0 like 0 dislike
2.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * ** * * ** ** std::cout

#include * * **

using namespace std;



class Point {
* **** * * *** ** ***** *
** * ** *** * *** ** ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * * * * * * * * ** * ** **** xpos, double ** * * * * *
*** * * * **** * * ** * ** *** * getX(){return x;};
** * * * * **** * ** ** * * *** ** getY(){return y;};
* * *** * * **** *
* ** **** ** * ** ** * * ** ****** ** x;
* * * * * *** * ** *** * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * * * * ** * *** **
***** *** ***** * * ***** ** ** * ******** ***** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******** *** *** *** * * ** * * * ** * * * *** getZ(){return z;};
** ***** * *** * * ** * *
* *** * ** ** ** **** ** *** * ** **** z;

};



int main()

{
* ** ** *** ********* * * ax,ay,az;
** * * *** ** *** ** * *** ** ** * * ** * *** **
** **** * **** * ** * A(ax,ay,az);


* * ** * * * * *** * * ** **** *** * * ***** ** *
* * * * * * * * * * ** *** * B(ax,ay,az);


** ** * *** ** *** ** *** * dis;
** *** *** *** *** * * ** * ** * *** *** ****** * * * * * * *** ** **** ** ***
* ** *** ***** * ** ** ** * ** * * * is: * ** **** *** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * ** * * ***
** **** ***** *
* * * * ** * * * **
*** * ** * **



using namespace std;



class Point {
* *** *** * ** ***
* *** * * ** * ** *** * getx();
* ***** * *** ** * ** gety();
* *** * * ** ** ** * ** * ** * **** *** ** xpos, double ypos);

** ** * ****** * * *
* ** ** * * * * * * * * ** ** **** x;
*** ** * *** *** * ** ** * ******* * y;

};


* * ** **** xpos, double ypos)

{
* ***** **** ***
* * **** * ** **** * ** * *

}



double Point::getx()

{
** ****** *** ** ***** x;

}



double Point::gety()

{
** ****** ** * * *** ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** * * * ** **** * **
*** * * * *** ** ** ** * ** * **** * * * * *** getz();
* *** ** * ** * * * * * * **** ** ** * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** ***** * **** *
* * ** ** ** ** * ** ***** *** * * * * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
****** *** * ****** * z;

}







int main()

{
** * ** ***** *** ** * *** x1,x2,x3,distance;
* * * * ** *** ** * * * ** * ** ***** * ****** *
***** *** * * *** ** * A(x1,x2,x3);
* * * * * ** * * * * * ** * *** ** * ***** * ** ** *** * * *
* * ***** * * * * * ** B(x1,x2,x3);
** * * **** * *** ***** ** * *** ** ** * * * ** ** * ** *** **
* ***** *** * ** ** ** * * ** is: ** ** ** * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ***** ** ***** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * * ** * * ** * * **** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* **** * * * * * * ** ** *** * * *** ** **** * * *


* ****** * *** *** ** * ** ** * ** ***** * *** * *


*** * * * * ** * * * * * *** ***** *** * * * * * ** * * ** * *


* * * *** ** *** **** * *
** ** **** ** ** **** ** * ** ** *
** ** * ** ** ** ** * * * * ***


**** * **** * * * **** * ** ** *


* ** * ****** * ** * * * ** * * * *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * *
* ** ** ** *
**** * ** ** * * * **



using ** ** std;



class Point {
** *** * * * * * ****
* *** ** ** ** * * * * ** ** ** * ** 1. a * **** * with given x and y * **
** * * * * **** ** * * * *** ** * ** xpos, double ypos);
***** ** * * *** * * *** ** * * ** * 2. get a string **** *
* ** * * *** *** * * * ** * * * ** * * * ** **
* ****** *** * * * ** ** * *** 3. check if two points have the same location
****** * * ** ** * * * **** * ** * * other);
** ** ** ** * * ** ** ** ** * * * operation 4. *** the point by swapping its * **
****** ***** ** ** * *** *** **** *** * * *
** * * ** **** ** *** * ** ** * * * getX();
**** * ** * **** *** * * * ***** * * getY();
***** * ** * **
*** ***** ***** ** *** *** * x;
* ***** * * ** * * * *** * ** * ** y;

};


* * ******* xpos, double ypos)

{
** * *** ** * ** ** *** = xpos;
* * **** ** ** * *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** * ** * **** ** *** i, double j, double ** **** * * = i; y = j; z = k;}
* * * ***** ** * *** * other);


* * * *
*** ** * ******* * * * * ** * x;
* *** *** * ** ** * ** * * y;
*** ** * **** ****** *** z;

};



void * * * ** ** other)

{
* * ** ** * * * ** calc;
* ****** * * * **** ** = * ***** * ** **** ** ******** * * ** **
* * ** ** **** * ** * * ** ** ******* ** * ** is: **** * ** * **

}



int main()

{
** *** *** **** ** ** * ****** *


** * *** * * * * ** * **** * * ** * ** * ** *** * * * * * ****


** * * ** ThreeD * * *
** *** ** *** ThreeD *


* * * * *** * *


* * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** **** ***
** ******* * ** *
* * *********

using namespace std;



class Point {
** * * * * **
*** * * * * ***** * * * *** ** * getx();
*** ** * **** * ** *** ***** ** ** * ** ** ** gety();


** *** * *** ** * *** ** ** * **** xpos, double ypos);


** * *** *** ****** ** *
* * **** ** *** ****** * * *** ** * * *** x;
* ** ** ** * ***** * ** ******* ** ** ** y;

};


** * * xpos, double ypos)

{
* * ** *** *** * * = xpos;
*** * * ** **** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** *** ******* ** * ** x;

}



int Point::gety()

{
* *** *** * * * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * *** * **** *** * **** * i, double j, double * * ** = k;}
** ***** * * * ** ** ** getz();

private:
** * * * ** * * * * * * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
***** * * * ** z;

}



int main()

{
* * * ** * * **** ** * **** *
** ** ** * ** * * ** **** ** *** * * *** *** ***** * *
** *** * * **** *** A(x_,y_,z_);
**** * ** *** *** * * * * *** * ** ** **** * * * * *
*** ** ** * **** * * * B(x_,y_,z_);
* * * ** *** *** ** * ** = ** ** ** * *** * * * * * * ** * ** * * ***
** * * *** * ** * * *** * *** *** * * ** * * * ** * *** ** * ** *** *** ** *
* * * ** **** ** * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****** *

#include * *** * **

#include ** ******

#include * ***** ** *

using namespace std;



class Point {
**** * **** *** * **
** * * * * *** ***** * * *** * set_xyz();
*** * ** ** ****** **** * **** * * * ** operation 2. get a string ** * * *
* ***** * *** * ** ** * * * * ** *** * to_string();
*** ** ***** * * * *** **** **** operation 3. check if two points have the same location
***** *** * ** * ** * *** *** x_double();
* * ** ** * * ***** *** *** ** ****** * y_double();
* * * **** * **** * * * **** * ** z_double();
** * ** * *** **** * **
****** *** ** * ******* * *** * * *** x;
* * ** **** * *** * ** * ***** *** * y;
** * ** ** **** ** ** * * *** z;

};



string ** *

{
* ** * *** **** *** ** output;
*** * *** * * ** * * * x_str, y_str;
*** * * **** ** * * * ** * * x;
**** ** ** ** * ******* * ** ** * ** * y;
* *** * ******** * * * * * * * * *** * *** * *** * * ** * * *** *** ** * *
** * *** ** * * ********* * output;

}



double ** ** A, Point B)

{
* ** * * * ** *** * * result=0;
* *** **** ** **** * * * += * **** * * * ***
* ** *** ** * *** * * ** += * * * ** * * **
** **** * ***** ** *** += * * * * * * ** ** * *
* ** * ** * **** **** ** = sqrt(result);
*** * ** ****** ** ** * result;

}



void * ** *

{
*** * *** * *** * ** * ** x ** ** * y ** * z;

}



double * ** * ** *

{
** *** ******* **** * * * * x;

}



double * ** **** *

{
** ** ****** *** * * y;

}



double ** * ***

{
** ******** * *** ** * z;

}



int main(){
* ** *** *** * * * Point_A, Point_B;


**** ** ***** * * ** * *
* * ********* ** **
* * * *** * **** * * * * * ***** * * * is: " * * **** * ** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** ********* * ** *** * * *** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * ** * ** * * *** * ** xpos, double ypos, double zpos)
* * ** * * ****** * ** ** ****** ***
* * ******* ** *** ** *** *** * ** ** ** * **** ** *** * * * *** * * ** ** *** ****** * ** * = xpos;
* * * *** * * **** ** * *** ** ** ** ** ** * * *** ** * ** * ******** **** = ypos;
* * **** ** * *** ** * *** *** ** * * ** * * ** **** ** * ** * ** * *** **** * **** ** * = zpos;
* * * ** ** ** * ******** * * ** *
* ***** ** *** ** * * * operation 2. get a string representation
* ** ** **** *** * *** * ***** * * ** ** to_string()
*** ** * * *** * ** *** ** *
** ** **** * * ** **** * ** * * * re;
* **** * ** ***** ***** ** *** ** **** *** ** * * ** * * ** *** * ** ** ***** * * *** * *** **** *
******* ** ****** **** ** * * * *** * re.str();
* ** ** * * * * * * ** ** * ***
* ** * * ** * * * ***** **** ** operation 3. check if two points have the same location
* ** *** ** * ** * ** **** * * * * * equal_to(Point other)
* ** *** **** * ** * * *** * ** *
** *** * *** * ** ** *** ** * * **** * * **** ** * * *
** **** * * * **** **** ****** * * *** *** *** ** * ****** true;
* *** **** * * * *** *** *** * * ** * ****
* * ** ** ******** ** ***** ** ** ***** *** *** * ** ** * ** * ** false;
* * * ** ** *** ** ***** ** * * * * ** *
* **** *** * ** * * * ** * * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** * ** * * ** * ** *** *** * *** * reflect(Point other)
*** ** * ** ***** * * * * * * *
* ** * ** * ** *** * ** ** * *** ***** * * **** ** * dis=0;
* * *** * * ** * **** *** * * ***** * * ** ** ** * ** ** **** *** * **** * *** ** ****** ** * *
* ** * *** ***** *** *** ** * * * *** ** * ** * * *** *** * * * *
* *** * ** **** ** * **** ** * * * ** *** * ** **** ** * * ** * ** * * ***** is: "<<dis;
*** ** * * * ** ** ** * *



   private:
**** *** *** * * ** ***** *** *** x;
* ** * * ** ***** * * * * * * * y;
*** * * * ** * *** *** ** ***** z;

};



int main(){
**** * ** *** ** *** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * *** ** *** ** * **** * *** * **** * * ** * *** * * *** ** ***** **** ***
** ** ** * ** ***** ***** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** * ** * * *** ** *******
** ** **** * ** * *** * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** ***
*** **

#include * * * **

#include ** *** *



using * * * std;



class Point {
* * ********** * ** *
***** ** ** * *** * * * * ** xpos, double ypos, double zpos);
** ** *** ******* * * ** * *** ** dis(Point b);


** *** **** * * ****
* ** * * *** ** ***** * *** * * **** ** x;
*** * * **** *** ** * * * y;
** * *** ******* * * ** **** *** ** z;

};


* * *** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** * * * * = xpos;
* * ** * * *** = ypos;
* ** * * ** = zpos;

}



double * ** ***** b)

{
* *** * * *** * ** ** * ** * ** * * * * 2));

}

int main(){
* * * ***** * * **** * * * * x, y, z;
** * * * * * *** * ** ** ** * *** x ***** * y ***** ** z;
*** ** ** ** ** ** ** A(x, y, z);
* * * **** *** * * * *** *** * * x ** *** * y *** * * * z;
* * * **** ** * * * B(x, y, z);
**** ** *** ** * * * * * * *** * *** * ** is: * * ** ** *** * *** ****** * *** *
* *** * * ******* ******** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** ******* * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** * * * ****** ***
* ** * ** ** * * ** **** *** * * * * ** xpos, double ypos);
* * * ***** * * * * * ** **** ** * ** getx();
*** ** * ***** *** * *** * * *** * gety();
** *** **** ** *** * **
*** ***** ***** ** * * *** ** x;
* * * * * * ** *** *** * ** ** * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** ** * * * **
* * * * *** *** * ** * **

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** ********** * *** *
* * ****** * *** ** * ** * **** * * ** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ******** * * * * * * ** *** ** ** getz();
* ** * * ****** * ** *
*** * *** * ** ** ** * * * * ** ** z;

};

double Point::getx(){
** ** ** ** * ** * ***** x;

}

double Point::gety(){
* * ******* * ** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
*** * * * ** * * ** ** *** * z;

}



int main(){
* ***** ** * ** * ** * ax,ay,az;
* * * * * **** * * dis;
** * *** *** * * * *** ** *** **** * * * ** *** ****
* * *** * * * ** ** * * A(ax,ay,az);
***** * ***** *** ** *** * * **** ** * ** *
***** * ** * * *** B(ax,ay,az);
* * * ** ** * * **** * * ** * ** ** ******** * ***** *** ***** ** * ***
* * * * *** * * ******** * *** ** * * ** * is: * *** * * ** **
** * *** * * * * *** *
** ** * * ******** * * *
**** ** ** * * **** * * *
*** ** *** ** * *** ** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * *
**** * ** * * *
* * * * * * * *** *



using * std;



class Point{
* * **
* ** * * *** ** ****** * * xpos, double * ** * y(ypos)
* * ** ***** *** * *
* *** ****** **
* ** * * ** ** *** **** getX();
***** * * * **** * ** getY();
* *** ** * ***
***** * * ******* ** * * * x;
* ** **** * ** * ** y;

};



double *** *****

{
***** * ** * * * ** * * x;

}



double ** ***

{
** ** * ***** ** **** y;

}



class * * Point{
*** * * ** * **
*** * * ** * ** ** * ** ****** xpos, double ypos, double * * * ypos)
***** * * ** ** * **
******** * *** * ** * * ** ** * * * = zpos;
* * * ** **
*** * * * * * * *** **** getZ();
* *** *** * ***
*** * ***** *** * *** z;

};



double *****

{
** *** ** * *** * **** *** z;

}



int main()

{
*** * * * ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
****** * ** * * ** ** * * ax * * ay * * ** *** az *** * *** * bx *** ** by ** ** bz;


* ** * * * * * *** * A(ax, ay, az);
* **** ** ** *** * * * B(bx, by, bz);


*** * * * * * * * ****** dist;
** ** * ** ** ** * * * = ** * * ***** **** 2.0) + * ***** - * * * * 2.0) + ***** - * *** 2.0));


**** * *** * ** * **** * * * * * * ** is: * * ** *** * * dist * * ** * endl;


****** ** *** ** *** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.82
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users