0 like 0 dislike
2.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** **** * ** * * *** * * std::cout

#include *

using namespace std;



class Point {
* ***** * ** * * ***
** * * ** ********* ***** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * *** * ****** **** * ** xpos, double * * * ** *
* *** ***** *** *** * * ** ** getX(){return x;};
**** ** ***** * * * ** * ** * * ***** getY(){return y;};
*** ** *** ****
***** **** * ** * * * x;
**** ** * ***** ** * **** *** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * * * * **
** ** * ** ** *** ** ** ******* *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ****** * ** * * * * * ** ** * * *** getZ(){return z;};
** ******* ** * * * * *
** * * **** * ** * **** * * **** * * *** * * * ** * z;

};



int main()

{
** * *** **** * ax,ay,az;
* *** * ** * * * ** * ** * **** * ****** * *
* * *** *** ** ** * A(ax,ay,az);


* ** ** **** **** *** ** * * ** ** ***** * ** *
**** * ** * * * *** * B(ax,ay,az);


* * * * * *** ** dis;
* * *** * ** * * * * * ** *** * ** ***** * ** * * ** * * *** * * * * ** ** * ** * **
** ** * * ** * ** * * ** ** * ** * * *** is: * * * * **** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ***** ** * ****** * ** * ** std::cout

#include **** * **

using namespace std;



class Point {
* **** * *** *
** *** * *** *** * * * * ** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ** *** ** ** ****** * * * * ** * xpos, double *** ** *
** * *** *** ** ** * * * * ** ** getX(){return x;};
**** * ** ** * * * * *** getY(){return y;};
* ** * ** * * **
* *** * * ** ** * * * *** ** x;
* * * * ** * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** *** * * ** *
* ** * * * * *** ** *** * * * * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * **** * * * *** * * * * getZ(){return z;};
* *** * * ********** *
** ** * * ** * * ** ** * * ** * * ** ***** * z;

};



int main()

{
** ******** * * * **** ** ax,ay,az;
* * ** * *** ****** * ** ** * **** ** *** * ** *
**** ** * * * ** **** * A(ax,ay,az);


* * ** ** * * ***** * * * * * * ** ** ** * * *
** * * * *** **** * B(ax,ay,az);


* ** ** *** * ** * ** ** dis;
** ***** * * ** * * * ** * ** * * * ** ***** * ** ** * * * ** * **** ** * *
*** ***** ** **** * * * * * * *** * * is: ****** ** *** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * * ** *** ** * *** std::cout

#include * ***** ** * *

using namespace std;



class Point {
** * ****** ****
* * * * *** ***** * ****** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * **** ** ** ** * ** * ** xpos, double ** ** * * *
** **** * ** * *** * * ** *** getX(){return x;};
**** **** ** * *** * ** ** * * getY(){return y;};
* * ** * * ** *
* *** * ** ** * ***** * *** ** * ** x;
* *** ***** * ** * * * * * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * ** ** * ***** ** *
****** * * * * ******** * ** * * * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * * * *** * * *** * *** ****** **** ** getZ(){return z;};
* * * * * * *** * *
* * * * *** * ***** * ** * * * * * z;

};



int main()

{
* * ** *** ** ** * *** ax,ay,az;
* * ***** *** ** * ** *** * * *** *** * * * ***
* * * ** * ** ** *** * * * A(ax,ay,az);


** *** * ** ** * * *** * * * ** * ** * * ****** ** ***
* ** * ** ** ** ** * * B(ax,ay,az);


* * ** ****** * * * * * * dis;
* ** * * * ** ******* * ** * * * ** * * ** ** * ** ******* * *** * * * * * * * *** **** ** * ** * * *** *
* * * *** ** **** ** * * ** *** ***** * ** is: * ** * * * ** *



}
** *** * ** ** ** * *
*** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** **** * **** ** ** * std::cout

#include * * * * **

using namespace std;



class Point {
** * * * * *
*** *** *** * ******* * ** ** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * ** * * *** * ** * * * ** ** ** xpos, double * ** ** **
***** ** * ** * *** * * ** * getX(){return x;};
** *** * * ** *** ** * * ** * getY(){return y;};
***** ** *** **
* * * * *** * * ** ***** ** x;
* ** * * ** * ** ** * *** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** *** * ** ** ** ** * *** ** *
** * * *** ** ** *** * ** * * * * * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** ** * *** * * * * ** *** * ************ getZ(){return z;};
* ** ** * ** ** * ** **
* * ** * * * ** *** ** *** *** ** * ** **** ** z;

