0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ** **** ** *** ** ** * * **** std::cout

#include * ** * **** *

using namespace std;



class Point {
* ** *** *** * *** ***
* ***** ** * *** ** * ** * **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * ** * *** ** * ****** xpos, double * **** * * **
** ********* * * ** * *** * * **** getX(){return x;};
* * * * * * *** ** * *** ** * **** getY(){return y;};
* *** * * ** *** * *** *
* * ** * ** * ** * **** ****** ***** x;
**** ** *** * ****** * *** * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * * * * * * *
**** ** * ** *** *** ***** **** **** ***** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * *** ** * ** * **** * ******** * ** * getZ(){return z;};
** ***** * * * * ****
** * * * * * * * ** * ***** * ** ** ** ** ** z;

};



int main()

{
**** ****** * * * * * * ax,ay,az;
* * * * * ** * ** ** **** ** * ** * *** *
* * * * ** * ** ** * ** A(ax,ay,az);


* * *** * * * ** ** * ** * * *
** ** * * * * ** * ** * * B(ax,ay,az);


*** ********* ** * **** * dis;
* ** *** * *** * **** ****** * ** * * ** * ***** * * * **** *** * ** * * * * * ***** * * * *** ** *
** ** ****** * ****** * * * ** *** ** * * ** * ** ** is: * ***** * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** ** *** * * * *** **** ** std::cout

#include * * * * * *

using namespace std;



class Point {
**** * * **** * ***
*** ** **** * * *** * * * *** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** ** * * ** * ** * ** ** ** ** xpos, double ** ** ****
* * * * **** ** *** * * ** getX(){return x;};
** * *** **** * *** *** * ** * * ** * getY(){return y;};
** *** ** * * ** **
* * * ** ** * * * ***** ** * * **** * * x;
* *** * ***** ** *** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ***** * * * ***** * ** * *
* ** ****** ** ** * *** ** * *** * *** *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ******* ***** ** ** * * * ** * ** * * getZ(){return z;};
** ** * ** ******* * * *
* * * * ** * * ** * * * * * * ** *** * * * * z;

};



int main()

{
* *** * **** * ***** ax,ay,az;
* *** ** * * * *** ***** *** ****** ** * * * ********* * * *
** ** *** * * **** A(ax,ay,az);


***** * * *** ***** * * ** * * ** *** * *** * **
***** ** ** **** *** * *** ** B(ax,ay,az);


* * *** ** *** ** ** dis;
** * * * * ** * ** * ** * * * * *** * **** ***** ** ** *** *** * * ** *** * * * * * ****
* * * * * ***** * ** * * *** * ***** ** is: **** * * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * ** * * * ** * * **** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
** * * ***** * * *
* * ** * * *** ** **** *** * * ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * ** *** *** *** * * * xpos, double * * * ***** *
* * * **** **** ** * * *** *** * getX(){return x;};
* * * ** *** ** * * ***** ** ** getY(){return y;};
*** * * * ** * * ** ** *
** * * ** ** ** * * * * *** * x;
** **** *** * *** * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** * *
* * * * *** ** ** ***** ** * *** * ****** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * * ** ** * ** ** *** *** * * * ** getZ(){return z;};
* **** *** * * * * ***
* ***** ** *** * ****** * * * * ** *** **** * * *** * z;

};



int main()

{
** *** * * ** *** ** * *** ax,ay,az;
** ** ********** *** ***** **** * *** ***** *** ** *****
** * ** **** * ** * A(ax,ay,az);


**** ** * ** ** * * ** ****** * ***** **** * ** * ** * *
* ** * * * ** * ** **** B(ax,ay,az);


** **** * * **** ** ***** * dis;
* * ****** * ** ** * * * **** * * ** * *** * *** ** *** * *** *** * ** * *** ******* *
*** * ***** * ** * * * * * ******* is: * ** *** *



}
* * ** * ** * ******
*** ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *** * **** ******* *** * ** * **** std::cout

#include * ***** * **

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * * * **** **
***** * * * * ** * * ** * ** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** ** * *** ** * *** * **** *** xpos, double **** ** * ** * *
*** * ****** * *** * ** *** getX(){return x;};
* ** ** * * * *** *** * * **** *** ** getY(){return y;};
*** * ** * *
* * **** ** *** ** ** ** ****** x;
* * *********** * * ** * **** * *** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** *** ** * ** * ******
** ** ** * * ** ** ** * * **** * ** * *** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * * *** * ** ****** ** ** * getZ(){return z;};
* * ** * * ** * *
* * * *** * * * ** * * * ** * ** * ** * * z;

