0 喜歡 0 不喜歡
4k 瀏覽

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制

修改於 用戶: | 4k 瀏覽
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * **** *** *



using namespace std;



class shape  {
* ****** * ***** * **
** * * ** * **** * * * * ** * * set_data(int x, int y)
**** ***** * * * * ** * * *
*** * *** *** *** * **** * * ****** * ** *** * ** ** = x;
*** * * ****** **** * * * * **** * * * ** *** * **** **** ** * = y;
* * *** ** * * * *** *** * ** ****


** ** * * ** * * **
*** * ** **** * * * * * * *** width;
** * * * *** ** * ******* * height;

};



class Rectangle: public shape {
** *** * ** **** * **
* ** * **** * * ** ** ***** * * area() {
* ******** ** * * * * *** ** * ** ** * ** * (width * height);
***** * * * * ** ******* * ****

};



class Triangle: public shape {
**** * ** * * *
** *** *** ** **** ***** * * * * * area() {
* *** * * ** * ** ** * ***** * ** * ** ** * (width * height / 2);
* ** * * ***** ** *************** * * *

};



int main(void) {
*** ** ***** ** * * rect;
***** **** **** * ** ** tri;


** * ** ** ** ***** ** 3);
**** * * ** * 5);


** *** ** ** ** * * * * * rect.area() * * ** * ** ** * * * ** ** * tri.area() **** * endl;


* * **** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** *** **



using ** std;



class Shape

{
* *
* *** * * * ** * * * *** width, height;

public:
**** ** ** * * ** * * * set_data (float a, float b)
* ** ** * ******* **
*** * ** * * *** * *** ** * * * * ***** ** *** * * = a;
* *** ** * * * ** ** ** * * * * * ** * * ** * = b;
**** * ** * * ***

};



class ***** * public Shape

{

public:
**** **** ** ***** *** *** ** area ()
* * * *** * * ****
* * **** *** * * ***** * *** * * * ****** (width * height);
*** ** * * * * ***

};



class ***** public Shape

{
****
*** * *** ** * * *** ** * area ()
********** ** ***** * *
* * * * * * * * * ** **** * * * * * ** * ** * * * ***** (width * height / 2);
***** ***** * * * **

};



int main (){
*** * * * * *** *****
*** ** ** *** * ** * * ** rect;
* *** ** * * * * ** ** * * tri;
* * * ** * * ** * * * * * * * (5,3);
* * *** ** ** * *** * * ** (2,5);
*** * * ** * * * ** * * ** ** * ***** **** ** * * *** ** ** ** ** * ** ** * * ** ****** endl;
** * * ***** * ** * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include **** * **



using * std;



class Shape

{
*** * *
* * ** *** * * * * width, height;

public:
** *** **** * *** * set_data (float a, float b)
** * **** *** *** * *
* ** ** ** * * **** * * * **** * ** * * = a;
* * * *** *** * * * *** * *** * * *** = b;
* ** ******** ** ******

};



class * *** public Shape

{

public:
* * *** ** ** ** * *** ** area ()
*** *** *** * ** *
* * ** **** ** * ** * ** * * ** ** *** (width * height);
* *** * * ** * * * *

};



class * * * public Shape

{
* *
* * ** **** * ** * * ** * * ** area ()
*** *** * ** * * * **
* * * * **** * ** * *** **** * * * (width * height / 2);
* ***** * * ***** *** *

};



int main (){
*** * * * **** ***
* * ** * * * * **** * * * ** * rect;
***** *** ********* * ** tri;
*** * ** * * * *** * *** ** * (5,3);
* ** * * ** **** ***** ** * (2,5);
* * ** * *** **** * ** * * * * * ***** * ** ** * * * * * ** ** *** * * * endl;
** * * * ******** *** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * ** ** ***



using *** std;



class Shape

{
* ***
* ***** * * *** * *** width, height;

public:
*** * ** * * * ******* * * set_data (float a, float b)
** * * * * * * **** * **
** ** * ** *** * * * ** * *** *** * * * = a;
********* * ***** ** * * * ** ** *** * = b;
*** ** *** * * *** **

};



class * ** public Shape

{

public:
*** * * * * * * ** *** area ()
* *** * * **
* **** ** * * ** *** ** *** ******** * ** (width * height);
** * ***** * * * * **

};



class *** public Shape

{
*** * *
* *** *** * ** * **** ** ** area ()
* ** * ** * * ** ** *
* * ** ** * ** ** *** ** ** * * * ** ** ** (width * height / 2);
* ** ** *** * * ** ***

};



int main (){
* **** * * ** * *** ***** *
* *** ** ** * ** * ** ** rect;
* * ********** * * * * tri;
*** ** **** * ** **** ** (5,3);
* * * * *** ** * * * * * ***** (2,5);
** *** ** * * * * * * ** * ****** * ** * **** * * * **** * ** **** * ** * *** *** endl;
* * * ******* ** * ** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** ** ** * **

using std;



class * * *
* ** *** *** * ****
** ** **** ***** *** * **** width;
*** * * ** * ** ** *** * * height;
* ** ** *** * * * ** * ** *** ** height);
* * ** * ** *** ** * area();

};



class
* ** **** * ****
****** *** * * * **** width;
* ** * * ** *** * * * height;
* ** * ** ** * * * * **** * ** * * ***** * height);
* * * ** ***** ** ** area();

};



void * * * :: * **** swidth ,float *** *
** *** *** * * * = swidth;
**** * *** ** * * ** = * ****

}



float ** * :: area(){
* ** **** * * ** ** * * *** *** *** * * * * * ** (width * * *

}



void * *** :: ** swidth ,float
* * ** * ** ** * *** * ** = swidth;
* ** ** * * * *** * * * ** = * *

}



float Triangle :: area(){
* * * * ** ** * * ** ** ** * * ** **** ((width * * * *

}



int main (){
* ** *** * *** * * ***** * * * * rect;
* * * * *** * ** ** ** *** tri;
* * ***** *** * * * ** (5,3);
* * ** * * *** * * * ** (2,5);
**** * ** * * ** * * * **** * *** ***** * ** * * * * * * * ** * ** ***** * ** ****** *** ** endl;
* ** * ******** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
***** * * *

using ** * * std;



class **
* ***** * **** ** * **
* * * * * ****** * width;
*** * ** ** * **** ** * * * height;
* * **** *** *** ** **** * ** **** ** height);
* *** ** *** * * *** ** ** * area();

};



class * **
***** * * ** *** ** * *
* * * **** * * ** ** ** width;
*** ** * * *** **** height;
* ** *** * ** ** ** * * *** ** *** * * * **** **
* * ** * **** * * * * area();

};



void :: * *** ** ** swidth ,float **** **
* * *** ***** * ** = swidth;
* * * * ** * * * *** * ** * = sheight;

}



float *** :: area(){
*** ** * ** * ** ** * * * ** * ** * ** ** ** * (width * * *

}



void ** :: * * * swidth ,float *** *
*** ***** ** ** * ****** * = swidth;
* *** * * * * * ** * * *** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* ** ** * *** ** **** ** * ** * * * * *



int main (){
* * *** * ** *** * **** * rect;
* ** * * ** * **** * * ** tri;
* ** * * * * * **** * * * **** (5,3);
** * * ** * *** ** ** * (2,5);
** * * *********** ** ** *** * ** * * * ** * * ******* * ** ** ***** endl;
* * * * * * ** * * **** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
*** * * * *** *
***** ** ** * * **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** ** * * * * *** * * * set_data(int H, int W){
* * * * * * * * * * * ** ***** ** ** ** *** ** = W;
*** ***** * ** ** * * * * * * * ****** = H;
*** *** * * * *** **
*** ******** * * * * * * area(){
*** *** *** * * ** *** ** * * ** * * ** ******* *** * * *** ** **
* * ** ***** * *



private:
** *** * *** * **** *** * r_width;
* ***** ***** * * **** * **** r_height;



};



class Triangle{

public:
* * * * *** ** ** * set_data(int H, int W){
*** ** * * * * * ***** * ** *** ** *** ***** * = W;
* * **** *** ** * * * *** * * * *** * ** ** = H;
**** * * ****** * * **** **
**** * ** * * * area(){
** ** * **** *** ** ***** ** *** *** **** ** ** * **** *****
*** * ** ** ** * *

private:
** * *** ** * * ** * * t_width;
* * *** ** *** *** ** ** ** ** t_height;

};



int main()

{
*** ** * *** * *** * ** ** rect;
* ** *** * * *** ** *** tri;
* *** *** ** * ***** * (5,3);
* * * * * * * * *** *** **** (2,5);
* *** * * * * * ** * * *** * ** *** rect.area() ** * *** * * * ** * << tri.area() << endl;
*** *** * * *** **** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
*** * *** * * ****



using * * * std;



class ** * {
*** ** * ** ******** width, * * *
* * ** ***
* ****** ** *** ***** * * * * * * ***
* * * ** * ** ***** * ** * area() **** ** *

};



void * * ** ***** (int x, int y) {
*** * * ** = x;
** * * ** *** * = y;

}



class * * {
*** **** * ** ** * base, **
* ** * **** * ***** *
****** ** * * ** *** ** ** * *** **
* *** ** *** * *** * area() {return ** *

};



void * * ** (int x, int y) {
* * *** ******** = x;
* * **** ** = y;

}



int main (){


******* * * ** * ** * ** * ** rect;
** ** * ****** **** ** * * * * tri;
** * *** *** ** * * * * *** ** ** (5,3);
*** *** * **** * ** **** ** (2,5);
* * ** ** * ** * ** ** ***** * * * * * * * * * * * ***** * * ** * **** * * endl;
***** ********* **** **** * 0;

}
最新回答 用戶: (-218 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
//

// ******

// * * ** *

//

// **** by *** on * **

// * ***** * © 2017年 * * * All rights *** **

//


* **** *** ** * **
*** * * **** * *

#include *** * ***

using std;



class shape {

public:
* * ** * ** *** * ** * * * width, double height){
* * * * * ** * *** *** *** * * = width;
** **** * ** * ** * *** *** * **** *** ** = height;
* * ** * * ** ** * *



public:
*** *** * * * * *** ** w;
* ** * * * * **** * h;

};



class * * * public shape{

public:
** **** * ******** * *** area(){
* * * ** * *** ** ** *** *** * * *** * ** *** *** *
**** * *** *** ***

};



class **** public shape{

public:
**** * * ** * ** * * * area(){
* ** ** ** ** * *** ** ** * * * * * ****** *** * * **
** * * * * ** *** ***

};



int main (){
* ** *** * *
** * * * * * * **** ** * rect;
* * ***** *** * * ***** tri;
*** * ** * * * * * * *** * **** (5,3);
****** * ** ******** * * *** (2,5);
** **** ** *** * ** **** ** * ** ******** * * ** * * * ** * * ** * ** ** ** * ****** endl;
* * *** * * * ***** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
**** * * ** * * *

using * * std;



class **

{

public:
*** * ****** * *** **** ** * ** ** a,int b);
** **** * **** * area();
** **** *** **** * * **** a_,b_;

};



void * * * * ** * a,int b)

{
* * * * *********** * **
***** ** ** * * * ** * *

}



int ** * *** *

{
** * * ****** * * * *

}





class *

{
** **
* * ******* ** * * ** * ****** a,int b);
** *** * * ** * ** * * area();
* ** * * ** *** ** ** * * ** a_,b_;

};



void * * ** ** * a,int b)

{
* ** * * * * *** *
** * * ** ** ** ** ******

}



int * *

{
* * ** ** * *** * * **** a_*b_;

}



int main ()

{
* *** * * * ** * ** rect;
** ** ***** ** * * *** ** tri;
* * * *** **** ** ** ** ** (5,3);
** * * * * ** * ** *** (2,5);
*** *** * * **** *** * * * ** * ***** * * * ** * * ** *** * ** * * * ** ** * endl;
**** * * * **** * * *** * 0;

}
最新回答 用戶: (-324 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.80.171
©2016-2025

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
30 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 5月 18, 2017 分類:C++ |
ID: 24769 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 3.9k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
17 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 2.6k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
20 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24393 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 3.1k 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