0 like 0 dislike
3.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** ** * *** ** *** ** * * * * * * std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* * ** * ** *** ****
* * ** *** *** ** * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** *** * * * * *** * * *** * * ** xpos, double * ** **
* * ************* * * * ** *** * ** *** getX(){return x;};
*** ** * *** * ** * * * * ** ***** * getY(){return y;};
**** * ****** ** ** *
* * * *** * * ** ** *** ** ** * x;
* ** * ** ******* * * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ****** ***************
* ** * ** * * * * ** ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ** ** * ** * * **** *** * * ** * ** getZ(){return z;};
** * *** * ** *** * *
* *** * **** ** * ******* * ** * **** *** *** z;

};



int main()

{
** ** * ***** ax,ay,az;
* *** * * * * ** * *** * * ** ** ** ** ** *
*** ** *********** ***** * * A(ax,ay,az);


* * ***** * **** *** *** *** * * ****** ** ***** *
***** **** * ***** B(ax,ay,az);


* ** * * ** **** * ** * dis;
** * ** ** ******** *** * * * *** ** * * * ** *** ** * ***** ** *** ****** ** * **
*** ** * * ***** * * *** *** * * ** *** * is: ** *** ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* * * * * * * * std::cout

#include ** * * **

using namespace std;



class Point {
** * ***** * ** ***
* **** * * * * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** *** ** ** * ** * *** * * ** * ***** xpos, double * * *****
*** * * *** *** * * ***** ** * * * getX(){return x;};
* ** *** * **** *** * *** **** getY(){return y;};
* ** ** ** * * * *
** ** * * * * **** * * ***** * **** **** x;
* ** **** ** **** *** *** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** ** ** ** ** *
***** ******* ** ** ** ** * ********** ******* * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * *** ** *** **** getZ(){return z;};
* *** ** *** * * ** * * ** *
* * *** * *** * * * **** * * *** * * ***** z;

};



int main()

{
**** *** ** ** * *** * * ax,ay,az;
** ***** * * * ****** ** *** ** * *** * * ***** **
*** * * *** ** ** * * * A(ax,ay,az);


*** * * * ** * ****** * ** ** * * ****** * * * ** * *
* *** *** ** ** *** B(ax,ay,az);


** * * * * * * ******* dis;
* ** ** * * * * * ** * ** * ** * *** ** ***** ** * *** ** * * *** ** *** *
** * ** **** * ***** * * ** * **** * * is: * * * **** *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ***** ****** *** * * *** * * * * std::cout

#include * ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * ** ** * **
** *** * ** * ** ** *** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** *** *** ** ***** * xpos, double * ** ** *
** * * * * * ** * ***** * * * * ** * *** getX(){return x;};
*** ****** * * **** * * ** *** * ** *** getY(){return y;};
** ***** * ****** ****
* * * ** * * ** * * * * * x;
* ********* * ** ** * *** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ***** ** *** ******* *** ** *
* ****** *** * **** *** **** * * *** * * ** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** **** * *** *** * * ** * ** * ** ** * *** * getZ(){return z;};
* * ****** **** ** * ** * *
* * ** * ** * *** ** ** **** ** ********** * z;

};



int main()

{
** * * * ** **** **** * **** * ax,ay,az;
******** * * *** * **** * *** *** ** * * *
** * *** ** ** * * *** A(ax,ay,az);


* *** * ** ***** ***** * ** ** * *** * ** *****
* * * ** ** * ** **** * B(ax,ay,az);


** *** * ** *** ******** dis;
******* * * * *** ** ** * ** ** *** ** * ** **** * * * * * ** * ** * * * ** *** *
* * ** * * * * * * *** * * *** is: ** * * * ** * ***



}
* * ** **** * * ***
**** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ***** * * * ** ** ** ** *** * * * *** std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
** * *** * ** **
**** ** * ** **** ** * **** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** * * ***** * * ** *** ** * xpos, double ** * * * *
* * * * * ** **** * * ** * ** * * * getX(){return x;};
* * *** ** * * * ** *** *** **** * getY(){return y;};
* ** *** ** * *
*** * * *** * * * **** ** * * * x;
* * * ** *** *** ** **** * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * ** * ** **
* ** ***** * ** *** ** * *** **** * * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ********** * * * * * **** * * * **** getZ(){return z;};
** *** ** ** *******
* * * ** * * *** ** *** * * ** * * ****** z;

};



int main()

{
*** *** * **** * ax,ay,az;
* * * * * **** * *** ** * ** * * * ** * ** ***
** * * * ** ** * **** * A(ax,ay,az);


* * *** * ** * * * *** * * * * * * * * ** ** *** **
***** * * *** * * * * B(ax,ay,az);


* ** * **** * ** dis;
***** ** ** ***** * * ** ** ** * * ** *** * *** * * * ******* ** ***** ** ** ** ** * * * **
* *** *** * **** * * ** * ** ** * ** * is: **** ** * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * * * * ** ** *** * std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** **** * * *** *** **
** * ** * ** * * * **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ****** **** * *** * **** * * * **** xpos, double ** ** * * **
* * ** *** ** * ** ** ***** ** * getX(){return x;};
* ** ** * * *** * *** * getY(){return y;};
* * ***** * * ** ***** *
* **** *** ** * * ** *** * * **** * ** * ** x;
* * ** * *** * * * ** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** **** * *** **
** * * * ** ***** ***** * ** ** ** *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * * * * * * *** * *** *** * * ** * * * getZ(){return z;};
** * * **** * * * * *
* * * * ******* * * *** * **** ** * *** ** **** * ** z;

};



int main()

{
* ****** * * ** * * ** ax,ay,az;
** ****** **** * * ** * ***** * ** **** * ** * * * ** *
* *** ** * ** ****** * ** A(ax,ay,az);


* * *** * **** * ** * *** ** * *** * * ** *
* ** ** *** ** * * * * B(ax,ay,az);


* ***** * * * * ****** dis;
* *** *** * ** ** * * *** *** ** * *********** *** *** * * ** ******* * ** * ** * * * * * *
* ** ***** * *** ** **** * ** ** * **** * * **** is: * *** *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *
* * * * ***
* ***** * * ***

using namespace std;



class Point {


***** ***** * * * * * ****
* *** ******* ** ** ** * * * * ** ** ** *** xpos, double ypos);
** * * * * * ** **** * * * ** ** mat(Point other);
* *** *** ** * *
** * ** ** ** *** ** ** ** * * **** ** * x;
* ** ** * *** * * * *** ** ******* y;

};


* * * * xpos, double ypos) {
* * * * *** *** ******** = xpos;
* **** * * * ** * = ypos;

}



float ** ** ** other) {
*** * ** *** **** ** ****** * temp;
*** ** ** *** * * ** = (x - * *** - other.x) + (y - * - other.y);
** *** * * ** * *** ***** temp;

}



class * ** Point{
**** *** **** * ** ** * ** **
* * * * * ** * *** * * i, double j, double k);
** * * * * * ** ** ** other);

* ** *** * ** * * *
** * ** ** ** ** *** z;

};




* * *** i, double j, double ****** *
** ** * ** * ** **** * * = k;

}



float * * ** **** other){
* ** * ** * ** * * * *** * * temp;
* * * ** * * * * * * = mat(other) + (z - * - other.z);
** * *** * ** *** ** * temp;

}



int main(){
** * * * *** * * *** * * * ** * *** * **
* * ** ** * ** * ** ** * **** * * * * ** * * * ** ** ** * ** * ***** ** * * ** **
* ** *** ** ** ** ** * * *
* * **** * * **** ** * * * * * *
* ** **** ** ** * **** **** * * * ** ** * ** **** is: " * * * **** ** * ****** endl;
* * * * ** *
* * * * *** * ** * *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ** ***

#include * * * *

#include ** * ** * *

#include ** ** *** *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * *** *** *** ** * * xpos, double ypos){
** ***** **** ** ** *** ***** * ** * = xpos;
* ** *** * * ** * * * ** * * *** ** * = ypos;
* *** ** ** **** * *
* *** * * *** ** ** get_x(){
* * ** ** * * ** * **** ** * ** *** * **** ** x;
* ** ** * ** * * * * **
* *** **** * ****** *** ** ** get_y(){
* * * * * ***** * * * * * * y;
*** * * *** * ** ** **

private:
*** ** *** ** * * ** ** x;
* *** *** * ** **** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** * ** ******* * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * *** * ** * ** * ** * * * ** **** = k;
****** * ** ****
* **** * ** * * ** ** ** cal(double i, double j, double k){
* * * ********* ** * *** * ***** * * ** * * B(i,j,k);
* * ** * *** * * * ** ******** ** ** * ** distance;
**** * ** * ** *** * ** *** * * * * * * ** * ** * * = * ** ***** ** *** *** * * * * *** ** **
** ** ** **** ** *** **** * ** ****** * * * ** *** distance;
* * * *** * ** ** * *

private:
* *** **** * * ** *** z;

