0 like 0 dislike
5.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * ***** * ** ** * *** std::cout

#include **** **

using namespace std;



class Point {
* * * * **** *
* * ****** ***** * * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * ******* * * * ** * * xpos, double ** *** ****
* * * *** ** ** * * getX(){return x;};
** * ** *** *** * * * * getY(){return y;};
* ** *** * * ***
* * ***** ** * ** * * * ** *** x;
** * ** *** ** * ** ** ** * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ********* * * **
* *** *** * ***** *** * * ** ** * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** **** ** * ** ** * * ****** * * * * * * getZ(){return z;};
* * * * ** * * ******* * * *
*** * ** ** *** ** *** **** *** ** * ** * ** z;

};



int main()

{
****** **** ** * * * ax,ay,az;
**** * * ** * * **** * **** * ** * * * * * *
* ** * * * * ** * A(ax,ay,az);


*** ** * * * * ***** * * * ** * * * ** * * * * * * ****
*** * ** **** * ** * B(ax,ay,az);


*** * * * ** **** * ** dis;
***** *** * * ** * ** *** *** *** * * * **** **** ** * *** * ** * **** ** **** **
* * * * ** * * * ** **** * ** ***** * **** is: ** ** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** ** * * *** *** * ** *** **** *** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
*** *** ** *
****** *** *** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * *** * * * ** * * ** * xpos, double * * * **
* * **** * ** * * *** * * ** * getX(){return x;};
*** ** * ***** *** ** * * ** *** ** getY(){return y;};
* * * * * ** *
**** * * *** * * ** **** * ****** * ** x;
*** * * * * ** ** *** ** * **** *** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * * ** * **** *
** * **** * * * ** ***** *** *** ******* * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * * * ** * * ***** **** * ** ** getZ(){return z;};
* *** * ** ***** ** *
******* * ** ***** ** **** ****** ** * *** * * z;

};



int main()

{
** * *** ** **** * * ax,ay,az;
*** ** * * **** ** * *** * *** *** **** ** * * **** *
* * ** **** ***** ***** A(ax,ay,az);


* * ** * ** * ** * * ****** * * *** * * *****
* * * * * * * * B(ax,ay,az);


* *** *** *** * * * dis;
* *** ** **** ***** **** * **** ** * * * **** ** * ** * **** * ***** **** * * ** *
*** * *** * * ** ** * ** * * *** * ** * is: ** * **** *******



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **** * *** ****** * std::cout

#include *** **** *

using namespace std;



class Point {
* * * * ** **** * ***
* * ** * ***** *** ** * ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * ** * *** ** ** * ** * * * xpos, double * ** * * **
* * *** **** *** *** * * ** * *** getX(){return x;};
* * * ****** **** * * **** * *** ** * ** getY(){return y;};
* **** * ** * * *
* * * ** ***** * ** * *** *** x;
***** ** **** **** * ** * * * ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** * ** * ** * * **
** ** * ****** ** * * ** * **** ***** ** ** *** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** ** *** * * * *** ** *** * ** getZ(){return z;};
*** ** **** * *** * * **
** * * ** * ****** *** ** * * * ** * **** z;

};



int main()

{
* * ** *** * *** * *** ** ax,ay,az;
* *** ** * *** ** * *** * * * * * * * * ** ** *
** ****** ** * * A(ax,ay,az);


* * *** ** ******* * ***** * * * * ** * * * ** **
* *** * * * * * * * * B(ax,ay,az);


** ** * ** * * * ** * dis;
***** * * *** * * *** ** * ** * ** *** ** ** * ** ** * * * * *** ** *** * ** *
** *** * * ** ** * * * *** *** *** * * is: * *** ********



}
** * *** *** ** ** ** *** *
*** *** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** * * ** * **** std::cout

#include *** ****

using namespace std;



class Point {
*** * *** * ***** *
** ** * **** * ** ** *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** ** * * *** * ** ** * *** * * xpos, double ***** ** ***
* ** * **** ** ** * ** * ** ** getX(){return x;};
*** * * ** * * **** * * ***** * * *** ** getY(){return y;};
* *** * * * ** ***** *
*** * * * * * * ** * ***** * **** * ** * x;
** *** *** ** ** * * * ** ** ** **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ***** ** * * **
** * * *** * * * **** *** ** ** **** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** ** * ***** * ** * *** *** * ** * getZ(){return z;};
**** * ** ***** * * *
** ** ** * *** * * ** * *** * *** * *** * ** * z;

};



int main()

{
*** * ** **** * *** * * * * ax,ay,az;
* * * *** ** ** * * ** ******** * * ** * *** *
** ** *** * *** ** * * * A(ax,ay,az);


** *** ***** ** * * * **** * * * ** * **** *** **
***** ** ** *** * * *** B(ax,ay,az);


** *** *** * * ** * dis;
* ***** * ***** * * *** * * * * * *** ***** * * ** ** * **** *** ** * * *** ***
* ** ***** *** * ****** * * ** * **** is: * * * * ** * * ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * ** * **** *** ** ** std::cout

#include *** *** ***

using namespace std;



class Point {
* *** * * * **
** * ** * ** * ** *** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** *** ** * ** * ***** * * * xpos, double * * * *
*** * * *** ******* **** ** * getX(){return x;};
* ** * * ** * ** * * * * ** * ****** getY(){return y;};
**** * *** *** ** * * * ***
*** * ** * ** * ** * * * * ** x;
* ** * * * *** ** * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * **** *** *** *****
* *** * ** **** *** ** * * * ** ** * * ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** * ** * * ** * * * ** * * getZ(){return z;};
** ** ** ** ****** * ***
* * ******* ** * ** * * ** * * ** * * ** * z;

};



int main()

{
**** * *** ** * * ax,ay,az;
* ** * * * ** * ** *** * * * * * ** * *
* ** *** ** ** ** ** * A(ax,ay,az);


**** * ** *** * * * * ** *** * * * * ** **** *
**** ** * * * **** ***** B(ax,ay,az);


* * *** ** * ***** dis;
* *** * * **** *** * * ** * * ** **** * ** * ** *** ** * *** * * ** *** * ** * *
* ** *** ** * * * * * **** **** * * ** * is: ** ** * * ** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * * * * **
*** * ** * * *
** * * ***** * *

using namespace std;



class Point {


** * * * ** ** ** **
** **** * *** * * * ****** * * ** * * * xpos, double ypos);
** * ** *** * * ** ********* * ******** mat(Point other);
***** ** ** ** **
****** **** * * ** ** * ** * * * ** x;
** *** ** *** ** ** * ** * * y;

};


***** ** * xpos, double ypos) {
* * * * * ** * * * ** = xpos;
** * ** * ** *** = ypos;

}



float ** ** * other) {
** ** ** ** * * * ** temp;
* * * ** * *** ****** *** = (x - * ** - other.x) + (y - ** ** - other.y);
** * * ** * * * * * * temp;

}



class * * *** Point{
* * ***** * * ** *****
* * * * ** * *** * *** ** i, double j, double k);
* ** **** * ** *** ** * *** * ** other);

********* * ***** * **** *
* ** ****** ** * * z;

};




* ****** * * **** * i, double j, double * *
* * *** ** * * ** * = k;

}



float ** ** * * * * other){
*** * ** * ** * * *** ** temp;
* * * ************* * = mat(other) + (z - * - other.z);
* * *** ** *** * * * * temp;

}



int main(){
* *** *** ** ** * * * ** **** *
** *** * * * * ** ** * *** ** *** *** * ****** ** * * **** * * * * ** *
*** * * * * *** ** * ***
* *** ** ** * * * *** *
* ** * * * *** **** ** * ** * ** ***** *** * ** is: " ** **** * ** * ** ** endl;
** * ** **** * * *** *
*** ***** ** * * ** ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ******* * * **

#include ***** * ***

#include ** **** *

#include ** * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * * *** ** * xpos, double ypos){
****** ** * ****** * ** * * *** *** *** = xpos;
** ** * ***** * ****** * ** * * ** * **** = ypos;
* * * *** * ** * *
*** * * ***** **** **** get_x(){
* *** *** *** * ** ** * ******** ** * * * * * x;
* *** ** ** ** * ***
* *** * ** * * ** ** get_y(){
* ** * *** *** ** * * ** * * ** * ** ** * *** * y;
****** ** ** * * * **

private:
* * * * * ** * x;
***** ** ** * ** *** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** ** ** * ** ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * ***** * * * **** *** * ** * * = k;
** * ** ***** * * ** ** **
* * ** * * * ** **** ***** cal(double i, double j, double k){
** * *** * *** * ** * * **** **** * ** * B(i,j,k);
* *** * ** * ***** * * * *** ** * ** ** ** * distance;
* * * **** *** ** ** * * * ******* * ****** ** = *** ** ** *** ** ** * * ** * *
* * *** * * * * * * *** * * * *** *** *** *** distance;
** **** *** ** *

private:
* * ** ** **** **** * z;

};



int main() {
** *** * * **** ** *** * *
*** ** ***** ** * * * * ** * **** ***** *** ****** * * ***** ******* * *
* * ** ** * ** * A(ax,ay,az);
* *** ****** ***** *** ** << * * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** ****** *
* ***** ** ** ** ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * **

#include * * * * * ***

#include *** * **** **

#include * * *** ***

using namespace std;



class Point {

public:
** **** * ** ** ***** * * * xpos, double ypos){
* * * ** ***** ** ** ** ****** * = xpos;
* ** * ** ********** * * *** * * * ** *** * ** ** * = ypos;
** * ** ** **** * ** * *
**** ** * * * ** **** * * get_x(){
* * * ** * ** ** ** ** *** ** ** * ** * ** x;
**** * ** * **** * *
** *** * * * *** *** * * get_y(){
** * * * * ** ** * * * ****** * * * ** y;
** * * * * ****

private:
* ** * ** ** * * * * * x;
********** * ** ****** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * *** * * * *** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** *** * ****** * ** * ** ** ** * * = k;
** * * * * * ** * * *
*** *** **** * **** *** cal(double i, double j, double k){
* *** * ** *** *** * *** ** ** * *** * ** * B(i,j,k);
* * * *** * * ** ******* ** ***** ** * distance;
*** * *** * * ** * *** ** * * ** * * * * = * * ***** * *** ** ** ********** ** ** *
* * * * **** ** **** ** * * * * * ** *** *** ** ** distance;
* ** * *** * * ***

private:
*** * **** ** ** ** ** * ** z;

};



int main() {
* **** * ** * * * * **** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * ***** ** ** ** * *** * * * * ** ****** *** * * * * * * ***** * * *
* * ** * * * ** * * A(ax,ay,az);
** * ***** ** * ** << A.cal(bx,by,bz);




* * * ** **** ** * **** ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** * ***
***** * * * ** *
* * *** * *
* * std;


* * Point {
* ** * * * * *** **
**** ******* ** * ** * * * *** ** xpos, * ypos);
* ****** ** * ***** ** * * *** * *** ***
**** * * ** * * ****
****** * ** * * *** ** ** ***** * *** x;
* ** ** *** *** **** ** * ** ** * y;

};


***** **** ** xpos, * **
** ** * ** x = xpos;
** ** * *** * y = ypos;

}


* * *** ** * *
****** * *** float temp;
* * **** * * temp = (x - * * - **** + (y - ** * - ** * *
* * *** **** * temp;

}


** *** **** *
***** * * * *
* * * * * * i, * j, double k);
** * ** * * float *** *

* ** **
** ** * * *** * * z;

};




*** ** * i, ** j, * * ****** *
* z = k;

}



float ** * * * ***
*** ** * * float temp;
** * * ** temp = ***** + (z - * * * -
**** *** temp;

}



int **
** ** * double * *** * *
* ** * * * ** *** * * ** * * ******* ** * * * *** * * *** * ****
* *** ** ** ThreeD ** * *
****** * * *** * *
*** * **** cout *** ** * * * ***** is: * ****** ** ** * * * * endl;
**** * *

* ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * *
** * * * *
*** * * * *
** ** * ** std;


* Point {
* * ** * * *** **
* * * * * *** ** * * * * ** * xpos, ***
** * * ** ** * *** *** *** ** * ** **** * * *
* * * * * *** *
** * **** **** * ** ** * x;
* ** ** * * * * * *** ** * **** * * y;

};


** ****** ** xpos, ** ***
** * * * x = xpos;
** * ** * y = ypos;

}


** ** ** ** *
* * * *** * float temp;
** ** * ** temp = (x - * **** - ***** + (y - ** * - * ****
* *** return temp;

}



class ******* Point{
* ** * * * * ***
** ** * ** * * i, double j, double k);
* ** * * * * float **** **

** * ** * * **
* *** ** * ** double z;

};




* * **** ***** i, * ** j, ** * ** * **
****** * * * z = k;

}


* ** *** * * ** ***
* * * * float temp;
* * ** ** temp = * * + (z - * *** ** - * *
** **** ** temp;

}



int *
* * * * ** * *** * *** *
*** * ** ***** ** ** ** *** * *** * ** ** ** *
** * * * ** * ***
** ** * * * * * *
* ** *** * ** cout *** ** ** * ** ** endl;
* * * ** **

** ** * *** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.94
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users