0 thích 0 k thích
6.8k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 6.8k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ** ** ** *

#include ** *** ** *



int main()

{
* * * * * * * **** a=0,b=0,r=0;


*** *** * ** * ** * ** * ** **** ** *** ** * * * ** **

  


*** * * * * ** * ** ****
*** ** ** **** ** *** ** * **** ** * * *


** ** ***** *** *** * * * * ** * * ***
*** ***** **** *** 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** *** * *****



int main(void)

{
* ** ***** * * ********* hr,min;
* ** * ***** * *** * * ** * ** *** *
* **** * ** * * ** * * * ** = 30;
* *** * ** ** * ** ** = 6;
* ** *** ***** * ** ** *
* ******* * * * *** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** *** * * * **** ** ** * ** * * * ****** ** *

      {
** ***** *** ** * *** * * * ** ** * *** * ** ** ** * ** * ** * **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** **** ** ** * ** * * ** ** * * * * * ** ** * * *** *** * * * * ** ** * * *
**** * ** * ** * * * ** ** * ** * **** ** * ** * ** ** ***
*** *** ** ** *** * * ** * * *** ** ** ** * ** * * * *** * * ****** **** ** ** ***** * * * == 360 - Q ;
** * * *** ** * ** * ** ** ***** * * * * *** * *** * ** **** * **** ** ** **** * ** * * * ***
* * * ** * * * ** *** * ** ** * *** *** * * * * ****** * * * * * *
** * ** * * * * * *** ****** ** ** ****** ** *** ** * **** ** *** ***
** * * *** *** * ** ** ****** ** * ** * ** * ** * *** ** * *********
* * ** * **** ** * ** * ** * * ** * ** * ** * * ** ******** *** ***** **** * * ***** * * *** * * *** ** * **
* **** * *** ** * * * * ** * **** ***** * ** ** * * *** ** ** ***

      }

      else

      {
** *** * ** *** * ** * * * ** ** * * * *** * * *** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ** * * ***** * * * * ** ****** * * *** * *** ** ** ** * * * * * ** *
* **** * * * *** * ** * * * * ** *** * * * * ** * * *
** *** ** * ** ** * *** * * **** * * ** * * **** * * * * ** ** * * ** * * * * *** == 360 - T ;
** * * * ******* * * ******** *** ** ***** ** ** * *** * * * * * * ** * * *** *** *** * * *** ** * ***
* ** * *** **** * * * * * *** ** * * ******* ** * ** ** *** *
* * **** ** * **** * ** * ** * ** *** ***** *** ***** ** * **
** ** * * ** *** * ** * * * **** ******* **** *** **
*** ** * * * * **** **** * ** *** ** * *** **** *** * ** **** *** ** ** ** * * * ** * * ** *
**** * * * * ** ***** * ***** * * * * ** ** * *** **** * * * ** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
******* * ** *** * * ** * **** ** ***** *

      {
*** * **** * * * * * ***** * * ** ** * ** * * ******** * == (-1)*A;
** * * * ****** * * * * * *** * ** ** * * * ***** * ** *
** * **** **** *** * **** ** * ***** * ***** ** **** * ** **** ** *
* * ****** ** * ***** * * * * * ** * * * * * * * *** * * *** ** * ** * ** * * ** ** 360 - B ;
* * * * * ** **** * * ***** *** **** ** * * * *** ** ** ** * * *** * * ** ** * * **** * * * * * **
* ** * * * **** ** ** * ** *** * * * * * * * ** *** ** *** *
* * * ** **** * * * **** ** * ** * ** **** * * * ** ** * * ** **
** * *** ** ** ** ** ** ** *** ** * * ****** **** * * ** ** **
* *** * * * ** * * * * * * ** * *** ** * **** ** * * ***** ** * ** * ** ** * **** * * *
* * * *** ** *** ** ** **** *** * ** * * ***** * **

