0 like 0 dislike
2.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * *** * ** **** std::cout

#include *** * * *** ***

using namespace std;



class Point {
****** *** **** * * *
** *** **** *** *** * *** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** * *** ** * * * * * **** ***** xpos, double ** * **
* * ** ** * * ** ** ** * ***** ** * **** getX(){return x;};
* * * *** *** ** * **** ** * ** *** * getY(){return y;};
* **** ** * ** *
* * *** * * **** * ** * ****** x;
** * *** * * * *** ** * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * * ********* ** **
** *** ** * * * *** ** * ** *** * ** ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * ** *** * ** ** * ** * *** ** getZ(){return z;};
* *** ** *** * * * * ** *
** ** ** *** *** *** * ** ***** **** * ** * * z;

};



int main()

{
* * ** ** * * * * ax,ay,az;
* * *** * * * * ** * *** * * ** * * *** *
**** ** * * * * * * A(ax,ay,az);


* ** *** * **** * * ****** * ** ** * ** * *** ***
*** * ** ** * ******* *** B(ax,ay,az);


* * * ** ** * * * * ***** dis;
** * ** * * ****** ** *** * * ****** **** * ** ** ** ** * * * * ** ** * ** *** * * ** ***
*** * * * ***** *** * ** ** * ** * is: * *** **** ******



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * ** * ****
* *** *** * ****
* **** * *** *
* * **** ****** *



using namespace std;



class Point {
* * **** ** ** * *** *
* * * **** **** ** *** getx();
** ****** * ** * gety();
* * * ** * * ** * * * ** * * * xpos, double ypos);

* * ** ***** ** **
*** ** * * **** ********* * *** ** * x;
** * * * * **** ** * ** * * * * *** y;

};


******* * * xpos, double ypos)

{
* ** * ** **** ** **
* * ****** * * *** * ** *

}



double Point::getx()

{
* * *** * * * ** *** ** * x;

}



double Point::gety()

{
** ** * * * ** * * * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** * *** * * * *
** * * ** * * * * * ** * ** ** * * * ** * **** *** getz();
* ** ** *** * **** * * **** *** * * **** * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** * * * ** *
** * * * ** * ** **** * * ****** ** *** * * * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** * * ***** * * * * ** z;

}







int main()

{
* *** **** *** * * ** ** x1,x2,x3,distance;
** * ** * *** * ** ** * ** * * * * **
*** ** * * * *** * * *** * A(x1,x2,x3);
* ****** ** **** *** **** **** *** ** ***** * * ***
*** * ** ** ** * ** ** B(x1,x2,x3);
****** * ***** ***** * * *** ** * * * * * ****** * *** * ** * *** **** *
* * ** ***** * *** ******* * * ** ** *** ****** * is: ** *** * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * * **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** *** *** * * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
********* * **** ** *** **** ** **** * ** * * ***


*** * * **** * ** * * * ** * * * ***** * * * ** **


*** * *** * * ** * * * ** ** ** * * * ** *** * ** ** * ** * **** * * **


* * * ******** * * **** ***
** ** ** ***** **** **** *** * *
* * ** **** ** ** *** * ** ** * *


* * **** ** *** * ** *** * ** **


* * **** * * * * * * ******** * * * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * **** **
* ** * * * * * *** * * *
** * * * ***



using * std;



class Point {
** * ** ** *
* ** * ***** ** * ** * * ** * * ** 1. a *** * with given x and y
*** ** ** *** *** ** * * * * xpos, double ypos);
* * * *** * *** * * * ** * * ** * ** 2. get a string * *
******** * * * ** ****** **** *** * * * *****
**** * * * ***** * **** * * * * 3. check if two points have the same location
** ** *** *** ** * * **** ** *** ** ** * other);
**** * ** * * ** * * * * operation 4. *** * the point by swapping its ** **
* * * ** **** * ***** ******* ** ** **
* ** ** ***** * ** * * ** ****** * getX();
*** ******* *** ** * ** * ***** * * * getY();
* * ** ** ***** * *** *
**** * * * **** * * ** * ***** x;
* * * * * * * *** * ** * y;

};


*** * ** xpos, double ypos)

{
* * * * * * * * ** = xpos;
*** * ** * *** ** ** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * *** ** * * ** * ** i, double j, double ** ** * * = i; y = j; z = k;}
***** * * ** **** * *** * other);


* ****
* ** ***** ** *** ** *** x;
** ** ** * ** * *** * *** y;
** * * ** *** **** * **** z;

};



void * * *** * *** * other)

{
*** * * * * * * calc;
* **** * *** **** **** = * ***** *** * ** ** ** ** *** *** *** *
** * * ********* * *** **** * ** *** ****** is: *** * * * *

}



int main()

{
***** ** ** ** * * * * ** *


* * * ** * ** ******* ** * ** ** *** * ** ** *** * ** ** * ** *** *


** ** *** ThreeD ** *
* * **** * ThreeD ******** *


**** * * *** ****


* ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * ** ** * *
* * * **** * ****
* * * * * *****

using namespace std;



class Point {
* ** ** ***** * *
**** ** * * *** ** * ***** **** * ** ***** getx();
* * * * * ** **** **** ** gety();


**** * * ***** * *** * * ** ** ** ** xpos, double ypos);


* ** **** * * *
* *** *** * * *** * *** ** * x;
** * ** * ** **** * **** *** ** * ** * y;

};


** * * ** xpos, double ypos)

{
* * * * *** * = xpos;
* * ** ** * **** **** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * *** * ******** x;

}



int Point::gety()

{
* ******* ***** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * *** * * ***** *** i, double j, double * *** = k;}
*** ** ****** ** * *** * getz();

private:
****** * * * * **** * * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * ** *** ** * * * * z;

}



int main()

{
** * ***** * * *** *** ** ** ** *
**** *** ** ** * * ** * * ** * * ** ** * * * **
** * * *** ** ** * **** A(x_,y_,z_);
** * *** ** *** *** * *** * *** ** *
* * ** *** ** *** * * * * * * B(x_,y_,z_);
**** * * ***** ** * * ** **** = ** * * ** * ** * * ** ******* *** ** * * *
** ** * * * * *** ***** ********** * * * * ** * * * * * * * **** * * ***** ***** * **
* * * * * * **** * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** ** *

#include ** * * *

#include *** * * ***** * *

#include *** ** * **

using namespace std;



class Point {
**** * *** * *
* ****** ** * ****** * * ** * * * * set_xyz();
* ** ******* * * * * ***** * * *** operation 2. get a string *** * ***
*** * ** * * * * * * * ** *** to_string();
** ** * ** * * ** ** * ******* operation 3. check if two points have the same location
* ** ** ** * * *** *** ** * ***** x_double();
* * * *** ** * * * * **** *** ** * y_double();
* **** *** ** * * ** ** * * ** *** z_double();
** *** * *** ** ** * **
***** * ** * *** *** **** ** * * *** x;
** * * * ** * ** ** ***** y;
** ** * * ** * **** ***** * ***** z;

};



string *** *

{
* * ** * * ***** * * *** output;
*** * * ** * * * * **** x_str, y_str;
* **** * * **** *** *** ** x;
* * * * *** ** * **** * * * *** y;
*** ** * ** ** *** * * * *** * ***** * * *** * * ** *** **** * *** ** * ** * *
* * **** ** ** * **** *** *** output;

}



double ** * * A, Point B)

{
* * ** *** *** ** ** result=0;
**** ****** * * **** ** * ** += ** * * *** * **
*** * ** * * * * *** ** *** += ** * ** ***
** * *** * * ** ** += ** * ** ********* *** *
** ** * * * ** * = sqrt(result);
* *** **** *** * result;

}



void *** *

{
* * * * * ***** *** *** * ** * * * x ** *** * y *** * ** z;

}



double * * *

{
* *** **** ** * * **** x;

}



double * *** * *

{
* * ** * * * * ** y;

}



double * * * * * **

{
*** * * *** ** * *** ** z;

}



int main(){
* * * * * ** **** * * Point_A, Point_B;


* * * ** * ** * *** **** * *
* * *** * ** * * ****** **** * ** *
**** * * *** **** ** *** ***** ** is: " * *** *** ******* * *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * * * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** ** * * ****** **** * * * * ** * * xpos, double ypos, double zpos)
* * *** * ** ** ** ** * ** * * * * ** **
* *** ** * ***** * * **** ** *** ** * * ** * **** * ** * **** * * *** * * * * ** ******* * = xpos;
** ***** * * *** **** ** ** *** ** * * *** ** * *** *** ** * * * * ** *** * * ** ** = ypos;
***** * * * * ** *** * **** ** * ** * **** * * * * * ** * ** ** ** * ***** * * * * = zpos;
* * * ** * * * ** ****** *** **
* * * *** * *** ** ** *** operation 2. get a string representation
* ** * * * **** * *** * ** to_string()
* * *** * * *** * * * **** * * *
*** * *** ** * * * * **** ** * ** * * * re;
* ******* * * * * ** ****** * ** ** ** **** *** * * * ** **** * ** *** ******** **** ********** **** * ** ** * * * * ** **
* * * ** ** * * * * * * * *** re.str();
* * ** * ** * **** ** ***** * *********
** *** ** * **** ** * ****** ** * operation 3. check if two points have the same location
** * * **** * * ** ***** * ** * **** equal_to(Point other)
** * ** * * ** * ** *** * ** **
* ** * * ** * * * * *** ** * ** * *** * ** *** * ********** ****
* ** ** ** * * ** * **** **** *** ***** * **** ** * ** ** * * * **** true;
* * ** * ** * * ****** ** * ** ** * ** * ** ***
* ***** * ** ** ** * *** ** *** ** * ** * ** ** ** ******* * * * false;
* * * ** *** ** *** * *
* **** * * * * * ** ** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * **** *** * * ** * * * reflect(Point other)
* * * * ****** ** *** ***** * ****
* * ** * * *** * ** * *** * *** * * * ***** ***** dis=0;
* *** * *** ** ******** * * *** * ** **** ** * * *** * ** *** * ** * * ** *** * **** * * * *** **** ** ** *
**** ** ** * * ** * * * * *** * * * * * * *** * * * *****
** ** ***** * *** * ***** * **** * ****** **** * * *** ** ** * is: "<<dis;
*** * **** ** * * * * *



   private:
***** **** ** ** ** * * * * ** *** ** * x;
* ** * *** * ***** **** * ** ** ******* y;
* ** ** ** * * ** * * * * z;

};



int main(){
* * ** *** *** * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * * ** * * * * ****** ***** * ** * **** *** * ** * *** * * ***
* * * * * * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** ** ** * * * * **
** ** *** ** *** ** * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ******
* * * **

#include *** * *** *** *

#include *** * * ** *



using * * *** std;



class Point {
** ** ******* * **
* * ** ** ** ** ****** **** **** * ** * * ** xpos, double ypos, double zpos);
* * **** * * * *** *** **** *** ** ** ***** dis(Point b);


** * **** ** * ** *****
**** * * ** * **** * * **** *** *** ** * x;
*** * *** * * ** * * * * ***** * y;
** *** * * ** *** * *** * *** ***** * z;

};


*** ** * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** * ** *** * * * * = xpos;
* ** * * * * ** * * = ypos;
*** * ** * **** * * = zpos;

}



double ****** b)

{
* * * * ** * * *** * *** * * * * ** * 2));

}

int main(){
* ** *** * * ** ** **** * x, y, z;
** *** * **** ** ** ** * * ** x * ** * y * * ** * z;
** *** * * * * * * ** A(x, y, z);
* * **** ** ** ** ** *** * ** * x * * * y * * * z;
* * * * * B(x, y, z);
** * ** *** * *** * * * * ** *** **** is: * * * * * ********* **
*** *** * *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** * ** * **** **
* ** * ** *** * *** *** ** * **** * ** xpos, double ypos);
* * ****** ** * * * * * ** getx();
** * * ** * * ***** ***** * * * ** ** gety();
* *** ** ***
* * * * * * ****** * *** *** ** ** x;
****** * *** *** ****** ** * *** ** ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ** * * * *** ** **** * **
* ****** * ** * * **** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* * * ** * * ******** *** **
** ** ** * ** * ** * * * * ** *** * * * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** **** ** * * * *** * *** getz();
** ** * * * ** * *
* * * ** * ** * ** *** * * z;

};

double Point::getx(){
* * **** *** *** * x;

}

double Point::gety(){
* *** * * * * * * *** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * **** ** * * ** **** z;

}



int main(){
** ** * * * *** * * * * * * ax,ay,az;
* **** ** * * * * * dis;
* * * ** ***** * * ***** ** ** ****** * * * *
** ** *** ** * ** ** * *** A(ax,ay,az);
*** * *** ** * ** ** *** * *** * ** *** * **
** ****** * * *** ****** ** B(ax,ay,az);
** * * * * * * ** ** * * ** *** * * * * **** * *** * ** *** * *** * ** * ****
* * * * *** * ** *** *** ** * *** * * * * * is: *** * * * * *** *
* * * * * * **** * *
* *** * ** * **
** *** * ** * * * ** ** *
* ****** * ***** * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *
* * * ** * * ** *
* *** ** * **



using * std;



class Point{
******* *** ** **
** *** * * *** ** * * * * xpos, double **** *** * y(ypos)
** * *** * ** *** * ***
** ** * ** **** * *
* * ** * * * *** * ** * ** getX();
**** ** * ** ** ** ** * ** getY();
*** * * * *
* ** * ** *** * ** ** *** x;
* * * ** *** * **** * * ** * y;

};



double ** * **

{
** * ** **** ** *** * ** x;

}



double *****

{
** ** * * ** *** y;

}



class ***** Point{
* * ** * ** **
* * * * **** * * * xpos, double ypos, double *** * **** *** ypos)
**** * * * * * **** ** *
*** * * ** * * **** * ** * *** * *** * * * = zpos;
** * ** * * ** * *
**** ** *** ** * * *** getZ();
*** ** ** ** * **
** * **** * * * * * * z;

};



double ** *****

{
* * ** * ** * z;

}



int main()

{
* **** ***** **** ** * ** * ax, ay, az, bx, by, bz;
*** * ** * * *** * * * * *** ax ** * ** ay ** * az * * * *** bx ** *** * by * **** * bz;


* * * *** ** ** ** A(ax, ay, az);
****** * * ** * **** * B(bx, by, bz);


** * ** * * * *** dist;
** * *** ** * ** *** = * ** **** ** ** 2.0) + * ** * - * * * 2.0) + * *** * - **** * 2.0));


** * * * * * ** ***** * **** ** ** * is: *** * * dist *** ***** * endl;


* *** * * * * * ** *** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.82
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users