0 like 0 dislike
4.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******** * * * * ** * ** std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
*** * * * * * ***
* *** **** * **** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ****** * * *** * * * ** * * xpos, double **** ***** **
***** ** ** * * ****** *** * * * ** getX(){return x;};
** * *** **** * * * ** ** * getY(){return y;};
**** * **** * * * **
**** * * * ** * * ** * * * * * **** x;
** ** * ** * * * * ****** ** * **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** ** * * * * * ****
** ** *** * ** * ** **** ** ** ** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** **** **** ** *** * * * *** * ** * **** getZ(){return z;};
** * * * * * * * ** * ** **
*** **** ** ** ***** ** **** * z;

};



int main()

{
* * * ** *** ax,ay,az;
** ** * * * **** * ****** ** *** * * * *** * ** **
** ** * * ** * * ** * **** A(ax,ay,az);


** * * **** * * **** *** ** * * ** ** * * ** **** ** * * * *
*** * * * * ******** B(ax,ay,az);


* * ** ** * ** * * *** * * dis;
*** ** ** * * ** **** ** * ** ** ** *** ** ** **** * ** ***** ******* **** * * ** * * * ***
** ***** * * * *** *** * * ** * * ** * is: * * * * ** *** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** ** ** * * * *** std::cout

#include * ** ** * ***

using namespace std;



class Point {
*** * * * *** * * *
** ** *** ** ** * **** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** * ** * * ** * ** ******* ** ** xpos, double * *** ***** *
*** ** ***** *** * * *** ***** * getX(){return x;};
** * * * **** ** * * * *** **** getY(){return y;};
*** **** * * * *
* * *** * * * ***** ****** *** * x;
***** * ** *** * *** ** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** *** * * **** * ***
** **** ** *** * * * *** *** * ** * ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * ** ********* ** * ****** ** *** getZ(){return z;};
************ ** ** ***** *
*** ** *** *** * * ** * *** * ** ***** **** * *** z;

};



int main()

{
** ***** *** * * * ** ** * ax,ay,az;
* * * * ** *** ** **** * ** ** * ** ***
* **** *** ** * * *** ** * A(ax,ay,az);


* ** * * **** * * ** * * **** ***** ** * ** * * *
* ** ** * ** ** * ** ** * B(ax,ay,az);


** * ** **** *** *** * dis;
* ***** ** * *** ***** * * *** * * * ** * * ** * * **** * * **** ** ** * ****** ** * ** * *
*** *** **** *** * **** * * * *** ** * is: * ** * *** *****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * * ** * * ***** **** * std::cout

#include ** * **

using namespace std;



class Point {
* * * ** ***** * ******
* **** ** ** * * * ********* * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ***** *** * ** ** * * * ** * *** xpos, double ** ** **
*** * ********* * *** *** **** * * ** * ** getX(){return x;};
** * *** ****** ** * * ** ** ** * getY(){return y;};
** * * *** * *****
**** * ** **** ** ** ** * * x;
**** * ** *** ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** ** ** * * * * **
* * ********** * * * *** ***** * * * *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * ***** * *** * *** * getZ(){return z;};
****** **** **** ** ** *
**** * ******** * **** * *** * * * * ** * z;

};



int main()

{
** * * **** ** * *** ***** ax,ay,az;
***** * * ** ** * ** ** * *** * * * * ******
* ** * * ** * ****** * ** * * * A(ax,ay,az);


** *** * * * * *** * * *** * **** ** * **
* * * * ** * **** * ** * B(ax,ay,az);


*** ** * **** * * * * ** * dis;
** * ******* * ****** ** **** * ** ** *** * **** ** *** *** * * * ***** * * * * *
**** ***** * ** * ** ** ** * *** * ** * * * is: * * * ** ****



}
** * * **** * *** * * ***
**** *****

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **** * * * * ** *** ** * * * * * * * std::cout

#include **** ****

using namespace std;



class Point {
*** * ** **** **
****** * ***** * * *** ** * *** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * **** * *** * * * * * xpos, double ** * ** * *
** ** * ** ****** ***** ** *** ** * * getX(){return x;};
**** *** ********* ** **** * *** getY(){return y;};
** ** ** * * * *
* * * * ** ** * ** * * ** * ** ***** x;
**** *** * **** * ** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * * **** * * *
**** * ** * *** * ** * ** **** ** *** ** * * ** * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * **** *** ** ******* *** * *** **** * getZ(){return z;};
**** * ** ** * **** *
* * * * *** * * **** *** * ** * * **** * z;

};



int main()

{
* ** ********** ******* ax,ay,az;
* *** *** * **** *** **** **** **** *** * * ** ******
** * * * * * * ** **** ** A(ax,ay,az);


* ** ** *** * *** ** **** ** ** * * *** *
* *** ** * * * ** * B(ax,ay,az);


* **** * ** * ** ** * *** dis;
* * ** * **** * * ******* * * * * ** * * ** * * ** * * * ** ** ** ***** ** **** *
* ** ** **** ** *** ** * * * * * * ** **** is: * * ** * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * ** ** * * ** *** std::cout

#include *** * * ** **

using namespace std;



class Point {
** * ***** * * *** * *
* ***** ** * * *** * * *** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * *** * ****** ** * ****** * **** * xpos, double *** * *
* * * * ****** * ** **** * *** getX(){return x;};
** * * ****** * * ** * * *** * * getY(){return y;};
* **** *** * ***
** * ** *** *** ** * * * * x;
** * * * ***** * ** *** * * ** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * * * ** * **
** ********* ** *** ** ** ** ***** ** ** ** * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * ** * ***** ** * * * *** * ** getZ(){return z;};
** **** * ** * * *** *** **
*** * * ***** ***** * **** *** * * * ** ** z;

};



int main()

{
* *** * * * ** *** ** ** ax,ay,az;
***** ** *** * * * * *** * *** ** **** ******* * **** **
*** *** ** * ** * * * * * A(ax,ay,az);


* ********* *** ** * * * * * *** * * ** * *** ***
** *** ** ** * *** B(ax,ay,az);


* ******** * ** **** * ** dis;
** * * ** * ** ** * ** *** ** * * * * * * ** ** ** ** ** * ** *** * **** ** ** **
** * * * *** * * ** * * *** ** * * is: * * * *** * *** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** * * * *
** * * * *** ****** * *
* ** * ** ****

using namespace std;



class Point {


* ** ** * ** ** * ** * *
** * **** ** * *** ** ** *** * * * * xpos, double ypos);
* *** * ** * ** * * * * ** * mat(Point other);
*** ** ** *** *
***** * *** * *** ** ** ******** x;
* * *** ** * * * * * *** ** ** y;

};


* ** *** xpos, double ypos) {
** *** * ****** * * ** * = xpos;
** *** * ** * * * * ** = ypos;

}



float * * * other) {
* * ***** ** * * *** * ** * temp;
* ** * * **** * * ** ** = (x - * * * - other.x) + (y - *** * - other.y);
* * * **** *** *** * *** * temp;

}



class **** * *** Point{
***** ** * * *** ** * *
** ** * * * ***** *** i, double j, double k);
** * * * * * ** ** * * * * other);

** * * * * **** *** * *
* ** ******* *** * ** z;

};




* ***** ** i, double j, double ** * *
** *** **** ***** * * * = k;

}



float ***** * other){
* * * ** * *** * *** ***** temp;
**** * ** * * * = mat(other) + (z - * **** - other.z);
*** ** * * * ** * * * temp;

}



int main(){
** ****** ** * ** * *** ** *** * * * ******
* * ******* * * * * *** * * * *** * *** ** ** ** * ** * ***** **** **** * ** * * *
** * * **** ** * ** * *** **
** **** ** * **** ** * ** *** * *
** * * * * * *** * ** * * *** * * **** * is: " * * ** * ** ** * *** *** * endl;
* *** ** **** ** ***
*** *** * * **** * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ** *** *

#include * * * * *** ***

#include ***** * *

#include * *** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** * * ** ** **** xpos, double ypos){
** * *** * * * ** * ******* * **** * = xpos;
* * * * ** **** *** * *** **** * * * * *** = ypos;
** ****** ** ** *** ** ** *
*** ******** * ** * * **** * get_x(){
* ** ** ******** ** * ** * ** *** ** **** * *** ** * x;
** *** *** ** ** **** **
**** ** * * ** * ** * get_y(){
** * * ** * * * *** * ** * ** * * ** ** * y;
* * * * ** * ***** ****

private:
**** *** * * ***** * * ** x;
** * * * * * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** * ** * * ** **** * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * *** **** *** ***** ****** * *** **** = k;
* * * ** * ** * *** ** * * *
* * * ******* ** ** * * * cal(double i, double j, double k){
* ****** ** *** **** *** * * ** ** * ***** ** * B(i,j,k);
******* ** * *** * ** **** * * *** **** *** ** ** distance;
** * ** *** *** * * ** * * * * * **** * *** **** = * *** * ** * *** *** * * * * * **
** ** * * * ** * * * ***** * ** * *** ** * * *** distance;
***** **** *** **

private:
* * * * * ** *** z;

};



int main() {
** **** * *** ** ** * ** * * * ****
****** ** * * *** * * * ** * * * * * * *** * * * ** ** ** *** * ** ** **
* **** ** **** **** * * * * * A(ax,ay,az);
* *** ** *** * * * * ** * << ** **** * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * * ** *
** * *** * ** * *** *** ****** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** *

#include * * * ** **

#include * * *******

#include * ** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ****** * * * * ** * * xpos, double ypos){
* * * * ** * *** * *** * * * ***** * * **** = xpos;
* * * *** * ** ******** **** * * ***** **** * = ypos;
******* * * * ** * **** *
* ** * * * * * * *** * get_x(){
* ** ** ** ** *** * * ** ** * * * * x;
*** * * * * * * *
*** ** *** * * * ** get_y(){
* * ** ******** * *** * *** **** *** ** * * y;
* * * ** * * * ** ***

private:
** ** * * * ** ** * x;
* ** **** * ** **** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** * * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
**** * ********** ** *** **** * ******* * * = k;
* * *** *** ******** ** **
** *** * * ** ** *** ** ** cal(double i, double j, double k){
**** * *** * * ** **** **** ****** ** * ** * * B(i,j,k);
* ** *** * * **** ** * * *** **** * * * * distance;
* ** * ** ****** * *** * *** * * * * ** * = * ** * *** * * * * * ***** **
**** * *** * * *** * * * * ** *** * * * * * **** distance;
* *** **** ***** *** **

private:
***** * * *** *** * * * * * z;

};



int main() {
* ** *** * * *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * **** ** *** *** ** ** * **** ** ***** * * * *** * * * ** * * * *
* ** * ** * * **** * * ** A(ax,ay,az);
*** *** * * * *** **** << A.cal(bx,by,bz);




* * * ****** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** * ** **
* ** * * *
** * *** * ** * **
* * ** std;


* * * Point {
*** * * * ****** **** *
* * ** * ****** * * ** * * *** ** ** ***** xpos, * ypos);
* ** * ****** * * * * * * * ** * **** ** * * ** *
* **** * * * * * *
* * * *** **** * * ** ** * ** * * x;
** * * * * * * *** * ** *** y;

};


* **** * * xpos, **** **
** * *** * * x = xpos;
* **** * ** y = ypos;

}


**** * * *** * ** * *
* * *** float temp;
* * * * * temp = (x - ***** - * * * + (y - * * ** - *
* ** * ** * * * temp;

}


* * *** * *** *
* ** * ** ******
* * * *** * ** * * i, *** j, double k);
*** * float * * * * **

** * *** ***
* * ****** * z;

};




** * *** * i, j, *** * ** *** *
* *** z = k;

}



float ***** * * * * *
* * ** float temp;
*** * * * temp = * ** + (z - * * * - **
****** ** temp;

}



int
*** **** double ** ***** *
* * **** *** *** * * * * * * * ******* * * * ** * * ***** * * *
** * ** ** ThreeD * * *
* ** ** * * **
**** * *** * cout * * *** *** ** * is: ** ***** **** *** * * * ** endl;
* * * * * *

***** * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** ******
*** ** * ** *
** ** ** * * ** * *
**** * std;


* Point {
*** **** * * **
****** *** * ** **** * ******** *** ** xpos, * ** *
** *** ** ** **** * * ** * **** ***** * *
* * * * * **
***** ** ** * ** * * ** ** * x;
* ***** * * ** ** * * **** *** * ** * **** y;

};


** * ** ***** xpos, **** * ** *
** **** ** * x = xpos;
* * y = ypos;

}


* ** * * * ** ** *
* * ** * float temp;
* * * ** * *** temp = (x - ** * ** - ** * * + (y - ****** - ***
* ** * ** return temp;

}



class * * * Point{
*** * ** ** * *
* * * * * * i, double j, double k);
****** *** float * * * * * **

* * * *** *** ***
* *** * * double z;

};




*** ** i, ** * j, * ** *
* * * * ** z = k;

}


* * * * *** ** **
* * ***** * float temp;
** **** * * temp = * * + (z - ** ** - ***
* ****** ***** * * temp;

}



int
*** * * *** * ** * ******
*** * * *** * * * * ** ** * * *** ***** ** * * * * * * ***
* * ** * * * *** ********
* ** ** * *
*** * ** cout * * *** ** *** *** * ** ** endl;
** * **

* ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.77
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.7k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users