0 like 0 dislike
4.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * ***** * ** * ** *** std::cout

#include *** * * ****

using namespace std;



class Point {
** * ** *** **** *
*** ** * **** * * * * * **** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * **** ** *** * * * * ** *** xpos, double * * * * *
* * * * * **** * ** * * ***** ** * getX(){return x;};
** **** ** ** * * * * * getY(){return y;};
* * * * ** **** *
* ** * *** ** ** *** ** ***** * x;
*** **** *** * ** ** * * ** *** * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * *** * ** * ****
** ** * ** ****** * * *** * *** ** ** **** * ** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** ** **** *** * ** * * *** * * *** getZ(){return z;};
*** ****** *** **
** * * ***** * * * *** * * * * **** * ** * * z;

};



int main()

{
** *** *** *** * * * ***** * ax,ay,az;
* ** * * ** *** * * * ** ** * ** *** * * *** *
* ** *** ** ** *** * * * A(ax,ay,az);


**** *** * * ** * * * *** **** * *** * * ***** * * * ***
*** * * * * ** * ** ** ** B(ax,ay,az);


*** ** *** * ** ** ** * * ** dis;
*** * ** * ** * * ** *** * * * ***** * * * * * * * * * *** *** * * *** ** ** *** ** *** **
**** ** ** *** * **** * ** * * ** is: ***** * * * * ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** ***
* * ** * *
* * * ***** * **** * **
** * ***** *** *** **



using namespace std;



class Point {
* * * * * * * * * **
* ***** ** * ** *** *** getx();
*** * * *** * * **** * gety();
***** * * * ** *** * *** * ***** *** xpos, double ypos);

* *** * ***
** **** ** * ** ** ** * ** ** * * * * ** x;
* **** ** * * * ****** *** ** * * y;

};


**** ** * ** xpos, double ypos)

{
* * ** * * **** * ** ** *
** * * * ** * ** **

}



double Point::getx()

{
** * *** ** ** *** ** * x;

}



double Point::gety()

{
* * * **** ** * * ***** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * ** ** * ** **** *** *
** *** * ** * ****** * ** *** *** * *** * ****** getz();
*** ** ** * ** * **** ** * ** * * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * * *** **
* ****** ** *** ****** ** ** ** *** * * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * ** ** ******* *** * * z;

}







int main()

{
* ****** **** ** * * **** x1,x2,x3,distance;
* * **** * * * *** ** * * *** * **** **** ***
***** * ** * * ** ***** * A(x1,x2,x3);
* * *** * * ** * *** ***** * ** * ****** * * * ****
** ** * ** ** * *** B(x1,x2,x3);
* * * * ** * ** *** ** * * ** ** * * * *** * * **** *** * * ****
* ** * ** ** * ** ** * **** * ** is: * ** ** ********

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** ** * *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
***** ** ** *** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * *** ** * ********* * * ** *** * ******* *


* ** *** *** *** * * ** ** * * ** *** * **** * * *** ** *


* ** * * ** * * * ** ** * * ** ** ** ** * ** * **** **** **** *


*** * ** *** * * ** * * * *
*** * ****** ** ** ** ** **
** * * ** ***** ***** * * * *


***** **** * * *** * ** ***** * * * ***


** * *** * *** ** ** *** ** ** *** *** ** * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** ** *
**** *
* ** * *** *** *



using * *** std;



class Point {
** ** * * * *
* * *** * **** ** * ***** * * 1. a * *** with given x and y ** ** *
* ****** * ** *** *** *** * *** * * xpos, double ypos);
* ** ** * ******* * * ** * * * ** * * 2. get a string ***
* * * * **** * ** * *** *** **
* *** * * *** * ** * * ** * * * 3. check if two points have the same location
* ** ** * ** ***** * * ** * ** * * * *** * other);
** ** ** * ** ******* ** ** * ** * operation 4. * * the point by swapping its ******
***** * * ** * ** * **** * **** * ** ** * *
* *** *** * *** **** *** ** * * getX();
** * * * * * * *** **** **** * *** getY();
* * ** *** ** *** * * **
* *** **** **** **** * * ******** *** * x;
* * * * ** *** ** * * ** y;

};


** * * *** xpos, double ypos)

{
* * * ** *** ** * = xpos;
***** * * **** ** * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** ** * ***** * * * ** i, double j, double ** *** * = i; y = j; z = k;}
* ** ** ** * ** **** ** * * other);


* *
** * * ** * * **** * *** x;
* ** ** * ** * y;
****** *** * * *** ** **** z;

};



void * ** * *** * other)

{
* * * ***** * * *** * calc;
* *** ******** * *** * ** = * *** * * * **** **** *** ** ** ** * **
* * * ** * *** * * ** ** *** * ** *** is: * * * * ***** * *

}



int main()

{
**** * ****** ** ** ** ** ***


* * * * ** **** **** ** * * * *** * * * * *** ** **** * * * *


* * * * * ** ThreeD * *** **
* ****** * **** ThreeD **


* * ** * *******


* * ** ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** * **
* * ** * ** * *
* *** **

using namespace std;



class Point {
* ***** * *** * ** *
****** ** * * * ** * * *** * ** * *** ** getx();
* **** * * **** ****** * * * * * *** ***** gety();


** * * ** ****** ****** * ** ** * * * xpos, double ypos);


** ** * ***** ** *
* * * **** * * * ** *** **** * x;
** ** * * *** * ** * * * y;

};


* * ** ** ** xpos, double ypos)

{
** ** * * * * ** = xpos;
** * *** **** ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * ******** **** x;

}



int Point::gety()

{
** * * ** * ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** ** ** * ** * * * ** * i, double j, double ** *** = k;}
* ******** * ** * * * *** getz();

private:
** ** *** * * * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * *** * * * * * ** z;

}



int main()

{
* * * * ***** * **** * ***
** ** * ** ** * * * ** * **** ** * * ****
*** *** * * * ** ** * * **** A(x_,y_,z_);
* ** * * * * ** ** *** * ** ** * * * ** * * *
** * * * ** ** * * * B(x_,y_,z_);
* * * * * *** *** * * = * * ** * *** ** *** ** * * * *
** ** ** ** **** * * ** *** ** ** **** ** * ** ** *** ***** * ** * * *** ** *
* **** ** ** ** *** *** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ******

#include *** ** **

#include * ** * * * * *

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
** ***** ** ** *
* ** ** * * **** ** * ****** ** ** * set_xyz();
** ** * * ** **** * ** ** ** * operation 2. get a string **** * **
****** *** ** * * ** ** * * * * * * * to_string();
** * ** ****** ** **** *** ** operation 3. check if two points have the same location
* ***** * * * * * * ** ***** **** * x_double();
* ** ** * *** **** ***** * * y_double();
* ** * * ** * ** * * * * * * z_double();
* * * * **
** ** ** ** ** * * **** ** * * * ** x;
* ** *** **** * * * ** **** ** * ** ***** y;
** * * * **** * * * *** ** ** z;

};



string ** * **

{
**** ** * * * * ** ******** output;
** * * * * * ** * * * * ** * x_str, y_str;
* * ** * * *** *** * * *** x;
* * * ** * * ** ** ** * *** y;
** * ** ** ***** * *** *** ** * * * *** * * ** * **** * ****** ** * ** ******* *
* * ** * ** * *** *** *** output;

}



double * ** * A, Point B)

{
** * *** * * ** **** * ** result=0;
*** * * * * * * * ** * += **** ***** * **
** ** **** *** * ** * += *** **** ** * * ******* **
* * *** ** ** * * += ** * * * *** * * *
* ** ** ** * * ** * = sqrt(result);
******* * * **** * * ** result;

}



void **** * *

{
** * * * *** * ** * * * *** x * * * y * * * z;

}



double * ****** *

{
* ** **** * * **** * *** *** x;

}



double * * ** **

{
* *** * * ******* * y;

}



double *** ****

{
*** * ** ** * * * **** z;

}



int main(){
* * *** * ** * **** Point_A, Point_B;


* ** *** * ***** ** * * * ** ****
* * * * **** * ***** ** * ***
*** ** * * ** * *** ** * * ** *** is: " ** * * ** * *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** ** * ** ***** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * **** * * * ** ** ** xpos, double ypos, double zpos)
** ** ** * ** ** * ** ** * * * ** *
* *** ****** ** * ***** * ** *** * * * * ***** ** * * ** *** ** ** * * * * = xpos;
** * *** * ** ** * ** * * * ** * * * * **** ** * * ** ** ** * ** * * * * ** **** = ypos;
*** ** * ** *** * * * ** * * *** * ** * * ** ** *** *** ** *** * * * * *** *** *** * * = zpos;
* * *** ** ***** * * **
** ** * * * ** ** **** ** ** * * operation 2. get a string representation
*** *** * ** * * * ** *** * * to_string()
*** **** * * ** * ** *** ** * *
***** * ** * * **** ** **** ** * *** re;
** * ** ** *** **** ******* * *** ** ** *** ** * * ** ** * **** * ** * * ** **** ** ** * ** ** *** * * ** **
** *** ** *** ** * * * ** * * ******** re.str();
*** * ** ** * ** * * * * * ***
****** * ** * ** ** ** *** * ** * * operation 3. check if two points have the same location
** *** ***** * ** ********* ***** * ** * *** equal_to(Point other)
* * *** * * * *** * ** * **
* *** * *** * * * * ** ** * ** * ****** * * * * * * ****** **** *
* ** * ** ** * * * * ** * *** * ** * ** * * *** * * ** true;
* ** * * * *** ****** * ** * * * * ** ** ** ** * *
* * * * ** ** **** * ** * *** **** *** **** **** * * ** ** false;
* ** * * * ******* ***** ** ** *
* * ** *** * * ** ** ** ** ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* **** ** * * ** **** * *** * * reflect(Point other)
** * ** ** *** *** **** *****
*** ***** * * * * * *** *** * * ** * *** ** dis=0;
****** * * * ** * *** * * * ****** * ** ** * ** ******* * ** **** * ** *** ** * * *** ****** *** **
* * * ** ***** ***** * * ** * * *** * * * * * ** * *
** ** * * ** * *** ** ***** *** ********* * * * * * * * * ******* ** *** * ** is: "<<dis;
* ** * * ** ** * ** * ***** ** * *



   private:
** * * * ** *** ** * *** * ** *** ** * * x;
* ** *** * ** ** * ** *** * ** * y;
* * * * *** *** **** *** * * z;

};



int main(){
* ***** *** ** * ** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * ** **** * ** *** *** ** **** ***** ****** **** * * * ** * ** ** * ** * ******
* ** ** *** * ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* **** ** *** * ** * * **
** **** * ** * * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** * *
***** ** *** ** *

#include * ** ****

#include ** * * ***



using *** ** std;



class Point {
* ** * *** *********
* ** *** ** *** ** ** ** * ** ** * ** ** xpos, double ypos, double zpos);
* * *** * *** **** ** ** * * *** dis(Point b);


** ** ** **
**** ** * * * * * * ******* * * * * x;
** ********* ** ** *** * ** ** y;
* * * ** * ** ** ** ******* * ** z;

};


** * ** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** * * *** * ** * = xpos;
* *** ** * **** ** * = ypos;
* * * ***** * * * * = zpos;

}



double * * * * * b)

{
* *** * * ** ****** *** * * * * * * * * ****** 2));

}

int main(){
* ***** **** **** *** ****** x, y, z;
*** * ** ** * **** **** * ** x * * * y * * * ** ** z;
* * ** *** * * * ***** A(x, y, z);
* * ***** * * * * * * * x * ** * y * * * ** z;
** * * ** *** ** B(x, y, z);
* *** * *** **** * ** ** *** ***** *** * ** * ** is: * ** ** * * * * * * ** ** * * * * *
** * *** *** * *** ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** *** * ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** * * * * **** ***
*** * *** * * ** *** * * * ****** * xpos, double ypos);
** *** * * *** * * * *** * ** * *** * getx();
* * * * * * * * * * *** ** *** * gety();
** *** * **** * **
* * ** * * ** * *** * ** ** * ** * * x;
***** * * *** * ** * **** * * ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
**** * ** ***** *
**** * ** * * * * ** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* **** * ** ** * ***
* *** * **** ***** * * ** * * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** *** * ***** *** ** * * * * *** * * ** getz();
* ** ** ** * *** ** *** ** *
* * * * ** * ** *** ** * * z;

};

double Point::getx(){
* * **** * *** * ** ** x;

}

double Point::gety(){
* *** * ** ** *** * ** * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* * ** **** * * ** * z;

}



int main(){
* *** ** * * *** * * * ax,ay,az;
* * * * * * * * *** * *** ** dis;
* * * * *** *** ****** ** **** ** * ** *
****** *** ** ** * * ** A(ax,ay,az);
*** * * * ***** *** * **** ** * * * ***** * ** ***** *
* * * ** * ** ** * * B(ax,ay,az);
* * * * ** * ** ****** *** **** * ** * * * ** ** * * ** **
** * * * ** * **** ****** ** *** ****** *** is: ***** ***
* ** ***** * ** ** *
* ** * * * * ** * **
** *** *******
*** ** ** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *
** * ** * * ***
* * * *



using ** std;



class Point{
* * * * * * ** **
** * ** * * * *** *** * xpos, double ***** * y(ypos)
* ***** * **** ** ** * *****
* ** * ***** *** ** * ** *
** **** * *** *** * * getX();
*** * ** ***** * ** getY();
* ***** * *
** * * *** *** * ** x;
*********** * * ** ** *** y;

};



double * *

{
* *** * *** **** * ** x;

}



double * * *

{
** *** * ** * * ** * y;

}



class Point{
* * ** * * *
*** *** * ** ** * ** * *** * * ** xpos, double ypos, double ** * ypos)
* * * ****** ** * **** **
*** ***** * *** * *** **** * *** * *** *** * * = zpos;
* * ** * * *** *** ***
* * **** **** **** getZ();
** * * * ** ** *
******* * ** * * ***** z;

};



double * *

{
* * * **** * * ***** **** z;

}



int main()

{
*** * * ****** ***** **** * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * ** *** ** * * * ** * * * ** ax * ** * ay * ** * az ** *** * bx * ****** * by **** * bz;


** ***** * ** * **** A(ax, ay, az);
*** * * * *** ***** B(bx, by, bz);


* ** ***** * *** ** dist;
** ** * ** **** * * ** = ****** ** ***** ** 2.0) + * ** * - ** 2.0) + * *** - ** * 2.0));


** **** * ** * * * ****** * * ** * * **** ** * is: * ** * * * ** dist ** ***** * * endl;


*** ** * ** *** ** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.50.50
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users