};



int main()

{
* * * **** ** * * **** ax,ay,az;
** **** * ** * * * * *** * * *** ** * * *
*** *** ** * * ** * * ** * *** A(ax,ay,az);


* *** ** ** ***** * *** *** ***** * * * ** ** * * *
* ** * * ** *** * B(ax,ay,az);


** * * * ** ** * *** * * dis;
** ** * *** ******* ** * *** * ***** *** * *** ** * *** * * *** * * * * ** ****** * *****
* * * * ** * ** * ** * * *** **** * is: * * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * * **** ** * * ** ** ** * std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
* * *** *** * *
* * ** ** **** * * ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** * * * * * * * * xpos, double * *** * *
* * * * * * ***** ** **** * getX(){return x;};
* * ** ** * * *** ** ** ** * ** * getY(){return y;};
**** * * ** *
* **** ** * * ** * ** * ***** * * * ** * x;
* * * ** *** *** ** ** *** ** ** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** * * * *
* ** * ****** **** *** **** * * * * ** * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * * *** *** * *** * * ****** ** getZ(){return z;};
***** ***** ** * * * * ** ** * *
**** * * ** * ** * **** ** * * ** * *** * * z;

};



int main()

{
** *************** * * * ** ax,ay,az;
** * * * ** * * * ** * * *** * * * **
* ** * * * ** * * * A(ax,ay,az);


*** * ** *** ** * * ** * ** * * * * * ** **
* * * ** * * * * * * B(ax,ay,az);


** * ** * * *** **** dis;
* * * ******** * *** * * ** * ** * * *** ** * * *** ** ** **** **** * * *** * * *
*** * **** * * ** ** * ** *** *** *** ** is: * *** * * * ***



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** **** * *
* * * ** * * *
*** * * ***** *

using namespace std;



class Point {


** **** ** *** ** **
* * * * * * * ** * **** * ** xpos, double ypos);
** * ** ** * * ** *** ** ******* * ** mat(Point other);
* *** ** * * ** ***
* ****** * **** *** *** * ** * * x;
*** **** * * * * * * * ** * * * y;

};


* *** * *** xpos, double ypos) {
* ** * ***** * ** * = xpos;
**** * ** * * * ** *** = ypos;

}



float ** * * other) {
*** * * ** * temp;
** ** *** * ** ***** ******* ** = (x - * * - other.x) + (y - * * ** - other.y);
*** ***** **** * ** * * *** temp;

}



class *** * ** Point{
* * * ** * * * *
* * ** ** *** *** * **** i, double j, double k);
* * ** *** * * ** * * * ** other);

* ** ** * * * * **
*** **** * ****** ** ** * ** z;

};




* * * i, double j, double * **
* ** ** * * **** * **** = k;

}



float ** other){
** * * * * * *** * temp;
*** * ** * ** * *** = mat(other) + (z - *** - other.z);
** ** ****** *** ****** temp;

}



int main(){
* * * * * * ** ***** * * *
* * * ******* * * *** * * * ** * * *** * * ** * ** * * ** ** *
** * ** ****** * ***** * *** *
* * ***** * *** ** * ** * * ** *
* ** * * ** * ** ** * ** ** is: " * ** * * * * * ******* endl;
****** * ** * * * *
*** ** * ** * *** * ** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *

#include * **** *** *

#include ** ** ***

#include *** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** **** ** *** **** ** xpos, double ypos){
** * *** ** *** ** * * ***** * ** * **** * *** = xpos;
**** * * ****** ** * * *** *** * * *** * * ** = ypos;
** * ***** ***** *** *
* * ** **** ** ******** ** * get_x(){
**** *** ** *** * ** ** * * * * *** ** * ***** x;
* * ******* ** ** ****
* ** * * * ** ****** *** * * get_y(){
* * ** *** *** ** * *** * ****** **** * * ** * *** y;
* *** ** * ** *** *

private:
* ** * * * ** * * * * x;
** *** *** * * * **** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * ***** *** * * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** **** * **** * *** * ** ** * **** * = k;
* * * ** * *** ***
* * *** * *** *** ** *** ** * * cal(double i, double j, double k){
* * **** * * ** * ****** ** ****** * *** * B(i,j,k);
* * * * * ** ** ** ** ** * ** **** ***** distance;
* * * *** **** * * * ****** * **** *** * = ** * *** * ** * ** * * * * * ** *
* * * ** * ** * *** * * ******* * * *** ** ** * * distance;
* **** * * ** * **** * * ** **

private:
*** * * * ** * ** * * *** z;

};



int main() {
*** * * **** ** * * ***** * ** ** * *
** *** **** * * ** ** * ****** * * ** ** * * * * * * * * * ** **** *** *
******* ** * * * * *** * A(ax,ay,az);
* * * ** * **** * ** * << ** ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * ** **
*** * *** *** ** * ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * **

#include * *** ** ****

#include *** ** ** *

#include ******** * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** *** * * ** ** * xpos, double ypos){
** ******* * * * ** * ** *** ** *** **** = xpos;
*** * * * *** ** * *** *** * ** * * * * * = ypos;
*** **** * ** ***
* * ** ** ** **** * * * get_x(){
*** **** * * ** * ** *** ** * * * * *** x;
** ** *** ** * *
* * **** * ** ** * * get_y(){
** ******** * *** * ** * * * * ** * y;
** **** ** * * *** * * *

private:
* * ** * * ********* x;
* * * * ***** * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * *** * **** * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* **** *** * ** * ** * ** * ***** ** *** * * * = k;
** * * * * *** * ** * ** *
* *** * * ** * *** ** ** cal(double i, double j, double k){
* ** * *** * ** ** * **** * ** * *** ** * * ** B(i,j,k);
** ******** * * * *** * ** ** **** * * ** *** distance;
* ** * * ** **** * * * * ** * ** ****** *** * = * * * * ** * * *** * * **
* ** * * ** ***** ** * *** * **** * *** **** distance;
* * * * * ** *****

private:
* * * * * * *** ** * * ** z;

};



int main() {
* ** ** * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ***** * ** * **** *** * ****** *** * ** * * ** * * *** * *** *** ** ** **
* * ** * ** ** *** * * A(ax,ay,az);
* *** * *** ** * * * << A.cal(bx,by,bz);




** * *** ** ** ** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * * **
* * ** * * ****
* * ***** ******
*** * *** *** std;


** Point {
* *** *** * *
* **** * **** *** **** * ** * * * ** * xpos, ypos);
* ** * ***** * ** * * * * * ** * * * *
*** ** *** ** ** ** *
***** * *** ***** * * *** * *** x;
*** * **** * ** * * ****** y;

};


*** *** ** * xpos, ***
x = xpos;
* **** ** y = ypos;

}


** * ****** *
* * * * float temp;
* ** * * temp = (x - * - * ** * + (y - ** * - * ***
** ** * * * temp;

}


** ** *** **
* ** * * * *
* * ****** * * * ** i, * j, double k);
* * * ** * * float ** * * *

** ** ** * ** * **
***** ** * ** z;

};




* ** * ** * i, ** j, ** *** * **
* * * z = k;

}



float * * * * *
* *** *** * ** float temp;
** * * **** temp = * * * * + (z - ***** * - * *
** ***** * temp;

}



int *****
**** **** ***** double ** * *** * ***
*** * * ****** * * ** * ** ** ******* * ***** ** * ** * ** ***** ** * ***
** ThreeD * ***
* * *** ** * * * ***
* *** ** * * * cout ** ** ** ** * ** * ** ** is: * * *** * * * **** ** endl;
* * * *****

* *** ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** * * *** *
****** * ** * *
**** *** * * *
** ***** std;


* * Point {
* * ** ** *
* * * *** **** * ** * * ** * * ** xpos, * * *
* ** **** ** ** ** * * * * * * *
***** ** * * **** *
**** * * * ** * *** ****** * * * * x;
* ** * * *** ** ** * *** * * **** ** y;

};


** ** ** xpos, * * ** *
* * * * ** ** *** x = xpos;
** * * * ** * y = ypos;

}


** * ** *
**** * * **** float temp;
* ** * temp = (x - ** * * - ** * + (y - * * * - *******
* * * * *** return temp;

}



class **** * Point{
* ** * * ** *
* * ** * * * * **** i, double j, double k);
** ** * * * ** float * ** * * *****

* * *** * ** **
* * * * *** double z;

};




*** * * ** i, * * j, ** *******
** * * * * z = k;

}


* * * * * * ** *
* ** ** **** float temp;
**** * *** temp = * **** + (z - ** * * - * *
*** * * *** temp;

}



int *
* * ** *** * ** ****** ***
* * * * * * ** * * * ** * * * ***** **** * * *** *** ****** ** *
****** * * * * ** ** *
***** * * ***** * * * * *
* * ** * * **** cout * ** ** * * * * * ** * * * endl;
** * *

** * * ** * *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.236
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.7k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users