0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *** ** ** * * * *** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * * * * ******
*** * * * ** * ** * * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** ** ** *** * * * * * * xpos, double ** **
* * * *** ** * * * * * * * * getX(){return x;};
* ***** * ***** ***** * * * ** * getY(){return y;};
**** ** *** **** **
* *** ** ****** ****** * * ** * ** x;
* * ** * * **** ****** * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** * * * *
* *** *** * * * * **** ******* **** * **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** ******* * * **** **** ***** * ***** * **** *** * getZ(){return z;};
* * ** ** *** * * * * *
*** ** * ** ******** * ** ** * *** * * * * z;

};



int main()

{
** ***** ** * * * ax,ay,az;
****** ***** *** * *** *** **** ***** ***
** * ** *** * ***** * * ** A(ax,ay,az);


*** ** * *** ** * ***** *** **** * * ** * * *** **** *
**** * *** ** ****** * ** B(ax,ay,az);


*** * * *** * * * **** * dis;
* * ** * * * * * ** * * **** ** * ** ***** ****** ** ** * * * * * ***** ** * **** **
* * ** * ** * * * **** * * * * is: **** * * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* ** *** * *** * ** * * *** ****** std::cout

#include * **

using namespace std;



class Point {
** * ** * * * ****
***** *** * ** * * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
******* ** * **** ***** * * **** * xpos, double * * ** *
*** ****** ******* * ***** * * * ** getX(){return x;};
* *** ** * *** ** * *** * **** getY(){return y;};
* * ***** * ** ** *
*** ** ** ** *** * *** ** * * ** x;
* ** **** * * *** * * **** * **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** **** ** *
*** ** ** * *** ** ** * ****** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** *** ***** ** * **** * ** **** * ** getZ(){return z;};
** ** ** * ****** ** ** ** **
* ***** ** * * * *** * ****** *** z;

};



int main()

{
* ** ** **** * ax,ay,az;
* ******* * *** ** ** ***** * * ** * ** *
* ** *** * * **** *** * * A(ax,ay,az);


* ** * * * * *** * * * * * ***** **** ** * ** * ** **
* ** * ** *** B(ax,ay,az);


* * ** * *** * **** ** * * dis;
*** ** ** *** * * * * ** ** * * **** *** * ** * * * * * * * ** *** * * * * * * *
*** * ** * * **** ** **** ** * ** *** is: **** *** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * ** ***** ** * * * * * ******* std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
* * ** **** *
* * *** **** * *** * * * * ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * ** * ***** ** * ** * * xpos, double * * *** *
**** * ** ** ***** *** * ** ** ** * * getX(){return x;};
* * *** * ** * ** * * *** ** **** * getY(){return y;};
* * ** * **** * * ***
** *** ****** * ** * * ** ** ** ** ** * ** x;
* *** **** *** *** * ** **** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** ** ** ** * ** ****
***** ** * **** * ** *** ** * * ** * **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * * * * * * * ** * **** * ** getZ(){return z;};
* ***** * *** ** *** *****
* * * ** **** * ***** * * * **** * ** ** z;

};



int main()

{
* ** * *** * * **** ax,ay,az;
* ** ** * * * * *** ***** **** * ** * ** * *** ***
* ** * * * * *** * * * A(ax,ay,az);


**** ** * ** **** * ** * ** * * ** * * * *
*** * * * ****** *** * ** B(ax,ay,az);


* **** ** ** *** * * * dis;
* *** * * ** * * * * * * * *** * * *** *** ** ** *** * * * * * * * * * * ** *
** ** * ** **** ** * ****** * *** * ** * is: **** * * * **



}
**** *** ** **** * *****
* ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** ** * * * *** *** ** std::cout

#include ****

using namespace std;



class Point {
* * * * *** ****** * **
*** ******* * * ** * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * * * * * ** ** **** ** * xpos, double * * * * ** * *
* * * * ***** * * * ** * getX(){return x;};
*** *** * *** * ** * ** * * getY(){return y;};
**** **** ** * *
** * *** *** ** ** ** *** *** * ** ** x;
* * ****** ** * * ** *** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ***** * * *** * *** * * *
* *** ** *** **** ** * * * ** ***** *** **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * *** * *** * *** * **** * ** * * * * getZ(){return z;};
** * ***** * * * ** * *
** ** * * ** * ** * ****** * * **** z;

};



int main()

{
**** * ** ** ** * ax,ay,az;
* *** *** ** * * *** * * ***** *** ** ***** * **** * * *
* * * * * *** ***** A(ax,ay,az);


*** *** ** * * ***** * * * ** ** *** * * *** * *** *
* * * ** * ** *** **** * * B(ax,ay,az);


* * **** * * * * ** * * * * * dis;
**** * ***** **** **** * * ** * * **** ** *** **** * ** *** * *** * * ** * ***
** ** *** **** * **** * ** * ** * * *** * is: * **** ***** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ******* * ** * ** * ** * ***** * std::cout

#include * ** *** *******

using namespace std;



class Point {
* * ** ** * *
* **** * *** ** *** *** * *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * ** * **** * * * * xpos, double * *
** * ** ***** *** * * * * * ** *** getX(){return x;};
* * *** *** * *** * ** ** * **** getY(){return y;};
* ** *** ** * * **
* ** ** **** ***** * * ** * * * * ** x;
* *** *** *** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * **** * * ** * * * *
* ** ** * ******* * *** * ** * * **** ** *** * ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ****** * *** ** **** * ** ** ****** getZ(){return z;};
* * *** ** * * * ** * * ** *** *
* * ** *** * ** ** **** * ** * ** * z;

};



int main()

{
**** ** * * * ** ** * ** * ** ax,ay,az;
* * ** *** * ** ** ** * ** * * * * * * * * **
* ** *** ** ** * * * * * A(ax,ay,az);


*** ** **** * * ** * * *** * * ** **** * ***
** * *** * ** ***** *** * *** B(ax,ay,az);


** * *** *** ** * * *** dis;
* *** * * * * * *** ** * * * * * *** ** ** ** * *** **** ** * * * ** * *** * ** * * * ** *
** ** * * ** ********** ** ***** * ****** ** **** is: * *** ** * ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** * * **** ***
****** * *
* * *** ** *** **

using namespace std;



class Point {


* ** *** ****
* * * **** * * *** * * * * * ** xpos, double ypos);
** * **** ***** ** * * * * mat(Point other);
* *** *** ***** **
* * * **** * **** * ** ** *** * x;
* *** ** *** * * *** * ** *** ** * y;

};


* * ** *** * xpos, double ypos) {
* * *** *** *** *** **** = xpos;
** ** ****** * * * * ** = ypos;

}



float ** * * other) {
***** * ****** * * temp;
* ***** **** * * ** ** = (x - * *** - other.x) + (y - * * - other.y);
* * * * * **** * ** **** * ** temp;

}



class *** Point{
* ** ** * *** *** * *
** ** ** ** * * *** * i, double j, double k);
* **** * ***** ****** * *** * other);

* * ***** ** *** ** * * * * *
* * * *** * * z;

};




* ** * * *** i, double j, double ** ***
* * * ******** * ***** * = k;

}



float ** ** * other){
* * ** * * * *** *** * temp;
*** ** ** * ** * ** = mat(other) + (z - ** * - other.z);
***** * * *** *** ** ** temp;

}



int main(){
* * * *** ** * * * * ** ** * ** * * *
* *** ***** * ** * * * ** * * * ** * * * ** * ** * ****** * * ** *** *
****** ***** * ** * * * * ** *
* ** * ** ******** * ** * ** *
*** * * * * * * * * ** *** *** is: " * **** * * ** * * ** *** endl;
* * * * * ** ** * *
** * * * * * * * **** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** ** *

#include * ***** * * ****

#include ** * * ***

#include ** * ** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * ** * * * * xpos, double ypos){
* * ** *** ** *** ***** **** ****** * = xpos;
** *** ****** ******** * * **** ** *** ** * = ypos;
* ** **** ** ** ** **
* * * * * * ** ***** ** get_x(){
* * * ** ** *** * * * * ** * ** * * ***** **** ** * *** *** x;
*** ** ** * *** **
* * **** *** get_y(){
**** * ** * *** * * * * ** ** *** * * * * y;
*** * * ** **** *

private:
** ******* ** **** * ** * x;
*** *** * * * ** **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * **** ** ** **** *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** **** ** * ** ****** * ****** *** *** = k;
* ** ** *** *** ** * ** * *
** * ** * ** * * ** * * * * cal(double i, double j, double k){
* **** ** * ** **** *** ** ** **** * * ** B(i,j,k);
* **** ** **** * ** ****** ** **** * * distance;
********** ** **** *** * ** *** * **** * * * *** = ** * * ** **** * * ** ***
** ** * ** * * ** ***** **** *** ***** distance;
* **** * * * * * * *

private:
* ** *** *** ** **** ** * z;

