0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** * *** * * ** * * ******* ** * ** std::cout

#include * ** ** ** * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** *** * * *
* ** ** * ** *** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** *** *** * * * *** * * * xpos, double ** * *** *
*** * ***** ** *** *** **** ** getX(){return x;};
* * * *********** ** *** * *** getY(){return y;};
* **** ******* *** * * ****
* *** **** ** * *** ** * * ** * x;
*** * *** ** **** * *** * ** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * ** *** *** *** *
* * ** * * * ** ** * * ** ** * * * ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ***** **** ** *** * ** * *** ** ** ** getZ(){return z;};
* ** *** *** * ** ****
* * ** ** ** * * ** * * * ** ** *** * *** z;

};



int main()

{
* * ** * * * *** **** ax,ay,az;
** ** * * ** *** ** ** * * ***** * ****** ** ** ***
*** **** *** * ** * *** * * A(ax,ay,az);


** ** ** * * ****** * *** * * * ** * * * * * * ** **
* ***** ***** * * * * ** B(ax,ay,az);


* *** ** * * **** dis;
** ** **** ** *** * * * ** * * ** ** *** * * * *** ** ** * ** **** ** ** * ** ** * * ****** ** *
** * * * * *** ** *** ******* *** ****** is: * ** * ***** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * **
** ******* ** *
* ***** * **
** *** ****



using namespace std;



class Point {
* * * * **** ** ** *
****** * ** * **** ** ** * getx();
* ** ** **** * * * * *** * gety();
* *** **** ****** * * * *** * * xpos, double ypos);

* ** * * **
****** * * *** ** * ********* * * * ** * * x;
* * * ** ******* * ***** * * * *** ** ** y;

};


** ** * ** xpos, double ypos)

{
* ***** * * ** * **** **** **
** ** **** * * * ** **

}



double Point::getx()

{
**** ** * * *** **** ** * x;

}



double Point::gety()

{
**** * * * *** ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** *** *** ** ** *** ****
** * * ** * * *** * **** *** ****** * * * ****** getz();
* ** *** * * ** * ** *** * * * ***** *** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** ** * ** ** ****
* * * * * *** *** ***** * * ** **** * ** *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** * * ** * * *** * ** z;

}







int main()

{
* ** *** * ***** ** x1,x2,x3,distance;
* ** ** *** * ** ** * *** * * ** *** **** * ** **
* *** * * * * * A(x1,x2,x3);
* ** ** ** *** * * * * * * *** * * * * *** ***** **
* * ** * * * ** * * B(x1,x2,x3);
*** * * * * ** * ** ** ** ** *** * * *** * * * * * ** *** * **
******** ** * * * * ***** *** ** * ****** is: * * **** ** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
********* **** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * * ****** ** *** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * **** **** *** **** * ** ** **** ** * * * * * ** ***


** ****** *** ** *** * ** ** * * ** *****


**** * * * * ***** * * ***** * * * ** * * * ** * *** * ** ** * * **** *** **


* * * * * * * * **** * * * * * * ** * **
** ** * * **** * * * ** * *
* * **** ** ** ** * ** ** ** **


*** ** **** * * ** * *** * *


* *** * * ** * ** ** * *** * * ** ** ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** **** * *
** ** **** * * *
** * * * ** * *****



using * * * std;



class Point {
* ****** ** *** *
* ** *** ** ****** ***** **** * * * 1. a ****** with given x and y **
** *** ** * * * * ** * *** *** * *** **** xpos, double ypos);
* ***** * *** ** *** * *** ** * *** 2. get a string * * ***
** * *** * * ** ** * * * **** ** * * ** **
* *** * ****** ****** ** * ** * * * * * 3. check if two points have the same location
* * * ** *** **** * * * *** ** * *** ** *** other);
* * *** ** * * ** * * * * * **** operation 4. *** * the point by swapping its * *** *
** **** ** ** **** ** * ****** ** ** ** ***** **
* * *** **** * ** ****** ** *** * ** getX();
* * ** **** ***** * ******* * * *** getY();
*** ******** * ******
* * * ** * * ** * *** * *** ** ** **** x;
** * * * * * * * *** * * ****** y;

};


* *** ** * xpos, double ypos)

{
* ** *** ** * ** ** * = xpos;
* * * ** * ** ** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * * * * * ** *** ** * ** i, double j, double = i; y = j; z = k;}
*** *** * * * ****** * * ** * ** * other);


* * * *
** *** * ** *** * x;
* *** ** ** * * * ** ** y;
** ** * * *** **** * z;

};



void * * **** * other)

{
* * ** **** * * * *** * *** calc;
* *** ** * ** * * = **** * * ** ********* * ** * * * ** *
* ** *** * **** * * ** ** * **** ** * is: * ***** ** *

}



int main()

