0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * ** **** *** * std::cout

#include *** * * * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** ** * ****
* ** * * *** * * ** * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ******* * * *** ** * * xpos, double ** *****
* * ** ********** ** ** ***** ***** ** * getX(){return x;};
** * * * * * **** ***** ** * * *** getY(){return y;};
* ** **** * * ** **
* **** ** ** **** **** ** * ** ** ** x;
** **** *** *** * * * *** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** * * ** *** **
***** ******* * ** ** * ** * * ** *** * * ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * ** * ** * * ** *** * *** getZ(){return z;};
* * * **** * ** ** * **
* ** ** ** * ** *** * *** * * * * *** * * z;

};



int main()

{
*** * * *** *** ** * ** ax,ay,az;
** * ** * * * ***** ******** **** * ** *** *
** * * * * * * ** A(ax,ay,az);


** * ** ** *** * * * **** ** * ** ** * * *** * ** *
**** **** ** *** ** * B(ax,ay,az);


* ****** ** * * * * * * * dis;
* * ** ** *** ** * * ***** * * * *** * ** *** * ** * * ** * * * *** * * * ** * *** * * ** * **
**** * **** * * * *** * * * ** * ** * is: ** * ** * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * * * ** * * * * std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
** *** *** * *** * * **
** * * * * * ** **** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * *** * * **** * *** * xpos, double * * * * *
* * ** ** ** ** * ****** *** * *** **** getX(){return x;};
****** ** *** *** * ***** * * * * * getY(){return y;};
* ** ** * *
* **** ** *** * ** **** ******* * *** x;
*** * * **** * * *** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * *** * * *** **** * * *
*** ** * *** * ** *** * ** ** * * ******* * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** * * ** **** * * ** * * * * * **** * * * ** getZ(){return z;};
* *** ** * *** ** *** **
* * ******** * ** * ** ** ** * * * * * z;

};



int main()

{
* **** * * * *** ** ax,ay,az;
* ******** * * *** *** * * * ** ** ***** *** **
* *** * ** *** ** * ***** A(ax,ay,az);


*** * ** ** * * * * ** ** *** * * * * * ** **** * **
* ** * ** * * *** * B(ax,ay,az);


* *** ** * * * ** * * * dis;
* * *** *** * * *** * * * ** ** *** * **** ********** * * ** * * ** * * * * ** ****** * ***
*** ** * * ** *** ** ******* ** **** is: ** ****** * * * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * *** ** ***** ** * * std::cout

#include *** * ** *

using namespace std;



class Point {
* *** ***** ** ****** **
* * ** * * * **** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * **** **** * * * *** * ** ** xpos, double * ***** * *
*** ** * * ****** ** ***** ** *** getX(){return x;};
* * * * ****** **** *** ** *** * ** * * getY(){return y;};
** * * * * ** ****** *
**** ** ** * * * ** * ***** * * * *** x;
** ** ** ** * ** ** * * ** *** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * * * ** * * **
** * * * * ** * * * * * ** * * ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * **** ** * * ** *** * *** * ** *** getZ(){return z;};
* ** * * ** *** *** * **
* * * * **** ** * *** * * * ** ** * * z;

};



int main()

{
***** * * * * * ax,ay,az;
**** * **** ** *** * ** * * * * * *** * * * * *** * * * * **
* * ** * * * * *** * ** *** A(ax,ay,az);


**** ** * ** *** * * *** ** * * * * ***** * *
** * * * *** **** **** B(ax,ay,az);


* * ** * * * ** * * dis;
* * *** * * ** * *** ** **** * * * * ** ** * ** ****** ****** ***** ***** ** * *** ** * ** *
* * **** * * *** ** * * **** * ** ** * * is: **** * **** *****



}
* **** ** *** * *** * ** *
* ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *** * * * ** *** * *** * * * std::cout

#include **** ****

using namespace std;



class Point {
* * *** ** ** * **** *
* * **** *** * * *** * *** ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ******** * * ** *** * * * * * ***** xpos, double ** * * **
* * ***** *** * ***** *** * * *** * * * getX(){return x;};
* *** **** ** * **** ** ** ***** ***** * getY(){return y;};
* ** *** ****** **
*** ** ** * ** ** * ** *** * * ** * ** * x;
** ***** * **** ** * ** ** ******* * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** ** * ** * **** **
* * *** * ** ** *** ** ** *** ** *** * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * *** * * * ** * ** * *** ** getZ(){return z;};
* * ** ** * * * ** * *
**** *** ** * ** ***** ***** * *** * ** z;

};



int main()

{
**** *** *** * *** ** *** ax,ay,az;
* **** *** ** * ** * * * ** ** *** ** ** ** ** ** ***
* **** ** * * * ** *** A(ax,ay,az);


*** * ** * * * * *** ******* * * ** * * ****
** * **** ** *** * * B(ax,ay,az);


* *** ***** **** ****** * * dis;
* * * **** * * * * * * ** * *** * * ****** * * ** ** *** ** *** ** ***** * * * ****** ***
* * * *** * ***** **** * ** * * **** * ***** *** is: ** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * **** * * * *** * * *** * **** * std::cout

#include *** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * * *** * *
* **** * * * * **** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * *** * * * ** ****** * * * xpos, double * ** ** *
* **** * * * * ** * * *** getX(){return x;};
* ** * ********** * *** * * * * * ***** * getY(){return y;};
* ** * ** * * * * * **
* * * ** ** ********* ** * ***** * * x;
** ** * *** *** * ******** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ****** * * * * *** *
* ** *** * * * * *** ** ********** *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** * ** * *** ** * * * *** ** *** ** * getZ(){return z;};
***** *** *** * * *
** * * * **** * * * * ** * * ** * ** * * z;

};



int main()

{
*** * * * * * * *** * * ax,ay,az;
* ** * * * **** *** * ** *** * * * ** *** **** *
** ** ** * * **** * A(ax,ay,az);


* *** ** ** * ** ** * ** * *******
** * * ** * * ** B(ax,ay,az);


* **** ** ***** * *** ** * dis;
*** **** ** * ** * ** * * ****** * * * ** * *** ***** * ***** * * * ****** * * *** ****
* ** **** * ** * ** ** * * ** ** * *** ** is: ** ** * ** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** *** * ** *
* ***** * *** ** **
* * * * ** *

using namespace std;



class Point {


* * * ** *** ** *** *
* **** * * ** * * ** **** * * *** * ** xpos, double ypos);
* **** * * *** ** *** ** **** **** * * mat(Point other);
*** * **** ** ** *** **
* ** ** * * ******* * * *** * * ** x;
*** * ** * ** * * **** * **** * ** ** y;

};


* * * * * xpos, double ypos) {
** * * ** * *** *** = xpos;
** **** ** **** * ** = ypos;

}



float **** * other) {
* ** * ** ** * **** temp;
***** *** *** ** * * * ** = (x - * - other.x) + (y - * ** ** - other.y);
*** * **** * ** * * *** temp;

}



class **** * *** * Point{
*** * ****** * *** **** * ***
* * * *** **** *** * * ** * * i, double j, double k);
*** * * ** * * ** * **** * other);

* * *** * * * * *** *
* ** ** * * *** ** ** z;

};




* ** * *** * ** i, double j, double ******
* *** *** ** * *** * ** = k;

}



float * ** ** * other){
* * * * ***** ** * ** * temp;
* *** * * * ** ** ** ** = mat(other) + (z - **** - other.z);
***** * * ** **** ** *** * * temp;

}



int main(){
** * * * * *** * * *
* * * *** *** * ** * * ******* *** ****** * * ** ** * ** * ****** * *
** * * * ** ** ** * * ** * *** * ****
*** *** * * * ** ** *** ** * *
** * ** ***** ** *** * **** ** * * ** ** * *** * is: " * *** ****** ** * ****** endl;
*** * * * *** **
* * * ** * ** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** * *

#include * * * * *

#include * * * * **

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ***** * * ** * ** * * ** * * xpos, double ypos){
*** * * * * ** * *** ** ***** = xpos;
* * ***** ********* *** * * * * ** * * ** * * ** = ypos;
** * ** *** ** * ***
** * * ** * **** **** * * get_x(){
** * * * *** *** * * * **** ** * *** x;
* **** * ******* ** *****
* ******* ** * ** * * get_y(){
* * * * ** * * * * * * ** *** ** ** y;
** * ** * * * *** *

private:
** ***** ** **** *** **** x;
*** * * ***** * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * **** ** ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* * ***** *** ** * **** ** ** ******* * ** ** * = k;
** * ****** ** * ** **
** ** *** *** * ** ** ** * cal(double i, double j, double k){
** * ******* ** *** ** * ** ** ** * *** * * B(i,j,k);
** ** * * * * * **** * * ** * *** ****** *** distance;
*** * * * ** * * * * * * * ** * ** **** * * = *** * * **** **** *** * * * * * * *
** * * ** * * ** * * **** ** * *** * * distance;
******* *** ** ** *

private:
* * * * * * * * ** ** * * z;

};



int main() {
** ***** ****** * ** * * ** *
*** * *** *** * * *** ***** * ** ** *** * * * * *** ** * **** ** * *** * * **
** * * *** ** ** * *** * A(ax,ay,az);
* * * * *** * * ** << * ** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** *** * *
* * *** * ** * ** ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** **

#include **** ** ** *

#include ****** *

#include * ** *** * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * **** ** * ** xpos, double ypos){
* ** * * * * **** * *** * **** * * = xpos;
* * * * * *** ***** * **** * * *** ** **** ** = ypos;
* ** ** * **** * ****
* * *** * * **** get_x(){
* ** ** * ** ** * * * * *********** * ** x;
* ** ********** *
** * ******* * ***** ** **** * get_y(){
*** ** ** ** * * * ****** ** * ** ** *** ** * y;
* *** ** *** ** * * * * ***

private:
* * *** * * * ** * x;
* ** * ******* *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * *** *** * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* * *** * * *** * ** ** * ****** * * * = k;
***** **** ***
* ** * * ** ** cal(double i, double j, double k){
*** *** * * **** * * ***** * * * B(i,j,k);
* * * ** * * ** * * * *** * ***** * **** distance;
* ** * * * **** ** * ** ** * * ** ** ** ** = * * * * *** **** * * ** ****
** ** ** ** **** * ** ** ** ** **** * ** **** distance;
** * ** * * * ****

private:
** * ** * *** * ** ** ** ** z;

};



int main() {
* ** ** * ** * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** *** ** ** ** ** ** *** * *** * * * * * * * *** * * ** * * * *** *****
*** *** * ****** * A(ax,ay,az);
**** *** ******** ** << A.cal(bx,by,bz);




* * * ** ** ** * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ******* ****** *
* **** ** * * *****
* * ** * *** **
* * *** std;


* ** Point {
**** ** ** * ** ***
** * ** * ** **** ** ****** * * ***** * * xpos, * ypos);
* **** * * * ** * ***** * * * **
* * * * *** ** * ** *
** ********* ** *** ** * * * ** **** * x;
** * *** * * ** * * *** * * * * y;

};


* ** * * * xpos, * * * *
****** * **** x = xpos;
** * *** * y = ypos;

}


** * ** * *
* * * * * * * * float temp;
* ** ** ** temp = (x - * * * - * * + (y - ****** - ** *
* **** ** ** ** temp;

}


* ** * *
** * * * ** * *
** *** *** * * * i, * j, double k);
* *** * * * float ****** **

** * ** *** ** **
* * ** ** *** *** z;

};




******* ** i, *** j, ** *
* * ** * * z = k;

}



float **** * * ** **
**** ** * * float temp;
** * ** ** temp = * ** * + (z - * ** - ** **
* *** ** temp;

}



int ** ***
*** *** *** double ** * ** * *
** * * *** * * * * * ** *** * ********* * ** * * *** * **** ********* *** ***
*** * ** ThreeD * ****
* * * * * ** * **
** * * ** cout * ** ***** * * * * is: * ** * * * * * * *** ****** endl;
** * * ** *

*** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** ** ** *
* * * * ** * * ** **
* *** * ***
* * std;


* Point {
** * ** **** * * * *****
** * * * * * * * ***** * * *** xpos, ** **
*** *** ** *** * *** * * * * *** ** ** *** **** * **
* **** *** ** ** *
* * *** * ** **** * ** * * ** *** x;
* * ** *** * ****** * * **** * ** ** *** y;

};


*** *** *** xpos, *** * *
* * ** * ****** x = xpos;
***** * * * y = ypos;

}


**** * * *** **
** ***** *** float temp;
*** temp = (x - * ** - *** * + (y - *** *** - * *
* ** * * ** return temp;

}



class ** ** * Point{
* * * * ** **
** * *** ** i, double j, double k);
** * float * ** * *

* * ** *** ** **
** ** * * ** * double z;

};




* * * * * i, ** ** j, * ** * * * **
* **** ** ** z = k;

}


* * ** * ****
****** * * * float temp;
***** * * * temp = ** ** + (z - * - ****
* * * *** *** * temp;

}



int ** *
** * * ** * * * ** **
* *** ** ** * ***** * * * * ** *** ** *** ******* * * * ** ** * ** * ***
* *** * * * * *
** **** * ** *
** * * * cout * * * ******* * *** endl;
* * * ***

* * * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.172
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users