0 like 0 dislike
766 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 766 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ***** * ** * ** * std::cout

#include * ********* *

using namespace std;



class Point {
* ***** ** ** *****
** ****** * ***** **** * * * * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ** * *** ** *** * * ***** * * xpos, double ** * * **
***** * ** ***** * ** ** *** * ** getX(){return x;};
** ***** * ****** **** ** ** *** getY(){return y;};
* * ** *** * ** ****
** * * ** * *** * * ***** ** * *** x;
* ***** *** * ** * ** ** *** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** ** ** **** ****
*** *** * ******* * ** *** ** * * * *** **** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * **** ** *** * ** * **** * * getZ(){return z;};
***** ****** *** **** *** **
* *** * * * ** * * * * *** *** **** z;

};



int main()

{
* *** ** * * * **** * ** ** ax,ay,az;
* * * ** * ****** * * * *** * ****** **** ** *
*** ***** * * * ** A(ax,ay,az);


* * **** * *** * ** ** *** *** *** * * * * ** **
*** *** * ** * **** **** B(ax,ay,az);


** * * **** * * * * * * dis;
* ** ** ** ********** **** * ** ******** ** ***** * * ******* * * ****** * * **** ****** ** *
* *** * ***** * **** ****** ** *** * * * is: ** ** * *****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * * * ***
*** * ******* * * *** *
* * * ** **
*** *** ****



using namespace std;



class Point {
** ** ***** ** *** **
* * ** * *** ******* * * * getx();
** * **** * ** *** ** * ** gety();
* * ***** * * ** **** * * * ***** * * xpos, double ypos);

****** ** * ** ** * * *
* * * * *** * ** * ** * ** ****** * * * x;
* ** ** * ** *** **** * * **** *** y;

};


** ** ***** xpos, double ypos)

{
** * * * * * * **
*** ****** * *** *******

}



double Point::getx()

{
*** * * *** ** **** * ** x;

}



double Point::gety()

{
***** ** *** ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** *** *** ***
** *** * * * ** * *** ** ** * ** ****** * * * * * getz();
* ***** * **** * ** **** *** ** * ** ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * ** ** ** * * ** * *
** * * * * * * * ** * **** * ** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ** ** * * *** **** z;

}







int main()

{
** * *** ** * **** * * x1,x2,x3,distance;
* *** *** * * * * * ** * * * * * ** * * *
*** *** ** * ** ********* * A(x1,x2,x3);
** *** *** ** * *** * **** ****** * * * *** ** ** ** * * **
*** **** * * ** * * ** B(x1,x2,x3);
** *** ***** *** ****** * * ****** ***** * * ** * **** * * * ** * * * ** * *** * ** *
* ** ** * ***** * * * * **** * * * ****** * is: ** ******* *** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ****** * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* **** **** * * ** ** ** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** *** * * ** * * * * *** ** * * * ****** ** * * **


****** *** ***** ** ** * * * ** * ** * * * ** **


** ****** * * * *** * * *** * *** * * ** * * **** *** ** * ** ** * *** ** ** ** ** *


** ** * * ** * ** * * **
* *** ** *** ** *** *
* ** * ** *** * * * * * *


* * *** ** **** * ***** **** *


*** * * *** * *** * *** * * * * * * * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** *** *
** ** * * *
**** ** ** ****



using **** std;



class Point {
* *** * * ***
* * * *** * * *** * * * *** ** * * * ** 1. a *** *** with given x and y * ** * *
* * * *** * * * * * **** * * ** ** ** xpos, double ypos);
* * * * *** * * ** ** * * *** * **** * *** * 2. get a string **** ** **
* * * * * * * ** * ***** * * * ** **
** ****** *** * ** * **** ******* ** ** * * 3. check if two points have the same location
** * ***** * ** * *** ** * *** ** ** * other);
** ** *** ** * **** * ** *** * ** ** * * ** operation 4. ** ** * the point by swapping its * * *
* * ***************** * * ** *** * * *** *
*** * ** * ** * * * * *** * * ** **** getX();
** * ** * * * * ** *** * * ** getY();
* ** * * ** *** **
** *** * * * ** * * *** ** ** * * **** ** x;
* ** ** ** * ****** * ** * ** y;

};


* *** * xpos, double ypos)

{
* * * * * * *** ***** ***** = xpos;
**** * * * **** ** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** ** ** ** * ** * ** **** ** i, double j, double *** *** = i; y = j; z = k;}
* * ** * * ****** * ** * *** *** *** * other);


*
* ** * ** ** * * ** x;
* ** ** * * ** * * ** y;
****** * * * **** ** ** ******** z;

};



void * ** ** *** other)

{
* * ** * * * ****** * calc;
*** ** ** *** ** ** * = * * * ** ** * *** * *** ** * ** **
** * * ** * ** * *** ** **** *** ********* * * is: * ** ** ***********

}



int main()

{
* * ** **** ** **** * * **


** ** *** * ** * ** ** *** *** *** * *** **** * ***** * ** *** *


** * * * * ** ThreeD ** **
* ** *** ******* ThreeD * **


* ** * * * **


* *** *** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ***
*** *** * * ******
* ** *****

using namespace std;



class Point {
* * * ** *** **
***** *** * * * * * * ** ** ** ** ** ** getx();
* * * * ** ** * ** * ** ** * * * ** gety();


****** * **** * * *** * ****** ** * * ******* xpos, double ypos);


* **** * ** ** * * ******
** * ***** * ** ** * * **** x;
** * * * ******** ** * * ** * * y;

};


** * ** * xpos, double ypos)

{
* *********** ** *** * *** = xpos;
* * ** ** ** * * ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * ** * ** ** * * * * x;

}



int Point::gety()

{
*** * * ********* ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * *** ** * ***** ** * i, double j, double ***** *** = k;}
** **** ****** *** * ** getz();

private:
*** ** *** * * ** * * ** ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * * ** * * ** * ** * z;

}



int main()

{
**** *** ** ****** * ** **** ** *
******* * ** * * ** * * ** ** * ** * * * *
******* * ** *** *** * ** * A(x_,y_,z_);
* ** **** * * * ******* ***** ** ** * * * * *** ** * *
* ** * * * * * *** ***** ***** B(x_,y_,z_);
*** ** **** ***** **** * * = ***** *** * ***** * * * *** * * ** * ** *
*** ** * ** * *** * *** * *** * *** * ** ** * ** * *** ** ** ** *** * * **
** ** ** * ** * ** **** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * **

#include * * **

#include * * ** *

#include ** ***** * ***

using namespace std;



class Point {
** *** * ** * ** *
** * *** ** * ******** * * ** ** ** **** set_xyz();
*** ** ** * *** * * *** ** * operation 2. get a string * ***** **
* ** ** *** * * **** *** to_string();
** * * ** * * ** operation 3. check if two points have the same location
** *** * ** * * * ***** * **** ** ** x_double();
** * * **** *** ***** * * * ** * y_double();
** *** ** * ****** ******* * ** * * z_double();
* ***** ** * * ** **
***** * **** ** * ** ** * * * * **** x;
* *** ** ** *** ** ** * * ** * ** y;
* **** ** ** * * * ** * *** * * z;

};



string * *

{
* * ** * * ** ** * ** * output;
* ** ** ** * ** * * x_str, y_str;
** * * *** * ** * * **** x;
* * * * ** * * * * ***** *** *** y;
** * * ***** * * * ***** * ***** *** ** * * * ** *** * *** * **
*** * ** ** ** * * ***** output;

}



double ** ** * A, Point B)

{
*** * ** * * * **** result=0;
* * ***** *** * ** * ** += * * * ** ** **
** * * * ** * *** ** * += * * * * * * * * * *
**** * ** *** ***** * += *** * * ** *
****** * *** **** * ** **** = sqrt(result);
* * * * *** ** **** * **** result;

}



void * * * ** **

{
**** * * ***** * * ** ** * *** * * x * * * ** ** y ** ** * z;

}



double ****

{
* * * ** **** ** * *** ** x;

}



double * **** *

{
** *** * ** * * ****** * ** * * y;

}



double * * ** ****

{
** ******* * **** ****** z;

}



int main(){
** * * ***** * ** * ***** * * Point_A, Point_B;


*** * * * ** * * * ** ** *
* *** * ** ** * * **
* * * *** ** * * *** ***** *** * * * * ** * is: " * *** *** ******* Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * * * * **** *** * ** * ***** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * * *** ** * * * *** ***** ** xpos, double ypos, double zpos)
*** ****** * * *** * *** ** *** ****
* * * * * ** * * *** * * * * * * * * * * * ** ** * *** ** * * ** * *** * = xpos;
** ** * ** *** * ** ** * * **** ** *** ** * * ** * ****** * * ** ****** * * * * **** * = ypos;
*** ****** *** * ** **** ** ** * ** * * ***** *** * ** **** *** ***** ** * ** ** * * = zpos;
* * **** ** * *** * ** * * * ******
* * *** ** * ****** * ***** *** * * operation 2. get a string representation
* ** ***** ** ** * ** ** *** ****** * *** to_string()
** * * *** * **** * * * **
* * ** * *** ** *** * **** * * ** *** * re;
*********** ***** ** * **** ***** *** * *** * * ** *** * ** *** * **** ** * * * ** ** * ** ** * ****** * ****** **
**** * * * * ****** **** ** * re.str();
**** ** * * * * **** * **** *
*** ** * * *** * * * ** operation 3. check if two points have the same location
* * * * * * *** * * *** ** * **** * equal_to(Point other)
**** ** * * * * *** * * * * *****
** * * ** * * *** * * *** * *** ****** **** ** ** *** *** *** * *
* ****** * * * ******** *** ** * * *** * ** * * * * * ** * * **** true;
** * *** * ** ** ** *** * **** * * * ** ** **
* * *** ** ** * * * * * * **** * *** * ** ******** * * *** * * * false;
* * ** * *** *** ** * ** * **
** * *** ** * ******** ** ** **** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * * ***** * * * * *** * * ** reflect(Point other)
* * ** * ** ** * ** **** * * *
* * * **** * *** * * * ** ** ** * * *** * * * * * * ** * dis=0;
* * *** ** * *** ****** * * * ** * * ** ****** * ** * * * * * ** ** **** ** ** * * ******* ***
* * * *** * * * * * * * * ** ** ** * ******* ** * * * * ** *
* * ** * * **** ***** * * * **** ** ** **** **** * *** * *** * * * * ** is: "<<dis;
* ********* * **** ******* *



   private:
* ** ** ** * * * * * ***** * *** x;
* ** ***** ** * **** * * * * * *** y;
* ** * * * * ** * * * * * * * z;

};



int main(){
****** ** ***** * * ***** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** *** * ***** * * * * ** ** * * * ** * ** * *** * ** ***** **** **
* *** * ** * * * * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ***** * ******* * ** * * ** *
* * * ** * *** *** *** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * **
*** *** * ** **

#include *** * * ** **

#include **** * * * *



using * * std;



class Point {
*** * *** * * * * **
** *** ** * * * ***** **** * * ** * *** * xpos, double ypos, double zpos);
* * * * * * * * * **** * * ***** * dis(Point b);


** * * * * * *
*** ** ** ** * ** * * * * ** ** ** x;
* ** * ** ** ** * * * * * * * ****** ** y;
** ** ** ****** *** **** * ** z;

};


* ** * ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * **** *** * ** = xpos;
* ****** * ** * *** ** = ypos;
**** * *** * * ** * ** = zpos;

}



double * ** *** ** b)

{
* ** ** * * *** * * * *** * * * ** ** **** * ** * 2));

}

int main(){
* ******* ** *** ** * *** x, y, z;
*** **** **** ** ** ** ** *** *** * x ** ** * y *** ** z;
** * ** * ** * ** * ** A(x, y, z);
**** ** *** **** *** * ** *** * * x * ** y * *** z;
* **** * * ** **** * ** B(x, y, z);
** ** ** * ** * *** * * ** ** *** * * **** * is: ***** * * ** **** * * * ****
** * * * ** * * * ** ** **** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** ****** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
***** * * * * * ***
** * ** * * *** * ***** * * * * * * ** xpos, double ypos);
** *** * * * * ** * * * ** ** getx();
* * * * * *** * * * ** * ** * *** ** gety();
** *** ***** ** ****
** * * **** ** * * * ** * *** * **** x;
* * * * ** *** ** * ****** ** * * *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * ** ** * * * ** **** **
* * *** * *** * * * *

}

class ThreeD:public Point

{
* *** * *** ** *** * *
* * * ******* * * ** ******* **** *** * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * ** * *** ** ** ******* * *** * * getz();
** **** * * *** * * * ** ***
** * * **** * ** * ** ** * * **** ** * z;

};

double Point::getx(){
** * * *** * * * *** x;

}

double Point::gety(){
** * * * **** * * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
** ********* ****** * * * z;

}



int main(){
* * * * ** ** * * * ax,ay,az;
* ***** **** **** ** * ** * dis;
*** *** * * * ** *** ******** * * * ** * * * * * ** **** * ***
** *** ** *** *** * ** ** ** A(ax,ay,az);
** ** ** * * ** **** *** *** ***** * * * **
* * *** * ** * ** *** **** B(ax,ay,az);
* * * * * ** * * ****** *** *** * * ** * ** * * ** * * * *
* *** ** *** * ******* ** * ** *** ** * * * * is: * * ** **** *
**** *** ** * **
*** ** * * * *
** *** **** ** * * *
***** ****** *** *** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * *
** * ** * *** * * *
** ** ** ** * ** **



using *** std;



class Point{
* ** ** **
* * * * * **** *** * xpos, double * * ** y(ypos)
* * * ***** ** *****
**** * * * * *** ***
* ** **** ** * ** * * getX();
*** ** **** *** * **** **** getY();
* *** * * * * ****
**** ** **** * * * * x;
* ** ** **** * *** * * y;

};



double ***

{
**** *** **** * * ** * x;

}



double * *

{
* ** * ***** * * **** * ** y;

}



class * ** * Point{
* * *** ** **
* * *** ***** ** * ** * ** *** ** xpos, double ypos, double * ** * ypos)
***** ** * * *** * *** **
** * *** * * * * *** ****** ******* **** = zpos;
* * * * *** * ****
* ** * * * * ***** * getZ();
*** ** ** **
** ***** ** ** * * z;

};



double * ***

{
** ** * * *** * z;

}



int main()

{
* * * * ** * * ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * * * * ** ** * * ***** ***** * ** ax ***** ** * ay **** **** ** az *** ** * bx * * * by * *** * ** bz;


* ** * ** * * ** * A(ax, ay, az);
*** *** * *** **** ** ** ****** * B(bx, by, bz);


* * * *** * * * dist;
*** ** *** *** * ** * * = * ** ***** * *** 2.0) + * ** ** * - * 2.0) + * *** - *** *** 2.0));


* ** ** * **** ***** * * * ** ** * * ** * * * is: * * * * * * * dist * * ** * endl;


**** *** * * * *** ***** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.120
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 697 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 670 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users