0 like 0 dislike
2.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * ** ***** * * * * ***** ** * * * std::cout

#include **** * *** ***

using namespace std;



class Point {
* ** *** **** ** * ***
***** *** * * * * ** ** * ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ****** * * **** ***** * * **** xpos, double * * * * **
** * * ***** * * * * * * * *** * getX(){return x;};
** * ** **** * **** **** ** *** * * * * getY(){return y;};
** *** ** * *** * * *
** *** * * * ** ** * ** * * * ** ** * * * x;
* * *** * * ** **** **** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** ** * ** * * * * ** * *
** * ** **** *** ***** ** * ** ***** * * * * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** * * * * * * ** **** * * * getZ(){return z;};
** ** ***** * ** * *
*** ** **** ** ** ** ** * * *** ****** ***** * ***** z;

};



int main()

{
*** ** ** *** * ** * ax,ay,az;
*** ** ** * *** ** ***** ** * * * * ** * ****** ** * **
** * ** * * *** A(ax,ay,az);


**** * ** **** *** *** ** * * * * * * ***** *
* * ** * *** *** * *** B(ax,ay,az);


* *** ** * *** * ***** dis;
** ** ** ****** ** * * * * ** ** *** * ** **** * * * * ***** * ** ** * * *** *** ** * * * * ** *
* * * ***** * * * ** * ** *** * * ** is: *** **** *** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** * ********
* * * *** **** ****
* * *****
* *** * ** ** **



using namespace std;



class Point {
* * **** ***** *
* ***** * **** **** ** * getx();
* * ** ***** ** * * * gety();
* * * * * * * ** * *** * ** * ** *** * * xpos, double ypos);

* ** * ** * * *
******* * * ** ** * * * * ** x;
* *** * * ** *** * * * * * ** ** y;

};


*** ** ** ** xpos, double ypos)

{
* ** * ** * ****
*** * * ****** * **

}



double Point::getx()

{
* * * *** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
*** ** ** *** **** * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
**** ** ** *** * * * *
* **** * * * * * * *** * * ** ** ** * *** ** * getz();
** ** * * ** ** *** * ** * * ** * *** ** * ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** *** ** * * * ** ** * * *
** * **** * ** *** ** ***** ** ** *** * *** * * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * ** * * * ** * *** * z;

}







int main()

{
* ** ** * * ***** ** *** x1,x2,x3,distance;
* * * * *** *** * **** * **** ** * ** ** ** ****
* * ** *** ** ** * A(x1,x2,x3);
* * ***** ** *** ** ** * ** * ***** ** ***** **** * *** *
* * * * *** * * ** **** ** B(x1,x2,x3);
** * ******* ** *** *** ** ***** * ** * *** * * *** * * **** ***** **
* ** *** *** * * ***** ** * * ** * *** is: *** *** * * * * ** * * ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * * *** * *** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
**** * * *** * ** * * * ** **** * * **** ** ***


* ** * *** *** *** * * *** * * * * **** ** * *** ** *


** ** * *** * ** * * ** *** * *** ** * * * * ***** ** * * * ******* *** ** * ** * ** *


** ** * * * ** ** ******* ***
* * * **** *** * * ** * * *
** **** * * *** ** **** * ** * * *


*** * ** * * *** *** *****


*** *** ** * * * * * * * ****** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *
* ** * * ** *****
***** * *** *** *



using * ** std;



class Point {
* * ** * ******
* * ********* ** * *** * ** * * * 1. a *** with given x and y ** ** *
* * * * * ******** *** * * **** * xpos, double ypos);
* * ** * *** *** **** *** *** *** * 2. get a string ** ** *
*** * * * * ***** * * ** *** ** **
**** * * * * * ** ** * ** * * * * 3. check if two points have the same location
*** ** ** ** ** * * * *** *** * ** * * other);
***** * *** ** * *** * * * * * ** operation 4. ***** the point by swapping its * *
** ** *** * ** * * * ** * * ***** * * ** **
***** * ** * *** *** * * * getX();
*** * * **** ** * * ** ** **** getY();
** *** * ** * * *** **
*** ** * ******** ** ***** *** x;
***** ** * ** ** * *** ********** *** * * * y;

};


* *** * xpos, double ypos)

{
* ** * **** * ** ** = xpos;
** ***** ** *** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** ** * ********* * * * i, double j, double * ** = i; y = j; z = k;}
* ****** ** ***** ****** ** * other);


** **
**** *** **** ** ** * **** x;
** ** *** * ** ** y;
** **** * ***** * ** *** * z;

};



void * * ** * *** other)

{
******** ** ** * ** * ** * calc;
*** * * * **** * ** * = * * *** ******** * *** * * * *** *
* * * * * ** * **** * * *** * *** ** *** is: ** * * ** * * ** **

}



int main()

{
* * **** ** * ***** ** ** *** * ****


*** ** * * ** * * *** * * * * * * ** * **** * * **** ** *******


*** ** ** ThreeD *
* *** ** ThreeD * *


* * * * * * ** * *


* *** * * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **** * **
** * * * ** *
* * *** * * ** * *

using namespace std;



class Point {
*************** ***
******* * *** * * * * * **** ***** ** * getx();
**** * * ** ** ****** ** *** ** ** gety();


** * * * * * ** *** ** ** ** * xpos, double ypos);


* * * * **** **
*** *** *** ** ***** ** ** * ** ** *** x;
** *** * * *** *** * * * ** * *** y;

};


* * ** *** xpos, double ypos)

{
** * * ** **** *** = xpos;
* * * * * **** ** * **** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** *** **** * * ** x;

}



int Point::gety()

{
* * **** *** ** **** ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
**** * * ***** ** i, double j, double ** *** ** ** = k;}
* *** * * ** ** getz();

private:
* ** ** * * * * * ** ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** ** * *** ** * * * ** z;

}



int main()

{
** **** * * ** ** ** * * *** * *** ** * *
* ** * * ** * **** * ** * *** * * ***
** ** * ** ** ** ** A(x_,y_,z_);
*** ********* ** * * ** * * ** ** * *** ** ** * ** **** * *
*** * * * ** **** * * * * * B(x_,y_,z_);
* ** **** * ** * * *** **** * = * * ***** * ** * * * **** **** * * **** ** ***
* **** ** * *** ******* ** * *** ***** * ** * ** * *** ** ***** * * **** ** *** * ****
*** *** * * * ****** ***** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * *****

#include **** ** ******

#include ** ** *

#include * *** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * *** ** **
** ***** * * *** ** * set_xyz();
* * * ***** * * ** *** * * *** * ** operation 2. get a string * ***
* ** * ** **** ***** * * *** *** *** to_string();
** * * ** ** * ** ** * **** ***** ** operation 3. check if two points have the same location
* * * ***** ** ** * * ** x_double();
* *** ** ** ** **** * * **** * y_double();
* ** * * * ** * * ** * *** *** ** z_double();
* *** **** * ***
* * * * * ** ** ** ***** *** *** * *** * x;
* **** ** *** ** ** ** * * * *** *** * ** ** y;
* ** * * *** * **** * * ** z;

};



string * * *

{
** * * * * * * * * ** * * output;
* * * * * * * * * x_str, y_str;
* *** *** * *** **** **** * * ** * x;
*** **** ******** *** ** ** *** ** y;
* ***** *** * ** ** ** ** ********** *** ** *** **** * ** * * * * ** ** * *
** * ** *** * **** output;

}



double ** * A, Point B)

{
* * *** *** * ** * * * ** * * result=0;
** *** **** * * * * * += ** *** ** **
* * ** ** ** **** *** * * += *** * ** ** **** * *
* * * * ******* *** * ** * **** += ***** ***** * * **
* ** ** *** * * * * **** * = sqrt(result);
**** ** * ***** * ** ** * result;

}



void * * * * *

{
* ** * ** * ** * * * * * * **** * x * * * * y * * ** * z;

}



double * ** *****

{
* * * * *** * *** ******** x;

}



double ** *** *

{
** * * * ** * ***** * *** y;

}



double * * * * ** *

{
* **** ** * *** * ** * ** z;

}



int main(){
* * ** * * ** *** * * ** Point_A, Point_B;


* * *** ********* ****** ** **** * **
* * ** * **** * * * * **
*** ***** * *** ** * * * * * * * * is: " * * **** *** * ** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * ** ** ****** ** * * **** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** *** * *** **** * * * ** * xpos, double ypos, double zpos)
** * * * * * * * * *** **** *
*** * ***** * ** ** * * *** * *** * ** * ****** * ** * *** ** * *** * ** * * * **** = xpos;
*** ** * * * * * * * ** *** * * * ** * **** * ** * * *** * ** ** = ypos;
** ** * * **** * ***** *** ** ** * ** * * *** ** * * ** * * *** * ** ***** * = zpos;
**** * ***** * ** * * * * **
** ** * ***** * *** ***** operation 2. get a string representation
** ** ** ** * * *** * * ** * * *** to_string()
* ** ** * * ** * ** ** * **
** ** ** ** * ** *** ** * ** * * ** * re;
* * *** ** * ** * ******** * **** *** *** * ** ** * ** * * * * * * *** * * ** * * * * ***** ** * **** ** ***** **
** *** * * ** *** * * * *** re.str();
** * ** **** ***** * ** * *** * *
** **** ** * *** * * * * * ** ** operation 3. check if two points have the same location
* ** * * ** **** *** * **** *** ** equal_to(Point other)
**** **** * * * * * * ** * ** * * * **
***** *** * *** * ** * ** * **** ** ** ** * *** ** * * * * ****** * * * *
** *** ** * * *** * * ** ** **** * ******** ** * ** ***** * ** **** * * true;
*** * * *** *** * ** ** *** *** * *
* ** ** ** ** * * ** * * ** * * ** * * * *** ** ** ** *** * false;
*** * ** * * * * * ** * * * * **
** * ***** ** * *** * ***** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* *** **** *** * * ** **** reflect(Point other)
* * ** ** * * * ** ** * *** **
*** ** ** * *** ** *** ** * ***** * * * * * dis=0;
* * **** *** * * * *** * * * * * ** * * *** * *** **** ******* ** *** * * * ** ** * * *** **
** * ** ** * ** *** * * * *** *** *** *** ***** * *
** * * *** * * ** * **** ** ** * * ** * ******* **** * * ** ** ** ** * is: "<<dis;
** * * ** *** * ** * * *** ** **** **



   private:
** * ****** **** ** * ** ** * ** ** * x;
* ** * * * ** ** ** * ** *** * y;
** * ***** * * ** ** ** * * z;

};



int main(){
* ** * ** * * *** ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** ** ** ** ** ** * *** * * *** ** * * * * * * *** * * ** ** * ** * *** *
** * * * * ** * ** ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * ******* ** * ** *
** ** * * **** * * ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * *
* * * * * **

#include ** ** *** ** *

#include ** * ** *



using ** *** std;



class Point {
* * *** ** *** * *
** ** * * **** *** ****** ***** * xpos, double ypos, double zpos);
* ***** ** ** **** * ** * * *** * dis(Point b);


** ** ******* **
* * * ** *** * * *** ** * x;
** *** * ******* * ** *** ******** y;
* * ** * * * * **** ** * ** ** * * z;

};


*** * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
**** ** * **** ** * *** * = xpos;
* ******* * * ** * * = ypos;
* **** * ***** ***** * * = zpos;

}



double * *** * * * b)

{
* * * * ***** ** ** * ** *** * ** ** * 2));

}

int main(){
* * * **** * ****** * ** *** x, y, z;
** *** * ** * ** *** ** * *** * ** x * ** * * y ** ** *** z;
* * ** ** * **** * * * **** A(x, y, z);
******* ******** * ** **** * ** **** * * * * x * ** y ***** *** z;
** **** ** * ** ******* B(x, y, z);
* * * *** *** * * * * ***** ** ** **** *** is: * * *** **** * *** *** * ***
* *** * *** * * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** **** ** ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** * ** * * * * * ***
** * * ** * * **** * * * ** *** * xpos, double ypos);
** ** ** * **** ** * * **** * ** getx();
* * ** * * *** * * * **** gety();
* * ** *** * **** * * *
* * ** ** * ** * * *** ** * * x;
* * *** ** * ** * ** * ** ** * * ** * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * *** ** * * * ** * **
* **** * * ***** *** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** * *** *** *** * * *
* * * * ** * * *** ** **** * ** ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** ** * * * * * ********* * * *** ** **** getz();
* * * * ** * * * * ***
* * *** ****** ***** ***** * * z;

};

double Point::getx(){
****** ** ** * * * ** *** *** * x;

}

double Point::gety(){
*** ** ***** ** *** *** * y;

}

double ThreeD::getz(){
*** *** * ****** * z;

}



int main(){
* * *** * ** ****** ** * ax,ay,az;
* *** * ** *** * ** ** dis;
** *** *** * *** ** * * ** *** * * * ** * * *
* **** *** **** *** * A(ax,ay,az);
***** * ******* *** *** * * ***** * * ** ***** ** **** **
* ** * * ** * * **** B(ax,ay,az);
* **** * * * ** * * * * ** * ** * * * ** * ** **** * ** * * * * ** **
* * * * * * ** * * * ** * ** ** * is: * ** * ** *** *
** * ** * **** * ** *** * *
* * * * * ** * *
****** * * * *** * **
* ** ** * * *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ****
* ** *** * * * * ***
* * * * **



using * std;



class Point{
** * ** * ***
* * ** * * ** **** *** * xpos, double * *** y(ypos)
* * * * * **********
** * ** * * * * * *
* * ** *** * * *** getX();
**** *** * * * * ** ** * getY();
******* * ****
* *** ** * *** ** * *** ** x;
** ** ** **** * ***** y;

};



double * **** *

{
* *** * *** * * ** x;

}



double * * ******

{
* ** * ****** * y;

}



class *** ** Point{
** *** * ******
***** * ***** ** ** ******* * * xpos, double ypos, double ** ypos)
*** * **** * *
**** * * ** ** ** ***** * * ****** * ******* = zpos;
*** * * * **** * * **
** ** * ** *** ** * * ** getZ();
* * * * ** * * *
* ****** * *** * * ** * z;

};



double ***** ***

{
*** * *** **** * ** * z;

}



int main()

{
*** * * * *** * ***** ax, ay, az, bx, by, bz;
* ***** ** *** ** * * * ax ** **** ay *** * ** az ** *** bx ** * by * * **** *** bz;


* * ** ** ** ** * *** * A(ax, ay, az);
* * *** * ** * **** ** B(bx, by, bz);


* * ** **** * ** * dist;
*** * *** * ****** ** = * ** * * ***** 2.0) + ** - * * 2.0) + * * - * ** 2.0));


*** **** ** *** *** * * **** * ** * ** is: * * * dist * *** endl;


** * * ** * * * *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.17.186
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users