0 thích 0 k thích
9.8k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 9.8k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * **** * *

#include *



int main()

{
* * * **** ** *** a=0,b=0,r=0;


** * * * *** * *** ** ** ** ****** ** ** *

  


* **** ** ****** * *** * *
** * * ***** ** ** *** **** *** * * *


*** * * * ******* * * *** * * *
* **** *** *** * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * ** ** ** * * **



int main(void)

{
** *** *** * *** * * hr,min;
* * ** ** ** * * * * *** ** **
** *** ** ** ** ** = 30;
* * ******** ** ** **** = 6;
*** * * *** * * * * *
** ** ** ** ** ** ** * * ***** ** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** * * * * *** * ** *** ** * ***** * ** *

      {
* ** ** ** ** * * ** ****** * ** ** * ** * * ** **** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** ** * ** * * * **** * **** * * *** ** * * *** * **** * *
** *** *** * * *** ****** * **** *** *** * * * * * **** ** * * ** * *
* **** ** **** * * ** ** ** * *** *** ** ***** * **** * * *** * * * * * * == 360 - Q ;
* **** * * * *** * * ** * * ** *** * ** ***** * * *** *** ******* * ** **** **** ** * *** * *** * ** ** * *
* ** ** * * ***** ** *** ** * ** ** ** * * * * ***
** **** *** * * ** ** *** ** ** ***** ** * * * ** * *** *
***** ** *** * * * * ** * ** * * ****** * * *** **** ** * *** *
* * * ***** * * *** ** * *** *** ** ** * *** * * * **** * **** *** ** * * ** * * *** **
** ** **** * * * * **** * * * ** ** **** ** ******* ****** * * *

      }

      else

      {
* *** *** ** * *** * * **** * ** ** ** * * * * * ** * * ** *** ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
**** * * ** **** * * *** *** * * * * ******* ** *** * * ** ** ***** * * ******
* * * * * ***** * *** ** * * * ** * ** * * ** * * ** ** ***
** * * ** * ** * *** ** *** * ** *** ** ** ** * *** * ** ** * * *** * ** * ** ** *** * ** * * == 360 - T ;
** * * *** * * ***** * **** *** *** ** ** ** **** * *** * ** *** **** * ***** ** ** **
** * ** ** ** ** * * * * * ** ** * * ** ** * * * * ** *****
* * * ** ** ** * ** * * ** * **** ****** **** ** * *** *
** * *** ** *** *** ***** * * ** * * ****** ** * **
* * * * ******** ** * * *** * * * * * * * ** *** * * **** * * * * * * *** **** * * *** ** * * *** ** *
* ** ** ********* ** ** *** ** * * ** * **** * ** * ** ***** * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** ** * * * *** * * * * * *** ** ** *

      {
** ** ** ** *** * **** * * ***** * * **** * ** * ** * ** ** * == (-1)*A;
* ** * ** * * * **** **** * * * *** **** * **** * * * * ** * ****** *
*** * *** *** ** * *** ** ** * * ** * * ** ** * ** ** * * * *
*** * **** * *** **** ** ** * * * ***** ** ** * * ** ** *** ** *** * ** ** *** ** * * 360 - B ;
** * * * * ** ** * * ** ** ****** * * * * ** ** **** * ** ** * ** * ** **** *
****** * * ** * * ** ** * * ** *** **** ** * * * * *** ** *
** ** * ** * * * ***** ** * ***** * ** * * *** ***** ** *** * ******
*** * * **** * * ** ** * ** ** * **** * * ******* * **** * * *
** *** *** * * *** *** ** ** ** * ** ** ** ** *** *** * ** *** ** * * *** * ****
****** * ** * * *** * ***** * *** * **** ** ** ** * ** *******

      }

      else

      {


* **** * ** * ** ** ** * ** * ** * ** * ** * ** ** * ** ** * * * ******* * * *
** *** * * * * * ** ** * ******* * * * ***** *** * ** **** * * ***
** * * * * * ** * * * * ***** * ** * ** * * ***** **** * ** ** ****** * * * * == 360 - A ;
** * * ** * * * * * **** * * ** **** * * ** * ** *** ** *** ** * ** ** ***** **** ***** *** ** * *** *
** * **** ** * * * * * * ** ** * * ** **** *** * * *
*** * * **** *** ** * * ** ** * * ** * ****** ** * *** * ***** *
*** * ** * * * * ** * * * * ***** ** * * ** ******* *
* **** * ***** ** *** ** ** * * ** *** * *** * ** *** *** ** * * * ** * *** * * * ********* *** * *** ****
** * * * * * * * * ** * ****** * ** * * ** **** **** **** * **** ** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** * ** * * *

#include <math.h>



int main()

{
** * *** ** * ** i,j,h,m,r,a;
** ** ** * * * * * * * * ***** ** *
* ** *** **** * ** * ** * * *


* * *** ****** ** ** *
* ** ** * * ** *** ****** * * *

if(m-h>180)


*** * * ** ** * ** * **** *** *




* ** * ** ***
** * * * ** ** * * * * **** * ** ***


* ***** ** * ** * * **** * ** **
** * ** * ****** **** ** * * ** * *** * * * ** ** ** **** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** *** * * * *** * ** **** * * ** * **** * * ** *

      {
** ** * ****** ** * ** *** ** ** * *** **** * * * * ** *** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** * * ** * * **** ** ** *** * * * ** **** * * ** ** * ***** * * **
** * * * **** ** * ** * * *** ** ** ** * * * * ** ** * * * *
** ** * *** ** *** ** * * ** *** * ******** ** * * *** *** ** * * ** * * * * *** == 360 - Q ;
** ** ***** ** *** *** ** * ** * * **** * ** ** * *** *** * *** ** *** * **** ****** * ******* * **
* *** * *** * * * ****** * * * * * **** * * **** * ******
* *** *** * ** * * * * * * *** ** ** ** * *** * * ** * ** * * ** *
* * ** * *** *** ** * * ** ** ** * ******* ** * **** ***** **
* * * * ** * ** * *** * *** * ** ** * ** * ** ** * * ** ***** * ** ** **** * ** * ** *
*** * * * **** ***** ***** ** * * * ***** * ** * * * **

      }

      else

      {
* * * ** **** * ** ****** *** ** ** * * *** * * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
****** **** * * * * * *** * ** * * ** * * * * * *** *** *** ** *** * **** *
* ** * ***** * **** * ** ** * **** ** * **** * * * *
** ** * **** *** * * *** *** * * ** **** ** ***** * **** ******* **** *** *** ** * == 360 - Q ;
* * * * *** * * ** * ** **** ** ** * ** * ** * * * ******* * * *** * * * * * *** * * **
** * * *** * ******* **** ***** * ** * * * * ** ** * ** *** * * * *
***** * **** * *** **** * *** * * **** * * *** ** * ** ** * *** *
** * ** *** * * ** ** * * * * * *** * * ** * ** ** *
* *** * * * * ** **** **** ** ** * * ** * * **** * * * * *** *** * *** ** ****** * **** * * * ** ** * *
** * ** * * **** * * **** * * * ** ** * ** * * * * ** ** ** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * * * * * ******* * **** * * ** *** **

      {
*** * * * * *** ** * * * * * * **** * ** * **** * * * == (-1)*A;
*** ** * * *** *** ** * ***** * * ****** * **** * * ** **
* * *** ** *** **** ***** **** * ***** * * ** * * ***** * *
** ** * *** * ** * * ** *** ** ** * * *** * * *** *** * * * ** * ** ** ** *** 360 - B ;
* *** ** * **** * * * * * * * ** * * *** *** * * * *** * **** *** * ** * ** ** * * ** * * * ** *
* * ******* * * * * * * *** ***** * ** ** * * * ********* * * * ** *
* ***** * * ***** * ** ** * * ** * ****** * * * * * * * *****
* * ** *** *** *** * ****** ***** * * ** * ** * * ******* **
* *** * *** ** * ** ************ * ** * **** **** ** **** * * * * * * * * *** * * **
** * **** * ** ** ** **** ** * *** ** ***** ** *** * * ** *

      }

      else

      {


** * * * * ** ***** * ** * * ***** ** * *********** * *** *** ** ** * * *** *
**** * * * ****** ** ** *** *** ***** * ** * * * ** ** * * * * **
* * * ** ** ****** *** * ** ** *** **** * * *** ** * *** ** **** * * * ** * ** == 360 - A ;
* * * * ** * *** *** * * *** * * ***** * *** * * ***** ** * ** * *** *** * * * ****** * *** * * ****
* * * * ** ***** * * * **** **** * * ***** * * * * * ** * *****
** *** *** ** * * ****** ** * ** * *** **** * ** * ** ** **** *
****** * * * * ****** *** ** * ** ******* * *** ** * * ** ** **** **
** * *** * * * * ** * * * ** * * ***** *** * *** *** *** * ** * ** ***** ** ** *** * * *** * ****** ****
*** **** * ** * * * * * ** * ** *** * * ** * ** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ***** * **** * ** ** ** ** **** ***

      {
*** * * *** **** ** ** * * * * * * *** * **** * * * ** ** * * **** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* *** * **** *** * ** * * ** * ****** * * **** ** *** * *** * ** **** * **
* * * ***** * ** ** * ** *** * **** * ** **** *** ** ***** * ** * * *
** * *** * ***** * ** **** * ** ** * ** * * ** * * *** ** ** *** * * * * * ** * * == 360 - Q ;
* ** ** * ** *** ***** * *** * * * * * **** * * * * ** * ** ** ** * ** ** * * ** ****** * * **
** * * * * *** * * * * *** * * ******* *** ** *** * ** * ** *
***** * * * **** *** ** ***** *** ** ***** ** * * * **** * *
* * * * * *** * *** ** **** ******* * * *** **** * * **** ** * ** *** ** ******
**** *** * *** *** * ** * ** * ** ** * ** **** * ****** ** * ****** * *** * * *** ***** ****** *
* ** * ***** *** * ** * * ** * * * **** ****** *** * * ** ** *

      }

      else

      {
** ******* ** ******** * * *** ** ** * ** * * * ** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** ** * ** * * * *** * * ** ** * * * ** ** * * * * ** ** ** ** ** *
* *** ***** * * ** * **** * * * **** * ** * *** * ** * ** *
* * ***** * * * * ** * * ***** *** * * * * ** * * ** * ** * * **** * * == 360 - Q ;
* ** ** ** * * **** *** * * *** * **** *** **** ** * ** * ****** *** ** * ***** ****** * ** ** *
*** *** *** *** *** ** ** * **** * * **** ***** * * ***** ***** ***
** * ** ** * * * ** * * ** ** * * **** * ****** * * *
**** * * ** *** ******* * ** * *** ** ** * ** * ** ** ****
* * * ** * **** * *** **** *** * * ** *** **** ******* * * ** * ***** * * * ** *** **** * ** ** *****
* ******* * ** ** **** * ***** ** ** ** *** *** **** ** *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * * * * ** * * *** * ** ** * *

      {
** ** ** * * ** **** ** *** * ** ** * *** * **** ** *** == (-1)*A;
* *** *** ** ** * *** ** ** ** ** * * ****** ** * ** ** ** * ** * ****
*** * * * * ** * * ***** ** *** * * ** * * * ** *** ** **** * ***
* *** *** * * * * ** *** ** * ** * ****** * * *** *** ** ***** ** *** ** ***** ** *** ** 360 - B ;
* * * * ** * *** ** * * * * * * ** * * **** * * ** ** * * * * *** ** ** * **** * * * *** *
* * * **** ** * **** **** * * ** ** ** * ** * ***** * ** *
** * *** **** * ** ** ** ******* * *** ** ****** **** **** ** * *******
*** * * ** ** * *** ** * **** * **** ** ***** * * * ** *
*** * * * ** * ** ** * * * * ** ** ** * * ****** * ***** *** * * * * * *** * *
*** * * * ** *** *** * **** ** ***** ** * *** ***** * ********* * * * *

      }

      else

      {


* * *** * ** * * ** * **** * ** * * * * ** ***** * * ** * * ** * * ** *
* * * * *** **** * *** * * ** *** * * **** ** * ** ** * ***** * * *
**** * **** * ** *** ** * ** * * * * ** * **** ** *** ** ***** *** *** ** * == 360 - A ;
* * ** * * * * ***** **** * ** ** *** *** ***** ** * * * * * * * **** ** * * * * * * * *
************ ** * * *** * * ** * * * * **** * ***** * ****** *
**** *** * * **** ** ** * * * * * *** * * * * * * ** ***
*** * * * * ** * * ******* * **** *** * **** * * * ** * * ** *** **
*** * * * * *** * ***** * *** * ** * * * * *** ****** ** **** * * ** ** * **** * ** * ***** *** * ** ** * *
* * **** ** *** *** *** ****** ****** *** *** * **** * * **** *** * ****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * ** ***

#include <math.h>



int main()

{
*** * ** * **** * * i,j,h,m,r,a;
****** * * * ** * * * * ** *** * *
*** * ** ** ** *** ***


* *** ** ****** * * *
** **** ** * * * ** ** ***

if(m-h>180)


* * * * * * **** ** * * * * **** **** *




*** * ***** ************
* * ** * * ** *** ** * * * ** **


* ** * * **** * * ** **
**** * * * * *** * ** * * * * ** * * * * * ** **** ****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
** * * * * * * ** * * *** a,b,c,d,e,i,j;
* *** * * * *** * * ** ** * ** **** *** * *
********* ** * *** ** * **** * *** * ** * ** ** *
** ** * * * * **** * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * **** * **** * * * * * *

    {
* *** * ****** * * * * *** ** * ** ** *

    }
* * ******* ****** *** *

    {
*** ** ** ** * ******** ** * * * * * * *
* ** * ** ** **
* * * * ** ** ** * *
* * * * ** * * * * j<i)
*** *** * * * *
** * * * *** ** * ** ** * * *** * * * ********* * *
* ***** *** * * **
* * * *** ***
** * ** * **** * * ** *
* *** * *** * * * *** * ** * * * *
*** * **** *** * * ** **

}
* *** * **** ** *

   {
* * * * * * *** * * = (b/60)*30+(30*a);
* * * ** * * *** * * * = b*6;
* **** * * * * * ** = d-c;
*** **** **** **** **** * * **** * **
* ** *** ** * * *
***** *** * * * * * * *
* ** ***** * ** * * ** **
* ** * * *** * *****
***** * ** ***** **
* * * * ** ** **********
* * * ** * * * * *
* ** ** ** ** *** * ***** ** *****
* ** *** * * ***** *** * j<i)
* * * * ** * * *** **
* * * *** * ** ** * * * * * *** ** * **
* * * * * *** * ****
* ** ** ** * ** **** * **
* * * * *** * * * *
* * * * * ** ** ** **** ** * ** * * ****** ***
*** **** ** **** ****
** * ** * * ** **


*** ** * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ****** ** * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * ** *** ** * * * i,j,h,m,r,a;
****** * *** * ** * * * ** ** * * * *****
** **** * * * ** * ** *


*** * * ** * * * *
* ** * ***** ** **** * * *

if(m-h>180)


* ***** ** ** * * ****** **




*** * * * ** * ***
** * ** **** ** ** ** ** * * ** **


** ** ** ** ** ***** * * *****
* **** ** ** * * ** * * *** * * * * * ** ** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** **** **

#include <math.h>



int main()

{
* * * * *** ** * * i,j,h,m,r,a;
* *** * * ** * * ** ***** ****** * *
*** ** * * ** * * ***


* *** * * * *** * * * *
*** *** ** * ** *** * ** * * *

if(m-h>180)


********** * * * * * * * ** * * * *




*** * * **** ** * * **
* * * **** * *** ** ** * * * *** * ** **


****** * * ** ** * ***** ** ** *
* *** * * ** ****** ***** * * * **** ** * ** *** ****** * ** * ** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.206
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.7k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 12.3k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 6.9k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.2k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên