0 like 0 dislike
2.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * * ***** ** * * ** std::cout

#include ** ** * * * *

using namespace std;



class Point {
** * * *** ****
* ** ** *** * *** ** *** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * * ******* ** ** *** xpos, double ** ***
* ** * ** ***** * **** * ** ** * getX(){return x;};
* *** ** * ** ** ** * * * getY(){return y;};
** * * * ** * * * **
*** * * ** ** *** *** *** ** x;
****** ** * *** * ** ** * * * * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** * *** ** *** **** *
*** ** * ** ** ** ** ***** * * * ***** ***** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** **** ** ** * ** ** * ** * * ** * * ** getZ(){return z;};
* ** ** * ** * * * ** * * *****
***** ** ** * **** * *** ** ** * * *** ****** * z;

};



int main()

{
** * * ** * * ** * ** ax,ay,az;
****** ** * * * * *** * * **** ** * * ** * * * **
* * * ** ** * **** * * A(ax,ay,az);


* ** ** ** * **** * * *** **** **** * * * * ** * *
* **** * * * * * * * B(ax,ay,az);


* *** *** * ** * ** * * dis;
* ** ** * * * * * * ** * ***** ** * ** ** * * * ** * * ***** ** ** ** * * * *
*** ** * * * ** ***** ** **** * * ** is: ****** *** * ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** **** * * * * ** * ** ** std::cout

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {
*** ******* *
*** * * *** * ** ** ** ** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * **** ****** **** *** **** * ***** xpos, double * ** * *
** * * *** * * * * *** * * * ** * *** getX(){return x;};
** ** ** * *** * * ** * * * * ** ** getY(){return y;};
* ** * *** * ** *
* * * ** ** **** ** ** *** * x;
*** * * * ** * * ** ** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * ** **** *** * *
* ***** * ** *** ** * *** *** ****** ** * ******* i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * *** * ** * * * ** * ***** * * * ** * getZ(){return z;};
*** * * ** * * * * * * * ** *
* * * * * * * * ** ** * * *** * * * *** z;

};



int main()

{
**** ** * *** **** * ax,ay,az;
* * ** * *** ** * ******* ** * * ***
* * * ***** * *** * * ** A(ax,ay,az);


** * ****** * * ** * *** * * * * ** * * ** * * *
* * * * **** * ** * ** B(ax,ay,az);


* ** **** **** * *** * ** * dis;
** * * ** * ** * ****** * *** ** ** ** * * ** * *** ******* ** ** * * * * **** *** * ** ** * **** *
* ******* * *** ***** * * * * * * *** * is: *** * ** ** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ** * ** * *** * ** * ******* std::cout

#include **** * **** **

using namespace std;



class Point {
* ** * * ** * *
* ** * ** ** * ** *** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * ** * ***** * ** ** * xpos, double * **** **
** * * * ** **** ** * ** ** * getX(){return x;};
* ** *** * * * ** ** * *** * ** ** getY(){return y;};
* * ** * * *****
* **** ** * **** * * * * ** * * *** * ** x;
*** ** ** ** *** * * ** *** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * * ******* ** *
*** *** ** * **** *** * * * * ** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * * * * * * ** ***** * getZ(){return z;};
* * * ** *** * ***** *
* ******* * **** * *** * *** ** * * **** z;

};



int main()

{
* * ** * *** ***** **** ax,ay,az;
** * ** ** * ** * * *** * * * * * * * **
*** ** *** * * * ** *** A(ax,ay,az);


****** * * * **** * * ** **** * * * ****** ****
* ** * ** * * ** ***** B(ax,ay,az);


*** * ** * ** * * * dis;
** * *** * ** * * ** * ******* ** ** ** * *** * *** ** * * * ** **** **** * * ** **
* *** ** ****** ** * *** ** * * ***** is: *** ** * ****** *



}
*** *** * **
* *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** * ** ** * ***** ******** std::cout

#include * *** ****

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * ***
* **** * * *** ** * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** * * *** * * * * ** * * ** * xpos, double *** *** *
* * * ** * * * * * ** * * getX(){return x;};
**** ** * ** * * ** ** ** * * * *** getY(){return y;};
** **** ** * * *******
* * *** ** * ** * * * ***** ** ** x;
* * * **** * * ** * ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** **** ***** * * *
* * **** * ***** ** * *** *** *** * ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * * *** * * * * *** ** * * *** **** * getZ(){return z;};
** * * * ** ** * * ** *
* * ** ** ******* * ****** **** ** ** **** * ** * z;

};



int main()

{
* ** * * * ** * ** ax,ay,az;
* * ******* * * ** * ** ** * * * * ***** ***** * *
**** ****** *** ****** * **** A(ax,ay,az);


* * *** * ** *** *** *** * * * *** ** **
*** ** * **** * *** *** * ** B(ax,ay,az);


* * * * * * * * * * * ** dis;
* * * * * ** ** * * *** *** * * *** *** *** ** * * * * * ** * * * ** * *** * * **
* * *** ***** * ** * ***** * * * * * is: * ** ** ** ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** ** ** **** * ** * * * ** std::cout

#include ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
*** *** * ** ***
** * *** * *** * * *** ** * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** ** * **** ******* * * ** ** xpos, double * *** * *
*** * ** ** * *** * * * **** **** * getX(){return x;};
* * * **** * ** ** * * * * * ****** *** ** ** getY(){return y;};
** *** * * * ** ** * * **
* * * *** ** * * *** **** * *** x;
** * * *** * * **** * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** ******** *
*** ** ** ** * * ** * * * * * * ** ** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * *** * ** *** *** ** *** * * * * ** * getZ(){return z;};
* ** * ** * *** * ** * **
* * * * ** **** * * * ** * * *** ***** * * * * ** z;

};



int main()

{
** **** * * * * **** *** ax,ay,az;
**** *** * * * * *** * ***** ** * **** * * ****
** ** * *** ****** * * A(ax,ay,az);


* * ** ** * ****** ******** * ** ** ** ** *****
* * * * * ** ***** ** * B(ax,ay,az);


* ** **** * * ** * *** * dis;
* ***** ** ** * *** ** ** ********** ** ** * * * ** * *** *** * * * * * * * * * *** * *
**** ** * * ** * * *** *** * ** *** is: ** * * * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * * ** ** ***
** ** *** * * **
** * * * * **

using namespace std;



class Point {


* * * * ** ** *
** ** ***** * * * * ** * * ***** * xpos, double ypos);
** * ** ****** * * * *** ** * *** mat(Point other);
* **** *** ** * *
** * ** ** ** ** ***** * * * * x;
* ***** * ** * ***** ** * * * *** y;

};


* * *** * xpos, double ypos) {
** * ****** *** * = xpos;
*** ** ** * *** * * * = ypos;

}



float * ** ** other) {
*** *** ** *** * **** * ***** temp;
* * * * * **** * * * = (x - ** *** - other.x) + (y - ** - other.y);
****** * ** ** ** * temp;

}



class ** * * Point{
* * * *** * ** ** * ****
*** **** *** **** ** i, double j, double k);
** *** ** ** ** * ** * *** * * other);

* * * ** * *** * * * ** * *
*** * * * ** ** ** * * z;

};




*** * ** i, double j, double ** * *
* ******* *** * * ** = k;

}



float ** **** other){
* * * * * *** **** * * * temp;
** *** * *** ** * * = mat(other) + (z - * ** - other.z);
* * ** * * ** ** *** * * *** temp;

}



int main(){
**** * * * ******* ** *** * * ** ****
******* * * *** * *** * * * * * * * *** ****** * *** * *** ** * **** ****
*** ** ** ** ** * *** * * * *** *
** * * * **** * *** ***
*** ***** *** *** ** * ***** * * * ** * * * ** * is: " * ** * * ** **** ** * * ** endl;
* ** *****
* * ******* ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **

#include ****** * **

#include * *********

#include ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** * ** * * ** * ** xpos, double ypos){
*** *** * ** * * *** * * ** * * * * *** * * *** = xpos;
* ** ** * **** * * ****** * * ** ***** ** = ypos;
* * ** ** * ** *** *
* * **** **** ** ** * * * * get_x(){
* ***** *** ** * * ** * **** * * ***** * x;
** ******* * *** ** * ** * *
* * ** *** * **** * ** get_y(){
* * *** *** * * * * * ****** * * * * * * y;
*** * *** ****** * *** * *

private:
** ** ** ***** *** ** *** x;
*** * ** * **** * * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * *** *** ** *** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
** * ***** ** ** ** * * * **** ** * * ** * *** ** = k;
* ** ** *** * ** *
* * **** ** ** **** cal(double i, double j, double k){
* ** ****** * * * **** * * ** ** *** * * ** * ** B(i,j,k);
** *** * ** * ******** *** *** ** ** ** * ** * distance;
******* *** ** * * *** **** * * * ***** * ***** = * *** * * ** * *** *** * * * *
** ** * * *** * ***** * * *** ** ** distance;
*** * **** **** *** * * *

private:
** ** *** * * * ** * * z;

};



int main() {
** * * * ** * * *** ** **** **
* *** * ************* **** * * * ** *** *** ** * ** * * * * * * * ** *
** * * * * *** ***** A(ax,ay,az);
* ** * ** ** * *** * << * * **** is: " << A.cal(bx,by,bz) *** *** **** **
*** * * ****** * ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ******** * **

#include ** **** * *

#include ****** ***

#include * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
*** **** ****** *** * * * ** xpos, double ypos){
* * *** ** * * **** *** * * *** ** * * ** = xpos;
* * * ** * ** *** ** ** ***** **** ** = ypos;
** * * * * * ** ****
* * *** * * * *** get_x(){
** * * * * **** * * ** *** * * * *** ***** * ** * x;
** ** * * ** *** ***
*** ** ** * * ** * *** get_y(){
** ***** * ** ***** * ***** **** * ** * y;
* * **** **** **** * *

private:
** ** * *** ****** **** x;
**** * * * *** ***** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ****** * ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** ** * * * * ** * * ** ** *** * * *** * = k;
*** * ** * * * *
* **** ** * cal(double i, double j, double k){
* * ** ** *** * * * ********* * *** * ** * * B(i,j,k);
**** ** *** ***** * * * * * ** **** ** distance;
**** ** * ***** ** ** * * *** ***** * ** * * = * ** *** ** ** * * ** ****** * ** * ****
** * ** * * ** * ** *** * ** ** **** *** ** distance;
** * ** * * *

private:
* * * ** * * * * z;

};



int main() {
* * * * * * ***** *** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * ** * * ** ** ** * ** *** **** **** * * * *** * ** * ***** * * **** * * ** ** * **
* **** * * ** * ** *** A(ax,ay,az);
** *** ** *** ****** ** << A.cal(bx,by,bz);




* *** * *** * * ** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * *** *
** * * ***** ** *
** * ** ** *
* ***** * std;


** Point {
** ** *
** ** ** ** ** * *** ** * * * *** ***** ** xpos, *** ypos);
* * *** ** ***** ** ***** *
** * ** ** **
* * * ** *** * ** ** ***** ** x;
*** ** * ** ** ** ** * * * y;

};


* **** * xpos, * *
* ** * *** * ** x = xpos;
* ** *** * y = ypos;

}


* * * *** * * * **
* ** ** * * float temp;
** * ** temp = (x - * ** ** - *** + (y - * * * - * ** **
* * * * * temp;

}


* **** * * **
* *** * ***** *
*** ** ** * * ** i, * * j, double k);
***** * * * float * * * ** * *

** * * * ***
* ** ****** ** * z;

};




**** * i, * j, * ** * *
* * ** * z = k;

}



float ** * * *
* * float temp;
* ** **** temp = * ** + (z - * * - ***
** ** **** * temp;

}



int
* ** ***** double ** ** * *
* * ** * * * **** * ** * * * ***** *** * * * ** * ** * * ** ** **
** * * * ThreeD * ** * *
* ** * *** * * *****
**** * ** * * cout ** * * * *** * is: * * * * * * *** * * endl;
* **

* *** * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ******* * **** *** * **
* * * ** ** *
* ****** *** *
* ** * * std;


***** Point {
** * * *** * * ****** * ***
* * * ** * ***** * * * ** * * *** ***** xpos, * * *
*** ** ** ******* * * ** * * ** * * ** ***
** **** * * *** *****
**** ** ** * *** * ** * ***** * x;
**** * * * ** * ** * * ** * y;

};


*** ** * * xpos, ** *
****** **** x = xpos;
** * * y = ypos;

}


* * *** ** **
* * * ** *** float temp;
* * * * *** temp = (x - * * * - * + (y - * * ** - **
* * * ** * return temp;

}



class **** ** Point{
** * ** * **** *** *
* ** *** * * i, double j, double k);
**** * ** float ** * * ** *

* * * * ** ** *
**** * ** double z;

};




* ** ** *** *** i, * j, * * * * **
** **** *** z = k;

}


** * * * *** *
* * * float temp;
* * * * * temp = * * * + (z - * *** ** - * ***
* *** ** ** *** temp;

}



int *
**** * * * * * *
* * * * * *** ** ** ** *** **** ** * ** * ** * * * * ** * * * *****
*** * ** * ** ** **
* * * **** * * *** ***
* * *** * cout ** * *** **** *** endl;
** * ** ****

** ** *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.187.81
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users