0 thích 0 k thích
1.1k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 1.1k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * ** ***

#include ** ** * * *



int main()

{
* ** ** * ** * *** a=0,b=0,r=0;


** * * *** ****** * ** * * ** * * *

  


* * *** * *** *** * * * *
* ** ** * * *** ** *** * ** *** * *


* ** ** ** * *** ** * * * * ** * **
** ** ***** ******* 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** * * **



int main(void)

{
** **** **** * ****** * hr,min;
* ** ** ** *** ** ** ** * **** * *** * *
*** *** ** * * **** ** * = 30;
**** ** * **** *** * * = 6;
*** * * * * **
* ***** ******* * * * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * ** ** * * **** * * ** * ** * * **** * **

      {
** * *** *** * *** * * **** **** * * * * * *** *** ** ** * ***** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * ** *** * * * ** * * * * ** ******* * **** *** *** * ** ** * * * *
**** * *** ******* ** ** ******* * ** ** *** ** * * * ** * **
*** * ** **** * * ** ** ******** *** *** * ** *** **** *** ** * * * * ** * * * *** * == 360 - Q ;
*** **** * * ********* ****** * * * * * * **** * **** * * ***** * * ** * * * ***** * ******* * * **
* *** * * ** ** ** * ******* ***** ** * * ***** **** *** * ** ** * *
***** ******* * ** *** *** * **** *** * ** * * * * * ** ***** * * * **
* * * * *** * *** **** * * * ** * **** * * ** ** ** * ** * **** * *
*** * * ** * ** ** * * * * * ** * * *** ** *** *** *** * *** *** **** **** * **** ** **
** ** *** * ** ** * * ** ** * ** * * * *** ** * * *

      }

      else

      {
* * ** * * * ** ****** *** **** * * * ** **** * **** **** ******* == M*6-30*H-M*0.5 ;
***** **** * ** **** **** ** *** * * *** * ****** *** * * ** * *** *** * ***** *
* * *** * * ** ** **** **** * * * * * * *** *** * ********* * * * *
** **** * * ** *** *** * * * *** * * ***** * ** ***** * ******* * * ** * ** * ** == 360 - T ;
* * ** * * ** * * *** ** ** ** * * * * * ** * * ** * * * ** ** *** * ** * ****** ** **** * * *** **
* * * * * ** ****** **** ***** *** * **** * *** **** * * * ** ** *
* * * * **** * ***** * **** **** ** ***** * * * * ** * * * **
** ** * * * ***** * *** *** * * * ** * * ** * ** *** * ** ** * **
* * ** **** * * ** * *** * **** * ** ** * * ** *** * ** * ***** * * *** ** ******** * * ** * *****
*** * ** * * * ** * ** * ***** * * ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** * * *** ** ** * *** ** ** *** * **

      {
* * ***** * * *** ** * * * **** ** * * *** * * * ***** * * ** == (-1)*A;
** ** **** * * ** * *** * * ** ***** * *** * *** ****** * *** ** ** * *
* ** * * * ** * ** * * *** ** ****** ** * *** * * * * * * *
*** **** * *** * *** * ***** * ** * ** * ***** ** * * *** ****** ** * *** * *** * * * ** * *** ** 360 - B ;
*** * * *** * * * * * * ** ****** * *** * ** *** ** ** * * * ******* ** * ** ** * ** * * ** ** * ** * *
** ***** * ** * * * *** * * ** * *** * * * *** * **** * ** ** * * *
*** * ** * *** * * * * ** * ** * * *** * * ** * ** ** * * * *
* * * ********* * * * ** * * ***** ** * ** ** *** *** ** **** ** ***
** * * * * * * * ** ** *** ** *** * * * *** ** ** * ********* * * ** * **
** * * * * ** * * * *** *** ** ** * *** *** * * *

      }

      else

      {


** ** *** ****** * *** * * **** **** **** * * **** * ********* *** * ** ** **
**** * ** * * *** ** * * * * * * ** ** ** * * **** * *** * ***** *
* *** **** * ***** * ******** **** **** * ********** ** * ** * *** ******* ** == 360 - A ;
** *** *** ** ** * * ** * * * ** *** * *** * *** * * * ** * * *** ** * ** * *** * ***** ** * * ** *** *
*** * ** ** *** * * *** ** ** ** * ** * ** * *** * * * *******
* * *** * ****** * ****** ** ** * * * * *** * *** ** * *
***** ** ** * ** * * * *** *** ***** **** * * * ** **
*** * * *** ** * *** * ** * * ** * * ** * * * * * * ** * *** ** * * ** * ** * ** * * ** * * *
** *** *** ** ** *** **** *** **** ****** * * **** * ** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** ***** *

#include <math.h>



int main()

{
** ******* * ** * ** ** i,j,h,m,r,a;
** ** ** * * * * * ** * * * *** **********
* ** ** ** * * * * *** * * ****


* * ** * ** *** * ****
* **** * * * ****** * * ** ***

if(m-h>180)


*** * ** ** * ** ****** *** **




* ******* * * ** ** *
** * ** * * ****** * * ******** ****


* * ** *** * * * **** * * *
*** *** ******* ** ** * * **** * * * * * ** *** **** * * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** ** * * ** * **** ***** * * * *** * * * ****

      {
**** ** ******** *** ** * ** * * * ***** * **** * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * * * ** **** * * * *** *** * * * ****** ** * ** *** ** * * ***
** * * * ** * ** * **** *** ***** ** *** ***** *** *** * * ** * *
*** ** ** ***** ** * * * *** ** * * * * * * *** * ****** * ** ** * * ** ** ** * ** **** * == 360 - Q ;
*** * * *** ** **** * * ** *** * * ** * * *** * * * ** *** *** **** * ******** * ** ** ** ** ** * **
* *** **** *** ** *** * * ** ** * * * **** * *** * * ** * * ***** * * **
*** ** *** ** *** ****** ***** * *** ** * * *** ** ****** **** * * * * ** ***
* * *** **** * ** * * **** *** * ***** * * * * * ** *** ** *
* * ***** * **** * ** * * ****** ****** * * *** * * * ** ***** **** ************ * *** * * ** **
*** * ** * * **** ** * * ** ** ** * * *** ** ** ** ***** * **

      }

      else

      {
******* ******* * * *********** ** * * * * *** * ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* *** * *** ** ****** * * *** * * * **** ***** * * * * * * * * * * ** *
** * * * *** * ** * ** * **** ** ** *** ** * ** ***** ** ******** **
** * * * ** * ** * * *** * * * ** *** *** * * ********* ** ** * *** *** * ** **** == 360 - Q ;
*** * **** ** *** * ** * ** ****** * ** * ** ** *** * ** * ****** * ** *** * * ** ** * ***
** ** ** ** * * * * ****** * *** ******* * *** *** ** *** * *
** * * ** * ** * ****** * * ******** * * ***** ** *** *
** *** * *** ** *** ** *** ** ** *** *** * * ******** * *
* * *** **** * *** * ** * ** * * * *** * ******* **** * *** ** ** ** * * * ********** * * * ** ****** ** * * *
* * *** ** ** ** * ** * * * * * ** * *** ** * * * *** * ***** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
******* * ** ** ******************* *

      {
*** **** *** ** *** * * ** * * **** * * * * * * *** ** == (-1)*A;
** ** * * ******* **** * ** * * *** ***** ** *** * * ** * ** * **
* ** ******* **** ** * * ** ** * ** * **** * ******* * * * ** *** *
** ** *** ** * * ** * **** *** ** * *** * * ** *** ** * ** * *** * ** * * *** ** 360 - B ;
* * **** * ** * ** * * * ** * *** *** * ** ** * ** * * * * * * *** * * *** * * * * ** ** ** * *** **
**** *** ** ** ** * * * * * *** ** * * * **** * * * * * ***** ** * * * *
** ******* * * * **** ** * * ** * * * ** * * **** *
** ***** *** * ** * * ** * **** *** ** * ******* * * * *** * ** * *
* * * ****** *** * * *** ***** ** * * ** *** * *** * * **** **** ** **** ****** ** * * *** * *** * *
** ** * **** *** * ** * * * ** *** *** * ** * * * ******

      }

      else

      {


*** * * * * ** *** ** * * * ** * ******* ** * ** ** ** * **** ***** ** *** *
******* * * * * * * ** ** ** *** ** * * *** ** * * ** * ** * ** *
*** * *** ** * ** ** ** *** * * ******** * *** *** ** ** * *** *** * * * ** * **** == 360 - A ;
** * * * ****** ******** ****** * ** * ** ****** * * * ** * ** ** * **** * * * * * * * * ** * *** ***** *** *** **
* **** * ** * ** ** ****** ** * *** * ** *** ** ** **** * * *** ***
* * ** **** **** * *** * ******* * **** * *** *** ** *
*** * ** * ***** * *** * * * ** ** * * * ** * * *** *
** ** * ** ** * * ***** * * *** ** ** * * ** * * * * * ****** ** *** * *** ** *** * ** *
** ** * ****** ** ** ** ** * ** *** * * * * * * * * * *** ** *** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * ***** * * ** * ** *** * * ** * ** ** * *

      {
** *** * ** * ** * ** ** * *** ** ** * *** * * *** ** ** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * ** *** *** * * *** *** ** * *** * * **** * * * * * ** * * **** *
** * * ** ** * **** ** ** * *** *** ****** ** *** * * ***** ** *
** ****** * ** ******* * ** ** ************** * **** * ** * * ** ** *** *** ** *** *** * == 360 - Q ;
* ** * * ** * **** * ** * **** * ********* * ** * * * * *** ** * *** * ** * **** ******* * * ** ** * ** *
** *** *** * * ** * * ***** ** * ** ***** * *** * * * *
*** ** **** * * **** ** **** * *** * * * **** **** * * * * ** ** * *
***** * * * *** ** * * * ** * *** * ** * *** *** * *** ** * *
* * * **** * * **** ** ** ** ** ** * * * * ** ** * **** * *** **** ** *** ** *** ** ** ** *
** * * * * * *** ** ****** * ** * *** * ** **** **** * *

      }

      else

      {
* * *** ** ** * * * ***** ** * ** * * *** *** * * *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
**** * * **** ** * **** * ** * ********* * * ** ** *** * ** ** * * ** *
*** *** *** * ** * ** * * ** ******** ** ** *** * ***** ** * * * * ***
* ** * ******* * **** ** * ** * *** ** * ** * ***** ** ** * ** * * ** * **** **** ** ** *** * * == 360 - Q ;
*** * * ***** * ** * * * * ***** * * * * * * * ** * * ** * * * *** *** ** * ** ** **** * *** * *
* * *** * * * * * ** * * ** *** * * * * * * * ** * * **** * * * *
** ** * **** **** *** * ****** *** ** * *** ** * ******* ** * ***
** * * ***** * * ** ** ** * ** **** * *** * * * * ** ** **** ** * * *
** * * *** * ** * **** ***** *** * * *** * **** *** * * *** ****** * * **** * * * * * * * * ***** **
***** ** * * ** * * * ** ** * *** * ** ****** *** * * * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * ** * ** * ** * * ** * * * * ** ** * **

      {
* * * ********* * * *** ** * ** * *** * * ** *** * * ***** == (-1)*A;
** * * * ******** ****** ** ** ** ** ** ** * * * ** ******
* ** * *** ** *** *** * ** * * * * *** * * * ** *** * *
* * ** * *** ** ** **** **** * *** * * *** *** *** * * * ***** * *** 360 - B ;
* * * * ****** *** *** * * * * **** ** ** ** *** ** *** *** **** ** ** * * ** * ******* * ** * ***** ** ****
** ******* * * * * * * ** * ***** ** *** ** **** * * **** * * *
* * ***** **** * * * * ** ** ** * * * *** ** ** ** * * * * ***** **
** * * ***** * ******** * ** **** * * *** **** * * **** *** * *** * ** *
* ** *** **** * * * **** ** ** ** ** * * * ** * **** ** * * * * ** *** * ** * ** * ** *
*** * ** * * * ***** *** * ** * * * ** *** ** * * * * * ***

      }

      else

      {


* * ** **** *** * * * * ** * *** * * ** ***** *** * ** ** * ** * * **** *
** **** *** * * * * * *** * **** * * *** * * ** *** * ***** * *
*** * ** ** * * ** *** ****** ** ***** * * * * *** ** ** ** * * * *** ** == 360 - A ;
*** * * * * * * ** * *** * * * * ** * * * **** ***** * * ** **** **** *** ** * *** ** **** * *
* * * * * ** *** ** ** * * *** * * ******* * ** ** * * * **
*** * ** ******** ***** * ** * * * *** * ** * **** * * **
****** * ** * *** * *** ** **** ** ** * ** ** ** * **** ***** * * * * **
** ** *** * *** ** ** * * *** * ** * **** * * * *** * ** ** ** * ** * ** ** ** **** **** * * *
* *** ** **** * ** ****** ** * *** * ** * * * * * * ** * *****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ***** ** ** **

#include <math.h>



int main()

{
** **** *** * ** **** i,j,h,m,r,a;
*** * *** *** * * ** * ** * * ** * *
**** **** * * * *** ***


** ** *** ** * * ***** **** * ***
**** ** * * * * ** * * *** **

if(m-h>180)


** * * * ** ** * * *** * * * ***




* *** * * * **** *
* * * *** *** **** * ** * ******* * ** *


**** ****** *** ** ** * ** * *** * ***
**** * ** *** ** ** ** ***** ***** * *** * * *** *** * * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ** * * ** ** ** * a,b,c,d,e,i,j;
*** * * * * * * **** *** ** ** * ** **
* * * ** ** ** * * ** ** *** * ** *****
* * ** **** ** * * ** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * **** * * ** ** * **

    {
* ** ** ***** * * * ** ** ** ** **

    }
*** ** * *** * *

    {
* * ***** * * * * * ** * *** * * * *
* * ** * ****** ****
* * * *** ***** ****
* *** *** * * ** j<i)
*** ** ** *** * * **
*** *** * * * ** ** ** * *** * ****** * ** ** * ***
* * * * *** ** * *
** * *** * * * *** **** *
**** *** ***** *****
* ** *** * * ***** *** ** *** ** **** * **
* * * * * ***** * *

}
*** **** *** * * ** ***

   {
* * ** * ** *** * = (b/60)*30+(30*a);
** * ** *** ** **** * ** = b*6;
* * * ** ****** ** * * * = d-c;
* **** ** * * * * *** **** ** *
*** ** ** ***** * *
* * ** *** ** * *
* ** ** ** * ** * ** *
** **** * *** *** ***** ** ****
* ****** ** * *** *
** * * * ** ** ***** * * *
** * ** ** * * * ** *
* * *** * * * * * **
* ***** ** * * * * * *** * j<i)
* * * ** *** ** * * *
* * ** ** ** *** ** * * * ****
** * ** *** *** *** * *
* **** *** *
******** * *** *** **
* * * * * ** ** * * * * * * * ** **
* ** *** ** * ** *
** *** * ** * * ****


**** * *** * * * ** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * ** *

#include <math.h>



int main()

{
** * * *** * ** ** * i,j,h,m,r,a;
**** * * * * * *** * * *** * ** ****** *
***** * ** * ** * **** *


****** ** * * ** * * *
** *** * * ****** * * ** * *

if(m-h>180)


*** *** *** ****** * ** *** * * * *




* * ** * * ***
* * * ** * * * *** * * *** * * *** * ** * ***


** * * *** * * ** ** * ****
* * *** ** ** ** *** * * ** * ** * ** ** **** * *** *** **** * * * * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * **** * * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * *** * * * ** i,j,h,m,r,a;
* * * ** * ** * ******* ***** * * * * **
* * ** * **** * * *** * * *


*** ***** ***** * * * *
* * ****** ** * * * ** * **

if(m-h>180)


* * * * * * ** * ****** ** * * ***




* * * ******** * *** ***
* *** **** *** * * * **** ** *** * *


** *** * * * * * * ** * * **
** * * *** * * * **** ** ** *** ***** * * **** * * * * **** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.178.124
©2016-2024

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 475 đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 1.5k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 942 đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 498 đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,443 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên