0 like 0 dislike
5.9k views
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - asked in 2016-1 程式設計(一)AC by (18k points)
ID: 18067 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00

reshown by | 5.9k views

62 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * *

#include * ** * * *



int main()

{
** * ** * ** a=0,b=0,r=0;


** * *** *** * *** ** ** ** ** * ** ******

  


**** **** * * ** * * **** *
* * ** ** ** * *** ** ******* * * **


**** * * ** ******* * *** **** * **** **
* **** *** * * ** 0;

}
answered by (-72 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **** ** * *



int main(void)

{
* **** **** ** * hr,min;
* * * **** **** ** * *** ** ** ** **** * * *
* * ****** ***** * **** = 30;
* ** ** * * ** *** ** = 6;
* ***** * * ** ** ** * **
* * * * *** ***** * * *** * * * 0;

}
answered by (-320 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
**** *** * ** ** * * *** ** * * ** ** *** * ** * *

      {
****** *** ****** ** ***** ** *************** ** *** * ** * * * **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * ** * * **** * ** * * * ** * ** * ** ** **** ***
*** * * * ** ** ** ** ** ** ** ****** ** ** * ****
* ***** ** **** ** *** * * **** * * * * ** * * * * * ** **** * ** * * * **** * * == 360 - Q ;
* * * * ** ********* ** * * ** **** ** * * * ** * * * * * ** * * ** * * * ** * * ** ** * * *
* *** ** * ** * * ***** * * ****** * ** ** ** ** * ** ****** * **
**** * ** * ** ***** * ** * * * ** ********* * ** * **** **
* *** * ** * *** ** ** ** * ** * ** ** * * ** * * * * ***** *
** * ** ***** * * *** ** * ** * ** ***** * * * *** ******* *** * * * **** * * ** *
** * **** * ** ** * * ** * * * * *** *** *** *** * * * * **

      }

      else

      {
* *** ****** * **** ** ** * * * ***** * ** * * * * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * ** ***** ** * ** *** * *** **** *** * ** ** * * * * ******
*** ** **** *** * * * * ** ** * * * * **** * **** ** * * *
* * ** ****** * ******* * ** *** * ** ** ** * ** * * ** *** * ** * *** ** * * * * * == 360 - T ;
* ** **** * * * * ** * * *** **** * ** * ** * * * **** *** * * * ***** * *** ** * * * * *
*** **** * ** *** * * * * * * * * * * ** * *** * * * ***** **
* *** * * ** *** ****** * * * *** ** *** *** ***** *** ** *
* * * *** * **** * *** ** **** * ** * * * * * ***** * *
* * * **** * ** *** * * *** * * * * * * * ** ** * * ** * * * **** * * * ** * * **** * *** * ***
*** ** * *** ** * ** ***** ** * * * * * * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * **** * * ** **** * * * *** * ** ** * * *

      {
*** * * *** *** ** * * * ****** ** *********** ***** *** * * == (-1)*A;
*** ** ***** * * ** * * ***** * * *** **** ***** * ** * * ******* * ** **
* *** ****** * * * ** ** ** *********** ** * * ** * * *** * * ** * ** *
* ******** ** ** ** * * * * *** * * *** ******* * ** ** * ** *** * * 360 - B ;
* *** * * *** ** ** * ** ** ** ** *** * ** * * * *** * **** ** * * * * * * ** * * * * *
* * * ** * * ** *** ** *** *** * * * *** ****** * * ** * ** * * ***
*** *** * *** *** * * * **** * * * * * **** * * * *** * *** *
* * **** * *** ** * * *** *** *** ** **** ** ***** **** * * ** *
**** *** ***** * * ** ***** * * * * ** * * * ** * ** * *** *** * * ** ** * * * ** * *
*** ** ** ** * *** * ******* * ****** ********* *** * *** * **

      }

      else

      {


**** ** *** ** ***** ** * *** *** *** *** * *** * * * * *** ** * *
* ***** * * * ** * *** * * *** * ****** * * ** **** ***** ** *
*** * * *** * *** ***** * ** * * * * * * * * * ** * * ** ** *** * **** * * * ** * * == 360 - A ;
* ** *** ***** * * * ***** ** **** * * ** *** *** ** ** * **** ** ** * * ** * **** *** *
*** ** ** * **** * * * * ********** ** ***** ** * ****** ** ** ** * ** *
* ** * **** ** * *** * * ** ** ** **** ** * * * **** * **** *** *
*** * * *** **** *** ** *** * * * * * * * * * * **
** * ** **** * **** ** * ** *** * ***** *** ***** * ** * * * * ** * * ** * ** ****** ** **** * **
** ** **** *** ** **** ***** ***** **** * * ** ** ** ***



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * * *

#include <math.h>



int main()

{
* ** * * ** * * * * i,j,h,m,r,a;
* * * * ***** ** ** ****** ** ** ** **** * * *
* * * * * ** * * ** *


* * * * * * *** * *
*** ** * ** * **** ** *** * * ****

if(m-h>180)


* * ** *** **** **** * ** * * * *****




* **** ** * *****
* ** * **** * ******* * ** **** ** * *


***** * * *** ** ** ***** * ***
** ** ** ** * ** ** * *** * ** ****** * ** *** ** * * * * * * *

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * ** * ****** * ** * * * * * * * *** * ** *

      {
** * * ** ****** ** ****** ** * ******* ** * * * ***** ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** *** **** ***** * ** * ** ** ** * ** * ** ** * *** * * * ** *** * * *
** ** * **** * * * ***** * ** ** * * * ** * * *** ** * *
* * * * * * * ** *** * * * ** * ******* ** * * * * * ****** * ** ** * *** * * == 360 - Q ;
* * ****** ******* * * ** * **** * * *** * ** ***** * *** * * ** ** ** ** * * *** ** ** * ******* ***
* * *** * * ***** *** ** ** ** * * ** * * * *** **** *
* * * * * ** ** * * *** ** * ** ** * ** * ** * ***** ** * ****
* ** **** * ** *** * ** * * ** * *** ******* * * * ** ** * * ** * ***
*** * * * * ** * * * ******** ** *** **** ** * *** * ** * * * *** *** * *** * * **** ** *** **
* * * * * ***** * *** ** *********** * **** * * ** * * *** * ** ****** *** * *

      }

      else

      {
* ** * * *** ** ** *** * * ** * ***** ** **** *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** * * ** ** ** * ** ** * ** ** *** *** ** * ** * * * ***** * * *
*** * * * * * * ** **** ** * ** *** ** * ** ***** ** * ** ***** *
*** * ** ***** * **** * * ** * * * * **** *** * * ** * ***** * ** ***** * * ** * **** * ** == 360 - Q ;
* **** ** * * * ***** * * * ** ***** ** ** *** ** * * ** **** * * ** * *** * ** *** * ** ***
* * * * * *** ** * *** * * ** * * * * * ** ** * *** * *****
**** * ** ** * ** ** **** * * * ** ** ** * ** ** * ** *
** * **** ******* ** *** * * ** * *** * ***** * ** *** * ** * * * *****
*** * **** * ** ** ** * *** * ** ** * * * ** * * *** * * ** * ****** * **** * * *** ** ***** * **** * *** * *
* *** * * * ** ** ** * * ****** * *** * * * ** ** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* **** ** ** ** ** *** *** *** *** * ** ** *

      {
** * ** * **** * * ****** * * * ** ** * * * * ** *** ***** * * *** == (-1)*A;
**** * ** * * * * * ** **** **** * * * * *** * * * * * ***
*** * * * ** *** ** ** *** * * **** ** ** * * ** ***** *** ** * ** **
* ** *** * * **** ** ** ******* ** * * ** *** *** ** * **** * ** **** * *** 360 - B ;
** **** ** *** *** ** * ** * * * * * **** ** **** * * * * ** * *** ** ***** * ** ** * * * **
* * * * * ****** * * *** ** ** ** ****** *** ** ** **** * **
* ** * * **** *** ** * * * ** * *** * * **** **** *** * * ** ** *** *
***** * ** * *** * * * ** * ** **** * ** ** *** * * * ** ** * **
** ** ** * ** ** * * ** ** *** * * * * ** * ** * * **** **** * * * * ** * **
* * * * ** * ****** * * * * ** ** ** ** ** ** * * * ** * * *

      }

      else

      {


* *** * * * * * * * * ** ** * * * ** ** * ** * *** ** ** * * **** *** * *****
* ** * * * * **** ***** **** **** * * ** * * * *** **** * * * *** *
* * * * ** * ***** *** * ** ***** ***** ******* * *** ** * * * ** * **** ******** == 360 - A ;
* * ***** ** * * * * ****** * * *** * ** * * * ** * ** * * * * *** * ** ** ** * * *
** * ** * ** ** * **** **** * *** ***** *** ** * * * ** *** **
* * *** **** * **** ** ***** ** **** ** * ******** * *** ** * * ** *
* ** ** ** ***** * ***** *** ** *** ** * ** ** ** * * *** * * *
*** * * ****** * ** * ** ** * ** * * ** ** ** * ******* ** * * **** * *** * *** *** * ***** *****
** * * ***** * ** ** * ** * * ** ** * * * * ** **** * *



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ** * **** ** * *** * ** ****** * ** * * * * ***

      {
*** *** * * * * *** ** * **** * ** * ** * * ** * ** * * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** **** * * ** **** * ********* * *** ** * * ** ** *** * ** ** ***
**** * ** * ** * ** * *** ****** * * ** ** ** * ** * ** * ** *
* * * ** * * *** * * * * * ** * * * * * ***** * * * ** * * ****** ******* ** == 360 - Q ;
* * * * * * * ** ** ***** * * * ** * * * * ** * ** * **** * * * ** *** ** * ** * * * * * *** ****
* * ** * * ** * * * * ** * *** * ** ** ** *** *** *** *** *
* * ** * ***** ** * * * ** * ** *** * * * ** * ** *** *** * * ** **
* ** * * * * * * *** ** *** * ** *** * * * * *****
** * ****** ** * * * ******* * *** * ** ** *** ** ** **** *** **** * *** ** *** ******** ** ** *** *
*** ** * ***** *** * **** * ** * * * ** * * ** * * * **** * ***** **** *

      }

      else

      {
** ********* ** *** * * ** * * * * ** *** *** **** * * ** *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** **** *** * *** * ** * ** * * * *** ** **** ** * ** ** * ** * **** * ******
** *** ** ****** * * * * *** **** * *** * * **** * * * * * *
* *** * *** ********** * * * * * * *** ***** * ** *** * * * ***** * ** * ******* * ** ** **** == 360 - Q ;
* ** *** ***** * ** * ** *** * ** ** * *** * * ** * *** *** ** * ** ** *** ******** ** **** ** ** ** *****
*** * * * * *** ***** * * **** ***** * ** * * * * **** ** *** ** ** *
* * ** * * * * ** ** * ** *** * ** * * * *** **** * * **** **
** ** ** ** *** ** ** *** * * * ****** * * * * *** * ** ** *
* * * *** * ** * **** * ***** * ** * * ** * **** * * ** *** ** **** * ******* * * * ***** ** * * *
*** * *** * *** * ** * * ** ********* ** * ** ** * ***** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** * * * * * * ** ** * * * * ** * * * *

      {
*** * ** * * * ******* * * *** * * ** *** *** ****** * * ** * * == (-1)*A;
****** * * * * * ** * * ** * * *** * *** * *** ** * * * ** *
* ***** * ** ******** ***** * *** *** * ** * *** *** ******* * *
* ** ** **** * *** ** * ** * ****** ***** *** *** * * * ***** * ** * ** * * ** *** *** 360 - B ;
** ** * ** * * * ** **** * ** * * ** * * ** * *** **** *** *** * * * * * * * * ** * ****** *** ** ** ** *
** * ** * ** **** * ** * **** ***** ** * *** * ** *** * * * * *
* * * ** * * * * * ** ** * *** ** ** * *** * ** * * * ********
* * ** * * ** ** * * *** **** ** ** ****** ** * * **** * ** * ** * ****
* * * *** * * * ********** ** **** * * * ** * * * * ** ***** ** * * *** ** ***** * *
* ** * ** * * **** *** * * * ** ** * ** ** * * * * **

      }

      else

      {


* ** * * * ***** ** *** *** * * ** ** * * * * ** * *** * * * * *** ***
* *** ** ********** ** * ** ***** ** ** *** *** ****** **** *** * ** * **** *
* * ***** *** * * *** **** ** ** * * * * * ******* ***** * ** ** **** ** ****** ** * *** == 360 - A ;
* *** *** * **** *** * *** * * * ** * * * * * * ** **** ** * * * * * *** ** ** **** ** ** ** **
* * * ** * ** ** * ** *** * * * ** * * ***** * ****** *******
** ** * * *** ** *** * ********** * ***** ** * ****** ****** *
* *** ** ** ***** ** * * ** **** * *** * * ** * * * ** * ***
** ***** **** *** * * ** ** * *** * * *** * ** ** ** *** * * **** ********* ***** *** ** ********* **** *** ** *
* **** * * * * * * * *** *** ** * * * *** * ** *** *



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * ** *

#include <math.h>



int main()

{
*** * *** *** * ** * * * i,j,h,m,r,a;
* ** * * ** * ** ** ** * * * * ** * **
** *** * * * * * ***


* ** * ***** **** * *
* ** * * * *** * ** *** **** *

if(m-h>180)


** * * * * * * * ** * * ** *




****** *** ** * * * *
* **** * * * * * * ** * ** **


* * * *** ******* ** ** * * *
** * ** * * *** **** *** *** ** * * ** * *** *** ** *** ** *******

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* * *** * *** * *** * a,b,c,d,e,i,j;
* * * * * * *** *** ****** * * ** ** * * ** **
* **** * * * * * * ** ** * ** *** ****
* ** *** * * *** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* **** ** * * * ** * * ** * *

    {
*** * ***** *** * * ** *** ***

    }
* * * *** *** ** **

    {
** ** ** ** *** * * * ** *****
**** * *** * * ** * ** *
* *** ** ** ** *** **
***** * ** ***** ** * * ** j<i)
* *** * * ** * * *
* * *** **** * * * * *** * * ** *** ** *** * * ****
** * * ******** **
** * * *** * ** ** ******
* *** * * ***** * **
** * * **** ** ** ***** * ** * ** * * *
**** * ****

}
** * * ** ** *** * *** * * **

   {
** * ** ** * ** ** *** * * = (b/60)*30+(30*a);
* * * * * * ** * **** = b*6;
** ** * ** ** *** *** *** = d-c;
* *** * ** **** * *** * *
* **** * * *** *** * *
**** * ** * ** * * ** * * *
* *** *** * * ** **** ** *
**** * * ** *** **
** * * **** * **** *
** * ** * * *** ** * * * **
**** ** *** **** ** *
* *** ** *** ** ** * * * **
** **** ** ** * ** *** j<i)
** *** * ** **** * * *
* * *** * * ** * ** * * * * * *
* ***** * * ** ** * *
* ** ** * * **** * **
* * * *** * * * ** **
** ***** **** *** *** * *** **** *
***** * * * **
**** ** **** ** * ** **** *


** * * * * * ** **** ***** 0;

}
answered by (-120 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * *

#include <math.h>



int main()

{
* **** *** *** *** * * * * i,j,h,m,r,a;
*** * ** *** *** * * *** ** ** ***** * * ** **** * **
* ** * * ** * ***


* *** * *** * ** * * *
***** ******* * * * * * ** **

if(m-h>180)


*** **** * * *** *** **** ** * *




*** *** * * ** * ** *
* ****** * * * * * * * * *


**** * *** *** * * * * ****
* * ** ** ** * * **** * ** * * ** ***** ** * ****** * **** *** *

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * *****

#include <math.h>



int main()

{
** * * * ** *** * * ** i,j,h,m,r,a;
* * * ** * ****** * ** * *** * * * * * * **
* * * * * **** * * *


* **** ** ********* ** ** *
* * ** ******* *

if(m-h>180)


** * * * * * *** **** *




** *** *** *** ** * *
** ** * **** ** * ** ** * ***** *


* * * * * * ** ** * * ***** * * **
* **** ** * *** ** *** ** *** * *** ** ****** **** *** * * *** **

return 0;

}
answered by (-248 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.17.15
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
16 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18075 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 2.4k views
0 like 0 dislike
86 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18071 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 7.4k views
0 like 0 dislike
49 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18070 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
21 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18066 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 2.5k views
0 like 0 dislike
0 answers
[Resource] asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18085 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 10 views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users