0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * ** * ** * * ** * * std::cout

#include * * ** *******

using namespace std;



class Point {
**** ** ****
** * * * ** * * * **** *** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * **** ** * *** * ***** * ** **** xpos, double * ***** * * *
* * ** * ** * * * * * * * * * getX(){return x;};
* * ** * * ** ** ** ** * *** ** getY(){return y;};
* * * *** ** ***
** ** ***** * ** * ** * * ** *** * * x;
* * ** **** ** ** ****** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** *** *** * * ** **
* * **** * ** * * ****** *** ** **** ** **** * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** **** * **** * * ** * * * **** * * *** * ** * getZ(){return z;};
* **** *** * *** * * * **
* *** * ***** * ******* ** * ***** ****** * ** * ** z;

};



int main()

{
* * ***** * * *** ax,ay,az;
* ** * ***** ** ** ** ** ** ** * * * * * * ** **
* *** ** ** * ** ** * * A(ax,ay,az);


* ***** * ***** *** *** ** *** ** * ** ** * * *
* * *** ** * * ** ***** * B(ax,ay,az);


*** ***** * * ** *** ***** * dis;
*** ** * ** ** * *** * **** * ** * * * ** * ** ***** *** * **** ** * * * * * *** ** *** * * *** **
* *** * * * * ** *** * *** ** * * * ** * is: * ** *** *** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ****
***** **** * ***
** * ********
* *** * **** * **



using namespace std;



class Point {
* ***** * * *** ** *
** ** * * * ******* ** * getx();
***** *** * * * ** * **** ** * gety();
**** ** * * ** * * * ** * ** * * xpos, double ypos);

* * * * * *** *
* * *** ** * ** * ** * ***** **** x;
** ***** ***** * * * * * * * *** ** * y;

};


* ** * * xpos, double ypos)

{
* ** ** * * * * *** * * **
* * ** ** * * ** ** *** ****

}



double Point::getx()

{
***** * * * ** * * ** * ** x;

}



double Point::gety()

{
* * * **** *** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * * * * ** * *
* ** * * ** ** * ***** * * * * ** * *** getz();
* *** *** ******** **** * * ** * * * ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * ** * ******* ** * *
** * * * * ****** ******* * ** ** * ** ******* * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ** *** * **** *** * z;

}







int main()

{
*** ** ***** *** * * * * x1,x2,x3,distance;
** ** ***** ****** *** **** **** **** * ****
** * * **** ** ** *** * * **** A(x1,x2,x3);
* * * ** * ** * * ** * * * * * ** ******** * * ****** ** *
* * * ** * *** ** B(x1,x2,x3);
*** * * * * * * ** *** ** * * * * * ** * **** * ****** * ** ** ** ** *
** *** * * * ** * *** ***** *** ****** * is: ** * * ** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** *** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * *** * * * * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* **** ***** * ** ** ** * * **** * ** ** *** * **


** ****** *** * ******* * ***** * * ** * *** *


* * ******* ** ** ***** ** *** ** *** ** * ** ** ** ** ** * * * ** * * * ** ***** ** *** ***


* * **** ***** ****** *** * **** ****
* * * * * ** ****** *** * **** **
**** * ** * * ** ****** * ***


* * ***** ** ** *** * * * ** ** * *** *


**** ** * ***** ** * * *** ** ** *** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * *
* ***** * **
* * * ** ***



using ** std;



class Point {
* ** ** * ******* ** **
*** ***** ** **** ** ** *** * *** 1. a * ** with given x and y ****** *
* ** * * ** ** * * ***** * ** xpos, double ypos);
** **** ***** * * * * * * * ****** * * * ** 2. get a string * **
**** *** * * ** * **** *** * * * ** **
** * ** * * *** *** * * ***** * * 3. check if two points have the same location
* * * *** * * ** ** * ** * * ** *** * *** **** other);
** * * *** ***** *** ** * * ** *** ** operation 4. * ** ** the point by swapping its * * *
* **** * ** * ** * ** * * ** * * * ** *
* * * *** *** ** * * * * * ** * * ** getX();
* ***** * * *** ** * *** * **** * ** *** getY();
*** * ** * ****
* * ** * * * * ** * ** * ** * * x;
* *** **** * * * *** * *** *** ** ** y;

};


* * * * * xpos, double ypos)

{
*** * ***** * * * * = xpos;
****** ** * **** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ** * *** ****** ** i, double j, double * ***** ** = i; y = j; z = k;}
**** * * ** *** ** * other);


******
** * * * * * ** *** x;
****** ******** * * * * * * * y;
* *** * * * * *** **** z;

};



void * * other)

{
* * * * * ** * * ** *** ** calc;
** * * * * **** ** * * * = ** ** ** *** ** * * * ** * ***** ** ** **
* * *** * * *** * *** * * ********** is: * * * ** * * * *

}



int main()

{
* * * **** ** ** ** *** *** * *** *** *


*** * * * ** ** ******* ***** **** * * * * *** ** ** ** ** * * * *** ** ***


* ** * * ThreeD * ***
* * * * ThreeD **** * *


** * * * **** *** *


* ** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** * ** *** **
** **** ** *
** ** ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ** **
* ** *** * * **** * ** * ** ***** * getx();
*** ****** ****** * * * * * ** * * * * * gety();


*** * ** * **** *** *** ***** ** ***** xpos, double ypos);


* *** * * * * ****
** * ** * ******* * * ***** ** x;
* *** ***** ** ***** * * * ** ***** ****** y;

};


* * ** * * * * xpos, double ypos)

{
* ** ** ** * *** ** * * ** * = xpos;
** ***** **** ** *** * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * **** ** ** ** * * x;

}



int Point::gety()

{
*** *** * * * ***** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
******* ** * ** * i, double j, double ** *** * = k;}
* ** * * ** * * ** getz();

private:
* ***** *** ** * ** ** * *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** * * * *** ** ** z;

}



int main()

{
*** ** * ** **** * ********
** * *** * * * * * * *** ***** *** * ** ** ** * * * *
* * * **** * ** * A(x_,y_,z_);
* * ** * ** ** * * * ** ** ** ** * * ** * * *** *
* * ** * *** ** ****** * B(x_,y_,z_);
* ** *** * * ** * * * * * ** * = ***** ** ** **** ** ** ** ** * ** ** *
* ** *** ** **** * **** * ******** ** *** * ** * **** * * * ** * * * * *
** * ** * *** ** ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *

#include * * ** *

#include ** ** **** *

#include * * **

using namespace std;



class Point {
** * ******* * * * ** *
* * ** ** ***** ** ****** ** * ** set_xyz();
* *** * ** * ** * * ** * ** * *** * ** operation 2. get a string ** ** **
** * * ***** *** * ** * * to_string();
** ******* * * *** *** * * *** ** * ** operation 3. check if two points have the same location
***** *** * **** ** * **** **** * * * * * x_double();
* * * * * ** ** * * * ** ** ** ** y_double();
* *** * *** ** ******* ** * z_double();
* ** *** ****
** ** * * **** ****** ****** ** ** x;
***** * **** * * ***** ** y;
* * * * * **** *** * ** * ** *** * ** ** z;

};



string * ****** * **

{
* ** *** *** * * * * output;
** ***** * * * **** **** *** x_str, y_str;
* ** * ** **** **** ** * ***** * * x;
**** * * * * **** ** * ** **** * y;
* * * *** **** ** * * ** * *** ** * *** * * **** ** ** * * * *** **** ** ** ******* * *
** * * *** * * * * * output;

}



double ******** A, Point B)

{
* * ** * ** * result=0;
* * ** * ** * += * ** ** * ** * * ** *
** * * * ** ** * * * ** += * *** ********* *
* ** ** * * * ** * ** * ** += *** * **** *** *
****** * ** ** * *** * * * * = sqrt(result);
** ** * * * ** * * ** result;

}



void ** * ** * **

{
**** ** * *** * *** **** *** ** ** x * * * y *** * *** z;

}



double ** *** **

{
* * * ** **** ** * * * x;

}



double * ******

{
* * * * ** * * ******** * * *** y;

}



double * * * * **

{
** * * ** *** * * * *** z;

}



int main(){
* *** * ** * * * * * ** Point_A, Point_B;


* ***** ** * * * * * * * * **
**** * *** ***** * * * * * * *****
** * **** * **** * * *** ** * * *** * is: " * * * * * ** ** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ***** * *** * *** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** ** ** ** * ** * * ** *** xpos, double ypos, double zpos)
* * * * *** ** * * * *** * ***** *
*** ** * * * * **** * ** ** *** ** ***** * * * ** ** ** * * ** * **** ** * * * * * * = xpos;
* * *** ** * **** * * * * *** *** ** ** * *** ** * **** ** * * *** * * = ypos;
*** ** *** * ***** * ***** * * * ** * ***** ** * * * * * * ** * ** ** *** * * * = zpos;
***** * * * * * * ** *** * ***
** * ** **** *** ** * ** * **** operation 2. get a string representation
* **** ** **** * * * ** **** * to_string()
***** * ** * * ** *** ** * **
* ** *** * ** * *** * * *** ** ** ******* re;
* * *** *** * * ** * ** * *** ** * ** * * ** ** * * * ** *** ****** * * ** * * * ** * **** *** * **
** * * ** ** * * ** * * ** re.str();
*** ** * * ** * ** ** ******** * *
* ** * *** * * ** ** *** * * * operation 3. check if two points have the same location
* ******* * *** ** * * ** * * * equal_to(Point other)
** * ******* *** * * *****
* * **** *** * * *** ** * * * * ***** * * * * * ** ** * ******* * * **** **
*** ** * *** * ***** * * * ** **** * * * ** * ** * ** ** ** * true;
*** * ****** **** * ** ** * * * * * * *****
* ***** ***** ** * ** * * ** ** ******* * ***** ** * * ** false;
* ** * * * * * * * * *** ** ** *** ** *
** * ****** * *** *** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
**** ** * * *** * * **** * ** * *** reflect(Point other)
* *** * ****** ** **** * ***
* * *** ** * ** * **** ** ** * * ** * ** * * ** * * ** dis=0;
**** ** * ** ***** * * * **** * ** * **** ** * *** **** *** * ** * **** **** * **** ** ***
* * * * ** **** **** *** * ** * * * * * * * * ***
** * ** **** * **** * ** * ** * * *** * * ** * * * ****** is: "<<dis;
* ***** * * * ** **** *** * ** *



   private:
* ** * * *** * * *** ** * * ******** * x;
* * *** * *** ** * * * *** * y;
* *** * ** * * ** * ** * **** z;

};



int main(){
* * ** * * ** * ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** ***** ** * *** * ** ** *** * * **** * * *** * **** * ***
* *** ** * * * * ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** * * * **** * *** * ** *
* * ** * * **** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** ** **
** *** * *

#include * *** * * * *

#include * * *** **



using * * std;



class Point {
* ** * *** ** ** *
* ** ** ** * ** ** * ** *** ** * *** xpos, double ypos, double zpos);
** * ** * *** ** * ** dis(Point b);


* ** ** **** * ** *
* * ** ** * ***** ** *** ** * * x;
* ** ** *** * ** ** * ** * * y;
* ** * * * ** *** *** * * * ** z;

};


* * *** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * **** ** **** = xpos;
* * * * *** * * = ypos;
* * ** * **** *** = zpos;

}



double ** *** * b)

{
*** ** **** * ** * *** *** *** * *** ** **** * * 2));

}

int main(){
** ** ** *** * * x, y, z;
* * * ** *** ** *** ** * ** ** ** * x * *** ** y ** * ** z;
** ** *** * * *** * A(x, y, z);
* * ** * ** *** * * * ** ** x * * * * * y * * z;
* *** * * ** ** * * * * B(x, y, z);
* *** * * * * * **** * *** ** * * is: ** * * **** * * * * * * ***
**** **** ** * **** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** * * ** *** *** * **
** * * ** * *** * * * *** ** * * * * ** xpos, double ypos);
* *** *** ***** *** * ** * * * *** getx();
* * * ***** ** * ** ** * * *** gety();
* * ** ** * * * * *
****** * ** * ** * * * * **** * * * ** x;
* *** **** *** **** *** ******* *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** * * * *** * * * * *
* *** * * **** * * * *

}

class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** * * ** *
* * * * ** ** * * ** ** ** * * ** * * ******** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
********* ** ** * * ** ** *** ** * ** ** getz();
* ** * * * * * * * *** * **
* * * * ** * * ****** * * ** * * * * * z;

};

double Point::getx(){
**** **** * ** ** ** * x;

}

double Point::gety(){
* ** * * * *** y;

}

double ThreeD::getz(){
* * **** *** * * ** * z;

}



int main(){
* ** ** * ****** ******* * ax,ay,az;
* **** ******** * * ** dis;
** * * *** * ** * * * ** *** ** * ** ** * **** * ***
* * ** * * * *** ****** A(ax,ay,az);
* ** * * ********* * * * * * **** * * ** *** * * * **
* ** ** * *** ** * * B(ax,ay,az);
* ** ** * * * ***** ***** **** ** ** * * ***** * **
* *** * ** ********** ** * ** * * ** * * is: ** ** *** **
** *** * ** * ** * * *** ** *
** * ****** ** * * *
***** *** **** * ** * *
* ***** * *** *** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***** *
* * * *** * * * **
* * * * *** * **



using ** * std;



class Point{
* * **** * * *
* ** **** **** *** ** **** * xpos, double ***** ** * y(ypos)
** *** * *** ** ***
** ** ** **** ** ** *
* *** * * ** ***** ** * ** ** getX();
** ******* * * * ***** getY();
* * * *** *
** * * * * * **** ** * * x;
*** * * ** * *** **** ** * y;

};



double * ******

{
* * ** ** * ** ** **** x;

}



double ****** ***

{
* * *** * * *** *** * y;

}



class * ** Point{
* * **** *** ***
* * * * * ******** * *** xpos, double ypos, double * * ** ** ypos)
** *** * * *** * * ** *
* * * * ** ** *** ******* * * *** = zpos;
* * * * * ** * *** ** ***
* ** *** *** * ** * ** ** getZ();
* * * * * * *
****** **** * ** * *** ******** z;

};



double *** *

{
* **** ** ** * ** * ** * ** z;

}



int main()

{
**** ** * ** * * * ** * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
*** * * ** * *** * * ax * ** * ay * * az * * **** * bx * ******* by * ** ** ** bz;


* * ********** * * * ** A(ax, ay, az);
*** * * * * * * * * *** B(bx, by, bz);


** **** * *** ** * dist;
** * ***** * * * = ** **** * **** ** * 2.0) + * * * - * ***** 2.0) + * ** * - * * * * 2.0));


* * * ** * * * * * ** * * * * ** ** * is: * **** ** * dist ** * ** endl;


* * *** **** * * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.4
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users