0 like 0 dislike
5.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * **** * * * * * *** std::cout

#include * * ****

using namespace std;



class Point {
* **** ******** * * * * *
* * * ** ** ** ** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** *** * * ** * * ****** ** ** xpos, double **** ** *
***** ***** * **** * ** * * * * getX(){return x;};
* ** * ** ******* * *** ** * *** getY(){return y;};
* *** * ** * * **
* ** * * **** * ***** ** ** ** * * x;
*** * **** * **** * ** *** **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * *** * **
* *** ** * ** ****** * ** * ** **** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * *** ** **** *** *** ***** * * * ** ** getZ(){return z;};
* * * *** *** *** * ** * * *
** ** **** * *** *** * ** * ** *** * * ****** ** z;

};



int main()

{
**** *** ** * ** ****** ax,ay,az;
** * ** * * * * ** * **** * *** *** * *
* * ** * * * * ** A(ax,ay,az);


* * ** *** ** * *** * *** * **** *** ** **** * *** **
** * * * * ***** ** B(ax,ay,az);


* * ** * ** * * * * ********** dis;
* **** ** * *** * ** ** ** ***** ** * ** * **** ** **** * ** *********** ** * * *
****** ***** **** ** ** ** * *** * *** ** * is: ** *** * * ***



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** * * * ***
* * * * * ** * * *** **
** ** * * * * *
* * *** * * **



using namespace std;



class Point {
** *** ***** * **
* **** *** * ***** * * ** getx();
* ********** * ** ** *** ** * gety();
** **** * * * * * * **** * ** * * xpos, double ypos);

***** ** * *** **
* ****** * * *** * * *** ** ** x;
** * ** ****** * * ** ** *** y;

};


* * ** xpos, double ypos)

{
* * ** * ** ** *** * **
* * * * * * * ** *

}



double Point::getx()

{
** ** ** * * * ** * ** x;

}



double Point::gety()

{
* **** * * * * * * ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * * * *** * * ** * * **
* **** ** * ***** * * ** ** **** *** * * * getz();
** * * ** * ** ** ** * * ** ** * * * **** * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * ** ** **** * ******
* * * ** ***** **** * ** **** * ** * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * *** ** **** ** * **** *** * z;

}







int main()

{
* **** ** * * * ** * x1,x2,x3,distance;
***** ** **** ** * * ** **** ** * * * * * * *
* * * * *** ** ** * **** A(x1,x2,x3);
* *** * ** * *** * * * * * ******* * *** ** ** ***
******* *** **** **** ** B(x1,x2,x3);
* * * ** * * **** * **** **** *** * * ** ** * ** ** *** ** * **** * * *** ** * *
***** ** ** ** ** * ** ** ** ** **** is: * * * * * * * *******

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* **** * * * * * * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** * *** * **** * * ** ** *** **** * * *** *** ** * **


** * ** * ** * * ** *** * * **** * * ** * * * *****


* ** **** ** ** ** *** ** ** **** ** **** * * ***** * * ***** **** *


* * ** ** **** * * * *
* ** * * **** * **** * ** ****
**** ** ** * ** * ** ***


* ** ** * * * ** **** **** *** *** * * *


* * * *** * *** ** * * *** *** **** ***** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * **
** * * ** ***
** *** *** ***



using ** std;



class Point {
* * * ** *** * ***
* * ** **** * * ***** ** ** 1. a * ***** * with given x and y *** **
* * ***** ** * * **** ***** * * * *** xpos, double ypos);
* * * * * * ** * * ** * *** * * *** * * 2. get a string * *
* *** ** *** * **** * ** ** **** *** ** *
* ** ***** * *** * * * * ** * ** * 3. check if two points have the same location
**** * ****** * * *** * * * * * * * * *** * other);
* * * * * **** **** * * ** ** operation 4. **** * the point by swapping its *
*** * * * * ** * * ** **** **
** ** * ** * ** **** * ** * ** * getX();
* **** ** **** * ** *** ** getY();
**** * * ** ** **
** *** ** ***** *** * * * ** ** x;
* **** *** * * * * * *** * * * y;

};


*** **** * * xpos, double ypos)

{
*** * * * *** ** **** * * = xpos;
** * * * ** ** **** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* **** * **** * ** ** i, double j, double *** * * * * = i; y = j; z = k;}
** * * * ** * ** * ** * *** * * other);


****
*** * * * ** * *** * x;
* * * * **** y;
* *** ** ** ** * ** * z;

};



void * **** ******* * other)

{
* * * * ** * * * * *** * calc;
*** ** ** * ** * * ** ****** = * ** ***** ** ** *** ** * * ***** * **
** ** **** ** ***** **** ** * * **** * is: * ******** * ****

}



int main()

{
*** ** ***** ** * * * *** * ****


* ** * * ** * * * *** ** ** * * *** *** ***** ** * * *** ******* * ** * ***


* ** * * * ThreeD ***
* * * * ** ThreeD * ** *


** * ** ** ** ** * * *


* * * ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** ** * *
**** * * * * * *
* * * ** * **

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * * ** *
* ** * ** * **** * **** ******* ** * ** getx();
* ** ** * * ** * * * ** ** *** **** gety();


* ** ** **** *** * * ** * * * * * xpos, double ypos);


** * * * * ** **** *****
* ** ** * ** * *** * * x;
* * ***** * ** ** *** * **** * y;

};


* * ** ** * xpos, double ypos)

{
** * ** * ******** = xpos;
*** ** * * * ** ** * * *** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * ** * ** * * * ** * x;

}



int Point::gety()

{
* * ** ** * * ** * * **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * ** * ** * * * ** ******** i, double j, double * ** * * * = k;}
* * * *** ** **** * * getz();

private:
* ** * * * * ** * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ****** *** * * ** ** * * *** z;

}



int main()

{
** * * * * ** *** *** ** * * ***
* * * *** * ** * * ** * * * ** ***** *
** * * * * ***** ***** * ** A(x_,y_,z_);
* * ***** * **** **** * * * * * * * * **
** ** ** * * * * *** B(x_,y_,z_);
** ** *** * *** * **** * = * *** * *** * * * * **** * *** ** * ** * ***
* **** * ** **** * * **** ** *** * * * * * ** ***** ** * ** *** * ** ** ** *
** ** ** * **** *** ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ***

#include * * ** * ****

#include ** * * *****

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** * *****
*** * * * ** * * ** * * ***** * **** set_xyz();
***** ***** ****** * ** * * **** operation 2. get a string ******
* ** *** * *** **** ******* * ** * to_string();
* * * ** * * ** **** * * **** ** operation 3. check if two points have the same location
** **** * ***** * * *** **** * * * ** *** x_double();
***** * ** * ** * ** ** * * * y_double();
** * **** * ** *** *** * * ** * z_double();
*** ******* * *** * * * *
**** *** * * * ** * ** ** * x;
***** ** ** ** **** * ** * * ** * y;
** * ** *** ** ** ** *** * ****** z;

};



string **** *

{
** ** ** * * * * ** * output;
** *** ** * * * ** * ** x_str, y_str;
* * * ***** * *** * * * * * x;
***** * ** * ** * ** * * * * y;
** ** *** * ***** ** *** * * *** ** *** * *** ** * ** *** ** * **
* * ***** *** * * * output;

}



double * * ***** A, Point B)

{
**** ** ** ***** * ** * * * * * ** result=0;
* * ** **** **** * * += * * ** **
**** * * * * * * += ** ** * ***** *
* * * **** * * *** ** * += ** * * * *** **** * ***
* * ** * **** * **** * ** = sqrt(result);
* * ** * * ** * * * * result;

}



void ****** *

{
* ** *** ***** ****** * * * * * x * ***** * y *** ** * z;

}



double * * *** *

{
**** ** * * ***** * * *** * x;

}



double *** *** *

{
** * * * * * * * y;

}



double **** * ***

{
*** * *** ** * ****** * * z;

}



int main(){
* * * * ** * * ***** * * Point_A, Point_B;


* * * *** * * * *** * **
* * *** *** ** **** * ***
* ***** *** ** *** *** * **** * * ** * *** is: " ** * * * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** *** * ** * * ** **** ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** ** *** ** * *** * ** xpos, double ypos, double zpos)
* * ** * * * ** ** * * * * * *
** * * * * * ** * ** * * ** ***** ** * * ***** * * ***** * ** * ** * * * * * *** ** ** = xpos;
* * * * * * *** * ***** * *** ** **** *** * * ***** * * **** ** * ** * * ** **** * * * * * = ypos;
* ** ** * ** * * ** ** ** ** * ** ***** *** * * * * **** **** * * ** * ** *** * = zpos;
*** *** * * ********** **** **** *** * **
* **** * *** ** * ** ****** operation 2. get a string representation
* * * * ** *** * * * ** * * ***** ** to_string()
** * *** * ***** *** *** * * **** * *
* * * ** * * * **** **** *** * re;
***** * **** * *** * * *** *** * * ****** *** * ******** * ** * * * * *** * *** ** ** ***** *
* * * * * * * ***** * ** **** *** * * re.str();
* * *** * * * ** ** ** **** **
*** * ** ** * ** * ** operation 3. check if two points have the same location
***** **** **** **** *** * * ** * equal_to(Point other)
* **** ** * *** ** *** * * * *
* ** ** * * *** * ** ****** * ************ ******* ****** ** *
* * * * * * ** ** **** * * ** * *** * ** * *** * *** * * ** * * true;
* * *** * * * **** **** **** ** * * * ** *** ****
** * ******* ** *** * * * * * ** ***** * * * * ** **** false;
*** * * **** ********* * ** * * ****
** ** * * * * *** * * ** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * **** * *** * ** ****** * * reflect(Point other)
**** ** * *** * * ** ** * *
* * ****** ** * * * * * * ** ** ***** ** * *** *** dis=0;
** ** * *** * * ** * * ** ** ** * **** * *** ** *** ** * ******* **** *** * ** *** ******
* **** *** **** * *** * * * *** * ** * ** * * * * **** *
*** * ** * * *** ** ** **** *** ** * ** ** ** * * * *** * * * ** * * * ** * * **** is: "<<dis;
**** * * * * * *** * ** *



   private:
**** ** *** * *** ***** *** x;
* * ** *** * ****** * ** * *** * y;
* * * * ** * * * * * * *** * z;

};



int main(){
* * * ** ** ** * ** ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * * ** * * ** * *** *** * * * ** **** * * *** *** * * *** **** * *
*** * *** * ** * * *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** * * **** *** ****** * *
* *** *** *** ** *** * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** *
**** ** * ***

#include * *** * * *

#include *** ** * *



using *** std;



class Point {
*** * * **** * ******** **
* * ** ***** **** ******* * ** xpos, double ypos, double zpos);
*** *** * * ***** * * *** * * * dis(Point b);


* **** * * ** ***
*** * ** * *** * * ** *** * x;
** * ** * * * ** **** ** ** ** * * y;
* ** ** ** * * *** **** * * z;

};


** ** ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
****** * ** * ***** * = xpos;
*** ***** * ** ** ** = ypos;
* *** *** * * ** ** = zpos;

}



double * b)

{
* * * *** * *** * ** * ** * * * * * * 2));

}

int main(){
** * *** * *** ***** ** * * * * x, y, z;
** * * * *** ** * ** ** * * * * * * *** x * ** * y ***** * z;
*** ** *** * ** ** A(x, y, z);
*** ***** ** ** ** * **** * * * ** x **** * ** y ***** ****** z;
* * ** * * ** * B(x, y, z);
** ******** * ** * * *** * * * * is: * * * * * ** * ** * * **
*** * * * ** *** *** **** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * *** ****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * ** ***** ** *
* ** * * *** **** * ******* **** ** *** ** *** xpos, double ypos);
** * * *** *** * * * * **** *** ** ** * getx();
** *** ** * ** ** *** * * **** * ** *** gety();
*** * *** * **
** * *** * * ** * * ** ** * * ** x;
*** **** *** * * ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
**** * ** ** ***** * * **
* ** * * * ** *** * ** **

}

class ThreeD:public Point

{
*** *** * * ** * ***
* * * * **** * * **** * * ** * ** **** *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * *** *** ** * * * **** ** * * ** getz();
* ** * * ** * * ** **
* * * ** * * ** * **** z;

};

double Point::getx(){
** **** * ** * * ** * x;

}

double Point::gety(){
**** *** * * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
**** ******** *** * * z;

}



int main(){
* ***** ** ****** *** ax,ay,az;
**** * **** **** **** * dis;
* ****** * *** ** *** * * * ** *** ** * ** ** * *
* ** * * ***** ** **** ** ** A(ax,ay,az);
** ** ** * ***** * ** * ** ** ** ** ** * *** * ** ****
** **** * ** *** * * B(ax,ay,az);
** * * *** ** ****** *** **** * * ** *** * * ******* *** * * * *
* ** ** * * * ** ** ** ***** * * * * is: * * ** * ** *
* * *** *** * ***** **
* *** * ** * ** * ***
* * * * * * * * *****
* * * * * * ******* * *** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** ** *
* *** *** ** *
** ** * ***



using ** *** std;



class Point{
******* *** *****
* ** **** * ** * *** * ** xpos, double ** * * y(ypos)
** ** * ** * * * * *
** ****** * * * * *
* *** ******* * * * getX();
* ** * * ***** *** getY();
* * * * ***
* *** ** * *** * * * x;
** * ** * * * **** ** * * y;

};



double **

{
* * ** * ***** ** ** x;

}



double * *** *

{
* * ** * ***** **** y;

}



class * **** Point{
** * ** * * ** *
* ** * * * ** * ***** * ** * * * xpos, double ypos, double * **** ypos)
** *** * *** *** * ** *
*** * ** * ** * * * ** * * ** * ***** * ** *** ** = zpos;
* * ** ** * ** * * **
* *** * * * **** ** getZ();
*** ** * * ***
** ** ** * * * *** **** z;

};



double * ****

{
* ** * * * ** * * ** z;

}



int main()

{
* ** ** ** * ** ** ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ** *********** ** *** * ax ** * * ** ay *** *** * * az *** * *** * bx **** * * by ** ** *** bz;


* ** * * * * **** * * A(ax, ay, az);
* * * * ** ** ** ** ** B(bx, by, bz);


* * ** ******* dist;
*** * * * ** ***** * = ******* *** ** 2.0) + *** *** * - *** * 2.0) + * ** ** - * * ** 2.0));


* *** **** * **** * ** ** * ** * * is: *** * * * ** ** dist **** *** endl;


** * * *** *** * * * ** *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.108
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users