0 thích 0 k thích
1.1k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 1.1k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ** * **

#include ******* ****



int main()

{
****** * *** * * ** a=0,b=0,r=0;


* * ** ** * *** * * * * ***** * * * **

  


* ** * * * * ** ** *** *
** *** * * * * * ** * * *** * * * ** *


**** * ** * ** * ** * * ***
*** * * ** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** * ** * **



int main(void)

{
* ** **** * *** * * hr,min;
** **** ** ** *** * * * ** *
**** * ** *** *** ** ** ** = 30;
****** * ***** *** *** *** * = 6;
*** ** ** ** * *** *
** ** * ** * **** * **** * * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** **** * * ** * * **** * ** * ***

      {
* **** * * ** * * * *** * * * * ** * * **** ******* ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * ** ** ** ** ** ** * ** * * **** * * *** * **** * *** *** *** * **** *
**** * * ** *** * * ** * ** * ** * ** * ** ** ** ** * * *
**** * ****** ** ** * ** * * ******* * ** ** ** **** ** * ** * ** * **** * * **** * * *** ** == 360 - Q ;
** ** *** * * ** * ** * ******* * * * * *** * ** * * * * **** * * ******** * ** *** ***** * *
** * * ** * **** * * ** ** * ** * ** * *** * ****** * *** ** ** * *** * **
* *** * * ** **** ** **** *** ** ** * * * * *** ** *** ** *** * * *
* * ** * * ** * * ****** * * *** ** * *** ** * *** ** ** * * *
*** * * ** * ** * *** *** *** **** * ** * * **** * ** ***** * * *** * * * * * * * * **
* *** * ** * * * * ** * * * ** ** * * * * ** ** ** ** * * ** **

      }

      else

      {
* ** * *** * * *** ** *** *** * * *** * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * ** ** * * ** * **** *** *** ******** ** **** ** ** ** * * *** ** *
**** * * * *** * **** *** * * ****** * * * ** ** * * * * *
** ** * * ** * * ** *** **** ***** * * * * ** ** ** * * * ** ** ** * * * **** * * * **** * == 360 - T ;
* * * ** * **** * * * * * **** * ** * * ** * * * * *** *** ** ** * * ** * ***** * ** ** ** ** *
* * **** ***** ** * ** ** ** * * **** **** * *** ***
** * * * * * * ** * **** ** ** * * ** * ** * ** **** ** * * * * * ****
* * **** **** ** * * ** * *** *** * * ** * * * * *** ** ***** ***
* * * * ** ** ** * * ** * * **** * ** ** *** ** *** * *** *** ** * ** * ** * ******** *** * ** * *
* * * * * * * * ** * * ** * ******** *** * * ** * ** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * ** ***** * * * * *** ** **** * * * ** ** * * *** **

      {
*** * ***** * ** **** * * * *** *** *** ** * * ** * * * **** ***** * ** == (-1)*A;
** * * * * * ** * *** ** * * * * * ***** * * * ** *
* * ****** * * * * * * * *** * ******** **** * ** ***
* * ** **** *** ** ** * * * * **** * * ***** ****** * *** * *** ** * * *** * * * * **** * * * 360 - B ;
*** * * * * * * ** ****** *** ******* * * ** **** ** * * * * * **** ** ****** *** ** * * ***** * *** *** * ***** * *
*********** *** ** ** ** * ** *** * * * ** * ****** ****** * * ** *
* * * ** *** *** * * * **** ***** * ** * * * * * * * * * * *
*** * ** * ***** * ** ** * * **** ** ** ****** ***** * *** ****
* * *** ***** *** **** * * * * ***** ** * * ** *** **** *** * ****** * * ** * * ** * * * * * * *
* * *** * * * * * * * ** * * ** * * * * * **

      }

      else

      {


* ** * ** *** ** ***** **** ** *** **** ** *** ** * * ** * ** * * ** * **
*** * * ** ***** * ** * * * * * ** ****** ** ** * * ** ** * *
* * ** ** ** **** * * ***** ** * * ** ***** * ** ** * * *** ** ** **** * *** * * * == 360 - A ;
*** ** ** * ******** * ** *** ** ** * *** *** **** * * * *** * ***** ** * * *** * * * ** ** * * * ****
* * * ** ** * * ** * * ***** ** ** **** ** ***** ***** **
** *** * * * ** * * *** ** ****** * * ** * ** **** * * * * **
* * * * ** * * **** * * * ***** *** *** * * ** ** ** *** ** * * * * * * *
*** * **** * ** * * ** * * *** *** * ** * * ** * ** ********** * * *** * ** ** * * *** * * ** * * ** ** * **
*** * * ** ***** ** **** * ***** ** * * *** * **** * ** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** ** * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * * ******* * * i,j,h,m,r,a;
***** ** * * ** * *** * ** ** *** * *** * *
** * ** * * *** ***


* * * ** * ** * * ***
* ** ** **** ** ****** * * *

if(m-h>180)


* * * * ** * * * ** ** **** ** **




** * *** * * ** ** *
* ** * *** ** ** * * * * ** * ******


* * * ** ** ** ** **
* * * *** * * * * ** * ** * * *** *** ** * * ** * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * ** ** *** * **** * ** **** * ** *

      {
* ****** * ** ** * ** * ** * * ** *** *** ** * * * * *** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * ** * ***** ****** * ** * * * ** *** * * * * * * ** * ** ****
* * * **** * *** ** *** * ** * * * **** ** * * ** ****** *
*** ** ** ** * ****** ** * **** * ** *** * * * * ** *** ** * * * *** * == 360 - Q ;
** **** ****** ********* *** * ***** *** **** ** *** ** ** *** * **** * ** ** * * **** **** *** * * * * ** *******
** * *** * * * * ** * ** *** * * ** ** * ** * ** ** *** ** **
** * * * * ** * ** ****** * *** * ** * ** ** * **** **** ***
** *** ******* * * ****** * *** *** ** * ** ** ** * ** * ** * ** ** *
**** ** * ** * *** * *** * * * ***** * ***** ** *** ** * * **** * ** * * * ** *
*** * *** * ** ** * **** * * * **** * * **** ***** * * *

      }

      else

      {
** ** *** ** ** ** ** **** ** ** * * ** ** ******* * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ***** * * ** * *** * ** * * ** * ** * * * *** * * * * ** * * * *** ** * **** *
****** * ** *** ** * * **** *** *** * * * *** * ** * ***** * * *
* *** * ** ** * * * **** ** * *** *** * * ****** ** ** * * ** * * *** ** ** * * ** * == 360 - Q ;
* * * *** *** **** *** **** ** ** ** * **** * * * * * * * ** *** * * ** ** * *** * * *
** *** ** ** * * ***** ****** * ** * *** ** *** *** ** ***
**** ** * * * *** ** ** * * ** ** **** **** * ** * * * ***
* * *** *** ** * *** * *** * *** * *** ** * * ** ** ** ** * *
* * ** * *** *** *** ** *** *** * ***** ******** * ** * ***** * * ** *** ** * * **** * *** ** * * ** **
** * * **** * * ** ***** ** ** ****** * * **** * ***** * * * * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** *** ** ** ** * **** ** **** ** ***

      {
** * * ** ** ** ** **** * ** *** * ** * * ** ** ** ** * * == (-1)*A;
* * **** ** * * * ** * * * * * ** *** * * * *** **** **** *** *
* * ****** ** * * * ** * * *** * ** * ***** *** *** * * ******* *
**** *** * * * * ** * ***** * *** * * * * * * ** *** **** * ** ** *** **** * **** * * 360 - B ;
*** ********* *** ** ** * ** * *** *** * **** *** ** *** *** * ** * *** ** * * ** *** * * ********** ** *
* ** *** ** ** * * ** * * *** *** ** * *** *** * * *** ******** ***
* * * *** *** * * ** * * ** * * * * * * * ** * **** * *
* * ** * **** * ** * * * * ** ** * * **** *** ****** * **
** *** * * ***** ***** ***** * *** *** * ******** * ***** *** *** * *** * **** *** ** ** ** * * *****
* * * * * ****** ***** * ** *** * ** * * * *** * ** *

