0 thích 0 k thích
10.7k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 10.7k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * **

#include *** ***** ** *



int main()

{
****** * ** * * * * * a=0,b=0,r=0;


* * *** *********** **** * * ** * ** ** *

  


** ** * * * * * **
**** ***** ***** ** ** * * * ** ** ** * **


** *** **** * * ** ** ** *** ***
* * * * *** *** 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** * * *



int main(void)

{
* * * * * * **** *** hr,min;
**** * *** ** ***** *** * * * ** ** *
*** * ** ** * * * * * * * * * = 30;
** * ***** ** * ** * = 6;
* *** * *** ******** *
* * * **** * ** *** ** * **** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * *** * ** * * *** ** * ** * * ** * *** **** * * ** * *

      {
** ** **** *** **** * * * ****** ** * * * * * * *** * *** * **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** **** ** ** * * * ** * ** ** ****** * ** *** ** ********* * * * *
* ** * *** ***** * * * ** * * * **** ** *** * **
* * * ** * * *** * ********* * ** *** ** * * ** ** ** * ** * * *** * * * * * == 360 - Q ;
* *** * ** * ** * ****** *** * *** ** ** * * ** * *** * * * * * ** **** *** ***** * ***** *** * ** *** * * * *
* *** **** ** ** ** **** ** ** * * * * * ***** * * ** *
** * * * ** * * * * * *** * ** * * * * *** **** * *** * *** * * * *
*** ******* ** * ** ** * ***** * *** *** * * * ** ** *** *** *
* ** * ** *** * * * * *** * *** * * * *** ** ****** * *** * ** ** * ** ***** ** * *** * **
* ** * * * * ** ** ** * * * * *** ** ** *** * ** * * ***

      }

      else

      {
* * ** ** * ** ******* * * ** *** * *** **** * * *** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
**** * ** * ** * *** * * *** **** ** *** ******* * * * * * * **** *** **
** **** * * * * * *** **** * ****** ** * * ** * * * ** ** ** * **** *
* ** ** *** * ** *** * *** * * **** *** * *** * * ** ** * * * **** ** * == 360 - T ;
* * * ** * *** * * * * * * ** **** *** * * ** * * * ***** ****** *** * * * *** ***** ** * ** **** ** *** **
*** * ** ** * * * * ** * * * * ***** * * * ** * **
* * * *** ** * * * ** * * *** * * *** ** ** ***** *** ** *
*** * ******* * * ** *** ** *** *** ** ** ** **
* ** * ** *** ***** * * * * **** **** ** * ** * *** ** * * * * * *** * * * * ** * * **** *** * *** * * **
** * ** ** ** ** ***** ** ** * * * ** * ** * **** **** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* **** ** ** ***** * ** * * *** *** ****

      {
* *** * * ** * * * * * * *** * *** ** * *** ** * * * * ** * ** * == (-1)*A;
* **** ***** * * * * *** ** * * **** ***** ** ****** *** * *** * * *** *** * *******
** ** ** * * ** ** ***** ****** ****** ** *** ** * ** ***
** ** ** *** *** * ** ** ******* **** * **** ** ** ** ** ** * ** * * ****** * * ** * * 360 - B ;
* ** ****** * * **** * ** ** **** ** * * ***** ** ** * * ********* ** *** * * * ** *** ** ** ****** ** *****
* * *** ***** * ** ** * *** * * * *** * * * ** * * *** ** * *
*** **** * *** ***** *** * ******* ** ** ** * **** * * *** **
* ***** * **** * * * * * * *** * ** * *** * *** * ** ** *** ** *
** * *** *** ** *** ** ****** * ** *** *** * * * **** * ** * *** **** **** **** ** * * **
** ** * ** * ******** * ** * * *** **** **** *** **** *** * *

      }

      else

      {


**** * **** ** * * * ** * * * ** *** ****** ** * * ** * *** * *
** * * ******* * ** * **** *** ** * ******** * * * *** * **** ** *
***** ** ******* * * * * * *** **** *** * **** *** ** * * * ** ** *** ** == 360 - A ;
*** * * * * **** ** ** * * * **** ***** **** ** * * *** * * *** * * * *** *** ** ** * **** * *
*** * * ***** ** * ** * ** * ** ** ***** ** * **** * ** * **
** *** * ** ******* * * * ** ** ** ** ** * * *** * * * * **
** ** ** ** * **** * * ** ***** * * * * * ** * * * * *
** * ** ** *** * * * *** * * * ** ** * ** ** *** * **** * ** * * ** ** ** * *** * * ** * * **** ****
* *** ***** ****** * * * * ** * ** ** * ****** * **** ***** ** ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** ** * *

#include <math.h>



int main()

{
*** ** ** ** * * i,j,h,m,r,a;
* * * * ** ** * * *** * *** * * *** * ** ** *
** ***** * ** * * ** *


* * ***** ***** ** * * * **
* * * * ** * * ** * *** ** * *

if(m-h>180)


** * * * ******* ** * * * * ** **** **




* * * * *** * * *
* *** * * ** ***** ** * ** * *


* ******* * * ** ** ** ** * *
* *** * * ** *** * **** *** * * * * * *** * ** ** * * ** * ** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ** * * ** * * * ** * **** * ** *** *** * **

      {
*** * **** ** **** * **** *** * * * * ****** * *** *** * ** * * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
**** ** * ** * * ** * ** ***** * ** *** ** *** * * * ****** * ******* *
* * *** * * * *** * ** * ** ** * ** **** *** * * *** **** **
** * ** * * **** ** *** * * * * * * **** * * ** ** *** ****** * * * **** *** * *** * **** * ***** == 360 - Q ;
* * ** ** * * * * * * * * * ** ** * ****** * ** * ** ** * * * *** * * *** * **** ** * ***** *** * ** **** **
* ***** ** **** * * *** ** * * ** ** * * * ** **** * * * *
***** *** * ** ** *** ** * ******** ** * **** * ** ** ** *
** * * * * ** * ** ** ** ** * *** * * **** ** ****** * *** * *** *
** * **** ****** ** ***** * * * ** *** *** * * * * **** ** * * ** * ** **** * *** *****
**** * * * * *** ** *** ***** * * * * * ** * * *** **** * *** *

      }

      else

      {
** * ** ** *** *** * ** ** * * ***** *** ***** * * ** ****** *** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** *** * * * ** ** ** *** * *** * * * ** *** * *** * ** * * *** * * **
*** * ** * * * * * ** ** * ** *** * * ** *** *** ** * * *** *** * ** * *
** ** ******* * * ** * *** * * * ** * * * * ** * * *** * * ****** * * * * * *** * ******** ** **** == 360 - Q ;
* * * ******* **** ** * * ** ** ** * ***** * * * * ** *** ** * ** * ** ** * **** * ** * *
** ** * * ***** ** * * * ** * * * * * ** * * * ** * * *** * * * *
*** ** ** * * ** ** ** ** * ** * * * ** * * * *** **** * ** **** * ****
** * ** ** * * ***** * ** * * * ** ** * ** ** ** * *
** * ** *** ** ** ** ** *** ** ******* **** **** * **** * ** ** * * * * * *** * ** ***** **** * ***** ******* ** ***
** ** *** * * *** * * ** * ** * **** * * **** **** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** ** *** * ** * ** ** *** * *** * *** **** **

      {
* ***** * ****** ** *** *** * ********** * ** * * * ** *** == (-1)*A;
****** *** ***** * *** ** ** ** * * * * * ***** * * * ** * ** ****
* * ** ***** * * * ** * * * ** * **** * ** * * ** * * *
** * ** **** **** * * * * ** ****** ** * * *** ** *** * ** * *** * ** ** ** 360 - B ;
******** *** * * * * * *** ****** * ****** * ** ** * * **** ** * ** *** * * * *** * ****** ** * * *** ***
* ** * * *** ** **** * ** ** ******** * ***** **** * * ** * *** ****** * *
*** * ** * * * * ******* *** ** ** * **** * * * * * * ** *
** *** *** ** *** * * ** ** * ** ** ** * ** *** * * ** **
* * * ** ** * ***** ** ** * ** ** ** * * * ****** ** **** ***** * * * * ****** ***** *** **** *
** * ******* ******* *** ** ** ** * * ****** ****** * ** * * * * ***

      }

      else

      {


*** * *** ** * * ** * * * ** ** *** * **** ** ** * * **** * ***** * ** ** * *
** * ** * ******* ** * * ***** ** ** ** * *** ** * ** * * *** * **
** * *** *** * ** * ********* *** ** * ** *** **** **** * * * * * * * **** ** * * == 360 - A ;
** ** * * * * * * *** ** ** ** * ** * * ** ***** ** * ***** * **** * * ** * * ****** ***** * * * ** ** * * ** ** *
**** *** ** *** *** ****** *** **** * * ** *** *** ** * ***** * *** ** * * * * ****
*** *** * * * ** ** ** ** * * *** *** * **** ***** *** ***
* ** *** **** *** ** **** *** * *** * * * * * * * * ** *** * **** **
*** *** * * * **** *** **** ** * * * * ** * * ** * * * * *** *** ** * * * * **** * *
* ** **** * * ** * * * *** * * *** **** *** * ** ** * * * *** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
**** **** * * * ***** **** ** * ** * *

      {
*** ****** ** ** * * ** ** * * * *** * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * * *** * ** * ** * * *** *** ** *** ** ** ** **** *** * * **** * * *
* * * ****** *** * * ** * ** ** ** * ***** ** **** *
*** **** * *** * * ** * * * **** * ** * * * ** * ***** * *** * * * * *** * ** **** == 360 - Q ;
* ****** * *** * * * * ** ** ****** ******* *** ***** * * ** * * ** * ** * *** ********* * ** ****
** * *** *** * ******** ** ** * * ** * * * * * * * * * *** ** ***** *
* **** ***** * * *** *** * *** ** * * * * ** * ** * *** *
* ** * * * *** **** **** *** ***** ** * ** ** *** * * ** * * **
** * ** * ** * ** **** ** ** ****** **** * * * *** *** * * *** **** * * * ** *** * * *
* * * ** * * ** * * **** *** * * *** * **** * * * * * * * ** ** *

      }

      else

      {
***** * **** *** * * * * * **** * **** * ******* == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * * ** * ** * * ** ***** ** * * * ******** * ** * *** * * ***
*** ** * * ******* ***** *** * * *** * **** ** *** ** * * ** * ***
** * * ****** * *** * **** ** *** **** **** * *** * ** ***** *** ** **** ** * *** == 360 - Q ;
** *** ** ** ******* ** * ** ** * * * * *** *** * **** * * ** ** ** * **** * ** *** ****
* *** ** *** * ** * * * ** ** * ***** ** **** *** ** * * ***** ** * *
* **** ***** ** * *** * * * **** ***** * ******* ** * ** * * ** *
** * * * ** *** ** *** * ** ** ** * ** ** * ** * ** ******* * ***
* *** ** *** ** ** *** ** * ** ****** * * ** ***** * *** * ** * * * ** * ** * * * * *** * **** ***** * *** * ** **
* *** * * * * *** * ** * * * * * * * ***** * *** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * *** * ** *** ** ***** * *** * ** * * *

      {
* ** * ** ** * * *** ** * ** *** * ** * * * * ** * * * ** * ** == (-1)*A;
** * * * *** ** * ******* *** * * *** * * * * * * **** * ** ** ** *
*** * **** *** * * * ** ** *** * ****** * * * ***** ********* ** * ****
**** * *** ** * ** ** * * * * ******** * *** * * * * * * *** * * * *** * * 360 - B ;
** * ** * * * * **** *** *** ** ** **** *** * ********** * * ** * * * ** ** * ** * * ** * ** * * * * *
* *** ** * * **** *** *** *** * *** *** * ***** * *** **** * *** *** **** *
* *** **** ** ** ** * ** *** * ** *** ** * * * *** ******* * ****
****** * * * ** **** * * ** * * * ** * *** *** ** * **** *** **** * * *
* *** * ***** *** ************** * **** * ** ** ** ******* ** ***** * *** ** ******* * * *
** * *** ** * ***** * ** ***** ******** * ******* ** ** * * ** * **

      }

      else

      {


** ***** * * ** ** *** *** * *** * * * ** * * * * *** *** * ******
** ***** * *** * * * * *** * * **** * ******** ****** ** *** * **
* **** * *** ** * *** ****** * **** * * * * * * * *** *** **** ***** **** *** == 360 - A ;
* * ** ** * ** * * * * * **** * * ****** * * * * *** * * * * * ** * * * ** * *** * *** ** **
* ** * ** **** * * * * * *** * * * ******* ***** ** ** ** ** ** ***
* ** * ** *** * ** * * * * * ** ** * * ***** *** *** ***
* * * * * **** * ** ** **** * ** ** ** ** *** * * *
** * * * ** ** * * *** * ** * *** * * * ** * * ** ** *** ***** * ***** ** * * ** ** * ** ***** ** * *
*** * * * ***** * *** * * ***** ** * * ** ** * ** * ** **** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** *** * *

#include <math.h>



int main()

{
*** ***** * * * * i,j,h,m,r,a;
*** * * ****** ** **** ** * * * ****** *****
*** * **** * * * ****** * *


* * **** ***** * * *** ******* *
* * * * ** * ****** * * ** *

if(m-h>180)


* ** ***** ** * ******** ***** * *




* **** ** * *** ***
* * ** ** * * * * * * * ** *** * **


**** *** ** * * * ** ** * **
* ** * * ** ** ** ** ** *** ** * ** * *** * ** *** ** ** **** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
*** * * ** * ** * ** * ** a,b,c,d,e,i,j;
** * * * ** * * ** ** ** * * * * **** * * ****
* * ** ******* * ********** * ***** ****
* ** * * **** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** ** * ** * * * ** * * * **** *** *

    {
* *** ** ** *** ** *** * * * * *** ** * * *

    }
** **** * *** * ***

    {
** ** *** * ** * *** *** ** * ** *
** * ** **** ****
* *** * * *** * * * ** *
********* ** ** * ** * j<i)
* ** *** ** * * ** * ****
* * ** * ***** * * ** * * * **** ** * * *** *
* *** *** * * * * ****
* ** * ** ** * * * * *
*** ******* * * *
* *** * * * * * * * ** * * * * **** * **
*** ***** ** * *

}
* * *** ** * * **

   {
** ***** *** * * * = (b/60)*30+(30*a);
* ** *** **** *** ** = b*6;
* ***** * ** **** * * = d-c;
***** * **** ** *** ** * * **
* ** *** **** **** ** *
** *** * * *** *******
*** * * * * * *
* **** * ** *** * *** **
* ******** * ** ** **
* ** ** * *** **** ** *
* ** *** ** ** * * ***
* * ** * * * * * ** *
***** *** **** * j<i)
* * *** *** * ** **
* * ** * ****** ***** * *** ** ** ***
* * ***** * *** ** ** *
***** * **** ******
* * *** *** * * * **** *
* * ** * *** * ** * ** * *** * **
* * ** * * * *
***** ** * * **


* *** ** * * * * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ****

#include <math.h>



int main()

{
* * **** * *** *** * *** i,j,h,m,r,a;
* **** ** * * ** * * * ** * ** * **** **** * *
*** * * * * * *** * ** *


* **** * * **** ** *
* ** * * * * * ******** ** * *

if(m-h>180)


* * ** ***** * **** ** ** * *** * * * *




* **** * * * * * * ** *
*** * ** * *** * ** * **** * ******* * * ***


**** * ******* *** *
*** **** **** ** ** * * * * *** **** ** ** ** * ** ** ** * *** **** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * ** ** ***** * * i,j,h,m,r,a;
* *** * ** * *** * ** * ** *** * *
* * * *** ****** ** * *


*** ** * *** * **** *
* ** **** * ***** ** * * * * **

if(m-h>180)


* * * * ** * ** **** *** * **




** * * *** * *****
*** * * * * * *** **** * **** **** ** * ****


* ** ** ** * * ***** * **
** **** *** ** * * ****** * * * * ** * *** * * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.95
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.9k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 13.1k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 7.4k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.5k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên