0 like 0 dislike
2.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ****** ** ** * * * * * * * * ** * std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * * * **** *
* ** * ** * ** * * ***** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * ** * *** ***** ** xpos, double ****** * ** *
******** ***** **** ** * * ** ***** *** getX(){return x;};
*** * ** * * * ** * * ** ** * getY(){return y;};
** ** * *** * * * * *
*** ** ** ** ** * ** ** * * *** *** ** x;
* **** * *** ** *** ** * * * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** ******* * *****
* * ** **** * ** * ** * * * ** * ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * * *** * ** * ** ** ** ** ** * ** * ** getZ(){return z;};
** * * * *** * * * * *
* * * ** * * ** ********* **** ** * ** ** z;

};



int main()

{
** ** ***** * * * * ** * ax,ay,az;
* *** ****** * * *** ** * ** * ** *** * * * ********* * ***
* ** *** ** **** ** * * * *** A(ax,ay,az);


*** * * *** * * * * * * * * ** * *** * * * **
***** ** * ** * ** * * B(ax,ay,az);


* * ** * * **** **** * * * * ** * dis;
* * ** * *** ** * * * *** ** * ** * ** * ** ** *** ** **** ** *** * ** * * **** * * * * * **
* ** * ** * ** ** **** * ** ** is: * ** * *** *****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** *** ** * ** *** * * * * *** * std::cout

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {
*** ** ** * **
* *** * * **** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * ** * * ** ** * xpos, double ** * ***
* **** * * *** * **** ** * getX(){return x;};
** *** ** * ** *** * ** *** **** * * getY(){return y;};
** * * ** * * *
*** * **** * * * * **** *** * ** * * *** x;
** **** * ** * **** *** ***** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** *** * **
** ** *** * * * * ** *** ** ** ** * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * * *** ** **** * * * * * *** ** * getZ(){return z;};
****** * * * *** *** *** **** *
* * * ** * *** *** ** * * * *** * * ** *** ** * z;

};



int main()

{
* * *** * *** ** **** *** ** ax,ay,az;
** **** *** * * ** ** * ** * * **** *** ***
** * * *** * * * ****** A(ax,ay,az);


*** * *** * * ** * ***** ** * * *** ** * ** * ** * *
**** **** *** * * B(ax,ay,az);


** * ****** ******** * * dis;
** *** * ******* *** * * ** * **** *** *** ** ** ** ** * *** * ** *** ** *** ** ** *
* * * * * * ** * ** * * ** * * ** is: ** ** ****** * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *** * * **** * *** std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
** * ** ** **** * **
****** ** ********* **** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * ** * * **** * * * *** ** * **** xpos, double ** * ** **
** * * **** * * ** * * ** *** ** *** getX(){return x;};
* ** ** * * * * *** * *** ***** *** ** getY(){return y;};
* * *** * * **
* * ** * *** * * ** **** * ** * ****** x;
* ** *** * ** *** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** ** ** ***** ** *
* *** * * * ** ***** *** *** ** *** ** * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * * ** * *** * ******** ******* ** getZ(){return z;};
** * ** * **** * * ** * **
* * * * ** * * * *** * * * * ** ****** * * * * * z;

};



int main()

{
** * ** * **** * ax,ay,az;
** * * * ** ** *** * * * * * **** ** * * ** ****
* * *** ** ** * * A(ax,ay,az);


*** * * * ** **** **** ** *** * *** ** ** * * * * ** ** ***
** * *** * *** *** * * * ** B(ax,ay,az);


*** * ** * ** * * *** * dis;
* *** ** ** * * * * * *** ** ** *** * * ** ** *** * * ** * ** * ** **** * *** * *
**** *** *** *** * * ** ********* * * *** * * is: *** * **** *** **



}
* ** * ** * *** *** * * *
* * ** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * *** ***** ** ****** std::cout

#include **** * ** **

using namespace std;



class Point {
*** **** **** *** *** **
**** * **** * * ** ** ** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** ****** *** * ******* ** xpos, double ***** *** *
** * * * * * ** *** **** *** ** * getX(){return x;};
*** ** ****** * * **** ** getY(){return y;};
** ** **** * * ** * *
* * ****** * ** *** *** * ** *** x;
* * * * * * ** *** ** * * * *** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** ** * **** *** ** ** *
*** ** ** * ** **** ** * **** * *** ***** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ***** ** * ** * ** * * ** * getZ(){return z;};
* *** * ** * * * *
** * *** ** * * ** ** ** ** * * * * * * z;

};



int main()

{
** *** ***** *** ** ******* ax,ay,az;
** * * * *** **** * ** * * *** ** * ***
* *** * ***** * ** *** ** * A(ax,ay,az);


* * ****** ** * *** * ****** *** * ** * * *
** *** * * * * * * ** * B(ax,ay,az);


** * *** * **** dis;
* * **** ** ***** * * * *** ** * ***** * * ***** * * ** ** * * ** * * *** * * ***** * *
* * *** * * ** *** ***** ** * * * ****** *** is: ** ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** * * * ** * * ***** *** std::cout

#include ** *** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * ** ** * * *
** * ** ** ****** * * * * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ***** ***** ** ** * * * * * * * * * xpos, double * ****
* * *** * ********* * **** * getX(){return x;};
* ** * ** *** * ** * *** **** *** * getY(){return y;};
***** ** * *** *** *****
**** * ** * * * * *** x;
**** ** * ** * *** ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ***** * *** * ** **
** * ** * * * * * * *** ** * *** * ** * ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** **** ** * ** ***** *** * * * *** ** *** getZ(){return z;};
* ** * * * *** * * * ** * **
** ** ***** ** *** **** * *** * ** * * * *** ** z;

};



int main()

{
* * * ******** * ** ** * * ** ax,ay,az;
* * * * ****** * * ** * * ******** ** * *** *
* * * * ** * * * *** A(ax,ay,az);


***** * * ***** * * ******** * *** ** * * **** *** ****
* * ** * *** **** ***** B(ax,ay,az);


* * **** * ** * * * * dis;
****** ** * **** * ** * * * * ** ** ** ****** **** ** * *** ** * * * ** * *** * **** ** ** *
*** * *** * * * * * **** *** * *** *** **** is: * ** *** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** **
*** ********** ***
* * * ** ** * * **

using namespace std;



class Point {


* ****** * * ** *** *
** *** ** ** * *** ** ****** * * ** ** *** xpos, double ypos);
**** * * ********* ** **** *** * * mat(Point other);
** * * ***** *** * ***
** * * * ** * *** * ** * * **** * x;
** * **** ** * *** * * * * y;

};


* * ** * xpos, double ypos) {
**** **** * ** * ** * * = xpos;
* **** * * * * ** * * = ypos;

}



float ** * * **** other) {
** * *** ** ** ** ** * ** ** * * temp;
* * ** ** ** * * * ** * = (x - ** - other.x) + (y - * - other.y);
*** *** * ***** ** ** *** temp;

}



class *** ** ** Point{
* * * **** *** ** * ***
***** * *** ******* *** i, double j, double k);
** * ** * **** ** * **** * ** * * *** other);

***** * ** **** * * *** **
**** * * * *** * * ** * * * ** z;

};




** ** *** * i, double j, double ** *
* * * * ** *** = k;

}



float * ** *** * * other){
* * *** *** * * * *** * * * temp;
****** ** * *** * **** = mat(other) + (z - ***** ** - other.z);
* ** *** * * * **** ** *** * temp;

}



int main(){
****** ** * **** *** * **** * * * *** *
* *** * * * ****** * * **** * * *** *** * ** ** ** ** **** * * ** * *** ** ** *
** * * ** * * ***** ** * * **** *** *
**** * *** ** * * * * *
** ** * * **** * ** * ** ** ** is: " **** * * * ** ** * * * ** endl;
* * ** * * * * ******* *
** * * * * ** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * ***

#include * **** ** ****

#include * * * ** **

#include * * * ****

using namespace std;



class Point {

public:
* *** * **** * *** * * * ** * xpos, double ypos){
** * * **** ******* * * *** * * ** = xpos;
* ******* ** ** ** * ** ** ** * * * * * = ypos;
**** ** * * * * *
** **** ** ** * * *** get_x(){
*** **** * ** * * *** *** * ** x;
* ** * * * ** **** *
* * * * * **** * * *** * get_y(){
*** ** ** **** * ** * ** ** * **** ** ** * ** ** * y;
* **** *** * *** **

private:
***** *** ** **** ** ** * x;
* ** *** **** **** **** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ******* ** * * * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * * **** ** **** * ***** * ** * **** = k;
*** ** **** ** *** * *
** * ** * * ** * **** * cal(double i, double j, double k){
* **** * ** *** *** **** * ** *** * * ****** ** ** * B(i,j,k);
* ** * * * ** *** * ** ** * ** * *** *** * distance;
* ***** ** ** ** *** * * ******* * ** * * * = * *** **** * *** ** * * ******
* * * * * * *** * ** * ** ** * *** ** *** * * distance;
** * *** * * *****

private:
*** ** * ***** ***** * ** * z;

};



int main() {
* ** ** *** * * * * ** **
* * ** ***** **** * * ** * * **** * * ** * * * * * **** ** **** * ** ** *** *
*** ** * *** ******** *** A(ax,ay,az);
** ** * * ** * * ** ** << ** * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** **
* * * ** * *** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **

#include **** ** * **

#include * * * * **

#include * *** **

using namespace std;



class Point {

public:
****** * ** ***** * * ** * * xpos, double ypos){
* * *** * * ** ** ** ** * * ** *** * * *** * = xpos;
* * * *** * * ** * *** * ** **** *** * = ypos;
** *** * * *** *** *** **
** * * * * * ** get_x(){
*** *** * * * ** * * * * * ** ****** * ** x;
*** ** ** ** *** *****
* ** * *** * ****** *** get_y(){
** * * *** * * * **** *** * ** *** * * * **** y;
* * * * *** * *** ***

private:
* ** ** ** * * x;
* * **** ** * ** *** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** ** * ** *** *** ***** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ********* * * ** *** * ** *** * * ** ** * * = k;
* * *** * * * * * * * * **
** * * * * *** **** ** cal(double i, double j, double k){
***** ** ** * * **** *** *** *** * *** *** * * *** B(i,j,k);
**** ** **** * * *** * *** ****** * ** distance;
******* * * * * * * * * * * ** * * * ** ** * = ** * * ** *** * ** *** *** ** * ****
* * * * ** * * **** *** ** ******* *** * * * distance;
* ** * * * * *** ** ** *

private:
* * ** ** *** *** ** *** *** z;

};



int main() {
** * ** * * *** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * * * *** * * * ** ** * ** *** * *** *** *** * ** *** * **** * * ******** **
** * **** ***** ** * * * ** A(ax,ay,az);
*** ** * ** * **** ** * << A.cal(bx,by,bz);




** * * ** * **** * * ** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ****** ** * *
*** ** ** * **
* ** ** * **
* * * std;


* * Point {
* **** * * *
* ** ** ** * ** * * ** ** * ** ** * * * xpos, ** ypos);
* **** *** *** * * * ** * * * ****
* ** * * * ** * ****
* * ** * *** * * * ** ** ****** * x;
*** * ** * * *** * ***** * * ***** * * *** y;

};


* * * * * * xpos, * * *
* * ** * ** x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


** ** * * *
**** ** * float temp;
* **** * * temp = (x - * ** *** - *** + (y - * * * *** - * ***
** * ** * *** ** temp;

}


**** * ** *** *
* * * *** * *** *
* * ***** **** * i, * ** j, double k);
* ** * float *** ***

* *** ** * * * *
** **** ** *** * * z;

};




* * * ** i, **** j, ** * ** **
* * * ** ** z = k;

}



float ** * * * * * *
* ** float temp;
***** * * ****** temp = *** + (z - ** - *
** *** * * * temp;

}



int *
*** * * ** ** * double * ****
* ** * * ** ****** * * ** * * ** *** * *** ** * *** * *** * ** * * *******
* ** * ThreeD ** **
* * * * * *** ****
**** * * * * cout * *** * * ** ** is: *** * * * * ** * * * * ** *** endl;
*** ** * **

* ** *** *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** **
* * ** * ** **
* * * ***
*** ** ***** std;


Point {
* * *** **** * *** *
** ****** ** ** ** * *** * ** **** ** **** xpos, *** * *
** *** * * *** * * *** ** * * * ***** *** *
** ******** * ** **
*** **** ********* * * * ** * x;
* * *** * * **** ** * * * ** ** * y;

};


**** ** * * xpos, * *
** * *** x = xpos;
** * ** * * y = ypos;

}


* * ** * * *
* ** * * ** float temp;
* * ** **** temp = (x - *** - * * * + (y - * * - ***
** * * return temp;

}



class * ** * Point{
** *** *** *
*** ** *** *** * i, double j, double k);
** * * ** **** float ** * * ***

** * *
*** * * * ** double z;

};




* ** ** i, *** j, *** * ***
* * * z = k;

}


** ** * * ** *
* ** * * * float temp;
** * temp = ** *** + (z - * - ******
** ** * * * temp;

}



int ****
* * * **** * * * * *** *
***** ** ** ** * * * * *** ** * ** *** * *** * ******* * *** ** ** **
*** *** ** * * * * *****
* ** * * * * * ** ***
* ** * ** ** cout ** * * * * **** ** endl;
** *** *****

***** * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.70
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users