0 thích 0 k thích
8.4k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 8.4k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * *** *** *

#include * * ** *



int main()

{
*** * * **** * a=0,b=0,r=0;


*** *** ** * ** * * ***** **** * ****

  


* * ** * ** ** **** * * **
** * *** ** *** ** ** * ** * * *


**** * * ** ** * * ** *** ** * *******
** * * ** ** * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
**** *



int main(void)

{
* * * * **** hr,min;
** * * *** ** *** * * * * * *** ** * ** * **
** * ** ** * = 30;
** ** * ** * ** ** * * ** = 6;
***** ***** *** * *
****** **** * ** *** * *** ** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** ** * *** * * * * * ** * ** * ***** **** *** * * *

      {
** * **** ** *** * * * ** ** ** * * ** * ** * * * ** * *** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** ** * * ** **** * * ** * * ***** * *** * * * ** ** * * ******
* * ** * *** **** *** * * ** * *** *** * * * * ****
* ** * ** *** * * *** ** ****** ** * * ******* * ** ** *** * * *** * * * == 360 - Q ;
* ** *** ****** ** * * *** * * * * ** * ****** **** * **** * * **** * * **** * * * *** ** *** * * * * * *** * *
* ** * * ** * *** * *** * * * * * * ** ** ** *** ** *** * ** ** ** *
** * ***** * * * * *** * ** * * * * * *** * ** * * * ** * ** *** **
* * ** ** * ** ***** ** ** * * ** ** * *** * * **** * ******
** **** * ** ** ***** ** ****** ** * *** * * * * * * **** * ** ** * * * **** *
** * ** * ***** *** ** * ** *** *** ** * * ** *** **** ** ** ** **

      }

      else

      {
* * ** ******* * ***** **** **** * **** ** * *** ** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** ** * * * * * * **** ***** * * * * **** * * *** ** * * * ** * ** * ** **
**** * ***** ** * * * ** * * *** ****** * * ** ** **** * * *** ** * * ***
* * *** * * ** * **** ** ** * * **** * ** ** * * * ** **** **** * ****** * * == 360 - T ;
**** **** * **** ** * *** * * * ** * *** * ****** * * * * *** *** ** *** **** ** * * ***** * * ** *** ***** *
*** ** * ** * * * * *** * ***** ** ******* * ** * * * ** ** ** * ** ***
* * ** * * ** **** **** * * * ** * * * * ** *
*** * ** ****** ****** ** *** * * ** ** * *** *** * *** **
** *** ******* * * * ** ** ** ** * ** ******** * * ** * ** * ** ** ** **** ** * * ** * ******* * * *
* ** ****** ** ** * ** ** ** ** * * *** * ***** *** ** * ** ****



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
**** * * ***** * ** * ** ** ** **** * **** ** ***

      {
* * * ** * *** **** * **** * * **** ** * * ** *** ** * ** ** * == (-1)*A;
** * * **** ** *** * * ** * * ** ** ** *** **** ** *** *** ** ** * * ** * *
***** ** * * * * * *** * ** * **** * * * * ** * * * * * * *
**** **** ****** * ** * * * ** ** ** ** * * * * * ** * *** * * * * **** * 360 - B ;
** * ** *** ** *** *** * * ** *** ***** * * *** * ** * *** * ** * * * ** * * ** ** ***** * * ***
*** * *** * ** * ***** * ** ** *** ** *************** ** * * * *** * ** *
** * ** * *** ** **** **** * * * * * *** ***** * * * * ** ***** *** *
** * * ** * ** * ** ** * * ****** *** *** * * ** * * ** * ***** ***
** ** * * * * * *** *** * * * ** ** * ** ** * * ** **** * ** *** * *** ** * ** * * ** **
* *** * ** * ** * * * *** ** ******** ****** ** ** * ** *

      }

      else

      {


***** * * * * ****** * ** **** ** * *** ** * * * * ** ** ***
* * ** **** ** **** ** * ** * ** ** ** *** ** ***** * ** ** * * *
** ** * * * **** * ******* * * ** ***** * * * *** * * ****** **** ***** * ** == 360 - A ;
** **** * *** ** ** **** *** * ** *** *** * * * * **** * * * ** * * * ** * **** * ** * * * * * ** * **
**** ** ******* * **** * ** ** ** * ** * ** * ** * * ** * * * * * * ** *
* * ** * ** ******* * * ** * * * ** *** ** * ** * ** *
** ***** * * ***** ** * * * *** * ** **** **** ** * **
* * ***** *** ** ** *** ***** ** * * ** * * * ** ** * ** * * * * * * ** * ** * *** * * * *** ******
* * ** ** ** ** * * * *** ** * ** * ** **** * * * *** **** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ***** * ** ** **

#include <math.h>



int main()

{
****** * * * ** *** * * * i,j,h,m,r,a;
** *** * ** ** * * **** *** * * * *
*** ** ** ** * * * * *


* * * ** * * ** ** * *
* * * *** * **** ** ** **

if(m-h>180)


* * * * * ***** * ** *




* ** *** ***** ** * *** *
* * * ** ****** ** * * *** * * * *****


* **** * * * * **
* *** ** * ** * ** * * * * ** * * ** ** *** ** * *** * * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * * **** ** * * * * **** ** ********

      {
** * ** *** * ***** * ** ** * ** * *** ** ** * ** * ** ******** ***** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * * * ****** *** *** * * **** * ** ****** * * *** * * ****** *
*** ** * * **** * * ** * * * * ** * * ** ***** * * * * *** ***
* * * ** * * ** *** * ***** * *** **** * * * ** *** ** * ** * **** * * * * == 360 - Q ;
****** * * ** * ****** * ** * ** * * * * * * ** * *** *** * * ** ** * * ** * *** * * * * * * ***
* * * * * * ** *** * * * * ******** * * * * * * * * ** *** ** ***
* **** * **** ** * * * * **** * *** * ** * *** * * * * * **
** **** *** * ** *** ** * *** * * * ** ** * ** ** ** ***
* * ** ** *** * *** ** * *** * * * * * * ** ** ** ** ****** ** * ** **** ** * * * ** ** * ** * *****
* * * * ** * * ** ****** ** **** * *** * * ****** ***

      }

      else

      {
* *** * **** ** * ** * ** ** ***** ********** * *** ** ** * ** ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * * * *** *** *** ** * ** * **** * * * ** * **** ***** * * *** **** * * * ** ** *
******** * ** * *** ** * **** ** *** *** **** *** *** ** * * **** ****
* * ** * * * ** ****** ** ** * * * * ** ** ***** * * *** **** ** == 360 - Q ;
* **** * ** ** ** ** * * *** ** ** *********** * * * * * ** * ** * *** * * **** ** ** *** * **
** * *** * * * * * ** * ** *********** ** *** * * * * ** * ** **** * *** ***
** * *** * *** * ** * **** ** * * *** * * ** ** ** * * ** **
* * *** * * * * * ** * * ******* *** * ** * *** * ** * ** * *
* *** * **** ** * * **** * ***** * * ** ** * ** ** * ** * ** * *** *** ** ** * * ** ** * ** *
** * ****** * ** ***** * **** *** *** * ** **** ** **** * ** *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** ***** ***** *** ** * * * * *** ** * ** *

      {
* * * ** **** ** ****** * * * ** * ** ** **** **** * ** * **** ** * ** == (-1)*A;
* ** ***** * * * * * *** ** ** * * * * ***** * * * *** ** * **** ***
** *** * **** * * * *** **** *** ** ** ** ** * *
* ** ***** ** *** ** ** ** ** *** * *** *** *** ** *** **** * * * * * * ** **** * 360 - B ;
* *** *** ** * * * * * * *** ** ******* * * ** ** * * ** * ** *** ** * *** * **** * * * * * * ** * * *** * ** ***** *
** *** **** * * * *** * ********* * * ** ** *** ** * * ******* **
** *** **** * * * * * * ******* ******** * *** *** *
*** * * * * *** * * * * ** ** ** *** ** * * ** ***** * * * ** * *
* * * * ** ** *** * * ** ***** * ** * * *** * * ** * * * *** ** * *** *** * * **** *
*** * ** ** ** * * *** *** * ** * * **** **** ****

      }

      else

      {


** * **** *** ** *** *** ***** ******** * *** ** * ***** * ** * ** * ********* * * *** **
* ** * *** ** * * ** * * * ***** *** ** *** * **** * *
** *** ** * ** ** *** * ** * * * * * * * * * **** *** ** * *** ** *** * ** * * * * ** ** == 360 - A ;
**** * * ** * ** * *** ****** ** *** ****** ** * * ** * * ***** ** * *** * * * * **** * ** * *** **
* * ** ** * ** ** ***** * * **** *** ** * ****** ***** ** *** ** * **
** * *** * ** ** * ** * * ************ *** * *** * * ** * * ** * * ** ***
* * * *** ** *** * ** * * * **** *** * * * ** *
** ** * * * * *** ** * * ** ** * ** *** ***** * *** **** * * ** ** *** ** * * * **** ** * * ****
**** * *** ** ** * * *** ** ***** * * ** *** ****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** ***** ** * *** ** ** * *** *** * ** *** *

      {
* ** * * **** ** * * * * * * * ** * * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
**** ** * * **** **** * **** * * ** * ** * *** * **** *** * * ** ** *
** *** ** * ******* * ** *** ** *** * ***** * ** ** * * ** ** * ** *
* ** **** * ** * * **** *** * ** ** * **** * * * * * ** ** *** ** * * * ** * ** == 360 - Q ;
* ** * **** ** ** ***** ****** ** * *** **** *** * ** *** * ***** ** * * * ** ***** ***** * * * ** **** *
***** ** ** ** * * * * **** ** * ** * * ** ** * * *** *** *
* ** ** * * * * ** * * ** * ** ** * ** ** * ** * * * * *** * *
** * ** ** * ** ** * ****** *** * *** ** * ** **** ** *
** **** *** * * ** ** * **** * * ****** **** ******* **** ** * ****** * * * *** ** ******* * **** * * * ***
** * * * ** ***** *** * *** *** *** **** * ***** *** **** ** *

      }

      else

      {
**** * ** **** ** *** * ** * ** ** * ** **** *** * * * * * * *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** *** *** ** * * * * ***** * * ***** ** * * ** ***** ***** * * ** ** **** ***
* * ** * ** * *** * * *** *** * **** *** ** *** ** * *** *** * *
* * ** * * * ** ** * **** *** * *** ** * * ** ** * ** ****** ** ** * ** * * ** * * == 360 - Q ;
* * * * * * * *** * ** *** **** **** ** **** * * * * *** *** **** * **** ****** **** **** *** * *
* ***** ** ***** ** * ** **** *** * *** *** * * * * ** *** * ** ** ***
* ******* * ****** * ** * ** * * ** ** ** ** * * * ****** * ** **
* * **** ** * * * *** ** ** *** * * * * * * ** ** * * *
** * ** * * **** *** * * * ** *** ** * * *** * **** * *** ** * *** * * ** * ** ** * ** * * * *** ***
** * * * *** * * ****** * *** * ** ******* ** * **** * *** * ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
****** ** *** * **** * * * * * ** * * *** ** **

      {
* * * * ** ** **** * * **** * *** *** * *** * ** *** * *** == (-1)*A;
* ** ** *** ** * * * * * **** * * * * ** ** *** * *** * * ** * ** *
* *** **** ** *** * ** * * *** * * * * * * * *
*** *** ** * ** ***** *** ********** **** *** * * * * ** **** ** **** ****** * * 360 - B ;
*** ******** * * **** ** ** ** * **** **** ** ****** * * * ** * ** ** * * **** **** *** * ** ***
* * *** * ********** * ** * ***** ****** ***** * ** * *** * ** * *** * * *
* ** ** * * * *** *** * * * *** *** ** *** ** * ** **
** * * ** *** ** **** ** * ********** * ** * * * ** * * * *** * *
** * * * ** ** * * ****** * *** ** ** ** ** *** * ** * * * * *** * * ** ** ****** *** * * * * ***
*** * **** *** * ******** ** * * * * *** *** ** ** ** * *

      }

      else

      {


* *** * **** * ** *** ** * * * ** * * ******** ** *** * * * * *** *
* * * * ** **** * **** * ****** ** * ** * ** ** ** * * ** ** *
* ***** *** * * *** ** * * * * ** *** * *** ** **** *** ** * ** ****** **** ** *** == 360 - A ;
* ** * * ** ** ****** ** **** ******** * *** ** * * * * *** * **** * * ** *** * ** * ** ** ** * * ***
* * * * * ** * * *** * *** ****** *** * ****** * **** * * ***
* * **** ****** ** * ** * * * ** * * ** ** ** * ** * * ** * *
* * ******* * **** *** * ** * * * * ** * ******** ** **
* ** ** ** * ** ***** * *** * *** * * * ** ** * * * ** ****** * **** * * * ** * ** *** ****** *** * * *** * *** *
* * * ** * ** *** * ** ** * * ***** ** * ** * * ***** * * ** ** ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** ** * *

#include <math.h>



int main()

{
* *** ** * * ** *** ** **** i,j,h,m,r,a;
*** * ** ** * ** *** * * * ** * *** * * * * * * *
** *** ** * * * ** * *


** ** ** ****** * * * **
**** *** ** ** *

if(m-h>180)


* ** * ** * * * ** * * * * * **




* ** ** * * ** ***** * ** *
** * * ******* * * * ** * * ***** * * * *


** *** * ** ** **** * * *
* ** * * *** ** * ** * ** * * * *** ******* * ** ***** ** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
** ***** * * * * * * * a,b,c,d,e,i,j;
***** * *** * * ** * * ** ** ** * * *** *** ** *
******** * ********* ** ***** *** ** * * *
** ** * ** * *** * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** * * * * * ***** ** ****

    {
* *** *** *** ** * ** * * ** *** * *** *

    }
* * ** ** * ** * **

    {
* **** *** **** * ** * * **
* ** * ***** *****
* *** ** * *** ** * * *** **
*** ** * ** * *** * ** * j<i)
** *** ** ** **** ** * *
* * **** **** * * * * *** ** * ******** * *** ****
*** * * *** *** * ** * * ***
* ** ** **** * **** ***
* ** ** **** **
*** ** ***** *** * * * **** ** ***** *** **
*** ** * * ** ** * *

}
* ** * ** ** **

   {
* * **** *** **** ** * = (b/60)*30+(30*a);
* **** * * *** ** * = b*6;
** * *** * * ** = d-c;
* *** * * * *** ** ** ** ******
* ** ** ** * ***
** * ** * **** * * *
* * *** * * ** * * ** *
* ** * * ** * * *** * ** *
* *** * * ** **** * ** ****
* * *** * * ** * ***
* * * * * * * *****
*** * **** ** * ** **
** ***** * * ** ** * * j<i)
***** * * * * * ** ** * **
** * * ** ** ** * * ** * *** * * * ******
* ***** * * * * * *
* * ** * * ***** *
*** * ** **** **
****** ** * * ** * ** * * **** * * * * ***
************* *** * ***
* * *** *** * * * *****


* * * ** ** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ** *** * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * * ** ** * i,j,h,m,r,a;
* ** ***** * *** ** ** * * ** * * * * * ** * ***
* * *** * ** * * ** *****


** * *** *** * * * *
* ** * * ****** * * ** *** ***

if(m-h>180)


* **** *** **** ** *** ** *




* ***** ** ** ** *** *
* * ** * *** ** * **** * ****


****** ** * * *** * ****** * **
* * ** * *** * **** * * ** ** * * ** * *** *** *** ** *** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ******* * *

#include <math.h>



int main()

{
** ** *** ** * * * * i,j,h,m,r,a;
** ** ** ** *** * ***** *** ** * **
* * *** * * ** *** ** ** *


* * * ***** * *** * *
** * ***** * * * * *** ** *

if(m-h>180)


* * * *** ** * ** * * ** *** *




** * * * * **********
*** * * **** ** * **** * ** * * * ***


** * * ** * ** * ** * ***
** ** * ** **** *** * * ** * *** ** * * * * ** *** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.77
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 10.7k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 6k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.7k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên