0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ** * * * * ** * ** * ** * * * * std::cout

#include *** ** **

using namespace std;



class Point {
* *** * * * ** * ***
* * * * ***** * ****** ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * * ** ** * * * ** * ** * xpos, double ***** **** **
* *** * * *** *** * * * * *** **** getX(){return x;};
* * * ***** * * * ** ********** * getY(){return y;};
****** ***** *** *
*** * * **** * ** * * ** ** * ** x;
*** *** *** * ** * ** * * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * * * * **** * **
** * * * ** * * * ** ** ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * *** * *** * * * * * *********** ******** getZ(){return z;};
* * * * * * ** ***** *
* ** * * * * ** ******** * **** * ****** * z;

};



int main()

{
*** * ** * ** ax,ay,az;
** ** ** ** * ** * * * * * * ** ** * * * * * **
** ***** * * * * * * **** * A(ax,ay,az);


******* * ***** **** **** *** * * * * * ** * * * * **
*** * * ** * **** B(ax,ay,az);


** *** ** *** ** *** ** dis;
******** ***** **** *** ** *********** ** *** *** *** **** * * ***** ** * ** * * ** **
* *** * * * * ** *** **** * is: *** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * *** ** **
* * * * *** ** * *
* **** ** ** **
* * * **** ** *



using namespace std;



class Point {
* * * * **** *** * ** *
* * ****** ****** ****** * ** getx();
** * * **** ** * gety();
* **** **** * * * ** * * ***** ** xpos, double ypos);

**** ** * ****** ** **
* ** *** ** *** ** **** * * * * x;
* * * * * * * * ***** * *** * * y;

};


* * * * * * xpos, double ypos)

{
* * *** *** * * * * *** * *
** ** *** *** ** ***

}



double Point::getx()

{
* * * ****** *** ** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
*** *** *** * * ***** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
**** ** * * * ** ** * **
** ** * ** ** ** * * * ** * ** * * getz();
* * **** * ** ** *** * ******** ** ** * * * ******* * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** ***** ** ******
***** * * ** * ** * ***** ****** **** ** *** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** ** *** *** * ** * * z;

}







int main()

{
* * **** * ** * * **** x1,x2,x3,distance;
* * * * * * *** * * * ** ***** * ** * * ** *
** * **** **** *** ** A(x1,x2,x3);
* * * ** ** ** * * ** * * * * * * ** **** * * ** * **
* ******* * *** *** * B(x1,x2,x3);
***** *** *** ** ** * ** * ***** * * * ** * ** *** ** ** ** * ** ****
** * ****** * ****** ** *** * * ** ** *** * * is: * ** ****** ** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * ***** *** *** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * * * ***** ** *** * ** * * *** * * ** *


* **** * * ** **** *** ** ** ** * *** * * ****


** * ** **** * * ** *** * * * * * * * * ***** * *** *** * * ** ** *******


** * ** ** * * * * * **** ****
* ** * *** ** * * * ** *** ** *** * * *
** * *** ** * *** * ** * *


* ** * ** * **** * * * **


* * ****** *** * * *** *** ***** *** *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * **
* * * * ** *
** * * ** * **



using *** ** std;



class Point {
* * **** * ** **
** **** ** * **** * *** * * * ** * * ** 1. a ** * * with given x and y *****
** ** *** ** ** ** * * * *** ** * *** ** *** ** xpos, double ypos);
***** * *** ** * *** *** * **** ** *** * 2. get a string ** **
* *** ** *** * ** *** * * * ** ***** **
**** ** * * * * * * *** * *** 3. check if two points have the same location
* * * ***** * * * * * ** * ** other);
* *** * *** * **** * *** * * * * operation 4. * **** the point by swapping its *** **
* * * * * **** *** * *** ***** * **
** * *** * * *** ***** * * * **** getX();
* *** * * **** ** **** ** ** getY();
* * * * * ** **
** *** ****** ** * * * *** * ** * * x;
** * * *** * * * ***** * ** ** ** * * y;

};


* *** * * xpos, double ypos)

{
* *** *** ****** * * * = xpos;
* ******** * * ** * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * *** * * * ** * * i, double j, double * *** * * = i; y = j; z = k;}
** * *** **** ** ** * * *** other);


****
* ** ** ** * * * ** * *** * * x;
* * * * * * ** ** ** *** * *** * y;
*** * ** * * *** **** *** z;

};



void ** * ** ** other)

{
* * ** * ******* ** * * ** calc;
* *** ** ** * * * **** *** = * * * ** ** * ** *** ***** ** *
* * * ********* ******** * * ** **** is: * * ** *** *

}



int main()

{
*** * * * **** ** * **** * * * *


** * * * * * * ** ** * * ** * * * * * ****** * * ** * * * *


** * * ** *** * ThreeD ** *
* ** * **** ThreeD *** * **


****** ** * *** ****


** *** *** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** **** ***
* ** * *** * **
*** * * ** *** *

using namespace std;



class Point {
* *** *** *** ** **
**** * * * ** ** ***** *** * ** * getx();
* *** * ** ** * * * * * * * **** gety();


* * ** ** ** *** * * * * * * ** * ** * *** xpos, double ypos);


* ** * ** ** ***** *
*** ** ** * ** **** * ** * * * ** x;
* ** * * ** ****** **** * *** * * * ** y;

};


* **** ** xpos, double ypos)

{
* ** ** * **** * * ** = xpos;
**** ** * ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * ** * * * *** * x;

}



int Point::gety()

{
** ****** * ** * ******* **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** ****** ***** **** * ** **** ***** ** i, double j, double ** ** = k;}
* ** * * * * * * *** getz();

private:
* * *** * * ** *** ** * * *** ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** * ***** ** * * * z;

}



int main()

{
**** * **** ******* * * * * ** *
** * * ** * ** *** ******** * * ** ** * * *** ***** *
* * ** ** *** **** * * A(x_,y_,z_);
* ** * * * ** ** * * * * * **** * * ** * * ***** *
*** * * * **** * ** *** B(x_,y_,z_);
**** ** * **** * **** * = * ** * **** * ** * *** *** *** *** ** * *** *
** * ****** *** * * * *** * * * * ** * * * * * ** *** *** * **** *** ***** *** *
** **** * * ***** ** **** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ***

#include * * * * * *

#include * *

#include * *** **** *****

using namespace std;



class Point {
****** * ** * **
*** * * ** * ** * * ********** * * * **** set_xyz();
*** * ** *** ***** *** ** ** *** ** operation 2. get a string *** * *
** ** **** * * **** ** ** ** ** * to_string();
* * * ** * *** ** ** ** ***** ** ******* operation 3. check if two points have the same location
* ** * ***** ** * **** * * **** *** * x_double();
* * * ** ** *** * ** *** ** * * ** ** y_double();
* ** *** ** *** * * *** ** ** * * * z_double();
* ** ** ****** * **
** ** * * * * **** * * **** ** *** x;
* * ***** * *** ** *** * ** * ** ** y;
* *** * * * * * * ****** * ******* z;

};



string * * ****

{
** ** *** *** ** * **** * output;
*** * * * **** * * * * ** * x_str, y_str;
* *** * ** * *** * * * * ** * * * x;
* ***** **** * * * ** * * *** y;
* ** **** **** * ** * **** * * *** *** * * * * * * *** * *** * * ** ** *
******* ** * * *** *** * output;

}



double * * * A, Point B)

{
* * * * * * *** * * result=0;
* ** ** **** ** ** ** += ** ** ** * *** *
**** * ****** * * ** * ** += ** * * *** * * * * *
** * ** ** * * * += *** ** ** ****
* * ****** * ***** **** *** = sqrt(result);
* * * * * * * ** * result;

}



void ***** * *

{
** * * **** ** **** * ** * * * ** x *** ** **** y * * ** z;

}



double ** ***

{
* * ** * ** * *** ** * x;

}



double * **** **

{
* * * * * ** ** ** ** **** y;

}



double * * **

{
**** ***** **** * * * z;

}



int main(){
* ** ** ** ** **** * ***** * Point_A, Point_B;


* ****** ** * * * * ** ** **
***** **** *** ** * *** ** **
** ** * ** **** *** * ** * *** ** ** * ** * is: " **** * ** ** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** ** ** * *** ** ** *** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** ******* *** *** ****** ** ******* xpos, double ypos, double zpos)
* ** ** * * * *** * * ** * * ** *
* *** * * ****** *** * ** * * ** * ** *** * ** * *** * * * * ** * * *** * *** ** * ***** ** ** = xpos;
** * * ** *** ** *** ** *** ** ** ** *** * * * *** * * ** ** *** * * * *** ** = ypos;
** ** *** * ***** * * **** *** **** *** * ** * ** * * * ** *** ** ** * ** ** *** ** = zpos;
* * *** *** **** * ** * ******* *
*** ***** **** *** * * ** * * * * * * operation 2. get a string representation
* ** **** * ** * *** * * * to_string()
*** * * * * ** ** * *** * * **
* * * * * ** * * *** * * **** *** * re;
** * * ** * * * ** ** *** ***** *** * **** * ******* * ******** * *** * ** * * **** ** * * ** *** * ******
** ** * * ** * *** ******* re.str();
** * *** * * ** ** * ** ** ***
* * ** * ** *** * * * * ** * ** *** **** operation 3. check if two points have the same location
** **** * * ** *** *** * * ** ** *** equal_to(Point other)
** * * * ** ** * * * *** * * * *** * ** **
* ** ** ***** *** * ** **** * ** *** * * ** * **** * * ** *** ***** *
* * * *** * ** *** *** ***** ** * ** ** *** * * *** ** **** * *** true;
*** * ************ *** * * ** ** * ** ** **** ****
* * **** ** * **** *** * *** * * * ** * * ****** ** ** ** * * ***** false;
** ** ****** * * * * *
* * ** ** ** * * * * *** * ****** * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** ** * * * ** * * *** * * **** reflect(Point other)
* ** **** ** * * ****** * ** * ***
* * *** * *** *** * ** ** * **** * * * * * ** dis=0;
* ** **** * * ** ** * * ** ** ********* ** * * * * ** ** * ** * ** * * * * * *** *** * * ** * * *
*** * * * ****** * ***** ** ** * * ***** * * * * **** * * * ** ****
* ******* ** * ** * * ** ** * **** *** * * * * ***** * * * * ** is: "<<dis;
* *** **** ** * **** * * *** ***



   private:
*** * ***** ** * * * * * ** x;
***** * * * ** *** * *** ** *** y;
*** * ** * ***** *** ** ************* z;

};



int main(){
* * *** ** ***** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** ***** * **** ** ** *** * * * * * * ****** * **** * ** * * * ***** **** * **
** *** * * ** * ***** * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** *** ** * * * ****** ** *****
** **** * *** * *** * ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ** *** **
*** * ***** *

#include * * * *** * *

#include * ** *



using ** std;



class Point {
** ** ** * ** * **** *
**** *** * * ********** **** * * ** * * * xpos, double ypos, double zpos);
* * * ** ** **** ** ** ** ** * * * dis(Point b);


**** * ***** * * *** * *
**** * **** ** * ** *** *** * x;
* * *** * * * * ** * *** * y;
* * ** * * **** ** ** * ** *** z;

};


* ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** ** ** ** * *** *** = xpos;
* * *** * * ** * ** = ypos;
* * **** *** * *** = zpos;

}



double * **** b)

{
* * * ** * * * * * ** * * * * * ** * * ** * * 2));

}

int main(){
** * ** * * * **** * x, y, z;
* * *********** ** * *** **** x * *** * ** y * *** * z;
*** ** *** * * ** * ** * ** * A(x, y, z);
** * * * ** * * * ** * * * * * * x ** ******* y * * * * * z;
******** ** ** * *** * B(x, y, z);
* ** * *** * ** * *** * *** * is: ** *** ********* ** ** * ** *
** ** ** *** * *** * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * * * **** ** **** *
* * ** * * * ***** * * * * * ** * **** xpos, double ypos);
*** * * * * ** * * * * * *** ** ** getx();
* * ** * ** ** * * * ***** * ** * gety();
********* * ** * * **
* ** * * * ****** ** *** ***** * * * x;
* * ** * *** *** * ** ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * * ** ** **** ** * * ** *
* * * *** *** *** **** *

}

class ThreeD:public Point

{
***** * * * * ** *
** *** ** ** ** ** * * ** *** * * *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * **** * * * ** * * ***** * ** ***** ** ** getz();
** *** **** ********* **** **
**** * ***** ****** * * *** ** ** ** * z;

};

double Point::getx(){
* ** * ** ** *** * *** * ** ** x;

}

double Point::gety(){
*** * ** **** * *** ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * * * ** ** z;

}



int main(){
* ** * * * * **** * ** **** * ax,ay,az;
***** * ** **** * * * ** * dis;
**** * * *** **** * ** * * * * ******* ****** **
* ** ** *** ** *** * ** A(ax,ay,az);
** * * * *** * * ** *** * ******* * *** **** * *
*** * * ***** ** ** * * *** * B(ax,ay,az);
********* * ** * * * ** **** **** * * ** ** ** ** **** *
** ***** ** * ** * ****** * **** * * * **** *** is: * ** * * *** *
** ** * ** **** *
**** * * * ****** *
* **** ** ** *** **
* *** * **** * *** **** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ***
* * ** * * ** ***
* ** * * * ** ***



using **** std;



class Point{
** ** * *** *****
*** * * * *** * ** * ** * * xpos, double * * y(ypos)
* * * * * **** * ****
*** * **** ** * * ** ***
* * ** * * ** * * ** getX();
* * * **** ** * **** ** getY();
* * * * ****
*** * * ** **** ** * * * x;
*** * * ** ** *** * ** ** y;

};



double * * *

{
* **** *** *** ** *** ** * * * x;

}



double * * *

{
* * * ***** * ** ** y;

}



class *** Point{
** * *
** ** ******** **** * xpos, double ypos, double * * * ***** ypos)
* ** * ** *** * *
* **** * * *** * ** * * * * * * ** ** * = zpos;
**** * * ********* *
*** ** * * * * * * **** getZ();
* * ****** **** * *
* *** * * * ** z;

};



double * **

{
* * ***** * *** * ******* * z;

}



int main()

{
** ** *** ** *** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* ** ** * ** ** ** *** ** * ax *** ** ***** ay * *** * az *** ** * bx ** * * by * ** *** * bz;


* ** * * ** * ** * A(ax, ay, az);
* * * ***** * * * ** * *** * B(bx, by, bz);


*** **** **** * * *** dist;
* *** * * * * * * * = * *** * *** ** 2.0) + * * - ** * * 2.0) + *** * - ** * 2.0));


**** *** ** ** * ** * *** ****** ** * * * is: * * **** * ** * * dist **** * endl;


* ****** ** * * *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.217
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users