0 thích 0 k thích
7.2k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 7.2k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * * *** **

#include * * * *



int main()

{
***** * * ** a=0,b=0,r=0;


** * * *** ** *** * * * * **** * *

  


**** ** ***** ** * * **
* * * ** * * * **** ***** *


* * * ** **** ** *** ** * ** * * ****
** *** * *** ********* 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* **** ** ** ******



int main(void)

{
** ** * * * * ** * * * *** hr,min;
* ** ** ** *** ** ** ** * *** ******* * *
****** * *** * **** *** * * = 30;
* ***** ** *** * *** = 6;
* *** * * ** * ** *
**** ** * *** * * * *** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** *** ** * * ***** * **** * * * ** *

      {
* * *** *** ** * ** *** * **** **** *** * * ****** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * **** * * ** * *** * * ** * * * ** * * *** **
* ** * * **** ************* ** **** **** * * **** ** * **
* ***** ** * * ** *** ** * ***** * *** ** * * * * ** * ** ******* ** * **** * **** ** *** ** == 360 - Q ;
* * ** * * ** ** * ** * * * ***** * ** ** *** * * ** ***** * *** * * ** * * ** * * * ** *
** * ** ** * ** ** **** * * ** ** * ***** *** * ** ** * **** * * * ***
* ** **** *** *** ** * ** * ** * ** * **** ** * ** * *** * * * ** **** *** ***
** * ** * * **** *** *** * **** ** ** ** * ** * * * *** * *
** *** ** * ** ** * * ** ***** ***** ** * *** ** * * * ** ***** * ** ** * *** * *
*** * * ******* ******* *** * * * *** * **** * * ** ** ** * ****

      }

      else

      {
* ** * ** * **** ** ****** * * * ** * ****** *** **** *** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ** * ** * ** ** ** ** * ****** * * * ** *** ** ** * * * ** *** ***** *** *
* * *** *** * *** * * * * ** * ***** ***** * *** ****** ** ** * *
*** * *** *** * *** * * **** ** *** ** * * * ***** * *** * * **** **** * ** ** * == 360 - T ;
* *** * ** *** ***** * * * * ** * ** * **** * * *** * * * ** **** * * *** ** ** * * **** ** * ** * ** * * *
* *** * *** ** * ** * ** ***** *** ** * * * ** **** *
* * ** *** *** * ***** ** ****** ** ***** *** ** *** * **** *
* ** * ** * * *** * * * *** ** ** * **** ** * *** *** * * * **
* * * * * * ***** ** * * * * * *** ** * * * * ** ** *** ** * ** ** ** ***** *** ** ** * * *** **
** * * * *** ** ** ** ***** ** ** * **** ** * ** * * ** ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
**** *** * * **** * *** ** * **

      {
** ** * * * * * * *** * * * ** *** ***** * * ** * ** * *** ** == (-1)*A;
* * ** ** * * * *** * * ********* ** * * *** * *** * ** * ** *
* ***** ** * ****** * ***** ** * ***** ** ** ** * * * ** *******
** * * ** * *** ** ***** * ********* * * *** ** ** ** ** ** ** * * * * ** ***** * * 360 - B ;
* **** ** * ***** * * ***** * ** * *** * * * * * ******* ** ** * *** ** ** **** * ** * * ***** *** * *
* * * * * ******** *** * ** * * * * ** ** * * ** *** * **
*** **** **** * * *** * * **** * **** * * * * * * ** *** **** ** ***
* * *** * * * ** * * **** * ******* ** ** * * * * * ** * * ***
** ** ** * ** * *** ** * * * ** * * *** *** * ** ** * * ** **** ** * * *** ***** * * * * *
* * ** * * * * *** * **** * * **** * *** * * ** * ** * ****** *

      }

      else

      {


* * *** * * ** * * * * * ** ** ******** ** * ** ** * *** * * ** **** *
* **** * ** *** * * *** * * * ** *** * * * * * * ** ** **
** **** *** *** ** **** ** * ** ** * * ** ** **** * ** ** * * * * * ** * * *** * * ** ** * == 360 - A ;
* * * **** ** * ** ** * * *** * **** ** * * *** ** ** * * * ** ** * **** ** * * *
** *** * ** ** * **** ** * ** * * ** * ** ** * * ** ** * *
** * ** ** ** * *** **** **** * * ** * * * ******* ** *** * * * * *
* * * **** * * * *** ** * *** ** ****** ****** * ** ** * *** * ** ** * * ** *
* * * ***** *** ** *** ** ** ** ** ** * * * * ** * *** * * * ** * * ** ******
** ** * * * * * * ** * ** * ** ** ** ***** * ** ***** ** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * ** ***

#include <math.h>



int main()

{
*** ** * * ** *** * * ** i,j,h,m,r,a;
** ***** * * **** * * **** *** * *** *
* * ** **** * *


** * ** **** ** *** ** ** **
* * * ** *** ** ** *

if(m-h>180)


* * * * ** ** ** ** * * *** * **




* ** * * * **
** *** * ******* * * * ** * * **


* * * ** ** * * *** *
* ** * *** *** **** * * * * * * ** **** ** ** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** ***** *** * ******** *** ** ** *** * * * * ** **

      {
* ** * * * *** **** * *** *** * * ** ****** * *** **** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * * * *** ** ** ******* *** * * ** * *** ** * * ******** * * * * *****
* * ***** * * ** * ***** * * * ******* * * * ** ** * **
** * * * ** *** ** * * ** * ****** ** * ** ** * **** * * * * ** * * * **** * == 360 - Q ;
* ** ** **** ** * * ** * ** ** * *** * * * * *** **** ** ** ** ** * ** * *** ** * * * * **** * * * * * ** **** *
* * * * ** * ** ** *** * * **** **** * **** ** * * *
**** * ***** * * ** * ** ** * ** ***** ** * ******* ** * * * **
* * * * ** * * * ** * * ***** * *** * ** * ** * * * * **
* * * *** *** ****** ** **** * ** * * * * ** *** * ** * ** ********* * ** * * *** * ** *
* * ********** * * * *** ** ***** ***** * * * * * ** **

      }

      else

      {
************* * ** ** * *** * * **** ** ** * ** ** *** **** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
******* **** ** ***** ** ** ******* * *** ** * * * *** * * ** * * **
** *** * *** * ** * * * ** *** * * *** * * * ** * * * ******* * * * * **
* ***** ** * **** ** ** * *** * * ****** ** ** *** * ** * * * * ** * * *** ** * * * * **** == 360 - Q ;
* * ** ** * * * ** *** * ******* * * * ** *** * ** * * * ** * **** * ** * ** ** * *** * ** * ** ** * * *
* * * *** * ** * * ** ** * ** ****** * * ******* ** * ** ***
* * * * * * * ** *** * * * * **** ** ***** ******* *** ***** ** ** *
* * ******* **** ** **** * * ****** * * *** * ** * ** * *****
** ** ********* ** ** * * * * * ** * * * * *** ** ********* ** * ** ** *** *** * ******* ** * **** ** * ** ** *
* ** * ***** ** * * ** *** * ** * *** **** * *** * ** **** *** *** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * * * * ** * ** * *** ** *** * * ** **

      {
* * * * * *** * * * **** ** *** *** ** * * * ** * * * * ** == (-1)*A;
** ***** * ** * *** * * * *** *** **** ** ** * ***** ** * ** * * ***** *
** *** * * * ** * ** * ***** ******* **** **** ** ** * *** ** * ***
* *** ** ** ** ** * * ** * * *** **** *** * * * *** *** *** ** * **** * ** * ** 360 - B ;
** ** * ** ****** *** * ** ** ** ** ***** **** * * ** * * * * **** *** * * ** ** * ** **** *
*** ***** * * * * ** * * ** ** ** ** * * ** * * *** *
* *** ** *** ** *** ** * * * * * * ** ******* * * *** * **
* * * *** ** ** *** ** * * * * *** ** * *** * * *** * * * ** *** *
* * ** * ** ** * *** * **** **** * * * ***** ****** ** * * ** * **** * * *** ** * ******
*** ** *** * ***** * ***** * ** *** ** ***** * * * *

      }

      else

      {


* * ** **** **** ** * ***** *** *** ** ***** **** * * ** * * ** ** ** * *
* * ** * * * *** * **** *** * *** * ** * ***** * * * *** * ** **** *
* * * *** ** * * * ** *** ** **** ** ** *** * **** ****** * * * * * ** ***** *** * ** * * ** == 360 - A ;
** **** * *** * ***** ** ***** * *** * ** * * * * * *** * * * * ***** * * *** *** ***
** * **** * ** ** * ** *** * * * *** *** * * * ** ***** *** *
* ** * ** ** ** *** * * * * * * ** * ** *** *** ***
** ** * ** ** * * * * ** * * * ** * * ** * *** * ** * *** **
** *** * * ** * *** ** **** * *** *** * * * * * *** *** * *** ** ****** *** * *** ** * * ** * ******** * *
** * * ** *** ** ** * *** * ** * * ** * ** * *** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** * * * * * * ** ** ** * *** * *

      {
** * **** ** * ** * ** *** * *** ** * * * * ** *** * * **** * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** * * *** * ****** ** ** ***** *** ***** ** ** * ** * * ** ** * * **** *
* ** ***** * * * * * ** ***** * **** * * * * ****
** * * ** ** * * ** * *** * * ** ** ** *** * * ** * ** * *** ****** == 360 - Q ;
** ** * *** ** ** * ** * ** ***** * *** ** *** * * * * * ** ***** * * * * *** * *** **** ** ******** **
*** * * * * **** * * * ***** * ** *** * ** ********* ******* ** **
* * * * ** * *** ** *** * ** ** * * ** ** * * * * * ***** ** * ** *
****** ** ** * **** * ** *** * ** ** * *** **** * ***
* * ** ** * * ** * *** * ** * * * * ** * ** * * * **** *** *** ** * * * * * ****
** * *** * ** ** * * **** * *** * * * * *** * ** * ** * ** *** * *

      }

      else

      {
* * ** * ** * **** * *** *** * *** *** * ***** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * ** ** ** * * ** *** ** * ******* ** * * * * **** ** *** * **** * **** **
**** ** ** * ** * ** * * ** **** ** *** ** ** *** * ** * * * * ******* * * *
* ********** **** * ** ** ***** ** ** * *** *** *** * * * * *** * * *** ** * ** ** * == 360 - Q ;
*** *** * * * * * ** * * *** ** * * * ** **** *** * * * ** * * * * ** * * * * ** * ***
***** ** **** * *** * * * * * * * * ** * *** ** * * * ** * * *** *
* * ** * ** *** *** ** ******* ** * * * * * ** * * ***** **** * * * *
** * ** **** * *** * * **** ** ** *** ****** * ** ** * ** *
*** * **** ** * * *** * ** * ** ** * * * ** *** * ** * * *** ******* ** **** ** * * ** ** * * ****** * ******
* * * *** * * *** * *** *** *** * ** ** ******* ** * * *** ** * ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * *** ** * * *** ** * * * ** *

      {
** ****** ** ** *** * * * ** ** * * ** * ** **** * * * **** * == (-1)*A;
* *** ***** * * * * ** ***** * *** **** ** * *** * * * * * ****** *** * * **
* * * * * * *** * ** * ** * * *** * * * ***** * ** **
** **** *** * * ******* ** * ******* ** ** *** ***** *** * ** ***** ** * *** ** ** * ** 360 - B ;
* ********* *** * * * ** **** * * ** * * * * ** * * * ** ** ** ********** **** * ** ** ** * *
********* * ** * ** ** ** ** ** * * * * ****** * ** ** ***
* * *** *** *** * ** **** * * * ***** * * ** * **** * *
* * **** ***** * ***** * **** ** ** ** **** * * * *
** ** **** ** * * * * * * ** * ** ***** * * * ** ** * ******** * ** * * ***** **** *
* ** **** ****** ** ** * * * *** * ** ******* * * ** * * *

      }

      else

      {


*** * *** * * ** ** **** * * * ***** * * * * * * * * ** * * ** **
**** *** * * ** * *** * ** ** * * * *** * *** *** * ** * *** * * ** ****** *
* ** * *** * ** **** *** ***** * * **** *** *** * ** * ** * ** *** * * == 360 - A ;
*** * *** ** ** *** ** ** ** ** ** ** * ** ** * * *** **** * * * * * *** * * ** ** ** ** * * ** * * * *****
** **** ** * * ** *** * * ** ** * * * ** * * ***
* ** * * * ** *** ******** ** ******** *** * * **** *** ** * *** *
* ** **** * ** * * *** * ** **** * *** * ** * * ** * * * *** **
* * *** *** * *** ** ** * * **** * * ** **** ** *** * ** ****** * * ** ** ***** * * * ** * * ** *
** ** * ** *** ** * ****** * ** * * ** ** ** **** * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** **** * * * *

#include <math.h>



int main()

{
***** * * ** ** ** i,j,h,m,r,a;
* ** ** * * ** * ** ** * * * **** ** *** * * * **
* * * ******* ** *


* * ** ****** * * * ** *
* ** ** * ** **** ** * * *

if(m-h>180)


* **** * * *** * *** ****




* * ** * *** * * ***
** ** * ***** * **** ***** ** * ** ** ** *


** ** * ** ** * * * *** * * **
*** ****** *** * ** ** * ** * ** * * ** ** ** * *** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ********** * ********* * ** a,b,c,d,e,i,j;
* * ** ** ** ** *** * *** **** * * *
*** *** * * **** **** ** * * * * * ***
* ** ** * ** * *** * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** *** ***** * * * ** * **

    {
** ** * * *** * ******** ** ***** * * * ** **

    }
*** * * ** * * **** *

    {
* *** * ***** *** * ** * * * ***
** ** ** ** ** * *
** * * * * *** *** * *** **
* *** ** * **** *** * * j<i)
* * * * ** *** *** ***
*** ** ** ** ** ** * * * * * *** ***
* * ** * * * * * *
** ***** * ** * * ***
*** ** * ** ***
** * * *** * * ** ** * *** *** * ** * *
* * * **** ** * *

}
* ***** * ***** ** **

   {
* * ** * * * ** * ** = (b/60)*30+(30*a);
*** * ** * ** * * * * = b*6;
*** ** * ** ** *** * ** = d-c;
** ** ** ** * *** * ***** ** *
* ** ** ** * * * ********
* * * ** * * ** * *
* * * * * ** * *
* ** **** ** * * *
* * * * ** ** ** ** *
*** * * * * *** * *
*** * ** ** ** ****** *
**** * * * *** * ** * * **
* ** *** ** * *** * *** j<i)
* * ********* ** * ** ***
** * **** * * **** * * * * * * ***
** *** *** * **** ** *
* * ** * * * **** * ***
*** **** **** **
* * * *** * ** * ** * ** * * * *
* ** ** * **** * *
* * ** ** * ***


* ** **** ** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** *** * * *

#include <math.h>



int main()

{
* **** * * * *** ** * * i,j,h,m,r,a;
** ** * ** * ** * * * *** ** ** ** ** * * * ** ** * ** ***
**** * ***** * * ** ** * *


** * ** ** * **
**** * ***** ** * ***** ** * * ** * *

if(m-h>180)


** ******** * * * * ** * *** * * * **




** * * * *
** **** *** *** * ** * * * * ** ** *


**** ** * ** ** * * *** **
* ******* *** * ** * **** * ** * * * * * * *** *** ** ** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** ** *

#include <math.h>



int main()

{
** * ** **** *** *** ** i,j,h,m,r,a;
* ** ******* ** ** * ** * * * ** * ** * * * *
**** *** ***** * * ********


* *** * ** ** *
** * * * * *** ** **** ** *** ***

if(m-h>180)


* ** * * * ** * * * * ** * * * *** **




** * * * **** *** * ***
** ** * ****** * * * * ** * * * * * * *


* * *** ***** * ***** ** *** *
**** * ***** * * * * **** *** ** *** * *** * *** ** * * * ** ** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.97
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.7k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 8.9k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 5.2k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.1k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên