0 like 0 dislike
3.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ** * ** ***** *** **** ** * *** std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* * * *** * *** *
**** *** * ****** ***** * * *** ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ***** * * *** *** ** * *** ** ******* xpos, double * * *** ***
* * **** * * **** ** * ** * ** *** getX(){return x;};
* * ** * *** ** * ****** * ** ****** getY(){return y;};
** * * * ** **** *
* ** * **** *** * * * * * * x;
******* *** * * ** * * ******** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ** * * ** *
*** * * *** ** * ** * * * * **** ** ** * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** *** * **** * ** * * *** * ** * getZ(){return z;};
*** *** * ** * *** * * ***
*** * *** ** * * * **** *** ******* * *** * * * * * ** z;

};



int main()

{
* ** * ** * ** * *** * ax,ay,az;
* *** ** ** ** ** ********* ** * **** * *** ** * ** **
* * * * ** ****** ***** A(ax,ay,az);


* ** ****** **** ** * ** ** *** * ** ** * * *** * * *
** ** ** * ** * * ** * * B(ax,ay,az);


***** * *** ** **** * * dis;
* ****** * * * * * **** ** *** ***** * * ** * ** ** ********* * * * ***** * * * ***
***** ** ** ** * ** ****** ** ** * * **** ** is: * *** **** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * * * * * * * * * * std::cout

#include * **

using namespace std;



class Point {
* ******* ** **
** *** * ** * ** * * * * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ** ** * * ** ** * * ** xpos, double * ** * *** *
* *** ** * * ******** * * * * * * * getX(){return x;};
* * ** *** *** * ** ** ** * ** *** ** getY(){return y;};
* * * * * *** * * * *
* * * *** * * ** ** * ** * ** * * x;
*** **** ***** ** * *** * ** * * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** ** * * * * ***
** *** **** * ** * * ** * ** * * ***** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** *** *** * ** ** *** * *** ** * * ** * getZ(){return z;};
* ** * ** *** *** * * * **** * *
** * *** * * * *** ** *** * **** *** * ** ** ** * ** z;

};



int main()

{
* *** * * ** * * ** *** * * ax,ay,az;
* **** ** * **** * ** * *** *** ***** ** *** ** ****
* * ** ** * ** *** A(ax,ay,az);


* * * * * *** * * ** * * * ***** * ** * *** *** *
**** * * * ** ** * * ** * B(ax,ay,az);


** * **** ** ** ** * * * dis;
*** *** * **** * **** * *** * * * * ** * * ** * *** * ** * * * **** * * ***** * * * *
*** *** *** ** * **** ****** **** ****** * * is: **** ** *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * **** * *** **** * std::cout

#include * * ** *

using namespace std;



class Point {
* *** ** * * *******
* * * ** ** *** *** * ** * * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * * * *** **** * * *** * * * xpos, double * * * ** *
* * ** *** ** * ** *** *** ***** getX(){return x;};
* ** **** ** ***** * **** * getY(){return y;};
*** * * * * * ** *
* *** *** * ** ** *** * ** ** * x;
* ** * * * **** ** ***** ****** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * ** * * *
**** * * * * *** * * * * *** ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** *** * * * ***** * * * ** ** ** ***** * getZ(){return z;};
** ** ***** * **** * * * *
** ** * ** *** ***** ****** * ** * * *** * z;

};



int main()

{
* * ***** * ** * *** * ax,ay,az;
* * * ***** *** * * * ****** * ** * ** * * * * * * * * ** * ****
******** * * * * ** * * **** A(ax,ay,az);


* * ** * ** * *** *** ***** *** ** * * * * ***** *
* * **** *** ******** **** B(ax,ay,az);


***** ******* * ****** * *** dis;
* * * ***** ** * * * * ***** ** * ** ** ** * ****** *** ****** **** ***** ** * **** ** ****
* * ** * *** ** **** ******* **** * ******* ** is: * ** * *



}
* * *** *** ** *** * *** *
* **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * * ******* * * *** *** std::cout

#include ***** *** *

using namespace std;



class Point {
* ** ******* * * **
****** *** * * * *** * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ** * * * ** ** xpos, double * * * ** **
* ** ** * * *** * * * * ** * * getX(){return x;};
* * ** * * * ** ** * ** *** getY(){return y;};
* *** * * * * **** * *
* ** * * * *** ** * * *** *** * ** x;
*** * *** ** * * *** **** * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * ** * * * ** * *
* ** ** * * ** ********** * * ***** * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * * * ** ** * ** **** ****** * ** * getZ(){return z;};
*** ** * ** *** *** ** ***
* * *** ** ** * * ***** *** ** **** * ** **** * z;

};



int main()

{
* *** * * * ** * * ax,ay,az;
* * ** * ***** * * * * **** * * * * ****** *
* * * ** ** **** *** A(ax,ay,az);


* *** *** * * ******* ** *** ** * * ** *** *
* *** ***** ** B(ax,ay,az);


***** * * ** * ** * * dis;
** * ** * ** ** ***** ** **** * * * * **** ** * ** ** ****** *** *** * ** ** * ***** * * *** * * *
** ** **** * *** * * ** * ** **** ** ** * is: * * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** * ** * ** *** * ** * **** std::cout

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * ** * *
* * *** ** * * * **** * **** ** ** **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** ** *** *** **** * *** **** xpos, double **** *
* * ******* *** **** *** *** * getX(){return x;};
* ** * * * * * ** ** ** ** * getY(){return y;};
*** ** * * * * ***** * * *
* * * * * ** * ** ** ** * ****** *** x;
***** * * * ** * **** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * *** * ** *** *
* * * * * * * * * ** * ** ******** ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** **** *** ** *** * * * * * getZ(){return z;};
***** * ** ** * ***** **
** ***** * *** ** ** * ** * *** * **** * * * * z;

};



int main()

{
* *** * * *** ** * * * ax,ay,az;
** ** * * * *** ******* * *** ** * ** * * * *****
** * ** * * ** * * A(ax,ay,az);


* * ** ** ** * * * * **** ** ** ** *
* * **** **** * * * * ** B(ax,ay,az);


*** * **** * * ** ** ** dis;
* * **** ** * ** ** ** ** * * ** ** ** ** ** * ** * *** ** * * ** * * ** * *
* * ** *** *** * **** * ******* * ****** ** is: * ** * ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** *** ** * *
* ** * ***** ***
****** * * *

using namespace std;



class Point {


*** ** * *** * *
** * * * ** ** * * * *** * * * * ** ** xpos, double ypos);
** **** * *** *** ****** * ** ** ****** mat(Point other);
*** ** **** * * *
* **** * ** *** **** ** ******* x;
** ***** * * ** ** *** * * * * y;

};


* * ** * * xpos, double ypos) {
* * **** * *** = xpos;
* **** * **** * * * * = ypos;

}



float **** ** * other) {
** *** * * * ** ** * ** temp;
* * ****** ** * = (x - - other.x) + (y - * ** - other.y);
* ** * * ** * ***** temp;

}



class * * *** Point{
** ** * * **** ** * **
** ****** **** *** ****** ** * * i, double j, double k);
** *** * * * ** ** ** * *** other);

** * * * ** ** * * *
* ** * * *** * * z;

};




**** * i, double j, double **
* * ***** * **** *** * * = k;

}



float * **** * * other){
* ***** * *** * * ******* * temp;
* ** * * * ** ** * * = mat(other) + (z - * ** - other.z);
* *** ** ** * **** *** * temp;

}



int main(){
** * ** * * ** ****** *** * *** ****
** ** **** ** * * ** * * ** ** * * * ** ** * **** **** * **** * *** * * *
** * ** ** * * ** *
* ** ***** * ** ** ** ** ** ** *** *
* **** * * * *** **** * ** * * * * * * * * is: " ** *** * * *** ** **** endl;
* * * * ** ***** *
* *** * ** ** **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** **

#include ***** ** **

#include * **** *** *

#include **** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
**** * ** ** * * *** **** xpos, double ypos){
**** ***** ** *** * ** * * ***** * * *** * = xpos;
**** ** * * **** * * * ***** * * ** = ypos;
** ** * * ** * *** **
* ** * ** *** ** * get_x(){
*** ** * ** **** * * ** * * ****** * * x;
* * ** * **** *** * *
** ** * * * ** *** * get_y(){
* ***** *** * ***** * * * * *** ** * y;
*** **** * *** * ** **** ***

private:
** * * * ****** ** * * x;
** * *** * **** * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** ** **** * * * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * * * * ** * ** * * ** **** * * * ** ** = k;
* * * * **
*** *** * * *** **** * * cal(double i, double j, double k){
* * ** *** * * ** * * **** ** ******* * ** B(i,j,k);
*** * *** **** * ** *** **** * * * ***** distance;
* * *** ** *** *** * * * **** ** * * * = ** ** * * ** * * * * ** * ** * *
* ** * * * *** * * * ** * * distance;
** * * *** ********

private:
** *** ****** * * * * z;

};



int main() {
** **** ** **** ** *** ** *** * ** * *** * *
* * ** * * * ** * * * * * ******* * * ** * *** * * ** ** ** **** **** ** ** * *
* ***** * * ***** ** **** * A(ax,ay,az);
* * ** * * **** * ** << * * ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * * **
*** **** ***** * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ******

#include * *** * *

#include ** *** ** *

#include * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** ***** * * * * * ** * **** xpos, double ypos){
* ***** *** ** * *** *** ** * ** *** * ** = xpos;
***** *** * * * * * *** ***** * * *** = ypos;
* * **** * ****
** * * ** *** ** ** * ***** get_x(){
* ** ** * * ** *** ** *** * **** * *** x;
** * * * * ******
* * * * * *** * get_y(){
** * * * ** * * * * *** ** *** * * * ****** ** y;
* ** * * **** *** ** **

private:
* * * *** ****** * ** ** x;
*** * * *** **** * * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ** ** ***** *** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * **** * ** * ** ** * * * *** * ** = k;
* * *** *** * ** * *
* ** * ** ** ** * ** *** ****** * cal(double i, double j, double k){
** ** ****** **** * * *** * * * * * * * *** * **** * B(i,j,k);
* * * **** * * * ** *** * * * * * * distance;
** *** * * * ******** * * ** * **** * ** = * * * **** *** ** *** * ***** * ***
* *** * ** * ** * * ******* * ** * **** * * * * distance;
* * *** * ****** *** **

private:
** ******** * * * * *** z;

};



int main() {
* * * ** * * * ** *** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** *** * ** * * * * * * **** * ** * *** ** ** * *** *** ******* * * * * ** * *
* * * ** * ** ** ** A(ax,ay,az);
* ** * * ** * * ** *** * ** << A.cal(bx,by,bz);




* * ** * * * * * * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** * ** * *
* *** **** * ** **
****** ** ****
* * **** std;


**** Point {
** *** ** *** * *****
*** * * * **** **** * * * * ** ** xpos, *** ypos);
** * **** ** *** * * ******* * ** * ** **
** ** * *** * *
* * *** ******* * * * ** * ** * * * * * x;
****** * * * * * ** * **** ** * ** *** * y;

};


* * * xpos, *** * *
** * *** x = xpos;
* * * * ** y = ypos;

}


* * ** * * **
* * * ** * float temp;
*** * *** temp = (x - * *** - *** + (y - ** * - *** **
* ** * * **** temp;

}


* ******* * **
* * * ** *** ** *
* * ***** **** * i, ** j, double k);
* * * ** * * float * * *

**** * * * * * **
** * ** * * ** z;

};




* ** ** ** i, *** j, * * *
* * ** * * * z = k;

}



float ** * * *** *
* ** ** float temp;
* ** * **** temp = ** * + (z - * *** - **
* * * ** * * temp;

}



int * *
** * *** double ** *
** ** ** * ** * * * * * * *** ** ** * * * ** *** * ** ** ** ** * **
** * * * ThreeD ** * **
* * ** * * ** ** * * * *
* * * * ** cout *** * ** * *** is: ** * **** * * ** * * * ********* * ** endl;
**** * ** ** *

* * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *** **** ****
******** ** * ****
* * * ******* *
** * ** std;


* ** Point {
* * *** * * ** * *
* **** * *** **** * * ** * ** xpos, * ** **
** * ** * ** *** * ** *** * ** * * * *
** * *** * * * *
* ** ** **** **** * * * * **** x;
***** ** ** * * * ** ***** ***** *** y;

};


* * * **** * * xpos, * **
* ** * * x = xpos;
***** * * ** y = ypos;

}


* * * * **** ****
*** * * **** float temp;
* * ** temp = (x - *** - ** * + (y - ***** - **
*** ** * return temp;

}



class *** Point{
*** ** * * *** **
** * ** * * * i, double j, double k);
** *** *** float * *** ** *

* ** ** * * * ** *
* *** ** *** * double z;

};




**** * ***** i, **** j, * * *** ** *
****** ***** ** z = k;

}


**** * * **** * * *** **
** * *** ** float temp;
* ** * ** ** * temp = ****** + (z - * - * * *
* ** ** * **** * temp;

}



int *
* *** ** * * **** **
** *** * * **** ***** * * ** * * * ** * ** * ** *** ** ** * *
* *** ** * * * * **
*** ** ** * ** *** * * ****
* * ** cout ** ** **** * *** * ** ** endl;
* **** **

*** * ***** *** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.100.81
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users