0 like 0 dislike
836 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 836 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** ** * ** * ** * *** * **** std::cout

#include **** * ***

using namespace std;



class Point {
* * * ** * ***
* * * * * ** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ***** * * ** *** *** * ** xpos, double *** ** ***
* ** * * * * * * ******** * ** ** * * getX(){return x;};
* ** * * *** * * * * * **** ** ** getY(){return y;};
* *** * * ******
* * * *** ******* * **** * ** ** *** * x;
** *** * * ******** * **** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * ** * *** ** *
* ***** **** * ** * * *** * * *** * ******** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** *** ** * **** * *** ** * **** ** * * *** * * * getZ(){return z;};
** *********** *** * * ** * *
* * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * ** * * z;

};



int main()

{
****** *** ** *** ****** ax,ay,az;
**** *** * ** * * ** ** *** * ** * ** ** *
* * * * **** * ********** * ** A(ax,ay,az);


* * * * ** * * *** * * * * ** ***** * **** * * * * **
** * *** * ****** ** * ** B(ax,ay,az);


* ** * * * ** ***** *** dis;
***** * *** *** * * ** ** * ** *** ** * ****** * ** * * * ******* * ******** ***
** ** **** * ** * * * * ** ** * is: ****** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** * ** * * *
***** *** ** ***
* ** ** ** * * * **
* ** * * * ** ***



using namespace std;



class Point {
* * * * **** *
* * ** * * *** ** * *** getx();
* * * ** **** ** **** ** gety();
* * *** * ***** * * *** * ****** *** * xpos, double ypos);

* * ** * ** * * *** *
***** ** * * ***** * *** * ** * *** ** ** x;
** * **** * * * ** * * ** * ***** * ** y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
**** * ** ** * * * * *
** * * * *** ** *

}



double Point::getx()

{
* ** ** * ** ** ****** x;

}



double Point::gety()

{
** *** * * * ** ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * * ** * * ********** *
* *** * ** * *** *** * *** ** * * ** * * getz();
* * * * ** * ** ** * ** ** **** * * ** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * ** * ** *
*** * ** ** ** * ** ** * ** *** *** *** ** *** ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** ***** * *** * * **** z;

}







int main()

{
* ** * * *** *** **** *** * x1,x2,x3,distance;
* **** * * * ** * * * ***** ***** * ** * *** *
* ** * ** * ** ** ** A(x1,x2,x3);
* * * * **** * * * ** *** **** *** ** * ***** ****
** *** *** * ** ** ** * * B(x1,x2,x3);
** * ** *** *** * * * * * * ** * * * * * * * ** **** ** * **** ** **** ****
* ** * *** * ** **** * * *** * * ****** *** is: ** * ** * * ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** ** ** * * *** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* **** * * ****** **** * * ** ****** ** * * * **** * ** **


* ***** * *** * * ** * *** **** *** ** *** **


* ** ** * * * * * * ***** * ** * * * **** ** * *** * * * ** ** **** ** ***** * ** *


** * * * * * * * ** * *** ****
* * * **** ***** *** * * ***
* ******* ** ** *** ***** ** * ** * *


* * * * ** * *** ** ** * ****


** ** * **** * ***** ** * * * * * * ** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** **
* ** * * * * ****
**** ** * * ** **



using * std;



class Point {
* * **** * * **
* ** ** * **** ** * ** *** * ** *** ** 1. a * * with given x and y * *
* * ***** *** **** ****** * ******* xpos, double ypos);
******* * **** **** * *** * * ** **** * ** 2. get a string *
*** * * * ** * * ** ** * ** ** *** **
* *** * ****** ** * * * * ** * 3. check if two points have the same location
**** ** * * ****** * ***** ** * *** *** ** * * ** **** other);
* ** * **** ** * * *** * ** operation 4. ** the point by swapping its * *** *
* * ** ** **** *** ** ** *** *
* * *** * * ** **** ** **** ** ***** * * getX();
** * * *** ** * * ** * * ** *** * *** * getY();
**** * *** ** * * ****
***** *** * * * ** *** ** * ** * * x;
* ** * ** * ** ** ** ** * ***** y;

};


* ***** * *** xpos, double ypos)

{
* ** * * * * * ** = xpos;
**** * *** ** * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** ** ******** ** * * ** **** *** i, double j, double ** * ** * = i; y = j; z = k;}
* ** ***** *** ** ** *** * ** ** ** other);


* * **
** * * *** ** * **** * * * x;
** ** * *** ** * ** *** * y;
* * ** * ** * * * * ** * z;

};



void ** **** ** other)

{
*** *** * * * * * ** * calc;
* * ** ******* * * * = *** ****** * ** * ** ** * * *** ** * ** * *
* * **** **** *** *** ** * * * * is: *** * * * * * **

}



int main()

{
* * ******* *** *** ** * ** * * ******


* **** * * ** *** * * * **** ** ******* ** * * ***** * **** * * * *** *


* ** * * * *** ThreeD * * ***
* ** * * * ThreeD *


* * * * * *


** * * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * * ** ***
***** **
* * ******** **

using namespace std;



class Point {
*** *** ** *****
** ** * ****** *** * ** **** *** * getx();
* **** * **** **** * ** *** ****** * gety();


* ** ** * *** * * * *** *** xpos, double ypos);


* * * * * **
* *** * *** * * * * * * * * ** *** * x;
* ** * *** *** * * ** * ** * *** ** y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
* ** * * ** ** * **** = xpos;
** *** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * *** ** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
* ***** *** * ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* **** * *** * ******* *** * * ** i, double j, double ** ** = k;}
*** * * ** *** ** *** getz();

private:
** ** *** * * * ** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * **** * * ** * *** * * z;

}



int main()

{
* * ****** *** ** ** ** * ** * ** * *
** ***** * ** * **** * * * ** *** *** **** * **** ** **** *
* * ** * * ****** * * ***** * A(x_,y_,z_);
** * * * ** *** ** **** * **** * * ** ** * ***
*** * * * * * * ** * **** B(x_,y_,z_);
** * *** * * ** * ** * ** ** = * ****** ** *** * *** * * *** * * **
*** ** ** * * **** ** * * *** ** ** ** *** ** ********* **** * * *** * * ***** * *
*** * * * * ******* * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***** *** * *

#include ** * ** *

#include ******** * *

#include ** *** * * **

using namespace std;



class Point {
** ***** * *** ** **
** *** * * **** * * * * * set_xyz();
* *** * ** * *** ** *** operation 2. get a string * * * *
* * * * * * ***** *** **** * *** to_string();
*** * *** * * ***** * *** ** * * * operation 3. check if two points have the same location
** ***** ** * * *** ** * * **** x_double();
** ****** * * *** * *** * * * ** ****** y_double();
* *** ** * *** * *** * * ** * * ** z_double();
** * ** ***** **** *
** ** * ** * *** *** * * * * ** * x;
**** * ***** * ** ** ** ** * ** * * y;
** ** * ** * * ** * ** *** * * * z;

};



string * ** ** ****

{
* ** * *** ******** *** output;
****** **** ** * *** ** x_str, y_str;
* ****** * * ** ***** * x;
* ***** * * *** ** *** * * * * * y;
** * * ** ** *** *** * ** * * ** ** * * ***** * *** * * * ** * *
**** * ***** ** ***** * output;

}



double ** * A, Point B)

{
* *** ** ** ** ** * * *** ** * result=0;
** ** ** ** ** ** **** += * **** ****** ***
* ** * ** ** ** += * *** ** * * **
** ** * ** * * * *** * += * *** ********* * *
* * ** * *** *** ** * = sqrt(result);
* ** * * * ** *** * ** ** * * result;

}



void ** * **

{
***** * * *** *** * * ** ****** x ******** * * y * * * * * z;

}



double * *

{
* *** *** ** * *** ** ** x;

}



double * ** *

{
* ** ** *** *** ** * * y;

}



double *** * * ** *

{
* **** * ** * *** * * ** z;

}



int main(){
*** * * * **** ** * Point_A, Point_B;


** *** * ** * * *** *** * * * *
* * * * ** * ***** *** * *
* **** * * ** * ** **** * ** * * * * is: " **** ** * **** ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** **** * * * *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * * * * * ** **** * xpos, double ypos, double zpos)
* ** ** ** * * * * ** *** * * *** * * *
** * *** * ** * * * * * * ** *** * ** *** *** * * ** ** ** * * * *** = xpos;
* *** * ** ** * * ** *** * * * **** ** * * * *** ** ***** * ** ** * ** = ypos;
* **** * * * *** **** * * * * * * *** * ** ** * * * * * **** * ** ** * = zpos;
** *** *** *** * ****** **
** ** * ** * *** * ***** **** operation 2. get a string representation
*** ** *** ** ** * * ** * * ** to_string()
* ** ** ** **** * *** * *
*** * ** ** * *** ** * * * * * *** re;
** * * **** * ** *** ** ** *** * * *** * * * * **** **** * ** * * * * * * * *** ** ** * * * * *** *** ***
** ****** * *** ** * * *** * re.str();
** * ** ** * * * * * **** ** *
* * * ******* ** * ** *** ** ****** operation 3. check if two points have the same location
* * ** * *** **** *** *** ** * * * ** equal_to(Point other)
** **** * ** * * * * *** *
** * ***** * * ** *** * ** *** * * * ** * * * * * ** *** * ** *** *
* ** * ** ** * * ** * *** ** ** * * * ** **** **** ***** * ** ** true;
* ***** **** *** *** ** *** * * * * * * * * ** *** ****
* *** ** * *** * * ** ****** *** * * * * ** * ***** * ** * ** false;
* * * **** * * * *** ** **
** * * ** * * ** **** * * * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** ** ** * *** * ** * * * *** reflect(Point other)
*** * * ** ** **** *** ** * ** *
**** ** **** * *** ** *** ** * ***** ** *** ******** ******* dis=0;
* * ** *** **** *** * ***** ** * * *** ** * * * * ***** * * * *** ** ** **** *
* ** ** ** ** *** *** ** * ** * * * ** * * * ** ** * * ** *
* * **** **** ** *** * * ** *** * ** ***** * **** ** * * ** ** is: "<<dis;
** ** ** ** ** ** * * * * * **



   private:
* * * * ** ***** ** *** ** * ** * ** x;
**** ****** ** * * * ** ** ** * y;
** * ** * *** *** * ** * **** ** * z;

};



int main(){
** * * *** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * *** * * * *** ** * * * * *** * **** ** * * * * * ** * ** *** * ***** *
*** ** * ***** **** * ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * *** * * * * ** ***
* * * **** ** *** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * **** *
* * * * *

#include * * ** ****** **

#include * *** *



using ** std;



class Point {
* * * ** ******
** ** *** ** *** ** * * ** * * ***** * * * *** xpos, double ypos, double zpos);
***** * * * * * ***** ********* dis(Point b);


* ** ** ** * ***
* ***** * * ** * * **** * * * ** ** x;
** ** * * * ** *** **** * ************ y;
** ** *** ** ** * * ** * ** * ** * z;

};


** * *** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
** *** ** * * *** * * * ** = xpos;
** * * **** ** * = ypos;
* * * ** * *** * = zpos;

}



double * ** ** b)

{
* ** **** ** ***** **** * * ** * 2));

}

int main(){
* ** ** *** * * *** * * x, y, z;
*** * ****** * * * *** * * * **** *** * x ** ** ** y ***** * ** z;
** **** * * ********* * * A(x, y, z);
** *** ** *** ** * ** x **** * ** y *** z;
** * ** * *** ** * * *** * B(x, y, z);
** ** * ** ******** ** **** ** * * * is: * * *** * ** * ***
*** * ** *** ****** **** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
*** * ** * *
* * ** * ** ** * * * * ** ** ***** * xpos, double ypos);
* ** * ** * * * * * *** * * ** getx();
*** ** * ***** *** ** *** * *** gety();
* * ***** * ******
* * **** * ** * * * ** ** ** * ** x;
* ** ** * * **** * * * * * * * * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ** *** **** * * ** * *
*** * * ** *** ** * * * ******

}

class ThreeD:public Point

{
*** * *** * ** *
* * *** * * ** ** * *** * * *** **** ** ** * * ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******* *** * ** * *** *** ** *** * ***** * *** getz();
* * * *** * ** * * * *
** * * * * * * * * * * * * ***** * * *** z;

};

double Point::getx(){
********* ** ** * * ** x;

}

double Point::gety(){
* * * * ** * * ** ** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ******** * * * *** *** z;

}



int main(){
** **** *** ****** * ** * ** **** ax,ay,az;
*** ** *** * * ***** dis;
** * * * *** * *** ** * * ** * ** ** ** * **** * * ****
*** * ** * *** *** ** A(ax,ay,az);
** * * **** * * * ** *** ** ** * *** ** * ******
* ** **** *** **** B(ax,ay,az);
*** * * * **** *** * * * * * * * * **** * * * ** **** *
*** **** **** * * ** ** * *** ** ** ***** is: ** * * *** *** * *
** * * ***
* * * *** * ** ***
***** * ** * * * * ****
* * * ******* ** * ***** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** *
*** * ** *** *
* * ** *** * ***



using * * ** std;



class Point{
** * * ****** ** *
* * * *** **** **** ***** * * xpos, double ** ***** y(ypos)
* ** * * * * ** *** *
* * * * ** * ** **
* * ***** ** * *** *** * getX();
* *** *** * * ** * ** * * *** getY();
******** * *** **
* * * * * * ** * * x;
* ** * ** * ** ** * y;

};



double * *

{
* *** ** ****** ** * ** **** * x;

}



double **

{
* ** * ** * ** * ** ** *** y;

}



class * *** * Point{
* * * * * *
** * * * ** * * * ** * * ** xpos, double ypos, double ** * ** ypos)
* * * *** *** ** *** *
*** ******* ** * ** * * * **** * ** * ***** * = zpos;
* ** * * * * * *
* ** * * * * ** ** * * * getZ();
** ** ** *
*** * * * ** * * * ** z;

};



double *

{
* * ** * ****** * * * *** z;

}



int main()

{
**** * *** * * ******** * ax, ay, az, bx, by, bz;
*** * ** *** * ** * ** * * *** ax ** * * ** * ay ***** * ** az ******* bx *** ** * by ** ** * ** bz;


** * * * ** * * *** ** A(ax, ay, az);
* **** * ** ** * ** * B(bx, by, bz);


** **** ** * ** ** dist;
** ** * * ** * * = * ** **** * 2.0) + * ** - * *** 2.0) + * *** - ** ** * 2.0));


* * ** **** ** * * *** * ****** * *** * * *** is: **** * * * dist * *** ** endl;


*** ** ** ** * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.130.4
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 778 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 733 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users