0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** ** ** *** * **** ***** * std::cout

#include *** **** **** *

using namespace std;



class Point {
** ** *** *
***** * * ** *** * *** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ** * * * * * ** * ** xpos, double * * * ** * *
** * *** * ** * ********* * * *** * * getX(){return x;};
* ** * * ** **** ** * **** * * getY(){return y;};
** * * *** ** **** * ***
** * * **** * * * ** ** *** ** ** **** x;
* * *** * ** ** ** *** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * * ***** * *
* * ** * **** * * *** * **** * *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * ** ** ** ***** ** *** * * * * * * * *** getZ(){return z;};
**** * *** ****** *** * * * *** * *
**** * ** *** * ** * * *** * * * ** *** ** * * * z;

};



int main()

{
* ** * ** ** *** * ** ax,ay,az;
** * * * *** * * * * *** ** ** * ** * * ** **** * **** * * * *
*** * **** **** ***** * * A(ax,ay,az);


** * **** * *** * * * * * ***** * * *** * ** ** * *****
* * ** ** * * *** **** B(ax,ay,az);


** ** ** ****** * * * * * dis;
****** ***** * * ** * * ***** * * * * * ** ** ** *** * * * * * * * * ** *** *** *** ***
*** * ** ** * * * *** * * * *** * is: *** *** ***********



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** *** ***** * ** ** ** std::cout

#include * * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ** ** *** * *
* ** ** *** ** *** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * ** * * * ** * *** * **** * ** *** ** xpos, double * * * * **
** *** * * ** ** ** *** * * ** getX(){return x;};
* * * * * *** **** * ** *** **** ** getY(){return y;};
* ** * * ** *
* * * * * * **** * * ***** * x;
* * * ** ** *** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ***** ** * * * * **
* ** * * * * **** ** * *** * **** * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** * * ** * *** * * * * *** * * getZ(){return z;};
*** *** * **** **** ** * * * *
* * * * *** *** *** ****** ***** ** * * z;

};



int main()

{
** * *** ** * ** * ** ax,ay,az;
* * * **** * **** * * * ***** * * ** *** **
** ** ** ******* * ** * * A(ax,ay,az);


** * ** *** *** ** ** * ***** ** ** * * ****
********** * * * * * * * B(ax,ay,az);


* ***** * * ** ** * * ** dis;
** * * *** ** ** * * ** **** ** ** ** * * ** * ** * ** *** * * * ** ****** *
*** * * * ***** * *** * *** * * **** ** ** * *** is: * ***** *** * ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ****** * ** * ** ** * ** std::cout

#include ** * **** *

using namespace std;



class Point {
*** * * *** *
* ** *** ** * ** **** *** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** * * ** * **** **** ** * *** xpos, double * * ** ** **
** * * * * * * * **** ** getX(){return x;};
* * * * * * * ** * * *** * * * * * ** ** * * getY(){return y;};
** * * * * *** ** **
** ** ** * ** ** * * ** * * * ** ** * * x;
* * * * *** * * * ***** * ** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * *** ** ** * * * ******
* * ** * * ** * *** * *** *** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * ****** * ** * *** *** ****** **** getZ(){return z;};
* * ** ** * *** *** * * *
** ** * * *** * **** * ** * * ** * ****** ** z;

};



int main()

{
** * * ** ** **** * *** ax,ay,az;
** * * * * * *** * *** ****** * * * * ** * ** * * * **
*** * ** * * ** ** ** * A(ax,ay,az);


* * ** ** ** * ** *** *** **** ******* * * *
* ** ** * * * ** **** ** B(ax,ay,az);


* ** **** * * ** ******* * dis;
* * * * ****** * * *** *** * ** * * ** * ** * ** *** ** *** *** *** * * * *
** * * ** * *** *** *** ** * **** ** is: ** ** * ***** **



}
**** ** ** * ******** **
* **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** ** * * * * * ** * * * * * * * std::cout

#include * ** ** * *

using namespace std;



class Point {
*** *** * * *** *
* * ** ** * * ****** **** ** * * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** ** ***** ** * * ******* * * ** * xpos, double *** * * *
*** *** * * * * * ** *** ** ** ** getX(){return x;};
* ** * ** ** * ** * getY(){return y;};
* *** *** *** *
* ** * *** * ***** *** *** **** ** ** x;
* ** ******* * *** ** ** * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** ** * * * *
* *** *** * * ** * ***** **** * ** * ** * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * **** * * * * * * ** * * *** * * getZ(){return z;};
** * *** * *** *** * * **
* * *** *** * *** ** ** *** * * ********* z;

};



int main()

