0 like 0 dislike
2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * * * ** ** ** ****** * std::cout

#include ** **** *

using namespace std;



class Point {
** ** ** * ****** * *
* ** * * ** * ** **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ***** * ** * ** * * * *** ** xpos, double ***** *** *
* ****** ***** * *** *** * * ** getX(){return x;};
** * *** * * *** ** * ** *** ** * getY(){return y;};
* *** * * * ****
**** ** ** * ** * * * ***** **** x;
*** ** * ** * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ** * * * * *
****** * * ** ***** ** *** ********* * **** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ** ** ***** * * *** * **** * * * * **** ** getZ(){return z;};
* * ** * * *****
*** * ** ** **** ** *** * *** * ** ** ** ** * z;

};



int main()

{
* * * ** ** * ** ******* ax,ay,az;
** * ** *** ** ** *** **** * *** * ******* * * * ** * ***
** * * *** * *** **** A(ax,ay,az);


* ****** * ***** * * * * * * ** *** * * **
* * ******* ** * ** *** B(ax,ay,az);


**** * ** * * * * * * * * dis;
**** *** ** ***** * * ** ** * * * * * ** ** ** * * * * ****** **** * * ****** *
**** * * * ** * * **** ** * ** *** ** * * ** is: ** ** ** ** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * * *
* * ** * * *
* ** * * * * * *
* *** ** * **



using namespace std;



class Point {
* * * *** * * ** **
****** * * * * * getx();
* * ** ** * ** ** **** * gety();
* ** ** *** **** * *** * * ** * * ** * xpos, double ypos);

***** * * ** ***
* * ****** *** * * * * * * ** **** * x;
** * * ** ** * ****** * * * *** ** y;

};


*** * ***** xpos, double ypos)

{
* **** **** *** ** * ** ** * * * **
**** ** ***** * **

}



double Point::getx()

{
**** * ****** ** ** ** *** * * x;

}



double Point::gety()

{
** * * ****** * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * * * *** * * ***
*** ** ** ********** ** * ** ** * ** * * * * getz();
**** ** ***** ** * * **** * *** ** * ***** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** * *** * ** * *
* *** *** *** * * ** * **** * * *** *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ** * * * * * * ****** z;

}







int main()

{
** ** *** * **** ** * **** x1,x2,x3,distance;
* *** * ** * ** * *** ***** *** * * * * * * ***** *
* *** **** ** * * ** **** * A(x1,x2,x3);
*** * ** ******** * ** * * * ** *** * ** * * * *** ***
* ** ** * * * ** ** *** B(x1,x2,x3);
***** *** *** *** * * *** * * ** * ** * ****** * * ** * *
* * *** * *** ******* ** **** ** ** ** is: ** ** ** **** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *******

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * ***** *** * ** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
***** * * ** ******* * ** ***** ***** * * ** *** ** * ** **


** * **** * * * *** * ** ** ** * * ** * ** ** *** *


* ** *** * ** ** * ** **** ** **** *** ** * * * ** * * *** * * ** * **** ** * * ** ***


** ** * * ** * **** ** * *****
*** * ** ** ** * *** * *** * ***
* ****** * ** * * *** * * * ** ***


***** * * * * ** * *** * ** ** * ** *


** ** **** ** * *** ****** ** * * *** ** ***** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ***
* **** **** ** **
* * * ***



using ** * ** std;



class Point {
* * * * * *
**** **** * ** * **** * ** *** * ** * 1. a * * with given x and y * *
* ** *** * * ***** ** *** * ** *** * * xpos, double ypos);
* ** ** * * * * * **** * ** ** * ** *** 2. get a string ** * *** *
* ** * ** ** * * ***** ** * ** ****
* * **** * * ** * * * * * ** 3. check if two points have the same location
* * *** * ** ** * *** ***** * * ** ** other);
* ** ** * ** ******** * * * operation 4. ** *** the point by swapping its **** **
* * * ** ** **** * * * ** * *****
* * * **** * * **** ** ** getX();
** *** * ** * * * * * ** * * getY();
* * * * ** ***
* * ******* ** ** *** *** ** **** *** * * x;
* * ** ** ***** * *** * *** * * y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
**** ** *** ** ******* = xpos;
* **** * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * ** * ** ** * * * ** i, double j, double ** **** * = i; y = j; z = k;}
* * ** ** ** * ****** * * * * ** other);


****
* * * * ** * ***** **** * x;
* * ******* ** * ** *** y;
** * *** * * * ** z;

};



void ** ****** * * other)

{
* * * * * * *** ** ** calc;
** * * * *** * * ******** * = * * * * * * ** ** * * * * * ** ***
** * ** ***** * **** * * * *** *** * is: * **** * * * *

}



int main()

{
** * ** ** ** * * ** * * **** * *


* * * * ** **** ** * * * * *** ** *** ** * * * **** ******* * **


*** ThreeD ****
* * *** * * ThreeD * ****


* *** * * ** * * * ***


* * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * ** ***
*** * ** *** *****
**** ** ***** *

using namespace std;



class Point {
* * *** * **** * *
* *** *** ** * * * * ** ******* * *** ** * *** getx();
* ****** **** ** * **** ** * *** gety();


* * * * ** *** * * * *** * ** * * *** ** xpos, double ypos);


* *** * * *** *
* ** ** ***** ** * ***** * * x;
** ** * *** ** ** ** *** * * **** ****** y;

};


* * *** xpos, double ypos)

{
* ** * ** * * ** ** = xpos;
*** * ** ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * *** ** * *** * x;

}



int Point::gety()

{
*** * **** ** * ** * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * **** ** * * * * i, double j, double * *** = k;}
* * ** * ** *** * getz();

private:
* * * * ** * ******* * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * * * ** * ** ** *** z;

}



int main()

{
* ** * * * * ** * *** * *****
* * * * ** * * * * * ** * * ************* *** **** * * ***
* * **** *** * ** * A(x_,y_,z_);
* *** * * ** *** * * ** * * ** * * ** **** * *
* ** * **** * * * * * ** B(x_,y_,z_);
* * *** * *** ***** = **** * * *** * * ******* * * * ** ** *
** ** ******** * * ** *** * *** ** * * * * **** * * * **** *** ** * * **** * *** **
*** ****** * * * * *** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * *

#include ** ** * **

#include ** * * ** **

#include * **** * **

using namespace std;



class Point {
***** * * * * * *
*** ** * * * * ** * *** *** * **** ** set_xyz();
** *** * ** **** * **** ** ***** * ** operation 2. get a string * *** *
***** **** ** * ** * * * * ** to_string();
* ** * ** * *** * ** * * * operation 3. check if two points have the same location
** **** * ** ** *** * *** *** *** ** * * x_double();
* ** * *** ** ** **** *** * ** y_double();
**** * * ** * ***** ** ** **** * ** z_double();
** ** * *** **
* * ** **** * ** ** * * * ** * ** ** * x;
*** * * * *** * * *** y;
** * * * * ** * * *** ****** ** ** ** ** z;

};



string * * ***

{
** ** ****** ** * * output;
* ** * * ** * * * ** **** *** ** x_str, y_str;
** * ** ** ** * **** * * ** x;
** * ** * * ** *** * ** **** ** *** y;
*** ** * ***** *** *** * **** ** ** ***** ** * * * * * * * ** * ** *
* * * * ** * ** *** * output;

}



double * ** ** * A, Point B)

{
* ***** * ** ** ** ** ** result=0;
*** * ** * * ** ** **** * ** += * ** * ***
*** ** * * ** * * ** ** * += ** * * * *
* * **** ** * * * * * *** += ** ******** * ** *
* * * **** ** * ** * * *** = sqrt(result);
****** *** * **** * ** ** result;

}



void * * **

{
* * *** * * ** * *** * * * * x * * *** ** y *** * **** z;

}



double * *** * *

{
* * * ** ****** * * x;

}



double * ** ***

{
* ** * ******* *** **** y;

}



double ***** * ***

{
* * * * ** ** ** z;

}



int main(){
* * *** * *** * * * Point_A, Point_B;


* * ** * * * ***** * * ** * ***
** ** ** * ** *** *** * * ****
* *** * * * *** ** ******* * * ** * * is: " *** ** * * ** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** * ** ** * ****** * ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ****** * ** ******** *** **** xpos, double ypos, double zpos)
***** * ** ** * *** * ** * ** * * * *
****** ** * * ** * * * * ** ** *** * *** *** **** * **** ** * * * * * *** ** ** * = xpos;
* * * * ********* * * *** * ** * ** * ***** ** **** * * * ***** * ** *** ** ****** ** * = ypos;
* * * ** *** *** * * **** * ** *** **** ** *** * ******* * * * ** *** ********* * = zpos;
*** * * ** * * *** ** ** ******
* * * * * ***** ** *** operation 2. get a string representation
* * ** **** * **** * ** ** *** to_string()
***** ** ** * * *** * * **
* ***** ** ** **** * *** ** ** * * re;
* ** *** * * ** ** * * ** * * ** * *** * * ***** * *** * **** ** **** ***** **** * * * ** * ** * * * ** * * * ** ** *
* * ****** ******** * ** ** * * * re.str();
**** **** **** ****** ** ** ** * ***
* ** ** * ** * * * ** * operation 3. check if two points have the same location
******* * * * ***** * ** ** * equal_to(Point other)
* ****** ** *** * * * * * ** *** ** * *
** *** * ** * ** * * * *** ** * ** * **** * * **** * * * **** ** ***
** * ****** **** * *** * * * * * ******* * ********* ** ** ***** ** * * * true;
* * * * *** * * ** ** * *** *******
* * ***** * ** *** *** * ***** ** * * ** * * * * * * ** ** false;
*** * * ** ** ** * ** ***** * **
** * **** ** * ***** * * ** ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * ** * * * ***** *** * **** **** reflect(Point other)
* * ******* * *** * * **** ******** *
*** *** ****** * * * * * **** * ** ** * * ** * * ** *** * dis=0;
**** ** * ** * * *** *** ** ** * * ******* * *** * ******* *** * ** * * * * * ****** * * ** * ** *
* * **** * * * *** * * *** **** * *** *** * *** *** * * ** * **
* *** ** * ** * * *** ** *** * * ****** * * * ****** * ** * * * * ** is: "<<dis;
** **** * *** ** *** * *** ***



   private:
* * ** * ******* * ** ** ** * * *** * x;
* * * ********* *** * * ** **** **** y;
**** ** * * ***** ** * ** **** * z;

};



int main(){
** ** * * * **** ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** ** *** * *** ** * * * * * * ** *** ** * * **** * *** ** * ***** * * * * *
**** * * *** ** * * ** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * *** * ** * * * * ***
** * *** * ****** * **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ****
* ** **** **** * **

#include * ** *

#include *** ** * *



using *** std;



class Point {
** ** ** ********* * *
* **** ** ** ****** * ** ** * * xpos, double ypos, double zpos);
* * *** * **** ****** *** ****** * dis(Point b);


** * * ** ** ***
* * ** * *** *** * ** * * * * * ** x;
* * **** * ** * ***** * * * ** y;
* * **** * * ** * ** * * ** * ** * z;

};


**** *** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** * **** ** * = xpos;
* *** * ** ** ** ** * = ypos;
* * **** * **** ** * ** * * = zpos;

}



double * * * ** b)

{
* ******* ****** ***** * **** *** * * * ***** 2));

}

int main(){
** * * * ** *** * * * * x, y, z;
* *** * ** ***** **** * **** ** **** * * * x * ** * y * **** * z;
** ** * * ** * A(x, y, z);
** **** ** * **** ** ** * ** * x ** *** y ** * ** z;
* * * * * *** * * B(x, y, z);
*** ** * * ** ** * * ** *** ** * * **** *** is: * * ** ** ** * ** * * * ******* *
** * *** *** * *** ***** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** * ** * *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ******* * ** *** ***
****** *** *** ** ** * * ** *** ** * ** xpos, double ypos);
* *** *** * * *** ** * * * ** * ** getx();
* ** * * * ***** ** *** * ***** * gety();
** * ** * ** ** ***
** ** * * * * * * * *** * * *** x;
** **** * ******* * * ** * *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * * ** **** *
* ** * **** * * *****

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** ***** *** *
** * * ***** * * * *** * * * * * ** * ***** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * **** ** *** *** *** getz();
********** ** * ** ****
* * * ******** ** * ** ** * **** *** z;

};

double Point::getx(){
* * *** * *** * * *** ** * x;

}

double Point::gety(){
* * * *** ** * *** ** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
** ***** ** * ** * *** * z;

}



int main(){
** **** **** *** * ** * * ******** ax,ay,az;
** ** ** * * ***** dis;
* * * ** * ** * ** * * ** * **** ** * ** *****
* * ** *** *** ** * *** A(ax,ay,az);
** * ** * * ** * * * * * * ***** ** * ** * *
* * * * * ** * **** B(ax,ay,az);
*** * ** * * * * * * ** ** ** * ** * * ** * * * * * ** * ** * *
***** * ** * *** ** * * *** ***** * is: *** *** * ***
** * ** * **
** ** *** ** * * * *
**** **** * *
* *** *** * **** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * **
* * * * * * ** ***
** * ***** ***** *** *



using * std;



class Point{
** ** * *** **
* * * * * * **** * *** xpos, double * * * y(ypos)
*** **** * ** * * * * *
** * * * ** * * * * **
**** *** ** ***** * * getX();
** ** *** ** ** * * **** * * getY();
*** ** ** *
** **** * * * * * ** * x;
*** * * **** * ** *** ** *** y;

};



double * *** * *

{
* **** * * * * * * * ** * x;

}



double * *

{
* * * * * ** ** **** * * y;

}



class * * ** Point{
*** * ** * ***
* *** *** * * * * ** ** * ** * * * * xpos, double ypos, double * *** * ypos)
** * *** ** ** *** *
** **** * * **** ** * ***** **** * ** ** = zpos;
* ** * * * ** ** *
* * * ** ** ******** ** ** getZ();
** **** **** **
* *** ** * * * * ** z;

};



double * * *

{
* * **** * **** * * ** *** * z;

}



int main()

{
**** ** *** * * ***** ax, ay, az, bx, by, bz;
******* *** * ** * * ** ***** * *** ax *** *** ** ay * *** az *** ** bx ** by ** ***** bz;


* ** ****** * *** *** * * A(ax, ay, az);
***** ** **** ** * *** B(bx, by, bz);


*** * ** * ** * ** *** dist;
**** * * * * * * ** ** ** = ** * * * ** 2.0) + * *** - ** ** 2.0) + *** - * 2.0));


** * * ** ** * * **** ** * * *** *** is: ****** * ***** dist ** * ** endl;


* * ***** ** * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.239
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.9k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users