0 like 0 dislike
771 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 771 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ****** * ** * ** * **** std::cout

#include * * ** ***

using namespace std;



class Point {
** * * * ***** *
* * ***** * * **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * * * *** *** ** ** * * **** xpos, double * * * * * * ** *
* * * * **** * ** * ** ** * * *** * * getX(){return x;};
*** **** *** * ******* * ** *** **** ** getY(){return y;};
**** *** * **** * *
* * * * ***** *** * *** ** * * ** * x;
* * *** * **** * ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * ** *** * ** *
*** * * **** * ** **** * ******* **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** *** *** * ** * *** ** ** ** **** **** *** getZ(){return z;};
*** * * ********** *
*** * * ** * ******** * ** * ** ** ****** z;

};



int main()

{
*** ********* * * ** * ax,ay,az;
******* * * * ** * * ** * **** ** * ** ** ** *
***** * * * * **** ** *** A(ax,ay,az);


* * ** * ** ** ** **** * * ** ** * * ** * *** ***
**** *** ** * * * * B(ax,ay,az);


*** * ** * **** * * dis;
**** * *** *** *** * ** * ** *** ***** ******* * ** ***** ** *** ** ** * * * *** ** ** * ** **
** * * * * * ***** * ** * * * *** * ** * * is: * * * ******



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ***** * * *** * **** ***** std::cout

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * * * ****
* * ** ****** *** * * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * *********** * * ** * * * * * *** xpos, double * * * * **
** * ***** **** * * **** ** * ** **** ** getX(){return x;};
** **** ** * ** *** * * * **** * * *** getY(){return y;};
* ** * ** *** **** *
** **** * * **** ***** * ***** ** ** ** * x;
***** * ** * * * *** * *** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * ** * ****** ***** *
** * ** ******* * * * **** * * * ** * * ** ** * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * ** ** **** * ** * ** ** * * ** * getZ(){return z;};
** * * **** ** * * ** ***
* *** *** *** * * *** **** * * ****** * * * z;

};



int main()

{
***** * * * * ** ** ax,ay,az;
* ***** * * * **** * * * * * * **** *** * ** ** ***
* * * * ***** *** **** A(ax,ay,az);


* ** * *** **** **** ** *** * **** * * ** * * *
** * ***** * * *** * B(ax,ay,az);


***** * **** ** * ** *** dis;
* * *********** * ** ** *** * ** ** * * ** * * *** * * * ** ** ** * **
*** * ** ** * * * * ** * * ***** * ** ** * * * * is: * ** * ** * * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * ** * ** * *** * std::cout

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * ** * * * * *** *
* * * ** * ** * ** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ****** ** *** * ** ** * * * xpos, double * * ** * ***** * *
* *** ** * * * * * * ** * getX(){return x;};
* *** * * **** * ** * ******* *** ** getY(){return y;};
* * *** ** * *****
** ** ** * * *** *** * *** * *** * * x;
* * * **** * * ****** ** ** * * ******** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ********** ** ** ** *
**** ***** * ** * *** * ** ** ** * * * ** *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * ******* *** **** ** * * *** ****** getZ(){return z;};
* * * *** * * ** *** **
* *** **** * * ***** * ** ** **** *** *** ** * z;

};



int main()

{
* * ** ***** * * ax,ay,az;
** ******* * * * *** * * * * *** ** ** * *
* * ** * ***** ** * ***** A(ax,ay,az);


* ***** * * * ** *** * ** ** * * * ***
****** ** ** ** ** ** * **** B(ax,ay,az);


* * * *** ** * * *** dis;
* * **** * ** ** * **** **** ** *** ** ***** * * * ** *** *** * **** ** * ***
* * * * ***** * * ** * ** * * * ** ***** *** is: * ** * *



}
*** * *** * *** * *
** ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** ** * * ** ***** ******* std::cout

#include * *** * ***

using namespace std;



class Point {
**** **** * * ** * *
* *** * * ** ** * ** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** **** * **** * ** *** ** xpos, double * *** *
* * * ** ** *** *** * **** * * getX(){return x;};
** * * * *** * ** ****** **** getY(){return y;};
** ****** * *** ** * ** **
*** *************** *** * ** * * * x;
** * * **** * ** * * ** *** *** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ** ** * *** ***
* ****** * * ** * * ** * * *** ** *** *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ****** * ** ***** ********** ** ** * * getZ(){return z;};
*** * * ** * *** *
* * ** ****** * * ** * * * * *** **** *** ** z;

};



int main()

{
* * **** ** * ** * ** ax,ay,az;
** * ** * *** ** * * *** ** ** * * **** * **
* * ***** * ** * * *** * * A(ax,ay,az);


* ******* * * * ** ** ** * *** *** * ** * * **
* * * ** *** ** ** B(ax,ay,az);


**** ** *** ** * *** * *** * dis;
** * *** **** ** * * * ** * * * *** * **** ** * *** * **** **** * **** ** * * * ** *
* ** ** ** * * * * * ** *** ** * ***** * * is: * ** * * * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ****** * *** ** ***** ** * ** ** std::cout

#include *** * * * *

using namespace std;



class Point {
** * * * * ***
* ** **** *** **** ****** * *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ******** ** * * ** ***** * * ** * * xpos, double * ** **
* ** * * ***** * ** ****** *** ** getX(){return x;};
* ***** * * *** ** ** **** * *** ** *** getY(){return y;};
**** * *** ** ***
*** * ** * * *** * *** * **** * x;
* ** **** ** * *** ***** ** ** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
******* * * * * * * *
** ** ** ** * * * ** ***** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** ** ****** * * * *** ** *** * ** * * getZ(){return z;};
* **** **** *** ** ** *** * **
* *** * * * *** ** * ** * ** * * ** z;

};



int main()

{
* * * * * * * **** ax,ay,az;
* * * ** ****** * ** ** **** * ** * ** ****** ** ***
* * ** * ** * * *** * ** ** A(ax,ay,az);


* * ** ** *** ** * * * * ***** * ** **** * ** *****
* * ** ** ** * * ***** * ** B(ax,ay,az);


* * * * * * ** ** * dis;
* **** ******* ** * * ******* ** * ** *********** * * **** * * ***** ***** ** ** * ** ** * * ***
* ** * *** * * ** * * * ** * *** ** is: * ** ** ***** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** * * *
* * *** * **
* ***** ***** ***

using namespace std;



class Point {


** *** ** **** * *
* * ** ** ** * * *** * ** *** ** * xpos, double ypos);
* ** * * ***** * * * * *** mat(Point other);
** ** ** * * ** * *
**** ** *********** ** * * * * * * ** x;
** * ** * ****** * ** ** ** ***** y;

};


** * xpos, double ypos) {
** * ** * * *** *** = xpos;
* ** **** *** ****** * = ypos;

}



float **** * ** other) {
* * * ** * *** ** * temp;
* *** * ** * * *** *** = (x - * *** - other.x) + (y - **** * - other.y);
* *** * ** ** ** ***** ** ** * temp;

}



class * ** Point{
* ***** * * * * ******* **
*** ******* ** * ***** *** *** i, double j, double k);
** ****** * * * * ** * * * *** other);

** ****** **** * **
* ****** ***** * ** ** * z;

};




** * *** ** * i, double j, double *** * *
** * * ** * * *** * * * * = k;

}



float * * * * other){
*** * * ** *** ***** * temp;
* ***** **** ** *** * = mat(other) + (z - *** - other.z);
** ***** **** * * ***** * * * temp;

}



int main(){
** * * ** * * * *** ** * * *
********* *** *** **** **** * * * ** ** * * * *** * ***** * *** ** *** *** *
* * ** **** *** ** * *** * *
* * * ******** * * ** * * *
* * ** ***** * * * ** ** * **** * is: " ****** ** * * * * ** endl;
**** ** ** * ** *
** * * * * ** ** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** *******

#include *** ** ***

#include *** * * ***

#include * * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** *** * * *** ** * ** ** ** xpos, double ypos){
* * * * ** **** ** ***** ** ** * * * *** = xpos;
** ** * *** ** * ** * * * * * = ypos;
* * ** *** ** **
**** **** ***** *** * * * * get_x(){
* * ***** **** *** *** ** * **** * ** ****** *** x;
* ** * * * ** * * *
**** *** * ** * * ** *** get_y(){
* ** ** * * * * * * * * * *** * * *** * ** * y;
* * * * ** * *** *** ** **

private:
* ***** * ** * * ** ** x;
**** * ***** * * ** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * ** * ** * * *** ** * *** ** *** ** = k;
*** *** * * *** *** * *
* ** ** * * *** *** cal(double i, double j, double k){
* * ***** * * * *** **** * ******* * ** * * ** B(i,j,k);
** * * ******* ** * *** * ** *** distance;
* *** ** * ** ** ** ********** * * * ** ** ** ** = * * **** * * **** * **
*** * *** *** * ** ****** * * * * *** ** * distance;
**** * * ** * ** *

private:
* *** * * ** * * z;

};



int main() {
* * * * * *** * **** * ***** **
** *** *** *** *** *** ** **** * ** *** ** * ** * **** ** *** ** ** * * *** ** * * *
***** ******* * *** * * A(ax,ay,az);
**** **** * * *** ****** ** << * ** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) *** * ** *
* * * ** ** * ** * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***

#include * * ** * * *

#include ** * * * * **

#include * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** * * * *** * * ****** xpos, double ypos){
** * * ** **** **** * * ** * *** = xpos;
* ** ** *** ***** ** * * **** ***** * **** * = ypos;
***** * * * * * * *
* * * * * * ** get_x(){
*** * * *** **** ** ******* * **** ** * * x;
** *** * ***
**** * * * ** * * *** *** * get_y(){
* * * ***** * ***** ** * * y;
** ** * * ** ** * * *

private:
* ** * ****** ***** ** ** x;
* * * * * ******** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * *** * ** * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** ** ** ** * ** * * ** * * * ** * * = k;
*** * ** * ** *
* ** ** ** * * cal(double i, double j, double k){
** ** ***** * * * ** * * * * **** * * ** *** ** B(i,j,k);
* * * *** ** ** * ** * * *** * ** * * distance;
*** ** ** *** *** ** *** * * * *** *** ** * = * ****** ** * * * * ** * *** *
* * ** * ** * ***** ** * ** ** ** ** * * **** distance;
*** ** * *** *** *

private:
* * * *** * * ** * z;

};



int main() {
***** ** ** ** * *** ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ********* ** * ** * *** * *** * * * * ** ** * ** * * * * * ** *
********* *** ***** *** ** A(ax,ay,az);
* ** * ** ** * * << A.cal(bx,by,bz);




*** ** ** * ** * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **** * ** **
* ** * *****
* * * * ** * * * *
** * * ** std;


* Point {
* * *** ** * ** *
*** ***** * *** * *** * **** ** ** *** xpos, **** ypos);
** *** ** ** * ** ** * * * * *** **
** * ***** *
* ** * ** ** ** * ** ***** ** x;
** * *** *** *** ****** *** ** y;

};


** * *** xpos, *** *
* *** * *** x = xpos;
*** *** * * ***** y = ypos;

}


* * ** ***
** ** ** ** * float temp;
*** * * * *** temp = (x - ** * - + (y - * *** - *
* ** ** * * * temp;

}


* * * **** * *
******* * * * ***
* *** *** * * * ** i, ** j, double k);
****** * * float ***** ***

* * ** * * * *
** * * * * * * z;

};




* **** ** i, ** j, * * ****
** * * * z = k;

}



float * ** * ** * ** *
* * * *** float temp;
** * * * temp = * + (z - * **** - * *
**** * ** * * * * temp;

}



int * * *
* ** ** double * * * * ** **
** **** ** * ** *** ** *** * * * **** ** * ** * *** ** ** * * ** * *** * * *
* ** * * *** * ThreeD *
* * * * *** * * ** * **
* * * ** ** cout * * *** * * * is: *** * ** * * ** * * * * *** * endl;
* * * *

* ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** **** * **
* ** ***** *
* * * * *** *
** **** std;


* Point {
* ** ***** * *** ** *
** * * *** ***** * ** * *** ** ** * xpos, * *
* *** ****** *** * * ** **** *** * ** * * *
** * * * * * *
** **** * * ***** * ** *** ** * * * * x;
** * * **** ** * * ******* ** *** * y;

};


*** * *** * xpos, ** ** *
* * ** * * * x = xpos;
** * ** y = ypos;

}


* ** ** * * **
** ** ** * float temp;
* *** * * * * temp = (x - ** - * *** + (y - ** * ** - *******
**** * *** return temp;

}



class * Point{
** * * * **
* * ** *** * * *** ** i, double j, double k);
* ** **** float * **

*** *** **** * ** **
* * * double z;

};




* * * * ** i, ** ** j, * *** *
* * * *** ** z = k;

}


***** * * * **
*** * * float temp;
** ** *** temp = * *** + (z - *** ** - *** *
* ** * ** * temp;

}



int ***
**** ** ** * ** **** **
* * * ** * ** ** * **** * ** * * ** ** * * * * * *
* * *** *** * **
** * * * * ** ***
*** ** ** cout * * * * * * *** * endl;
** *** * **

* * **** * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.131
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 703 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 674 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users