{
***** * * * * ax,ay,az;
*** ** ** * * * * * ** ** **** *** *** **** * *** *
* * * * * ** **** *** * A(ax,ay,az);


* * * ** * * ***** * * ** * ** **** * * *** * * * ** * *
** * ** * ** * * ** ** B(ax,ay,az);


** ** * * ** ** **** ** ** dis;
* * * * *** * ** * * ** * ** **** *** ** ** * * * ***** ** * **** ** ** * *** * * * **** ***
* ** **** ** * ** * ** * * ** * ** * * * is: ** *** *** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * * * ** * ** ** * *** std::cout

#include **********

using namespace std;



class Point {
** **** * * * * ** * **
* * * ** *** **** **** ** *** * * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * * * ** **** * * xpos, double ** ** * * **
* * ** **** * ** ** * * * * * getX(){return x;};
* * *** * * *** * ** ***** * getY(){return y;};
** * * * * * * *
* *** ** *** * **** *** ** *** * * x;
* ****** *** *** * ** ***** *** *** * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * * * * * ** * *** *
** * * * * * ** * **** ** * * ** **** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** ** * * * **** *** *** * ** * *** * *** ** * getZ(){return z;};
* *** * * * * *** * ** **
**** ** ** * * * * *** ****** ** ** *** *** *** ** z;

};



int main()

{
** * *** ** * * * * ** ax,ay,az;
* * *** ***** * ** ** ** * * * ** **
* * ***** * ** * * ** * A(ax,ay,az);


* * ** ** *** * ** ** * * * * * * ****** * ***** **
* *** ** ** ** ******* B(ax,ay,az);


* *** * ** * ***** * * dis;
**** *** **** * *** *** * *** * ****** * * * * ** * * *** **** * **** * * *** * ** *
** ** **** ** * * ***** * * ** ** ** ***** is: * * ***** * ** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * *
* ** * * * * * *
** * * ** * * *

using namespace std;



class Point {


* **** * ** * ** *
* * ***** **** ** * * ***** * ****** * ** xpos, double ypos);
* ***** * * ** * * *** ** * mat(Point other);
** * ** ***** ** ****
****** ** ***** ** *** x;
* * ** ** ** ** ** **** * * ** *** **** y;

};


**** ** * xpos, double ypos) {
** ** * * * * ** ** * = xpos;
** * * * * * * *** = ypos;

}



float * * * * other) {
** ** *** * ** * ** * ** temp;
* ** * * * * * ****** = (x - **** - other.x) + (y - * * - other.y);
* ***** * **** ** **** ** temp;

}



class * * * * * Point{
* ******* * * **** ** * *
******** * * *** **** ***** * * * i, double j, double k);
**** * * * * * *** * ****** * ** other);

* * * ****** ***** * *
* ** ** **** **** ****** * * z;

};




*** ** * *** i, double j, double ***** * ***
******* *** * *** ** * ** = k;

}



float ** *** other){
** * * **** ** ****** * * temp;
******** ** ***** ** * = mat(other) + (z - * ** - other.z);
*** * *** * * * ** * *** temp;

}



int main(){
* * * * * * ** *** ** ** *** * **
***** ***** * * * * * * *** * * * *** * * * * * * * ** * ****** **** ** **** * *** ** *
*** ** ** *** ***** * * *
*** ** * **** **** *** * * ** **
** * * *** * **** ** *** **** *** * * *** is: " * * * * * **** **** ** ** * endl;
* **** * **** **** * *
** * * ***** ** ** ** * * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *

#include ** *** * * * *

#include ** * *** * **

#include * *** **** **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * ** * ** ** *** * *** * * xpos, double ypos){
* * * * ** *** ** * * *** * * * * * ** * * = xpos;
**** *** * *** **** * * * *** * ** ***** * *** = ypos;
* * * *** * **** **
*** * ** *** * *** * * * get_x(){
*** ** ** * * * * *** *** ** * **** **** * * x;
* ** *** *** * **** ******* *
* * * ** * *** * ** get_y(){
* ** **** * ** *** ** ** ** * * * **** * *** ** * * ** y;
*** ** * * *** **

private:
* * *** * * ** ******* * x;
*** * * * * ** ** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * * * * * **** *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** ** * * ** ** * *** ** * **** = k;
** * * ***** * * * **
* * *** * * *** ** * * * cal(double i, double j, double k){
* *** ** ** *** ** **** ** ** * * * * *** * * B(i,j,k);
** * *** *** ** ** * ** ****** * * * * distance;
*** * ** *** * * * * *** * ***** ** ** ** *** * * = ** ***** * * * * ** *** **** *
* * **** * ** * * *** * * * ** ** * * * distance;
* **** * * ** * *

private:
* ** ** *** * * * * * z;

};



int main() {
* * * ** **** ** ** ** * *
***** * * * ****** * * ** * *** * * ** * ** * ******* * * * * * ** * * ****** *
** * *** * ***** * A(ax,ay,az);
** * ** ** ** ** ** ** * << * * *** ***** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** * * * *
* * **** * ** ** * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** ** *

#include * * ** * ***

#include ** * * ** ****

#include ******* * ****

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * ***** *** * * ** * xpos, double ypos){
* * * * *** * *** * * * * ***** *** * = xpos;
*** * * ** *** ***** ** * *** *** *** = ypos;
*** *** * * *
*** ************* * * * get_x(){
** * * * * * **** * *** ** **** * ****** * * *** * * x;
***** * * * * *
** *** **** **** * *** * ** get_y(){
* ** ** * * ** * ** * * * * * * * * * ** * y;
* * **** * * *** * * *

private:
* *** ** *** ******* x;
*** *** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** * ****** * ** * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
**** * * ** ** ****** ** ** *** * * ****** * = k;
** ** * * * * *
* **** ** ** * * * *** ** cal(double i, double j, double k){
** ** * *** * * * * * *** * *** ** * * ** * B(i,j,k);
** ** *** * ***** * ** *** ** * ** ** * * * * ** * * distance;
** * * **** ** * ** ** **** * * * ** * * = ** * ** ***** * ** ** * * * * *
**** ****** * *** * ** * * *** * * ** * ** *** distance;
****** ****** * **

private:
* * * *** * *** * z;

};



int main() {
* *** * *** * ** * ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * * ** * ********** ** *** * *** ** *** *** *** * * *** * * * *** *
****** * *** * * * * ** * A(ax,ay,az);
** * * ** *** * ** * << A.cal(bx,by,bz);




* ** ** ** * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ***** * **
* *** ** ***
** * * ** **
* * * ***** std;


Point {
* ** ** ** * * *
** * ** *** * **** * *** * * * * xpos, ***** ypos);
** * * *** ** * ** * ** *
** ** ** * ***** *
*** * *** **** * ** * * * ** ** * ** x;
* *** * * ** *** * * * * *** * * * y;

};


* * *** ** xpos, * *** * *
***** x = xpos;
* * * y = ypos;

}


* * ****** * * * **
**** ** * * ** float temp;
* ** * ** temp = (x - * * * - * + (y - * ** * * - ** *
** *** **** * temp;

}


** ** *** * * *
** * ** * **
*** ** * * *** i, j, double k);
* * * **** ** float * ** ***

* * ** ** ** **
* ** * ** z;

};




* *** **** * i, * j, ** * * *
* * * ** * z = k;

}



float ***** * * * *
** ** * float temp;
* * * * temp = *** * * + (z - ** * * - **
** * * *** * * temp;

}



int ****
* ** * * * double * ** * * ***
*** * * * * * ** *** **** ** * ***** ** ***** * * ** **** ***
**** ** * * * ThreeD * * *
* ** ** * * * * *** * **
* * * **** * * cout * * * ** ** * *** is: ** * * ** * * ** * * ** *** endl;
**** ** *

* ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **
** ** ** ***
******* ** * *
** std;


* Point {
** * * * * ** ***
* * * ** *** ** * * * ** ** * ** * xpos, * *
*** * * **** * ** * ** * * * ****** * **
* ** ** *** ** ** *
** *** ****** *** * *** ******* **** ** * x;
** * * ** ** ***** ** * **** * * * y;

};


***** ** xpos, * ** ** *
* *** ** x = xpos;
**** * ** * y = ypos;

}


** * ** *** * ** *
* ** ** * float temp;
**** * ** * **** temp = (x - ** *** - * **** + (y - * * - *****
* ** * ** *** return temp;

}



class * * ** Point{
* *** * * * *
* * * * * * *** ** i, double j, double k);
* ***** float * * **

* *** * * * **
***** * * * * double z;

};




***** ********* i, *** j, ** ** **
**** ** * * z = k;

}


* **** *** * **
* * *** ** * *** float temp;
*** ** ** * temp = * + (z - ** * ** - * **
* * * * * **** temp;

}



int *** *
** * * * ** ** * *** ***
** ** ** * * ** ** *** *** ** *** **** * * ***** ** **** * ** ** *
*** * * * * ** **
* * ** ** * ** * * *
* * * *** ** cout * ***** * ** * ** ** ** * * endl;
* * * * ** **

* ** **** * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.2
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users