0 like 0 dislike
835 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 835 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** * *** *** ** **** * *** ** * std::cout

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ** * * *** *
* * *** * *** *** ** ** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * ** * * ** *** * * * *** **** * xpos, double *** * * *
*** *** **** *** *** * ******* * getX(){return x;};
** **** ** ** ** ** *** * * * * * * ** getY(){return y;};
* * ***** * * * ** *
*** **** * * * * * ** * * * ** * x;
** ** * ******** * ** * ** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * ** ** * * ** ***** *
**** *** ** ** * * * * ******** ** ** * ** * *** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * * ** ** * **** * * * * * getZ(){return z;};
** ** * * **
* * ** ***** ********** * * ********** ** *** * z;

};



int main()

{
*** * * ***** ** * *** ax,ay,az;
* *** *** * * *** *** ** ** * ** ***** * * *** ** ***** * **
*** ***** * ** * ** ** A(ax,ay,az);


** ***** ** * *** ***** * * **** ** * * * **
* * ** * ** * * * ***** B(ax,ay,az);


* ** * *** * * ** ** *** ** * dis;
* * * *** *** * * ** ** *** * * * *** * * * * ** * * * * ** ** ** ** * **** * * * * * *
**** ** ** * * * *** * * ** ** * * *** * * ** ** * is: * * * * ** * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** ***
* ** * * ** **** *
* * * **** *** **
* **** ** * * **



using namespace std;



class Point {
* ** **** ** * *
** * * * ** ** * * getx();
* * ** * ** ** *** *** gety();
** * *** * * * * * ** *** * *** *** xpos, double ypos);

*** * * ** ** ** ****
* * ** * **** * * * x;
* *** * *** ****** * * *** * ** * y;

};


***** * ** * * xpos, double ypos)

{
********** **** * * * * * *
** *** **** * * ** * *

}



double Point::getx()

{
***** * * ** * ** **** ** x;

}



double Point::gety()

{
* * *** * ** **** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * * ** * * *** ***
* **** ** * * **** ** * * * ** ** *** getz();
* ******* **** *** **** * ** **** *** * * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * *** * * * * * * *
** ** ** ****** * ** * *** * * * * **** * ** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ***** * * ** ** * ** * * * z;

}







int main()

{
* * ** * ***** *** * * ** x1,x2,x3,distance;
***** *** * * *** **** * * *** ** * ** **** ****
** * * ** ** * * *** *** A(x1,x2,x3);
* ** *** **** ** * * * *** *** * * ** * *** ** ***
** *** * ** * * ** * * ** * B(x1,x2,x3);
** ** * ** * * * ****** *** * * * *** ** * ** * * * **** * *** * * *** * * **** * *
* ** *** * * ***** ** * * ** * * * **** is: * * ** *** * ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** * * * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * * **** * ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** ** ** * ***** ** ** * * * ** **** * ** ** *


** * ** * * * * **** * *** * * * ** * ** * * ******


* *** * ** * ***** ** * *** * * ** ** **** * * ** *** * * ** *** * * * * **


* ** ********** * ******* * **
* *** * * * ***** * * *** * **
* **** ***** ** ***** * * *


** * *** * *** *** ** * *** * **


* ** ***** ** ** ***** * * *** **** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ***** ****
* ** * ** * **
* * **** * * **



using ** std;



class Point {
* * * * *** * ** **
* ** *** * * * * * * * ** 1. a * * with given x and y * ***
* * * * * * ******* ** *** ***** * * ** xpos, double ypos);
*** * ** ** *** **** * ** *** * 2. get a string ** **
* * ** * * * * * * * *** * ** * **
* * * **** *** ** ** * *** * * ** ***** 3. check if two points have the same location
* * ** *** ******** *** * * * * * * *** ** * other);
** * * **** *** **** * * * ** ** operation 4. * * the point by swapping its * * * **
* * ** * * * * *** ** * *
** * ** ** *** * * ** * * ***** * getX();
** * ** *** * ** **** *** * *** *** getY();
***** ** * * ** * * ** * ***
*** ** * **** * ** *** *** ********** x;
** ** *** *** * * * ** * **** ** * ****** * y;

};


* * **** *** xpos, double ypos)

{
** * **** ** = xpos;
******* *** * * * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * *** * ** * ** i, double j, double * ** * = i; y = j; z = k;}
**** * ** * * * * *** * other);


* *
* ** * * * * ***** * * x;
* * * ** ****** ***** y;
** * ** *** ** * z;

};



void *** * * * *** other)

{
** * **** * **** *** ** calc;
* * * ******* *** **** = **** * ** **** **** *** * * * * **
* ** * ** * * * * ** ****** * * * ** *** is: ** ****** ** *

}



int main()

{
** ** * *** ***** *** ***** ** ** **


* * * ***** * * ** * ** * * * ** *** * * ** *** * *** * *


** * * * * ThreeD *** *
** *** *** * ThreeD ** ** *


**** ** * ** * ***


**** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * *** *
* ****** * *
*** ** ** * ****

using namespace std;



class Point {
*** * * ** ** ** ** * **
* ****** * * * *** ** ** **** * ** * * getx();
* * ***** * *** ** *** * *** ** *********** gety();


* *** * * * ****** * ** * * xpos, double ypos);


** *** * *** ***
* * * * * ** ** * ** * * *** ** * x;
** * * * **** ** ** ** *** * * * *** * y;

};


** *** ** xpos, double ypos)

{
** * ** * ****** ** * = xpos;
* ** *** **** * * * ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * ** ** ** * * ** ** x;

}



int Point::gety()

{
* * * ****** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * *** * * ****** * * i, double j, double *** ** * * = k;}
* ** ** ****** * ** getz();

private:
*** * * ** * ** * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** * * ** * * ***** * z;

}



int main()

{
** * * ****** * **** * **** ******* *
* * * ** ** * **** ** * *** * * *** ** ** * * * * * *
** ***** * *** * * * * A(x_,y_,z_);
* * * ** * ** * * * ** ****** ***
* * * **** * ** ** * *** * B(x_,y_,z_);
* * ** ****** **** ** *** = * ******** * * ** **** * * ** * *
* * * ** ** *** *** ****** ** ***** * * * * * * ** * * **** ** * * * ** ** **** *
* *** **** * ** ***** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ***** * **

#include * **** ** *

#include * ***** * ** *

#include * * * ******

using namespace std;



class Point {
** *** * * *******
* * ** ** * * ** * * ** * * * set_xyz();
** * ** * *** *** * * ** ** ** operation 2. get a string ** ***** *
* **** ** ** * * *** * ***** * ** to_string();
** * ** * ** * * **** **** ** * operation 3. check if two points have the same location
*** *** *** ** * * *** * * * * ** *** x_double();
***** ** ** *** ** *** ***** **** * * * y_double();
*** * *** * *** * ** * * * ****** ***** z_double();
* * * * * * * * * **
** * * *** * ** * *** * * * *** * * ** * * x;
** * ** * ***** * * * * * **** y;
* *** * * ***** ** ** *** * z;

};



string ** * * **

{
** ** *** * ** * output;
**** ** * * * *** * ** *** x_str, y_str;
** ** * * **** * * *** *** * * ** x;
**** *** *** **** ****** ** * ** ** y;
* ** ** * * * * * * * **** * *** ** * ** * *** * * ** ***** * * * *** * **
**** * *** **** *** output;

}



double *** A, Point B)

{
* *** * ** ** * ** ** * ** result=0;
** * ** *** ***** ** * *** *** += ** * ** ** *** ** **
**** * ** * * * ** * * += * * *** * *
** ** ** *** ** * * ** += *** ** *** **
* ** * * * ** ** * ** = sqrt(result);
** ** ***** ** *** * *** result;

}



void ** * *

{
***** ** **** ** *** * * ** * * *** x * ****** y ** ** z;

}



double * * * * *

{
* ** * * **** *** ** ** * x;

}



double **** **

{
* **** * ** * *** * * y;

}



double *** * *

{
* * ** *** * ** **** ** * * z;

}



int main(){
***** *** * * ** * * * Point_A, Point_B;


** *** * * ** *** *** ** *******
* * * *** * *** *** * * * ***
** *** ** * * * * ****** * * *** ** *** *** ** is: " *** **** ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
******* **** * ** ********* ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * *** * ** *** * * ****** xpos, double ypos, double zpos)
** ** *** * ** *** * ****
*** ** * * ****** ** * *** ** ** *** * ** * *** ******* ** * * * * * * ** * * = xpos;
**** *** *** *** * ** ** * ***** * ** * *** ** ** ** * ** * * **** ** *** = ypos;
** * *** * **** * * * ** * ** * * * ** *** * * * * ***** * * * * * * ** * *** * ** ** = zpos;
* * * *** * *** ******* * ** ******
* * * *** * ** * ** ** * * * operation 2. get a string representation
** * * **** *** ** ******** *** * to_string()
** *** **** ** * *** * * * * *
* * ***** * * ***** * ****** * * * ** * **** * re;
* * * * * * **** ***** *** **** * *** * ** ** * ** * * * ** * ** * ** *** * ** * ** *** *** *** ** *** **
** * *** ** * * * * * * * *** re.str();
*** * *** * * * * * * ** *
* ** *** * * * * * ** ** *** * operation 3. check if two points have the same location
* * * ** * ** * ** **** * * equal_to(Point other)
*** ** ** * * * * ** ***
* ***** ** * ** **** ** ** * * * **** ** **** *** * * * * * ** **
**** ** * **** ** *** *** ** * **** ** *** * * * * * * ** * ***** *** true;
** * * * * ** * ******** ** ** * *** * **
* * * **** *** * *** ** *** * ** **** * *** * ** * **** false;
**** * **** * ***** ** **** ******
** * *** * ** ** * ** *** ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** ** * *** * * * * * * * **** * * reflect(Point other)
*** * ***** ** **** * * ** * ** ** * **
*** ** ** ** ***** * * **** * * **** *** **** *** **** * * ** * dis=0;
** *** ** * *** * * * * ** ** ** * * * * * *** ** *** * * * * * * * ** * *
* * ** ** * **** ** *** ***** *** * * ** * ** ** *** ***** *
** ** ***** * **** ** * * * * * *** * *** * * ****** * ** ** ** *** * * *** is: "<<dis;
** ** ****** ** * *** ** * * *** *



   private:
** * * * * * * ***** * * * **** x;
* ** * * ** * * *** * *** ** * **** ** y;
* * *** ** ** * ***** * * ** **** z;

};



int main(){
** ** * * *** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** ** *** * **** ** * * * ****** ****** ***** * **** *** ** * ** * ** **
** * ** ** ****** * *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * *** ** ***** * * * ****
** ** * * ** **** * ** * ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * **
* ** * ** * *

#include * ****** *

#include ** ** ******* *



using * * std;



class Point {
** ** * *
* *** **** * ** ** ****** * ** * xpos, double ypos, double zpos);
* * *** * ** * * **** ** * *** ** ** dis(Point b);


** * *** * *
** * * *** ** * * *** **** * * * * x;
*** * ******** * ** ** ** * ** ** y;
** * ** * * * * *** ***** ** * * ** z;

};


* *** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** *** ** *** * * = xpos;
* * *** *** *** *** ** = ypos;
** ** * * * * * * ** = zpos;

}



double * * b)

{
** ** ** ** *** * * * * * ** **** * **** * * * 2));

}

int main(){
* * * **** ****** ** *** x, y, z;
** ** **** ******** * * ** * x ** * ** y * *** ** * * z;
* ** * ** **** ** * A(x, y, z);
** ** ** *** ** * ** ** ** *** x * * * * * y *** ** z;
*** ** * ** ****** **** B(x, y, z);
** ** * ****** **** ** *** ** ** ** * ** is: ** * * * * * *** ** *****
*** * * ** ** *** * *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** *** ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * *** ***** * **
****** * ** * * ** * * ** * * xpos, double ypos);
* ** *** * *** * ** ** ** * * * getx();
* ********* *** * * * * ** * *** ** *** * gety();
*** * * * * * *** **** *
** * * ** * * ** **** * * * * ** x;
*** **** ******* * * * * * * ***** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** *** * ** *
* * ** *** * ** ** * * ** ** * *

}

class ThreeD:public Point

{
*** ** **** * *** ** * ** **
** *** * *** * * ** ** ** * * * ** * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * * * * ** * * * *** * *** getz();
* **** **** * ** * * *
**** ****** ** * * ***** * ** ** * ** z;

};

double Point::getx(){
** ** * ****** * * ** *** *** ** x;

}

double Point::gety(){
* ******* ** ** * * * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* *** * **** * * * ** z;

}



int main(){
* * * **** **** ***** * ax,ay,az;
* *** * *** *** * *** * *** dis;
* **** *** **** ** * * *** * *** * *** * * * * * ** *
* * * ** ** ** ** * A(ax,ay,az);
** * * ** *** ** ** *** *** * * ** * ** * **** ****** **
* ***** ** ** ** ** ** * B(ax,ay,az);
***** ** * * * * ***** * ** * * * *** ** * * * ** ****** ** * * * *
** ** *** * *** * * * ** * * ** * ** ** is: *** * * ** ***
** * * ** ** *** * * * *
* * * ** * * ** *
* * * * ****** * * ** **
* ** * * *** **** ** * * * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **** *
* ** * * * *** ** * *
* * * * * *



using ** * std;



class Point{
** *** ** **
****** * * ** ** * * *** xpos, double * ** * y(ypos)
* ** * ** *** *** *
** ** * *** *** * *
******* *** **** ** *** *** getX();
**** * * * *** * ** * ** *** getY();
**** * *** * **
**** ** * * * ** ** * * x;
* ** * **** *** * * ****** y;

};



double *** *** ***

{
* **** * *** * ******* * x;

}



double * * *****

{
**** ** * * ** ** * * *** ** ** * y;

}



class * * Point{
****** * **** ***
**** * ** * * * **** * ** ** * * ** xpos, double ypos, double * **** * * ypos)
* ** * * ** ** *
* * * * ** * * * ** * * * * ** *** ** * = zpos;
** * * * **** ** * ** ***
* * **** ** ** * ** * ** * *** getZ();
*** ** * *** ** *
* * * * ** ** * * *** z;

};



double *** ** **

{
*** * * * * * * **** **** * z;

}



int main()

{
* * *** ***** * * *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** ** **** ** **** ** ** **** * ax * **** ** ay **** * az * ** ** bx * ** **** by *** * * bz;


* ****** ** * * * ** ***** * A(ax, ay, az);
* * * * * * **** * *** B(bx, by, bz);


* * * * ** * * ** * * dist;
** * ** * * **** * * = ** *** * * ** 2.0) + * * ** - ** ** * 2.0) + * ** ** - * 2.0));


* * * * ** * ** ** * ** * ***** ** * * ** is: ** **** * ** dist *** *** * endl;


** *** ** ** * ******** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.123
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 778 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 733 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users