};



int main()

{
* ****** * ** * ** ax,ay,az;
* * ** *** ** *** *** * * * * *** *** * *** ****
* * * * ** ***** * * A(ax,ay,az);


* * *** * * ** ***** * *** ** **** * ** *** *** *** ** **
** * * **** ** * ** **** B(ax,ay,az);


******** * * * **** **** * dis;
* *** * *** * ** ** ** * * ** *** * * * *** * ********* * ** * * ** ** *** *** **
* * * *** ** * * * * * * * *** * ****** ** *** is: *** * * **** * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * ****** * **** *** * * *** * std::cout

#include ****** *******

using namespace std;



class Point {
** * ** * * * *****
* *** * * **** ** * *** * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** ***** **** ** ** ** *** xpos, double *** * * **
* * * *** * ***** *** * * ***** getX(){return x;};
* *** * * * * * ** * ** *** *** getY(){return y;};
* * *** *** * *
**** ** * ****** ** * ** *** x;
*** * **** * ** **** * ** * * * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * * *** ** * * ** **
****** ** * * ***** **** *** **** ** ** * * **** ** **** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * **** *** ** * * *** *** ** getZ(){return z;};
** * ** * * * ********
**** * * * **** **** ** ***** * **** ** z;

};



int main()

{
*** * ** * * * ** * * ax,ay,az;
* ** ** * * * **** * *** ****** * * * ** * ** * * * *
** * * * ***** ***** ***** A(ax,ay,az);


* *** * * *** *** * ** *** *** ****** ** * * *
* * * * *** *** ** * * *** B(ax,ay,az);


** * ** *** *** * * * dis;
*** ** * *** * ******* **** * * * ** **** * ** * * * ** * ** * ** ** *** *
** *** * * *** * * ***** *** * is: ** *** ***** **** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ***
*** * ** * * *
* * ******* *

using namespace std;



class Point {


** *** * *** **
* *** ** * * **** **** * * * *** xpos, double ypos);
** * * * * *** *** **** * * ** * ** * mat(Point other);
* * * **** * *
*** * ** **** ** ** ** **** ** x;
**** ** * * ** ** ** * ** ** *** y;

};


* *** * * xpos, double ypos) {
** ****** ****** * * ** = xpos;
* * * * * * * ** * * = ypos;

}



float ** * * ** other) {
****** * * * * ** * * temp;
* * * * ** ****** *** = (x - ** * *** - other.x) + (y - ** ***** - other.y);
***** * ***** ** * * ** ** temp;

}



class * * ** Point{
******* ***** **** ****** *
** ** *** * ** * * *** ** i, double j, double k);
*** * * * * ** * * * ** ** * * other);

* ****** * * * *
* * ** **** ** * * z;

};




* *** *** ***** i, double j, double * ** *
** * * ** ***** * *** = k;

}



float * ***** * other){
** ** * * * * ** * * ** temp;
** * ***** ****** * * * = mat(other) + (z - ** - other.z);
* * * **** * ** **** * ** * temp;

}



int main(){
* ******** **** ** ** **** **
**** ** ** * *** *** * ** ** * ** * ** * * *** * * ** * ** *** * * ** * ***
* * * * *** * ** ****** * * * **
* ** ** *** * * * *** * * *
* ** * * * ** ** ** * ** * ** * * is: " * *** * * * ** * *** * endl;
** ** * ** * * * *****
* ****** * ********* ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** **

#include * *** * *

#include ***** ** *****

#include **** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * * * * ******** * * * xpos, double ypos){
*** * ****** ** ** ** ** * ** ** ** * * = xpos;
**** * ** * * * * ******* *** * * * * = ypos;
** * ** ** ****** * * *
*** * * * * ** * * get_x(){
** * * *** * * **** ** * ** ** *** ** *** * *** * * x;
***** ***** **** ****
***** * **** *** * * ** **** get_y(){
* *** * ***** *** * * * ** * * **** ** *** y;
* ******* * ** * ** *

private:
**** * * ** * * * * x;
* * * ** * ** **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** * ** ** **** * ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){
**** * * * * **** ** * * * * ** ** = k;
* * **** * *** * ** *
** *** * *** * * ****** cal(double i, double j, double k){
* ** ** ** * * ** ** * *** *** **** *** * ** ** * * B(i,j,k);
* * * *** ** * * * *** ** * * ** * * *** ** * distance;
******** * * * * ***** *** ******* ** * = * **** * * * ********* *** *
* **** * * ****** *** **** * ** * * *** ****** ** **** distance;
* ** * * * * * * * *

private:
* ***** * *** ** ***** z;

