0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** *** ** * *** * * ****** ** * std::cout

#include *** * *

using namespace std;



class Point {
**** * **** *****
** * * ** * * * *** * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ** * *** * * **** * ** * xpos, double *** * * *
** * * * *** * * **** * * ** getX(){return x;};
***** ** * * ** ** * ***** *** ** *** ** getY(){return y;};
***** * * * *
* * * * * **** ** * * ******** x;
*** * **** ** *** ** ****** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * *** **** * ***
** ****** * **** ** * * **** *** *** * * * * ** *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * * * **** * **** * * * ***** * *** ** getZ(){return z;};
* *** ** *** * ** **
* * *** ** ** * ** * * * *** * z;

};



int main()

{
* * ******** ** * * **** **** ax,ay,az;
* *** * * * ** **** * * ** **** * * *** ****
** * ** * *** * * * A(ax,ay,az);


*** ** * ** *** * * ** * ***** ** ** *** ** ** *
* * * *** **** **** * *** * B(ax,ay,az);


* * *** * ** **** ** dis;
*** * *** * ** * * ** * * ** ** **** ** **** * **** ** * ** ** * ** ** * * * ** * * * *
* ** * ** * *** * * * * * ** * * *** **** * * * * is: ***** *** * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * * ** * * * **** * * * ** std::cout

#include ** * ***

using namespace std;



class Point {
* * * *** * * * * *
** * * ** ** *** * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** ** ***** *** * ** ****** * ***** ** xpos, double * ** ** * ***
*** ** ** ** **** * ** * *** **** getX(){return x;};
** ** * **** * ***** ** * ******* * getY(){return y;};
* * * * ** * ** ** *
*** ** * *** ********* *** ** ***** * ****** x;
* * * **** **** ****** * ** ** ** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** * ** ***** ** * **
* ** **** * * ** * ** ** * * **** ******** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** *** * * ** * * ** ** ** * *** getZ(){return z;};
* ** * ** ****** *** * *** ***
** * **** *** * *** ****** *** * **** *** ** * *** * z;

};



int main()

{
* * ** ** **** ** ** ax,ay,az;
*** * * *** ***** **** ** *** * *** *** * * ** ** * * * *
* ** ** ** ** *** ** ** *** A(ax,ay,az);


*** ** *** * * ** *** * * * * * * ** * * ** ** *
* * * * * *** * * ** * * *** ** B(ax,ay,az);


** **** * * ** **** *** dis;
** ** ** * * *** * ** * * *** * * ** *** * * ** **** * ** ** *** * ***** * ***** **
* *** * ** * * * ** ** ****** * * is: * *** ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** **** * * **** ***** ** *** std::cout

#include * * * ** ***

using namespace std;



class Point {
* * ***** * ** *
* ** ****** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** ** ** ** *** ** * ** * **** * xpos, double * * * ***
** * * * ** ** * ** * *** **** * * * * getX(){return x;};
* * * * * ** ** * * ** *** * ** ** * getY(){return y;};
* *** * * * * * **
*** **** *** *** ** ** ** **** * x;
** * * ** * ** *** * * * * ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ******* * * ** **
**** * * ** * * * *** * * **** * ** * **** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** ** * *** ****** * * * *** getZ(){return z;};
** *** * ** * * *
*** **** ** * ** ****** **** *** * * * ***** z;

};



int main()

{
** * * ** * ** * ****** * ** ax,ay,az;
** * * * * *** * *** * * *** * **** ** * * ** *
* * *** * *** * * * A(ax,ay,az);


* * * *** * ** * * * **** ** ** * ** * * ** *
****** ** * * **** * B(ax,ay,az);


* *** ** * ***** *** dis;
* ** * * ** * ** * * * * ** *** * ** * *** ** * ** * * * ** *** **** *
* * ** * ** ** * * ** *** ** ****** * * is: ** * ** * * ***



}
** * * ****** * * *
** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * ** * **** * ** * * ** * ** std::cout

#include *** * ***

using namespace std;



class Point {
*** *** ** *** ** *** *
* * ** * * ** * *** * *** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** * * * ** ** * * * ** *** * xpos, double * *** * ** *
** ** **** *** ** * * * * **** * * getX(){return x;};
**** * ****** ** ** ** ** *** *** * * getY(){return y;};
* *** ** ** *** **
*** ** *** * ** ** ** * * * ** x;
** ** ** *** * *** ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * ** ** ** ** **
** **** * ** ** *** ** *** * ** * *** ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * ******* * **** *** **** * * ** * **** getZ(){return z;};
** **** * * **** * * *
* ** *** ** ** * * ** * * * ** ** * ** z;

};



int main()

{
* *** ** * *** **** * ** * ax,ay,az;
* ** ** *** * *** * * * * * * ** * ***** * ** * * *
******* * * ***** *** * * A(ax,ay,az);


** * ** *** * ** *** ** * * * * **** ** *** *
* ** *** **** **** ******* B(ax,ay,az);


*** * * ** ********* * * * dis;
* * * * * * ** **** * * * ** * ** * * * *** ** * * * * * **** * * * **** * **
* *** * ** * **** **** *** * *** ** * * is: * ***** ** * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ***** **** * * * ***** * * ** * ** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
* * ****** * * **** *
*** ** **** * *** ***** ** ******* * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ***** ** * *** ** * ** * **** xpos, double * * * ** * *
* ** * ** *** * * **** ** **** ** getX(){return x;};
*** * *** * * * * * * **** ** ** * *** getY(){return y;};
* ******** * * * *
* ** *** ** * * * * ***** ** **** * x;
* *** * *** * ** *** ** *** * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * ** * ** ** * *
** * ** ****** * *** * ** *** ** ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ***** * **** * * * * * * * *** *** * getZ(){return z;};
* *** * ** ** *
** *** * ********** * * *** ** * * *** *** * z;

};



int main()

{
** * *** * *** * ** **** ax,ay,az;
* ** * *** ***** *** *** * ** *** * **** ** * * * *** *
*** * * *** ** * * * *** A(ax,ay,az);


* * *** * * * *** ** ** ***** * * * ** *
********* ** * **** * * B(ax,ay,az);


* * * ** * * * ** dis;
* * * * * * ** ** * *** * *** * *** *** * * * * * ** * * ** ***** ** **** *** * *
* ** * * * * * * **** * ** ** * ** * ** is: * ** * * * ** ***



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ******** ** *
*** * * ** *
* *** * ** *

using namespace std;



class Point {


* ** * * ***** **
* * ***** ** ** ****** ***** ******* xpos, double ypos);
* * ** * ****** *** *** ** * * * * mat(Point other);
* * *** * ** ** **** *
*** *** * * * ** * * * * * * ** * x;
* * * * * ** * ***** *** *** * * **** y;

};


** **** xpos, double ypos) {
****** * * *** **** = xpos;
** ** * * * * * *** = ypos;

}



float * * *** *** other) {
*** *** ** * ** * ** **** * temp;
** ** *** ** * * * = (x - ** * - other.x) + (y - *** *** - other.y);
** * *** ******** * temp;

}



class * * * * Point{
* * ** *** * ********* * *
* * ** * * * * * ** * * i, double j, double k);
** ** * * ** ** ** * * * ** * other);

*** * ** * ** * *
** **** ** ** * *** z;

};




* *** * i, double j, double * * *
* **** *** *** ** **** = k;

}



float * * ** other){
* ** ***** ** * *** * ** temp;
** * * * * * **** ** = mat(other) + (z - *** * - other.z);
*** ***** * * **** * * ** *** temp;

}



int main(){
*** * * * * * * * * * * * ***
* * * ** * * * * ****** ***** * ** * ***** * * * * * * * ********* * * ** * ***
* ***** ** ** ** * ** ** **
** ** * ** ** * ** * ******
** * ****** ** *** * * *** **** * * * is: " * * * * **** ** * endl;
** *** * ** **** *
* ** * * ** * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ***

#include * ** * ** **

#include * * **

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {

public:
* ***** * * * * * * xpos, double ypos){
* * ** * ** ** * ** ** * * = xpos;
** ** ******** ** * *** * ***** * ** * *** * = ypos;
* * ** * * * * * * *
* * * * ** * * ** ** * ** get_x(){
*** *** *** **** ** ** * * * ** * ** * * ** ** x;
**** * * * ** *** **
* * ** ******* ** * * * get_y(){
* *** ** ***** * ** ** * * ** ***** ** y;
*** * * **** * ** * **** * *

private:
*** ** ** * * * **** * x;
* ** * ***** * * **** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * ** *** ** *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** ** * * * ** * * ** *** *** * *** **** * * = k;
* * ** ** ****** ** ***
**** * * * * ** * * * **** cal(double i, double j, double k){
* * ** *** * * *** * * ***** **** * *** * * ** B(i,j,k);
** **** * * ** *** * * *** * * ** * ** distance;
* ** * * ** * ** ** * * ** * ** **** * *** = * * ** ****** * ** * * * * * * *
** *** * * *** *** ** ****** ** distance;
* **** * * * * * ** *** *

private:
*** **** *** * * ** ** z;

};



int main() {
** *** * * ****** ** *** **** *** * ** *
*** * ** * *** * * ** * * * ***** * ** * ***** * * * *** ** * ***
* * * ** ** * ** ******* * A(ax,ay,az);
* * *** * **** * **** << * * ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * * *
** * *** ** * *** ** *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** *

#include ** **** **

#include * ** * * *

#include ** * * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** * * *** * * * * * *** ***** xpos, double ypos){
** * * ** * ** * *** **** * *** *** ** = xpos;
**** * * ** ** * ** ** * **** *** ** ***** = ypos;
** ** *** ** ** ** ** *
* ** * ** ****** ** ** * get_x(){
** ** *** ** * *** ** * ****** ** ** ** x;
* * * ** *** * ** *
* ***** * ** * ** * * * ** get_y(){
** ** *** * * ** * ** *** * ** *** ** *** y;
**** * * *** * * * **

private:
**** ** * *** * * * * x;
****** *** * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
***** **** **** ** *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * * **** ** ** * *** ******* *** = k;
* * ** * * * * **** *
***** * ****** *** ** * ** cal(double i, double j, double k){
* **** * *** * * * ** * * * * ** *** * *** ** * * B(i,j,k);
*** * * ** * *** * **** * *** * * ** ** * distance;
* ** ** ** ****** * * *** * **** * *** * * ** * * * = ** * * *** ** * ** * * * **
** ** ****** * * * * * * **** * * * *** distance;
*** * * ***** *** *** * *

private:
*** ** ** * ** * ** ** ** z;

};



int main() {
* * ** * * *** *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * *** ****** * * ** * * * *** *** ** * * ** *** *** * * * * * * * ** * **** ** * * **
* *** *** ** ** **** *** ** A(ax,ay,az);
* * * *** * ** **** * * << A.cal(bx,by,bz);




*** * * * * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** *
* ******* * * ** *
* ** *
** * * ***** std;


** Point {
* *** *** ***
* **** * *** * ** ** * *** * ** * xpos, ** ypos);
* **** ** * * * * * * *** * * * *
** * * *** * *
***** * * ** ** ** *** ** * * * *** x;
**** * * * * * **** *** y;

};


**** xpos, ** * * ***
** * * * * x = xpos;
* ** * * * y = ypos;

}


** ** ***** * ***
* * **** **** * float temp;
** ** temp = (x - ****** * * - * + (y - **** ** ** - *
** * * ****** ** temp;

}


* * **
* ** *** * *****
***** * ** * ** * i, **** j, double k);
* * * float * * * *

* * * ** ** ****
* * * ** ** * z;

};




* * ** * * i, * j, ** * * ****
****** * * z = k;

}



float * ** * * *
* * * *** float temp;
** * * * ** temp = ** * + (z - ** ** - * *
* ** * temp;

}



int * *
** * ** * * *** double *** **** *
** * * * * ** * * * ** ** ****** ****** **** ** ** * ** *****
*** ** * ThreeD ** * *
*** * **** * * ******
** * * * cout ***** * *** * *** is: * * * ***** * * ** *** * * * endl;
* * ** ***

* * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * **
** * ** *** * ****
***** ***
* *** * * std;


** Point {
* ** ** *** ** * * * *
**** * * ** * ** * * ** ** * ** xpos, * * * *
** **** * * * ** * * * ** ** * * ** * * * **
* ** * ** * * **
*** ***** * * **** * ** *** x;
* ** * *** * * **** * * * ** ** y;

};


**** *** ** xpos, *** **
** * * ** * x = xpos;
** ** * * *** y = ypos;

}


*** ** * **** ** *
** **** * float temp;
******** ** * temp = (x - ** * * ** - ** + (y - **** * - ****
* * ** * * * return temp;

}



class * ******* Point{
** *** **** **
*** ** *** ***** * * i, double j, double k);
* * * **** float * *

* ** ** * * **
******* * * ** double z;

};




* **** ** ** i, ** j, * * * * *
* ** * *** z = k;

}


** **** * * **
* *** float temp;
** * * * * temp = * + (z - *** ** - *
**** ** ** temp;

}



int * *
* ** * ** ** * * ** ****
** * ******* ** ** ****** * * ** *** * * * **** * * ** *** * *
* ** * ** ** * ***** *
*** * * * ** * ** ***
** ** *** cout * **** * * *** * ** ** endl;
** * ** * *

* **** * * * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.39
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users