0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** **** * ** * * ** * std::cout

#include * ** ** ****

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * * * *
*** ** *** * **** **** *** *** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ********** ** * * * * *** * ** * xpos, double ** ** ***** *
*** ** * ** * ** * * * * *** ** *** getX(){return x;};
**** * ** **** * * * * * *** ***** * getY(){return y;};
* * * ****** ***** * **
**** ****** * ** **** ** * * **** * * x;
* * *** ** * * *** * * ** ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * * * * *** * * *
**** * ***** * * ** **** ** ** * *** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * **** * * ** * *** * ** * * ** getZ(){return z;};
* *** ** ***** ***** ***
** * * ** ** * * * * ***** ** * * ** ** **** ** ** z;

};



int main()

{
* **** ** ** ************ * * ax,ay,az;
***** * ** *** *** ****** *** * *** *********** **** * **
*** *** ** **** *** **** **** ** A(ax,ay,az);


* ** * **** ** * **** * * **** *** * **** *
** **** * * *** * * * B(ax,ay,az);


*** ** * * * ** ** * ** dis;
** ** * * *** *** ** * ** * * **** ** *** * * * ** ** ** ** ** **** ** *** *** * *
** * * * * *** *** * * ** ***** * is: ***** ** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** * ** **
** ** ** ****
** **** ** * *
* ** ** ***



using namespace std;



class Point {
* * * *** ** *
*** * * * ** *** *** **** * * ** getx();
** * * * ** ** ***** gety();
* * ** ** ** * ** ** * * * * **** * xpos, double ypos);

* * * ** **** *
* * ****** ** *** * ** * * ** ** * x;
* *** **** * **** * * *** * ** y;

};


* * * *** xpos, double ypos)

{
* ** ***** **** *** ** *
* ******* * * * ******* * *

}



double Point::getx()

{
* * * ** * ** ** * * x;

}



double Point::gety()

{
** * ** * **** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * ** ** * *** * *
***** * ** * ** * ***** ** ** ** *** *** ** ** * getz();
* ****** ****** ** ******* *** *** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * ** * **** ** ** **
** * * **** ** *** *** ** *** ******* ** *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
**** * ******* **** * * * z;

}







int main()

{
* ** * ** * **** ** ****** x1,x2,x3,distance;
* * ** *** * * * ** * *** ** * * * *** ******* * ******
*** * * * *** A(x1,x2,x3);
* * ** ** ** * *** ** * * *** ***** * * * ***
* ** ** * * ** ** * **** B(x1,x2,x3);
* * *** * * ** ** * ** * ***** ** * * ***** ** ** **** ** * *
* * * **** ** * * **** * * ** ** *** **** is: * ** *** ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** ** *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * **** *** *** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*********** * *** * * **** * ** * ** * ** * ** * ** *


* * *** ** ** * *** * *** * **** * *** **


* * * ** * * * ** ** * *** ** ***** *** *** * *** ** **** * ** **** ***** *


* *** ***** * *** * **** *
* **** * * *** * * * *** *
* **** * ** ****** * * *


* * * * ** * * *** *** * * * * *


******* ** * * * * ** * * * * * ** * * * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ***
** *** * *** * *
* * * * * * ******



using * * std;



class Point {
** ** *** * ** * * ** *
* ** * * **** ** ** ** * ** * *** **** * 1. a with given x and y * ****
***** ** ** * ** * * ** ** *********** xpos, double ypos);
** **** * * ** ** ** ** * * **** **** **** * 2. get a string * * *
** ** * * *** * ** * ** *** * * *** ** ** * **
* ** ** *** * * * ** * * * *** * * 3. check if two points have the same location
* * * *** * * **** ** * ** * * **** other);
* ** ** ** ** * * * * * * *** operation 4. * * the point by swapping its * **** *
*** * * **** ** ** * **** * * * *** * * ***
*** * * * * *** ** ** *** ** **** * getX();
** ** * * *** *** * ** ** * **** * *** getY();
* ** ** ** * * *
* * * ** * *** * * ** * * ** x;
**** * ** ** * ** * * ** ** * ** * * y;

};


* ***** * xpos, double ypos)

{
** ** * ** * ** **** * = xpos;
** ** * **** **** ** ** ** * *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** * * *** * * ********* * i, double j, double * * ** * * = i; y = j; z = k;}
** * * * ** * * ** * * * * ** ** other);


***
* ** * * **** * ****** * * x;
* * * ** *** ** ** y;
* ** ***** * * *** ** z;

};



void ** * other)

{
* ** * * * * **** *** calc;
*** ** ** **** * ** * * = *** ** * ** **** * * ** * ** ** *
* ** * ** * *** ** * *** * *** ** * * ** ** is: ** ** * ***** *****

}



int main()

{
**** **** * ********** * * * **** ** *


* * * * ** **** ** ** *** * ** **** * **** ** *** * * ** * * * * * ****


* *** *** * * * ThreeD
* ** * * ThreeD *


* * **** ** * **


* *** ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ****** * * *
* * ** * ** * * *
* *** ***

using namespace std;



class Point {
**** * ** *** *** * *
****** ** ** * * **** * *** ** *** ** ** getx();
* * * **** ** ** * ** * * * * * gety();


