0 thích 0 k thích
3.5k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 3.5k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** * **** **

#include *** *** *** **



int main()

{
* * * * *** a=0,b=0,r=0;


* ** *** * *** * * * ****** * ** *

  


** * * ** * * **** * **
*** **** * * ** * * *** * * * *** * * * *


**** ** *** * * ** ** *** ** ** * *
*** * * * * ** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
**** * *



int main(void)

{
** * * * * ** * ** * hr,min;
* * * * * ***** * ** *** ****** ***** * ***
****** ** ***** * * ** = 30;
*** *** ** ** ** * = 6;
**** *** *** ** * * * *
** ** ** * * ** *** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
**** * ** *** * * ** * ** * * * * *** * ***

      {
* * ******* ** ** * ** * * * * * **** ** **** **** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
**** *** *** *** ** ***** * *** ** ** ** * * * * * **** * *
* ** * * ** * ** * * *** * **** * ** * ** * * ******* *** * *
********* ** * * ** ****** *** * * *** * ***** ***** * * * * ****** * * ** * ** * * * ** * == 360 - Q ;
* * ***** ** ** ** * * ** * ** **** ** * * ** * * * * * * ** *** * *** ** * *** * * * *
* **** ***** **** *** * * ** * ** * * ** *** * * ** * * * ** *
* *** ** * ** * * * * * ** ** ** ** *** * * ** **** * ** **** *
** ** * ***** ** *** ** *** **** ****** ***** *** **** ***
* * *** ***** * ** * * * ** ** * * *** ** * *** *** * ** ** ** * ***
***** **** * ** * * * ** * * * * ** ** **** *** * * * **** ** * ** *****

      }

      else

      {
*** ** * *** * ****** * * * ***** * * ** * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * *** * ** *** ** ** *** ** * * * ** * * * * ** * * ** * ********* * * ***** *
** ** **** * * ** * * ** ** ***** ** ** *** * *** **** * * ** * * ** *****
* ** ** * * * ** * *** *** * * * **** * * *** * ** * ***** ** ** *** ** ****** * * ** * * * == 360 - T ;
** ** * * * ** * ******* **** * * ** * ******* * * * ** ** * * **** ** * * * * * ** **** *
* * * * ** ** * **** * ******* **** * * * * * * * ** * * ***
* * * * *** ***** ** ** ** * * ** * ** *** * ** * *** * * * **
* ****** ** * ** ******** * **** ***** ** *** * ***** * ** * ** * **
** ** *** * **** * * * * *** * * * * * *** * *** ** * * * * **** * * ****** * ** * ** **** * * *** * * *
* ***** * * * **** ** ** **** * * * ** *** **** * ** * * ** *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * ** *** * **** ** ** * * **

      {
** * **** * * * **** ** *** * ****** * * * ** * * ** * * *** == (-1)*A;
* **** * * * * * * ***** * * * ***** **** ****** *** * * *** *
**** ** * * * * * * * ** ** **** ** * * * *** **** ** ** * * * *
*** ** * *** **** ** ***** * * * *** *** ** * ** * ** * * * ** * *** **** ** * * * * * ** * *** * 360 - B ;
** **** * * ** ** * ** * ** ** * **** **** ** ****** *** * ** * * *** * *** *** * * * *** * * * ** * **** * *
* *** * * ** *** * ** * * ** * * * * ****** **** *** * * **
* * ****** *** ** ** * ** * *** * ** * * * * *** ** * ** ** * * *
*** * ** * * * * * * * **** ** ** * ** * * * **
* * * *** * * ********** * * ** * ****** * * **** ** *** * * ** **** * **** ** * *
*** ***** * * * ** * ** ** * ***** ** * * * * ** * * *** *** * *

      }

      else

      {


* ******** * * * ** **** *** * **** *** ** ** ********** *** * * *** * ** *** * **
** * *** * * * ** * ** ** * **** ** * * ** ******* ** **** * * *
* * * *** ******** ** ** **** * **** * * * *** * **** ***** *** * *** *** * == 360 - A ;
*** ***** ** *** * ** * * * ** * * *** ** * * ** ** *** ** ** * *** ** ** ** * * * **** * *** **** * *** ** **
* * ****** *** ** **** * *** *** * * ** * * * ** * * * *** * *** *
* * **** ** **** ** ** * * *** ** *** * * *** *** * * ****** * * ***** * * **
* * ** * * ** * ** * ** *** *** * **** * ** **** ** * * *
* * * ** ** * ** * * * **** * * * * * ** * ** ** ** **** * ** * *** ***** ** * ******* ** * *** **** ****
* ** * *** * ** ** * *** *** **** ****** ****** *** * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** *

#include <math.h>



int main()

{
* ** ** ** * * *** i,j,h,m,r,a;
** *** ** *** ** ** * * * * * * * *** * ** * * * **
* * * * ***** * * * * *


* *** ** *** *** * **
* * ** ** * **** ** ***

if(m-h>180)


* ** *** * *** ** ** **




** ** * * * * *
** * ** * ** * * ** *** * * ** ** * * ***


* * **** ** * * * * * ***
* * ** * * * * *** ** * ** * ** *** * * *** * * ** * *** * ******

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * * ** * * *** *** **** *** **** *

      {
** * ** ** *** *** * * ** * ** * *** * * * *** ** * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* *** * ** ** * * *** * * * ** ** * * *** ** * **** * * * * * ***
**** ** * ** * ** *** * ** * *** * ***** * ** ** * *** *
* * * ***** ***** ***** *** * *** *** * * ** * * *** ** * * *** * * == 360 - Q ;
** ** * *** * ***** **** * *** * * ** ** ******* * ***** * * * * ** ** ** **** *** ** * *** * ** * * *** * *** *
* ***** *** *** * ** ** * * ** * * * * * ** * * * ***** ****
* * * * * **** * *** ******* * ** * ** *** * * * * * * * ***** * * * * * *
* *** * * * ** * * ** *** ** ** ** ** ** ** * *** * * * * * *
** * *** * ** * * * * * * ** ******* * *** * * ** * ** * ** * ** ** * * * ** * * *
* * * ** * ** * * * * *** * ** * * * * * * ** * * ** * *

      }

      else

      {
* ** **** * * * * ** ** * ** ***** * *** * *** * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * ** * *** * ** ** *** *** ***** ** * ** * ** *** **** * * * * *
* * * * ** * * * * ** *** * * ** ** ** ** * ** **** ** ** ***** ***
** * ** ** ** * ***** * * ** ** * *** ** ** ** * * * * ** * * * * * ** ***** * * == 360 - Q ;
*** * **** ** * * ** ** * * * * * ** * * ** ** * **** **** * ** * **** * *** * * * * ** * ***
** ***** * ** ** ** ** ** * *** * * ***** ** * *** ***** * ** * * ** * *** ** *
*** *** ** ** * * ** * **** * **** * * * **** * * * * **** *
** ** ** * * ** * * * * ** ** ** ** * * *** ** * *** * * *
*** * ** * *** * ** *** * ****** ***** ** * * ***** ** *** ** * * ** *** * *** * * * *** *
* **** * * * * * ** * ** *** * *** **** * * ** * ***** *** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * * * ***** *** * ** *** ******** * ****

      {
* * *** * * *** * ** * * * * * * * ** *** * **** == (-1)*A;
* *** *** ******** ** ** *** ** * * * **** * ** * ** *** ** *** * *** *
* ** * * ** * * ** ***** * * * * * * * * ** * *** * * **** ** *
****** * * ** *** * * ****** * * * *** *** ** *** ** * * ** **** * * * *** ** * ** ** * * 360 - B ;
*** ** ** * **** * ** * * * * ** * ** * * ** * *** ** * ** * * * * ** ** * **** ***** ** * ** * ** **** * **** *
** * * ** ** ** ** * * * *** * ** ** ** * *** *** ** * **** * *****
* * * **** **** ** ** ***** * * **** * *** ******** **** ** **** * * * **** *
* **** ** * * * * * * * * * **** * ** ** * * **** * ***
* **** * * ** * *** ** * * * ** * * **** ** *** * ****** ***** ** * * *** ******* * **
* * ** *** *** ** **** * * **** ** * **** **** **

      }

      else

      {


** ** * ** * *** * * ** ** * *** **** * * * ** * ** *** *** * * * * ** ** * *** ** *
**** * * * * * ** **** * * * ** * *** ** ** * * ***** * *
*** ** * **** * ** ** ***** * * *** * * * * * * **** * * * ** * *** * ** * * * * == 360 - A ;
* ***** *** ** * ** * * * * * * ** *** * * ** * * ** ** ** * *** * *** ****** ** * ******
** ** * ***** ** * **** * ** *** * ****** * * ** ***
* ** *** * **** * *** ** * *** *** * * * ** ***** * *** *** *****
* ** *** * ** ** ** ** *** * ***** * * ** ** * ** **** ** * * * ***
* * ** ***** * * * ******** * * * ** ** *** * **** **** * * ** * * * * * * ** * * ** * * * * ** * *** * ** ** **
* **** * ** *** * * *** ***** * ** ** * * ** * ***** * * ** ****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * *** ** *** ** ** * ** * * * ** * * ** *****

      {
* * ** * *** **** *** * * * *** * ***** ** ** *** ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** *** *** *** * ***** * **** *** *** ** ** ** ** * * *
*** * * * * * ** ******* * *** **** * * * * *** ***** * **
** * *********** * * * * * * * * * * * * * * * * * *** *** ** * ** ** ****** * == 360 - Q ;
* * ** ** * * * * * **** * * ** ******* * *** * ** ****** * * * **** * * ** * *** * ****** ** * ** * *
* * ** *** ** ** ** ** *** * * *** *** * ** * * ** * **
* * * *** * *** * ***** * * ** **** *** **** * * **** *** * ***
* * ******* * **** * * * ** ** * * ** * ** *** * ** *** ** ** *
* ** * ** * ** * * * **** ** ***** * ** **** * * * * * * *** *** *** ******** ** * *
* ** * * * * * * * ****** * * * * **** * *** * ** * ** **

      }

      else

      {
* * ** * * **** *** * * * * * * ** ** * * **** == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** * * *** *** * ** *** ** *** * * * * * ***** * * ***** * ** *** * * * * * **
* * * * * ** ***** * ** * *** *** * ** ***** ** * * ***** * ** **** **
** ** * **** ****** *** * **** * * ** ***** * * * * * * ** * ** *** ** ***** ****** ** * == 360 - Q ;
*** *** ** **** * * * * * * * * * * ** * **** * * ** * ** * * * * ** ***** ** *** ******* * ** ** **
* *** * * * ** ** *** * * * ***** ** ** * * * ** * * * * *** *** * *
* ***** * *** ***** * ** * * * * * **** ** * * * * * * * * ** * ** * *
*** * * **** * * * ** * * ** ***** * * * ******* ** *** * *** *
* *** **** * * * ** ***** * * * * ** * *** ** * ** * ** ***** **** ** * * * ** ** * **** ** * ** * ** *
*** *** * * * * ** *** ** * * * ** * ** * * ** * *** ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * **** ** ** *** ***** ** *** **** *

      {
*** * * * * *** * * * ** * * ** * ****** * *** **** *** * == (-1)*A;
* *** ** * * * *** * * ****** * * ***** *** * * * *** * * ** ** * * *
******* * **** * * ** ***** * ** * * *** * * **** ** * * * *
* * ** *** *** * ** * *** * * * * ** * * **** ***** * ** *** * * * **** * * * * 360 - B ;
* * ** *** ****** * *** * * * *** * *** ** **** * ** ***** * ***** * * * *** ** ***** * * * ** *** ** * *
* * * **** ** *** *** * * **** * ** * * ** *** * *** * * * ****** *
********* ** ** * ** * ** * * *** * ** * * * * * ** * ** *
* ** *** ** *** *** * ** * * * *** *** ** ** ***** * ****** *
***** ****** * * * * * * ** ** *** *** **** * ***** * ** ** ** * *** **** * ******** ** **
* * ** * * *** * ** * **** * * ****** *** * **** *** ***** *

      }

      else

      {


** ** * *** **** *** ** *** * * **** ** *** * * ** * ******* * **** * ** * * * * *
* ** ** * *** *** *** ***** ** ** *** * * ** ****** * *** * **
*** **** * ** * * * ** * * * * * * *** * * *** * * * ** ****** * * ******** ** ** ** == 360 - A ;
*** * * * * ** ***** * * * * ***** *** *** * **** ** ** * ** ** ** ******* * ** * *** * * ** ** * *
* ** * * **** * * *** * * *** * ****** ** * * * *** * ** * * ***
* ** * * ** * * * * *** * ** * * ** ** * ***** ** ** *** * * *** *
** * * *** **** ** * * ******* * * ** * * ** **** ** *
** ** * * * ** **** ** ** ** * * * ** *** * ** * ******** *** * *** * *** ** * * ** * ** ** * * *** **** **** *
*** * * * ** ** * * * ** *** * ***** * * ****** * ** * * * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ***** ** *

#include <math.h>



int main()

{
*** ** **** * * i,j,h,m,r,a;
* ** * * * * **** * * ** ****** * * *****
**** **** ** * ***** * ** **


* * * ** * * *** *** * *
* * ** * * *** * * * *** **

if(m-h>180)


* *** ** * * ** ** * * * * *




** ** * * * * *
**** * ** ** **** * ***** ** * * *** *** *


** ******** * * ***** *** ** * ** ** **
* * ** * *** * * **** ** * * ** * * * ** ** ** **** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
******* * * ** * * ** a,b,c,d,e,i,j;
** ** *** * * * * ** * *******
** * * **** *** ****** ** **** *** * * * **
**** * * ** *** * **** * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * ** * * * *** * *** *

    {
** * ** * * * * * * ** * * **** ** *

    }
** ******** ** * *** *****

    {
* ***** * * ** ** * * ** *** *
* ** ** * * **** * * **
** * *** * ** * * *
* * * **** * * ***** * * j<i)
**** * ****** ** * ** *
** * * *** * * ** * ** ********** * * * * ***
* * *** * ** *****
* ** ** * *** * *******
** * * *** *** * * *** **
**** ** ** * * * ** *** ** ** * * * ** *** * *
* ** ** * * * * * * *

}
* *** * * * ** *** *

   {
** * * * * **** *** = (b/60)*30+(30*a);
* *** * * *** * = b*6;
** ***** ****** **** *** = d-c;
*** ** * * ** * * ***** * ***
* * * ******** **
* ** ** * **** * ** ***
* * ** * ******** ***
* * * ************ *** *
* * * **** * ***** *
** * ** * * ** *
** ** ** ** ** ****
* * ** *** **** * * ** * * **
**** * *** **** * * j<i)
** ***** ** *** * * *
* **** ******** * * *** * * * * *
* * * * * * * **
*** * ** * * ******
* * **** ** *** * * **
* * * * ** **** * ****** * * *** ** * ** *
** * * * * * * ****
* * * ** * * *** ** **


* ** *** ** ** * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** ***

#include <math.h>



int main()

{
*** * * ** * ** * * ** i,j,h,m,r,a;
*** * *** * * ** ** * ** * **** * * * * *
*** * *** * * * *** ***


** *** * * * *** * *
* ** ***** ** * * * ** *** * *

if(m-h>180)


* * ** ** * ** * ** * ** * *




**** * * * *
** * ** * **** *** ***** ** * * **** **** * *


*** * **** ** *** ** ** * * *
* * * * **** ** ******* ** * * * ** * ** ** ** * * * ** * *** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ***** * * * *

#include <math.h>



int main()

{
* * * *** ** * ** * * i,j,h,m,r,a;
** * * ** * * ** *** * * ** *****
** ****** ** * * ******


* * *** ** * * *** *
** ** **** ****** * ** ** **** ****

if(m-h>180)


* * ** * * ** ** **** * * * *




* ** * ** **** ** ***
** * * * *** * ** ** ** * * ** * * **


* * ** ** * * * * **** ** * *
* ** * * * * * * * * ** ** * * *** * * * * *** ** * * * *** *** ** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.179.76
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 1.4k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.6k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 2.7k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 1.5k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,443 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên