0 thích 0 k thích
7.6k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 7.6k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ** * * **

#include ** * * **



int main()

{
*** * * *** ***** a=0,b=0,r=0;


** ** ***** * ** ** * * ***** * * ***** * *

  


* ** * ****
* ** * ** ** ** ******* ** *** * * *


* * * * * ******* * * * ** *
** ***** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
*** ** * ** ****



int main(void)

{
* ****** *** ** ** * * * hr,min;
** ** ** **** *** * ******* ** * * *** * *
**** * ***** * * * * = 30;
* ** *** ** ***** ** ** = 6;
* * * *** * * *** *
* * * **** * ** * * ** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * ******* ** * * * ***** ***** *** * * ** **** *

      {
** ** ** ** *** *** ***** ** * ** * * * ** * * * * * ** **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * * * ** ** * ** * **** ** ****** * * * *** * ** * * ** *** ** ** *
* **** * * ** * * * * * **** ** ** * ** ** * ** ** *** **
* * * * ** ***** * * ** ** ***** * * * * **** *** ** **** *** * **** ****** * * * == 360 - Q ;
** *** * * * * * ** * * * * * * * ***** * **** * * * ** ** * *** * **** * ********* *** ** ** * * *** ** *
***** ** * * * *** *** * * * ****** ** * *** ** ** ** * * *** * *
** * * ** **** ** * * * ** **** ** * * ** ** * * ** * *** *****
** * ***** * * ***** **** ** * ** * ***** * *** ****
* * * * * * **** ** **** * *** * *** *** ***** * *** ** * ****** ** * * ** **
* ** * ***** * * * ** *** **** ******** * * ********* **

      }

      else

      {
*** * * ****** ** * * ** *** * * * ** **** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * ** *** * * * ** *** *** * * * * ** ** * ** * * ** *
* * * * * *** * ** ** * * * * * ******* * ***** ** *** *** *** ** * *** **
** * * * * ** * * *** * * **** * * * * * * ***** * * ** ** *** * * *** **** == 360 - T ;
* * * *** ***** * ** * * ** * ** * * * * * *** *** ** *** * * ** **** * * *** ******** * * * *** * *
* ** * **** * * **** * * ** **** ** ***** * * * * ** * ********
** ******** ** * *** * * * *** ** ** * * ** * ** * *** *** *
** **** *** ** *** * * * * ** * ****** * **** * * *** * ****
* ** * ***** * ** * * *** * * * *** * ** * ******** ** * * ** ** * ******** ** ** *** * **** ****
**** ******** ** * * * * * * * * * * * *** * * * * * * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * * * *** *** * * **** * * * * * *

      {
* ** * * ****** ** ** ** * ** ** * * * * ** ********* == (-1)*A;
* * * * * *** * ***** *** * *** ** ** ** ** * *** ** ****** ** **
* * *** * ** ** ** * * * * ** ** *** * ** ****** * ***
** ***** * ** * * ** **** * * ************ * ** * **** * * * * ** * **** * * ** **** 360 - B ;
* * * * ** * ** * ***** ** ** ** * * *** ** **** * * * ****** * ** * * * * ** **** ** * ** * * ****** *
* **** * * ** ****** ** * * ***** * ** * * *** ** **** * * ***
* ** ** * ** * **** * * ** * * * ** *** * * ** * ** * ** * **
* ** **** * * ****** ****** *** **** ** * * ** *** * * ** *
* * * * ** ****** * ** ** ** ****** * * ***** * *** * * * *** ** * ** * ** ** ** ** * * **
* ****** **** ** ** *** * * * ** * ** * * ** ** * * * *

      }

      else

      {


** * * **** ** ****** ******* *** ** ** * * ** * * ** ** ***** ** * * * *
* * * * * * ** ** * ***** ** **** * * * ***** *** * * ** ** ******* ** *
* * * * * * *** ** **** *** * ***** ***** * * ******* * * * * * * ** ** ** * * ** * * ** * == 360 - A ;
* * * ** * * *** * ** ******* * *** ** * ** *** ** * * **** * *** ***** * *** * ** ** *** ***** **** * ***
* * ***** * * * * * * *** * ** * * ** ***** ********** *** *** **
* ** * ** ** * * * * * ****** * **** * * * ** ** * ** * * ***
* * ** * * * * ** ** * * * **** * ** * * * * ****** *** * *
*** *** * ** *** * ** ** * * * * **** * * * * * * * * **** *** **** **** * * ***** ** **** * ***** **
* ***** * * *** * * ** ** ** **** * ** * ** * ** ** **** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * **** ** **

#include <math.h>



int main()

{
** ** * * *** ** * i,j,h,m,r,a;
* ** *** * * * *** **** * ***** * * ** * *
*** * * **** * * *


* ** ** ****** * *** **
** ** * ** ** * * * **** *** ***

if(m-h>180)


* ** ** ** * * * * *** **** ** ** **




* ***** * * * * *
***** * * ** ** ** ** * ** ********


*** ***** ** * ** **** * * *
** * * ***** * ** ** * * *** * ** * ** * ** * * ** * * * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** **** ** ** * ****** * * ***** ** * * **** * * **

      {
******** * * * * ** * * ** ** *** * * * *** ******** **** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * * * * *** * * * * *** ** ** *** * ** ** * * * * ** ** * **
* * *** ** * ***** *** *** * * * * ** * ** * * * *
* ** ***** * *** * * ** ** * * * *** * * * **** *** * ** * **** **** ** * * ***** ** *** ** == 360 - Q ;
** **** * *** * * ** ** * * ***** ** ** * ** * ***** *** * ** **** ***** * ** * * * * ** * * ** * * **
** *** * * * ** * * * *** * ******* * ** * * ***** **** ** * * ***
* *** ** ** * ** * **** * ** * * ** * ** * * * ** * * **
*** ** ** *** ** * * * * * * * *** * * * * ** *** ** ****** *
** * ** * * * ** *** * * * ** * * ** ** * **** ** * *** * * * ** * *
* **** ** *** ** ** ** ** **** ****** * ************* * * *** ***

      }

      else

      {
* ******* * ****** * ** * * * ****** * * ** * * * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** * ** * * *** ** *** ***** * * ** ** * *** * *** * ** * **** *
* * * * ** ****** ****** * *** * * * ** ** * ** *** ** ** ****** * **
** * ** ** **** * * *** * * ** * *** * ** * ** * ** ** * * ** * ******* == 360 - Q ;
**** * ** ****** **** * *** * ** * * **** **** * *** **** **** ****** *** * * * * **** * * ** * * ** ***** * * **
* * * ** * * ** * * * * *** * * * * **** * * ** *** **** ** * **** * *
*** ***** * * ** ** *** **** ** ** ******* * * * * * ** **
* * * **** ** * **** * * * **** * * * *** * * * ** * *****
* * * *** **** ** * ** *** ******** ** * ** ** * **** * * * *** ** * * ** * * * ** **** * * * ***
** * * ** ** ****** ********* * * * * ** ** * * * *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * * ** ** *** * *** ** * ** *** * ****

      {
* *** * * ** * ** ** ****** * ** * * ** * **** * ** * ** *** == (-1)*A;
**** * ** * **** ****** ** ** * ** ******** * ** * *** * * * ** ********
* * ***** ** ** ** *** ** ** *** * ****** * * *** **** *** **
**** * *** ******* ** *** ** * * ***** ***** * ** ** *** * * ***** ******* **** ***** * **** * * * 360 - B ;
**** **** **** * * * ** ** * * ** ** ** ** * * ******** * * * * * *** * * * ** * * * ** ***** **** *
* * * ** *** **** ** * *** ** * * ** * * * ** * * *** ** * *
* *** * **** * * * **** *** ***** **** * ** * * ** ** ** * ***
* *** **** * * * * ***** *** ***** * * * * * * *** ** *** *** * * **
* * * ** * * ** *** * * * *** * ** * * ** * * ** * ** *** * ** * *** *** * ****** * * ** *
* ******** * ***** *** *** * *** * * ** * *** ** **** * ** ** *

      }

      else

      {


** * * *** * ** **** * *** * ***** ** * * * * * * ** ** ***** *** * *
*** ** * ** *** ** * * * ****** * * *** * ** * ** * **** *** ** ** ** *
* * ** * ** * *** ***** * * ** * *** ***** *** **** * ** ** **** *** * ** *** * **** == 360 - A ;
* * * * ** * ****** ** * * ** * * * *** * * * * * * ** *** *** ** * * **** *** * *** * * ** *
** ** * * *** *** * * *** * * * ***** ** ** * * *** * *
******** ** ** **** * * * * * ** * ** * ***** ****** * * **
* ** * * ** ***** *** ** * * ** ****** * * **** * *
** * ** * ** ** * ** * * *** * **** * ** * * *** ** ** * * ** * * ** * ** ** * * **** ** *
* *** *** ** ** * *** * ** * ** * *** ** *** * * * *** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
******* * ** *** * * * * * ** * * ***

      {
* * **** * * * *** * ** * * * *** * ***** * * * * *** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** *** ** ** * ** * * * ******* * * * **** *** * * ** * *
* *** * ** ** ** **** ** * ****** * * ** ** * * * * * *
** ** *** ** ** **** ** *** * ** ** ***** ** ** ** * * * ** * * ** ** **** * **** * ** * == 360 - Q ;
* ** * ******* ** ** ** * * * * *** *** * * *** * * ***** ** ** * *** * * **** *** ** ** ****** * * * ***
* *** * *** ** * ** * * * ***** * * * ** ** *** *** * ***
** ****** ** ** * * * * **** **** ** **** * ****** * ** * ****** ** **
* * **** * * * ** * * ** * ** *** **** ** ** ** * * ** * *
* * * * ** ***** ** * **** ** * ***** * ****** **** ** * * * ** * **** * * *
* * ** ***** ** ** * * ****** * ** * ** * *** *******

      }

      else

      {
** * * * * **** * * *** ** * * ** *** ** ** * * ** * *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * ** * *** * * * * ** ** * * *** **** * * ** * * * **** ***** * ** ** * * ** ** *
***** * * **** ** * * * * ** ****** * * * * ** ** *****
* ******** *** * * * ** ** *** * * * * * ** ***** * * * *** *** * ** *** == 360 - Q ;
***** ** * **** * ** * *** * * **** * ** *** ** * ******** * ** ** ** ** * ***** **** * ** **** * * **
**** ** ** * ****** * *** * **** ***** ** * * * ** * * **** ** * **
* * * * * *** * * *** * ** * * * * ** * * ** * *** * *** * ** *
*** ** ** * * ** ** *** *** **** ** * * ** ** * ** * * ** * * *** *
* ** **** * **** ** * * ****** * * * * ** **** * * * * *** * * * * **** * * ** *** **** * * ** * ****
* * ** **** ** *** ** * **** * * * * ********* * **** * ** ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * * ***** ** * **** * ** * * * ***** **

      {
******* **** ** **** ** * * ** ** **** * ** ** ** ** ** ** *** * ** * ** * == (-1)*A;
* * ** * ** **** * *** * *** ** * *** **** ** * ** * * ** *** ** ** *****
*** * ** ** ** * ** ** * * * ** * * * *** * *** * ** * **** ***
***** * *** *** * * * * * * *** ******* ** **** * * * ** * * ** ***** ** ** ** ** * * * 360 - B ;
* ** * * * * * *** * * ** *** * ** **** *** ** * *** * ****** ** *** ** *** ** * * ** * * **
* * *** ** **** *** ** *** ***** * ** * * * * * ** *** * *****
* *** * ** *** *** ******** * *** * * ** * * * ***** ** * ** *
** * ** * *** ** ** **** ** **** * * ** ** * ***** * ** **** ** **
* * ** ************* ** ***** *** * ****** * ** *** * * * ** ** ** * * * * ** * *** *
* * ** * ** *** * * * *** ** ** * * * ** * *** *

      }

      else

      {


* ** ** ** ***** * * * *** ** * * ***** * *** *** ** **** * *** * * * **
* ** * ** **** * *** ******** * * * ** * * * ** ** * * * ** ***
* **** * * * ** *** * * * ** * * * *** **** * ** ** * ** ****** ** ** ** ** * == 360 - A ;
* * * * ** * * * *** *** ** ** * ***** * * * ***** * * ** * * ********* * * * * *** **
* * ***** *** *** * *** * * * * * * ** * * *** * * * * * ** **** **
** ** * *** *** ** * * ** ***** * ** *** ** ***** * ** * * *
***** ** * * * * **** ** * ****** *** * ** * * ** *** * * * ****
* *** * * ** * **** ** ** ** * *** * * * * *** **** *** ** ** * * * * *** * *** * * *** ** *** ****** * **
* * * * ** **** * ***** * * * ** ** **** * **** * ** ***** * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * *

#include <math.h>



int main()

{
* * * ** *** ***** * * i,j,h,m,r,a;
* * * **** ** * ** **** *** ** ***** *** ****
** * * ** ** ** * *


* * **** *** * * ***** **
** * * ****** * ** *** * *** ** ****

if(m-h>180)


* * * * * * * ** **** ** ******




*** * ****** * * **** * **
* *** * * ** * ** * *** * *** ****


* ** * * * *** ** ** * ***
* * * * * * **** * * *** ** ** * * * * * **** ******* ** ** * * ** *******

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* **** * * * ** * *** a,b,c,d,e,i,j;
*** ** ****** *** ** * * ****** ** **
* * **** ** * *** * ** * * * * ** * *** *
** ** * * * ** * * **** ** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * ** *** * * ****** ** **

    {
* ** * * * * *** * **** ***** * *

    }
*** ******* * ** * ** **

    {
* * * * *** ** ** ** ** *
* ** * ** ** * **
** * * ***** * *** **** * ***
****** ** * *** * * *** * j<i)
* * ** ** * **** * * * * *
* * *** * * ** * * * * * *** * **** * *
* * * * *** ** * **
* ** * ****** **** * *
**** ** * * * * * **
* * ** ** ** * * * * * ** ** ***** ***
* * * * * * *** ** *

}
* * **** ** *** *

   {
* * * ***** ** * ** = (b/60)*30+(30*a);
*** * ** **** * ** ** = b*6;
** * * * ** ** ** ** = d-c;
***** * ** * * * * * ***** *
* ** ** * * * * * **
* *** * *** * * ** * * *
*** **** * ** **** * *
*** **** * *** **
* * * * * * **** * * **
* ** * * * * * **
* * * * * **** * * *
** * ** * ** * *** * * * *
**** *** * ** * *** ***** j<i)
* ** ** ****** * *
*** *** ** * * *** ** ** * * * * *
** ** ** ***** * * *
* *** ** * ** * * * * **
** * ** * * ** ** ****
* ** * ** ***** * *** *** * ** ** * ** * ****
* *** ** ****
* * ** * ***** * * * * **


* *** ****** ** **** * * * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** ***** *

#include <math.h>



int main()

{
**** ** * * ** **** * i,j,h,m,r,a;
* * *** ***** * * ** * * *** * * * ***** **
* ** * **** * * *** * * *


* ** *** * * **** * * * ****
* * * * **** ********* **

if(m-h>180)


** ** * ** * ***** ** * *** * ** ** *




** * * * ** ** *****
* * ** ** ***** *** **** ** * * * ** * ***


** * **** ** **** * ** *
* *** * * ** ** * ** ** * * * ** * ***** * **** ** * * *** ****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * *** *

#include <math.h>



int main()

{
* *** * * * * * i,j,h,m,r,a;
*** ** ** * * *** * ** * ** * * * ** *** ** * ****
***** **** * ** *** * ** * ** **


* **** ** ** ** * * *
**** * * * ** * *** *** ** * ****

if(m-h>180)


*** ***** ** **** * * *** * ** * *




** * *** ** ***** *
*** * *** ** **** ** * * * **** *


*** *** ** * * ***** **** *
** * ** *** *** **** * * * ** * * * * * * ** ** ** *** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.80.21
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.9k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 9.5k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 5.5k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.3k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên