0 like 0 dislike
2.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******** * ** ** * * ** * * std::cout

#include * ******* *

using namespace std;



class Point {
* * * * ****** *
* ****** * ** ** *** * * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * * ** * *** *** * ******* * ** ** * xpos, double * * * *
*** **** **** **** ** * * *** * *** getX(){return x;};
* * * ** *** **** ** ** ** getY(){return y;};
** * * ** * *** * **
*** * * ** *** ****** * * * ** ** * * x;
* *** **** *** * * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * * ** ***** *
** *** ** * *** * * ** ** * ** * *** * *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * ** * ** * * ** * * * * *** ** ** ** * * ** * getZ(){return z;};
**** ** * * * ** *
** * ** * * * ** * **** ****** * ** z;

};



int main()

{
* ** ** * * * * *** *** ax,ay,az;
* * ** * * * * * * * ***** ******* * * * * * ******
** ***** **** ** A(ax,ay,az);


* ** *** * ** * ********** ****** * * * ****** ** * **
* ** * ***** ******* B(ax,ay,az);


** * * * ** * ** * *** dis;
* * ** **** ** * * **** * ***** * ** * ** * * * * ** ** ** **** * ** * * * * * *
* ***** ** *** * ** ** ** * * ** **** * * is: * ** * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * ** * ** * ** *** **** std::cout

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {
* *** *** * ** *****
******** * **** * * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * ** *** * * * ** xpos, double * **
* * *** *** **** *** ***** * * *** *** getX(){return x;};
* ** * * ** * ** ** *** * ** * getY(){return y;};
**** * *** **** *
* ** *** * * * **** * **** x;
*** ** * ** ******* * * * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** *** * * * * * * * **
* * ****** * * * * * * * * ** * * *** * ** ******* ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** * * ** **** *** * * ** * * *** ** getZ(){return z;};
*** * *** * ** * * ** *** *
****** * ** * **** ***** * * * * * * ** * * ** *** z;

};



int main()

{
* ***** **** ** ** * ax,ay,az;
* * *** * * ** ** * * * ** * ** ** * * ****** **
* **** * *** ***** *** * ** A(ax,ay,az);


** * **** ** * * * *** * * * ** *** ** * ** ** **
** * **** **** * * * * * B(ax,ay,az);


** *** * * *** *** *** dis;
** * * ** * ** ** * * ** *** ********** ** * ** ** *** *** * *** * ** *** * ** ** * * * * *** *** **
** *** * ** * * ***** * ** * ** ** ** *** is: * ** ****** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** ** * ** * ** *** * std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
*** ** ** * * **
** ** * * * * * * ** * ***** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** * * * * * ** * ***** *** xpos, double * ** **
** *** * * **** * **** ** ** **** getX(){return x;};
***** ** * * *** * **** ** * * getY(){return y;};
* * * * * * *
**** * * * * ** ***** * * x;
* ** * * * * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** ***** * * * * **
* * ** *** * ** * ** *** * * **** ** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** ***** ** **** * ** * * ** getZ(){return z;};
* ***** * *** * ** *
* * * * ** * * *** ** * * * * * z;

};



int main()

{
** ** * ** ** *** ** ax,ay,az;
***** * * * * ** * * ** *** ** ** * * ** **
*** **** * *** * * ** **** ** A(ax,ay,az);


** * * * *** * ** * ** * * * *** ** ** ** ** * ** * **
* * * * * * * ** ***** * * B(ax,ay,az);


* **** * ** ** * dis;
*** *** * * * ** *** **** * * * ** * * * * * ***** * * * *** ** ***** * ******** * ***** * * *
* *** * ***** ** ** * * * *** * * ** * * is: ** * * * * * **



}
* * ** * ** * *** * * *** **
* ** * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * * * * * ** * *** std::cout

#include * *** ***

using namespace std;



class Point {
***** ** ***** * **
* * *** ** * ***** **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * ** * * * ******* ** * * ** *** xpos, double * * * *
* * ** * * ****** ** **** * *** * getX(){return x;};
** * * ** ** * * ** *** **** * **** getY(){return y;};
* * *** *** ****** * ** *
*** * * * * * ** *** * * *** ***** x;
* * ** ** * * * *** ** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** * * ** ****
** *** **** *** * ** * ** * * * *** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * *** *** ** *** ** * * ** * * getZ(){return z;};
* * ** * * * ** **** *****
* * * ** ** ** * ** * ** * ** ** *** * * * * * z;

};



int main()

{
** * ** ** ** *** ****** ***** ax,ay,az;
* * **** ***** * ** * * ** ** *
******** * * **** * ** A(ax,ay,az);


* * * * * *** ** *** * ***** * **** ** * *** * *****
*** * ***** * * * * * * B(ax,ay,az);


* ***** * ** * **** * dis;
** * ***** *** ** * * *** * ** ** ** * * * ** * * **** ** * **** ** ****
** * ** * ** *** * * * * *** * *** * * is: **** * ** * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * **** *** * ****** *** * std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
** * *** ** ***
* ** * * ** * ** ** ** * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** *** ** **** ** * * * * * ** * * *** xpos, double * *** *** **
**** ** ** * *** ***** * * * **** * * getX(){return x;};
* * * * ** ** ** * * *** ** * * getY(){return y;};
*** * * * * ****** *
*** ** * * ** ** * * * ** * * ******* x;
** * * **** * **** * * * * * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** **** ***
* ** * * * * * *** ** * * ** * ** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** * * ** ** ********* * * getZ(){return z;};
* * ***** * *** ** * * *
* ** ** *** * *** ** *** *** * * * * * **** * ****** z;

};



int main()

{
** * * * * **** * * ** ax,ay,az;
** ****** * **** * * *** * * * *** **** ***** * **
* * * ***** * * * *** A(ax,ay,az);


**** **** *** ** ******* * * * * * ****** * ***
* ** * * ** ******* * B(ax,ay,az);


* * ** **** **** * ** * * dis;
* * * * ******** ****** ***** ** * ** * ** ** * ** * * * ******** **** * ** * * * *
* ** * * *** *** ** * *** * * ** * is: **** * *** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * * * *
*** ** ** * ******
**** * *** * ** **

using namespace std;



class Point {


** * ** ** ** * ** ****
******** **** ** * **** * * * ** * * ** * xpos, double ypos);
*** ** *** ** * * ** * * * * mat(Point other);
** * * * ** **** * *
**** * ** **** *** ** ** *** ** ***** * x;
*** ***** ** * ** * ***** * * * ** *** y;

};


xpos, double ypos) {
* * * *** ** * ** * = xpos;
*** ** * *** * ** * * = ypos;

}



float * ** * other) {
*** * * * * * ** * temp;
* * * * *** *** ***** ** * = (x - - other.x) + (y - ** ** - other.y);
* **** * *** *** * temp;

}



class *** * Point{
* * ** ** * * * * ** *** *
* *** * ** * * * ****** ** i, double j, double k);
** * * * * ******* * * * **** other);

* * ** ** * ** *** * **
** * *** ** *** ** * ** * z;

};




*** ***** i, double j, double * * **
** ***** * ***** *** *** = k;

}



float * *** *** * other){
*** ** * * *** * * *** temp;
* * * * * **** * * = mat(other) + (z - *** *** - other.z);
** * ** ** * * temp;

}



int main(){
* *** **** * * * * * * * *** ** * *
* ** **** * * * ** * * * ******** ** ***** ***** **** ** ** * * ****
* * * * * ***** * *** *** *
* * **** * *** * * * * **
** * * ** * *** * *** * ** * ** ** * ** ** is: " * *** * * ** * **** endl;
* *** ** * ***
** * ***** * * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ***** ****

#include * *** * ***

#include *** ** ** ***

#include **** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * * *** * * * * * * ** * ***** xpos, double ypos){
* **** ** * * ** *** * ** * ** ** = xpos;
**** * * ** * ** ****** ** *** ** ** **** * ** = ypos;
**** * ** *** * **
** *** *** * * get_x(){
* * ** ** ** ** * * * ** * * **** *** ** x;
* * * * *** * * *
* ** **** * * * * *** get_y(){
* * * ** ***** * ** * ** ****** * * * ** * y;
** ** **

private:
*** * * * ** * * ** ** x;
*** * ** * ** * * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * *** * * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * * ******* ** * ****** = k;
***** ** ***** * * *** *
********* ** *** *** cal(double i, double j, double k){
******** * * *** ** * * * * ** * * * B(i,j,k);
* * ** ** ** ** * * ** ****** * **** * ** * * * distance;
* *** * ***** * * * ** ** * * ** ******* * * * = **** * ***** **** ** **** ** ** * **
* ** * ** * * ** ** * ****** * ** ** ***** distance;
**** ****** ** * ****

private:
* *** *** **** ** * * ** ** z;

};



int main() {
*** ** * ** ** ** * *** *** **
** * * * * ** * *** ****** * * * * * * * **** * ** * ***** * * ** ** * ** * ****
*** * * * *** * ** *** * A(ax,ay,az);
** * * ** *** * * << * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * *** **
* ** ** *** *** * * * * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * ** *

#include *** * *** *

#include **** ** ****

#include * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** **** * * * * xpos, double ypos){
***** * ***** *** **** * * * * ***** * = xpos;
* ** * **** ** * *** ** ***** * * *** * ** = ypos;
* * * *** ***** **
**** * * **** * * *** * * * get_x(){
* * *** * ** * ** * **** **** * ***** *** * ** x;
* ** * * * * * *******
* * ** ***** *** * ** *** ** *** * get_y(){
* ** * **** **** * *** *** ** *** ***** ** *** y;
* *** * **** *** ** *

private:
* * * ***** ****** * **** * x;
** ****** * ** * *** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** * ** * * *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * * * * * ******* * * *** ***** * = k;
**** * ** ** **** *** ** ***
* * ** ** * *** * * cal(double i, double j, double k){
*** * **** * * * ** ** * *** *** * **** ** B(i,j,k);
** * *** ** * * * ** * ** * ** *** ** ** ** *** *** ** distance;
*** **** * *** **** ** * * ****** * * ** ** = ** ** **** *** ** * ** ** **** *
**** *** ** * *** ** ** * * * * * * ** * ** * distance;
** * * * * * ******* * ***

private:
* ** * ** * * z;

};



int main() {
**** * *** * * * ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * * ** * *** * * ** * ** ** ** * * * *** * * ******* ** * ** ** * * ***** * * **
* ** ***** ** * * * * * * A(ax,ay,az);
** * * * ** * ** << A.cal(bx,by,bz);




*** * *** * ** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** ** **
*** *** * ***
* * * ** * *
* * * ** * ** std;


* Point {
* * ****** * * *
* ***** * ** ****** *** * * xpos, ypos);
*** *** * ** * *** * * * * ** *** * * ****
** * ** * * ** * * ** *
* ** ** * ** *** ** ** * * * *** * ** *** x;
**** * *** * * ** *** ****** * ** * y;

};


** ** * * xpos, * * *
***** * * x = xpos;
** * **** y = ypos;

}


* ** *** **** * ***
*** * * * * * float temp;
**** * * * * * * temp = (x - *** ** * - *** * + (y - * * - * *
*** ** * * ** temp;

}


** ***** **
* ** * * **
** ** * * ** * * ** i, *** j, double k);
* * * ** *** float * * *

* ** ** ** ** *
** * * * * * z;

};




** * * ** ** i, * j, * *** **
* ** * z = k;

}



float * * * ** **
* * * * * ** float temp;
* ***** temp = ** * + (z - ** ** - * **
*** ** * ****** ** temp;

}



int * **
** * ** * double ** * * **
* *** ** * * ** ** ** * ** * * * ** ** * *** ***** ** * **** *** **
** **** * * * ThreeD * * **
** * * ** *** * * *
** ** **** cout *** ** * * * * is: ** * ** * * * ** * ** endl;
*** * ** *

* ** * * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ****** * * * **
* *** * * **
* * ** ****
* ** * std;


* Point {
* ** * * * ** *
* * ** * * *** ** **** *** * * ** * xpos, *
* * * ** **** * *** ** ** ****** ** * *
* * * ** ** * ** *
* ** *** * ** ** * **** x;
*** * **** * ** * * ****** ** * * y;

};


* ** xpos, * * ***
* ** *** ** x = xpos;
** ** y = ypos;

}


** * ** * ***** * * * *
** *** * * * float temp;
** * * * temp = (x - * * * - ** * ** + (y - ** * **** - ***
* * return temp;

}



class * ** Point{
*** ** * * ***
* ** *** * ** i, double j, double k);
* * ** float * ** * * *

** * *** *
* *** **** double z;

};




***** * *** * * i, ** * j, *** * ** ******
* * *** z = k;

}


* * * * *****
* * *** float temp;
*** ** * temp = * * + (z - *** * - ** **
** ** * ** ** * temp;

}



int **
*** * * * * * * * ******
** * * ** *** * **** *** * ** *** * ***** * * ********** *** **
* * * * ** * *
* * *** * ******
** * * cout * * ** * * ***** *** * *** endl;
*** * ** *

*** * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.79
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.7k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users