0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * * * ** *** ** **** ** std::cout

#include * ***** * *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * *** *** *
** * ** * ** * * * * *** * **** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ******* * ** * * * * *** * xpos, double *** *** **
** **** * **** *** ** ******** * * getX(){return x;};
* *** *** ** *** * ** * *** **** ******* getY(){return y;};
**** * **** ** *
*** ** * ** ** * * * *** ** **** **** x;
* *** * * **** * ** * *** ******* **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * *** * * **
*** * ** ** *** * ** ** ** ** * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** **** * * * ****** ** * *** * * * * ** getZ(){return z;};
* **** * * *
*** * * * * * ** *** ***** ** * *** ** * * z;

};



int main()

{
** ** **** ***** * * ** * ax,ay,az;
** ** * * * * **** * * ** **** *** * *** *
* * *** * ****** * * ***** A(ax,ay,az);


** ******* ** ** **** **** ** * * ** **** * * * * * * * *
** * **** * **** ** * **** B(ax,ay,az);


* * ** ** * ******* dis;
* * * ****** * * * **** ***** * * * **** * * * * *** * *** * ** * * * ** * ** ** * ***
* ** * * * ** * **** *** * * ***** * *** * is: *** * * ****** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** ** ** * ** * *
** ** ** * **
** ** ** **
* **** * ** * *



using namespace std;



class Point {
** ** ** ** ** * * *
* * ** * * ** * ** ** getx();
* ** * ** ** ** *** gety();
*** * ** * **** * * * ** * * xpos, double ypos);

* * * * * *
* * * ** * ** * * * * *** * * x;
*** *** *** ****** ** ** ** ** y;

};


******* * * xpos, double ypos)

{
*** ** ** * * * * *
* ** * ******* *** ** ** *

}



double Point::getx()

{
**** * * *** * * *** ** * x;

}



double Point::gety()

{
** ** * *** * *** **** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * ***** * * ***** ** *
* * ***** ***** * ** * * * * ** * *** * * *** * * getz();
** ** ****** * * **** * **** * * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** ** *** **** ** * * *
*** ** ***** ** ** ****** **** * ******** * ** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** *** *** **** ** ** * **** z;

}







int main()

{
* * ** * *** * * ***** x1,x2,x3,distance;
** **** ** ** * *** ** *** * **** * * * ** *****
* ** * * **** * ** * * A(x1,x2,x3);
** ****** * * * * * * ** *** * * * *** * ** **
*** * ***** * * ** ** * B(x1,x2,x3);
* * * * * ** * **** * * *** * ** * ******* * ******** *** *** * **
*** * ** * * * ** * ** *** * *** * * **** * is: **** ** * ** ****

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** *** * *** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** ***** ** * * *** *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * * * *** * **** * ** * * *** ** ** **** * * * **


* * * ***** * * * *** ** * * ***** ** * ** ** ** * ** *


* * ***** ** * * *** * * ** * *** *********** ** *** ** * * * *** * **** ** * ***** ***


** * * **** ** ** * * *** * * *****
***** *** * * * *** ** * * * * * ** * *
*** ** * ** *** ** *** * ******


* *** ** ** * * * *** ** * *


*** ** * ****** ** * ** *** ** * ***** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * *
* * * **** *
* * ** * * * *



using *** * std;



class Point {
** * *** * ** * *** *
* ** * **** ** ** * * * * 1. a ** ** * with given x and y *** **
* * * ****** * *** ** * ** * xpos, double ypos);
* * **** *** **** * ** * ** * ** * * * 2. get a string **** *
* ** * * * *** * ***** * * **
*** ** * *** ** * ** * * **** *** 3. check if two points have the same location
***** **** **** ** * * ****** ********* **** *** other);
*** * * * * * * *** **** ** * operation 4. * the point by swapping its * *
* * ********* ** * * * *** *** ** ******
***** * ****** *** * ** * ** * **** ** getX();
******* *** ** *** * *** * * * * **** getY();
** * ** ** * ******* * *
* * * * * ***** ** ***** * * * ***** x;
** ** * ** * **** *** * ** * * * y;

};


** * * xpos, double ypos)

{
*** * *** * ** * **** = xpos;
* * *** ** * *** * * *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** **** * * ** **** *** *** i, double j, double * * ** * * = i; y = j; z = k;}
* * ** ** * *** **** * * *** * * other);


* **
***** * * * * * ********* ** x;
** ** * ** *** *** * y;
** * * ** * **** ** z;

};



void * * *** * *** other)

{
** * *********** * ** * * calc;
*** * * * ** * *** = * * * ** * ** * ** ** * *** **** * * **
* * * ** * *** *** * *** *** *** * * ** * is: **** * * ** *

}



int main()

{
** * * * * **** ** * * ** * * * * ** *


* * * ** * ** ** * * ** ** *** * ** * * * * * ** *** *** * * * ***


** * ** ThreeD *** ****
* * ** * * ThreeD * ** * *


*** * * * ** * ** *


* * * *** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * * *
* * * ****** *** *
*** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * ****
** * * *** *** ** ***** ******* ** getx();
* ******** ** ** ** * * * * * * gety();


* ** * *** * ** ** ** ** ***** **** xpos, double ypos);


*** ** ***** ** *
* *** ** * * * ** *** ** ***** * x;
* ** * ** * ** ***** **** ** * * y;

};


* ** * ***** xpos, double ypos)

{
**** * ** **** ***** * *** * = xpos;
* * *** **** ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * * * *** ** *** ** x;

}



int Point::gety()

{
* ** **** ** *** **** **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** ***** * ***** * * * **** i, double j, double * ** * = k;}
* **** *** ***** getz();

private:
**** * * ** * ** * **** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** ** *** * * ** ****** z;

}



int main()

{
** *** ** * **** ** * * ** *
**** * * * * * ** ** ****** * * ***** *** ** *
* * ** ** * * ** ** A(x_,y_,z_);
*** **** * * *** * ** ** * *** *** * * * * * * * *
* * * *** ** ***** * * * * B(x_,y_,z_);
*** ***** * **** * = * * * *** * * ** **** *** ***
** * *** * *** ******* * * ** **** * * * * * ****** * * * * *** ** * * *
* * * * ** ** * * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *******

#include * * **** ******

#include * * *

#include * *

using namespace std;



class Point {
** * ** *** * ** *** * *
* *** * * *** *** * * *** ** * ** set_xyz();
** ****** ** * * ** **** ** * ***** ** operation 2. get a string * **** *
* * *** ****** * * ***** * * * ** * to_string();
* ** **** * * **** * * * * * operation 3. check if two points have the same location
*** *** ** * ** ** ** * * * ** * x_double();
* * ** * ******** * *** * ** ***** * ** y_double();
** * ** * * **** *** * * *** z_double();
* ** * *** * **** *
* * **** ** * * * * **** * ** x;
* * **** * * ** **** * ** ***** * * y;
** ** ** * * ** ** ******** ** * ** z;

};



string * ** **

{
** * * * **** ** ** * output;
* ** * * ** * * ** *** * x_str, y_str;
*** *** * * * ***** ** * ** * ** x;
*** * ** ** * *** * ****** * y;
** ** *** * * *** ** * * * *** * *** * ** * **** * * * **** * * ***
* * ** ** ** ***** *** * * ** * * output;

}



double * * A, Point B)

{
* * * *** ****** * result=0;
** ***** * * ** ********* += *** * * ** ** * *
*** **** * ** * * * += ** **** * * ** *
* * ** ***** ***** += * *** ** ******* **
* * * ** ** **** *** * *** = sqrt(result);
* *** * ** ** * * *** ** * result;

}



void *** ******

{
* * *** * ****** * ** ** * x ***** * y * ***** z;

}



double * * ** **

{
**** * * * ** * * ***** x;

}



double ***

{
* * * **** * * * * y;

}



double * ** ** *

{
** * * * *** **** * ** *** ** z;

}



int main(){
* * ** **** ** * * ** *** *** Point_A, Point_B;


* ** ** * * *** *** ** ** * **** * *
*** ** *** * **** ** ** *** *
* * ** * * * ** ** * * * * * is: " * * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * ***** ** * * * * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * ** * ** * **** *** *** *** * xpos, double ypos, double zpos)
** * * * * **** *** *** * * ** ** ***
******* **** ** * ** * ** * * * * ** * ** * ** ** *** ***** * *** * ** * = xpos;
* * * * * * ** * ** ** * ** * ** *** ** ** ** *** * * * ** *** * * *** * ** **** * = ypos;
*** ** ** *** ****** * ** *** * *** *** * * ** * ******** ** * * * ** * * * *** * * * ***** = zpos;
* ** * * *** * * ** ** * * * * * *
* **** ** **** * * *** * * * * operation 2. get a string representation
* * * * * * *** ** ** * ****** *** **** *** to_string()
***** * *** * * *** * **
** ** * * * * * *** * * * ** * ** * ** re;
** ** * * * * **** *** *** * * * *** * ** * ** *** *** ** **** * * *** ****** * ** *** * ******* * *** * *
* * * * ** * ** ** **** * * *** ***** * re.str();
* * **** * * * ** * *
** ** ** * *** * * ** **** ** * **** operation 3. check if two points have the same location
** * * * * ** *** ** ** * * * * ** equal_to(Point other)
*** * ** * ** * ***** *** ** *
** ** ** **** **** ** * *** * ****** ** * ** * *** * ** * *** * ***
* *** * **** * ** * * * * * *** * * * * *** ** * * * * ** * * * * * true;
** * **** * * ** ** ** ** * * * ** * * * ** * * **
** * * * ****** **** * *** ** ** * ** **** * ** ** * **** * * ** *** * false;
**** ** * ** * * **
* *** ** * * * *** ** ** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * * * * * **** * * *** ** *** * reflect(Point other)
* * * * *** * **** * *****
* * * ** ** **** *** *** * ** * *** *** * * ** ** * * * ** dis=0;
** ** ** ** ***** *** * * * * * ** *** * *** * * * **** ** * **** * **** * * * * * ********* * *
** ** * * * ** *** * * ** *** * * * * ** *** * ** ****
* *** ** * ***** ** * ***** ** *** * * * * *** * ** ** * ** * is: "<<dis;
* **** **** ** * * ****** *** * *



   private:
******* ** ** * * * ** ** * * ** x;
***** * * ** * * **** *** * ** ** y;
* * * ** * * ** * ** * * * ** z;

