0 like 0 dislike
820 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 820 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * *** ***** ** ** * ** ** std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
** ***** **** *
** ** ** ** * * * *** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * **** * * * ** ** * ** * *** ** * *** xpos, double * ** **** **
* * * ***** * ** * * * ** * getX(){return x;};
*** * * * * ** * **** * ** getY(){return y;};
*** * ** * *** *
** *** * * ******* * * * ** ***** ** **** x;
** *** ** * ** * **** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** *** ** * * ** **
* *** * * *** * ** ** **** * * ** *** * *** ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * *** * ** ** * * *** * * * *** * * * **** getZ(){return z;};
** *** * **** ** ** * * **
* * ** ** ** ***** * *** **** * ** ** z;

};



int main()

{
** **** ** * ** *** ax,ay,az;
*** * ***** *** ** * ** * *** ****** * ** * * *** ** * *
* * * * **** *** * * ***** A(ax,ay,az);


* *** * ** *** * * ** * * ******* *** * * * * *** *** * *
* * * ** * *** * * * B(ax,ay,az);


* * **** * * * *** * * * * dis;
* * * *** * * * * * ** *** * *** ***** * * * * * ** *** ** ** **** * * * * *
** * * * * * * ********* ***** * ** is: * ******* **** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ****** *
* *** * * *** * **
* * * ** * *
** ***** * **



using namespace std;



class Point {
** *** *** ** ** ** *
***** * * * *** * **** getx();
* * * * * * * * * gety();
* * * * *** * * ** * * * *** * ** * xpos, double ypos);

**** * * * * **
*** *** * ** * * ** * ***** x;
* * * *** ** ** * * *** **** ** ** y;

};


** ** ** * xpos, double ypos)

{
** * ** **** * *** ** ***
*** * ** ** * ** * ** ***

}



double Point::getx()

{
*** ** * * * ** * * * ** x;

}



double Point::gety()

{
*** * * * * * * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
**** * * ***** ** ** * *
* ** * * * * ** * * **** *** * ** * * getz();
***** ** *** ** * * * * * * * ******* * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * * ** * ***
* * *** ** * ** * ** *** *** * * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * ** * * * *** *** *** z;

}







int main()

{
* * * *** **** ** * * ** * * * x1,x2,x3,distance;
** ** * * ** ** ** * * * ***** * * ****
*** ** * ** * *** * * A(x1,x2,x3);
* ***** *** * **** * * **** ** ** *** ** ** **
*** * * ** * * * *** B(x1,x2,x3);
** *** * *** ** * * * *** *** * * **** * * *** * * ** **** ** *** *
** ***** ** * ***** *** *** * * **** **** * * ** is: * ** **** * ** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * *** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** * *** * ** ***** ** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ******** * * ***** * ***** ** * * * * *** *** *


** ***** ******* * * * * * *** * ** * * * * *** * * ***


* ** ***** *** ** * * * * *** ** * **** **** * * * * ** ** * ** ***** * * *** * *


*** ** * *** ******** * * * * *
*** ** * *** * * * * ** **** * *
* *** * * * **** * ******


* ** ** * *** ** ****** * * * *


** * * *** ** * ** * **** * * ** * ** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** * **
** * * *** **
* * ** * * ** * **



using * * std;



class Point {
*** * * * * ** * *
*** * * *** * * ** * ** ** ** **** 1. a *** *** with given x and y ** ***
* *** * * ** ** * * * * * ***** * * xpos, double ypos);
** * *** **** * ** * ** ** * ** ** **** 2. get a string ****
** * ***** ** **** ** *** *** * ** **
** ** * ** * *** ** **** * **** * 3. check if two points have the same location
** * *** * * * * ** ***** **** ** ** other);
* * * ** * * * *** ******* * *** * operation 4. ** ** the point by swapping its ***
* ****** * ***** * ** * ** *
******* ****** ** * * * ******* * * getX();
* * ** ** ** * * * ** * getY();
* *** * * ** * ** * *
** *** * * * * * * * ****** * * x;
* * *** *** * * * * * * *** ** * * y;

};


*** xpos, double ypos)

{
*** ** ** * * *** = xpos;
* *** * * *** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * * * *** * ** * i, double j, double ******** = i; y = j; z = k;}
**** * * **** * * **** * ** * ** other);


* **
* ***** * * *** * * * x;
***** * * * *** * * y;
* * ** * *** * * * * * ******** ** z;

};



void ** ** ** * * other)

{
** * *** ** ***** ***** ** calc;
* ** ** *** ** * ** * = *** ** * * ** * **** ** ***** * * * * * **
* ** * * * * * * * * *** * * is: * * * ** * ** * ** **

}



int main()

{
** *** ******** * ***** ** * ** ** *****


* ** *** * * ** * ** * * ** * * ** **** ** * * * ** * *


***** ** **** ThreeD ** *
**** ** *** * ThreeD ** ****


* * *** * ** *


* * ** ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** ** ***
******* *** * * *
* ***** * ** **

using namespace std;



class Point {
* * ***** * * * ** *
*** *** * ** ** ** ** * **** ***** *** * * getx();
** * ** ** ** * * * * * * *** *** gety();


** * **** * ** * * *** * ** * **** * xpos, double ypos);


* * ** *** * ****** *
**** **** ** ******** * ****** *** x;
* * * ***** * ** * * * ****** * * y;

};


* ***** * ** xpos, double ypos)

{
* * **** * * ** ** = xpos;
** ** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** *** * ** * x;

}



int Point::gety()

{
* * ** * * ** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * ***** *** * * ** i, double j, double ** ***** = k;}
*** *** * ** ******* * getz();

private:
**** ** **** * * * * *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * * ** * * * * * z;

}



int main()

{
* * * ** * *** * * * *
** * ** ** * * * * * ** * *** ** * * * ** *
**** * ** * * * * * * **** **** A(x_,y_,z_);
* **** *** ******** * ** ****** * ****** *
** * *** * * * * ** B(x_,y_,z_);
** * * **** ** * * * * = *** *** * *** * *** ***** ** * ** ** * * * ** *
* *** *** * * * * ** * * * ** ********* * ** *** ** * * * ** ** * * *
* ******* ****** ** * * ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * * ***

#include * * *

#include * ** * * ***

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
* * * *** ** * * *
* *** *** * * * ** * * * ** ** *** * set_xyz();
** *** *** * ** * ** ** * **** operation 2. get a string * * ** *
** ** *** **** ****** *** ** ** * to_string();
** ** * *** ** * *** **** * * ** operation 3. check if two points have the same location
* * ** ***** * * ***** * **** * *** * * x_double();
* * ** ** * * ** *** * *** *** ** y_double();
* *** ** * ** ***** ** * ********** ** z_double();
*** ** * ** **
** *** *** * * ******** *** * *** * x;
** *** ** * * * * ***** ** ** * ** * * y;
* ** ** *** *** * * ****** * ** * * z;

};



string ****** ** ***

{
* * * ** ****** * **** * * output;
** * ** ****** ** * **** *** * * x_str, y_str;
* * ** *** ** ** ** * ** * x;
** *** *** ** * *** * **** y;
*** * **** *** *** ** * * * *** * *** *** * * ** *** ** ** * * * **
** * ** ** *** * output;

}



double * * A, Point B)

{
** *** * *** ** result=0;
* *** ** * * *** ***** *** *** += ** ** *** *
* * *** * * * ** ** ** *** += * ** *** * *
* * * ** * ****** * * * ** * += * * * * ** * *
********* * ** ******** = sqrt(result);
* *** * * ** ** * ** result;

}



void * *****

{
** ** * * **** **** ** ** ** * * * x * * * ** * y * * * z;

}



double * ** *

{
** **** ***** * ****** ** *** x;

}



double * ** **

{
**** * * **** * ** y;

}



double ** * ****

{
* * *** ** * * * * * * z;

}



int main(){
** **** ** ** ***** Point_A, Point_B;


* ** **** ******* * * ** * *
******** ****** * * * * **** * ** **
* *** ***** ** * * ** ** * * ** is: " * * * ** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * * *** ***** * * *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * ** *** ** ****** *** ***** * * xpos, double ypos, double zpos)
** ** *** *** **** *** * ******* ** * *
* * ** * **** ***** *** * * *** ** * * *** * ** *** * * * * * ** * * * ***** = xpos;
* **** * **** * ** ******** * * * ** ** ** * ***** ** ** ** ** * * * * **** ** * = ypos;
** * * * ** ** * * * * * *** * ** * * * * * * * * * * * ** * * ** * ** * ** * ** ** * * = zpos;
* * *** * * * ** * ** **** *
*** * * *** * * **** * ***** * *** operation 2. get a string representation
*** ** *** *** * * * * * * *** * to_string()
* ****** * *** *** **** ** *** *
* * **** **** *** ** **** * ** * * re;
** * * *** * * * ***** * **** **** ** *** * *** ***** ***** * * ** *** * * * * **** ** * ****** ****** * ** * *
** ** ** ***** *** * * * * re.str();
* ** ****** **** ** * * * * * * * **
** ** * * *** * * ** ** * ** operation 3. check if two points have the same location
* * * ***** * *** * ** * ** **** * * equal_to(Point other)
** * * **** * * * * * ** * * ******
* * * *** ** * * * ** * ** * ** * * * * * * ***** * *****
*** * ** *** * * ** ** **** *** ** **** * *** *** * * ** ** *** *** ** true;
**** * * *** ** ** * * ** *** * * * ***** *** *** ** *
*** * ** * *** ***** * * * **** * * *** * *** *** * *** * false;
**** * * *** * *** * * * ** *** * ****** *
******* * * * ***** **** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** ** * * * ** * * * * * ***** **** * reflect(Point other)
**** ** ***** ** *** * ** *** *
* * ******* * * *** ****** ** **** * ** * * ** * ** **** * * dis=0;
*** * * ** *** *** * * * * * * *** ** *** * * ** * * * * **** * **** ** *** * ** * *** * *** * ** **
****** ** * ** * * * * ** *** ** ** ** * * * * * *** *** ** ****
** ** *** ** * * *** ** **** * ** ** * * *** * ******* ** * ** * **** ** is: "<<dis;
*** * ** * ** * * * * ** * * **



   private:
* * ** * * ** * * ** *** * ** * x;
* * ** **** ***** * *** * ** ** * **** * ** y;
****** * * ** ****** ***** ** * **** *** z;

};



int main(){
** * ** *** *** ** **** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ** *** * * *** * * *** ** * ** ** * ** **** * **** *** * * * ** ** * *** * **
* ** * * * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** **** * * * * * * *** **
** * * ***** * * ** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * ***
* * * * *** * *

#include * * * ****

#include * *** * *



using ** * std;



class Point {
* ** * * * *** *
* * * * ** ***** * * ** * *** ** * ** * **** * xpos, double ypos, double zpos);
* * * *** *** * * *** ** ** ** * * ** * dis(Point b);


** * **** * * **
****** * ** * * ** * * * ** ** * ** x;
** * *** * *** * * * ****** ** y;
* * * * ** ** * *** * * **** z;

};


** * * *** xpos, double ypos, double zpos)

{
*** * ** ******* * = xpos;
* **** ***** * = ypos;
* *** * ** * ** * * * * = zpos;

}



double ** *** b)

{
* * * **** ** ** ***** * * * * * **** * * * ** * 2));

}

int main(){
* ** * * *** ** * * ** x, y, z;
* ** * *** * ** *** ** * * * * x * ** y **** *** * z;
** *** * ** * **** A(x, y, z);
* ** ** *** ** **** ** * * x ** ** * y * ** * z;
* *** ** * ** ** ** B(x, y, z);
* ** *** *** ** ** ** * * * * ****** * ** * is: * * ****** **** *** *** *
** * * ** ** ** ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ***** * * * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
***** * ** * ** * ***
** ** * * ** ** ** * ** ** *** ** * * * xpos, double ypos);
**** * **** * ** ** * * * ***** * getx();
** * * ** * * ***** * * **** ** gety();
* ******* * ** ***** *****
* * ** * ** * *** * ** *** x;
* ** *** * * * * * ** ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** ****** * * * *
***** * * **** * * ***

}

class ThreeD:public Point

{
* ** * ** *** ** * ****
* * ** *** * * * * ** * ** *** ** * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** ** ** **** * ** * * * * * ** * * * getz();
** * *** *** * ***** ** * **
**** * * * *** * *** * ** ** ** z;

};

double Point::getx(){
* * ******* * *** * x;

}

double Point::gety(){
* * *** * * * ** ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
****** *** * ** * *** z;

}



int main(){
* * * * * * ** * * *** ax,ay,az;
* **** * ** ***** dis;
* ** * * **** ** * *** ** * *** ** ** ** * ** * ****
* ** * * * * * * * * * A(ax,ay,az);
***** *** * *** ** * * * *** * * * * * *** * * *** * * ** * *** ***
* *** * * * *** * ** * B(ax,ay,az);
* *** * ******* * ** * * ** *** * ** * * * * ***** *** *
* *** ***** * * *** ***** * * ** *** * * is: **** * **** **
* ****** * *** ** * * *
* * *** * ** ** ** *
* * * ** * **** *** * *
*** ** * * ***** * ** *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** *** **
* * ** *** * *** * * *
* ** * * *



using * std;



class Point{
* **** *
* *** * * ** * * ** ** * xpos, double ** **** * y(ypos)
******* * ******* * *
** * * * * *****
* * * *** * ***** ** ** * getX();
*** **** * **** *** * * getY();
* * * *** *
*** * * * ** * *** ** x;
* ** * * * ** * ***** ** * * y;

};



double **

{
* * * ** * * **** ** x;

}



double *****

{
* ** *** ****** * ** y;

}



class * ** * Point{
* *** **
* *** * * * * ** ** ** * * *** xpos, double ypos, double *** * * ypos)
* ** ** *** * ** * *
* **** * ** * * * * * * * *** * *** * * = zpos;
* **** * **** * ** ** * ****
* ****** ** ** * * ** * * getZ();
*** * * * ***
**** *** ** * **** **** z;

};



double **** *****

{
* * ***** *** ** ***** ** ** z;

}



int main()

{
*** ** * * * ** ** ** * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ********** * * **** ***** ax *** ** ay ***** ** az ** ** *** bx * * * * ** by * * * bz;


***** ***** * * *** ** * ** * A(ax, ay, az);
* * ** **** ** * * *** B(bx, by, bz);


* ** * ** ** * * * *** dist;
* ** *** * * *** * * = *** ** * 2.0) + ** *** - ** * 2.0) + * *** *** - *** * 2.0));


** *** * ** ******* * * * * * * * * is: * ** * ** * dist * * * * endl;


** * *** * * ** ** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.69
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 761 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 726 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users