0 like 0 dislike
2.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * ***** ** * ** ** * **** std::cout

#include * ** * **

using namespace std;



class Point {
* *** * ** * * *****
**** * ** * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * **** ** * * * ** ** * xpos, double * *
* * * ** ** *** *** **** * ** * getX(){return x;};
* ** *** ******* ** * ** * *** * **** getY(){return y;};
** * * *** **
* ** * * ** ** **** *** *** * ** x;
* * * * * * ** * * * ***** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** ** * * * **** *
** * * ****** * * * * ** ** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * * ** ** * ** * *** * * * **** * ** getZ(){return z;};
**** *** * ****** ** * ***
* * ** * * **** **** * **** ** *** **** ******** ** * z;

};



int main()

{
**** * * * ** ******* * *** ax,ay,az;
*** * ** ** *** * * * ** * * * * * **** ** ** ***
* * * *** *** * * * *** A(ax,ay,az);


** * ***** * *** ** * ** * ***** * * * * * * ***
** *** ** * ** ** B(ax,ay,az);


*** * ** * * ** ** **** dis;
* * * * ** * *** ** ** * ** *** ** ** ** * ** ** **** * **** *** * * ******
* * *** * * * * **** * ** * * * **** ** is: ***** * * *****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *** * ** * * **** ** * *** ** std::cout

#include * * * * ** **

using namespace std;



class Point {
** * * * *** ** * **** *
*** * ** ** ** ** **** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** **** * * * * * * * *** xpos, double * *** * ** *
***** ** ** * ** ** * * **** * * getX(){return x;};
* * **** * * *** * * * * * * *** ** getY(){return y;};
** ** ********** ***
* * *** *** ** * ** * * ** * * * x;
** ** * ** * * ** * * * *** * ****** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * ** * * * ** *
** ** *** * ** * ** * ** ** ** * **** ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** **** **** * * * * ** ** ** *** getZ(){return z;};
*** ** ** *** *** * *
** ** * **** * **** * * * * *** * ** * z;

};



int main()

{
******* * * * ** * ** ax,ay,az;
** *** * ** * * * * * **** *** * * **
* * * * ** *** A(ax,ay,az);


*** * ** ** ** **** ** ** * **** * * *
** * * * * ** **** **** * B(ax,ay,az);


* ** * ** * * ** * * * * * dis;
* * **** * * * * ** **** **** * ****** * * * ** * **** *** ** * * *** * * * ***** * *** **
* * *** * * ** * * ** * ** ** * is: * *** ** ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * ** ** * * * ** * * **** std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* * *** **** * * *****
* * * * ** **** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** ** * * ** * **** * ** ** * ** * xpos, double **** ***
** ** * ** * **** * ** * * * ** * getX(){return x;};
*** * * * ** *** * ****** * ** * * *** ****** getY(){return y;};
** **** * *** * *
** ** * **** ** ** ** * * * * x;
* *** *** *** * * * * * *** * * * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** ** *** ****
* * ** * ****** ** * * * * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** * * ****** ** * ** * *** * * ** ** getZ(){return z;};
* * ** * ** * ****
** ** **** ** * ** ** ** **** ** ** * ** z;

};



int main()

{
** * * * ** * **** ** * ax,ay,az;
* * **** * ** **** * *** ** * ** *** ** * ****
* * *** *** * * * ** ** * * A(ax,ay,az);


* *** ** ** * * * * * *** *** **** * *** ** * *** * ****
**** ** * * ** *** B(ax,ay,az);


*** **** * ** * * ** ** ** * dis;
* *** ** ** * * * * * * ***** **** **** ** * * ** **** * * * ** *** * ** *** *** * *
** *** ** **** * * * * ** * * ** * * ** is: *** **** *** * * *



}
* ** * * * * **** ***
** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** ** ** * ** * std::cout

#include ** *** * * *

using namespace std;



class Point {
** ** ** *
*** ** * * *** * * ** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ****** * * * * ** * * ** xpos, double * * *** *
* **** * * * *** *** * ** **** getX(){return x;};
** ******** * * * * **** *** *** getY(){return y;};
** *** *** ** * ** **
* ** * * **** ** * ****** ** * ** * * x;
*** *** **** * **** ** ** * * ***** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** ** **** * * * ***
* * * * * * * * ** ** * * ** ** * ****** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** ** * * *** ** *** ***** * * * * * getZ(){return z;};
** ** ** ***** **
** ** ** ** * * ***** ** *** * * ** * * *** z;

};



int main()

{
* ** ** * ** ****** ax,ay,az;
* *** **** * * *** * * * ** * *** ** * ** * * ***** * * * * ***
* *** * ** *** * ***** *** A(ax,ay,az);


** * ** ** * * *** ** * * * ** * * * ** ****
** * * ** *** * ** * *** B(ax,ay,az);


* * * ****** ** *** dis;
* * ***** * *** * * * ** ** ******** **** ** * **** * *** * *** * *** ** ** * * *
**** ********* ** * **** ***** *** * ** * *** ** **** is: *** * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** * * * * ***** * std::cout

#include * * * **

using namespace std;



class Point {
* *** * ** * * ***
*** *** ** *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** *** * * * * * **** * * xpos, double * * * * **
** * * **** **** * * ** *** * getX(){return x;};
**** * * * * * * ******* *** * getY(){return y;};
* * * ** *** *** *
*** **** ** * ***** * *** ** ***** x;
********* ** * ** *** * * ** *** **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * * * ** * * ** *
** * * * ** *** ** **** ** *** *** * *** * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * *** * * ***** * ** * * * ** * * * * getZ(){return z;};
* * * ** * *** *****
** * ******** * * * ** * * *** *** * * * z;

};



int main()

{
* * ** ** * * * * ax,ay,az;
* * *** * ***** * **** *** * * * * *** * **** **
** * ** * * *** * * * ** A(ax,ay,az);


** * * ** *** * *** * * ** * * ** * * *** * **
* * * * * ** ** *** B(ax,ay,az);


*** **** * ** * ** * * * * dis;
** * ** * * * ***** ** * ** * * * *** *** * ** ** * **** ** * ** * * ****
** ** * *** **** *** ** *** * * * *** * * * is: * ** ****** ***



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** **** * *
**** * * ** ******
* ** * * *

using namespace std;



class Point {


** ** * *** ** * * *
** ***** * *** * ** ********* ** * * xpos, double ypos);
** * ** * * *** * * ****** ** ** ** mat(Point other);
* * ** * *** *** **
* ** *** ** * ** *** ** *** ****** ** x;
** ** * * ***** **** * * y;

};


** **** * xpos, double ypos) {
* **** *** * ** * * * ** = xpos;
* * * * * * ** * * = ypos;

}



float * **** ** other) {
* * *** ** **** * ** *** * temp;
* * ****** * * **** = (x - *** * * - other.x) + (y - * * - other.y);
* * * *** **** ** * ** ** * temp;

}



class ** ** Point{
****** * * *** * * * **
*** **** * * * * ********* i, double j, double k);
* * * **** * ** * ** other);

* *** * ** **** ***** **
** * * * * * * **** * ** * z;

};




* * * ** i, double j, double ** *
*** * *** * ** *** * * = k;

}



float * ** *** other){
******* *** * * * ** * * * * * temp;
* * ** * *** *** * = mat(other) + (z - * ** - other.z);
*** * * * * * temp;

}



int main(){
* *** *** **** *** * *** * * *** ** * *
* * * ** *** ** * * **** * *********** * * *** * * **** **** * ** * ** **
*** * * ***** ** * ** ** * * **
**** * * * * * * **** ** ** * **
* * * * * ***** * *** * ****** ** * ** **** is: " * * * ** * * *** * endl;
*** * * * ** ** ** * *
* * ***** ***** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *****

#include * ***

#include ** ** * *** **

#include ** * ******

using namespace std;



class Point {

public:
** ** * * ** * ** * * * *** * * xpos, double ypos){
**** * *** * * * * * * **** * ** *** ** * = xpos;
** * * ** ** ** ****** * ** ** * ** ** * * = ypos;
* ** * ** * * **** * *
** ***** ** ** *** * get_x(){
* ** *** ** *** * *** * * * *** *** * * ** *** x;
**** ****** * * * *** ** * *
* ** ** ** * * *** * get_y(){
** * * **** * * * * ** ** * ** * * ** * * y;
* ** ** * ********** *

private:
** * ** * * ** * * * x;
* *** * * * ******* * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ** *** * * * ***** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
** * * **** * * * ***** * ** * * = k;
* ** * ***** * **
** * ** * * ** * cal(double i, double j, double k){
* ** * * * * * ** ** *** ** * * * **** * * *** B(i,j,k);
* * ** * * *** **** * *** ** * * * * * *** distance;
** ** * ****** *** ** * ** * ** **** * ***** * = * * ** * *** * ** ** * * ** * * *
** * ** ** * **** * *** * ** * * * **** * * * distance;
****** * *** *** * ** *

private:
********* * * * **** z;

};



int main() {
** * * * *** ** ** ** * * ** ***
* ** ** * ** * ** ** ********* ** ******* * **** * * * ********* ** *
** **** ** ** ** * ** * * A(ax,ay,az);
** ** * ** **** << * * ** *** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** **** *** **
** *** ** ** * ** ** ***** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * **

#include *** ** * *

#include *** * *

#include * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * * * * xpos, double ypos){
**** *** *** ** *** * * * *** ***** * * ** = xpos;
* ** * *** * ** * * ***** ** *** **** = ypos;
* * ********* ** *****
****** ** * * *** ** * get_x(){
*** * * * * ** * ** ** * ***** ** ** **** * x;
* ** **** * ** * *** *
* * ** ** ** *** *** ** ** * * get_y(){
* * ** ***** ** * * * * * * * ** * * ** y;
* * ***** * ** * *

private:
** * *** ***** * ** * x;
*** * * *** ** * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
******* ****** ** * *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ** * * ** * *** *** **** * *** * * = k;
**** *** * *** * * **
*** *** **** ****** * * * cal(double i, double j, double k){
* *** ** ******* * *** * * * * *** * * ** * * * B(i,j,k);
* * *** * ** ** * * * ** * ** ** * *** * ** * * * distance;
** ** * * * * * ** * ***** * * ***** ***** = * * ** ** * * *** * *** * * ** * * **
*** * *** **** * **** * * ******* * ***** ** * ** ** * distance;
********* ***

private:
* ** * * * ** * ** **** * z;

};



int main() {
** * * ** * * * ** * * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** * * **** * * * * *** * ****** * ** *** **** *** * ** ** * ** * *
** * * *** ***** * A(ax,ay,az);
* * *** ***** * * *** * << A.cal(bx,by,bz);




* *** * ***** * * * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ***** *
* **** ** * *** *
* * ** ** * *****
** * *** std;


** Point {
*** * *** * ** ** *** *
*** * ** ** ** * ** ** ** * * ** xpos, ** ypos);
* **** ** * *** * *** * * ** ** * * * **
*** * * ***** * * * * *
** * * ** ** * ** ** ** *** **** * * * * x;
* * ** *** * * *** * ** * * ** y;

};


* * * xpos, * *** * * *
*** * ** * x = xpos;
** * ** y = ypos;

}


** **** * *** * *
* ** *** ** float temp;
* * ** temp = (x - ** * * ** - * * + (y - ** * * - * **
*** * ** temp;

}


* * * ** ** **
* *** * **** * ** *
*** * *** * *** i, **** j, double k);
* * * * ** * float *** **

*** * * *** * **
* * * ** * **** * * z;

};




* *** * i, **** j, * * ** *
* * * * * z = k;

}



float * * *** *
* * *** * *** float temp;
* ** ** * * * temp = *** + (z - * *** * - * *
* ** * * * temp;

}



int **
* * ** double * ***** **
* *** * ** ** *** ** ** * * * * * * *** **** * **** * * *
* **** *** * ThreeD * * *
* *** * * ****
** * * cout * *** *** ****** is: * * * * * *** * * **** ** * **** * endl;
* ** * **

** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** * *
* *** * * **** **
* * ********* *
**** * ** std;


** * Point {
**** ** **** ** * *
** ** ** * ** * ******** *** * ** xpos, * * *
****** * *** *** * * ** * * * **** **** * *
* * * * *** ** ** *
* ** * * * * * * **** * ********* ** * x;
*** *** *** * * ** ******* * ** * y;

};


****** ** * xpos, *
*** * * ***** x = xpos;
* * * * * * y = ypos;

}


* ** ** * *
* * ** float temp;
* * * * ** * temp = (x - ** * * - ***** + (y - ** * *** - * * *
* * * * * * return temp;

}



class ** ***** Point{
* * * * *** ** *
* * ** **** ** * ** i, double j, double k);
** ** ** float * * *

* ** * **
** * * ** ** double z;

};




* ***** * i, *** j, * * ** * *
* *** ** z = k;

}


* * * *** * ****
** *** ** float temp;
*** * * ** temp = ** * ** + (z - * *** - * ***
******** * * * **** temp;

}



int * **
**** ** * * * ** *** **
* ** ** * ***** * ** ** * *** ***** * ** * ** ** ** ** ** ** *** * * *
* * * * * * ** * *
** * *** ** * * ** ****
* *** ** * cout ***** * ** ** *** * * endl;
* *** * ***

* * *** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.115
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users