0 喜歡 0 不喜歡
4.4k 瀏覽

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制

修改於 用戶: | 4.4k 瀏覽
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * ** **



using namespace std;



class shape  {
***** ** ** ** ***
*** * *** * ****** *** ** set_data(int x, int y)
* ** ** * * **** * * * ** * *
* * * ** * ** ******* * ** * * **** * * * * * *** ***** ** = x;
* * *** ***** *** * * ** * * *** * * *** * * * ** * * ** = y;
** * * ** * ****** * ** *** *


** ** *** * ** *** *
** ****** * * * *** ** ***** * * width;
* *** * ** * **** * * * ** ** **** height;

};



class Rectangle: public shape {
* **** ** * **** *
** * *** ** ** * * ** * ** **** area() {
*** * * ** *** **** *** * * *** *** * **** **** **** * (width * height);
* ** * ***** * * **** *

};



class Triangle: public shape {
** * *** * *** *
* ** * ** * ** * * * * area() {
* *** *** ** ** * * **** * * * * ** * ** * ** (width * height / 2);
* ** ** ***** * ** ****** * ** * * ** **

};



int main(void) {
* ** *** **** rect;
* ******* * * * * ** ** tri;


* ** ** * ** **** ** *** 3);
** ** ** * * ** * **** * 5);


* * ** ** * * * ** * * rect.area() * ** *** ** **** * * ** *** tri.area() ** ** * endl;


* ** * *** * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ***



using ** * std;



class Shape

{
*
****** **** *** ** **** * width, height;

public:
* ** * *** * * *** set_data (float a, float b)
* * ** * ** * * *
** ** * ** ** * ****** * *** ** ** ** * * *** * = a;
* * ** ** * * ***** * ** * **** ** * * **** = b;
* ** ***** ** ***** **** *** **

};



class *** public Shape

{

public:
* **** ** ** ** ** area ()
** *** ** * * ** *
* **** *** **** ** * *** * * ** **** ** * *** (width * height);
* *** *** ** ******

};



class ** ** public Shape

{
* ***
**** * * ***** * ***** ** area ()
* ** * **** ** * **
*** * ** * ********* * * ** ** * * ** ** *** *** (width * height / 2);
* ***** **** ** *** *

};



int main (){
** ** *** * ** ** * **
**** ** * * *** rect;
* ** ** * ** * ** **** ** tri;
* * * * *** * ********* * *** * (5,3);
**** **** ***** * * (2,5);
* * *** **** ***** * ** * ** ** ****** ** * ** * ** **** * ** * * * * ** ** * ** * endl;
*** * ** * ** * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** ** *



using std;



class Shape

{
* * *
*** * * * ** ******* ** width, height;

public:
*** ** *** ******* ** * ** **** set_data (float a, float b)
** ** **** * *** *****
* * *** * * **** * *** * * ***** * * * * = a;
** * *** *** * ****** *** **** ** ** *** ** = b;
* * * * * * * * *** *

};



class * ** public Shape

{

public:
***** **** **** * ** * *** * area ()
* *** * * ** * **** * **
* *** ** ** * ** ** * * * * *** * * * ** * (width * height);
** ** ** *** * *** *

};



class ** public Shape

{
** *
** * *** * ** *** * * ******** area ()
* ** **** ***** * * ** **
** * * * * * * ***** ** * *** * * *** ** (width * height / 2);
*** * ** * * * *

};



int main (){
** * * ** * **** * **
*** * * * ******* * *** ** rect;
* * * ** * *** * **** tri;
* * ** * * * ** * * ** * ** (5,3);
** * ***** ******* ** * * (2,5);
*** ***** *** ** * ** * **** * ** ** * * ** * * * * ** ** * * endl;
* ** * ***** * * **** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * ***



using ** std;



class Shape

{
** ****
* * ** * * * *** *** ** width, height;

public:
** ** * * *** *** *** *** set_data (float a, float b)
* *** * * **** * *
** ***** ** * * ****** * * **** = a;
******** * * **** * ** ** ** ***** * **** * = b;
* * ** ** ** *** *** *

};



class *** public Shape

{

public:
* ** ** * **** * **** area ()
* * *** **** ** ** ** * ***
* * * * *** * * ** * * *** * ** * * (width * height);
****** ** * *** *** ***

};



class * *** public Shape

{
** ***
* * * ** * ** * ***** area ()
* * ** * * *** **** *
* *** * * *** * * * * * ** *** * * ** * ** * ***** (width * height / 2);
* * *** ** ** ** **

};



int main (){
* * * ** ** *** * *
*** ** *** * * * ** rect;
** * * * * * ** **** ** * tri;
*** ** * ** ** * * **** **** (5,3);
* ***** * *** * * * * * ** * * (2,5);
* ***** * * * **** * ** ** ** * * ** *** * **** * ** * * * *** * * * ** * * * * * endl;
*** ** ** * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** * * ** * * *

using * * std;



class **
***** ** ****** * *
* ** * **** * * *** width;
** ** *** * **** **** * *** * height;
* ******** ** **** * ** * *** * * ** * height);
* * ***** * * ** *** * area();

};



class *
* * ** ** * * * **
** * * * ** ** * * ** width;
******* ** ** **** ** * ** * height;
* ** ** * ** *** * * ** ** ** * * height);
**** *** ** * * * ** **** * area();

};



void ** ** :: *** * *** swidth ,float ***
* * * ***** * *** * = swidth;
** ** ** ** * * **** * * = **

}



float * ** :: area(){
** * * ******** * ** * ** *** ** **** * * * * (width * **

}



void * * :: ********* swidth ,float *
* ** * * ** * ** * ** = swidth;
** * * ** *** * ** = **

}



float Triangle :: area(){
* * *** **** **** * ** * ** ** * * ((width * **

}



int main (){
* * *** *** ** * * ** ** rect;
** * * * **** * * ***** tri;
*** *** * * **** * *** * **** * (5,3);
* ** * * **** *** ** * * * * (2,5);
*** * **** * ** *** *** * **** * *** ***** * * * * * * * *** * *** * ** * *** * * * endl;
** * ** ** * * * ** ** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* *** * *

using * ** std;



class * ** **
** ** * *** ** * * * *
** * * ** * *** ** * ** width;
* * ** **** * **** ** ** height;
*** ** ** * ** * * **** * * * * height);
****** ** ** **** **** **** area();

};



class *
*** * * * * * * * *
* ** ** * ** ** * * **** * width;
* *** ** * ** ***** * ** height;
*** ** * ** ** * * * ** **** * *
* * ** * * * * ** ** ** area();

};



void * * :: * * * swidth ,float * *
** * * * **** ** * ** * = swidth;
* * *** **** * *** = sheight;

}



float * ** * :: area(){
* * ** ** * * *** *** * * ** * * ***** * ** *** * (width *

}



void * :: **** swidth ,float *
*** * * * * * = swidth;
** ** * ***** ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* **** ** * * * * ******** * ***



int main (){
*** * **** ** ** * * **** * rect;
* * * * * * *** * *** tri;
*** * ***** * ** * * *** * * * ** (5,3);
**** * * *** * * ** ** **** (2,5);
* ****** * *** * ** *** * ** * ** * * * **** * * * * * *** **** ** * * * *** * ******* endl;
* * * ** * * * ** ** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * * ** * * ** ***
* ** *** * * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
****** * * * * * * * * set_data(int H, int W){
*** *** **** *** *** * * * * * ** * ** * * * * = W;
* *** * * *** ** * **** * * ** * * ** = H;
** * ** *** * ** * * * ***
** *** * **** *** * * * area(){
* ** * * * ** *** * * * *** * ** ** * * ** * *** ** * *
* * ******* * * * *** *



private:
* ** * ** * ** * * *** r_width;
* * * *** * ** *** * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
** * * * **** * * * * * * set_data(int H, int W){
* ** * * * * **** *** ** * ** * **** ** ** **** * = W;
* * ******* ** * * ** *** **** * * * ** *** = H;
** * ** * * *** ** * ***
**** * * ** ** * * area(){
* **** * ** ** **** ** * ***** **** * * ** *
* * * ***** * *

private:
* * * *** ** * ** * * ** t_width;
** * * *** ** **** **** * **** *** t_height;

};



int main()

{
** * * ** ** * *** * * * * rect;
* * ***** *** *** ** tri;
*** ** ** ** * * * * (5,3);
** * **** * * * ** ** ** *** (2,5);
**** * ** * * ** *** ** rect.area() * * **** *** *** << tri.area() << endl;
*** **** * * ** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* *** * * * ****



using ** *** std;



class **** {
* * * * * *** * * width, ****
* **** * * * *
** * * ** ** * * * ** *
*** ***** * * ** * * area() * * ***

};



void * * * ** (int x, int y) {
* ** **** * = x;
*** ** * ***** * * * = y;

}



class *** {
** * * * *** * ***** ** * base, *****
* ** *** * * ***
* * ** * * ** *** *** * *** ** * **
** *** ** * ** ****** area() {return * ** * *

};



void ******* * (int x, int y) {
** ** ** = x;
** * * *** * = y;

}



int main (){


* * * * * * *** * **** ** * rect;
* ** ** *** * * * * tri;
**** * ** **** * *** (5,3);
* **** * ** *** * * **** *** * * (2,5);
** **** ** * ** ** * * ***** * *** ** ** * *** * * ****** * * * *** * * * * ** ** * endl;
* * ** ** * * * * ** ** 0;

}
最新回答 用戶: (-218 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
//

// *** ** * * *

// *

//

// ********** by *** on * * **

// ** *** * * © 2017年 * All rights * ** *

//


** * * *** * *
** * **** ** * **

#include * *******

using ** * std;



class shape {

public:
*** * * * **** *** ** ** *** * width, double height){
** * * *** **** **** ** *** * * * * * * = width;
* ****** * ** **** ** ** * ** * ** * * * = height;
** ** *** ** ** * * ***



public:
* * * ** *********** * ** ** * w;
** ** ** * ****** h;

};



class ** *** public shape{

public:
* ** *** * ***** *** * ** * * area(){
* * ** *** ** * * * *** ** * * * * * *
* * * ** **** ** * * *

};



class ** * public shape{

public:
* * * **** * *** ** *** area(){
* * ** * ** ** * * * *** * * ******** ** ** * ** ** *
** * *** * * * ** **

};



int main (){
* *** ** * * ** * * *** *
* * * * *** * * * ** rect;
* **** **** ***** *** ** tri;
* * * ** * ** ******* * * (5,3);
**** ** *** * * * * *** *** **** (2,5);
* * * * * **** * * ** ** ** * * ** * * ** ** ** * * ** ** * ** * * ** *** * * endl;
* ** *** * * ** * * **** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * * ** * *

using * * std;



class *****

{

public:
********* ******* *** * * *** ***** a,int b);
*** **** * * * ** * **** area();
* ** *** * ** *** * * ** a_,b_;

};



void ** * * a,int b)

{
**** ** *** * * *** ** ****** *
*** ** * * **** * * * **

}



int ** * ***

{
* * ** * * * ** * ** **

}





class ** ***

{
**** *
* * * ** * *** ** ** *** ** a,int b);
* * * **** *** ** * area();
* ** *** * ***** * *** a_,b_;

};



void * * * a,int b)

{
** * * * **** * ** * ** **
* ** * * *** *** *** * ** *

}



int *** * * ** *

{
** **** ** ** *** * * * * *** ** a_*b_;

}



int main ()

{
* * **** *** * *** * * * rect;
* * * * ** * * * ** * * tri;
* ** * * ** * *** * *** ** (5,3);
* ** * *** **** * * ** * ** * * (2,5);
** *** * *** * * * * ** * * *** * ** * * ** ** **** ** * * * **** *** ** * * * endl;
** * * ** * ***** 0;

}
最新回答 用戶: (-324 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.178.45
©2016-2025

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
30 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 5月 18, 2017 分類:C++ |
ID: 24769 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4.3k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
17 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 2.9k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
20 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24393 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 3.5k 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