0 like 0 dislike
4.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** * * * ****** *** * * std::cout

#include * ** * * ******* *

using namespace std;



class Point {
* * * ** ** ** *
** ****** ** * *** **** *** * ****** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ** * * * * * ****** ***** * * xpos, double *** * ***
* * ** * ** *** * ** **** * * * getX(){return x;};
* **** ** *** * ** ** **** ** getY(){return y;};
** * *** * *** * * * *
* ** * * * ** *** ** ** * * ** x;
* * * * ** * ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * * * * ** ** * *
**** *** * * **** * ***** * * * *** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** ** * *** * ** ** * * ** ** * getZ(){return z;};
* * **** ** ***** * * * *
* * * * *** ** ** * * * * **** *** * * * * z;

};



int main()

{
*** *** *** * * * **** ax,ay,az;
** ** * ** * * ***** * * ** ** * * ** * ** *
* **** * **** ******* *** A(ax,ay,az);


* * * ** * * * * *** ** ***** * *
** *** * ** * * ** * * B(ax,ay,az);


* ** * * ***** * * *** ** * dis;
* * ** **** * * * * ** ** **** ******* **** **** *** * ** * *** *** * * *** * * *** * ** *
* * ** **** * ** ** * ** * * * * ** is: * ** * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * ** * * ** ** * ** *** ******* std::cout

#include * ** * * *

using namespace std;



class Point {
***** ** * ***
* * ** ** * * * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ******** ** * ** * * ** * * xpos, double * * ** **
* * * * * * *** *** ** ** *** ******* getX(){return x;};
*** **** * ** ** * * **** ****** *** getY(){return y;};
*** ** **** * **** *
* * * *** *** ** * * * ** *** x;
* * *** *** * * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ** * * **** *
* ** * ** ********* *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** * ** *** **** ** * *** *** *** * ** * getZ(){return z;};
* ** * ***** *** * * **** ** *
* * * ** ** *** ** * * ****** ** * ** **** z;

};



int main()

{
** * * ** * * * *** *** ax,ay,az;
* ***** * ***** * ** *** * *** ** **** *** ***
* *** ** ** **** * A(ax,ay,az);


* * * *** *** * ** * **** * * ** *** *** * * * ** *
** * * **** *** * *** * * B(ax,ay,az);


* **** ****** ***** *** dis;
* * *** * ****** ****** * *** *** **** ** *** * * * ** ** * ** ** ****** *** ** **
*** * ** * *** * ** ** * * ** * ** * **** is: ** * * * ***** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** * * ** * *** ***** ** * * ** std::cout

#include * **** * ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * *** *** *
* ***** * * * * ****** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * * * * * * *** ** **** * * * *** xpos, double * ** ** *
** ** *** ******** ** * ***** * getX(){return x;};
* * ** * * **** ** **** ** * *** *** *** ** getY(){return y;};
** **** * ***** * *
* ** ** ** * * ** ****** * ** ** x;
* * ***** * *** * * * ******* ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** *** * * ********
** ** * * * * * *** * **** *** * **** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ******* ** *** * * ** * **** * ******* getZ(){return z;};
* * * ** * *** *** ** *
**** * * * * *** * * ****** * * *** z;

};



int main()

{
***** ****** * * * ** * ax,ay,az;
* ** ***** **** * * * * ** ** ** ** * * * * * ***
* ** * * ** *** ***** * A(ax,ay,az);


* ** * ** ** * * * * * * ** * ** *** **** * *****
** ** ** ******* *** ******* ** B(ax,ay,az);


* **** *** ***** ******* * dis;
* * *** ** * * **** * *** * **** **** *** *** ** * **** ** * ** * ****** ****
* * * * *** * * * * * *** ** * * * * * *** ** * * * * is: *** * * ** ** *



}
** ** *** * * * * **
*** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** *** * ** * ** * * *** * ** **** * std::cout

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** *** **
** * * * *** * ** * ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** * ****** ** * * *** * xpos, double * ** *** **
* * **** ** * * * *** ***** ** **** getX(){return x;};
* ****** * ** * ** **** * ** ** getY(){return y;};
* ** * ** * *
* ** ** ** ** * * ** ** x;
*** * * * * * * *** ****** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * ** ** * *** * ** *****
** * ** * * *** * * ***** * * *** * **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * **** * * * ** ** ** ** ** * ** * ** * * * getZ(){return z;};
** ** * *** ** * * **** *
** ** * *** ** ** ** **** * * * ** * ** ** * z;

};



int main()