};



int main() {
**** * ***** * ** *** ******
* * * * * ** * * ** * ** * **** ** ** * * *** * * ** **** * **** * ** * * * *
* ** * * *** * ****** ** A(ax,ay,az);
* * * ** * ** ** << ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** ** *
**** * * * * * ** ** * ** *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *

#include ** * ** **

#include * * **** * **

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * * *** * * ** * xpos, double ypos){
** *** ** * * * *** * ** * **** * ** ** * ** = xpos;
** * * * **** * * * * ** **** * * * * = ypos;
* **** * ** ***** *** *
* * ** * ** ** *** * **** ** get_x(){
* ** * *** ** * * ** ***** **** ** ** * x;
** * ** * ** ** ** *** *
**** * **** * ** ** get_y(){
** * ** ** *** ** ********* * ** ** * *** * y;
* ** * * * * ***

private:
** * ** *** * **** * * * x;
**** * * ** ** **** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * * * * ** * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** ****** *** * ** * * * * ** ****** *** = k;
* * * *** * * *
* * ** **** *** ** *** cal(double i, double j, double k){
** *** ****** * * *** * ** * * **** * ****** * B(i,j,k);
*** * *** **** ** *** * ** *** * ********** **** *** distance;
* * *** * * ** * ** * * * ** ******** ** * * * = ** ****** ***** * ** * ** ** *** ****
** * * ** * * * ** * * * ****** ** * ** ** * * * distance;
**** * **** ****

private:
* * * ** ****** * *** ** ** z;

};



int main() {
* * **** ***** *** ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** ** * * ** * * * * **** ** * * * *** * **** * ** ** ****** ** * ** *** *
***** ****** * * * ******* A(ax,ay,az);
** *** ****** ** << A.cal(bx,by,bz);




****** ******* * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ** ***** ***
*** * **** * *
*** * * ***
** ** * std;


* Point {
* * * * ** *** * *
* ** * *** * ** ** * * **** * xpos, * ypos);
* * * * ** * * ** * * *** * * ** ** **
** **** *** **** ***
* * * ** *** * ****** ** *** * * x;
* * * * ** * * * * *** * **** ** *** ** y;

};


*** * ***** xpos, ** *
** **** x = xpos;
** *** * y = ypos;

}


* ******* ** * **
*** ** * **** ** float temp;
*** * **** temp = (x - ** **** - * * + (y - * - *
* * ** * *** temp;

}


* * ***** * *
** * *** **
****** * *** * *** i, * * j, double k);
** ** * ** * float ** * ** * *

* ** * ***
* ** * ** z;

};




** ** * i, ** j, * ** ** *** **
* * * * z = k;

}



float ***** * * *
****** * **** float temp;
* * * ***** temp = *** * + (z - *** - *****
***** * ** temp;

}



int ***
* *** *** double *** * *
* * * * * * * * * * * ** * * * ** **** * * * * * *** *** ** * *
* * ** ** ThreeD ** **
** ** * ** * *****
* * ** * cout * *** ** * *** * * is: * ** ** ** * * ***** *** * * * * endl;
* * ** * **

* * ***** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * *** * * **
** * **** * * *
* * *** ***** ***
*** * std;


** Point {
* ** ** ** * ** * ** * *
* * * ** *** * ** * * * * * **** xpos, ** * *
**** * ****** * **** * * ** * * *
** ** **** * *
** * *** **** *** * ***** * ** ** ** ** * x;
** * *** ** * *** * * y;

};


* * **** * xpos, *** ****
**** * ** ** x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


* * * ** * *
* ** * * * float temp;
**** **** temp = (x - * ** * - * + (y - ** ** * - * ** *
*** * ** ** **** return temp;

}



class ** *** Point{
** * * * *** *
** * * * *** **** i, double j, double k);
***** * ****** float ** ****** ****

* * **** ******
* * ** * ** double z;

};




** ** ** ** i, * j, ** *** * **
**** * ** ** z = k;

}


* * ** * * * * **
* * * * * ** float temp;
*** ** * temp = * ** + (z - - **
** ** ** **** temp;

}



int * *
** ** * * * ** *** ** **
* * ** * *** *** * ** * *** * ** * ****** ** *** ** * ** * ** *****
** * * **** ** * *** *
* ** * *** * * ****
* * *** * cout ** * * * * ** * ** * endl;
** * **** *

****** ******* * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.209
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users