0 like 0 dislike
4.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * ****** * * * std::cout

#include ****** * * **

using namespace std;



class Point {
** *** * ** * *
*** **** ** * ** * * * * *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ****** ** * * * * ********* * *** * * xpos, double * * ** ** *
*** * *** ** * **** ** **** ** * ** getX(){return x;};
* * ** * * ** ** * *** ** getY(){return y;};
***** *** * * * * * *
* * * * * * *** * * * * ***** x;
* ** **** ** * * * * * * ** *** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ** * **** ***** ****
** ** ** ***** * *** **** * * ***** * * ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ****** ** *** * * * *** * ***** *** * ** getZ(){return z;};
* * * * ** * **** * *** *
* ** * * ***** *** ******* * ** ** * * ** ** * ** * z;

};



int main()

{
* ********* **** ***** ax,ay,az;
* *** * * * *** *** ** * ** ****** *** ***** *** *
*** * * * * ***** * * * * A(ax,ay,az);


* * *** ** *** ** * * **** *** * * * * ** **
* * * * * * * * * ** *** *** B(ax,ay,az);


* * ** * * ** ** * ** * * * * dis;
* ** * * ** * * * * * *** * * ***** * *** *** * ***** * * ***** **** * * * *** *** *
* ** * * * * *** * * ** * * * * ** **** **** is: * ** ** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** *** ** *
* * * ** * *
* * ** ** *
*** **** **** * **



using namespace std;



class Point {
** * ** ** ***
** **** ** * * ** * ** * * getx();
* * *** *** * * * ** * * ** gety();
*** ** * ****** ** * ** *** ** ** * xpos, double ypos);

** * ******* * * *
* ** * *** * * * * ******* * ** *** **** * x;
*** *** ** * * * ** *** * *** * * ** y;

};


* *** ** *** xpos, double ypos)

{
* ********* ** * ** ** ***
******* * * ** ** * ** *

}



double Point::getx()

{
* * ** * **** * * * x;

}



double Point::gety()

{
**** * ** * ** * * * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * * ** ** ** *
*** * *** ** ** * * *** * * ** * * * ***** * getz();
** * * *** * * ** *** * ***** * ******** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** *** *** ** ***
** * * ** * * * *** *** *** ** ***** ** ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** * * ** ** **** z;

}







int main()

{
** ********* * ***** * * x1,x2,x3,distance;
* * *** * ** * *** * ***** ** * *** ** * * * ***
** ** ** * * *** **** **** A(x1,x2,x3);
* *** * * * ** ** ** * * ** * * ** * * ******
*** ********* * ** * B(x1,x2,x3);
* * *** ** * * * * *** * * * * ** * * ** * * *** ******** * *** *** ** *
* * *** * * **** ** ***** * ** * * **** * * ** is: * ** * ** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *** **** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
**** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ***** * * * * ** * ***** *** ***** **** * * * *


*** * *** * * * ** ** ** * ***** * ** * * *


* ** ** * * ** ** ** ** * * * * * *** * * *** * * * * **** * **** * **** *** * * *


* ** ******* *** ** * ** *** * ***
* * * ** *** * * * ** ** * ** *** ** **
*** * ** **** * **** * *** ***


**** *** *** ** * * ** *** * ** ***


* ** ** * * ** ** * * *** *** ** * * **** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * *
* ** * * * * *
* **** * * * **



using ** std;



class Point {
** * ** * * * * * **
** * * * * * ** ** *** *** ** ** *** 1. a ** * with given x and y * * *
** *** * **** ***** * * ** * ** * * * * * * * xpos, double ypos);
* * * * * ** **** *** *** * *** * * * * 2. get a string * *****
****** ***** * **** * * * ***** * * *
* * *** * * * * * * ** ** * * 3. check if two points have the same location
* ******* ** * * * * ** * * ****** **** ** other);
* * * * ** * ** * * * * operation 4. ** * the point by swapping its *** *
* **** ** * *** ** ** *** * * * *
* ** ** * * * * * * ** getX();
* ** ** * *** *** * * ** ** ** getY();
** * ** * *
** * ***** ***** * * * * * * ** * x;
*** * ** * * ******* * * * * * y;

};


* * *** *** xpos, double ypos)

{
**** * *** * * *** = xpos;
******** * ** * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** * * **** * *** * ***** * * * i, double j, double ******* * = i; y = j; z = k;}
* **** **** * **** * ** * *** other);


*** **
**** *** * * ***** * x;
* ** ** *** *** * * * y;
* ** * *** *** ****** z;

};



void ** * * *** * ** other)

{
* * * * * ** ** * * * calc;
* * * ** * * * ** * * = * *** * * * * * * ** * ** * ** *** *
** * * *** * * * ** *** * * * *** * ** * is: ** *** ** ***

}



int main()

{
*** ** * * * * ** * * * *


* ***** ***** * * * **** *** * * * * ** * * ** *** ** ** * * * * **


*** ** * ** ThreeD * *****
* * ** * ** ThreeD ** ***


** * **** * * *


*** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** ****
* * ** ** * * *
***** ** *** *

using namespace std;



class Point {
*** ** ** ** ** **
** ** ** * * *** ****** * * * * ** * * getx();
* **** *** *** **** ** * * * * **** *** ** gety();


*** * * * *** * * **** ** * ** * ** * xpos, double ypos);


* * * *** * *** ** **** *
** * * ** **** ** * * x;
***** ** * * ** *** ** *** *** * y;

};


** * * ***** xpos, double ypos)

{
* * ******* * ** * * *** = xpos;
** ** *** * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * * *** *** *** ** * * x;

}



int Point::gety()

{
** **** * * * * ***** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** ** ** * ******** * * i, double j, double ***** **** = k;}
*** * ***** * * ** getz();

private:
* **** ** ******** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * ** * * *** z;

}



int main()

{
* ***** ** * ** ** *** * * * * *
* * **** * * ** *** * ******** ** ** * * * ** * **
* * * * ****** * ***** A(x_,y_,z_);
** *** ** **** ** * * ** * * * **** * * * ** * * * ** *** *
*** * * * * * * ** * B(x_,y_,z_);
* * ***** ** ** ** ** = *** * * * ********* *** ** ** ** *** ** * ** *
** ** **** ** * ** ***** * * ** * * * ***** **** ** ***** **** **** * * ***
* *** *** *** ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ****

#include ** ** * * *

#include * * **

#include * ** ** *

using namespace std;



class Point {
** * * *** * * ****
*** ** ** ** * ** * * * ** ** set_xyz();
* ***** ** ** * *** * * ** * * * operation 2. get a string *** * * *
**** * ** **** ** ** * *** * to_string();
** * ** * * * ** *** * ** ** operation 3. check if two points have the same location
* ** *** **** *** ** * ** ** *** * x_double();
** ******* * *** * ** * ** * **** y_double();
** ** *** * ******** *** * **** * z_double();
*** ** ** * * * ***
* * * ** **** *** ** * ** *** x;
* * *** **** **** * * ** *** ** ** y;
* ** * ********** *** * * ** ** *** z;

};



string * * **

{
* * ** * *** * *** *** * ** output;
* ** ** ** ********** ** x_str, y_str;
*** * * ** **** ** ****** *** * ****** * x;
* *** ** ****** * *** * * * y;
* * * * * * * * *** ** * * ******** ** * * * *** * ** **** ** ** * * *
*** * ** ** ** * ** * ****** output;

}



double ** * * A, Point B)

{
* * * * * * * *** * * result=0;
* * * * * ** *** ** ** += * ** * **** ***
* ** ** ********** += * *** * ** **
* * ** ** * ** * * * += ** **** ****** * ***
**** * * * ** * * = sqrt(result);
* * * * *** ** * * result;

}



void ****** *

{
* *** *** **** * * * ****** ** * * x * ** *** * y * ** z;

}



double * *** * ** *

{
** * ** *** **** * ** x;

}



double ******

{
**** * **** ** * * * y;

}



double *** *

{
* * * ** ** * ** * ** z;

}



int main(){
** * * *** Point_A, Point_B;


** ** ** * * ** * **** ** *
*** *** * *** * *** * ********
** ** *** **** *** *** * ** * * * ** *** * is: " * ** ** ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** * * * ****** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * ** * ** ** ** ** xpos, double ypos, double zpos)
** * * * ***** ** * ** * *** *****
* * * ** * **** * ** * ** * ** ** ** ** * * *** ** * * ** * * * ** * * * * ** = xpos;
**** * * * * * ****** ** * *** ****** ** * **** * ****** ** ****** * *** = ypos;
**** *** * * ** ** ********* ** **** ** * *** *** * * * ** ******* ********* ***** = zpos;
* ** **** *** ** * * *****
* ** **** ** ** * ** *** * operation 2. get a string representation
* * ** * ** ** ** ***** ** * ** * * to_string()
** * *** ** ** * * * ** *
*** * *** * ** ******* ** ** * ** * re;
* ***** * * * * * *** * **** ** * * *** * ** * ** * * ** * ** * * * * * * ** * * * * * ** * * **** ******
*** ** * * * * * * * ** re.str();
* *** ** * * * ** ***** * **** ***
*** * ** ** *** ** *** * **** operation 3. check if two points have the same location
* * * * * *** * * * *** ** equal_to(Point other)
*** * *** * ******** **** **** ***
** ******* * * ** * * * * * ** * ** * ** * * ** * * **
* * * **** ** * *** ** * * ** ** * * * ******* *** ** ** ** *** true;
* * * * **** ** * * * * * * * * ** * * ** * * * *
* *** ** * **** * *** * * * **** * * ** **** * * *** * * ********* ** * * ** false;
* *** * * ***** * * ** ** *
** * * * ** ** ** ** * *** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* **** * ****** ** * ** * ** ** reflect(Point other)
*** * * **** *** *** *** ****** ** ** *
* * ** * * ** ** ** * * * ** ** * * ** * ** ** ** * dis=0;
* * ** ***** ** * **** ** * **** *** ** * * ** ** ** ** * ** * ******* * * ** ** ** ** ***** **
** *** ** *** ** * ******** * * ** **** * ** ** * * **
* * * ** ** * ** **** * * ** ******** *** * * * * * ** * is: "<<dis;
* * ******* ** * **** * *** ****



   private:
* **** * ** * ** * ****** x;
*** * ** **** * ***** *** *** *** y;
** * ** * ** ** * * * *** * ** * * * ** * z;

};



int main(){
**** **** * ** ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * ** * ** * *** * * ** *** **** * * * * * ** *** * *** * * *
* ****** * **** *** * * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * * * * ******* * * *** **
**** * ***** ****** * * * **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** ***
** *** * * * * ** **

#include * * **** ****

#include *** * ** **



using * * ** ** std;



class Point {
* *** * ** ***** * *
*** **** *** * * * ** * ** ***** *** xpos, double ypos, double zpos);
* ** ** * ** * * * ** * *** ** ** * dis(Point b);


** ** ** ** *****
** *** *** ** * * * ** * * * ** ** * x;
* ** * * * **** ***** * ***** * y;
** * **** * ** *** ***** **** * * * * z;

};


* ** *** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
* **** * * ***** * * = xpos;
**** * *** ** * * * * * * * = ypos;
* ** * **** ** * = zpos;

}



double * * ** b)

{
* ** * ** * *** ** * * ** ** * * * * * ****** 2));

}

int main(){
*** * * * * * * * ** *** ** ** x, y, z;
* * * ** ** * * * * ** * ** * x * *** y *** ** z;
**** * * * * * * * * * A(x, y, z);
*** * * * * * ** *** ** * * * * * x * * * *** y ***** *** z;
* ***** * * * * ** * B(x, y, z);
* ** * * * ** ** ******* * * * **** **** * is: * ** * * * *** * * ** * * ** * **
** **** *** * * *** ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
***** *** * ** ** *
**** * * *** * * * * ** xpos, double ypos);
* ** * * ** * ** * * * * *** **** * getx();
** ****** *** * ** ** *** * * * *** * * ** gety();
** ** * * ** ****
** * * * * * ** *** * * * * * x;
* ***** *** * *** * *** * ** * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** ** ** * * ** * *
* * ** * * *** * * * ** **

}

class ThreeD:public Point

{
* *** * * ******** *** *
* ** * * ** * * **** **** ** **** *** *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** * * * * * ********** * * * ** *** getz();
* * **** ** **** * * * ******
*** * * * ** **** * * * * * **** * z;

};

double Point::getx(){
** * ** * **** * **** *** * x;

}

double Point::gety(){
** * * * ** * * * * * ** *** * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * ** *** * * * * **** z;

}



int main(){
* *** * ***** * **** ax,ay,az;
** * ** ****** ** ** ** ** dis;
* ** * * ** ** ** ** * * ** ** * ******* ** *** ** * * *
** *** *** ** * * *** * A(ax,ay,az);
*** * ** * * ** * ** * *** * ** **** * ** * * **
* * *** ** * ** ** * B(ax,ay,az);
* * ** * ** ** * ** * *** * * * * *** *** * * * * **
** * ** *** * * * ** * **** **** * * is: **** * * ***
** ***** ** ***
** ** *** * ****
****** ** ** ** ** * ** ***
** * * *** ** ** ***** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **
* ** * * ** *
* * *** *** ***** ***



using * * std;



class Point{
** ** * * ** *
* * * * ** * *** xpos, double ** * ** y(ypos)
* * * **** **** *** * *
* **** ** * * ** ***
***** * **** *** ****** getX();
** * * * ** * ** * * getY();
* * **** * * *
** *********** *** ** * ** * x;
* *** *** ** *** * * * ** * y;

};



double * *** *

{
* ** ** * **** * ** * * x;

}



double * **

{
* * ** *** * * **** * y;

}



class * ***** Point{
* * * * *** * ***
* ** ** * **** **** * xpos, double ypos, double * * ***** ** ypos)
* * * *** ** ***
** ** *** * ** ******** ** ** * * ** = zpos;
* * **** *** ** * *
** ** * ** * * * * getZ();
* ** **
* ** ***** ** *** * ** * z;

};



double * * *

{
* * * **** * * * ** * * * z;

}



int main()

{
* *** * * * ***** *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
***** * **** * * * *** ax *** * * *** * ay * ** az ** * * ** * bx ** * * by ** * bz;


** * * ** ***** ** * A(ax, ay, az);
*** ** * ***** * ** ** ******* B(bx, by, bz);


* ** * * **** * ***** *** *** dist;
*** * * * ** *** * = * ** *** * 2.0) + * ** - ** 2.0) + ** - *** * 2.0));


***** ** * **** ***** * ** * * * ** * * ***** is: * ** ** * ** ***** dist * * * ** endl;


***** ** * *** ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.95
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users