0 like 0 dislike
4.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * *** *** * ***** ** * * std::cout

#include * * * *****

using namespace std;



class Point {
*** ** * * ** * **
*** * ** **** **** ** * ** ** ** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * ** ** ** ** * * ** * * *** xpos, double * *** * ** **
* * * * **** ** *** * * * getX(){return x;};
** * * * ** * **** ** * * * *** * * ** getY(){return y;};
* ** * ** ***
** * * ** * *** * ** * ** ** * x;
* * * * *** * * * * ** * *** * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * **** *** *
* * ** *** * * *** * ** ** * **** * * ******** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * ** ** * * * * * *** * * ** ** * * * getZ(){return z;};
** * * ** **** *****
* * ** ** ** ** * * * *** ** ** **** * * ** z;

};



int main()

{
** * *** *** ***** * ax,ay,az;
* * * **** *** * ** * ** * *** * * *** * ***
* **** *** * * * *** * ** A(ax,ay,az);


*** ** * * ** **** *** * ** * ****** * **** ** * * *
** * * * * * *** ** * ** B(ax,ay,az);


* * * *** ** * * dis;
* * ***** *** * **** * * *** ** * ****** * ** **** **** * *** ***** ** *** **** * *
* ** ** ** * ** * * ******* ** * * * * * ***** * is: * ****** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** ** * *
** **** *** ** **
* *** * *
* * ** * ** * *



using namespace std;



class Point {
* * *** *******
* * * **** * * ***** * getx();
**** * *** *** * *** gety();
* *** * * * * ** ******** * * * * * * ** * xpos, double ypos);

****** * *** * * *** * *
*** * *** * *** *** *** ** **** x;
* * * * * ****** *** * * ** y;

};


*** * * xpos, double ypos)

{
* **** ** * ** * *
* * ** * * * * * * **

}



double Point::getx()

{
** **** * * ** ******* ** * x;

}



double Point::gety()

{
* ** *** * ******** * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * ** *** **** * *** ******
* * * * ** * * ** ** * * ** ** * * * ** **** * getz();
** *** * **** * * * * * * **** * **** ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
********* ** * * * ****** * *
** *** ********* * ****** * **** ** *** * * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ** *** * * * * *** * * z;

}







int main()

{
* *** ** ***** ** * * ** x1,x2,x3,distance;
* * ** * ***** ** ** ** ** ** *** * * * * * * * ** **
* ** **** * * **** ** * ** * A(x1,x2,x3);
* ** * * *** ** ***** * * * *** * ** ** *** * ** * * *
**** ** * * ** * ** * * *** B(x1,x2,x3);
* * * ** ** * * * * *** ** *** * * * *** * * * * * * * **
***** * *** * * ** ** * * * ** * * * * is: ** * * ** ** ** ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** ****** ** *** **** *** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** ** ** * **** ** *** **** * * * * ** * * ** * *


* * **** *** * * ** * ** ***** ** * * ** *


** * * * ** ** ** ** **** * ** * ** **** * * ** ** * ** * **** * * ****


*** * *** ** **** * * * **
* *** * ******** ***** * * * ***
** * ** ***** * *** * * ** ** **


* *** * ** * *** *** ** * ****


** ** * **** * * * * * * * * * ***** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * *
* * * * **** *** *
***** * * ** *



using * std;



class Point {
** *** * * * ** * ***
*** ** * **** ************ *** * * * * * 1. a ** ** with given x and y ** *
* * * ** *** * * **** * **** * ** xpos, double ypos);
**** * * * **** ****** * ** * * * 2. get a string * *****
** * ** * **** * **** * ** ** *** *
***** *** *** **** * * * * * 3. check if two points have the same location
** * ** **** ** * ** *** * * *** * * other);
* ** ** ** *** * * * * * * ***** * operation 4. ** the point by swapping its * **** *
** **** *** * ** * ** ***** * * ** *
* *** **** * ** ** **** * * * *** getX();
*** *** * * ** *** ***** * * * * getY();
** ** * ** **** ***
* * ** * ** * * ***** * *** x;
* * *** * * * ** * *** * * ** *** * * y;

};


*** *** ******* xpos, double ypos)

{
** * * * * ** ** *** * * = xpos;
** ******* ** * **** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** ** * *** ** ** *** ** i, double j, double * * * ** = i; y = j; z = k;}
*** * * * ****** ** * *** * ** * other);


*
*** * * **** * * * * **** * x;
** ** * ** * * * *** * y;
** * ** * * ** ***** z;

};



void ** **** other)

{
***** ** **** ** calc;
** * **** ** * = * ** * **** * * **** * * * ***** ** * * * **
** * ** ** * * * ** * * * * * * * * * * is: ** ** ** * *

}



int main()

{
** * ***** * * * ***** ** ****


**** * * * * ****** ** * ** * * * ******* * * *** *** * ** *** *


* ******** ** * ThreeD * * **
*** * ** ** ThreeD * * **


** *** ** **


****** ** * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *
* * ** * *************
**** * * *** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * ** **
** ** *** * ** * ** ** * *** **** getx();
* * *** * ** * * * *** ****** * *** * * ** gety();


* * * **** * **** ** *** **** *** * * xpos, double ypos);


*** * * **** *** * *
******* * * *** * ***** * * * * x;
** * * ****** ** * * ** ** ** y;

};


**** ****** xpos, double ypos)

{
* ** **** ** ** = xpos;
* ***** **** * * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * **** ****** ** * ** x;

}



int Point::gety()

{
**** ** * ** * ** ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * * **** * ** * **** i, double j, double * * ** = k;}
* ** * * **** **** ***** getz();

private:
*** ** * * ** ** *** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** *** ** ****** * **** z;

}



int main()

{
** * ** * * ** * *** * * * ** * *
** *** * * ** ** ** * * * * * * ** * * * * *
** * * * * * * ******* * A(x_,y_,z_);
* * *** ** * ** * ** *** * * * *
** ***** * * ** ** *** * * B(x_,y_,z_);
* * ** **** * ** ***** *** * = * *** * * ** **** *** * *** ** * *** ** *** *
* ** ** * ** ***** *** ** ** * ** **** ** ** ** * ** * *** **** ** ****
* * **** * ** ****** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *

#include ** * * **

#include ** *** ** ** *

#include * *

using namespace std;



class Point {
* **** ** ********
** * * *** ** *** *********** * * set_xyz();
** * * *** * * ** * * * *** ** * * operation 2. get a string * **
* *** * * *** *** ** ** *** ** * * ** * * to_string();
** * * * ** ** * ** *** * operation 3. check if two points have the same location
* * * * ** * ** *** * ***** * * * x_double();
** *** * * * **** * * * * ** y_double();
* * * ** *** * *** * *** * * * * *** * z_double();
* * * ** **** *
** *** ** ** ** ** *** *** ** ***** x;
*** * ** *** ** * **** * ** y;
*** ** * * *** *** ** * ** * * ** * * * * * z;

};



string * * *** *

{
* * * **** ** ** * output;
* * *** **** *** ** * * * * * x_str, y_str;
*** * *** * * ** *** ** ***** * x;
* * ******** * * *** * * * * ** ** * y;
** * ** * * ** * * *** *** *** * *** *** * * * ** * ** * * * * * * **
*** * *** *** * **** ** ** ** output;

}



double ** * A, Point B)

{
* * * * * * * * *** result=0;
*** * ** * * *** *** * += **** ** * * ** ** **
* * ** ** **** * ** += * * *** * ** ** *
* * * ** * ** * *** ****** += * * * * *** **
** * ** ** * * *** ** * * = sqrt(result);
* ** * * ** * result;

}



void * * * * * *

{
** * * * * ** * * * *** ** * * x * * ** * y * **** z;

}



double * ** **

{
* * ** * * *** ** **** ***** x;

}



double * *** *

{
**** ** *** ** ** * * * * y;

}



double ** ** *** *

{
*** * * *** * ** ********* z;

}



int main(){
** * **** * * Point_A, Point_B;


* * * * * *** * **** * **** * ***
** **** * * *** **** ****** *** ** *
*** ** ** ** * ** ***** * * ** **** * * ** is: " ** * * *** ****** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** * ** *** ** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * * **** *** * *** * * * * * ** xpos, double ypos, double zpos)
***** **** *** **** ***** ** ** *
*** * * * *** *** * * ** ** ** *** * ** * * * *** * * * * ********** *** * * * *** * = xpos;
* **** *** * * ** **** ** ** * * * *** * * * * ** ** ** ***** ** **** ** * ** * ** ** ** *** * = ypos;
***** *** * ** * * *** * ** ** * **** * *** * * ** * ** ** *** * * ** **** * ** = zpos;
** * * ** * ****** * ** *
* ***** * * ** *** * * ** **** ** operation 2. get a string representation
**** **** * * * * * ** * ** * **** * to_string()
* **** * * ** ** *** * * **** *
** * ** * * * * * * ** ** *** * ** ** ** * * *** ** re;
*** * * * * * *** ** *** * *** *** ** *** *** * * * * * ** * * ** * ** * *** * * * **** ** *** * * * * ****** ** ****
*** ** ***** ** * ** **** re.str();
* * * ******* * *** ***** ** **
* * * ** *** * ** * * * ** * * operation 3. check if two points have the same location
* *** * *** ** ** * ** * ** ****** **** equal_to(Point other)
**** * **** * ** * ** * * ** **
* * ** * ** * ** * * * * ** ** ** * * * ** * *
** ** * * * * *** *** * *** ** *** * *** **** * ** * *** *** **** * * **** true;
* * * *** * * ***** ** ** * *** * ** * * *
* ** * ** * ** * *** * ** * **** * ** *** **** *** ** ****** * false;
**** **** * *** *** ** * ***
* ******* ** ** ** ** ** **** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** *** * ** * ** *** * ****** *** * ** ** *** reflect(Point other)
* ****** * * * * * *** * *
***** * * ** * ** *** * * * ** * * * * * * *** ** * **** dis=0;
**** * * *** ** ** * *** * *** * *** * *** *** ** * * * ** ** ** *** ** *** * **** *** ** ** ***
**** * ** ** * * * * * * ** * * **** * ** * ** ** * ** * *** * * *
* * ** ** * * * ******* * ** ** * * * * *** * * ** *** **** * * ** ** * is: "<<dis;
*** ** * ** * ** * * ** ******



   private:
** * * ******* ** * *** ** ** * x;
*** * ** ** ** ****** * ** y;
* * * ****** *** ** * * * ** z;

};



int main(){
** ** * * * * * * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * ** * **** ** * **** * ** * ** * * * * * * * * * * * *
* ** ***** * * ***** * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * * * *** ** * * *
* *** * ** ****** * * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *
** ** * ****** *

#include **** * * *

#include * * ** *****



using *** std;



class Point {
* ******* ** *** *
* *** * ******** * ** *** * ** * * ** xpos, double ypos, double zpos);
**** ** ** ***** * * **** * *** ** dis(Point b);


* * ** ** * * * *** *
** ** * ** ** ***** * * **** **** x;
*** ** ***** * ** * * *** ** * *** * * * y;
* * * * *** * * ** * * * * z;

};


** ** ****** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
* * * * ** ** * * ** = xpos;
***** *** * * * ** * = ypos;
** * ******** ** * * = zpos;

}



double **** ** b)

{
* *** *** ** * ** ****** *** ** ** 2));

}

int main(){
* * * *** * ********* x, y, z;
** ** * * *** **** ** * ** * x ***** ** y * **** * z;
* ** ****** **** * * ** * ** A(x, y, z);
* ** * * * ****** ** * * x * * ** y **** ** z;
** * * ****** * * * * * B(x, y, z);
*** ***** * *** * ****** * ** * * ** * ** *** is: * * * * * *** * ** * * * ** *
**** ******* * ****** * * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * ** * **
* ** * * ** * * *** ** * xpos, double ypos);
* * * * ** * ** ** ** *** ***** ** * * getx();
** * ** * * * *** ** * * ***** gety();
* * *** * * ** * *
** ** * * *** * ** * **** ** ** *** x;
* ***** * **** * **** ** **** *** * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
**** * * * ** * * ** ***
* ***** * ** * ** * * **** **

}

class ThreeD:public Point

{
**** ** * * ****** * ** * * * *
********** * * * *** * ** ** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** **** ** * * * *** * * *** * * getz();
* *** * * * * ****** * * *
* ** **** **** *** * ****** *** * ** * z;

};

double Point::getx(){
* * * * ** * ***** ** x;

}

double Point::gety(){
** ** * * *** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
***** ** * * *** * z;

}



int main(){
* * * ** * ** ** * ****** * ax,ay,az;
**** * **** **** * * dis;
*** * * ** *** *** **** * **** * * **** *
*** * * ** *** ** * * **** A(ax,ay,az);
** *** ** * **** ** * ***** ** **** * ** **** * ** **
** ** ****** ** ***** B(ax,ay,az);
*** ** ***** * ** *** ** * * *** **** ** *** * * * * * * * * *** *
** ** ** * ** ** * * **** * ** **** * is: **** *** * *****
* **** * *** * **
** * *** * ** * ** ***** *
** ** * * ** * **** ****
* * * * ** ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** *
* * * * * ******
* * * ***** **



using * ** std;



class Point{
* ** ** * * *
**** ** * * * * ***** * **** xpos, double * ** *** y(ypos)
*** ** * * * * ***
* * * ***** ** * * *
* * * ** **** * **** getX();
** * * * * * * ** *** getY();
** ** *
* ** * * * ** ** * * ** *** x;
* * *** ** ***** * * ** * y;

};



double * * **

{
* * * ** ** ** * * * *** * x;

}



double * ***

{
* * * * ** * * ** **** y;

}



class * ** Point{
* * * * * *
*** ** *** ** * ***** * * xpos, double ypos, double ** * * * ypos)
* *** ** ** ** * * ***
** * **** ** ***** *** * ** * **** * * = zpos;
** ** * ***** ** * * ** * *
**** **** * ** * *** * getZ();
* ** * * * * *
* * ******* * z;

};



double **** ** *

{
*** *** * ****** * * * * z;

}



int main()

{
** * * * *** ** ** * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* *** * ** * ** * *** * ** * ** ax * * * * ** * ay * * * * az **** **** bx * * by * ** bz;


**** * * * ****** * *** * A(ax, ay, az);
* **** * * ** ** ** *** * * ** B(bx, by, bz);


*** * ** *** * dist;
* ** * * * ** * *** ** = * * * ** 2.0) + **** - * 2.0) + * **** - ** * ** 2.0));


* ** * *** ** ***** ** * * * * **** * ** is: * * ** ** ** *** dist ***** **** endl;


** ****** * *** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.94
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users