};



int main(){
* * * * * * * * ** *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
******* ** ** ** * ***** * * ***** * ** **** **** * * * * ** * * ** * *** ***
** *** ** ** ** * **** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** ** *** * ** *
* * ** * * * * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****
** * ** ** * * *

#include * ** * *** *

#include * * ** ** *



using ** std;



class Point {
** *** * *** * *
* * * ** * * ***** ** ** *** ** xpos, double ypos, double zpos);
*** **** *** **** ** ** * ** ** * dis(Point b);


*** * * *** *
**** ** **** *** ** * * ***** x;
**** * **** * * * * * * * * y;
* *** * * ** *** * * * *** ** * *** z;

};


* ** * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
******* * **** *** * * * = xpos;
** **** * * * **** = ypos;
***** * * * **** ****** **** = zpos;

}



double * * * * b)

{
** * *** * * * * * * ** * *** ** * ** 2));

}

int main(){
* * * * * ** * * ** x, y, z;
** **** * ** *** ** *** ***** * ** x * * * *** y * ** ** ***** z;
** *** * * * ** ** * *** A(x, y, z);
* ** * * ** * *** * ** *** * **** *** x * *** y *** * ***** z;
*** ** * **** ** *** * B(x, y, z);
* *** ** ** *** * ** * ** **** * ** ** * is: * ** ** *** * * * *
* *** * ** * * *** * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** *** * ** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** * * *
* ** **** ** * * ** * *** * * **** * * * * xpos, double ypos);
* * * *** * ** * **** * **** * ***** * getx();
********** * ** * ** ** * ** * * ***** gety();
* * * * * *** * * * **
** * * * * ** *** **** ** *** x;
* * *** * * ** * *** * * * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** * * * *** ****** ** *
*** * * * ** *** ** *** * *

}

class ThreeD:public Point

{
*** ** * **** * * **
* ** * * ** * * ** ** *** * ****** ** ******* *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** *** * * ** ** * * ** ** ** ** * **** getz();
** ** * ** * * * * ******
* *** * **** ** **** *** ** ** z;

};

double Point::getx(){
* * ** * ** * x;

}

double Point::gety(){
** ****** ** * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
*** * * **** * * * *** z;

}



int main(){
* ** * * **** * * ** ***** ax,ay,az;
** ** * * * ***** * ** *** dis;
* *** **** *** * *** * ** ** ***** ** * * * ** * *
* *** * * ***** **** A(ax,ay,az);
*** * * * * * * ** ** * * * * ** * ** **
** * * * ***** ******** * B(ax,ay,az);
*** ** ******* * * * ** ** ** * ** * ** ** * *** ** *
***** * * * ** * * * * * *** * **** is: ** ** * *** *
** * * ** * * *****
** * ** * ** *** **
********** **** ** *
* * * *** * * * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ***** ***
** * ***
* * * * * *



using ** std;



class Point{
**** **** ** *
* * **** ** *** * ** * *** xpos, double ****** y(ypos)
* *** * * * ******
* *** **** * * *** **
* * * * * *** *** *** * ** * getX();
* * * *** ** * ** * *** ****** getY();
* * * * * * *
** * * * ** * * ******* * x;
* * * ** * *** ** *** ***** y;

};



double **** ***

{
** *** ***** x;

}



double * * *

{
* * * *** * * * * y;

}



class * Point{
* * * ** **** * *
*** ** * * *** ** * xpos, double ypos, double * ** ypos)
* * * *
* ** ** * * *** ** ** ** *** ****** = zpos;
*** * * * **** * * *
***** * * * * ** * *** getZ();
***** *** ** *
* * * * *** * ********** z;

};



double * * ****

{
** ** *** ** *** ** ******** z;

}



int main()

{
** * * * ** ****** ax, ay, az, bx, by, bz;
** * ** * ******* ** ** * * ****** *** ax * **** * ay * * * * * az **** bx * * ** * by * ******* bz;


* *** ** **** *** * * A(ax, ay, az);
**** * * * * ** * * B(bx, by, bz);


*** *** * ** * ** * ******* dist;
* ****** * * *** * ** ** = * *** ***** * 2.0) + * - * 2.0) + * *** - * * *** 2.0));


*** * * **** *** * ** * * * * * ***** * is: * ** ** ** dist **** ** * endl;


* ******* ** * ** * *** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.9
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users