** * * * * *** * * **** * * * * ***** ** xpos, double ypos);


* *** ***** * **
***** * * * ** * **** ** * * ** *** x;
** ******* *** * * * * **** **** **** y;

};


* **** * * ***** xpos, double ypos)

{
*** * * * ***** ** = xpos;
* * ** *** * *** ** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** ***** ** * * * *** *** x;

}



int Point::gety()

{
* *** ** * * *** * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** **** ***** ***** i, double j, double * ** ** = k;}
* *** ** **** * *** * getz();

private:
* * * * * ***** *** *** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** ** ** ** ** * ** * z;

}



int main()

{
* * ** * * ** **** ** ** * * * *** *
* * ** * *** * * ** ** * * * *** *** *** ** **** *
* * ***** * * ** * * ** A(x_,y_,z_);
** ** * * **** * * * * ** * ** * *** ***** * * * ** *
* * ** * *** ***** * B(x_,y_,z_);
* **** *** * ** * ** *** = ** ** * ** ** * ** * ** * *** * **
** * ** * * * ** * * ** * ****** *** ** *** * * **** ****** ** * * * * * * * *** *******
***** * * * ***** ** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * **

#include * **** ***

#include * ** * *** **** *

#include * *** ** ***

using namespace std;



class Point {
** **** ***** **
* *** * * * * * ***** ** * *** * set_xyz();
* *** * ***** * * *** *** ** operation 2. get a string **
**** ** * ****** ** * ** ** ** * *** * to_string();
* ** * **** * * * * * * operation 3. check if two points have the same location
* * ** * **** ** * * * ** * * x_double();
* ** * ** ** ** * * ** y_double();
** ** * ** ** ** ********** z_double();
* ** ** *** * *
** * * *** * *** * ** ** **** * * x;
**** ** ** ** ** *** *** * * ** y;
* ** ***** * * ** **** * *** **** *** * z;

};



string * *

{
** ** ** *** **** * * output;
* * *** ** * *** * *** * * x_str, y_str;
* * ***** * ** *** * * ** ****** ** x;
* * *********** * ** * * ** *** * y;
*** * * * ** * * ** ***** * ** * *** * * * * * ** *** * * ** **** *
* ** * * * ***** * * *** * * output;

}



double ** * ** *** A, Point B)

{
* ** ** * * * * * result=0;
**** ** ***** * ** **** ** += ** ****** ** *** *
**** * * * **** * += * * ** * * **
*** * * * * * ** ** * += * * * * ***** ***
* * *** *** * *** * = sqrt(result);
** * ** * *** *** ** result;

}



void * * ** ** **

{
* * ** * * * * **** ** ** x * * * *** * y * * * * z;

}



double ** ** *

{
*** *** * *** ** ** x;

}



double * * *

{
* ** * ** ***** * * ** *** y;

}



double * **

{
* * * *** * ** *** * * * z;

}



int main(){
* * ** * * **** * * * Point_A, Point_B;


* * * ** * ***** ***** *** *
* ** * ** ***** **** *** * **
** ** ****** ** ** *** * * * * * * * * ** is: " * ** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * **** * * ***** *** **** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** * * ** ** *** ** * * ****** xpos, double ypos, double zpos)
* * *** * ** **** * * **** * * ** * **** **** *
**** * * ** * ** ** * ** ***** ** ** ** *** * ** * * * * *** *** * ***** * ** **** * **** = xpos;
***** ***** ** **** *** ** * * * ** * ** *** * * * *** * * * * *** * * * ****** * ** = ypos;
* * ** ***** * ** ** ***** * ** *** * ** * ** * ** * ** *********** ** ******** *** * = zpos;
**** * ** * *** * ***** ** * * *** * * **
* * ** * ** * * * ** ** * operation 2. get a string representation
* ** * ** ****** **** **** **** to_string()
** *** ******* **** **** *** * * *** *
* ** * **** * * *** * * * * * * ** ** *** re;
* * * * * * * * * ** * ** ** ***** ** * * ***** * * * * * ** * *** ****** *** *** * * * * ** * * **
**** ** * ** ***** ** * * ** re.str();
** ** ** **** * ****** ****
* * * ** ** * **** * * * * operation 3. check if two points have the same location
* *** **** **** ** * * ********* * ** equal_to(Point other)
* ** * * ** * ** * * * * ***
* *** * ** **** * ** **** ****** ** * ** *** ** * ** **** * * * ** *** * * **
******* ** * *** ** *** * *** ** * ** ** ** ** ** * * * * *** ** ** ** true;
*** **** *** **** * * * * ** * ** *
** * ** *** * * ** * * ***** *** * *** ** * **** ** * * * false;
* * *** * ** ***** * **** ***
*** * ** *** * ** * * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** * * * ** * * * * * *** **** reflect(Point other)
***** * * * *** * * * ****** ***
*** ***** * * * * * * ** ** * * *** * ***** * * ** ** **** dis=0;
* * * * * ** * ** * *** ** *** ******* ** * ****** ***** *** * * ** *** **** * * * ***** ** ** *
* ***** *** ** * * *** ** *** *** * *** ** * * ** * * * ***
* * * ** * ** * ** ** ******* ** ** ** * * * * ** * * ********** is: "<<dis;
*** * * *** **** * ***** * *



   private:
**** * * * * ** ** * * ***** * ** x;
** *** ****** * * * * *** ******* * y;
*** * ** ** *** * ** * **** * * * * z;

};



int main(){
* **** * ** ***** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** ** * * *** * * ** * ****** * * ** * * * ** * ** * ***** * * *** *
* *** * **** ** *** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * * ** * ** ***
* ** * * ** ***** *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * **
* * * * * **** ** *

#include ** * **

#include ** *



using *** * std;



class Point {
** * * ** * * * ***
*** * ** ** *** ** * * **** * * xpos, double ypos, double zpos);
* ** * * * * *** ** ** * * dis(Point b);


* * * * * * ***
** * * * * *** *** * * * ** * * * x;
* **** * *** *** ** * * * * *** y;
****** ** * ** ***** * * **** ** * * z;

};


** ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * * * ** * ****** = xpos;
* * * ***** * ** * * * = ypos;
** ** *** * ** * ** = zpos;

}



double ** * ** ** b)

{
******* * * * * **** * * * * 2));

}

int main(){
****** *** * ****** *** * * **** x, y, z;
** * * * ***** ****** *** ** * x ** *** * y * * ** * z;
* ** ** * ** * **** * A(x, y, z);
** * * ** * ** ** * ** ** ** ** ****** x * ** * y * * * z;
************ **** *** ** B(x, y, z);
* * **** ** **** ** ******* **** * * *** is: ** * *** * ** **** ** * ***
**** * *** ******* * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** * * ** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * ** ** ***
* * * * * **** * * * * *** ** ** **** * * * xpos, double ypos);
** ****** **** *** * ** * * * ***** getx();
* * * * **** * *** * *** *** gety();
* ** * ** * ** ***
* ** * ****** * * * * **** * * * * x;
* * * * ** * * * **** * *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** ** * * ****** ** *
**** * *** * * * * ** ** ** *

}

class ThreeD:public Point

{
**** * ****** * ********
***** ** **** **** **** * * *** * ** * **** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** *** *** * **** ** ** * * * * * * * ** * ** * getz();
************* * * ***
*** ****** * ** * ** * ** * * ** * z;

};

double Point::getx(){
*** * ** ** ** * x;

}

double Point::gety(){
** * ******** ** *** * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * ** * * * ***** ****** z;

}



int main(){
* * * **** * * ***** * ax,ay,az;
** * ** * ******** *** *** ***** dis;
** * **** ** * * ******* ** * ** * * * * ** * *
* * * * * *** * * * * A(ax,ay,az);
** * * *** * ****** ** ****** *** *** *** ** ****** ** *
****** **** * ** ** * B(ax,ay,az);
*** ** * * ** * ** *** ** *** * * ** ** ** **** ** * * * ** ** * ****** *
**** * * * *** * * ***** *** ** ** * ** * * is: **** * * * ****
** ** *** *** * * *
******* * ** ***
** * * * *** * ** *
* * * * ** *** *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ***
****** * * *
** ** * * * *



using * ** std;



class Point{
** **** * ** * *
** * ** ** ** * * *** * xpos, double ** ** y(ypos)
** * * *** **** * *
**** * **** *** ***
** ** *** * * ** * ** **** * getX();
*** * ** *** * **** * getY();
* * * ***
* * * * **** *** ** * ** x;
* *** ******* * ** y;

};



double ****

{
* * ** * * ** ***** * * * x;

}



double ** ***

{
* *** * ** * ** * * * ** y;

}



class * * * Point{
*** * * * *** *
** * * * *** * ** * * * * *** xpos, double ypos, double * ** ** ypos)
* ** * * *** *** **
*** *** * * * * * ** * * *** * * *** = zpos;
* * ** *** * * *** **
* ** ** * ** getZ();
**** **** **
*** * ***** * * z;

};



double ***

{
** * ** * * ** *** z;

}



int main()

{
* ** * * * * * * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
* ****** * * * *** **** ** ** ** ** ** ax * * * ay * * az * ** ** ** bx ** ** ** by *** ** * ** bz;


* ***** **** ** * A(ax, ay, az);
* ** * * * * ** **** B(bx, by, bz);


* * ********** * ********** * dist;
** ** ** * *** ** * * * ** = *** * ** * * * 2.0) + * ** - * * ** 2.0) + * *** *** - *** * 2.0));


** * ** * * *** *** * * * * ** * is: * * ** dist * *** ** endl;


* * * ** ***** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.18
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users