0 like 0 dislike
811 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 811 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * *** * * * **** ** * ** std::cout

#include * * ** ** **

using namespace std;



class Point {
** *** ** ** * * *
* ** ** * * * * * ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** ***** ** * ** * ***** * *** xpos, double * * * ** *
* ** ******* ** *** **** * * *** getX(){return x;};
** * ** * * ** * ** ** * * ** getY(){return y;};
** * * ** *****
*** ** ** **** * * **** * ** * x;
* ** * *** * * * ** ***** ** * ** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * *** ** ******** * * * *
* * * * * ** **** * ***** ** * ** * ** * * *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** ** * * * ***** * **** ** * *** ** ** getZ(){return z;};
** * * ** * * **** *******
**** * * *** * ** * * ** ** ****** * * * * * z;

};



int main()

{
* ** ** * *** * * *** * * ax,ay,az;
* * ***** * ** *** * * * ** ** *** * ** ** * ***
* ** *** * ** *** ** * * * A(ax,ay,az);


***** * *** *** * *** * ** *** * * * ** ** * * ***
*** * * *** * * B(ax,ay,az);


** * ***** *** *** * * * dis;
* * * * * * **** *** ** *** ***** ** * * ** **** * ** ** * * * ** ** ** *** * * **
**** ****** * ** * * * ** ** *** * *** * **** is: * *** * * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** **** **** *
* ** * ******
*** ****** * *
*** * * * * * * **



using namespace std;



class Point {
** * *** * * ** * *
******* **** *** * * getx();
*** * **** ** ** ** ** * gety();
*** * ** ***** *** * * ** * ***** * xpos, double ypos);

** **** **** ** * **
*** * * * * ** ** ** * * * ** ** * x;
* *** ** *** * * ***** * ** * * * ****** y;

};


****** xpos, double ypos)

{
******** *** ** *** * * *
* * ****** *** * * **

}



double Point::getx()

{
* ** ***** *** * * * *** x;

}



double Point::gety()

{
* ***** ** *** ** * * * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** *** ** *** ** *** ** *
** * * ** ** * * * **** ** * ***** ** *** *** *** ** getz();
* ****** *** * ** ** * *** *** * * ** *** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ******* ** * ***
*** * * * ** * * * * ** * * * * ** * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** ** ***** * * * ** z;

}







int main()

{
*** * * * * ***** x1,x2,x3,distance;
* *** * ** * **** ** * * * * *** * * ** ** *** ** *
* ** * ** * ** * ***** A(x1,x2,x3);
* *** * **** ** ****** * *** * * ******* * ** ** * * *** ***
* * ** * * * ***** *** * B(x1,x2,x3);
* * **** * * * ********* *** ***** *** ** * **** ** * ** * * ** * * **
** ***** * **** ***** ** * **** * ** is: * **** *** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * * ** ** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** *** ** ** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** ** **** ** ** ** * ** ** * ** * *** ***


* * * ** * * *** * * * ****** **


** ** ***** *** * * * ** *** * * * ** ** *** * ***** *** * * * ***** * *** *** * *** *


**** * **** *** ** **** * ** ** * *
*** * * * ** * * *** * * *** *
*** * * *** ** * * ***


** * *** **** ** **** **


** ** * * * **** ** ** ** * * * * *** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ** * *
** **** *
* ** *** *



using ** ** std;



class Point {
* * *** ******** ** ****
** * * ** * ***** * * ** * * * 1. a ** with given x and y * **
* * * * * ** *** ** * ** ** * ** * ** * xpos, double ypos);
* *** * *** *** ** * * ** ** ** * * * ** 2. get a string * * *
**** ** ** * **** * **** * **** * * * **
* ** ** ** * *** * **** ** * * * * * * *** 3. check if two points have the same location
**** ** * **** ** * ** *** * * ** other);
*** * * *** ** ** **** **** **** * operation 4. * the point by swapping its *** *
** ** * * * * *** * ** * ** ** * *
*** * * * * * * **** ** * ** * getX();
* *** *** ** * **** * * * * getY();
* ** ** * ***** * **
* * ****** **** * * * ** *** ** * x;
* ** **** ** ** **** * * ** * y;

};


** *** * ** xpos, double ypos)

{
* ** ** **** ** * * ** * = xpos;
* ** ** ** **** * * * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** **** * * ** ** *** * ****** i, double j, double * ** * * = i; y = j; z = k;}
****** * * ***** ** * ** * ** * * ** other);


* ***
** ***** ** * * * x;
* * ** * ****** * ** ** * * y;
** * *** * * ***** * **** z;

};



void * * ***** other)

{
* ** * * * *** ******** * calc;
**** ** ** *** * **** * * = **** * * * ** * ** * ** *** * * * *
* * * * **** ** * **** ** * ** * *** ** * is: ******* * * * * *

}



int main()

