0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * ** * ** ** **** ** ** std::cout

#include ** * ****

using namespace std;



class Point {
*** ** * * * *** * * ****
* * * ********* * ** ** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * * * * ** ** ** * * ****** xpos, double ** ** * * **
*** **** * * *** **** **** *** * getX(){return x;};
* ** * * ** * * * * ** *** * * * getY(){return y;};
* * ** *** ** *
** * * ** *** *** *** ***** * ** * x;
** * * ***** * ** * * ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** ***** * * * *
* ** **** * *** *** * *** * * ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** ******* ** ** ******* ** * **** ****** getZ(){return z;};
* ** * *** * ** ** * ****
* * ****** **** * ** ******* * **** ** * ** *** z;

};



int main()

{
***** * * ** * *** *** ax,ay,az;
** * * *** * * *** ** * * * * * * ** * ****** * *** * *
** * ****** * ** *** * ****** A(ax,ay,az);


*** * * ***** ** * * ** ***** * ** * * * *** **
** **** **** ** * * B(ax,ay,az);


* ** ** * ** * *** dis;
* * * **** *** ** *** ** * ** * * * ** * * * *** *** ** * * * * ** * ** *** * **
* * * * ** ****** * **** ** * ** * ** is: * *** ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ** *
** * * * *
* **** * **
* * * *** **



using namespace std;



class Point {
* * *** *** * * **
* ** *** * *** * * * ** * ** getx();
* * * ** ***** * * gety();
***** ** * * * ** * *** * * * *** * xpos, double ypos);

** **** * *****
*** *** ** ** * * * * ****** ** ** x;
**** * * ** *** * ** ** ***** y;

};


* *** * * xpos, double ypos)

{
* * *** * * ***
**** ** * * **** *****

}



double Point::getx()

{
* ** * ** * * *** * ** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
* * ** * **** * ** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** ***** * * *** * ****
**** * **** * * * ******* ****** * * * * * getz();
* ** * * **** *** ***** * * ** *** * * **** * * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ***** ** **** * **
****** ** **** * * * * **** * * * * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** **** ****** * * * z;

}







int main()

{
*** ** *** * ** * * * * * x1,x2,x3,distance;
** ** **** * ** ****** * * ** *** * ** * * **** *** *
** **** ** * * ** * A(x1,x2,x3);
* * * * * **** ** ** ** * ** **** * ** ** *
* **** * ** * **** *** ** B(x1,x2,x3);
** * ** *** ** * ** *** * * **** ** * * * * * ** * * **** ** ** * **
** ** ********* ** ** * * * ** * * ** * * is: ** * *** ** * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * ** * ** * ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** * ******** * ** ******** * * * ** * * *** ** * *


** * ** * * * * ** * * * * * ** * ** * ** ** *


* * ** * * ** * ** *** * * **** * **** * ** * * * *** ** ***** ***** * * ** ******* * ** *** * *


**** ** * ****** * * ** ***
** **** * * * * *** *** * ** *
* ***** * * * * *** *


** * * ** ***** ** * *** ** ** *


** * * ** ** * * * * *** * * ** * **** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ***
****** ** * *****
*** * **** * * * ***



using * std;



class Point {
* ****** *** * * *
* * * * * * *** ***** * * * *** * * * 1. a * * with given x and y *
**** ** ** * * ** *** * ** * xpos, double ypos);
** ** * ** * * * * **** * * ** **** 2. get a string *****
* ***** * ** ***** ** * * * *
* ** *** * * * ** ** * * * ** **** **** 3. check if two points have the same location
** * * * * * ** * *** ** other);
********* * **** ** * ** * * ** *** operation 4. * * the point by swapping its *** **
*** * *** ** * **** **** * * **** * *
******* *********** * * ** * ** ** * getX();
** **** * ** ** * * * * ** *** * getY();
* ** * ***** * *
** ** ******** ** ** * ** *** * x;
**** *** **** *** ** * *** * **** * * y;

};


** * xpos, double ypos)

{
********* * ** ** *** = xpos;
** * * **** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** * * * * * ** * * * * i, double j, double * * ** = i; y = j; z = k;}
*** ***** ** * ****** * ** * ** ** * * ** other);


****
*** * * ** **** ** ** * x;
* * * ** ** *** * * ** ** y;
** * **** *** *** ** z;

};



void ** * ** * other)

{
*** ***** ****** * ** * ** calc;
** *** * * ** ** ** ** = * * **** * **** * * *** *** ** * ** *** ****
* ** **** * *** ** ** * ** ** * ** ** *** is: * * * * ** * ***

}



int main()

{
** * *** *** * * * * ** * *** ***


** * * * ** ** * *** * * * ** * **** ** *** * * * **** ** * * * ** * *


*** ** * ThreeD ** * *
* ** ThreeD **** *


* * ** * * * * **


* ** ***** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * * * * **
* * ** * *******
** * * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ** * * *
* * *** *** ** *** * * * getx();
* * ** * * *** * * *** ** * ** *** gety();


*** *** * * * * ** ** **** ** * * xpos, double ypos);


*** * * *****
* ** * * * * **** ***** ** * ** * x;
** * * * * ***** *** * **** y;

};


** ** ** * xpos, double ypos)

{
* * * * * * ** ** = xpos;
*** **** * ** * * ** * * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* **** * * *** * * x;

}



int Point::gety()

{
**** ****** * *** *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** **** * **** * **** * ** i, double j, double * * = k;}
* *** * * * * ** * getz();

private:
* **** * * ****** *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** * * * ** * * ** * z;

}



int main()

{
* * *** * * *** ** * ** **** * ** *
** **** * * ** * ** * ** **** ** * * ***** * ** * * *
** *** ** ** * * ** * * A(x_,y_,z_);
* * * ** * ** * * *** ** ** ** * ** **** * * * * *
**** ** * * * ** ***** ** B(x_,y_,z_);
**** ** ** * * **** ** = ** * * * ** * * * ** * * **** ** **** *** * *
*** * ** ** ***** *** * *** * * *** ** * ** ** * * *** * * ** ** ** **
*** *** * * **** * * ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * * ***

#include * * ****

#include *** * * *

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {
** ** ** ** * ** ***
* **** ** ** * ***** ** * ** * * * set_xyz();
** * * ** * *** ** * ** * * *** operation 2. get a string * *
* * ** ** * ** ** ** ***** * * * ********** to_string();
* * *** * *** * ******* * ** operation 3. check if two points have the same location
* ******** * * ** **** * * * x_double();
* ** * * * * ****** ** ** * ** y_double();
* ** ** * * ************* * * * *** * z_double();
* * **** ** * **
** *** * ** * *** ** * ***** * * * x;
** * *** ** * ***** * *** * ** ** y;
** * *** *** **** * * ** * * * * z;

};



string * **

{
* * * **** *** *** ** output;
* *** * ** ** * ** *** * * x_str, y_str;
** *** **** **** * * ** **** x;
** *** * * ******** ** **** ** ** * y;
* ** * ** * * * * ** **** ** * * **** ** * * * * ** ** ** * * * *** *
*** ** * * * * **** * ******** output;

}



double **** ** A, Point B)

{
** * * * ** ******** *** ** * result=0;
* ***** ** ** *** * * * * += * * * ** * * ******
** * * * ** * *** * * += * **** * * ***
** ** * **** * *** * += ****** * * ** *
* * *** * ** * * ** * = sqrt(result);
* * ***** * **** * *** result;

}



void ***** * **

{
* * *** ** * * *** *** ***** * * * x ** * * ** y * ** ** z;

}



double * * ** *

{
* ** **** * * ** ** ** **** x;

}



double * **

{
*** * *** * * * * ** * ** y;

}



double * **** ** *

{
****** * * ********* * * ** z;

}



int main(){
** * *** *** ***** *** Point_A, Point_B;


* * * * *** ***** ** ** ***** **
*********** *** ** * ** * * ** * *
**** ** ***** * **** * *** * * * *** * ** * ** is: " ** * *** *** ** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
***** * ** *** * **** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * ** *** * *** ***** * ***** xpos, double ypos, double zpos)
** * * * * * ** *** *** ** * * ***** **
* * ** ** ** ** *** *** * * ****** ******* * ********* ** * ** * ** ***** = xpos;
** * * * ***** *** **** ****** **** * ** *** * ** ** ** ** *** * ** = ypos;
*** * *** **** **** **** **** * * * * ** * * ***** ** *** * * ** * * * * * = zpos;
* * *** * * * ** * *** ****** ** *
**** *** * ** * * **** * * ** operation 2. get a string representation
**** * * ***** * ** ** *** *** * * *** to_string()
* * *** * ** ** **** ** * * * **
* * * *** * **** ** * ** ** * * ** * * re;
* * * ** * * * * *** * * ** ** **** ***** *** ********** *** * * ****** * ***** * *** **** * ** * *
* *** * ** * * *** *** ***** ** *** * re.str();
** ** *** * * *** * * ** *** **
** ***** ***** * *** * * * ** ***** ***** * operation 3. check if two points have the same location
*** ** ** * *** *** * ** * * ** * equal_to(Point other)
***** * * * * ** * ** ******* *
* ** * * * **** *** * * * ** ** * * * ***** ** ** * ** *****
** * * *** * **** *** ** * * ** ** ** * ***** * * ****** ** * ** true;
** * ** ***** * ** * **** ** **** ** * * * * * * * * *
** ** * ** * *** * **** ** *** *** * *** * *** ** * **** false;
* * ** * **** ** * * * * ** * *****
*** *** * *** ***** ** * * * * *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * ** **** * ** * * **** * *** * reflect(Point other)
*** * * * ** ****** * ** *** *
* ** * * ** * *** *** ** ** * * * *** ** ** * dis=0;
** * *********** ** * * * ** * * ** *** * * * * * * **** * * * * ** * * * *** *
** * ****** * * ** * * ***** *** *** * * * * *** ***** *
*** * ** * ** ** * ** ** ** * * * * * ** * ** * ** ** ** * **** * * * is: "<<dis;
** * *** * * * ** **** * * * * *



   private:
** * ** ** * **** * ***** *** * * * x;
** *** *** * *** ** * * * **** * * * * y;
** **** **** ** * * ** * ** *** * *** z;

};



int main(){
*** ** * * ** ** * *** *** * **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * ****** *** ** * * ** * *** * * * * ** ** * **** * ** *** * ** * ** *
** * * ***** *** *** ** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** * *** * * *** * * *
* ****** *** * * * * * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * *** *
*** * ** *

#include ** * * * **

#include *** *** * * *



using **** std;



class Point {
* * * * *** *
* ** ** ** ** * * *** ** * * * * xpos, double ypos, double zpos);
*** * ****** * **** ** * * * * dis(Point b);


* * * *** * ** ** ** **
********* ***** *** * *** * *** **** * ** x;
* * * ******** * *** ** ******* * * y;
* * ***** * *** ** ** * * * * * ***** z;

};


*** ** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
* * ** * ** **** = xpos;
* ** * * * *** * * * = ypos;
* * ** *** * ** ***** = zpos;

}



double ******* b)

{
* ** * * * * * * * ** *** ** * * * *** * ** * * 2));

}

int main(){
** *** * * ** * * x, y, z;
* ***** *** ** ** * * * *** * ** ** x ** ** *** y ** *** ** z;
** * ** ** *** * A(x, y, z);
** * **** *** * * * * * * ** * ** * * x * * * * y **** **** z;
***** * * * * ** **** ** * ** B(x, y, z);
****** * * *** **** **** ** ** * * * * * ** ** *** is: *** **** * * * * *** * * **
* * * **** ** * * * ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** ** * * ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * * *** * *
* * ****** **** * ** ** * * * ** ** **** * xpos, double ypos);
** * ** ** * **** * * ** *** * getx();
*** ** ** **** * * * ** * gety();
******* *** * * * *
* ***** * * * ** * * ** ** * *** * x;
** ** * ** **** ******* * * *** ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * * ** *** ********* ***** * *
******** *** * ** * *******

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** ** ** * * ** * *
* ** * * ******* *** *** * * **** * * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** **** * ******* *** * * ** ** *** * *** getz();
* *** * ******* ******** * *******
* ** * ******* ***** ****** * * * z;

};

double Point::getx(){
** * **** *** *** ** ** ** x;

}

double Point::gety(){
* ** * ** * *** * **** *** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
** ** * *** * *** *** z;

}



int main(){
* * * * * * ** * ax,ay,az;
* * ** **** * ** * ** *** *** dis;
* *** * ** * **** * ** **** * * * ****** *
* ***** * * * ** *** ** * A(ax,ay,az);
* * * ** * * **** **** * * ** ** * **** * * **
***** ** *** ** ***** * * ** ** ** B(ax,ay,az);
**** * **** **** ** ****** * * * * ** **** * ** **** * *
*** *** * * ***** * *** * * * ** * is: * *** **
* **** * * ** * * *
* * ** ** **** * * *** *
* *** ** * * *
** **** * * * ***** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** * *
* **** * * * * ***
* ** ** * *** **



using ** ** std;



class Point{
*** * ** ***
* *** * * * * **** ** ** ** xpos, double * *** ** y(ypos)
* * **** ** *** * *
** * * *** ** ** * * * *
* ** * * * * *** *** ****** getX();
*********** ** ***** ***** *** getY();
** *** ** * * ***
* ** * ** **** ** * ***** x;
* * * *** * **** **** y;

};



double *** ***

{
**** * * *** * * **** x;

}



double ** *

{
* **** ** * * * ******** ** y;

}



class * * Point{
****** * ** *
* * * ** ** * ** *** * xpos, double ypos, double * **** ** ypos)
*** * * * *** ** * * *
** * ** **** ** *** ***** *** **** * * * = zpos;
**** **** ** * ***
* ** * ***** * ** *** *** * getZ();
* ** * ** ** *
** * ** *** ** ** * * ** z;

};



double *** ******

{
* * ** ** * ** * z;

}



int main()

{
* ***** * * * ** ** * ax, ay, az, bx, by, bz;
** ** *** ** * * ***** ***** **** ** ax * * * ** ay ** *** *** az *** ** *** bx * * ** * by * *** * bz;


* ** **** * * * * * **** * * A(ax, ay, az);
*** ** ** ** **** * *** B(bx, by, bz);


***** * * **** * * ** ** * dist;
* ** * ** ***** ** * * ** = * * * ** * ** 2.0) + * *** - ** *** 2.0) + * * * - *** * 2.0));


* * ***** *** * * *** ** * *** * ** * ** is: * * * * *** * dist ** * * endl;


* * ** * ** *** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.16
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users