0 like 0 dislike
4.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * * * ***** ** ** ** *** * ** std::cout

#include ** * **

using namespace std;



class Point {
*** * **** ** * * ** * *
* * ** ** ** * **** *** * * *** *** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * **** ** * ** * * **** * **** * * xpos, double * * *
* * ** ** ** *** * ******* getX(){return x;};
* * * *** * *** ***** ** * ** ** * getY(){return y;};
* ** *** ***** * * * *
*** *** * ***** *** *** * ** ** * **** x;
**** * ******* * ** **** *** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * ** * * * * ***
**** ** *** ** * * * ** *** ********* ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * *** * ** ***** ** *** ******** ** getZ(){return z;};
* * * ** ** *** * * * *
*** ** * * *** * ** * ** * ** * ***** ** z;

};



int main()

{
*** *** ** * * *** * ax,ay,az;
** *** *** ***** * ** *** * ***** ** * * **** *** ******* *** **
* **** *** ** * *** * *** A(ax,ay,az);


*** ** * *** * * ** ***** ** * ****** * *** * * ***
** **** ** **** * **** * B(ax,ay,az);


* * ***** * *** ** ** dis;
*** * ** * *** * ** * *** *** * * *** * * * *** ****** ** ** * ** * ***
*** * * * * ** *** **** * * * ***** * is: * * * * ** ** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** * ***
* **** *******
** * ** * ** ** *
** *** *** * *



using namespace std;



class Point {
* *** * **** ****
*** * * ** * ** * **** getx();
*** * ** ** ** * * ***** gety();
******* ** ** ** * ***** ** * ** ** ** xpos, double ypos);

** * ** * *
** ** ** * ****** **** *** * ** x;
** * * **** * **** * ** * ** y;

};


**** ***** xpos, double ypos)

{
* * * ** * * * *
*** **** * * * * * *

}



double Point::getx()

{
* ** ** * ** *** * *** ** x;

}



double Point::gety()

{
**** ***** ** ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * * * ** * * * *
**** ** * ****** *** * * ***** ** * * ** * ** * * getz();
* * * ** **** ** * * ** * * * ** * ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ***** * ** * ** * * * ** *
* * ** * ***** * ** * ** *** *** *** * * ***** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * * * ** * * * *** z;

}







int main()

{
** ****** ***** * ** * * * * x1,x2,x3,distance;
* * * *** * * * * ** * * * * * * ** *** * *** *
* ** * * ** ** ** * * ** A(x1,x2,x3);
*** * * * * * ***** * * ** * ** **** *** *** *
*** ** *** ** B(x1,x2,x3);
* * ** * * * * **** ***** **** * *** * * *** *** * *** *** ** ***
** ** **** *** ** * **** * **** ** * *** is: ** *** *** ** *****

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ********* * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
**** * *********** * * ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * * * *** ** * ***** **** ** ** * * ** * ** *


* * *** * * *** * ** * * * ** * ** * ** * * **


* *** * * *** * ***** * * ** ** ****** * * * * * ** ** *** *** * * * * * **


* ** * * * ** * * **** * *** *
* * ** *** ** * * *** * * ** ***
*** * ********* * *** * * * **


* * * * * ** * * *** * *


* * ** * **** ** ** **** * ** * * ** ** **** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** *** * *
** *** * **** * *
*** ** *** * * * *



using * *** std;



class Point {
* **** * * * **** ** **
* ** ***** * ** * ******** *** * * * 1. a **** with given x and y * *** *
* ** * *** **** * * * *** ** *** * * * ** xpos, double ypos);
** * *** * ***** * ** * * * * ** * * ** * ** 2. get a string *****
**** *** * * * * * * ** * * ** * ****
* *** ** ***** ***** * *** * * ** * * ** 3. check if two points have the same location
***** * ** ** *** **** ** *** * * * * * other);
** ** ** * * * * * * *** * * * operation 4. the point by swapping its *** *
* * *** ****** * *** * * ** *** **
** ** * ** * ****** ** * ** ** * getX();
** *** *** * * *** *** ** *** ** getY();
** *** * *** ** *****
* * ** ** *** ** * ***** * ** x;
** ** * * ** * * ** ** ******* * **** y;

};


* * * * * * xpos, double ypos)

{
** ***** * * *** ** *** = xpos;
** * ******* ** *** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * * * *** *** ** ** ** i, double j, double * ** * ** = i; y = j; z = k;}
* ** **** * *** * * * * * * * other);


* **
* ****** * * *** * * * ** x;
* * ** * **** ** *** * y;
*** * ** ** * * ***** z;

};



void ****** *** * ** other)

{
* * ** ******** ****** **** * calc;
* **** * ** * *** ** * ** = ** * * ****** **** * * * * * ** ** ** * * *
* * *** ** *** * ** *** ** * * ** ** * * * * is: * **** * ***

}



int main()

{
** ** * *** * **** * * ** ** * *


** * *** * ** **** *** ****** * ** ** *** * ***** ** * * * * ** *** *** **


** * * * * * ThreeD * * **
* **** * * * ThreeD ** **


*** * * * *


******* *** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ******* *** **
* ***** * * * ** * **
**** *** *****

using namespace std;



class Point {
*** ** * * ** * *
* ** * * * * * * * * * * *** ** * * getx();
** *** **** ** * * * *** * ** ** gety();


***** * * * *** * *** * ** * * * xpos, double ypos);


** ** * * **** ***
****** * *** * * *** ** * ***** ** x;
* ** * * ** **** * *** ** ** * * ** y;

};


**** *** *** xpos, double ypos)

{
*** * *** * ** ** = xpos;
*** * * * ** * * * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * * ** * * *** ** * x;

}



int Point::gety()

{
** ** **** ** *** **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** * ** * ** * ******** ** * * i, double j, double *** * = k;}
* *** * ** ** * * * ** ** getz();

private:
** ** ** * * ** ** * * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* **** * * ** *** ** ** z;

}



int main()

{
* * ** **** * * ** * * * * **** * *
* ** ** ** * * **** * * * ** ** * * * * * ** *** * * **
* *** * * * **** * * A(x_,y_,z_);
* * * *** * * ** ** **** * *** ****** ** *****
** * ** * * * * **** * B(x_,y_,z_);
* * * *** ****** * ** ** ** = * * * * * ** * * * *** ** * ** * ** * *
* * * * * ** ** **** ** *** * **** **** ** * *** * *** *** * * *** * * ***** ** **
****** * * **** * ***** ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * *

#include * **

#include ** * * * *

#include *** * *** **

using namespace std;



class Point {
** * **** *** **** * *
* * * * *** ** * * ** *** ** **** set_xyz();
* ** * ** ** * *** ** ***** * * * * operation 2. get a string * *
** ** * ** * *** * **** * to_string();
** * * ** ** *** ** * ** * * operation 3. check if two points have the same location
* *** * ** * *** *** * x_double();
* * * ******* ******* * ** *** ** * * y_double();
** ***** * ***** * * *** *** ** z_double();
** *** ** * * * * ** **
*** ** ** * * * * * * x;
** * *** ** *** ** *** * ** ** * y;
* * * **** ** ** ** **** * * * z;

};



string * * * * * *

{
* ** ** ** * ** * **** output;
* * * ****** * * **** x_str, y_str;
* ** ** * ** * ** * * * ** x;
* ** ** * *** ** * * * * *** ** * * ** * y;
* **** * *** * *** ****** * * ** *** ** * ** ** ** ** * ** *** * ***
*** **** ** * **** * ** output;

}



double * * ** A, Point B)

{
* * *** * * * * ** *** result=0;
* * ** * *** ***** ** * * += * * * ** * ** * **
** * *** * * * += * * ** * * ***
* * ** **** * ** * * += * * * ** * ** *
** ***** ******* *** ***** * = sqrt(result);
** *** *** **** result;

}



void * ** * ** *

{
* * **** *** **** ** *** * * x **** * * y ***** z;

}



double *** *** *

{
** * * ******** * * * x;

}



double ** * *

{
** * *** * * * ** ** y;

}



double ** *****

{
** * ** ****** *** ** * * z;

}



int main(){
**** * ** * * * * * *** Point_A, Point_B;


* * * * * *** * ** * * * * * *
* *** **** ** * ** * ******* * *
* *** *** * ** * * * ** ** * * is: " * **** * * * * ** *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * ** *** * * **** ** ******* ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * * * * ** * ** * * ** * * xpos, double ypos, double zpos)
*** *** ** * * ** ** * * ** * *
* ** ** * * * * *** ** * *** * *** *** ***** * ** ** * ** *** ** * * ** * * = xpos;
* * * * * * ** **** * ** *** ** ** * ** * **** ** * * **** ** ***** = ypos;
* *** * ** * *** * * * ** *** *** * *** * **** * ** * * *** ** * * ** * = zpos;
******* *** * ** **** * **** * *
** **** ******* ** * ** * ** *** ** * operation 2. get a string representation
* * * *** **** **** * * * * * to_string()
*********** ** ** * * * * * ** * ** **
*** * * ** * **** ** ** * * * ** * * * * **** re;
** * *** ** ****** ** *** ** ** * ** ** * *** ** ****** * *** ***** ** *** ** * * * * *** * * * *
* * * * ** *** * *** * *** ******* re.str();
* * ** * * ** * * * * * * * * * *
* ******* * ** * * ** ** * * * ** operation 3. check if two points have the same location
* * * * ** * ** * **** * * ** ** * equal_to(Point other)
* * * * * * * * ** ****** *
** ** ** * * * ** * * * **** * **** * * ** ** * * * * ** * ***
** *** * * * * * ** *** * * * * ** ** * * ** ** ** ****** * ** ** * true;
* * *** *** * ** ** *** * ** * ** * * *
** ** * * * ** ***** **** ** ** ** ** ** * * * * * * * ** ** * ** * false;
***** *** * * * * *** **** * *
** * * *** ** * ******* ** *** *** ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * ** * **** * * * * ** *** * reflect(Point other)
* ** **** * ** * * * *** ****** *
* ** ** ** * ** *** *** **** * * * * * * * * ** * dis=0;
* *** ** ***** * * ****** * * ****** * *** * * * ** ** * *** ** * ** * * ** ****** **
* * * * ** ****** ** * ** ** ** * * ** ** * * * * * * * *
* * * * ** * ** ** ********* * * ** *** ** ** ** ** * **** ** ***** **** is: "<<dis;
* * ** * ** **** * * * * * **



   private:
** * * * * * * ** * ***** ** * * * * x;
**** **** * *** *** **** ** * * y;
* ** * * ** *** *** ** * ** * ** z;

};



int main(){
* * * * * ** *** ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* **** * **** * * *** * ** * ** * * ** **** *** * * ** ** *
* ** ** ** *** ** ** ** ** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** **** * **** ** ***
*** * ** *** * ** ** ** * * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ****
* * * * ** ** ** *

#include ** ** *

#include * ** * *



using * ** std;



class Point {
** * * ** * ** *
** ** * * ** * * * * **** ** xpos, double ypos, double zpos);
* **** * ** * ** ** * **** *** * * dis(Point b);


* * * * ** * ** * *
* * * ****** ** *** * * * ** ** *** x;
* * * ** * **** *** * ** y;
** ** * * ** ** *** *** * * ** *** z;

};


* **** xpos, double ypos, double zpos)

{
* *** ***** **** ** = xpos;
* * ******** ******** * = ypos;
* ** * ** * * **** ** = zpos;

}



double * *** b)

{
* * ** ** ** * ** * ** * * *** * * **** 2));

}

int main(){
* * ****** ** * * * ** * * * x, y, z;
** *** * * * ** **** ** *** * x * * * * y ******* z;
** *** * ** *** * * ** * A(x, y, z);
****** * * ** * * **** ** ** x * ** ** y * **** z;
* ** * * * *** * * ** * * B(x, y, z);
* ** *** * * **** ** ** ** *** *** * **** ** *** is: * *** * *** * * * * **** ** *
*** *** ** * *** * * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** ***** * ** * *
** ** * * * * ********** ******* * * * * xpos, double ypos);
** ** * * *** * * **** ***** * ** *** getx();
*** *** ** * * * ** *** * ** gety();
** * **** *** ** *
* * * ** ** * * ** ** *** * **** x;
* * ** **** *** * **** ** * ***** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** ** * ** * * *
* * *** * **** *** *** *

}

class ThreeD:public Point

{
** * * ** *** **
* * * **** * * * * * *** * * * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** ** ** ** ** * * * **** * * *** getz();
* ** * ** * ** **** **
**** ** *** **** *** * * **** z;

};

double Point::getx(){
** * * **** * * * * ** x;

}

double Point::gety(){
**** * *** * * ** ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* **** ** * * * z;

}



int main(){
**** *** *** * * * ** ax,ay,az;
* ** **** *** * ** dis;
* **** ***** ** * *** * * * ** * * ** ***
* * ** * ** *** * * A(ax,ay,az);
* * * * * ** * ** * *** *** * * *** *** ** ******** ****
* * * * * * ****** *** B(ax,ay,az);
* * ****** ** * * ** *** ************ * **** * * * *
* ** **** ***** * * ** * * ** * ** is: ******** * * * * *
***** ** **** * * ** ***** *
** * * * * ****** ** * **
** ******** * ** *** ** *
**** ** * * ** **** ** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** *
** ****** **** *
** * ** * * * *



using * * std;



class Point{
* ** *** ** *
* ********* * ******* ***** xpos, double * *** y(ypos)
* * * * * **
**** ** *** ** * * ** *** ***
** * ** * **** getX();
** * ** * **** ******* * getY();
* ***** * * **
* ** ** * * * ** * * * x;
** * * * * * * ** y;

};



double **** * *

{
** ** ** * * * ** * * x;

}



double * * ***

{
* * * * * ** ** * * ** * *** y;

}



class * * ** ** Point{
* * ** * ** *
* *** ** ** * * * * * xpos, double ypos, double * ** ** * ypos)
* ** * ** * * *******
****** * * * **** * * ** ** * ** ** = zpos;
***** **** *** * **** **
* ** ** * * **** **** * getZ();
** * * ** * *
**** * * ** ***** **** z;

};



double *******

{
******* *** * * * ****** ** z;

}



int main()

{
* * ** * ** ** ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* ** ** * ** ****** *** * * ***** * ax * * *** ay **** az ** * * * bx * *** * by * *** * bz;


**** ***** * * * * ** * ** ** * A(ax, ay, az);
***** * * *** * ** B(bx, by, bz);


* * ** **** * * ** * dist;
* **** * * ** **** * ** = * * ** *** * * *** * 2.0) + * **** - *** ** 2.0) + *** - ** * 2.0));


** ** * * * * ** * *** ** **** **** * * * **** is: ******* ** * dist * ******* endl;


** * * *** ***** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.95
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users