0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * ** * * *** ** **** std::cout

#include ** **

using namespace std;



class Point {
* ** * **** ** *
** **** *** * ** *** * * * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * ** * ** ***** * * * * * xpos, double ** **** ** **
* *** ** *** * ** ** **** ** * * *** * getX(){return x;};
* * ** ** ** *** * **** ** ** * getY(){return y;};
* * ** *** * *** * * *
**** ** *** ***** *** * *** * * **** x;
* **** * * ** *** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** **** * ******* * * *
*** * * * * ** * * **** * * * * * *** * ** * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * * ****** * ** **** ** ** ***** * **** getZ(){return z;};
* ****** *** * * **** **
* ****** * **** **** * * * * * ** z;

};



int main()

{
*** ** ** *** * * **** * ax,ay,az;
* * ** ** *** * ***** ******* *** * ****** **** * * ** * *
* ***** *** *** * *** **** A(ax,ay,az);


* ******* * * *** * * * ** ****** *** ** * *** * *
** * ** **** **** * *** B(ax,ay,az);


* ** ** ** **** * **** * dis;
** * ******** * ** * ** * * ** * *** **** * * ** * *** * *** ** ** * ****** * * * *** * *****
** *** ** * * ** ** **** ** ** *** * is: ** *** * **** * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *** ** * * * ** ***** std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * *** *** *
* ** *** * * * * * * *** * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ***** *** * ** ** ** ****** * * * xpos, double *** * *
* * ** * ** **** ** ** * ***** * getX(){return x;};
* * * * * * ** * **** *** ** * getY(){return y;};
** ** * * * *** ****
** * * ** ** * ****** * ** ***** * * * x;
* * ** * ******** * ** ** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ****** * ** **** ***
* ** ** * **** **** * * ** ** ** *** * * ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ******** ** ** ** * **** ***** ** * * * * * ** getZ(){return z;};
*** **** ** ** * * ** * *
* *** *** * ** * ** * * ** * * *** z;

};



int main()

{
* * * * * * * ax,ay,az;
******* ** ** * ** * * * *** * ** ** * * ** ** **
* **** * *** ** * * A(ax,ay,az);


** * * * ** * ** * * ** *** *** * * ** **
* *** ** * ***** ******** ** B(ax,ay,az);


* * ** ****** * * ** * dis;
*** *** *** ******* * * * * * * * ** ***** * * *** * * * * ** * * *** * ** * ** *** *
*** ** ** ***** **** ******* ** **** ** is: **** ** ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * ** ** * * * * * std::cout

#include * ** * ****

using namespace std;



class Point {
**** ** ** * * ***
* * ** * ** * * * * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * * * * * * ** ** * * * * **** ***** xpos, double * * * ***** *
* * * * * * ** ************** * getX(){return x;};
* ** * **** * * *** * ****** * getY(){return y;};
** ** * * * * ***
*** * *** *** * * **** *** * * * x;
* ** ** ** **** * ** * ** * * * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** ****** ** ** **
** * * * * * **** *** *** *** * **** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * ** * **** * * * *** *** *** ** ** * getZ(){return z;};
* **** ******* ********* * * * * *
* * ** * * * * * ** * *** * **** z;

};



int main()

{
** * *** * * **** ax,ay,az;
* * ** * * **** * * ** * **** ** ***** *** * ** ******
******* ** ** * * * A(ax,ay,az);


******** ** * * **** ***** ** ******* * * ** *** * * * *
*** ** * *** * * * ** B(ax,ay,az);


* ** ** *** ** * ** * dis;
** *** *** * * * * * * ** * * ** * * ** ** *** ** ** ** * * * **** ******** * * ** ** ***
** ** * * *** * * * * * * ** * * is: ** ** * * * * **



}
* * * * ***** * ***
*** * * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ***** * *** *** * ** * *** * std::cout

#include *

using namespace std;



class Point {
* *** * * * * *** * *
***** ** ** **** ** ** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * *** ** **** * * **** * * * * ***** xpos, double * **** *** ****
* *** **** * **** ** ** * * *** getX(){return x;};
***** * * * *** * ** * ** * * ** ** * *** * **** getY(){return y;};
** ** * ** ***
* ***** ********* * ** *** ** * ** ** x;
**** * ***** ** ** ********* ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * **** *** * ****** * **
** ** * ** * * * * ** * ****** * * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ******* ****** ***** **** * * * ** * ** getZ(){return z;};
** * ** * ****** **** ** **
**** ** ** ** * ********* * * * * * * * * z;

};



int main()

{
** **** * * *** **** ** ax,ay,az;
* * ** * * * * ** ** *** ** * * *** * * * * * * **
* * *** * ** * *** *** A(ax,ay,az);


* * ** * ** *** **** ** * * **** * ** * * * **
* * * * * * ** ** B(ax,ay,az);


* **** ***** * ** * ** ** * * dis;
* *** *** ** * ** * * ** * * * * * *** ** * **** *** * * ** *** * * * * * * **
* **** ** ** * * * *** ** * * ** * * * ** is: * ** ** * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * ** * * * ** std::cout

#include ** ******** *

using namespace std;



class Point {
* * ** ** * *** * ** *
**** * **** * * * **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * **** * **** *** ** * ** xpos, double * * * ****
**** * * * ** * * * * * ** ***** * *** *** getX(){return x;};
** * * * ** ** * * ** * *** * **** *** getY(){return y;};
* * * ** * * *** *****
* * * * ** * ***** * * *** x;
* * ***** *** * ** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** *** * ** * *
** * * * **** ********** *** * *** * * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** ** **** **** * * * *** *** * * *** getZ(){return z;};
** * *** * * * * * ** * **
* *** * * * * * ** ** * **** * ** **** * * ** z;

};



int main()

{
* ** * ** ** *** * * * * ax,ay,az;
* *** ** ** * *** *** * * ** * ** * * * * *
* *** **** * * *** ** ** ***** A(ax,ay,az);


***** * ** * * *** * ** ** * *** * * ** ***** **** *
********* * ** * * *** * ** B(ax,ay,az);


* *** * * * ***** * * * dis;
*** *** *** * ** ***** ***** **** ** * * * * ** * * * *** ****** * ** * ** **** * *
* ***** *** ** ** * ** * ** * *** ** is: * * *********



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** * * ***
** * *** * ** *
** * * ** *****

using namespace std;



class Point {


* *** *** *** *
* **** *** *** *** * * *** * * *** xpos, double ypos);
* *** * ** * ***** * * ** * mat(Point other);
* * *** * *** * * **
* ** ** ** **** * **** ** * * * ** * * x;
* ** *** * * * * *** * *** ** y;

};


* * ** xpos, double ypos) {
* * * * * ** ** = xpos;
* *** ** * *** * * ** = ypos;

}



float * * other) {
* * * ****** * * * ** * temp;
* ***** * * * **** * * ** = (x - *** *** - other.x) + (y - *** * - other.y);
* * * ***** ** * ** * temp;

}



class ** ** Point{
* * * ** **** * ** * ** **
***** *** ** * ** **** * ****** i, double j, double k);
* * * * ** ** *** * * ** * other);

**** * * * ** ** ****
** ** ** * ** * *** * ** ** z;

};




** *** * * * i, double j, double * * * **
* * * * ** * **** * = k;

}



float ** * * ** other){
**** ** ****** *** ** **** temp;
* * * * * ** * ****** * * = mat(other) + (z - ****** - other.z);
** * *** * * * *** *** *** ** temp;

}



int main(){
** ** ******* *** * * * **** **
** * * * * ** ** *** *** * ** * **** **** * *** ** * * ****** * * ** ** ***** **** * *
** **** * * * **** ** *
* * **** * ** ** *** * **
** * *** * ****** ***** * * ***** * * ** * * * * is: " *** * ** ** **** *** endl;
*** ** **** ** ** * ** **
** **** *** * * ** *** * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****** ** *

#include *** ** * * **

#include *** * * ****

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
******* *** * * * *** *** * * xpos, double ypos){
* * ** * * ** * * * **** *** * ** ** = xpos;
** *** * * * * * * * ** * * * * * = ypos;
* ** ** **** *** ***
** *** * ***** ***** * ** ** get_x(){
* * **** ** *** * * ** ***** * *** * * ** ** * * x;
* * * *** **** *
* * ***** *** *** ** *** get_y(){
** * * * ** * * * ** ***** *** * ** * * *** ** ** *** y;
** * **** * * ** *** **

private:
* * ** ** ** *** * * * x;
* * * **** ** * * * **** * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
***** * * * ** ** ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** **** * * * * ***** *** * *** * **** * * = k;
* ** * * *** *** * ** **
***** ***** * * ** * * cal(double i, double j, double k){
* *** ** * *** * * * * ***** ** * * ** **** ****** B(i,j,k);
** *** ** * ** * ** * * ***** ** **** * * * ** * ***** distance;
** ** * * ***** * * * *** * **** ** *** *** = ** **** * * * * *** * * *******
* ***** ** *** *** * * * **** *** ***** * * ** distance;
* * ** **** * * ** * ***

private:
***** ** * **** * ** ** * z;

};



int main() {
*** * **** * * ** * ** * * ** *
* ** * * ** * *** ** ******* *** * ********** ** * * ** **** ** ** ** ***** *
* * ** * ** * ***** * * * A(ax,ay,az);
* * ****** * ** * << ** * ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ***** ** ****
** **** ** * **** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** *

#include ** **** *

#include * * ** *

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
* **** * ** ** * * ** * xpos, double ypos){
* * * *** * * ** * * *** * *** * * * * = xpos;
* ****** ** *** ** * **** *** ** *** * ** ** * = ypos;
*** ****** * * *** * *
**** ** * * * ** * * ** get_x(){
** * *** ** ** ***** ** * ** *** ** *** * * ** * x;
* *** ** * * ***
* * ** ** ** *** * * ***** get_y(){
* *** **** ** *** * ***** * ** * ** * **** ** y;
* * ****** * **** * *

private:
* * * *** ** ** * * * x;
*** *** *** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * ** * ***** * * ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * ** *** **** * ***** * * ** ****** *** * * = k;
* * *** * ** * ** * ****
** ** ** *** * * **** cal(double i, double j, double k){
*** * * * * ** * ** * ** ** *** ** * * ** B(i,j,k);
*** ** * ** ** **** * * ** * *** * distance;
* * ** * * * * * * *** * ** * * * * = * ** ***** ***** * * ** * * * * *
** * ** * * ***** ** ** *** ** * ** * * **** distance;
* * * ** *** * **** * ***

private:
* * * * * ****** * * ** z;

};



int main() {
*** ***** ******** * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** *** ** * * ** * * *** * * **** * * * ***** ** ** **** ** * *** ** **** * *** * **
* * ** ** * * * A(ax,ay,az);
** * * * ** * ** ** << A.cal(bx,by,bz);




** ****** * ** * ** ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** ** *
* * * *** * ****
* * * *** *** ****
* * **** std;


*** Point {
* ** * * *** *
***** * * * ** * ** * **** *** * * ***** * xpos, ** ypos);
* * *** ***** ** ** * * *** ** * * * **
* ** * ** ** *** *
*** * * ** * * * * ** **** * ** * *** x;
* * *** ** * * * * * ***** * * ** * y;

};


** *** xpos, * *
** * * * * x = xpos;
* ** * * ** y = ypos;

}


** * * ** * **
****** ** * float temp;
** *** temp = (x - ** *** - *** + (y - * ** - *
** ** ** ** **** temp;

}


* ** *** * **
** * ** *
** * **** * ** * i, * ** j, double k);
** * * ** float * * * *

* * ** * * ** * ***
* * * ** ** ** z;

};




** *** * * * ** i, * *** j, * * * * ** *
* ** z = k;

}



float *** ** ** ** *
* ** * * float temp;
* *** * temp = * ** ** + (z - * ** -
* * * * * * * temp;

}



int ** *
** * * *** * double ** **** **** *
* ** * ***** * * ** * ** *** ** *** ** * * * * ** * * *** *
**** * * ** ThreeD * ** *
* *** ** ** * ** ****
* * *** *** * * cout ****** * * * * ** is: * * ** ** ** ** *** * endl;
**** * * * *

* ** * * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ****** *** * ** *
* ************* * *
** *** * ****** ***
* ** *** std;


* Point {
** *** * * * * ** *
* * ** *** ** ** ** ** * **** ******* xpos, * ** *
**** ** * * * * * *** *** *** * ** * *
** * ** * **** *** **
* * ** ** *** ** ** * ** ** ** ** ** ** x;
*** *** *** * ** * **** ******** * y;

};


* * *** * xpos, *** ***
** *** *** * x = xpos;
* * * **** y = ypos;

}


** **** * *
** ***** * ** float temp;
* *** ** * * temp = (x - * * * - * * + (y - *** ** - ** * *
* ** * *** return temp;

}



class * * *** Point{
*** * ** * *
** * ** * * i, double j, double k);
** ** ** * float * * ** **

** * **** ** **
* *** ** * * double z;

};




******* * * i, * j, *** * ** *
* * *** *** z = k;

}


**** * * ***** ** *
* * ** *** * float temp;
** * *** *** * temp = ** * + (z - ** ** * - ***
**** * ** * * temp;

}



int ** *
* * * **** * * * ***
* ** ** * *** ** **** ******* * * ** * ** * * *** * * *
**** * *** * * * *
* * * * * * * * * *
* * * cout * ***** * *** ** * * ** ** * endl;
* * ** * ** **

* * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.125
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users