0 like 0 dislike
2.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * *** * * ** ****** * **** ** * std::cout

#include * * * * * *

using namespace std;



class Point {
* ***** * * *** * * *
* ** ** * ** *** ** * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ***** * * * * ** * ** * * xpos, double * * *
* ** ** * * * ** * ** ** *** getX(){return x;};
* ** * ** ***** ** * ** ** * getY(){return y;};
* ** ******* * * ** *
**** ***** ** ** ** * * ****** * * x;
* ** ***** **** * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** ** *** * ** ** * * *
* * * * * * **** * ** *** ** * * *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * ****** ******* * * * ** ** *** getZ(){return z;};
** **** ** ***** * ** * * * *
** * **** *** * ** ** * * * * * * ******* z;

};



int main()

{
* ** ** ***** * * * ** ax,ay,az;
* * * * * ** * * * * *** * ** * ** * * ** *
*** * * ** ***** * ****** A(ax,ay,az);


** * * ** * * **** * * ** *** ** ** ** *** * * * ******
* * ** *** ****** * ** B(ax,ay,az);


****** * * ** ***** * dis;
** ** ** **** * *** ** * ** *** * ** *** ** **** * ** ****** ** ***** * *** * ****
*** * * ** * * * *** * * **** ** ** ** * * * is: **** ** ** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * **** * * *** *** ** * std::cout

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * * * * * *
** * * **** * **** *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** **** * * *** ****** * ****** xpos, double *** *** ***
* ** ***** * *** *** * *** ************ * getX(){return x;};
* * * ** ** **** * * * * *** ** * * getY(){return y;};
* * *** * ** * ** *
* ******* * * *** * * *** * * x;
* ** * * **** *** ******* ***** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * ** ** * *** *
* **** *** **** ****** *** ** * * * * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** ** * *** ** * * *** * ** * ** * * ** getZ(){return z;};
**** ***** ** ** * * * * **** * *
* **** ***** * ****** * * * *** ** * ** z;

};



int main()

{
* * **** *** *** * * ax,ay,az;
** ** * * ** *** * * * *** ** * * * ***** * *
* * * * **** ** ** * A(ax,ay,az);


** * *** * * *** * ** * * **** ** * ** ** *** *** * **
* **** * *** ** * * * * * B(ax,ay,az);


** * * ** * * * dis;
** ***** **** ***** *** **** *** * * ** *** ** ** ** * * ** **** * * * * ** *** ** * * * ***
* ***** ** *** ** * *** * * ** ** *** * is: * *** * ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** ** ** * * *** * ** ** * std::cout

#include ** ******* *

using namespace std;



class Point {
**** ** ********* **
** * * ** ** *** ** ** ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** * ** * *** * ** ** **** **** xpos, double * * * * *
** * * * * * * * * *** ** * *** ** getX(){return x;};
* ***** * ****** ** ** * * * ****** getY(){return y;};
* *** * * *
** * * * * ** * ** ** * ** **** x;
*** ** ** ** * **** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * **** ** * * *
* ** * *** ***** *** *** * * ** *** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * ** ** ** * * ** ****** **** * * * **** getZ(){return z;};
* * * * **** ******* * *
** ** ** * * **** ** *** ** ** * *** **** *** * * z;

};



int main()

{
* ** *** *** * ** ** * ** ax,ay,az;
* * ** * *** * * * * ** **** * * ** *
* * ** * *** *** ** A(ax,ay,az);


**** * ** * **** * * * ** ** * * ** * * * * ***
* *** * * ****** B(ax,ay,az);


* * * * * ******** ** * ** dis;
* * * *** ** * * *** * ** *** **** *** * ** ** * * * **** * * *** * * *** * * **** ** * **** *
* ***** ** * * * * * * ** ** * ** * * * is: * ** ** * * * *



}
* * * * ** * ** * **** *** *
*** * **** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * * * *** * * * ** * * ** * * std::cout

#include ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* **** *** ** * * **
* * ** *** * **** ****** ****** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * ** * * *** ** xpos, double * * ** * ***
** **** ** * *** * ** * * ** *** * * * * getX(){return x;};
** * ** ** * * ** **** ** * ** getY(){return y;};
***** * * **** * * ***
* ******* * ** * * ** * * * ** * ** x;
*** * * * * *** * *** ** **** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * * * ** * *** *
* * ** * * ******* ** *** ***** ** ** * * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * ** * * * ** * * ** ** * * * getZ(){return z;};
******* * *****
** ** ***** * * *** * * **** * * **** * * z;

};



int main()

{
* ** * * * ** * ** ** ax,ay,az;
* * ** *** * ** * ** *** ** ** ** * *** ** **** * * *
*** **** *** * * * * ** ** A(ax,ay,az);


* *** ** * *** * * * * *** **** * * *** * ** *
* ****** ** ***** ***** *** B(ax,ay,az);


* **** ** **** * *** dis;
** * * * ** *** ** * *** ** * * * ** * * * ** * * ******* ** **** ** *** * *** * * **
** *** * ** ***** * **** * * * ****** ** is: **** **** *** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * ** * *** * *** std::cout

#include **** * ** **

using namespace std;



class Point {
* * * * * *** *
**** ** ** * * * ** ***** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ***** ** * ** ***** *** ** ****** * xpos, double * * * * *
* * ** * * * ** * *** ** * *** ***** getX(){return x;};
****** ** * * *** **** * * *** * getY(){return y;};
* ** * * ***** * *
* ** **** * * * ** ***** * * ** * x;
* **** **** ****** * ** *** * ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * * * ** *
* * *** * *** ** * * * * * * ** ** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * *** *** * *** * ** ***** *** * ** ** ** getZ(){return z;};
* * ** * ** *** *** *** *
** ** ***** * *** ** * * ** ***** *** * ** z;

};



int main()

{
* * ** * ** * ** ** ax,ay,az;
** * * ** * ** * ** * * * * * *** * * ****** ***
* ** ** ** * *** ** *** * A(ax,ay,az);


* ********** ******* ** ** * ******* * ** * * **** *
* *** * ** *** *** *** B(ax,ay,az);


**** *** **** ** ** * * dis;
* * * ** ** * *** * * ** ** ** ** ** ** *** ******* ******* **** ****** *** ** ** * ** *
****** * * * * * ** * * * * * * ** *** *** is: ** *** *** **** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * **
* ** ** *** **
* * * *** **

using namespace std;



class Point {


* * * * * ***** *
* * ** * * * *** ** * **** * *** xpos, double ypos);
***** **** ** * * *** * *** ** mat(Point other);
** * * * ** ** *
** *** * *** * **** * * ** * *** x;
* *** ** * * * ** ** ** ******* * *** y;

};


** ** ** * xpos, double ypos) {
** * * * ** * *** = xpos;
** * * * ** ** = ypos;

}



float *** other) {
* ** **** * * * * ** * temp;
** * **** * * ** ** * ** *** = (x - **** - other.x) + (y - ** * - other.y);
** *** * * ** ** * * temp;

}



class * *** Point{
** * * ****** * * ***
**** * ** ***** ***** *** * ** * * i, double j, double k);
** * * *** * * ** * ** * other);

* ** * * * *** * *****
* * * ** *** *** ** * z;

};




**** *** * i, double j, double *
* *** * *** * * **** = k;

}



float * ** * * other){
* * ** * *** *** * temp;
* * ** ****** * ** * **** = mat(other) + (z - * *** - other.z);
** **** ** *** * temp;

}



int main(){
* * * * ***** * * * * ** ** * *** ** ***
* ** ** ** * ** *** ** *** ** ********* ** * **** ** ** * * * ********
** *** * *** * * ****
* * **** **** *** ** * * * * *
* * *** ** * * ***** **** * *** ** * * ** * * is: " * ** ***** * *** * * endl;
***** * * * * ** * ******
** ** * **** * * * * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** ** *

#include * ** ** ***

#include * * ** **

#include ***** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* **** ** * * * * * xpos, double ypos){
* * *** *** ** ********* * **** ***** ** = xpos;
** ******* ** **** *** *** ** *** * * * * * = ypos;
* ** * *** * * *
*** * * **** * **** **** *** get_x(){
** ** * * * * ** ***** * ** *** * *** x;
* ** *** * * **
** * ** *** ***** **** get_y(){
* ** *** ** ** * ** ** ** **** ***** * y;
*** ** ****** ** **

private:
*** * **** * ** * * x;
* * **** ** * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * * ** ** * * * * * ** ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** *** * * *** ** *** * = k;
*** * ***** ** ** ** *
*** *** * * ** * * ** * cal(double i, double j, double k){
* ** * * **** * ** ** * * * * **** * ******* * B(i,j,k);
*** ** * ** *** **** ***** * *** * **** ** * * * distance;
* ** * *** ** * * * * * * * * * * *** = * **** * **** ***** * * ** **** ** **
* ******* * **** *** * **** *** ** ***** ** ** distance;
* *** * *** ** **

private:
** * * *** * ** **** * z;

};



int main() {
* * *** * * * ********* *** * *** ** * * **
**** * **** ** * ** * * * * ** *** ** * ** * ****** * ** *** *** * ***** * *
*** * * ** * * ** * A(ax,ay,az);
* ** ** ******** * * * * << * ** * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) *** * * * * *
*** ** * * ** * ****** ** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** *

#include * ********* * *

#include * *** ** * *

#include **** ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * * ** **** * * ** xpos, double ypos){
** ** * * * * **** ** ** ** * **** ** * = xpos;
* * ** * ** * * **** *** * **** **** = ypos;
* * * * * ** ** **
* * ** ** *** ** **** * ** get_x(){
* ** * * ** *** **** * *** * *** * ***** x;
** * * * *** * * ** *
* *** * * * ***** ** ** * get_y(){
* * *** * *** * ** * ** **** * * **** ** * ** y;
* *** ***** * ** **

private:
****** * ** **** * ** ** x;
***** ** * ** * ****** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * **** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ** ** * **** *** * *** *** ******* ** *** * = k;
* * * *** * ** ** ** *
*** * * * ** * ******** ** cal(double i, double j, double k){
* * *** ** ** * * ** **** * ** * * * * * B(i,j,k);
* *** *** * * * ** ** * ** ***** ** * * ** * * distance;
* * * * *** ** * ** * * ****** **** **** = *** ** ** * *** *** * * *****
* * *** * ** ** * * ** * * * ** **** ** distance;
** * * * ******* ***

private:
* *** * * * * ** * ** ***** z;

};



int main() {
** ** * * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** ** * ** * *** * ***** **** ** ********* **** * * ** **** * ** * * ** **
** * *** * * * ****** A(ax,ay,az);
* **** * * * << A.cal(bx,by,bz);




* * **** *** * **** ***** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * *** *
** *** ** **
** ** ** *** * **
**** * * std;


* * Point {
* * * ** * * **** *
** * ** * ***** * ** ****** * **** * ** * ** ** xpos, ** * ypos);
* ** ** * * *** ****** * * * * * **** **
** * ** * ** *
***** *** ** * ***** *** *** ** * x;
* ** ****** **** ** *** * * * y;

};


* ***** * xpos, ** * *
**** * * * x = xpos;
* * *** * y = ypos;

}


**** ** ** *** * *
* * * ** * float temp;
* ** * * * * temp = (x - * * - + (y - * *** - *
*** * *** * temp;

}


*** * * * *
** ** *** ****
** * * * * * * * i, j, double k);
*** ** ** float ** ** * * *

*** * ***
* ** ** * z;

};




* ***** ** * i, * * j, * ** **
** * *** * z = k;

}



float * * **
** * * ** float temp;
* * * * *** temp = * * + (z - ** * - **
* * ** *** temp;

}



int ** *
* * * * double *** ** **
* * * *** * * ** *** ** ** ** * * * ** ** * * ** * ** *** *
** ** ******* * ThreeD *
* * ** * ** * *
* * *** *** cout *** ** * **** * is: ** * *** * *** * * ** * * *** ** endl;
***** * * *

** ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** *** *
**** ****** * * ***
* ** * ** * **** *
*** * * * std;


*** Point {
********* ** *** **
**** ***** ***** ** * ******* * ** *** xpos, ** * *
*** **** * ** ** * ***** * *** *
**** * ** * * ** ***
* *** *** ** * ***** *** **** x;
****** * * * * ** y;

};


**** * * * xpos, * *
*** * x = xpos;
* * *** ** y = ypos;

}


* * ** * * * *
** ** float temp;
** *** temp = (x - **** * - * * + (y - * * - *
*** * *** *** return temp;

}



class ** ******* Point{
* *** * ***** **
**** ** *** * ***** * i, double j, double k);
** * ***** float * * ** ***

*** * * * * *
*** **** * * double z;

};




****** * i, * ** j, * * * *
* * ** ** * z = k;

}


* *** * ** * *
* ** * ** float temp;
* * *** temp = * * + (z - * ** - * * *
* ** ** ** *** * * * temp;

}



int **
*** ** * *** ** * *****
* ** ** * * * *** * * ** ** * ** ** * **** ** ******** ** ** ** *******
* ** * * * * * ** * *
* ** * *** * ** * *
*** * * cout * * *** ** ** * *** ** * endl;
* ** * * **

* *** * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.225
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.7k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users