0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******** ** * ** ** * ** * ***** std::cout

#include ** ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ** ** * * *
*** * * * ***** *********** ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ** ** * * * * **** * xpos, double * * **** * *
** **** ***** * * *** *** *** getX(){return x;};
**** **** * * * **** *** *** * getY(){return y;};
* ****** * * ** ** *
** * ***** * * * ******* *** x;
** *** *** *** * * * * ***** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * *** * ** * ** * *
*** * * * * *** * * *** ** * * * **** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** ** ** * * *** * ** ** *** ** * ****** * ** getZ(){return z;};
* ** * * * ** ** ***** * *** ***
* * * * * * * ** * * ** * * ** * * * * z;

};



int main()

{
* * ** * * * * *** ax,ay,az;
******** * ** * *** * *** **** * ** ** * ** ** **
* *** * * ** *** * *** ** ** A(ax,ay,az);


** ** * **** ** *** ***** ** ** * * * * *** ***
** ******** ***** ******* B(ax,ay,az);


** * ** ***** *** * dis;
** * ** * * * * **** * * * * * * * * ***** * * *** * * * ** ** *** * * * **** **
* ** ** ** ** ** * * * * * * * **** * * is: **** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** * ** * ** ** ** * ** std::cout

#include * ** **

using namespace std;



class Point {
* * **** *** *
** **** * **** * ** **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * * * ****** **** * *** ***** ** xpos, double * * * *** **
** * *** * **** * * ** * ***** getX(){return x;};
*** * * * *** * * **** * * ** * * * getY(){return y;};
*** *** *** * * ** **
*** ****** * * *** * x;
* * ** * *** **** **** * * ***** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ********** ***** * *
* *** *** * ** ***** * * ** ******* *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * * *** * ** * **** ** ** * * getZ(){return z;};
** *** * *** * * * ***
* ** * * * * **** * **** *** ***** * * * **** z;

};



int main()

{
*** ** * * * * * **** ** ax,ay,az;
** * * *** * * * ****** ***** *** * ** ** *
* * ** * * * * * ***** * A(ax,ay,az);


**** *** * ******* * * * * ** * ******* * **
** * ** * * * * ** * ** * B(ax,ay,az);


* * * *** * ** *** * dis;
****** * * * * ** * *** * **** * *** * ** * ** ** * * ** *********** * ******* ***** **
* * **** *** * ** * ** *** *** * *** is: * * * * * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * ** ** * * *** * * std::cout

#include * ****** * *

using namespace std;



class Point {
*** ** ***** ***** *
******** ** ******** * * * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** ** *** ** * *** * **** * * xpos, double ** * * ****
** *** *** * * * ** ** * * * ** getX(){return x;};
** * * ** * ** * ** * *** ** getY(){return y;};
* * * * ** ** * *
*** **** ** *** ** ** *** ** *** x;
* ************ * *** * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * *** * * * ** *
**** ** ***** ** ** *** **** ** ***** * * *** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * ***** ** ** ** ****** *** * * * * getZ(){return z;};
** * * * *** **** **** ** ***
* ***** *** * ** ** ** * * * ** * * *** ** * *** * * z;

};



int main()

{
* *** **** * *** * **** ax,ay,az;
*** * **** * ***** ** *** * * * * ** * * * ** * *
** **** *** * ** * ***** * * * A(ax,ay,az);


* ** *** *** * ******* * * * * ** * * * * *** * *
**** ** *** **** ***** * * B(ax,ay,az);


* ** ******* ** * * * * * *** dis;
** ** * ****** * **** ** * **** *** * * * *** * ** *** ***** ** ** ** ** * ** * * *
* * * ** * *** * * ** * * * * * * * * ** is: * ** ** *****



}
* * ******** * *
* **** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * ** * * * ** * ** std::cout

#include *** * * **

using namespace std;



class Point {
* ** ** ** * * *** **
**** * ****** ** ** * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * *** * * * * ** *** ** *** *** xpos, double * **** ** * *
**** **** *** * ** * *** * * getX(){return x;};
* ** ** * ** * * *** getY(){return y;};
* ** *** **** *
*** ** *** * * ** * * *** *** *** x;
* * * ** * ** * *** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** * *** *
** * * * * ** * * * * * * * * ** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * **** * * *** * *** * * ** * * * ** getZ(){return z;};
** ** **** ** * * *** **
********** *** ** * * ** * * * ** ***** * z;

};



int main()

{
**** * **** ***** **** * * ax,ay,az;
**** * * * * * * * * * *** ** * * * ** ** **
** *** * * * ** ** A(ax,ay,az);


** ** ** * * ** *** ** ** * ** *** * *** * * * *
** **** * ** * *** * * * * ** B(ax,ay,az);


* **** ** ** * * **** * dis;
* * * * * **** ** * * * *** * * ** ** * * * * * * ** * **** * ** *** * ** * * *** *
* *** * * * * * ** * * * ** * **** ** is: * ** ** * * *** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** * ** *** * ** ** std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
** * * ****** *** *** * * **
* ** * *** * *** *** ** ***** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * ** *** *** ** * ** *** ** ***** * xpos, double * * * ***
** * ***** * * * * * * * ** * * * getX(){return x;};
* *** * ** ** * *** * * * *** ** ** getY(){return y;};
* ****** * *
*** * **** ** ** * * * *** *** x;
* * * **** * * ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * * *** ***** *
**** * ** *** *** ** **** ** * * *** * ***** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ** ** **** ** ******** ** * * getZ(){return z;};
** * * * ** * * ** * *
* * * ** **** * * * * * * ** * *** ** **** z;

};



int main()

{
** * * * ** * *** * ax,ay,az;
***** * **** * * ** ** * *** * *** * ** ** ** * **
* ** **** * * * *** A(ax,ay,az);


* **** * * ** * ** * * * ** **** ** ******* * * *
******* * * * ** *** ****** B(ax,ay,az);


*** * ***** * * ** * *** * * * dis;
**** * * * ** * ** ** * ******* * **** * * *** * * * ** ** * * ** ***
* *** *** *** ***** **** * * * ***** is: ** * * ** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ** *****
** * ** * **** *
** ** ***** ** * *

using namespace std;



class Point {


* * ********** *
* * * *** * ** * *** * * * * * * ** ** * xpos, double ypos);
* **** ** ** * *** * ** ** mat(Point other);
* *** ** * *** * *
*** * ** ** * * ****** ** **** *** x;
* ** * * *** *** *** * ** * * ** * y;

};


** * * **** xpos, double ypos) {
*** ** **** *** ** * ** * = xpos;
** ** ** * * ** ** **** = ypos;

}



float ** ** ** * other) {
* * ** * * ** * * * * * temp;
* *** ** * * * * *** = (x - * * - other.x) + (y - **** * ** - other.y);
* * * * * * **** **** * temp;

}



class ** * * Point{
***** * * *** ** * ** *
*** ** ** *** * * *** ** * * * * i, double j, double k);
* ** ** *** **** * ** ****** other);

*** ** * * ** ********* **
* * ** ****** * ***** * *** z;

};




* ** * ** i, double j, double ** ** **
** * * * **** = k;

}



float *** **** * * other){
** * * ** * ** ** * temp;
* * **** **** * * * * = mat(other) + (z - * ** *** - other.z);
*** **** * ** *** *** ** ** temp;

}



int main(){
* ** * ** ** ** * * ** * **** *
*** ****** * **** **** *** ** * * ***** * * * ** *** * * ** *** *** ** *** **** *
****** * * * * ** * * * * * ***
** **** * *** * ** ** ****** **
* ** * * ** *** * * ***** * * * ** is: " * * *** * ** ** * * * endl;
*** ** ** ***** * **
* * * * * ** * *** * *** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * ** *

#include * * ***

#include * ** * ****

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
*** ** ** * * * * **** **** * xpos, double ypos){
* * **** ***** ** ** * ******* * ** * ** = xpos;
* * **** * * ** ** ** ***** ** **** ** *** = ypos;
* * * *** * * * ** * * *
* * * * ** *** get_x(){
* ***** * ** * * *** * * * * * ** *** * **** x;
* * **** *** *** ***** **
** ** * * * ** ************ get_y(){
** * * *** * * *** * ** **** * ** y;
* ** * * * *

private:
*** * * **** *** * *** * * ** x;
* ** *** **** * * * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** * ** *** ** ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
**** ** ****** ** * * *** **** * *** * * * * * = k;
* ** ** * * *** * *
* * ** * * *** ** **** ** * cal(double i, double j, double k){
* ***** * * ***** * **** * *** * * **** * B(i,j,k);
** * ** * ***** ** * * * **** **** * * **** distance;
**** *** *** **** ** * * * ***** *** ** = **** ** * * * * * *** * **** **
* *** ** * * *** * ** * * ** * ** *** * * * * * distance;
* * * ** *****

private:
** ** *** ** * *** **** * z;

};



int main() {
* *** ** ** ** *** * ** * ** * * * *
**** * * * * * **** * * * * **** ** * *** * ***** **** *** * * * * * * *** *** ** *
***** * ******* * ** *** * A(ax,ay,az);
* * * *** * * * ***** << ** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * **
** ** * * **** *** * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *

#include *** ** ***

#include ** * * * ***

#include ** ** * * * **

using namespace std;



class Point {

public:
** * * ** * ** ** *** * ** * * * * xpos, double ypos){
** * ** *** * ** **** * * **** ** = xpos;
** ****** ** ** * ** * *** ** **** = ypos;
** ** * ** * * * *
****** *** **** * * get_x(){
* *** * ** *** ** ** * ** * * * ** ** x;
* ** * *** * ** * ****
* * **** * * * *** get_y(){
*** *** ***** **** ** * *** * *** * *** y;
* ****** * *********

private:
*** * *** * ** ***** * x;
* * * * * **** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** * **** *** ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * * * *** * *** * * * * *** * ** * * = k;
* ** * ****** ****** * *
** **** *** * *** * ***** cal(double i, double j, double k){
* * * * **** ****** * * ** * * * ** * ** B(i,j,k);
** ** ** ** * ** ** ** ** ** * ** distance;
* * ** * ****** * ** *** * ** * * * **** **** = ** * ** * * * *** **** ** ****** * *
* ** *** ** ** **** *** * ****** * * ** * distance;
*** ** * * * ** ** *

private:
** ** * ** * * ** *** * ** z;

};



int main() {
* * ** ** * *** ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * **** * ***** ***** ** * *** **** * * * * * *** ****** * * ******* ***
* ***** * ** ****** *** * A(ax,ay,az);
**** * ** ** ** ***** ** << A.cal(bx,by,bz);




** ****** * **** * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** *** * *
*** ** **
** ** ** * *** * *
** * std;


* * Point {
* ** ** *** ****
* **** *** *** * * ** * * ** * * **** xpos, ypos);
* * * * * * **** * * *** * *** * * * * ***
* ** *** *
* * ** * * ** ** * * **** * * * * x;
** *** * ** ** * ** * ***** ** y;

};


* * * xpos, * * ***
* ** * x = xpos;
* ** * ** ** y = ypos;

}


* * * *** ***
* * **** float temp;
* ** * * * ** temp = (x - ** * * - * + (y - ** *** - ** * *
** ** * * temp;

}


*** ** * *
** * * * ***
**** * ** *** * * i, * j, double k);
** ** * *** ***** float * ** *

* ** ***** * * * *
****** * * * * * * z;

};




* * ***** * i, ** j, * * **** **
* *** * * * z = k;

}



float ** ** **
* ** * float temp;
* ** ** *** * temp = ** + (z - * * * - * * *
* ** * * temp;

}



int * *
* * * * double * * ***
*** * * ** ** * * * ****** *** ****** ** * * **** * * ******
* * ** *** * ThreeD * ** **
****** * * * ** ** ** * *
** cout * * * * * * *** is: *** *** * * * **** * *** ** endl;
* * * **** *

* ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * ***** * **
***** * ***** *** *
* ** * * * * * *
**** * ** std;


* Point {
* *** ** ** ****
**** * ** **** * * **** ** * * ****** ** ** xpos, **** * *
* * ** * *** ***** * *** *** *** * * *** * * *
** ** ****** * * * * *** *
* ** ** * * * * ** * * * **** * x;
**** * ** *** ** * ** *** * * y;

};


* *** * xpos, *** *
*** * *** x = xpos;
* * * *** y = ypos;

}


** ****** * ** * **
** * ** **** float temp;
* *** ** * temp = (x - ******** - * * + (y - *** - *** *
** *** *** * return temp;

}



class * *** Point{
**** ** ** *
**** * ** * ** * i, double j, double k);
* ** * float * * * *

*** * * *
* * ** * * double z;

};




*** ** * ** i, j, * * *
**** ** * * z = k;

}


* * * **
* **** * * * * * float temp;
** * ** * temp = *** + (z - ** ** - *** **
* * * * * ** * temp;

}



int **** *
* * * ** ** * ** *** *
* * * ** * ** * * * * * **** * * ***** ***** ** ** * ** * * * * **
** ** * * ** **** * *
***** * *** ***** * * * ****
** ** * * cout * *** ** ** * * ** * ***** endl;
** * ** **

** * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.125
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users