0 like 0 dislike
3.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * * * *** **** ** std::cout

#include ****

using namespace std;



class Point {
** * *** ** * * * *
* ** * ******* * ** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * * *** * * * ** ** *** xpos, double ** *** * * **
*** *** * * ** ** ** * getX(){return x;};
* * * ***** * **** ** * * * * * * *** ** getY(){return y;};
* ** ** ** ***** * *
* ** ** * * * * **** * ** * * x;
* ** * *** *** * ** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ***** ** ** * * * ***** **
** * * ** * ** * ** * * * *** *** **** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * * * * * * * * **** ** * ******* * * getZ(){return z;};
**** ** * *** ** *** * **
** * ** * *** * ** * * *** ** ** ** * ** * ** *** * z;

};



int main()

{
** ** * ***** ** ** * ax,ay,az;
* *** ** * *** ** ** ** * ** ** *** ***** **** *
* * ** **** * * * ***** A(ax,ay,az);


**** ** ** * ** ** ** ** * *** ***********
* * * * ** * * * * ** B(ax,ay,az);


* * ** * * * ** ******* ** dis;
** ** ** ** ** * *** ** * * ** * *** ** * ** ** * ** * *** * * * ** ** *** * **** * ** *
* **** ** ***** * * * ** ** ** * ***** *** * * is: *** ** ****** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * * *** ****** * *** ** std::cout

#include * **** ***

using namespace std;



class Point {
* ** **** ***** * **
** * ** * * * ** * * ** *** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ******** *** * * * * ** ** *** ** xpos, double ** ******* *
* * * *** * * *** ***** ** ***** ** * getX(){return x;};
** * ** ** * ** ****** * ***** * getY(){return y;};
***** ** * ** *
** * *** * *** * *** *** **** x;
*** ** * * * **** ** * * *** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * ** **** **
* *** * * * ** * ** ***** * * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * **** ** ** ** ** * ** ** ** getZ(){return z;};
** * * ** * ** ***
** * * * * * **** *** * * **** **** ** ** * ** z;

};



int main()

{
**** * ** * ******* * * ** * ax,ay,az;
* * *** *** * * *** * * **** * ** ** * *** ** ** ** *
** ** * * **** ******* *** ** * A(ax,ay,az);


* * * ** ***** ** * * * * * * * ** ** ***** *
**** * * ** * * * B(ax,ay,az);


* * * ** * * * * dis;
* * * ** *** ** * ** * *** ** ** * *** ** *** * *** ****** * ** *** ** * ** *
** * * * * * ********* *** **** * **** is: *** * ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * * * ** * ** * * std::cout

#include * ** * * **

using namespace std;



class Point {
* *** * *** ** * * **
* * * * **** ** * * ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * * *** * ** * * ***** *** **** * xpos, double * * ** *
* * *** *** * *** * *** ** *** * **** getX(){return x;};
* * *** ** *** ** *** * ** ** ** *** getY(){return y;};
** * * * *** *
** ** * *** ******** * * ** x;
* ** * *** * * ** * *** **** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** ** * ** *
*** ** * **** ** * ** **** * * * ***** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** ** * ** * * * ******* * ** ** ** * ** getZ(){return z;};
**** * * * * ** * * *
*** ***** ** ** * *** ** * **** ** ** *** * * * * z;

};



int main()

{
***** * *** ** * ax,ay,az;
**** * ** *** * * **** *** * *** * * *** * * *** **
*** **** * ** ** ** ** A(ax,ay,az);


* * * * ** * ** ** * * * ***** ** ** * ** *** * *** *
* *** ** ** * * ** **** ** B(ax,ay,az);


**** ** **** *** *** * dis;
* ****** ** * * **** * * ** ** * ***** * ** * ** ** **** ** ** *** * * * * *** ******* * * **
* ** * ******* * *** **** is: ***** ** * * ****



}
*** *** * * * * * * * *
*** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * * * ***** ** ******* ** * std::cout

#include * ***** ***

using namespace std;



class Point {
****** * * *** * * *
** ** ** * ** * * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
******* * ** * * ** * * * * xpos, double **** ** * **
* * * *** ** * * ** *** ** *** ** * *** getX(){return x;};
** * * ***** * * * ** * * ** * * getY(){return y;};
* *** *** * *
* ***** *** * * ** ***** ** * x;
*** * **** * * ** ** ** * * *** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** * * * *
* ** * ** * * * * * * * * * *** * * * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * *** ** ** * ** * ** * **** * ** getZ(){return z;};
** ** * ** ** * * *
**** ** *** ** * * ** ** * *** * z;

};



int main()

{
* ** * *** **** ** ***** ** ax,ay,az;
** * *** * * ***** ** * * * * * * ** *** * **
*** * * ** *** *** *** A(ax,ay,az);


* ****** ** * ** * * *** **** * * * ** ** * *
*** * *** *** * * * * B(ax,ay,az);


* * * *** * ** * dis;
* * * *** ** * ** ******** ** * *** ** ***** ** ** ** ***** ** * ** **** **** **** ** * * **
*** *** ** * ** * **** *** ** * * ** ** * is: ** ** * * *** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** **** * ** ** ****** ** std::cout

#include *** * ******

using namespace std;



class Point {
**** **** ** ****** *
* ****** ** * ** *** * ** ***** * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** ****** * * ** * ** ** * * * xpos, double * ** ** ** *
* * * * * * * ******* * getX(){return x;};
* **** * ** * ** *** * * getY(){return y;};
** *** * ** ***** **
*** * * * *** **** * * * ** * ******* * x;
**** * * *** * ** *** ** * ** * ** * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * * **** ** **** ****
* *** * * ** * * ** *** ****** * * ***** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** ** ** ** * ** *** * * **** * getZ(){return z;};
** ** ******* ** ** *
*** * *** *** ** * * **** ** ** **** ** z;

};



int main()

{
*** ** * ** **** * * ** ax,ay,az;
*** ** ** ***** * *** ** * *** **** *** ** * ** *
* * ** * * * * * * ** ** A(ax,ay,az);


** *** *** ** ** **** ** * ** * * ** ** * *
* ** * ** * ** ** * B(ax,ay,az);


* * ** ***** * **** * * dis;
* * ** * **** * * * * * ** * * ** ** **** *** *** * * ** * * **** * ** ** * ***** * * * * *
* * * * ** ** * * ** ** *** * * * * is: * * * * * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** ** ** ** * * *
* * ** * ***
* * * **********

using namespace std;



class Point {


* ** ***** * * *** *
* * * ** **** * ** **** **** ** xpos, double ypos);
* **** * *** * * ** * * ***** ****** mat(Point other);
* * ***** * *** * *
* *** *** * * *** *** ** ** ** ** * ****** *** x;
* **** * *** *** ***** * ** * y;

};


** ** ** xpos, double ypos) {
* * *** ** **** * * * = xpos;
* * * * * ** = ypos;

}



float ** ** * other) {
** ** * * ** * * ** * ** temp;
*** ** * ** * ** ** = (x - * - other.x) + (y - * * - other.y);
* **** ** ** * ** * ** ** * temp;

}



class * Point{
* ** * * * ****** ***
*** * * *** * ** * ** ***** i, double j, double k);
**** * ** * * **** ** ** ***** * * ** * other);

* * * ***** * *
** ******* * ** ** *** ** z;

};




* **** ** * i, double j, double * * *
* ** *** ** * *** ** * = k;

}



float ****** **** other){
* * ****** *** * * * * * ** * temp;
***** * * ** ** ** ** = mat(other) + (z - ** * - other.z);
* * * ** **** ** * * temp;

}



int main(){
*** *** ** * * *** * * * * * * **
* * **** *** *** * * * * * ** * ***** ** * * ** ** *** ** * * * * ** * ** * ** ****
* *** ******* * *** * *** *
** * ** * *** **** *** *** *
** * * ** * *** * ** * **** * *** ** is: " ** * ** ** * ***** * endl;
* ** * * *** * *
* *** *** * * ** * ** ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * *

#include * ** *** **

#include **** * ** *

#include * * *

using namespace std;



class Point {

public:
*** **** * * * * **** xpos, double ypos){
** * * ** * * **** ** * ***** * **** * * = xpos;
* ****** ** * ** ** ** * ** ** *** * ** *** = ypos;
* *** * **** ** **** ** *
**** * * * * *** * ***** get_x(){
* *** **** *** * * **** ** ** ** * *** ** x;
** * * * * ** * *
* ** *** ** * **** * * * get_y(){
* * * * * ** **** **** * ** * * ** ** * y;
* ** *** ** *

private:
** * *** ***** ** ** *** x;
* * * * **** ** * *** * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** *** * * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ***** *** *** ** ** *** **** ***** * = k;
* ** * ** * *
****** * * ** * ** * * cal(double i, double j, double k){
**** * * * * ** ** * * * * * ** ** *** ** B(i,j,k);
** ** * * * *** ***** * * *** ***** **** ** distance;
*** ** * ** ** * * ** * **** * * ****** ** * = ** * *** *** * * * **** * ** **
* * * ******** ** * *** * ** * * * *** * **** distance;
** ** ***** ** * ** * *

private:
* * ** **** ** * ** z;

};



int main() {
* * * * *** * * ***** ** *** * **
* ******* ** * **** ** * * *** *** ** * *** * * * * ** *** *
*** *** ** * ** A(ax,ay,az);
* * * *** * * * *** * << * * **** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ** *** ***
* * * ** * *** * * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ****

#include ** * * *

#include ** * *

#include * * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
***** * ** * * ** ** *** xpos, double ypos){
* **** * ** * *** * * * * **** * *** ** * ** = xpos;
* ** * ** ** * * * * * ******* **** ***** * ** ** = ypos;
** * * ** * ** ** ** **
** ***** ** * * * *** get_x(){
* *** **** *** ** ** ** ** ** *** * ** *** x;
* * ** * * * ** ** ***
* * * * * *** **** * * * ** *** get_y(){
**** * *** *** * * * ** * ***** ** * ** ** * ** ** * y;
** * **** * * * *** *

private:
* ** * ** ***** *** * ** x;
** * * * ********* * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ***** * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * ** * ** * ** * ***** ** * * * * ** = k;
* * ** ** * * ***
* * * ** * ** ** * ** * cal(double i, double j, double k){
* **** *** * ***** * **** * ** *** ** ** * ** B(i,j,k);
*** * * ** ***** * ** * *** *** ** * *** ** * distance;
** *** ** * *** * ** * * * ** *** ** * = * *** * * ** ** ** *** * * *** * ** *
**** * * *** * * ** ** * ** * *** * * * distance;
* * **** * * ***** *

private:
* *** * * * **** **** z;

};



int main() {
*** ** ** *** * * **** *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * **** ** *** ******* * ****** *** **** *** * ** *** ** *** * ** * * ** ** ****
**** **** **** * *** * A(ax,ay,az);
**** ** * * *** ** * * << A.cal(bx,by,bz);




**** * * **** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * **
* * ***** *
* ** ** * ** **
*** ** * std;


*** * Point {
** ** * * ** * **** ****
** ** * ** * *** * **** * * xpos, *** ypos);
******* **** * * * * ** ** * ** * * * * * *
* * **** ** **** ** ****
*** * * * * ** *** * * * ** ** * **** *** x;
* * **** ** * * * *** ** * ** * y;

};


* * * * ** xpos, ** * *
* ***** * ** * x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


* * ** * ** * *****
* * ** * *** * float temp;
*** ** * * temp = (x - ****** - *** * + (y - - *
** ** * * ** *** temp;

}


* * * * ** * * **
** ***** **
*** **** * * ****** i, **** j, double k);
* ** *** * float * * * **

*** *** * * ****
* **** **** * * * z;

};




* ** * ***** i, * j, ** *** *** **
* ** * * ** * z = k;

}



float **** ** ******
* ** * float temp;
* * ** temp = ** + (z - * ***** - ******
*** ** * ** ** * temp;

}



int *
*** * ** double ** *** ** **
* * * * ** ***** * ** ** ** * **** * *** * ** * ** *** * ** * **
* *** *** ThreeD * ***
* ** * * * * ****
** *** * * * * cout **** ** * * * is: ******* * * ***** * ** **** * * endl;
*** * * * * *

* * ** ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** **** * **
** ** * *** * **
*** * *** ** ** *
* *** std;


* Point {
** ** *** * *
** * * * **** * *** * *** * * * *** xpos, ***
** ** ** ** * ** *** * * * **
** * * *** ***** * *
**** * * ** ** *** ** * * * * * **** x;
** *** ***** *** * * *** * * * *** * y;

};


** ** xpos, *** **
* *** * ** * x = xpos;
** ** *** * * ** y = ypos;

}


**** * *** ** *
**** * ** float temp;
** ** ** temp = (x - * * - *** + (y - * **** - * *
* * ** return temp;

}



class ** *** Point{
*** * * * *
* * * * ** ** * i, double j, double k);
**** float * * *

** *** * ** ** **
* ** * * * * double z;

};




* *** * ** i, j, ** * * *
*** * ***** z = k;

}


* *** * ***** ** ** **
* * * **** * float temp;
** * * temp = ** ** + (z - ** *** - **
***** ** *** *** temp;

}



int **
*** ** *** * * *** * *****
** *** * *** * ** **** * * **** * * * * ** * * * ** * * * *
* * * *** *** * ** * * *
** * **** ** ** ** *
*** *** * * * cout * ** *** **** * endl;
** *

*** **** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.203.112
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users