0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * * * * * ** **** * std::cout

#include *** ** * * *

using namespace std;



class Point {
** * ** **
******** * ** *** *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * * ** * ** * ** *** * * ** xpos, double * * * *** **
**** * *** *** ** * *** * * * ** * * getX(){return x;};
* * ** * * * * * * ** * getY(){return y;};
* *** ** ******* *
* * **** **** ** ** ** *** ** * x;
**** ** * ** * * * * * * * ** ** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** *** ***** *
* * * *** * * * ** * ** * * ** * * ******** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ********* ** ** ****** * * * * *** *** ** * ** getZ(){return z;};
***** *** *** * * * *** * *
** **** ******* ** * ** * ***** *** * * **** ** * z;

};



int main()

{
* *** ** ** *** * ** * ax,ay,az;
* * ** * ** * **** * * * * ** * *** ** *** ** ***
* ** ** * *** A(ax,ay,az);


* * **** * * *** *** ** * * ** * ** ** *** ** * *** **
* * ** * * ** *** * B(ax,ay,az);


* * * * *** ** ** ** dis;
** ** * * * * **** * * * ** *** * ***** * ** * * * * * * * ** ******* *** * ***** **
* **** * * * * * * * **** * ** ** is: *** *** *** *** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
******** ** * *
** ** * * * * * *
* ** * * ** ****
** * ** *** **



using namespace std;



class Point {
*** ************
* **** ****** ** ** ** * ** getx();
* **** ***** ** * * * * * gety();
** * * ** *** * ** *** ** *** * ** ****** xpos, double ypos);

**** * * * ****** **
** * * * * *** * ** * * * * * x;
*** * * * *** * * ***** ** y;

};


** * * * *** xpos, double ypos)

{
*** * ** ***** *
* * * ** ** *** ** ***

}



double Point::getx()

{
* * ** *** * * * * x;

}



double Point::gety()

{
* * * ** * * * * ****** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
******* * * * * ** * *
** * * ***** ** ****** * *** *** * * getz();
** * *** *** ******* * ** ** * *** *** * ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** * * * *
** * ****** * * * ****** * * ** ** **** ****** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** ** * ** * *** *** z;

}







int main()

{
** ** * ****** * *** * x1,x2,x3,distance;
* ** * *** **** ** ** * * * ** **** *** *** **
* ** * * * * * * **** * * A(x1,x2,x3);
** * * * *** * * ** ******* * ** * * ** **** *
* *** * * *** * * * B(x1,x2,x3);
* * ** *** *** * * * * * ******** * ** * ** * *** * * * *
* ** ** ** ** ** ** * ** ** * ***** ** *** is: * ** *** * * ****

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * * ** ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** *** * ***** * * * ** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * * ***** *** ** ***** *** * ** ** ** * ***


*** ** * *** ** * * ****** ** *** * * ** ** * ** ******


*** * ** * * * * ** * *** **** *** ** * * ** *** * ** * ** ** ** *** ** ** * ** *** * *


* * ******** * ** * *** ** ****
* * *** * * ** * * * * * ****** *
* * ** ***** * * ********* * ** * *


***** * ** *** * * * * * * ****


*** ** **** * ** ** * *** * * ** * ** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ***** *
** ** ******* ** *
* * * * * * * **** * *



using ** * std;



class Point {
*** * ** *** * *****
* ** * *** * * ** * * ** * * ** * *** ** 1. a * *** * with given x and y * ****
* ** *** * * * ** * * *** ** * * xpos, double ypos);
* * *** * * * * ** ******* *** ** * * 2. get a string *** * ***
** ** **** * * * *** * ** **** * ** *
* *** ** *** * * * * * *** ** * * * 3. check if two points have the same location
* * ** * * *** * **** * * * * * * ** *** ** other);
*** ** ** * ** * * ** ** *** * operation 4. * * the point by swapping its **
* ** * * * * *** *** ******** ** **** * ****
*** ****** ** * * * * * getX();
**** ** * *** * * * *** * * * * ** ** getY();
* * * * *** ** ***
* * * * *** **** * ** ** * ** * * ** x;
* ** * *** * * * ********** y;

};


* * * ** ** xpos, double ypos)

{
****** ** ** * * * * * * = xpos;
*** ** * **** *** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * **** * * * ** ** i, double j, double * ** = i; y = j; z = k;}
** * * ***** ** ** ** * * ****** * other);


* *
* * * * ** ** ** * * x;
**** ** *** *** * ** ******* y;
* ***** ** * * * * * * * * z;

};



void ** **** * * other)

{
*** *** ***** ** * * ** * * calc;
*** * ****** ****** **** = * ** * * ** ***** ** ***** *** * **** ***
* **** *** ******** * * * * * ********* * * is: *** * * ** * * *

}



int main()

{
*** * ** *** * **** ** * * ** *


* * * ** ** * * * * ***** * ** * *** * * * * *** * * *** * *


** * * ThreeD * **
*** * * *** * * ThreeD *** *


* ***** * * * * **


* * ** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** * * * *
*** ** **** *
** * **

using namespace std;



class Point {
*** * ** * * ** * *
* ** *** * ** ** *** * getx();
** * ** * ** * **** *** * * * ** ** * * gety();


