0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** ** * * ** ** ** ** *** * ** std::cout

#include *** * ** ***

using namespace std;



class Point {
*** **** ** * * * * *
* * **** ** ** ** * *** ** *** ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * * *** ** ** * * * ***** *** * xpos, double ** * * * * *
* ******** ** * *** * *** ******* **** getX(){return x;};
** * * ** *** * *** * ** ** getY(){return y;};
*** ** **** ** ** * **
* * * *** * * * * ** * * ** **** x;
**** ** ** ** * ** * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** **** ** ** * * **
* * * ** * * * ** ** * ** ** * * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** * * * **** * * *** *** * * **** getZ(){return z;};
**** ** * * * ***** * ** * *
*** ** * * * * **** **** * **** * ** z;

};



int main()

{
* * *** ** * * ***** ax,ay,az;
** ** ** *** * **** ** *** ** * * ** * ** * * * ***
* * * * **** * ** * ** ** ** A(ax,ay,az);


** *** * * * *** *** *** * * * ***** ** *** ** * ** **
* *** * * *** ** * **** B(ax,ay,az);


* ** * * * * **** dis;
* ********** * ***** ** * *** * ** * * ** * *** * * *** * * * ** **** * *** *** ** ** **
* * * * ** ***** ** * *** ** * * ** ** ** * * is: ** ** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** ***** * ** **
* **** * **** * **
** * ** * * *
* * *** * ** ** *



using namespace std;



class Point {
*** *** *** ** *
**** ** ** * * * * * getx();
** ******* * ***** *** ** *** gety();
** *** ** ** * ** ** *** ** * * xpos, double ypos);

* *** *** ** **** *
* * **** * * * * * * * * ** ****** x;
* ** * * *** * ** * * ** ****** *** y;

};


** ** *** xpos, double ypos)

{
*** * * ** * * ** ** * *
* * * ** *** * * *

}



double Point::getx()

{
** * **** * * * * * *** * x;

}



double Point::gety()

{
** ** * ** * * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * ** ** ** * * * * * *
** * * * * * ** * * * * * * ** * **** ** * * * getz();
**** * * ** ** **** * ** * ** * ***** **** ** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * **** * **
* *** * ** ** *** ** * * ** ** *** * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** ***** * * ** ** ** *** z;

}







int main()

{
** * * ** ** ** ** ** * ** x1,x2,x3,distance;
** * * * ** ** * * * *** ** * ** **** * *
*** ******* *** * * ** * ***** * A(x1,x2,x3);
* *** ** * * * * ** * *** * ** * ** * ***
* ** ** ***** * * ** ** * * B(x1,x2,x3);
* ** ** * ** ** * * * * * ** * **** ** **** ***** *** **** *** * ** * **
** *** * * ** *** ** * * * * ** * * * * ** * * is: * ** ** * ** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ***** * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * ** *** * * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
**** *** * * * * *** * * **** * * * ******** * * ****


* **** * **** *** * * * * ***** * ** ** * ** ****** * ** * *** ***


* *** ** * * ** ** * * ****** * ** * *** * * ** ** * *** **** * * * **** ** * ***


* * ** ** * * * * ** **
* * * **** * * ** *****
** * * * * ** * * *


* ** * ** ** ** * * * ****


* ** * * ** *** * * * * *** * *** * * *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ****
** ** ** **
** *** * * * ***



using * ** std;



class Point {
* * * *** * * * * *
* *** ** **** * ** *** ** ** * * *** * * ** 1. a * ** * * with given x and y * *
** * * ** * * ** *** * * * * * xpos, double ypos);
**** *** *** * **** * ***** *** ** ** * 2. get a string **** ***
***** * ** * *** * * ** * * * * * ***
** * * ** ** ** ***** * * ** 3. check if two points have the same location
***** **** **** * ****** *** * ** * ** ** * other);
* ** ** * * * * * *** * * * * * * operation 4. * ** the point by swapping its ** ***
* *** ** * ****** * *** * ** ** * * **
* * * * ** ****** ** * * * * getX();
* ** ** *** *** ****** **** *** ** getY();
* ** * * * * *** ***
** * ** ** ** * **** * * ** * ** x;
** * * **** * ** ** * * * * ** * * ** y;

};


** * * xpos, double ypos)

{
** ******* ** * * ** * **** = xpos;
** * **** *** * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
******** * * ** ** ** * i, double j, double ** *** ** * = i; y = j; z = k;}
** **** **** **** * ***** *** other);


** *
*** * * *** * *** *** x;
* ** * ** **** * * * * y;
*** * * * ** ** * * * * z;

};



void ** * * * *** other)

{
*** * ** **** * ** * * calc;
* * * ***** ** * *** ** *** * = *** * ** * * * ** *** ** ** ** ** * *** * **
* * *** * **** * ** * * **** * ** **** * * is: ** * **

}



int main()

