0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * ******* * ** ** * ** ** * std::cout

#include ***** ******

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * * ****
* * * *** ***** * ** * **** * * ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * ** **** ** * * * * *** xpos, double * ** * ***
** * * * ** * ***** ** ***** getX(){return x;};
** * ** * * ** * * * ** ** * * * ** * getY(){return y;};
** *** ** ** ** * **
*** * * ** * ****** * * *** *** * * ** ** x;
** * ** * * *** ******* *** *** * * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** **** * * * **** * * *
** ** ** * * * * * **** * * ** * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ***** * ***** *** ** **** ** * * * ** * * getZ(){return z;};
**** ** ***** * * * * *
* * ** * ** * * * * ** * ** ** * ** ** * ** z;

};



int main()

{
* *** **** * ** ****** ** * ax,ay,az;
* * * * * * * ** ** * * * * * * ** * * ***** ** * * ** *
** * * ****** * ** ** A(ax,ay,az);


* *** ** * **** * ** * ******** * * * **** ****** *
* * * ** **** *** B(ax,ay,az);


**** ********** ** ***** ** dis;
* ** ****** ****** * * ** * * * **** *** ***** * * ***** **** *** * ** **** * * ** *** ** *
**** **** **** ** **** **** *** ** ** is: * ** *** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** ********
** ****** ***** ***
* ** ** * *** **
* ** **** * *



using namespace std;



class Point {
** * ** * * * *** * *** *
* * * *** ***** * ** ** getx();
** ** * *** * * ** * * ** * ** gety();
** * * **** *** * * * * xpos, double ypos);

** * *** * **
* * * ** **** ** * ** * * * x;
* ******* *** * *** **** ** ** y;

};


** * ** * ** ** xpos, double ypos)

{
* * ** * ** ** **** * *
* * * * * * ** ** **

}



double Point::getx()

{
* ******** ** * * ** ** x;

}



double Point::gety()

{
**** ** * * * ** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * *** * * * *** *
**** *** ***** ** * * * * * *** ** * * * **** ** getz();
** * *** * * ******* ** ** * * *** * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** *** **** * **
* *** * ** *** * ** ** ** ** * * * ** ** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ***** ** * * * **** **** z;

}







int main()

{
**** * *** * ***** * *** ** x1,x2,x3,distance;
* **** * **** *** ** * ** * **** * *** ***** **
* ** * **** * * A(x1,x2,x3);
** * * ***** * **** *** ** **** * **** * * ** ** **
* ***** * ** *** ***** B(x1,x2,x3);
* * * **** * * * * * * ** * * ** * ** * **** * ** * ** * *** * **** *
** *** * ***** ** * ** * ** ***** ****** ** is: * *** * * ******* * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** ** ****** ** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * *** * ** * ** *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* *** ** * * * * ** **** * ** * * *** *** ** *


* ** *** * *** *** * ** ** ***** ** * **** * * *** *


* ** ** *** * * * *** *** * * ** * *** **** ** * * * ** ******* ***** * ** ** *** *** * **


* ** ** * ** * ** * ** *** ** **
***** ** *** ** ****** *** ** *
* ** ** **** *** ** * ** * * * *


** * * ******* *** * * *** * * ** **


** * **** ** ** * ** **** ***** ****** *** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * **
* * *** ***
* * ** ** * * * * *



using ** * std;



class Point {
*** * ***** * ** *
* ** * *** ** * **** ** * 1. a ** ** with given x and y ****** *
** ** * **** ** * * *** * * *** ** xpos, double ypos);
**** *** ** * **** **** *** ** * * * * 2. get a string ** * *
* ******* *** * * **** ** * *** ** ** **
** ** ** * * * * ** ** * *** ** *** * *** 3. check if two points have the same location
*** ** *** * ** *** ****** ****** ** *** ** other);
** ** **** * * **** * * ***** * * * * operation 4. ** * the point by swapping its * * **
* ** *** ***** *** * * **** * ** * ** * ** *
* ** * ** ***** ** ***** * * ** getX();
** * ** *** ** ** * **** **** getY();
* *** *** ** * * * *
** * **** ** **** * ** ******* * x;
* *** * * *** * ** * * * * * * * * y;

};


* * ** ** xpos, double ypos)

{
* *** ** * * ** * = xpos;
** * * * * ** ** ******* = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * * ** * ** * ** i, double j, double * * ** = i; y = j; z = k;}
*** ** *** * * * * * ** ** * other);


***
** *** ** * **** * x;
** * ** *** * ****** y;
** *** ***** * ****** z;

};



void ** * ** * other)

{
* *** ** * **** * * calc;
** * * * *** * ** * * * = *** ** *** ** * * * ** * * * * *
* * **** ***** * * **** ** * *** *** ** * * is: ** * ** * ** * ***

}



int main()

{
*** * ****** * ** ** * **


******* * * * * * * ** *** * **** * *** * * ** * * * *** * **** * * *** * * * * ***


* * *** ** * ThreeD ** **** *
** *** *** * * ThreeD ** ** ***


* * ** ** ***


* * ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** *** ** * *
*** * * *
* * *** ** *** **

using namespace std;



class Point {
* ******* * ** *
* * ** * ******* ** ** * ** ** ** * getx();
* * * ****** *** ** * * * ** ** *** gety();


* ** * * ** * ** * ** * ** *** xpos, double ypos);


** * ****** ** ***** ***
** ** *** * * * * * **** * ** ** * * x;
* * * * ** * * * *** ** ** ** * *** y;

};


* ** ** *** xpos, double ypos)

{
* * * *** * ** * ** = xpos;
** * * **** ***** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
**** ****** ** * * **** x;

}



int Point::gety()

{
* * * * ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * *** *********** *** * i, double j, double * ** *** = k;}
*** * * * *** * ** ** *** getz();

private:
*** * ***** * *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** *** ** *** * * * z;

}



int main()

{
** * *** ** * ** * ** *** *** * ***
* * * * ***** ** * * * ** * * * * ** *** **
** * * *** *** **** ** * ** A(x_,y_,z_);
** ******* ** ***** ** * ** * ****** ** * ****** *
* ** ** * ***** * ** B(x_,y_,z_);
****** * * * ** ** ** ** ** * * = *** * * ** * ** ** *** **** * *****
* * * *** *** ** * * * ** * ** **** * * ***** * ** ** *** ****** ** ** * ** **
** * * ** ***** * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** *

#include * *** * **

#include * *** *** * *

#include * *** ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * *** ** * *
*** * * *** ** ** * ** *** * ** * set_xyz();
**** ** ** *** ** **** *** * * operation 2. get a string **** * **
**** * ****** ** **** * * *** * * * * * to_string();
* ** **** ** * *** * ***** ** * ** operation 3. check if two points have the same location
* * * ** * * * * ** * *** x_double();
* *** * * ** * *** * ** ** * * y_double();
*** ** * *** *** * * * ** * *** * ** z_double();
* ** * *** * * ** *
* * ** * * * *** * * * * * * x;
** * * *** ** ** * *** ** ** ** * y;
* ****** *** ****** * *** * *** * * z;

};



string * * *

{
** *** * ** ** *** *** * * output;
* * ** **** ** ***** *** * x_str, y_str;
* ***** *** * ** * * * * * * x;
**** * ** * ****** ****** ** ** * * * y;
* **** * * *** **** * **** *** ***** **** ** ** ** ** * * ***** * *** *****
* * * **** ** * *** * output;

}



double ****** * A, Point B)

{
* ** * ** *** ** * *** result=0;
** ***** * ** ** ****** += * * ** ** ******
*** * *** * * *** ** ** *** += * ** * * ** ** ****
** ** **** ** * *** += * *** * * **** * *
**** **** ****** *** * *** = sqrt(result);
*** ** ** * * *** **** * result;

}



void *** * * *** *

{
*** * ** * * * * * * * ** x * ****** y *** z;

}



double *** * ** *

{
*** * ** ** *** * * * x;

}



double *** **

{
* ***** ** * ** ** ** * y;

}



double ** *** **

{
* ** * * ** ** ** *** z;

}



int main(){
** * *** ****** * * Point_A, Point_B;


* * * *** * * * * **
* * * * *** * ** * * ****
* * ***** ** ***** ** * * * * * * * is: " **** * ** * * * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* **** * ** * * ** ** ****** *** **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * * **** * * * ** * *** ** xpos, double ypos, double zpos)
** * *** * * * ** * ** *** *
** * ** * **** ** * * *** ** ** * ** * * * * ****** ** ** ** ***** * * * ** * * = xpos;
* * ***** * * ** *** * ***** ** * * ** * * * * ** **** ** * ***** **** ** = ypos;
* * * ***** ** * * * *** * * ** ** ** * **** **** * * * **** * * ** = zpos;
** *** *** * ** * *
** * * * **** ** * ****** * *** * * operation 2. get a string representation
* ** * * *** ** * ** ** * * * ** to_string()
* * * **** ** * * ******* ** **
** **** ** * * *** *** ** ****** * ** * *** * re;
* * ** ** * * * ****** *** * * **** ** *** **** *** * ** * * ** * * ***** * * ** * * ** * ** ** **
* ** *** ** * * * * * re.str();
* * * * * ****** *** ** * *** * **
*** **** * ** ** ** * *** operation 3. check if two points have the same location
*** * *** ** **** * * * * * **** ***** equal_to(Point other)
******** *** ** **** * ** **** *** **
*** * * *** ** *** ** * * ** ****** * * **** * ** *** *
****** * * *** ** ** ** ** * ** ******** * * * *** * ** * * * true;
* ** * * * ****** * ** * ** * * ** * *** * ******
* * ** ** ** * * ** * *** * ***** *** ** ** * ** * * * * * * * false;
* * ***** ** *** * *** *** ** ****
* **** * * ***** * ****** ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** ** * * * * * ******* ** * * ** reflect(Point other)
** *** ** * * * ** ** ** *** *
* **** * * * ** * ** * * ** * * * * * ** ** dis=0;
*** *** *** *** * * * *** * * *** * * ** * *** * * **** *** ** *** ** ** *** ** * * *
** *** * ** * * * * *** * * * * * ***** * * * * **** ****
** * *** * ** * *** *** ******** * * * * * *** *** ** *** *** ** ** ** * * ** ** ** is: "<<dis;
* * * * **** * * * * * * ******



   private:
** ** ** *** ** * ** * * *** * x;
** * ** * ** * **** ****** y;
** ******** * * ** ** ** * * * z;

};



int main(){
* ***** * * ** * * **** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * * ** ** * * * *** ** **** *** **** ** ** * * * * * ** *** ** *** **
* ** ** * *** * * * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * * *
****** * * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** *** ***
* ** ** *** *

#include * **** * ***

#include ** * ** * *



using * ** std;



class Point {
*** * ** ** ** *
** * * * ** ** * * ** ** ** ** *** xpos, double ypos, double zpos);
** ** ***** ** ** ** * * * *** * * ****** dis(Point b);


* * ** * **** ** **
* * * * * * * *** ** * * **** ** **** x;
** ** ** ** ** *** * * * * y;
******* * ** *** * ** * * ** ***** z;

};


* * * *** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
** * * * * * ** * = xpos;
**** * * *** * * = ypos;
*** *** ** *** * * * * = zpos;

}



double * * ****** b)

{
* *** * ** * * ** **** * ** * ** * * 2));

}

int main(){
* ** * **** * * *** * x, y, z;
* ** * *** ** * * * * * ** x **** y * * * z;
** * **** ** * * ** * **** A(x, y, z);
** ** *** * * ****** * * * ** * * x *** * ** y ** **** z;
** * ** * **** * * * ** *** B(x, y, z);
** * * * * * * * * *** ** * ** *** is: *** ****** * *** ***** * * *
*** *** ****** * **** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** ** * *** * * *
** * * * * *** **** ** * ** * * * * * xpos, double ypos);
****** **** *** *** * ** **** * ** * * * getx();
** * ** * * * ** * * * *** ** gety();
*** * **** * **** *
*** *** * ** ** ** ** *** ***** x;
* ** * ***** ******** ** * * *** ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** * **** * *** * ***** * *
* * * ** **** * *** ** *

}

class ThreeD:public Point

{
** ***** *** *** *** * ** ** ***
* ******* **** * * * * *** * * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ** * ** *** * ** ** *** *** ****** **** *** getz();
* *** ** *** * * * *** *
** *** ** * * ** * ** * *** * * z;

};

double Point::getx(){
* * *** * ** * *** * * x;

}

double Point::gety(){
** **** * * * * ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ***** ** * **** * * z;

}



int main(){
* ** * * ** * **** *** * ** * ax,ay,az;
* * * * * * * ** **** *** dis;
**** * **** ** * * *** ** ** ** * * ** **** **** * * ** ****
** ** *** * * * ******** A(ax,ay,az);
* ** *** * ** *** * * * ** * ** * * * ** * ** * *
* * * * * ** * * B(ax,ay,az);
* * ** *** * * ** ** ** ** * * ** * ***** ** ******** ** ** * ***
*** * * ** ** * *** ** * **** * * * * ** is: **** * * ****
* * * * ****** * *
*** * * * * * * ***
* ** ** **** *** * * * *
** ***** * * ** ** **** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * **
** * * **** *
** * **** ** ** **



using * * * std;



class Point{
* * * *** ***
* *** *** ** * * * ** ** ** * *** xpos, double ** *** * y(ypos)
* *** * * * * *
** ******* * ** * ****
*** ** * **** *** *** ** * * getX();
*** * * * ** * * *** * *** getY();
*** ******* *
* * ** ** **** ** * ** x;
* * * **** **** ** * ** y;

};



double * *****

{
** **** * ** * * **** x;

}



double ** * * *

{
* * ** * * ***** ** * * y;

}



class * ** * *** Point{
** *** * ** ****
* * * **** ***** *** ******* * * xpos, double ypos, double * * ** ypos)
*** * ** * * * ***
* * ****** ***** **** * * ** * *** ** ** = zpos;
* ** * * * * ***
* ** * * * * ** * ** * * ** getZ();
* ** **** * * **
* * ******* *** * * * ** * z;

};



double ** * ** *

{
** * ** * ** * ** * ** z;

}



int main()

{
* **** *** ** * ax, ay, az, bx, by, bz;
**** * * ** ** ** ** *** * * ax ******* ** ay ** ** az ***** *** bx ** * ** by ** **** ** bz;


** ** * ** *** **** * A(ax, ay, az);
****** ** ** * * * B(bx, by, bz);


* * ********* **** * * dist;
* **** ** * * * *** *** = ** * * ** ** *** 2.0) + * * *** - * 2.0) + * ** * - *** * 2.0));


***** * * **** * ** * * ***** * * * ** * is: * ** *** * ** dist ** * * * endl;


* * *** * * *** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.231.43
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users