0 like 0 dislike
809 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 809 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** * * * * **** * ** * * ** std::cout

#include **** * ** *

using namespace std;



class Point {
* *** * * ***** ***
** * ** * * ** ** ** * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ** *** * * * ***** * xpos, double ** * **** *
****** * **** *** *** * ** ** * * *** * getX(){return x;};
***** * *** *** * ** ** *** getY(){return y;};
** ***
** * ** **** * ** ** * * * x;
** * * ** ** * * ** * ** * ** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ******* *** * ***** *
* * ** ** * ** ** * *** *** **** * ** ** ** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * *** **** * * **** * *** * * ***** *** getZ(){return z;};
* * * ***** *** * *
*** * ** * * * *** ** *** ** ** ** ***** * * * * z;

};



int main()

{
* *** * ** ** * ax,ay,az;
*** * * * *** * * * *** ** *** * * **** * **
*** ** * ******* * * A(ax,ay,az);


** ********* ** * * ** **** * * * ** ** * * * ***
* * * ** *** **** * ** * B(ax,ay,az);


* **** * ** ******* * ** * dis;
*** * ** ** *** * * * *** * ** * ***** ** * ****** * * ** ** ** * ** ** ** ** ** * * *****
**** *** * * ** ** * * * **** ** ***** * * is: ****** ** * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * *** * * ***** *** *** std::cout

#include **** ***

using namespace std;



class Point {
***** * * ** * *
* * ** **** ** * * * * ** ** * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** *** * * *** * ** ** * * xpos, double **** *** **
**** * * * * * * * *** *** * * **** ** getX(){return x;};
** * **** **** ****** ** * ** * * * *** ** * getY(){return y;};
* ****** *** *** * **
* ** * * ** ** * *** * x;
**** * ** * ** * * ** * ** ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * ********** ***
* * ***** * * * * **** * * * **** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** **** * * * *** ***** **** ** * ** * getZ(){return z;};
** * * * *** * ** * ** *
* ** *** **** * * * *** * **** **** *** * ** z;

};



int main()

{
*** ** * *** * ** *** ax,ay,az;
*** * * * * * ** *** * * * **** * *** ***** ****
** * * ** *** * * * A(ax,ay,az);


***** *** ******* * *** * * *** ** * ** * ** * **
*** *** ** * * **** * **** * B(ax,ay,az);


*** * * * * ** * * * * dis;
** ******** *** ** * * **** * * ** * * * * **** ****** ** ** * * ****** * * * * * * ****** * * **
* * ** ** * * *** ** ** **** is: * **** ******



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ** ** * * **** * ** std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * *** * *******
** * * ** * **** * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * ** ** *** * * * * **** *** xpos, double *** * **
* ***** **** ** *** * ** ** getX(){return x;};
***** *** * ** ** ** ***** * ** *** ** ** ** *** getY(){return y;};
* * **** ** * * * *** **
*** * ** *** ***** *** * ** ** ***** *** x;
*** *** *** ** * * * * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * ** * * *
* * * * ** * * * ** * * * ****** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** * * * * * ** * * ** * getZ(){return z;};
* **** * * * **** * **
***** *** *********** *** ***** **** **** *** **** * ** * z;

};



int main()

{
** ** * * ** ** *** *** * * ax,ay,az;
* ** * * * * ***** * ****** ** *** ** * ** * *
* * * * * *** A(ax,ay,az);


** * * *** *** * * ***** ** ** * ** ** ** ** * * * *
* ** *** * * * ** **** * * B(ax,ay,az);


* * *** ** ** * dis;
** * ** * ** * **** * * ** *** ******* ** * ***** ** ** * ** * * * * * * *** *
* * *** * ** ******** *** * * * * * * * is: **** * **



}
* *** * * ** *
* * ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ** ** ** ** ** * * ** * std::cout

#include *** * * ***** *

using namespace std;



class Point {
** *** * * ** ** *
*** * ** * * ** *** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * *** * * *** * * *** **** xpos, double * ** ** **
** * *** *** * ** ** * ** ** ** getX(){return x;};
* ** *** * * * * * ** *** * getY(){return y;};
* **** ** * ******
** *** * * ** ** * * * ** * ***** x;
* * * **** * ** ** * ** * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * ***** *** * ** *** **
* * **** * ** * * *** ** ** * * ** *** *** * ***** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ** ** ** ****** * *** * ** * ** getZ(){return z;};
** ** ****** ** * * *
** ** ** * ** ** ** * *** * * ** *** ** ***** * * * z;

};



int main()

{
* ** * * * ** * *** ax,ay,az;
***** * ****** ** * ** **** ** ** *** ****** * *** *
* * *** *** * *** ** * A(ax,ay,az);


**** ***** * * * * ** ** * * * **** *** * *** ** ** * *
* * * ** * * ** B(ax,ay,az);


** *** * * * * *** * ** * * dis;
** * *** ** ** *** ** * * *** * ** * * * **** ** * ****** * * * ** * ** * **** * * ***** ** *
**** * ** ***** * ** *** * * * * ** * is: ** ***** ** ** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * * ** * * ** * * ** * std::cout

#include ** * * * * **

using namespace std;



class Point {
* ** **** * * ** *
*** ** ** * * ** *** * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** *** ** * * ** * * * ** *** * xpos, double *** * ** *
** ** *** ******** * * * * ** * getX(){return x;};
* * *** ** *** ** ** ***** ** ** getY(){return y;};
** ** *** * * * ***
* * * * * *** ***** **** * ** * x;
* *** * ** ** ** * ** ** **** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * * * ** *** * ** *
*** ** **** * * * ** * * * * *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** * *** * * *** ** * * ***** * ** getZ(){return z;};
* ** *** * * ****** * ***
** **** * * * ** *** ****** * * * *** ** * * z;

};



int main()

{
* * * * **** ** *** * * ax,ay,az;
***** ** ** * ******* * * * * * ** * * * **** * ***
******** **** * * * * * ** A(ax,ay,az);


* * * * * **** * ******* ** * ** * * * *** **** *
** **** *** * ** * * * ** B(ax,ay,az);


*** * **** * * ** ** ** dis;
* * ** ** ** *** * ****** *** * ** ****** **** * * * * *** ** *** * * * * ** **
* * ** * * * ** *** * * ** * ** ** is: ** **** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ***** *
* * ** * * * * **
* * * ** * * *** * *

using namespace std;



class Point {


** * ** * **
**** * * * ** * * **** * * * ****** * xpos, double ypos);
* * ** * * * ** * * *** * ** * * ** * mat(Point other);
* * * * * * ** **
** * * *** * ** ** * * **** x;
* *** * ** * * *** * * * *** * * y;

};


* *** * xpos, double ypos) {
* * * * *** * *** **** *** = xpos;
* * **** ** ** * * = ypos;

}



float *** * * other) {
** * * * * * *** * * ** temp;
*** * ** * ** ** ***** = (x - ** - other.x) + (y - *** * - other.y);
** * * * *** * ** *** temp;

}



class * ***** Point{
* *** * * * *** ** **** ** ** *
*** ** * *** ** ** * ** *** ** i, double j, double k);
* ** ** * **** * * * other);

* *** * **** *** ** ***
* * * * * ** ***** z;

};




* ** * ** ** i, double j, double * * ** *
* * * * *** * * ** *** = k;

}



float * ** * * * other){
* ** * * * ** temp;
**** * ** * *** ** **** = mat(other) + (z - * * - other.z);
** * * * ** ** ** *** ** *** temp;

}



int main(){
** *** * * ** * * * *** ** **
** * **** * * *** *** * * ** ** ** ** * * ***** * * ** ****** ** * ******
** ** ** * *** ** * * * ** **
** **** * * ** * * *** ** * * * * **
* ** ** * * * * *** **** * ** ** * *** is: " * ** *** ** ** ****** * * ** * endl;
* ** ** * * ** * * *
** ** *** * **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * **

#include **** ** *******

#include ** *** * *****

#include * * * *** ***

using namespace std;



class Point {

public:
** **** **** ** ***** **** xpos, double ypos){
***** * * * * ** * *** ** * * = xpos;
* * * ** ** * * * ** *** * * * * ** * = ypos;
* ** * ************** ** *
* ** ** * * * *** * * *** get_x(){
* ** * ** * ** *** *** *** * ***** * * * * * * * x;
** *** ** ** ***** *
* ** ** * * * ** * * * * get_y(){
* *** * * * ** *** ** ** ** **** ** *** *** y;
*** * * *** * **** **

private:
** **** ** * ** **** * * ** * x;
** * * ** * * * * ***** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ***** * * * * * **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * *** * * ****** ******* ** ** *** * ** * *** = k;
* * * * * * * ** **
**** ** *** * * * ******* * cal(double i, double j, double k){
*** * *** * ** *** * ****** **** * * **** *** ** B(i,j,k);
*** **** * *** * ** * ** **** ** ** ** ** * ** distance;
*** * ** ** * *** * *** * * ***** ** * = * ** *** * ** *** * ** ** * *** * *
**** ** * ** * * * * ** * * ** ***** * * ** distance;
* * * * * ** * * * *

private:
*** ** **** * * * z;

};



int main() {
** * * ** **** * * * *** * *
** *** ** **** ** **** * * *** * ** * * * *** ** * * ** * * *** * ***** *
* * * * ** **** ** A(ax,ay,az);
**** ** * ** ** * * * * << * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ** ****
*** * ***** * ** * * * ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * *

#include *** * **

#include * * * ** *** *

#include * ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** * ** ** ** * **** * xpos, double ypos){
* ***** ** *** * * * * * ***** ** *** = xpos;
* * * * * *** * * * * ** * * ** * * * = ypos;
*** ** ****** * *****
* * * ** * *** * * get_x(){
* ******** ** * * **** * *** * *** ***** x;
* * * * *** ** *
*** ** * **** * * * * get_y(){
* ** * *** * * ** **** *** * * * y;
* * * * * * ***

private:
* * ** ** ** * * *** *** x;
* ** ********** * *** *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ********* ********* **** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * * ** ** *** * ****** *** * * * = k;
*** ***** *** ** **
****** ** **** * ** * * ** **** * cal(double i, double j, double k){
**** ** ** **** **** * ** *** * * *** * *** **** B(i,j,k);
****** * *** ***** * *** * ***** * *** *** * distance;
* * * ** ******* ** * * * **** ** * * ** ** * * * = ** * ** * * ** **** *** ** * *
* *** **** *** * *** *** * ** ** ******** ** * * * * distance;
** *** ** * * **** **

private:
** ** * * * * ** **** ** * * * z;

};



int main() {
****** ** ** * *** * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * ** * * ******* ** *** * ** *** * * * * * *** ** ** **** * ** **
* ** ** ** * * A(ax,ay,az);
** * ** ** ** ** * * << A.cal(bx,by,bz);




* ** ***** * * *** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * * ** * **
** *** * * * *
** *** ** * ** * **
* * * * * std;


** Point {
* ** *** * ** *
* * * *** * *** ** ** * ** * ** * xpos, * ypos);
** * ** * * ***** * ** * ***** **** *** * **
**** *** ** * ** **** *
* *** ** * *** * **** * * * * * x;
**** *** **** * ** * * ** * * ** * **** y;

};


* * * *** * * xpos, * ** *
* ** *** x = xpos;
** * y = ypos;

}


* * * * * ** ***
** * * * ** float temp;
* ** ** temp = (x - ** ** * - * + (y - ***** - ***
* * ** ***** temp;

}


* ** ** ** *
*** * * ** ***
** * **** *** **** ** i, * j, double k);
* * * ** ** float * ** * **

** ** ** **
* * ** **** z;

};




* * *** **** i, ** j, ** * *
* ** * * z = k;

}



float * ** * * * * *
* ** * float temp;
* * * ****** temp = **** * + (z - * * * -
* * * *** ** temp;

}



int * *
* * * * double * * **
*** * * * * **** ** * * * ** * ***** * *** * ** *
*** * * * * ThreeD ***
*** *** ** * *******
* * * * * ** cout **** ** * **** * is: *** ** * * *** * **** ** ** * * endl;
* *** **** *

** *** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** ** **
** ***** * * **
*** *** ****
** ** std;


Point {
*** ** * ******
* **** ***** * * * * * * * * * ** ** ** ** xpos, * * * *
* ****** ********** ***** * * ** * * *
* * * ** ***** ***
*** * ** ** *** * *** *** * x;
****** * * * * * * *** ******* **** y;

};


* *** * * * xpos, ***
**** *** * * ** x = xpos;
* *** ** y = ypos;

}


* * * *** * * * **
*** * * ** *** float temp;
*** * *** ** temp = (x - *** *** - ***** + (y - * * - ****
** *** ** * * return temp;

}



class ** * * Point{
** * *
**** ** * *** ** i, double j, double k);
* **** float * * * ** *

* *** * * * *
* * **** double z;

};




* * * ** * i, *** j, * *** * **
** * *** ** * ** z = k;

}


* * ** * * ****
*** *** *** ** * float temp;
** * * * * temp = * * + (z - * * - ****
* ** * * ** ** temp;

}



int **
* * * * * ** * * ***
*** * ** **** *** * *** ****** * ** * * * * * ***** ** * ** * *
* ** * *** ** * * * **
** ** * ** ** ** ** **
* **** * cout * ** * * ** * * **** endl;
** * * *****

**** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.122
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 745 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 710 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users