0 like 0 dislike
807 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 807 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** * * ** ** *** ** ** ***** * * std::cout

#include *** *** ** *

using namespace std;



class Point {
***** *** * *** **
** *** ** * * * * * ** * *** ** * ** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ** * * ** * * **** ****** * **** xpos, double * *** *
* ** ** ** ** *** * ** *** * getX(){return x;};
** ** * **** *** ** * ****** * getY(){return y;};
** ** * *** * * *
** * ****** *** * ***** * ** * * x;
**** * ** ****** * * ** * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** * * * *** **
*** * * ******** ***** * *** ** ** * *** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ** * *** *** ****** ** * ** ** * * getZ(){return z;};
** **** * * ** ** * * ***
* **** ** * ****** * **** * * ** * ** ** * * z;

};



int main()

{
*** ***** * ** ******* ax,ay,az;
**** **** ** * ** * ***** ** *** * * * * ** * * ***** *
***** ***** * **** * * * ** A(ax,ay,az);


* * ** ** * * * * * * ** * ** ** ** ** ***** **** * *
* * *** * ** * * ** ** ** B(ax,ay,az);


* * * * ** ** * ** ** dis;
**** * * **** ***** ** * * * ** * * ********* ***** * * **** * ** * * * * ** *** * ** * **
*** **** * * * ***** ** ** * ** * * * *** * is: ** * * * ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * ** * ** * * ** ** std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
*** ** ** * *** **
* * * ** ** *** **** * * ***** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** *** * * * * * * * * * ** ** xpos, double * *
** * * ** ** * * *** * * *** * getX(){return x;};
* ** *** ** * * * ** *** * ** ** * ** getY(){return y;};
** ** *** ** * *****
*** ** * **** * * **** * ** * *** ** x;
** * * ***** ** * * * ** * **** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** *** * * * *
* * * ** * **** * ** * *** * *** * * ** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * ***** **** * ** ** ***** * * * * *** ****** getZ(){return z;};
* ** *** ** *** * * *** **
* * * *** ** * ******* * ***** ** ** * * * z;

};



int main()

{
*** ** *** * ** **** * * ax,ay,az;
******** **** ** * ** **** * ** ** * **** ** *** ** * * * *
** * ** ** ** ******* *** A(ax,ay,az);


** *** ** * * ***** * *** *** * ** *** * **
* * ***** * *** ***** B(ax,ay,az);


* ** * * * * dis;
*** ** * * *** *** * ***** ****** * * *** **** ** * ** * * ** ** *** *** * * * ******* *
** ** ** * * * * **** * * *** ** ** * *** * is: ** * ** ** *****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * * ** ********* * ** std::cout

#include ** * * **

using namespace std;



class Point {
* * ** * * *** * * **
** * ** ** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * * * ** * *** ** **** **** ** xpos, double *** * ** *
** * ** * * * * * *** ***** * ** ** * getX(){return x;};
*** **** * * ** * **** * * getY(){return y;};
* * * ** * * **
* * * *** * * *** ****** ** **** *** ** * x;
*** * * * *** ** * * * * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * *** * *** * **
** * * * *** ** * *** * * ** ** * **** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * *** * * * ** * ** ** **** ** * ** getZ(){return z;};
* ** *** *** * ** ** * *
* ** ** *** * * * * **** **** * ** * * * z;

};



int main()

{
* ** ** * * ** **** * ax,ay,az;
* * ** * *** ** * * ** ** **** * * * * * * *** * * *****
**** **** * * * ** ** *** A(ax,ay,az);


** ** * * ** ** * * ** ** *** *** * ** *** * *
*** ** **** ** * ** ** *** B(ax,ay,az);


** **** ** ******* * **** dis;
** ** ** * * ** * * ** ** **** * * * **** **** ** * * * * *** ** * * *
* * * ** * ** **** *** **** * ** * **** is: * ** * * ****** *



}
** * * *** **** * *** *
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** **** * * * * **** * *** *** * ** ***** std::cout

#include * * **** *

using namespace std;



class Point {
* * * ** *** *
* * *** * ** * *** ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * * * ** **** **** * * * * * xpos, double * * *** * *****
** * * * * * * ** *** *** *** * * ** getX(){return x;};
** * ** * *** ** * **** ** * ** getY(){return y;};
****** ** *** * * * * * * *
** * * * ** *** * *** * * * *** *** * * x;
***** * * ** **** **** ** ** ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ** * * ****
**** ** **** ** * * * ** **** ** * * ***** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ***** * ** * ****** *** * ** getZ(){return z;};
* *** * ***** * * * * *
* * ** * ** * * ** * * * * * ** * * *** z;

};



int main()

{
** * * * * **** ax,ay,az;
* * *** * * * ** * * *** ***** * * ***** * * *****
**** ** * ****** ** * * A(ax,ay,az);


*** *** ** * ** ** * ***** * ** * * *** ** ** * **
** * * ** ** * ** B(ax,ay,az);


* * * ** *** * ** * dis;
** ****** ****** ** * * * ** *** * ** * ** * *** *** ** *** * **** * ****** * **** ** ** *
* * * * * ** ** * * ** * *** *** ** ** * is: * ** *** *** ** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * * * *** *** ***** **** **** std::cout

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {
* * * * * *** *
*** * * * * **** ** ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** **** * * * * * *** ** ** ** ** ** xpos, double ** *** *
* * * **** *** * ***** * * getX(){return x;};
** ***** ** * ** ** ** * * * * * * * getY(){return y;};
** *** * * * * * *
*** * * **** * ***** *** * *** *** **** x;
* *** ** * * * ****** * ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * * * ** ** ** *
** * ** * * ****** ***** ** * ** ***** ***** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * *** *** * * * * * * * *** * ** getZ(){return z;};
* * ** * * *** ** * ** *** **
* * * * * * ** ** ** ** ** **** * * **** * ** * z;

};



int main()

{
** * * ** ** ** * * ax,ay,az;
* * ****** ***** * * * * ** *** *** * * *** ** ** *
** * * * ******* *** ** *** A(ax,ay,az);


* ** * ** *** ** * **** **** * ** *** **** ******* * ***
*** * * * ****** * ** *** * B(ax,ay,az);


* * *** * **** * dis;
** * * *** ** * ** *** * * * * * * * **** * *** * ** * * * ****** **** * * ** * * *
** * ** ** ** * * * **** **** ** * * * * is: * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ** * *** *
* *** * * ** **
* ** ** * ******

using namespace std;



class Point {


* ** ** * * *****
** *** * * ***** ** * * * * ***** *** xpos, double ypos);
** **** * * * * * ** ** * * mat(Point other);
* *** * ** ***
*** ***** * ** **** * ** ** ** * * * * * x;
************** ** ** * * * **** y;

};


*** * ***** xpos, double ypos) {
*** ** * * ** *** = xpos;
****** * ** ****** * ** = ypos;

}



float **** ** other) {
***** *** ** * ** ** temp;
* ** * **** ** * = (x - - other.x) + (y - *** * * - other.y);
* * * * * ** *** temp;

}



class * ** ** Point{
* * * * * ** **
* *** ** * * ** * ******** i, double j, double k);
* * *** * **** * ** * * ******* * * other);

* * *** **** * * *** ** *
** ******* *** * * ** z;

};




**** * ** * ** i, double j, double ** ****
* *** * * * ** * **** = k;

}



float ** * * * other){
** ***** *** * ** *** * ** temp;
* ** * ** * * * * *** = mat(other) + (z - ** * - other.z);
* * * **** * ** ** * temp;

}



int main(){
**** * *** ** * ** * ** **
* ***** ***** *** * **** * *** * * *** **** * * * *** * * ***** * * *** **
*** * * ******* *** * * * * * *
** * *** ** ** ***** ******
* * *** * ** * * ** * * **** *** *** ***** is: " * * ****** ****** * * endl;
*** * ** * *** * *
* ** **** ** ** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *

#include * * *

#include * ** * * * *

#include * * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* *** * ***** ** ****** * *** * xpos, double ypos){
* ** * *** ** * * ** * * ****** ** * * * * = xpos;
* **** ** * * *** * * ** * ******* * *** * = ypos;
* ** *** * ***** ** **** * **
* **** **** ** * ** * get_x(){
** * **** * **** * * * * ********** * * x;
** ***** * * * ** *
** **** ** ** ***** * get_y(){
*** **** *** ***** **** * * * **** * *** ** * ** y;
**** *** * *** ** * *

private:
***** * ** * * * * x;
* * * * * *** ** ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ***** * *** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * ** * * *** * ** * *** ** * = k;
** * * *** * ** *****
*** *** * **** * * * * ** cal(double i, double j, double k){
*** * * *** * * ****** *** *** * * * B(i,j,k);
** * **** ** * **** * ********* ** ** * * ****** distance;
******* ** *** * ** * * **** ***** * * ** * = * *** ** * ** * * ** * * *** *
* ** ** ** * * * *** * *** ** ** * * *** * ***** distance;
**** * ** * * * * *

private:
* ** * * * * * *** z;

};



int main() {
* * ***** ** *** * * *** * *** *** * *
** * * ** * * ** * ** * *** *** * *** **** **** * *** * * * * * *** ***
** * * * ** ** * ** A(ax,ay,az);
* ** ***** *** ** * << ** *** * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) ****
* ** * * **** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** **** ***

#include ** ** ** ** *

#include * ** * * * *

#include * * ** * *** ***

using namespace std;



class Point {

public:
**** *** *** *** * *** ** xpos, double ypos){
* * ** * * ** * ** *** *** * ** * = xpos;
* **** ***** * * * * ******* *** * * * * = ypos;
* * * * *** *******
** * **** ** * ** ** * get_x(){
** ** * **** * *** * ** * ****** **** * * x;
**** * * * ** *
*** ***** ** ** * ** * get_y(){
* ** * ****** * *** * * ** * ** * * * * * * * y;
*** * * ** ** * **** **

private:
** * * **** * * * ** * * x;
****** * * * ** * ** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** * * ***** ** * * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** ** *** * ** ** * *** ** * = k;
* * * ** **** * *
* *** ** * * * * * cal(double i, double j, double k){
* * * *** ** * * * * ** * * * **** B(i,j,k);
* * **** ****** * * * ** ** * * * * * * * distance;
******* * ** ** * * * * * * * * * ***** *** ** **** = * ***** * * **** * * * * *** *
****** **** ***** ** ** *** * * ******** * * * distance;
** * ** * ** **** ** * *

private:
* * ** * * **** ** * * z;

};



int main() {
** * ** ***** * *** * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** *** ** * * * * *** *** * *** ** ** *** * *** ** * * *** * *** * * *****
***** * ** * * * * * A(ax,ay,az);
*** ** * ** * *** *** << A.cal(bx,by,bz);




** ***** **** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * *
** * ** * *** *
** ** **** ***
* ** *** ** std;


Point {
** ** * * ** ** **
**** * ** ** * **** ** ** **** ** * * * ** xpos, * ypos);
***** * * ** * * ** ** *** ** * * *** **
* ** * * * ** ** * **
* * * * ** * ** * * * * * ** ** * ** x;
** * * * ***** * *** **** * ** * * y;

};


* * ** * xpos, *** *
* ** x = xpos;
* * * *** ** y = ypos;

}


* ***** *** * *
* ** * * * float temp;
* ** *** * ** temp = (x - * * - *** ** + (y - * * - **
* *** ** * * * ** temp;

}


* * **** ***
* * * * *
** * ** **** * *** i, * j, double k);
** * ** * ** float ** **

** *** * * * * *
* ** * **** z;

};




* ** ** * i, * j, ** * * ** **
* ** * ** * z = k;

}



float * *** * **
*** * * *** float temp;
* **** * * temp = * *** + (z - ****** - * *****
* * * * temp;

}



int ** * *
** * * *** double *** ** *
* ***** ** ** *** ** * * * * * * ** **** **** ** *** ** ***** * * *
*** * * * ThreeD **
** ** * * ** * ***
* *** ** * ** cout * * ** ** * is: *** *** * * * * * * **** endl;
* * * *

** ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** * ***
* * * **** * * ** *
***** * ** *** *
** ***** std;


* * Point {
* * * *******
**** **** ** * ****** * ** * * xpos, * * ***
*** ** * *** * * ** * ** * * ** * * * * *
* * *** ** * *
* * * * *** **** * * *** *** ** x;
* * * *** **** * ***** * * y;

};


**** * ***** xpos, ** ** *
* * * **** x = xpos;
* * *** **** y = ypos;

}


* *** * * * *
*** * * * * float temp;
* * * temp = (x - * * * - *** + (y - * *** - ** *
*** ** * * return temp;

}



class ** Point{
* ** * ***** * *
* *** * *** * * **** i, double j, double k);
* * * ** * ** float ***** *

* * * * **
** * ** double z;

};




* **** * *** i, ** * j, * ** * *
** ** * * z = k;

}


** * * ** * **
*** * * *** float temp;
* temp = * * ** + (z - * ** - * * *
** ** * * ** * temp;

}



int *
** **** *** * ** **** * *
** * * * * * *** *** * * ** * *** **** * * **** * * ** * ** *** *
** * * * * **** **
* *** ** * * * *** *
* *** ****** cout * * * * ** *** **** *** endl;
* *** ** *

* ** * * ** ** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.139
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 744 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 708 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users