0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * ** ***** ** **** std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * * ** *
**** ***** * **** * **** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** ** * * ** ** ** * ** xpos, double * ** * * **
** * ***** ****** ** * * ** ** * ** getX(){return x;};
** * **** * * ** *** * ** * *** getY(){return y;};
** * * *** * ****
* * ** * ** ** * * * * ** * * ****** * x;
* ** **** ***** * ** * ** ***** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * *** **** ** * ** *
*** ** * * * ** ** *** *** * ****** ** * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** *** * ** *** * ** * ** * **** * * getZ(){return z;};
** * **** *** ** * *
** * * * * * * *** *** ** * ** *** * ****** z;

};



int main()

{
* **** *** * * * ** ax,ay,az;
* * ** *** * ***** * * ** * * * *** *** *** * * ** * ** **
* * *** * * ** * ** A(ax,ay,az);


* ***** * * ** * ** * * * ** * * * * ******* ** * *
* ** * * ** * * ** B(ax,ay,az);


*** * * * * * * * ** * * dis;
* ** *** ** * * ** * * ** ** **** * * ** *** * * * *** ** * * * **** * * ***** * * *** ** ***
*** ** * ** ** * * *** * * **** * *** * ** * is: * * ** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * **** * ***** *
** ** * *** ** ***
*** *** * *** * * ** *
***** ** ****



using namespace std;



class Point {
* **** ** * * **** *
** **** * * * ** ** ** *** getx();
* ** ** *** * * * ** gety();
** ** **** * *** ** * * ** * ** ***** xpos, double ypos);

* * * * * ** * **
** * *** * *** ** ** *** ** * * * * * x;
* * *** * * * ** ** * ** *** * * ** *** y;

};


** * ** xpos, double ypos)

{
* * * * ** ** ** * *
** ** * *** ** *** * ***

}



double Point::getx()

{
* * * ** * ** x;

}



double Point::gety()

{
* * * ***** *** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * ****** *** * * * ** *
* **** **** * ** ** ** **** ** * * getz();
* * * * ** * * * * * * * * * **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** ** * *** ****** **
* * * * * *** **** * ** * * ** * * ** ** * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * *** ** * *** ** ** z;

}







int main()

{
* ** *** *** * ****** * * ** x1,x2,x3,distance;
**** ** ** *** * ******* ** * * * **** * *
* * * * * * ** * *** **** A(x1,x2,x3);
** ** **** * * **** * * ** ** * * * **** *** * ****
* * ** * ** ***** *** * * B(x1,x2,x3);
* * * * ***** * * * * ** * * ** * * * * **** **** * * * ** ** *** ** ******
**** ** * **** * * **** *** ** is: * * * * ****** ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** **** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** **** * * * * *** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** ** **** *** ******** ***** * * ** * * *** * * * * **


* **** * * ** **** * ** * * *********** *** *** ***


* * * *** ** *** **** * *** ** * ** * * * ** * *** * *** * ** * * ** ** ***


* ** **** * ** **** * *
* * * * *** *** ** * ** *
* ** ** * ** * * * * *


* * ****** *** * * * *** * ** ** *


* * *** ** *** * ** * * * * ** * * ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******** *
** * * *** * *
** ** *** * * **



using * * std;



class Point {
**** ** * ****** * ** * *
**** ****** ** * *** * * * * * * * 1. a ** *** with given x and y * ***
*** * * * * * * * ** *** *** * xpos, double ypos);
** * ***** **** * ** ** ** * ** *** * 2. get a string ** *
* ** ** * ** * * * **** * *** * ** * * *
* ** *** * * *** * * * * * * 3. check if two points have the same location
*** ** * ** * ** * * * ****** ***** ** *** * * * other);
******* ** *** ** * * **** * * * operation 4. * the point by swapping its * * *
* ***** *** * ** *** * ***** ** ** ** * **** *
*** * *** *** * ** *** *** * ****** getX();
** ** ** *** **** * **** * ** ** * ** getY();
* ** ****** ****** *
*** * * * ** ** * * ** ** * x;
* * * * ** * * * *** * ** * ** y;

};


**** **** xpos, double ypos)

{
* * * * * ** *** * = xpos;
** ** * ** * *** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** *** * * ** * ****** **** ** ** i, double j, double *** *** ** = i; y = j; z = k;}
* * * * *** * ****** * *** * * other);


*** * *
** * * * * * * * * * * x;
* ******* *** * **** ** * * ** y;
** ** ***** * ***** * * * z;

};



void *** **** other)

{
* *** *** * * * ** ** calc;
* ****** * *** * * * * = ** *** * ** * * * *** **** * * * * ** * *** ***
*** ** ** * ** ** ** * ******** *** * * *** * is: *** * ** * **

}



int main()

{
*** * ** *** * ** ** *** ** * * *


* *** * * ***** * ** *** ** * * * * ** * ** ** *** * * * ** *


*** *** * ThreeD * ****
* *** * ThreeD * * *** **


** * * * * * ****


* * * * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * ****
**** * *** * *
**** *** * * *

using namespace std;



class Point {
******* *** * * **
* * ***** *** * * ** ** * ** **** ***** *** getx();
* * **** ***** ** * * * * * **** *** ***** * * gety();


* ** *** ***** * ** ** ** * * * ** * xpos, double ypos);


**** ** * * ** **** *
* ** ***** * ** *** ** ** * ** x;
** * ** * * * * * * ** ** *** *** ***** y;

};


*** xpos, double ypos)

{
** ** * ** * * = xpos;
*** * *** * * ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** ** **** ** *** * ** x;

}



int Point::gety()

{
* *** * ** * ** *** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
**** *** ** ** *** * i, double j, double * ** ***** = k;}
* * ** ** ** **** * * getz();

private:
** *** **** * ******** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** *** * * **** *** ***** z;

}



int main()

{
* **** ** *** ** * * *** * *** * *
* * ** * * *** ********* ** *** * * * *** * *** ** **
** ** * * * * * * * * A(x_,y_,z_);
* *** * * ** ** * * * *** * ** * ** * *** *
**** *** ***** * * * B(x_,y_,z_);
*** *** *** * ***** ** * * = * * ** * ** ** ** * **** * ** * * *
** * * * *** ** *** * ** ** *** **** ***** * *** * ** * ** * * ** * * ** *
* ** * ** *** * ** *** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** *

#include ****** *

#include *** * **

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
**** **** * *** ** * *
***** ** * *** * **** ** ** *** * ** set_xyz();
*** *** * ** ** * *** ** ** * * * operation 2. get a string ** * *
* *** * * * **** * * * ******* * * **** to_string();
* * * **** **** * * ** * * ** * operation 3. check if two points have the same location
** * * **** ** * *** ** * * ** * ***** x_double();
** *** * * *** * ** *** *** * **** * * y_double();
* * ** **** * * ** ** ** ** z_double();
* ***** * * * **
**** * *** * *** * ** * * * * ** * x;
* * * * **** ** * * * * * * y;
*** * ** * ******* * * * **** *** z;

};



string * * **

{
** * ***** * ** **** * ** output;
*** ** * * * *** * * *** * x_str, y_str;
* ** * **** ** * ***** **** * ** x;
* ** * ****** ** * ** * ** ** * * y;
* * * * ** ** ** * ** *** ** ** ** * *** * * * * *** * ** *** *** *
**** * * ** * * * * output;

}



double * A, Point B)

{
*** * ** ** * * ** * ** result=0;
* * * ** * ** * * * ** += * *** ** **** **** ** *
** ** ** **** * ** * * += **** * * ** *
** * * * * ** ** *** * += ** * ** ****** * *
* ** * * * *** * **** = sqrt(result);
* ******* ** ** * result;

}



void ** **

{
** * * * * * * * * ** *** x * y **** ** z;

}



double * * * ***

{
* *** ***** * * ** x;

}



double * * * * *

{
****** * ***** * *** * * y;

}



double * ***

{
** * * * ** ** ******** *** z;

}



int main(){
*** ** ** ** Point_A, Point_B;


** * **** ***** * ****** ** *
** ** * * * * ** **** ** ** * *
* * * * * ** ** * *** ***** * * * * * * * is: " * ****** ** ***** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * * * * ** ***** **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** **** * ** * * **** ********* xpos, double ypos, double zpos)
** * * ** * ** * *** * * * ***** **
* * * ** * * * ** * *** *** *** *** ***** * ** *** **** *** ***** * * ** * = xpos;
*** ** ** ****** ** * ** ** ***** ** * ** *** *** ** ******* * * *** *** * * *** * *** = ypos;
** * ** **** * *** ***** * ** *** * ****** * ** * * *** ** * * * **** * ** * * * ** * *** * = zpos;
* *** * ** * * * * ** **** * ****
******** * * ** * *** ** * **** operation 2. get a string representation
* * * * ** **** *** * ** *** * to_string()
*** *** *** ** * * * * ** * ** **
* * * ****** * * *** * ******* *** *** ***** re;
** **** * ** **** * ** * *** * * *** * ** ** * ** *** * * *** * ** * **** ** * * **** ***** * ** * ** *****
* * *** *** *** * ** * *** re.str();
* ** * * * *** ** ** * ***** ****
* * * ** * * * *** * ** * * ***** operation 3. check if two points have the same location
** ******* *** ** * * * * * * * equal_to(Point other)
* * * **** ** * ** * * ******* *
*** * * * * ** * ** * * * ** **** * ****** ***** ** ** ** * *
*** * *** ** ** * * ** **** * * * * * *** ** * ** *** ** ** ** * true;
**** * * * *** * * *** *** * * ****** * * ** *** * **** *
** * *** *** **** ** * *** ** ** * * * **** * * ** ** ** * ****** * false;
*** * **** * * ** **
*** * * ***** ** * ** * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* *** ***** ****** * * ** reflect(Point other)
** * ** **** * * * *** * * ***
***** ** *** * ** ***** * ** **** * * **** * ** ** dis=0;
* * * * * * ** * *** *** ** * * ** ***** * * ****** * * ** **** * ** ** *** * * ** *
*** ** * *** ** ** * * ****** * * *** * *** ** * **
* * * ** * ** * ** * * * ***** ***** * *** * ** * ** *** * is: "<<dis;
* **** * ***** * * * * ** ** * ***



   private:
* ** *** * *** * * ** ** x;
** ** * * * ** **** **** ** ** * * y;
*** ** ** * *** **** ** *** * * z;

};



int main(){
**** ***** * ****** * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * ** *** *** * * *** *** * * * * ** ** * * ****** * * * ** *
** * * * ** **** ** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ****** * ** ** * * ** ****
** ** *** ***** *** * * *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** **** **
* ** *** * *

#include ** * * ** **

#include ** * ***



using * ** std;



class Point {
* * * * * * * * * *
******* * ** ** * * * * **** ** * ** * ** xpos, double ypos, double zpos);
*** *** ** * * * * *** ** ** * ***** dis(Point b);


** *** * ***** ** **
**** ** * ** * * * * **** * * * x;
* ** *** ** ** ** ** *** *** * * * y;
*** ******** * *** ** ** ** * ** z;

};


* *** ** **** xpos, double ypos, double zpos)

{
* * *** ** **** * ** = xpos;
* *** ** * * ** * ***** = ypos;
*** * **** ** * *** = zpos;

}



double **** *** * b)

{
* ** * * ** * * ** ** * * * * * * * *** * * * 2));

}

int main(){
* ** ** * * * **** * x, y, z;
* *** * ** ** *** *** ** * *** x ** **** * y * ** * * z;
*** * *** * * * * ***** ** A(x, y, z);
* **** * * * *** ** * x ********* y *** * * * z;
**** ** * * * * *** B(x, y, z);
* ** *** * * * ** * * ** ** ** * * *** * * * * is: *** * * ** ******* * * ***
* ***** ** * ** * *** * * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ******* * ** * *
* ** * * ** * * * * ** *** *** ** *** xpos, double ypos);
****** ** **** * * ** * * * *** *** * getx();
* *** * * * * * ** * ** ** *** * *** * gety();
*** * ** ** * *** *
** * * * ** *** *** ** * * * x;
***** ****** * * * *** * * **** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ** *** *** * * * * * ** *
* *** * ** ** * ** * ****

}

class ThreeD:public Point

{
** *** ****** ****** ** ***
** * * * * * * * ** ** *** * * * ** * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ******* ** *** **** * * * * * ** *** *** getz();
** * * * * * * ** * *
** * * * **** * * *** * *** * ** *** ** * z;

};

double Point::getx(){
* ***** * ** * * x;

}

double Point::gety(){
** **** * * **** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** ** * * ** ** *** z;

}



int main(){
** **** *** * ** *** ** ax,ay,az;
** ** **** *** * * ** dis;
** * ** *** * * * * ** ** ** * ** **
* * * * * **** ** A(ax,ay,az);
* * * * ****** *** * **** *** * * ** * *
**** ** * * * **** B(ax,ay,az);
****** *** ** **** * ** * * * **** * * * * * * * * *** * ** * * *** **
*** * *** **** **** * ** *** * * * ** is: * * *** *
** ** ** *********
***** ** *** * * *
* *** *** ** * *** *
** * ** * * ** * * ** *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * * *
* * **** * * ** **
* ** * *** ***** *



using *** std;



class Point{
* ** * *** * *
** * * * * * * ** xpos, double * * y(ypos)
* **** ** * * * ** * *
*** **** * * * **
*** * ** *** * ** * *** getX();
** *** ***** * * ** * ** getY();
*** ******** * *
* *** ***** * * ***** *** * x;
* * *** * ** * ** * y;

};



double *

{
** * * * * **** x;

}



double *** *

{
* *** * **** *** * *** y;

}



class ** **** Point{
**** *** *
* *** * * **** * ** * ** *** * xpos, double ypos, double * *** ypos)
** * ** ** *
** * ** ** **** *** **** **** *** ** * = zpos;
* *** * ****
* ** * * ***** * *** ** * ** getZ();
* ** ** ** ** *
* * * *** * * * ** * ** * z;

};



double ** ** *

{
**** * * *** * * **** * z;

}



int main()

{
**** ** * * * * *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
**** * * * * * * *** * * * * * ****** ax ** * * *** ay ** * az ** * **** bx ** ** ** * by * * * bz;


* *** * ** * ** * **** * * * A(ax, ay, az);
* *** * * * ***** ** B(bx, by, bz);


* * * * * * * ** **** * * dist;
* *** **** ** * ** * * = ***** ** 2.0) + * * * * - * * ** 2.0) + * * **** * - * 2.0));


**** **** ***** ***** ** * * ** *** * *** * * * * is: *** ** ** ** dist *** ** * endl;


* * * * * * * ****** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.255.26
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users