0 like 0 dislike
2.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* *** * *** * *** *** * * ** * * * std::cout

#include * * * ** ***

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * * * **
* * **** * * **** **** ** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ***** * * ** ** * * *** * * * * xpos, double * *
** * * *** * * ** * ** * ** * * getX(){return x;};
** ** * * * * ** ** ** ** * getY(){return y;};
** * ** * ** *** * *
**** * * * * * * * * * * ********* x;
*** * * * * **** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * **** * * * **
** *** * ** ** * ** * * *** * * ** ** ** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** ****** * * * ** * *** * ** *** ** * getZ(){return z;};
**** * * ** **** * *** * *
** * * ** * *** *** * * **** **** * *** z;

};



int main()

{
******** * *** ax,ay,az;
*** * ** ** *** **** ** * * * ** ** * ****
** * ** * * *** * * ** A(ax,ay,az);


*** ** ***** * * ** ** * *** * * *** *** *
*** * * * *** * B(ax,ay,az);


* ** * *** * ** * * *** * dis;
** * * **** ** **** * ** *** * ***** * ** ** * * ** ** *** * ** ** ** ********* ** * * * ** *
*** * ** ** * *** **** ***** **** * *** is: ***** ** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** ** ** ** **** * * * std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
**** *** ****** ** *
** * ** ****** * ** * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** *** * *** ** *** * * ** ** xpos, double * * ***
** * * * * * * * * * *** ** * ** getX(){return x;};
*** * * ****** * * ** ****** *** getY(){return y;};
* **** * ** * *** ** ***
* ** ** ** ** ****** * * * **** ** x;
* * * * ** ** ** ****** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** ** * * *
*** * * ** * * * * ** ** **** ***** * **** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * ** ** ** * * * * * * * *** ** * * getZ(){return z;};
* ** * ** * * * ********* * *
* * ** ** * * ** ** ** * ** * **** * * ** ** z;

};



int main()

{
*** * * *** ** ** ** ** ax,ay,az;
* * * ** * * * * * **** ** * ** * ***
* *** * ** ** A(ax,ay,az);


* * * * *** ** * * **** *** * ** ***** * **** * *
* ** ***** **** *** ****** B(ax,ay,az);


* * * *** ** dis;
***** *** ** * ** * * * * * * * ***** ****** ******** * * ** * **** * **** * ** * *** ** *
*** * * * * **** * * ******* * ** * * * * is: ** * * ** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** **** * * * * * * * **** *** * std::cout

#include **** * * *

using namespace std;



class Point {
* **** ******* **** *
* *** ** * * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** ***** * *** * ** ** *** * * * xpos, double *** * ****
*** * * ** * **** * ***** **** * getX(){return x;};
* * *** ** * * * * * * * *** ** * * getY(){return y;};
** ** * * * *** * * **
* ***** **** ** ** * * * * * * * x;
* * ** ** ** ** ** ** * * **** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ***** * **** * * *
*** ***** ***** * * * *** ** ** * **** ******** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * ** * ***** * ** * * * *** * * getZ(){return z;};
*** **** ** * *** * ** ***
****** *** ** * ** ******** * * * * *** z;

};



int main()

{
* * * ** * * * ax,ay,az;
** * * * * * **** **** * * ** * * * * * *** **
* * * *** **** * * A(ax,ay,az);


* * * **** * *** ******** ** *** ** * ** **** *
* *** *** **** * ** * * B(ax,ay,az);


* * ** *** *** * * *** dis;
* ***** ** ** *** * * ** * ** ** ** ** ** **** * ** * * * * * * * *** ** *** *** *
** * * **** *** * * ** ** ** ***** * * * * ** is: *** ** ** * *



}
** ******* * * * ***** * *
**** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * ** * * * ***** * ** ** **** * std::cout

#include *** * ** **

using namespace std;



class Point {
* ** ***** ****** * **
** * ** ** *** * ** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** *** ****** **** *** ** ** * ** xpos, double ** ** ** * **
* * * ** *** * * ** ** * * ** getX(){return x;};
**** *** ****** ** ****** * ** *** * getY(){return y;};
* **** **
** * *** ** * *** ** * ** * ** *** x;
* ** * ** * * ** * **** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * * *** ** *
*** ** ** * * * ** **** ** *** *** *** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ***** * * ** * * * * * * ** * ** ** ** getZ(){return z;};
** * * ** * * * **** * *
** ** ** * * * * **** * **** *** *** *** *** *** z;

};



int main()

{
* * * ** * **** * ax,ay,az;
* * ** ******** *** ** * * ** * * ** * * * *** ** *
* * ***** *** * *** * **** A(ax,ay,az);


* ** * * * * * ** *** **** * *** * * ***** * * ** * *
** * ** * * ** *** **** B(ax,ay,az);


* * * **** ** *** dis;
****** ** ** *** *** *** ** * * ***** ** * *** * * * * * ** * * ** **** *** ** * *
** * * *** * ** * * * * * ** * * * ** is: ** ** ********



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ** ******** * * * ** std::cout

#include **** *

using namespace std;



class Point {
**** ** ** *
* ** * *** *** * ** * * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** *** **** * * ** ***** * * * ***** xpos, double ****** **** *
** ** **** **** * ** ** ** * ** getX(){return x;};
* * ** ****** * ** ** *** getY(){return y;};
* ** *** * ** *
* * * * ** ** *** * *** x;
* * * * ** * **** * ** ***** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * *** ** * * * *
** *** ** * ***** * * ***** * *** * * * *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * * *** * * * * ** * *** * *** ** ** getZ(){return z;};
* ** **** * * * * * ** * * *
* ** *** *** * *** * **** ***** * ** * z;

};



int main()

{
* * * *** * ** ** ** ax,ay,az;
**** *** ** * * * * * ** *** * ** *** * * * **
** *** * ** * * *** * A(ax,ay,az);


* ** * *** *** * *** * * * * * *** * * ** * * ** *** **
* * ** * * *** * ****** * ** * B(ax,ay,az);


**** * * * *** ** * ** *** dis;
* * ** **** * * * *** **** ** *** * * ** ** * ** * **** ** ** ** * * ** *** *
** *** * ** * * * ** *** * * * **** ***** is: ***** * *** * ** ****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ***** ****
**** * * * *
* * * ** **

using namespace std;



class Point {


*** **** * * *
* * **** * ********* **** ** * * *** ** * * * xpos, double ypos);
* ** * *** * * * ***** * * ** **** ** mat(Point other);
***** * **
**** ** ** *** * ** * * * * ** * x;
* ***** * * ** **** ***** * ** y;

};


* **** xpos, double ypos) {
* * * *** * = xpos;
* *** ** *** * * = ypos;

}



float ** *** *** other) {
* * ***** * ** * temp;
** ***** * *** * *** ** = (x - ** - other.x) + (y - ** * - other.y);
*** * * **** *** * * * temp;

}



class * ** Point{
* ** ** **** * * * ****
****** * * * * * ** ** * **** i, double j, double k);
**** ** ** ** * * * * ** ** other);

* *** * * ** *** * **
*** ** ** **** **** z;

};




* *** ******* i, double j, double * ** *
* **** ** * * * * = k;

}



float * ** * * other){
** * * * * *** * * temp;
** ** * *** * * ** = mat(other) + (z - ***** * - other.z);
* * * * * ****** ****** ** * temp;

}



int main(){
* ***** * * * * * * ** *
*** ** * * * ** ** * * * * * ** * **** * *** * ** * *** * * * * * * * * ** *
** * *** * * * *** * ***
** * ** * * ** * *** * * *****
* * ** * * *** *** **** **** * *** * * * ***** is: " * ******* ** ** * * * ** endl;
* ***** ** * * *
*** * * ** **** * **** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * **

#include ***** ***

#include * * * * *

#include * **** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** ** *** * **** * * xpos, double ypos){
** * * * ***** * * ** * ********* * = xpos;
*** *** ***** ** * ** * ** * * *** * ** ** = ypos;
* ** * *** ** **** *********
** *** ** * ** ***** ** ** get_x(){
*** * * * **** * * ** ** ****** * * x;
* * * ** ** ** * * ** *
* * * *** * ** * *** * get_y(){
** *** ** ** ** * ** * * ** ** * * ** **** * y;
** *** * ** ***

private:
* * ** * * * ** * *** * x;
** ** * * ******* * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** *** * * * *** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
** *** * ** *** ** * * * * **** * * ** **** = k;
** * ***** ** * *
* * ** ** * * * ** * cal(double i, double j, double k){
* *** * * ** * **** ** **** * * *** * B(i,j,k);
* ** ** * * ** ***** * ********* *** *** * * distance;
* ** * * *** **** * * * * * ***** ** ** ** * * *** = * **** ****** * ***** **** * *** *
**** * ** ** *** * **** * ***** * ** ** *** * * distance;
* ** * ** * *** * * *

private:
* ** ** ********* ** **** z;