      }

      else

      {


* ******** * *** * * * *** * **** ****** * * * ***** **** ** * *** *** * * *
*** ** ***** ** ** * ** * *** **** * * ** * ** ******* ****** ** ****
* ***** * * * **** ** * * * * **** * ** * *** ** ***** *** ** * ** * ** * ** ***** * * ** == 360 - A ;
*** *** *** * * ** * * *** * ** **** **** ** ** * ** * ** * *** ** ******* ******* * ** ** * *** * * *
*** ** ** *** ** ***** ** ***** * *** ** *** ** *** *** ***
** * ******* * * * * *** ** * ***** * ** * **** * * * * * ** **
** *** ** * **** * *** ** ** *** * * *** ** ** **** ** **
* **** ***** * * ** ** * * ** * ** ** *** ** * ** * ** * ** ** * ** * * * ** ** *** * ** * **
* ** * ***** * ** ** ** ** ** * *** **** *** ** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ** * ** * * *** ** ** ** * **** * *

      {
* ** * * ** * * ** * * ******* ** * ****** ** * ***** * * ** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** * *** ** *** * ***** *** * * ** * * ***** ** ** ** * * * ** * * *
* * * ****** * ** ** *** **** * * * * ** * * ** * ** ** ** **
* * *** ** *** * * * * **** * * * **** ** * ***** * * * * * ** * ** ** == 360 - Q ;
** *** ** * * **** * ** ** ** * * * ** * * * *** **** ** * * * ** * * *** ** *** ** * ***** *** * ***** * * ** ** **
*** * * ****** ** * *** * * * * * *** ** * * * *** * *
**** * * * ** * ** * ** * *** *** * * ******* * ** *** ** *
* * **** ** * *** * ** ******* * ** * * * ** * ** ** * * * *
** * ** * ** ** * ** ** * * **** ** * * * * * *** * * *** **** * * *** ** * * * * **** * ** ***** *
********** * * ** **** ** ** * * ** ******* * ** ** *** *

      }

      else

      {
***** ** * *** * *** * ** * ** * * * * ***** *** *** * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* *** ** * ** ** ** * *** ***** * ** **** * * ** *** * ** * ** ** * *** ***
** ** * *** ** **** ** ** ** ** *** ******* * * **** * * ** ******
* **** ** *** * **** * ** ** * **** ** * * * * * * * ** *** * * * ******** ** * == 360 - Q ;
* * * ** *** ** * *** * * * * * * * *** ** * **** ** * * ***** ** ** * * ** * * *
** ** * ***** * * * *** ** * * **** * * ****** *** *** * ****** **** ** **
* ** * * ** * * * *** ** * ** ****** * ** * ** * **
* ** ** ** ** ** * ** ** * *** ** *** **** * ** *** *** **** ** *
* ** * ** * ** * ** *** * *** * ** **** ** * * * *** * * * ***** * *** * ***** ** * ** * * * * * * ** *
** * * ** ** *** * ***** * * * * * ******* * ** ** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * ** ** * * ** ** * ******** * *** *

      {
* * * ******* * *** **** * * ** **** ** * ** ***** * * *** * == (-1)*A;
* * * * * * ** * **** *** *** ** * ** * * * * *** * ** * * * * *
* **** * * ** ** * ** ** ** **** **** *** * * **** * * *** *** ***
** * ********* *** * * *** * **** * * * * *** ** * * *** * **** ** * * * * * * * ** 360 - B ;
*** ** * * ***** ** * ** * **** * ** *** * * **** ***** ** * ** * ** * ** *** * ** * **** * ***** ** ** * * *** **
* * *** ** ** * * * * * ** ** * ** **** * **** ** * * ** * * ***
* * * * * * *** * * ** *** *** * *** * * ** ** * * ** * ** *
** ** ** * ** * * * * * * * * * * ** ** * * * ***** ******* ***
* ** * ** *** ****** *** * * ** * * *********** ** * * ****** *** ** ** * ** * * ** *** **** *
* ****** * ****** ** **** *** ** * *** ** * * **** * ****** * ** * * ** *

      }

      else

      {


* **** ** ** ** * ** * ** * * ** * ** * * * *** ** ** * ** * * ** ** * ** ****
* ** *** * ******* ** * * * * ** *** * **** * ** * ** *
** * ** * * * ** * ****** * * ** *** * ** ** ** * ** ** ******* *** * * *** *** * * == 360 - A ;
** ** * ** ** ** * ** *** * ** * * ****** *** * * ** * ** ** * * * * * ** * *** ** *** ** *** * *** * ** **
*** ** * * * **** * ** ** *** * **** * ** * * ** ***
* ** * * **** * ******* * ** ****** * ******* ** * ** *** * * ***
* ***** * * * * ** ** ** ** *** *** ** * * * **** * **
*** ****** * ** ** ** **** * * * ** **** ** ** * *** ** ** **** ** ** * * ** * *** **** ** * * ** ******* ** *
* * ** ** * ***** * ** ** *** * ** * * * * ** ******



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * *** ** ****

#include <math.h>



int main()

{
*** ** * * * *** * *** i,j,h,m,r,a;
***** * ** * * ** * ** * **** * * *******
**** ***** ** ** * **


**** * * ** ** *** ****
* * *** *** **** *** *

if(m-h>180)


* ** ** ** **** ** ** ** * *




* ** * *** * **
* * * ** * * ** * ** * ** ** * **** ****


** * **** * ** ** ** ** *
* * ** * *** ** ** * * * ***** **** * *** * ** ** * ** * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* **** * * ** * *** a,b,c,d,e,i,j;
* ***** ** *** * **** *** * * ** * * *
* *** ***** * ***** ** ** * * ** ** **** ** **
* *** ** *** **** * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* ****** ** * ***** * *** * **

    {
** * ** ** ** * * * *** * ** **** * ** ***

    }
* ** * ** ** ** * *

    {
* * * * * ****** **** * ** * * ***
** * **** ** *** * *
** * ** * ****
* * * * * ** ** ** ** * j<i)
* * ** * ** ** * * ***** ****
** ***** **** **** * * **** *** * ** * * *** *
** ** ** * * * * **
*** * * **** *** * *
* * ** * *** * *** *
* *** ** *** ** *** * * *** *** ** ****
******* *** * * * **** **

}
** * * * *** * * *

   {
* ***** ** * ** * = (b/60)*30+(30*a);
* * * * * ** *** ** *** = b*6;
* * ** **** **** * = d-c;
**** * **** ** ** *
** * * * *** * * ** *
** ** ** * * ** *
*** * * * ** * * * ***
** *** *** * * * *** * **
* * ** *** * *
****** *** * * * * * *
* ** * ** ** *
* * * * **** ** ***** ** * * **
* ** * ** *** *** ** ** ** j<i)
* ** * * *** * * **** **
* * * * * * * * ** * * * * *
* * ** * * ** ** *
** * * ****** * * * **
*** * * *** * ***
*** * *** **** ** ** * * ** ** *** * * ** *
********* * ** * * * *
** ** ****** * ** ** ** *


***** *** * * * *** * * *** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** ** **

#include <math.h>



int main()

{
* * ** ****** ************* i,j,h,m,r,a;
** *** * * ** * * * * * ****** * * * * ** ** ** * *
* * * ** ** * ** * * * **


*** * * *** ** * ** ** *
* ** * * * * * *** *

if(m-h>180)


* * * **** ****** ** * ** ** **




* * **** * *** * **
* ****** * *** * * ** *** * ** * **** *


*** * * * *** * * * *** **
* * ** * * * * ** * * * * ** ** * * ** *** ** ** * * * * ** ** ** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * **** * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * **** * * * i,j,h,m,r,a;
** *** **** ** ** * * * * ** * **** * ** ** **
* ***** * * * * **** * *


***** * * *** ** **
* *** ** * *** * * ** * *** *****

if(m-h>180)


**** ** ** * * * * * * ** *




* * *** **** * **
* * ** ** *** *** ** **** * * * **** *


*** * *** * ** ******** * ** * * *
*** *** * * * **** ** * * * *** *** *** ** * ** *** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.43
©2016-2024

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 456 đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 1.5k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 908 đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 480 đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,443 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên