0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** **** * ** ** * * * std::cout

#include *** * ***

using namespace std;



class Point {
*** ***** ******* **
* * * ***** * **** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** * * ** ****** * * * * ***** xpos, double * * ** * *
* * ** * * ** **** ***** * * * getX(){return x;};
***** * * * * ** **** * * * ** * **** * getY(){return y;};
* * * * * * ** ** *
**** * ***** ***** ** * ** *** * x;
***** * * * * ** * ** ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** * ** * **
* **** ** **** ** **** * * * * * * ** *** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * * * ** * ** * ** * * * ** getZ(){return z;};
* * ** * * * *** **** *
*** *** * ***** * * ** *** ** * * **** z;

};



int main()

{
* ** * * * * * * * * * ax,ay,az;
* ** * * * * *** * ************ **** ** *** * ***** ** *
* * ****** * ** * ** * * A(ax,ay,az);


*** * * ** * * ** ***** * * * **** * *** *** * ** ** ** *
* * ** ****** ** ** * ** ** * B(ax,ay,az);


** * ** *** * *** * *** * dis;
** *** ******* *** * * * *** * * ***** ** ** * *** ** ** * * * ** * *** * * * * *
*** * * ** **** * * * * * * ****** is: * ** ***** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** **** * * * * ** * * * *** std::cout

#include ** * ** **

using namespace std;



class Point {
** * ** *** ** ** * *
*** * * ** ***** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** **** * ** * * ** * ** *** ** xpos, double ** * * ** * * *
** * **** *** ** * **** **** * ** ** getX(){return x;};
* *** * * *** ** * * * * * ** * getY(){return y;};
* *** * ****
******* ** * * * **** ** * * ** **** x;
** ** * ** ** ****** ** * **** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * **** ******* ** *
** * * *** * ** ** *** * ** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** *** **** * * *** * *** ** *** * **** * *** getZ(){return z;};
**** * * * * * **** ** * *
* * * ** ** *** ** * **** * * * *** *** ** * z;

};



int main()

{
* * * * *** *** * **** ax,ay,az;
** * * * * ** * *** * * **** **** ** ** ** ** * *
** * * ** ***** ** * * ** A(ax,ay,az);


** *** *** * * * ** ***** * ** * * * ***** * * ** ***
** * * *** * ** **** * * B(ax,ay,az);


** ** *** *** * * * ** * * dis;
**** * * * * ***** * **** * * * * * * *** ** *** * ** ** ** * * ** * ** **** ***
* *** * **** * *** **** * * * * * * *** ***** is: * ***** ***** * ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ** * * *** * * * * std::cout

#include *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** *** *
* * * * ** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * * *** ** ** **** * * ** * ** xpos, double * ****** **
* * * ** **** * **** * * * *** * getX(){return x;};
* * * * * * * * *** *** * * ** * getY(){return y;};
* * * ****** ** ** ** * **
* ******** *** **** * ** ** * * *** **** x;
**** ** ** *** *** ** * * **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * * *** **** ** * * *
*** * ** *** ** ** ** *** * * ** * ***** * * * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** * * * * * * * * * ** * * ***** getZ(){return z;};
****** **** * ***** * * **
** ****** * * * ** **** * * * * ** ** z;

};



int main()

{
**** ** * ** ***** * * * ax,ay,az;
*** * ** ** ********* * ** * * *** * *** * ** **** * **
** * **** ** * ** **** ** * A(ax,ay,az);


**** * * ** * **** ** * * * ** ****** ** ** * * * **
** *** * * * * B(ax,ay,az);


****** * ** ** * * ** dis;
* ** * * * ** * ** ** * *** ** **** ** * ** * * *** * * * * * **** * * ***
* ** * * ** **** * * *** * * *** *** ******* * is: ***** *** *



}
* * * ** ** ** ********
* ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * **** *** ****** * * std::cout

#include *** ** ****

using namespace std;



class Point {
* ** * * **** * * *
* * * ** ****** * * * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * *** * * *** **** ** * * * xpos, double * ** * ****** **
* * * * *** **** * * ** * * getX(){return x;};
* * * ** *** * * ** *** * ** * * * * getY(){return y;};
* ** * ** * *** * * ****
* ****** * * ** * ** *** *** * **** ** ** x;
* * **** *** * * *** ** * ******** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** **** * ** * ** * * *
* *** * ** *** *** ** * * ***** ****** *** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * * ** *** ** * ** ******** *** ** * ** getZ(){return z;};
* **** * * **** *** ** **
** * * * ** ** *** * * ** ** * ** * * z;

};



int main()

{
** * * * ** * ***** * ax,ay,az;
** * * * **** ** * **** **** * * ** ** ** * **
* ** ** * *** * ***** * * * A(ax,ay,az);


* ** ** ** ** * ** ***** *** ** ** * ** ****
* * * ** ******* ** *** **** * B(ax,ay,az);


* ** ** ** ** *** * ** dis;
** * ** * * * ** ** ** * * ** *** ** *** ** * * *** ** * *** ** * *** **** ** * *** **
* ** * * * * * ** *** * ** * **** ** is: * * **** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * *** * * ** * * * ***** std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
*** * * **** *****
* * *** ** **** * * *** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * * * ****** * *** ** xpos, double ***** ***
* * * ** ** *** * * ** ** * * * getX(){return x;};
* * *** * * ** *** * * ** ** * getY(){return y;};
** * * ** * * *
*** * * ** ** * *** * * * * x;
**** ** *** * ****** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ******* * * * *
***** *** * ** * * * * * ****** ***** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** *** **** * *** * * ** * **** * * * ** * getZ(){return z;};
**** ** * **** * * **** * ** ***
**** * *** * * ********* ***** * * z;

};



int main()

{
***** **** *** ** ** * *** * ax,ay,az;
* * ***** ********* * * ** * * * **** *** **** **
** * ** ** ** * * ** ** *** A(ax,ay,az);


*** * *** ** ****** ******* * * * * * * * * * * ** *
* ** ***** * * ** * B(ax,ay,az);


* * * ** ** * * *** dis;
******** * ** ** ** * *** * ***** * * ** **** * * * ** * * ** ** ** * ** *** * ** * *** ***** * *** *
* * ** ** ** * *** **** ** ** * * is: * ** ** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** *** * * **
** ** * * * * *
* * ** ***

using namespace std;



class Point {


* ***** * * ******
** ** * * * ** * *** ** * * ** xpos, double ypos);
** * ** * * ****** ****** *** * * mat(Point other);
* * * * ** * ** *
******* * * * * * ** * ** * **** *** x;
* ** * * * * * *** ** * ** *** y;

};


* * * * * * xpos, double ypos) {
* ** ** * * * *** * = xpos;
* * * * * * ** * * * **** = ypos;

}



float * ** other) {
** * * ** * * * temp;
* * * * * *** *** ** = (x - * *** - other.x) + (y - * ** - other.y);
* ** * * * * **** temp;

}



class ** *** Point{
** ** ***** * * ** ****
* * **** * * * *** * ** ** ** i, double j, double k);
*** * ** *** ** * * ** * **** * other);

* ** * ** ** * *** *
* **** ** * * * * *** * ** z;

};




* **** ***** * i, double j, double ** *
* ** ** *** * * * ** *** = k;

}



float * * other){
* * * **** * ** * * *** * temp;
** ** ** *** * * ** ** = mat(other) + (z - ** * * - other.z);
** * ** ** * ** **** ** temp;

}



int main(){
**** **** * * * * * * * * ** * ** * *
*** * * *** ********* * ** ** * * ******** * * * * * ** ** * * * **
***** ***** ** ** ** * * * *****
**** * * * * * * * **** * ** ****
**** ** ** * * * * * *** ** ** * is: " ***** * ** ** * * ** * endl;
* * * * ** * * *
*** * * * ** ** *** *** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * ***

#include * * * * * **

#include ** * * ** * **

#include ** * ******

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * * **** **** * ** **** * xpos, double ypos){
* ** ** * * * ** * * * * * *** * = xpos;
* * *** * * * ** * ***** * * ** ***** * * ** * = ypos;
** ***** * * ** ***
** * * * * * * ** * * * get_x(){
* ** **** * * * *** **** ** * ** x;
** * *** ** * ***** * *
* * *** ** * * get_y(){
* ** * ** * ** ** ** * *** * * * * * * * * y;
** ** ** ** ***********

private:
* ** * **** ******** * ** x;
*** **** **** ***** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * ** * *** * * *** * **** i, double j, double k):Point(i,j){
**** * ****** ** ** * ** ** * ** *** ******** = k;
* **** * * * * ** ** *
** * ** * * * ****** ** cal(double i, double j, double k){
* ** *** *** ** ** * ***** *** *** ** B(i,j,k);
* * ** * *** ** * * ****** ** * *** * ** * distance;
* * ** * * ** * * ** *** * ** * * * * * * = * ** * * * * * * * ** * ** ** *
*** ** *** * ** ** ********* * ** * * ** ***** *** distance;
* * * * ** **** * * * *

private:
**** * * *** ** *** * * z;

};



int main() {
* ** * *** *** ** ** ** ** * *** **
* * ** ** ** ***** * * **** * * **** * * * * *** * **** * *** * * ** *
** * ** ***** * * ** A(ax,ay,az);
* * * ** ** * **** ** ** << *** ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) **** *** *** *
* * * ** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * **

#include *** *** * *

#include ** * *

#include *** ** *****

using namespace std;



class Point {

public:
******** * ** ** ** ***** ** xpos, double ypos){
** * * * **** * * *** * ***** ** * *** * = xpos;
* * ** ** ** **** * * * * ** *** *** * ** = ypos;
* ** ** **** * ******* * * **
** * ** * * **** ** *** get_x(){
** ******** * * ***** ******* ** * *** * * **** x;
* *** * *** * ****** *
** * * * ** * * * * * get_y(){
* ** * **** ** * ** * ******* * * * y;
*** * * *** * ** * **

private:
***** *** * * ** * * **** * x;
* * * ***** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** *** *** * *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * * ** ** ** ** **** *** ** ** ** * * = k;
** ** * * ** *** **
* ***** ** ** cal(double i, double j, double k){
* * **** * * ***** ** * * *** * * * * B(i,j,k);
* ** * *** * * *** * * * ** ***** distance;
** * * * ** * * * **** * *** * *** * * ** = * ** ** * * *** ** * ***
* ** ***** ** * * * ***** * * * * distance;
* * *** *** ** * * ** *

private:
* * * * ** * * z;

};



int main() {
**** ** * ***** **** * *** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** ** ********* *** * * *** * * ** * **** * *** * ** * * * * ** * * **
** ** **** **** * * ** * A(ax,ay,az);
* * *** * * * * * * << A.cal(bx,by,bz);




* * * * ***** **** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * **** *** *
* * ********* * *
*** ** *
* *** std;


**** Point {
* ** ** *** * *
* ** ** ** ** * * * *** * * *** * *** xpos, * ypos);
** *** **** *** ** * *** * ** * * * * ** **
***** * * * * * **
** *** * ** **** * * * *** * * * x;
**** * *** ** *** *** * * ** ** * ** y;

};


* ** ** xpos, ** ****
* * x = xpos;
** * * * y = ypos;

}


* ** ** * * * *
** * ** float temp;
* **** temp = (x - * * * - + (y - * * * - * * *
* * * * ** * * *** temp;

}


** * * * *
*** * * ****
***** **** ** ** * i, * * j, double k);
* *** * * float ** ** * *

* * ** ** *
** *** * z;

};




* **** * i, *** j, ** * * *
* ** ** z = k;

}



float *** ** * * *
* ** *** * float temp;
* * * *** * * temp = * * + (z - ** * * - ** *****
* * * ****** * * temp;

}



int *
** * * * double * ** **
*** ** * * *** * *** *** * * * ** * **** * * *** *** *** ******** * *
** * * ThreeD * **
* * * * *
*** *** * ** * cout ** * * * **** * * * is: * * * ****** * ** ** *** * endl;
* * **

* * * * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * *
**** ** **** * *
* * *** *** ** * *
** * ** std;


* Point {
** ** * ** **** ***
**** *** * ***** * * ** * ** * * ** xpos, * *
* * ** ** * * * * * * * ****** ** * ** * * * *
* ** *** ** *** *****
** * * * * ** **** * * * * x;
*** * * * * * ** *** *** * * y;

};


* *** xpos, ** ***
* *** * ** ** x = xpos;
** ** * ** y = ypos;

}


** ** ** *** * * * * **
* ** ** float temp;
* ******* * * * temp = (x - * ** - ** * + (y - * *** - ** *
*** * return temp;

}



class * * * Point{
* ****** * * * *
*** * ** * * **** i, double j, double k);
* ***** ** * float * ** * * *

* * ***** ** ** ***
* *** * * * double z;

};




* **** ** i, * j, ** * * * * *
** ** z = k;

}


* ** * **
* ** * * * ** * float temp;
**** * ** *** temp = * * + (z - *** ** - * **
** ** * * *** * * ** temp;

}



int * ***
* * ** * * * **
** ** *** * *** ***** ** ** * * **** * * ** * * * *** * ****
*** * * * * * ***
* * *** *** * ***
** *** ***** cout * * * * * *** *** * ** endl;
* *** * *

* * ** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.82
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users