*** ** * * ** ** ** *** * * * ** ** xpos, double ypos);


******** ** * * *
** *** * * * *** **** ** * * * x;
** *** ***** * * *** *** * ***** y;

};


** * ** ** xpos, double ypos)

{
** ****** ***** = xpos;
**** * * ** ** * *** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** *** * * * ** **** x;

}



int Point::gety()

{
* **** ** * * * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** * ***** * *** * * * * ** i, double j, double * * * * = k;}
****** ** ** *** * ** ** **** getz();

private:
***** * **** * * ** * * **** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * * ***** ** * ** z;

}



int main()

{
** *** * ** ***** ***** ** **** ****
* * *** ** *** **** ** ** * ** * * **** *** * ** * **
**** **** *** ** *** A(x_,y_,z_);
** *** ****** * * * * * * * * * * * * * *
* **** ******* ** *** * ** ** B(x_,y_,z_);
* * ** ** * * ** **** * ** ** = *** * *** **** **** * * ***** * *** * * * * **** * **
* * ** ** ******* * * ***** * * * * * ** * * * ** * ** * * * * *** *
* * * ** ** ******* 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **

#include * *

#include ** *** * **

#include * * * ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * ****** *** **** *** *
* *** ** *** * * * * ** * ** **** set_xyz();
* **** * * **** * ** *** operation 2. get a string * * * *
*** * * * ***** *** * * * * to_string();
*** * * ** **** ******* ** * ** * operation 3. check if two points have the same location
* ** * * ** * * ******* *** * *** x_double();
*** * * * **** **** * * * ** y_double();
* ***** ** *** * ** * * * * * * * * z_double();
* ** ** * ** * * * *
*** * * *** ** ** ** * ** ** x;
* ** * * * * * * ** **** *** *** *** * ** y;
* *** *** * * *** * *** * *** * * z;

};



string ** * * * *

{
* *** * * * * ** **** output;
** * ** * ** * * * * * * x_str, y_str;
*** ** * ******* * ** ** x;
**** * *** ** ** * * ** * ** * * * y;
**** ** *** ** * * *** ** *** ****** ** ** *** *** * * * ** ***** ** ** *****
* * ** * ***** * ***** * * * output;

}



double *** ** * A, Point B)

{
* ** * * ** ** ***** *** result=0;
** * * * * * * * += * **** * * ** * *
*** ** * * *** * *** ***** += *** * ** *
* *** * ** * **** * ** *** += ** *** * ** * * * **
* * *** **** * * * ** * * * = sqrt(result);
** ***** ** * ** **** * ** * result;

}



void ** * * *

{
*** *** * * ****** * *** * **** * x ** * ** * * y ***** * z;

}



double * ***** *

{
**** * ** * **** x;

}



double * *

{
**** * * ** **** * ** ** y;

}



double * ****** *

{
*** ** **** *** * **** z;

}



int main(){
** * ***** * ** * Point_A, Point_B;


** * * ** ** ** * * *** * * *
* * * * * * *** ** * *
* ***** * * * *** * ** * ** * * * is: " ** * * * ** ** **** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * ** ** ** * * **** * *** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * * *** * * * *** * xpos, double ypos, double zpos)
* * *** ** * * ******* ********* ** **** **
* **** * **** ** * * ** *** ******* **** ****** ** ** *** *** *** ** ** * * **** * ** = xpos;
* ****** **** * ** **** ***** ** * ***** **** * * * * *** ** *** ** ** **** * = ypos;
**** ****** *** * ***** **** * * ** **** * ** ** ** * **** ****** * * * * ** *** = zpos;
* ** ** * * *** *** **** *
****** **** * * * * ** * ***** ** * operation 2. get a string representation
** * ** ** ** ** ** * * * ** ****** ** * to_string()
**** ** ** ***** *** * * ** ** **
* ** *** * * ** *** *** * **** * * *** * re;
* * * * * ** * **** * * * * * * *** ** * * * * * **** * * *** * * ** * * ** * *
* *** * ** *** ** * * ** re.str();
* * * ** * **** *** *** * ** ***
** **** ** ******** * * * * * *** ** operation 3. check if two points have the same location
** ** ** ********* * ** * * ** ** * * * * equal_to(Point other)
* *** * *** * * **** * * * *
* * ** **** * * * * * ** ** *** * * ** *** *** * **** * * ** * ***
* * ** ** ** ***** * ** ** * * **** * ** * * * * ** * * * ** * true;
****** * ** * ** ** * * **** * ******* * **
*** * * * * * ** ** ** * * * ***** * * * ** *** * * ******* false;
* * ** ** ** * ** *** * *** *
* ** * ** *** ** * *** * ** * * * *** * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
***** * * * **** * **** ** * reflect(Point other)
****** *** * ** * * ** ** * * **
* ** * ** ** ** ** * *** ** **** ** * * ** * * **** dis=0;
* * *** ******* *** * * ** **** ** **** * * * ** ********* * ** * *** * * *** *** ** * * * ** * *
* ** * *** * ** ***** * ** ** ** ** * ** ** * * *** *** * *** *
* ** ** ** * * * ** * ** * ** ** * * * * * * **** * * * ** is: "<<dis;
* *** * * * * ** * * * ***



   private:
** ** *** * * ** * **** **** x;
** * *** * * ****** * ** *** * ** * y;
*** * ***** ******* * * * * *** * ** *** z;

