0 like 0 dislike
2.3k views
Show more...
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * * * * * * * ** * ** * std::cout

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
** * ******* * * * *
** ** * * * * * * * * * * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * * *** ** ** **** ** ** * ***** * xpos, double * ** ** * *
* * ** ** ********* * *** ******** ******* getX(){return x;};
*** ** * * ** * *** * * * ** * * getY(){return y;};
** **** * * * * ** *
* * *** ********* * * *** ** * * x;
* * * *** ** *** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ** ****** * ** * **
* ***** * * * ** * ** * * * **** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * * * * * * ** ** * * **** getZ(){return z;};
* ** ** ** ** * *** *** * **
** *** ** * ** *** * * * *** ** *** ** **** ** z;

};



int main()

{
***** * ** ***** * ax,ay,az;
* ** * *** ** *** ** * * * *** * * ** * ** *
*** ** * * * * * * ** A(ax,ay,az);


** * * ********** * * ***** * ** * ***** ** **
** *** * * * **** *** B(ax,ay,az);


* * * * ** * ** ** * ** dis;
** ** * * * ** ** ** **** ** ** **** *** ** * * * * * * * ** **** * * ****** *** * *
* * ***** *** **** *** * * * ** ********** * is: ** * * * * ** * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * *** **** * * * ** * *** * std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
*** ** * ** * **** ***
* * ** * ** * * * * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ***** ********** *** * * * *** * xpos, double * * * ** * *
** ** * * * ** * ** * ** * * getX(){return x;};
**** * * ** * * * *** ** *** **** getY(){return y;};
** * ** * * * * *
* ** * **** * * ** * **** *** ** x;
*** * ** *** * * ** ** ** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * *** ** * * *
* * * ** * * ** ** * * *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** * ** ** ***** * * * * * * ** ** getZ(){return z;};
**** * ***** * * **
* * * * * ** * * ****** * **** * * * * * * z;

};



int main()

{
* * ** * *** *** ** ** * * ax,ay,az;
* * ** * **** * * ** ** ** **** * * * ** * ****
* * *** ** ** * ** * * A(ax,ay,az);


* ***** * * *** * * * ** * * ** * * *** *
* * * * **** ** * ** * * B(ax,ay,az);


** ****** ** ** * * *** dis;
****** * * ** * * ** * * * *** * * * * * * *** * *** ** ** * * * *** * * * * ** **
** ** *** ** * * ** *** * * * ***** *** is: ***** * ** * * * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** * * * **** * * ** * * ** ** * *** * std::cout

#include **** * * *

using namespace std;



class Point {
* *** ***** * *
* * ** *** * ** * * * * * **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** **** **** ** * * **** * * xpos, double ** * ** * *
* * * * * * * * ** *** * * * * * getX(){return x;};
* ** * * * **** * ***** * * * getY(){return y;};
* ** ****** * *
*** **** * * * * * * ** * *** ** x;
* * * * ** * ** * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** * *** **** *
* * ** ** ** * * **** *** * ** ** * * ***** * **** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** *** * * *** ** * * * **** * * * * getZ(){return z;};
** ** * ** * * * * * *
**** ** ***** ** ** * * ** * ** * *** *** * * * z;

};



int main()

{
** * * **** *** ** * ax,ay,az;
* **** *** ***** * ** *** ** *** * * ** *** * ** *
* *** * * * * ** * * ** A(ax,ay,az);


** * * * * * *** *** * ** * * *
* * * *** * * * *** B(ax,ay,az);


*** *** ** ******* * * * dis;
* * **** * * * ** ** * * * ** ** * ** ****** * * * * * ** * ****** * * * ** * *
** ** * * * * ***** ** ** * * * is: * * * ** * *****



}
* ** **** ** *****
* * * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** * ** * * *** * ** * * std::cout

#include **** ***** ***

using namespace std;



class Point {
***** * * ** * * * *
* *** ** **** * * ** * ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** * * *** * * * * * ** ** * * ** xpos, double * ** * * ***
* * * * ** ** * **** **** * getX(){return x;};
** ** *** * * **** * **** * ** * * ** getY(){return y;};
* ** * * * ** * *
** ****** *** **** *** ** * * * **** * * * x;
* *** **** *** ** * * * * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * *** ** ***** ** *
* * * ** ** ** * *** * * *** * ** * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** **** * * **** * * * *** ** ** ** * * ** getZ(){return z;};
* *** *** * ** * * * * * *
* ** * ***** * * * * ** * **** *** ******* * z;

};



int main()

{
** * ** * ** ** ** ** ax,ay,az;
* * * * * *** ** * * * ** **** ** ** ****** * ** * *
* * * *** *** ** ** *** A(ax,ay,az);


* ** * ** *** ***** ** * **** *** ** * ** ** * * *
** * *** * * B(ax,ay,az);


* ** * **** * ** ** * * * dis;
* * * ** * ** * ** * * *** ********* * **** * * ******** *** * * ** * ** **** ***** ** * * *
*** ** * * * ** *** **** *** **** ***** ***** ** is: *** ** ** ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * ** ******* * ** ** * * std::cout

#include **** * *

using namespace std;



class Point {
*** * ** * ** ***** *
* *** ** * * ** * * * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** **** * ** ** *** * * * *** * xpos, double ** * **
** *** * * * * * * ***** * * ** ** ** ****** getX(){return x;};
*** * *** *** **** ** * ** * * * getY(){return y;};
** **** * ** *** **
**** ** * ** ** * * * *** ** ** * ** * x;
** ** ** ** * ***** * *** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * *** * ** ******** *
* ** *** * *** * * ** ** * ** ** * *** * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * **** * ** *** * *** ** *** * * * ******* ** getZ(){return z;};
* ** ** ** * * * *** *
* * *** * *** *** * ***** ** * ** ** **** ** z;

};



int main()

{
** **** *** **** * * ** ax,ay,az;
*** * * * * *** *** * * * * * *** ** ** * * * * * * ****
** * ** **** * ** * *** A(ax,ay,az);


* * * ** * * ****** * ** * * * * * *** *** *
* * * ***** * ** * ** * B(ax,ay,az);


* * ***** * ** * * * dis;
* *** * * ** * ** ** * ** *** *** ****** ******* * *** * * * * **** ** * **** * * ** *** *
* ***** *** * * * *** ** * *** ** * * * is: *** ***** ** ***



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * * ***** *
** ** * ** ***
** * * ******* **

using namespace std;



class Point {


* * * * *** ** **
* * *** ** ** ** * * *** * *** * * *** xpos, double ypos);
** * ** ** * ** ******* * *** mat(Point other);
* ** ******* * * * * *
**** * *** **** * ** * * * **** *** x;
* ** ** *** * *** ** * ** **** * * y;

};


** *** xpos, double ypos) {
**** * **** ***** *** = xpos;
***** * * * * = ypos;

}



float * * * other) {
*** ** * * *** * * * * * * * * * * temp;
* * ******** * **** ** * * = (x - * *** - other.x) + (y - *** * - other.y);
** * ** * * * ** ** * ** temp;

}



class * * ** Point{
* ** ** *** * * ** *****
** ** * *** *** **** * ** * ** i, double j, double k);
* ** *** **** ** * * * * * * other);

*** ** **** * * **** *
*** * *** * ** * ** * z;

};




** *** ** * i, double j, double ** *
* * * ** ** *** = k;

}



float * * * * ** other){
* * * **** * ***** * * * * temp;
* * * * * ** ** * = mat(other) + (z - * *** - other.z);
** ** ** * * ** ** * * *** temp;

}



int main(){
*** * * * * * ** ** * *** * * *
***** * * ** * ** *** ** * * * ** * * *** ***** * * * ** *** * ** *** ******* ** * * * *
* * * * * ** * ** * * *
* * * * * ** ***** ***** *** *
**** ** ** * ** * *** * * * ** * ***** * *** * * is: " *** ** * * * ** * *** endl;
** ** * * * * * ** ***
* * * * ** * * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** **

#include * *** * *

#include * * * * *

#include * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
***** *** ** * * ****** ** * xpos, double ypos){
** * * * *** **** **** ** * * *** * * = xpos;
* *** ** * * * ** * *** **** ** ** * *** = ypos;
** * * * * * *** ***
* * * ** *** * * * ** ** get_x(){
*** ****** **** *** *** * * ******* * * **** ** **** x;
* *** *** * * * * ** *** **
**** * * *** *** * get_y(){
* * ** * ** * * ** * * * ** *** * * * **** y;
*** ** * * ** ****

private:
** * ** ** * * x;
** ** *** * * ** * ***** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** ** ** ** ** *** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
** *** ** ** * * **** * *** * *** * * * * = k;
* * ** * ***** **
** ** * *** ** ** * cal(double i, double j, double k){
** **** ** ** * * *** ** *** * ** ** * * * ** B(i,j,k);
** * ** * *** ** *** ** * * * * * ** ** ** *** * * distance;
* ** * ** ****** ** **** ***** ****** * ** * = * * * * * ** ****** * ** ** **
*** * ** ** **** * * ** * **** * ** *** * ** *** ** distance;
***** * * * **** ***

private:
******* *** ** * * **** z;

};



int main() {
* ** * * ** * * * *** ** ** ** * **
* * * ** ** **** *** * ** * * ** **** * *** * * * **** * * ** ** * * * **
** * *** ******* * * A(ax,ay,az);
* *** * *** **** **** * * << *** * is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** ** * *
* * ** * ** ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * *

#include *** ** ** *

#include ** ** ***

#include *** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * *** * * ***** * xpos, double ypos){
** ** ** **** *** ** * ** * *** * * ** ** = xpos;
* * ******* * * * * * * **** ** ** * *** * * = ypos;
******* * *** ** * *
**** * ** * *** ** get_x(){
***** ******* * * * * * *** * ** * * * ** x;
* ** * * *** * *** * ** *
** ** **** * **** * * get_y(){
* *** * ** * * * ** * * ** * * *** * * *** **** ** **** y;
* **** * * **** * * *

private:
* * * * *** *** *** ***** **** x;
* *** * *** *** *** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * ** ** * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * * * * ***** **** * *** * *** = k;
* ** * * **** ** * ** *
*** *** ***** * * * * * * cal(double i, double j, double k){
* ** ** * * ******* * * * * * * * * B(i,j,k);
* * ***** ** * ******* * * * * *** * distance;
** * * * ** * * *** * * *** ** * * ** = * *** * ** ********* ** * * ** ** *
* * ** * * * * * * ** ***** * * ** ** * ** distance;
*** * * * ** ** ** *

private:
*** * * * **** * z;

};



int main() {
** ** ** * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * ***** * * **** * * * **** ** ** * * * **** ** ** ** ** * ***** **
*** * * ** **** ** A(ax,ay,az);
* * * * * ** * * * * << A.cal(bx,by,bz);




* ** * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * *** * **
*** * * ** **
*** * **** ***
* **** std;


** Point {
** ***** * * *** **
* * * ** ** * * * *** ** * *** * * ** xpos, * ypos);
* *** * **** * ** ** **** * ** * * * *
* ** ** ** *** * *
** **** * * ***** ** ** * x;
* * * * * * * ****** ** * ** * y;

};


* * * ** xpos, ** *
** * *** ** * * x = xpos;
* ***** y = ypos;

}


** * *** * **
* * * ** ***** float temp;
**** ** temp = (x - * **** - * + (y - ** ** - **
***** ** * *** *** temp;

}


** ***** * *
* ** *
** * *** * ** ** i, * j, double k);
*** float * ** ** *****

* * * ***** * *
**** * ****** * * z;

};




* * *** * i, * j, * ** **** *** *
* * *** * * z = k;

}



float ** *** * ***
** ** * ** float temp;
*** * * * temp = *** + (z - *** ** - *** *
** ** * * * temp;

}



int * **
* ** * * * double * * * * * *
** * * ** ** ** * * *** ** *** ** * ** ** *** * ** * ** * * ** *
* * *** ** ThreeD ** **
** ** ** ** * ** *
*** * * ** cout ****** * * * * ** is: ** * **** * *** *** * **** * endl;
*** *

* * ** ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** * *
**** ******** ** * **
* ** *** * * * **
** std;


*** Point {
* **** ** **** ***
** * * **** ** ** * ***** * xpos, ** ***
**** ** ** ** * ** * * *** *** * * * * *****
* * * * * ** ***
***** ** ** ****** ** * ** *** x;
** * *** *** ** **** ****** ** ** *** y;

};


** *** xpos, * *
**** * * x = xpos;
** * **** ** y = ypos;

}


* **** ** * *
*** * * ** ** float temp;
**** temp = (x - * * - * + (y - ** ** - **
* * **** * return temp;

}



class *** *** Point{
* * * * * ** * * ** **
* * * * * ** *** i, double j, double k);
**** * * **** float * * *

** ** *** * **
*** ** * *** double z;

};




*** * ******* i, * * j, * * * * *
* * **** * z = k;

}


** * ** *** *
*** ** * * float temp;
***** ** * * temp = **** * * * + (z - * *** - * **
*** *** * * * * * ** temp;

}



int
** *** *** * * ***** * *
** *** * * ****** *** ** * * ** ***** **** * **** * * * * ***
* ** ** * ** *** ** *
* * * *** * ** **
* ** *** * * cout ** ** * * ** * * *** * * ** * endl;
*** ** *

* ** * **** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.187.178
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users