0 like 0 dislike
2.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * ** * * * ** * * ** ** * std::cout

#include * ** * * *

using namespace std;



class Point {
** * ****** * **
* *** * * * *** *** * *** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * *** **** ****** ** ***** ** **** * * * * xpos, double ** * * * *
** ******* * * ** ** * *** ** ** getX(){return x;};
*** * * * * ***** ******* *** * ** getY(){return y;};
** * * * * * *
** * ** ** * * * * * * * * * x;
** ** ** ** ****** * ** **** ****** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** **** * * ****
* * * * * * * ** **** * ** * * ******* ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * * * ** * * ** * ******* ** **** * getZ(){return z;};
*** * ** * ***** * * ** *
**** * ** * **** *** * * ** * * * *** * *** z;

};



int main()

{
*** * ** ** *** ** * ax,ay,az;
**** * * * *** **** * ** ** ** ** * ***
**** ** *** ** * * * ***** A(ax,ay,az);


***** * * *** * ** *** ** * *** **** ** * * * ***
* * * *** **** ** * **** B(ax,ay,az);


** * ** * ** ** * * dis;
* * ****** *** ** * *** ** * * * * * ** * * **** * * ********* **** * * * *** *
**** * *** * * * * *** ** *** * *** ** is: * ** *** ** * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** ******** * ** *** *** ** * * * std::cout

#include * * * ****

using namespace std;



class Point {
* **** * ** * * **** **
**** * ***** ** * ** * * * *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** * *** ** **** * **** *** ** * xpos, double *******
* **** *** * * ** * * ** *** *** getX(){return x;};
** * * * * ** * ** ***** * ** ** * getY(){return y;};
* ***** ****
* ** * * * * **** * *** ** ** * * * * * x;
* ** * ** * * * * * ** * ** ** *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** * *** ** *
* * ** * ** *** * * ** * ** *** ** * ** ** *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** **** * **** ** * * *** * * ** * * * getZ(){return z;};
***** * * * * * *** ** * **
*** * * *** * *** * *** * * *** ** * * * z;

};



int main()

{
* * *** * * * * ** * * * ** * * * ax,ay,az;
* * * ** ***** * * *** * ** * * * ** ** * * *** ** * **
* ** * ** * ** *** A(ax,ay,az);


** * * ** * *** * *** * *** **** ** * ***** ** ** *
* * * * ** **** * * **** * * B(ax,ay,az);


*** ** ** ** *** ** * dis;
** * ** * * *** *** * * ** *** ****** * * * ** * ** ** * * * * ** ** ****** * ** **
*** **** ****** *** *** * *** * * * is: **** ** * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ******* * * *** ** *** * std::cout

#include *** *** **

using namespace std;



class Point {
** ** * **
*** ** ** * * * **** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * *** ** * * ** * * ** xpos, double * ** * *
* * * ** * * * * ** * * ** * ***** * getX(){return x;};
*** * * * * * * * * * * ** * * **** * getY(){return y;};
** *** ** * ** **
* *** * * * * *** ** ** * * * x;
* *** *** **** *** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * *** ** * * *
* * *** * ** * * * * * ** ** * * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * * * * *** ** ** * **** * * ** getZ(){return z;};
** *** **** ***** *** * *
* ** * *** * ** * *** ** *** * *** * ** ** *** ** * z;

};



int main()

{
** *** **** ** * * **** ax,ay,az;
* ** * * * ******** ***** * **** * ***** * * ******* *
**** ****** ** * * * * ***** * A(ax,ay,az);


*** * * *** ***** * * * *** *** * ** * ***** * *
** *** ****** ** *** * * B(ax,ay,az);


******* ** * ** ******* dis;
*** * * *** * * * * ** * * * ***** *** * **** ** ** ***** *** * ** * * * **** ** * ** *
* * *** * * * ** ** * ** * * * ** ** * * ** is: * ** * ** *



}
* *** ** *** *** ****
******* **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **** * * * * * *** * * std::cout

#include * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * ** **** **** **
***** * * ** ** * * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** **** * * ** * * **** *** **** ** * xpos, double ** * ** **
* **** * * * ** * * * * ** * * * ** getX(){return x;};
* * * * * * ** ** **** getY(){return y;};
* * * ** ** ** ** **
* * * ** ** *** ** * *** * ** x;
* * * **** * * * ** ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** *** * * * ******* *
* **** * ***** ***** ** * ** * ********** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** ** * *** * * * ** **** *** * getZ(){return z;};
* ** *** * * *** ********
**** ****** * *** * * * * ** ** * * * z;

};



int main()

{
* * **** * * * * ax,ay,az;
** ** ** * * * * * * * * * * *** **** *** *** **** * ** *
** * **** * * ** * *** A(ax,ay,az);


* *** **** ***** * ** *** ** ** *
** * ******* * * * * B(ax,ay,az);


** *** ** ***** ** **** dis;
* ** * **** ** **** * * * ** * * * * ** * * ** * ** ** *** ** ** * *** ** * ** *
* ******** * * ***** * ** ** * *** * * is: ** * * ** **** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** * * ** ** *** ** * * * std::cout

#include **** * ****

using namespace std;



class Point {
*** *** * * ** *
* **** ** * * ** * ** **** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * *** * * ****** * *** ** * ** * xpos, double ** *** * * * **
* *** ***** ** ** * ** ** * * ***** ***** * getX(){return x;};
* ** ** * ** * ** * ** * ** * getY(){return y;};
* ** ** * ** * ***
**** * * * ** * * *** * * * *** *** x;
* * * *** * * * * * *** * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * ******** **** **** * * *
*** ** *** * * ** * ** * * * * ** * *** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * * * ** *** * ** ***** * * ** getZ(){return z;};
* * * * * *** * ** *** * **
* ** * * *** ** * * ** * **** * **** z;

};



int main()

{
***** * ****** ax,ay,az;
* * * * **** *** * * ******* * * ** ** ** ** ** *********
* *** ** * ** * *** A(ax,ay,az);


**** * * * * * * **** * * ********* * **** ****
** * * * * ** **** * ** *** B(ax,ay,az);


* * ** * * * * ** ** dis;
** * * ** ** * * * *** * * **** ** **** ** * *** ** * ** ** * * * * ** * ** *** *** * *
** * **** ***** * ** ** * * *** ** ***** * * is: * *** *** * * ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ******** *
** * ** ** ***
* * *

using namespace std;



class Point {


** ** **** * * *** *
* * *** * ** *** ** * * * * *** ** xpos, double ypos);
* * ******** *** * **** * * mat(Point other);
* * *** *** * ** *
* ** * *** * **** ** ** ** ** ** * * * x;
* ** *** * ** ** ** y;

};


** * ** * * * xpos, double ypos) {
***** * * *** *** *** * = xpos;
* * ** * * * * * ** = ypos;

}



float *** ** other) {
* * ***** **** * ** ** * temp;
* **** * * * * * * ** * ** * = (x - **** **** - other.x) + (y - * ** * - other.y);
* *** * ** ** ** ** * * temp;

}



class ** * * ** Point{
* ** * * ** *** *** * *
* ** * *** * ***** *** ** *** i, double j, double k);
* * ** *** ** ** * * * * * * other);

** * ** * ** * * * * * *
* * ** * * * ** *** * z;

};




*** * ** * i, double j, double * **
**** ** *** * * ****** *** = k;

}



float * ** ** other){
** * * * * ** ** * * temp;
* * ** ** ** * * ** ** = mat(other) + (z - ** * - other.z);
***** **** ** * * ** temp;

}



int main(){
* ** * **** **** * ** * * *** * * ***
** * **** * ** ** *** * ** ** * ** * * *** * ** * **** * ***** ** **
**** *** * * ** ** *** **
* * *** * * **** * *** *
*** ** ** *** ** * * * * ***** * is: " **** *** * * *** ** * ** * endl;
** * * **** ****** *
** ** ** * * ** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *

#include * * ** *

#include * ** * ***

#include ** * **

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** * * ** *** * ** ** * xpos, double ypos){
* ** **** *** ****** ** * * * * * = xpos;
* ** *** * ** *** ** ****** ** * * ** *** = ypos;
** * * **** * * ** **
**** * * ** * ** *** ** * ** get_x(){
** * * ** * * * * ** ******* * * * * **** * x;
*** * * ** * * * **
* ***** **** *** * ** get_y(){
* ** * * *** * * * * * ***** ******* ** **** y;
* * ** ** * ****** ** * *

private:
* *** * * ** *** * **** x;
***** * * * * ** * * ** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
***** ********* * * ** * * * **** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * * * ****** ** ** **** ** ** * * = k;
*** **** ************* * *
* ** * ** ***** ** * * * * ** cal(double i, double j, double k){
**** *** * * ** * *** *** * ********* * ** *** * B(i,j,k);
* * **** *** ** ** * ** * * * * * * *** * distance;
** **** * * * * * * * * * ** * ***** * * * * = * * * * *** *** * * * * * ** ** * *
* * * ** * * ** * ** *** * **** ** ** distance;
*** * ** *** * *

private:
*** * *** * *** **** * * * z;

};



int main() {
* **** ** * ** ** * *** * *
** ** *** * **** ** ** * * * * ** *** * ***** * **** *** * ** * ***** *
* * * * ** ** * * * ** A(ax,ay,az);
* * * ***** *** **** * << * **** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** *** *
* ** * * * ****** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ** **

#include *** ******* **

#include * ******

#include * ** *** **

using namespace std;



class Point {

public:
**** ** * * * * *** * ** *** xpos, double ypos){
** * ** * ** * ** ** * **** ** * = xpos;
* **** ** * *** ** * *** **** ** * = ypos;
* ** ** ***** * *
** ** ** * * * ** get_x(){
** * * * ** ** ** * * ***** ***** *** * x;
* ****** * ** * * * ** * *
**** ** * * ** * * get_y(){
*** ** * * *** *** ** * * ** * * *** * ** ** *** * y;
** * ** * ****

private:
* * ** *** * * ** *** x;
*** * * * * ***** **** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** * * * ******* **** i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ***** * ** * **** **** * * ** **** ** ** = k;
* * *** * **** * *** *
* ** * * ** ***** * * cal(double i, double j, double k){
** * * ** ** ** * * * * *** * ** * B(i,j,k);
*** **** * * * * * ** **** ** * *** *** * ** distance;
* ******** * ** * * * * * * ***** ** ** ** = ***** *** ** * ** ** * * *** * ** ** ***
**** *** ** *** ***** * *** ***** * *** * * distance;
*** * * * * ** * *

private:
** ** ***** ***** ** * * *** * z;

};



int main() {
********* ** * * * ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * ***** * **** * * * *** ***** ***** * **** *** **** ***** * * * ** * * * * * * ** *
* **** ** ** * * ** *** * A(ax,ay,az);
* ** * ** * *** * *** << A.cal(bx,by,bz);




* **** * ** * * *** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ****** ** * * *
* *** ** ** * *
** * ****** ** **
* ** * * std;


* Point {
********** ***** * *** *
** * ***** * * ** ** *** * * **** * * * xpos, * ypos);
**** ******* * * * * **** *** ****** ** ** *
** * * * ******
** ** * * ** * * ** ** * **** ** * ** x;
* * ** * * * * *** *** ***** ** y;

};


* * ***** xpos, **** ***
* *** * ** x = xpos;
* ** * * * y = ypos;

}


* * * *** * ** ** *
* * * float temp;
*** **** *** * temp = (x - ** * ** - *** + (y - **** - ****
* * * * * ** temp;

}


* * ***
** ** **** ** *
* * *** * * i, * j, double k);
** ** * * float * * * * *

* * * * ***
*** ** * * z;

};




* * * * * ** i, * * j, * ** * ** *
** * *** * z = k;

}



float ****** * * **
* ** * ** * float temp;
*** ** * ** temp = * * * + (z - *** * - ****
** *** * temp;

}



int * * *
* *** double * ** *** *
*** * * *** ** **** * ** * * * * * * * * *** ** * ***** * ****
* *** ** * ThreeD ** ** **
** ** ** * * * * * **
** ** * * cout ** * * ** * * * * is: * ** *** *** * * * **** *** * * ** * endl;
** * ** ***

*** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * **** ** * **
* * ****** ** * ** *
* *** ** * ** *
* * * * std;


* * Point {
* * * *** **** * *
* ***** * * * * ** * ***** * *** ** xpos, ** ***
******* ** *** * * ** * **** ** * * ** *** *** *
****** **** * ** * *
****** * * ** ** ** * * * *** ** x;
* * **** * * * ** * * * * * * ** ** y;

};


*** ** xpos, ** * * *
* * * ** * x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


*** *** ***
*** * * float temp;
*** ** ** temp = (x - *** - *** + (y - ***** - ** *
* **** ** ** return temp;

}



class ** ** Point{
* *** * ** * *
* * * * ******* * *** i, double j, double k);
* * * * *** float * ** ** *

* ** * * ** ****
***** ** * double z;

};




**** * * * ** i, ** * j, * *
* **** ****** z = k;

}


*** * *** * **
** ** * ** float temp;
* ** ** ** * * temp = ** *** + (z - * * - *
* * ** * * * * temp;

}



int *
*** * ** * * * * * *** ***
*** * * * * ** ** * **** ** * ** * **** ** * **** ***** * ** ***** *
** * * * ** * * *** ****
** ** ***** * ** ** *
* * * cout * * * *** * * endl;
** ***

** * * * ** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.70
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users