0 thích 0 k thích
4.7k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 4.7k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * * ******

#include * * * *



int main()

{
*** * * ** a=0,b=0,r=0;


** ** * * * * ** * * * * ** ** ** * **** *

  


* **** * * ** **** ** ** *
* ******* ** * ***** ** *** * * **


* *** ** * *** *** * *** *
* * * * ** * * * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * ** * * * ** * *



int main(void)

{
* * * *** * **** * ***** * hr,min;
** * * * * * * * **** ** * ** ***** * ** **
* * * ** * ** * * = 30;
* ** * * * ** * * ** * ** = 6;
*** * *** * * * *
** ******* **** ****** ** ** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** **** ** ** * ** * ** * *** * * * * ** *

      {
* * * ** ** ** ** *** * * * ***** * * *** * * ** * *** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** ** * * * * * ** ** ** * * * * ***** * *** ****** ***** * ** *
** **** *** *** * ** * * ** *** * ** *** * * * * ****** * * ****** * *
** ****** **** ** * * ** *** * * * * *** * * ** **** ** *** ** ***** * * ** *** ** *** * == 360 - Q ;
** * * * *** ***** * * * * ** * *** *** ** *** ** ** * * * * * * *** * * ******* * * ** * ** ** * ****
** * * * ***** * **** *** *** * * * * **** **** * *** * * * **
* *** * * * *** ** * * *** * * ** ** ***** * * * ** ***** * *** **
* *** * * * **** ** *** ** * **** ***** * ** **** ** ** * * * **
** ******* ** *** ** ** ** *** * * * **** **** * ** * * * ** * * * ***** * ****** *** *
*** *** *** ** * *** **** ***** ** ** * * * ** * * ** * * * ** ****

      }

      else

      {
**** ** * * *** * * ** * ** ** ** **** * ** * ******* * ** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ** * * ** ** * ** ** * * * * * ** ** **** *** * ** * *** * * * * * * ** *
*** * ** ** ** * **** * * *** * * * * ** ***** ** **** *** ** ** * ** * * ** *
**** ** * ***** ** ** ** * * ** *** ** * * * * * * * * * * * * * * * * ** ** * ** *** == 360 - T ;
* * *** *** * * * *** ** * ** * ** ** * * ** ** ** * * * ** ** * * * **** ***** * **** * *
* * ** *** *** *** * * *** * * ** ** *** * ** * * ** *** *** * **** *** *
****** * ** ** * ** * *** * ** ** * ** * * ** ** * *
*** * *** **** ***** * * ** ** ** *** * *** *** ** * *** ** *
** * * *** ** ** * * ** ** * * * *** ** * ** * ** * ** *** * *** *** * * * ** * *** ** ** *** **
**** ** ** * * * **** * **** *** * **** * * ***** ** * **** * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * ** *** * ****** * *** * ** * * *** ** *

      {
***** ***** ** * ** * * *** *** ** * * ** * * ***** ** * *** * * ** == (-1)*A;
* ** *** ** *** * ** *** * * * * * *** * *** * * * * *** ** * ** ***
* ** * ** **** *** * ** *** * ** ** *** **** ** ***
**** **** ** ** ** * * *** ****** **** * *** * * ** ** * ** **** ** * * ** *** * 360 - B ;
** ***** *** * ** * **** ** * * * ** * * * * ** *** * ** * * * * * ** ** **** * ***** *** * * **
* * * * *** ** * ** * * *** ** ****** * ** * **
* * *** * * ***** **** ** * ** * * * * *** *** **** * * *** * * **
*** ** * * * * * ***** * ******* **** * * * * * **** * ** **
* *** * * ** **** ***** * * * * * * ** * * * *** ** ** * * ** **** * * * * * ******* ** * * *
** *** *** ****** ** * * ** * ** * ** * ***

      }

      else

      {


* * * ** * * ** * ** *** ** * * *** * * ** * *** * * ** ** * * * * *
* ** *** * * * * * * * * * * * * ** ***** * ** * * * * * *
** * ******* * * * * * * * ** * *** * * ** * * *** **** * *** ** **** *** * *** == 360 - A ;
** ** * ** *** * * * * ***** * * * * ** * ** * *** ** *** ****** * *** * * ** * * ** * * ** ******
*** ** ** * *** ** ** * * ** * ** ** * * * *** ** **** ** *
* **** * * ** * * * * *** ***** * ***** ** *** *** ** ****** *** *
* * * * * ** *** * *** * **** * **** * **** * **** * *
* * * * ** * ** * * *** ** ** *** *** * ** *** *********** * * * *** *** * ** * * * * ** *** * ** ***
* *** * *** *** ** ** **** * * * ******** ** * * * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** ** ** *

#include <math.h>



int main()

{
**** * * * ** ** ** * i,j,h,m,r,a;
** * * ***** * * *** * ** ** ** * **** * *
****** * ** **** * * * *


*** * *** *** * * * *
* * ****** **** * ** * **

if(m-h>180)


*** * * ** ** ** * * ******* ** ***




** * *** ** ** * *
* * * ** * **** ** ** ** * * * * **


* * * * ** * * * * * ** ********
*** * ** ** *** * ** *** ** *** **** *** ** *** **** ** ****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ** ***** *** * ** * ** ** ** * *** ***** * *

      {
* ** ** * * * ** ** **** * * * ** *** * *** ** ** * * ** ***** * ** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
***** ** ** ***** * ** ** * ** *** ** ** * * * * *** ** ** ***** * ** ****
**** ******** * * * * ** * * * ** ** * *** **** * * *** *
* * * * * ** *** * * * ** * ** * * ** * *** * * ** * *** *** * * ** * * * * == 360 - Q ;
* * **** * ** * * *** * * * *** * ** * ** * **** ** ** * * * * * ** *** * * ** *** ***** ** ** * ********** *
* * * ** * *** * ** ****** * * ** ** * * * * * ** * * * *** *
** ** * * * * ***** * * **** * ** **** ** * * * * * * *** * ** ** *
* * * ** * ** * * *** *** * * ** * * **** ** ** *** * ** *
** ***** **** ** * * ** * ** * * *** * **** * ****** * ** * **** ***** *
** * * ***** * * * * *** * * ***** * * * ** *** ** **** **

      }

      else

      {
* **** ** * ** * *** * ** *** ** ** **** * * * * ** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** * *** ********* ******** ** * **** *** * * *** * * * *** ******** * *
** *** ** ** *** **** ** * * ** * * * * * *** * * *** **
* * * ** ** ** ** ***** * ** * ********* * *** *** ** * ** * * ** * ** * ***** ** ** *** * == 360 - Q ;
*** * * ** * * * * *** *** * ** *** * *** * ** * *** * **** ** **** * ****** * * * ** *** *** * *******
****** ****** * ** * **** ****** ** ********* *** ** * ******* * *
* * * ** ** * * * *** * * ** ** * ** **** *** ** ** * ***
* ** * *** * * *** * *** ** ** ** * ** ** **** * **** * *** * * *
** * * *** *** * ** ******* ** * * *** * ** *** ** * * *** * * *** * ***** * * * * **** ** ***
** **** ** * ** ****** * ** ** * ** *** ******* * * **** ** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * * ** * ** * * *** * ** ** ** * *

      {
* *** * * * ** **** * * * * * *** * ** * * * ***** * ** * * *** **** == (-1)*A;
** ** ** ** ** ******** * * * * ** ** * ** ** * * ** * *** ********** ***
* * ** * * **** *** * ** * ******** * * * ** * ** ***** ****** * *
** **** * * ** *** **** * ***** * ** * * * * ** *** * * ** * * * ** *** ******* * 360 - B ;
* * * * * * * ** ** *** * * * * **** ***** *** * * *** * * * * * *** *** * ** * ** ** **** * * * * *** * *
*** *** ** * ******** * ******* * * * *** * ** * *** * * *** ** *
** * ** * **** * * * * * * * ** * * * * *** * *** * ** **** *
* ** **** * * * ** * * * *** ** * ******** *** ***** ** * *
* * * ***** * * ****** *** * ***** ** * **** * * * *** ** * ** * *** * ** * ** * * *** *** *** *
** * ***** ******* ** * * * * **** * ** *** ** * ** *** **** *

      }

      else

      {


** ** ******** *** * *** * * * ****** * * *** ** * * ******* ******* ***** ** * *
** * * * * ** * * ** * **** ** ** * * * ** * * * * ** ** * ***
** *** * * **** * * * * ** * * * * * * ** ** **** ** * * * *** * ** *** **** * == 360 - A ;
**** **** * ** *** * *** * *** * * ** * * * ** * * ** ***** * ** ** * ** * * ** *** *** ** ****
*** * * * ** * **** ** *** * * * *** * **** ***** *** *** ***** ** * * *
* ***** * * * * *** * ***** *** ****** *** ** * *
** ** ** * *** ** ***** *** * ** * * ** *** * ** *** * **
* ****** * * **** * *** ** *** ** * ** * * * ** * ** **** ** * * * * * ** ** * *** * * * ****** **
* ** * ******* *** ** * ** * ****** ** ** ** * * *** * * * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
***** ***** * * ** * *** *** ** * ** **

      {
* * * *** * * ****** * * *** **** * * ** ****** ** * * * * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * ** *** ****** * * *** * * * * * * **** * *
* * **** *** **** ** * ** * * * * ** **** ** * * * ***
* * ** * * ** ** ** ** *** * ** * *** ** **** * ** * ** * * *** * * * *** * ** == 360 - Q ;
*** ** * * ** * ** * ** * ** *** ** ** * *** *** ** ****** * * * **** * ** * **** *** * * ** * **
*** * * * * * * ** *** * ** **** ** ** * *** * * ** ** * * * ****
** * * ***** *** ***** * * * * *** **** ** * ** **** * ** * ** *
* *** ** ** ** ** ** ** ** **** ** * ** * ********* ** * *
* * *** * ** *** *** * *** ** * **** **** * * *** **** * * * ****** * * * * ** * ** ** *** **
** ** * * * * ** **** * * ** * ***** * * * ** *** * *

      }

      else

      {
** * * * ** ** ** ********* ** * ** *** * *** * ** * * *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** * ** * ** ** * * * * ** ******** * **** * * **** *** *** **** ** *** * * *****
* * ** * ** * * * * ** ** *** * * * * ** * * ** *** ***** * *** * ** ** *
* ** ** * * * * *** ** * * * * ***** * * ** * ** * * * ** **** * * * ** ** == 360 - Q ;
* * **** ** **** ** *** * * * ** *** * *** **** * * ** ** * * * * * ** ***** ** **** **
* ** * * * ** ** ****** * **** * ** ** ** ** ****** *** ** *** **
* ***** ** ** * ******** ** * **** **** *
** *** *** * ** * * * ** *** * ***** * * * **** * *** * ** ** *
** *** * **** *** ** * ** ** * * ** * ** * ** * *** ** * ** ** * ** * ** *** * ** * * ** * * ****** * ***** *
* ** ** * **** * ** ** * * * **** ** * * * ** * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * * *** ** * * ** ** * ** * * * *** *

      {
* ** * * ** * ***** ** * * **** * *** *** *** ** *** ** * *** == (-1)*A;
** ** **** * ** **** * *** **** * **** * ****** * ****** ****** *** *
* * * ** * * * **** * * *** * ** ****** * * * ** **** * * *
* ** * * * *** ** *** * ** * * ****** ** * * * * * ** * ** * ** ** * * ** ** * 360 - B ;
*** * *** * *** * * * * *** ** * ** **** ** ****** ******* * *** ***** ***** ** ** * * * * ** *** * *
** * * * ** ** *** ** *** ** * * ** ** * * * *** **
* * ** ** * ** ** * * ** ***** * * * * * * * **** ** *
* ** * * *** ***** * ** * *** *** * * **** ** * * ** * ***
******* * * **** ** ** * * * * * * * * ** * * * ** ** ** ** * * ** ****** **
* ** ** * *** *** **** *** ** * * * *** *** *** * * * * ****

      }

      else

      {


*** * * * ** ** ****** ** *** *** * ** * * * * ** ** * *** * *
** ** * *** * * *** ** * * *** * * * ** *** ********* ** **** ** ** *
* * **** * * *** ***** * ** * * *** *** * * ** * ** * ** * * * * * == 360 - A ;
** * ** * * *** * *** * ** * * ** ** ** * ** ** * * * ** * * *** * ** ** * ** * * * ** * ** * * * **
* * ** * * * *** ** **** ** *** * * * ****** ** ***** ** *** **
* **** **** *** * **** * ***** *** * *** ** * * * * ** ** * *
** ** ** * *** ** ** * * *** * * *** ** * *** ** * * ***** *
* ** * * ** ** ** ** * * * * ** * * * ** * * * ** ** * ** ******** * ** * ** * ** *** * * *** ******* * * *
** * * ******** * **** * ** * **** ** ** * ** *** * * ** * ** ** * * * *** * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** ** * *

#include <math.h>



int main()

{
* ** * * ** * * * ** ** i,j,h,m,r,a;
* *** * * ** * * ** ***** ** ** **** * ** *** **** **
* * * * ** * *** * * ** ***


* ** * ** *** * * *** ****
* * * * * * * **** * * * **

if(m-h>180)


* ** ** * *** * *** * * ** * *** * **




*** ** ** * *** *
* * ** * *** * ** ***** * * ** **** ** ** * ****


**** * ** * ** ** * ** * *
* * *** * ** * ** * * *** *** ** * ***** * * * *** * ** **** * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
** ****** * *** ****** * a,b,c,d,e,i,j;
*** ** * **** * * ** ****** * ** * * * * * ***
** *** ** * ** **** ** *** * ** ** **** *
* * ** * ** * * ** *** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * **** *** * ** ****

    {
* *** ** **** * ** * ** * * **** **

    }
** * * ** **** ** ** **

    {
** * * ** **** ***** ** * * *** *
*** * * ** * **** ** ***
** * * *
**** * * ** ** ** * *** j<i)
* * **** ******* * * *
* *** ** ** ** * **** ** **** * * ** **** * ** ** ** *
* ** ** ******* * *
* *** * * ***** *
* * ** * * ** * * *
* * *** * ** *** ** * * * *** * * *
* ** ** * ** *

}
** * * **** * * * ** **

   {
* ***** ****** ** * * ** = (b/60)*30+(30*a);
* * ***** * * * * ** * = b*6;
* ** ** * * ** * ***** * = d-c;
***** * ** ** ** ** **** * **
* ** * * * * * *********
** **** **** *** * **** * *
* * ** * * * * **
* * ** *** ***** ** ** *
* ** *** * ** * * **
** *** * * * * * * ***
* * ****** ** * * *
** * * * *** ******* *****
* ** * * ******** * **** **** j<i)
** ***** * * * ** * *
* * *** * * * * * * **** *** ****** * * *
** *** * ********* *** *
** * * * ** * * ** *** ***
***** ***** *** ** ** * *
** *** ** * * * * * **** * *** ** ** ******
**** * ** ** * * * *
** * ***** ** ******* ***


** ** *** *** ** *** ** ** * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * ** * *

#include <math.h>



int main()

{
** ** ** * ******** i,j,h,m,r,a;
**** * * * **** * **** * ** ** * * **
* * ***** * * * * ** ***


**** ** * ***** **** * * *
**** ** *** ** *** ** *** *

if(m-h>180)


* *** * **** *** * * ** * **




* * *** ** * *** ***
** * * * * * ** * ** * * * ** * **** ** **


** * ** ** ** * ******** * * *
* *** * * *** ** ** * * * ** * * ** * * * **** ** ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** *** ** * * *

#include <math.h>



int main()

{
**** * * * ** * * * i,j,h,m,r,a;
* ***** * *** *** ******* * * * *** ***** *** *** * **
* ** *** * *** ** ** ** *


*** * *** * * * * * ** ***
*** * * * ***** * * * * ** * *

if(m-h>180)


**** ** ** * * ** * ** * ** **




*** *** * * * *
***** * ** *** ** *** ** * * * ** *


**** ** **** ** ** * ** * * ** **
* * * **** * * ** * * *** ***** **** ** * ** ****** * * ******** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.70
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 6k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.5k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.1k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên