0 喜歡 0 不喜歡
5k 瀏覽

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制

修改於 用戶: | 5k 瀏覽
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * * * ****



using namespace std;



class shape  {
** ** ** * *** *
* ** * * * * * * ** * * *** * *** ** set_data(int x, int y)
**** * ** * ** ** * ** **** ******
*** ** * ** * * ** ** * * ** *** ** *** * * * ** *** * = x;
** * ** * ** * * * ***** * * ** ** * * ** * * * = y;
** * ** * *** * ***** *** ***


**** * * * *** * *
* * *** *** ** * *** ** * * * * * width;
* * * * * * **** ** * * * * * * * height;

};



class Rectangle: public shape {
* ** * *** **** * * *
* *** * ** ** ** *** * * ** ** area() {
** * * * * * ** ** * ******* ** ** * ***** * * (width * height);
* * * ****** * * ****** * * * *

};



class Triangle: public shape {
** * *
** ***** *** * * *** * * * ****** area() {
* * ** * * * ** ** * ** *** ** * *** **** * (width * height / 2);
*** * ** * ** * ****** * ****

};



int main(void) {
* ** * * * ** ***** rect;
* ** * ** * * *** tri;


***** * **** ** **** ** * 3);
* ** ***** ** ** * ** 5);


* * * * * * * * ** ** * ** rect.area() * ** * * ** * ** * * ** * ** tri.area() * ** * endl;


*** * * **** 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ****** **



using ** std;



class Shape

{
** *
* * ** *** ** * ** **** * *** width, height;

public:
** * ** *** *** * * * * ** *** set_data (float a, float b)
** * * * * **** ** ** *
*** ** * ** ***** * ** * *** * * * * = a;
* * **** *** * ** *** * *** **** *** * ** ** = b;
* * * * * *** * *

};



class ** **** public Shape

{

public:
* * * * * * ** *** *** area ()
* *** ** * ** ***
* *** * * ** * * * * * * ** * **** ** * ** *** * (width * height);
*** * ** ** * * * ***

};



class *** public Shape

{
**
** * * * * * *** * * area ()
* * * **** *** ** *
* ** * * * **** ** * * ****** *** * **** * **** **** (width * height / 2);
* * * ** *** * **** **

};



int main (){
* * ****** ** *** ***
** * *** * * *** **** * ** rect;
*** ****** ****** ** * * * ** tri;
** ******* * *** *** ** (5,3);
***** * *** ** * *** *** (2,5);
*** ** *** * ** ** * * *** * ***** **** ** * ** * ***** * ********* *** ** * endl;
* ***** *** * **** ******* ** 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * *****



using * * * std;



class Shape

{
*
* * ** ** ** * * * * * width, height;

public:
** * **** ** ********** set_data (float a, float b)
** * *** ****** ***
*** * *** ** * ** ** *** * ********** *** * = a;
* * ** ****** * ** * * *** ** * * * *** * *** * = b;
* ** * * ** * * * ****

};



class *** * public Shape

{

public:
*** ** ****** * ******* * area ()
* * * *** *** * **
* ** * * * ** * ***** * *** * * *** (width * height);
** ***** ** * * * ****

};



class ** public Shape

{
**
**** * *** **** * ** * * *** area ()
** * ***** * * ***
* * * * * *** * **** *** *** ** *** ***** (width * height / 2);
** * * * *** * * * **

};



int main (){
* * * ****** ** ** *
** * * *** * * ***** * *** rect;
**** * ** ** ** ** * tri;
* *** ** ****** * ** (5,3);
* **** * * ** * *** * *** * * * (2,5);
** ** ** *** * * *** *** * ** * * * ** ** *** * * ** * ** **** * * ** ** endl;
* *** ** * * ** ** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * *** *****



using * * * std;



class Shape

{
*** **
***** * **** **** ** * width, height;

public:
*** * * **** ** *** ** set_data (float a, float b)
** ** * * * * ***
* *** * * * * * * ****** * * *** * * ******* = a;
* ****** * *** * * *** * * * *** *** ****** ** * ** * = b;
*** ** * ** *

