0 thích 0 k thích
11.7k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 11.7k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include **** *

#include ** * * * ** *



int main()

{
* * ** * ** * * * a=0,b=0,r=0;


* * ** **** *** * ** * * ** *** ** * *** **

  


** ** * * * ** * * * * *
* ** ***** * ** ** *** * *** * **


*** * * *** * **** ** *
** * *** *** * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
*** ** * * * *** ***



int main(void)

{
* *** *** *** ** * hr,min;
* *** * *** * ** *** * ** * ***** **** ** * * *
* * * *** * * ** = 30;
* **** * * **** **** **** = 6;
**** * * ** ** * * **
**** * * * * ** * ** * **** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * ** * *** * ** * ** * ****** ** ***

      {
* * *** ** ** ** * * ** ***** * * * * * * **** * * *** *** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * ** * * * ********* ** * * * * * *** ** * * *** ** ** ** *
* * *** ** * * ** * * *** * * * * *** * * ** ** ** * ** ** ** * *
*** * ** * ******* * * * **** ** ***** * * * ** * ** ** * * * * *** * * == 360 - Q ;
*** ** ****** * **** * **** ** *** *** ** **** ** * * *** * ** * ***** * ** ** * * **** * * *** * * ** * *** *
* * ** * * * ** * * **** * * ** * * ***** * *** * ** ** *
* *** ** *** * * * * ** ** ****** ** * * ** ** *** *** *** * **
*** **** * **** **** * ** ** * ** * ** *** ** * *** *
* ** **** * *** * **** * ** * **** * *** * * *** * * * * ** * * * * ** * * *** * *
** * ** * ** ** * **** *** * * * ** * ******** *** * *** ****

      }

      else

      {
* * ** ** *** * ** * ** * * ** *** * ** * ** ***** * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
**** ** * *** * ** **** * * * ** *** * *** * **** * *** *** **** *
* * **** ** * ** *** *** *** ** *** ***** ** * *** * * *** * ****
****** ** * * * ** * * *** * ** * ** *** * * * * * ** * *** * ** * *** * ** ** ******** * == 360 - T ;
* ** *** ** * * ** ** * * * **** * ** * *** * ***** **** * **** *** ** * ** *** ** * ********* ** *
* ** ****** ** * *** *** ***** ** * **** * **** ** ** ** ** * ***** ** ****
* ** * ** **** ****** * * * **** * ******* ** ** * * **** * * * ****** *
** * *** *** * *** *** * ** ***** ** * ** * * ** ** **
* * * * ** * ** ** ** * ** *** * ** * * ** **** * *** ****** ***** * *** * * * *** ******** * ******
******* * ** ** ** * **** **** * ** ** * ******** * ****** ***** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * ** * *** * ** **** * * * ** * ** * *

      {
** * * * ** ** * *** * * * * * * * ** * * ** * ** * *** == (-1)*A;
* * *** * *** * ** *** * *** ****** **** * * *** ******* ** *** * **
* ** ** ** * * ** ** * ** ** ** * * * * ** ** * * * *** *
* * * * * ** **** * ** * * * ** ****** ***** ** ** ******** *** ****** ***** *** 360 - B ;
** ***** ** *** ** ** * * ** * **** ** * **** *** * ** ** ** *** ** ** * * * * ** ** ** ** ** ** *
* * *** * ** * * * ** ** ** ** * ** ** *** * *** ***** *** * * **
* *** * **** ** **** * ******* * ** * * * ** * ** * * *
***** ** ** * *** *** * * **** ** * *** * ** ** ** *** ***
*** * * * * * ***** *** * * *** ** * ** * ** *** * * * ** * *** * *** ** *** ** ** ** ******
** * * *** ***** *** ** * * ***** * **** * * * ** * **** * *

      }

      else

      {


* * *** ** * **** *** * * ** ** * *** **** * * ** ** ** ****** * * * ** * **
* * ** ** * * * * * *** * ** * * ** * ** * * ** *** ** * *
* *** * ** * * ** *** **** ** *** ** *** ** * * ***** ***** * * ***** ** * == 360 - A ;
* * ** ********* ** ** **** ******** *** *** * * * ** * * * * ** ** * * * * * *
** ** ** ** **** ** ** ** ** * ***** ****** * * * ******** * ** * * **
* ***** ** * ***** ** * * * ** * * * ** ** *** * * * * * * * ** **
* * ****** * **** *** * ** ** * ***** * ** ***** *
*** * * * ** * ** ** * ** * * ** * * * * * * ** * * * *** * * * ** * * ** ** * ** ** ** *
* ** ** *** ********* * * * * ***** * * ***** * ** * * * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * ** **

#include <math.h>



int main()

{
**** *** ***** * i,j,h,m,r,a;
** ** ** * * ** * * *** ** *** * *** * ***** *
**** * * * * ** * * *


*** ** ******** * * *** * *
**** * * * ** * * * ** **

if(m-h>180)


** ** * * **** ** ******** ** * * **




**** *** ** * * * **
* * ****** * * * * * ** **** * *** * * * *** **


**** * **** ** * ** ** ** **
* * * ** ** * ** ** **** * **** * *** * * * *** * * ** * ****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
******* ** * ** * * * *** **** * *** ** ******

      {
* * *** * * * ***** ** ****** * * ** * ** ** * * ** *** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** ** *** * ******* * ***** ** ** * * *** * ** *** * ** * *
* ** * * * ** ****** **** * * * * * ** * ** * ****** ***
** *** * ** ** *** * * *** *** *** **** ***** ** * *** * * **** ** * * * * * * * ** * == 360 - Q ;
*** ** ** ** ** *** **** * *** * *** * * ** **** ** * ***** * ** ** * * *** ** * ***** *** * ***** ***** * * *** *
**** *** **** ** * **** * *** *** ******* ******* * *** *** *** *** **
** *** ** * *** * * * ** ******** * * * *** *** ****** * *
** ** * * * ** * ** * *** ** ** ** * *** * * * * * ** * ***** * *
** ** * ** ** *** ** * ***** * * ** * ******* ** * ** ** ** * * ***** * * ** ** ***
** * * ****** ** * * * * * * *** * * * * ** ** ** * * *** *

      }

      else

      {
* * *** * * * * * ** * **** * ** * *** ***** ** ** * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** *** ** **** * *** * ** * *** ** ** ** * ** * ******* * ** * ** * ** ** *** * ** **
* ** ** ** ** * ** * **** ** ***** * * ****** ** * * * **
* * * **** ** ** * * **** ******** ** * ***** ** * * ** * ** * * *** ** *** * == 360 - Q ;
*** * * * ** ***** **** ** ** *** ** * * * * * ****** *** ** *** ** ** * ** *** * * * ***** ** * *** **
*** *** * ** * * * * * **** ** * * * * * *** ** ** * * **************
* ** ****** * * * * ** ** * * *** **** * ***** **** * * * ****** *
*** *** ** * * * * * ***** ** * ** **** * ** ** * * ** ** ** * **
**** * *** ** * **** *** * **** * ****** ** **** ****** *** ** * ** * * * * **** *** * * * ** ** ** * * ** * * * ****
* ******* ** * ** * * * * * * * * * ** ** * * * ** * * * *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** *** **** ** * * *** ** ** * * * **

      {
** ** ** ** * * ** * ** ** * * * *** * * *** *** * ** * * ** == (-1)*A;
*** * ** ** ** * ** * * ** * * ****** * * * * * * * * * **** ** ** * **
** * * ** * * * ** ****** ** * * * *** ** *** *** ** *
*** * * * * * * *** * ********* *** ** ** **** * ** * * * ** * **** * * ** * * *** *** 360 - B ;
* *** * * * * ***** * ***** ** * ***** * ***** * * *** **** ** *** ********** ** ** * * * * * * * * **** ** * * *
* **** ** * * ** * * * *** ** *** **** ***** ** ** ** * * * ***
* **** *** * *** * ** * ** * ** * * * * * * ** * * * *** * * ** *
* *** *** **** * * * ** * * * ** ***** * * ** * ** ** **
* *** ** *** ** * *** * *** ** ** *** ** * *** **** ** *** *** **** * ****** * *
* ** ** * ** * * * * *** * * * ******** ******** * ***

      }

      else

      {


** *** * * ** *** * ** * ** * * * * * *** * *** ** * ** ** *** * * * * *
* * * ** * * * * * * ** * ******* ** ** * * * * ** * * *** ** **
* *** * * ** ** ** **** * **** * ** ** * *** *** *** * ***** ************** * ***** * ** == 360 - A ;
** * * * ** ** *** ** ** * * * * * * ** * **** ** * * ********* ** * * ** *** ***** * ** ** * ** * * * *
* * * * **** ** * ** * * *** ** *** ** * *** * * ** * * *
* * ** ***** * * ** *** * * *** ** *** * * ** ***** *** * * ** * ** * *
** * * *** ** * * ** **** ** * * * * ** * * * * ** * * *
** ****** ** ****** * ** *** **** * ** ** * * * **** *** * * * ******** ** * *** *** * ***** * * * * *****
* *** *** *** * * * * * * ** * * ***** ** * **** **** * ** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** *** * ** ***** ** ** ** ** * *** * ****

      {
* **** **** *** ** **** ** * * * ** **** ** * *** * ********* == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * **** * ******* * * ***** ** * * ******* * * ** * * ** * * * * **
** *********** * * ***** ** ** *** * ** ***** * * *** ** * ** *
** * ** * * *** * * * * ** ** * * * ***** ** * * * * ** * * *** *** * * ** * * *** * == 360 - Q ;
** ** * * ** * * *** ** * ** * * **** * ** *** ******** * *** ** *** * ** * **** ** *** * *** * * ** * *
** **** ** *** ** *** ** * * * ** * ** *** * * * * ** *** *
* * ******** *** **** *** * * ** * ****** * * * ** * **** ***
* **** *** ****** * * ** *** * **** ** * * *** ** * *
** * * *** * ** * * * *** * * * * * ** ******** *** * ** ** *** * * ** *** * **** ** * * * **
* * * ** * ** * ** *** ** * * ** ***** ** ****** ** ****** **

      }

      else

      {
* *** *** ***** ** ** ** ******* * ** * * * ** * ** ** * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* *** *** * * * ** ** ** * *** ****** * * ** * *** * ** * * * *
*** *** *** * * * * * * ** * ** * * * **** * *** * * **** ** * * ** *
* **** ******* * * * * *** ** * ** ***** ** * ***** * * *** * ** ** * *** * ** ** * * * ** == 360 - Q ;
** **** * ** * * * * ** * ** * ***** *** * * **** *** ** ** * * * * ** ** * *
* ** * * ***** * * *** * ** * ** ** * * * ** *** ** *** * *** * * **
*** ********* *** * ** *** ** ***** ** * ** * * * *
** ** *** * * * * * *** * ** * * * * *** ** ** * **
** ** ** ** * * ** * * ** * * * *** *** ** * ** * **** * * *********** * ** * ** *** * **** **** *** ** **
* * * * * **** * * ***** ** ** *** ** * ** *** * *** ** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * *** ***** *** **** ** * * * ** *

      {
* *** * *** * * ** ** *** * *** * * * ** ** * * *** **** * * ** * == (-1)*A;
*** ** *** *** * **** * * ** **** * ** * ** *** **** ** ***** ** ****
** * * * ** * * * ** **** * *** **** * **** * * * * **** * * ***
* * * ****** ** ** * * ** ** * ** * * * * * * * ***** ****** ** ******* * * * * * ** ** 360 - B ;
*** * ** * * * * * * *** *** * * * * *** ** * ** * * * ** * * * * * ** * * * *** * ** *** *** ** * * ** * ** *
*** ** * ******** * ***** ** *** * *** * ** * *** * * ** ** * ** *****
******** ** ******* * * * * * **** * * *** ** * * *** * ******
* * ** ** * *** **** **** * * * ** * ** * * *** * ** *
***** * * * **** *** * * *** * ***** * ****** * ** * ** * **** * * *** **** * * ** * * ***** ** ***
*** * ****** ** * ** ** * ** * * ** ** * * * * * **** * * ***

      }

      else

      {


**** *** * * ** * * ***** * ** * * *** ** ** * *** ** * *
** ** * * * * * *** * *** * * * * * * *** **** * **** * ** * ***
*** * * * * * ** * ** *** *** ** * * ** ** * *** * * ** ** ** * * * ** == 360 - A ;
*** ** * * * * * *** * ** ** * *** ** * *** * ** *** * * ** * * ** *** ** ** ** *** ***
* ** * *** *** * * * ** * * * * * ** * ** * *** **** ** * ** ** **
*** *** * * **** * * ** ** ** ** * * **** ***** *** * *
* ** * ** ** ***** *** * * ** * ** * * * * ** * * *** * * ** *** * *
** ** ** * ** * *** ** ** * * * ** * ** *** ***** *** * * * * **** * * * * * *** **** *** ** * **
* * **** * ** *** * **** ** ** ***** **** * *** ** ** **** * * * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** * ** *

#include <math.h>



int main()

{
** * * ** **** ** * * i,j,h,m,r,a;
* *** * ** * * ** ** ** ** * * * ** ** * * * ****** **
***** * ** * * ** ** * ***


*** ** * * ** * * ***
** *** * * ** * * * ** ******* **

if(m-h>180)


* ** ** * * **** ** * ** ***




* *** * **** **** *
* * * **** ** * ** ** ****** * *** ***


****** ** * *** * *** ** *
* * * * * * ******* ** ** *** * ***** *** * * * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ** * * * * * a,b,c,d,e,i,j;
*** * * ** * ** ** * * * ** * * * * *
* *** *** ** * * *** ** * ** * *
* * * ***** ** ** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** * ***** ** * * ******* * **

    {
** * ** * **** * * *** ** * ** * * * ***

    }
* * * * ** *** ** *

    {
* * * **** ** * *** *** * ***** **
* ** ** * ** **
* ***** * * * *** ** * ** **
* *** *** * * ** * ** * j<i)
*** ** ** * ****
** * * ******* * ** ** * *** ** * ** ** ** * *** ** ***
** * * * *
**** ** ** ***** * * ** *
* * ** * **** * * ** **
** **** * *** * * **** * * *** ** *** * ** * * *
* * *** * ** ***** * *

}
* *** ** * * * *

   {
** * * * **** *** * = (b/60)*30+(30*a);
**** ** *** ** *** * = b*6;
* ** ** ** * * * **** * = d-c;
* * *** * * * **** * ** **
* * ** * * *** *
* * * ** *** * * *** ****
* * * ** * *** * *
* * ** * **** ** ** ****
**** ** * * * * *** **
* * *** **** ** ** * *
** * *** * * ** **
* ** * **** * *** ** *
**** * * * ** * * *** j<i)
* * * ** * ** * * **** *
****** ** * * ***** * *** * * ** * * *
* * ** * **** ** **
*** ** * * ** *** ****
***** * *** * * *** * * *
** * * * ** * ** ** * * *** ** * *****
* *** * * ********* *
* *** ** ***** *** * **


** * ** ***** ** * * ** * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * * ** *

#include <math.h>



int main()

{
*** * * ** * ** ** i,j,h,m,r,a;
* **** ** *** *** *** ** * * * ** ****
** *** ** * * * * * ** * **


* * * * * **** * *** ***
** ** ** ** ** * ** **** ** ***

if(m-h>180)


******* * * * * ** * * ** * ** ** ***




** ** * **** ***
** ***** * *** ** * ** * ** * * * **


* ** *** * * ** *** *
* *** * * * ** ** * ** * * * * * * ** ** ** * * ****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** ** *

#include <math.h>



int main()

{
* * * ** * *** * **** * i,j,h,m,r,a;
* * ** ** ***** **** **** * *** **** *** ***** **
* * ** **** *** ********


** * * * * ** * ** *** *
** *** ** * *** *

if(m-h>180)


** ****** * * *** ** **** **** *




* * * * ** * ****** ** **
*** * * ** **** * **** ** * * *** ** *


** * * *** ***** ** * ** * *
* * ** * * * * ** *** * * *** ** * * * ** * * * *** ** **** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.243.108
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 14k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 8k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.9k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên