0 like 0 dislike
5.1k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.1k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * ** * * * *** ** * std::cout

#include *** ** *

using namespace std;



class Point {
****** * * ** **
*** ** * **** **** * ** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** ** ** * * *** ** * *** * **** xpos, double * * * ** **
* **** ** * * *** * * * * ** * ** getX(){return x;};
* * * *** ******* * * * ** getY(){return y;};
* * * * *
** * ** *** * **** ** * ** ** * * x;
*** ** *** * * * * ******** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** *** *** ******** ** * *
******** * ** *** * ** * * * *** * **** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** *** ** * ** ** * * * * *** ** getZ(){return z;};
******** *** * ** *
* ** * * ** *** * *** ** * * ** ** ** ** * z;

};



int main()

{
* * ****** * ** * ax,ay,az;
* ** * * * * *** * *** * *** ***** * *** * *******
** ** *** * ******** ** ** A(ax,ay,az);


*** ** * ** ** * * *** ** * ** * ******* * * * * * *
*** ** ** * * ** *** B(ax,ay,az);


** * **** *** * * * ** dis;
** * ** **** **** ** ** * * ***** * **** * *** * **** * * * **** ******* * ** * ***
* ***** * ** **** * ** * ** ** **** * is: * **********



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * ** ***
** **** *
* *** * * * *
*** **** ** ***



using namespace std;



class Point {
*** ** * ** ** * *** **
* * *** ** ** * * * getx();
** * * * * ** ** ***** gety();
* ***** * * **** ** * * * xpos, double ypos);

** * *** * * * *** *
******* **** ** ** ** * ** * * * * x;
* ** ****** * ** * * ** * * * * y;

};


* * ** * * xpos, double ypos)

{
** * *** * * ** * *
*** *** ** *** * ** *

}



double Point::getx()

{
**** * ** * * * ******** * x;

}



double Point::gety()

{
** * ** **** ****** * ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * ** *** * ** **
******** * * ** ** * ** * ***** * *** ** ** * * ** **** getz();
*** * * * * * * * * **** *** ** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * ** *** ** * *
******** * * ******** * *** * ** ***** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * **** * **** *** **** z;

}







int main()

{
** * * ** *** * *** ** * *** x1,x2,x3,distance;
* * ******** * *** * * * * * * ***
** * * ** * ** ** *** * * A(x1,x2,x3);
***** ***** * ** * ** * ******** * ** * ** *** ** * *****
**** ***** ** * * ***** B(x1,x2,x3);
* ***** * ** ***** * *** ****** * * ** * * ***** ** * ** ** ** **
* * * * * * ** *** * ***** *** ** ** * * ****** is: * ** **** * **** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** ** * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ****** ** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* *** * * * ** * * ** ** *** ** * * * *** * *


* * ** ** ** * * * ** ** * *** * * ***


***** * **** * * * * ****** ** * ***** ****** * ** * * * * * * **** * * * * ** * ***


* * * * ** * ** * ** ** ** *
**** * *** * **** * ** * *
* * * *** * * ** * * * ****


*** * ** ** * * * * * **** ****


* *** ** * * * ****** * ****** * * * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * ****
**** ** *** ** * *
** ** * **** ** *** *



using *** * std;



class Point {
* * ** **** * * * ****
** * * ** ** * * * * ** * *** *** *** * * * 1. a *** * with given x and y * * *
** ** * ***** * * ** * **** * * * xpos, double ypos);
** * ****** **** ** ** *** * ** * 2. get a string ** *
**** * * **** ***** * **** ** * * ** *
* * * * * *** * **** **** *** *** * 3. check if two points have the same location
* ** * ** * * ****** * ** ** * **** other);
* * ** * * * * ** * operation 4. ** the point by swapping its *** *
* * * * **** * ** ** ** * * **
** **** * ** ** * * ** ** ****** getX();
** * * ** * * * *** ** * **** ** ** **** getY();
*** **** ** * ****** *
* * * *** * *** * * * ** * ** * x;
** * ***** *** *** * ** * * * * ** * * y;

};


** * * xpos, double ypos)

{
**** * * * * * ***** ** = xpos;
* **** * *** ** * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* *** * * **** ** * *** i, double j, double * = i; y = j; z = k;}
** *** *** * ******* * * **** *** other);


*** *
* ** ******* ** * ** * x;
* * * * ***** ** * * * * y;
** *** * ** *** ** ** z;

};



void ***** * ** other)

{
* * ** * * *** ** * ** **** * calc;
* **** ** ** * *** * * * = ** * * * ** ** ** * ****** * *** ****
* * * * * **** * * * * *** *** is: * * * **

}



int main()

{
* * ** * * * ** ** *** * ** * * **


* * ** ** ***** ****** ** * * ** * * * * ** **** * *** * * ** ***


* * * * ThreeD **** **
**** **** ThreeD *


* * * ** *** ** *


** ****** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** * ***** *
** * * ** ** * *
** *** ** * * * ***

using namespace std;



class Point {
* ************* ***** *
**** ** ** **** *** * ** *** ** ** ** * getx();
* * *** ** **** ** ** ** * * * ** gety();


*** * * * *** *** * * *** *** * xpos, double ypos);


** * ** * * ***
**** * ** ***** * * ** * * ***** * * ** x;
* ** * * ** * ********** * * * y;

};


* **** * * * * xpos, double ypos)

{
** * * *** * ** * * * = xpos;
* ***** ** *** ****** * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * ** * * * *** *** x;

}



int Point::gety()

{
** * ** * **** **** * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** ** ** *** * ** * * * *** i, double j, double * ****** = k;}
* * * ** ***** **** ** ** getz();

private:
* * ** * *** * ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * *** * * * * * z;

}



int main()

{
** ******* *** * ** ** ** * ***
*** * ** ****** ** ** * * * * *** * * * * ** * * ** * *** ** **** *
* ** * *** ** * * ** * A(x_,y_,z_);
***** * * * ** ** ** *** * * **** ** * ** ** **
*** * ** * ** ** * * ** B(x_,y_,z_);
* * *** ** * * ** *** = * * * * * ** * * * * ** ** ** *** **
*** * * * ** * ** * * ***** * * ** ** * ** * * * ** **** ** ** * **
** * * * **** * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******* * *

#include * ** *** * *

#include * *** ** ****

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * * ***
*** *** * ** ** ******** ** * ** ** set_xyz();
* * *** * ****** * ** ** * ** ** * * ** *** * operation 2. get a string ** *
* *** ** ** ** * ****** *** * * * * * * ** to_string();
********* **** *** * ** **** * ** operation 3. check if two points have the same location
** * * ** ***** ** *** * *** **** ** ** x_double();
* *** * ** **** * * ** ** * *** * * y_double();
* * **** * * ** **** ** * * * * * z_double();
******** ** * * * **** ***
* ***** * * ***** *** * **** * ** *** * x;
* * * * * ** ** * * * **** *** y;
** * *** * *** * ** ** *** z;

};



string ***** * **

{
**** * * ** ********** * output;
** ** * * * * * * * * * x_str, y_str;
*** **** * * * * * * * * ** * x;
* **** ** * ** * * * * **** *** *** y;
* * ** * **** *** * * ** * * ** * ***** * * * * ** * *** * *** ** **
*** *** * ** * * * * output;

}



double *** A, Point B)

{
**** * * * * ** * result=0;
** * **** * * ** * ** ** += *** * **** ** *** *
*** *** ** * * += * *** *** **** *
** * **** * * * ** * += * * *** * * * ** *** *
* * * * * *** ** ** * * = sqrt(result);
*** *** * * *** ** result;

}



void * * *

{
*** * *** ** *** ** * * * x *** ** * * y * ** z;

}



double ******

{
* * * * * ** * * ** ** ** x;

}



double * * * *

{
* * ** ** **** ** *** y;

}



double * ** *

{
** * * *** * *** ** * z;

}



int main(){
** *** ** * *** *** **** ** Point_A, Point_B;


* * ** * ** ** * * *********
* * * * * ** * * ** * ** ** ****** * *
* *** * * ***** * ** * **** * * * * ** is: " * * * *** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * * * ** * * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ****** *** * * **** * * *** ** * xpos, double ypos, double zpos)
* *** ***** * * * * * ***** * * *
* * * ** ** ** *** * * * * ** *** * * ** * * ***** ** **** ** * ** ****** *** * * * = xpos;
** * * *** ****** ** * ****** *** * * ***** * * **** ** * *** * ****** * * * * * * * = ypos;
*** * * * * * *** * ***** * ** * * ** * * *** * *** * *** *** * * ****** * ** * * = zpos;
** ** * * ** *** ** * * * **
* *** ******* * * ** *** **** **** * operation 2. get a string representation
** * ** **** **** ** * ** * * to_string()
*** ***** *** ** ** *** ***
******** * * *** * ** * ** ***** ** ** * re;
* ** ***** * * * **** * ** * ** ****** * ** ***** * * * * ** * ** ** *** **** ****** * ** * ** *** *** ****
**** *** ** * *** ***** ** ****** * re.str();
* ** *** * * * * * **** * **
* * * ****** *** * *** ** * operation 3. check if two points have the same location
*** * * ** *** * * * **** *** equal_to(Point other)
** *** ** * * * * * ** * * * * *
*** *** ** ** ** * *** * ** *** * * * * * **** **** ** ** *** *
* **** * * * * * *** * ******* * * * * **** * true;
* **** ****** * ***** ** * * ** * ** ** * * * ** * ** ** *
** ** *** * *** ** ** * * * * * *** ***** * ** * ***** * **** false;
** ** ** * * * * ** ** * ** * *
* ******* * **** ** * ***** ** *** **** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * *** ** * *** ** * ** * * * reflect(Point other)
** * ***** ** * * * * * * * * *
* ** *** ** * **** * ****** * * * * ** *** * * **** dis=0;
***** ** * ** * * * ** * * * * * * * * ** *** * ****** * * * ** ** *** * * * ** ***
* *** *** *** ****** * * * *** *** * **** * *** * *** * *
** * ** * * *** * * ** ** **** * *** **** **** * ** * * *** * * * * is: "<<dis;
** * *** * * **** * ** ***** * * ** * **



   private:
* * * *** ** * ** * **** ** **** * x;
** ** * * ** * *** ****** * y;
** ** * * * * * * ** * ** ** * * * z;

};



int main(){
* ** * * * * * *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * ** * * ** * *** ** * * * *** * * * * * *** * *** ** * ** * * ***
* ** * ** **** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** *** * * **** ** **
** * *** * *** * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *
*** * * * ** ****

#include * ** *** *

#include ** **** *



using * ** std;



class Point {
** * *** *
* ** ***** * * * *** ** * xpos, double ypos, double zpos);
* * ** *** ** * * * * ** ** * * ** * ** dis(Point b);


*** * *** * * * *
*** * ***** * *** * ** **** * ** x;
*** *** ** * ** *** ** * ** y;
** * ** * * * * * * * ***** ** z;

};


** * *** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** **** ** ***** = xpos;
* ** ** * * ** * * = ypos;
*** *** ** ** ** ** = zpos;

}



double ** *** * * b)

{
* * ** *** ** * ****** * ** * ** *** * * 2));

}

int main(){
* *** ** ** ****** * ******* x, y, z;
* **** ** * * * ** ** * * * ** * x * * ** ** y * **** z;
** ******** * **** * *** A(x, y, z);
** * * **** *** * * * **** * x ** ** * * y *** ** * z;
* **** ***** * ******** B(x, y, z);
* * ** * * * * ** * * * ** ** ** * * * ** * * is: ** * ** * * * * * * **** * ***
* **** *** * * * ** ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** *** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * ** * ** ** ** **
** * * * ** * ***** ** * * * * * * xpos, double ypos);
** ** ******** **** *** * * **** ** ** *** getx();
* ****** **** ** *** * * * gety();
** ** * * * * **
* *** ** ***** ** *** * * *** * x;
* ***** * *** * * ** ** *** ** * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * *** ******* * * * ***
* ***** * ** * ** * *** **

}

class ThreeD:public Point

{
*** * * * * * ******* ***
* ** ** * ** * * * ** * *** *** * * * ******* ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** **** ** ** ** ** *** **** ** * * * getz();
* *** *** * * *** *
* * ** ** ** * ** * *** *** z;

};

double Point::getx(){
** * *** *** * * * * * ** x;

}

double Point::gety(){
** * * * *** ** * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * * ** ** * **** ** z;

}



int main(){
** ** * ** *********** *** * ax,ay,az;
* * * ****** * * *** dis;
* ****** * * ***** ** * * * ** * * *** **
*** * * ** * *** ** * A(ax,ay,az);
** **** ** *** * * ** ** ********* * ****** ** *
* ** ** * ** * **** B(ax,ay,az);
* ** * *** *** * ** ** **** * ** ** * *** **** *** * * ** *
*** *** * * * * * * *** * * * * * * * *** * is: * * ***** **** * *
** * ** ** ** * * *
* ** * ** * * *** ** *
*** * * * * *** * *
* * * * * * * * * ** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** **
* * * *** * * * * **
***** ** ** ** ********



using * std;



class Point{
* ** ** * *
** * * * **** *** * ***** *** xpos, double * * * ** y(ypos)
** * **** ***
* * * * * ** * * ** * * *
* ******** * ** getX();
* ** ** ****** ******* ** * getY();
** *** * * * *
* ****** ** * * * ** x;
*** *** * **** ** * * y;

};



double ** * ****

{
***** ** ** *** * * ** ** x;

}



double * **

{
** **** * * **** ** * ** y;

}



class * ** * * Point{
* * **
***** * * ****** **** ** ******** xpos, double ypos, double ******** * ypos)
* * * ** * ***** * *
*** ****** ** ** *** ** **** *** * * ***** = zpos;
*** ** ** ** ***
* * ** * *** * *** ** * * * getZ();
* * ** * ** *
* **** *** * * * * ** * z;

};



double ** **

{
* * * * **** ** * ** z;

}



int main()

{
** * ** ** *** * * ** **** ax, ay, az, bx, by, bz;
******* ** * ** *** ** * * * **** * ax **** ** ay **** ** * ** az ******* * bx *** * *** by * *** bz;


** ** * *** * * * ** * * ****** A(ax, ay, az);
* *** * * * * ** B(bx, by, bz);


** * * * * * ***** **** * ***** dist;
*** * *** ** ** ** * * ** = * *** * *** 2.0) + ** ** * - * ** 2.0) + * * - * ** ** 2.0));


* * * ** *** *** ***** * * * * * * * * *** is: ** ** * * *** ** dist * ** *** * endl;


* * * **** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.108
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users