0 like 0 dislike
765 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 765 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * * ** ** *** *** * std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
*** * *** * * *** *******
** * ** *** **** ** * * * * * * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * ** * * * **** ** ** ** * * xpos, double * **** * ** * *
* ** ***** *** * ** *** * * * ** * * getX(){return x;};
* * ** * ** ** * * ** ** ** *** * getY(){return y;};
* ** ** *** * * ** *
**** * * * * ** * ** * * * * * * * x;
* * * * ** *** * * ***** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ********* * *** **** *
** * * ******* * * * ** ** * * **** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ***** * * ** ** * * * * ******** * * getZ(){return z;};
** *** **** * * ** * *** *
*** * * **** * *** *** **** ** ** * ** * z;

};



int main()

{
** * * * * * ax,ay,az;
* **** ***** * * ***** ****** * *** ** ** * **** ** *
* * ** ****** ** ** *** ** * A(ax,ay,az);


* ** *** * *** ***** ** * * ****** ** * * * * * * * * ***
****** *** * ***** ** B(ax,ay,az);


* ****** ***** ** ** ** * dis;
* ** * *** * ** *** * * * ** ** * ** ** ** ** *** ** ** **** * ** * * * *** * * * ****
** **** * ***** * *** ** * ** ** ** * is: * ** * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** **** ** *** ** * ** * *** ***** * std::cout

#include * * * * ***

using namespace std;



class Point {
** * ** ** * **** ***
**** * *** * * * * ** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** * *** * **** * **** * * ** * xpos, double * ** ***** **
* * *** ** * *** ** ** getX(){return x;};
** * **** * ** ** * **** * ****** *** getY(){return y;};
** * ** * * ** * *
** * * * ** **** * ** * * * x;
*** * * ** ***** * * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * * ** * *
***** ** * * **** * ** * * ** * * * **** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * *** **** *** *** * * * ** **** *** getZ(){return z;};
* ** * *** * * ** ****
* **** ** ** * ** ** * ** *** *** * *** * * z;

};



int main()

{
*** * * * *** ** * * * ax,ay,az;
*** * ** * * ** *** * ******* * * *** ***** ** **** ** * *
** *** ** * * * * * A(ax,ay,az);


* **** ** *** * * *** ** *** * * * * *** *** *
* *** ** * * *** * ******** B(ax,ay,az);


* ** ** * * ** * *** ** **** dis;
* * * * ** ** *** **** * ** * ***** * *** * ** * * * * ** * **** * ***** ** **** *
****** ** * ** * ** * **** * * * * * ** * * ** * is: * ** * * ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** * * * ** ** ** std::cout

#include ** * * ** **

using namespace std;



class Point {
** ** * * *** *
* ** ** ** * * **** * ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * *** ** * ** * * *** * ** xpos, double ****** ** *
** *** **** * ** *** * ***** * * getX(){return x;};
*** * **** * * * * * * * *** * getY(){return y;};
*** * ****** * * *
* * * * * * ** * ** ** * x;
* ** * *** * ** * ** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
******** ** * * * *** ** *
** * * * * *** * ****** **** * * *** * ***** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** ** * ** * * * * **** ** *** * * * * * * getZ(){return z;};
* * ********** * * * * * **
* ** ** * * ** ** *** * * * ** ** *** ** z;

};



int main()

{
*** * * *** **** ** * *** ax,ay,az;
**** ** **** * ** ** ** *** ** ** *** * * * ***
* * ***** * * ** ** * A(ax,ay,az);


* *** * * *** ** * *** ** * * * * ** ** * *** *
* ** * * *** * * * B(ax,ay,az);


* **** *** *** **** ** * dis;
***** ** * * * * * * * ** * ** * * **** * * *** ** *** *** * ** ** * * * * *
* * * ** * * ** ******* **** * * ** *** ***** * is: * *** * *** **



}
* ***** ** * *** ** *
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * *** * ** * * * * std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
** *** * ** * *
** *** * * *** * * ** *** ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * ****** **** *** ****** * xpos, double * * ** *
* ***** * ***** * * * * ** **** * ** getX(){return x;};
*** ******* ** **** **** ** getY(){return y;};
**** * * **** * *****
* ** * * ** **** * *** * ** ** x;
* * *** * * ** ** **** *** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * * *** *** * **
* *** ******** *** ********** * * * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** ** * *** ** * ** * * **** ** * * ** ** * getZ(){return z;};
** *** * **** ** * ** * * *
** * * * * * * *** ** ***** * * ** * z;

};



int main()

{
** *** * * * **** * *** ax,ay,az;
*** * * * ** ***** *** * * *** * * ** * * **** ** ******* * *
*** * ** *** ** * * A(ax,ay,az);


*** * * * * * *** * * ** *** * *** ** ******* * **
** ****** * * * *** * B(ax,ay,az);


** ***** * * * * ** *** * * * dis;
*** ** * ** * * * * ** * * ** * * ** ** * * ** * * * * ** ** *** **** *** ** *** ***
** * ** * **** ** **** * * * ** * ** * is: **** ****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** * * ** * * * ** * std::cout

#include ** ** * **** *

using namespace std;



class Point {
** ** * * * * **
** ** ***** * ** ** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * **** ** ** ** * * **** * xpos, double ** *** * * **
*** *** * **** **** * **** * * * getX(){return x;};
* **** ****** * **** ** * * *** * * getY(){return y;};
* *** *** ** ****
* ** ** ****** * * *** * ** ** x;
* ** * * * * **** * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** *** * *
* *** **** ****** * * ** * ** *** *** * ** * * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * * ** * * * **** *** * * * * ** getZ(){return z;};
* * ** **** **** * * *
** * * ** * * ** ***** * **** ** * z;

};



int main()

{
* * * * * ** *** ax,ay,az;
** * ** * *** *** ** * **** * * * **** * * **** * **
* * * ***** ** * ** * * A(ax,ay,az);


** * * ** * * * * ** * **** * ** **** *** **
** * *** ** ** * * **** B(ax,ay,az);


* * *** ** *** *** dis;
*** * * * * ** * * *** * * * * **** * * * ** * * * * * ** *** ** ** * * * * * * *
** * ****** * ****** ** * * **** *** ** *** ** * is: * ** *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * * ** *
*** *** * *****
*** * * ** ** *

using namespace std;



class Point {


* * ** * *** ** *
* * * * * **** *** * ** ** *** xpos, double ypos);
**** *** * ** * ***** * ** ** mat(Point other);
* * * * * ** * *
**** *** ** * ** * * *** * *** * * x;
*** ** * * **** ** * ** * y;

};


* ** * *** xpos, double ypos) {
** * * ** ** * ** * = xpos;
* ** ** * ** * ** * = ypos;

}



float ** * * * * other) {
** ****** * * * ** * * * * * temp;
* * **** ****** * ** = (x - * * - other.x) + (y - * - other.y);
** * * *** **** * * * * temp;

}



class * * ** * * Point{
* * * *** * * *** ******* * *
*** * ***** * **** ** * ** * * i, double j, double k);
* ** * ** *** * ** *** ** other);

* *** * * ** * * * * ******
****** ** * *** ***** * * * * z;

};




** * ***** i, double j, double * * *
* * **** ** ** **** ** * = k;

}



float ** ** * * other){
** ** * * * ** * temp;
* ** * ** ** * **** * = mat(other) + (z - *** - other.z);
**** ** ***** * temp;

}



int main(){
* **** * * * * * * * * * * * **
*** ** ** * * * * *** * * **** ** ***** ** * * * *** ** * ** ** * *** *
* * ** * ** ***** * ** * * * *
* * * ** **** ** ** * * ** * ****
* * * * *** ** * ****** ** ** **** * *** * * is: " *** *** * *** *** * * * endl;
* * * * *** ** *****
** ** *** * **** * * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***

#include *** * *****

#include **** * * * *

#include * ** ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* **** * * * * * ***** * xpos, double ypos){
* * ** ***** * * * ** * * * * ** * *** = xpos;
** * * *** * * * * ** ****** ** ****** = ypos;
* * * * * ** * * *
* * ***** * * * *** * ** * get_x(){
* *** ** **** * *** * ** ** * **** x;
** ** * * * *
* * * *** ** ** ** *** **** get_y(){
*** * **** **** **** *** * * * * **** y;
*** * * ** * ** **

private:
** *** *** * * * x;
* * ** * * * ***** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ** ** * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** ** * *** ** * * * ** *** * * **** * * * = k;
* *** * * * * * *
** * ** * ** * *** cal(double i, double j, double k){
* * * * * ** **** * * * * *** ** *** **** B(i,j,k);
*** * **** **** * ** ** * *** * * ** * ** ** distance;
* * ** ** ** * ***** * ** * * * * * * **** ** * * * * = ** * * * * **** * ** * * *
* * * * ** ** ** * * ***** **** * * * distance;
* ***** * * **** **** *****

private:
* *** ** *** ** ** * * z;

};



int main() {
** ***** * *** *** * *** * *** * ** *
* ** *** * ** * * ** ** * ** * *** * ** * ** * * * * *** ** * * * ** ** * * * * *
** ** *** * * **** **** A(ax,ay,az);
*** ****** **** * * << * ** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ******* *
***** ***** * *** ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * ***

#include ***** * *

#include * * * * ****

#include ** * ****

using namespace std;



class Point {

public:
* *** * ** * * * * * xpos, double ypos){
*** ** * * **** * * * *** * * * **** * *** * = xpos;
* * *** ****** * **** * ******** * * **** *** ** = ypos;
****** **** ** *** ****
** ** * * * **** ** * ** get_x(){
** **** ** * * * ** ** ***** *** * *** * *** *** * x;
* * * * ** * * **
*** * **** * * **** * **** get_y(){
* ***** ****** ****** * ** ** * * ** ** * ** **** * y;
** * ** ***** *** *

private:
********* ** ** x;
*** * ** * ** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** * ** ** *** * * * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** ** * * * ***** * * *** * * = k;
***** * ** ** ** **** ** ***
* * ********** ***** *** ** * cal(double i, double j, double k){
* * * ** *** * *** ** ** * *** ** ****** B(i,j,k);
* ** * ** **** *** * *** *** * * ***** * * ** ** * distance;
** ** * * ***** **** * *** * ** ** * * = * * * * * **** * **** * * * *
* * ** ** * * ** * ** * * ** ** * * distance;
* ** *** * * *** **

private:
* ** * **** ***** ******* * * z;

};



int main() {
* *** ** ** ***** * * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
***** ** **** * * * ** * *** * * ** ******** ** * ****** ***** ** * * * * *** * ***** *** ******** *
* * * ** ***** ** A(ax,ay,az);
** * *** **** * ***** << A.cal(bx,by,bz);




* **** ** *** *** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ***** *
** * * ***** *** ***
* * * * ********
** * *** std;


* ** Point {
* * *** ** ***
* ** ****** * **** * ** * **** * * ** * xpos, * * ypos);
** * ** * ** ** * * * * **** * * *
** ** * * * * *
** *** * * ****** ***** *** * ** * * x;
* ** * ***** * * *** *** * * ** y;

};


** *** ** * * xpos, * **
* **** * ****** x = xpos;
* ** ** * * y = ypos;

}


* * **
* * * * float temp;
*** ** ***** * temp = (x - * * - *** * + (y - **** - ****
** * * ** temp;

}


** * * ** *
** ** * ** * ***
* * ** * *** * ** * * i, * j, double k);
***** * * float * ***** **

*** * * * ** ** ****
* * ** **** z;

};




*** * * ** * i, * j, * **
***** * * z = k;

}



float **** ** ** ** *
*** * ** float temp;
* ** ** * ** temp = * * * + (z - * * * - * * *
* ** *** temp;

}



int * *
*** ** * * double ** ** * *
*** * * * ** * *** ** * ********** ***** ** * * ** ** * * *
*** * * ***** ThreeD ** * **
* **** * ** ** * *** * *
*** * * ** cout * * * ** * * is: ** * * * * * *** * ** * * endl;
* ** ** * * ***

* * ****** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * *** * * **
** * ** * * * *
** * *** ** ** *
* * * * std;


* Point {
** ** * * ***** * *
** * * ***** * * * *** * * ** * * * xpos, * * *
** * * *** *** ** * *** * * * * ***** ***
** ** * ** ***** ***
** * **** * *** * *** ** *** x;
* * ** *** * ** ****** ** * * y;

};


* ** * * xpos, * * **
** * * * x = xpos;
** * *** y = ypos;

}


* ***** * * * **
* ** * * float temp;
* *** * *** temp = (x - * *** - ** + (y - * * ** - * **
* * ** *** * return temp;

}



class ***** * Point{
***** * * * ****
* * **** ** * * ****** i, double j, double k);
* *** * * * float * * *

** * ** * *****
** * double z;

};




***** * * *** i, ** ** j, *** * ** *
* * * z = k;

}


* *** * ******* **
* **** * * float temp;
* **** ** temp = ** + (z - *** - * *
* *** * *** * temp;

}



int ** * *
** * ** * * *** * *
***** ** ***** ** * ** * * ** ** * *** * ** * * ** * ** ** ** * *
* *** * ** * * * **
* **** ** * * *** * ** *
*** * * * cout * * ** ** ** ******** endl;
** * ***

** *** * *** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.60
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 694 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 667 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users