0 like 0 dislike

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 341 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * ***** ** ***** * ** ** * * *** std::cout

#include ***** *** *

using namespace std;



class Point {
* * * * *** *
* * * * ** ** * * * * * * ****** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * ** **** *** * ** * * * * * * xpos, double * ** **
** ******* **** **** ** * * * * getX(){return x;};
* * * ***** * * *** * * ** * * ***** * getY(){return y;};
* * ******** *****
**** ****** * *** * ** *** ** ** x;
******* * * ***** *** ** ***** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ** * **** * * ***
*** ** ** * ** * * * *** ** *** * ***** * *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * * * *** ******* * **** * *** * ***** ** getZ(){return z;};
* *** ** * ** * *** * *
* *** * ** ** ** ** * ******* ** *** * *** * z;

};



int main()

{
* **** * *** ** * * ** ***** ax,ay,az;
* ** * ****** ** * *** ***** ** **** * * * * *** ***** **
** * ** ** *** * ** ** A(ax,ay,az);


* * ** ** **** * * * * ** * * * ***** * ******
** ** **** * * *** *** * ** B(ax,ay,az);


* **** * * * *** * * * * dis;
** **** ** * ** ** * ** * **** **** * * * ** * * * *** ** ***** ******* * *** * ***** ** * * ** *
* * * * * **** * * ** * * * ** ** * * * * ** is: *** *** **** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** * ** * * ** ** * * ** * std::cout

#include ***** * * **

using namespace std;



class Point {
* * ** *** * *** *** **
*** ** * ** ******* ****** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * *** **** *** * * * ***** ** ***** ** xpos, double * ** * ** ***
** *********** * ** * * **** * ** * getX(){return x;};
* * * ** **** * * *** * * * * * ** getY(){return y;};
* ** ** * **
**** *** ** *** **** * *** *** * **** * * * x;
* ********** ** ***** * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** **** ** ****
****** * * * * * **** * *** * * * ** ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * *** ** ** * * ****** * ** ** ** **** * getZ(){return z;};
** ** *** *
** * * ** ** ** **** * ** ** * * ** *** * ** * * z;

};



int main()

{
* * * ** ** *** * * * ax,ay,az;
* **** * ******* * ** * ** ** * ****** ** **
* * * * * *** * * * ** ** A(ax,ay,az);


* ** * * **** ** ** ** **** * ** ** ** * * *** ** * *
* *** * ****** *** B(ax,ay,az);


* ** * ****** * *** *** dis;
**** * * ** * ** * * * * *** * * * * *** * * *** * * * * **** * *** * * ** ** ** *
******* ** * * * * * * * * ******** * ** ** is: * * *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * * **** * * * **** ** std::cout

#include ** *** **

using namespace std;



class Point {
* * * * **** *******
* ** ** **** *** * * ** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * ***** ** ***** ***** * ** ***** ** xpos, double * ** ****** *
** * **** *** *** ** ***** * * *** getX(){return x;};
** *** *** * *** * ** * * * ** * * * getY(){return y;};
** * ** * * * *
* * * *** * ** ** * ** *** *** * *** x;
** * ** ** ** * *** **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** **** *** **
*** * **** ** * *** * *** *** * ** ** ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** ***** ** * ** * ** ** *** ** * ****** * getZ(){return z;};
* ** ** ** ** * *** * *
*** ** * ** * * * **** ** * * ** *** ** z;

};



int main()

{
** ** *** * **** ** *** ax,ay,az;
**** * * *** * ** * *** ** ****** * ** ** * *
* * *** * * * ** * A(ax,ay,az);


** *** ** * *** * * * ******* * * * * ** ** *
** * * ** * * * * * ** B(ax,ay,az);


* *** * * ** * ** * * dis;
**** * ** * ** * * ** * * ** * * ********** * * *** * **** * * ****** ***** * ** * ** ** * ****
***** *** * **** **** ** ****** * ** *** * is: * ** *** *** **



}
** * ** * * *** **** **
*** ****

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * ** ** *** ** std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
*** * ** * *** ***
* ******* * **** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ****** ** * * **** * **** xpos, double * * ** * *** *
*** ** * **** * * * **** *** * getX(){return x;};
* ** * ** * ** * *** * ** ** * getY(){return y;};
** * ** * * *** ** *
* * *** * * ****** * * * * **** * x;
** ** *** * *** * ** *** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** ***** ** ** * *
** * ** *** ****** * * ****** * * ** * * * * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * ** ** * * * ** * * * ** * * * * getZ(){return z;};
* ** **** * * *** * ***
* * * *** * * **** * **** * * **** ** * * ** z;

};



int main()

{
* ** * ** * ** * ** ** ax,ay,az;
* * * **** * * * *** ** ** ******* ** *** * * **
*** * *** * *** ***** * * * A(ax,ay,az);


** * * * * * ** ** * *** ** * ** * * * ** * ** ***
** * * **** ** *** * B(ax,ay,az);


** *** *** ***** ** ** * * ** dis;
* * * **** ** ** * ***** ** ** ** * **** *** **** * * ** * ******* *** ** * * ** * **** * *
** **** * ** ** * * * ****** *** * is: *** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** * * * *** * ****** std::cout

#include ** * * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * **** * *
* * * * ** * *** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ***** * ******* *** xpos, double ** * * **
** ** *** **** * ** * ***** * * getX(){return x;};
* ** * * **** *** * ***** * *** getY(){return y;};
** * ** ** * *** ***
* ** *** ** * * ** * ****** ** * x;
* *** ** ** *** ** ***** * * * ****** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * * * ** ** * * * **
*** **** * * * *** * * ** * *** ** * * * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * ** * * * * * ** **** * * ** * * ****** * getZ(){return z;};
* ** ** * * *** * ** **
* *** * ** **** ** * ** * * *** **** ** * z;

};



int main()

{
* * ** * * *** ** ** ax,ay,az;
* * ***** ** *** * * * * * ** * ** * * **** *
*** ** * ** ** * *** * ** * A(ax,ay,az);


** * *** * * * * ** * * ** *** * * * ** *** * * ** *****
* *** * ** * * * ***** * B(ax,ay,az);


**** * * * * ** * dis;
*** ** * ** * * * * * * *** ** * *** *** * * ** * **** ** ** *** **** ** * *
** *** *** ** * * *** * * ** *** is: **** * * * * * ****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** ** * *** ** **
**** **** *****
* ** * * **** *

using namespace std;



class Point {


* ** * * *** ** ** ***
* ** ** **** * * * **** * *** * xpos, double ypos);
** * *** * *** **** ** ** * * * * mat(Point other);
* *** * *
* * ** * * ** **** **** ** **** ** x;
** * *** * ** * * ** * * *** * * *** y;

};


*** * * xpos, double ypos) {
* * *** **** ** ** ** = xpos;
*** *** * * * * = ypos;

}



float *** * * other) {
****** * *** * *** ** *** * * * * temp;
** ** * * ** * *** **** * = (x - **** - other.x) + (y - * * - other.y);
* * * *** ** * **** ** temp;

}



class ****** Point{
***** * ** * * * * * ****
**** *** * ** * * * *** * i, double j, double k);
***** * * * * * *** * * other);

* ** ** ***** * *
* ** * * * * ** * z;

};




* ** ** ** i, double j, double * ** *
**** * * *** * * = k;

}



float * *** other){
* * * * * ** ** *** * ** ** temp;
*** ** ** * * * ** = mat(other) + (z - * * ** - other.z);
* **** *** * * *** * * temp;

}



int main(){
**** * * * *** **** * * * ** *
* ** * * * * * ** * * ** * ** ***** ** * ***** *** * ** ** ** * * * ** *
* * ** ** *** ** * * ** **
* * * ** ** ****** ****** ** **** ***
* * * * * * * * ** * * ** *** ** ** * is: " * ***** ** ** * * * endl;
*** ** * *** * * * *
***** * ******* * * **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ***

#include ** ** **

#include ** * *** * *

#include ***** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** *** *** ** ** **** xpos, double ypos){
* **** ** * ********** * ** ****** ** = xpos;
* * * **** * * ** ** ** * ** *** ** *** = ypos;
** ** * ****** ** *
** * ** * * * * ** get_x(){
** *** *** ** * *** * ** *** ***** * ***** * x;
* ** * *** * **** **
* * * * * ** * * * get_y(){
**** * ** * ** *** * **** * * *** *** * * * * y;
**** **** ** * * *

private:
* * * * ** *** ** **** ** x;
** *** *** * **** ************ y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * ** ***** ** ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** ** ****** *** ** * * *** *** ****** ** = k;
** ** ***** ******* * ** *
** * *** * *** *** * cal(double i, double j, double k){
* * ***** *** * * *** *** * *** * ** ** B(i,j,k);
* ***** ** * * **** ** **** * * * *** * distance;
* * * ***** ****** *** **** * * * = ** * * * ** ** ** *** ** * * * *
* * ** *** * * ** **** * *** **** * ** ***** * * distance;
* * **** * * ** **

private:
*** **** ** * **** * *** z;

};



int main() {
* ** * ** ** **** * * * * ***** *
* * ** ** ** *** * ** ** *** * * * * * *** * ** ** ** **** * ** * **** **** ***
*** * * * ** ** ** * A(ax,ay,az);
* ** **** * *** *** ** * *** << * ** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *** *
* *** * * * * * * * *** * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * *

#include **** *

#include * ***** ***

#include ******** * ****

using namespace std;



class Point {

public:
* * * * ** * ** ** * * xpos, double ypos){
** * ** *** ** ****** * * ** * * * *** = xpos;
* * ***** * **** *** *** * * * * * = ypos;
** * ** ** * ****
* *** * ******** ** ** get_x(){
**** **** * ** **** ** ** * *** ** x;
* * ** * * ***** ** **
*** * *** * *** * * get_y(){
***** ******* * * * ** * ***** *** ***** * * y;
** ***** * * * * **

private:
* *** * * * ** * * * * * x;
** * * *** * ***** * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ***** * * ****** * i, double j, double k):Point(i,j){
***** * ** * ***** ** ** **** * ** *** * = k;
** * ** *** *****
*** * * *** * ** ** * cal(double i, double j, double k){
*** ** ** ** * * * *** * ****** * * * * B(i,j,k);
* * ** *** ***** * * * ** * * ** ** ** * ** * distance;
*** ** * * ** * ******* *** * * * * *** = ** ** * * *** ** *** ** ** *** * ** *
** ** * ** * *** * * * *** ** * * * * **** ** distance;
* * * * ***** * ****

private:
* * * ***** * ** * **** * ** z;

};



int main() {
** * * ******** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * *** ** ** ****** * ** ** *** ** * ** * * ** * ***** ** *** ******* ******* ***
* * **** ** *** * * * ****** A(ax,ay,az);
** * * *** * << A.cal(bx,by,bz);




*** * ****** * * ****** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ***
* * * * * * *
* **** * * * ** ***
* **** * std;


** * Point {
* * ** * ***** ** *
* * ** * ** ** * * ** **** * * * * * * * xpos, * ypos);
* ** * ** * * * * ** * ** * ***
* * ** * *** *
****** * *** *** * * * **** *** x;
* * *** ** * *** * * * * **** ** * * * y;

};


** *** xpos, *** **
**** * *** ** * x = xpos;
*** **** y = ypos;

}


** * * *** * **
*** * * * float temp;
***** * * * temp = (x - *** - * * + (y - ** **** - * **
** *** * *** temp;

}


* * * * ****
* * ** * * * ***
** * ** * **** ** * i, *** j, double k);
* * ** **** * float ** * * *

**** * * ** ** ****
* * ** **** ** * z;

};




**** ** *** ** i, * ** j, * ** ** *
** * ** * z = k;

}



float * * ** ***
** * ** *** float temp;
** ** ***** temp = * * * + (z - ** ** - ** *
* ** ** * ** temp;

}



int * *
*** * double * ***** ** **
** * * **** * ** * * *** * * *** * * ** *** ******** *** *
* * ** * ThreeD *** *
** * *** ** **** **
* *** * ** cout *** * * ** * * * * is: ** ** * ** ** * * ** * *** ***** endl;
* * * *** **

* * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * * *
* *** *** ** ****
*** * * * *
* * ** * std;


* * * Point {
** ** ** * *** *
* **** * ** *** ** * * *** * * * *** ** xpos, *** ** ***
**** * *** **** ***** *** * * ** * ***
** * ** ***** * ****
* * *** *** ** * *** ** *** x;
* * * ** * * ** * * **** * ***** y;

};


** *** **** xpos, **
* * ** **** x = xpos;
* * *** y = ypos;

}


* **** * * **
** * * float temp;
*** * ** temp = (x - * - * * + (y - **** * - * **
** * * * **** return temp;

}



class * ** Point{
* * * ** **
* * ** * * * * * ** i, double j, double k);
** * * * ** * float *** * ****

* * * * * * **
* ** ** double z;

};




* **** * ** i, * j, * * **** ** *
* **** *** z = k;

}


* * * ** * **
* * float temp;
** *** * * * temp = * + (z - * * - * ** *
* * * **** * * * ** temp;

}



int *****
** *** ** *** * * * *** *
*** * *** ** ** *** ** * ***** * *** * ** * * ** * ***** ** ** * ** ***** *
* * ** ** * *** * * **
*** * ** * ** **** * *
* * * ** ** cout ***** *** ** * * * *** endl;
* **

* * * *** ** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Get it on Google Play Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.34.151
©2016-2021

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 301 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 263 views
11,520 questions
144,059 answers
148,143 comments
4,159 users