};



int main() {
* ** ***** * *** ** ** * * * ** *
**** * * **** **** *** *** *** * **** **** ** ** * **** * *** ** *********
* ** * ** * ** * * * A(ax,ay,az);
** ********** ** * ** ** ** * << * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *
**** **** ** * * * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * *

#include * ** *** * *

#include * ** * *

#include * * *** * **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * * ** ** * *** * xpos, double ypos){
* * * ** * * *** ** * * ***** * * ** * * * = xpos;
*** *** ** *** * * *** ** * * * * * * * * = ypos;
* * * * * * *** **
* ** ** * ** ** *** get_x(){
* * *** * ** * * ** ** * * *** * * ** * * x;
** ** **** ***** ***
**** **** **** * **** get_y(){
**** * * * **** * * ** * ** ** * * * * * y;
*** *** * * ** **** **

private:
***** ** ***** ** ** * * * x;
* * * * *** ** * * *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ****** * ** * *** ** **** i, double j, double k):Point(i,j){
** *** ****** ** * * ** * ** * * ***** **** = k;
* * *** * **** *** ** **
***** ** * * *** * * cal(double i, double j, double k){
**** * * **** * ** **** * * *** ** * * **** B(i,j,k);
* * * * * ** * * ****** * ** * * ** * ** distance;
** **** * * * ** ** * **** * ******* *** ** * = * * ** * * * ******* **** ** * * * ** **
* ** * * ** *** **** * **** ** * ** * * * distance;
** **** * ** ** ** *

private:
** * * ** ** * * * *** z;

};



int main() {
*** * * ***** *** * *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * ***** ** ** ** **** * **** ** * * *** * ***** **** *** * * * ** * *
*** ** *** ** * * * ** ** * *** A(ax,ay,az);
*** *** * * ** ** * ** * << A.cal(bx,by,bz);




** * *** **** ** * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * * * *
** * ** ****
** ** * *** *
* * * * std;


* * Point {
* *** ** ** ** ** ******
* * * ******* ** * ** *** ** xpos, ** ** ypos);
** * ** * ** ** **** ** ** ** ** * * *
* ** ****** * * ****
* * ** * ** * * * * ****** * ** * * * * x;
* * * * * * * ** ** *** * * * ** y;

};


** * **** xpos, *** **
** **** ** * x = xpos;
* ** * y = ypos;

}


* ** * * *
** * * *** * * float temp;
** * * ** temp = (x - * * ** - * + (y - * * ** - **
** ** * * temp;

}


* * ** *
*** * ** * ** *
*** ** * ** * * i, * j, double k);
* * ** ** float *** * * * *

***** * * *
** ** ***** * **** z;

};




*** ** ***** * i, * j, * * ****
* *** * * z = k;

}



float *** * * * ***
*** * ** float temp;
* * * *** temp = *** *** + (z - * *** - ** **
* ** * ** ** temp;

}



int ** **
** * **** double * ***
* ***** * *** * ** ** *** ** * ** * *** **** **** * * ** **** * **** * *** **
* ** *** ** ThreeD *** *
* * * * * *
** *** * ** ** cout ** *** * * * *** is: ** *** * * ** * ** ** ***** * * * endl;
** ** *** *

* ** *** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ***
*** * * *** ** *
* * * ** **
***** * * std;


** Point {
* * *** * * ** **
** * ** * **** * * *** * *** ** * ** xpos, ** ***
** * * **** * * ** * * ** * ***** * ** ** * **
* * * *** ** * ** * *
* **** * * * * ** ** *** x;
** * * ** * **** * ** **** ** y;

};


* * **** ** xpos, * * ***
** ** ** ** x = xpos;
* ** * ** y = ypos;

}


* ** * * * * *
*** ** * * float temp;
* * temp = (x - * ** - * * * + (y - * *** - **
*** * ** * return temp;

}



class *** Point{
**** ** ** *** ** * **
*** ** * * * ** * i, double j, double k);
**** * ** * * float * **** **

*** * * * * **
******** * ** *** double z;

};




*** * *** * * * i, * j, * **
* * * ** * * z = k;

}


* * * * *
* * ** * ** * float temp;
* * * ** * temp = * + (z - * * *** - **
** ****** * ** temp;

}



int *
** ***** ** ** ** ** * *
* ** *** * ********* *** * **** *** **** ** * ** * ** ***** * * *** *** *
* * * ** * ** ****
**** * * *** *
* * * ** * * cout * ** * * ** *** * endl;
** * *** *** *

***** * * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.241.185
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users