0 like 0 dislike
4.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ** **** * * ** ** ** * std::cout

#include *** * *

using namespace std;



class Point {
*** * ** * * **
* **** ** * * ** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * ** * * * ** ** *** ** ** * xpos, double *** ***
*** * * ** *** * * ** * ** *** getX(){return x;};
* * * * ** * * * ** * *** * ** * getY(){return y;};
*** *** ** ** * * * *
**** * *** * ** * * * **** * ***** x;
* **** ** * * * ** * ** * ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** **** ** ** * **
* * ***** * *** * ** ** ****** * * *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * *** ** * *** * * * * * ** ** * * * getZ(){return z;};
**** ** ****** ******* ** * ***
* * * * * ** ****** *** ** **** * * * ** *** z;

};



int main()

{
**** * **** ****** * ** ax,ay,az;
******* * * *** ***** * **** ** * * * * * ******** *** *
*** ****** ***** A(ax,ay,az);


*** ** ** *** ***** * **** * ** ** * ** * ** **
* **** * ** * * ****** * ** B(ax,ay,az);


* ** *** * * *** * ** dis;
** * * * * * * **** * *** * ** * * * * * * **** ** * * * * ** * * * * **** *** **
*** * * *** * ** * * **** *** * * ****** ** * *** is: * ** ***** ** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * *** *** ** *
* ** ** ** * * *
* * *** * *** *
*** * * * * *



using namespace std;



class Point {
* *** * **
* *** *** ***** *** * getx();
** ***** * * ** * ** * gety();
* * * **** ** ** ** ** * * ** * xpos, double ypos);

* * **** ** ******
** **** ********** *** * * * * * * x;
* * * ***** * * * *** ** * * * * y;

};


* ** ** * xpos, double ypos)

{
* *** * * *** * * * * * *
* ** ** * * * * ******

}



double Point::getx()

{
* * *** * * *** *** ** * x;

}



double Point::gety()

{
* ** * * * *** ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * * **** ***** *********
*** * * ** ***** *** * * * * ** ** * * **** ** * * getz();
* * * ** * ***** *** * ** *** * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** ** * * * *
* ** ** ** ** * ** **** **** * ** ****** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
**** *** * * ** * ****** z;

}







int main()

{
**** * * ** ** * *** ** **** x1,x2,x3,distance;
** *** * * *** ** * ** * * * ** *** ***** * **** **** * *
* * ** *** * ** ** ** * A(x1,x2,x3);
*** *** * * * ***** ***** ******* *** ** * * * * * *** * *
** * * * ** ** * ** ** B(x1,x2,x3);
* ****** * ** **** * * ** ** * ** * * ** * * ** ** ** * * * * * *
***** * ** ******* *** * ** *** ** * **** * is: **** * ** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** ** ** ** ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
*** ******* ** ***** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * * * * ** ** ** ** ** * * * * * ** ** ** * * * ** * *


** ***** ***** * *** * * ** ** * * **** * * ** * **


*** *** ** * * ** * ** **** ** ** * * * ** *** **** * * *** *** *** *** *** * * *** * ***** * * * ** * *


*** * * *** *** * ** * * * *
** * * * * ** * ****
** ** * * ** ** ** * ** **** ** *


** * * * **** *** **** * * * * * *


* * ** * ***** * * **** * * *** * ** ****** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ******* * *
** * * ** **** *
** * ** * * * *



using ***** std;



class Point {
* ** ** * ** *** **
* * * * * * ** * * * * **** * ** * *** * * 1. a * **** with given x and y * **
* * * * * *** ** ***** * ** xpos, double ypos);
** *** * ** * * ********* * * *** * * * * 2. get a string ** *
* * * * * *** **** * * * * * * ** *
* * * **** ** *** *** * * * * * 3. check if two points have the same location
**** ** ** * *** * ** * ** ** * * * *** * * *** other);
* *** *** * **** * * ** *** operation 4. *** the point by swapping its **
***** * * * *** *** ** * *
** * **** * * * ***** * * ** * getX();
* **** * ** * **** ************ getY();
* * * ** * * **** *
* ****** ** ** ** ** ** *** x;
*** *** * * ** * ***** * * *** * y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
** * **** ** * **** * * = xpos;
* * *** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** **** * * **** **** ****** * ** i, double j, double ** ** * = i; y = j; z = k;}
**** * *** * * * *** ***** * * other);


** *
** * ******** **** * * x;
** ***** ** ** * *** * * y;
** * ** * * ** **** * z;

};



void * ** * **** other)

{
*** *** ** ** ******* calc;
** *** * * * * * * ** = * * *** ** **** * * *** * * * * **** *** * **
* ****** * * *** ******** * * ***** ** ** * ** is: * ** * **** **

}



int main()

{
*** * **** * *** * * *** * ** *


* * * * * *** * * * * * *** * * *** * ** *** * ** * *** * * *


** * *** * ThreeD * *
** ** * * * ThreeD *** *


* ** * * * * ** * *


** * * ** ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** *** * * **
** *** ** * *
* *** * ** *

using namespace std;



class Point {
** * ** * * ** ** * * **
**** *** * *** * * **** ** *** ** * getx();
**** ** * ** ** * * **** * **** * gety();


** *** * ** *** ** * ** ** xpos, double ypos);


* * * * ** *** *
******* *** * ** * * * * ** * * * x;
* *** **** *** *** ** * * ***** * y;

};


***** ** ** xpos, double ypos)

{
*** **** ** ** * * * ** = xpos;
*** ** * * * * ** ** * **** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * *** **** * *** * * * x;

}



int Point::gety()

{
*** *** * ** * * **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** ** * * *** * ** ** * ** **** i, double j, double ** *** * = k;}
*** * ** * * ** ** getz();

private:
****** ******* * * *** *** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** * * ****** * * *** ** ** * z;

}



int main()

{
* ** ** * *** * * * ** ** * *
* * * * * ***** **** * ** ** * * * * * **
** * *** * * *** * ** A(x_,y_,z_);
* ** *** * ** *** ******* ** ******** * * * * *
**** ** * * * * * ** ** ** * * B(x_,y_,z_);
*** * * * * * * * * * * ** * = ** * ** * ****** ** ** ** * * *** *
******* *** *** ** * ** ** * * * ** * *** * ** **** ** * ** ***** * * ** ** * * * **
* **** * * * **** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *** *

#include **** * **

#include **** * * *

#include ** **** *

using namespace std;



class Point {
** * * * * *
*** * *** * * * ******* ** * * * **** set_xyz();
* **** * * * * ** * * * * operation 2. get a string * * **
* * ****** * ****** **** * * * * ** to_string();
* *** * ***** *** **** ** ***** * * * operation 3. check if two points have the same location
* * ** ** *** * *** * ** * * * x_double();
** ** ****** * ** **** * * ** * * * y_double();
* ** **** * ***** ** * * *** ***** * ** z_double();
** *** ******* *
* ** ** * **** * * * * ** *** * * * x;
*** ** ** **** * ************* *** * y;
* * *** ** **** * * *** *** *** * *** **** z;

};



string **** *****

{
* *** * **** * * * * * ** * * output;
* * ** *** ****** *** * x_str, y_str;
*** * *** **** * * ** * *** x;
* ** *** ** * ** ** * * * * ** ** y;
*** ***** * * *** * * * ** ** * ** * * * ** ** ****** ** **** * ***** * **
* *** ***** * * ** output;

}



double ** ** A, Point B)

{
* *** ***** * * ********* * * * * result=0;
******** * * * * * *** *** ** * * * += ** * ** * * * *
******** ********* * * ** * ** += ***** * ** ** * * ** *
*** *** ** * ** * *** ** * *** += * * * ** *
* *** * * ** **** * * ** ** = sqrt(result);
* ** * * ** *** ***** * * ** * result;

}



void * * * * *

{
* * * * ** **** * *** * * x * y ** *** * z;

}



double * **

{
*** **** * ** *** x;

}



double *** * **

{
* ***** ** * ** * * *** y;

}



double ** *** * * **

{
* *** *** * * * ** ** * z;

}



int main(){
***** * * * * * **** * Point_A, Point_B;


*** * * * * **** * * * ** *
** ***** * * * * * * * * *** *
* * * ** ** * *** * *** *** * ** * * * *** is: " *** * ** ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** ***** * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * * * * * ** ******** ** * * xpos, double ypos, double zpos)
*** ** * ***** *** * * * * * ** * ** *
** * * ****** ** ** **** * * **** **** * ***** * * * * * ** ** * * ** ** * ** ** * * = xpos;
* ** * ***** * ** *** ** * * ** ** *** ** * *** *** *** * * ** ******* *** * * * * = ypos;
* *** * * ** *** * ** * ******* ** * ******** * *** * ** ** * *** * ** ****** * * *** ** = zpos;
* * * ** ** * ** ** ** *** * ** * *
**** ** **** * *** * *** *** * * operation 2. get a string representation
*** ** ** * ****** ** ***** * ** **** to_string()
*** ** *** **** *** * ** * *
** ** **** * * **** * ** * ** * ** ** ** re;
* ***** ** * **** ** ** * * * * *** ***** ** * * * * * * * *** **** ***** ** ** * * ** *** **** ***** *
*** * ** * ** * * *** * * ** * * re.str();
** * **** ** * * *** *** * * * * * *
* *** * ** *** * * ** ** * * operation 3. check if two points have the same location
** *** *** ******** * *** * * ****** * equal_to(Point other)
* **** * * **** *** * ** * * *
* ***** *** ** * * * * ********* * **** ** ** *** * * ***** * ****
** ** *** * * **** ****** **** *** ** ** *** ** **** * * * true;
* *** **** ** * * *** * * * * * *** *** * *** ** ** *
** ** * **** * * * ** * * * ** * ** * **** **** * * * * ** * * * * * * false;
*** * ** * * *** * ** * * * ***
*** * * *** **** * ** ** **** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** *** ** * **** * * *** * ***** reflect(Point other)
* * * *** ** * * * *** **** *
******* ***** ** * ** * * ** * * * * * *** * *** * * * dis=0;
** * ** * ****** **** *** ** * * **** * * * ** *** ** ** * * *** ** * * * * * ** ** * * ** ** ** * *** * * *
* *** *** ** ** **** * * ** ** * ***** **** * **** ***
** ** ** * ******* ** ** ******** ** ** ** * * ** *** ** ** ** ****** ** ** * * is: "<<dis;
* * * ** *** * * * * * *



   private:
* * ** *** * * * *** ** x;
**** * * *** ******** *** * * * * * * y;
****** * * ** * * * ****** ** * ** z;

};



int main(){
* * ** * * * * * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * **** **** ** * * *** * ***** ** *** * *** * * ******* * **** * **** *
* * ** ** * *** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
***** * ** * ** ***
**** * * * * ** * * * * *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** **
** * * *

#include * ** ** ****

#include * **



using * ** std;



class Point {
**** * * * * * * ** * *
* * ** ****** ** *** * * * ** * *** * xpos, double ypos, double zpos);
* ****** ****** ** * * ** * * ***** * * dis(Point b);


* * * *** * **** * * * **
* * * * * ** ** ** ** * ** * * ** x;
** ** * *** * ** * * * ***** * ** y;
**** *** * * * * * * ***** ** ** **** z;

};


* * ****** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ***** * ** * * = xpos;
* *** * * * ** * ** *** = ypos;
* * ** *** ** *** * * = zpos;

}



double *** * b)

{
**** * * ** * *** ** * * ** **** ** ** * 2));

}

int main(){
** ****** * ** ** * * ***** x, y, z;
* ** ** *** * **** *** *** x ** *** * y * ** * z;
*** *** ** * * * * * A(x, y, z);
** ** *** * ** ** * *** * * *** **** * x * *** **** y * * ** * z;
**** ** ******** * B(x, y, z);
* * * ** *** ****** ** ** ** ** ** ** ** ** * is: ***** *** **** * *** * ***** **
* **** * * *** **** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** * ** * ** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** *** * ** **
** * ** * ** * * * * * * * * * * *** * xpos, double ypos);
*** **** * * * ** * ** **** getx();
** * ** * ** ** * * *** **** gety();
* * * *** * *** ***
* * *** ** ***** *** **** **** ** **** x;
* * **** * ****** * ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* *********** * ** ** *
* ** *** * **** ** * **

}

class ThreeD:public Point

{
* * * ** *** * *** *** **
*** ** ** *** *** * *** * * * * ** ***** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** * ** * * * * * * * *** ******* * ** ** getz();
* ************* ******** * ** **
*** ** * * * * ** * ** **** ** *** z;

};

double Point::getx(){
* * * * * * * * * x;

}

double Point::gety(){
****** ****** * ** * *** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * * * * ***** * z;

}



int main(){
** *** ** ** ** * * ** * ax,ay,az;
* ** ****** * * ** dis;
******** * * ** * * ** * * **** ****** **
* ** ** **** * * * * * A(ax,ay,az);
* **** ** *** * * * ** ** * * ** ** * *****
** ****** ************* ** B(ax,ay,az);
** **** * * * * *** ** ** ** * ** ** **** * * **** * * *
* **** * ** ** * *** * **** * **** * * is: ** ** *
** *** **** * *** * * *
* ** * * * * ****** *
** * * * *** ** ** *** **
* * ** *** ** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * **
* * * * * ** * *
** * * * * **** ***



using * std;



class Point{
*** **** *
* * ** * ** * * * ** *** * * xpos, double * ** * y(ypos)
* * *** * * * * * *****
* * * * ** * * * * **
* *** ** *** ** * ** ** * getX();
* * * * * ** * * * * getY();
** * * * *
* * * * ** *** * * *** * x;
** *** *** ******** ** ** * y;

};



double ** *

{
** * * *** * * ** ** * * ** * x;

}



double ****

{
** * * *** * * * * ** * y;

}



class ***** *** Point{
* ** * ***
*** ** * *** * * * * ** * ** xpos, double ypos, double ** ** *** ypos)
* ** ** * * ** ** *
** *** * ** ** ****** * * * *** * * = zpos;
*** ********* * ** ****** *
******* * *** **** * * ** * getZ();
** * **** *****
* * *** ** * ** ** ** z;

};



double * ** *

{
** * ** * * *** * ** * z;

}



int main()

{
** * * **** * * * * * * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* *** ** ** * * ** * *** * *** **** ax ********* *** ay ** * az *** *** bx * * * **** by *** * * * bz;


****** * * * * * ***** * ** A(ax, ay, az);
***** * **** **** * * *** * * B(bx, by, bz);


* * * * * * * * * dist;
*** * * ** ** *** * = * ****** ** * 2.0) + ***** * - * * 2.0) + ** ** * - *** 2.0));


* ***** * * * ** * ** ** ** * * ** ** *** * * is: * *** ** ** dist * * * endl;


* * ** ** * * * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.17
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users