0 like 0 dislike
4.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******* *** * * ****** * ** std::cout

#include * * * **

using namespace std;



class Point {
* * ** ***** * ** *
** ******** **** **** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** * ** ** * ** ****** ***** xpos, double *** **** ***
* ****** * * ** **** ******** * * * getX(){return x;};
****** * * * ** ** * * *** ** ** * ** getY(){return y;};
* * **** * * *
**** *** ******** ** ** *** ** x;
** * * * * * *** ** * *** *** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * * ** * *** * *** *
* * ** **** *** * *** * **** ** * * * ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * ** * **** * ** ******* * *** ** *** * getZ(){return z;};
**** **** * * * * *
* * ** * **** *** ** * * ** *** * * * ** z;

};



int main()

{
***** ** * ** ***** * * * ax,ay,az;
** **** ** ********* ** * ******* * * *
****** * * * **** A(ax,ay,az);


** ** * * *** ******** ** ** ** * ** ** ** *
* ** * * ** *** * B(ax,ay,az);


*** * * * ** *** dis;
**** * * * * ** * * ******* * ** * **** * * *** * * * **** **** *** *** * * * *** *** * *
** * *** ** * *** * * * * ** *** is: * * * ** * ** ** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** ** * ** ** * * * * * * * *** * std::cout

#include * * ** **

using namespace std;



class Point {
* *************
** ***** * ** ** ** * * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** *** *** ** ** **** ** **** ** xpos, double * ** * * ***
* ** ** ** * * ** ** ** * ** getX(){return x;};
* * * ** ** * * * ** * **** ** * ** * getY(){return y;};
* *** *** ****** ** ** *
* * ***** * * * * ***** * * x;
** * * ** **** **** *** ****** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** * ** ** ** **
** * ****** ** ** ** * ** * *** * * ** *** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** * * * * ** * *** **** *** getZ(){return z;};
* * * *** ** **** * * * *
** * ** * * * * * ***** * *** * ** * ** ** ** z;

};



int main()

{
**** * * * **** ** ** **** ax,ay,az;
* * ****** *** ** ** ** * ** * * ** * * ** * * * *** *
* * ** **** * ** * ** A(ax,ay,az);


* * *** ** *** *** * * ** **** ***** * * *** * **
******* ** **** **** ** B(ax,ay,az);


** * * * * ** dis;
* ***** **** ** * * *** ** * *** * ** ** **** * * ** **** *** * * * *** * *** * * * *
* * ** * *** **** ***** * * * ** * * is: ** ***** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** * ** * *** * *** std::cout

#include *** * ** **

using namespace std;



class Point {
**** ** ** * ** **
* **** * * * **** * *** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * * * * * ** * * *** ** *** * * xpos, double * **** * * * *
** * *********** * ***** * * getX(){return x;};
** * ***** * ** * * * * getY(){return y;};
* * * ** * * * *
**** * *** * **** ** * * ** *** x;
* *** * * ** **** * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * ** ** ** * *
* * *** * ** **** * * ** * * ***** ** **** ***** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** *** ** ******* * ** ** * *** ** getZ(){return z;};
***** *** * ** * * * ** *
* * ***** * * * ** ****** * *** * * ** * z;

};



int main()

{
* ** * ** * * * ax,ay,az;
*** ******** * * * * ** *** ****** *** * * * ** ****** * ***
* * * * * * *** * **** * A(ax,ay,az);


**** * * * ** *** * * *** * *** * *** ** * *
** * **** * **** * B(ax,ay,az);


* **** * *** *** * * **** dis;
* * * ** * **** * * * * * * * **** *** ******** * * ** * *** * * * * *** ** ****
****** * **** ** ** *** * *** *** * * *** * is: * * ** * ** *



}
* *** * ** * ***
** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** *** *** * *** **** * * **** * **** std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
** ** * *** * *** **
*** ** ** ** ** ** ***** *** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * **** ** *** * * ***** * xpos, double * ** * ***
* ** ****** ** * ** ** * * **** ** ** getX(){return x;};
***** ** ** * * *** ** ** * * getY(){return y;};
* ** ***** ** **
** * *** ** ** ***** * * ** * x;
** * ** **** *** *** *** *** **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** * * *** *** * **
* *** ** * *** * * ** **** ** * * ** *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * **** ** *** * ** * * ** *** ** * * getZ(){return z;};
*** *********** * ** *** **
** ** * ** * * ** ** ***** * ** * * * * z;

};



int main()

{
* * *** * **** **** * ** ax,ay,az;
** * * * * * **** *** ** ******* *** * **** *
* **** ** ** ** ** * * A(ax,ay,az);


***** * * ***** * ** * *** ** ** * *** * **
**** * ** * * * * * B(ax,ay,az);


*** **** **** **** **** ** *** dis;
* * * * ***** ** * * *** ** * ** ** **** ** * * *** * ** * ** *** * ** ** *** * ******** * **
* ****** * ** * * ****** * **** **** ** * * is: **** ** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * * ** *** *** ** std::cout

#include **** * ***

using namespace std;



class Point {
** * ** ** **** *
** *** ** ** * *** *** ****** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** **** ** ** * *** *** * * ***** * * xpos, double * * * ** *
** ** * * ** ** * * * ******* * ** ** getX(){return x;};
** * * ***** * * * * ** * * getY(){return y;};
* * *** ** *** * ****
* * ***** * ** * * *** *** * * * * ***** x;
* * ** ** * * * ****** * ** * * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** * * * **
***** ** *** * ** * *** * * * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** ** ** ** ** * * * ** * *** * * *** * * getZ(){return z;};
* **** ** * **** * ** **
* ** **** ***** * * **** ** *** ** * * * z;

};



int main()

{
* * * *** * ****** * ** ** ax,ay,az;
* ****** ** * **** * * *** * *** * * * * * * * **
*** ******* **** * * ***** ****** A(ax,ay,az);


* * **** ** *** ** *** ** * * * * * *** *
** *** ** * * * ** **** * B(ax,ay,az);


** * ******** * * * ****** dis;
** * * ******** * *** * ** **** *** * ***** ***** * **** ** ** * * * * ** * ***** * **
* * * ***** * ** * ** * * * * * ** is: *** * ** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * **
* ** *** *
* * ** ** ** ***

using namespace std;



class Point {


** ** * * *** ** **
* * ***** *** * * ** ** * * * xpos, double ypos);
* * ** ** ** ** * ******* **** *** mat(Point other);
* * * * ***** * *
** ** * * * * **** *** ** * * * x;
*** **** ****** *** * * ***** *** y;

};


*** ** ** * xpos, double ypos) {
** ** * **** *** **** ** = xpos;
**** * * * * * * * = ypos;

}



float *** * other) {
*** *** * **** * ** * * temp;
* **** ** ** ** * ** **** * = (x - * * - other.x) + (y - * * - other.y);
** ***** **** ** *** temp;

}



class * **** Point{
* * *** *** **** * * * **
* * * ** * ** * * ** * ** i, double j, double k);
* ** * * * ** * * * ** * * * * other);

*** ** * * ** * * * * * * *
*** * * ** * * z;

};




* * * * * * *** i, double j, double ** * *
* * ** ** * * * ** * * ** *** * = k;

}



float **** ** * * other){
** * * * * *** * * temp;
** * ** ** * * *** * = mat(other) + (z - ** ** * - other.z);
* * ** ** * ** * temp;

}



int main(){
**** * *** * ** * * ** ** * * *
**** ** * * * **** ** ** ***** * * * * * ** * * * * ** *** ** *** * ** *
* * ** *** *** ** ****** * ** **
* * * ** * *** ***** * * * ****
* * *** * * * ** * **** *** * * * ** * * ** is: " ** ****** * * * **** * * endl;
* * * ** ** ****
***** ** * ***** * ***** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *** * *

#include ***

#include * * *** ****

#include **** ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * * * * ** ********* * ** xpos, double ypos){
* ** ** * * * * ** *** * ** **** ** *** = xpos;
* * ** *** * ** ** * ** ** ** ** ** = ypos;
* *** * ** ****** ****
** ****** * * * ** get_x(){
* * * * * * ** * ******* * ** * ** * ** * x;
** * * ** *** * ** ****** *
******** * **** * *** ** * ** get_y(){
* ** * * * ******* * * * * **** *** * * y;
* ***** * * ** * *

private:
* **** * ** * ** * x;
*** * * * * ** * *** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * **** *** ** ** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ****** ** ** * *** ** * * * * * ** ** * = k;
***** ** ****** * *
* * * * * ** *** * ***** * * cal(double i, double j, double k){
* * *** * *** * ** ** * *** *** *** ** * B(i,j,k);
* * ** ** ****** * * ****** *** *** * distance;
* ** * * * *** *** *** * ** * * ** ** * ** **** * * * = ** * *** * * * * ***** **** * ***
*** **** *** * ****** * * * *** ** * * distance;
*** * ** ** ** ****

private:
* *** ** * * ** * * ** z;

};



int main() {
* * **** * *** * **** * **
** ** * ** ** **** *** ** *** *** * * * * **** ** *** * * ** * **
* * ** ** * ** ** ** ** * A(ax,ay,az);
* * * ****** ***** * * << * ** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *** *
** ** ** * ** * * ** *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * *

#include ** ***** * *

#include **** ** ** * **

#include * **** **

using namespace std;



class Point {

public:
***** * * * * **** ** **** * xpos, double ypos){
* ** * * *** *** * *** **** * ** * ** * * = xpos;
* * * * ** * ** * * * ** ** *** ** ** ** * = ypos;
****** * * * ** *
* * * * * ** **** * get_x(){
** * * ** * * * * * * * ** * ** * * x;
* *** * *** * * * *** *
** ** * * * * * * ** ** * get_y(){
* * * * * ** * * ***** ** *** **** ****** y;
* ***** * ** *** ** **

private:
*** ** * *** **** * ** x;
** * * ** ** ***** * * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** * * ** * ****** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** ** *** * * * ** ** * * * * * * *** = k;
* ** * * * *** *** * * **
* * * *** ** * * * * * ** * ** * cal(double i, double j, double k){
* ** * ** * * *** * ** ***** * * ****** *** B(i,j,k);
* ******* *** * **** ** *** * * * *** * **** distance;
* * *** * * **** * * * ***** * * ** *** * ** = * ***** * * *** * * * ** * * * * ***
* * * ** ** ** ** ** * **** * * ** * * * * ** distance;
* ** **** *** * *

private:
** * * * * ** * * * * * ** z;

};



int main() {
* * * * ** ** **** ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * ** * **** * *** ** * * ** * ** * * ** ** * ** * ***** **** * * * * **
******* * ** ** * A(ax,ay,az);
*** ***** ** * *** * *** << A.cal(bx,by,bz);




** * * * * ** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * *
*** *** * *
*** * *** **
** * * * std;


** Point {
* * * *** * *** * * *
* * ** ***** * ******* * ** ** ** * *** xpos, ** ypos);
** * * ********* * * ** ** * * ** ** ****
* * ** ** * ** **
* **** * **** ** * * * ** ** * ** x;
* * * * * ******* ** *** * y;

};


* * * ** * xpos, * **
* x = xpos;
* ***** ** * * y = ypos;

}


*** ** ** * *
* ** ** ** float temp;
** * *** * temp = (x - * * * - ** ** * + (y - * ** - * ***
** ** *** * temp;

}


*** ** ** * *
*** * * * **
** * * * *** * **** ** i, **** j, double k);
* * *** ** float **** * **

* * * ** ******
* * ** * * * z;

};




** *** i, * *** j, ** * ** *
**** * ** z = k;

}



float * ** * *
* float temp;
** * ** temp = * * + (z - **** - ** *
* * * **** ** ** temp;

}



int ***
* ** * * * double ** ** * ** *
* ** **** ** * * * * *** ** * * * ** ** ** * * * * ****** ** ***
* * * ThreeD ** *
* * ** * ** ** *
****** * ***** cout * ** * * **** * is: * **** ** * ** * * * *** **** endl;
*** **** **

* **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * ** **
* * **** ** *** * **
* *** * *
** * * std;


Point {
*** * * ** *
*** *** * *** ** * * * * * ** ** xpos, ** *
*** * * * ** * *** * ***** * * * *
** * ***** ** * ** *
** * ***** ** * ** ** * * * ** *** * ** * x;
** * * * * * ** ** * ** * ** ** y;

};


* ** ** xpos, ** *
** ** * * * x = xpos;
** ** **** y = ypos;

}


* * * **** ** *
* * *** * float temp;
***** *** * ** temp = (x - * *** - ** * + (y - * ** - * **
* ** *** * return temp;

}



class * * ** Point{
* * * ** ** **
* * ** * ** * * *** i, double j, double k);
* * ** ** float ***** **

*** * * * *
******* * ** * * double z;

};




** * i, *** j, * ** * **
** *** * z = k;

}


*** * * * * * ** *
** *** * * float temp;
*** ** * ** temp = * ** * + (z - *** * - * *** *
* ** ** *** * ** temp;

}



int ****
** * * * * * * ** ****
* ** * ** ** ** * * ** * ** * **** **** * * * * * ** ** ** ** *** * ** ***
** * * * * * *** **
* * *** **** ****** *
** *** cout * * * ** ** * ** * *** endl;
* ** * ** **

* * ******** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.94
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users