0 like 0 dislike
2.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ****** ** **** * ** * ** ** std::cout

#include * *** ****

using namespace std;



class Point {
******** ** ** *** * *
*** * *** * * **** * *** ***** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** ** ******* * * * ***** ** * **** xpos, double **** ** * **
** * * * * ** * * * ****** * * ** getX(){return x;};
* ** *** ***** ** * **** ** *** ** getY(){return y;};
* *** **** *
**** **** * * * * ** * *** ** ** x;
* * *** * ** *** * *** *** ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** ***** ** **** * ***
* *** ** ** * * **** * ******* ** * ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * ***** * * ** ** ** * * **** * getZ(){return z;};
* * ** * ** ** **
** * *** * * *** *** ** * * * *** * * z;

};



int main()

{
* ** * ** **** * * * ax,ay,az;
* * ******* ** ** *** * *** *** *** *** *** * ** ** * **
*** **** **** * * ** * A(ax,ay,az);


* *** ** * **** * *** *** * * ** * ****** *** *** * * ***
* **** * * * *** B(ax,ay,az);


* * * ***** ** ********** ** dis;
* * * ** * ** * * ** *** * * ** ***** * * * * * ***** * * ** ** * * *** * * * *
** * * * * * * * ** ** * * ** * is: ** * ** ** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** **** * *
* * * **** ******* *
* ** ** * ** * *
** ** * ** *****



using namespace std;



class Point {
*** ** * ** * ****
** * * **** **** * * * * ** **** getx();
** * * ** * * * gety();
** * * * ** ** * ** *** *** * * ****** xpos, double ypos);

* **** ** *** ** *
***** * ** ** * * ** * * ** x;
* * ***** ** ** ** ** ******* y;

};


**** ** **** xpos, double ypos)

{
* **** ** * ** * * **** **
* * ** ** * ***** ****

}



double Point::getx()

{
* ** * ** ** * * * x;

}



double Point::gety()

{
*** * * * ***** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** ** * **** * * * ** * * *
* * * * * **** ** * *** ***** * ** * *** ***** getz();
** *** * * ** * *** **** *** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * ** * *** *** ***
*** * ** **** ** * * **** *** *** **** *** ** *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * * * **** * **** ** ** z;

}







int main()

{
*** * * * * * ******* ** ** x1,x2,x3,distance;
* ** ** * * *** *** * ** *** * **** ** ** ** ** * * ****** * *
* * * *** * * * * A(x1,x2,x3);
* * * *** ** * * * ***** ** ** * **** * * *
* * * * *** ** ** B(x1,x2,x3);
** ** **** ** * ** * ** ****** ** * *** * * * * ****** ** * ** * * *** * * * * * ***
* *** ******* * ************** **** * ** *** * * is: *** ** **** * ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ** ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** *** ********* * ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
**** ** ** ** ** * * * *** * ** *** * * ****** * ******


** ** * **** ***** *** ** * ** ** *********


** *** ** ** ** * ***** * * * * ** ** ** *** * ** ** * * ** * **** * * ** *


** * **** * **** ** ****
**** * * *** * * * * ***** * ** *
* * * * * * * ** ****** * * ** * ***


*** * * *** ** * *** * * *


***** *** ** * ** * * * * * * ** ***** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** * * *
** ** ******** ***
* * ** * **** * *** *



using ** ** std;



class Point {
* ** * ** *** * * * ** ***
* * * * * *** ** * * ** ** * *** * * 1. a * * *** with given x and y ** *
* ** * ** * * * ** * ** * ** ** * * * xpos, double ypos);
** * *** * * **** *** ** * * **** ** *** 2. get a string * * *
*** ** * *** * * ***** * **
** ** * *** * * **** * ***** ** * * 3. check if two points have the same location
** *** * **** *** *** * *** ** * * * * ** other);
**** * * ** *** ** ** ** * * * ** * operation 4. *** the point by swapping its * ***
* ** ** ***** * ** *** * * * ** * ****** ** *
** ** **** ***** * **** ***** ** ***** * getX();
*** *** * ** * *** * ** ** *** ** getY();
*** * * * ** * *
* ** * * ** * **** **** ** * x;
*** **** * *** *** * ** **** * * * y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
*** * * * * = xpos;
** *** * ** * ** * * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** ** ** ** ** * *** *** * i, double j, double ** * = i; y = j; z = k;}
**** ** * * **** ** * ** * ** other);



*** ** ** ** ** ** **** ** x;
**** ** * *** ** * * * *** ** y;
*** * ** ***** ** ** * * z;

};



void * * * * other)

{
* * ** ***** * *** * calc;
* * * *** * ** * * = * * * * ** * * ** *** * *** ** ** ** ** * ** *
********* *** * ** * * * * ***** ** ** is: * ** * ** *** **

}



int main()

{
**** **** ** ** ** * * *** *


****** ** **** *** *** * * ** ** * * * **** *** ** * **** ** * *****


** ** * * ThreeD * *
** ** ThreeD ***


* *** ** ** * **


** * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** *** * * *
* * * ** ***
****** * *** * **

using namespace std;



class Point {
* ** *** * ** *** ***
* * ** **** * ***** *** * * * getx();
* * ** ** ** * **** ** *** ** * * ****** *** gety();


* ** *** * *** ****** * ** ****** xpos, double ypos);


**** * * * ***** * **
**** ** * * * *** * * * x;
* * *** ** ** **** * *** ** ***** y;

};


* * ***** ** xpos, double ypos)

{
*** * ** *** * ** *** = xpos;
* * * * ** ** ** * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ***** * ******* * *** * * x;

}



int Point::gety()

{
* *** * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** **** * * **** * * * * * i, double j, double ** * ** * * = k;}
** * * * * ** ** *** getz();

private:
** *** ** *** * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** *** *** * * * ** * *** z;

}



int main()

{
* *** * ** * * * * * * * **
* * * *** * ** ** *** ** ** ** * **** **** * **** ***
* * **** ******** ****** ** ** A(x_,y_,z_);
** * ** ** * *** *** **** **** **** * * * *
** ** **** * ** * * * B(x_,y_,z_);
* *** * * **** ** ** = ** * ********** ** * *** ** * ** ** ** **
* ** * * * ***** ** * * *** * * ** **** ***** **** ** * * * * **** * ****
* ** * * * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *

#include * * * * *

#include *** *** **

#include * ** *** ** **

using namespace std;



class Point {
* * * * *** ** *
* *** ******** * ** * ** ** **** * ** set_xyz();
* ** * * * * * ** *** * * ** ** ** * operation 2. get a string **** *
* * ** * *** * *** ** ******* * to_string();
* ** *** * ** * * ****** *** * *** * operation 3. check if two points have the same location
* * ** * * * * ** * ** * x_double();
**** *** * * ** *** ** * ** y_double();
**** * ** ** ** ** ***** * ** * * z_double();
** * * * * * **
* * ** * *** ** ** * ** * * x;
* *** ********* * ** * * ** y;
*** * * ** ** ** * * ******* ** * z;

};



string ** * *

{
** *** * * ** ** * * ** *** * output;
**** * ** ** * ** * ****** * * * x_str, y_str;
* ** * * * * *** * ** * * x;
** ***** ** * * * * ** ** y;
* * *** * **** ***** *** * ** *** ******* ** * * * * * * * * * ** * *
* * * ** *** *** ** ** output;

}



double * **** * A, Point B)

{
*** *** ** ** * * * result=0;
* * * ****** * * * * **** *** += * ***** ** **** ** *
* *** ** * * * * * ** * += * ** * * * **
* * * * * ** **** * * += ** ** ** * ******
* ** * * * **** ** ** = sqrt(result);
** * ** ** * * ** ** ** result;

}



void *** *

{
* ** *** ** * * ***** * * * * *** ** x * * ** y * ** ** z;

}



double * * ** **

{
* * * *** **** ** ****** * ***** x;

}



double * **

{
*** **** **** * * ** ** y;

}



double * ***** *

{
* * * ***** ******* * z;

}



int main(){
* ******** * * * * Point_A, Point_B;


** * * *** ** * * * **
** **** * ** * * * * * ** ***
* ** * * *** ** * * * *** * * ** ** * * * * * is: " * *** * * * * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * * ** * * ** ***** * * ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ** ***** *** *** * * * ** xpos, double ypos, double zpos)
* * * *** * ** ** * ** *** ** * **** *****
** ** ** *** * * ** *** * * ** * * ** * ** ** **** ** ** * ** ** ** * * ** * = xpos;
* ** * * *** * *** **** * * *** ** *** * * * * **** * *** ** ***** * * * * ** * = ypos;
* * ** ** **** *** * * ** *** *** ****** **** * ***** *** *** ** * * ** **** * ** = zpos;
** **** *** * ** * ** * ***** *** *** * *
** * ** ***** * * * * *** * * ***** *** operation 2. get a string representation
****** *** * ** * *** ***** ** **** to_string()
*** ** *** *** ** * * ***
** * ** *** *** *** ** ** ** * * * ** re;
* * * * ** ** * ** ** * ** ** ***** ** * * * ** * **** * * ** ** * * * * ***** ** * * * * *
* *** *** **** * * *** *** ***** * re.str();
*** **** ** * ** *** ** *
* * * *** *** ******* ** * * ** ** ** * operation 3. check if two points have the same location
* * *** **** *** ** *** * * ** * ** equal_to(Point other)
* ** * *** * **** * ***** * *
* ** * * * * * **** ** * *** * **** * * ** * * * ***** **
* * *** * * ** * ** * * * *** ** * * ** ** ** ** * *** ****** * * * * true;
* ******* * **** * ** ** **** ** * ** *** ** ** ** *
********** * * *** * * * *** ** * ******** ** ** * **** ** **** false;
* * ** * ** * ** * * * * ** *
* ** **** * * * ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** **** * *** ** ** * * *** **** reflect(Point other)
*** * ***** *** * **** * *
** * * * * * * ****** ** ** * * * * ** *** * ** * dis=0;
**** **** ** ******** *** *** * ** * **** * * ** *** ** * * * ***** *** * * ** ** ** * ** * **
** ** * * * * * ** *** ** * ** * ** * ***** ***** *** * ** * * ***
* *** ** ** *** * * **** * * ** **** * * * ** * ** ** * * ** * is: "<<dis;
* * * * * **** *** * * ** *



   private:
** **** * * * * * * **** ** ** x;
* ** ** * ** ** * * **** * ** * ** * *** y;
* ***** * * ** * **** * *** ** * ***** z;

};



int main(){
* * ** * * ***** **** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * ** ** * * * *** ** * ** * * ** * * ** ***** ** * * ** ** ** * * * *
* **** ** *** * *** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** * ** ****** ** *** * *
** *** * ** *** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** *** *
**** * * * **** *

#include ** *** **** *

#include * * * *



using * * std;



class Point {
* ** **** * * * *
* * *** *** ** * * ** * * * ** * ****** * ** * xpos, double ypos, double zpos);
* **** ** ******* * ******** *** ** ***** ** dis(Point b);


*** ** ** *** ****
**** ** *** ** ** * * * * * ***** ** x;
** * * * * *** * * *** * * * * y;
* ** * ******** **** * * * *** * z;

};


*** * **** xpos, double ypos, double zpos)

{
***** *** ** * *** * = xpos;
** * * * * ** * * * = ypos;
* ** ** * ** * *** = zpos;

}



double ** **** b)

{
*** * ** * * * * * ** * * ** * * 2));

}

int main(){
** * * * **** * ** ** x, y, z;
* * **** * **** * ***** * * * ** * ** x * * * y * z;
* *** * * * * ** *** A(x, y, z);
* * * * ** ** * **** * ** * ** x * * * *** y **** ***** z;
***** ** * * ** *** * *** B(x, y, z);
****** * * * ******** ** * * * * * * * *** * * * is: ** * * *** *** * ** **** ** *
**** * ** * ***** *** *** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ***** * * *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ***** ** ****** * ** **
* **** * * * * * *** ****** xpos, double ypos);
* ***** * ** ** * ******* ** ** ** getx();
* ** * * ** * * * * * gety();
*** *** * * * ** *
** ** ** *** ******* ** * **** * ** x;
* ****** *** **** ** *** * * **** * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** *** *** * ******* ***** ***
* * * * * ** ** ** * * **

}

class ThreeD:public Point

{
* *** ****** * ****** *
* * * * *** ** *** * * *** * * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * ** *** *** **** ** ** * * * * *** getz();
** * * ** ***** ** ** ******
* * *** ** * * ***** * ** * * *** z;

};

double Point::getx(){
**** * * * ** * * * * x;

}

double Point::gety(){
* * * **** * ** ** * y;

}

double ThreeD::getz(){
** ******** * * ** *** * ** z;

}



int main(){
** * * * *** ** * ax,ay,az;
** *** * *** **** dis;
* ** ***** * *** *** ***** * * * * * * * ***
****** *** ** * * * *** * * A(ax,ay,az);
* ** * * ** * * * * ** *** * * **** ** * ** * **
* ** * * ** *** ** ** B(ax,ay,az);
** ** ** ** ** * * ** *** * ** * * ** * * * **** *** **** * *
** *** * * ** * * **** * **** is: * ** * *
* ***** ** ** * ** ***
* * * ** *** *** *
** * ** **
* * ** * *** * * ** * ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * **
** *** ** ** * **
* ** ** * * *



using ** * std;



class Point{
* ** * *** *
*** ** *** **** ** ***** * * xpos, double **** * y(ypos)
* * ** **** *** *
******** * * * ****
** *** * * * * *** * *** getX();
* * * ** ** ** * *** getY();
** * *** *
* *** * *** * ** *** x;
**** * ** *** **** ***** ** * ** y;

};



double ** * *

{
**** *** * *** ** * ***** x;

}



double ** *** *

{
*** * * ** * ** * ** y;

}



class * * ** Point{
** * * *** ***
** *** *** ** ** * ** ** * ** xpos, double ypos, double * ** ypos)
** *** **********
** ** * ** * *** * *** * * **** = zpos;
* *** * * **
*** ** * * ** * ***** * ** getZ();
* ** **** **** ** ***
** ** ** ** ** ** * * ** z;

};



double * * *

{
** * ** ******* ** ** ** * z;

}



int main()

{
* * ** * * ** ** ** ** * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ***** ** * ** * ** ** ** ax * *** ay * *** * az * ** * ** bx * * * by * * *** bz;


** *** * * * ** A(ax, ay, az);
* *** **** ** * **** * * * B(bx, by, bz);


** * *** ** *** * * ** dist;
* *** *** * **** ** = * ** ** ** * ** * 2.0) + *** * - * * 2.0) + ** * * * - ** 2.0));


* * * * * *** * *** ** * * * * *** * * * *** is: * * ** * * * *** dist * ** **** *** * endl;


** * * ** *** * *** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.255.68
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users