{
* **** * * ** * * *** ** * ** *


***** ** ** * ** **** *** ** * ** ** * ******* * ** ** * *


* * *** ThreeD * * *****
* * ** ThreeD * ****


* * ** **** ** *****


* ** ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ***** *
** * *** *
* * *** ** **

using namespace std;



class Point {
** ***** * ** **
* ** * *** * *** *** **** * ** * *** ** **** * getx();
*** ** * **** * * ** *** * ****** * gety();


***** ****** ** ** ** * * * *** ** xpos, double ypos);


* ** * * ** * ** *
* * * * **** * * ***** ** ** x;
**** * * * * ***** *** ** y;

};


** ** * ** xpos, double ypos)

{
**** * * **** * *** = xpos;
**** ** *** ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * *** **** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
** * * * * * ** ** * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** *********** * * *** *** **** i, double j, double ****** * ** = k;}
* * ** * * * * * * getz();

private:
* * ******* ** * *** ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** ** ** * * * * **** *** ** z;

}



int main()

{
* ** ** * * ***** * ****** * * **
** *** ** * *** ** * ***** * * * *** * * * ** **** ****
*** ** * ** ***** ** *** A(x_,y_,z_);
* * *** * * * **** ** * ** ** * * **** * * * *
** ******* *** * ** ** B(x_,y_,z_);
* * ** * ** * ** *** * **** = * * *** ** * * ******* * * *
** ****** ****** *** * * * * * ** * * * * *** * * ******* * *** ** * * * * ********** * * ** * **
** **** * * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *

#include * * *

#include ** *

#include * **** *** *

using namespace std;



class Point {
** ** * *
* * ** * ** * * **** *** * * **** ***** set_xyz();
** ** ** ** ** * ** *** * * *** operation 2. get a string ******* *
* ** *** **** ** * ** * * * * * * * to_string();
* *** * ** ** *** ** **** operation 3. check if two points have the same location
*** **** * * ***** * *** **** * x_double();
**** * * * * *** * * ** * ** * y_double();
*** * * **** ** ** ** ** *** z_double();
** * *** * * ** **
** * * ** ***** ** * ** * **** *** ** x;
*** **** ** *** **** ** * * ***** * * y;
* * *** * **** * * * ***** * ** ** z;

};



string *** * **

{
* *** * ****** ***** **** ** output;
* * * *** *** * ** * ** x_str, y_str;
** * *** *** * * **** *** x;
** **** * ** ** ** *** * **** **** y;
* * ** *** * * * * ** ** * **** * * ** ** * * * * *** ** ** *** * * *** *
****** *** *** * * * output;

}



double * * **** * A, Point B)

{
* ***** ** ** * **** *** * result=0;
* * * *** ** * * * += ** * ** * * ** * *
** ** * * **** **** * += * ******* ** * * **** *
**** * ** * *** ** *** ** += * * *** * ******* *
* ** ** * * * *** ** = sqrt(result);
** ** * * * ** * ** * * *** result;

}



void * **

{
** ** *** **** ****** * ** * ** ** * x * * * y * *** z;

}



double * ** *

{
****** ** ** * * * * * x;

}



double *** * **

{
** ** ** * * * * ** ** * y;

}



double ** ** * *

{
** * * * * * * **** *** z;

}



int main(){
*** * * **** * * ** ******* ** Point_A, Point_B;


* *** *** * *** * * *** *****
***** *** ** ** **** * **** * ***
* **** * ** * * * ** **** * * * ** ** * is: " **** ** * * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** ****** * * * * ** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** ****** * * * * *** *** xpos, double ypos, double zpos)
* ***** ***** * ******** ** **** * * *
** * ** ****** ** ** * * * ** ** * ***** ** * * * ** ** * **** ** * ** * *** * * * **** * = xpos;
** ** **** * * **** ******* **** * * **** * ** * * ** * * **** *** ** * ** ** ** = ypos;
* *** * * ** * * * **** *** * * * *** ******** * * ** ** ** **** *** ****** ****** = zpos;
* **** * ** ****** * ** * * *
** *** * * * ** * * * ** operation 2. get a string representation
* * * * * ** * ** * * * ** *** to_string()
* * ***** *** * * ** * * *** *
* * ******** * ** * * **** * ****** * re;
** ** ** * * ***** * * ** ** ** ** ** * * ** * * ** ** * * ** *** ***** ** ** * * * ** **** ****
** * * ***** * *** ***** * * ** * re.str();
****** ****** * ** * * * * * *
* ** * * * * * ** ** ** * *** * * * operation 3. check if two points have the same location
** * * *** * ******** ** *** * * * equal_to(Point other)
* * *** * **** ****** ****
* * *** **** * * * * * * * * * * ** *** * * ** * * * ** **
*** * ***** *** *** ** * * * **** ******* ** * * * * **** ** ***** * ** true;
*** ** * ** * * **** * ** ** ***** ** *** * **
*** * ***** * ** *** * * * * * ** * * * * ******* *** ****** false;
* ****** * * * **** ** * * *
** ** * ** ******* * * **** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ***** * * ** ** ***** ***** * * **** reflect(Point other)
******* * ** * * * *** **** ***
** *** *** * * ***** * ** ** * * ** * * * **** * dis=0;
* * * **** ** ** **** ** * * **** * ** ** * * * * * *** * * ** *** * ***** * * *** * *** *
** * ***** * * * *** ** **** ***** *** ***** * **** ***** ******* * ** *
* ** **** * ** **** * * ** * * *** **** ** ** *** ** ** ********** ** *** * *** is: "<<dis;
*** ** * *** * * ** * * * ***** *



   private:
** ** ** * * * ** *** * *** ***** ** x;
* ** * ** ** **** *** ** ****** * * y;
**** *** ** ** *** ***** * * * **** z;

};



int main(){
*** * * * *** * * * ** * * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** ** *** ** * * *** * *** * * *** * * * ** * * * *** * **
** * ***** ** ** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * ** * ** * *** * * *
** ** ** ** **** ** * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * ****
* * * *** *** **

#include *** * * **

#include * * ***



using * std;



class Point {
* * ******* *** * *** **
* * ** ** * * * *** ** * ** * *** * xpos, double ypos, double zpos);
*** *** *** * * * * ** * * * ** dis(Point b);


*** *** * ** * * *
* ** * ** *** * * * ***** ** ** * x;
* * * **** ** * *** * * ***** * * y;
*** * *** ** * * * * * ** *** *** z;

};


******** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
*** ** ** * ** * *** = xpos;
* *** ** * * * *** * *** = ypos;
* * * * ** ** * = zpos;

}



double ** *** b)

{
* * * * * * ** ** ** ** * * ***** * ** **** 2));

}

int main(){
** * ** ** ** * ** * * * x, y, z;
* * ** ******** * ** * *** **** ** * x * *** y * ********* z;
* **** * * ** ** * * * * A(x, y, z);
* ***** * ** *** ******* ** * * ** x ** ** y *** ** *** * z;
* ** * ****** *** * * * * B(x, y, z);
** ** * * * * ** * * * ** *** ** is: ** ** * * ** *** ****** * ** *
* * ** ***** *** * *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * ** * * ** **
* * ** * ******* * * *** ** * xpos, double ypos);
* * * * ** ** *** ** * * * * * getx();
* *** * * * * ** * ******* * *** * ** gety();
** ****** * ** ***
*** *** * ** * ** *** * *** **** ** x;
** ** *** *** * * * ** * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** **** **** ** ** * **
*** * *** ***** ** * ** * **

}

class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** *** ** * * *****
* ** **** ** * ** * * *** * * * *** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * * ** * * ** * ****** * *** * * *** *** getz();
* * ***** *** * ***
* ** * ** *** *** * * * * z;

};

double Point::getx(){
* * *** ** **** * * * x;

}

double Point::gety(){
** ** ** * * **** ** *** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
******* * *** ****** * * ** * z;

}



int main(){
*** * * *** ** * *** ax,ay,az;
** * * ******* * * ** dis;
* * * ** * ** * **** * * *** ** ** *** * *** * * * *
**** *** *** * * * ** * A(ax,ay,az);
* **** ***** ***** * * * * *** ** * *** ****** ** *
*** ** *** * ** * ** * B(ax,ay,az);
* ** ** * ** *** *** * *** * **** * * **** * * **** ** * *** ** ** **
*** * * * * * * * *** * * ** * is: ***** *** * * *
* ** * * * *******
* * * * * * ****** *
** * **** * * *
* * ******** * ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * **
** * ** * ** * *
* * ** * * *** * *



using * std;



class Point{
** *** ** ** ****
*** * ***** ** **** ** ** xpos, double ***** y(ypos)
* * * * * *****
** ** **** * * * *
* * *** * * * * * getX();
* * * ** * * * ** * ** getY();
** * * * * * *
** ***** * * ****** * * * x;
******* * ****** * ** y;

};



double * * ****

{
* * ** * *** * ** ** * *** x;

}



double *

{
** ** * * * * **** * ******* y;

}



class * * * Point{
**** **** *
*** *** ** * ** ** * ** ** xpos, double ypos, double *** * ypos)
***** ** ** * * *
* * ***** * * ** ** * *** *** ** ** * = zpos;
* *** **** *** ** *****
* * *** ** *** ** *** * getZ();
* * ** **
** ** **** **** * ** z;

};



double * *

{
** ** ******* **** * z;

}



int main()

{
****** * *** * * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ****** * ** ** * * * ax **** *** ** ay ** * * ** az ** **** bx ** * * * by ** * * * * bz;


**** *** * ** * ***** * ** A(ax, ay, az);
* ** *** * * * ** ********* B(bx, by, bz);


* * ** ** *** * *** dist;
* **** ** ** * *** * * * = ** ** * * ** *** ** 2.0) + *** * * ** - ** *** 2.0) + * * ** - * * * 2.0));


**** * ** ** * * * ** * * * * ** * ****** * is: *** *** * ** dist * ** * endl;


** * ***** *** *** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.92
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 748 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 712 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users