0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *** ** * ** * ** ** *** * **** std::cout

#include *** * *

using namespace std;



class Point {
* ******* ***
** ** * *** *** * * * *** * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** ** ** ****** * ** * ** ** *** ** xpos, double * * * *****
* * * ** * ** * ** * *** *** getX(){return x;};
** * * * ** * **** * * ** * * ***** getY(){return y;};
**** *** ** ** ** ***
** * * * * * *** * *** **** * * * * x;
* **** ***** * * *** *** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ****** * * ** * ***
**** ****** * **** * ****** ** **** * * * * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * ** * *** **** * ** * * * * ** * ** getZ(){return z;};
*** ** * * *** * *** * * **
* ** * * ******* * ** *** * * ** **** * z;

};



int main()

{
* ** ** * ** **** ** ax,ay,az;
** * **** *** * * **** * * * ** ** * ** ******* * *
* * *** *** * *** * * A(ax,ay,az);


* ** ** * * * ** ****** * * **** ** * *** *
*** *** *** * ****** * * B(ax,ay,az);


** ** *** * * ***** * dis;
*** *** * * * *** * **** * * ** * * * * * *** **** * ** * * *** * ** * **** **
* *** * * * * * ** * ** * ** ** ** is: * * ** * * *** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** * * * * *** * * * * * * **** std::cout

#include * * *** * *

using namespace std;



class Point {
***** *** * ** ** *
* ** * * * ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * * * * * * ** ***** *** xpos, double *** * * *
* * ** ** ** *** * * * ** ****** getX(){return x;};
* ** **** * * * * * ******* * getY(){return y;};
* ** *** ** ** * * *
** *** * * ** ** * * *** *** * *** ** * x;
* ** ** *** * * *** * *** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * ** * *** ** *
* * *** ** *** * *** ********* * * * *** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** * * ** **** ***** *** * *** *** ** getZ(){return z;};
* * * * *** * * *
* * * * * * ****** * ** ** ** ** * ***** * ** ** z;

};



int main()

{
* * ** * * * * * ** ax,ay,az;
* ** ******* ******* ** * ** * * * *** * *
* * ** * *** * ****** A(ax,ay,az);


* ** ** **** * ** * *** * * ***** *
** ** **** ****** * *** * B(ax,ay,az);


**** ***** **** * ** ** * dis;
** * **** * *** * ** **** * **** * ** *** * *** ****** * ***** *** * * *** ** * * ** *
* * * * * * * **** ** * * ** ** ** * is: ** **** * * *****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ***** * * ** * **** ** * * * ** * ** std::cout

#include ****** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ** ** **
****** ****** **** ** ** * *** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * ** ** * *** ** * ** ** * * xpos, double ** * ** ***
* * * * * * * * ** ** ** * ** getX(){return x;};
* * ** ** ** * * ** ****** getY(){return y;};
* * * *** * * ** **
* ** * **** * * * * * ** * ** x;
* * *** * ** ***** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** *** **** * * ** * ** *
** ***** **** **** * ** *** ** * ****** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * * * * * * ** ** ** ** * * * ** getZ(){return z;};
* ** *** * ***** *
* * ** **** ** * * * ********* * ******* * *** z;

};



int main()

{
** * *** * * ** * *** ax,ay,az;
* ** *** * * * *** * **** **** ** ** *****
** ** * * ** ***** *** A(ax,ay,az);


* * ** *** * ** **** * * * * * *** * ****** * *
* ** *** ***** * * * * ** B(ax,ay,az);


** * * **** ** * * * ** dis;
* * * * ** * * * ** *** ** * ** ** **** * * ** * * * *** * ** * * * ******** * *
** ***** * ******** *** *** *** * ** is: * * * * *



}
**** * * ***** ** ** *
* * ** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** * ** ******* ** * * std::cout

#include * * ** ***

using namespace std;



class Point {
** **** ** ***** ***
** * * * ** *** * * * * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * ** * *** * ** * * * xpos, double * * *
* * ** * ** ** * *** *** ** getX(){return x;};
** ****** * *** ** * * ** ** **** getY(){return y;};
** **** ** * * *
** * ** ***** * **** * * ** ** * x;
**** * * * * *** * **** * *** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** ** *** * ** * * * ***
* * ** ** * * * * *** * ****** * **** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * ** ** * * * ** * * ** * ***** ** getZ(){return z;};
* * ** * * * * *
* * ** * *** * *** * * *** * ** ** ** z;

};



int main()

{
* * ** * * * * *** ax,ay,az;
* * * * ** ** ** * * * ** * ** ** * ****
** ** **** * * ** * * A(ax,ay,az);


** *** * * ** ** *** *** * * *** ** * * *
**** * * * *** * *** *** B(ax,ay,az);


** ** * * ** *** ** * * ** dis;
*** * *** ** * *** ****** *** ** * **** ** **** ** ******* * ** ** **** ** * ** *** *** *** *
*** *** * *** ** * * * ****** * ***** * is: ** **** * ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** **** ** ** * * *** std::cout

#include ***** ** ** * **

using namespace std;



class Point {
* *** * * * *** *
** * ******* * * ******** ******* ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** ** ** * * *** *** ***** xpos, double * ** * ***
* * * * * * *** ** **** ** ** ** * getX(){return x;};
* * * ** * * ** **** * *** *** * *** * * getY(){return y;};
** ** * * *** ** * **
* * **** * ** **** **** ** * * x;
*** * ** * * *** * ** *** * * **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** * ** ** * *
** * * * * * *** **** *** * * ** ****** *** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** **** ***** * *** ** ** ** ** **** * * getZ(){return z;};
**** * ** ** * * ***** ** *
* ** * * * * ** ** * ** **** * ***** ** z;

};



int main()

{
** *** * * * * ***** * * ax,ay,az;
*** ****** * ***** *** * *** ** ** ** ************ **
* ** *** * *** * * * * A(ax,ay,az);


* * * *** * * **** * * *** * *** * ** * *** ** *
** * * * * * **** ***** ** * B(ax,ay,az);


** * * * *** ********* * dis;
**** ** * *** ** ** ** * *** *** * ** * ** ** ** * * * ** * *** * *** * **** ***** **
* * *** ** * * * *** ****** * ****** is: ** * * * ** * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * *** *
** * * *
* ** * * * * *

using namespace std;



class Point {


** * ** *** * * * ***
**** * ** * * * *** * * ** * ***** xpos, double ypos);
* ** ** ****** ** ****** * ***** * mat(Point other);
**** ***** * * * *** * *
** * * ** * *** * ** ** ** *** x;
* ** **** ** ** * * ** * y;

};


* * ** * * xpos, double ypos) {
* * ** ** * = xpos;
* * ** ***** *** **** * = ypos;

}



float *** * * other) {
** ** * ** ** ** * ** ***** temp;
* * *** * **** = (x - ** * - other.x) + (y - ** ** - other.y);
** ** ** * * ***** * * temp;

}



class ** * Point{
* * * * *** * *
*** ******* *** * * * * i, double j, double k);
***** **** ****** ****** ** * ** other);

* * ** **** ***** *******
* * ** * * * ** *** ******* z;

};




* * ** *** i, double j, double *** *
** ** * **** * * ** ** = k;

}



float * * ** other){
** * * ** * * * temp;
** * **** * * ***** = mat(other) + (z - * ** - other.z);
* * * *** * ** *** * temp;

}



int main(){
* ** * * * ** ** * ** *** *** * *****
*** *** *** ****** * ** ***** * ***** ** * * *** * ** * * * * * * *
**** * ****** **** *
* * * * *** *** * ***
* * ***** *** * ** ** **** * * ** *** * *** *** *** * is: " * *** * * **** ** * * * endl;
* * * ** * * *** **
****** * ** * * ** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **

#include **** * * *

#include ** ****** *

#include * * * ** ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** * ** * ***** ** * * *** * xpos, double ypos){
* **** ** ** ** * ** ***** ** ** * *** * ** = xpos;
** * ** **** * ** * ** * * * ** * **** * = ypos;
* * ** * * * ***** ****
* *** * * ***** * * *** * get_x(){
***** * ** ** * * ** * * **** ** ** ** ** *** x;
* ***** * **** ** * * ****
**** * * * * ** * ** get_y(){
** ** * * * * ** * *** * *** ** * * * * ** y;
* * * * **** * *** * *

private:
* ********* ** ** ** x;
* ***** ** ** * ***** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * ** ** *** * ***** * * * * * ** * *** = k;
* ** *** * * ** **** ***
**** * * *** * * * * ***** cal(double i, double j, double k){
* ** **** ** * * ** ****** ** * ** * * * * **** *** B(i,j,k);
** * ** * * * * * *** ** ** *** * * * ***** * distance;
**** * * *** * * **** **** * * ** = *** ** *** * * * * * ** ** **** * **
*** **** *** * *** *** * *** * **** * * ***** * * *** ** distance;
** * ** ****

private:
* * * ** ****** ** ** z;

};



int main() {
*** * **** *** * * *** * * ** *
** ** * ** **** * * **** * ** * * * *** *** * * * ** * ** ** * ** ** ** **
* ** *** * * ********** * A(ax,ay,az);
******* * * ** *** ** << * * **** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * **** ***
** * ** ** *** * * **** ** **** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * **

#include ** **** **

#include **** ** * * *

#include * *** * * **

using namespace std;



class Point {

public:
*** *** *** * **** * * * **** xpos, double ypos){
* **** *** *** *** ** *** * * ** ** * ** = xpos;
** * * * * * ** * * ***** * *** * * *** * = ypos;
** * * * * * ** * *****
* * *** ** *** * ** get_x(){
* ** ******* * * * *** * * *** ** ** * * * x;
* ** * * * * ** * *
******* * **** * ** get_y(){
** *** * * * * **** * ****** ** ******* * * * *** y;
** ** * *** ** ** **

private:
* * * ****** ** * * x;
** ***** ** * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * * *** ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** * * ***** **** * * ******** *** * = k;
** **** *** * *** * * *
* * * * * *** * *** cal(double i, double j, double k){
* * * *** ** ** *** **** * * ******* * *** * * B(i,j,k);
* * ****** * *** **** * ** ** ** ** ***** ** ***** distance;
** **** *** ** * * ** ** * ** ** **** ** * = * * * * * * * **** ** ** * * * * *
** ** * ** * * * * * ** * * ** ** *** distance;
**** ** * **** * * * *

private:
* * * **** * * **** ** * z;

};



int main() {
* ** * **** ** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** * * * **** * *** ** ** * * * * ** * * ******* * *** * * *** *** *****
** *** **** ***** ***** ** **** A(ax,ay,az);
* * ** *** * **** * * * * << A.cal(bx,by,bz);




** ** * * * * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ***** * ** * ** ** **
****** * * ** *
* * * **** ** *
* ** * std;


* Point {
* * ** * * *
* * ******* ** * **** * ** ** *** ** * xpos, ** ypos);
*** ** * ** * *** **** *** * * * * * * * * ** *
* *** **** ** * *
**** ** *** ** *** * *** * * *** x;
* * * * **** * * **** * ***** * y;

};


** * * **** xpos, * * * **
*** * * * ** x = xpos;
**** * ** ** y = ypos;

}


* * **** **** ****
* ** ** ** float temp;
** ** *** * * temp = (x - * * - * ** + (y - ** - ** *
* * * * ** temp;

}


** ** ***** *
* ***** **** *** *
* * * ** ** **** ** i, j, double k);
* **** ** ***** float * *

* *** * * * *
*** ** * * * z;

};




* ** *** * i, *** j, * ** ** *** ***
*** ** z = k;

}



float ** ***
* * * *** float temp;
** **** *** temp = * + (z - * ** * * - ** *
* ** * ***** ** temp;

}



int *
* * * ** double * * ***
* * * * *** ** * ** * ** ****** *** * *** *** ** **** * ** ** * *
* ***** ** ThreeD ** * **
***** * *** * *** ***
* *** * ** cout * ** *** ** ******* * is: * * *** * * * ** * ** endl;
** * ****** *

* ** *** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * * * * *
* * * * * ** **
* * * * * * * * *
** **** std;


Point {
* ** *** * *** *
** ** ** ** ***** ** * ** *** * * ** ** * xpos, *** * * ***
** * * ** * * ****** **** ** ** *** * *** * * *
* * * *** *** * ****
** * * **** ** ** ** * * * ** * * *** x;
*** * * ** * *** ** ***** * * * * y;

};


****** **** xpos, * * *
*** ***** * x = xpos;
** * *** y = ypos;

}


*** ******* * *** *
* * ****** * float temp;
**** * ** * temp = (x - * ***** - ** + (y - * ** - ** *
* ** ** ** return temp;

}



class *** ** Point{
*** * * ** ***
* * * *** * ** ** * i, double j, double k);
* ** *** * float ** * * **

** * ** * *
****** ** * *** double z;

};




* * * ** * i, * * j, * * * * *
* ** * z = k;

}


* * ** * * **
* *** * float temp;
** ** ** temp = ** + (z - * *** - ***
* ** ** * *** * * temp;

}



int ****
*** ** * * ** *** * **
** *** ** ** ** ** * * * ** * *** *** ** * * * ******** *** *** *** * **** **
**** * ** ** * * * *
* * * * * ** * * *
* * *** cout * ** ** *** * * * endl;
** **** ** * *

* ** * ** * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.95
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users