0 like 0 dislike
1.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * ** **** * * ** ****** * * * std::cout

#include * * ** ***

using namespace std;



class Point {
* * * **** ** * *
* * ** **** * ** * **** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * *** *** ** * ** ** * * *** * xpos, double ** * * ****
* * * ** ** * * * * * * ****** * getX(){return x;};
** *** ** * * **** * * ** ** ** *** getY(){return y;};
** ** * ***** ** **
*** ** * *** * * * ** *** ** ** * ** x;
******* * ** **** *** * ** ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ***** **** * * ** **** *
* **** * *** * * *** * ** * ** * * **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** **** * ** ** * * ******* **** * * * * * **** * getZ(){return z;};
* ** ***** ****** * ** *
* * * * * ** * ****** * ** * ***** * *** z;

};



int main()

{
***** ** ** **** ***** * ** * ax,ay,az;
*** * **** *** * * **** * *** * ** * * * ** * *
*** * * ** ** **** * * * * A(ax,ay,az);


* * *** * **** ***** * ** * *** * * **** ** * *
*** ** * ** ** *** *** * ** B(ax,ay,az);


** * * **** *** ****** * * *** dis;
* * ** * ** **** * * ** *** * * * * * ** * * **** * * **** ** * **** * ****
* ** ** * * *** *** *** **** ** * * ** is: * ** ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** * * * *
* * * ******** * *
* ***** * ** **
** ** **** ***



using namespace std;



class Point {
* * *** ***** **
** * * ** * * * * * * getx();
*** ***** *** * * ** * ** * gety();
***** * * * * ****** **** *** * * * * xpos, double ypos);

**** ** ****
* * * * * *** * ** * ** *** x;
***** **** * ** * ** * ** * **** ** * y;

};


***** ** ** ** xpos, double ypos)

{
* * * * * * * * * *** ****
* ** * *** * ** **** ** *

}



double Point::getx()

{
**** ** ** ** * ** * ** x;

}



double Point::gety()

{
* ******** ** * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * **** * * * * *
** * ** *** **** *** * * ** ** *** *** getz();
* *** * * *** * *** ** * * ** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * **** *** * * *** *
* ** ** **** * ** * * * ***** **** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * ** *** * * * z;

}







int main()

{
**** ** ****** ** *** * * ** x1,x2,x3,distance;
** *** * * ** * *** * ** * ***** *** * ** * ** ** * ***
** *** ** * ** * * * A(x1,x2,x3);
** * ** * * * *** *** * ******* *** * * ****** ** *
* * ** * * ** ** **** * * B(x1,x2,x3);
* *** * **** ** * * ** *** ** * ** ****** ** ** * * ***** * * * ***** *** **
*** * * * * * ******* * **** * ** * * * * ***** is: * ** * * * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ****** ** * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* **** ** * * ** * *** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** * ** * **** ** ****** ** ** * *** * ** * *


* * * * ** * * * * ****** * ** **** *** **


* * * * ** * * ********* * * * ** *** * * ** ** * * ** * ** ** ** * **** * ***** ** * *


* * ***** * *** * * ** ** * * *
** ** * *** ****** * * **** ***
** * * *** * *** ** *** ****** ***


** **** ** ** *** * * * * * *


*** ** * * **** *** ** *** ** * * * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ***
* * * * * ** **** * *
** ** * * * *



using * *** std;



class Point {
** *** * * ****** **
* * * ** * ** ** * ** * * * *** * * * ** 1. a * **** with given x and y * ** *
* *** ****** ** * * ** * *** ** ***** xpos, double ypos);
** ** * * * ** *** * * ** **** *** ** 2. get a string *** ** * *
* *** ** ** *** * * * * * *** * ** * *
** * * ** ** *** *** * **** ** * ****** 3. check if two points have the same location
**** * ** * *** * * ***** ** * ** ** **** other);
** ** ** **** * * * ** * * * * operation 4. * *** the point by swapping its * *
** *** * ** **** * ** *** * ** * * **
* ** * * **** ** **** *** * * * * ** ** getX();
* *** **** * * * ** **** * * * * getY();
* ** * * * ** *
* * *** * * * **** * ** * ** * * x;
** * * ***** * * *** *** *** y;

};


** * * * * xpos, double ypos)

{
* ****** ** *** **** ****** = xpos;
** * *** * **** *** *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * ** **** * ****** * ** i, double j, double * ****** = i; y = j; z = k;}
* *** ** * ****** ****** *** * *** other);


** **
* * * * *** * ** **** **** x;
* *** * * ** *** *** ***** * y;
* * ** * *** ** * *** * z;

};



void * * *** *** other)

{
* ** * * **** **** ** calc;
* ****** * * ** * * = * * * * *** *** * * * *** ****** ** ****
* ** *** * *** **** * * *** ***** **** **** is: *** ** * * ** *

}



int main()

{
* * * *** ** ** * ** * * *


* * ** * ** * * * * *** * * * *** *** * * * ** * * ** ** ** * * * *


* ** ** ** * ThreeD * * **
** * ** ThreeD * **


** * ** *** ** *****


* * * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** *** * * *
**** ** * *
**** * ** ** * **

using namespace std;



class Point {
* * ** * ** * ** * *
* ** * ** ** * ** * ** ** * * * * ** getx();
* ** *************** * *** * ** ** *** **** * gety();


** ** * ** * * * * *** * * **** *** *** xpos, double ypos);


** * * * ** * * **
** * *** * * *** ** ** * **** * * * x;
* * *** * **** * ** * * **** **** * y;

};


* * * **** xpos, double ypos)

{
******* * ****** * * *** * = xpos;
***** * * *** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * ** * *** ** *** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
* ******* * * ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** **** *** **** * ** * i, double j, double ** **** = k;}
** * ***** **** *** * *** * *** getz();

private:
** ** ***** ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * **** *** * z;

}



int main()

{
*** * * * **** ** ** *** *
**** ** ** * * * * * * ** * * ** * ** ** ** *** *
**** **** ***** * *** * * * A(x_,y_,z_);
* * * * * * ** * * * * * * ****** * * * * **
** ** * * **** * * ***** ** B(x_,y_,z_);
*** **** ** * * * * ** ** = ** * ** * * ** ** * * * * ** * ** * ** **
* ** * **** ** * * * ** * ** *** *** * *** * ** * * * *** ** * * * * ** * * *** *
*** * ** * *** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *** ****

#include * *** *

#include * * * **** **

#include ******* **

using namespace std;



class Point {
* ** * * * *** * ***
***** * *** * * ** * ** * * set_xyz();
** ** *** * **** * ** ** ** operation 2. get a string * ** *
* * *** * * * ** **** * * to_string();
* * ** ***** ***** * ***** * * * operation 3. check if two points have the same location
* ** *** ****** *** * * * * * **** * * **** * x_double();
**** * * * * * * *** ** * * ** *** y_double();
* * * ** *** * *** *** * * *** * * * * z_double();
* * * * * * * ** ** **
** ** * ** * ** * * ** ** * x;
** ** * **** * * * * ***** *** * y;
* * * * * ** ** * ** * * * z;

};



string * * *

{
* **** *** ** * *** *** * * output;
* * ** * **** * * ** x_str, y_str;
*** ****** * * ** * * ** ** x;
** ** * * ********* ** *** * * y;
* * ** * * *** *** * * ****** *** ***** * * * * * * * * * * * ***** *
* * * * *** *** * * **** output;

}



double * * * A, Point B)

{
** * * * ** ** **** result=0;
* ** *** * * * * * += * * ** ***** ** * *
*** *** ** * * * * ** += ** *** ** * * *
** * ** * * * * * *** * += * * * * * * ***** ** **
** ** * * *** * * *** * *** = sqrt(result);
** * * ** *** *** ** * * result;

}



void * ** * *

{
* *** * ******* ** ** * ***** x ** * ** y ** *** z;

}



double ** *

{
* ****** * * ** * ** **** x;

}



double ** ***

{
** ** * *** * ** * *** * y;

}



double **** **

{
*** * * * * * * * * ** * z;

}



int main(){
** ** *** ** ** * ** *** * Point_A, Point_B;


* ****** ** * ** ******
*** * * * * ** * **
* ** * **** ****** * ***** * * * ** is: " * * * * * * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * ***** * *** * ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ***** *** ** ** *** * *** ** * *** xpos, double ypos, double zpos)
** ** ** *** *** *** * * *** *** *******
* ** * * ** * * * * *** ** * ** * * ** * * ** * * ** *** ** ** ** *** * * *** * *** = xpos;
* ********* **** ** ** **** ***** * * * ** * ***** * * * * **** ****** * *** *** = ypos;
*** ** * ***** * **** ** * **** * *** * * ** * * * **** * ***** **** ** *** *** *** = zpos;
** ** ** * * * *
***** ** ** * ** ** * *** ** **** operation 2. get a string representation
* *** **** * * ** * * * **** *** *** to_string()
* * ** * * * ***** ** ** * ** *
* ** ***** * * * * * ***** * ***** * * * * re;
**** ** *** *** *** * *** * * * *** * * ** * * **** * * * * * *** * ** * * ******** * * *** ** **** ** *** * * * **
** * *** * ** *** ** ***** * * ** re.str();
* * * ** *** * ** ********** *
* * * * ***** * ** *** *** *** operation 3. check if two points have the same location
* * * *** * * * * * **** equal_to(Point other)
* *** * * *** * * *** * *
**** *** ** ** ** ** *** * ** * * * * * * *** ******* * * ** ** **
* ** ** * ** * * * *** * * **** *** * * ***** * * * *** * * * * * ** true;
* * ** *** * * ***** * * * * **** * ** * * ** **
* ** * ** * * ** * ***** * **** *** ** * * ** *** * ** * * ** ** *** false;
* * * **** * ** * * * *
*** * * * * * **** * * *** ** * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* **** * * * ** * * ** * **** * * reflect(Point other)
* *** ***** *** * **** * **
** ** * * *** **** ** *** *** * ** **** * * *** * * **** * dis=0;
** * ** ** * **** ** ** * ** ***** ** * * * * * *** **** * *** ***** * ** * **** * ***
* ** * ** ** * * ** ** * ***** ** * *** ** * **** ** ** **
** ** * *** ** * ***** *** * ** * ** ** *** * * * ** **** ***** ***** is: "<<dis;
* ***** * * * *** * ** *



   private:
** * * ***** ******* * * * ** ** x;
* ** * * *** * * * *** * **** * y;
* * ** * ** * * **** *** **** * ** * z;

};



int main(){
** ****** *** * * *** * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* **** ** * ** ** * * * ***** * * *** * ** ** ******* * ** ** **** ***
* ** * ** *** * ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ******* * * **** **** **** *
* * * *** * ** ** ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ****
** * * *** * * ** *

#include * ** ** * ** *

#include *** ****



using ** * std;



class Point {
*** ** ** * * *
*** *** *** ** ** * * **** * ** * * xpos, double ypos, double zpos);
* ** * ****** *** ** **** * ** * ** dis(Point b);


**** * * * * * * **
* ** ** ** * * * *** * *** * x;
** * *** * ** * ** ** ***** ** ** ** * y;
* ** *** *** * * *** ** * * * * z;

};


******* * * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
** *** ** *** ** *** * * = xpos;
** ** ** * * ** * *** = ypos;
** * * * ** = zpos;

}



double * *** * * * b)

{
***** **** ** ** * *** * **** ***** ** *** * 2));

}

int main(){
* ** * * * ** x, y, z;
*** ** ** * * * ** * *** * * * * * ** x * ****** * y *** * * z;
* ***** ****** ***** A(x, y, z);
*********** ** *** * ** * * * * ** * x **** * y * * *** * z;
** **** * ****** * ** * ** B(x, y, z);
* ** ** * **** ** ** * * ****** ** * ** is: *** * ** ** * ** ** * **** *** *
* * * *** * * * ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** ** * * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** * ** ** * *******
* *** * * ******* * ** * ** * *** * * xpos, double ypos);
* * ** ** * ** * ** *** * ** * * getx();
***** **** * * **** * * *** gety();
* * **** * ****** * * *
**** * *** * * * ** ******* **** * x;
**** ** *** * * * * ** * * * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * *** * ** *** *** *
* *** * * ** ** * * * ***

}

class ThreeD:public Point

{
**** * * * ** *** *
* ** ** ** * **** ** *** *** * ** ******* ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** **** * * * * * ******* * **** ** * * ** * * ** getz();
***** *** * * *********
* ***** * ** ** ****** ** **** * z;

};

double Point::getx(){
* ** *** * * *** * * *** x;

}

double Point::gety(){
*** * ** ** * ** **** y;

}

double ThreeD::getz(){
***** * * ** * ** * * * * z;

}



int main(){
** * *** ******** ** * *** **** ax,ay,az;
** ** ** * * *** * * ** * dis;
* * * ** ** **** * ** * ** * * *** * *
** * ********** * *** * ** A(ax,ay,az);
*** * *** *** ** *** ** *** * * *****
** * **** ***** *** * * B(ax,ay,az);
*** * **** * ****** **** *** * * *** * * ** * * ***** * ***** *
**** ** **** **** * ** * **** ** * *** ** is: ******* ** ***
* ****** *** * ** * *
* ** * * ***** * ** *
* * * **** * * **
** * * ******* *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** **
* * *** * * ****
* * ** ** * * ***



using * *** std;



class Point{
**** * * **** **
* * ** ** * ***** * * *** ** *** xpos, double *** * * y(ypos)
******* **** ***
* *** * * ***** **** * * *
**** * *** **** * * * ** getX();
* * ** * * ** * * getY();
*** ***** ***
* * ** *** * ** *** * x;
** *** * *** ** * * * ** y;

};



double *

{
** * * *** **** * * * x;

}



double **** *

{
*** * ** *** * * **** * ** y;

}



class ** * *** * Point{
* * **** * **
* ***** ***** * ** ***** *** xpos, double ypos, double * ** ** ypos)
** ** ** * *** *****
* * * * ** ** ** ** ** *** * * ** ** *** = zpos;
** * * ****
** *** * ** ** * *** * getZ();
** ** * * **
** ** * ***** ** * **** * * z;

};



double * ** *

{
** * * *** * **** * z;

}



int main()

{
*** ****** **** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * *** ** **** *** ** ax * ** * ay * * ** az * * bx ** ** by * * ** bz;


** * *** ** ** *** * *** * **** A(ax, ay, az);
** * ** **** *** ** B(bx, by, bz);


** ** ** * * * * **** dist;
*** * * * * * ** **** ** = ** * **** ** * *** 2.0) + * *** - * ** 2.0) + *** * *** - * 2.0));


* * *** ***** ** ** *** * * ** * * * is: ** * * **** * *** dist ** * **** * endl;


* * *** ** * * ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.30
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users