0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * ** * * *** * std::cout

#include *** ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * **** ** **
** ** * ** ** * ** * ****** ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * ** * * * *** *** ****** *** **** ** xpos, double * ** * * *
* * * * ** * * * ***** ** getX(){return x;};
** ** ***** ** **** * ** * * * * * * getY(){return y;};
*** * * * ** *** ***
*** ***** ** * ** * * *** **** ** ** x;
** * **** * * * * * ** * ** *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * ***** ** * * * * * *
* *** *** ***** ******* ** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * ** ** ** * ** ** * * ** getZ(){return z;};
* * * * ** ** ** * * *
* * * * *** ** * * ***** ****** * *** * * z;

};



int main()

{
* ** * * * ** *** * * ** ax,ay,az;
* ** ** * * * * * *** ***** ** ** ** ***** * * *
* * * ***** *** ** ** A(ax,ay,az);


** * *** * ** **** * ** ********* ***** * ** * ** * **** *
* ** * **** * * ** * ** * B(ax,ay,az);


** * *** * ** ***** dis;
*** * * * * * ** * * * * * * * *** * ***** * ** * *** * * * *** * ** **** **
* *** * * ** *** ** ** ** * * * * * * * * is: * ** ** ** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * **** ** * *
* * * * ** *******
* * * * * * * * **
* * * * **** **



using namespace std;



class Point {
* ** *** ****** * * ***
* *** *** * * * * ** * * getx();
*** ***** ** * *** * * * gety();
****** ***** ** * * *** * *** ** **** xpos, double ypos);

* * *** ** ** * ***
** * ** *** ** * * *** ** x;
* * * ** ******** * * * * ** *** y;

};


** * **** ** xpos, double ypos)

{
**** *** ** * * * **
**** ** ** * * * * ** *

}



double Point::getx()

{
* * ** ** * * ***** * x;

}



double Point::gety()

{
** *** * * * **** *** * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** *** * **** * * *
* *** * * * ** * * ** ** *** * * ******** **** getz();
** * *** *** ***** ** * ** *** * ** * **** * * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * ** * * **** *** *
** * * * * * * ***** * ** ** ** ** ** ***** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * **** ** * * **** * z;

}







int main()

{
* * * * * ** ** x1,x2,x3,distance;
* * ** * * * *********** * **** * *** ** *** * ***
** *** *** * *** ** * ** *** A(x1,x2,x3);
*** * * * * * ** * ** * * * * **** * * * ** *** **** ***
* * * ****** *** ** **** B(x1,x2,x3);
* * * ** *** * *** ** * * * ** *** * * *** * ** ***** * * ****** ** *
* * * ** * ***** * * *** * ** *** * is: * ** **** * **** ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
*** ********* ** ****** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * * * *** *** * * * ** ** ** * ***


* ********* ** * **** * ** ** ** * * * ** ***** * **** * **


**** ** ** *** * ** * ** ** ** * * * * * ** * * * **** * ** **** * ** ** ** *


** ** * *** *** * * **** * *** ****
** ***** * ***** ***** * *** * ****** *
* **** ** ** * * * *** * * * ** *


* ** ** ** ** ** * * ** ** * **


* *** * *** * ****** *** ** *** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** **
* **** ** * * * **
** *** * * *



using * std;



class Point {
* ******* * * ** *
* ** * * * * ** ** ** * * * 1. a ** * ** with given x and y **
*** * * * * * * **** ** ** ** *** *** xpos, double ypos);
* ** * **** ** *** ** * ** *** * ** ** * ** 2. get a string * * ** ** *
*** * * * ** ** **** *** ** *** * *
* ******** * ** * **** * * * * * 3. check if two points have the same location
* * * * ***** * * ** ** ** * *** other);
* *** * *** * * ** * * * * operation 4. the point by swapping its **
** ***** * * * *** * * *** * *** **** *
**** * *** ** ** * * * * **** * getX();
** * * ***** * * * ******* * * * getY();
* ** *** ** ***** * * * ****
**** ***** * * * ** *********** *** x;
*** * ** * ** * *** **** ** **** y;

};


** ** ** * xpos, double ypos)

{
** **** * * * ** * ** = xpos;
* * * * * * *** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * * * **** * **** i, double j, double * ** * = i; y = j; z = k;}
********* * * *** ** ** * * * ** * other);


* *
* * ** ** * * x;
******* * ** ** *** * ** * y;
* * * ** * * * * ** ** * z;

};



void *** * * * *** other)

{
*** **** *** * *** calc;
***** * * ** ** ** ** = ** **** * * ** * * * * *** * * * * **
* * *** * ** * * * ** *** **** **** * * * * is: * ** ** * **

}



int main()

{
** * ** * * * **** * * ** * * *


* **** ** *** * * *** *** *** * ** **** ********** *** ** ***** ** *


** * * ** ThreeD * **
* ThreeD * **


* * * ** * ** *


* ** * ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** **
* * * * * * **
* ** ** **

using namespace std;



class Point {
* * * ****** * *
** *** **** * ** *** * **** ***** * ** getx();
* * * * * ** * * * ** ***** * ** gety();


* * ** * ** * ** *** * *** * *** xpos, double ypos);


** * * *** ** *
* * * * ** **** * *** ************ * *** ** x;
* * **** * * * * * ** * ** *** * *** ** y;

};


** ******* xpos, double ypos)

{
** ** *** **** * * ** = xpos;
****** * ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** ** ** ***** * ** x;

}



int Point::gety()

{
* ** * * ** ** ***** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** **** * * * *** * ******** i, double j, double ** ** = k;}
* * * * *** ** ** * getz();

private:
* * **** * *** **** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * *** ** * *** * z;

}



int main()

{
* ** * ** ** * ** * *** **
* * *** * *** * * * ** ** *** * * * ** * *** ****
*** * * **** ** ** **** A(x_,y_,z_);
* **** * * **** * *** ** ** ***** * * * ** ** ** *
* **** ** * *** ***** B(x_,y_,z_);
********* *** * * **** ** * = * ** * ** * * * ****** * *** ****** * *
* ***** ** * ** *** *** * *** ** * * * ****** * **** * ** * *** * **
** ****** * * * ** ** * **** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ****

#include ** ** * * **

#include **** * * *

#include * * ** ** *

using namespace std;



class Point {
**** * * *** *** ** **
** * *** ***** * * * * *** *** * set_xyz();
** **** ***** ** * ** * ** *** * operation 2. get a string *** *
** * * * ** * ** * to_string();
** ** * * ** **** * * * ** **** * *** operation 3. check if two points have the same location
* * * ** ** * * ** ******* **** *** x_double();
** * ** ** * ***** * * * ** * * ** y_double();
* * * * ** * ** ** ** ** *** **** z_double();
* * * ** ** *
** ** * * * ** **** * ** * * ** * x;
** ** * **** * * ** * **** ** y;
*** **** * *** * * * ** * z;

};



string ** * *

{
* * ******* ** * **** ** *** output;
******* * * * * * ** * ** * x_str, y_str;
*** * ** * * ** ** ** ******** x;
* ***** * * ** ** *** ***** * y;
* * * ** * ****** ** * * * ** ** ** * * ** * * *** * ** *** *
* *** *** * **** * * *** output;

}



double * * *** A, Point B)

{
* ** ***** ** * ****** ****** * result=0;
* ** * * * * * ** ** * += * ** * ** * ** *** **
** * * ****** * * *** ** += *** * ** * * ** **
* * * * * ** *** * * ** * * += ******** * *** *
* * ** * *** * * *** * * * = sqrt(result);
* *** ** * * * ***** * ** result;

}



void ***** * *

{
* * * * * * * ******** ** x ** * ** y * *** * * z;

}



double *** ** ***

{
** ** * ** * * * ** x;

}



double *** *

{
* * *** * ** ** ** ** y;

}



double * ***** ** *

{
* ** ** *** * * ** * * **** z;

}



int main(){
** * * * * *** * ** * Point_A, Point_B;


* *** * ***** * ** * * * *
* * **** ***** ** * ** * **
* * **** ** * * * * * ** * * ** * * * * * is: " ******* ** * * ***** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * * *** ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** *** ***** * ** * * *** ** * xpos, double ypos, double zpos)
* * * * *** ** * * * * * ******
***** ** * **** *** * * ** *** **** * * * *** *** * **** * * * ** ** ** *** **** ** *** = xpos;
* * ** * ** *** *** ** ** * ** **** * * ** * ** ***** * **** * ** ** * * * ** * * * = ypos;
** ** * *** * **** * *** *** * * **** * * *** *** * * ***** **** * = zpos;
* *** **** ** * ** * * *** * **
* *** ** * ****** *** * ****** * **** ** operation 2. get a string representation
****** *** * *** ** * * * ** * * ** to_string()
** ***** * * ** * ** * * * **
* **** ** ** *** * ** **** * * **** re;
** * * * ** * * ** * ** *** * *** * **** ******* ** *** ******** * * ** * * *** ** ***** * ****** ** *
* ** ***** ** * * * ******* ** * re.str();
* * ** * **** * * ** * ** * * *
* * * * * *** *** *** * *** ** * * * operation 3. check if two points have the same location
* ** * * ** ** * ** ** * ** ** equal_to(Point other)
* ** * * * *** ***** ** **** ** *
*** * * * * * ** *** **** * ** ***** ** **** *** * * * * ** * *** ** **
** ** * * * *** *** * ** * * *** **** * *** * * ** ** ** * **** true;
** ** *** * * * * * * * *** **** ** ** * ****
***** * ** ** *** * ** ****** * * **** * **** * ** * ** * ** ** false;
** *** * ** * * * *** ************ * *
* * * * * * ** ** * ** * **** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** **** *** * ** ** * ** reflect(Point other)
*** **** * ***** *** ** * * **
** * ***** * ****** ***** ** * * * ** ** * ** * *** *** ** dis=0;
** * **** ** * ** ** * * * * * ** ****** * *** * **** **** * * * ****** * * **** **** * * *
* ** *** * * * * * * * * * ** * * * *** **** * *** * ***
* * ** * ****** ** * ** * ** * * ** ***** * *** * * * *** ** * *** * is: "<<dis;
* * * * ***** * * ** ** *



   private:
* * ** **** *** * * * * ****** * * * * x;
* ** ***** **** *** ** * ** ** * * * y;
* ******** * * *** * * * ** * * ** z;

};



int main(){
*** ** * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** **** * * ***** ** **** * * *** ******* * * *** * ** * *** * * * * *** *
* * ** * **** * * ***** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * ** ** *** ** * * * *** *** *
******* * **** * * ** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * * * *
**** ** * ** * *

#include **** * ****

#include ** ** ***



using * * *** std;



class Point {
* * ** ** **
* ** *** * ***** *** ** ** ** *** * * xpos, double ypos, double zpos);
**** ** * * ********* * *** * *** * dis(Point b);


* *** ** * ** ** *
* *** * **** ** ** ****** **** x;
******* ** ** * * * * *** * * * y;
** * * ** * * * ** * ** * ** **** * z;

};


* * * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** * * ***** * * **** * = xpos;
* ** * * * * * * *** **** * = ypos;
*** * *** * * ** * = zpos;

}



double * * * b)

{
****** **** * * ** * ** * * ** *** *** * ** * ** 2));

}

int main(){
*** * ** **** *** *** * * * x, y, z;
* * ***** * *** * * ** * * x * ** * y * ** z;
* * * ***** *** ** *** A(x, y, z);
** ** **** * * * * * * * * * *** x * * *** y ** ** * ** z;
** ** * *** * ** ** B(x, y, z);
* * ** * * ** ***** *** * *** * * **** is: ** *** *** * * * *** * *** * *
* * * * ** * * **** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * *** ****
* * * *** * ** * *** ** *** ** * ** xpos, double ypos);
****** ** * ** *** ** * **** **** **** getx();
** ***** *** * * ******* * ** ** ** gety();
* ** * * * * ** *
* ** *** **** ** * * * ** ** ** x;
** *** * * * ** *** ** * *** ** * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ***** *** * ******** *
** * ** * ** * *** * ** *

}

class ThreeD:public Point

{
******** ** *** * * ** **
* *** * *** ** * ** * * ** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * * * * * * ** *** *** * * ** * * getz();
* ** * * * ** ** *
** * * * * *** ** * * * * * ** z;

};

double Point::getx(){
*** *** * ** ** * * * ** * * * x;

}

double Point::gety(){
** * ***** ** * ** * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
***** * ** * ****** z;

}



int main(){
* *** ** * ***** ** * ax,ay,az;
* * **** ** * * *** **** * ** * dis;
** * * * * **** ******* * *** * * ** * **** *** **
* *** * * ** * * * * * * * * A(ax,ay,az);
* * * * *** * * * ** * ***** * * *** * **
** * * **** ****** B(ax,ay,az);
* ****** ** *** **** ** * * * **** * *** * *** ** * *** *** **
***** *** *** * * * ** * * *** * ** * * * *** is: ** ******** ******
* * **** ** * * * * ** *
* * * ** ** ** ****
****** * ** *** *
* ***** * * ** *** ** *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** * *
* ** **** * *
* ** ** * * *



using std;



class Point{
** * * ** * **
** *** ** *** * *** * * **** * xpos, double * * ** y(ypos)
*** ** ** ** ** **
*** *** * * * * *** *** ****
* ***** * ** ** * * * ** * getX();
** * * ** * * ******* getY();
** **** ****** *
* *** * * ** ***** * x;
* * ** ** *** ** y;

};



double * * * * *

{
***** * **** * ***** ** x;

}



double * * * **

{
** ** * *** * ** ** * * y;

}



class * *** * Point{
* **** * * *
* ** * * ** **** * * xpos, double ypos, double **** **** ypos)
* * * *** * ** *******
** * ****** ** **** ** * * ******** ** * = zpos;
*** * *** *
*** **** * * *** * *** ** getZ();
**** * * * * *
* * ** * **** * * ** * z;

};



double *** ****

{
* *** ** * ** * * * * * z;

}



int main()

{
* *** **** * * **** * ax, ay, az, bx, by, bz;
** ** * ** * * * * * * *** * ax * * ** ay ** *** ** * * az * * bx *** **** by ** * ** * bz;


****** ** * *** * ** * * A(ax, ay, az);
*** * * * * * *** B(bx, by, bz);


* * * *** * ***** * * ** dist;
** * * ** * *** ** ** = * *** **** * ** 2.0) + * ** * * - * * ** 2.0) + ** * * - * * 2.0));


***** * ** * ** * ** ***** ** * is: *** * *** * dist ** ** endl;


****** * * ****** *** * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.164
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users