0 like 0 dislike
5.1k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.1k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * ** * * * ** * * * * * * * ** std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* ** *** ** * *** * ***
* * ***** * * *** ***** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ** * ** **** * *** *** *** * ** ** xpos, double * ** * *
** ** ** * * *** * * **** ***** * **** getX(){return x;};
*** * * ** * * * ** * **** ** ** getY(){return y;};
**** ** * *** ** ***
* * * ** * **** ** * * ** ** * * x;
******* * ** ** * ** *** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * ** * *** * * *
* * ** * ** ** * **** * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** *** * * * * *** **** ***** *** **** * * * getZ(){return z;};
* ** ** * * * *** ***
* ** * **** * * * ** ***** * * **** ** ***** z;

};



int main()

{
* * * ** * * *** * * ax,ay,az;
* * *** **** ********* * ***** ***** * * * **
* * ** * ** ** * ** * A(ax,ay,az);


****** *** ** ** * ** *** * ** ** ** ** * * *** ** **
** *** * * * ** ***** * ** ***** * B(ax,ay,az);


** * *** * * ****** *** * * dis;
** * *** ** * ** *** * ** ** ** ** * * *** * * * * ** ** ** * * ** * *** *
* ** ** *** * * * * * ** ** ** * * is: * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * *** ******* **** std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** *** ** ** * ** **
* ** ** * * *** ** ****** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** *** ** * * * ***** * ** * * *** xpos, double * * ** ****
* **** * * * * * ** *** * ** * ** getX(){return x;};
* ** *** * * * * * * * ** ******** getY(){return y;};
* ***** * ** * ** *** *
* **** * * ** ** **** * x;
* * * **** * * *** ** ** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * **** *** * ** * ****
* *** * *** ***** * * *** * * * *** ** ** *** * ****** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** * * * * * * *** * *** * * * * **** getZ(){return z;};
* *** ********* * * * ** * *
* ******* * * *** * **** *** * ** ** ** * z;

};



int main()

{
* * * * *** * ** * ax,ay,az;
*** * * *** **** ** * * **** ** * * ** * * * *
*** ** * * * ** * * * A(ax,ay,az);


** * * ** * * ** *** *** * * * * ** ** ** *
** * * *** ** * * * B(ax,ay,az);


* * ** ** * * * dis;
** * ** * *** ** ***** ** ** ** * * * * * * * * ** * * * ** * * * ******* * *** * * *
** * * *** *** ***** * *** * ** ** * ** * * ** * is: ** *** *** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** *** * ** * * ******** * std::cout

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * **** *
* * ** * ** * ** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * ** ** * *** * * * * **** * ** * xpos, double * ***** *****
** * * * **** ** * * * *** * * getX(){return x;};
* *** ** ** * ******* * ** * * **** getY(){return y;};
** **** * **** * * *****
** * * **** * * ** ** * ****** * x;
*** * ** **** * * ** **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * *** * *** * ** ****
* ** ** * * *** * ****** ****** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * ***** **** ** * * * * * *** * * * getZ(){return z;};
* * *** ** * ** ***** *
****** **** * ***** ** ** * ** * ** ** *** * * z;

};



int main()

{
* * * ** * * * ** * ax,ay,az;
* **** * * *** * * * * ** * *** * *** ** * *
* ***** * ** * * * *** A(ax,ay,az);


* *** ** * **** * *** * ** *** * *** ** *
*** ** *** *** ** B(ax,ay,az);


** * ** ** * * dis;
***** **** * ** * * ** ** *** ***** ** * ** ***** *** * *** * * ** ** ** *** ** * ** * * **
** ***** * ** ** * ****** * * ** * ** ***** * is: * ** *** * * *



}
** * ****** * ** * *
* * * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * ** * *** ** * * * * * * std::cout

#include * *** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * ********* * *
**** * * * * ** **** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * ** ********* ***** * * ** *** ** xpos, double *** ***** * ** *
* * *** * ******* ** * getX(){return x;};
* **** ** ** * *** * ** * getY(){return y;};
* * ** ** *** *
* ** ***** * ** * ** ** * * ******** ** * x;
** ******* ** * ** * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * ** ** **** ** ***
*** * ** * * * * ** * * **** * * *** * * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ******** * ***** ** * * ***** * ** * ** * * getZ(){return z;};
*** ***** * *** **** *
** **** ******** ***** ** * * * * ** * * ** * * z;

};



int main()

{
* * *** * * ** * ax,ay,az;
* ** ** * * * ** * * * * *** * **
* **** * ** ** ** * * * A(ax,ay,az);


* * * * ** * * **** ** ** * ****** * * *** ** * *
* ***** ** * * **** ** * B(ax,ay,az);


* * * **** * ** * ** * dis;
* ** * * *** ** **** ** * ***** * ** * * *** **** ** * * * * *** ** * * *
** * * ** ** * * ** * **** ** * * ** ******* * is: * * ** *** *** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ********* * * *** * * ***** *** * *** * * * std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
* ***** * *** ****
* *** ** * * ** * ** *** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** * * * ***** * **** xpos, double * * **** **
* ** * ** * * * * * * * getX(){return x;};
****** ** * * ** ** *** * * * *** **** * * getY(){return y;};
** * * * ****** * ***
* ** * *** *** * ** ** * * **** * * x;
* ** ** **** * * * ** ***** ** * * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ****** ** * * * **
* * *** *** *** * **** * * ** ***** * **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** ** *** ** ** ****** ** **** * ****** ** getZ(){return z;};
* * **** *** ** ** * *** *
* * * * * ** * ** ** *** ** * ** * * z;

};



int main()

{
** ** * * ** * * * *** * ** ax,ay,az;
* ** * ** *** *** ***** * **** * * ** * * *
* ** * ****** ** * * * A(ax,ay,az);


*** ** * * ** ****** * * **** *** * ** ** ** * ** * * * *
*** ***** * * * * * * B(ax,ay,az);


** * *** ** ** ** dis;
*** ***** * * * ** * * *** ** *** ***** * * *** ** * * * * * *** *** ** *** ** * **** *
* * * * * ** * ** * *** **** *** *** * *** is: ** * * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * * ***
* * * ** * ** **
**** ** * * * *

using namespace std;



class Point {


** ** ** *** *
* * * ** ** * ****** ** *** ** * * xpos, double ypos);
*** * ** * * ** *** ** ** ***** * * mat(Point other);
** ******* * * * *
* *** ****** ** * * ****** x;
* * ** * * ** * ** * * y;

};


* ** * ** ** xpos, double ypos) {
*** ** ****** * ** = xpos;
* ** ** * ***** ** ** * * = ypos;

}



float **** ** other) {
***** ** * *** **** * temp;
* * ****** * *** *** * = (x - **** - other.x) + (y - * - other.y);
** ** ** *** * * temp;

}



class * * Point{
* * ** * ** * * * * ****
**** ** * * ** ** ****** * ** ** i, double j, double k);
* * ***** * *** ** ** *** * * ** * * other);

****** ** * *** * *
** * *** ** * ** * * *** * z;

};




** * * ***** i, double j, double * **
* * *** * *** * * = k;

}



float ***** * other){
* * ** **** * ** * temp;
* *** *** * * * ** ****** *** = mat(other) + (z - * *** * - other.z);
** * *** ** * * temp;

}



int main(){
** * ** * * * * * *****
* * *** * * ********* * * * * * ** ** * * * ** * ** * * * * * ** *** * *
* * * **** * * * * **** * *
* * ** **** * * *** ** ** **
** ** * **** * * * *** ** * * * ** * * * ** is: " * ***** ** *** * * endl;
*** **** ** ** ***
** * *** * * *** * * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ***** *

#include * * **

#include * ** * ** **

#include * *** ***

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * * ****** **** *** ** xpos, double ypos){
** * ******** * * *** * ** * * *** ** ***** = xpos;
* ** ** ** * ** ** ** **** * ** ** ** = ypos;
*** * ****** *** * **
* **** ** * * * * ** get_x(){
**** * ** * *** * ** * * * * ** * x;
* ** * ** ** ** *
*** ** * ** ** * * * * get_y(){
* * * * * **** * * * ** ** * ***** * ** * ** y;
* * * ** ** *** * *

private:
* ** * ** * * * * **** x;
* * * ** * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * *** ** * **** *** * *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
***** * *** * ** ** * ** * * * **** **** * ** = k;
** * *** * * * ** * *
* *** ***** ** ** * ** cal(double i, double j, double k){
*** * * * * ** ** * * * * ** ** B(i,j,k);
* *** * *** * ***** *** ** * * * *** * *** distance;
*** * *** * * *** *** * * ** * * * *** * = ** ** * *** ** * * * ***
* * *** * *** * **** * * * * * * * ** ** *** * * * distance;
**** **** * *

private:
********** ***** * ** * * z;

};



int main() {
* **** * * ** ** ** *** * ** * * ** **
* ** * ** ** ***** * * ** * *** *** * * * * ** * * * ** * ** ** * * ** *** * **
* ** * * *** * * ** * * A(ax,ay,az);
* ** ** *** * ** << * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** ****
* ** ** * * * *** ****** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** **

#include ** * * ****

#include ** ** * *

#include * * * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * * * ** * xpos, double ypos){
**** * * * ** ** * *** ***** *** ** **** = xpos;
*** * * **** * **** ** * * * * * * * * * *** = ypos;
**** * * *** ***** **** **
** *** ***** * ** * * * ** *** get_x(){
*** * * * ** * * *** * * ** * **** * x;
** ** * *** * **
** * * ****** * ** * * *** get_y(){
* ** * ** * ** * ** ******* * ******* ****** y;
* **** ***** ** * ***

private:
* ***** * * * * * * x;
** * ** * * *** ** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
***** * ** ** *** * *** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * ** * ** **** * ** ** * * * ** * = k;
*** * * * * * *
*** ** * * * **** * ** * cal(double i, double j, double k){
** * ****** ** ** * ** *** * * * * * ** *** * * B(i,j,k);
* ** * ** * ** * **** **** ** * ** ** * distance;
* ***** * * ** ** * * ***** ** * * * * ***** * = ** * * ***** ** ** * * * * *
* * * *** ***** *** * **** * * *** ** *** * * ** ** distance;
* * **** ** **** *

private:
* ** ** ** * * z;

};



int main() {
*** **** **** **** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * **** * * * ** ** ** * ** * * ** * * * ** * ** ** * * **** * *
* * * * * * * ****** * A(ax,ay,az);
* * * * *** * ** << A.cal(bx,by,bz);




* ** ****** *** * * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** ** * *
*** * * * **** *
** * * ** * *
*** ** * std;


* ** Point {
* * ** ** **** * * *
* ***** * * * * * * ** ** ** * * xpos, * ypos);
** * * ** *** * * * **** ** *** *** ** ** ***
*** * * * ** ****
* ** ** * * ****** ** ** ***** x;
* * *** *** * * ** * * **** ** * ** * y;

};


* ****** *** xpos, * * * *
* ** ** * * x = xpos;
**** * **** y = ypos;

}


** * * **
* * *** * float temp;
** * *** ** temp = (x - * ** - ** * + (y - ** *** - * * *
* * * ** * ** * ** temp;

}


* * * * **
** * ** * * *
* ** * ** ** ** * *** i, **** j, double k);
*** * * * float * * * *

* ** *** * **
* ****** *** ** * * * z;

};




* * * * * ** i, j, *** * * ***** *
** * * * z = k;

}



float * ** ** * ** * *
* ** ** *** float temp;
* *** * * **** temp = * * + (z - * * * - ** *
* * * ** ** * temp;

}



int **
* * * ** * *** * double * * ****
* * * * ** * * * *** * * *** * * * ** ****** * * * * * * ** * * * *** * *
*** **** **** ThreeD ****
*** ** **** * * * * * *
** *** ** * cout ** * **** * *** ** is: *** * ** * * * *** * * * ** * endl;
* * ** *

* * ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** *
****** * ***** * *
*** * *** ** * * *
* ** ** std;


Point {
******** * * * ** *
** * **** *** * ***** ** * *** **** xpos, ** * *
* * ** ********** * ** ** * * * * *
**** *** * * ** *****
* * ** * ***** * * * **** x;
* *** * * ** **** **** y;

};


* * ** *** xpos, * **
* * ** * x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


*** ** ***** ****
* ** * * * float temp;
* ** ** * * temp = (x - ** - * + (y - ** ** - * ****
* * * * return temp;

}



class * * *** * Point{
****** * ** *
** ** ** * * i, double j, double k);
* * **** * float * * * *

* * *** * *
* * * * ***** double z;

};




** * * * ** i, * * j, * *** * *
** **** * ** z = k;

}


** ** * * ***
*** * * * ** float temp;
** ** ** * * temp = * * + (z - ** **** - * * *
** * * ** *** temp;

}



int ***
****** ** ** *****
* * * *** * ** * ** **** ** *** *** * ** ****** * * * * **** ***** * *
* * * * ** *
* * *** * * * *
* ****** cout * * ** ** * * *** *** ** endl;
* * * *

*** * **** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.108
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users