0 like 0 dislike
796 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 796 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** * *** * * * * ** std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * *** ** *** *
* ** ** * ** ** ** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
******* * **** ** * * ** ** * ** ** xpos, double ** ** * * * * *
* ** * ** * * ** ******* *** * ***** getX(){return x;};
** * * * * **** * * ** ** * * ** getY(){return y;};
** * * ** * *** * ** *
* ** ** ** * *** ** * ** * * * x;
* * **** * ** * * * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** ***** **** * *** * *
** *** *** * * * * * * * * *** * * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * **** **** * * * ** * * * * getZ(){return z;};
* * * * *** * * *** ***
* **** *** * ** *** * *** * * ** *** * z;

};



int main()

{
******* * * ** *** ** * ax,ay,az;
* * **** * * * * *** ** ** *** ** ** * *** **** ** *
** * * ** * ** ** * *** A(ax,ay,az);


**** * * *** *** **** * ** ** * ** * * **
* ** * * * B(ax,ay,az);


* ** ** * ** * * ** * * dis;
* *** ******* * * * * ** ** ** * * **** *** ** ** * * * * * **** * * ****** ** * * ** *
**** ** ** * * ** * *** ** ** * ******* is: ** *** ****** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** * **** * ** **** * **** ** * * std::cout

#include ** * ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * *** * *
** ** * * ** ** ****** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * ***** ** * * *** **** *** * xpos, double ** ** ** *
** * ** * * * **** * * * * ******* ** *** **** getX(){return x;};
****** ** * * * ** * ** * * **** * ** * getY(){return y;};
* * ** * ******* *
*** * **** ** * *** *** * * **** x;
******* *** ****** ** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** **** ******* * * **
* * * *** * *** ** *** *** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * * * *** ** * * ** * * *** * * * getZ(){return z;};
**** **** * ** ** * * * ****
* * * ** ** * * * * **** ** * z;

};



int main()

{
** * ** ** * ** **** * * ax,ay,az;
******** * ** * ** *** * ******** ** * * *** ** * ** * ********
* * * * *** ** * * * A(ax,ay,az);


*** * ** * ****** * * * * *** * * * ** * ** ** *****
* ** * * ***** **** ** ** * ** B(ax,ay,az);


*** *** ** * *** * * dis;
* *** * ** * * * * *** ** * *** * ** ** ** *** * ** * *** ** ** * ** * ** * * ***** ** * ** *** *
** * *** *** * ** * * * * ***** ***** ** *** is: * ** * ** * * ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * * * * **** * std::cout

#include * *** **

using namespace std;



class Point {
*** * **** * **
**** * ** * ** * ***** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** **** * * ***** ****** *** * xpos, double * *
****** **** * ** * * * ** *** getX(){return x;};
* ** ** *** ** ** **** ** **** getY(){return y;};
* * *** **** * ****
*** *** ** * *** ** ***** ** x;
***** ** * * *** * ** ** *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * * ** * *** **
*** ** * ** *** ** *** * * ** * ** * **** * * ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * ** *** ** *** *** * ** **** * * * * ** getZ(){return z;};
***** ** * * * *** *** **
** * ***** ******* * * * * * ** **** * *** ** z;

};



int main()

{
* *** ** *** * **** * ** ax,ay,az;
* * * ** ** ** * ** *** **** * * ** ****** **** ** * ***
***** * ** * ** ** *** ***** A(ax,ay,az);


***** ** * * *** ** *** ** * **** * ***** ** *
**** * * ** **** * * * B(ax,ay,az);


* * * *** * *** * * dis;
* **** ***** * **** ** * ***** * * ***** ** **** ***** **** * * * **** * * *** ***** * **
* * ** * * * *** *** ****** * * * *** * * * is: * * * ** *** * *



}
* * *** *** * ***** * **
* * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * ** * *** * * *** ** * * *** std::cout

#include * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * ** **
*** ** * * **** * * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** * * * * ** * * **** *** * * xpos, double * *** *** *
* * *** * * ** ** * * ** * * ** ** * getX(){return x;};
** * ** * * ** *** * **** ** * getY(){return y;};
*** * * * ** * * **
* *** * * ** ** * ** **** *** * x;
** * *** ** * ** *** * ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** ** ** ** * * *
* * * ** ** * * * * ** *** **** * **** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** ***** * *** ** * **** * ***** ***** getZ(){return z;};
* ** * * * ** * ******
* * **** *** * * **** * * ** * *** * * *** ** z;

};



int main()

{
******** * ** * * * * **** ax,ay,az;
* * *** ** * * *** ***** ** * ** * * ** ***** * * *** * **
** * *** *** * **** * A(ax,ay,az);


*** * * * ** ** ** **** *** *** ** ** * * *** ****** * * *
*** *** ** ** *** * * * B(ax,ay,az);


*** *** * *** **** * dis;
* * * ** * ** ** ** *** * * * * * **** * **** ** ****** ***** * * * * *
*** ** * *** ** *** ** *** *** ** * *** * ** ** is: * ** ** * *** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******* ** * * ** * *** ** ***** std::cout

#include *** * * **

using namespace std;



class Point {
** * * * ** * * * **
* * * * ***** ** **** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * ** * ** *** *** ** ** *** xpos, double ** * ** *
* * **** *** ** * *** ** ** *** *** * getX(){return x;};
* ** ** * * * * * ** * * *** * * ** ** * getY(){return y;};
** * * * * ** * ** * *
* *** * ****** *** * * * ** * * * x;
* ** * ***** * * ** * ** * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * *** **
*** * **** ** *** ** ** * * ** * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** * **** * *** * *** ** * ** * ** getZ(){return z;};
* * *** * * ** **** **** *
**** *** ****** ** * * * *** * * * z;

};



int main()

{
** * * *** * ** * ** ax,ay,az;
*** * * **** ***** * * **** * * *** *** **** * * * *
*** ******** * ***** * * A(ax,ay,az);


* * ** * ** * *** * * * * * ** * * * *** ** * ** ** *
* * * ** * * * * ** *** B(ax,ay,az);


** * ** * ** * * dis;
* * * * * ** ***** ***** * * * **** * * **** * ** * ** * * ** ** *** * * * *
** * ** * *** *** * * * * ****** * *** is: **** * * ** * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** ***** * ****
* ** * * * * *
*** * * * **

using namespace std;



class Point {


* * ** ** *
** ******* ** ***** * * ** ** ** * xpos, double ypos);
* ** ** * *** ** * * * * * **** mat(Point other);
** * *** * ** * *
* ****** * * * *** * ** *** * x;
***** * * *** *** ** * * **** * * ** * y;

};


* * *** xpos, double ypos) {
********* * * *** ** = xpos;
** * * **** ** * * = ypos;

}



float *** **** ** other) {
* ** * ***** * ** * * temp;
* *** *** *** ** * = (x - *** * - other.x) + (y - * ** ** - other.y);
* *** *** * **** * ** temp;

}



class * ** Point{
***** **** ** ** ** **** ** *
*** ** **** * ** *** * ** * * i, double j, double k);
* ** ***** * * * *** * other);

* ** * * ******* **** * ** ***
** * ** * * * ** * z;

};




** * * * i, double j, double ** ****
* *** ** *** * ** = k;

}



float ** ****** *** other){
*** ***** * * **** ** *** temp;
* * ** ***** * * ******** = mat(other) + (z - ** - other.z);
* * * * *** * * ** ** * temp;

}



int main(){
* * ***** ** * ** * * ** **** *
* *** * * * *** ** *** ** * *** *** * ** **** ** *** * * * *** * * *
*** * ** * * ** * * ** * *** **
* * * ** ****** *** **** **
* * * *** * * ** * ** * * ** ** is: " * ** *** ** * *** ** * * endl;
*** * **** ** ** ********
* ****** ** *** ** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *

#include * ** * * ***

#include ***** * ****

#include **** ****

using namespace std;



class Point {

public:
***** ** * * * ** xpos, double ypos){
** **** **** ** ***** ** ******** * = xpos;
*** *** *** * *** *** * * ** ** = ypos;
* * ** ** **** * * * ****
* * ******** ** ** ** get_x(){
*** * *** ******* ** * * ** * * * ** ** **** x;
*** **** * * * ** * * **
** *** * ** * * ** * ** get_y(){
*** ** * *** **** * * * * * *** * *** ***** * y;
* * * * * *** *** * *

private:
* **** * * *** * * * ** x;
* * * ** * ***** *** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * ** ** ** ** *** * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * *** *** * * *** * * * * *** * * * = k;
* * **** * ****** * *
*** * ** * ** ** * * * ** ** cal(double i, double j, double k){
*** * * ** * * * ** *** * ** * * * * B(i,j,k);
**** * * ** * ** * ** * ** * ** * ** ** ***** distance;
*** ** *** ** ***** *** *** **** * ** * * = ** * * ** *** * ** ** **** *
********* * * ** * * * **** * *** * ***** * distance;
* ***** ** * *** *** *

private:
**** * ***** ** * ** ** * z;

};



int main() {
* ** * *** * **** * ** * * ** * ** ****
* *** * ** **** ***** ** * ** ***** * * * *** * * * * * *
* * * * ** * * * * A(ax,ay,az);
***** * *** * ** *** * << * *** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * *** * **
* * * * *** * * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **

#include *** * ***

#include * * *

#include ***** * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** ** * * ** ** ** * * xpos, double ypos){
** * * * * **** * ** ** * * ** * ** ** = xpos;
* ********** ** ** ***** * **** * ** ** *** = ypos;
* * * **** ** * *** *
* * * *** * * **** get_x(){
** * * ** ** **** ***** * * ** ** * * ** **** * x;
* *** *** * * *** *
* *** ***** ** ** * ** **** * * get_y(){
* * **** **** ** ** ** * * ** * * * * y;
* * * ***** * **

private:
**** * ** * * * * * x;
* * ** *** * ** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * **** * ** ** * ** ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * *** * * * * * * ** * ***** * ** * **** = k;
* ***** ** **** *****
* * *** * * * * *** cal(double i, double j, double k){
** ** * * * * * ** ** * * ** ** * ** ** ** ** B(i,j,k);
***** * * * * **** * **** ****** ** ** * * * * distance;
* * ** *** **** ** *** ** * * * * * * ** * ** = ** * *** * * * *** * *
* * ** *** ** * *** * ****** * ** * ** * *** ** * distance;
* * ** *** ** * **** *

private:
***** * * * ** *** * * ** z;

};



int main() {
* ***** ** ** * ** ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * * **** * ** * * ** * ***** ** * * ****** * *** * * * ******* *
*** * ** *** ***** ** ** A(ax,ay,az);
*** * * * * * * * *** ** << A.cal(bx,by,bz);




** * * * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ****** *** **
*** * * * **** **
* * ****
*** **** std;


***** Point {
* ** * * * *****
*** * *** *** ** * * * ** ** ** *** ** ** xpos, * ypos);
***** * * * * * * * * ********* ****** **** * * *
* **** ** *
** * * ** ** ** ** *** * * x;
* *** ******* ** **** * * ** ** ** ** y;

};


* *** * * xpos, ** * **
* * * ** x = xpos;
*** * ** *** y = ypos;

}


* *** * * *
* * * ** * float temp;
**** * * ** temp = (x - *** * - * * + (y - ** - ****
* * * **** *** temp;

}


* ** ** ** ***
***** * * *** ** **
* * * * *** ** ** i, * * j, double k);
** * * ** float ** * ***

**** * *** * * *
* * ** * * ** z;

};




**** **** ** i, j, ** * ****
* * **** z = k;

}



float * * ** * ** ** *
*** * ***** float temp;
* ** * temp = * * * + (z - * * *** - * **
* * *** * ** *** temp;

}



int ****
**** *** * * double *** *
* * * ** * * * * * * *** * ** * ** ***** * ***** * * ** * *** *
* * ** *** ThreeD ********
**** ***** * ** *
* ** * * cout ** ** * ** **** is: * * * ** ** * *** ** ** ** *** endl;
* ** * * *

* * * **** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** **** **
*** **** **** **
* * ** * * *** ***
* * * std;


** Point {
*** * *** ** ** * * *****
* * ** * * ***** *** **** * * ** *** *** xpos, *** *
* ********** ** **** ** * * * ** * * * * ***
** ***** * *
* ** * * ******** * * ** ** * x;
* *** ** ** * * ** *** * ** *** y;

};


** * ** xpos, * * *
** * * ** x = xpos;
*** * *** ** y = ypos;

}


* * *** ***** *
* *** * ** * float temp;
** * *** * temp = (x - * ** - * ** + (y - * ** * * - * **
** ** * return temp;

}



class ** * Point{
* ** ** ****
* ** ** *** ** ** * i, double j, double k);
****** * ** float ***** *

***** *** * *
* *** double z;

};




** ** * * i, ** j, *** ** *** *
*** * * * z = k;

}


* ** * *** ** ** * * **
* ***** **** float temp;
* * temp = * *** + (z - *** *** - * * *
**** * *** ** ** temp;

}



int **
** * ** * * *
* ** * * * * ** * * * ** * ** * ******** * * ***** * ********** **
* * ** * * ** ** *
**** ** ** ** * *
** * ** cout * ** * * ** * * endl;
* ** * ** *

*** * * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.241
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 727 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 687 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users