0 like 0 dislike
4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** * * * **** **** ** ** std::cout

#include **** ** * **

using namespace std;



class Point {
** ** * ** **** ** * * * *
***** *** ***** *** *** ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** * **** ** ** ** *** ** * *** *** xpos, double *** ** * ***
* * * * *** * * ** * ** getX(){return x;};
* * ** ** *** * *** * ** *** ******** getY(){return y;};
** ****** ***** * ***
** ** * * * * * * ** * * **** ** x;
* * * * * * ***** ***** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** **** * * *** *
* * * * * ** **** ** * ** * *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * * ** **** * * ******* * ** * **** getZ(){return z;};
** * * * *** *
** * **** ** ******* ** * ** * **** ** z;

};



int main()

{
* ** * * ** ** * * * * ** ax,ay,az;
* * * * * * ** * ** ** ***** ** *** * * * ** * **
**** ** ** * **** * * * A(ax,ay,az);


* ** * * * * * * * *** *** * *** * *** *** ***
* ********* **** * B(ax,ay,az);


* * * * * * **** * dis;
** * **** ** **** ** ** * * * * ** * *** * **** ** ** * *** ** * ** * **** * * *
* *** *** * ** * * * * * *** * * is: * * * * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * * *
** ** * *** * *
* * *** * * *****
** ** * * *



using namespace std;



class Point {
* * * * * * * * *******
* ** * ******* *** ** * ** getx();
** ** **** * ** *** gety();
* * ** ** * * ** *** **** * ** * xpos, double ypos);

***** * * ** *****
* * ** **** **** ** * * ** ** x;
*** ** ***** * * ** *** **** ** y;

};


** * * * * xpos, double ypos)

{
* ** ** * **** * * **
* ** ** **** ** * *** * ** **

}



double Point::getx()

{
* ** ** * **** * * * x;

}



double Point::gety()

{
*** * * * * * ** ***** y;

}



class ThreeD:public Point

{
**** * * *** * **
* * * *** ** * * **** *** * * * * * * * ** ** ** getz();
* * * * * ** * * * *** ** **** * ** ***** *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** ** * *** ** * ** ** *
* **** * * ** * * * * * ****** ***** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * **** * * * z;

}







int main()

{
* * * ******** * **** * * * x1,x2,x3,distance;
* *** * ** *** * * * ****** * **** **** * ** ********
* * * * ** * * * * * * A(x1,x2,x3);
***** * ** * ** ** **** ** ** * * * * *** * *****
* * * ** ** ** ** * B(x1,x2,x3);
* *** **** *** ****** * * ** ** ** * **** **** * *** ** * ** ***** ***
* * **** * * * * * *** * *** ** * * is: * ******** * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * **** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
**** * ******* * ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * *** ** ** * ** * * * * * * **** *** * * **** *** *


** ** * * ** ** ***** * * *** * * * **** * * ** * *


* ** * **** ** * ******* **** * * * *** * * * * * *** **** ***** *


*** * ****** * **** *** * ** * *
*** * * *** * * * * *** * *
* * *** *** * * ***** * ** ** *


***** * ** * *** * ** * **


*** * ** * ******* * *** ** * ** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *
*** ** ** *** ***
* * ** **** ***



using * *** std;



class Point {
*** * ** * * * *
* * *** * ***** ** *** **** *** * * * ** 1. a * * with given x and y ** ***
* **** ** *** * * *** * ** * * * * * * xpos, double ypos);
* * ******** ** ** ** ** * **** * * 2. get a string ******
* * * * ** ** * * * * * **** * * * * * *** *
*** ***** * * ** *** * * * * *** ***** * 3. check if two points have the same location
* * ** ** * *** * ** * * ** other);
* * * * ***** * * * *** *********** * operation 4. * the point by swapping its ****
* * ********** *** * *** *** * * **
* ** * ******* * * *** * getX();
* * * * **** * * *** * *** * * * * * getY();
** *** ** ****** ** *
** ** ** * ** ** ************* ** * ** ** *** x;
* * *** ** * ** * ** ** ** * y;

};


* **** * * xpos, double ypos)

{
** *** * **** * * ** = xpos;
* * ** * * ** * **** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* *** ** * ** * * *** *** i, double j, double ** ***** = i; y = j; z = k;}
*** * ** * * ***** * ** * * * * *** other);


**** * *
** ***** **** **** ** * x;
* * * * ** **** * * * * * y;
* ** * ** * * **** ** * **** z;

};



void * ** * **** * other)

{
* ** *** ** * * * ** calc;
**** * ** ** * = ******* * * * * * *** * ** ** * *
* ** * * ** * **** ** * ** * ** * * * is: **** ******** **** **

}



int main()

{
**** **** ********** *** *** * * *** ***


* ** * ** *** ***** * * *** * * ** ***** * * * ** * *** * ***** **** **


* * ** ** * ThreeD * *
** *** ThreeD ** *


*** * * * * * *** *


** ** * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *
* *** * * ** *
* *** * * * **

using namespace std;



class Point {
**** *** * * ** ** * *
* **** * ***** **** **** * * * ** ** getx();
****** *** * * *** ** * * ** ** ** gety();


*** * * **** * * ** * * ***** * * * * ** ** * * xpos, double ypos);


*** * *** ** **
** * *** ** * ** * * * * * ** * * * x;
* ****** ** * ****** * * * ** * ** * *** y;

};


** **** ** xpos, double ypos)

{
* * ** * **** ** *** * = xpos;
* *** **** * ** ** ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * ** * * *** **** *** * x;

}



int Point::gety()

{
*** * *** * * ***** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * ** * ***** * * *** * i, double j, double *** * * * = k;}
*** **** *** * ** * getz();

private:
** ** *** ** ** ** *** ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** *** ** * ******* z;

}



int main()

{
* * * ** * * *** ** *** **** **
** ** * ** * * * *** ** * ** ** * * * ** * *** **
** * ** ** * * * * * * A(x_,y_,z_);
* * *** * * * **** * * * * * * *** **
** * ****** ** ****** * ** B(x_,y_,z_);
** ** **** * * * = **** * * * ****** * **** ****** * ** * **
*** ***** ***** ** *** * **** * ** ** **** *** ** * *** ** * **** ** *** * * *
* *** ****** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *** * **

#include * * * * *

#include ** *** ** ** * *

#include ******* *

using namespace std;



class Point {
**** *** ** *** *
* * * * * ** *** *** ** **** set_xyz();
** ** * * * *** ***** * ** operation 2. get a string **** *
* **** ** ******* ** *** ***** * * ** * to_string();
** ** *** * **** ** **** * * * operation 3. check if two points have the same location
****** ** ** * * * * * ** **** * x_double();
* *** ** *** * * * ** * ** * *** * y_double();
******* *** ** * * * *** * * *** ***** * z_double();
** ** **** * *
*** ** *** * ******* * * ** * * * x;
*** **** ** *** * *** ** * * *** ** * * * y;
* ** *** * ** ** * **** ** ** ** ** z;

};



string ** *** ***

{
** **** *** * ********* * * * output;
** ** * * ** **** * x_str, y_str;
* ** *** ** **** *** ** **** ** x;
* *** *** ******** * ** *** * y;
** * ** ** * *** * *** ** * *** * * * ***** ** **** *** * *** * * * * *** * *
** **** *** * output;

}



double * *** * A, Point B)

{
****** *** * * * ********* * result=0;
*** * * * **** ****** ** * * += ******** * ** ****
**** ** * * * * * ** * += ** ***** **** *** ** * ***
** *** ** * * * * ** * += * ** *** *** * *
** *** * * * * ** ** = sqrt(result);
** ******** * * *** ** * result;

}



void * * *

{
* ****** ** ** **** *** ** * ** x * y ** ** z;

}



double ** ****

{
* * **** *** * *** ** x;

}



double **** * ** *

{
* * ** *** * * * ** y;

}



double * * * *

{
** * ** ** * * *** ** ** z;

}



int main(){
* ** * ** * **** * *** Point_A, Point_B;


** * ** *** * ** * * * ***
* *** * **** ** * **** * ** * ***** *
** *** ** ** * * ** * ** * *** ** * ** ** * * is: " ** * * *** * * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** * *** * * *** * ** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ** *** * ** * * * **** * ** xpos, double ypos, double zpos)
* * * * ** *** ****** **** * **
* ** * * * * ****** ** * * * * ** * ** * **** * * ** *** * * ** * = xpos;
* * ** * ** ** **** * * * * ** **** ** *** ** ** *** * * * ** * **** ** * = ypos;
* ** * * * *** * * * ** * * * *** * * * ** *** * * *** ** ** ****** ***** ** ** * ** = zpos;
* * ***** * **** ** * *
* **** * * ***** *** * * * * ** operation 2. get a string representation
** * **** ** *** * ** ** to_string()
* * ** ** ** * *** * ***
* * * ** ***** * ***** * ** * * ** *** ** ** ** re;
** ** ******* ** * ******* * * * **** ** * * * * ******* * * * ** * * * * * ** * * * **** * ******** * * ** * *** ***
* ** * * * * *** ****** **** *** re.str();
* * *** **** * *** * * * **
* *** *** ** * ****** * * * ** operation 3. check if two points have the same location
* ** * ******* ** * ** * **** * equal_to(Point other)
* ** * **** * * ** * ** * **** ***
** ** * **** **** ** ** ** * * * **** ** * * * ***** * ** ** *
* ** * *** * ** * * ***** * * ** ** * ** * ***** * ** ** * true;
**** * ** ******* ** ** * * **** * ** * ***
** ** **** ** * ***** ** ** * * * ** ** * * * * * **** * ***** * ** *** false;
* ** * ** *** ** * ** ** ** * ***
*** * *** *** * **** * * *** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * ** * * * ** * *** * * reflect(Point other)
* ** *** *** * * *** *** * ***
* * * * ** ** ****** * * ** * ** * * * ***** * * ****** dis=0;
* ** * * * *** ***** ** * ** ** * *** ** * * * ***** * * *** * * ** * * * * *** * ** *** *
** * ** * * ** * ** ** **** * * *** * **** **** ** * ** **
* * * * ** ** * * ** * * * ** * ** * ** *** * * *** * *** * * * * * ** * * is: "<<dis;
* ** *** * * * * * **** *** **



   private:
*** ***** **** ** *** * * * ** ** *** * x;
** ** * * ** ** ** ** ** * * *** *** y;
* * * **** * * * ** * * ** * z;

