0 like 0 dislike
802 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 802 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * ** * ** *** ** * * * std::cout

#include ***** * *** * * *

using namespace std;



class Point {
* * ** **** * ** * *
* ** ** *** * * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** * * * ** * ** ** * *** ** * xpos, double * *
**** * * ** *** * * * * * * * * getX(){return x;};
* **** *** * *** * * * * * ** * * * * getY(){return y;};
** ** ** ** ** ** *
* * * ** *** ** ** ***** ** * * x;
* *** ** **** * ** * * * *** *** ***** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * ** * ****
* * *** ** ** * ** * * * * ** * ** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** *** * ** ** **** * * ** ***** getZ(){return z;};
* ****** ****** * ** ** * *
**** ** * * * ** ** * * * ****** **** * z;

};



int main()

{
* * * * * **** ** *** ax,ay,az;
* * * * **** * ** * ** ** * * ******* ** *** ** * *
* * ** * ** * * * A(ax,ay,az);


* * ** * *** *** * ** * * * **** * * * * *
** **** ** *** * * ** B(ax,ay,az);


* ** * ** * *** * dis;
*** *** ** ********* *** * * ** * * *** ***** **** ****** ** * * *** * *** *** **** *** **
*** * * ** ** * ** * ** ** * **** * is: * **** ** **** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *** *** * * ** ** ** std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
** * ** * * * * * **
** * * *** * ** * * * * ** ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * ** * ** * * * * xpos, double *** ** * ****
* *** ** * *** * **** **** getX(){return x;};
* * ** * * * ** *** **** * * *** * getY(){return y;};
*** ***** * * **
**** ** ** * * * * * * * ** ** ** x;
* **** * * * * * **** * * * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ****** ** ** *
* * *** ** * **** **** * ***** ******* * *** ** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** *** ** * ** * * * *** * **** ** ** ** ** ** *** ** getZ(){return z;};
** * * *** ** ** * *
* * ** * * * * * * * * *** * *** *** * * ** * z;

};



int main()

{
* * * ** *** ** *** ax,ay,az;
***** ** ** * * *** *** * * ** *** * *** *****
* * * ***** * * A(ax,ay,az);


**** ***** * ** * ** * ** * * * ** * ***
* ***** * * * ** ** B(ax,ay,az);


* * * * *** *** * * dis;
* ** * ** * **** * **** * ** * * * *** * ** * ****** * * * * * **** * * ***** *** * * ****** * ** *
* * * ** * * **** ** * * * * * * * ** * is: ** * * * * ** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *** ** * * *** * ** *** *** * * std::cout

#include **** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * ****
* * ***** *** *** * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * *** *** * * ********* * * *** xpos, double * * *
*** * * *** * ** * ***** getX(){return x;};
* * * **** *** ** * * * **** getY(){return y;};
* * * * * ** *** * *
* ** * ***** * * * ** x;
* ** * * * ***** **** **** * * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** ** ***
* ***** ** * ** * * * * * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** *** *** ** * ** * *** * ** * * * ** * getZ(){return z;};
** ** ** * * * * ** * ****** **
* ** ** ** * ***** * ** *** * ** **** **** ** z;

};



int main()

{
* ** * * * ***** * ax,ay,az;
* ** *** *** * ** * * * **** ***** ******* *
* ** ** * * * * ** A(ax,ay,az);


** * **** ** * * *** ** *** * * * * * **
*** * * *** ** *** ** B(ax,ay,az);


** ** * **** * **** * ** dis;
** * * * *** * ** * * *** * **** ****** * *** ** *** * *** ** * * * * ** * ** *
* **** * ** * * **** *** * *** *** * is: * * * ***** * ** *



}
***** * **** ** ** ** *
** *** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * * ** * * * ***** * ** ** std::cout

#include ****** ***

using namespace std;



class Point {
** ***** * * ** ****
****** ******* * *** * ** ******** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * ***** **** ** * ** * *** ** * xpos, double ** * **** *
**** * ** * * * * ** ** * *** **** getX(){return x;};
* *** * * * * **** *** ** * * ** * * getY(){return y;};
* ** *** * * * *
** ** **** ****** * * ** ** *** ** x;
* ** **** ** * *** ** * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** ***** ** * ****
* *** * * ****** ** * * ** * * * * ***** **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * *** ** * ******* *** ** ****** * getZ(){return z;};
* *** * ** * * ** *** **** *
* *** ** ** * * ***** ** * ** ** *** ** z;

};



int main()

{
* **** ** * * ** **** ** ** ax,ay,az;
*** *** **** *** * ** * * ** * * * ** *** * *** **
** ** ** ** * * ** * ** * A(ax,ay,az);


**** *** ** * ** * ** * ** * * * ** **
** *** ** * * * ** ** B(ax,ay,az);


***** *** * * * * *** dis;
*** * ** * * ** * ** * * **** * **** ** * * * *** * *** *** * * ** ** * * ** ** * ** *
* * ** ******** * ** * ****** *** ** ***** ** is: * * *** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ***** ** * ***** * *** std::cout

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {
** ** **** * * **** * * *
* ** * **** *** ** *** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * *** ** ******** * * ** **** xpos, double ** * ** * * **
* * **** ***** ** *** ** ** ** ** ******** getX(){return x;};
** * ** ** ** * * ** **** getY(){return y;};
* * * **** * *** * *
** * *** ** * * * ***** * *** x;
* * *** * * ***** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * *** ** * * ** **
* ** ** ***** * ** ****** * ** * * * * *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * *** ** ** * ****** ** * *** * * getZ(){return z;};
*** *** * ** * * * * **
***** ** *** * * * * **** *** ****** **** ** * ** z;

};



int main()

{
** * * * * * * ax,ay,az;
** * * * * * * *** * *** ***** ** * * ** *
**** ** *** * * A(ax,ay,az);


* * * *** * ** * ** ********** **** * ** * * * *** **** ** * *
** * ** ** *** *** ** **** B(ax,ay,az);


** ** ** **** *** ** ****** dis;
**** * * *** * * * ** * ***** *** * ** * * ** * *** ** ** ** ** * * * * ** * *****
**** * ** ** *** *** * ********* *** *** is: ** **** ********



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** ** * ** ***
*** ** *** *** * * **
* *** ***** ***

using namespace std;



class Point {


*** *** * * * ***
****** * *** * ** * ** ** * * * ** xpos, double ypos);
** *** ** * * *** **** * * ** ** mat(Point other);
**** * * ****** ***
* ** ** * ** *** * ** * * ******* x;
*** ** *** * *** *** * ****** *** y;

};


* ** ** ** xpos, double ypos) {
** **** * *** *** = xpos;
* ** * * * * *** = ypos;

}



float ** **** other) {
* **** * ** **** * temp;
*** * **** ** ** = (x - * - other.x) + (y - *** ** - other.y);
** * **** * **** *** ** temp;

}



class **** Point{
*** *** ** *****
**** **** * * * ** * * *** i, double j, double k);
** * ****** **** * * **** * * * *** other);

* ** * * * ** ** * **
*** ** * ********* z;

};




* *** ** *** i, double j, double ** *
*** ** * * ** * ** * = k;

}



float **** **** other){
* * * ** ** *** * * ** temp;
** * *** * ** ** *** * = mat(other) + (z - ** * - other.z);
* ** ***** **** * ******* temp;

}



int main(){
** * ** * * * * * ** ** * *
* * * * * ** * * ***** * * * **** * ***** ** * ** **** * * * * * ** ** * *
* ***** ** **** * *** **** * ***
** * * ****** * * ** ** ****
** * *** ** * ** * * * * ** * ** * ** is: " *** * * ** * ** * * * endl;
* ** *** * ******** **** *
* * * * * ** * ***** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ****

#include * ** * **

#include **** * ** * **

#include *** * ****

using namespace std;



class Point {

public:
** ****** * ** * * * xpos, double ypos){
* ** * * * ** * * * *** ***** ****** * = xpos;
** ** *** * * * * ** * ** * ** * ***** * = ypos;
* * **** ** * **
*** * * * ** * * * * get_x(){
***** * ** * * ** * * * ** * ********* *** x;
* * * * * ** ****
* *** * ***** * ** * * *** get_y(){
** ** *** ****** ** * * * **** * * y;
** * * *** * ** **** * *

private:
* * * *** * * * ** x;
** ***** ******* * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * **** ****** * * ** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* *** ** * * * *** **** ** * * * * = k;
** ** ** ******
*** *** * * * * * * * * ** cal(double i, double j, double k){
*** **** ***** * ***** *** ***** ** * * * **** * B(i,j,k);
* ** ***** * * ** * * *** ** * * * * distance;
*** **** ** ****** * * ** * ** * * * * * * = ** ** * * ** * * * *** * *
* * ***** * * * * ** * * ** * * * *** ******** * distance;
*** * **** ** **

private:
** *** * ***** ***** * * *** z;

};



int main() {
**** **** * * **** * ** * **** * *
* ***** ** *** *** ** *** ***** *** * * * * ** *** *** ** * * * *** * ** *** * **
* * ** * * * * * *** A(ax,ay,az);
* * * * * * * * ** << ** ** * ** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** ***
** * ** * ***** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * *

#include * ***** * ****

#include ** ******* *

#include * *** **** *

using namespace std;



class Point {

public:
* *** *** * ** **** *** * * xpos, double ypos){
** * * ******* * * **** *** * *** ** ** * **** * ** * = xpos;
* *** * ** ** ** ** * * ***** * * * *** = ypos;
* ** * * * * *** *****
* ** *** *** ** ** * get_x(){
* ** *** * * * ******* * ** ** ** *** * * x;
* **** *** ***** * ** * *
* * ** **** **** ** ** get_y(){
** ** * **** ** *** *** * * ** * * **** *** **** y;
* * * *** * *** *** *

private:
** ** * ** * * * ** * x;
* * *** ** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** **** * * * ** * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** * ** ** * * * ** * * ** * * ** = k;
* * ****** ***** ** *** * * *
** ** *** * **** * cal(double i, double j, double k){
** * *** ** **** *** ** ****** * * ** * ** * * B(i,j,k);
* *** * * * * * **** * * * * * *** ** distance;
* * ** *** ***** * *** * * *** ** * * * * * ** * *** = *** * * * ** ** * **** * *
** * ** ** * * ** * * * * *** * ***** * **** ** * distance;
* *** ** ***** **** *

private:
** ** * **** *** * * * * z;

};



int main() {
* ** *** ** ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * **** ** * * * * ** ** ** * * * *** ***** ** * * * * * ** ** * * *** ********
**** ** * * * * ** ** A(ax,ay,az);
** * ***** ** * *** * << A.cal(bx,by,bz);




**** ** ***** * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** ** * * ***
** ** * ** * *
* ****** *** *** ***
* * *** std;


* * Point {
* *** *** **** * ****
* * ***** * * ** ** ** * * * ** xpos, * ypos);
* * *** ** ** * **** * * * *** ** **
** * * * * * *
* * * * * * ** ** ** *** * * * ** * x;
* * **** *** ** *** * * **** * * * **** * y;

};


*** * * * xpos, * * ***
*** *** *** x = xpos;
* * ** *** y = ypos;

}


* ** * *** *
* ** ** ** float temp;
* ** *** ** * temp = (x - ** * *** ** - * * + (y - ** * - * *
* * ** * * * temp;

}


*** ****
* * ** * ****
* * ** * ** *** * i, * j, double k);
* *** **** float * *

** * ** * **
** *** ** * * * * * z;

};




* * ** **** i, * j, * * ***
* * * * * z = k;

}



float *** ** * *
* * ** * * * float temp;
** *** ** temp = **** + (z - ** ** - ***
** **** ** *** temp;

}



int *** *
** double ***** *
* * * ** * ***** * * * * ** * ** ** * * * * * * * * * * * ***** *** ** * *
***** * ** * ThreeD ** * **
***** *** *** * * ****
* *** ****** cout ** * *** * * ** is: * ** ** * * * * ** *** * ** endl;
** * *

*** ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * **** ** *
* * *** * *
** ** ** * ** ** *
* * ** ** std;


** Point {
* ** *** *** * ** * **
** * *** ** ** ** ** * *** ** * * xpos, * * **
*** ** ** ** * * ******* ** ** ** ** *** * ** *
** * * * *
* * *** **** ******* * * ** ** x;
*** ** ** * *** *** ** * *** ** y;

};


* *********** * xpos, ** * **
* ** * *** * x = xpos;
** * * * ** y = ypos;

}


** **** * * * **
* * ** ** * * float temp;
* *** ** * ** temp = (x - * ***** - *** * + (y - *** ** - *** *
*** **** **** return temp;

}



class *** * Point{
* *** ** *** * ** **
** * * * ** * *** i, double j, double k);
* * * ** * * float * * ** * *

* *** ** **
* ** * * * * double z;

};




*** ** i, * * j, ** **
*** *** * z = k;

}


*** ** * * *
** * ** **** float temp;
** ** ** temp = * *** + (z - * * * - ***
* * * * ** ** * temp;

}



int ******
** * * * * * * * * *
* * ** * * * * ** * *** * **** * * ** * ** * * *** * ***** ** ***
** ** * *** *** ***
*** * * * ****
*** ** *** cout * *** * * ** ** *** ** endl;
** *** *

* ***** * * ** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.190.43
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 736 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 701 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users