0 like 0 dislike
4.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * ** ** * ** ** * * * ******* * ** std::cout

#include ** * ** *

using namespace std;



class Point {
* * * * **** *****
* * * ** ** *** ***** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * * ** * * * ** ** * * xpos, double ***** ****
* *** * ** * * *** ** *** getX(){return x;};
* * *** * ** ** * ***** * *** * *** getY(){return y;};
** * * ** ***** *** *
* * *** * ** * ** * * * * ** ** *** x;
* * * ****** * * *** *** ** **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** * * * * *** **
** ** * ** ** * *** *** ** ** ** * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ***** * * **** * ** * *** ** * ***** **** ** * getZ(){return z;};
** * * * ** * ** * ***
* ** ****** ** * ***** * * * * ** ** ** * *** z;

};



int main()

{
* ** * **** * * ** * * ax,ay,az;
** **** ****** * * * * ** * ** * ** **** * **
** * * **** ** * * ** * A(ax,ay,az);


* * ** * * ** * * ** *** *** * * * * * ** * * *
** ** * ** ** * ** B(ax,ay,az);


* * ** * **** ** * * * dis;
*** * ***** * *** * * *** * **** * ** ****** * ***** ** ** **** ** ** **** * ** * **
* *** * *** * *** * * * ** * * is: ** ** **** **** * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * * ** ** ** **** * std::cout

#include ** ***** **

using namespace std;



class Point {
* * *** ** * * **
********* ** **** *** ** ** ** * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** *** ** * * **** * ** xpos, double ** * **
* * * **** ** ** * * * * ***** * ** getX(){return x;};
* ** * * * ***** * * * ** ** ***** getY(){return y;};
* * * **** * * * **
**** **** ** * * * ** * * * x;
** * ** * ** * * * * ***** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ** * * *** ** ******
* ***** * ** * *** ** * *** ** * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ** ** ** **** * *** **** **** *** getZ(){return z;};
**** * * ** ** ** *** * ***
* ** ** **** * * * * ** *** * ******* * z;

};



int main()

{
* * * *** * * *** * * ax,ay,az;
* *** * * * * * * **** ** ** ** * ** *** * * *
* ** * * *** ** * * A(ax,ay,az);


* *** *** * *** * * *** ** * ** * * * * *
* * ** * * ***** * **** B(ax,ay,az);


** * ****** * ** ** * dis;
*** * ** * * * * * *** *** * * *** * ** **** * **** * * ** ** *** **
** *** ** * ** *** * *** * ****** * ** ** is: *** * ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ** * * * * * **** std::cout

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
* * ** ***** * * * *
** * * * ** * * ** ** ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * * * **** * * * ** * xpos, double * *** ** *
* * ** * * * * ** * * *** *** * getX(){return x;};
* *** * ** * * ** *** * * ** ****** ** getY(){return y;};
*** ***** * * ***
* * * ** ******* ***** * ** * * x;
* * ********** * * ** ** *** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * ** ** *** *** * *
*** ******** * ** * * * * *** ** ** * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * ** ** ** ** * *** ** * ** ***** * * * getZ(){return z;};
** * **** * **** * * ** *** *** **
* * *** * * * * ** ** *** * *** * * * * * z;

};



int main()

{
** * ** ***** ** * * * ax,ay,az;
* **** **** * ** * ****** ** ** * ******* ** ** **
* **** *** * *** * A(ax,ay,az);


*** *** * *** ** ** *** ** * *** * * * ** * *** * * *****
* ** * * * *** ** *** * B(ax,ay,az);


*** ** *** * * ** * * dis;
* *** * ********* *** ** * * * * * * * ** * * * * ***** * ** * ** ** ***** **** * * * * *** **
** * ** *** * ** ** * ** *** is: * * ** ** ***



}
*** * ** * ***** *** ** *
* * * * ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** ** * * ** * ** *** std::cout

#include ** ** ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ** * ** *
** * * ** ** * ** ** ** ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * *** ** * ****** *** *** ** xpos, double * * ** * *
** * ** **** ****** ******** * *** ** getX(){return x;};
*** * * *** ** **** *** **** * *** ** * getY(){return y;};
** *** *** * * * * * *
* * ** *** ** ** *** * * *** * * * * x;
*** ** ***** ** * ** * ** * ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * *** * * ** ** **
* * * **** *** ** *** * ** ****** * **** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** ****** ** * ** * * * *** getZ(){return z;};
* *** ** * * ** ** ** * *
** ** * * ** * * * ** * ** * * * * *** z;

};



int main()

{
*** *** * * * * * * * ** ax,ay,az;
* ** * ** *** *** * * * ** ***** * * * * **
** * * ***** * ***** * *** A(ax,ay,az);


*** ****** **** * ** * ** * ** ***** ** * * **
* * ** **** * ** * * * * * B(ax,ay,az);


** * **** ** * * * * *** * * * dis;
* *** * ** * * * * * *** ***** * * * * * * * *** *** **** * *** **** *** ** *
* ***** **** * ** ** * *** * ** ** * is: * ** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * * ** *** * * * * std::cout

#include * * * *** * ****

using namespace std;



class Point {
***** **** ** * * ** *
* * * * ***** ** ***** ********* operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** *** *** ***** * ** ** ** * * * * xpos, double ** *** **
* * ***** * * * ** *** * * * getX(){return x;};
** **** * **** *** * ** ** * * ** * ** getY(){return y;};
** ** *** * ******
*** *** * * * ** ** ** *** * * x;
* ** *** * * * *** * * ** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * ** * * * *
* **** * ** * * *** * ** * ** ** * * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** ** * * **** ******* * * ** * * * getZ(){return z;};
* * * ** * * *** **
* ** * * ** **** * * ** * * ** ** ** * z;

};



int main()

{
* * ***** * * * ax,ay,az;
*** ** ** * * * *** ** * * * * * * *** * * *******
* * ** * * * ** * * * * A(ax,ay,az);


** ** ***** ** *** * **** * ** * ** *** *** ** *** ** *
** * ** * * * ** B(ax,ay,az);


* * * * * * *** ** ** ** ** dis;
* **** *** ** ** ** * * * * * ** ** ** ** **** * ******* ******** * ** ** * * ** ** ***** **
*** * * ** ** * *** * * * * * * * * is: * * ** **** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** * *
**** ***** ** **
****** * * ** * ** *

using namespace std;



class Point {


* * * * ** *** *** *
** * * * * ** ** * * * ** * xpos, double ypos);
* * **** * * * ****** ** *** **** * * * mat(Point other);
* *** * ** ** * **** * **
*** * * * * **** *** ** ** x;
* * ** * ***** * *** ** ** y;

};


* ** * ** *** xpos, double ypos) {
* **** * **** * * ** ** * = xpos;
*** ** ** ** *** = ypos;

}



float *** * ** other) {
** * * * * ** ** ** temp;
* ***** ** * ** * * = (x - ***** - other.x) + (y - ** * * - other.y);
* * ** * ******* *** **** temp;

}



class * * Point{
* ************* * * ******** *
* ** * ** * *** ** *** * * i, double j, double k);
* * **** ** * * * *** * other);

* * * ** * * **** **** **
** * * ** ** ******* ** * z;

};




* * * i, double j, double ** *** * *
* * **** * * ** * ** * * * = k;

}



float * * ** * * * other){
* ***** * *** ** ** * ** * temp;
* ******** * ** * * = mat(other) + (z - ** * ** - other.z);
* *** * *** * ** * *** * * temp;

}



int main(){
**** ** ** ** ** * *** * * * * * * *
** ** **** *** *** * ** * * ** * *** * ***** ** * * * *** ** * ** * ***
**** * ** * ** ** ***** * **
* * *** ** ** *** * ****** ***** **
**** ** * * ** ** * * *** *** * * ** is: " * ** * * * * ** ** endl;
* ** * * * ******
*** * * *** * * * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * *** *

#include ** * * *

#include ** *** ** *

#include * * ****** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * ****** ***** * ** xpos, double ypos){
** ** ** *** ** *** ** * *** *** ** ** * * = xpos;
* ** * * * ** * * *** ** * * * **** * = ypos;
** ** ** * ** ** ****
* *** **** * *** * ***** get_x(){
***** *********** * ** ****** * * **** * * * ** x;
* * * * * *** ******
* *** * ** * ***** * * ** get_y(){
** * * * *** *** ** *** ** * ****** * * * **** y;
*** * *** ******

private:
* ** *** *** ** ***** ** ** ** x;
* **** **** * ** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ****** * ** *** * **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* **** * * * ** ** * **** * * ** *** * = k;
* * * * *** **** * *
**** ** *** * ** ** cal(double i, double j, double k){
* * * * * ** ** * ** *** ** * ** *** * **** B(i,j,k);
* * *** * * * * *** * *** * *** * *** distance;
* * * * ** * * * * ** * * ** * * * * *** = **** ***** *** * ***** * **** * * ** * ** ** *
*** * *** * * * * * ** ** **** ****** *** ** distance;
** *** ** ** *** *

private:
** * ** * * ** * * z;

};



int main() {
* ** ** * ** **** * ** * * * ** * **
* * * * * * * * **** * ** ** ** ***** * * *** * * ** ** ** *** **
** **** ** * **** * * **** A(ax,ay,az);
*** *** * * ** * * ** * * << ** ** ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** * ***
* * *** * * **** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***

#include ***** * * * *

#include * ** * * **

#include **** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** * * * * ***** *** ** * * * xpos, double ypos){
**** * ** *** *** * ** ** * ** * * * * = xpos;
**** ** ** ** *** * *** * * * * * *** **** * = ypos;
* ***** **** ** * *
** ** *** ** * * * * get_x(){
* * * * * ****** **** * ** ** ** * * * * * ** x;
******* ** *
* ** ** ** * * * *** * get_y(){
** * ** * ** ** * * ****** * * *** ****** *** y;
* * * * **** * * ** *

private:
** **** * ** *** * * * ** x;
*** * *** * ** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ***** ** * **** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * ** * ** * * ***** * *** * * * = k;
*** ** ** ** * ****** ***
* * * * ** ** *** cal(double i, double j, double k){
* ** * * * **** ** * * * ** * * * ****** B(i,j,k);
** ** * ** **** ** ** * * * *** * * distance;
* * * ** ***** **** ** *** ***** **** * ** **** = * ** * * **** * * ** ***** * ***
*** * * * * * * ** * *** * *** ***** * * distance;
* * ** ** *** *

private:
* * * * * ** ***** z;

};



int main() {
* *** **** *** * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* **** * * **** ****** * * *** * * ** ******* **** * * *** ** * * ** ** *
** **** ** ** * ** ** * * A(ax,ay,az);
** *** **** ** **** ** << A.cal(bx,by,bz);




* * * * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** * *
** * * ** ** * **
** **
* * * std;


** Point {
**** * ** **
** **** * ** ** * ** * ** ** * ** ** ****** * * xpos, **** ypos);
* * * * ** ** ** *** ** * * ** ****
** * **** * * * * * ** *
* **** * **** * * **** *** * * ** ** * * x;
* ** * * *** ** * * * **** * ** y;

};


** * * ** * xpos, * * ***
*** * * * x = xpos;
* * ** *** y = ypos;

}


*** * * * *
* * ** **** * float temp;
**** ** temp = (x - ****** - ***** + (y - * *** - * *
* ** * *** ** * temp;

}


*** * * ** *
*** * *** *
** **** *** **** ** * i, * * j, double k);
*** * ** *** float ** *

** ** **** * *
* * * ** * z;

};




* ** * ** *** i, * j, * *
** ** * z = k;

}



float ** * * * ** *
* *** float temp;
* ** * *** temp = ** * *** + (z - * ** * - ** **
** * * * **** ** * temp;

}



int **
* *** * *** double ** **** * ***
** ** * ** * ** * * ** * * ** ** ** *** * * * * ** * ** ** ** ** * *
*** * ** ** * * ThreeD **** ***
* * ** * * ** *
**** * * cout ***** * * * * ** * * is: * * * ** *** * * * endl;
****** ****

* * * * **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ****** **** **
** * * * * ** *** *
* * * * * *
** ** std;


* * * Point {
**** *** * ***** *** *
* * ** *** * ******* ** **** **** * xpos, * ** *
* ** * * * **** **** * ** * * * *** * * ***
*** ** * * * * *** *
* * *** ** ***** * * *** * * * x;
* * *** * ** ** ** * * * ** * * y;

};


**** ** * xpos, *** * ***
*** ** * ** x = xpos;
* * * * ***** y = ypos;

}


* *** * **
** ** ** * * float temp;
** ** *** temp = (x - ** * - ** + (y - * ** * - * *
**** * * return temp;

}



class ** *** * Point{
** * **** *
** **** *** *** * i, double j, double k);
** * * ** float * * ***

* ***** * * **
* * ** ** * * * double z;

};




*** * * i, ** * j, * * * ** *
* ** * * * z = k;

}


** * * * * **
****** *** float temp;
** * * * *** temp = ** * + (z - * * - * **
* * * * * temp;

}



int ***
*** * ** ** * * ** * * * *
* * * * * ** * ** ***** ** * * ** *** * *** * *** * * * * * * *** *
** ** * **** **
**** * ** *****
* * **** * ** cout * ** *** * * * *** endl;
* **** ** * *

* * * ** ** ***** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.165
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users