0 like 0 dislike
2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** * * * ** ** * *** std::cout

#include **** ***

using namespace std;



class Point {
**** * *** * **
** *** * ***** * * ****** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ****** * ** ** * **** ** *** * * xpos, double * * * * ******
** * ** * ** * * ******* getX(){return x;};
***** * ** * * **** ** ** ** * * getY(){return y;};
* ** **** ** ** * **
**** ** * ** * * ******* * * x;
** ********** * * * ****** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * *** **** **
** * * * *** * * ** * * ** ** ** ** *** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** ******* ***** ** * ** * * ** *** ** ** * getZ(){return z;};
* * ** * * * *** * * *
**** * ** * ***** * * *** ** * * * ** * * ** z;

};



int main()

{
* ** ** **** **** *** * * ax,ay,az;
** * * *** ** * ** * *** * ** * * ** ** *** ** * *
* * * ** ***** *** * ** ** A(ax,ay,az);


*** *** ** ** ** * * * ** * *** ** * * * * * ** ** *
* *** * *** * ** ***** * B(ax,ay,az);


**** * * ** * * ** **** ** dis;
** ** * ** * **** ** * * ** *** ** *** ** * ** * * ** ** * * *** ** *** * *** * * *
***** * * * **** *** *** *** * ** *** * ** *** is: *** * ** * ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** ***** * *
* * * ****
* * * *
* * * ** * * ** *



using namespace std;



class Point {
** * * * * ** * ***
*** ** ** * * * * **** * ** getx();
* ***** ** * * * * gety();
** * * ** ** * * * * ***** * * * *** ** xpos, double ypos);

** ****** ** ***** ** **
* * ** * * * **** * * **** **** x;
* * * ** ** * ** * * * ***** *** * * **** y;

};


* * ** **** ** xpos, double ypos)

{
* ***** * * * * * * *
** * ***** * * ** * **

}



double Point::getx()

{
* * * * **** *** * * * * x;

}



double Point::gety()

{
* ** ** * ****** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * * *** * ** * * *** **
* * **** **** ** ** ****** * **** * * * * * * getz();
** ** * * * ** * *** * * * * ** *** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * * * * * * * **
* * * * * * * * * ****** ** **** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * *** * ** * ** * z;

}







int main()

{
*** **** * * ****** ** x1,x2,x3,distance;
***** ** * * *** * ** ***** * *** ** *** ***** * ** **** **
** * * * * *** * ** A(x1,x2,x3);
****** **** * *** **** * *** ** *** **** * * ** *** * **** *
* *** *** ** * *** ** ** *** B(x1,x2,x3);
* * ** ** * **** *** *** ** ** ******* * * * ***** * * * *** * * *** *
* * ** ******* * *** * * **** ***** * * is: * * * ** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** *****

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * ** ** * ** *** ***** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** *** *** ** * * * *** ** ****** ** * * *


**** * * ** ** ** * ** ** ** ****** * ** * ** *


* * * ***** * **** *** * * *** ** * * * *** * *** **** * ** * * ***** *


*** *** * * * * * * * **
** * ** ** ** ** * * ***
** * *** ** ** *** * * *** *** ******* **


** ********** * ** *** * * * ****


* ** ** ** * *** * *** ** *** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * **
* * * *** * ** *** **
** * * * *** * *



using * * std;



class Point {
*** **** * * * ***
* * * * * * ** * ** ** * * ** 1. a ** with given x and y ***
* * * ** * * ** ** * ** ** * *** * xpos, double ypos);
*** * * *** * ** ****** ** * * 2. get a string * **
* * ** * * ** ** ** * * **
* * * * * * ** ** * ** * *** * * * 3. check if two points have the same location
* * * * * * * * ************* ******* *** other);
* * * **** * ** * ***** * * * ** ** *** operation 4. *** the point by swapping its ** *
* * ** * *** ** * ***** *** ** *** **
* * **** **** ** * ** *** * ** getX();
***** ***** ** *** ***** ** ** * ** getY();
*** *** * * ***** ****
* * *** * * * * ** * * * ** * **** **** x;
** * * ** ** ** *** * * * ** *** * * * y;

};


******** * **** xpos, double ypos)

{
*** ****** *** = xpos;
** * * * * * ** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** * * * ** ** * * * i, double j, double ** * * ** = i; y = j; z = k;}
** **** * *** * ** ** ** * * other);


***
* ** * **** ** * x;
** * ***** *** ** * ** ** ** y;
*** ****** * * * *** *** **** z;

};



void * **** **** * * other)

{
* * * *** ***** * calc;
*** **** ** *** * ** = ** ** * ** * *** ** **** ** * ****
* *** *** * **** * ** * ** * * * ** * ** * * is: * * **** ** *

}



int main()

{
* * ***** * * * * * * ** * ** ***


* * *** ** * * * * *** * *** ** * ** * *** ** ******* ** ** * *


** * * **** ThreeD **
* * * ** * * ThreeD * * **


** ** * * * * *


** *** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** * *** * * *
*** * ** *******
** ** * **** ** *

using namespace std;



class Point {
*** * * * ** * * *** **
* ** * *** ******** ** ** **** ** * getx();
**** * * ** ** *** ** * ** * * * ** gety();


** * ** * *** * **** ** ** xpos, double ypos);


* * * * * * * ** *
* ** * * * * *** ***** * * **** * *** x;
** * * * **** * ** * ** * y;

};


* ** ****** xpos, double ypos)

{
* * ** * ** ** **** * = xpos;
** * **** * ** * * * *** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * * * ** ** * * **** x;

}



int Point::gety()

{
* * * * * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * *** *** * * * * * ** i, double j, double * ***** *** = k;}
* ** *** * * * getz();

private:
* *** * ** * ** * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * ***** * ** **** * z;

}



int main()

{
* * *** ** *** *** * * * * *
* ** *** ** * ** * ** ** * ** ** *** * * * ** *
** * * ** * *** *** * A(x_,y_,z_);
* * * * * * ** * * ****** * * *** * *** ** * *** * **
** * * ** * * *** * B(x_,y_,z_);
* ** **** * ** ** * **** * = * * ** * * * * ** * ******* ** ** *
*** * **** * ** * ** * ** * *** *** *** **** * ** * * * **** * * ** * * ** *
***** ** ** *** * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *******

#include **** *** **

#include * * * **** * *

#include ** * * ** * * * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** *** **** ** *
* * ** * **** * ** * * * *** * set_xyz();
* * *** * ** * **** * *** * * * * ** operation 2. get a string * * *** *
* * ** ** ** * ** ** * ** ** ** * * to_string();
*** * * * *** ** * * *** *** ** * operation 3. check if two points have the same location
*** * ** * ******* * ** * * **** * * x_double();
*** ** * ** ** * ** * ** * * ** ** ** * **** y_double();
* * *** * *** * ** ** *** **** * ** z_double();
* * *** * ** **** *
* * * ** * * * * *** * * * * x;
* * * * *** * *** ** * * *** **** y;
***** ** *** ** ** * * ****** z;

};



string **** *

{
** * * * ** * output;
****** *** * ** * * * *** * * x_str, y_str;
* ** * * ** ** ** **** ****** *** * * x;
***** *** * * ** ** * * * * ** * * y;
*** ** ** * ** * *** * ** * * * * * ** * **** * * ** * ** *** * * *
* ** ***** * ** * ** * * * output;

}



double *** ** A, Point B)

{
* ***** * * *** * * * result=0;
** ** ***** * *** **** * += ** * *** * **** *
* **** * ** ** *** += * * *** ******* ***
* ** ** ** * * **** ******* * += * *** * *** * ** * * **
* ********* ** * * *** ** = sqrt(result);
** * ** ** *** *** * *** * *** result;

}



void **** * *

{
** ** *** * *** * ** * * *** x * **** y * *** * z;

}



double ** * * * *

{
** * **** * * **** ** * **** * * x;

}



double **** ** * *

{
** ** *** * * * * **** y;

}



double *** * * **

{
** ** *** ** * * * * z;

}



int main(){
* * * ** ** ** **** ***** Point_A, Point_B;


* *** ** ** ** *** * * ******
* * ** * ** *** * ***
** * * * ** * ** * * * * *** **** * ** * * * is: " *** *** * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** ** * *** **** ** * * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** *** *** * ****** ** * * xpos, double ypos, double zpos)
* * ** * * * ** *** *** *** * *** *
** ** **** * **** * **** * *** ******* **** * * * *** * * * * * * ***** *** *** * = xpos;
********* * ***** * * * ** * *** ** * ** * ** * * *** ** * ** * * * * * * = ypos;
* * *** **** *** * ** **** ***** **** *** * ***** *** * ** * **** * ***** ** * * ** * * = zpos;
* * ** * * * **** ** ****** **
*** ** * * * * * * * * ** * * operation 2. get a string representation
* * *** *** *** * * * * **** ** * * * to_string()
* *** * * * * * *** ** ** **
** * **** * **** **** * ** * * ** * *** * re;
* * ** **** * * ** * ****** * * * ******* ******** ** * *** *** *** * * ** *** ** * ** * *** ** ***** *** ** ** *** * *
** **** **** ** *** ** ***** ** * re.str();
**** ** ** ** * **** *** * ** * * ***
* * ***** ** * * **** * * * operation 3. check if two points have the same location
* * * * *** ***** * * * * ***** equal_to(Point other)
***** * * * **** ***** *** *
** * *** *** *** *** * *** * * ** ** ** *** * * * * ** * * **
* *** ** ** ***** ** * ** * **** *** ** ** * * * ***** ** *** * true;
* * * **** ** **** *** * * * * * * ** ***
** * * ** * * * *** ** * ** * ** ****** ** * * * ** ******* * * false;
***** * * * ** * *** * ***
******** * *** * * * * *** * *** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* *** ** *** * * * * ******** ** ** reflect(Point other)
* * * * * * ** ****** **** ** **
** ** ** * * * ** ** * * ** ****** ** * *** * * * ** ** dis=0;
*** * ** ***** * * * *** **** ** * ** ** * ** * * ** * *** ** * * **** * ** ****
* * * ** * * ** * * * * * ** * ** * ***** ** * * **** *
*** * ****** * **** * * * * ** ** * ** **** * * ** * ** **** ** ** ** is: "<<dis;
********** ** * * ** * ***** * ** * **



   private:
*** ** * ** *** *** ** ** ** ** * *** *** x;
* *** ** * ** *** *** ** * * y;
*** *** *** * * * ** ****** z;

};



int main(){
*** ******* * *** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ******* ** * ** * * * * * *** * ** ** * * * * * *** *** * *** **
**** ***** * * **** * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * * ** ** * * **** *
**** * ** * ** *** ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** *
**** * ** ** * ** *

#include *** * ***

#include ** * ** **** **



using * * std;



class Point {
* ** ** * *
* * * * * * * ** *** * * ** * * **** * * xpos, double ypos, double zpos);
** *** ** * ** ** * * *** * *** * ** * dis(Point b);


** * * ***** * *** ***** *
* * * * ** * *** *** **** ** **** x;
* * * *** * ** ** * * * ****** ** * y;
*** ***** **** * ***** *** * z;

};


**** *** * xpos, double ypos, double zpos)

{
* *** ***** ** * ** * * = xpos;
* ** ** *** ** * * * * = ypos;
* ** ** ******** *** * * = zpos;

}



double * *** b)

{
*** * * * ** * *** * ** * * * ** ** * ** ** ** 2));

}

int main(){
* ** ** ** * * * * * x, y, z;
* * * * * ** * * * * * x * * * y ** * * z;
*** * ***** * * * * A(x, y, z);
*** ******* * * * *** ** * * * x * ** *** y * * z;
* * ** ***** * * **** B(x, y, z);
* * ** ** * * ******* * ****** * *** * * ** is: * * * * ** ** * * * * * **
* * ** * *** * * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * ** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** *** * ** * * *
* * * * *** *** *** * ******* ** * xpos, double ypos);
*** ** * *** ** * **** * * * * ** ** getx();
** * * * * **** * *** * * *** ***** gety();
*** **** *** * *****
* * * * * * * **** *** * *** * * x;
* * * ** ****** ** ** * ***** ** * **** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** * ** *** * ***
** *** * *** ** * * ***

}

class ThreeD:public Point

{
* * ***** * * **** * *** * *
** ** * ** * ** *** * * * ** *** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * *** ******* ** * ***** * * * getz();
* * * *** * *** *** ** * * *
* * *** *** * ****** z;

};

double Point::getx(){
* *** * *** * * * x;

}

double Point::gety(){
** *** ***** **** ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** ** **** *** * * * * z;

}



int main(){
** * * * * * * ax,ay,az;
* * * ***** ** * dis;
** ** * * * ** * * *** * ** * * * * * *** *
***** * ** * *** **** * A(ax,ay,az);
* *** *** * * **** *** ****** ** * * * * *
*** *** * ****** * * ** * * B(ax,ay,az);
*** **** *** * * * ** * * ** ** ** * * ** * * ** ** *** * *
*** * * ** ** * *** * ***** * * ******* * * is: * *** * **
*** ** * * **** *** * *** *
* * *** ** ****** *
* * * **** * **
*** ***** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ***
** * ** * * *
**** * *** *** * ***



using ** ** std;



class Point{
*** * * ** * ****
* * **** * **** * xpos, double * * y(ypos)
** ******* * **** ** * *
** ** * **** * ** * *
* *** ** * * * * * ****** ** getX();
* * ** * *** * ** *** ** getY();
* * * * *****
* * * * ** ** ** * * * x;
* ** * * *** * * * **** y;

};



double * * *

{
* **** *** ** ** * * * ** x;

}



double * * * *

{
* ** ** ** ** ** ** ** * ** y;

}



class * ** Point{
** * * * **
** *** ** * ***** * * **** ** * xpos, double ypos, double **** * *** ypos)
* * **** * ** * ** **
* * * * * ** * * ** * *** *** *** * * ** = zpos;
** ** ****** *** *** ***
** * **** * * ** * *** ** * getZ();
* ** * ******
** * * ** * ** * ** ** z;

};



double * ** * ***

{
** ** * * * * * * ** ** z;

}



int main()

{
** * * * * ** * * ******* * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* ** ** **** ** ** ** * * ** ax ** ** ay * ** * * az * ** * * bx *** *** * by * * * bz;


* *** ** * **** ** ** ** A(ax, ay, az);
**** * ***** * **** ***** B(bx, by, bz);


* ***** * ** *** ** * **** dist;
*** * * * * ***** ** * * = * ** * 2.0) + * - 2.0) + * *** * * - 2.0));


* * ** * * * * * **** ** ** * ** ** * * ** ** * is: ** * ** dist ** * * *** endl;


** * * * ***** *** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.17.43
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.9k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users