};



int main(){
*** * **** * ********** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** ** * ****** * * * * * * * ** * * ** * * ** **** * * * * ** ** * * *
* * * *** ** *** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* **** * ***** * ** * * *
* * ** ** * **** * ** ** * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** ****
** * * ** ***

#include ** * * * **

#include ** **



using * std;



class Point {
** ** *** ** ** * * *
************** *** * *** ******** * ** xpos, double ypos, double zpos);
* * **** ** *** * * * * * * ** * * dis(Point b);


**** ** ** * *** ***
** * * ** * * * ** ** * **** * * x;
** ** * ***** ** ***** * ** * *** * *** ** y;
* * *** * * ** *** * * * **** z;

};


**** **** ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** ** *** ******** ****** = xpos;
**** ** ** ** ** * * = ypos;
*** *** * * **** * * ** = zpos;

}



double * ** ***** b)

{
* ** * * * * *** ** * *** * * ** * * *** 2));

}

int main(){
** * * ***** ** * * ** * x, y, z;
* *** * * ** * * * ** * * * * x ** * * * * y *** * *** z;
**** ** *** * ** ** ****** * ** A(x, y, z);
** ** * * *** * * * * ** ** x * * * * y * * * * z;
***** ** * ** ** * ** B(x, y, z);
** *** * *** *** **** * * * * * * **** * is: * * * * * * **** ** * *** * ****
* ****** * * **** * ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** *** **** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** ** **** ****** **
** ** ** ** ** * * * * ** * **** ** xpos, double ypos);
* * * ** ** ** * * ** ** * ** * getx();
***** * * ** ** *** ** * *** * gety();
* * * * *******
* * ** *** * ** * * ** **** x;
** **** * ** * ** **** ** ** * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** * **** * * ** *** **
*** *** * ** ** * *****

}

class ThreeD:public Point

{
** * **** **** ** * * * * *
* **** * ** * ** * ** ** * **** * **** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * ** * ** **** * * *** ** ** ** * ** getz();
* * *** ** * **** *** ** *
* * ** ****** * ** * ** ** *** z;

};

double Point::getx(){
* * **** * * ** * ** x;

}

double Point::gety(){
** * * * ** * * ** ** * y;

}

double ThreeD::getz(){
** ** ** ** * ** *** * z;

}



int main(){
* **** * *** ****** ** * ax,ay,az;
* * * * *** *** ***** ***** dis;
* ** * * ***** * * *** ******* * * * * * * ** *
* * ** * ******* *** A(ax,ay,az);
* ** * ** *** **** * *** * * ** *** ** * ***** ** **
* ***** * *** * ** ** * ****** B(ax,ay,az);
*** * *** ***** ** * ** *** * * ******** * ** ** ** * *** *** * ** ** **
* *** * * * **** * * * *** * * is: * ** ** ** *** *
* * ** ** * * ** * *
* ** * ** * **
*** *** * * * * * **
* *** ** * * * * * *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * *
* ** *** **
* * *** * *



using * * std;



class Point{
* *** ***
* ** ****** * ****** * ** xpos, double **** y(ypos)
* ** *** ** * ** **
* * * **** * *** * **
* * * *** ** ***** * ** * ** * ** getX();
**** **** * * *** **** getY();
* ** **
* * ***** *** ***** * * x;
* **** * **** ** * *** y;

};



double ** *

{
***** ** ************ * * x;

}



double ** *

{
* *** * * *** * * **** * y;

}



class * ** Point{
** * * *
*** * * * * ** * * * ** **** xpos, double ypos, double * * ** ypos)
* ** ***** **** * * ***
** * ** *** * * * * * *** ** * ** * = zpos;
** *** ** *** * * * ** **
*** ** ** * * ** * * * getZ();
* * *** * ***
* ** * ** *** * * * z;

};



double *

{
** ** ** ** *** * *** * *** z;

}



int main()

{
***** ** * *** ** * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * *** * *** ** * ** * * ax *** ay ** ** * * az ** * * bx ** ** * by ** ** bz;


** ** * * * * * ** A(ax, ay, az);
** *** * *** * ** * ****** B(bx, by, bz);


* * ** ** *** ****** dist;
** * * *** * * ** = * ** * *** 2.0) + * * - * ** * 2.0) + * *** - *** 2.0));


* * ** **** ** * *** * ** * * ** ** **** * is: *** * ** * dist ** * endl;


*** * **** ***** * *** * **** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.100.86
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users