{
* * ** * * * *** * ** * * ***** ** **


** * **** ** *** * * ** ** ** * *** ** *** * *** * * *** * * ** * *


** * *** ThreeD **
*** * ** * ThreeD ** **


* ** ** * * ****


* *** * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** ****
** * * ***
*** * * ** * **

using namespace std;



class Point {
* ** ******** * ** ****
*** * * ** ** ** ** *** * * *** ** * * * * **** getx();
** ** * * ** *** * ** **** ** * *** gety();


** *** *** * * ** *** * * ** * ** * xpos, double ypos);


** ** ****** ** * *
** **** * * * * **** *** * ** ***** x;
* * ** * * ** ***** * *** y;

};


** * ** * xpos, double ypos)

{
*** * * **** *** * * ** = xpos;
* * * ** * ** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * * * *** * **** ******* x;

}



int Point::gety()

{
* * ** ** *** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * ** *** * * * * * ** i, double j, double * **** = k;}
******* * ** ******** ** * getz();

private:
***** ** * ** ** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** **** * * z;

}



int main()

{
* * ******* *** ** ** ** * * *
** ***** **** * ****** ******* ** ** **** * * * *
** ** **** *** * * * * ** ** A(x_,y_,z_);
* * * * * * * ** * ** * * *** ** * ***** * ** * *
* * * * *** * ** ** ** B(x_,y_,z_);
* * * *** * *** ** * * * = * * **** * * *** *** *** * *** * * ** *******
* ** * ****** * * **** * ** * * ***** * * * ** * ** * * * ***** * * *
* * * ** * *** * * *** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****** * *

#include *** ** *

#include ** * ****

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* **** * ** *
** **** ** * * **** ** set_xyz();
* ** * * * ***** * * ** operation 2. get a string ** *
*** **** * ** ** * * * * * * * * to_string();
** * ** * * ** * ** ** ** ** ** * ** * operation 3. check if two points have the same location
** ** * ** * **** * * * * ** * x_double();
** * * ** ** ******* ** * * * ** * * y_double();
** * ** * * * * * *** ** z_double();
** ** * **** *** * *
***** *** ** *** * * ** * * ** * x;
** ** *** * * *** * *** * * * *** * * y;
** ** *** **** ** ******* ** * * z;

};



string * * **

{
* * * *** * *** * ** output;
* * * * *********** * * ***** x_str, y_str;
* * ** ** ***** * * ** * ** * x;
*** **** * * * * * ** * * * y;
** ** * * * * *** ** ***** ** ** * * * * * ***** * * * *** * * * * *
* ** ** ** *** * * ** output;

}



double * ** A, Point B)

{
*** * * * * * * ** ****** result=0;
* * * * *** * ** ** * * += *** * * * * * * ** *
* ** * ** ** ** * ** *** * += ***** ** **** * *
* *** ** *** **** += * ** ** * * * *** *
** ** * * ** = sqrt(result);
* * * * ** ** * * result;

}



void * ** *****

{
* * * * * **** *** * * * * ** x * * * ** * y * ** * *** z;

}



double * *

{
* * * **** **** * * * ***** ** x;

}



double *** *****

{
** * * * ***** y;

}



double * *

{
** * * * ** *** * z;

}



int main(){
** *** * ** * * ** Point_A, Point_B;


* * ** * ***** * *** * * * ***
* * * * ** ** **** *** * ** *
* ** *** ** * * *** * * ** **** * * *** * is: " ** * * ** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** ** ** *** **** ** **** ** * ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * * *** * * ** ***** * * * * xpos, double ypos, double zpos)
* ***** * * * * **** * * **** * *
** ** * * * ** * ***** *** ** * * * * * ** ** *** ** * * ***** * * *** * **** *** * **** = xpos;
* ** ** * * * * *** ** ** ** * *** * * * * ** *** ** *** * * * * = ypos;
* ** **** ** ** ** * ** *** ** * * ** *** * * **** * * ** ** * **** ** *** * * = zpos;
* * *** * **** * * *** * * * *
***** * ******** **** * ** * ** ** *** * operation 2. get a string representation
** * **** *** *** * * * ** ** * * ** ** to_string()
** * * * * * * * ** * * * * *
**** ** * * ** ** * * ***** **** **** * *** * re;
*** ****** ** * * ** * * *** ** ** * ** ** * ** * * ** * ** * ** * * **** * ** * * *** * *** ***
**** *** * * ** * **** * * ** re.str();
* * *** ** ** ** ** * ** * * **
* ** * * * ***** ** * * ** ** *** * operation 3. check if two points have the same location
* ** ** * *** * ** ** * * * * * equal_to(Point other)
** *********** * * * ***** ** * ****
*** ** ******* ** **** *** * * ** * * ** *** ** * *** *** * **
* * **** ****** ***** ***** * * *** * * ***** * * * **** * ** * * true;
* * ** * ** *** * * ** * ** * * ***** * ***** **
* * * ********** * * * * *** ***** *** ** * **** * * * false;
* * ** * ** * ** * * ** ******
* ** * * * ** ** * ***** * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
***** * ** ** * *** * * * * reflect(Point other)
* * * * * * ** ** ** ** *
* ****** ** * * * ** * ** * ** ** * *** ** ** * * * dis=0;
********* * * ** * * *** * *** * * * ** ** ***** *** ** * ** ** ** ** * * *** * *
** ** ** ** ** * * **** * * * *** ** * ** * ** *** **** * * *
* *** *** * ** * ****** *** * ** ** * * * * * * **** * * ** *** *** * * is: "<<dis;
********* *** **** * ***** * *



   private:
*** * ***** ** ** * * ** ** * ** * * x;
* *** *** * * * **** * * * ** * **** y;
** * ** * *** * * ** ** z;

};



int main(){
* ** * ***** * * * * * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
**** ** *** ** ** * * ** * ** * * * * * ****** *** * * *** * * * *** * * * * *
* * ** *** * * ** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * ** ** *** * *** *
* ** * **** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **
**** ** ** * *

#include ** * * *** **

#include * * * * **



using ** * std;



class Point {
* *** * ******
** * ** * **** * * * * * xpos, double ypos, double zpos);
** ** ** * * * **** *** * * * ** * * * dis(Point b);


* * * ** * ** **** * *
* ** * ** * * *** ** * * ** * x;
** ** * *** ** * * * * ** * * **** ** y;
*** * * * **** ** ** *** ** * z;

};


** * * *** xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** * * *** ** * *** = xpos;
* * * * *** ** * ** * = ypos;
***** ** *** ** * ** **** = zpos;

}



double * * * ** b)

{
* * * * ** * * ** **** * **** * * ** 2));

}

int main(){
* *** * *** * * ** x, y, z;
***** *** ** ** * * ** ** ** * ***** x * * ** * y *** * z;
** ** ** *** ** * * * A(x, y, z);
* * * * **** **** ** ** * * * x * * * ** y ** * ** * z;
* * * * ** **** ** * ****** B(x, y, z);
* * ** ***** ** * * ***** * * **** * *** * * * is: ** *** *** * * * *** ** ** * *
** * **** * ** * *** *** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ***** **** * *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * ***** ** ** *
** * * ** * * * * * * ** *** *** * *** * ** ** xpos, double ypos);
* **** *** *** * ****** *** **** **** * getx();
* **** ** ** *** ** * * *** ** ****** * gety();
** **** *** *** * * *
*** * ** ** ** ** *** ** * ** * ** x;
* * *** ** * *** * ********* * ** *** * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * * **** * * *** * * ******
** * * * * *** ** ***

}

class ThreeD:public Point

{
**** ** * * *** * *
** * **** * *** ** ** ****** *** * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * * ** * ** *** ** ** ** * ** * getz();
* * *** * * * * * * * **
**** * ******* **** ** *** * ** * ** * z;

};

double Point::getx(){
*** * * ** ***** * * * x;

}

double Point::gety(){
** * * * * ***** **** *** * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * ** * ***** *** *** * z;

}



int main(){
* * *** *********** ax,ay,az;
** * * *** * * * * * dis;
** * * ** ** * * ** **** * ** *** ** *** * **
* * * * * * * * A(ax,ay,az);
**** ******** **** * * * * * * ******* * ** *
** *** * * * *** * * B(ax,ay,az);
** * *** ****** * **** * ** ****** ** * ** * ** ** ** ***
**** * * ** * * * * * ** * *** ** * * is: *** ** **
* * ** ** ** **
******* *** *** **** ****
* ***** ***** * ** ***
*** *** * * * *** ** * * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** **
* * *** ** ** ***
* * ** ** ** * *



using * std;



class Point{
* * ** *** *
* * ** ***** * * * ******* xpos, double * * * y(ypos)
* * ** * * *** * *
** *** ** ** * * ****
* * * * *** * ** * **** getX();
* ** * *** * * ** ** ** * getY();
**** *** ** *
* ** **** *** * * * * *** * x;
**** * ** ** *** * * * * y;

};



double ** * *

{
** * * ** * * **** x;

}



double * *

{
* *** ** * ** ***** **** y;

}



class ***** Point{
*** * * * **
** *** *** ** * ***** * * xpos, double ypos, double * * * * * ypos)
** * ** *** ** **** ***
* ** ** * * ** * ****** ** * *** * *** ** * = zpos;
*** ** **** ** * * * * *
*** * * * ** ** * * getZ();
** ** * *** * *
* * ** * * ** ** ** z;

};



double * * * ***

{
** * ** *** * * * z;

}



int main()

{
* * * *** * ** * * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
** * ** * * * ** * * * * ax * ** * * ay * *** az * ** ** ** ** bx * ** * * by *** * bz;


**** *** ** * ***** * A(ax, ay, az);
******** ** *** ** * ** B(bx, by, bz);


* * * ** * * * * dist;
** *** * *** ** = *** ***** *** * 2.0) + * *** ** - * * 2.0) + * ** * - ** 2.0));


* ** ** * ** ******** * ** ** ** ** * is: * *** ** ******** dist * ** * * * * endl;


**** * ** ** * * ***** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.38
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users