0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * ** ****** *********** ** std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
** ** * **** ****
* * *** * * * ** ** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * *** ** ** * * ** * * *** xpos, double **** *** * * *
* *** * * * **** * * *** * * *** getX(){return x;};
* * * * ** * * ** ** ** ** *** getY(){return y;};
* *** ** * * ** ** *
*** * **** * * * **** **** * **** * x;
* **** * * * * * * ** ** * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * ***** * ** * ** **
*** ** * ** * ** * ** *** *** * * * **** ** ***** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * **** **** * * * * *** ***** * getZ(){return z;};
* ** ** ** * * * * ** ***
* * * * ** ***** ** ***** ****** z;

};



int main()

{
** * ** ** *** ** * * * ax,ay,az;
*** * ** ** * **** * * * ******* * * * *** **** *
* * ** * * * ** * * A(ax,ay,az);


******* ** * * * * *** * * ***** * * ** *** ** * * **
* **** * ****** ** * * *** * B(ax,ay,az);


* ****** * ** ** * ** * * dis;
* ***** * *** ** ** * ** * ** ** * *** * * ** **** * * * * * * ** **** * * *
** * ***** *** * * ** * ** * * is: * * ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ****** ** **
* * ** * ** *** *
* ** *** * * **
* ** *** ** ****



using namespace std;



class Point {
*** * ** ********** *
***** ** * *** ** * * getx();
* ******** * ** ** **** ** * gety();
* * *** * *** ** *** **** ** * ** * xpos, double ypos);

** ** * * ** * * **
* * * * ** * ** **** ** *** * * * * x;
* * ********* * * **** * * * * * y;

};


* * ** xpos, double ypos)

{
****** * * ** *** * ***
* ** * ******* ** * ** **

}



double Point::getx()

{
**** *** *** * * * ** ** * x;

}



double Point::gety()

{
* ** *** ****** * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ********** ** * *** ** **
** *** ** * * * ** *** * * * ** * * * ** * getz();
**** * **** * * ** ** * ** ** * * * ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ******* * *** **** *
**** * ** ** ** * **** * * * * *** ** **** **** * ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** * * ** * ** ** ** * *** z;

}







int main()

{
* * *** * * ** **** x1,x2,x3,distance;
* * * * *** *** *** ** * ** * * ** ***** * ****
* * ** ** * * * A(x1,x2,x3);
* * * ** * * * **** ** ** * ** **** * ** **** ** * * *
* ***** *** * ** * B(x1,x2,x3);
* **** * * *** ** *** *** ** ** **** ** *** * * * * * * ** ** * *
* * * *** * *** ******* ** * * * *** * is: * * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** *** ** * * * ****** * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * *** * ****** ******* *** * * **** ** ***** ** *** ***


** ***** ***** ******** ** * *** * * *** * * ***


** * * * * * * ** * * * ***** ** * ******* *** * * ** ** *** * **** * ***** **** * ** ** * *


**** ** ** * *** *** * * * ** ***
*** ** *** * *** ** *
** ** ** * *** ** * * * * * *** *


* **** * * *** * * * ***** ** *


* *** *** * * **** * *** ** * *** **** ** * ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *****
* ** ** ** * *
* **** * * * * **



using ** std;



class Point {
** ** * * **** **
* ****** ** ** ** ** *** ** * * * * * **** 1. a ** *** with given x and y * ***
*** ** * ** ** ** * * * *** **** * * * xpos, double ypos);
* ** * *** * ** * ** * ** * ****** ** ** ** * 2. get a string * * **
* ** ** ** ***** ** ***** * * ** * * ** **
**** * **** * * * * ** * * * ** ** 3. check if two points have the same location
* **** * *** ** *** *** ** * *** * **** other);
* ** * ** ****** *** ** ** * * operation 4. * * the point by swapping its ** * ***
* * ***** * ** * * * *** ** * * * *
** * ** *** * * ** *** ** ******* **** ** * getX();
* * * * * ** **** ** * * * getY();
* **** ***** *** * **
** * * * * ** * ** * ** x;
* * * **** * * * * ** * **** * * * y;

};


** * * * xpos, double ypos)

{
* * ** *** ***** *** ***** = xpos;
***** *** ** **** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * * ** * * * ** ** *** **** i, double j, double * * ** * = i; y = j; z = k;}
* * * * * ** ** ** ** * ** * other);


***
* **** * * * * x;
* ** * * *** * * * * *** **** y;
**** * * ** ** **** * * * z;

};



void * ***** * * other)

{
* * * * ***** ** * ** * calc;
** ** * * * * * * ** * * * = * * * * ** * * ** * ** ** **** * ***
*** ** *** ** * * **** * ** * *** is: * ** * ****

}



int main()

{
* * * * *** **** *** * * * * *


* ****** ** * ** ** ** ** *** * * ******* * ******* * * *


** * * ** ThreeD * *
** ** ThreeD ** **


* * ** ****** ** ** *


* * * ** * **** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * * * ** ** *
* * ***** **** *
* * * * ** * * **

using namespace std;



class Point {
** * * * ** * *
*** * * * *** *** * * ****** getx();
*** * *** ** * ** *** *** * * *** **** gety();


*** * * ** * **** *** * ** * ** *** xpos, double ypos);


* ** ** * ** * * **
* ** * * ******* ** * ** * * * x;
* * ** * * *** ** * * * * * * * y;

};


* *** xpos, double ypos)

{
* * * *** ** ** * **** * = xpos;
** * * * * ** ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
**** ** * ** * * * * x;

}



int Point::gety()

{
** * ** ** **** *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * * * * * *** *** * *** * i, double j, double ** * *** = k;}
*** ** * * ** * * * getz();

private:
* **** * ** * **** **** * **** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** * * **** ** * * * * z;

}



int main()

{
** *** **** * **** * * *** ***** ****
* ** *** ** **** *** * * * * * ****** ****** *** * * *
* ** * *** * ** * ** * * A(x_,y_,z_);
* * *** ** ********* **** *** **** * ** * * ****
** * ** ******* * * ** * * B(x_,y_,z_);
**** ****** ** * * * *** ** * = *** * * * * **** ** * * ** ** * * ** * * * * **
*** ** * * * * **** * * * ** ****** * ** ** * * ***** ** * **** * * ** ** ***** ***
* ** ******** * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ****

#include * ***

#include **** * * *

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ***** *** ******* ***
* * ** * **** * * * * *** * * ** set_xyz();
* * * * * * *** *** * *** * ** operation 2. get a string ** * * **
*** ** * * *** ** * * * *** **** to_string();
* * *** ** ** ** * * **** * operation 3. check if two points have the same location
** * ** *** ** *** * **** ** x_double();
** ** *** * * ** *** * ****** *** * y_double();
* * * ** * * **** ** ******* * *** z_double();
*** * *** ** *
* * ***** * ***** ** ** *** * x;
* **** ** ** * ** * * * y;
* * ** **** ** * * ********* ** * ** z;

};



string *** * **

{
* * * * * * *** **** output;
*** * * ***** *** ** * * ** x_str, y_str;
**** *** * * *** * ***** * * * ** ** x;
*** *** ** * * ***** *** * ****** y;
* ** * * * ** * * **** **** * * *** * ** **** ** ** * * * ** * * ****
* * * * ** * * ** * * *** output;

}



double * * ** A, Point B)

{
*** ** * *** * * * ****** result=0;
* *********** * * ***** ** += * * ** * **** *
**** ** *** *** += ** ***** ** * * **
** * * ** * * ****** += *** * ** * ***
**** *** * ******** ** *** * = sqrt(result);
** * * *** * * ** * result;

}



void ***** * **

{
* ****** * ** * *** * * * * *** * *** x * ** ** y *** * z;

}



double *** * *

{
**** * ** * ** * * * x;

}



double *** * *

{
* * * ** *** * ** ** *** * y;

}



double ** * ****

{
* *** *** * * ***** *** z;

}



int main(){
* * * *** * * * ** * Point_A, Point_B;


* * *** * * ** * *** * *** ***
* * * *** ***** *** * * ** *
**** ****** ** ** ** * * * * * *** is: " *** *** * * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** ** **** * ** * ** ** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * **** * ** * * * *** *** *** * xpos, double ypos, double zpos)
** ******* *** * * * * **** * * ****
***** *** * ***** * ** ** ** **** ** * ** * * *** ***** ** * ** ** ** ** * *** = xpos;
* *** * * ****** ** * **** ** *** *** * *** ** * * **** ** *** * * * *** ** **** * = ypos;
** ***** ** ** ** * *** ** * ****** * * **** * ** * * * ***** * * ** * * **** * * = zpos;
*** * ** ** ** ** * * * * ** * *
*** * * ***** * ** * ** ****** * * * operation 2. get a string representation
* ** * * ** ** ****** ** ** ** to_string()
* * ***** * *** ** ** ** *** * *** *
** ** * *** * * * * * * * * * ** ** * re;
** * * * ** **** * *** * * * * **** * * * ** ***** * * * ** * ***** ***** * **** ** * * * * * ** * * *** ** * ******** *
*** *** * ** ** * * *** ** ** * re.str();
** ** ** * *** * *** ** * ** *
* * *** * ***** * ** ***** ** ** * **** operation 3. check if two points have the same location
* ** **** ** * * ***** * ** * * * equal_to(Point other)
* ** * ** * * * * **** **** *
* * ** * *** * ****** * ** ** * * *** ** * * ** * ** * *** * ******** **
** * * * ** *** * * * * * * ** *** * *** ** **** ** * * ** * * * * true;
* * ** **** * * * *** * ** *** ** * ** * * ** ***
** ***** * ** * **** * *** * * * *** * * *** ** * * * * * * ** false;
* * * * ** * ** *** **
** * **** ** * * * * * ** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** *** * *** * * **** *** * * * ** reflect(Point other)
*** * ** ** ** * ** *** * * *
******* * ** *** * * * * ** ** **** * * ** * dis=0;
* * ** * ** **** ** * * * *** ******* ** ** *** * *** *** * * * ** *********** *** **** ** * ** ** * *****
** *** ***** ** ** *** * * * * * *** ** **** * * **** **** *** * *
** * *** * ***** ** *** * * * *** * * * ** * ** * * ****** ** *** **** * ** * is: "<<dis;
* **** * * **** * * ** * * **



   private:
** * ** * * * * ** ** * x;
** * ** ** ** ** * *** * * *** * ** y;
* * ** *** * ** * ** *** * * ** z;

};



int main(){
* ** * * * **** * ** ** * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * ** ** * * * * * **** *** * * * * ** * ** * * *** ** **** ** * * * * *
** ** ** * ** * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * ** * * * **
* * ** * * * * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * *** *
* * ****** ** ** ***

#include ******* ** **

#include **** * ** *



using std;



class Point {
* ** * * * **** * * *
** * * * * ** *** **** *** * * ** * * xpos, double ypos, double zpos);
****** *** * ** * * * ** * * *** * * dis(Point b);


** * * * ** * *
* * ** * ** * ** ** * ** * * ** x;
**** ** * ** * * ** * * ** ** * * y;
* ** * ** *** * *** ** * * **** * z;

};


** ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** * * * *** ***** = xpos;
* *** * ** * * * * = ypos;
*** * * * ** * * = zpos;

}



double *** * ** b)

{
* * * **** ** ** * * *** * * * * * * ** * **** ** 2));

}

int main(){
****** ******* * *** * * ** x, y, z;
* * * * *** * ** ** ** x ********* y **** * * z;
* * * *** * * * * A(x, y, z);
** * ** ** *** ** * * *** ** ** x *** y * ** * *** z;
*** * * *** * ** B(x, y, z);
* * ** ***** ** ** *** * *** *** **** * is: *** * * * * **** ** *
****** * **** * * *** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * **** * * ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** ** ******** *
*** ** ** ** * * * ***** * * **** * ** xpos, double ypos);
* ***** **** ** * ***** * * ****** ** * ** getx();
* ** * *** * * ***** **** *** * *** * * **** gety();
* * **** * ******* * *
* * * *** ** **** * * * * ** * * * * x;
** ** ** **** **** ** * ** *** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ***** *** * * ****** * * *
* *** * *** *** * * ** *

}

class ThreeD:public Point

{
** **** * ** * *
* * ******* **** * * *** * ** * ** ** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * ****** * * * ******* * *** * ** ** getz();
* ** ** ******* **** *
* *** *** * ******* * * *** z;

};

double Point::getx(){
* * * ***** * ** * * x;

}

double Point::gety(){
* * * **** ***** **** * y;

}

double ThreeD::getz(){
** * * ** * * * *** * z;

}



int main(){
** * * ** ***** * * * *** * ** *** ax,ay,az;
** * ******* * * * dis;
** ** * * ** * * * * * ** * * * * ** ***** ****
* ***** **** *** **** * * ** A(ax,ay,az);
* ** * ** * ***** **** ** * ** ** ** ** ** *
* * * * ** * * * * ** B(ax,ay,az);
* ** **** * *** ***** ** * * ** * * * *** *** ** * * ** * ******* * * ** *
** * * *** *** ** ***** ******* *** ** ** * is: * ** ** * **
**** ** ** ** **** **
*** * **** * ** *** **
** ** * *** ****
*** *** *** ** ** ** ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** *** *
* * *** *** *** ****
**** *** ** * * * *



using * ** std;



class Point{
** **** ** *
* ***** * * * * ** xpos, double * ***** y(ypos)
* ** * * *** * ***
** *** * ***** * *** * *
**** * * * * ** * * **** getX();
* ** ** * ** * * * getY();
* * * * * * * *
** ** *** * * ** * * * ** x;
* * * * ** ** * ** *** y;

};



double ** * * *

{
** ****** * * * * x;

}



double * *

{
** ***** * **** ** *** *** y;

}



class * **** Point{
* * ** * *** *
* **** * ******* * *** xpos, double ypos, double * * * ypos)
* ** ******* ** * *
* *** ** * * * * * * * *** ** * * *** ** ** * = zpos;
* **** * * * *** * * ***
** * ** *** ** * * * * ** getZ();
* *** *** *
***** * **** ** *** *** * z;

};



double *** ** *

{
* * * ***** ** * * * * * * * z;

}



int main()

{
** ** * * ** *** ax, ay, az, bx, by, bz;
* ***** **** ****** * * * ** * *** * * * ax * * * * ** ay ***** * az ** ** * * bx * * ** * * by * * * ** bz;


* ***** * ** * ** * A(ax, ay, az);
* * ** ** * ** ***** * * * * * B(bx, by, bz);


* * * ***** * * ** dist;
** *** * *** * ** * * = ****** * *** * 2.0) + * * *** * - * * 2.0) + * * - * 2.0));


** * * ** * * * * **** * * * * * * is: * ** ** *** * dist * * **** * endl;


* * * * * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.35
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users