0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * ** ** * ** * * *** ** std::cout

#include ** *** *

using namespace std;



class Point {
** ***** * * *** *
*** ******* ** ** * ** *** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** ** * * ** * * * xpos, double * * ** ** *
** *** * ** **** * * ** * * *** getX(){return x;};
*** ** ** * * ** *** **** ** ** getY(){return y;};
** * ******** * *
**** * * * * ** **** * * * * * x;
* ** *** ** ***** *** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * * * * **** * *
* * * ***** ** ** ** * * * * ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** ** * * *** **** ** * ** * *** *** * getZ(){return z;};
** ** ** ** * *** **
*** * *** * * ** * * ***** ****** * * **** * * z;

};



int main()

{
** * ** ** * ** * ** ** ax,ay,az;
*** * *** * * * * ** **** ** ** ** * ** * * * *
***** ***** ** * ****** *** A(ax,ay,az);


* * * ** *** * ** * ***** * * ** *** ** * * *** * *
* * *** * ** ** ** B(ax,ay,az);


* * ** ***** ** * * ** * dis;
** *** * ** ** ******* ***** **** * ** * **** ** **** * *** **** * *** * ** * ** ** *
** *** *** * ** **** *** * * ** * **** ** *** is: ** * * ******** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * * * * ** *** * * **** ** std::cout

#include *****

using namespace std;



class Point {
** * * * ** ****
* ** * * ** * * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * ** * * *** xpos, double ****** * * ***
* *** ** * * * ** * * *** *** ** *** getX(){return x;};
* * ** *** ** * ** ******** ** * getY(){return y;};
** ****** ** ** ** **
** *** *** * *** *** **** ** * x;
******* ** * * * * * *** * ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ********* * * *
* * **** * **** ** * * ** * * *** * ******* * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * *** ******* * * * ** *** * * *** getZ(){return z;};
** * ****** **** **** * ** **
* ** ** *** ** ** * * ***** * * * ******* z;

};



int main()

{
*** * * * * * * * ** *** * ax,ay,az;
*** ** * * * * * * ** * * * *** * *** ** ** * ** **
* ** * ****** * * A(ax,ay,az);


* *** ********* ** ** ** ***** * * * * ** ** *** **
** * * * ** *** ** * * B(ax,ay,az);


* * * * ** ****** dis;
** * ** ****** * * ** ** * * * *** * ** * * * **** ** * * ** *
* ** ** * ** * * ** * * ** * * *** * *** * *** is: **** * ** *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * ***** ** ***** std::cout

#include ***** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * **** * * **
** * **** ***** * * * * * ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * **** * ******* ** * **** * *** xpos, double * ****** * *
* * * *** * * ** ***** * *** ** getX(){return x;};
* *** * ** * * * ** * * *** *** * getY(){return y;};
** *** ***** ** * *
* **** ** * * * ** ** ** ** * x;
***** * * * * * ** * ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** ** * *** * **
**** * * ****** * ** * ** **** * **** ** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** **** * * * **** ** *** * ***** ** *** * getZ(){return z;};
* *** * * ** * ** ** * **
* **** ** *** * *** ** ** **** ****** ***** ** z;

};



int main()

{
* * ***** ** *** * * ax,ay,az;
*** * **** * *** * * * * * * ** * * ** * * * * ******
***** * * * * *** A(ax,ay,az);


* *** ***** * ** ** * * * * * ** * * * * ** *
*** * ** *** * ** ** B(ax,ay,az);


*** * ** ** * *** * * * dis;
* ** * * * ** * * ** ** * **** *** *** * * * **** * * * * * * * ****** ***
* * * * * * * ** ***** ******* is: * ** * * ** *



}
*** * ****** *** ** *** * ***
** *** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ***** * *** ** * * ** *** * ** std::cout

#include * ***** ** ***

using namespace std;



class Point {
*** ** * ** ** **
* ** **** **** * **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** * **** * * ** * *** *** *** xpos, double * **
* ******** *** * * ** * * ***** getX(){return x;};
* * * * *** * ** ** * ** *** getY(){return y;};
** ** ** ** *** *
* * ** * * ** * * * ***** ** ** * * * x;
** ** ** **** * **** *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * * *** ** *
* ** ** ** **** * * * * * **** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * ** ** * ** **** ***** * ** *** ** getZ(){return z;};
*** *** *** * * *
** ** ** * * * * ** **** ** *** * * * *** *** * z;

};



int main()

{
*********** * * * * * * ** ax,ay,az;
* *** ** *** *** * ** * * ** * * **** ***** *
** *** ** ***** * * *** *** ******* A(ax,ay,az);


* * **** * * ** * *** *** * ** **** *** *** * * *** *
* **** * ** * ** *** * ** B(ax,ay,az);


**** * * * ****** * * ***** * dis;
* ** * * * * *** ** ** **** * * * ** **** *** ******** * * * ***** ** * * ** * *
* * * ** * ** *** * ** * ** ******* is: * * ** * *** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** ******* **** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
*** * * * ** ** *** ***
* * * * *** * * * * * ** * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** ** * *** * ******* * * ** * xpos, double ** * **** * ** *
* * *** **** *** * ** * * * * * ** getX(){return x;};
* * * ** ***** * ** * ** *** * getY(){return y;};
*** ** ** ** * **** *
** * *** * ** **** * ** **** x;
* *** * ** * * ** * *** ** *** * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ***** * * * ** **
****** ** * *** * *** * * * *** *** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** * * * * * * ** * ** ** ** ** * getZ(){return z;};
* ***** * ** **** * * ** *
* * * * ** **** ** **** ***** * ** * * ** z;

};



int main()

{
***** * * **** * **** ax,ay,az;
***** * ** ** ** * ** * * **** * * * * * * * * *** * *
******* * *** *** * * ***** A(ax,ay,az);


** ** * ****** * ** *** **** *** * * *******
* *** *** * *** * * ** ** * B(ax,ay,az);


* * * *** * ** * **** * ** dis;
** ** * ** * ***** ** *** ** * * * * * **** ** ** * ****** ** *** * *** ** ** *
** * ** **** * ** * * * * * ** * **** * * is: * *** **** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** * ****
* ** ** * *
****** * ** * ***

using namespace std;



class Point {


** * * ***** ** *****
* * * ****** *** ** ** *** * ** *** **** * * xpos, double ypos);
** * * *** * ** ** **** ***** *** *** ** mat(Point other);
*** ** *** ** ** *** ***
** * ** * ** **** ** * ** * x;
* * ** * * *** *** * ** ***** * * * y;

};


** * xpos, double ypos) {
* * *** * ******** * = xpos;
* ****** ** * * = ypos;

}



float ** *** other) {
* * *** * * * * ** * temp;
* *** * *** ***** * = (x - *** * - other.x) + (y - ** ** - other.y);
** ** * ** **** * * temp;

}



class * * ** * Point{
* ******* * * * * * * ****
* ** * ** **** ***** * * * **** * i, double j, double k);
* * * * *** * * *** * * * *** other);

***** **** * ** * ***
**** ** * * * ** **** *** * z;

};




* ** * *** i, double j, double * * ******
** * * * **** *** ** * * = k;

}



float **** * * other){
** * ** * ******* ** * * temp;
** * * *** ****** = mat(other) + (z - ** - other.z);
** * ** ** **** * * ******* temp;

}



int main(){
** ** * * *** * * *** * * **
* ** *** ** * ** ** * * * *** * * ** * * *** * ** * * ** ** * * **** * * *
*** * * * * *** * **** **** ** * **
** ** ** ** ****** *** *** * ** *
* * *** * * * * * * * *** * ** * * * ** * is: " ** **** * ** * ** * * ** endl;
*** ** **** ** ** *
** ** *** *** ** *** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *

#include * * * * ** **

#include * ** ** * **

#include * * ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
**** ** * **** * * * xpos, double ypos){
** ** * *** * ***** **** * * * * ** * = xpos;
* * * ** * * ** * * *** ** * **** * * ** * * * ** = ypos;
* *** * * * *** * *
* * ** * * **** * * * * * get_x(){
* * * * *** * ****** ** * *** * x;
** ** ** * * * ** *** *
*** * * * ** ***** get_y(){
* * * * * ** * * *** *** y;
* ** * *** ****

private:
** * *** **** *** ** * * * ** x;
* * ** ** * * * * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** **** * **** ** *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
**** ***** * * * * * *** ** **** ** ****** ** = k;
* * *** ** ** * ***** *
* * * * * * *** * * * cal(double i, double j, double k){
* * ** ** * * * * * ** ** * ** * * * ** *** B(i,j,k);
* * *** * ** *** ****** *** ** *** * *** **** distance;
* ** * **** *** **** * *** * * ** ** * ****** = *** ** ** * * * * * **
*** * *** * * ** * * * * **** ***** distance;
***** ** * **** ****** **

private:
* * ** ** ** * * * **** z;

};



int main() {
**** * * **** ** ** *** * * * * **** * *
** ***** ** ** * ** * * * ** * * **** ** * *** *** **** ** * ** ** * * **
* * * ** *** * * A(ax,ay,az);
****** ** * ** * *** ** *** << *** ***** * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** ** * * * ** ** *
* * * ** * ** ***** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * ** ** **

#include ** * **** * *

#include ***** **

#include ** *** * * **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** ** ** * ** ** * * ** ** ** xpos, double ypos){
* ** * ** ** **** ** * * *** ** **** ** * *** * = xpos;
******* ** ** ** * * ** **** * * ** * * = ypos;
* *** ** *** * * **
** ** ** **** * * *** * * get_x(){
* * *** ** * ** ** * ** * * * * *** **** * * x;
* ** * **** ** * * *
* * * * **** * * ** get_y(){
**** ** ***** ** *** * ** * * * ** *** * ** ** ***** y;
** * ** * * ** **

private:
* * * ** * * ** x;
** * *** ** * ** ** * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * **** **** * ****** * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** * *** * ** ** ** * ** * ** * * * * * * = k;
* ** * * * ****
**** ** * * ** * * * cal(double i, double j, double k){
* * * ** * *** * *** * *** ** ** ********** ** * B(i,j,k);
** ** ** *** **** ****** * * *********** ** ** * * distance;
* *** ** * ***** * * *** ** **** * * * *** = *** * * * *** *** ** **** *** * * ** *
* **** *** ****** ***** ****** * ** **** * * distance;
***** * ** ** * *

private:
* *** ** * *** ** * * z;

};



int main() {
*** ** * * ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ** ***** ** * * ** *** * *** * ** *** * ** ** ** * * ****** **** *
* * * * ** **** * * * * A(ax,ay,az);
* * * ** * ** ** ** ** ** * << A.cal(bx,by,bz);




*** ** *** * ** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ********* *
* *** **** * ***
****** ** * *** *
* * * *** std;


*** Point {
* ** ** **** ** *** * * ****
* * ***** ** ** ** *** * ** * ** xpos, * * ypos);
** ** ** * * ** * * * * ** * * *** * ** *** * ****
** * * * ** *
** ** * * * * * *** * * * ** ** x;
* * *** * ** ** * ** *** ***** ** y;

};


* * * * xpos, * **
** * * ** x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


** * * * ** *****
** * * * * float temp;
*** * ***** temp = (x - * - ** * + (y - ** ** - * *
* * * ** * temp;

}


** * ** **** *
** ** ** ** ***
** ** ** ** ** i, *** j, double k);
* * *** float ** * * ***

** *** * * * *
*** * *** * * z;

};




* * * * ** * i, ** j, *** * * *
** * *** * * * z = k;

}



float * *** * * ***
* *** *** * * float temp;
* ** * *** temp = *** ** + (z - ***** - * **
* *** * ** *** ** * temp;

}



int * *
* **** * * double * * ** *
*** ** *** * ** ** * *** ** **** * **** ** ** *** * * *** ** * **** *
* * * * **** ThreeD ** * ****
**** ** **** * * ****
*** * * cout ** ** ** **** * ** is: *** ** * *** * * ** * *** * ** * * endl;
* * * ****

* * ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ******** *
* ** * * ** **
* ** * * *** **
** * *** std;


** Point {
* *** ** *** * * **
** * * * * ** * *** ** ** * * * *** * ** xpos, * * **
*** ** ** * ** ****** * * ** *** ***** *
** ******* ** * * *
*** ** * * * * * ** ** ***** ** * * x;
***** * ** * * **** * * *** * * * y;

};


* *** xpos, * **
* * **** * x = xpos;
* * **** * * * * y = ypos;

}


** ***** * * *
** * ** * float temp;
* ** *** ** temp = (x - ***** - ** * + (y - * *** - * *
******** * * * return temp;

}



class * * Point{
* **** **** ** **
** * * * * * ** i, double j, double k);
* * * * ** float ** *** *

* * ** ** * *
** * *** * * double z;

};




** * ******** * i, * * j, ** **** **
* ** ** * z = k;

}


**** * * *** * **
* ** ** * * float temp;
**** ** ** ** temp = + (z - * * - **
* ** * * * temp;

}



int *
*** ** * ** * * * * * *
**** * ** ** * *** *** * * * * ** *** * ** * * ** * **** * * **** ***
** * * * * **** *
*** *** *** * * ** **
* * * cout * * * * **** * **** endl;
* * *** *

** *** ** * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.83
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users