0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ****** ** ** * **** **** * * ****** std::cout

#include ** *** ****

using namespace std;



class Point {
** ** * * ** * * * *
* * ** ** * ** * * * * *** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ** ** * ** * **** * * ** xpos, double * * * ***
** * * * *** ** ** * * * **** * getX(){return x;};
** * * * ** ** * * * * * **** ** * ** getY(){return y;};
** *** *** * ** ****
* ** * ** ** * ** *** * ** x;
*** ******* * * * * * * * * ** * ** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * * * * * ****
** ***** * * * * *** * *** * ** *** ****** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** * * * * ** * * ** * ** * **** getZ(){return z;};
*** ** * * ** * **** **** * **
** *** ** * * * ** * ** ***** * * * * * z;

};



int main()

{
** * * **** * * * ** ** ** ax,ay,az;
* ** * * * *** * * *** * *** *** *** * * **
** *** ** ** ****** ** ** A(ax,ay,az);


** **** ** ** ** * * * * * * * ** * ** * ***** * * * ***
*** * * * ** ** * * * * B(ax,ay,az);


** * *** * * * * * *** ** * dis;
*** ** ** ** *** ** *** **** *** * * **** ** **** ****** * * * * ** * **** * * **** ** * * * * ** * *
* * ** * *** * *** * * * * * ** ** * is: **** * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ********* * * * * * *** * * std::cout

#include * * ** *

using namespace std;



class Point {
** * ** ** * ** *
** *** * * ** * * *** * ** ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * *** * *** ** * * ***** ** ** * * xpos, double * *** * * * *
* *** ** ** **** * ** ** ***** *** * * *** getX(){return x;};
* * ***** * * * ** ** ****** * * * ** getY(){return y;};
* * *** * * ** * **
* * **** ** **** * *** ** **** x;
** * *** * * **** * ** ** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** ** * **** * * ******
* *** **** *** * * * * **** * ** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** ** ** ** **** * ******** *** * ** ** * **** getZ(){return z;};
* * * ***** ** * **** ** **** ** *
*** *** ** * ***** * *** ** * *** * ****** ** z;

};



int main()

{
* ** *** * *** * * ax,ay,az;
** ** *** * *** ** *** ** ** * ** ** ***** ** *
** ** * * *** A(ax,ay,az);


** *** * *** **** * ****** * * ** ** * * ******* * *
***** * ******* * *** * * * * * B(ax,ay,az);


**** ***** * * * ** dis;
* * * * * ** ** * * * ** * ***** ** * * * * * * *** * * *** * * * ** * ** *** *
* * **** * * ** * *** *** * ** * ** * * ** *** is: ** * * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * ** ** * * *** std::cout

#include * *

using namespace std;



class Point {
* ****** * *
* *** ** ** * **** * * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * ****** ** *** * * ** * * * xpos, double * * * * *
*** * * *** * ** **** ** * ** * ** getX(){return x;};
** **** * * * * ** ** * ** * ** * * getY(){return y;};
*** * *** * ** ********
*** **** ** * ** ***** *** * *** * ** x;
**** * **** *** ** ***** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** * ** * * **** **
*** * * * * ** *** ***** * * * ** * ** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** ** ** ** ** **** * * * *** **** ** * getZ(){return z;};
* * *** * ** *** *** *
* **** ** ** * ***** ** * * * * * * ** **** * * *** z;

};



int main()

{
** ******* * **** **** ax,ay,az;
* * ** *** * * * * *** * ** ****** * ** * **
**** ** ****** * * **** *** A(ax,ay,az);


* ** *** * * *** * *** * * ** *** ** * *
** **** ** * * ** * B(ax,ay,az);


* *** ****** ** * ** dis;
** ** *** **** *** * **** *** * *** * ** * * * *** * * **** ** * **** ** * * * *
* * * ** * *** ** *** **** ** * *** ** * * is: ** ** * *



}
* * **** * * **** * **
** ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ***** * * *** ** ** * ** **** * std::cout

#include *** *** * *

using namespace std;



class Point {
**** ***** * ** * * **
* * ***** * ** ** * * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** **** *** ** **** * * ***** xpos, double * * *
* **** * * ****** * * * * * * * ***** * getX(){return x;};
* * ** **** ** * * * * * getY(){return y;};
* * **** * **** *
*** ** * * * ** ** ***** ** x;
** * * ** * ** *** **** **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ** * **** * * * ***
***** * * ** * *** * * * ********** * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**************** * * *** * * ** ** * * * *** * getZ(){return z;};
****** ***** ** * *** * *
** * *** ** *** *** ** * * * **** *** *** * z;

};



int main()

{
* * ** * * * * ** * ax,ay,az;
** * ** * ** * * * *** ****** ** *** * * ******* * * ***
** *** ** * * * *** ** A(ax,ay,az);


** * * * ** **** * *** * * * * **** *****
* * ****** * *** ******* * B(ax,ay,az);


* ***** * * * * ***** * * ** ** dis;
**** **** ** * ** ** *** ** ** * ** **** ********** *** * *** * * ***** * * ** ***** ** * ***
* ** * * ** * *** ****** *** *** ** *** is: ** * * ***** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * *** * * ** ** * ******** * ** * std::cout

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * * *
**** * * **** ** **** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * *** ** ** *** ** xpos, double ** ** * * ****
* * *** ****** * *** *** * * ** ** *** getX(){return x;};
* * * ** * * ******** * ** * * ** getY(){return y;};
*** *** *** * *
* ** * ******* ***** * * *** *** * ** * ** x;
* * ** ** * * * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * *** **** * * * * **
* * ** * *** *** * ** * * ** * * * ******** *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * ** * ****** * * *** * * * getZ(){return z;};
** * * **** ** *** *
* * * * ** * * ** ** ** * * ** ** **** z;

};



int main()

{
* ** *** * ** * * ** ax,ay,az;
* *** * ** *** * **** *** ** * * * **** * *** *
* * * ** **** * *** A(ax,ay,az);


* ** * * * * ** * * * ****** *** * * * ** *
* ** * * * ** **** *** B(ax,ay,az);


* ** **** ***** ** * ** dis;
* ** ******* ******* * ** ** ** ** * ** * * * * **** * * * ** *** ** *** **** ** ****** * ** **** * *
**** ** * **** * *** *** * * ***** * *** is: * * ** * ** *** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * **
* ****** * *
** * ** * * *

using namespace std;



class Point {


* * * * *** * **
* * **** * **** * * * * ** * * **** ** *** xpos, double ypos);
* * * ** * * * * * * * ***** * * * ** *** * mat(Point other);
* ***** ** * * * ** ****
*** * * ***** * * *** * * * x;
* * * * * * *** *** * * *** *** y;

};


* ***** xpos, double ypos) {
** ** ** * * = xpos;
* * ** * ** ***** * * * = ypos;

}



float ** *** other) {
* * * ** * * * * * ** * temp;
* ** * * **** ****** = (x - ** * * - other.x) + (y - * * * - other.y);
***** * *** *** **** * **** * temp;

}



class ** * *** * Point{
* ** * * ** * **** **
**** ******* * *** i, double j, double k);
*** ** ***** * * * * * * * other);

* *** *** * * **
* * * * * ***** z;

};




*** ****** i, double j, double ** * * *
* * * **** * *** = k;

}



float ****** * other){
* * * * * * * ** * * * temp;
* * * * * ******* * * ** = mat(other) + (z - *** ** - other.z);
* ****** * **** ** * ** temp;

}



int main(){
* ** ** ** * * * * * * ** ****
** **** * * ** ** ** * * * *** * **** * * * ** * * * * * *** * **** * ** * * **
* * *** *** *** * *** * * ** * *
* * * * * * * * ** * * ** *** *
* * * ** * *** ** * ***** * * ** ** ** * is: " * ** ** * ** * **** * endl;
** * * * ****
*** * ** * ** *** ** *** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * * *

#include * * * *** * *

#include *** **** **

#include **** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* *** * * * * * ** * *** *** xpos, double ypos){
** * * ** * * * ** *** * ** *** **** ** = xpos;
* *** *** *** **** * ** ** * ******** * * ** * = ypos;
* * * ***** * *** * **
********** ** ** * ** * get_x(){
** ****** * * * ** * * * * * * x;
* ** * ** *
** * * ****** ** * *** * get_y(){
* **** **** * *** * ** ** * ** *** **** * y;
* ** *** *** **** ** **

private:
* *** ******** * *** * *** x;
* * *** **** **** * * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** **** * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** *** * * ***** * ** **** * ** ** = k;
* ** * **** * ****
*** * * * ****** * ** **** * cal(double i, double j, double k){
* * ** ** * * ** * * *** * ** * ** *** * *** * ** * B(i,j,k);
* **** * * * * ** * ** ** * ** ** ***** distance;
**** * ** ** * **** ** * ** * * ** * ** * ** = * * ** * * * ** * * * * ****** *
* *** * **** * * * * ** **** * *** *** distance;
** ** *** ** **** * *** ** *

private:
* **** **** * * ** ** * ** * z;

};



int main() {
** * ** ** **** ** *
* ** ** ** *** ** * ****** *** ** *** *** ** * ** ** * * * ** * ** * ** * * * * **
** * *** ** ** * *** ** A(ax,ay,az);
** *** ***** * * * * * * << * ** **** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *
* * * * * * * **** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ****

#include * ** ** * **

#include * ** *** ** *

#include * * ****

using namespace std;



class Point {

public:
*** ** * * * * * *** **** * xpos, double ypos){
***** * * *** ** * * * ** ** * *** *** ** = xpos;
** * ** ** * * ** **** * * * * ** ** * = ypos;
* *** *** ***
*** * * * * * *** ** * get_x(){
* ** * **** * * * * ** * * ***** * * * * * x;
** * * * * ** *****
* * ** * * * get_y(){
*** * ** * ** ** * ***** * **** ** *** ******* * y;
* ** ** * *

private:
** ** * * ** ***** x;
** ** * * * *** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * **** ** * * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * ********* * ** ** * ** * * ** * * ** **** = k;
* * ** * ****** *** ** *
***** * * *** * * ** ** cal(double i, double j, double k){
* * * * **** * * **** *** * * ** ***** B(i,j,k);
***** ** ** * ** * *** ** ** ** * ** distance;
* * * * *** ** **** * *** * * * ****** ******* * ** ** = * *** ** ** ******* * * * ** ******
** **** * *** ** *** ** * * ** * ** *** * * distance;
* * ** * * * * ***

private:
* * *** ** *** * * z;

};



int main() {
* * ** * *** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
****** * * ** * * * * ** *** ** * ** * ** ** * * * * * ** * *** ** *
*** * ** * ** ** * * *** ** A(ax,ay,az);
** ** * * **** ** << A.cal(bx,by,bz);




** *** * * * * *** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** * *
*** * *** ***
** * ******** *
* * * ** std;


** Point {
*** * * * *** **
* **** *** * ** *** * * * ** ** ** * * xpos, *** ypos);
* ** * * ******* * **** * *** * * * ** * * * ** *
* ** * ** *** ***
* ** ** ***** * ***** *** ** x;
**** ** * ***** * **** *** * ** * y;

};


**** xpos, * ****
* ** * ** x = xpos;
* * * ** y = ypos;

}


* * ***** **
** * float temp;
***** ** ** * temp = (x - * ** - **** + (y - * - ** *
* * * ** temp;

}


**** *** * * *
* *** * * ****
* *** * ** ** * ** i, *** j, double k);
* * ** float *** *** *

** ** * * * **** *
* ** ** **** ** z;

};




*** * * i, ** j, * * * **
** *** * * * z = k;

}



float **** * * ** ***
* * * ** float temp;
* ** temp = *** * + (z - ** * - *** *
** ** *** ** * * temp;

}



int ***
*** ** * ** double * *** ****
* *** * *** ** * *** *** * * * * * * * ** * * ** * * ***
* ** * ***** * ThreeD **** **
* * * * * * *** ** * *
* *** ** ** cout *** *** is: ** ******* * ** *** ** * * **** * * * endl;
** *** * *** *

* ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * ** * **
***** * ** *
*** * ** **
** * * std;


* Point {
* ** **** ***** *
* * ** * * * * * * ** * ***** ** * ***** * ** * xpos, ** * **
** ** * * *** ** *** * ** ** ** ** *** * * **
* * ***** * ** * ** * **
** * * * * ** * * * * * x;
** * ** * ** * * **** * y;

};


**** *** ** * xpos, **** *
* ***** *** ** x = xpos;
*** *** * y = ypos;

}


* ** * * *
*** * ***** float temp;
*** * *** * temp = (x - *** ** - ******* + (y - ****** - ** *
* *** * * * * return temp;

}



class * ** Point{
* * * **** ** *
* **** *** ** * * i, double j, double k);
* **** * float * ** * ******

**** * * * * *
* ** * * ** * double z;

};




** * * * * i, * j, * * ** *
*** * *** * * z = k;

}


* * ** * * ******
**** ** *** float temp;
* ** * * temp = ***** + (z - *** - * ****
* * *** * **** temp;

}



int **
* * * * * *** * **
* * * ** * ** ** *** * *** * *** ** * **** * ** * ** ** * * * * ** * ** *
**** * ** * * ** **
** * * ** **
* * ** * * * cout **** ********** * * * ** endl;
** * ***

* *** **** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.231
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users