{
**** * * * * **** ax,ay,az;
**** * ** *** * * * * **** *** ** * * * **** * ***** *
* ***** * **** * * ** A(ax,ay,az);


***** * ** * * * * ** * *** ** * **** ** ***
* **** * ** * * * ** ** B(ax,ay,az);


* *** * * ** * ** ** ** dis;
* * * * ** * ** * * * ** ***** **** ** * *** *** * * * ** * **** ***** * * ** * * * *
* * ** ** *** * * * * ** ** * ***** *** is: * * * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * ** **** ** * * * ** std::cout

#include ** ***** *

using namespace std;



class Point {
*** **** * * ** * * **
*** ** * * *** *** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * * * * *** * * ** **** xpos, double * ** * *
* ** *** * * * ** ****** ** *** * getX(){return x;};
* ** * * ** * **** * * * ** * * * * getY(){return y;};
** *** ** * ****** * * *
** * ** * * ** * **** ** * ** * * ** x;
* * * *** **** ** * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * ** * ** * *
******* * * ******** * * ** ** * **** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * **** * * ** * ****** * ** * *** *** * **** *** * * getZ(){return z;};
** ** * * *** ** *** * *
* * * ** ** * * *** *** * * * * ** z;

};



int main()

{
***** **** * * ** *** ** ax,ay,az;
* * * * * **** ***** ***** **** ***** * * ** **** * *** *
** ***** * * * ***** A(ax,ay,az);


** * * * ** ** * * ** ** ** * ****
* * * *** ****** **** * ** B(ax,ay,az);


**** ******* * ***** * dis;
* * *** ** * ** ****** * * * ** **** * * * *** ******** ** ** **** ** ** * * *
* * *** * ******* ** * * ** * * * is: *** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** * ** * *
* * * * *** ****
* ** ** ** ***

using namespace std;



class Point {


** * ** * ***
** **** * * * * ***** *** * ****** *** * xpos, double ypos);
*** ** **** ** * * * * * ** * * mat(Point other);
*** ***** * * * * *
* * * * * * * ** *** *** * **** ** *** x;
* * **** * **** ***** *** * ** * * * y;

};


* ** ** * xpos, double ypos) {
* * ** ** * **** * = xpos;
*** *** ** * *** * *** = ypos;

}



float ** * ** ** other) {
* ** * * * ** *** temp;
** ****** * **** * ** * = (x - *** * *** - other.x) + (y - ** - other.y);
** ** * * ** * * ****** * * * temp;

}



class * ** ** Point{
* * * ******** * * * * ** *
** *** ******** * *** * * ** i, double j, double k);
* ** ** ** ** ** * ** *** * other);

** * ***** ** * * * * * *
** ** *** *** *** ** z;

};




******** *** * i, double j, double * **
* *** *** ***** ****** = k;

}



float * *** * other){
*** * * * ** * * temp;
** * **** ** ** **** ** = mat(other) + (z - * ** * - other.z);
** *** * * ** **** temp;

}



int main(){
** * ** ** ****** ** ** ** *** * *
* **** *** * *** * * * * ** * **** *** ** * * * * ** * ** * * *** ** ** ** *
*** ****** **** **** ** * *** * ***
* ** * ** *** * * ** * * *** ** ****
**** ** * *** * ** *** ** * *** * ** ** * * is: " **** *** ** * * * * endl;
** * * **** **** ** *
**** ** ***** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * *

#include *** * ** *

#include ** * *** * *

#include ** ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * *** ** ** ** * * ***** **** *** xpos, double ypos){
* ****** * ** *** ********** * ** * ** * * = xpos;
* * ** * *** * ********* ** ** ** * *** * * = ypos;
* * ** * * * **
* ** * * * ** ******** get_x(){
** ** * * ** * ** ******** ** * * ** **** x;
** * * ** ** *** * *
** ****** * *** * * ** * ** ** get_y(){
* * ******** ** ** * * * ** ** *** *** y;
* * * *** ** **** **

private:
** ** ** *** * * x;
* ** * ** * * * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** * * ** * ******* i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** ** * * * **** ***** * * * *** *** * ** ** = k;
* * ** *** **** * * ** *
** * * *** * * ** ** * * * cal(double i, double j, double k){
*** * * * * ** ****** *** * * * *** ** ** * B(i,j,k);
*** ** * ** ** * ***** * ** ** ****** ** distance;
* * ** * ** * * * ** **** *** **** * * = **** * * * **** * * **** * ** * ** *
** * * ** ***** * * *********** ** * * * ****** * * distance;
* * * **** * ** * *** *****

private:
* * * *** * * *** ** *** * **** z;

};



int main() {
***** ***** ** ** ** ** * ** ** *
* ** ***** * **** ** * * * * * * * ** **** **** * ****** * * * * *
* * * * *** * *** *** *** * *** A(ax,ay,az);
** ** ** * ** * * << * *** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *
** *** * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * **

#include ******* *

#include **** ** * *

#include * ** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** ** *** ** * * **** * ** xpos, double ypos){
** * *** * *** **** * ****** * * ** ** ** = xpos;
* * * *** * ** ** * **** * * * * * * * * = ypos;
******* ** ** * *
*** ** ** ** ** * * ** ** get_x(){
** *** ** * * * * *** ***** **** **** *** x;
* **** *** ** ** * *
** * * ***** ** ** * get_y(){
** * * *** * *** ** * ** * *** * * y;
* * * *** ***

private:
**** *** * ***** ********** ** x;
****** ** ***** ***** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* **** * ** *** * ** *** * *** * * * ** = k;
* * ** *** * ***** ***
* ** * * * ** * ** *** ** cal(double i, double j, double k){
*** ** * ** * ** *** ** ** * * * * * B(i,j,k);
*** ** * * * ** ******* * * *** * ** * * ** * * distance;
** * * *** ** ****** ** * * ** * **** ** = **** * * ** * ** *** * ** **** ** ****
* ***** *** *** * * * ** * * ***** ***** *** * ** distance;
*** *** * *** * *

private:
** * *** ***** ** *** * * z;

};



int main() {
** ** ** * ** *** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** *** *** * * * **** ** * * ** * **** ** ********* * *** * * ** * ***
* * ***** ******* *** **** A(ax,ay,az);
* ****** * **** ** ** * * << A.cal(bx,by,bz);




* *** ** *** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * *** * **
** * * ** ***
* * *** * **** **
* ** * * std;


Point {
* * *** * *********** *
* * ** * * * * *** * * * * ** xpos, * ypos);
* * ** * ** *** *** ** ****** * * * * **
* * * *** * * ***
* *** *** * ** **** *** ** * * x;
****** * ** *** **** ** **** ** * ** y;

};


** * * * ** xpos, ** **
* ** * * x = xpos;
** * * ** y = ypos;

}


* ** **** * **
** * * * *** float temp;
** ** ** * temp = (x - ** - *** + (y - * * - *
* * * ** * * ** temp;

}


* **** * *
* *** * * *** **
** * * * *** i, * ** j, double k);
** ** * float * *****

* * * * **
** ** * * * * z;

};




*** * * i, *** j, **** ** * ***
* ** * ** ** z = k;

}



float * * * ** *
*** * * * ** ** float temp;
* ** ** * * temp = **** * + (z - * * * - *** **
* ** * ** * * ** temp;

}



int ** *
**** * ** double * ** *
* * * *** * *** *** * * *** *** * *** *** * * * ** *** * * *** ** *
** * * * * * ThreeD * ** *
* ** *** * * * ** ** *
* * * ** cout * * * ** ** * is: * ** ***** * ** *** * * * * endl;
** **

** ** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** *** * ** *
**** * ****** * *
* **** *** *
*** * ** ** std;


** Point {
* * * ** * ***
*** * * * * ** **** * ** * ** *** * ** * xpos, * * * *
** * *** *** * * * * ** *** * * **
******* * ** * *** * ***
** * * ** ** *** * ** * * * ** ** x;
* *** * ** ** ** * * * **** ** * y;

};


* ** * xpos, **
* * ** * ** x = xpos;
** ** * * ** * y = ypos;

}


* * * * *** * **
* *** float temp;
* **** ** * * temp = (x - ****** - * * + (y - * - ** ***
* ***** * return temp;

}



class ** ** * Point{
* * *** * * * ***
** * * * * ** i, double j, double k);
*** **** * float ** **

** * * * *
* * * ** *** double z;

};




* ** ***** ** i, * j, * * *** * **
* * *** z = k;

}


** * ** * *
* ***** float temp;
* *** * temp = *** * + (z - **** * - **** *
** * * * * temp;

}



int *
** **** * *** ** ** * *
* *** ****** * ** * * * * * * ** * **** * *** * ** * * * **
*** * **** *** * * ***
* * * * * * *** *
** * ** * cout * **** * ***** * *** ** ** endl;
**** * * ** *

*** ****** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.108
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users