0 like 0 dislike
3.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *** * ** * **** * std::cout

#include ** * **** *

using namespace std;



class Point {
** * * ** *** **
*** * ** * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * * ** * ** *** * **** * xpos, double ** *****
* * *** ** *** * * ** * ** ** *** ** getX(){return x;};
***** *** * * * * * * * * *** getY(){return y;};
* * **** ****** **
*** * * * *** ** * ** * * **** * x;
* * ***** * ** *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** *** ** **** * *** **** *
*** **** * * * **** * *** *** *** * * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ******* * * * * ** * ** **** * getZ(){return z;};
* *** **** * * ** * *** * ***
** * * **** ***** * * ** ** * *** * ** * z;

};



int main()

{
** * **** * * ***** ** ax,ay,az;
**** **** **** * * * * ** * * * * *** * * * * * * * *
* * * * *** ** * ** A(ax,ay,az);


* * ** ** * * * * ** ** *** * ** *****
** * ** * * * * * *** B(ax,ay,az);


*** ****** ****** ** * * dis;
** **** ** * *** * ***** * ** ***** * ** ****** *** ****** * *** * * *** *** * *** ** * ** *
******** *** * ** *** **** ***** * **** ** ** is: *** ** * * ****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * *** **** ** * std::cout

#include ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * * *** *** * * * **
* ** * * * * ** ** ** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** *** * *** * ** * * xpos, double *** * *
*** * *** * ***** ** * ** * getX(){return x;};
*** * * * * * ** * * * *** ** *** *** getY(){return y;};
* * * *** *** * *
* *** ***** ** * ***** * * ** ** x;
**** ** * * ** * ***** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ***** * **
* * ** *** * *** * * * ** ***** *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ****** * * * *** * ** * *** ** ***** * * getZ(){return z;};
*** ************ ** * * * ***
* ** ** ** * ** ** * ***** ** ** ** z;

};



int main()

{
**** ** ***** * * * ** ax,ay,az;
* * * ** ***** * **** * * ** * * *** * * * * ** * ** ** *
* * *** ** *** ** * *** * * A(ax,ay,az);


***** * ** **** *** ***** * ** ***** ** * * ** *** * * * *
******* ** ** ** * * B(ax,ay,az);


* ********* *** * * * dis;
*** ** **** **** * * * * ****** * *** ***** * *** ** *** * * * **** * ** ** * * **** *
* * *** * ** ** ** * * * * * * is: ****** ** * * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** * ****** ** * * *** ** std::cout

#include ** ** ***

using namespace std;



class Point {
** ** ** * ***** *
* * ** ** * *** * * ******* *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * * ** * * ** ****** * ** * xpos, double * ******
*** *** **** ** ** * * * *** **** getX(){return x;};
* ** *** * * ** * * ** ********* * getY(){return y;};
* * * *** * * * *
*** ** * ** * * * * ** ** * x;
* * * * * *** * ** * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ***** *** * * * **
** * * ** **** *** * * *** ** *** *** ****** * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** ** ** * ***** ** ** **** ** * ** **** * ***** * getZ(){return z;};
* * ** * * * * ***** * *
* * **** * ** ** ** ** *** * * * *** ** * z;

};



int main()

{
**** ** ******** ** ** ax,ay,az;
* **** ** * **** * * * * *** ** * **** * ** ** * *** *
* * * ***** * **** ** A(ax,ay,az);


* **** ** ****** * *** ******** ** ** *
** ** *** *** * * * ** * * * * B(ax,ay,az);


****** * **** ** ** * * * * dis;
* * *** *** * ** * ** ** * ********* ** * * * * * * * * * * * * *** ******** * ** * ***
* **** ********** *** *** ** *** * * * * is: ** ** * ** * **



}
***** ** * * * **
** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *** *** ** **** *** ** ** ** std::cout

#include *** ** ** **

using namespace std;



class Point {
* * ******* ******
* * ** ** ** * * ** *** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * **** * ** ** * ** * * **** xpos, double ** ****
** ** * * * * * ** ******* ** **** getX(){return x;};
* ** ***** * *** * ** * * * * ** getY(){return y;};
****** **** ** ***
* * ** ** * ***** *** **** ** **** x;
*** *** ** ***** * * ** * * ** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * *** * * * * **
* ** * * ** * * * *** * ** *** * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** **** * ** ** * * **** ** * * **** * getZ(){return z;};
** *** ** ***** *
* * * *** ******* ** * * *** ** ** *** * * * z;

};



int main()

{
** ***** ** ****** * * ** ax,ay,az;
* * * * * **** * * * ** * * * * * ** ***
* ** ** ** * * * ** *** A(ax,ay,az);


** ** * * **** * ** ** *** **** *** ** *** * ** **
* ** ** ** * *** ****** ******* B(ax,ay,az);


* * **** *** ** ** *** * dis;
* ** * * * ** * * * * * * *** * ** **** * * * * * ********* * ** ** * *** *** ** *** *** *** *** *
** * * ** ** ** ** ***** ** * * *** *** is: ** ** ** * ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * ** ** * * * * * * ** * std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
**** * * * ** ******
* * ** *** * ** * ** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** *** * * * * ** ** * **** xpos, double *** * * * * *
* * * * ** ** * * ** *** *** **** getX(){return x;};
* ** * * **** * *** * *** ** ** getY(){return y;};
* * ** ** **** * * *
* * ** * * ** * *** * * * ** * x;
* * * ***** * **** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * ****** ***** *
* ****** ** * * ***** * * * * *** * * * * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * *** ** * * *** *** ** ** * * ** * * getZ(){return z;};
** ** *** * ** *
** * * * ** ** * * *** ** * * * z;

};



int main()

{
** * **** *** * ** * ax,ay,az;
* ** * * * * *** ****** * **** ** ****** * * **
** * *** ** * **** * * ** A(ax,ay,az);


* * * * * *** ******** ***** * * ** * **** *** * ** * *
* * ** ****** *** B(ax,ay,az);


*** * * *** *** ** ** * dis;
* * * * ** * * * * * ** * * * ******* * ** * **** * * * * * ****** * ** * ** * ** ** ***
* ** ** * ** ***** **** * ** **** ** *** is: *** ** *** *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * * **
** *** * * **
**** ** * * * ***

using namespace std;



class Point {


* * ** * * *** ** **
* * ** **** *** ** * * * * ** * * ** xpos, double ypos);
* * *** ** * * * * ** ** *** * ** mat(Point other);
** *** **** *** * *******
* ** * * *** * * * * * * x;
* * *** * ** * * * * * ******* y;

};


* * * * xpos, double ypos) {
*** * * ** * ********* = xpos;
* * **** * * = ypos;

}



float **** * * other) {
** * * * ** * ** *** temp;
* * * * * **** *** = (x - ** * * - other.x) + (y - ** - other.y);
* * * * * *** * temp;

}



class * * Point{
* ** ***** * *** ** ****
** ** *** ** * ** ** ** i, double j, double k);
* * **** ** * * *** ** * *** *** * other);

* ** * * ** * ** * ** *
*** ** * **** ** * * * z;

};




* *** * * **** i, double j, double * *
* **** *** * * ** * = k;

}



float *** * * other){
*** * ** * ** **** * temp;
*** * ** ** * *** = mat(other) + (z - *** * * - other.z);
* * * * * ** * * * * **** * temp;

}



int main(){
* ** ** * ** * * ** * ** * ** *****
* *** * ** *** * * ** ***** * ** * * * * * * * * * **** * * * ** *** ** ***** ** ***
* *** *** ** * ****** ** * ** *
** ** ** * * * * ** ** * * ** *
* **** *** ** *** * *** * * ** * * * * is: " ** ** **** ** * *** endl;
* ** ** ***** * * *
** **** ** ** **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * *****

#include ***** * **

#include *** * ** **

#include * * **

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** * * ** * *** ** ** *** xpos, double ypos){
* ** *** * *** * * ******* * * ***** * ***** = xpos;
** * ****** *** * ** ** * **** *** * *** * **** = ypos;
* * ** * ** ******* **
** *** * * * * *** ** get_x(){
*** * ****** * * * ***** * ** ** * ** * * * x;
** * * ** * * * * ** * **
* **** ** ** * * ** *** get_y(){
* **** * * * ** * ******** * *** ********* * * y;
* ** * ** * ** *** *

private:
* * * * *** *** * * x;
* * **** ** ***** * ** * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** ***** * ** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* * ******** * *** * *** *** * *** = k;
* ** *** * ****** *
* ** ** * **** * *** cal(double i, double j, double k){
**** * * * ** * *** * * * ** * * ***** **** B(i,j,k);
* * ****** * ** * * ** * ** * ***** ***** ** distance;
** ** ** * * * ****** * ****** * * * * * ** ** = ** * * **** * *** ***** * * *
* ** * * ** * ** **** * * ** ***** ** * * * * * distance;
* *** ** ** ** *** *

private:
** * *** * * ** ** * * * * z;

};



int main() {
* * * *** * * * **** * * ** **
*** ** **** ** ** * *** * ** * ** * * ** * *** * ** * ** ** ** ** ** ** ** *
*** *** * * **** *** **** * A(ax,ay,az);
**** ** ** ** *** *** << * * ****** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ***** * **
** ** ****** **** * *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **

#include * * ** **

#include ****** * ***

#include ** * *** *** **

using namespace std;



class Point {

public:
*** ** *** * ** * * ** * * ** * xpos, double ypos){
* * ****** *** ** ** ** ** *** ** ****** = xpos;
* * **** * ** * **** **** * ** * ***** ***** = ypos;
*** * ** * * ** *** * ***
* ** * ** **** * * * * get_x(){
*** ** * * * ** ** * * ** *** *** *** x;
* * * * * * * * ** **
* *** ** * ** ** get_y(){
** ** ** *** * * * * * ** * ** ** * * * * y;
** * ** *** ** * * *** *

private:
* ***** * *** ** *** * * x;
* * ****** ** ****** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** * ** * * ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * *** ** **** *** **** * ** * ** *** = k;
** * *** * * *** ** * *
** ** * * ** * ** ** * cal(double i, double j, double k){
* ** * * * * * * * **** * * **** * ***** *** B(i,j,k);
* * * ** * * * * * **** * * *** * * *** * * * ** distance;
** ***** * ** * ** **** * * *** * *** * * ** * ** * ** = * * *** ***** *** ***** * * *** *** **
* * * ** * * ** * * ****** * * * **** distance;
** ** ****** ****

private:
* ** **** ** * * ** * *** z;

};



int main() {
* ** * * * * * * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * ****** * * *** * * * ** ** * * * *** * * *** * *** ***** * ** **
* ******* * * * ** * A(ax,ay,az);
* ** ** * * *** * << A.cal(bx,by,bz);




* * * *** *** ** * ***** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** *** *
***** * ** *** *
* * ** * * ** **
* ** * * * std;


* * Point {
** *** *** * ** *
** ** * * * * * ** * * * * * * ** * * xpos, **** ypos);
* ********** * ***** * * * * *** ***** ** * *
** ** *** *** **** *
** ** *** * ** ** *** * ** * *** * **** * x;
***** ************* * * **** * ** * y;

};


** * ****** * xpos, *****
** x = xpos;
* * * * * * ** y = ypos;

}


* ** ****** ** *
** **** ** float temp;
** **** * temp = (x - * * - ** + (y - * **** * - ***
* * * * ** * *** temp;

}


** **** * ****
** * * **
***** * *** ******** * i, ** ** j, double k);
*** * ** * * * float * **

* * * *** * ***
*** * * * ** * z;

};




* ** * * ** i, ** j, *** ** *
***** ** * ** * z = k;

}



float * * ***
*** * *** ** float temp;
*** temp = * * + (z - * ** - *
** * * * * temp;

}



int *
* * ** double *** * *
* ** *** * * * * ** * * *** * ** ** * * *** * ** * * * * *
* * * ThreeD ** *
* * *** ** ** * **
* *** * * ** cout * * * ** ** *** is: * * *** ****** *** *** * * *** ** * endl;
* * *** ***

*** **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ***** ****** *
* * ***
* * * * * * *
*** * * ** ** std;


Point {
******** *** ** * * *
** * * * * * *** ** ** **** * ** *** ** xpos, ** ***
** * * ** ** * * * ** ** ** * ** * * *
**** *** ** *
****** * * *** * ** ** ** * ** ** x;
** **** **** * * **** * ****** *** y;

};


* ** ** ** ** xpos, * ***
* * ** ** ** x = xpos;
* *** * y = ypos;

}


* ** * * **
* * ** * float temp;
**** * temp = (x - * ** - * + (y - ** * * - *** *
* ** ** * return temp;

}



class *** * * Point{
******* * ** * ** **
* * * ** ** * * ** i, double j, double k);
** ***** float ** ** **

* ** * *** * *
** ** ** *** double z;

};




* * *** * i, * * j, *** ** * **
**** * * * z = k;

}


* * * * *
***** * ** float temp;
* * * **** * temp = *** * + (z - * ***** - ** *
*** * ** * * temp;

}



int ****
*** * *** *****
* ***** ** * *** ** **** ** * * ** * * * ******* * * ** * * * **** * ****
** * *** * * ** *
* * ** ** * * ** * *
* ** * ** * cout * * ** ** *** ***** * endl;
** * * *****

* * * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.130.70
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users