0 like 0 dislike
4.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** **** * * ** * *** ** ** ** ** *** * std::cout

#include * ** ** *** * *

using namespace std;



class Point {
** * * * * **
* * * ** * * **** * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * * *** **** **** ** ** * * xpos, double ** ** * * * * *
* * *** ** ** * * * * * * ** ** * getX(){return x;};
****** * * *** * ** ** * **** getY(){return y;};
*** * ** ** ******
* * ** ** *** * *** * * * ** * ** x;
***** ** * *** ****** *** * * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * *** **
* * * ** ***** *** ** ****** * * ** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** *** ** ** *** * * ** * **** * getZ(){return z;};
*** * * * ** *** * ** * *
** * **** ** * *** * * *** * * * ** * * z;

};



int main()

{
* *** * * *** *** * * ax,ay,az;
* * *** * ** *** **** * * ******* * * *** ** * ** ** ***** *
** ** * * * * **** * ** **** A(ax,ay,az);


* ******* * ** ** * **** * *** * *** * **** * * *
*** ****** * * ** * B(ax,ay,az);


* ** * ******* * ** dis;
*** * *** *** * ** *** ** * * * ** ***** ** *** *** ** * * * * * * * * * * **** * * ***
* * *** *** * ** * * * * ** * ** * is: * * ** * * ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** ** **** * *** *** * std::cout

#include *** * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * ** *** ***
* * ** **** * *** ** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** ** * ** * * ** **** * ** xpos, double *** ** * * **
***** * * * ** **** * * ** getX(){return x;};
* * ** * ** * **** ** * * ** * * * getY(){return y;};
*** ** ** ** * **** * ***
* * *** *** ** ** * x;
** * **** * ** * * * *** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * *** *** * ** **
** *** **** ** *** *** * * ** ***** ** ******* i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * * ** * * ***** *** ***** * ** * * getZ(){return z;};
*** *** * * * * **** **** * *
** * ** * * * ** ****** * ****** * * * * **** * z;

};



int main()

{
* ** **** * * ** ** * ax,ay,az;
**** ********* ***** * ****** *** ** ** * * ** **
* **** * *** * ** * ** ** * A(ax,ay,az);


** * * ****** * ******* *** **** * * * ** ** ***** *** *
**** * * * ** ** ** B(ax,ay,az);


* * * *** * **** *** ** dis;
** * ** ** * ** * **** ** ***** ** * *** *** ** * * ** ***** * ** * ** ** **** * * * *
* ** * * **** * **** * ** * ** *** * is: ** * * *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** ** *** ** ** ***** * * std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * * * ****
* * * * * *** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** *** ** *** ** * * * * ** ** *** xpos, double * ** ** *
***** * **** * * * * ** ** ** getX(){return x;};
* * *** ** **** ** ****** ** *** getY(){return y;};
* * * * **
** ** * * *** ** * * * * x;
* * ** *** * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** ** * ******** *** **
** ** ** * **** * * ** * * ** * * * * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * * * **** *** * * ** *** * ** * * getZ(){return z;};
***** * * * * * *
***** * ** * ** *** *** * *** * ** * * * * * * * * * z;

};



int main()

{
* *** *** ***** ** ** ** * ax,ay,az;
* * * * ** * *** * * ***** ** * ** ** * ** ** *
**** ** **** * *** * * A(ax,ay,az);


****** *** * ** * * ** **** ** **** ** * ** * * *
* * * ** ** **** * * B(ax,ay,az);


* * *** * * * *** *** * dis;
* * *** * ** ** * * * ** * ** ** * * * * ** * * ** *** * * *** **** ********* *** * *
* * * * ** ** * * ** ** * **** ** *** * is: ** ***** ** * * *



}
* **** * * ** ***** * *
* **** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** * * ** **** ** ** ** * * * std::cout

#include ** ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * *******
* * ** * ** * * * *** * ** *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * * ***** ** * * * * ******* * xpos, double *** * *
* * * * ****** * * * ****** * *** **** * * getX(){return x;};
**** * *** ** ** * ***** * * *** **** getY(){return y;};
*********** ** *****
****** *** * *** **** * * * *** * x;
**** * * ** ** * *** * * ** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * ** ** * ** *
* ****** * * * * * * * *** **** *** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * ***** ** ** *** * * **** * * ***** *** * * ** getZ(){return z;};
* * *** ** ** ** * ** * *
*** ****** **** * * * ** * ** *** ** * z;

};



int main()

{
*** *** * * ** **** * ax,ay,az;
** ** * ** ****** * ** * * ** ** ** *** * * ** * * **** * *
* * * * ** * * A(ax,ay,az);


* * * * ** * * *** * * * * *** * ** * ***** * **
** * ****** * * ** B(ax,ay,az);


** * * ** ** ***** ** dis;
* ** ********* **** * * * ****** * ** ** ** **** * ** *** * * ** * **** ******* ** * *
* ** ** * **** ***** * *** * * * * is: ***** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * *** *** ** ** **** * ****** std::cout

#include *** ** ** **

using namespace std;



class Point {
*** * * ** **
* *** * *** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** * * * * ****** * * ** * * xpos, double ***** *
**** * ** *** * ** ** *** ** * *** getX(){return x;};
*** * **** ** * **** *** * ** * *** getY(){return y;};
* ** * ** **** *
* ** *** * * * * ** * ** *** * ****** ** x;
*** ** * * * ** * * ** ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * *** * *** **
****** * ** ** * ** *** * * ** * ***** * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * * ** * * * ******* *** ** * ** ** ** * *** ** * getZ(){return z;};
* * * *** * * ***
** * * ** * **** * * ** * ** * ** **** ** * * z;

};



int main()

{
* *** * ** ** ** *** ax,ay,az;
* ***** ** * * * ** * **** ** ** **** * * * * * * *
** * *** * ** ** *** A(ax,ay,az);


* * ** ** * *** ** * ** *** * *** * ******** ********
* * ** * * * * ** * ** * B(ax,ay,az);


*** ** ** * **** ** * dis;
** * ***** * *** ***** ** * ****** * * *** ****** *** * ** * *** * * * ** * * * * *
* *** * ** * * *** *** * ****** * *** ** is: **** ** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * **** *** **
** ** * ** ** *
**** ** * * *****

using namespace std;



class Point {


* * ****** ** * * * * *
* * ** * * ** ** * * * * **** * xpos, double ypos);
** **** * *** * * * *** ** *** * mat(Point other);
* ****** * * * * *
*** * * * * * * ** * ** * * * * * ** x;
* * ***** *** ***** * * * * * * ** y;

};


** ** * xpos, double ypos) {
* * ******** * * **** = xpos;
* *** **** * * * = ypos;

}



float * * * **** other) {
** ****** * * ** ***** * temp;
* *** * ** * * * *** = (x - ** - other.x) + (y - * * * - other.y);
*** * * ** ** **** * *** temp;

}



class * * ** * Point{
****** *** * * ****** * *
** *** ****** ***** * * i, double j, double k);
*** ** * ****** ** ** * ** * ** * other);

***** *** * ************
**** *** * ** * ** z;

};




** * * i, double j, double **** ** *
***** ** *** = k;

}



float **** ** * * * * other){
** ** * * ** ***** ***** temp;
**** * *** * *** * ** = mat(other) + (z - * * - other.z);
* **** * *** ** * * ** temp;

}



int main(){
* ** * * ** * *** *** *** ** ** **
* *** ** ***** ** ******* * **** * * *** **** ** ** *** *** ** *** ** *** *
**** * * ** **** * ** ** * **** *
*** ** ** *** * ***** * ** * ***
* * ** ***** * * *** * ***** ** ** *** ** is: " * ** * * *** ** * * endl;
* * ** *** *** * * **
** **** *** ** ** *** * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******** * *

#include * ****** *

#include * * * *****

#include ***** * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
**** *** *** ** ** * ** * * xpos, double ypos){
** * * ** * ** *** ** ****** * * * ** = xpos;
* * * *** ** ****** ** **** * ** ** = ypos;
* ** *** ** **** * ** *
* * * *** * get_x(){
** * * * * ** ** * * * ***** * **** *** * x;
* * * * * ** *
* ** ** * ** ** ** * *** *** get_y(){
* * *** * * *** * *** ** **** *** * **** * y;
***** * * * ****

private:
* ** ** * * ** x;
* * ** ** * *** * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** **** **** * ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* **** * * ** ** * * **** * * ******* = k;
* ** * ** *** * *** * *
* ** ** * * ****** ******* cal(double i, double j, double k){
*** ** * * *** *** ** * * *** *** * * B(i,j,k);
* * ***** * * * * ** * *** **** * * ** * * * * distance;
** * * * ******* ** * * * * *** *** * = ** ** ** ** * *** ** ** * ** * ***** *
**** * * * ** *** * *** * ** * *** *** distance;
* ** * ** **** *

private:
* ** ** * ** * *** z;

};



int main() {
** * ** * ** *** * * * ********
*** *** * **** * * * *** * ** * *** * * * ** * ** ** ** * ******* * ** * ** *** *
**** * ** ** * ****** * * ** A(ax,ay,az);
* * * ** * *** * ** * << ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** * * * *
* * * *** * * * * ** *** *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *****

#include * * ** **

#include *** ** * * **

#include * * *** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** **** * **** **** * **** xpos, double ypos){
**** * * * * ** ** ** * * ** * ** *** * * ** = xpos;
* * * * *** * * * **** ******* * * * ** = ypos;
* *** * * *** * *
* * * * * * ** * * get_x(){
* * * *** ** * * ** * * ** * *** *** * ** *** x;
* ** * *** * * * *
**** * ** *** * ** * * get_y(){
** * * ***** ** * * * * * * * * * y;
****** ** * * * ** * *

private:
* *** ***** * ** * x;
** * * * * ** **** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ****** ** * ** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * ** ********** * *** * *** *** * = k;
** ** * * ***
* * * **** * ** * ** cal(double i, double j, double k){
* ** *** ** *** ** ****** ** * * * *** ** **** * * B(i,j,k);
** *** ** **** * *** ** *** * * * *** ** ** * * distance;
* *** * ** *** *** * ** * * * * *** **** = **** *** ** * * * ** ** ** * **
* ** * * * * * * ** **** ** **** ** * * * * **** distance;
* * * * * * * **

private:
*** ***** **** ** * * * * ** * z;

};



int main() {
* * * * ** ** *** **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * ** * * * * *** * * *** * * ** * ** * ********** ******* * ***** * * *** **
* ** ** * * * * * ** * * A(ax,ay,az);
** * * * ** * * * **** * << A.cal(bx,by,bz);




* *** * * * ** ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ** * ** * **
*** ** * ** *
* ** * ****** ***
** ** ** ** ** std;


Point {
*** ** * ** ****
** ** *** * * * * ** **** * * *** ****** xpos, * ypos);
* * ** ** ** * * ** **** * * * * *** *** * **
* ** ** * * *
* ** * *** * * **** ** * * ** * x;
** **** * * **** * * * ******** ** y;

};


***** ** xpos, * * *
* *** * *** x = xpos;
* *** * * y = ypos;

}


**** ** * *
* *** float temp;
******* * * temp = (x - *** ** - * + (y - *** - * *
* * * * * ** * ** * temp;

}


*** * * * ***
** * * * *
*** ** ***** ** i, * j, double k);
* * ** float * ** ***

* * * ** * *
****** * ** ** z;

};




* * ***** * * * i, * *** j, * * ** ***
** * * * z = k;

}



float ** *** * * **
*** ** * * float temp;
* *** * * * temp = ** + (z - * -
* *** * * ** temp;

}



int * *
* ** **** double * * ** **
* **** ** ** * *** ** * ******* ****** * * * ** * * *** * *
** * * ** * ThreeD * * *
* * *** * * * *
*** * cout **** *** ** *** * is: ** * * * * * * ** * ** endl;
** ** *** *

* * ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** *** * * *
* ** ** ** *** ***
** * * * * *** **
**** *** std;


* Point {
** ********* *
* ** * ** * * * ** * *** *** ** xpos, * ***
* * * *** **** *** *** * * *** ** ** * * ** *
* ** * * * * * *
** ** ** *** * ** *** * * x;
* * * ** * *** ***** ** ** * * y;

};


** * ** * *** xpos, ** *
* ** * * * * x = xpos;
* * y = ypos;

}


*** *** ***** ** ****
* * ** float temp;
* *** * * * * temp = (x - * * - * ** + (y - **** ** - ** *
** ****** ** * return temp;

}



class * *** ** Point{
** * * ** ***
*** ** *** * ** * * i, double j, double k);
* ** ** float ***

** * ***** * *
* ***** * * ** double z;

};




*** * * * * i, ** j, * * ** *
***** * ** z = k;

}


* *** * * * ***
* ** * ** ** float temp;
* ** * * * temp = **** * + (z - ** ** - ****
* ** * * temp;

}



int *** *
* ** * ** * ** ** ** **
* * * ** * *** ** ** * * * **** ** ** * ** *** **** ** ****** *** ***** ** **
* **** * * * * * *
* * ***** *** * *
*** ** ** cout ** *** * * * * ***** * endl;
* ** **

* * * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.95
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users