0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * ** *** * * * * std::cout

#include * * ***

using namespace std;



class Point {
** * * *** * * *** *
* * * *** * **** ** *** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * * * ** *** * *** * * *** xpos, double ***** * * ***
********* ** * * ** * **** *** getX(){return x;};
* * * * ** * ***** * ** * ** * * getY(){return y;};
** *** *** *****
* * * * * ** ** * * ** ***** ** x;
* ** *** * * ** * * * ****** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ****** ** ** * * *
** * * *** *** ** * * *** * * * ** ** *** **** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** * ** * * * ** * **** * * * * ***** getZ(){return z;};
**** * ****** ** **** * ***
* * * *** ***** ** ** ** ****** * *** ** * * **** z;

};



int main()

{
**** * ****** * * ** * ax,ay,az;
** * * *** * * * * * ** ** *** * * * * ***
***** ***** * * * * ** ** A(ax,ay,az);


* ** * **** * * * ***** ** ** ** ** * *** * * *****
* * ** ***** B(ax,ay,az);


**** ** ** ****** * * * ** * * dis;
** * * *** * ** *** * *** ****** * * * * ** * ** ****** **** ***** *** ** ***** ** ** * ** * *
* *** ** * * * *** * * *** * ** ***** is: **** * ***** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * **** * ***** **** * ** * std::cout

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {
** ** *** * * ***
** ********* * * * * ** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * ** * ** * * ***** * ** *** * * xpos, double *** * *
* * ** *** ***** *** ** ** * * * ** getX(){return x;};
** * * * * **** * * ***** *** ** getY(){return y;};
* ** *** * * **
* ** ** ** *** * *** * * **** * *** x;
** ** * * *** ** * * * **** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ***** * * * *** *** * *
*** *** * *** ***** ***** * * * ** * *** **** * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * ** * * * ** **** * * *** * * getZ(){return z;};
** * * ** * ** **** ****** *
*** *** * * **** ** ***** * *** z;

};



int main()

{
* ** ** ****** * ** * ax,ay,az;
* * ** ** ** ** *** ** * * * * * ***
** * * ** ** *** **** ***** ** ** A(ax,ay,az);


** *** * ** ******* * *** *** **** *** * ***** ** ** ** * *
** * ** * ** * ** * * * B(ax,ay,az);


* * ** * *** **** *** dis;
* ** *** ** * **** *** * * * * * *** *** ** *** ** **** **** * * * * ** ** *
* * * * * *** * ** * ** * ** ** * is: * ** ** * ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * * * ** * ** * * ** ** std::cout

#include ** ** **

using namespace std;



class Point {
* *** * * *
* *** ** * *** ******** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** *** * **** *** ****** *** * * * xpos, double ** * **** ** *
* **** ** *** *** *** * * *** **** ** getX(){return x;};
* *** ** ** **** ****** * ***** * * ** getY(){return y;};
* * *** *** **** **
**** ** * * * * ** * ***** ***** ** x;
** ** ** ** ** *** *** * * * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * *** * **** ******
**** * * * ** * **** * * *** * * * * ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ****** * * ** ****** * * *** * * * *** getZ(){return z;};
* *** ***** * ** ** ***
* * * * * * ** ** ** ** * *** * ** * * * z;

};



int main()

{
***** * *** ** * * ax,ay,az;
******* ** ** * ******** * *** ****** ***** * ** ***
* * *** *** ** * A(ax,ay,az);


** * * * * * *** * **** ** * *** **** ** ** **** *
* * * * ** * ** * *** * B(ax,ay,az);


*** * **** ** *** * dis;
** * * **** * * **** ** ******* **** * *** * ** ** **** ****** ******* *** *** * *
* * * * ** * ** * *** * **** * * * is: ** * ** * ** ** *



}
* *** *** ** * ** ***
* * ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** **** ** **** * * * * *** std::cout

#include ******** *

using namespace std;



class Point {
* * * * * *** **
* *********** * * * ** * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * ** * **** * * * ** * ** * ** xpos, double * * ** * *** **
* * * **** * * ** * **** * ** getX(){return x;};
*** ** * ***** * * *** * **** **** * **** getY(){return y;};
** ******* * * *
* * * * *** * * * * * * * ***** * x;
****** * * ** * ** ** * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** *** * * ** **
* *** * * * * * ** ** * * ***** ** * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ** * * * ***** ****** * ** *** * ** ** getZ(){return z;};
* * ********* ** * ***
* * **** * ** ** ** ** ** ** * ***** *** * ** *** z;

};



int main()

{
**** * ** * * ** ** ax,ay,az;
* * *** * ** ** * * *** ** *** ** * **** * * **
** ****** ** ***** ** ** ** A(ax,ay,az);


** **** * ** ** ** ** ******** * *** * ** * **** *
* * ** * ** * *** * B(ax,ay,az);


* * * **** ** * ** dis;
* ** * *** *** ** * * ** ** ** * * * ** * *** ** ** ** *** * ***** ** ** * * * *** ** *** *
*** * * * * *** ***** *** * *** ** *** ** * is: * *** ** ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * * * * **** *** * ** *** std::cout

#include * ** * ** *

using namespace std;



class Point {
* * ** *** * * * **
* ** * *** **** * * ** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * *** **** * * *** * * * * * * xpos, double ** * ** * **
* ** ** * ****** * ** ** * * * ** * * * getX(){return x;};
** * * ** * * * ***** * *** **** *** getY(){return y;};
* * *** * ** *
** * * ** *** ** ** * ** * * ***** ** x;
* ** * * ** ** *** * * ** ******* * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** ** ** * * * ****
** * * * ** *** * * * **** ** ** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** ** ****** ** * * * ** ** **** getZ(){return z;};
* * * * ** ***** * *** * **
******* * * * * * *** * * **** ** ** * *** * z;

};



int main()

{
* * * * * * ***** ** ax,ay,az;
* *** * * ** * **** *** * *** * * * * * * *******
* * ** ** * *** *** * *** ** A(ax,ay,az);


* * * ** ** * ***** * * ******* * * * * ** * *
*** ** **** ** * ** * * B(ax,ay,az);


* * ** ** *** ***** * dis;
*** ***** ***** * * * ** * **** *** * * * ** *** ** * * ** ** **** * * ** * *** * *** ** *** ** * **
*** * *** * ** *** * * * ** ** *** is: * ****** *** *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * *** **
*** *** ** ** * *
** * *** ****** **

using namespace std;



class Point {


* * ** * * ** **
* * *** ** * *** * * ** *** ** xpos, double ypos);
** ** * * ** *** * ** * * *** *** mat(Point other);
* * * * *** * **** *
** ** ** * * *** ** *** * ** * ***** x;
* * ** ******** ** * * ***** * **** y;

};


* ** * * *** xpos, double ypos) {
* * * * *** * * ** *** = xpos;
** * ** * ****** ** * * = ypos;

}



float *** * other) {
**** ** *** *** *** ****** * temp;
*** **** * * *** * * * * * * = (x - ** * - other.x) + (y - * * - other.y);
** * * ** * * * ** *** * ** temp;

}



class * * * Point{
* ** ***** ** * ** ** **
* ******** * * ** * ** * i, double j, double k);
** * *** ** *** * * * other);

* * * * * * * ** ** ** **
* ** *** *** ** ** ****** z;

};




* * **** i, double j, double * ***
*** **** * ** * *** * * = k;

}



float ** ** * other){
** * * **** * **** temp;
**** ***** * ** * *** * * * * = mat(other) + (z - * - other.z);
******* ** * *** * * ** temp;

}



int main(){
* * * * * ** * ** * ** ** *
* ***** * ** ** * ** ** ** * ********* ** * ** * * * *** ****** ** * *
** * * ** * ** ******* ***** * ** ** *
* ** * ** ** **** ** ** *
** ***** * * * **** * *** *** * * * ****** * is: " * * ****** * *** ** endl;
*** * * ** ** *
* * ****** *** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *

#include * *** ***

#include * ** ***** *

#include * * **** *

using namespace std;



class Point {

public:
** ***** * **** * * * xpos, double ypos){
*** ** *** * ****** ** * * * ***** *** ** *** = xpos;
** ** **** * *** ** ** * *** * *** = ypos;
*** ** * ** **** **
* * * * ******** *** **** get_x(){
**** ** *** ***** * * *** **** ***** * * x;
* * ** * *** *** *
** ** * ** * * ***** get_y(){
** ** * ** ** * * * * ** * * * ** ** ** **** y;
***** ** ** *** ** * *

private:
** ** * ** * * x;
** ** * * **** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ****** * *** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** *** ** *** * **** *** * * ** ** * = k;
**** * *** **** * *
** * * * **** *** ** * cal(double i, double j, double k){
** ** * ****** * * * ***** * * **** * * * * ** **** B(i,j,k);
***** * ** * ** * * ** *** ******** *** * ***** distance;
* ** ***** * * * * * *** * *** **** *** * = ** ** * ** * ****** *** **** ** * ****
* * *** *** ** * ** * ** ** **** *** ********* * distance;
* ** ** * * ***** * ***

private:
**** * * ** ** * *** * ** ** z;

