0 like 0 dislike
801 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 801 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * ***** * *** ** std::cout

#include ** **** ***

using namespace std;



class Point {
** ***** * * ******** *
** ** ** *** ** * * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * ** * * ** ***** * xpos, double * * * **** *
** ** **** * *** ** * ***** * * * * getX(){return x;};
** ** ** * ** * ** **** * *** *** getY(){return y;};
* * * * *
*** * * ** * *** ** * * * * * x;
* * * **** ****** ***** * * **** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** * * ** * * **
* ***** ** * ****** * *** *** * * * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** **** * ** * * ** * ** *** * * * *** getZ(){return z;};
** * ** *** *** ** **
*** * ** ** * ***** * ** * ** * * * ** * ** * ** z;

};



int main()

{
* *** * ** ** *** ** ax,ay,az;
** * * * * * ** ** *** ** * ** * *
* *** * ** * A(ax,ay,az);


*** *** ****** ** *** ** * * * **** * ****** ** **
*** * * * * * ****** * * B(ax,ay,az);


** **** * * * * * ** ** dis;
** * * *** *** ** * * *** * * * **** ****** * ** ** * * * * ** * * ** * **** *****
* * ** ** * * *********** * * ** * is: ** * ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * * ** * * ******* * * std::cout

#include * * **** *****

using namespace std;



class Point {
* * ** * * ********* ** *****
* * * * * ** * ** * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
******* ** ** * *** * ** ** * * ** * * * xpos, double *** * * **
** *** *** * * *** * * *** *** getX(){return x;};
** * * * * * * * ** * * ** getY(){return y;};
* * * ******** * *** *
****** * * * * ** * * * * ** ** * **** x;
* ***** *** ** **** ** ** *** ** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** ** * ** **
* ******** * ** * * * * * ** ** ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * *** ** *** *** ** ** ** * *** * * ** ** getZ(){return z;};
** * ** * ** ** *** * **
* * * *** * ** * ** * * * * * * ** *** **** *** * z;

};



int main()

{
* * * **** ax,ay,az;
* **** *** * *** * *** ******* ** ******* * * * * ***
***** * * * ** * * *** **** A(ax,ay,az);


*** ** ** * * ** * * * *** *** * * * * ** * ** * *
** * *** **** * *** **** ***** B(ax,ay,az);


* **** ******* * * * * * * dis;
* * *** * **** ** *** * ****** * ** * *** * *** **** ** * **** * * *** ****** *** ** ** * ** * *
* ** ** ******** * * * * * * * is: * * * ** ****** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * * ** ***** * ** * * *** std::cout

#include ** *****

using namespace std;



class Point {
* * **** ** * * * * * *
* * * *** ***** * ** * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ***** * * * *** * *** * * xpos, double * * ***** *
*** *** ** * ******* ** ** *** getX(){return x;};
******* * * * * * * * * getY(){return y;};
** ***** * *
** * *** * *** ** * *** **** * * *** x;
***** * * ** * ** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** *** ** * * * * * *
****** * ***** * * * ** * * * ** ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * ** ***** **** * ** ** ******* getZ(){return z;};
* * * ** ***** *** ** * *
** * * ** ** ** * ***** * * * * * * * z;

};



int main()

{
* **** * ** * * ****** ax,ay,az;
* * * * *** ** * ** * **** * *** ** ******* * **
* *** * * * * * * * **** A(ax,ay,az);


** * * *** *** * ** * * * ***** * **** * ** ** *
* * ** ** **** ** **** ** B(ax,ay,az);


**** * * ** * * ** *** * ** dis;
* **** * *** * * *** * * * * * * * *** *** **** * * * ** * ** * *** *** * * * * * **
** * **** *** * * * *** * ** * * * ** * *** is: *** ***** * *** **



}
** ** ** * * ******* *** *
**** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * ** ** ** **** *** ** * * * std::cout

#include **** * *

using namespace std;



class Point {
** * * * ** *
* ****** * *** ** * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** * *** *** * *** * *** ** * * xpos, double * * ** * *
*** * * * ** * * * ** * * ** getX(){return x;};
* * ** * ** ****** * ** * *** getY(){return y;};
* *** * ** ** * *
* ** * * ** * * *** * ** *** x;
**** ** * * ***** *** * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** *** *** **
* * *** * * ****** * ** *** *** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * ** ** * *** *** ** ******* * * * * getZ(){return z;};
* * *** ** ** * **
** * **** *** ** *** *** * * ** z;

};



int main()

{
* * * ***** ** * * *** ax,ay,az;
** ** * * *** * *** ** **** * * **** *** * **** * * *
* ****** * * A(ax,ay,az);


**** ** * *** *** * * *********** ** * ** * * *
* * * *** * * *** * ******** B(ax,ay,az);


***** *** ** **** * dis;
******** ** ***** ** ** *** * * * * ** ** * * *** * *** * * ** *** ** * * * *** *** ** * * *
* **** * * * ** * *** ** *** ** * *** *** is: * ** * * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * ** *** ** * *** * std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
*** * * * * ** ** * *****
* * ** ** * * * ** ** *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * ** *** * ** ** * * * * xpos, double *** **
* **** * * **** ****** * ** * * **** *** * ** getX(){return x;};
**** **** **** * *** * ** * ** getY(){return y;};
** * * ** **
* ** ** * * *** ****** **** * ** * ** x;
* *** ** ***** ***** ** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** ** **** * * ***
* ** ***** * ** * ** * ********* * ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ***** * * * *** *** * getZ(){return z;};
* ** *** ** ** ** ** **** ***
* * * ** * ** ** *** * * * ** * * z;

};



int main()

{
* * ** * ********* * ax,ay,az;
** **** ** *** * *** * * ** *** ** * **** * * **** * **
* **** * ** * **** * A(ax,ay,az);


** * * * *** ** ** ***** * * * * ** * ** * ** **
* * *** * * * ** ***** B(ax,ay,az);


***** *** * *** * * *** dis;
** * ** * *** * * ** * ** ** * * ** ***** * * * ** * *** ** ******* * * * * * **
* ****** *** * * * ** * * **** ** *** is: ** * * ** * * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** ** ** * * *
* * ******* *** ** *
* **** * ** **

using namespace std;



class Point {


*** * * ******* *
*** ****** * * ***** *** * * xpos, double ypos);
* * * * * ****** * * *** * ** ** * mat(Point other);
** * ***** *** * **
** * * ** *** * * * * ** x;
* **** * ** ** * ** ** * y;

};


* **** *** xpos, double ypos) {
* ** * ** * ** = xpos;
* * * * **** * * = ypos;

}



float ** **** other) {
* * * * *** * ******** temp;
* * *** * ***** ** * * = (x - * * ** - other.x) + (y - ** ** - other.y);
* **** *** *** ** * ** * temp;

}



class * * Point{
**** * * ** * ** * * * ***
* * *** **** *** *** ***** ** * i, double j, double k);
**** * * * * **** ** * ** * * *** other);

** * ** ** *** ** ** *
***** * * *** * *** ** ** ** * * z;

};




* ** * i, double j, double *** * **
* * * * ** ** **** * = k;

}



float ** *** ** other){
* * * * * * *** ** * temp;
***** *** *** ** **** *** * = mat(other) + (z - ** * - other.z);
* * * * * *** ** * temp;

}



int main(){
* *** ** ** * **** * *
*** * * ** ** *** **** * **** **** *** * *** **** * **** * ** * * ** ** *
*** * *** *** *** **** * * ***** *
* *** * * ** ** * * * * ***
* ****** ** * ** * * *** * * ** **** is: " ***** * * **** * ** * endl;
* ** * * ** * ** * ** ***
* *** * *** ** * **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * **

#include ** * * * * **

#include * * *****

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * * **** *** * ** *** xpos, double ypos){
* * ******* * * **** * ** *** * * * *** *** * = xpos;
*** *** ** ** *** ** *** * * ** ** ******* **** = ypos;
*** **** *** * * *** * *
** **** ****** * **** ** get_x(){
** ** *** * **** * **** ** *** ** * **** *** x;
* ****** * * *** ** **
* * * * ** ** * get_y(){
** * ** ***** *** ** ** ** * * * * *** ** **** * y;
* *********** * **

private:
* * * * * * *** * *** * x;
* *** * ** ** ** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** *** * ** ** ***** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ** * *** * ** ** ** * * = k;
* * * * * * * ** * **
* ** * ** ** * ** cal(double i, double j, double k){
* * ** * ** ** * *** * *** * * ** * B(i,j,k);
* ** ******* *** ****** * ** * ** * **** distance;
* * * * ** * ****** * * * * * ** * *** **** * ** = *** * ** * ***** ** * * *** ** * ** ** *
* * * ** *** * *** * ** * ** *** ** distance;
*** *** * *** *

private:
** ** ** ** * ** ** z;

};



int main() {
***** ** * ***** *** * * * ***** *
** * * * * *** *** * * * *** * ** ***** *** * ** * * * * ** ** ** **
* * * ** ** ** ** * ** * A(ax,ay,az);
******* * * ** ***** * ** << ** * ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ***
* *** * ** * ** *** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * ****

#include * * * * **

#include **** * ** * *

#include ** * ** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** * * * ***** * * ***** * * xpos, double ypos){
** * ** * ** **** * *** ***** *** ** ** = xpos;
** * * * * **** * * ** * * * * *** = ypos;
* ** * ** * * **
** * * * ** * ** get_x(){
* * * * ** ***** * * ** *** *** * ** * ** * ***** x;
* * * ** *** * **
** * ** ** ** * * get_y(){
*** *** *** ***** * *** ** **** ** *** * ** *** y;
* **** * ** ***

private:
* **** * * ** ** * x;
******** **** ****** *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * ** ** ***** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * *** ** * * * * ** *** **** * ** = k;
**** * * **** * **
* * * ** ** *** *** cal(double i, double j, double k){
* ** *** *** * ** * **** *** ** **** *** B(i,j,k);
* *** * * * ** ** * ** * * *** *** **** ******** distance;
* * * * * * *** *** ** ** * * * ** * * ** = ***** ** *** ** * **** * ** * *
* ** ** *** *** ** **** ** * ** ** ** * distance;
* * * ** * ** * * **

private:
*** *** ** * * * **** *** z;

};



int main() {
*** ** * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * * * * *** **** *** * * *** ***** ** *** * * * *** * * *** ** * ** ****
** *** ** ** * * * ** * * A(ax,ay,az);
** * * * ** * << A.cal(bx,by,bz);




*** *** * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * **
** ***** *
**** **** *** *
* * * *** std;


** * Point {
*** ** * * **
* ** **** ** * * *** * *** * ***** *** ** xpos, * * * ypos);
* ** * * ** ** ** * * * *** * *** *
* ** * ** * ** *
** **** *** *** * * * * ** ** ** *** *** x;
* * *** *** ** * * ** * * ******* * * y;

};


* ** * * ** xpos, *** **
** ** ** **** ** x = xpos;
** * *** y = ypos;

}


* * * * ***
**** * * * * float temp;
****** * **** temp = (x - ** * * - ** + (y - * * * - **
* * * * * * temp;

}


**** * ** ** * **
**** * * *
* * * * ** * * * ** * i, ***** j, double k);
**** * ** ** float * * ** * ****

** ** ** * * *** ****
* * ** * * z;

};




* * * ** i, ** j, * ** ***
* * *** * z = k;

}



float * * *** * ** *
* *** * ** float temp;
*** ** *** ** ** temp = * * ** * + (z - ** * - **
* * * * * * temp;

}



int *** *
***** * * ** double *** * * *****
* * * **** *** * * * * * * * *** ** **** * ********** * * * *
* * *** ThreeD ******
* * ** ** *** ** * *
* ** * * ** cout ** * ** * ***** * is: * * *** ** * *** * * * * * endl;
** * ** ** *

** * * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * * ****
* * * ** * * ** **
* *** * * ** **
** ** ** * * std;


**** Point {
*** ** * * *** **
* ** * * * * ** ** * *** * * * * xpos, * * ** **
**** * *** * *** **** * *** ** ** * * **
** * * ** ** *
** * * * * * ** ** * ** ** ** x;
* * *** ** * *** ** ** * ** ***** *** y;

};


** * * xpos, **
**** * *** x = xpos;
** ** * * y = ypos;

}


** *** *** *
** * float temp;
** * * * * * temp = (x - * * * - + (y - * * ** - * * *
** * * * ** return temp;

}



class * *** Point{
* * ** * ** *
* * * * * * * * *** i, double j, double k);
*** *** ** float ** * **

*** * **** ***
**** * ** *** double z;

};




*** *** * i, j, * **
**** *** ** z = k;

}


* * * * * ***
** * ** *** * float temp;
** ** **** ** * ** temp = *** * * + (z - ****** - ** **
* * * * *** * temp;

}



int * *
**** * * * * ** * * ** *
** * * ** **** *** * *** * * * * * * * * **** * * *** * ** *
** * * * * * ** *
*** ** * ** * * * * * *****
** ** ***** * cout ** * *** *** * * * endl;
*** ** * * **

* *** * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.115.200
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 736 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 700 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users