0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ***** ** * ** * *** ****** *** std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
** * ** ** * * **
** ***** ***** * ************** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** **** ** * **** * ******** * * * * xpos, double * ***** ** *
**** **** * * * * * ** * ** ** * * getX(){return x;};
*** * * *** * * *** * * **** * *** ** * * getY(){return y;};
** ***** *** ** ** *** ***
* * * * ** **** ****** * * *** * x;
* * *** * * **** ***** *** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * * * * * ** **
* * *** * * * * * * * * * ****** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * * * ***** ** ** **** ** *** ** ** *** *** getZ(){return z;};
* *** ** * * * * * ****** *
* * ***** * * ** * * **** *** ** * * ** z;

};



int main()

{
* * *** * * * ax,ay,az;
****** **** ***** ** ** * *** *** ** * * ** * * *** **
* ***** * ** * **** *** A(ax,ay,az);


* * * ** * *** *** * * ** ** * ***** **** ** ** **
* *** * ** * **** ** B(ax,ay,az);


* ** * * ** ***** * dis;
* ** * ** * ******** ** ** ** * ********* * ** * * *** * ** *** * *** **** ** ** ** * * *** **
*** * ***** * ****** * * ** * ** *** * * * is: * *** *** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ******** **
* * * * *** * * **
*** * ** ** * *** *
* * * *** ** *** **



using namespace std;



class Point {
* * * *** ** * **** ***
** ** * *** ** ** ** * getx();
** * ***** * ** * ** gety();
*** ** * ** **** * * ** ** ** ** * * * xpos, double ypos);

**** ** ***** * ** ** *
*** * ** * * * ***** ** ** *** ** x;
** * *** ** * **** ** * ***** **** * y;

};


*** ******** xpos, double ypos)

{
* **** * **** ** *** ** * ***
* *** ** ** ** ** * ***** *

}



double Point::getx()

{
* **** *** * *** *** * x;

}



double Point::gety()

{
* * * *** ** * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ****** *** * ***
** ** * * ** *** ** * *** ** ** ** ***** * getz();
* * * * * ****** * ** * * ** * * ******** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** * * *** ** ** *
*** *** *** ** ** * ********* * * *** *** * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* *** * ** *** ** ** * z;

}







int main()

{
* ** * * *** ** * * * ** x1,x2,x3,distance;
* * **** * ** * *** ** ** * ** * * ** **
** **** * * * * *** A(x1,x2,x3);
* ** * * * * ** **** * ******* * ** ***** ** **
* * *** * *** * B(x1,x2,x3);
***** * *** ** * * * *** *********** * * ** * ** ** * ** *** *** ** *
** ** * * * ** * ** *** * ** * ** ** * * * *** * is: **** * ** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * **** ***** * ** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** * ** * ** ** ** * * ** * ** **** * * *** *


* *** * **** *** **** * ******** * ** *** ** ** * * ** *


* * * **** ** * **** * ** * * * * * * * ** *** * ** * ** ** * * ** * *


**** * * ** * * **** * ** ** **
* ** **** ** ** *** ** * ** **
* * ** ****** ** * ** ** * ***


**** * *** ** * ***** * **


* *** ******* ** ** * * * ** * * * * ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** **
* ** * **** ****** *
** * * * ** *



using * * * std;



class Point {
* * ***** * ****** ***
*** ** ** ** * ** * * *** * * **** 1. a * with given x and y ***
**** * * * * * ** ** *** * * * * * xpos, double ypos);
* ** * *** ** ***** ** * * *** 2. get a string * ** ** *
**** *** * **** ** * ** *** * **** * * * * *
* * ** ** ***** *** * * * ** * * * ****** 3. check if two points have the same location
* * * **** * ** * * * **** ** * * * ** other);
* * * * * **** ** * * ** * operation 4. * the point by swapping its ** ***
**** ** ** *** *** * * * *** **** ** *
* * ** *** ** ** ** * ******* ** * getX();
***** * * ** * * * * * ** * * * getY();
* **** * *** ***
* ** ** *** ****** ** *** * * x;
** *** * *** *** * * **** * * y;

};


* * * * ***** xpos, double ypos)

{
* **** ** *** * ** ** = xpos;
** * ** * *** * * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** ** * * * * *** * ** * * ** i, double j, double **** * * = i; y = j; z = k;}
* ** * ** * * *** * ** ** ** ** ** other);


* ***
* * * * * * * * **** x;
* *** * * *** ** * * y;
* * ***** * ** *** z;

};



void * **** other)

{
* ** * ** ** ** ** calc;
* * ** * ** ** **** = * * *** ** * * ** ** **** ** *** ** *
** * ** **** **** * *** * ** * * is: * * * *******

}



int main()

{
** * * ** * * * * *** *** ** * * *


******* * *** * * ** * * * ** * * * ** * ** * * * * * ****** *** **


*** ** * * ThreeD * * **
** **** *** ThreeD ** *


* * ***** * * * *


** * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** *** ** **
*** *** * **
*** * *** * * **

using namespace std;



class Point {
*** ** * * ** * *
* ****** * ***** **** * *** ** ** * getx();
* ****** ** * **** * * *** * ** ** * gety();


*** * * * * **** * * ** ** **** xpos, double ypos);


* ***** ***** ** *
* ****** * ** * * ** *** ** * ** *** ** x;
* ** ** *** * * ****** * ** ** y;

};


* ** xpos, double ypos)

{
* * ** * ** * = xpos;
* ** ** *** * ** ** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * **** * * * x;

}



int Point::gety()

{
* * ***** * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** ** * * ** ****** * ** ** i, double j, double * * ** = k;}
* *** *** * * * getz();

private:
********* * * *** *** *** *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** ** * *** ** ** ** z;

}



int main()

{
* *** **** ** * ** * *** * * * ** * * *
** ** * * * ** * ** ** * ** * * ***** ** *
** *** ** ***** ***** * A(x_,y_,z_);
** ** * * * * * *** ** ** * * **** * ** * * * *
* *** * ** B(x_,y_,z_);
* * * ** * * * = ******* * *** *** *** ** ** **** * ***** ***** *** * **
* ** * ** * ** * **** *** ** ***** ** ** * *** * * ** ** * ** ** * * ** ** *
* * * *** **** ** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** *

#include * *** **

#include * * * * *

#include * **** **

using namespace std;



class Point {
*** * * * ***** *
* ** ** * * *** ***** * ** * * * * set_xyz();
* ***** * *** ** *** * ** * *** * * operation 2. get a string * ** * *
*** * ** **** ************** * * * to_string();
** ** * ** * * * * *** *** ** * * operation 3. check if two points have the same location
* * *** * * ****** * ** ***** * x_double();
* * * ** * * ** * * ** **** * * ** * y_double();
* ** ** **** * ** ** * ** * * * * z_double();
* *** * * ** * * ** *
* * * * *** ***** *** ** ** *** x;
** * ***** * ** ** ** * y;
** * ** ** * ** ** * * **** ****** z;

};



string ***** **

{
** * ******* **** ** ** * output;
* * ** * ** *** *** * *** x_str, y_str;
**** * **** ** ** * * ** * ** ** * ** x;
* *** *** * ** * * ** *** * *** *** * y;
* * * *** * ** * ** * * *** ** * * * * ** ** ** ** ** ** **** *** ***** * ********
** * * * *** * * * output;

}



double * **** * A, Point B)

{
* * *** *** **** * result=0;
* * ** ** ** * * * * * * * += ** * * * **
* ** ****** * *** * ** * * += * ** **** * *
* * ** * * ** * * * * += ** ***** * *** **
** ** * *** ** ** * * * = sqrt(result);
* ** ****** * *** *** ** result;

}



void * *** ** *

{
* ** * * * * * ** ** * *** ** * x * **** y * ** * * z;

}



double * ** * ***

{
* * * * * * * * * ** x;

}



double * * * *

{
* ***** * * ** y;

}



double * * * *

{
**** * ** *** ***** ** * *** ** z;

}



int main(){
***** * ***** *** ** ** * Point_A, Point_B;


** *** ** * * * * * *
* * *** * * ** ** *** * *
* ** * **** * * * * * * * * * * *** is: " * ** ** ** * *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* **** *** * *** * *** * * ** ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** ** * ** * **** xpos, double ypos, double zpos)
** * ******** ** * *** ** ***
* *** * * * ** * * * ** ***** **** **** ** * ** ** * * *** * ** *** * * = xpos;
** * ** *** * ** * ** ** ******* * * * * * ** *** * * *** ** *** * ****** * *** * * * ** = ypos;
*** * * * * ****** *** ** * ** * * **** ** ***** ** ** * * ** *** * * * ** = zpos;
* * *** **** * * **** * * * * ** **
* *** ** * * * * * *** * operation 2. get a string representation
* ****** ****** ** *** * * ** ** * ** to_string()
** *** * ** ** ****** * ** **
**** ** * **** ***** * ** * *** *** * * ** re;
****** * ** ** *** * * * * ** ******* *** * ** ** * * * * * ** *** ***** **** * * * * * * **** ** * * * ** ** ** *
** * * ***** ** *** * *** * * ** **** re.str();
** * ** * ** **** * ** * * *** ** **
** * * ** * *** ** * *** ** *** * **** operation 3. check if two points have the same location
* ** **** * ***** ** ******* *** equal_to(Point other)
**** *** *** * ** * *** * *** * *
* * * ** * * * ** * ** ** **** ** * * ** **** * * * * *** ***
* *** * * ** ***** * ** ** * *** * * ** * * * * ** * true;
** * * ***** ** ** * ** **** * ** *
*** * * **** ** **** *** *** ** * ** * ** *** ** ** *** * ** *** * false;
* * *** ** *** ** *** * * * *
** ** * * * *** * ** * ***** * * **** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
**** ** **** * *** * *** * * * ***** reflect(Point other)
***** ***** ** ** * * *** **** ***
*** ** ** * **** ** ** ***** * **** ** ** ** ** * * ** dis=0;
* * * * ** ** *** * ** ** **** ** *** **** ***** * *** * * **** * * **** ** **** * **** * * * * *** *** * * *
* * * * *** **** * ** *** * ** *** * * **** ** * ***********
*** * ** * * * * * * * * * ** * ** ** **** * * * * ** is: "<<dis;
* * ** ******** * ** ** *********



   private:
* * * * ** * ** ** * ** ** * **** **** x;
* ** ** * *** *** * ** * ****** * y;
* * *** * ** * ** *** ***** * * * *** * * z;

};



int main(){
** * ** * * * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * * ** * ***** *** ** ** ** *** * **** * * * * ** * ** ** ** ***** * **
** * ** ** ** * ****** ** ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** **** * ***** * * * * *** * *
* * **** *** ** *** ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * *
** * * * * * *** *

#include * * * * * * **

#include * * * ** * *



using * * std;



class Point {
**** * ** * * *
* * *** ** ** ** ******* * **** ** * ** * xpos, double ypos, double zpos);
* * ** * * ** *** * * ***** ** * dis(Point b);


* **** * * * * * * *
** *** * ****** *** * ** * * * x;
* * ** *** * ** **** * * ** ** y;
* ** * * ** *** ** ** * * z;

};


** *** **** xpos, double ypos, double zpos)

{
***** * ****** * * * = xpos;
*** ** * * * ** = ypos;
* ******* * * * ** * ** = zpos;

}



double *** * b)

{
*** ** ***** *** * * ** *** *** ** * ** * 2));

}

int main(){
** * ** ** **** * x, y, z;
* ** **** * * * * ** * * **** ** x * ** * * y * * * z;
* ** * *** ** ** * ** * A(x, y, z);
* * **** *** * * * * * * ** * x *** *** y * * * * *** z;
* ** * *** * **** * B(x, y, z);
* ** * ** * * ** * * * * * * ** * ** is: ** * * * * ******* * *
* **** ** *** ** * * * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** * *** * ** *
* * ** * ** ** * ** **** *** * ***** * * xpos, double ypos);
* * * ****** *** **** ** * *** * getx();
* ** * ** ** * * * ** *** ***** gety();
*** ** * * * ** ** **
** * * ** ** * ** * * * ** * ** x;
* ***** *** * ** ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ** * ****** * * **** *
** * * ** * * ** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * **** * * * *** * *
* **** * * * * * ** ** * ** * * ** ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ******* *** * **** * * * ** * * ***** * getz();
* *** *** **** * ******
* *** * * **** ** ** * ** * z;

};

double Point::getx(){
* **** * *** * ***** * ** ** x;

}

double Point::gety(){
** **** * ** *** **** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * ** ** * ** *** z;

}



int main(){
* * * ** * **** *** ax,ay,az;
** * ******* * * *** ** dis;
* * * * * * * * ** **** * **** * **** *
** * ** ****** *** *** A(ax,ay,az);
** ** * * * ***** * *** * * * * * ** ** ** * * **** * ****
* * ****** * ** *** * * B(ax,ay,az);
* * *** *** ** ** ** *** ** ** **** ** * *** ** * * * * * * *
****** ** ** ***** **** ** ************ is: *** * * **
* * *** * **** *** * *
***** *** **** ****** * *
* * * ** * * * * * *
* ** * * * * ** *** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** **
** * * *
*** * * ***** ****



using * * std;



class Point{
* * * ** *
** * * ** * * * * * ***** * xpos, double * * y(ypos)
***** ******* * * ** **
** ***** ** * ** * ***
** * * *** ** ** * * ** getX();
*** ** * ** ** * *** * *** getY();
* ** ** * ** * *
* * * ** **** *** ** * ** ** * x;
**** ** ** * **** * * y;

};



double ** **** *

{
* * * * * ** ** * * ** x;

}



double * **

{
***** ** *** * ** ***** ** * *** * y;

}



class ** * * ** Point{
** * ******** *
*** * * * * ** * ** * xpos, double ypos, double ** * ypos)
** ** *** ***** * *
*** * ** ** * ***** * * ** ** *** * **** = zpos;
** * * *** ** ***** *
* *** * ** * getZ();
* ** **
*** * * * * * ****** ** z;

};



double * ***

{
* ** *** **** ******** * * * z;

}



int main()

{
* * * * ** * *** **** * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ** * * ** * * ** * ax * ** ay *** * * ** az * ** bx * by ** * ** bz;


** * * **** **** A(ax, ay, az);
* ** * ****** * **** ** * * * B(bx, by, bz);


* * ** * * **** *** ** * dist;
** * ** * * * * ***** = **** ** * **** * 2.0) + * * - 2.0) + *** * * * - * * ** 2.0));


* * * ** ** * *** * ** * * * ** is: * ****** * *** ** dist * ***** * endl;


* * * ** ** * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.130.93
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users