * x_str, y_str;
* ** ********* * * ** *** * * ** * * x;
** * ** * ** ***** * * * *** y;
** * * * * * *** ** * * ** * ** ** * ** ** * *** * * * ** * ** * **** *
* ** * ****** ***** * * output;

}



double ***** * ** A, Point B)

{
**** * **** * * ** ** * result=0;
** * * ** * * ** ***** += **** ** * * * ***** *
*** * ** **** ** ** ** += ** * * ** ** ***
* * ** ** * * * * ** ** * * += * **** ** * **
** ** **** ****** * * *** = sqrt(result);
* * * * * * *** * * result;

}



void * ** **

{
* ** ** ** * *** * *** * * ** *** x *** *** y * ** z;

}



double * * * * ** *

{
*** **** * * * * * * * x;

}



double * * ***** *

{
* ** * ** *** **** ** * * y;

}



double * **** ** ***

{
* * * * **** ** ** ****** z;

}



int main(){
* * * ** ** * * ** * * * Point_A, Point_B;


* * * * * *** *** * * **
****** * *** * * ** *** ******
** ****** * * * * * * * ** ** *** *** * ** * **** * is: " ** ** *** *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * * * ** * * * *** * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * * * ****** ** ** * * **** * * * xpos, double ypos, double zpos)
*** *** * **** *** * * * **** ***
* * *** *** ** * * ** ** **** *** ** ***** *** * * * ** ** * ** * * *** ** ***** **** ** ** * = xpos;
* **** ***** * * * *** ******* * *** ** ***** * ******* * ***** * * * *** ** * = ypos;
* *** ** ** * * * * **** *** ** * *** * ** ** **** * * ** * ** * * * ** * * * = zpos;
* **** * * * ****** * **** *** * *** **
* * * *** ** * ** * **** ** * * operation 2. get a string representation
* * * * * * ** *** ** ** to_string()
* **** * * * **** ** * * * * ***
* *** * * ** * ** ** ****** * * * * * * * re;
* * *** * **** * * * * ** * * ** * * * *** ** * *** * * ** ** ** ** * ******* * *** * * * **
** * * * *** *** * * *** *** **** re.str();
** **** *** *** * * * * * *
*** ** * * ***** ** * ** * *** operation 3. check if two points have the same location
* ** * *** **** * * ***** * * * equal_to(Point other)
* * * ** ** * * ***** * *****
** * *** **** ** **** ** *** * * * ***** **** ** ** * ** * ** * * *
** *** ** *** * * * ** * * * * ********** * ****** * ** * *** * ** ** true;
* ** * **** ** ** * **** ** * * * ** * * ** *****
** * *** * *** * * * *** * ** * ** *** ** * * ** * *** ******** ***** *** false;
* * * * ******** ** *
* * ** ** * * * * * ** * * ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** * * * *** * *** * ** reflect(Point other)
* ** * ***** * **** * * * ************
* **** *** ** * * * ***** ** * * ** * ** * * * ** *** * ** dis=0;
** **** *** * * * * * * * * **** * ** ** ****** * ** ** * * * * * ** **
** * *** * ***** ** * ** ** *** *** * * ** ** * * * ** ** * * * *
**** * ** * ** ** * * * * ** * ***** *** * * ******* * * ** *** *** ** * is: "<<dis;
** * * ** * * * *** * * ** **



   private:
** * ***** ** * ** * **** ** * * x;
* ** *** ** * * **** **** *** * * * ** y;
* *** * ** *** ** * * * *** z;

};



int main(){
* * * ** **** ** * * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * * * * ** *** * * ** * ****** * ** * ******* ** * * ***** * ******** ** ** *
****** ** ** ** **** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** **** * * * * * * *** *
* ** ***** * * ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **
***** ** * ***** *

#include *** * * ***

#include ** * * * * *



using ** * std;



class Point {
* * * *** * ***
* ** * **** * * * ** *** * * * xpos, double ypos, double zpos);
* * * *** ** ** ** * * *** ** dis(Point b);