{
*** * ** * * * * * * ** * *** ***** *


** * ** ** ** * * ***** ** * ** * ** * ** * * ********* ***** * * ***


*** * *** ThreeD * ** ***
*** ** ** * ThreeD * * **


* * * * ** * *** **** *


*** * * *** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ** **** ** *
*** * * * * ** *** *
****** *** ***

using namespace std;



class Point {
* * ***** * * * *
** * ** ** * * * * * ***** getx();
***** ** * * * *** ** * *** * ** * gety();


***** * * ******* *** ** * ** * ** *** * ** * ** * xpos, double ypos);


** *** * * * ** ** **
* ** * * **** * * * ** ** ** ** x;
****** **** ** * *** * * *** ***** * y;

};


* * * * * xpos, double ypos)

{
* ** *** * ** * ** = xpos;
** * * * * * * * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * * *** * ** * ** * * x;

}



int Point::gety()

{
** * * * * * ** ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* **** ** ** * ** * * * * ** * * i, double j, double ***** ** * = k;}
* * * * **** * * ** ** getz();

private:
* * * *** * * ** ** * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** *** * * * * ** z;

}



int main()

{
*** ** ******** * * ** * **
*** * * **** **** * ** * ** * * * ** **
*** ** *** ** * * A(x_,y_,z_);
*** ** * *** * * * * **** **** ** ******* ** * ** *
*** ** *** * ** * ** ** B(x_,y_,z_);
* **** * * ** ***** * = * * * * * *** * * ** * ** * *
** ** ** * *** ***** * * * ** * * ***** ** * * ****** **** * * **** ** * * ***
** * *** *** * *** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** **

#include * ** * * * * **

#include ** * * * ** **

#include *** * *

using namespace std;



class Point {
* * * *** * * **** ***
*** *** *** * ** * ** * set_xyz();
** **** * ** * * ** ** ***** operation 2. get a string * *
* * *** * * ** * ** * *** ** to_string();
*** * * * * ** * * ** *** ** * * * operation 3. check if two points have the same location
* *** ** * * ****** * ** * *** ** x_double();
** * ****** ** * ** * * * * * y_double();
* ** * * * ***** * ** **** * z_double();
* * ** * * ** ** *******
** * * * * * * ** ** * * * * * x;
** * ****** ** ** * * * ** ** * *** * y;
* * * * ** * ** ***** *** * * **** z;

};



string * ** *

{
** * * ** * *** * ** * ** output;
*** ** **** * *** x_str, y_str;
** * * * * **** **** ** * x;
**** *** * ** **** **** * *** y;
* ** *** *** ****** * *** ** ** * **** * ** ** * *** * ** ** * * **** *
* ** *** ** * ** * * * output;

}



double ** * * A, Point B)

{
* * * * * ** * *** result=0;
* * * * * **** **** * += *** ** ** *** ***
* ** * ** * *** * ** ** += * * ** ***** * * ***
*** * ** *** * * ** * * += * ****** ** * * *
****** *** ** * * ** * = sqrt(result);
*** * * * * * *** * * * result;

}



void * ** * **

{
* * ** ** ** * ** * *** ** * x *** ****** y * * ** z;

}



double **** *** *

{
* *** ** * *** * * ** ** x;

}



double * ** * **

{
* * * **** ** * * ** y;

}



double ** * * *

{
* * * ** * ** ***** * *** * * * z;

}



int main(){
**** * * * * ** **** Point_A, Point_B;


* * * * * ** * * ** ***** ** *** * **
** ** ** *** ** ** * * *** ****
*** ** * * * ** * * ** ***** * * ** * is: " ** * ** *** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** *** * **** **** **** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * * * * * * ** ** * xpos, double ypos, double zpos)
*** ** ** *** * *** ** * **
* ** **** *** ** ** ** ** *** **** * **** * * * * *** *** *** * * ** * ** * * * * * * *** ** **** = xpos;
* * * * * ** **** **** ** * *** ** ** * * * ****** ** *** * **** * * ** * * ** ** ***** ** * * ** = ypos;
* ** * * * * * * *** * ** * * * ********* *** ** ** * *** * * * *** ** ** ** **** ** ** = zpos;
* * ** ** * ** ** * * **** ***
* * *** ***** * *** **** ** *** operation 2. get a string representation
* * ****** * **** *** * ** * to_string()
**** *** * * * * **** ** *****
** *** * *** ** ** * * * * ** ****** * * re;
** *** ** * * *** * * * * * * ** * * ** ** * ** *** * *** * * * * * * ** * ** ** *** *** ** ** *
** * * * * * * ******** * ** * re.str();
** * *** ****** *** * * ****
* **** * * * *** * * ***** * * * operation 3. check if two points have the same location
*** * ** * ****** * ****** * * equal_to(Point other)
* ** * ** * ** * ** ** *** *
* ** *** * ** * * * ** **** ***** ** *** ** * * ** **** *** * * ** ****
** * **** * **** ** * * * * ***** * * * * ** ** * **** * * ** * **** true;
**** **** ** ***** ** * * **** ** ** * *** ** * *
* ** **** * * ** * ****** * *** * * *** ** * * **** * * **** false;
**** * ** ** *** * * * ** * **
** * *** * * * * * * * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * * * **** *** * * * **** reflect(Point other)
* * * * * * ** ** *** * ***
*** *** * ** ** ** ***** *** ** * * ** *** ** ** dis=0;
******* * *** * **** * ** ** ***** * * ** * * * * * * * **** ** * ** ***** * *** ** * ** ********* **
** * * * * ** ***** * * * * ** * ** * * ** * ** * **
**** * ** * ****** ** * *** * ** * * ** *** *** * ** *** ** * *** ** * * * is: "<<dis;
****** * * ** *** ******* * * *** ** ***



   private:
* **** ** ***** *** * ***** ** * *** ** x;
**** ** ** * * *** ****** ** *** * ** y;
***** *** * * *** ** * ** *** ** z;

};



int main(){
* * ** *** *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
********* * ***** **** ****** **** * ****** ** *** * * ** *** *** * * * ***** **
** ** * *** * **** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** **** *** * ** * ****** * *
** ** * * * ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ***
* * *** ** *

#include * ****** ***** **

#include * ** *** *



using * ** std;



class Point {
***** ** ** *
* * *** *** ** *** * * * ** ** ** ****** xpos, double ypos, double zpos);
** * ** **** * *** **** * * * ** dis(Point b);


* * * ****** * **
** * * * ** *** * ** ** ** * x;
** * ** ***** *** *** **** *** * * * * y;
* * * * ** * * * * ** ** ** z;

};


* *** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* **** * *** ** ** ** = xpos;
* ** ** ** * * * * * = ypos;
* ** * ** *** ** ** = zpos;

}



double * ** * b)

{
* * ** * ** ** *** **** * * * * ** * *** * * 2));

}

int main(){
* ** *** * *** * * * * ** * x, y, z;
* * * **** **** * * **** ** x * * **** y * **** z;
* *** * * * ** * *** * A(x, y, z);
* * **** * *** * ***** * * ** * ** x * ** ** y * z;
** *** * ** * ** ** * B(x, y, z);
** *** * * * * *** * * * * * * * * ** is: ****** ** * * * * * *
*** ** * * * * * ** * * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** * * * **** *
* * **** * *** * * * *** * **** * * xpos, double ypos);
* * * ** ** * **** * * * * * * ** * getx();
** ** ** * ***** * ** * ** * * * * gety();
* * *** *** * ** **
*** **** ** ***** ** * ****** **** x;
** * *** * *** * * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** * * ***** * **
*** **** * * ** * ** * * ** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * * * **** * * * **** * *
*** **** *** ** * * * * **** ** * * * **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * ** ***** * ** * * **** ***** * getz();
** * * ** ***** ***
** * * * * ** **** ** * * z;

};

double Point::getx(){
******* ** *** ** ** ***** x;

}

double Point::gety(){
* * *** *** ***** * y;

}

double ThreeD::getz(){
*** ** ** * * ** * * ** * z;

}



int main(){
** ** * * * **** * * *** * ax,ay,az;
* ***** * * *** * ***** ** dis;
** *** * * *** **** * * *** *** ** ** ** * ** * ** * * *
** ** * * * ***** * * ***** A(ax,ay,az);
****** ***** **** **** * * ** ** ***** * ** ** *** *
* ** * ** * * ** ** *** B(ax,ay,az);
* **** * * ** * * * ** * ** * ***** ** **** * *** *** **
* * ***** * *** * * * * * ***** ** is: *** * ** * ** *
** ** ***** * * ** ** **
* * ** *** ** *
* ***** * * * ** *
*** ** * ** * ** * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * *
** * ** ** * * **
* *** * ******



using ** * std;



class Point{
**** *** * **
* *** * * * **** * * ***** xpos, double * ** * y(ypos)
* *** * * * **** **
** *** **** * * ** **** * *
***** * ***** ** * **** getX();
****** * *** ****** ** ** * * getY();
* * * *** * **
* * * ** * ** ** * ** x;
* ** ****** * ** *** y;

};



double * * **

{
* *** *** ** * * x;

}



double ** * *

{
* *** * * * * **** * * y;

}



class ** Point{
** ****** **
** ** ** *** ****** ** * * xpos, double ypos, double ** ** * * ypos)
* ** * ** * ****
** * * * ** ** *** * * * * * ** * ** ** * = zpos;
**** * * *** * * * *
* * * * * *** * * getZ();
***** *
* * * * ** ** * *** ****** ** z;

};



double * ** *

{
** *** ** * ** ** **** z;

}



int main()

{
* * ** ** * * ** ****** ax, ay, az, bx, by, bz;
*** * **** * *** * **** * ** * ax * ** *** *** ay * ** az * * bx * * by * ** ** bz;


** * * * ** * *** * ** A(ax, ay, az);
***** *** *** * *** *** B(bx, by, bz);


* ** ** * * ** * ** * * * dist;
** ** * ** * * ** * = * * ** **** 2.0) + * * ** - * * * 2.0) + ** * * * - ** 2.0));


* ** * ***** ** **** * ** * * * * **** * * is: * * ** * * dist ** ** * ** endl;


* *** ** * * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.255.34
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users