};



int main() {
** * * ** * * ******* * **** **** *
** * * ** *** * * *** ** * ** ** ** ** ** *** *** ***** ** ******* * * * **
****** *** * * ****** * * * ** * A(ax,ay,az);
** * * ***** * *** *** * ******** << * * *** * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** *** ** *
** **** * *** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ****

#include * *** *******

#include * * ***** *** *

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ***** ** ** * * * ***** xpos, double ypos){
* * *** ** *** * * ********* * * ***** ** **** = xpos;
* * ** * **** * * *** * ****** * * ******* * ** * = ypos;
** ** **** * * * *
* * ** *** * ****** *** * get_x(){
* ** * *** *** * *** * * **** ***** * ** ** x;
** * **** * *
* ** ** **** * * ** ** get_y(){
* * *** ** * * ******** *** * * * * ***** ** * y;
**** * *** * * *****

private:
*** **** **** * * * ** x;
* * ** **** ** * *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** **** *** ****** * * **** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * ** ** **** * **** *** ** ** ** * * * * * = k;
*** ****** *** *** **
**** ********* ** ***** *** cal(double i, double j, double k){
*** ** ** ** *** * * *** * * ** ** * * * B(i,j,k);
** * **** ** ** * * * ** *** * ** * * * distance;
* **** *** * * * * **** * ** *** * * ** ***** * * = ** ** * * * *** * *** * **** *
*** * * *** * * *** * ** * * ** * ** ** *** * distance;
** * * ********* * *

private:
* ** * ** * * ** * ** z;

};



int main() {
* ** ** **** ** * ***** * ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * **** **** * * ** * * ** ** * * *** * ** **** * ** ***** * * *** *** ****** **
* * ** * ** * * * * * A(ax,ay,az);
* ** ** * * *** * * * * << A.cal(bx,by,bz);




**** * **** * *** ** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * * ** *
* * * * *** * *
* * * * * *** *
** * *** std;


* Point {
** * ** * * * **
***** *** ** * * * * ** * * * ******* xpos, ypos);
* * * ** *** ** **** * * * * * ** **** ** * ****
* ** * * *** ***
* **** * ** ** *** * * * ** * * **** x;
*** * * *** * * ****** *** * *** **** * ** * y;

};


* **** ** * xpos, * * **
** * ** ** * x = xpos;
* **** * ***** y = ypos;

}


** * ***** *
* ** * float temp;
** * * temp = (x - * ** - **** + (y - * ***** - *
**** * * ** ** * temp;

}


* ** * **
*** ** ***
*** * * * * * i, * j, double k);
* ** * *** float * ** **

** * * ***
* * ** * ** z;

};




**** * ** i, * * j, * * **
* * **** z = k;

}



float * * * * **
* * * ** ******* float temp;
***** ** * * temp = **** *** + (z - ***** - * **
* * ** * * * temp;

}



int * *
** ** * ** double * * ****
***** * *** ** * ** ** ****** ** ** * * *** * ** ***** * * *** **** ***** * ***
** * ** ThreeD *** **
* ***** *** ** * * ** ****
** * * * cout **** * * ** ** is: ** ** ** * * * *** *** ** endl;
* **** *

* **** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** ** *******
* * ** * * ** *
**** * * * * * *
* ** ** std;


* * Point {
* * * * * *** *
** * * *** * ** * * * ** * * ****** ******* * xpos, ** ** ***
*** * *** * * ** ** ***** * *** * * * * *** * *** ** **
** ***** *** * * * **** *
* **** ** ** * * * *** *** * * ****** x;
******* ** ******** * *** ***** *** * * y;

};


* * * xpos, * **
*** * ** *** x = xpos;
*** * * * * y = ypos;

}


***** *** ****
* **** float temp;
* * ** ** * * temp = (x - * * - ** *** + (y - *** * ** - * *
* * *** ** *** return temp;

}



class ** * * Point{
* ** **** *
******** ** **** ** i, double j, double k);
** * * * ** float ** * **

*** * * *
* ***** * * double z;

};




* * ** i, ** * j, ** ** * **
**** * *** z = k;

}


* ** ** * * **
* ** float temp;
* * * * * ** temp = * ** + (z - ***** - * ***
* ** * ** * * *** temp;

}



int * *
* * * * **** ****
* ***** * ** * ** ** * * * **** * ** * * ** * ** ***** * ** * ***
***** *** ** * * ** * *
* ** * * * ** ***** *
* * **** cout ** *** ** ** * **** * * endl;
** * *****

**** ** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.217
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users