0 like 0 dislike
4.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** ***** ** * *** * * * *** * std::cout

#include * *** **** **

using namespace std;



class Point {
** ** * *** ** * ** **
* * * * ** ** * ** **** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** ** * * * ** * * * * * xpos, double * * * **
******* * * * *** * ********* * getX(){return x;};
* * * ** *** * * ** * * * getY(){return y;};
** * * **** * * *
** * * * ** * ** ***** * *** x;
* * ** * *** *** ** * ** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * * ** *
** **** ** * * ** ** ***** ** * * * ** ****** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * ****** * * ** ** * * ** ** ** * * * * * getZ(){return z;};
* *** * * *** * ** * * *
** * * ** * ** ** ** * **** * ** ** * ** * ** z;

};



int main()

{
**** ** ** *** ********* * ** * * ax,ay,az;
* * * * *** ** * * ***** * * * * * * ***** *
** ** * ** ** ** *** * A(ax,ay,az);


***** ***** ** ****** * ******* * **** * ** * ***
** *** * *** **** * * * * B(ax,ay,az);


*** **** * ***** *** ** * * dis;
** **** * * ** * * * ** **** ******** ***** * * ***** * ** ** *********** ** ** ** * *** **
* ****** ******** ***** * * ** ** ** is: * **** * ** * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * ** * * * * *** **** std::cout

#include * **** ** **

using namespace std;



class Point {
* * *** * ** **
* * * ** * ** * * * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ***** **** * * ** * * * *** * xpos, double * * * **
* * * * * **** * * ***** * ** * ** getX(){return x;};
* *** *** ** * * ** ** * *** *** getY(){return y;};
** * * * ***** ** * **
* ****** ** ** * * *** x;
** ** * * *** * ** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * **** ****
******* * * **** * ** ** * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ******* ***** **** ******* * * ** *** getZ(){return z;};
*** * ** * * *** *** ** *
***** * * ** ** ** * *** * ** ************ z;

};



int main()

{
**** * ***** * ax,ay,az;
*** * * **** ** * ***** ****** ** * * * ** * * *
* * ** * * * * * * A(ax,ay,az);


*** * * ** **** **** * ** * * ** * * ***** ** * *
* * **** **** * ** * * ** B(ax,ay,az);


* * * ** ** * ** ** ** dis;
* ** * * ****** * * * **** **** * * * ** *** * ** * ** ******* * ** * * * ******
* ** * ** * * *** *** ** *** * ** * * is: * ****** * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** **** ** * * * * * ** * std::cout

#include * * ** *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * *
*** ** * * *** ** *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** * **** *** * *** * *** ** * xpos, double *** * *** ***
* * ** * * ****** * * * * * * * * * * * getX(){return x;};
* ** * * **** * * * *** *** getY(){return y;};
** * *** * ** **** *** *
*** ** ** **** ** ***** *** ** * ** x;
** * * ** * **** * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** ** ** * * * ** ***
*** * *** ** *** * * * **** * *** ** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ***** ** * *** *** * * ****** ** * *** * * getZ(){return z;};
** ** *** * ** **** * ** * **
** *** *** * ******** ** * ** * **** *** ** z;

};



int main()

{
**** ** * ** *** ** * ** ax,ay,az;
* ** ** * *** ** * * **** ** ** * * * * * ** *
***** * * * * * **** A(ax,ay,az);


* ** ** *** *** ** ** ** ** * ** ** ** * *** * *** * **
* ** * * * ** * * B(ax,ay,az);


*** * * *** * ** * *** ** * * dis;
* ** * ****** ***** * * ***** * * * ** * ***** ****** ** * * ***** * * *** *** * * *** * ***
* **** ****** * * ** * ** ** * * * is: * * * ***



}
***** * ** *** ** * **
** ** ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * **** ** * ** * * * * std::cout

#include ** *** *** ****

using namespace std;



class Point {
* * * * *** * ** ** *
**** * **** **** ** *** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * ** ** * * *** * *** ** *** * xpos, double * ** **
** * ***** * *** **** ** *** * getX(){return x;};
* ****** * *** ** ** ****** ***** * getY(){return y;};
*** * * ** **
**** *** **** ** * * *** *** * * x;
** **** *** * * * * ** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * * * *** **
** *** ** ** ** ** * ** **** ** ** ***** ** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * ** *** * *** *** * * *** * getZ(){return z;};
* * * * ** * * ** **
*** * *** ** * * ***** ** ** * * * ** * ** ** * z;

};



int main()

{
* *** * ** * * ** * ax,ay,az;
** ** ** *** ** ** * ****** ** * **** * ** ******* *
* * **** ** * ** * * * A(ax,ay,az);


** * * *** **** * * * * ** ** * * ** * * * ***** **** *
** **** *** *** * * B(ax,ay,az);


** * *** * ** *** dis;
* * ** * ** * * **** **** ****** ** * ** ** *** * *** * * ** ** * ** * ***** ** *
******* * * * ** ******* **** * ** * * *** * is: * * *** ** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** * * * * *** ** **** ** ** ** std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
** * * ** * * *
* * ** * ****** * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * *** ** ************* ** ***** * * xpos, double * * * ** *
* ** *** * * *** ** * *** ** getX(){return x;};
* * ** ** * * *** * * **** * getY(){return y;};
* ** * *** * * *
**** * *** ** * * * * ** ** * *** * * x;
* *** * * ** * * **** * * * * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * **** * *** * *
** **** * * **** *** *** **** * * *** * * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * *** **** *** ** * * ** *** ***** ** getZ(){return z;};
* ** *** ** * * * **** ** *
* * ** * * **** * ** * * * ** **** * * z;

};



int main()

{
*** * * ** ax,ay,az;
***** ** * **** ** ** ** ** **** * ** *** * *** ** * *
* * * ** *** *** ** * A(ax,ay,az);


* ** * * *** * * * * ** **** * ** * **** **
* ** ** * * ** * **** * * B(ax,ay,az);


* * ** * * * * * * ** ** dis;
* * * ** * * **** ** * ** * ****** * * *** * * * **** ** * * *** ***** *** * * * * *** * * *** * *
*** ** ** * * * * ** **** * * is: * * * * * *****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * ***
* ** **** * **
* * *** * *

using namespace std;



class Point {


* * ** ** ****** ** *
* * * * **** * * * ****** *** * * xpos, double ypos);
* * ** * ** * * *** *** ** * *** mat(Point other);
* ** ** ** * * *
***** **** * *** **** **** **** x;
** * *** ** *** ** ** *** ** ** y;

};


* *** * xpos, double ypos) {
* * * ***** *** = xpos;
****** * * * *** = ypos;

}



float *** ** other) {
* ** ** ** * temp;
* * *** * * * * *** * = (x - * - other.x) + (y - * - other.y);
** **** *** * **** ** *** temp;

}



class *** ** Point{
****** ** **** *** *** **
* ******** ** *** * * ** * ** i, double j, double k);
** * ** * * *** *** other);

** * * ***** * *
** ** ** ** ** * * *** * z;

};




* * **** * i, double j, double * ***
** **** * *** * * = k;

}



float ** * * other){
* * * * * * * ******* ** temp;
* * * * *** **** * ** = mat(other) + (z - * ** ** - other.z);
****** * *** ** * * *** * * **** temp;

}



int main(){
* * ** ** **** * * * * * * * * *
**** * * * * * * * *** ** **** * * * ** * * * ** * * * * *** * ** ** * ****
* ** ** *** * ** * ** * * * *** **
* * ** ** ** * ** **
* * *** ** ** **** * * ** ** **** * * ** ** * is: " * ** * * ** *** ** * ** endl;
** *** ** * ********* *
*** ** *** * *** ** **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** ** * *

#include ** * * **

#include **

#include ***** * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** **** * * ** * ** **** xpos, double ypos){
*** *** *** *** ** * ** ***** **** ** * = xpos;
* ** ** * ** ** ****** ** **** ** ** * = ypos;
* * * * ********* * * * *
** * * * ** *** * * ** * * * ** get_x(){
** * ** * * * ** * ** * *** * * ****** *** ** x;
**** **** * * * ** * *
*** *** ** * ** ** * *** * get_y(){
* * * * ** ** * *** ** * * *** ** **** ** ** y;
*** *** * ** * * **

private:
** ** * ** **** ** * **** x;
** ** ** ** * * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** **** ** * * * ** ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){
*** **** ** * *** * * **** * *** = k;
** * * * * ** ** * ** * *
* *** ** ***** *** ** * * cal(double i, double j, double k){
*** ** **** * * ***** * * * * **** * * * ** * * B(i,j,k);
* * * *** * * * * *** * ** * ** * * ** distance;
* ** * *** ** * ** * * ** ** ***** * = *** ** ** * ******* **** * *** * *
* ** * ** * * * * ** **** * * *** ** distance;
* *** * **** ***

private:
** * * ** * *** * * * ** z;

};



int main() {
** * ******* **** ** * * *********
* ****** * * ***** * ***** **** * ** *** * * * * ** ***** * ** ** ** * * * * **
* *** ****** * **** *** * * * A(ax,ay,az);
* ****** * *** * * * ** * << * ** ** * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *****
** ***** * **** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * **

#include * * ** *** *****

#include * * * **

#include * * *** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** *** ***** * * * xpos, double ypos){
* * * ** *** * *** * * * ** * * = xpos;
* ** ** ** *** *** *** * ** ****** ** * * = ypos;
* **** *** ** * *
** * ** ** * *** ****** ** **** * get_x(){
* *** ** ** ** * * *** * * * ** * ** *** x;
* * *** ** * * **
* * ** * ***** * ** get_y(){
* *** *** * * ** * * ** * ** ** * ** ***** * y;
* *** * **** ******** *** *

private:
** *** * ** * * ***** * x;
* ***** ** ** * * * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** * **** * * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** * ***** ** * * *** * ** * ** *** * ***** * = k;
* *** ** *** * * ** * **
**** *** * *** * *** ** cal(double i, double j, double k){
* * * *** ***** ** ** ** *** **** ** *** * ** * * * B(i,j,k);
*** ****** **** * *** * * * *** * * * ** * distance;
***** ** * * ** *** * * ***** * ** ** ** *** *** = ** * *** * ** * *** *** ***** *
* ** ** *** * * * **** * ***** * *** * distance;
***** *** *** * * * ** *

private:
* *** * * * * * * * * z;

};



int main() {
** ** * **** ****** ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * ******* ** *** **** * ** ** * * * * ** * **** * ** ** * *** * ** *** *** ** ***
* ***** * *** ** *** * ** A(ax,ay,az);
* * ** ** * ** << A.cal(bx,by,bz);




* ** ** ** * ** * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** ****** *
* * ******** ** * *
**** * * ** *
** ** *** std;


* Point {
* ** ******* * ** * *
* **** **** * * *** * ** ** * * *** * ** xpos, *** ypos);
*** *** * * * * ** * * ** ** *** * *** * *
** ** ** * * * ** *
** * * ** ** ** * * * **** * ** * * x;
*** ** *** ** ** ****** * y;

};


** *** * ** xpos, *** ***
** ** ** * x = xpos;
** * **** * y = ypos;

}


* * ** * ** *
** ** *** *** * float temp;
* ** * * temp = (x - ** ** - * * + (y - ** - ** * *
** * ** * * * ** temp;

}


* * ** * * ** *
**** * ** * ** * *
* *** * *** * *** * i, j, double k);
* * float *** *

*** ** ***
*** * * z;

};




* ** ** i, * j, ** ** *
** ** *** z = k;

}



float * **** * *
* * * *** ** float temp;
** *** * * **** temp = ** ** + (z - * ** - ****
* **** * * temp;

}



int * *
** * * *** double ** *
* ** * **** * * * * * * *** * * ** * * * * * **** * * * * *
** ** ThreeD ** * *
* *** * * *** * ***
*** * * * * * cout * ** *** * ** * is: * *** * ***** ** * * ** * * ** * endl;
** *** *

* * ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * **** ** ** * *
*** ** * **
* * ** * ** *
** * ** std;


*** Point {
* ** ** * * ** * * *
* * ***** * * ** *** * * * * * ***** * * xpos, *** *
**** * ** ** * ** *** ** * ****** * * *** ** *
** * * ** ****** **
** * * * *** ******** *** ** ** * ** x;
** ** *** * * ** ** *** * * * * ******** * y;

};


*** ** ** xpos, ** * * *
****** * ** x = xpos;
*** * ** * y = ypos;

}


*** * ** ** * * **
* * * ** ** float temp;
* *** * ** * temp = (x - ** * - * ** ** + (y - * - ****
* * * **** return temp;

}



class * * * * Point{
* ** *** * *
** *** *** * * i, double j, double k);
* * * * * float * ** * ***

** *** *** ***** *
* * * ** double z;

};




*** ** * i, * * j, ** * *** **
* * ** ** ** z = k;

}


** ** ** ****
** **** **** * ** float temp;
* ** ** ** * ** temp = * ** + (z - ** - * **
* * *** * temp;

}



int ****
**** * * * *** ** **** *
**** *** * ** ** *** *** ** *** * *** **** * * * **** * ** ** * ***
** **** * * * *
* *** ** * ** * *
** * *** cout * * ***** * ** * * ** *** endl;
******** **

** * * *** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.165
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users