0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * ** ** * ** * ***** std::cout

#include * * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ** * **** * * *
* **** * ** ** * *** * ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ** * * * ** * ** ** * xpos, double * ** * *
* * * * * *** * ** * * * * getX(){return x;};
* * ** * ** ** * * *** * * ** ** * **** getY(){return y;};
* *** ** * * * ***
****** * ** * ** ***** ** * *** * x;
*** * * * ** * ** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * ** ***** ****
*** * *** * * * ** * * * ** * * * * ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * ** **** ** ** * ** * * * getZ(){return z;};
***** *** ***** ** * * **
* **** *** ** * * * ** ** ****** z;

};



int main()

{
** * ** * ** * ** ** *** * ax,ay,az;
* ** * * ** * * ** * *** **** * ** * ****
** * * *** ***** * **** ***** A(ax,ay,az);


** * * ** ** ** * * * * * ** * * * * * * *** ****
** * * * * ** * * * B(ax,ay,az);


* * * **** ** ** ***** **** dis;
* * *** ** ** ** **** * * ** * * * * * * ***** ** * ** * * ** * * * *** **** ** ** ***** * * **
* * * ******* * ** * ****** *** * * ******* is: * ** * ** *** ***** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * * * * * * *** * * * ** * * std::cout

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {
* * * **** *** * *
**** * *** * * * * ** *** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * *** * ** * **** ** ** ** **** xpos, double *** * ****** *
* *** **** * * ** ** ** *** * ** * getX(){return x;};
*** * *** ***** ** ** ** * * ** * getY(){return y;};
* * *** ** **** *
** * * * *** * * *** * x;
* * * **** * * * * ** **** * * ****** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * * ** * ** *****
*** *** * * **** * * ** * * ** * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** ** * * ** **** * * * ****** * **** * *** getZ(){return z;};
* * * * **** * *** * *
* * ******* * ** *** ** ** * ** ** *** * * z;

};



int main()

{
* *** * * ** * ** ** * ax,ay,az;
* ** * ** * * * * *** ****** **** * *
** *** * * ** * * * A(ax,ay,az);


* * ** * * *** *** ** * *** * ** * ****** ****
*** ** ** * * * * * B(ax,ay,az);


** * * * * * * * * ** dis;
* *** *** ** **** ** * * ****** * * * *** * *** **** ** * * * ** * *** * * * * ** * ** *
** * * ** * * * * * * * * * is: * ***** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** ** * * * * ** * ** *** ** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
** * * ** **** ** ** *
** * * * ** ** ** * * *** ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * * ***** * * * * * ** xpos, double * *
**** * * ******* ** * * * *** ** * getX(){return x;};
* *** * * * ** *** ***** * ***** getY(){return y;};
** * * ** * ** ***
*** ******** * * *** * *** *** * * x;
* ** * * ** * ** * * * * *** *** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * ****** * ** *
** ****** * * ** * * * * * ** ** * * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * * * * * * * * ***** * * ** ** **** getZ(){return z;};
*** ***** * ** * ** ******
** * *** *** * ** *** * *** ** ** ** * * * z;

};



int main()

{
** * * ***** *** * * * ax,ay,az;
*** ******** ** * * * *** *** ** * ** * *** *** * * ** *
** * * *** *** * *** * *** A(ax,ay,az);


* **** *** ***** *** ** * ***** ** * ** ** * ********
*** * * * ** * * **** B(ax,ay,az);


*** **** * ** * * * * * **** dis;
** ** ** * **** * * ** **** * *** ** ***** * * * ** *** ** * **** * ** * * * **
** * * * *** * ****** * * * * * * * * is: * * * * *** *



}
* ** ** * * ** * ** *
* * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * **** * **** ***** ** * ** std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ** *** ** ***
***** ***** * ** ** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * ** * * * *** ** *** ** xpos, double * * *** * *
* **** * ** ** **** * * getX(){return x;};
** ***** *** *** * ** * ** * * getY(){return y;};
*** **** ** *** * * * **
* **** * ** **** * * * * ** * * x;
******* ** ** * ** * ** ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * ***** *** ****
*** ******** * **** * ** ** ** ** * ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * **** * * ***** *** **** * ** getZ(){return z;};
* * ****** * ** *** * ** *
*** * ** * * *** * *** * * ** * ** ** ** * z;

};



int main()

{
* *** ***** ** ** * * ** * ax,ay,az;
**** ** * * * ** ** *** ** * * * * **** **** *
* * * **** **** * * * A(ax,ay,az);


* ** ** ***** *** * ** ** * *** ***** *
* ** * * * * ** * B(ax,ay,az);


* *** * ** *** * * *** * * ** dis;
* * * ** * * * * * ** * ***** ** **** *** * * * **** * * * * ** * * ** *** **** *** * * * ** * *
* * ** * ** * * * ***** **** is: * * * * *** * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * *** ** * **** ** std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
* * ** * * * **
*** ** ** ***** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
******* * ** ** ** * *** * ***** * ** xpos, double ** *********
* **** **** * ** ** *** * ** * ** getX(){return x;};
* * *** ** *** * * * ****** * * ** **** * getY(){return y;};
** * ** ** ** * * ***
* * ** ** * * * *** * * **** * * x;
* ** * * **** * * ** ** * *** ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * **** *** *** * ***
* * ** *** * ** * * *** *** * ** ** * ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * ** * * * * **** * ** * ** ** ** * * * * *** * * getZ(){return z;};
** * * ** **** * ** ** ** *
*** * * * *** *** * *** ** * ** * * ** ** * z;

};



int main()

{
* ** * *** * * ** ax,ay,az;
* * ********** ** * *** * * * ** ** ****** **** *****
* * ** ** ** * * ** * A(ax,ay,az);


** * ** * * ** ** ** * ** * * ** *** **
* * ** ** **** **** * * * B(ax,ay,az);


* *** * * * * ** * dis;
** * ** ** * * ** ** *** * ** * * *** * * ****** ** * * ****** * ** ******* * * * * * ** ** ******
* * ** ******* * ****** * * * * *** ** * ** is: ** * ** *****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
********* * ** *** * *
** *** * ** *** *
*** * ** * **

using namespace std;



class Point {


* **** * **
**** *** ****** * * * **** * *** * * xpos, double ypos);
*** * * * * ****** * ** * ** * ** ***** mat(Point other);
*** * * * *** ******
* * ** ***** ** ** * *** ** * **** * x;
* ** * ** ** ** * *** * * * y;

};


* * * ** xpos, double ypos) {
** **** * **** ** * = xpos;
** * * * ******* * = ypos;

}



float * * other) {
* * ** ** * *** *** * temp;
*** * * * * *** *** = (x - ***** * - other.x) + (y - * ** * - other.y);
* * *** * **** * *** temp;

}



class ** * ** Point{
** *** * * * * * * * ** *
* * * ** * * * ** * * * i, double j, double k);
* * * * * * * * **** * other);

* ********** ** ***** * * ***
*** *** * * * * * ** *** * * * z;

};




** ** * * * * i, double j, double * ** *
** ** * * * *** * = k;

}



float * *** * *** other){
* * ** ** * ** * * * * temp;
* ****** ** * ***** ** * = mat(other) + (z - * **** ** - other.z);
* ** *** ** * ** ** temp;

}



int main(){
* * ** * * * * *** ** * **** ** *****
** * ** ********* ** ** * * ** * * * ** ** * * * * ** * **** ** **** * * **** **** **
** ** **** ***** * * *
* **** *** ** * * * *****
*** ******** * * * *** *** **** * * * ** is: " * * * * *** ** **** ***** * endl;
* ** ** * * * ** *
*** ** *** * *** *** ** ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** *

#include ** * ****

#include * * * *** ** *

#include * * *

using namespace std;



class Point {

public:
***** ** *** *** ** * * * * xpos, double ypos){
* ** * *** ** * * * *** * ** * * * ** * ** * * = xpos;
* * ***** ** * *** * * ** * * * ** * * ** ** *** = ypos;
* * * ** * * * ** **
* *** ** ***** * *** * get_x(){
* ********* * * * * **** * * * *** ** * ** ** x;
** * *** * * * * *** * * *
** ****** * ** ** * ** * get_y(){
** ** * * * ***** ***** **** * * * ******* y;
** * * ** * * **

private:
* ** * ****** * **** x;
** ****** * ***** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ** *** * *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ******* * ** * ** ** ** ** ** * ** * = k;
* * * ** ** ** **
** * * * *** * *** *** ** cal(double i, double j, double k){
* **** ** * * * * * * ** * * ** * ** B(i,j,k);
* ******* * * **** * * * ** ** * *** * * distance;
** ** * * ** * **** * ** ******* ******* *** = ** * * * ** ***** * * * * *** ** *
** ****** * * * ** *** * * ** * * ** * ** ** distance;
** ***** * * ** *

private:
** * ** * ** * * *** * *** * z;

};



int main() {
* * ***** *** * * ** ** ** * * * **
* ** * * * ** ** ** ** * **** * **** *** * *** * ** ****** ** ** ** ** *
******** * *** *** * * * A(ax,ay,az);
* * **** ** *** * ** * << * ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * *
** * * ** *** * ****** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *

#include ** * **

#include *** * * * **

#include * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** ** * *** ** * xpos, double ypos){
* * * ***** ** * * * * * *** *** * **** *** = xpos;
* * * **** * ** ****** ** * ** **** * * * * = ypos;
* * ** * * * ** *** **** * **
* ** **** ** * ** * * ** * get_x(){
* * * * * *** * ** ** * ** **** * * ** * x;
* * *** *** *** **** *
* * ** * ** *** * get_y(){
* *** ** * ** * * ** **** * **** ** * ** *** * * y;
* * *** * * *** **

private:
*** ** ** ** * * * * x;
*** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** ** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * * *** *** * * * **** * * ** * * * = k;
** ** ** * ** ** * ***
* ** ** ** **** * ** ** cal(double i, double j, double k){
** ******* * * * * * * * ** * * * ** ** B(i,j,k);
* *** *** **** * ***** * ** *** ** * * **** * * * distance;
** **** *** ** * **** * * * * * * * * * ** ** * = ** ** ** * * *** *** ** ** *
* *** *** ** * **** * * ***** ***** **** ** * distance;
** * * **** ** ** *

private:
* ** * ** * * *** ***** *** z;

};



int main() {
**** *** * * ** * * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * ** * * *** **** ***** * * ** ** * * *** * * * * * * * *** * **** * * * ******
***** ******* **** * A(ax,ay,az);
****** * * ** * * << A.cal(bx,by,bz);




* * **** * * * * * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ******* * *
** *** * ** * ** *
* * * * * ** *** *
* *** std;


** Point {
* ** * *
* * * **** **** * * * * * * *** ** * xpos, ypos);
*** ** * ** ** * * ** ** * ** ** * * *
** * **** * * * *** *
* * ** *** ** ** * ** ** ** *** x;
* * *** * * ** ** * * ** * * * * * ** * y;

};


** **** ** ** xpos, * ** *
*** ** * * ** * x = xpos;
** ** * * ** * y = ypos;

}


*** **** * * **
* * ****** float temp;
* ** *** * * temp = (x - * ** ** - ** * + (y - * ** - **** *
** * ** ** temp;

}


* * * * *** *
**** * * * **
* **** * * * * i, * * j, double k);
* * * float * **

****** * *** * ****
**** * ** z;

};




** ** * * *** i, j, ** * ** **
** * * *** * z = k;

}



float ***** *** * *
*** ** * float temp;
* **** ** ** * temp = * ** + (z - * - *
* *** * ** ****** temp;

}



int ****
*** *** double ** ****
* ***** * * * * * * *** * * *** ****** * * **** ** * **** ***** ***********
* * * ** ThreeD * **
**** *** ** *** ** **
** * * cout **** * * ** * ** is: * * ******* *** ******* endl;
* * ** * * *

* ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * *
** * * ** * **
****** * * *** **
*** *** * std;


* * Point {
****** **** ** *
* *** * * *** ** * * *** ** * **** ** xpos, *** * *
* * * *** * ** * * * * ** * * ** * *
*** ** * * ** * *
** *** ** *** * ** * ****** * * x;
*** * * * * ***** *** *** * * *** y;

};


* *** * ***** xpos, * * **
* ** * * ** x = xpos;
* *** ** y = ypos;

}


* * ***** ****** ****
***** * ** float temp;
* * ** * temp = (x - ***** - + (y - *** - * *
* * * return temp;

}



class ** ** * Point{
* ** ** **
***** * * *** * i, double j, double k);
* * * ** float *** *

**** * * ** ** *
* *** ** * double z;

};




** *** * i, *** j, *** * ** ****
* ** * ** * z = k;

}


** * * * * **
* * * ** ** float temp;
* **** * * temp = * * + (z - * * - ** *
** * ** ** * temp;

}



int ***
*** *** * * * * * * * * *
* ** ** ** * *** * *** * * *** ***** * * * *** * ** ** *** ****
* *** * ** ** **
** * ** *** ** *
* ** *** cout ****** *** * * ** ** endl;
* * ** *

* * * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.50.51
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users