};



int main() {
** ***** **** * ***** ** * * ** * *
* * * ** * * ** ** ** * * *** *** *** * * * ** * **** ********** *
* ** * * * * * ** * A(ax,ay,az);
** ** **** << * *** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ** *
** * ** * * **** ****** ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** ***

#include *** * * ** *

#include * * ** ******

#include * * *** **

using namespace std;



class Point {

public:
** *** * ** *** * * ** ** xpos, double ypos){
*** * * **** * ******* ** * * * ** * * = xpos;
* **** ** * * ******* * ** * * ** **** ** * * ** = ypos;
** *** * ******* *
* * * **** **** *** * * get_x(){
* ** ** * ** ** * ***** *** *** * * * **** **** * x;
******* * ** ** * **
** *** * * * * ***** * get_y(){
* * **** ** * ** ** * ***** ** *** ** * **** * * * * y;
**** ** * *** *** * *

private:
* * ** ** * * *** * * * x;
*** ** *** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** * * * ** * * * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** ** * ***** * * ** * ** ***** * ** = k;
** * ** ** * ** * * *
** ** ***** ********* * cal(double i, double j, double k){
** * * ** * *** ** * * * * * ** *** ** B(i,j,k);
*** ** * ** * ** ** ***** * * *** ** * * distance;
* * * ***** ** ** ** *** * ** * * * **** ** * = **** * **** * *** ** **** * ** ** * **
* * * **** * ** ***** ** * ******** **** * *** ** distance;
* ** ** ** ****** * **

private:
*** *** ** ** * * **** z;

};



int main() {
***** * * * ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ******* * * * * ** * ** * ** * * * * * *** * *** ** * * ** ** * ****
* * ** * * *** **** A(ax,ay,az);
** *** * **** * * **** * << A.cal(bx,by,bz);




* *** ** * ** * *** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** *** ** ** *
* ** ***** ** * *
*** ** ** ** * ***
* * std;


Point {
*** * * * ***** ***
** ** ** * * ** *** * *** *** * ** *** * xpos, * ypos);
* ** * ** * ** * ***** *** *** * ** ** *** ** *
* * * *** * *** ****
** * * ** ** ** * *** ******** ** *** x;
*** ** * * * * **** * * * ** * * y;

};


* * *** xpos, * *
** *** * * **** x = xpos;
* * ** * ** * y = ypos;

}


** **** * * * ***
* ***** ** * ** float temp;
* * * * temp = (x - * ** * - * * + (y - * - *
** **** *** ***** temp;

}


* * ** *
** *** *** * ** **
*** * *** * i, *** j, double k);
* ** * * * ** float * * *

* * ** * ** * ** **
** * * ** * * z;

};




* * * i, *** j, *** ** *****
*** ** * * ** z = k;

}



float * * * * * *
* **** * float temp;
* * **** temp = * + (z - * * * - ** *
* **** *** *** temp;

}



int ***
** ** * **** double * *** ** **
** ** * *** ** * ** * * *** * * ** **** ** ** * * * ** * **** ****
** * ** ThreeD *** * **
*** * * * *** ** * **
* * *** * cout * ** * * is: * ** ** * ** * ** * * * ** ** * ** * * endl;
* *** * * ***

* ** ** ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * * * ** ** *
* *** * **** *
** * *** * **
*** * ** std;


*** Point {
* * *** ****** * *
*** **** * * ** * **** *** *** *** xpos, * ** * **
*** ** ** **** * * **** ** ** * *** * * *** ****
* * ******* * *
** * ** * ** * *** ** ** * *** * x;
*** * ** ** * ** * * * * ** ** *** y;

};


*** ** * * ** * xpos, ** **
** * *** * x = xpos;
** * * * y = ypos;

}


** * * * ** ** **
* * * ** * * float temp;
* * * * ** temp = (x - ***** - * * + (y - ** ** -
* ***** ** return temp;

}



class * ** *** Point{
**** * * * * *
* *** * * * *** i, double j, double k);
* * * ** * float ** * **

** *** ** * * **
** * ** **** double z;

};




* * * * i, *** j, * * **** * **
** ** *** z = k;

}


*** ** * **** ** *
* * * * * float temp;
* * * ** temp = ** + (z - * ** - * *
* ** * * * * temp;

}



int *
*** ** * * ** ** *** *** *
**** ****** ** ** **** * ** *** ** * * ** * **** ***
* * * * * * * ****
** ** * ** *
*** **** *** cout * **** * *** *** *** * endl;
** ** * ** * *

** ** ** *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.187.81
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users