0 like 0 dislike
2.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * ** ** * ** * * * * * std::cout

#include ** ** * * * *

using namespace std;



class Point {
*** * ** ** * **
** * * ** * * ** ** * ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * **** * **** * * * *** * ** ** xpos, double *** *** **
* * **** * * * ** * * * * getX(){return x;};
* ** * ** * ** ** * * getY(){return y;};
*** * ***** * ***
* ** ***** **** * ** ***** * x;
* * * *** * * **** * * * * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
******** * * * ** ** * * *
***** * *** *** * * * *** ** * ** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** ** * **** ** * ** **** * ** ** *** getZ(){return z;};
* ** * ** * ***** * * ** *
*** ** ** * * * ** * * ** ***** *** ** * *** * z;

};



int main()

{
* * ** * * ** * * *** ax,ay,az;
* *** * **** ***** *** ** * * * * *** * * * *
*** * * ** **** ** ** A(ax,ay,az);


** ** ** ** * *** * ** * * * * *** ** * ** *
** ** **** * ** ** * ** * B(ax,ay,az);


* ** *** * ** ** ** * * dis;
***** * * * * * * * ** * * * ** * * * * * ** *** ** ** ** ** * ** * ** **** ***
****** *** * *** * ** ** ***** ** * is: * * * ** *** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** * ***** *** ** ** * * std::cout

#include * * ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
** * * * * ** * ***
*** ** *** ** ***** * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ***** ** * * *** * * **** ** * * xpos, double ** * * * *
*** ** * * **** * * ** ***** ** ** getX(){return x;};
* *** * * ****** ** * * * * getY(){return y;};
*** * * * ** * ****
** **** ** ****** *** * * * * * * **** x;
* * * * ** * * * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * ** * *** ** ** *
* * * ** ** ** ** * * * *** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ***** * * * * * ** **** * * * ***** getZ(){return z;};
* * * * * * **** **
**** *** * * * * * ***** * * * * z;

};



int main()

{
*** * *** * **** * ** ** ax,ay,az;
**** *** * ** **** * ** **** *** * ** * ****** ****** **
** **** **** * * * * ** A(ax,ay,az);


** ** * ** ** ** *** ** * * ** * ** ** *** *
* * ** * * ** ** * **** * B(ax,ay,az);


* * ** * *** *** **** * * dis;
** * ******* ** ***** * * ***** * * *** *** * ** * ** * ****** ****** * * *** ** *
* * ****** ** ******* *** * * ** **** is: * ****** * * ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** * ** * ** * * * * *** ** std::cout

#include ***** * ***

using namespace std;



class Point {
*** * ** * * * **
* **** ***** ** ** * ** * * ** ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** ** * ** *** * **** * * * ** * * xpos, double * ****** *** *
* ******** ** * ****** * ** * ** getX(){return x;};
* ** *** * * *** ***** * * * * getY(){return y;};
*** ** ** * * * **
* * * * ****** * * * ** * * * * x;
* * ***** ***** * **** ** *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * ** ***** ** * * ****
* *** * * * *** ** * * ***** * **** *** ** * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * **** *** ** *** ** * * *** * * *** * * * * getZ(){return z;};
* * **** *** ****** *****
* ** ** * ** ** * * * ** * * * * *** **** z;

};



int main()

{
***** *** * *** ** *** ax,ay,az;
** *** ** **** **** * * * * * * * * ****** *
* ** ** **** ** ** * ** * A(ax,ay,az);


*** *** *** ** * ** ** * * *** * * ** ***
** * * ** * ** * * * * * ** B(ax,ay,az);


* * * ** * * *** *** dis;
** *** * *** * * ** ** ** * * * * ** ** ** ** *** * *** * * * *** *** ** ** * ****
* ** ******* *** ** * ** *** * ***** * **** is: * *** * * * **



}
***** * **** ****** * * *
** * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * * * * * * * * ** * ** std::cout

#include ** ** * **

using namespace std;



class Point {
***** ** * * ** ** *
*** * ** * *** **** * ** * * * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ****** ** * ***** *** * * * ** *** * * * xpos, double ** ** *
* * ** * ** *** * ** * *** * * *** getX(){return x;};
** * * *** **** ** * * *** ** * * * * getY(){return y;};
*** * *** ********
** * ** * ** * *** * * * ** * * x;
* *** **** * **** * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ***** ** * ** *****
***** ** ******* ** * * *** *** * *** ** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * * * * * **** * ** **** * ** * **** getZ(){return z;};
* ** *** * * * **
* ** ***** * ** * ** ** *** ** ** **** *** * z;

};



int main()

{
*** ******* **** **** ax,ay,az;
* * ** *** * ** * ** * * **** * * * *** * **
* * *** * * * ** *** A(ax,ay,az);


**** * * * * * * **** ** *** ** ** ** ** ** **** *
* *** * ** *** ** *** *** * B(ax,ay,az);


** * * *** * * ** * dis;
** * *** * **** * * **** * * * * ** ***** ** ** ** ***** ** * * ** ** ***** *** **
**** * *** ** ***** ** * * * * * ** ** * ** is: ** * ****** ** * *****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** **** ****** *** ** *** **** std::cout

#include * * * * * *

using namespace std;



class Point {
*** ** * * **
* * ** * * ** * ** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** * ** * * * * * **** * *** xpos, double **** **** * *
* ** * * * ** * * ** * * * getX(){return x;};
*** ** * ** *** * ****** * ** * * * * getY(){return y;};
* *** * * ***** ** *
** * * * ** ** *** * * * * x;
* * * * * * * ** *** ** *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * * * * ** * *
*** * * ** * *** * * ** ** ** * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * *** **** ** * ******* * ** * * * ** getZ(){return z;};
** ** * **** ** ** ** ** ****
* ** * **** * ** ** ** * ** * * * *** * z;

};



int main()

{
* * *** * **** ***** ax,ay,az;
** ** *** * * * * * ** * * * * *** * * ******* * *
* ** ** ** * * *** ** A(ax,ay,az);


*** ***** ***** ** ** * * ***** *** ** * *** * *** ****
* * * ******* * **** ** ** * B(ax,ay,az);


**** * *** * * * dis;
* * **** **** * ** ** * ** ** * * *** ** ***** * * ** * *** * ***** ** ** * * **
* *** ******* * ** **** * * ** *** ** ** *** * is: * ** * ** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** *** ** * *
* * ****** *****
*** ** **

using namespace std;



class Point {


* * *** ** * **
*** ***** ** * * * ** * * * * xpos, double ypos);
** ** * * * * **** * ** * *** mat(Point other);
**** * *** * * * **
* ***** * * * * * ** ** * * * ** x;
* ** * ** **** ** ** **** *** * * **** * y;

};


**** * * *** xpos, double ypos) {
* ** ** * ** * ** * = xpos;
*** * ** * * * ** * = ypos;

}



float * **** other) {
** ** *** ******** * * * * * * ** * temp;
*** * ** * * * = (x - * - other.x) + (y - ** * - other.y);
*** * * *** * * * * ** temp;

}



class * ** * Point{
*** * * ** *** * ** ** *
***** ** * ** *** ** ** * * ** i, double j, double k);
** * *** ** * ***** * * * * * other);

* * ** * * **** *
***** ** *** * * *** z;

};




* ** ** i, double j, double ** ** **
* * ***** ** ** ** = k;

}



float *** * * *** other){
* **** * * * ** * **** temp;
**** ** * ***** * **** * = mat(other) + (z - *** * - other.z);
* * ******** ** ** *** * temp;

}



int main(){
* * * ** * ** * * * * ** **
* * **** * ** ** **** * * ******* *** * ** * ** * * *** ** * * * * ** ** *** *
*** * * * *** * * *** * * * *** *
** **** ** ** *** ** * * ** ** ****
*** * *** * * * ** *** * ** * ***** * * ** is: " * **** * * ** ** endl;
* ****** * * **** * * * *
* ********** * * ** * * **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ***** **

#include * * * *** *

#include * * * ***

#include * * ** ** * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ***** * * * ** * ** * * xpos, double ypos){
**** ** * * ** * *** * ***** * * * = xpos;
* * ** ** *** * ****** ***** ** ** * * ** ** = ypos;
*** * * * ** * * * *
** ** * * *** * *** * ***** * get_x(){
**** *** * * * * ** * * **** * * *** * x;
* * *** * ***
** ** * * ** * ** get_y(){
** * *** * * **** * * ** * * * ** ** * *** * * *** y;
* *** * ** * * **

private:
* * * * ** ** x;
* ******** * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * *** * * * ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ***** ** ** * * **** * * ** * * * * * = k;
** ** * * ** **** *** *
* ******** * ** * * * *** cal(double i, double j, double k){
**** *** * * ** ****** ***** ** * * * * ** B(i,j,k);
** * ** ***** ******** * * * ** * **** distance;
** * * * ** * * * * *** ** * * ** * = * ** * * ******* * * * * * **
****** * * ** *** ** ** ** * *** * ***** * * * distance;
* * ** ***** *** *

private:
***** * ** * * **** * z;

};



int main() {
* * *** ** *** * ** ** * ** * ** *
*** * * *** **** * *** * ** * ** ** *** * * * *** ** ****** *** ***** ** ***
*** ** * * *** ** ** * ** * * A(ax,ay,az);
***** * * * ** * *** * << * * * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) **** * *** *
**** * ** *** ** ***** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** *

#include *** * *

#include ****** *****

#include * ** * * ****

using namespace std;



class Point {

public:
* *** ** ** * *** * * ** xpos, double ypos){
* ** * ******* * **** *** * * ** ** ** ** * = xpos;
* * *** ** **** **** * *** **** ** * ** = ypos;
** ** * ** * ** ** *
* ** * ** ** * *** * get_x(){
* * * * ** ** *** *** *** ** *** * **** ** * x;
** * * ** ****** ** * **
* **** * ***** * * * get_y(){
** ** * * ************ ** *** * ***** * ***** y;
* * * * * * **

private:
* * * ** *** ** * *** * * * x;
* * ** *** * * ***** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * ** * * * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** * * **** * *** ******* * * ** = k;
**** * * ** * * * *
* * * ** ** *** * * * cal(double i, double j, double k){
*** ** * *** * * * ** * *** * * *** * B(i,j,k);
**** * ** * *** * * ** * * ** ** * ***** * **** distance;
** * * * * ** ******* **** * * * ** * * ** ***** = *** * *** ** * * * * **** *
**** * ******* *** ** * * ** ** ** ** * ******** * * distance;
*** *** *** * * **

private:
* * ** * * * ** * ** * z;

};



int main() {
* * ** * * * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
****** ****** * ** ** ** ** ** *** * * ** ** * * **** * ** ** ** * * ** *** *** *
* * * ** ** ** * ** A(ax,ay,az);
* * * **** * ** << A.cal(bx,by,bz);




**** **** ** *** * * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** *** *** * *
** ** * ***
* ** * ** ** * **
** * std;


* ** Point {
*** ****** *** * * *
* * ** * ** **** * *** * ** *** * *** * xpos, * ypos);
** * ** * **** * * * * ** * * * ** * ***
*** **** * **** *
* * ** * * * **** * * * **** * ** * * x;
* ** *** * * *** * ** ****** ** y;

};


** *** * * xpos, ** * ** *
** ** *** * x = xpos;
** ** *** * y = ypos;

}


*** *** * ** *
** * * ***** * float temp;
** *** temp = (x - **** ** - ** * * + (y - * * - * *
* * ** * * temp;

}


** ** * * * ***
* *** * *** ** **
* * * ** ** ***** i, * * j, double k);
** float ** * *

* ** *** * **
* * * * ** *** z;

};




*** * ***** * i, j, * ** *
** ** * z = k;

}



float * ******* * *
* ** * ** float temp;
* * * * * temp = * + (z - ** * - ****
***** *** * * temp;

}



int **
*** **** double ** * *
*** *** * * *** *** ** ** * ** * * *** * * ***** * * * ** * **
** *** ThreeD * ******
** * * ** * *** *
* * ** ** * ** cout *** * ***** * * * * is: *** * * *** ** ***** ** *** endl;
* ** * *

* ** * * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** * * ** *
** * * * **** **
* * *********
**** * * std;


*** Point {
* ****** ** * ** *
* * * * * * *** * ** ** ** * **** * ** xpos, * * * **
* *** * * ***** ** ****** * * * * * ** * ** *
** *** ** **** * * * **
* **** ** * * * ** * * ***** *** * * ** ** x;
* * * * ***** * * ** * * *** y;

};


* ** ** ** * xpos, * * * ****
* *** ** x = xpos;
** * * ** y = ypos;

}


* *** ** * ** *
** * *** float temp;
**** **** * temp = (x - ** * *** - ** * + (y - *** * - ** *
* * ** ***** return temp;

}



class * * * Point{
** ** *** ** **
****** * ****** * * * * i, double j, double k);
* ** * **** ** float **** *

** *** * **
* * * ** double z;

};




** *** * **** i, ** j, * * ** **
** *** * * * z = k;

}


* * * * * **
** * * float temp;
* * * *** temp = ** ** + (z - ** * * - *
* * * ***** temp;

}



int ** *
*** *** * ** *** ** * *****
*** * ** * * * * * * * *** *** ** * * *** *** *** * * ** *
*** * * * * ** **
** * ** ***** * * ** **
*** ** * * ** * cout **** * * * * * **** *** * endl;
** * ** *

* * * ** *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.225
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users