      }

      else

      {


* * * * * *** *** * ** * * * * * * * **** ** * * * *** * ** * * ** *
* * ** * * ** ***** * * **** * * ** * * * * * * ** * * ** * ** * * * *
** * * * *** **** * ** *** * ** * * ** *** ** * * **** * *** * *** ** ** *** == 360 - A ;
* ** ** * ** *** * *** ** * ** ** * ****** * ** ** ***** * **** * * * *** **** ** * * *******
* ** ** **** * * ** ***** * * * * * ** * *** * * * ***** * **** **** *
* * * * ** * ****** **** * ** * * * * * *** ** ********** ** * **
* * * *** ***** * * *** ***** * *** * * *** ** ** *** * * * ** **
* ** ** ***** ** * * ******* * *** ** **** *** * * *** ****** * * * * **** ** ***** * ***** *
***** **** * * * * * ** * *** ** *** * ** * * * ** *** * * ** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * ** *

#include <math.h>



int main()

{
* **** ** * ** * ** * i,j,h,m,r,a;
* * *** ****** * ***** ** * * ** ** * ** ** * *** * *
* * * * * * *** **** * *


* * ** ** * ***** * *
** * ** * * **** * ** * * ***

if(m-h>180)


** * * * * * * * * * **** * * * **** *




*** * *** ********** *** *
** *** * ** ** ** * * ****** **** *


** ******** ** ***** *
* ** * * ** * * *** * * *** * * ** * ** *** * *** ** ** * * *****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * * * * * *** *** ** * ** * * *** * * **** ***

      {
** * *** * **** *** ** **** **** ** ** ***** ** *** ****** * * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* *** * *** * ****** * ** *** * ** * * ** * **** ** * * ** ****** ** *
* * ** * ** ***** ****** * * *** *** ****** * **
** * * *** **** ** * * *** **** ** *** *** * ** ** * *** * * * * * *** **** *** * * == 360 - Q ;
* * ** ** * *** * * * ** * ** ** * * * **** * * *** ***** * **** * * * * * ** *
***** ** ******* ** * *** ** * * * **** * * *** * * * * * *****
* * * ********* * * * * **** **** ** * ** ** * ** ** * * * *** * * ***** **
******* * ** * ** *** ** ** * ** ***** * ********* ** * *****
*** * * * * ** ** * ** *** * * * ** * ****** * * ** *** ** *** * * *** ** ***** *
* * *** * * ** * ** **** ****** * ** * **** **** *** * ***

      }

      else

      {
* ** * * * * * * ** **** * * * * * * **** * ** ***** * * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * ** * * * ** * * * * * ** * **** **** **** * ** * **** ******
* ******* * ** *** * * * * ******** * ** * ** ** * ** * * ** *
** **** ** *** * * ** * ***** * ** ** * ** * * ** ** * **** *** *** * * * * * *** * == 360 - Q ;
* ** * * * * * * ** * * *** * * * * * * **** * ** ** * ** ****** * * *** * * ** ** ** ** * **** *
* * ** ** * * * ** * * * ***** * **** ** *** * **** * * ** **
*** * * * ** ** * * * * * ** * * * * * * ** * * *** * **** ** * **
* ** ** ****** ** ** * * ** *** ** * ** * ** * **** * **** * * *
* *** **** * ** * * * * ** * ** *** * ** * * * **** * **** *** * ** * ** * ** * *** ** * **
*** ** *** ** * ** * * ******* **** **** * *** ** * ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** *** **** * * ** ** * ** * * * **** **

      {
* * ** ** * ** * ** ** **** ** * ** *** * * * * ** * ** *** == (-1)*A;
* * * ****** * * *** *** * * ** * ***** *** * ** * * ************* ** * ** * *
* ** *** ** ** * * * * * * ** ** ** ***** * * *** ***** * **** *
**** * *** **** * ** * **** * ** * * * * ******* * *** *** * ** **** * * * 360 - B ;
* * ** * ** ***** * ** ***** * * ** ******* *** * **** * *** ***** * *** ** * *** * ** * ** **** *
* * * * *** **** * *** * ******** *** ***** **** *** * * * * **
* * ** ** ** * * * *** * * * ** * * **** * * * * **** * ** ** ***
**** ** **** ***** * *** * * * * ** ** * ** * * ** * *** *
**** ** * * *** * * ** * * ** ** * *** * * *** * *** * *** *** * **** * ** * *** *** * *
* ***** * ** * * * * * * ** * * * * * * *** * * ***** * *

      }

      else

      {


* **** * * ** **** * **** **** ** ***** * ** ** * *** * *** ****** * ** * **** **
** * * *** * **** ** * **** *** * ****** ** ** * * * * *** ******* ***
**** ** * ** *** * *** * * * ** * * ** * * ** **** *** * ** * * *** * ** * **** == 360 - A ;
** **** * * * *** * * * * * ** * ** * * **** ***** *** * ***** * ** * * * ******** ** * ** ** *
* ** ** * **** ** * ***** * * ****** ****** * * * * *** * * ** **
* *** ** * **** * ** * ****** * ** *** * * * *** * * **
** ** * ** * ** * * ** *** ** *** ** * *** *** * ** **** *** * ***** ***
* ** * *** * * ****** *** * ** ****** **** * **** * ** * * ** ** **** * *** * * ** * * ** ** ***** *
**** * * * * ** ** * ** ** * ** * ** ** * ** * **** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ****** ** *** ** * * ** ** ** * * *** ** * * * * *

      {
**** **** ******** * ** ** * * * *** ** ** * *** * ***** * *** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
***** * *** ** *** ** * * *** *** ** ** * **** ** * * **** **** * ***** * *****
* * * * **** **** * *** * ** ** ** ** ** *** ****** * * ******** *
** ** * * ** *** * * ** ** ** *** ****** * * ** * * ** * *** * * *** **** *** ***** * *** *** * * == 360 - Q ;
* * *** * * ** ****** * ***** * * * ** * ** * **** * ** * * ***** * **** * ******** * * * *** ****** ** ** *
** **** *** ** *** * * * * * *** * ** * ** * ** * ** ** * * *
*** *** ** * ** **** * * * * ** * * * * ** * **** * * *** *
* ** ** ** * ** * * * * *** * ** * * * * * * * **** * ** * ***
** * * * * * **** * * * * ***** * * *** * ** **** * * * ** ** * * ** ** * * * ** ** * * *
*** * * * *** ** * ** *** *** **** *** ** * * * * * * * ** ** *****

      }

      else

      {
** ** * *** * ** ****** * ** **** * ** * * *** * *** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* *** * * *** * *** * ** **** *** ** * ** *** * * * * ** * * * * * **
** * *** * *** ** ** ** * *** ****** * ***** * * * *** * * * * **
* *** * ** *** * * ** ** *** ***** ** **** * * **** * ** * * ** * * * * ****** ** *** ** == 360 - Q ;
* * *** * * * *** *** * *** * * * * * * ***** ** *** * * *********** * ** * * ** * ** ** * ***
* ** ** ** **** ** *** * * ** ** *** ** *** * ** * **** * * * **** * *
**** ** * **** ** * **** ****** *** * ** * *** **** * * **
* * * ** ** *** **** ** * ***** * * *** ** ** * * ** * * *
* ** * *** * ******** *** ** ** * * ** **** * ** ***** * ** *** * *** *** * ** *** * * * *** *** *
* ** ** * ** *** ** * * ** ** ** *** ***** * *** * * ** ** * ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * * * * **** *** * *** * ** ******** * *

      {
* * * ** ***** ****** **** *** * * * *** **** *** ** * ** ** * ** ** == (-1)*A;
* * *** **** ** * * * ** **** ************ * ** ** * * * * **
*** * * * ** * * * * ***** * * * **** * *** *** * **
***** ** * ****** * ** * * ** * ** ** * ** * * ** ******** * * * ******* 360 - B ;
*** **** **** * ** * ** ** * ** * ** * ** * ****** * *** * *** * * **** * * * ** * ** * * * * * ** *
* ****** * * ** ** ****** * * *** * *** * * ** * *** ** ** ** ** * **
* * * * * **** ** * * * *** ***** * *** *** * * * ** ****** *
* ***** * ** ** * *** ***** ** * * ***** * * * * * ** *** ** ** * ** ** ***** *
* ** *** ***** * ** ** * ** * * * ** ***** ** * * * *** * * ** * * *** * *** ** ** ****
* * *** ** ** * * * *** *** * ** *** * * **** * * *** *

      }

      else

      {


* ** *** ** *** * **** * ** *** *** *** * ***** *** * * * ** * *
****** *** ** * * ** ** * ** * * ** * *** *** * * * * ** * ******
* * ** ** * *** ** * * * ********** * * * * ** * * * * * *** ** * * * == 360 - A ;
**** ** * ** * ** *** **** * * * ******* * * * *** ** *** * * *** * **** *** ** ***** *** * * ** **** ***
* * * ****** * * * ** ** ** ****** * * ** * ****** **** * * **
* * ** * ** * *** ** * * * * * ** * * * * * *** * ** * *** * * *
**** *** * * * * * ** * *** ***** ** ** **** * * ***** **
* ****** **** ****** * * * **** * * * ** *** ** * *** ** * * ** * * ***** * *** ** * ** **** * * ****
***** **** * * * *** *** ** * *** *** ** *** * ** **** ** ** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** ****

#include <math.h>



int main()

{
* * * *** ** * *** * i,j,h,m,r,a;
* *** ** ** *** * * * * ** *** ** ** * * *
* ** * * * *** *


**** * * * * **** ** *
** * ** ***** * *** ** * * ***** *

if(m-h>180)


* * * * * * ** * ** ** *** ** *




* * * ** ** ** ** ** **
* * ** * * * *** * ****** ***** * * ***


*** ** *** **** * *
** ** * * * * ** * ** * * * * *** ** * ** ** * ** **** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
****** ** ** * * * *** a,b,c,d,e,i,j;
*** **** * ******* *** *** ****** * ** **** *
** ** * * * * ** ** * ** * **** * * ** * * ***
*** * ** ** ** ** ****** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** *** * * ***** *

    {
** * *** * * * * * * * **

    }
* **** * * * ****** ****

    {
* ** * * ** ** *** * *** ****
* * ** * * * ** * **
* ** * ** * ** * **** *
********* * ** ** j<i)
** ** ** **** ** ***
* * * ** ** **** * ***** *** ** **** *** ** *
*** * ** * **** *
***** * * ** *
*** *** ** ** ****
** ** ** ** *** ** * * * *** * * ** * *
* * ***** * ** ** ***

}
** * * ** **** *****

   {
**** **** * * ** * * * * = (b/60)*30+(30*a);
*** * * * * *** * * = b*6;
* ** * ** * ** * = d-c;
*** ** * * * ** * ** ** *
* *** ** * * *
* * * *** **** * **** * *** **
* ******* *** ** *** ***
* ** ** * * ******* *** * **
* ** ** * * * * ** **
**** * *** * **** * * * *
******* * ** * * * *
** * * * *** *** * * * ***
* *** * ** ***** * * ** * j<i)
* ** * * * *****
* * * * * ** ***** *** * ** ** **
* * * * * * * **
* *** * * * ** *** *
**** * ** ** * *
**** * *** * * ** ** ** * * * ** *
* ****** *** * * * *
* **** * * * * ** ***


* * ** * ****** * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * *** ** **

#include <math.h>



int main()

{
***** * * * * * *** i,j,h,m,r,a;
* ***** ** **** ******** ** ** * * * ** * ** *
****** *** * *** ** **** *


* ** * **** ** * ** ** *
** ** ** *** * * * * * ** **

if(m-h>180)


* * * ** * * * **** * * * * * **** *




* ** ** * **
**** * * * * ** * *** **


** * * * * ***** ****** * * *
* ** ** * * ** ** ** *** *** ** ****** * * ** **** * * * * ** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * ** ** *

#include <math.h>



int main()

{
***** * * **** * * ****** * i,j,h,m,r,a;
** * * ** *** * **** ** *** * ** * * ** *
** *** *** * **


*** * * * * *** ** * * *
* ** * * * * * * *

if(m-h>180)


* ** ** ** * **** * *** * * ***** *




* ****** * **** * * * *
***** * * * ** * * ** ** **** * ** * * * ** ****


* ** ** *** * ** ** * ***** ** **
* ** * * ****** * ** ** * ** ***** * ** * ** ** **** ** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.130.58
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.6k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 8.4k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 4.9k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên