0 like 0 dislike
2.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ***** ** **** *** ***** std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * * *
*** * ***** * * * ** **** ***** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ******* * * * *** * * xpos, double **** * ****** *
** * *** * * * ** ** * *** *** getX(){return x;};
*** ******* * * ** ** * ** ** * ** getY(){return y;};
** * ** ****
* * * ** ** *** ***** * ** *** ** *** * x;
* * ** *** * **** * * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ***** ** ** **
*** *** * ** * *** *** * ** ** * * ** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ** *** ** ******* * * * *** *** getZ(){return z;};
** **** *** * * *** *
*** * ** * * ***** * *** ** * * ***** * z;

};



int main()

{
** ****** ** * * ****** ** * ax,ay,az;
** **** * ** * ** * * * * * *** *** ****** ** ******* *
*** ** *** **** * * * ** ** A(ax,ay,az);


* * **** * *** ** ** * * * * **** * *
** * ***** ********* **** * B(ax,ay,az);


* *** *** * ***** ** * ** dis;
* ** * *** ** * * * * ** * ** ** * **** * *** ** ** * ** **** * * **** ** * *** * * ****
**** * *** * ** ** * * * *** * * ** is: * ** *** * ** * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** * * * **** * ** * * * *** std::cout

#include * **

using namespace std;



class Point {
* * * * **** ** *
** *** **** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * ** ** *** * *** * * * * * xpos, double ** ** **** *
* * * * * * * * ** *** * * * ***** * getX(){return x;};
* * * * * ** ** ***** * * **** * getY(){return y;};
* * *** ** * * * * ***
* *** ***** * ** ** ** ** * * ** **** x;
** * *** ** **** * * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** **** ** * **** **
* *** ** ***** * ** * ** ** * * * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * *** ** *** * * *** ** ** ***** * getZ(){return z;};
* * *** ** * * * ****
** * * * * **** *** ** * ***** * * * * * * z;

};



int main()

{
** ** * *** ** ** **** * ax,ay,az;
******* * * **** * ** * ** * *** **** ** * * * * ***** ** *
** ** * ** ** * * * A(ax,ay,az);


** **** ** * * * **** **** ** * ** * ** ** ** *
** ** ** * ** * B(ax,ay,az);


*** * * *** ** ** ** dis;
* * ** ** *** * **** ** * * * * *** * *** * * ** * ******** ** * **** * * ** * * * * * * **** *
** ****** * ** * *** * * * * * * *** is: * * * * * ** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * **** *** * ** * *** *** std::cout

#include * * ****** ***

using namespace std;



class Point {
* * ** * * ** ****
**** *** * * ** ****** * ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ***** **** * ** * * **** xpos, double * ** * **
**** ** ** * ** ** * * *** ***** getX(){return x;};
* * ***** * * * ** *** * * * * getY(){return y;};
* * * ** * * *
* * ** *** ** **** * ** *** ** * x;
** *** * * * * * * ** ** * ** * ** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * *** ** **
**** * ** ** ** * * ** ** * * *** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** ** *** * * ** * ** ** * * * * getZ(){return z;};
* * *** ** ****** * * * * ** **
* * * ** * *** ******* *** ** * ** * z;

};



int main()

{
* ** **** * *** ** ax,ay,az;
** * **** * * ** * * * * ***** * ** * *** * * * **
*** * * ** * *** * * * A(ax,ay,az);


* * **** ** * * * * ** * *** * ** * * * *** ***
** ******* ********* * *** B(ax,ay,az);


**** *** * * ** * * dis;
*** * *** **** * * ** ** ** ** ****** ** ** ******* * * * *** * ** ** * ** * ** ** ***** ** * ** *
* *** * ** *** *** * * * * * ** * * * *** * * is: ** *** * * * **



}
*** **************** * *
* **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** **** * * *** * ******* ** * std::cout

#include * *** * **

using namespace std;



class Point {
** * * **
** * * * * **** ** ** * **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * ** ** * ** * * ******* * ** xpos, double **** * ******
** *** * * **** * * ** **** ** ***** * getX(){return x;};
* * ** * ** * ********* *** ** * getY(){return y;};
* ** * *** *** ***
** * * * ***** *** * * * * x;
* ** **** **** * * ** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** * **** * *
** * * ***** * ** *** ** ** ** * * * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** *** ****** * * ** * * * * *** * * * getZ(){return z;};
* ** * * ** * ** **
** ****** ** *** ** *** * * *** * * *** z;

};



int main()

{
* ** ****** ******* ** * ** ax,ay,az;
**** *** *** ** * * * *** * * ** ** * *** ** * *******
** * * ** * * A(ax,ay,az);


* ** ***** ** * ** * * * ** * * * *** * * ** *** * * ***
* * * * ** * * ** **** B(ax,ay,az);


**** * * * * ** *** ** dis;
* * ** *** * * ** ********* **** * ** * ** * * * ** * * **** * ** * * *** *** * *
* *** * * ***** ** * ** *** ** * *** is: * * * * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * *** * * * **** * ***** **** std::cout

#include * ***** ** * *

using namespace std;



class Point {
** *** *** *** * * **
* * ** ** * * ** *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** * * * ** * * *** ** * * *** * * xpos, double **** ** ** *
**** * **** ** **** * * * ** ** * * * getX(){return x;};
* * *** * *** ** * ** *** ** ** **** getY(){return y;};
* ** * * ** * ** **
* * * * *** *** * * * * **** x;
* * *** * * ** ******* ***** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * *** ** * * * ** * * *
* ** * * ** * ** **** ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** ** * **** * ** * ***** *** * **** getZ(){return z;};
* * ** * * ** *
**** * * * * * *** * *** * * * * * * * ** *** z;

};



int main()

{
*** ******* *** * **** *** ax,ay,az;
****** **** * ** ** ** * ** ** * *** *** * **** **
** *** *** ** * ** *** A(ax,ay,az);


*** **** ** * * * * *** * * ** ** **** *****
******* ** * **** * ** **** * B(ax,ay,az);


** ** *** * ***** dis;
* *** ** ****** ** * * **** * ****** * * * ***** * * *** * * * ** ** *** *
* **** **** ***** * ******* * *** * * * is: ** * * * ** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ******* *
* * ** * ** *** ***
** ** * *******

using namespace std;



class Point {


* ******** ** * **
** ** * * * ** * * * * *** *** xpos, double ypos);
* * * * * ** *** ** * * **** * mat(Point other);
** * * * ** * ****
** * * ** *** ***** * ** ** * x;
*** ******* * * * * * ** * *** *** * ** y;

};


* ** * * xpos, double ypos) {
* ****** ** ** ** = xpos;
* ***** ***** * * * * = ypos;

}



float ** **** ** other) {
** * * ***** *** ****** ** temp;
* * * ***** * *** ** * = (x - *** * - other.x) + (y - *** - other.y);
* ** * ** *** * ***** *** * temp;

}



class * **** Point{
* *** * * ** * ** **
* * ***** ** * * * **** i, double j, double k);
* * ** ** * ** * **** * * * other);

* * ** ** ** * * *
*** ****** * *** ** z;

};




**** ** i, double j, double ** * * *
** *** * ** * ***** = k;

}



float * * * *** other){
** *** * * ** * temp;
** *** * * * * ** = mat(other) + (z - *** ** - other.z);
**** * * * * ** * ** temp;

}



int main(){
*** * * * * ***** ***** * * * * *
* * ** * ** * * *** *** *** * ** * * * *** *** * * * * *** * *** * ** **** *
* *** **** * * * * * **
* * * *** * * * ** ** ** * ***
***** ** ** ** **** * **** ** * * * ** is: " ** * *** * ***** ** * * * ** endl;
* * *** * * * * ***
** * *** ** **** ** ** ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** *

#include **** * * * * *

#include * ** **

#include ***** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
** *** ** * *** ** * ** * * xpos, double ypos){
** *** ***** *** ***** *** ** * *** ** * * = xpos;
*** * ** *** **** ** * * *** * ******** = ypos;
*** ** ** * ** **** **
* ** * ** * *** * *** get_x(){
* * ***** * * * * **** * * *** **** * * * * x;
** * * ** **** *** ****
** *** * ** ** ** get_y(){
** * ** * **** **** ***** ***** *** y;
* ** * *** * *

private:
** *** **** * **** **** *** * x;
* * * *** ***** * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
****** * ******** ****** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * ******* ** ***** *** * * * ** ***** ** = k;
** ** **** * **** * *
* * ** * ****** ***** cal(double i, double j, double k){
* **** * **** * **** * * *** *** * ** **** B(i,j,k);
* ** **** ** ** * * *** ** * ** * * * **** * * distance;
*** ** * * ******** **** * ** * **** * = * * ** ** * ** * * * ** *** *** *
* ** * * * *** ******** * * ********** ***** * * distance;
*** **** * * * ***

private:
* ** *** * *** **** * z;

};



int main() {
******* * * ****** * ** * * * *
* ** * ** *** * ** * ****** * ** **** * * ***** * * * * * ** *** *** * **
**** * * * * ** ** * A(ax,ay,az);
* * * * ** * * << * * * ***** is: " << A.cal(bx,by,bz) * **** * *
*** * * **** ** * ** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *

#include ** *** *** **

#include * * *** ** **

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** * * ** * *** * ** * **** xpos, double ypos){
* * ** **** * * **** ** **** ** **** * = xpos;
** ** ** * * ** ** *** * *** **** ***** ****** = ypos;
** ** ***** *** ** ** *
*** * *** ***** * * * ** get_x(){
*** ** ***** * * ** ***** * * ** ** *** *** ****** * ** x;
* * ** ** ****** ****
***** * ** * ** * ** * get_y(){
* * * * ******* * ** * * * *** ***** * * * ***** * * y;
* * * * *** * * *

private:
** *** ** * * ******* ** * x;
** **** * ** ****** * * * * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * *** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
***** ** * ** * *** ** * *** *** ** *** ** * = k;
***** ** *** * * * * **
* * *** * *** * * * * * cal(double i, double j, double k){
* * **** * *** ** * * * ** ** ** ** * B(i,j,k);
* *** * * *** ** *** * ** * * ****** * distance;
* * * * * * ** * * * * * ** * ** * * * = * * ***** * * ** ** *** ** * ****** ******
* ** *** * **** **** ** ** ** * * * * *** ** *** * distance;
** * **** ** * *********

private:
** ** *** *** ** ** * z;

};



int main() {
** *** *** ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * * * * *** * ** *** ****** *** **** * * * * * *** * **** * ***
* ***** * * * *** * ** * A(ax,ay,az);
*** * **** *** ** *** << A.cal(bx,by,bz);




** * * ** ** *** * * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * *****
**** ** **** ** *
** * * ** * *
*** * * * std;


* Point {
** *** **** * * **
* ** * * * * ** * *** * * * * * * ** xpos, ** ypos);
** * **** **** * ** * ** * * ** * *
* ** *** ** ** *
* **** * * * **** *** ** ** ** *** * x;
* * *** * * * * *** * *** * y;

};


** * * *** * xpos, * * * *
* * * ** x = xpos;
** * * ** y = ypos;

}


** * ***** * *
** **** ** * * float temp;
*** ** * * temp = (x - * * - * + (y - * * * - ** *
* **** * * temp;

}


* * ** * *** *****
* * *** ** * * ** *
*** * ** * *** i, j, double k);
** * * * * * * float ** *** **

* * * **** * *
** ** *** z;

};




* * * *** ** i, * ** j, ** *
**** * * z = k;

}



float *** ** *** *** **
*** * **** float temp;
*** * ** *** temp = * + (z - **** ** - * * *
* * ** ** * * ** temp;

}



int ***
* * * **** ** double *** ** *
* ** * ****** * *** **** * **** * * *** * ** ** ** *** * * * ** * *
***** * * * * * ThreeD ** * ****
**** **** *** *** ***** *** *
* *** * * cout * *** ** * ** **** *** is: * * * ** * *** * * *** * * ** *** endl;
* * **

** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * *
* *** * *** * * * **
** * * ** *
** **** std;


** Point {
* * ** * ** *** ***
* **** * * * ** * ** *** ** * *** * ** xpos, ** * *
* ** * * * * ** ** ** * * ** **** **** *
** ** * ***
* *** *** * ****** * ** * ** * *** x;
*** ** * * * * * ***** * * ****** * * * y;

};


** ** * * * xpos, * * **
*** *** * x = xpos;
* * y = ypos;

}


* * * ** ** * ***
* ** *** * * ** float temp;
* * ** * * temp = (x - * * - ** * * + (y - *** - * **
* ** return temp;

}



class ********** Point{
* * * *** * *
* ***** * ** ** ** * i, double j, double k);
******* * *** float **** ***

** * * **** ** * *
* * *** * double z;

};




* * ***** i, *** j, * * ** *
* * * * * z = k;

}


* ** *** *
** * ** * float temp;
* * * * * temp = * *** + (z - ****** - * *
** * * * * ** temp;

}



int * *
*** * *** * ** *
* ** ** * * * * ** * * * * * *** *** *** ** *** * * * * * ** ** ** ****
** * ** ** * * *
* ** **** ** * *****
* * ** * *** cout * ** * *** * ** * * * * * ** endl;
* * * **** *

**** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.255.100
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users