0 thích 0 k thích
8.8k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 8.8k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * ** ***

#include *** * * * ** **



int main()

{
** ** ** *** ** a=0,b=0,r=0;


* ** * ***** **** * * * * * ** * ** ** ********* *

  


*** * ** ** ** ** ** **
* *** ** *** * ** ** * * ** * * ** *


*** * ** * * **** *** *** **** * * *
* * *** * * * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* **** *******



int main(void)

{
******** * ** ** * hr,min;
*** ** ******** * * *** * * *** * ***
* ** ** ** * * ** * ** = 30;
**** **** ** ** ** *** * * ** = 6;
* ******* **** ** *
* *** *** * **** ** ** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * **** **** * * * * *** * ** * * * **

      {
* * * * * **** * * * *** * *** ** * **** ***** **** **** **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * ** ** * * **** * *** * *** ** * * * * * * * ** * * **
*** * ** *** * * **** ** * * *** ********* * * * *** **
** ***** **** * * ** ** * * ****** * * * * ** * ** * * * * ** * * ****** * * == 360 - Q ;
** * * ****** ** * * **** ** * *** ** ****** * *** ** * * ** * * ** ** * * * ** ** * * * * **** *********
* ** * * * *** * * * ** ***** ** ** ** * * *** *** **
* ** * ** ** * * ** * * *** *** ** ** ** **** * * * *** ** * ** *******
** ** * ** * ** ** * * ** ***** * *** ** ** *** *
** * * * * * * ** * * *** **** ** * ** *** * **** *** * ** ** * ** *** * * * **** * * ** * *
** * **** * * *** * ** ** * * * **** * ** * * ** ******* * ****

      }

      else

      {
* ** ** * ** **** ** **** *** ** * * * * *** ***** ** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
***** * ****** *** * * ** * * * * * ********* * ** * * ** *** * ** ** *** * * **
* * *** ** * ** * * * ********** ** * * * *** ** **** * * *** **
* ******* * * ** ** **** ****** *********** * ** **** **** ** **** * *** * ** * == 360 - T ;
**** ** * ** * * ** ******** * * * ** * * *** * ** **** *** *** ** **** ****** ** ** * *** * * * ***** *
** * **** * ** *** *** * * * ** * * *** * * * * **** ***** *
** * * *** * ** * * * **** * * * *** * * ** * * ** * *** * * ** * * *
** * * * * * ** * **** ** ** * **** **** * * * ** * ** * **
***** * * * ** ***** ** * *** *** * * ** * * ** *** * * * * ** * ***** ** * ***** ** * ** * ** *** ** ******* *** ***
* * ***** ** *** * * ** *** * ** ** ***** ** ** * * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** ** * * ** ** * * ** * ** ***** * *

      {
* ** * * * * * ** * ** * *** * ****** ** * **** ** * * == (-1)*A;
* *** * * ****** ** ****** ** * * * * ** ** * * * ** * *** * * * ** * *
*** ****** **** ** * * ** * ** * ** * ****** ** ** * * * *** ****
** * *** * ** ** ** ** * * *** *** ** ** * * ** * * ** * * **** * * *** * * ** * * 360 - B ;
* * * **** * * ** ** * * * ******* ** * ** * * ** ** * * * * ** * ** **** * ******* *** ** ***
* ** * ** * ** * * ***** ** * *** ** * * *** ** ** ** * * **** * ** ** **
* *** ******** ** * ***** * * * * ** **** * ** * **** ***** * ****
*** * * ***** * * **** *** * * * * ** ****** *** ** *** ****
* ** ** * * ** ** * * *** ** * ** * * ** ** * * ** * * * ***** *** ** *** * * ** * *
** * **** * *** ** * * ** * ** * ** **** * *** * *** *** *

      }

      else

      {


*** ** ** * **** * ** * ** * * * ***** * * * * * ********* *** * * * *** ** *
*** * ** **** * * * *** *** ** ** * * * * * * ** * ** ***** * **
** *** * * * ** **** * *** *** *** * * **** *** ***** *** ** ********* *** ****** ** ** *** ** * == 360 - A ;
* *** ** ** ******** *** * ** **** **** *** ** * *** * *** ** **** ** ** ** ** ** ** **** * *
* * ** * * * * * * ** ***** * * ***** *** **** ** * * ** *** ** * * **
* ** ** ***** ** ******* *** ** ** *** ** * * ** * * * * ** * * *
* *** ***** ** * * * *** * * ** * * ** * ** * * * ** ***** * * *
* ** * * * * * ******** ** * * ** * ** * * ** * **** * **** *** *** **** ** * * *** * **
* * ** * *** **** ***** * ** * * * *** ** * * ** *** * ** ** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ***** **

#include <math.h>



int main()

{
* * ** *** ** * ** i,j,h,m,r,a;
* * ** * **** * * * ** * * * * * * * ** *** ** **
* ** * ** * * **** *** *


* ******** ** * ** **
* * * ***** * * * ** * *** ****

if(m-h>180)


** * * * * **** ** * * ** **** * **




** * *** * * * *
* * ** ** ** * ** * *** ** *


* * ** ** * ** ** * * ** ** **
* * * * ** *** *** ** * **** ** * ** * *** **** ** ** ** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * **** ** * **** ** * * ****** * * * ***

      {
* *** ** *** ** * * * * *** ** * *** ** **** * ** ******** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** ** ** * ******* **** * * ** *** * * ** ****** ** **** *** * ** *** *
* * * **** *** ***** * ** *** ** * * * ******* *** * ***** * * *
** ** ** * * *** ** **** **** * ***** * * * * * **** * *** ** ** ** * * *** == 360 - Q ;
* * ** ***** * ***** * *** ** * * * ** * * ** ** * *** * * *** * * * * * * ** * ** * *** ** *** * * ** * * *
* * * ** ** * * * ***** * * ** ** * ** * *** * * * *** ** * ** *
** **** ** * * ** * ** ** * * * * * * * * * **** *
****** ** ** ** ** * ** * **** * ** ** ** *** ******
** * * * ** **** ** * ** *** * * *** **** ** ** ** *** * ** ** * ** **** * * * * **
* ** * ** ****** * * * *** ** * **** ** ** * ****** **** ** ***

      }

      else

      {
*** ** ** * ** * ** ** ** * * ** * *** **** **** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * * * * ***** ** * * ** * *** *** ** *** * ** * * ****** ** * ***
**** ***** * *** ** *** ** * ** ***** * ** ** * ** ** * ** *** *
* ******** ** *** *** *** *** ** ** * * * *** * ** *** ****** ** ** * ** *** **** == 360 - Q ;
** ** ** * **** ** ** ** ****** ** * ** ** * * * *** * *** * **** * * * ** **** * * *** ** * * * ***
* * * ** *** ** ** * ** * **** * **** * ** ** * ** * ***** *** * * *
* * * **** ** * ** ** ** ** * * ****** ** *** * * *** ***** * * *
* *** ** * ** ** * * * * * **** * *** * * ** ** ********
* ** * ** *** * * * * ***** ** * * * * * * **** * * * **** * ** *** * * ** * * * *
***** **** * ** * **** ** *** **** * * ** * *** ** ** ** * * ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * * * * *** * * * * ** ********* * *** *

      {
** ****** *** ** *** *** **** * * * * **** * * ** ** ** *** ** * ** * == (-1)*A;
* * * ** * * *** **** * * * * * * **** * * * ** ******* ** * * *** * *** * * *
***** ** * ** * * * * ** * * ** * *** * * * ** * ****** **
** *** **** *** * ** **** *** ** ** ** ** * ** ** * ***** ** * ** ** * ** ** ** * ** 360 - B ;
*** * *** ** * * * * * * ****** ** *** * *** * *** ** * * * ***** * ** ** ** ** ** * *** * * ****** * *** ***
* * *** * * * **** * **** * **** * ** * ** * ** ** ** ** ** * *
*** * * *** * *** **** * * ** ** ** * * ** ****** ** ** * **** * *
***** *** ** *** ****** ***** ****** **** * *** **** * * *
* ** ** * * * * * * * ****** ********* * ** * *** * ** * ** ***** ** * * * **** ** * **** *
* * * ** * * * * * *** **** ** *** * ** * ** ** ** * * ** *

      }

      else

      {


* ** ** * ** ** ** ** ** ** *** * ** ********** ******** ***** * * * ****** ** **
*** * * * * **** * **** ** ** ***** * ** ** *** * ** *** ** * * **** **
*** * * *** * * * * * ** * * *** ** * **** * * * ** ** * * *** ** ** * ** * == 360 - A ;
* * * ***** ****** * **** * * * * ** **** **** ***** ** ** * * ** * * * *** **** * ***** * **** * *
*** * * ** ** ** ** ** ** * ****** *** ** * * * **** * *** ****
* * * ** * ******* * * * * ** *** * *** ** ** * **** *** * *** * **
* * **** *** *** * * ******* ** * ** ****** * * ** * **** * * * * **
* * ** * ** * ** ** ** * *** ** ** ** ** * * ** * *** * ** * * **** **** * **** * ** * ** * *
***** * * * *** * * ** * * * * ***** * ** * * * *** * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** * ** *** ******** ** * * *** *** ******

      {
* ** * * * ** *** * * * *** ** ** ** * * * * * * ** ** * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * * * * *** * ** * ** *** * ** ** * * *** ** * *** * * * * *
**** *** *** * * * * ** * * * ** ** * ** * **** * ** * **
* ** * * ** * *** * * ** * ***** ** ******* * ** ** * *** ********* * * * == 360 - Q ;
* ** ** **** *** *** *** * *** ** * * ** * ** * * *** * **** ** * * ** **** * * *** * ** ******* ***
** * * * * * * *** *** **** * * * * *** * *** * ** * ** *
** ** * ** **** **** * ** ** * ** * * *** * * *** * ** * ** * ** *** ** *
** * * * * * * * * ****** * ** * *** * ** * ** ***** *****
** * *** ** * **** **** * * * **** * * * **** * *** * *** ****** ** * * *** ** *** * *
** * *** * *** * * *** * * ** ** * *** * ** ** * ** ** * * ***

      }

      else

      {
* * ** *** ** * **** * * * * * * * * ** * *** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * * *** * *** **** ** * * * ****** *** * ** ** ******* *** ** *
* * * ********* * *** ** ** * * ** * * * * ** ** ****** ** *
**** **** * ****** ******* * * * * *** *** ** * **** *** * * * ** ** **** * ** * == 360 - Q ;
** * ** * ** ***** ** * * ** * *** * ** * ** ** **** ** **** * * ** * ** * * *
* * *** * *** **** ** * * * ** * ** ** * * * * * **** * ** * * * ** * * *
* ** * * * * * * ** * ** * ** ***** ** ****** **** *** * **** ******* *
* **** * *** ** * *** * ** *** * * * ******** ** * * * ** * * *** *
**** ** ** *** *** * * * * * ** * * ***** * ******* * ** **** * ** ** *** ** ** * * ***** ** * **** * * ** **** *
* * * * ** * ** *** * * * *** **** * ** *** * *** * * * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* *** * * *** ** * * * * **** *****

      {
**** * ***** ****** * ** * ******* * * * * ** *** * ** == (-1)*A;
***** * ** * * ** * * **** * * * * ** * ** * * ** *** ** * ***
****** ****** * * * *** ** * * *** ** * **** ** ** *** * * **
** * ** * ** *** *** * ** *** * ***** * *** *** * * * * ** ***** * * ** ***** * ********* ** ** 360 - B ;
* **** * * * *** * **** ** *** ** * ** * ***** ** ** **** * * ** * **** ** * * * * ** * * ** **
*** * * *** * ** * * ** * * * * ** * * * * ** **
* ** **** * * ****** * * *** * * * * ** *** ********** **** * * * *** * *
****** ***** * ** * ** ** * * ** * * ** * *** ** *** * *
*** ** * ** * * **** ** * *** ** * * ** ****** ***** ** * * * ** * * * ** * ** ** *** * ******** * *
* *** * * * ** * **** ** ** * * * * *** * *** ** * * ** * *** **** ***

      }

      else

      {


** * * * * * ** *** ** ** *** * ** ** * * * *** *** * * *** * ***** * * ** * * * *
* ** * ** * *** **** ** * ** *** ** ** ** * ** * *** ***** ** * **** *
** ** **** ***** * ** *** *** ** * * ** * **** *** * ** * ** * ** * ****** ** * == 360 - A ;
**** * * **** ** ** ******* **** * ***** * ** * * ** ** * * ** ** * * ** * ** **** * ** ** ******** *** ** *
** * ******** ****** **** ***** * * * * *** * ** ***** *** * * ****
*** * ** *** ** * **** *** **** * ** **** **** **** *** * ********* *
** * * * ***** * * ** * * * **** ** ** ** ** ** ** *** ** * *
**** * * * ** * *** * * * * * * * *** ** * ** ** ** *** ** * * **** * ** * * * * ***
* ** **** *** **** * * * * * * ** * ** * * * * ** * * *** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * * *

#include <math.h>



int main()

{
* * ** * ** * *** **** i,j,h,m,r,a;
* * * ***** ** * ** * * ***** **** ****
* * * * * * ** ** * * *


**** *** *** ** ** * *
* * *** ** * * *** ****** * * ** **

if(m-h>180)


* ** * ** * * * * ** *** ** *




* ** ** * ** **
*** *** * ** * *** * * * * ** ***** ** ** ** * **


** * * ** ** **** * *** *** * ** *** *
** * * **** ********* **** * * ** ** **** ** * ********** ** * * *** * ***** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
** * **** * * *** * * * * ** **** a,b,c,d,e,i,j;
* ******* ** ** * **** ** * * * * *** ***
** * *** * * * * ** ** * ** ** ** *** * ***
** ** ** * ** * ** * * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** * * * ** ** * ** **

    {
* **** * * * *** ** * * *

    }
** * * ** * * ****

    {
* * * ** * ** ** ** ** ***** ** * *
*** * ** * **** *** **
****** * *** *** ** **
** *** *** * ** ** *** * * j<i)
* * * **** *** **** ***
* * * ** ** ** *** * ** * * * *** ** * *
* * * * * * * ** *
** * ** * * *** * *
* ****** * *** * * * *
** * * **** ** *** * ** * * * * * * **
*** ******* * *** ***** **

}
*** * ** * * * *** ** * **

   {
** * ** * ** ** * = (b/60)*30+(30*a);
* ** * * * * **** ** = b*6;
** * * * * **** ** = d-c;
* * *** ** *** ** ********* *
* * ** * * ** ****** **
* ** ** * ** * * * *
* * * ******** *
* ** *** * * *** * *
* * * ** * ** * ***
** * *** **** *** * * * ** *
* ******* * *** *********
** ** ******* * ** * * * **
** * ****** * * ** j<i)
* **** ** ** *
* *** * * * ** ** * * * ** ** * * *
* * * ** * * * ****
*** * *** * * * * *
* * * * ** ****** * * ** ****
* * ** ** * **** *** *** ** ** * * ** * *
* *** * * * * * **
*** ** **** **** * ***


*** * * ** *** * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * ** ***

#include <math.h>



int main()

{
* *** **** * * * i,j,h,m,r,a;
** * **** * ** *** ** ***** * * * ** ** * * * **** ** *
* * * * * **** * ** * * *


***** * *** * *** * ***** *
* *** * * ****** ** * *** * * **

if(m-h>180)


* ** **** ** *** ** *** ** ** * *




*********** ** *** *** *
* *** ** * *** * ** * *** ** * * *


** ** *** ****** * * * *** * ** ***
* ** ** * * * ** ** * * * *** ** ** ** * ** * * *** ***** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** *** *

#include <math.h>



int main()

{
* ** * * ** * * i,j,h,m,r,a;
*** * ****** * * * *** ** ** *** * * * * * *
* * ** * **** * * *** ****


* *** * * ** * ** **
** * **** * * * ******* *** **

if(m-h>180)


** * * *** * * * * ** ** ** **** **




* ** * * * * * * ** *
* * * **** * ** **** * ****** *** * * * * *


* ****** * * ** **** * ** ** *
* *** ****** * * *** * * * ******* * * ****** ** * ** * * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.50.51
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.3k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 11.1k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 6.3k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.8k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên