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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include *** * *



using namespace std;



class shape  {
** ** * * ***
* ** *** * * * *** * * * set_data(int x, int y)
* ** ** * *** *** *** **** *
** * * ** * * * ** * ** * ** ** *** * **** * ** = x;
* * * * * * *** *** ** * * ***** * * * *** * ** = y;
**** ** * * *** * ** **** ** * *


** * * ** * *** *
* * ****** * * * ** *** ** *** * ** width;
** * * ** *** ****** ** * *** * * * * * height;

};



class Rectangle: public shape {
** ** * *** * *
* * ** * * * ** ** ** ** * * * area() {
* *** * *** ** ** ****** ** ** **** *** * ***** ** (width * height);
* ** *** * * * * *** * * ** **

};



class Triangle: public shape {
**** * * **** ** *
*** ** ************** * * * area() {
*** * * * ** * * *** ** * * * ** ** * ** * * *** * * (width * height / 2);
***** * * * ***** * * ** *** * *** **

};



int main(void) {
** ** * * **** * * rect;
** * * ******** * *** * tri;


** ** * * * * ***** * * 3);
*** * ** * *** *** ** ** **** *** 5);


** * * * * * * *** * rect.area() * * ** * * ** * * * *** ***** * tri.area() ** ** *** endl;


* ** * * ** ** *** 0;

}
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#include ***** * *** * *



using * std;



class Shape

{
********
* ** * * ** ** * ** width, height;

public:
*** ***** * * ** ***** ** set_data (float a, float b)
****** ** ** * *** * *
* **** * ** **** *** ** *** *** * * * ** ****** = a;
** * ** * * ** * * * * ** * **** * * * *** ** = b;
** ** ** * ***

};



class * * public Shape

{

public:
* * * * *** *** * * area ()
** *** ** * * * *
** *** ** ** * *** * ** ** * ** ** *** * ***** * (width * height);
* * * *** ****** ** *

};



class * *** public Shape

{
** * **
********* * ** * * * area ()
*** **** ** * * *** *
* * ** * *** ** *** ***** ** * * * * * * *** (width * height / 2);
*** * ********** ** *

};



int main (){
* ** * * * * ** * * *
** **** ** *** ** **** ** * rect;
* ** ** *** ** ** * tri;
** * * *** * ** **** * ** ** * ** (5,3);
*** *** * ** ********* * * * * * * (2,5);
********** ** * **** * * ** * * * **** *** ** ** *** **** **** * ******* ** ** * *** * ** * * ***** endl;
** *** ***** * * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include *** *****



using * std;



class Shape

{
****
*** * * ** *** ** ** ** width, height;

public:
* ** ** * * ** * * * ** set_data (float a, float b)
*** ** * * *
** * * ******* ** ** * ** * *** * * * * *** ** ** = a;
* ** * ** *** **** * * **** ** *** * * * * = b;
** ***** *** *** ***

};



class * * public Shape

{

public:
** * * * * *** *** area ()
** * ** * * * *** ** ***
* * ** ***** ** **** * ** ** ** * * **** ** * (width * height);
* * ****** *** **** ** * * *

};



class * * public Shape

{
*
** * **** ** * **** *** area ()
* *** * * * ** *
* ** **** ** * ** * * ******** * * ** * * ** * * (width * height / 2);
****** **** ** * *

};



int main (){
** **** * * * * * **
*** * **** * * ** ***** * rect;
* * * * * * * ** * ** tri;
** * ** ******* ** * * ** * (5,3);
* * * ** ** ***** * *** (2,5);
****** *** * ***** **** ** ** * * **** ** * * * ** ** *** ** * * * * ** * * * *** endl;
* ** ** ** ** * * ** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * ** *** *



using std;



class Shape

{
* * * *
* * * **** * *** * **** ** width, height;

public:
*** * * ******* * * * * * set_data (float a, float b)
* *** ** ** * ** ***
* * *** * * * * * ** *** ** * ** * * ** ** = a;
**** * * ** ********* * * * * ** * ** * **** * * * = b;
* ** * ** * * * **

};



class ** * public Shape

{

public:
* * ****** **** ** * area ()
* * * * * * * *
* ** ** * ** * ***** * ** ** * ** * * * *** * ** * * (width * height);
* ** * **** * ** **

};



class * * * public Shape

{
**
** * *** **** ** * ** area ()
*** * * * ** * * *
* *** *** * **** ** ** *** * ** * ** * ** * ** ** (width * height / 2);
* **** **** ** * *

};



int main (){
* ******** * * * *
* ****** * * * ** * ***** ** ** ** rect;
* * *** **** * ** *** tri;
* **** ** **** * * *** * * * * ** (5,3);
* * * * * * * * * ** **** * * (2,5);
* * * **** *** ***** * **** * * *** ****** * ** * ** *** *** *** * * * * *** * * * **** endl;
* ** * * * * **** **** * ** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* ****** *** * * * ****

using ** std;



class **
*** ** * * * ***** *** ** *
* ** ** *** **** * ** * width;
* * ** * * ** ** * ** * height;
* **** ** ** ** ** *** * * **** * height);
* ** **** * * ** ** *** ** area();

};



class *
** * *** ****** ** * ******** * *
***** * * *** **** * * * width;
*** ** *** * * * * * ** * height;
** ***** ** * *** ** **** * * * height);
** *** * * * *** * ** * area();

};



void *** * :: * swidth ,float * **
* * * ***** ** * * * = swidth;
* * * * *** * * ** * = ***

}



float * * * :: area(){
* * ** * * * * * ** * * * **** *** * (width * ** *

}



void ** :: * *** swidth ,float *** *
** * * *** ***** * ****** = swidth;
** * * * ** * * *** * * * = * *

}



float Triangle :: area(){
* ** * * **** * *********** * ** * * ***** ** * ** ** ((width * * *

}



int main (){
* *** ** * * * rect;
***** ** * *** * * * *** *** tri;
* **** * * * ** * ** * * * ** (5,3);
* ** ** * ****** * * (2,5);
*** * ** * * * ***** * ** ** * ***** * * ** ** * * * * * ** ******** * * *** * * * endl;
** ** * * * **** ** * * **** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** ** * * * *** ****

using * std;



class * *
***** ** ** * ***
* ** * * ** ** ** *** width;
* *** ****** * * height;
* * ** ****** * * * * * * * * * height);
****** ** * * * **** * * * area();

};



class * ***
* *** * *********** *
* *** * *** * ***** width;
** *** ** ******* *** *** ** height;
* ** * * * * *** * ** ** **** * * ****
* ***** *** * * area();

};



void *** :: *** ** swidth ,float *** **
** ** * * ** * * * = swidth;
** *** * * ***** **** ****** = sheight;

}



float ** * :: area(){
* * * ***** **** * *** *** * * ** * *** (width * * *

}



void * * :: * ** swidth ,float * **
* * * * * * * * * * * = swidth;
* **** * * *** * * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** **** ** ** * * * * * ** * *



int main (){
* * ** * *** *** * * * ** ** * rect;
* * *** *** * ** **** ** ** * * tri;
* ** * **** * * ** * ** * **** * * * (5,3);
* * * ** * ** ** **** (2,5);
* * * * ***** ** * ** * ** **** * * * ** *** * * * **** * * * **** * endl;
* * * * **** *** **** 0;

}
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Hidden content!
*** * * ***** ** * **
*** ** *** **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* **** ** ** * *** * * set_data(int H, int W){
* * ** ** ** * ** ***** ****** * *** * **** ** = W;
*** * * ** ** *** * **** * ** ** ** ***** * * *** ** = H;
** ** ** * * ** *
*** * ** * ********* * area(){
** **** *** * **** ** ** * * * * * ** * **** * * **
***** * * * * ***



private:
* ** ** * *** * * * r_width;
******* *** ** ***** ** r_height;



};



class Triangle{

public:
* * * * * * ** * ** *** ** set_data(int H, int W){
* *** * ** ****** * ** * ************* ** ** * = W;
** * * * * **** * * * * * ** * * ** * * **** * * = H;
************ *** * * * ** * *
*** * * *** ******** *** area(){
* ** ** **** ***** * ** ** ** ** * * * ** * * ** *
***** *** * ****** * **

private:
*** ** * * *** ** * t_width;
* * ** * * * * * t_height;

};



int main()

{
* **** * * * **** * * * * rect;
* **** *** *************** ** tri;
**** * ********** * * * ** * * (5,3);
* * * * ** ** * * ***** * * * * (2,5);
* ****** * *** ** ** ** ** * * rect.area() * * ** ** << tri.area() << endl;
* * * * ** * ** * * ** * 0;

}
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** * *** **



using *** std;



class * {
*** ** ** * ** * * * * width, ** **
* * * ***
* * * ** * ** **** *** **
** * * *** ** * ***** ** area() ** ****

};



void * **** * * (int x, int y) {
** ** *** * = x;
*** * ** ** ** = y;

}



class * * {
* * * ** ** * base, **
***** ** **** *
** ** * * ** * * ** * **
*** ****** *** * *** * area() {return * ********

};



void * *** ** (int x, int y) {
* * * * * * = x;
** *** * ** = y;

}



int main (){


****** * **** * * ** * * * rect;
** ** *** ** * *** * ******* tri;
* ** * * **** ** ** *** ** (5,3);
* * *** *** *** * * ** * (2,5);
** ******* *** ***** * * * * * * * * ** ***** * ** * * ** *** * * * ** ** endl;
* ****** ** * * * ** * ** 0;

}
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//

// * ****** **

// * *****

//

// * * ** by *** * on * *

// * * * * © 2017年 * * *** All rights **

//


* ** ** ** * ** *****
****** *** * * * **

#include ** * * *

using * * *** std;



class shape {

public:
* ** ** * * *** * ** ****** *** * * width, double height){
** **** * ***** * ** *** * ** * * * * * ** = width;
**** * **** *** * ******* ****** ** *** **** = height;
*** * ** ***



public:
** ****** * * ***** * * * ** w;
***** * *** **** * * * * h;

};



class ** ** public shape{

public:
* * *** ***** * * * * * area(){
* * ** * * * * * * *** *** * *** * ** * ***
*** ** * * * * * * ***

};



class * public shape{

public:
* * ** ** * * * ** ** area(){
* * * * * * ***** *** * * **** * ** * *** * * * ** *** * * * *****
* ** * *** * ******* *

};



int main (){
* * **** ** * * * ***** *
*** * * *** * ** ** * rect;
** * *** * * *** ** * * tri;
**** * **** * * * *** ** ****** * * (5,3);
*** ****** * * * ** * ** **** (2,5);
* ** * ** *** *** ***** * * ** **** * *** **** * ** * *** *** * * ** * endl;
* *** ** ** **** *** 0;

}
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* * *** ** * *

using *** std;



class ** **

{

public:
* ** * * *** * ** * * *** a,int b);
***** ****** * **** area();
** *** *** * **** *** * a_,b_;

};



void *** *** * a,int b)

{
*** * * ** * *** ** *
* * * * ** ** * * ***

}



int * ** *

{
** *** ** *** ****** * * **** * **

}





class ** *

{
**
* * ** ** * ***** ** **** a,int b);
*** ** ** * ****** * * area();
* ***** * * ** * * * * *** a_,b_;

};



void * ** ***** a,int b)

{
** ** ** * *** ******* **
* * ** * * *** * * **** ***

}



int * * *

{
****** * * **** ** **** a_*b_;

}



int main ()

{
* ** * * * * ** * rect;
** ***** * *** ** ** * * tri;
** **** * * ** * ** ** ** * ** (5,3);
* *** * **** ** * (2,5);
**** ** *** * ** * ** * * ** * ** ***** * * * * * * *** * * ***** * * * * ** * ** * endl;
* * *** * *** *** ** *** 0;

}
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