* * * ** **** * * *
** ** ** ** ***** * ** **** * * x;
* * * ** **** * * * ****** * ** * * * y;
*** ** * * * * ** *** ***** **** z;

};


** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** * **** * **** ** = xpos;
**** * ** *** * = ypos;
** * * * ******** = zpos;

}



double **** ** b)

{
* * * * * ** **** ** * * * ** ** ** ** *** 2));

}

int main(){
** * *** ** ***** **** x, y, z;
* ** * * * * *** * *** x ******** y * * * * z;
** ** ** ** * *** *** A(x, y, z);
*** ** * **** * * * * ** * ** ** x * ** * y *** * * z;
* * * ** * ** *** * ** * B(x, y, z);
* * ** * * * * * ** * ** * *** ** * * ** * *** is: * *** * *** **** ***** ******
*** *** * * ****** * * **** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ****** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** ** **** *
**** ** * * * * * * * **** ** ** * xpos, double ypos);
* * * ** ** *** * * * * * * * ** ** getx();
* ** * * ******* * * **** gety();
*** * * *** *** * *
** * * ** *** * *** * * * * * x;
**** * ** * * *** * **** * * ** *** ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
******* ** * ** * * ** *
**** *** ** **

}

class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** * * * * ** *
* *** **** ***** * ** ** ***** *** ** * *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * ** * * ** *** *** * ** * ** *** getz();
* ***** ** * ** * * * *
**** * * **** *** * * * ****** * *** z;

};

double Point::getx(){
* ** * * *** * ** x;

}

double Point::gety(){
*** **** * ** ** ** * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
*** ** * * *** **** ** * ** * z;

}



int main(){
* ** ** * * ** * *** * ax,ay,az;
* * * **** *** ** ** dis;
* * ***** * ** * **** * ****** * * * ** * ******** * * * * *
***** **** * * *** **** * A(ax,ay,az);
* *** **** * * * **** ** ** * * ** * ** *** * * *** ** *
* * **** * * * ** * * B(ax,ay,az);
*** ** * * *** ** *** **** ****** **** * *** * *** * **** * ** * **
*** ***** * ** *** ** * ** * **** *** * *** is: ** * **** *
** * * * * * *** **
***** * ** * *** ****
* *** ********* * ***
* * * * * *** * *** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** ** *
**** * * * *** * * *
* * ** * **** *



using * * std;



class Point{
* ** * * *
** ** * * ** * ** * ** ** ** xpos, double ** ** y(ypos)
**** *** *** * ***** *
** * * * * ** * *** ** * **
** * ** ** ***** *** ** getX();
** ** * ** * ** ** * *** *** getY();
* * *** ** * ** ***
**** **** * ***** **** * ** x;
*** ** ** * **** **** **** ** y;

};



double * * *

{
*** ** ** * * ** x;

}



double * ** *

{
* * *** ** ** * * * ** * * y;

}



class * * ** * Point{
* *** * * * ***
** ** * ** ** **** * * * * xpos, double ypos, double * * * ypos)
* * * * ** * *
* *** * ** *** **** * *** ** ** ** ****** * = zpos;
** * ****** * ** ** **
** ** * * *** *** *** getZ();
** ****** *
** ** * * * ****** *** ****** z;

};



double * * **

{
* *** * * ** * * * ** **** ** z;

}



int main()

{
* * *** *** * **** * * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** ** ****** **** ** *** * ax * ay * * * * az ** * *** * bx * * * ** by ** * *** bz;


* * * ******** ** * * ** ** A(ax, ay, az);
* **** ** ** ** ***** ** * *** B(bx, by, bz);


*** * * *** * * * * * dist;
* * * * * * * * = * *** * ** **** * * 2.0) + * * * - * * ** 2.0) + *** - *** ** * 2.0));


** **** * **** ***** ** * * *** ** is: ***** * * **** dist * **** * endl;


** *** * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.17.155
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users