0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * * * * * * ** * ** ** * std::cout

#include ***** * * *

using namespace std;



class Point {
***** * * * *
* * * ***** * ** ** * ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** ***** * ** * ** * *** * xpos, double *** *** ***
* * ** * * * ** * * ** * * **** **** getX(){return x;};
* * * * * *** ** * ** * * * ***** * getY(){return y;};
** ** * * * ** * ** *
* *** *** * * ** * * * * ** ** x;
***** ************* **** * * * * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** ****** *** *
** * * * * * * ** ** ** ***** ** ** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** *** ** *** ****** ** * ** ** *** ** *** getZ(){return z;};
*** * * ****** * ** * * *
*** * * * * ** * * * ***** * * ** ** * z;

};



int main()

{
** ********* * * ******* * ax,ay,az;
* *** *** ** *** ***** * ** **** **** ** ** * * * ** *
* * *** * ** * A(ax,ay,az);


****** ** ** * ** * ** * ********** ** ***** * * ** *
** *** *** *** ** * ***** B(ax,ay,az);


** * * *** *** ** ** * * ** dis;
**** * ***** *** * * ** * ** ** ** ** *** ** **** ** ** * * * ** ** **** * ** ** *
* * *** * * *** * **** * ** ***** *** * is: * * ** ** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ******** * ******
* **** * * ** *
*** ** ***** *
* * ****** *



using namespace std;



class Point {
** ** ** ** ** * *
*** ** * ** *** **** getx();
* * *** * * ***** *** * gety();
* * * ** * *** *** * ******* * ** **** xpos, double ypos);

* **** * * * ***** ***
** *** * ** *** * *** *** * *** * * x;
*** ** * **** ** * * * * *** ** y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
* * ** * * *** *** * ** *
* * ******* * * * *** *

}



double Point::getx()

{
*** ******** * ** ** ** x;

}



double Point::gety()

{
* ******* * * *** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * ** * *** * * ** *****
**** * *** ** *** * * * *** ** * *** * *** getz();
* *** * *** ** * ** * * * * * ** * * **** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** **** ** ** ****
***** ** * * ** * ** ** **** **** *** *** ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** ***** **** ** ** z;

}







int main()

{
* **** ** ** ** *** ** ** x1,x2,x3,distance;
* ** * * * * ** ** * * * * * * * * * * ***
* ** *** ** *** ** * A(x1,x2,x3);
** ** ****** * * *** ** ** **** * * * * *** *
******** * ** * ** * *** B(x1,x2,x3);
** * *** * * ******** **** ** ** * * * *** * **** * ** ** **** * * * * * * * ** * *
* * **** ** * ** * ** * * ** * ** * * *** is: * * * ** * * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *******

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** *** ** * * ** *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * *** * **** *** ** * *** * * ** ** ** *** * **


** * ** * ** *** * ** * * *** ** *** *** **** ****


* * ** * * *** **** * * ** * * * *** * * * * * * * * **** ** * * ***** * **


** ** * *** * ***** ** * ** ** **
* **** * * * * * * * *
* ***** * **** * * * ** ** ** * *


* * * ** ** *** * * *


**** ** * * * * ** ** * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** ** *
* **** * * ** *
** ** * *** *** * * *



using * * * std;



class Point {
*** ** **** ** * * * ****
** * * *** * **** *** * * * * * 1. a * * ** * with given x and y * **
* * * **** ** ** ** ** * ** *** * ** ** * xpos, double ypos);
* * * ** * ** ** * * ** * * *** 2. get a string * * **
* * *** ****** ** * * ** **** **
* * ** ******* ** * *** * * * * * 3. check if two points have the same location
* *** *** ***** * * * *** ** * ** * * * ** other);
** ** **** **** ** ** * * * * * * *** operation 4. * the point by swapping its ** ***
* * * ** ******** * * ** ** * * * * * * *
** * ** *** ** ** * * ** * getX();
** ** *** * ** * ** ** ** ** * ***** * getY();
*** **** * *** ***
***** ***** ** * * * * * *** x;
* ** * * * * * ******* **** * *** * * y;

};


** * * xpos, double ypos)

{
* * * * ****** * * * **** * = xpos;
**** * ** * * * * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** ** *** * ** * ** i, double j, double * *** * = i; y = j; z = k;}
* * **** * * * * * * ** ***** ** *** * other);


*** **
* ** * * ** ********** x;
****** *** ** ** ** *** y;
* * * * ** * * * **** * z;

};



void ** * ** * other)

{
**** *** *** * * **** ** **** calc;
* ******* * *** *** * * = * * *** * ** * * * * * *** ** ** *** **
* * * ** ** ** * *** * * **** * * *** is: ** ** *** ** *

}



int main()

{
**** *** * ** *** * * * * * *


*** ** * * ** * ** * ** * * ****** * * *** * ** * * ******* *** ** ***


* **** ** ThreeD ** *
***** * * ThreeD * *


* ** * * * * *


** ** * * *** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** **
* * * **** * * *****
* * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * * **
** * *** ** *** * **** ******* * ** * getx();
** *** * ** * * * ** * *** ** * * ** * * ** gety();


**** * * * *** *** * ***** * **** * ** xpos, double ypos);


**** *** * * ** *
**** ** ** * * ** * * *** x;
* * * *** *** * ** * ****** y;

};


* * **** xpos, double ypos)

{
** * * * **** ** * ****** ** = xpos;
*** * ** ****** ** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * * ** * ** * ** * x;

}



int Point::gety()

{
** **** * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * ** * ***** ***** * * * i, double j, double * *** * = k;}
**** *** ** * *** * ** **** getz();

private:
*** ** * *** ** **** ** *** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** * * * *** * ** z;

}



int main()

{
** **** *** * ** * * *** * * * * ****
** *** ** **** * **** *** ** ** ** ** * * * * * **
*** * * **** ** ** * * * A(x_,y_,z_);
* * * * ** ** ** ** ** * ** * * ** * ** ***** ** *** *
* * ** * ***** * *** ** B(x_,y_,z_);
**** *** *** * ***** ** * * = * **** ** **** * ** *** *** ** * * ** * **** * *
* * ** ** * * * * * ** * * * * ** * ** **** * ****** * * *** ** * **
** *** ** *** * **** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** ***

#include * * * **

#include ** * * * **

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {
** ***** * ** ** ***
***** ** ** *** * *** * * * * ** * * ** * set_xyz();
* * **** ** ***** ** ****** operation 2. get a string ** ** *
* ** * ** ****** **** * *** * * * to_string();
** * * ** ** * ** * ** * * ** operation 3. check if two points have the same location
** * ****** * * *** * * ** x_double();
* ** ****** ** *** *** * * * * * * * y_double();
** ** ** ***** * *** * * * *** ** * z_double();
** * *** ** * *** *
* ******** * ** * * ** * * ******** **** x;
****** ****** ** * ** **** ** ** ** * y;
* *** *** *** * * ** * * * **** * * *** z;

};



string ** * ** **

{
* * ** * * * ** *** ** output;
* * * ******* * * * * **** *** x_str, y_str;
* * * ** ***** * * * *** * * * ** x;
*** * * ** ***** ****** * * * * * y;
** *** * * ** ** **** ************ * * * * *** * * * * * *
* *** * * ** * * output;

}



double ** * A, Point B)

{
* ****** **** * *** ** ** ** result=0;
***** * * * * ** * ** += * * *** * *** * *
* ** * ***** * ***** ** * += * ** * * ** * * * **
** * ** * ** * ***** ** += * * **** * ** * *** *
****** ** *** *** ** * = sqrt(result);
*** ** ****** * **** * result;

}



void ** *

{
** ** * *** * *** * ** ** * ** * x *** * ** y * ** * * * z;

}



double ****

{
* * **** **** * *** *** * x;

}



double ** **

{
** ** ******* ** *** *** * ** y;

}



double * *

{
**** ****** * * *** **** z;

}



int main(){
*** * **** ** * * ** Point_A, Point_B;


* * ** * * * * **** * * ** ***
* *** ** * ******* ** *
**** * * * ** * ** * ** ** * * ** * is: " *** * * * *** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** ** * ** * ** * **** *** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * * ****** ** * * ** * *** ***** ***** xpos, double ypos, double zpos)
** *** * *** ** * ** * * * ***** * ** **
******* *** * * * * * **** ** * * * ***** * *** * ** ** ** ** ***** *** * = xpos;
* **** *** * * *** *** ** *** ** * ** *** * * ****** * * ** * * *** * * * *** = ypos;
** * ****** ** ** * ** ** * ** *** * ** * * * ** * * * * * * ** * * * ** * * * *** * * ** = zpos;
*** * * * ** ** **** ** * * *
** * * ****** ** * * ** ** ** * **** operation 2. get a string representation
** * **** * **** *** ** * * *** ** to_string()
* * ** * * * ** * * *** *** * **
** *** ** * * * * * ** * ** ** * * * ** * * * re;
** ****** * * **** *** ** * ****** ** ** ** * * *** ** * * * * * * *** ** * **** * * * *** * * * * * *** *** * *
* **** * * ** * * * * ***** *** * re.str();
***** * * * * *** ** * * **
** ** * * *** * ** *** * ** ** * * operation 3. check if two points have the same location
** * * ** *** * * * * ** ** * ** * equal_to(Point other)
* * ****** ** ** **** * ** ****
*** *** * * * ** * * ** * **** * * * * ****** ** * * *** * *
* *** * * ***** * * *** * * * ** *** * * * * * ** * ** * true;
**** * * *** ** * ** * ** ** **** * ** * * *
** * ** * * * ** ** ** ** **** *** * **** ** * *** * ** *** *** false;
** * * **** *** *** ** * **
* * * ** * * * ** * * ******* ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * ** ** ** * * * * ** ** * * * reflect(Point other)
** ***** * * ** * * * *** ****** ***
*** * * * * ****** *** * *** ** * ** * *** * * * * ** * **** dis=0;
*** ******* ** * * * * ** * ** ** * ** ** * * * ** ** * ***** ** ** * ** * ******** * * * **
** ******* * * * *** **** ** * * * ** * **** * ***** *
** * *** * * * * * ** ****** ** **** * ** ** * ** ******* * * is: "<<dis;
* ** *** * * * ** * **** * **** * *



   private:
* * * * ** * ** * * *** ****** ** *** x;
* * * *** * *** **** * * **** * y;
* * *** *** *** ** * ** * ****** z;

};



int main(){
****** * ***** * * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * *** * * ** * ******* * * * * * *** * ** * * **** *** * **** * ** * ****** **
** ** * * * * ** ** **** * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** ***** *** ***** ** ** **
* *** * * ** * * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *** * * **
* ** * * **** *

#include ** ** * ** * **

#include **** **



using ** * std;



class Point {
* ** * **** *
**** ** ** * * *** ** *** * * ****** xpos, double ypos, double zpos);
**** ** ** *** * * * * * * * * **** dis(Point b);


**** * ** * *
* ** ** * * **** * * **** ** **** x;
** **** **** * ** * **** * ******* y;
* * ** ** * ** **** * * * ** z;

};


* **** * * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ***** * ** * ***** ** ***** = xpos;
* * ** * * * ** ** *** * = ypos;
* * * * **** * ***** = zpos;

}



double b)

{
** ** * ** * * *** * * * ** * * *** *** 2));

}

int main(){
* ** * *** * * * * *** * * x, y, z;
* * * * * ** *** *** ** * ** x **** ** * y ** * z;
* ** * ** * * ** * A(x, y, z);
*** **** * *** * * * *** * * x * ** ** y ** ** * z;
** * * **** * ** *** B(x, y, z);
* ** * * * ** ** * **** **** ** ****** is: ** * * * **** * *** * * ** *
* ** **** ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * *** ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** *** * * * ** ** ***
** ****** * ****** ** * **** ** ** ** ***** xpos, double ypos);
* * * *** ****** * * * * ** * getx();
*** ** **** ** * * * ****** *** *** gety();
** * * ** * **
**** * *** **** ****** *** * *** * x;
* ** * * ** * * * **** *** *** * * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
**** ** * * *** * ** * * ** ***
* *** ** *** ** ** **

}

class ThreeD:public Point

{
* * **** * * *** **
* ** * * * ** * * * *** * *** ** * * * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * **** * ***** **** ** **** ****** * * *** * * getz();
** * **** *** ** * * * **
* * * ** *** ***** * * * ** ** z;

};

double Point::getx(){
*** ** *** **** * * ** ** x;

}

double Point::gety(){
****** * * * ** * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
** **** ** * * * ** ** * * z;

}



int main(){
** ** * *** ***** ****** *** ax,ay,az;
* * * * * * dis;
** *** *** * * * * ** ** * ** ****** * * * * *
** * * ** ** * *** **** ***** A(ax,ay,az);
** ** *** ** * * ** *** * ** * * * **
* ** ** ** * * * * * ** B(ax,ay,az);
* * * * *** * * * * * * * * ******* * ** * ** * * * * ***
** * * *** **** ******* * * * ****** * * * * is: ****** ***** * *
* * *** * ** ** * ** *
*** *** * ** * * * * * *
* ** ******* *** *
* * ** ** * *** * *** ******* 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * **
*** * **** * **
** ** * ** * * *



using ** * ** std;



class Point{
** **
****** * **** * * **** * *** xpos, double *** * * * y(ypos)
** * **** **** * **** ** **
*** * *** ** **
* * **** * ** * *** * * * *** * getX();
*** * *** ** * * * * *** getY();
* *** * ** * *
** **** ** ** ** ** * * ** x;
******* * ** ** * ** * y;

};



double ***

{
* * ** ** ** *** * **** *** x;

}



double **

{
* *** ** * *** ** ** * y;

}



class ***** * * Point{
* * * ***** * *
**** ***** ** ** ** xpos, double ypos, double * *** * ** ypos)
* ** **** * * ***
**** * ** * *** **** *** **** * * ** * ** * = zpos;
* ** * ** *** ***
* * * ** * ** * * * getZ();
* ***** * ** *
** * *** * * ** z;

};



double * * * **

{
***** * *** ** * *** * * * z;

}



int main()

{
* * *** * ** * * * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
** ** * * * * * * * * * * * ax * **** * ** ay * az * *** * bx * * *** by **** * bz;


***** ***** ***** ** * ** *** A(ax, ay, az);
* ** *** * * * *** B(bx, by, bz);


*** ** * * ** ** ****** * dist;
*** ** ** ** ** ** **** = * * * ** ** * * ** 2.0) + * * **** - ***** 2.0) + * ** *** - * *** 2.0));


* ** * ***** * ** * * * ** ***** * * is: * * * *** *** * * dist * * endl;


** ** * ** ** ** ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.16
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users