0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * * *** * * ** **** * std::cout

#include * ***** *

using namespace std;



class Point {
*** * * * * * **
** * ** ** * * *** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ** ** * ** ** **** * *** * * xpos, double * * * **** *
* ** ****** * * * * ** ** *** * getX(){return x;};
**** ** **** *** * ** * ** getY(){return y;};
***** **** * * * *
** **** * ** * * *** ** ** *** x;
*** ** ** * ***** ** *** * ** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ****** * ** ** ** * * * * ** **
** * ***** ** * **** * ** ** * ** * * * * ** * ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** **** *** *** * *** * ****** * * getZ(){return z;};
***** **** *** ** *
** * ** * ** * ** ** * *** *** *** * ** * * z;

};



int main()

{
* * ** *** * ** * ** ax,ay,az;
* * *** * ** ******* ** * *** * * ***** *** * **
*** * *** ** * ** * **** A(ax,ay,az);


** * *** **** ***** * * **** ** * *** * * * *
* **** * ** * ** *** ** ** * B(ax,ay,az);


* * * ** * ** * dis;
* **** * *** * *** *** ** * ** ** *** * * ** ** **** *** *** * * **** * * ***** *
** * * * * * * * * * ** * * ** ** is: ***** *** ***



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** *** * ******
* ** * * ** **
** * ** * *
** * ** *** * * *



using namespace std;



class Point {
* * ** * *
*** * * * * * * getx();
** * ** * * * * ***** gety();
***** **** ** * * *** * ** * *** * *** xpos, double ypos);

*** * ** * * ** * *
* * * *** ** **** * ** ****** * * * x;
** * * * * **** ** *** * ** y;

};


* * * *** xpos, double ypos)

{
* * * ** *** ** * **** *
** * * ** * *** ***

}



double Point::getx()

{
* *** * * ** ** * ** * x;

}



double Point::gety()

{
** * * * ******** * * ***** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** ** **** * ** *
** * * * *** * *** * ** * * * ***** * *** * * *** getz();
***** * * ** * * **** ** ** * * ****** * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** * * * ***** *
** ** * ** * ** ****** ***** * * ** ** *** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* **** * *** * * ** **** z;

}







int main()

{
* ** ** *** **** **** ** x1,x2,x3,distance;
* *** * * * ******** * * *** ** * **** ** ** * ****
**** * * ****** ******* A(x1,x2,x3);
* *** *** ** **** *** * *** ***** **** * * * *
* * *** * * *** * B(x1,x2,x3);
* * *** * * ** *********** * * ** * *** ** * * ** * ** * * **** ***
** *** ** * ** **** * * ** * * * is: * ** ** ** * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * *** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** *** ** * ***** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** ** ** ***** * * *** * ** * * * * ** * * * ****


**** * ** ** ** * * * * * ** * ** ** ** * *


* * ** *** ** *** **** *** * ****** * ** * ***** ** ** ** * * * ** * *** ** ***** *** *


* *** ** ** ** * ** * ***
*** *** * * * ** ** * **** ** *
* ** * * * ***** *** ** ***** **


* * * * * * *** * * **** ** * ***


* * *** * *** * * * ** ** ***** * ** * ** ** * ** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** *
* *** * ****** * * * *
* * ** * * ** ***



using *** * std;



class Point {
**** * * ** ** * * **
* ** *** *** * * * * * * * * * * * 1. a *** * with given x and y * *
** * * * *** * ** * * * ** ** ** * ** *** xpos, double ypos);
** ** * ** **** *** * * * ** ** * * * * * *** * ** 2. get a string * ** * *
* **** * * * *** * * *** * * *
* * * ********* * * *** * ** **** 3. check if two points have the same location
* * * * ** * ** *** ** * * * * ** other);
* * ** * ** * * * **** **** * operation 4. * the point by swapping its * ** * *
** *** ** **** * * ** * * *** * ** *
* * * ** * * *** * *** **** * ** ** * getX();
***** * * * ***** * * * * ** * ** getY();
* * ** ** * * *** *** ****
** * * * ** ** *** * * * * x;
* ** ** * **** * * ** ***** **** * y;

};


** ** * * * xpos, double ypos)

{
** * * * * * * = xpos;
* * * ** * * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** *** * * * * * * i, double j, double * ***** = i; y = j; z = k;}
* ** * * * * *** * * ****** * other);


** **
** * *** ** * ** ** x;
** * * ***** * **** *** y;
* * ** * * * ** ** * z;

};



void ** * *** other)

{
* **** *** * ** ** * * *** calc;
* * *** ** ****** = * * *** * * ** *** ** * * * *** * *
** * ** ** * * ** ** ** * * ** * * ** * ** is: * * **** ** ** * **

}



int main()

{
* * * * ** *** * * ** * * * **


**** * * * *** ** * * ** ** * ** ** ** * * ** * ** * * ** ** * **** ** *


** * * ** * ThreeD *** * *
*** * * * ThreeD **


***** * *** * * * **


****** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * ** ** ***
* * * **
* ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* ***** * * ** **
* * ** *** * * * * * *** **** * * ** ** * getx();
* ** *** * ** *** *** ** *** * ** gety();


* * * * ** ** ** * ** *** * ***** ** xpos, double ypos);


* * ******
* ****** * * * * * ** * * ** *** x;
**** * * * ** ** * * * ** * * y;

};


**** ** * xpos, double ypos)

{
* * * ** * * *** ** * = xpos;
** ** * ** **** * ** * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** *** ** ** *** ** x;

}



int Point::gety()

{
***** ** ** * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * *** ** * * * * i, double j, double * *** ** = k;}
* *** ** ***** * ** * * getz();

private:
* **** * * ** * * * ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* **** * * * *** ** * *** * z;

}



int main()

{
* ** * ** *** * * ** * * ** *
* * * ***** * **** ** * *** * * ** **** ** *** * * *
*** ** * * * **** ** *** A(x_,y_,z_);
*** * * * * * * ***** * * ** ** * * *
* * * ** * * ** ****** * * B(x_,y_,z_);
* ***** ***** * ***** * *** * = * ** * ** * **** ** * * ** * * * * *** ** * *
** ** * * **** * * *** * * ** * * ****** ** **** *** * ** **** * * * ** **
* * *** ***** ** ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *

#include * * * *

#include * * ** * **

#include * **

using namespace std;



class Point {
* * ** ******
** ** ******* **** * ** * * ** * set_xyz();
* ***** * ** **** ** * operation 2. get a string *** *** *
* ** ** * * ** * * ** * * ** * to_string();
* * ** * * *** ****** **** * * operation 3. check if two points have the same location
* * * * ** * * ** * **** x_double();
** ** * * ** ******** * * ** ** * y_double();
** * ** **** ** * ** * ** z_double();
* ** * * * **** ** * * * *
** ** ***** ** ** * * **** * ** **** x;
* *** ** * ** * * ** ** **** * y;
* * **** ** *** * * * * * ** z;

};



string *

{
* * ** * *** * **** output;
**** * *** ** *** ***** x_str, y_str;
*** *** * ** * * * * * * * **** x;
**** * * * ** * * ** * * * y;
* * ** ** ** * *** ** * ** ** * * ** * * ****** * * * * **** ** *** ******
* *** * * * ** ** * * * output;

}



double * ** * A, Point B)

{
****** * * * * **** * * ** * result=0;
** *** * *** * ** ** += * ** * * * * ****
** ****** ** * * *** ***** ** * += ** * *** ****
* ** * * * * * ******* += * ****** * * * ** *****
**** ** *** ** * ** * = sqrt(result);
**** ** *** * ** * ** * result;

}



void ***** *****

{
*** * * * * *** * *** * ** * x * ** * * * y * * * * * z;

}



double *** ** *

{
* * * **** * * * x;

}



double * * ** *

{
*** ** * * * * ** ** y;

}



double * *** ***

{
** * ** **** ** * * ** * * ** z;

}



int main(){
* * * * * * * *** ** * * Point_A, Point_B;


** * * *** *** * * *** ** *
* * ** * * *** ** ***** *** *** *
* ** * **** * ** ** * *** **** ****** * is: " * **** ** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * * *** ** * * * * * * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * ** * * * ** ** * * ** ** * xpos, double ypos, double zpos)
* *** *** * * * ****** ** * ** ** *
*** * **** ** * ** **** ***** * ** ** ****** ******* ** ****** *** *** ** ** *** * ** * *** = xpos;
* * * **** **** *** ** * * * **** ** * *** * *** ********* * * * * * *********** = ypos;
*** ** ** * ** ** ******* ** * ** * * * * ** * *** * * ** * *** * ** * = zpos;
* * ** *** * ** * ** * **
**** ***** *** * * * * * * * *** operation 2. get a string representation
* ** * ***** ******* * *** ** * *** * * * to_string()
** * * * * * * ** ** * **
* * *** * * * * *** ** * ** ** * ** ** * re;
*** * * * * ** ** *** * * * * ** * ** ***** ** * ** * * *** **** ** * ** ** * *** ** * ** * ** ***** ** * *******
* **** * * ** ****** * * ** *** * * *** ** re.str();
** ** * ***** * * * * * * *
* * ** * * * ** * * *** * * ** **** * operation 3. check if two points have the same location
** * ** ** ** ** * * ** ***** equal_to(Point other)
**** ** ***** ** * ******* * * ** * **
** * ** *** * *** * * * * ** * ***** *** * * ** * ** * * ** *
*** * * ** * * * *** ** * * * * * ******* * ** * * true;
**** ***** ** * * * * ***** ** * ** ** * ****
* * **** ** **** *** ****** ** ** ** *** ** *** * * * ** ***** ***** false;
* * **** ** * *** * * * * * ** ****** * *
* * ** * * ** * * * ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* *** **** ** * * * *** *** * * * ** reflect(Point other)
** * * * * **** * * * * * *****
***** **** ** * ** * * * ** * * *** **** * * ** * **** ** * dis=0;
* ***** * * ** * * * * * * ** * * ** ** ** ** * * ****** ** * ** * ** * ** **** * * * * *** *
** ** ** **** * ** ** * ************* **** ** * * ** *
* * * * ** *** ** *** * ** *** * * * * ** * *** * ** * ** * * * is: "<<dis;
* * ** *** ** * * * ***



   private:
* *** *** * ** * * ** ** ** * * *** * x;
* ** * ** * * ** ** * * * y;
** ** * ** *** * * * ** * * z;

};



int main(){
**** **** * * ******* ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * ** *** *** **** * *** * * * * ** *** *** *** ** * * * * ** * *
***** * * * * * *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** **** * *** * ** * * * **
** ******* ** * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *******
* ** *** ****

#include ** * ** * * *

#include *** * * *



using ** * std;



class Point {
********** **** ** *
* ** ** ** * * ** * * * * ****** xpos, double ypos, double zpos);
* * ** * ** * * ** ****** * * ** dis(Point b);


* * ** ** **** * ***
*** * ** *** ***** **** ** * * * * *** ** x;
* * * * *** **** * ** * ** **** * * y;
*** * ** ***** ** * *** *** * * * z;

};


** * xpos, double ypos, double zpos)

{
**** *** * ** * * *** * = xpos;
* **** ******* * ** = ypos;
* * *** **** * *** = zpos;

}



double * ** * * b)

{
**** ** * ** ** ** *** * ** ** * * *** * * * ** 2));

}

int main(){
*** **** * * * **** x, y, z;
* * * ** * * * * * * ** x * * * y ** * z;
*** * * * **** ** * A(x, y, z);
** *** ** * ** ** * *** * * * x **** ** y *** * * z;
**** ****** * *** **** ** B(x, y, z);
* ** ** **** * * * **** * * **** **** ** is: ** *** * ** **** * * * ** **** *
* * * ** ****** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **** * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
*** **** * * ** * * ***
** * ***** * * ** ** **** * ****** xpos, double ypos);
** * * * *** ** * ***** **** *** * ** ** getx();
* ** *** ** ** ** ****** ****** * ** gety();
* ** * **** * ****
* * ** * * *** * * ** * **** * * x;
** ** ** *** **** * * ******* * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ** * ** * * *** **
* * **** * * * * * *** ** ** *

}

class ThreeD:public Point

{
* ******** ** * * * ***
* * * * ** **** * ** ** ** * * **** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ******** ** * ** * ****** * *** ** ** * getz();
******* ** * * * **********
*** ****** * ******** **** ** * ** * ** z;

};

double Point::getx(){
* ***** *** * ** ***** x;

}

double Point::gety(){
* * *** * * * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
*** ** * * *** *** * z;

}



int main(){
******* * ** ***** ****** * * ax,ay,az;
**** * ** * * * *** *** * dis;
* * *** * * * * *** *** *** *** * * ***** *** *
** ******* ******* **** A(ax,ay,az);
* * ** ** ** * *** ** *** ** ** * ** ****
* * * *** *** * * B(ax,ay,az);
****** ** *** * ** *** *** ** ** * ** ** * ** * * * * * ** * * *
** * ** **** **** * *** ** ** * ***** **** ** is: ** *** ** *
** *** * ***** *** *** * *
* * ***** * ** *
* *** * ** * *** * * * *
* * *** ** ** * *** **** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * *
** *** * *** *
**** ** * ** *****



using ** * std;



class Point{
** * ** * ***
**** *** *** * * *** * ** xpos, double * * *** * y(ypos)
* *** ***** ** **** ****** * *
** ** * ** ** * ** **
* * * ** *** ** * * * * ** ** getX();
* * * ** * * * getY();
** * * * **
*** * * **** *** * * ** ** x;
** *** ** ** ****** * * * y;

};



double * *** *

{
** * ** *** * ** * * *** ** x;

}



double * * **

{
***** ** * * ** y;

}



class * *** Point{
* * * *
* * ** * ** * ****** * ** xpos, double ypos, double ***** * ypos)
***** ** * ** * ** **
* ** ** *** * * * ** ** *** * * = zpos;
* * ** **** ** ****
****** * ** ** ** * *** getZ();
********* ** *** *
* * * ****** **** * *** ** z;

};



double ** * *

{
* * *** ** *** **** ** ** z;

}



int main()

{
* * ** * * * * ** ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ** ** ** * ** **** * ax ******* *** ay *** ** az * *** * bx * * * by ** bz;


******* ** ** * **** A(ax, ay, az);
*** *** ****** * * B(bx, by, bz);


*** * * * * ********* *** * dist;
******** ** * * * * *** * = * * * * * 2.0) + ***** - * ** 2.0) + * * ** - * ** 2.0));


* ** *** * * * **** ** * *** * * ** ** is: * * * *** * *** dist *** * endl;


**** * * ** ** * ** ** ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.8
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users