0 like 0 dislike
4.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * ** * ** * ** std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** *** *** * * *
* * * ** ** ** * * * * * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** * * * * ** ***** *** * ** ** * xpos, double * * * *
** *** ** * * * * ** * ** getX(){return x;};
* * ***** * ** * *** **** * * *** getY(){return y;};
* **** * * ** * * **
* *** ***** ******* * * ******* * * x;
* * ** * * ** ***** ** ** * * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
********* ** ** * **
** ** * *** ** ** * * *** **** **** * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** * ** ** ** ** ** ** ** * * *** * * * ** getZ(){return z;};
***** ** * ** * * ** ***
***** * ** ** * * **** ** * * ** * * *** *** z;

};



int main()

{
* * * * * ** ** ax,ay,az;
* * * ** *** ***** ** *** * ***** *
** * * ** * * ** * * A(ax,ay,az);


* ** *** *** ** * * * ** * ** ****** ** * ** * * *
******* * *** ** * * * B(ax,ay,az);


** * * ** *** *** * * ** dis;
** ** **** **** * ** * ** * * * *** *** *** ** * ** * * ** * * * * * * * *
* * * * ** ** * * * ** ** * * *** ** is: * ***** *** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** * * * * * ** * ** **** ** std::cout

#include * *** * ** *

using namespace std;



class Point {
* **** *** * **
****** ** *** ** ***** ***** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ***** ** *** * * *** ** *** **** xpos, double * ** ***
******** ** ** ** * * **** * getX(){return x;};
* *** * ******** * ** * * * ** * getY(){return y;};
* * ** ***** ****
*** *** * * ** * * * * *** **** * * ** * x;
*** * * * ** ** ** ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ****** * **** ** *** *
* ** **** ***** * * * * *** * ** * **** *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * *** * ** *** **** * ** **** ******** getZ(){return z;};
** * ** ** ** ** * * **** ** **
* ** *** ** **** ** * * ******* ** *** *** z;

};



int main()

{
** * **** * **** *** ** *** ax,ay,az;
**** * * ** ***** *** ******* * * ** * *** * *** ** * * *****
** ** *** * *** * * * * A(ax,ay,az);


* ** ****** * ** * ** ** ********** * ***** * *
* ** * * * * ***** * **** B(ax,ay,az);


* *** ** * * ** * * ** ** dis;
* * *** * ****** * * * **** * *** * ** * ** * ** ** **** ** ** ** ** * * * ** * * ** **
** * * * ** *** * *** ** ** *** ***** * * is: ** * ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *** * * * **** *** * *** * * std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ***** * *
** ** ** ****** *** ** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * * * * ** **** * * * ****** * xpos, double * **** ***
* ** * * * * ** * ** ** *** getX(){return x;};
* * * * ** * *** **** ** * getY(){return y;};
* * * * ** ****
* *** **** ** * *** * * ** * ** * * ** x;
******** * **** *** *** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * * ** * ** * * *
*** ** * ** * *** **** * ** ****** *** ***** * * ******* i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * ** **** * * * **** ** **** * * * * ** getZ(){return z;};
* * **** *** * * ** *
* * **** * *** ** * ** ** ** * ** ***** ** * ***** z;

};



int main()

{
**** * ***** * * ** ** * * ** ax,ay,az;
** ** ** ** * * * * *** * * ** *** *
* ** *** ** ** ** **** * A(ax,ay,az);


**** * * * * * * * * * * **** * * * ** * ** * * * * * *
* * * *** *** * * **** * * B(ax,ay,az);


** * * *** * ** * * *** * * *** dis;
* ** * * ***** * **** ** ** * * ** ** *** * * * * * *** * ** * * * * ** * **** * ***
** * * * * * ****** ***** ** ****** is: * ** * * ** *



}
* * * * * *** * ***
**** ****

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * *** * * **** ** ****** * std::cout

#include * * * * * ** **

using namespace std;



class Point {
* * *** * * * ** * *
*** *** * ** ** * * * * ***** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * *** * * * * ** ** * *** *** xpos, double * * * * *
*** * ***** * ** * ** * *** *** ******* ** getX(){return x;};
* ***** * **** * ** ** * **** * * *** getY(){return y;};
** ** ** * *** * **
* * * ****** ** * * *** * *** *** x;
** * * * * ** * * *** * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ***** **** ** ***** *****
** * ** * ** ****** ** * * ** *** ****** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ****** ** **** *** ** *** * * ** getZ(){return z;};
* *** **** *** * ** * * **
** * * **** * ** ** * ** *** **** * ** * z;

};



int main()

{
*** * * * **** * *** ** ax,ay,az;
** ** ** ** * * ** ** * * **** ** **** * **** *
** * ** * * * *** * * * A(ax,ay,az);


** ** * * ** *** * *** * * * * * ** * * * * * **
** * * * * * B(ax,ay,az);


*** * * * *** ***** * * * dis;
* * * * * *** * ***** * * * ** **** * * ** * * * **** *** * * * *** *** **** **** * * ** * *
* * * ** *** *** ** * * *** **** * * *** is: * * * ** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * *** * *** ** * * * ** **** * std::cout

#include * ** ******** *

using namespace std;



class Point {
**** ** **** * * **** *
* * * ** * * ** ** ***** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** *** * * * ******* ** *** ** ** *** xpos, double * **** *
* ** *** * * ** ** * * ** *** * *** * * getX(){return x;};
* **** * *** * * ** * getY(){return y;};
********* ***** * * * *
* ** * * ** * *** ** * * * ** x;
* * * * * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * * ** * *
* * *** ** *** * * * * * *** ** * * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * ** * ****** * ** ** * * *** ****** getZ(){return z;};
* **** ****** * *** *
* ** ** * ** ***** * * * ** ** *** * *** *** ** z;

};



int main()

{
*** * *** * *** *** **** ax,ay,az;
* * * *** * ****** * * **** * * ** ****
** ** * * ****** *** A(ax,ay,az);


* ****** ** * * * **** *** ** ** ** ******* *** * * *
***** * ** ** * *** * ** * B(ax,ay,az);


* * * **** * ** ****** * dis;
*** * * * **** **** *** ** * * ** *** * * *** ** * * ** * * * * * * * ** ** ** *
* * *** ** ** * * ** * ** * ** * ** ** is: **** *** *** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *** *
***** * * *** *** **
**** ******

using namespace std;



class Point {


* *** ** **** *** *
** * * * **** * * ** ** ** * ** **** xpos, double ypos);
* * **** ** ** * ***** ** ** mat(Point other);
* * **** * * * * * *
* **** ** * * * ** * * * * * x;
** * * *** * * * * * * * *** * * ** y;

};


* ** * ** * xpos, double ypos) {
* *** * ** ** * ** ** = xpos;
* * ***** * **** ***** ** ** = ypos;

}



float * **** ** * * other) {
** ** **** ***** * temp;
* * * ******* * * ********* = (x - * **** * * - other.x) + (y - ****** - other.y);
*** * * ** * ** *** temp;

}



class Point{
** * ****** ** * * *
**** * * ** *** * ***** * i, double j, double k);
*** * ** * ******* ** *** *** * other);

******** ** * ** * * **
** *** *** ** * ***** ** * z;

};




* ** ** * i, double j, double * ****
* * * ** ***** * ** * * = k;

}



float ** * * * * other){
* * * ** ****** * * ** * * temp;
* ** ***** * * = mat(other) + (z - * ** - other.z);
*** * * ** ****** * ** temp;

}



int main(){
**** * * * * *** * ** * *** *
** * ** ** ***** ** ** ****** * * ******* *** * * ** * * * * * * **** ** * ** ** **
* * * * ** ** **** * ***** **
* * * *** ******* *** ** * * **
*** ** *** *** *** * * * * ** * *** * is: " *** **** * * * * **** * endl;
** * ****** * **
* *** * ** *** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ****** ***

#include * *** * **

#include * * * * **

#include *** *** **

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** * * ***** ** ******** xpos, double ypos){
** ** **** ** * ** * * *** * ********** **** = xpos;
* ** * * *** * * * * * *** * * ** * = ypos;
* * * ** ** * * **** ** * **
* *** * ****** *** get_x(){
***** ** * * ** * **** * * * * * * ** ** * * * * x;
** * ** **** * * *** **
* *** * * **** *** * *** get_y(){
**** * ********* **** ** * *** *** ** ** **** * y;
* * * *** * * * * ****

private:
* *** ** * *** *** * x;
* ** * ***** * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ***** ****** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){
**** * * * * *** *** **** ** ***** ** ****** * * * = k;
* * * * ** * ****** ** * *
**** * ** ***** *** * cal(double i, double j, double k){
** * ** ** ** * * ** *** * * ** ** *** ** ** **** B(i,j,k);
* **** *** **** * * ** * * * * * **** * * * * * distance;
*** ** * ** * ** * * ** * ** ****** ** *** ** *** *** = * *** * *** ** ** * * * ** * *** ***
* * ** *** * * **** ** * * * * * distance;
* ** ******** **** * ** ****

private:
* * * ***** ** * ****** ** * z;

};



int main() {
* * *** ** * ** ** ** * * *** *
* ** ** * * *** ** *** ** *** * * ** * ** ** * *** *** * *** ****** ** ** *
* * * * ** * * * * ** * *** A(ax,ay,az);
** ** ** * * **** * ** << * ** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ** * ***
**** ** * * * ***** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ***

#include ** * *** * ** *

#include **** *** *

#include * * *** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * * * * ** ***** * xpos, double ypos){
* * ** * * **** *** * * * * * * * **** * = xpos;
*** *** ** ** ****** * * * * ** * ** ** * * = ypos;
* * **** * ***** ** * ** *
****** * ** * ***** * ** get_x(){
* ** ***** * ** * *** * **** * ***** ** ** * * ** ** x;
** * * ** * * **
***** **** * * *** * *** * get_y(){
* **** * * ****** *** * ******** **** * * ** * * * y;
**** *** *** ** * ** *** * * **

private:
* *** * * * * * ****** * x;
* ***** ** ** * * * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * * * **** * ******* ***** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * * * * ****** ** * * * ** *** **** ** * = k;
******* ***** ** * **
* ** ** ***** *** *** * * cal(double i, double j, double k){
*** * ** * *** * ***** ** * ** * ** B(i,j,k);
***** ** * * * * * **** * ** *** ** * * * * * * ** distance;
* ***** *** *** ** * ** ** * * ** ** * ** ** ** = ** * ** ** * **** ** * ** * **
*** * * * * * ******* ** ** *** ***** ** distance;
** * ***** ** *

private:
** * * * ** * * ** ** z;

};



int main() {
* * * * * ** ******* ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** ** ** * **** * **** *** * ** * * * * ** * *** *** * * ** * *****
*** *** ***** ** ** * ** ** A(ax,ay,az);
* * ** * << A.cal(bx,by,bz);




**** * * * * * * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** **** *
* *** ** ******* **
* ** *** * * *
** *** std;


Point {
* ******* ** * * *
** *** *** * ** ** * ** * * *** xpos, **** ypos);
* *** ** ** * *** ***** * ** *** ** *****
** * * *** * *** **
* * ** * ** * *** * * * * * * ** ** * * x;
* * **** ** ** * * * * ** *** * * ** y;

};


* *** ** xpos, *
* ** x = xpos;
** * *** * *** y = ypos;

}


* ** *** * * **** *
**** * * float temp;
* * * * temp = (x - ** * - * * * + (y - * * * ** - *** * *
* ** *** **** temp;

}


* ** ** *
** * ** *
* * * * ** ** * i, * * j, double k);
** * ** * float ** * ***

* ***** * *** ** * * *
*** * *** ** * * z;

};




*** * **** i, * * j, * ** * **
* * * * * * z = k;

}



float **** * *** * *
*** * * float temp;
**** ** * * temp = * *** + (z - *** - *
* * * ** ** * ** temp;

}



int ** *
** * double ****** *
* *** *** ** * * ** ****** *** ** *** *** ***** * * * * *
* *** * ***** ThreeD * ***
**** * * ** * * * *
* ** * * * * cout *** * ** * * * * * * is: * * ** *** ****** * ** * * * endl;
* * * * *

* * * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** ** *
***** * * * *
**** ** ***** * **
*** ******* std;


* Point {
*** * ** ***** * *
* *** *** ** *** * *** *** * * * * **** ** xpos, * * *
** ** ** * ** ***** * * ** *** ***** **
* **** * * ** ** * *
** ** * ** * * * ** *** * * * x;
* ** * * **** * *** ** ** * * ***** * y;

};


******* * xpos, ** **
**** ** **** ** x = xpos;
** ** * * y = ypos;

}


*** * ** * * ****
** ** * float temp;
* * * ** ** temp = (x - *** - ** + (y - * - ** *
* **** * *** * return temp;

}



class * ** * Point{
***** * * ** *
** *** * **** **** * i, double j, double k);
** **** * * * float *** * *

** **** ** * *** *
** * *** * double z;

};




** * ** ** ** i, * j, ** ** *** * *
* * ** ** * z = k;

}


*** ***** ** * *
*** * ***** float temp;
* * ** * ** temp = * + (z - * * - ** *** **
* * * ** * ** temp;

}



int *
* ** * * * ** * *** * * ***
* * * ** * ** ** *** * **** * * ** * ** * ** ***
** **** ** *** *** * *****
* * ** * * *
* *** ** cout * *** * * *** **** ** * *** ** endl;
**** * *

* **** * * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.94
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users