0 thích 0 k thích
2.7k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 2.7k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * * * * * ***

#include * * **** **



int main()

{
****** * * **** a=0,b=0,r=0;


** *********** ** **** *** *** * *** * * **

  


**** ** * *** ** * * ** **** *
** * * ** * **** * ****** * * * * ** *


* *** *** ** * *** * * * * *****
* ** * * ** *** * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** ** *



int main(void)

{
* * * ** * ** **** hr,min;
* ** ******* * * ***** **** **********
* * * ** * * ** * ********* = 30;
* * ** * * * * *** = 6;
* * *** * * ** * * **
***** * *** ** ** * * *** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * ** * *** **** ** **** * *** *** **** * ****

      {
********** * ** *** * ** * ****** * * *** ***** **** * * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * *** * ** *** ** ****** ***** * ** *** * ** ** * ** *
* ** ** * * * * **** *** * ** *** * **** ** * * * **
*** * * * * * ** *** ** * ** * *** ** ** *** ** ** * ** *** ***** ***** ** * * == 360 - Q ;
* * * * *** *** * ** ** * ** *** * *** * * * ** * **** ** * * * * * * * ** ** * ** *** * *** * ** ** ******* *
** * * * ** * * ** ** * * * * * * * * ** * * * * *** *
** * * ** ** * ** ** ** * ** **** ** * *** * * * *** ***
**** *** ** *** ** * ** * ** * *** * * ** * ** *** ** *
* *** ** * * * * * * * ** * * *** *** * ** ** ** *** ******* * *** *** *** **** * * *
** * * * ** ****** * * * ** * ** **** ** ** ****

      }

      else

      {
** ** *** * * * * ** * **** ** ** ** ** * * * * **** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** ** ** * ** *** * **** ** ** * * *** ** ** ***** ** * ***** ** **** ** ** *
* **** * * * ***** ** ** ** ** * * * **** ** * * * * * * *********
** *** * * * * ** * *** * * * * * * ** * ** * * * * * * * ** * * * * * *** *** == 360 - T ;
* **** * * ** ** * * * * * * * * *** * ** ** * * ** * * ** * * ** * *** * ** *** * * * * ****** * *
* * * * ** * * * * ** * * * ***** * * * ** *** * * ***** ** * * * * * **
* *** * ***** ** ** *** * *** ** ** * * *** * * ** * ** * *
* * * ** * ** * * **** ** * * **** * *** * ** ** ** **** ** *** ***
***** * ** * *** * * * ** * ** * * ** *** * * ** * * *** *** * * * **** ** **** * ***
*** * *** * *** * *** * * ** ** ** ** * **** ** ** ** * * * * ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** ** * * * ** **** ** ** ** * * ** *

      {
**** ***** ** ***** * * * * * ** **** ** * ******* * ** ** **** * == (-1)*A;
* ** * * ** * ** ** *** * ***** * * ** * **** *** ** *** * * ** * ***
*** ** * **** * * *** * **** * * ** ** **** **** * *
**** ******* ** ** * * ** * * * * * ****** ** ** ** **** *** ** * * **** * *** *** * ** 360 - B ;
* ** ** * ** **** * **** ***** *** * * ** ** * * ****** ** * * * *** * * *** * ** **** ** ** * *
* * * * ** ** ***** ***** ** * * * * ******* ** * * **
*** * ********* * ** ** ** * * * ** ******* *** ** * * ****** * * ** **** **
* * ***** * *** *** ****** ** *** * *** *** * * ** *** *** *
* * * *** * * * * ** ** * ** **** * ** *** ** ** * * ** **** * * *** *** * * *** *
* * ** ** * * * ** ** *** ** ***** * * ** * * * ** ****

