0 thích 0 k thích
5.3k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 5.3k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * *

#include ***** * *



int main()

{
* * ** ** * a=0,b=0,r=0;


*** * * *** * * *** * * * ** ** * * ** *

  


** * * *
* *** * * ** * * * * * * *** ** ** **


** * * * ** ***** * ** * * *
**** * ** * * *** ** * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * * ** * *** **



int main(void)

{
* *** * * ** * * hr,min;
** * **** * *** ** * * * ***** * ** * * *
* ** *** * * * ** *** = 30;
** * * * **** ** ** * = 6;
* * * **** *** *****
****** ** * ****** * * * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** ******* ** * ******* ***** * * ** ** ** ** ** **

      {
** * *** * ** ******* * * *** * ** * *** * ** *** *** ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** ** * * * ** *** ** * ** ** * * * * *** * **** ** * **** *
* * * *** *** ** ** *** **** * * * * * **** * * *
**** **** ***** * ** ***** * **** * ** * * ** * * ** * * ** * *** ** *** ** ** * * ** * * == 360 - Q ;
* * ** * * * ** * *** * *** * * ** **** * ****** * ** *** **** * **** * * ** * * **** * * * *** **
*** * * * *** * ** ***** * * * * * * * * *** ** ** ** * *
* * *** *** **** **** * * ** ** * * ** ** * * ** ****** *** *
* ****** ** *** *** *** * ** ** * ** * *** * ** * * ***** * ** ** **
******* ** *** *** ** *** * * ** ** * * * **** * * * *** *** ** * * ** * * * * *** **
*** ** * ** * * * ***** * ** ** ** ** *** * *** * *** * * * **

      }

      else

      {
* ** ****** * *** ** ** * * * * * * ** * * *** **** ******* ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * * *** *** * ******** * * *** ** *** * *** **** ** * *** ** ** *** ***** * * **
* ** ** ** * * * *** * * * **** ** * ****** * **** ***** * **
* * * *** * * * * * * * * *** * * * * ***** ** * ** ** ***** ** *** ** * == 360 - T ;
**** * *** ***** * ** * ** * *** *** * * ** * *** ***** **** ***** ** ** *** *** *** * * ********
* * ** * *** * * *** ** * *** * *** * * *** * ** ***** * * ***
** * * ** * *** * * * ** *** *** ** * * * * * * * ** * * *
* * ****** *** * * ** * * ** * * * *** *** * **** * *** * **** ***
* ** * **** * *** *** * * ** ** * * ** * ** * * ******* ** ****** * * * *** ** ** * * * * ** * ** * ** *** **
* * * ** *** ** * ***** * * ** ** ** * *** * * * ** *** ****



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * * * ** * *** * ***** * *** ** **

      {
* * * * ** *** * ** * * ** * ** * * * * *** *** * * ****** * * ** == (-1)*A;
** ***** * ** ** *** * * ** * ****** ** * *** **** * ** * ***** ** * * *
**** ** ** *** ** ** * **** ** ** ** ** *** ** * ****** ** * **
* * * *** * *** ***** * ** * ***** *** ** ** ** **** * *** * * * * *** ** 360 - B ;
* ** ** * * *** * * **** **** ** * *** * * ** * * ** * ** ** * * * ** ** * * * ** *** *** *** * ** ** * * *
**** ***** * * ** ** ** ** *** * **** * ** ** ** *** * ** * * * * * *** *
**** ***** ** *** *** *** * * ** ** **** * * * * *** * *** ** * * *
* *** *** * * *** * * ***** ** ** ** * ** * ** * * * **
**** * *** * ** *** * * *** * * ***** ** ** ** * *** * *** ** ** * ** ** **** **
* * ** ** ***** *** * * * ******** ** **** * * * * * * ** ** * ** *