};



int main() {
* *** * * ******** ** * ** *** ****
* * * * *** ***** ** ** * *** * ** * ** * ** * * ** * ** *** * * ** * * *
**** * **** * * * A(ax,ay,az);
* *** ** ****** * * << * * ** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** ***
** ****** ** **** * **** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ******

#include * * **** *

#include * ***** ** * **

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
****** * * ** * *** * * * * xpos, double ypos){
* * ** *** *** * *** ** ****** *********** = xpos;
**** * * * *** ** ** * * * ** ** = ypos;
* ** ****** ** * * *
* * * * ** * *** * *** * * ** get_x(){
* ** ***** * * * ** **** ** * ***** ** * x;
***** * ** ** *
** ** ** * * * * * * get_y(){
* **** * * **** * * * **** * ** ***** * **** * * y;
***** ** ** * ****** **

private:
*** *** **** ** ** *** * * x;
*** ** ** ** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * **** *** * * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** *** **** * ** ***** ** * ** * * * *** * *** = k;
** * * ** *** *
* **** ** *** ** ** cal(double i, double j, double k){
*** * ** ***** * **** * ** *** *** ** * ** ***** B(i,j,k);
********* * ** *** * * * ** * ***** * * ** ** *** * ** distance;
** ** * ** * ********* * ** * * ** ** ** * = ** * * * *** *** * * * * * *
* * * *** * ** * * ** * * ** **** * * ** *** distance;
*** ***** * * * * ** * *

private:
* ** *** * * * * ***** * *** z;

};



int main() {
******* ** * ** ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * ** * *** * * ** * * * * * *** ** ** * ** * **** * ** ** ******* * * * **
* * ** * **** ** * *** ** * ** A(ax,ay,az);
* ** ** * * *** * * * ****** << A.cal(bx,by,bz);




*** **** * * ** * *** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * *** * * **
* * * * * * * *
* ** ** * *
* ** std;


**** Point {
*** * ** ** *** ****
* ** ** ** *** *** ***** * ***** xpos, ** ypos);
* * * ** ***** * * * * * * * * * *** *
* * * *** * * ***
** *** *** **** *** * ** * * ** x;
* * * *** ** * **** * * *** ** ** **** y;

};


*** ******** xpos, **** *
* ** * ** x = xpos;
* * * ** ** * y = ypos;

}


* * **** * * * *
**** * ** float temp;
* * * ***** temp = (x - ** * * - * * * + (y - ** * - ** * *
* * ** * *** temp;

}


* ** **** **
** * * ** * * * *
** ** ** * ***** i, ** * j, double k);
** ** ** * * float * **

***** ** *
* * ** *** ** z;

};




**** *** * * i, * j, ** * *
* * * * ** z = k;

}



float ***** * * ** *
** *** ** ** float temp;
* ** temp = * * + (z - * * ** - ***
** ** * * * *** temp;

}



int ***
****** **** double ** *** **
* ** ** ****** * ** * ** ** ** * ** *** ** *** ***** * * ***** * * * *
** ** * * * ThreeD * * **
* ** *** * * * ** ***
* * * *** ** cout *** ** * ** * is: * *** * ** * *** * ** * ** * endl;
**** ***

* * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** **
* ** *** * * **
** * * ** * ****
* * std;


*** * Point {
******* * ** * *
*********** ** ** * * * * ** * * xpos, *** *
*** * * ** * ***** * * ***** *** ** * ** *****
*** ** * * * ** *****
* * * * ***** * * * * *** ** ** x;
**** *** * **** *** * * *** * * ** y;

};


** * * * * ** * xpos, * *
** ** * **** ** x = xpos;
** * * * * * y = ypos;

}


** *** ** *
* * * float temp;
** * **** temp = (x - * * - * **** + (y - *** ** - ** *
** * * return temp;

}



class * * * Point{
* * * * * * *
* ****** ** * * * i, double j, double k);
*** * ** *** float *** *

*** * ** * *
** ** * ** double z;

};




* *** * ** * ** * i, * j, * * ** **
* ** * * ** z = k;

}


** ** ** **
* *** *** * float temp;
* ** * * * temp = *** + (z - ** * ** -
**** ** * * ** * * temp;

}



int *** **
**** * * ***** * * *** * *
* * ** * ** ** *** * * * ** * * * * ** * ** ** ** *** * * ** ** *
** ** ** **** * * *
* * * * * * **
** ** ** cout ** * * * ** ** * *** * * endl;
** ** *

* * *** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.222
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users