0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** * * *** * * * * * std::cout

#include * ** * *** *

using namespace std;



class Point {
* * * **** * * *****
* * ** * ** ** ** ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** *** ** ** *** * ** **** ** ** * * xpos, double * * ***
* ** ** * ** * ** **** ** ***** **** ***** getX(){return x;};
* * ** * ** ** * * * * ** * ** * getY(){return y;};
* ** ** * * *** * *
* ** ** * ** ***** * ** *** x;
***** * ****** *** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * *** * *** **** * *****
***** ** ** * * * ** * ** *** ** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * ** ** * * * * * * *** getZ(){return z;};
* ** ****** * * * * *
* * * * * * * ** ** **** *** *** * ** * z;

};



int main()

{
* * *** ***** * * * * ax,ay,az;
***** * * * * * *** * * ** * ** ******* * **** * ***
* ** * * ** **** * * A(ax,ay,az);


* * ** *** * *** * * * *** * * ** * ** * ** ** ** ***
* * * ** ** * ** * * ** * B(ax,ay,az);


* * ** *** * ** * * * dis;
** * *** * *** ** * * *** *** **** *** *** * ** ****** *** * * **** ** * **** ** **** ******* **
***** **** * ** ** * * ***** * is: * *** * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * ** * * *** * *** * * * * std::cout

#include **** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * ** ** * ***
** * ** **** * * **** ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** ** * ** *** * * ** ** ** * ** ** xpos, double ***** * *** *** **
*** * *** ** * ** ** ** * * * *** getX(){return x;};
***** * * * * ** ******* ** * * getY(){return y;};
*** *** * * * *** * *
* * ** **** * ** *** * *** * ** x;
******* * * ** *** ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** *** * **** ** ** **
** *** ** * * * * * ** ****** * ** * ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * * ** ** *** * * * ** * getZ(){return z;};
** * ***** * * ** ***
*** *** *** * * *** *** * ** * * * ** * z;

};



int main()

{
* * * **** * *** * ax,ay,az;
* *** ** * * * * * * * ** * * * ***** * ** *
**** * * *** * * *** * *** * A(ax,ay,az);


* **** * ** * ** * * ** * * * * **** * ** **** *
*** *** ** ** ** ****** * B(ax,ay,az);


*** **** * ** ** *** * dis;
* ****** *** * * ****** * * * * ** * * * ** ****** * * ** * * ** * * * ******* * ** * **
**** * **** * * * * *** *** * * * is: *** * ** ********



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * ** * ** * * * *** * std::cout

#include ** * * * **

using namespace std;



class Point {
**** * **** * ** * *
** ** * ** *** *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** **** ** ** * * **** * * ** * * * xpos, double * * *
** ** ** **** ** ** ** * *** * *** * *** *** getX(){return x;};
* ** * ***** * * ** ********* * ***** getY(){return y;};
* * * * * * **
* ** ** ****** **** ****** * x;
*** * *** * ***** ** * * ** ** **** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** *** * ** *** ** * **
*** * ** * * * *** * * * ** * * *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * *** * **** *** *** ** **** getZ(){return z;};
*** * * ** ** *** * * * *
** **** * * ****** * **** **** * * *** ***** * * z;

};



int main()

{
** * * ***** ****** ax,ay,az;
* * * * *** * ** ** ** *** * * *** **** * * * ** **
**** **** **** * * **** A(ax,ay,az);


** * *** * * ***** ** *** ** ** ***** ***** * * ** ***
** ****** * **** ** ** ** ** B(ax,ay,az);


* * *** * **** ** dis;
* * * * * * **** * ** * ** * *** ** * ** * * * * ** * * * **** ** * *
** ***** * * * * ****** ** **** ** ** **** * is: * ** * *



}
* * * ****** * ** ** **
*** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** ** * * **** ** * * std::cout

#include **** ***

using namespace std;



class Point {
* * * ** * **** *
* * * * * * * ** * * * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** ** ** * * * ******** * ***** xpos, double *** *
* ** * ** * ** * * * ** * * ** *** getX(){return x;};
**** ** * ** * * * ** **** * * * * * getY(){return y;};
* *** * * * *** *****
* ** ** ** ** * * ** ** ******* * x;
** * ** ** ** * * **** * ***** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * * * ** *** ***
** * ** ** * * ** ** * * * *** * * *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** ** * **** ** * * * * ***** ** ** * *** * getZ(){return z;};
* ** ** ******* *** * * ** *
* **** * ******* * * * ** * * * * *** * **** ** z;

};



int main()

{
* *** *** * * * * ** * ax,ay,az;
** * * ** * **** *** * * ** * * * **** * * *** *
* * ****** * * **** * A(ax,ay,az);


*** ** * * * ** ** * * ** ** ** * * *** * * * *** ** **
** * ** ** * ** **** ***** B(ax,ay,az);


* * * * * * ** * * * * dis;
* * ** * * * * ** * * ** ***** *** ** * * * *** ** *** ******* *** * * ** * * * ** * * * * ** *
** **** ** * *** * * ** * * * **** is: *** ** ** * *** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * ** * * *** * ** **** * std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
** **** * ***** *
* * ** * *** * ** * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** **** * * * * ** ***** ** * xpos, double * * *** *
* * *** * *** ** * *** ** *** * ** getX(){return x;};
* *** * ***** ***** * * * * *** getY(){return y;};
* **** * * ** * **
** * **** * * ** **** **** * * x;
****** *** * *** * ** ** * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * * * *** ** **
** ** ***** * *** *** ** * *** * ** * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** *** * * * ** * * ** * *** ** **** * getZ(){return z;};
**** ** ** **** * * **
***** *** ** *** ** * * * **** * * * * * * * z;

};



int main()

{
** ***** * ***** ax,ay,az;
** ****** * * ** ** * * ***** ** **** ** * * * *
* * *** ** *** * *** A(ax,ay,az);


* *** * ** * ** ** *** ** * * * ** * ** ***** * ** * *
* ** * * * * * * ****** B(ax,ay,az);


** * * *** **** dis;
*** **** *********** *** *** * ** * * ** ** ****** * * ** ** ** ** ** * *** * * *
* *** ** ** * *** *** * * * ** * ** * is: * *** * * ****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** *** ** **
* ** **** * * *
* * ** * *** **

using namespace std;



class Point {


* ** * * ** * * ** *
* ******* ** * * ******* ** ****** * * xpos, double ypos);
** ** *** *** **** * * * ** * *** mat(Point other);
** *** ******* * *
** * * **** * * ***** *** **** ** x;
* * *** * * * ** * ** * *** y;

};


*** * * * * xpos, double ypos) {
*** * * * * * * * * * * = xpos;
* * * ***** * * * * *** * * = ypos;

}



float * * ** other) {
**** ** ** *** * **** **** temp;
*** **** * *** ** **** * = (x - ***** - other.x) + (y - ***** - other.y);
** * *** * * * * temp;

}



class *** Point{
*** * * * * ** ** **
***** * * *** *** * ****** * i, double j, double k);
****** * * *** *** ** * * * * ** other);

* * *** * * ** * ** *
*** * * * ** * * ** * * * z;

};




**** * *** ** i, double j, double ** *** *
* **** ** *** *** ** *** = k;

}



float * *** ** * other){
* *** *** **** **** * ** temp;
*** **** *** ** * ** = mat(other) + (z - **** ** - other.z);
* ** **** ** * * * ** * temp;

}



int main(){
** * * ****** **** ** * ** * * * **** *
*** * ** *** **** ****** * ** * ** * ** * * *** *** ** ** *** **
** * * * *** **** * **** * *** * *
* *** *** * * * *** *** *** *
*** *** ** *** * * * * ** * * * is: " * * ***** * ** ** ** ** ** endl;
** *** ** * * * *** * *
* * * ***** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******* **

#include ****** *** * * *

#include ** ***

#include ** * ** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
***** *** * ** * * ** xpos, double ypos){
** * * **** * * * *** ** * *** * *** * ***** = xpos;
*** * * ** * * ** ** * * * * ** * *** = ypos;
* ** * * * * * ****
* ***** ** *** * * *** * get_x(){
* * * *** ** ** ** *** * * **** ** * * ** * * x;
* * *** * **** ** * * ** *
** ** ** *** *** * ** get_y(){
* *** * * **** *** ***** **** * * * ** y;
* * *** * *** * *

private:
* * ** ** ** * x;
* ** *** * **** * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** ** ** * * **** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** ** * *** * ** * * ** ** * * *** = k;
* ** * ** *** * *** *
* * * ** ****** * *** ** cal(double i, double j, double k){
* * * **** * ** * ** * ****** * ** * *** B(i,j,k);
* **** ******* * * ** ** ** ** ** * ** * ** distance;
****** * * * * * * ** * ***** * * * * * * = * * * * *** *** * * *** * ** *
*** * * * *** * ** * ** ** * * ** * * * * distance;
** * *** * * * **

private:
*** ** * * * *** * * ***** * z;

};



int main() {
** * * * *** * ** *** **
* ** *** ******* ** **** * * ** * * * * * * *** *** * ***** ***
*** * *** ** * * ** A(ax,ay,az);
* * * **** * * ** * << * ******** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * **
** * *** ** * ********** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ******** * *

#include * * ** *

#include ** * ** ***

#include * ***** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** * *** * ***** *** ** ** xpos, double ypos){
* * * * *** * ** * * ** * *** * **** *** = xpos;
* * * * * **** ** * * * * ** * ** * ** *** = ypos;
** ** **** ** ** *
** ** * ** * ** * * get_x(){
* ** * * * * * * ** * ** * * ** * * * ** ****** * x;
* *** ** ** ** ** ** **
** * * * ** *** * **** get_y(){
* *** * ** * ** * ** * ** * * ** ** * ** y;
* * * * ** *** * *

private:
* * ** * ** * * x;
* * ** * * ** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * **** ** * * * * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ** * ** ** * * **** * *** ***** = k;
* **** *** ** ****
** * *** *** * * ** * cal(double i, double j, double k){
* ** ** ** * *** ******* * ** ** ** * * ** *** * B(i,j,k);
** ****** ** ** * * *** ** ** * ** *** distance;
* **** * * * * * ** * * ** * * ***** ** = * **** *** ** *** ** ** * *** * *
** * * * * ** *** * *** * ** * ***** * *** distance;
** ** * **** **** * * *

private:
** ** * ** ** * *** * *** * *** z;

};



int main() {
* * * ** * ******* * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * *** * **** ** ** * * * * * * ******* * * * ** * * *** ** **** * *
**** *** * ** *** *** *** * * *** A(ax,ay,az);
*** *** * * * * *** << A.cal(bx,by,bz);




* *** * *** ** * * **** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ****** **
** * * * * *
***** **** * *
** ** std;


* Point {
* * * ** **** * **
* * * * * * *** ** ** ****** * ** * xpos, *** ypos);
* * ** * * * * *** ***** *** * * * * *
* *** ** ** * *** * *
* ** * *** * *** * ** * *** * *** x;
* * ** ** ** * ** * * ** y;

};


* ** * xpos, ** ****
*** * ** x = xpos;
* *** * * y = ypos;

}


**** ** ***
** * *** * ** float temp;
** * *** *** temp = (x - * **** - ** * + (y - * **** - * * *
* * * ** * temp;

}


* * **
* **** ***** * *
* * ** ** * * ****** i, * * j, double k);
**** ** * * float * * * * *

* ** * * *
** * * **** *** z;

};




* * * * ** i, * j, *** * * *****
*** * **** * z = k;

}



float **** * * **
******* * * * float temp;
** **** * * * temp = * * + (z - *** - ** **
* ***** * **** temp;

}



int ** ***
* * * ** * double * * * ****
* * * * * *** ******* * * ** * * ** ** * *** * *** * * * *** ***
* * *** *** ThreeD * ** * *
* * * ** ** * *
** * * ** cout * * ** * * ** is: ** ** * * * * *** * * **** * endl;
* * * * * *

** **** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * ****
** ** * * ** *
** * * * * * **
* * * * * std;


* * Point {
** **** *** * * * ** *
* * * *** *** ** *** * ** *** * *** xpos, ** * * *
* * * *** * ******* **** ** ** * * * ** * * ** *
* * ** * ** * * * * ***
** ** ** * ** * * * * * * * x;
*** * **** ** * * ****** * * * y;

};


* **** ***** xpos, ** * **
** * x = xpos;
* y = ypos;

}


* ** ** * * *
* * ** float temp;
***** * *** temp = (x - **** * - ** + (y - * * * - * * **
** * *** return temp;

}



class **** * Point{
* * ** * * * ** *
**** * * *** ** * i, double j, double k);
** float * * *

** * * **** * * **
***** * * * double z;

};




** * *** *** * i, j, ** *** *
**** *** z = k;

}


*** * * ** * **
* **** float temp;
** * *** * temp = * * + (z - ** ** - ** *
* * * * * ** temp;

}



int *** *
* ******* * * ** ******* *
** * * * * ** * * * *** ** * * *** ** ***** ** ** * ** *
**** * * * * * ** *
* ** ** ** ** *
** * * ** * cout * * **** * * *** ** ** endl;
*** * * * *

* ** *** * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.50.50
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users