0 like 0 dislike
1.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** * ** * * * * * *** **** * * std::cout

#include * * * **

using namespace std;



class Point {
** * * * * * **
***** * *** * * ** ** * * *** **** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * * ** * * ** * ** *** * xpos, double *** * * * *
**** ** ****** * ***** * ** * getX(){return x;};
* * * * *** * ** ** * ** **** ** getY(){return y;};
*** *** * ** * ** *****
* ** * ** ** *** * *** * ** *** **** * x;
*** ** ** * * * * ***** * * * **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** ** * * *
* * *** * * * ** * **** * * *** * ****** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * *** ** **** * * * *** *** ** ** getZ(){return z;};
** ** *** ****** * **** ** ***
************ * ** *** * *** ** * ** *** * * z;

};



int main()

{
** ** * ** * **** ** * ****** ax,ay,az;
* * * ** *** ** ** ** **** **** *** * *** ** * ***
* ** *** *** * * * * A(ax,ay,az);


* ** * * * * * ** * * *** ****** *** ** * *** * * ***
** **** *** *** **** ** ** * B(ax,ay,az);


* ** ** * * * * * ** * * dis;
*** * * ** ** * * * ***** * * ** * * *** * **** ** ** *** * * ***** * * * ** * * *
* * * * ** *** ** ** ** *** *** is: *** * * ** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * ** * ** ** * ** * *** std::cout

#include * ** * * **

using namespace std;



class Point {
* * *** ********
* ** * * ** ** * * * * * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** ** ** * ** * * ** ** xpos, double *** **** *
** * ** * ****** ***** * * * getX(){return x;};
** * * *** **** * * * ***** ** getY(){return y;};
**** ** * ***
* ** **** * * * * ***** *** * * * ***** x;
* * *** *** ** ** *** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** ** ** * ** * ***
* * * * ** *** ** * * ** * * **** ** ** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ******* * * * *** * * **** ***** *** * ** ** *** ** getZ(){return z;};
* * * * *** ** **** * **
* * ** * * * *** *** ** * ***** * * * * z;

};



int main()

{
* ***** * * * * * ax,ay,az;
* *** ** **** * *** * ** *** ** * *** *** **** ** * ***
* *** **** * * ** * ** * A(ax,ay,az);


** * * *** *** ******** ** * * ** ** ** * *** * **
****** * * *** * * ** B(ax,ay,az);


* ** ** * ** *** ** *** ** dis;
**** ** * * * * *** ** * **** ** *** ** * ** **** * * ** * ** * *** * * *** * * * **** *
***** **** * * **** ** * * ** * ** is: * * * *****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** **** ***** **** **** * std::cout

#include ** ***** * *

using namespace std;



class Point {
* **** *** * **
* * ** *** * ** * * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * *** * * * * **** * * xpos, double ** * **
*** ** * ** ** * * * **** * * ***** getX(){return x;};
* * **** * ** * ******** *** *** * * getY(){return y;};
* **** ** *
** ******** **** **** ** **** ** * x;
** ** * * ** * * * ** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** **
** *** **** ** ****** ** * ****** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ** ** ** *** ** * * * * *** ** * * getZ(){return z;};
* * ******* ** * * **** *
* * * * ** * * ** * *** * ******* z;

};



int main()

{
** * *** *** * * * * * ax,ay,az;
* *** ** * ** ** ** ** * * ** ***** ** ** ** * * ** * *
** * * * **** * * * * A(ax,ay,az);


* **** *** **** * *** * ** ** ** ** * ****** * ** ****
*** ** **** ** ** * * * * B(ax,ay,az);


* ** * ** * dis;
* * ******* ** * * ******** ** * *** ** * * ** ** * * *** ** ** * * * *** ** * **
* * * * **** * * * * ** * * * * * is: ** ** * *



}
**** * *** ** * * * *
* *** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** * *** ** ** * * std::cout

#include * * ** *

using namespace std;



class Point {
**** ** ** ** * *** ***
* ** * * *** * * * * ********* * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * ** ** * ** ** *** *** **** xpos, double * * * ** **
* * **** * *** *** *** *** **** ** * getX(){return x;};
** ** * **** ** ** ***** ** getY(){return y;};
** *** **** *******
** ** * ** * ** * * *** **** ****** * x;
** ** ********** * ** ** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * **** ** * *****
** * ** ** * *** * * **** ** * ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** ** * ** * ** ** * ******* * * * * * * *** getZ(){return z;};
*** ** * *** ** * * *
* * **** ** * ** * * * * *** * * * ** * * * * * z;

};



int main()

{
*** ** *** * * * ax,ay,az;
*** ** * * ** ** * * * * *** * * * * * **
** * * * **** * * A(ax,ay,az);


* ** ** * * * * *** * * *** * ** * ** ** ** *
* * * ** ** * * * ***** * B(ax,ay,az);


* * ***** * * * * ** dis;
*** **** * * * ***** *** * ***** ** * *** * * ** * **** *** * ** *** * ** * ** *** ** * * *
* * ******** * * ** *** * * **** * ** * is: ** *** ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** ** * ** * * *** *** std::cout

#include *** *

using namespace std;



class Point {
** * * * * * ***** * * ****
***** * ****** ****** ***** *** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * * * ***** ** * * * *** * * xpos, double * * * **
* ** *** *** *** ** ** * ** * getX(){return x;};
* ** * ** ** **** ***** *** * ** **** getY(){return y;};
** * * * * * *
** ******** * * **** * * * * *** * x;
** **** ** * * * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** *** * **
* **** * *** * * *** ** * * * ** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** * * * ***** * * ** ** ** * * getZ(){return z;};
* ****** *** ****** * *
** * ** ******* ** *** ** ***** ** ** *** * ** z;

};



int main()

{
** *** ** * ******* * ax,ay,az;
* * * * * * * * ******* * * *** * **** ** *** * ******
** **** * ***** * *** ** * A(ax,ay,az);


*** ** * ** * ** **** * ***** *** * * **** * *** **** * *** *
** * * * * * ** ** **** * ** B(ax,ay,az);


** *** * ** ***** ** * dis;
*** * * **** *** *** * * ** * * * ** * * * * **** ******* * ***** * *** **** * *
** ******** **** *** ** * ** * ** * * * is: * * *** *********



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * * * *** ******
** *** * *** ***
* * ** ** * *

using namespace std;



class Point {


** ** * * **** ***** *
** * **** ** ***** * * * * *** * * * * xpos, double ypos);
***** ****** ** ** *** ** * **** ** mat(Point other);
** ***** **** * *
** * * *** *** ** **** **** * x;
* * ** * ** * *** * * ** * * * y;

};


***** **** * xpos, double ypos) {
* * * * * * * = xpos;
** **** * * *** ** * = ypos;

}



float * ** * other) {
** * **** * ***** **** * temp;
*** * * * * *** = (x - * ***** - other.x) + (y - ** * - other.y);
* ***** * *** ** * temp;

}



class ****** Point{
** **** **** ** * *** * * ** * *
* **** * * ** * * ** * i, double j, double k);
* * ***** *** * *** * * * ** * * *** other);

* * *** ** **** ** * **** *** *
** **** * ** ** ** * * z;

};




** **** *** i, double j, double * ****
* ** ****** * * ** = k;

}



float ** ** other){
* **** * **** *** ** * ** temp;
** * *** * * *** * ** ** = mat(other) + (z - * * - other.z);
*** * * ** * * ** * * * temp;

}



int main(){
* *** * ** ***** ** ** * *
** *** ** * * ** **** ****** * * * * * *** ** * ** ** * * ** * *
* ** * * ** **** * * ** * * *
****** * ** * * *** ** * * *
** * *** ** **** * *** *** * ** * * ** ** ** * is: " * *** * * * * * ** * * endl;
* ***** ** ****** * ** * **
* * * * * * * * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * *

#include ** ** ** * *

#include * ** *** * *

#include **** *** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * **** * * * ******* * xpos, double ypos){
* * ** *** * * *** * ** * ** **** *** **** ** * = xpos;
* * *** * ******* **** * *** * * * ****** = ypos;
* ** * **** ** ***
** *** ** * *** * *** * * get_x(){
* *** * *** *** ** * * **** ***** *** * **** x;
** * * *** ***
*** * ** * **** * **** * * get_y(){
* **** **** * ******* * ****** ** * * ** **** ******* y;
** * *** *** *** ** *

private:
* ***** * * ** * **** x;
* * * * ** *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * ***** ** ** * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * * * ********* ** * *** * * * = k;
**** * * * ** * **
* * * * ** * * *** * ** * cal(double i, double j, double k){
* ** ******* * * *** * ** * * *** *** *** * B(i,j,k);
* * *** ** * * ** ** *** * *** * *** * * distance;
** * * *** * ** ** * * * **** * ****** * = * * * * *** ** * ** *** ** *** *
* ** ** ** * * ***** ****** * * ** ** * * ** distance;
** **** * * ****** ** **

private:
****** * ** * * * *** * * * * z;

};



int main() {
* * * * * *** *** ** * * ** * ** **
* * * * * ** * ** * * ****** ** * * **** * * * ** * * * * *** * **** *
** *** * ** * * ** * * * * * A(ax,ay,az);
** ** **** *** **** *** * ** << * ** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * * **
* * * ** * *** ** ** * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * **

#include ***** ***

#include * ** *

#include * * * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
*** * ** ** * * * * * * * xpos, double ypos){
**** *** * * * **** * *** * ** *** * ** * = xpos;
*** ** * * ** ** ********** ** * * *** = ypos;
* * ** ** * *
* ** ***** ** ** * * * get_x(){
* * ** **** *** * * * * ** * * * * ** * * ** x;
* * * ** * ** ** * *
* * *** **** * ** * * * **** get_y(){
* **** * * * * ** ** * * * * * * ** *** y;
* * * * ** ** *

private:
* ** ****** * * * ***** * x;
** **** * ***** ** ****** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * *** * ** * *** ** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** **** * * ** ** * *** * * ** ** * * ** ** * = k;
** * * ** * ** * *
* * *** ** ** * * *** ** cal(double i, double j, double k){
*** *** * * * * ** ** ** * * ** ** B(i,j,k);
**** ** **** * * * *** * ** ** ** **** * *** * distance;
* ** * * **** * * * * ** ** ******** * = *** ** ***** * * *** * * * ******** * ***
* * ** ******* * ** * * **** *** * ** * distance;
**** * *** ** ** *

private:
***** * ** ** ***** z;

};



int main() {
*** * * * * **** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ** * ** * ** ** ** * ** * * * ** * * * ** ** * ** *** ** ** ** * * ****
*** * *** *** * ** ** ** A(ax,ay,az);
**** * ** * * * *** << A.cal(bx,by,bz);




* * ** * **** * *** * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ****
* **** ***** *
*** * ****
*** std;


*** Point {
*** ** *** ** ***
* * *** * ** * * * ** ** * * * ** xpos, * ypos);
** * *** **** **** ** ******* ** *
** ** * * * ** * * ***
* *** * *** * * ** ** ** * x;
*** ** *** * ****** ** *** * * ** y;

};


* * * *** xpos, *
* * ** * ** x = xpos;
* **** ** * y = ypos;

}


* ** **** ** *** *
** * *** float temp;
* * * *** temp = (x - **** - ** + (y - * * * - * *
* ** * *** temp;

}


** * * * **
* * *** * *
*** ** ***** * * * i, ** j, double k);
***** ** * * float * * ** ***

* *** ** * *
** ** * ** z;

};




** ** * i, ** j, ** * * *
* * * * * ** z = k;

}



float * * ** *
** * * * * float temp;
*** * **** temp = * + (z - * * * - * *
** * *** * ** *** temp;

}



int *
** * ******* * double * * ** ***
**** * * ** ** * * **** ****** ** ** ** * ** * * * * * *** * *
** * * * ** ThreeD * * *
* * ** ** ** * *
* ** ** * * cout *** * * * * * is: * * ** * *** ** * * * * * *** * endl;
** ** * * *

** * * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** ********
****** ** ***** * * * **
** ** **** *
* ** std;


** Point {
* *** **** ** ** ***
** * ** ** * ****** **** * * ** xpos, ** **
*** *** *** **** * ** ***** * **** * ** *
* * * * * *
* *** **** *** * *** * * *** ** * x;
** * * ** **** * **** * ** * * y;

};


** * * * *** xpos, *** ****
* *** x = xpos;
* * * ** * y = ypos;

}


* * * *
*** * * * * float temp;
**** * ** ** temp = (x - * ** - * ** * + (y - ** * ** - * **
** ** * ** return temp;

}



class ** * ** Point{
* * * * * **** * ***
** * * * * * * **** * i, double j, double k);
* * ** * * float *** * *

* **** * * * * *
** * *** * double z;

};




* ***** * i, * * j, ** * *****
*** ** **** z = k;

}


* ** * ****
* * *** ** float temp;
* *** temp = * *** + (z - * ** - ** *
** * *** ** *** **** temp;

}



int ***
**** * * *** ** * *** ****
** *** * ** * * * ** ** * * * * *** * ** ** ******* * **
* * * * * * *
*** * * * **** * * *
* * ** * cout ** * * *** * *** * endl;
*** **** * * *

* ** **** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.196
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.5k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users