};



int main(){
* **** ** * ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** * *** * **** * **** * ** * * * ** ** ** *** ** * * ** * * * * * * * *
* * * ** ** ** *** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** *** * * ** * ** ** * ***
**** *** * * * *** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ****
* * * * ** *

#include ***** ** *

#include *** ** * * *



using * * std;



class Point {
* * **** ***
* **** ***** * *** ** ** * ***** **** xpos, double ypos, double zpos);
* * ** *** ***** ** ** * dis(Point b);


* **** * ** ** *
* *** * **** * * * *** ** * x;
* *** * ** ** * ** * *** *** ** ***** y;
** * ** ** * *** * * ****** * * *** z;

};


** ** * *** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** *** * ** * * * = xpos;
*** * **** * ** * ** = ypos;
* *** * *** * ****** * * = zpos;

}



double ** ***** * b)

{
* ** **** ** * ** * * * * ** ** **** * * ** 2));

}

int main(){
** ** * *** * * ** x, y, z;
*** *** * * * ** * * **** * ** x * * **** y ** ** ** ** z;
* ** *** * * * * * * ***** A(x, y, z);
* * * * * ** ******* * *** **** x *** ** y ** * * * z;
* *** **** * **** *** * B(x, y, z);
*** * ** * * ** * * * ** * ***** **** is: ** ** ** *** * *** ***** ****
* ******* ** ** **** ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * *** ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * ** * * *** ***
* *** * *** * **** ****** * *** ** ** ** xpos, double ypos);
*** * **** ***** **** * * * getx();
* * **** * *** * * * * gety();
* * * **** ** ** * *
** ** ** * ** * *** * ****** x;
* * * ******* * * * * * ** * * * * ** *** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * **** *** *****
** * * * ** ** * * **

}

class ThreeD:public Point

{
* * * *** ******* *
** * *** * ** * ** * *** * * * ** *** ** * ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * ** ** * * * ***** * ** * getz();
** *** * *** ** * ** * ** *
* ** ** *** ** ** * **** * * * ** * ** z;

};

double Point::getx(){
* *** ** *** ** * * **** x;

}

double Point::gety(){
** * ** ** * * ** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * * * * * * * * * z;

}



int main(){
* ** ** **** *** **** ax,ay,az;
* * * *** *** ** * ** ** ** dis;
** * *** * * ** * **** * * ***** ****** ***
* **** ** ** * * * ** A(ax,ay,az);
* * ** ********* * * ** *** * ** *** * * ** *
** ** **** ** ** * * * * B(ax,ay,az);
* * **** ** ** * ** * **** ** * * ** * * * *** * *** ** ** * *** *** **
* * *** * * * * ** ** * * ** * * ** * * is: * * * * ** ***
** * ** ** ** * **
** ** * * ***
* *** * * *** * * *** **
**** * **** ** * *** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * *** **
* * * * *
* * * * ** **** **



using * std;



class Point{
** *** *** ***
**** ** * * * * * * * ** * ** xpos, double * y(ypos)
* *** ** * **** * ****
** * ***** *** * *
** * * ** ***** * * * ** getX();
** ******* * * ***** * ** getY();
**** * * * * ****
* ** * ***** * x;
* * ** ** * ** * *** * * y;

};



double ** ****

{
******* ** * ** * ** * * * x;

}



double ** ** *

{
* ** ** * ** ** * *** *** * ** ** y;

}



class ** * Point{
** * * * * * **
* * **** * * *** * * ***** xpos, double ypos, double ** ***** ypos)
**** * *** * *** *** *
* *** ** *** * ** * * ****** * *** ** = zpos;
* ** *** * * * * *** *
** * * * **** ** *** getZ();
****** * * * **
**** **** * *** **** * z;

};



double ******

{
** ** **** * * ****** * ** z;

}



int main()

{
*** * * * * ** * ** * ax, ay, az, bx, by, bz;
** ** * **** * * *** ** * ax **** ** ay *** ** **** az * * ** ** bx * ** * by *** ** bz;


*** * * * ** *** *** ** A(ax, ay, az);
** * ** * * B(bx, by, bz);


*** * * * * * ****** * dist;
* * **** **** * ** * * = ** **** * *** * 2.0) + * * - ******* 2.0) + ** * * *** - *** *** 2.0));


* * ****** * *** * **** * * * *** ** * * * ** is: *** * * **** * dist * ** endl;


* *** **** * ** ** * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.164
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users