};



class * ** public Shape

{

public:
* * ***** ** * * area ()
** * * * **** ** * **
* * ** ** ** ** * ** * * ** * *** *** * *** (width * height);
* ******* *** ** *** **

};



class * * * public Shape

{

*** * * * *** ** area ()
** *** **** * *** ***
**** * ** ** * * ****** * * * * * ** * **** (width * height / 2);
*** *** ** * *** *** * **

};



int main (){
* ** **** * * ** * *
* *** ** * * *** ***** * rect;
*** ** ** * * * * * *** * tri;
** * * * ***** *** *** * (5,3);
**** * **** ** * * * * **** *** (2,5);
* * * * * * ** * *** ** ** *** * *** * *** * *** ** * * * *** * * ** ** * ** * ** ** endl;
* * **** ***** ** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * ** ****

using ** std;



class *
* ** * * * ** **** * *
* * * * ** **** * ** * * * width;
* * * * * **** *** * height;
* ** ** ** * *** * * * ** ** *** ** * ** height);
* ** * * * **** ** ** area();

};



class ****** *
***** * *** ** ** ** * * *
**** *** *** **** width;
* * * * *** *** **** * height;
* *** * *** **** * * * ** * * *** height);
**** ** * ** * * * * ** **** * area();

};



void ** * :: **** ** swidth ,float ***
** * ** * * * ** ***** = swidth;
* *** *** *** **** ** *** = ***

}



float ** :: area(){
** ***** *** * ****** * * * * ** * ******* (width * * *

}



void ** :: * **** swidth ,float ***
* ** * **** *** ** **** * = swidth;
* * ** * ****** ****** ** *** = ***

}



float Triangle :: area(){
*** * * * ** * * ** ** ****** **** ** ** * ((width * ***

}



int main (){
****** ** ** * *** * rect;
** * * * *** ** * ** ** * *** tri;
* * **** ** ** * ** **** * *** (5,3);
* **** * **** * * *** (2,5);
** * * *** * * * * ** *** *** *** * ***** *** *** * *** ** * ** **** * *** * * ** endl;
* * ** ****** * ***** **** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* **** * ** * ****

using ** * std;



class ** *
* * ** * * * * * *
* **** * * ***** * * * * width;
* * ** * * * *** ** height;
* * ** ***** * * * * ***** * * ** height);
***** ** * ** * **** * * area();

};



class *****
** ** ** *** * ***
**** ** *** * ** ***** * * * width;
* * *** *** ** * ** height;
*** * **** * ** ** * * * * * ** *** ** *
* * ***** * * * ******* area();

};



void * ** :: * ** swidth ,float ** ***
* * *** ***** ***** ** = swidth;
**** **** * * *** **** ** = sheight;

}



float * :: area(){
** **** ***** ** * * * * * * *** ***** * ** (width * ** *

}



void ** ** :: *** * * swidth ,float ***
** ** ** * * * * * = swidth;
*** ** ** * ** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* ** ** * * * ** * ** *** * * * * * *



int main (){
*** ** * * * * ***** * ** * *** rect;
******** * **** * *** ** ** * * tri;
* * * * * **** * (5,3);
* *** * *** * ** * * (2,5);
* * * * ** * **** * * ** **** * ** * * * * ***** ***** *** * * ***** * * ****** * * * * endl;
* * * *** * *** **** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
**** * *** * * ** *
* *** ** * ** *** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* * *** *** ** * * * set_data(int H, int W){
**** * ** * ** * * * *** ***** ** ** * * = W;
* ** *** *** * ** * * * *** ** * *** * = H;
** * * * * *
*** ****** * * * area(){
**** ** ** ** **** *** ** ** ** * *** ** * * * ** * * *
* * * ** ** ** ***



private:
* * *** ******* * **** ** * * r_width;
* * * ** *** *** * ** r_height;



};



class Triangle{

public:
* * * *** **** *** ****** set_data(int H, int W){
*** **** * ** ** ***** ** * ** ** * ** *** * ** = W;
** *** * ** * * * * * * * * * * * *** * = H;
*** ** ********** * * ***
*** * * * * * ****** *** area(){
** ** *** ** *** * ****** * * ** * * * * *** **** ** **
*** *** *** ** **

private:
* **** **** * * **** t_width;
** *** * ** ** * ** ** t_height;

};



int main()

{
** **** * * *** * ** ***** rect;
* * * * ** * ** ******* tri;
** * ** **** * ** * ** (5,3);
* * * * * * * *** * ** (2,5);
********** ** * * ***** *** * **** rect.area() ** * * **** ** * **** * * << tri.area() << endl;
* * ** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * ****** ** **



using ** std;



class * * {
* ***** * * *** ** * * width, *** **
* * ** * * * ***** * **
*** ***** * * *** ** * * * ** **
* * * ******** * **** area() * * *** *

};



void *** * ** (int x, int y) {
* ***** ** *** = x;
** ** ***** = y;

}



class {
** * ** **** * * *** ** base, * *
*** ** *
** * ** * * * ** *** * * ****** ***** *
* * * ** * **** ** area() {return ** *

};



void * * * (int x, int y) {
* *** ** = x;
** ** ***** = y;

}



int main (){


** * ** * ****** ** * ** ** rect;
* ** * *** ** * ** *** tri;
** ** * * ** * ** ***** * (5,3);
* **** ** **** * ** *** ** *** * (2,5);
* * * *** ** * * * * ***** * *** * ** ** * *** * * **** * * ** *** endl;
* ******* ** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-218 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
//

// * ** ** * **

// ** ****

//

// **** ** by on * * **

// * * ** © 2017年 ** * All rights **

//


*** * * *** ****
* ** * ** * * * *

#include * * ** * *

using ** **** std;



class shape {

public:
** **** ** * * ** *** * ** *** * * *** width, double height){
**** ********** ** ** ** *** ** * **** * = width;
** **** ** * ** *** **** * * * * ** *** *** = height;
* ** * * * ** ** * * * *



public:
* *** ** ** **** ** * * * w;
* ** * * * * ** * ** * h;

};



class * * public shape{

public:
** ** ** * *** * **** * area(){
** * * ** * **** ** *** ** * * ** ** **** * *** *
** * ** *** * * ****** **

};



class * * public shape{

public:
*** ** * * ****** * area(){
* * * * * *** * ***** * * ***** * * * * * * * * ** * ***
* * **** *** *** ** *

};



int main (){
** ** * **** * * ** ***
* ** * ** *** ** **** * ** rect;
**** * * ****** * **** tri;
***** ** ** * * ** ***** ** (5,3);
* ** * * * * **** ** (2,5);
** * * * ** ** * * ***** ***** ** * ** **** ** * * * * * * **** ** * * * * * endl;
* ** * ***** * * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* ** * ** *** **

using **** std;



class *

{

public:
* *** * *** ** * ** * ** ** * a,int b);
* ** * * ** ** * * ** *** area();
* ** ** * ** ** ** a_,b_;

};



void * * ****** a,int b)

{
*** * **** * ** * ** * *
* * * * ** ** * ****

}



int * *

{
* * * *** * * * ** ** * * *

}





class ** *

{
***
* * * * ********* * * * * *** a,int b);
*** *** * ** ****** * area();
** * ** *** *** a_,b_;

};



void * ** *** a,int b)

{
* ** * * * ** * ********* * **
** * ****** * * ** **

}



int **

{
**** ** *** ***** **** a_*b_;

}



int main ()

{
* *** * * ** * * * **** rect;
** * ** * ** * * ** * *** * * * tri;
* * ** * **** *** ** *** (5,3);
** * ** * * * * ** * * * (2,5);
*** ** * * **** *** * * ** ** ** * ** * ** * **** * ** * * * * * endl;
**** ** ** * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-324 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.80.5
©2016-2026

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
30 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 5月 18, 2017 分類:C++ |
ID: 24769 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4.8k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
17 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 3.3k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
20 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24393 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 3.8k 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