0 like 0 dislike
3.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** ** ** * **** ** std::cout

#include * ** ** * **

using namespace std;



class Point {
******* **** ****
* * * ** * * **** ***** ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ******* ** *** ** * * * xpos, double ***** ****
*** ***** * * *** * *** ******* getX(){return x;};
*** ** ** * * ** *** ** ** * * **** * * * getY(){return y;};
* **** * ** * *** * ** **
* * ** * * *** *** * * * * *** * x;
*** * *** **** ** ** ** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** *** ** * * ** * *
* ***** * * ** * * *** * ** **** *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** *** * * ** * ***** * * **** * * ** ** * * * getZ(){return z;};
* ** ** * * ** * **** * * * * *
*** * *** * ****** * ** * *** * ** ** ** z;

};



int main()

{
* ***** * * ** *** ax,ay,az;
** * ** **** * * * * * ** ****** * *** ** * ** * ** ** * **
* * ** * **** * ****** * **** A(ax,ay,az);


* * * *** * * *** ** * * * ** ******* ** * ** **
* * * ** * * * B(ax,ay,az);


*** * * * ** *** ** ** *** *** * dis;
**** ** * * * * ** ******** ** ******* ** ** * ** ** *** * ** * * * * *** ** ** * *** * * ***
* * ** * * *** *** * * **** *** ****** is: ** **** *** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ***** * * *
** * ** **** *
*** * **** *** ** ***
* * ** ** * *



using namespace std;



class Point {
* ** * * * * * *
** ** *** * *** * *** * * *** getx();
* * * ** * ** ** ********* gety();
*** * * ** ** * ***** ** * * xpos, double ypos);

* ** * * * * *
* *** ** ** ** * * ****** ** x;
** * ** ** * * *** ** * ** * * * y;

};


*** ***** * xpos, double ypos)

{
* ** *** * **** ** * ** *
* * ********* ** * * ** **

}



double Point::getx()

{
* * * * * **** * * * x;

}



double Point::gety()

{
** * ** ** ** *** **** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * ***** ** ** * * ** *
* * * ** * * *** ** * * * * * ***** ** ** * * getz();
* * * ** * * ** *** * * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ******* **
* * ** **** * ** ****** * * **** ******** *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** *** ** * * ** * * z;

}







int main()

{
* * ** * * * * * x1,x2,x3,distance;
** ******** ***** **** **** * **** ** * * * * * ** **
** * * * **** **** *** ** * A(x1,x2,x3);
* ****** * ** * * * * * * ** * * * * ** **** * * ***** * *
* * ** * ***** * * ** * ** * B(x1,x2,x3);
**** * *** * *** * * * * *** * * * * * *** ** * * **** **
*** * ** ** * * ** ** * * * * ***** * * * * * is: * *** **** * ** * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** * ** ** *** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** * * *** * ** * * ******* * * * ** * * * *****


* * ** * *** * * ** * ** ***** ** * **** ** *** **


* * ** *** *** * *** * ***** * ** * * ** **** ** *** * * ** * ** * ***


* * * * * ** * * * ** ******* *
*** **** * ****** * * ** *** *
* ** *** **** *** * * * * ** **


** ** *** ** * * *** ** ** ** ***


**** * *** * * * * * *** ** ******* ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** * ** *
* ** *** ***
** * * ***** *



using ** ** std;



class Point {
****** * ** *
* * * **** * ** ** * ****** * ** 1. a * **** * with given x and y **** * **
* * ** * *** * **** **** ** * * *** * xpos, double ypos);
** * ******* * * **** * ***** 2. get a string * ** **
* ***** * ** *** * ** *** *** ** ** ** * *
**** * * *** ** * * ** ** *** * ** 3. check if two points have the same location
* * * **** **** ** ** * ** ** *** * ** * other);
**** ***** * ** * * * *** ** * * operation 4. * * the point by swapping its **
* * ***** * *** *** ******** ** ** * ** *
** ** *** ** *** *** * * * *** ** getX();
** ** *** ** ******* ** * * *** ** ** getY();
** * * ***** *
**** *** * * * * *** * * * * x;
* ******* ** * * * *** ** ** *** * *** ** y;

};


***** ** * xpos, double ypos)

{
***** * * ** * * * = xpos;
* * * * * **** * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** ***** * * * *** * i, double j, double *** ** = i; y = j; z = k;}
* * *** ** *** * * * * * ** * * ** other);


** *
***** * ** ** * * * **** x;
***** ** ***** * ** * **** * y;
*** * * * ***** * * *** z;

};



void * ** ** * other)

{
** * *** ** * * * ** *** *** calc;
**** * * * *** * = * * ** * ** *** ****** *** * * * * * *
* ******* *** * * ** ** ** * * * is: ** * *** *** * **

}



int main()

{
** * * * *** ** * ****** ** * *** *


* ** ** * ** * * ** ** *** ** ** * * ***** * ******** * ** * * * ******* * *


*** ** ** * ThreeD * * **
*** * * ThreeD *** **


** * * ** *** **


* * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * * *
*** * * **
* **** * ***** *

using namespace std;



class Point {
** ***** * * * * * * **
**** * ** * * * * * ** * * * * getx();
*** * *** *** * * *** * * *** gety();


*** **** * * ** * * ** ** * ** * * xpos, double ypos);


** * * * * * * * ****
** * * *** *** * * * * * * ** *** x;
** **** ** * * * ** * ** **** * * ** y;

};


** * * * xpos, double ypos)

{
* ** * * * * * * * * * = xpos;
** * * * * ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* *** * *** ******** * * x;

}



int Point::gety()

{
* * ** * * * * * ** *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** *** * * * ** ** *** **** i, double j, double ****** = k;}
** * ** *** ** getz();

private:
****** * *** * ***** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** * *** *** * * ***** * z;

}



int main()

{
* ***** * * * * *** * * ** **
*** * * * ** * ** * **** * ****** **** *
** * * * * * * ** * ** A(x_,y_,z_);
******* * *** * ** * * * ** ** * * * * *** * * * *
* * **** ** ** *** ** ** * B(x_,y_,z_);
* * ***** * * * * ***** * = * * ** *** * ** * ** ******* * * *** **
* *** * *** **** ** * * ** * ** * * * * * *** ** ***** *** * * ** ** * * * *** *
* * ***** * **** * * ***** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * * *

#include * *** * ** **

#include * * ** ** ** *

#include * ** *** *

using namespace std;



class Point {
*** * *** * * ** * **
* ** * * * * *** * ********* * ** * set_xyz();
** * * ***** * ** * ** * * * ** * * operation 2. get a string ** * *
** * * * *** *** ** * *** * *** ** * * to_string();
* *** **** *** *** * * * *** ** operation 3. check if two points have the same location
* * * *** * ** *** * **** *** ** * * * * x_double();
*** * ** * * * *** * * ****** ** * * y_double();
******** ***** * *** * * ** z_double();
***** * ** * * ** **** ***
** * * * ** ** *** * * ** *** x;
* * ** * * * ** ** * * * * *** y;
** * * * ** * **** * ** ** **** * * ** * * z;

};



string * * ***

{
* *** * *** * ** * ** ** output;
*** * * * * ****** ** * * ** * * x_str, y_str;
* * * * ** * * **** * ** *** x;
* *** ** *** * *** * **** * * ** **** y;
**** ** *** ** * ** * *** ** **** ** * * * ** * * * * * ** * * ***
*** *** * * * * * * * output;

}



double **** * *** A, Point B)

{
* * ** ***** ******* ** result=0;
*** **** * ** ** *** *** * += ** * * * **
* ** *** ** * ** += *** * *** *** * *
* * *** * *** ***** * += * ** *** * **
*** *** * *** *** * ** = sqrt(result);
** * ** * * * ** * result;

}



void * * **

{
******* ** * * *** * * ** ** * x ** ** * * y * ** ***** z;

}



double * * ** ****

{
* * *** * *** * ******* * * x;

}



double * * ***

{
**** * * * * * ** y;

}



double ** *** *

{
* * ** * ** * *** z;

}



int main(){
** **** * * *** * Point_A, Point_B;


* * * ****** * ** * * **** * *
* * ** ** * *** ** ** * * *
** ** **** ** * ** ** * * * * * * * ** *** is: " * * ** * ** ** *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* *** * * ** ** ** ** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * * **** ** *** ** * **** * xpos, double ypos, double zpos)
* ** ** * *** *** ******** * * ***
***** *** ** * ** * ** *** *** ** * **** ** * * ** **** * * **** * * * * *** * * *** * = xpos;
*** * * ** *** **** ** **** ** * ** ** ******* * * ****** * * * * * ** * = ypos;
* * * *** * ** *** * ** * * ** * * * * * ** *** * *** *** ** * *** * ** *** ** = zpos;
** * * ****** ** ** *****
* *** * ** *** ** * * * ** operation 2. get a string representation
** ** * ** * ** ****** **** **** * to_string()
* *** * ***** ** ** * * * *
**** ** *** * **** * *** ** * * * * * *** ***** re;
***** * ** * *** ** * * ** * *** * * * * ***** * * *** ** ** * ** *** ** ** * * **** * *** * ** *
* ******* * ***** *** **** ***** * re.str();
** * * * * * * * *** **** *** * ** * *
* ** *** ***** * * *** * ** * **** **** *** operation 3. check if two points have the same location
* * * **** * * ** ****** ** * equal_to(Point other)
*** * * * * *** * * *** ***
* * * *** * * *** * * * ** * ******** ***** * ***** ** * ** * *** *** ** * * ***
* * ******* ** ** *** *** * ** ********* ***** ** ** * *** ** **** * *** ** * true;
* * * * * * * * *** ***** * ***
* **** * ** ** * *** *** *** * **** * * *** * * **** ** ** false;
** * * * ******* ** ** ** * * *
** ** * * *** ** ******* **** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * * **** * * * * **** * * reflect(Point other)
* * * * * * * * ** ******** ** *******
* *** * *** * ** ** ***** * * *** * ** * * * * ** * dis=0;
** * ** * ***** ** *** ** ** ***** **** * *** * ** * *** * * * **** * ***** * * * ** ** ** *
** * * *** * * * * ** *** * * ** * * * * * ** * * * *** * *
* *** **** ** * * ** ** * * * *** ** * *** * ** ** * ** is: "<<dis;
** * * ** * * * * * ***** *



   private:
** ******** ** * * *** * * * *** x;
* * * ** **** *** * * ** * *** y;
*** ** * *** * *** * * * **** * * * z;

};



int main(){
****** * ** * *** * *** *** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** * * ** *** * * * ** ** * * * * * * *** * *** * ** ** * * ** ** ***
*** * * * ** * *** ***** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ** ** ***** ** * ** *
* * **** * * ***** *** * ******* 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * **
** *** * *** **

#include *** ** *

#include * ***** *



using * ** std;



class Point {
** * * *** ****
***** * **** * * * ** **** ******* * xpos, double ypos, double zpos);
*** * * ******* * **** ** ** * * ** dis(Point b);


*** ** ****** * ***
*** ***** * ** * * * ** ** * * * ** ** x;
**** * ** ** * *** ******* * ** ** y;
** * ***** * * * *** ** ** z;

};


* * ******* * * xpos, double ypos, double zpos)

{
***** *** *** * * * *** = xpos;
* * * ** ** ** * * * ** = ypos;
** * * ** * ** * * = zpos;

}



double ** * * b)

{
* ** **** **** ** **** * * ****** ** * ** ** *** * * ** 2));

}

int main(){
* *** * *** * *** ** x, y, z;
*** ** * ** * ** * * * * * **** x * *** y * * * * z;
* * * * ** ** **** * ** A(x, y, z);
* * * * *** * *** ** ** **** x ***** y * z;
** * ***** *** *** ** * B(x, y, z);
** * * * * ** * ** * * * ** * is: *** **** * ** * * * * * *** **
* * *** **** *** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ***** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** ** * ** **
** * ******* * * *** **** ** * * ** * ** ** * * xpos, double ypos);
* ** *** ** **** ** * *** getx();
******** ** * * ** * ** * * **** * gety();
* **** ****** **
** *** ** ** **** * * * ** * x;
* * * ** * **** * * * * * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ** * ** * ** * ** **** ** *
* ** * *** ***** * **

}

class ThreeD:public Point

{
* *** ***** * ** * * *** ***
**** **** * * **** *** ** ****** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ** * *** * ** * * * ** ****** ** getz();
** * **** * ** *** * *
** * *** ***** ** * **** **** * ** *** z;

};

double Point::getx(){
*** ****** * ** *** ** * ** x;

}

double Point::gety(){
*** * * ** * ** *** * y;

}

double ThreeD::getz(){
** ** * * ** *** ******** z;

}



int main(){
*** * * * **** * * **** ** ax,ay,az;
* ** * *** * * ** ***** *** dis;
** * ******** ** ** * * * * * *** * **** *** ** * *** *
*** ** * * **** * * A(ax,ay,az);
* ** * * * ** *** ** *** *** * ** **
* ****** * ** * * ** * * ** B(ax,ay,az);
* * ** *** * * **** ** *** * * * ****** * * * *** ** ** ***
** ** *** ** **** * * * **** *** * * * * * ** is: **** * * * *
* * * * * ** * *** ** **
**** * ** ** *****
*** ** ** ** *** *
*** * ** * ******* * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ***
* ** * ** * * **
* *** * ***



using * std;



class Point{
* *** * ** * * **
* * * * * *** ** * *** xpos, double *** * y(ypos)
** **** *** * * * * ** * *** *
* * * ** * ** * *** ** * *
*** ** ****** * ** * *** * getX();
* ** *** * ** *** * * **** getY();
* ** * * ** * **
* *** * ** ** ** * * x;
* *** ** * ** * * * *** y;

};



double * *

{
* ** ** *** * ** x;

}



double * * *

{
**** *** * ** * * y;

}



class * *** **** Point{
*** * ** *
* *** * ** ** * *** * * * xpos, double ypos, double ** ** * ** ypos)
**** ** * * * * *******
* * * ** *** ****** *** * = zpos;
* * * ** ** ** * * *
* * ** *** * **** ** ****** getZ();
* * ** * * **
*** ** ** ** *** ** * z;

};



double * ** *

{
*** * ***** ** ** * * z;

}



int main()

{
* ** *** ** * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
** * ** * *** ** *** * **** * *** ax ** ** ay * * ** ** * az **** *** bx ** * ** by *** * *** * bz;


* ********* * *** * * * A(ax, ay, az);
* ** * ** * * ** *** *** * B(bx, by, bz);


**** ** **** ** **** * * ** dist;
* * **** * * ** ** = ** **** * ** * 2.0) + ** ** * - * * 2.0) + ** * *** - ***** ** * 2.0));


**** * * * * * * *** * *** * ** ** * * * ** is: *** * ** * dist * * * endl;


* *** * * * * * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.38
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users