      }

      else

      {


* *** ** * *** ** ** * *** ** * * * * ** *** ***** * ** ****** * * * * *** * **
** * * * * ***** * **** ***** * * ** * * * * * **
* * ** * * * * * *** ****** ** ** * * *** * * * ** ** * ** ** * * * * ** *** == 360 - A ;
** * * * * ** ** ** * ** * ** ****** * * * * ****** * * * * ** ** * * * * **** ** * * ** **** * * * * *
*** ** * * ** * * * * ** *** * * *** *** *** * * ** ** * * **** **
** ** * * ** * *** * ** * * ***** ***** *** * *** ** ** **** **
* **** ** * * ** * ** ***** * * ** * *** ** *** ** **** ******** *
** * **** ***** * * **** * *** ** * ***** ** * * * * * * * ***** ** * **** ** *** ** * *** * *** * * *
** * * *** * * ** ** ** **** * ** * * ** * ** ****** ****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * ** ***

#include <math.h>



int main()

{
** **** *** * * ** * ** * i,j,h,m,r,a;
* * **** **** ** ***** * *** ** *** *** *
* * * * ** *** * * * ** *


***** * ** * ** * *
* * ** ** * * ** * ** ****

if(m-h>180)


* *** ** *** * **** * * ** ** ***




** *** *** ** *
* * ** * * *** ** *** * **** **** ** * *


* ******* *** * ** * * * * *
* ** ** **** ** * ** *** ** * * ** * * ** ***** *** * * * *** * ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** * * ** *** ** ** ** ** * *** *** * **

      {
** ** * ** ** * * * * ** * ***** ** * *** * * * * * ** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* *** * ** * ** * ** * * * ***** * * * ** ** **** * * * * ** ***
**** * ** ** ** * * *** *** ** ****** * * ** * * ** * *
** **** * ****** * * ** * ***** * * ** ** ***** *** ** * * ** **** **** == 360 - Q ;
* ** * **** *** ** * *********** * ** ** * * * **** * ** * * ** **** * * * *** ****** * * ** * *** ** ** * ** ****
**** ** *** ** **** **** * * * * *** ******* * **** *** * * ** **
* * * * * ** ** **** ** *** * ** *** * ***** * * ** * * * *** **
** **** * *** * * ** **** **** *** * ** * * ** ****
* * * * ** *** ** ***** *** ** ** ** * * ** ** * * * ** **** * *** * ** **** ** *** ** * ** * ** *
* * ** *** *** * * * *** * * **** *** *

      }

      else

      {
* * ** * * ***** ***** ** * * * * * * *** ** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ** * * * *** *** * * ** * * * **** ***** ** * * * *** * *** * ** * ***
**** * * * * ** **** * ** * * * * * * * *** ******* * * ***** * ***
* * *** * * ** * * * * ***** * * **** **** * * * * ** ** * ***** *** * ** == 360 - Q ;
*** * * * * ** * **** *** *** ************ * * * ** ** * ** * * * ** * * * * ** **
* * * ** **** **** * ** ** ***** * ** * * * *** * ** * ** *** * ** ** * *
*** * ** * * * * * * ** * * * ** * ** * ** ****** * *** **** *
** * ** * ** * * ** ** ** *** ** *** *** * ** * * ** * * * *
* * * ** * ** * * * **** ******* * ***** *** *** * ** * ** ***** * ** * ** **** * * * *** **** * * * *
**** * ** ** * ** * *** * * ** ** * * ***** ***** * ****** ****



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** ** ** ** ** *** **** * ** * *** * ** **

      {
*** *** ** ** ** ** **** *** ** *** ** **** * * ****** * * ** ***** ** * * * == (-1)*A;
* * * * * * ** ****** ** **** * *** ** * ** * * * ** ** * ******** ****
** * * *** * * ** * * * * * * *** **** *** **** * **** * *
**** * ** * ***** * * ** * *** * ** * ** * ****** ** *** *** * ** * * * ** *** 360 - B ;
** * ******* **** * ***** * **** * **** *** * * *** *** ** * ** * *** * *** *** **** *** ** **
* ** * ** * ** ** * *** * *** * ** * * **
** * *** * ** * ** ** ** ** ** * * ** * * ** * * * * * * *
* *** ** *** *** * ** * * *** *** * * ** ** ** * ***
* *** **** ** * ***** **** * * * ** * * * * * * *** ** * ** * * ** ** * * ** * * *** * ** *** ***
* ** **** * ** * **** ** * * ** ** ** * * * **** ** * *** ** * *

      }

      else

      {


** ** * * *** ** ** * * ** * **** **** **** * ** *** * ** ***** ******* * *
* * * ** * *** * * **** * * ** ** * ** * * * * * * * ** * * **
* * **** ** * *** ** *** ** * * ** * ** ** ** *** * * ** ** ** * * * * *** **** * * * ** == 360 - A ;
** * * ** ** * *** ** * *** * * ***** **** * ** * * * * *** * *** * * ****** *** *** * *** * * *
** * * * * * *** * ** * * ** ** ** *** ** * ***** ** ** * * **
* ****** * * * ***** *** *** * * *** * ** * * * * *** ** **** * * * *
* ** ***** *** * * * * * * *** * ** * * ** * * ** * ** *
** * * * * * * * * * * * *** *** *** * * * *** * *** ** * * * * ** ** * ** ** * *** *** * ****** * * **
* * *** *** * ***** ** *** ******** * * ***** * * * ** ** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** * ****** ** * * ******* ** ** ** * *

      {
* * * * ** ** * * ****** **** * * * * ** * * ** * *** * ******* == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * *** ***** ** ********* * * ** *** * ** * **** * * ** * * *** ** *
** * * ** * ** ** * **** * * *** ** ** * ** * * *** *
** *** ** *** * * **** *** ** * ** ** * ** * ***** * ***** * * * ******** * ** * * * *** == 360 - Q ;
* * * ********* * ** ** ** * * * * * * *** ** * ******** **** *** * ** * * * *** ** * ** * * ** * ** * * **
* *** * ** ** * * * ** ** * *** *** * ** ** * ** ** *
** *** *** *** * ** ** ** * * ** * ** ** *** ** * ********** **** * * * * *
* ***** * * *** ** ** **** ***** ** ***** * * * * * ****** *** * **
*** * * ** ** * * *** * * **** * **** * ** * * * ** *** ** ** * ** * ** *** ***
* * * * * *** * **** ** *** * *** ** * * * * * *** * ** *** *

      }

      else

      {
** * ** ** **** * * * * *** **** ** *** * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * ** *** * **** * * * ** * ******* *** * * * * * ******** * ***** * ** ****
* * * * * * ** * *** * ** ***** * *** * ****** * * ** * **
** ** *** * * **** * *** * * ** ** * ** ** * **** *** *** * ** *** * ** ** * * * * * *** * == 360 - Q ;
* ** * ** * * **** ** ** * * ** ** * **** * * * **** ** ** **** * * * * ** * ** *
* *** * * **** **** * * ** **** * * ** ** *** *** ** ** * **
** * ** * * ***** * * * * * * *** * * * *** * * * ** ** * * ** ****
** ***** * ** ** ** ** * **** * ****** *** * * ** * * ***** ****
* * *** * ***** ** ***** ** ** * ** ** * ** ** * **** ** ****** *** * * * ** *** * * * * * *
* ** * * **** * ** *** * * ** * * * * * ***** ** * * * ** ** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * * * * * * * * ** * * ** ***** * ** ****

      {
*** * ** ** ** * * * * *** ** * * * ** ** * * * ** *** ** * * == (-1)*A;
** ** * ** * * * * ***** **** * ** ***** * * * ** *** ** ***** * * ** * * **
* *** **** *** * *** *** * ** *** ** * ** ** * *** * ** * ****
*** *** *** ** * * * ***** * * ** ** * *** * ** **** ** *** * * * **** ** ** 360 - B ;
* * * ***** ** * * * ** ** **** * * * **** * * * * * * * ** *** ******** * ** ** *** *** ** * ** * ****** **
*** * *** *** * * **** **** * * * ** * * * * **** ** * * **** *** ***
**** * ** **** *** *** ** ** ** ** *** * * * *** ****** ******* ** * * * * * **
* * ** * * * ** * ******* * ** * *** *** ** * * **** ** *
***** * ** ** * **** **** ** * * * * * ** * * * * **** * * ** * *** ** ** * ****
**** ** ******** * * * * ***** *** * *** * * * * **** * *** * ****

      }

      else

      {


* * ***** * ** * * ***** ** ** *** * * ** * *** * * * ** * ** *** **** * *
** ** * ****** *** ** *** ** * ** * ** * ** * * * *** * *
* * **** * * * ** **** *** *** * *** * * ** * ** ** ** ** ** * *** * * ** * * * * * == 360 - A ;
* *** * ** * * ** * * * ** *** ** * ** ** * * ***** * *** ****** ** ** * *** * **** * *******
* ***** *** * * * * ****** * ** *** ** * * ** ****** * * *** * ** *
** * * * * * *** *** ** ** ** ** * * * * ***** * * * * * ***
*** * * * ** * *** *** ** ******* ** * ** ***** * * * *
** * * * ** ** * * ** * ** ** * * * * * ** * * ** ** * *** ***** * **** *** * * ** * * * * * *
* ** ** * ** ** *** ** * *** * ** *** * * * **** ****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** **** **

#include <math.h>



int main()

{
******* *** ** ********** * i,j,h,m,r,a;
* * ** ** ** * * * ** **** * ***** *
* * * ***** *** ** *


* * * *** * ** ****** **** *
* * *** * *** * * * * *******

if(m-h>180)


* ***** * *** * ** * * ** *




** * ** ** *** *
*** * * * * ** * * ** * ** *


** * * * ** * * ** * *** * *
* **** * ** * * * * * * * ****** * * ****** *** * ** * ** *** ** *** *** * ** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
*** * **** **** * ** * * a,b,c,d,e,i,j;
*** * * * * *** ** ** * **** *** **
* *** * * * * ** * ** *** * * * * * ** **
* * *** * *** ** * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
*** * * **** * ******* *

    {
* ** ** * * ***** * ** * * * * ** * *

    }
** ** * ** **

    {
* ** * * * * **** ** ***** * * * *
* ** *** * ** **** * *****
*** * * * * * ** * *
** ** * * *** *** ****** j<i)
* * ** *** * ** * **
* * ** * * ***** * * * ** ******* *** * * ** ** * ** *
** ** *** **** *
* **** ** * *** * *** * **
*** * *** * * * ** ** *
* ** ***** * ** *** ** ****** * ** *
*** * *** * * *

}
* ** ** * ** * * **** * **

   {
* * * * * * * * ** = (b/60)*30+(30*a);
* * ** * * * *** * = b*6;
* * * *** * * **** = d-c;
** * * * * * * ***** *** *
*** * *** ** *** *
** * * *** **** * ** * **
** * ** * *** *** **
* ** ****** ** * ** * **
*** ** * ****** *
* * * ** ** * * * * *
** *** ** ** *****
***** **** * * * ** * *
* * * ** ** ** * * * ** j<i)
* * * ** ***
** **** *** **** ** * *** ** ** ** ***
* * * ** ** **
*** ** ** * * ** * **
****** * * ** *** *******
* *** *** **** * ** ***** * * * ***
*** * ** ** ** *
* **** * ******** * ***


* * ***** ** * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * ***

#include <math.h>



int main()

{
* ** * ** *** i,j,h,m,r,a;
**** * * *** * * * * * * *** * *
* * * * *** * **


*** ***** * * * ** * * * * * ***
* * * * ** * * * ** ** * * ****

if(m-h>180)


* * *** *** ** * ****** * ** * **




* ***** *** * ** ***
** **** * ** * * * * * * * *** * ** * *


*** * * ******* ** * ** * * *
* * * * ** * ** * * * ** **** ** * *** * * ** * * * *** *** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * **** **

#include <math.h>



int main()

{
* * ****** * * * ** * i,j,h,m,r,a;
*** * *** ** ** * *** * *** * * ** * ** *** *** **
** * ******** * * *


* ****** ** **
* ** ** * * * * ** *

if(m-h>180)


*** ** * * * *** * * **** *




* * * * ** **** ** *
* **** *** *** *** * * * ****** ****** *


* ** **** ** * *** ** * **
* * *** ** * * ****** ** *** *** * ** **** * *** ** ** ****** **** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.187
©2016-2024

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 964 đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.6k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 2.1k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 1.1k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,443 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên