0 like 0 dislike
5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** ** ** * ** ***** std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ***** *
**** *** * *** ** ********* * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** ** ** ** ** ** * * * * * xpos, double * * *** * *
* * * * * * * ** ** *** * *** ** getX(){return x;};
** * * ** **** * ** * * **** * * * getY(){return y;};
* *** * * * ** **
* * * * * * * ***** * ***** * x;
* ** **** * ** ******* ****** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * *** * ** * * ** *
* * * ** * ** * * * * * ** * *** *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * * * ** ** * * ** * *** * *** ** getZ(){return z;};
** * * * ** ** ** * * * * *
** * * * * * ** * * * * ** **** * * * * ** z;

};



int main()

{
* ** * *** *** * * * ax,ay,az;
* * * ***** * ** ** **** * *** ** ********** **** ** * ** **
* *** * ****** * * ***** ** ** A(ax,ay,az);


***** * * *** * * * * ******* *** * *** ** * * ***
* * * * * ** * * * ***** * B(ax,ay,az);


* * **** ** ***** * * * dis;
*** * * * **** * * ** * ** * *** * *** **** *** ** * * ** * *** ** * * *** * ** * * * * **
*** ** * ** ** **** **** * * ** *** ***** *** * is: * *** ***



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * * * ** *
******** ** ** **
* * *** * * * *
* ** * * *******



using namespace std;



class Point {
** *** * * *** ***
* ** ** * * * * * *** * getx();
*** ***** * ** * * **** gety();
* * *** ** ** * * ***** * *** * ** * xpos, double ypos);

*** * **** * ** ***
* * **** ** **** *** **** **** * ***** x;
** ** * * *** * *** ** * *** ** * y;

};


** * ** xpos, double ypos)

{
* *** * *** ** ** * * *
***** **** * * ** ***

}



double Point::getx()

{
****** * * * ** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
* *** ** ***** ** * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** ** * *** ** ** ** * *
* *** ****** * ** * ** **** ** * **** * * *** * getz();
** ** ** ** *** * * ** *** **** *** * * * **** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** *** * **** *
* ** *** * *** * ** * ** * *** * **** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** * ** ** * ** ** z;

}







int main()

{
* ** *** *** * * * * x1,x2,x3,distance;
* ***** *** *** *** * * * * *** * * * * * ** ** ***** ** * *
*** * * *** ******* * * ** *** * A(x1,x2,x3);
** **** ** * ** ****** * ** ***** ** * * * * ***** * *
*** ** ** ** * *** ** * ** B(x1,x2,x3);
**** * ** * ** ****** * *** * * *** ****** * ** * * ** ** * * ** * * * ** * * ***
* * *** * * * * * * ** ***** * ** * * * * is: ** * *** ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * *** ** * * * *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** ****** * *** * * * * * * ** * *** * ** **


* * ** *** **** ** ** * ***** * ** * * **** * *


*** * ** *** ** *** * ** ** * *** ** * * ** * * * * * * ***** * ** * ** *


* *** ****** * * * ***
* **** * * * * * * **** ** ********
* * **** * * *** * ** **


** *** ** ***** * * ** * * * * ** **


* ** *** * *** * * ** ***** * ** ** *** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** *
***** * ****** *
* ** * ***** * ** ***



using ** * ** std;



class Point {
**** * * ** ** ** **
** ** * * * ** * * * ***** * * * ** 1. a * * with given x and y * **
* ** ** * *** **** **** * * * **** * xpos, double ypos);
* *** ** * ** * * * ** * * * ** * * ** ** 2. get a string * *
** *** ** * * * * * * * * ** * ** * * *** *
*** * ** * * ** *** * *** ** * * ** ** * 3. check if two points have the same location
***** * * ** * * ** ****** * * ** *** * *** *** other);
** * * ** **** * * ***** *** operation 4. * the point by swapping its *** **
* *** * ** ** * **** *** * * *** * * * * * ** *
*** ** ** * * * * * * ** *** * * ** ** getX();
** * * ** * *** ** * ** * * * ** ** * getY();
*** *** *** ** ** ******
* * ** * * *** **** * * * * ** * * x;
* *** * ** * * ** * ** ** * * *** ***** * y;

};


** * * xpos, double ypos)

{
* * * * * *** * * = xpos;
* * * * *** ** * * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** * ** ***** ***** * ** ** i, double j, double ** * * = i; y = j; z = k;}
**** * * **** ** * ** * ** other);


* ***
** **** * * *** *** *** ****** x;
****** ** ** * **** * * y;
** * ** * * ***** z;

};



void ** * ** * * * other)

{
** ** *** **** ** ** **** * calc;
* **** ** **** ** ** *** = *** ** ** * * *** * *** ** * * * ** * *
** * *** * **** * ** **** * ** *** * * * is: * * *** **** * ***

}



int main()

{
* ** * * * ** *** * * ** * *** *


* * ***** **** * **** ** * * * * ** *** *** ** * * ** * * * ****** ** * ****


*** ** ** ThreeD * * *
*** ** * * ThreeD * *


*** * ** * * ** ***


* *** * **** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** *** * * *** *
** ******** * ****
* ** ***** ** * ***

using namespace std;



class Point {
** * *** * ** * * *** *
* * * ** ***** * *** ** ** * **** getx();
* * * * *** * * * * ** * *** * * * ** ** gety();


***** ** ** ** * * ******* ** * * **** xpos, double ypos);


** ****** * *** * * *** *
* * **** * ** * * * *** * ** x;
** ** ** ** * * * ** ** *** ** ** y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
** **** ***** * ** * * * * = xpos;
** * * * ** ** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * *** ** ***** * ** * * x;

}



int Point::gety()

{
** ** * * * * ***** * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * *** * * ** *** ** ** i, double j, double ********* = k;}
***** **** * * * * * * * ** getz();

private:
** ** *** ** ** *** ** * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ******* * * *** *** z;

}



int main()

{
**** * * * * *** ** * ** ** *
* ** * * **** ** * * * ** * * *** ** *** ** ****
* *** * ** * * * * * * * A(x_,y_,z_);
* * ****** * ** **** * * ***** *** *** * **** * ** ***** *
** ** ** *** *** * ** B(x_,y_,z_);
* * *** * ** * * ** ** ** = * *** * **** * ** * ** * * *** *** * * *
** ** * * **** ** ** ** ** * * ** *** * * *** *** * * * ** ** * ***** ** *
* ** * * * * * *** ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** *

#include ** * ** *

#include ***** * * ** *

#include * **** * ***

using namespace std;



class Point {
* ** *** * *
** ******** *** ** ** * ** ** *** set_xyz();
** ***** * * * ** **** **** * operation 2. get a string * *** *
** * ***** * ** * * ** * * * * * * to_string();
** * * *** ** * ** * **** * * * * ** operation 3. check if two points have the same location
* * * ** ****** * *** * ******* * * * x_double();
** ** * ** *** ** ** *** * * *** y_double();
* *** * *********** * * * ** z_double();
*** ** ** **** ***
* * ***** ** ***** * **** ** * * x;
*** * * ** *** * ** *** ** ****** * y;
* ** *** *** * *** * * z;

};



string ** **** **

{
* * * **** ******** ** *** * * output;
*** * * ** ** * * ** * x_str, y_str;
** * ****** *** * **** * * * x;
* * * * ** ** **** *** **** ** * y;
*** ** * * * ***** * *** *** * * **** **** * * *** * * * * ** * ** *
* *** *** * * ** * * * output;

}



double ** *** * A, Point B)

{
* *** * **** *** ** ** * result=0;
* * ** *** * *** * * * * += * * ** * ** ** *
** * * * **** ** ** * ***** += **** **** * * ** **
** * *** * * ******* += *** * ** ** ** **
* ** **** *** * * ** * * ** = sqrt(result);
* ** ** ** * * ****** result;

}



void **** * ***

{
* ** ** * ** ** * ** * ** * ** **** *** x * * ** y * * ** z;

}



double * ******

{
** **** ** * * * **** ** x;

}



double *** ** **

{
** ** *** ** * ** y;

}



double ** * ** **

{
* * * *** ** * *** * z;

}



int main(){
* ** * *** * ***** ** * ** * Point_A, Point_B;


* * **** ** ** * ** * * * * *
* *** *** ** ** ***** ** * *** *
* * * ** * ** *** * ***** *** ** * * ** is: " *** ** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** * * ****** * **** * * * ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** * ** * ** * ** * * * * ***** * xpos, double ypos, double zpos)
* **** *** ** * *** * * ** * ** **
* *** * * *** ** *** * * * ** ** * * ** * ** * * *** ** * * * ** ****** ** * = xpos;
* * * **** *** *** ** *** ** ** *** * ** ** * *** * ** ** * ***** *** * * * **** * ** * ** * = ypos;
*** ** *** * ** ** * ***** * * ** **** ** * * ** ** *** * *** * * * *** * = zpos;
* *** **** ** * * * * ***
* *** * ******** * * ** ***** * operation 2. get a string representation
** ** * * ******** ****** ****** ****** to_string()
**** * * * ** *** * ***** * ** * *
* **** * **** ** ** * * * ** * **** * re;
**** * ** ** * ******** ** * * ** * ****** * *** ** * *** * * * * * ** * * * * ** * * * ** *** ** ****
* *** **** *** ******* * *** * * * * re.str();
* * ** *** * * ** * * *
* ********* ****** * *** ********* * operation 3. check if two points have the same location
*** ** ** ** ** **** * ** * *** * * * * * * equal_to(Point other)
* * ************* ** ** * * * *** **
** ** ***** **** * ****** ** ** **** ****** ** * *** * * * *
** **** **** ** ** * ** **** * * * ******* ** ** *** true;
***** * * * * ** * ** * * * * ** * * ******* *****
** *** *** ** ** ***** **** ****** * ** ** ** * * *** * ** *** ** * * false;
*** * * * ** * **** *** * * * *
* * * *** * * * ** ** * ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * ****** * * *** * * * * reflect(Point other)
*** ************ ** * ** ****** **
** * ** * * ** *** * ** * * * * ******* ** **** * ** * * dis=0;
* * ******* * * **** *** * ** * ** * * * *** *** ** ****** * ** *** **** * ** ** *** ** * ******* ** * *
*** * **** *** **** ********** *** *** ** **** * * * ** * * * * * **
** ** * ** * *** * * *** * * ** * **** ***** ** *** * ** ** ** **** * is: "<<dis;
*** * ***** ** * ** * * * * * * *** *



   private:
* * ****** * * ****** ** ** * x;
* *** ** * * * ** ***** * ** * * ** y;
*** ***** **** ************ * * * ** z;

};



int main(){
****** * * * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ***** * ***** * * * * * *** * * ** * * * ** ****** **** *** ** * *** ****** **** ** * *
** * *** * *** ** * *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** ********* * ****
* **** *** * * ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * ***
**** **** ***

#include ** * **

#include * * ** *** **



using * ** std;



class Point {
** * * ***** **
*** ***** ******** *** * * *** * **** * xpos, double ypos, double zpos);
* *** ** * ** *** ******* * *** * * * dis(Point b);


***** ** *** * *** ** *
** * * ***** ***** * ** * ** * x;
** * ***** ** * *** *** **** * ** y;
*** **** * * * * * * ** ** **** *** z;

};


*** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** * ** *** * * ** = xpos;
* * * * * ** *** = ypos;
** **** * * *** **** * * = zpos;

}



double **** * * ** b)

{
** *** ** ** * * *** * * *** ** *** * 2));

}

int main(){
** * *** * ***** * *** * *** x, y, z;
* *** * * *** ** * ** * * x * * *** y * **** * z;
*** ** * * * ******** ** A(x, y, z);
** ** ***** *** * *** * * *** x * *** * y * * * ** z;
****** * * * ** *** * B(x, y, z);
* ** ** * **** *** ** ** *** * ** **** * *** * * ** ** is: ** ** * * *** **** ** ** ** * ** *
** ** *** ** * *** * * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** * *** ** ******* * *
* **** *** * ** * * * * * ** * **** xpos, double ypos);
** **** * * * *** * *** **** getx();
* ****** ******* * * * *** ** * ** ** ** ** gety();
* ** **** * * *
** *** *** ** * ***** *** * * x;
** * * ********* ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
***** *** ** ** ** ** * *
***** ***** *** * *** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* *** * ** ** * * *
* * ** *** * * * * * * * * ***** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** ** * *** *** * * **** * * ** * * * getz();
* * **** * * * * ***
* **** * *** **** * **** * * * * * * * * ** z;

};

double Point::getx(){
** ** * ** * * *** *** * ** * x;

}

double Point::gety(){
*** * *** * ** **** y;

}

double ThreeD::getz(){
* * ** * * ******* **** z;

}



int main(){
* *** ** **** * * ** ** **** ax,ay,az;
***** ** * * * * *** dis;
** *** * ** ** * * * ***** ** *** ** * ***** *** *
* ** * * ** * * ** *** A(ax,ay,az);
** ***** ** ** * ** *** * **** ** * * * ****
* * ** * * ** ** ** ** * B(ax,ay,az);
** ** * * * * ** * ** * ** * ** ** *** * * * * *** ***** * * * **
** * * **** * *** ***** * * **** * *** ** is: ** *****
*** *** ** * * * * **
* * ** ** **** * ** *
*** *** * * *****
* * * ** ** * * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *** ** * *
* **** **
** * * ** ** ** *



using *** std;



class Point{
* * * * *** **
* * * *** ***** * * ****** * xpos, double *** * * y(ypos)
* **** * ** ** *
** * * ** ** **** * *** **
* ** *** * ** ** * * * getX();
** ** * * * * * ** * getY();
*** * * * * *
* ** *** *** * * ** ***** x;
* * * ** ** ** * * * y;

};



double * * *

{
**** ** * ****** **** **** *** x;

}



double * ** * *

{
** *** * * * * **** **** y;

}



class ** ** Point{
** * * * * ** ***
* * * ** ** * **** * **** * *** xpos, double ypos, double * * ypos)
* * * ***** ** ** ****
****** * **** ** ******* * ** * * * * *** ** = zpos;
* *** *** * * *
* ** * ****** ** ** ** ***** * * getZ();
** *** *** * * *
* ** * * * * ** * z;

};



double *** **

{
* * * * ***** ** ** * z;

}



int main()

{
** * ****** ** ** * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * ** * * * ** * * ** ** ** ** * ax * * ** * * ay ** * * az * * * *** bx ***** ** by *** ** * bz;


****** * ******* ** ***** * A(ax, ay, az);
** * * ** * * ** B(bx, by, bz);


* * * * * * *** * ** dist;
* ** * * * * *** * * = * * ** ** 2.0) + ** ** - ** 2.0) + **** * - * * 2.0));


*** * ** ** *** * **** **** *** * ** * is: * * ** ** ** dist **** * * endl;


** * * **** ** ** ** * * * ** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.95
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.7k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users