0 like 0 dislike
800 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 800 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * *** * ** * **** std::cout

#include *** * * **

using namespace std;



class Point {
** *** ***** * *
***** * ** ** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * * * **** ** * *** ** *** *** xpos, double ** *** * * *
* * ** * *** ** *** * **** * ** * * getX(){return x;};
****** ** ** ** **** * * ** ** ** getY(){return y;};
* * ** *** * * * ***
* ** ***** * ** * ** ** ***** x;
* ** * ** ** * * * * * * *** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ***** * * ** ****
** ** * ** * * * * *** ** * ** * **** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** ** * * * * ** ** * * * *** **** **** * getZ(){return z;};
** *** **** * * * * * *
* * * * * * ** * ***** ** ** * *** * *** * ** z;

};



int main()

{
** * * * * *** ** * * ax,ay,az;
* ** * ** ******** * * ** * ** * * ** * * * **** *
* *** ***** *** * ** * * A(ax,ay,az);


** ***** * *** ** * * * ** *** * ** ** * * * * * * * **
** * ** *** *** * * * B(ax,ay,az);


** *** *** * * ** ** **** dis;
* *** * * ****** * * ** * * ***** **** **** * * * * * * *** **** * * * ** * *** * *
***** * * * *** ** * * * * ** ** is: **** * * * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ** ** *** ** * ** *** std::cout

#include * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * ** *
* *** * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** **** ** * ** *** *** * xpos, double ** ** * * * *
*** ** ** ***** * * ****** *** ** * * ** * getX(){return x;};
* * ****** ** * * *** * * ** **** getY(){return y;};
* *** * * *** * **
* *** ** ******* ** * *** * * x;
* ***** ** ****** * * * ** *** * ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** * * * **** ***
****** * * * ** ** ** ** * ** *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * * * * *** * * * ***** **** ** getZ(){return z;};
* ** * * * * ** * * * * * * *
** * * **** * * ** **** * * ** ** * * * *** z;

};



int main()

{
* * * * * * * * ** ax,ay,az;
* **** *** * * * *** * * * ***** * * ** * *** * ** **
* * * * *** ***** ** * **** A(ax,ay,az);


**** ***** * *** * ** * * **** * * * **** *** ** * *
******** * * * *** ** ** B(ax,ay,az);


** ** * *** ** **** * * ** dis;
* * **** * * ****** * * * * * ** ** * * **** * ********* * * * * ** ** * ** * ****
* **** * *** ** * ******* *** * * ** * ****** **** is: ** * * * * * ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * * *** ** *** * * * * ** std::cout

#include ** * ***** *

using namespace std;



class Point {
* * ** **
***** * * *** * * * * ***** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * ** ***** ** ** ** * ** ** ** * xpos, double * *** * **
** *** * **** *** * *** * ** ** getX(){return x;};
* * *** * *** ** * *** getY(){return y;};
* ** *** * *
* ** * **** * * ****** * * ** * * x;
*** ** ** * * * * * * ** *** * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * * ***
* * ** * * * * * * *** * * ** *** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** * * * * * * * **** **** *** * getZ(){return z;};
* **** * ** * ** * *
* ** * * ** ** ** * * * * ** * * ** *** z;

};



int main()

{
** * ** ** * **** ax,ay,az;
** * ** ** ** ** *** ** * *** ** ** ** **
** * * **** ** ** * ** A(ax,ay,az);


***** ** * * *** ** **** * **** *** *** * * * ***
** * ** * *** * * ** *** B(ax,ay,az);


* *** * * **** * * ** dis;
** ******* * ** ** * ** *** * ****** ** * **** * ** * * * ** *** ** ****** ** * * *** * **
** * ** ** * * *** * * ** *** ** *** ** is: *** ** * ** * ** *



}
** *** **** ***** *** ****
**** ** ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** * ** *** * ** ** * * std::cout

#include ** *** * *

using namespace std;



class Point {
** *** ** * *
** * * ***** * * *** * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** * * * * *** * * ** *** ** xpos, double * * *****
** * * * ** ** *** * * ** **** ** getX(){return x;};
****** * *** ******** * * * * ** getY(){return y;};
**** ** *** **** **
* * *** ** ** ** ** * **** * ** *** x;
** * ** ** ** ** *** ****** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * * ** * ** *
* ** * * * * ** * *** ******* ** * * ** ** * *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * ** * * * ** * * ** ** * * ** *** * getZ(){return z;};
*** ****** ** * * * ** *
** * * ** * * * * ** * *** * * ** ** * * z;

};



int main()

{
* ** **** * ** ** ** ax,ay,az;
** * * **** ** * * *** * * ** * ** * ** * * ** * * * * *
* ** * ** * * * * ** A(ax,ay,az);


* * ** * * ** *** ** ** * *** ** * ****** **
* ****** * * * **** B(ax,ay,az);


* *** * * *** **** * * dis;
* * * ** ***** *** * * *** * * ** ** ** * ***** * ******* * * *** * ***** *
**** *** * ******* * * *** * * * *** ** * is: * * * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * ** ** * ** *** **** * *** std::cout

#include ***** *** *

using namespace std;



class Point {
*** ** * * * ***
* * ** *** ** **** ** ** ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * *** ** * * * *** ** ** ***** * * xpos, double * * **** *
* * * * * * ** * * *** * ** * getX(){return x;};
*** ****** * *** * ** * ******* * *** *** getY(){return y;};
* ******* * * ** *
* * *** * * **** ** * ** ** x;
* * **** * * * * * * * * **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** *** * ***** * * *** *
*** * * ** *** * *** * * * * ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * **** * * * ** ** *** ** * getZ(){return z;};
* * *** * * *** *** * **
** * ** *** *** *** * *** ** ** ** * * *** * z;

};



int main()

{
** * ** ** *** ** ** ax,ay,az;
* ** * * **** **** * ** * * * **** * * *
* ** * * **** * * * ** A(ax,ay,az);


* *** * ** * * ** * * * * ** ** ** * ****** ***** *
* * ***** ** * ** * * B(ax,ay,az);


** ** ** * * * ** ***** dis;
**** ***** ***** * ***** ** * * ** ** ****** * *** * ** * ** **** *** * * * ***** * * * *
* * * **** ***** *** * **** ** * * is: * ** *** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * **** *
**** * ** **** ** *
** * * **** * * ** ***

using namespace std;



class Point {


* * * * * ** ** * ****
** * * ** * * * **** ** ** * xpos, double ypos);
** * * ** * ** **** * *** * * *** mat(Point other);
* ** ** * * **** * ** ***
** * * * *** * ** * ** * * x;
** * * ****** ** * * * * **** * ** * y;

};


******* xpos, double ypos) {
** ** ** ** * * ** * = xpos;
* ** ** *** ** * = ypos;

}



float * *** ** other) {
* * * * ** ** *** * temp;
* * ** * ** * * ** ** = (x - ** - other.x) + (y - ** * - other.y);
** * ** ** * * * * temp;

}



class * ** * Point{
** ********* *** * ** *
**** * ** * * ** *** ** i, double j, double k);
** * * ****** * * ** * * * * ** * other);

** * ** **** * *
* ** * ** ** * ** * * * z;

};




* *** i, double j, double * ** * *
* * * * * * * * *** = k;

}



float **** * * other){
* ** * **** *** ***** *** temp;
**** ** * * * * * * = mat(other) + (z - **** * - other.z);
* ** * ***** *** ** temp;

}



int main(){
* * ** * ** * *** ** * * * **
* * * ******** * ** **** ** *** * * * * *** * * * **** * * ********* ** ** ****
* ******* * * * ***** * * ** *
*** *** ** ** ** * * * ** ***
* * ** * * ********* ** * * * * * * * * is: " ** * ** ** ** * ** * * endl;
* ****** ** * * * *
* *** * * * ** * * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **** ***

#include * ** * ***

#include * * *

#include * **** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** ** * ** * * ** * * xpos, double ypos){
* ** * * **** * * * * * * * * **** * = xpos;
** *** ** ** * ** ** *** * * * ** = ypos;
**** * * * * * *
**** ** * * * **** ** get_x(){
**** * ** * * ** **** * ** ** ** ** * x;
* ** * *** *** ***
* *** * ** * * * * ** * get_y(){
**** ***** ** * ** * * * ** * y;
* **** *** ** *** *****

private:
* * **** ** * *** ** * ** *** x;
* * * ** ** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * * ** ** ** **** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
****** * * * * ***** * ** **** * = k;
** * *** *** * *
* * * ** * * ** ** * * cal(double i, double j, double k){
** ** ******** **** * * ** ** * * * ***** ** *** * B(i,j,k);
* * * * ** * ***** ** *** *** *** **** *** * * * ** distance;
* * * * ** ** * **** * * *** * * *** * = **** * * * ** * ********* *** **** * * **
** ** ** ** * * * * *** * * * *** *** ** distance;
** ** * ***** *** ** **

private:
* ** *** ****** * * z;

};



int main() {
* * * ***** ** * * * ** ****** ****
* ***** * ** ***** * ** *** *** ** ***** **** ** * * * * * ** * * *
***** ** *** * * * * ** A(ax,ay,az);
***** ******* * * ********* ** << ** * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) **** * *
** ** * ** *** * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *****

#include * * **

#include * *** * * *

#include * *** * * **

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * * * ** *** **** * * ** xpos, double ypos){
* ***** ** * *** *** * * * **** *** = xpos;
** *** *** * *** ** **** ** ** ** ** * *** * = ypos;
** * * * * * * * **
* * ** * ** **** ** * get_x(){
* * * * * * ** **** * *** * *** * ** x;
* * * * * ** ** ** ****
* ** * * *** * * ** ** get_y(){
* * * * * * ** ** ** ****** * ** **** **** y;
* * * * * * ** ** *

private:
* * ***** * * *** ** * * x;
** ** * * ***** ** ** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** ** *** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** *** *** * ** * * ** * ** * * ** * * = k;
*** *** * ** ***
** * * * * * ** * * * ****** cal(double i, double j, double k){
*** ** ** ** **** * * * ** *** * * ** * * B(i,j,k);
* * * * ** ** * ** * * ** *** * * ******* * ** distance;
* ** * * * ** * ********* ** *** ** * ** ** **** = * ** * ** * * ***** * ********
* ***** ** ** * ** ** * ** ** *** * ** * distance;
* * ******** ** ** ***

private:
*** ** * **** * z;

};



int main() {
* ** * *** * *** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * *** ** * * ****** * * * **** ** ** ** * ** * ** *** **** * ****** * **** ***
* * * ** ** ** * * A(ax,ay,az);
** * *** * * * **** ** * << A.cal(bx,by,bz);




**** * * * * **** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** ** ** *
*** *** * ***
* **** ** *
* * **** std;


* Point {
** * * *** ** ** *
* * * ** ** * *** **** **** * * * ** * * xpos, ** ypos);
* ** * * ** * * *** * * ** ** * * * *** * ***
** ** ** **** * ****
**** ** * * ***** * **** * *** * x;
* ******** **** * ** ** * y;

};


* ** ** *** xpos, * ** * *
* * * * * x = xpos;
* **** * ** * * y = ypos;

}


** * * * ** * * *
*** * * * float temp;
** ** ** * temp = (x - ** * - *** + (y - ***** * - * *
* * * **** ** temp;

}


* * *** * ** *
* * * ** * * ** **
** * ** ** * * * * i, **** j, double k);
* * * * * float ** ** * *

** ** * ****** * *
***** *** ** ** ** z;

};




*** *** * *** * i, *** j, * ** * *
* * ** z = k;

}



float **** * * * *
** * ** ***** float temp;
* *** ** *** temp = * + (z - *** - ** **
* * **** ** *** temp;

}



int *
** ** double * * ***
** * * * * ** *** * ******* ** ** * * ***** ** * * * ** *
* *** ** ThreeD * **
*** * *** * * ** ***
*** * cout *** * is: ** ** * ** * * * * * ****** endl;
*** * *

* * ** * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** *** * **
* **** * * *
**** ********* ** * *
* ** *** std;


** Point {
* *** *** **** **
****** * ** * **** ** ** * ***** * * ** xpos, * *
* * * * ** **** ****** ** * * * * * **
* **** **** * * *
*** * * ** * * * *** *** * ****** x;
** ** *** ***** * ** *** *** * * y;

};


* * * * * xpos, * * *
* ******* *** x = xpos;
** ** * * * y = ypos;

}


**** * ****** *
* **** * * float temp;
**** * ****** temp = (x - **** - * + (y - ** **** - ** **
* * * ** * return temp;

}



class * Point{
** * * * * *
****** ** * ** * *** i, double j, double k);
** ** * * * float *** * *

* * * ** ** **
*** * * ** * double z;

};




* * * ** * i, * ** j, * *** ** ** * *
** * * ***** z = k;

}


* * ** * ** ** ** *
** ** * ******* float temp;
*** ****** temp = * * ** + (z - ****** - *** **
** ** * * ** temp;

}



int *
* ** * * *** ** *** * *** *
* * * ** * ** *** *** * * * ** * *** *** * ** *** * * ** ******* * * *
**** ** **** ** * *
** *** *** ** *
****** * * cout * * *** ** ****** endl;
* * ** * ** *

* ***** *** *** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.158.78.10
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 727 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 688 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users