      }

      else

      {


* * ** * * * * ** * ****** ****** ** * * * * * *** * **** **** **
* **** ** *** * * * ** * * ** ****** ** * ******* * * * * ** * ******
* *** * * * * ***** * * * * * **** ** *** * * **** * ** ** * ** == 360 - A ;
** * * **** * * ***** *** * ** ** **** * * ** * *** *** **** ***** * *** * **** * ******** ** ***** ** ** *
* * ** * * * * ***** ******** * ** ** * *** *** * ** ** ** * *
* * ***** * * *** ** ****** * * ** *** ** **
* * * ** *** * *** *** * * * **** *** *** * * *** * *
* * * ******** ** * *** *** ** * * * * ** ****** * ** ** *** ** * *** * * *** *** * ** * *** *
* **** *** * * *** ** ** ** * * *** * * ** *** * ** *** *** * ** ***** **** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** ** ** ***

#include <math.h>



int main()

{
* ** *** * * ** * * i,j,h,m,r,a;
* ***** * * **** * ******* ** *** * ** ***
** ** * ** ******* * *


***** * * ** ***** * **
**** * * * ***** * * ** **

if(m-h>180)


* * * ** * * * ** **** * ** *****




** ** * ** *** *** **
*** *** ******* ** * * ** *** ** * **


* * ** ** * ** * * * * * ** *
** *** * ** * * ** * * * *** *** * * * * * ******* * **** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ** * *** **** * * * ********* ** * * *

      {
******* ** * * * ***** * **** **** ***** *** * * ** ***** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* *** * * *********** *** * ** **** * *** ** ******** * * ********** * ** **
* * * ** **** * ***** **** *** ** * *** ******* * ** * * **** *** *
** * * **** * * *** ** * * * * *** * ** ** * ** ** * *** * * * ** ** * ** *** * *** == 360 - Q ;
**** * *** ** *** * * * ** ** *** * * ** * ** * ** ** ** *** * * * ** ***** * **** * * *** ** ** *
**** ** *** * * ** ***** * ** ** ** * * ***** * * * * *** * ** * * *
** * * * ********* * * ***** ****** * * * ** * ** *** *** ** ****
* ** * *** * ** ***** *** *** ** *** * * ** * * ** ** * * **
** ** * *** * * ** ***** ** ****** * **** ** * *** ** * ** * * *** **
* * * * ** * *** * ** **** * **** * * ******* ***** * * **

      }

      else

      {
** ** ** * ** * ** * ** * ** * ** *** * ** **** * ***** * ** *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * *** * ****** ***** ** ** * ** *** *** **** ** * ** * ** *****
* * ** ** ***** ******** * ** *** ** ** * ** ** ** **** * *** * * * ****
***** ** * ***** *** ***** * ** * **** * * * *** * * * * * *** * * *** ** **** **** * * == 360 - Q ;
***** * ** * *** ** ** * *** * * * * * * * * *** ** *** ** * * * *** ** * ** ***** *** * *** *
* * * ** * ** * * ** * **** ********** ** * * * ** * * ****** * *
* ** **** * *** *** * *** * * * * * ********* ** * ** ** * * ***
** ** **** * * ** *** ** * *** ** ****** ** * ** ** ** ***** * ** *
*** * ** *** * ** * ** *** ** * * * * *** * * *** * ** *** * ** * ** ***** **** * *** * **** ***
* ** ****** * ***** ** * ** *** ** * * * * * * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* *** ***** *** * *** ***** ** ** * **

      {
* * **** ** * ** * *** ** ** ** * * * * ** *** == (-1)*A;
* * *** * *** * ** *** * ***** * * ** * * * ***** ******** * ** * * *** ** *
********* * *** *** ** *** * ***** *** *** *** ** * * * * *** *******
* * * * * ** * * ** * * * * * ** * *** * * * * * *** * *** * * * * ** * ** ** * * ** ** * * 360 - B ;
* * * ** **** ***** *** ** ***** ** * * ** * * * * *** *** **** **** ** *** * * ******** *** *
* * *** * *** * * * ******* ***** ** ***** * * * * ** * *
** * * * * * * *** * ** * * * * ** * * ** *** ** ** ** **
**** * ** * * * **** ** *** * * * * ** ** ** * ** ** * *****
** ** ** * ***** ** * *** ** * * * * * * * ** ** **** ** * * * ** ** * **** ** **
** * * * ** ** ** *** *** ** * * * * *** * * ** *****

      }

      else

      {


**** ****** ** * ** ** * * * * ** * ** * ** * ** *** ***** * * *** * *** *
**** * * *** * ** ** * ** * **** ** * ** * * ** ** * ** * * * * ***
* * * ** ** ** *** *** * * **** * **** * ***** * * * ** ** * ** ***** * * * * ** * ** == 360 - A ;
*** **** * * ** ***** ** *** ** ** * * * * ** * * * *** ** *** ** * ** * * **** **** * * *** * ** ***
* * * ** * * * * * *** ** ** * ***** * * * *** * * * *** ** ***
* ** ** * * ** * * ** ** *** * ** ****** **** * * ***** ** ***
* * * * * * * * * * **** * * * ** * * ** * * * ****** *****
**** * * * * ******** ** * * ** * ** ** * * ** * ** * * * *** * *** * ** ** * * * * * * * **
*** * ** * * * ***** * ** *** *** * ** * ***** * * * **** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
**** **** * *** * * *** * *** **

      {
** * ***** * * ** * ** ** **** * * ** * * ** * *** * * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* **** **** ** * ***** ***** * ** * * * * * ***** * ** * *** * ***
** * * * * ** ** ** * ** ** *** * * * ** * * ********
* * **** * ***** ** *** **** * * *** * ** * **** * * * * ****** * * * ** *** * * * == 360 - Q ;
*** *** *** * * * ************** **** * * * ** ** ***** * ** * ** ** ***** * * ***** ** * ** * ** * ***** *
* * * ** ** ** *** *** * * ** ****** *** ** ** *** * * *
** ** * * *** * * * * * **** * * *** * * ** ***** * * * ** * **
** * **** **** ** ** * *** **** * ** ** * * * * ** ***** ** *****
*** * * *** * ** *** ** * ** ** * ***** * ** ** * * **** ** ** * * *** * ** * * * **
* *** ** * * ***** * * *** ** ** * ** ** ** ** ***

      }

      else

      {
* * **** ** * * **** ***** * *** ****** * *** * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ** ** ** ******** * *** ** * ** * ** *** ****** * ** ******* *** * * ** **
*** **** * * * * **** * ** ****** * ** ***** * * *** ** * ** * * ** ***
* *** * * *** * * * **** *** * ******* ****** * * * * * ** * *** ** * ** * * ** == 360 - Q ;
* * ** * * * * ** * ** * **** ** * ** * * **** ** **** ***** * ** * * ** * ** ** ** * ***
*** * * * * ** *** * * ** ***** ** * *** ** * ** ** * * *** * * *
** *** **** ** * * **** * * *** ******** * * * ** ** *** *** * * * * ** **
******** * * ** * *** ** **** * ** ** * ****** * *** *** * *** ** * *** *
* ****** * * **** **** *** **** * ** * *** * ** * ** * *** **** ** * *** ** * * *** * * ** * *** * * ** ** ** * *
* * * ** * ** * * ** * * *** * **** *** * * *** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** ** *** * *** *** ** * ** * **

      {
* *** ****** ***** * * ** * * *** * * ** *** * *** **** ** == (-1)*A;
** **** ** * * ** * *** * * ** ***** * ** *************** * * ** * * * **** *
* *** ******* *** ** * ** * ** ** * *** ** ** * **** **** *** * **
* ***** ** **** *** * ** ** * * * * *** * ** ** ** * **** * ** ** * * ** ********** * 360 - B ;
* ** ** *** ** ** ** ** * * * * * *** * ** * **** ** * ** * * * ** **** * *** *** * * ** *
* * **** * *** * ** **** ** * * ** * * * * * ** * *****
* * ****** ****** ***** * * ** *** ** ***** * * * ****** * ** *
* ***** * ** * **** * * ** * ** ** * * **** *** ** * * **** * ***
*** *** *** ** **** * ** * * ** *** ** ** *** ** * * * ** * ** * ** * * ****** *
** **** * * * * * * *** ** * *** * **** ** *** * *** *

      }

      else

      {


* ** * * * * *** ** * ******* * * * ** * *** **** * * * * * **** ***** * *** *
* ** **** ** * * * ** ** *** ****** * * ** *** ** * ** * *** *** ***
* ***** * ** * **** * * * * * * * ** *** ** * * * ** ** *** * * * **** * **** * * **** == 360 - A ;
* * ** *** *** * ** ** ** * * * ** * * ** * ********* * * ** ***** * * ** * * * * **** * * ** * * *** * *** *
* *** * * ** ** *** * **** * * * * ** ****** * * * * ** ** **
* * * *** ** * * * ** **** * * * * * * ** ** * * ***** * *
** * * ** * ** ** * ** * * * * ** * *** * ** ***** * ** * * *
**** * ** ** * ** ** * * * ** ** ***** * * *** * ** * ** **** * * * ** * ** ****** * * *** * ***
*** * * *** * ** *** ***** * * **** * * ****** * * * * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * * * *

#include <math.h>



int main()

{
* ***** ** *** ****** *** * i,j,h,m,r,a;
***** *** * ***** ** ** * *** * * * ***** ** **
* * ***** * *** * **** * *


* ** * *** ** * * **** ** *
* * *** **** * ** ** * ** * *** * *

if(m-h>180)


*** ** *** ** * * **** * * * *




** ** * **** * ** * ***
* *** * * * * **** ******** *** ****


** * * * ** * * *** * *** ****
** **** * * ** * *** * ** * ****** ** ** ** ******* **** * *** * ***** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* * ** * ** * * ****** a,b,c,d,e,i,j;
* ** ***** * * * **** * ** ***
* * *** *** ** * * * * *** * ***
** ** * ** ** * * * * ** ** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * *** ** * **** *** *

    {
* * * * ** * * * * **

    }
* * ** *** * * ****

    {
* * * * ** **** ** * *** * *** * *** ** *
** ****** * * * * * *
* **** ** * * *** * * ** * *
* ** * *** ** j<i)
* * * ** * * * ** ** **
* * ** *** * * ** * * * * ** *** * **** * * * ** * ** ***
* ********* * *****
* * ***** ** * * **
* ** * * *** * *** *** *
** * * ** * * * *** * ** * * * * *
* * * * * **** *** ** *

}
*** ** *** ** * **** *

   {
*** * * ** ***** * * * = (b/60)*30+(30*a);
* *** * * *** = b*6;
*** ** ****** ** = d-c;
* *** * ** * * * * * * *** * *
* * ** * * * * * * *
* *** * *** ** **** ** ***
* * * * *** *** ** *
* ***** **** ******* *
** *** ** * **** * * ****
* *** * * *** * **
** *** * * * * ** **** ** *
* ******* ** ** *** ** * *
* * ** ***** * j<i)
* * *** **** ** ** *
** *** * ** ** * * * **** ** * * * * *** * *
*** ** *** ** **** *
* * ** ** **** ** ***
** *** ** ** *** **
* *** * *** * * * ** ** * *** * *** **
* * * ***** ***** *
* * *** * *** ** ** * ***


** * * * ** **** * * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * *

#include <math.h>



int main()

{
** *** * ** * * * *** i,j,h,m,r,a;
* ** * ** *** ** ** * * ** ** ** * ****** * *
* ** ** * **** *** *******


******** * ** ** * * ***
** *** * * *** ***** ** * *

if(m-h>180)


** ** ****** * **** * * * * *




* * **** * ** *** * ****
*** * * * * * *** * * * * *


* ** * ** *** * *** * ** ***
*** **** *** * * * ** ** * * **** **** ***** ** * * * * * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * *** **

#include <math.h>



int main()

{
* * ** ****** *** * ** i,j,h,m,r,a;
** ***** ** * ***** * *** ** *** **** ** *
** * ** * *** **** * * ** *


* * * * ** * * * * * ** *
**** ** * **** * * * * *** *

if(m-h>180)


* ** ** ***** * * * * *** *** ***




** * ** * * * * * **
* * ** *** * * * * ** **** ** *


** * * *** ** * * * * * * *
* * ** * * ******* * **** ** * * **** ** ****** * ** ** * * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.175
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 6.7k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.9k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.4k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên