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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include ** ** *******



using namespace std;



class shape  {
* ** **** * * * * *
** * ** ** ** * * ** * set_data(int x, int y)
** * * * ** ** ** * * **** *
** * * * * *** * * ***** **** ** * * ***** **** * * * *** ** * * * = x;
* * * ** **** ** * * ** ** * * * ** * *** ****** ** * * * = y;
** *** * * * * ** ** ***** **


** * *** * ** * **** ***
******** * * * **** * * * ** * *** * * width;
** * * * ****** **** * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
** ** * * *** * ***
* * *** ** * **** * ** * ** * * * *** area() {
**** *** * ** *** ** * * * ** ** * * * ** ** * (width * height);
** ** * ** ** ** ***** * * ** * *

};



class Triangle: public shape {
* * * ** *** ** *
* **** *** * * * * ** ** * *** ** area() {
*** * ** * * ** ** ** *** * * *** * ** * * * * * *** *** ** * * (width * height / 2);
** **** * ** ** ** * *** ** ** *

};



int main(void) {
** ** *** *** rect;
*** * * * * * * * ** tri;


** * * * * * * *** * 3);
* * ** *** ***** ** ** * 5);


* ** ** *** * * * ** **** rect.area() * * * * ** *** ** *** tri.area() ** endl;


** ****** * ***** *** * 0;

}
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#include * * * *** * *



using * * * std;



class Shape

{
* * **
* * * * ** **** ** ** * width, height;

public:
** * * * * ** * ***** ** ** set_data (float a, float b)
*** *** ** ** ** ** * *
** ** * **** ** ** * * * * ****** ****** ** ** * = a;
* ** ***** **** * ** **** **** ** ** ** ** = b;
* *** * *** * ** ***

};



class * * public Shape

{

public:
* * ** *** * * * **** * area ()
***** **** * * * * * *
**** * * * ** * * **** * * * * * ** ***** *** * (width * height);
*** * * * *** * * * *

};



class *** * public Shape

{
**
*** * ******* ** ** ** ** area ()
*** ** * ** *** * *
* * * ** ** * ** ** * * * ** ** * * * * * (width * height / 2);
* ****** * * ** *

};



int main (){
* * ** ** * * *** ****
* ** * *** ** * * **** rect;
*** ** * *** * **** ** ** * tri;
* * *** * * *** * * (5,3);
* * * **** **** * *** * *** ** ** * (2,5);
** * ** ** * * ** ** * * ** * * * * ** **** *** * * * * ** * * endl;
** *** *** **** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * ** * *



using * std;



class Shape

{
** *
* ******* * * * **** width, height;

public:
*** *** *** * * ** * set_data (float a, float b)
* * * ** ** * * *
* * * * ** * * * * **** ** ***** ** * ** = a;
** ****** ** * * ** * * * * ** * *** * * = b;
* * * ** * ** * * **

};



class * * * * public Shape

{

public:
* ****** ** ** * ************ area ()
**** * * * * * ** ** *
***** ** ******** ******** * ** ***** * * * * * * * * ** (width * height);
**** * ** * * * **

};



class *** *** public Shape

{
*** *
** * * ** * * **** area ()
* * * * * *** * ******
** * ** **** * * *** * ** *** * * * ** * (width * height / 2);
* ** * * * *** * ** ****

};



int main (){
* * * ** * * *
****** *** * **** *** ** rect;
*** * * **** **** * ** tri;
** * ** *** * * (5,3);
* * * ** **** * ** ** * * * (2,5);
* ** * ** * *** ** * *** * * ** ** * * * *** * ** ** *** * *** *** endl;
* * ******* * * ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * * ** ***



using * ** * std;



class Shape

{
**** *
** *** * ** * ** * ** width, height;

public:
*** * ** * * * ** * set_data (float a, float b)
** * *** **** **** ** **
* * **** * ******* ** * * ******* * *** * * * = a;
** * ** **** *** * * * * ****** ** * ***** ** ** ** * * = b;
** ** * * * * *** * * *

};



class * ** public Shape

{

public:
* * *** * * * ** * *** area ()
* *** * * * * **
*** *** **** *** * **** ** * *** ******** * **** * (width * height);
* * * * *** * *** * *

};



class * * public Shape

{
** **
**** *** ****** * ** *** ** area ()
** ** *** * *** * * *
*** * ** ** ** **** ** *** * ****** * * *** (width * height / 2);
* * *** ** ***** *** * *

};



int main (){
* **** *** * * * * **
* *** *** * * * * * ** * rect;
* ** * * * *** * ** ** * ***** tri;
* *** ** ***** * * * ***** (5,3);
* * **** * ******* * * * ** * (2,5);
* * * ** * * ***** * * ** * ***** * * * *** * * ** * ** *** * *** *** ** * ** endl;
** * * ** ** * ***** * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
** ** ** *******

using * * * std;



class * **
******* ** * * * ******
** * * * * * * **** ** width;
** * * ** * * height;
** * * ** * ** ** ** **** * * * * height);
*** * * * * *** * ** area();

};



class *
** ****** * ** ** * * * *
* ** ** * * ** * ** ** * * width;
** ********** * * * * *** ** * height;
* **** **** ** ** *** *** ***** * **** height);
* ** ** * ** *** * *** area();

};



void :: **** * * swidth ,float ** *
* * ** ** * ** * * * * = swidth;
* * * * * * ** * * * = *** * *

}



float * * :: area(){
* * * *** ******** * ** * ** * *** * * * *** *** * ** * (width * * **

}



void ** *** :: * * ** * swidth ,float ** * *
** * ** ****** * ** * = swidth;
* **** **** ** *** = *

}



float Triangle :: area(){
* *** ** ****** * * ** **** *** * * ******** ** ((width * ** *

}



int main (){
**** * *** ** * ** * ** rect;
* ** * * * ****** ******* tri;
* * * ** * * ** * * (5,3);
* * * * * * *** * *** * ** * * * * (2,5);
** ***** ***** ** * *** ** *** *** * * ** * *** * * * * * * * *** * * ** * * * ** endl;
*** **** * * * * *** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* * * ** * *

using * * std;



class * ** *
* ** * ** ******* ****** * * *
* *** * ** * **** * * *** width;
******* * ** **** **** * * height;
* * **** *** * *** * ** * * * * * * height);
***** * * * * ****** * area();

};



class * *
*** *** * ** * **
* ******** * ** ***** ***** width;
* *** * *** * * *** * ** * height;
*** ****** * ** *** * **** *
**** * * ***** * * **** area();

};



void * :: * * swidth ,float * *
******* * * * * * = swidth;
* ** *** ***** * ** = sheight;

}



float **** :: area(){
* *** * * * * ** * *** ****** ** ** * ** * (width * ** * *

}



void * * :: * *** * swidth ,float ** **
* * * ** ** * *** ** = swidth;
* ******* *** ** ***** *** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * * * * * * *** * **** **



int main (){
* ** * **** *** ** * * * * * rect;
* **** * ** ** ** * * tri;
* * ****** * ** ** ** * * ** (5,3);
** * * * * * * * (2,5);
* *** * * ** * * *** ** * ** ** ** * ** *** * * * **** ** **** *** ** * ** ** * ** * endl;
* ** * * * * * ** * ** * 0;

}
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Hidden content!
** ** * *** ** * *
** **** * **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** ***** **** ***** *** * set_data(int H, int W){
*** * ** * * *** * ** * *** * ** * * = W;
** *** * *** ** * * * ** * ** * * * * ***** = H;
* ** * ***** *** *
* * * * *** * * * ** * * area(){
* * **** ** * * *** ** **** ** ** ** * * *
* * * * *** ** *



private:
* * **** ** **** * * r_width;
* * *** * ****** * ** * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
*** ** *** * * * *** * set_data(int H, int W){
* ** * * ** ** ** * ** *** * * * * * * ** = W;
* *** * * * * * * **** * * ** **** ******* * * * = H;
*** * * * **** **
* ** ** ** * * * * * *** *** *** area(){
* * * * * *** **** * ** **** ** ***** * ****** **
***** * ** * * * * **** ** *

private:
* ** ** * * *** ** t_width;
* ** * ****** ** * * t_height;

};



int main()

{
*** ** * ** *** ** *** ** rect;
** * * ** *** ** * ** * * tri;
* *** * *** ** * *** * ** (5,3);
* ** ** * *** * * * (2,5);
* * ** * * * *** * ** * * * * * * rect.area() * *** * ***** * ** ** << tri.area() << endl;
* * * ** * * 0;

}
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* *** *** * **



using * std;



class **** {
** ****** ** ***** ** * * width, ****
*** ** * *** * * *
* ******* * * ** * ***** * **
* ** **** ** * * ** ** area() * * ** *

};



void *** ***** (int x, int y) {
* * ** * ** ** = x;
** * *** ***** * = y;

}



class *** * {
*** * * ** * * * * ** base, * *
* ** * *** ** *
* * *** ** ** ** * * *** ** * * * *******
* * ***** * * *** area() {return **** *

};



void * * ** ** (int x, int y) {
* ****** ** * = x;
* * * * * = y;

}



int main (){


* **** ** * ** * * ******* * rect;
** *** * **** ** * * tri;
** * * ** * * ****** (5,3);
**** * * ** * * * * *** ** (2,5);
* * *** * ******** ** * * * * ** * * ** * * * * * ***** ** * **** * * ** * * * * endl;
* * *** *** ** *** * ** 0;

}
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//

// ***** ** *

// ** * * * *

//

// * ****** by ***** on ** * *

// **** ** * © 2017年 *** * All rights *

//


* *** ****** * *
***** ** * ** *

#include ** ** ** *** *

using * std;



class shape {

public:
* ** * * * * *** ** * **** width, double height){
* ***** * ** **** * **** ** * * *** ** *** * ** = width;
** * * ** * * ** * ****** * **** * = height;
** * ** * ** ** ** * * *



public:
**** ** * *** * ** * *** w;
*** * *** ********* * h;

};



class ******* public shape{

public:
** * *** ** * ** * *** area(){
* * ** * * * *** * ** ***** * **** ** * * * * *
** * ** * * ** *

};



class ** public shape{

public:
* *** * ** * ** * *** * area(){
** * * * ** *** *** ** * *** **** * * **** *** * * * ** *
* * *** *** * *** *****

};



int main (){
* * ** * ********
**** * ** * ***** * rect;
* ** * * * *** * ** ** tri;
* * *** * * ** ** * *** ** (5,3);
* * * ** * * * * **** ** * (2,5);
*** ** ** * * ** ** *** * *** * ** ** * *** ** ** * ** * * * ** *** * * ** *** * * * endl;
* *** ** ** ** * ***** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* ** * ****** ***

using ***** std;



class * *

{

public:
** * ** **** * *** * **** a,int b);
* **** * * * ** ** area();
*** *** * ** ***** * * a_,b_;

};



void ** ** ** * * a,int b)

{
* ** * * * ***** *** *** **
* *** * ** * ** ** *****

}



int * **

{
* * * * ******** * * ** ******

}





class ** *

{
*
***** *** * * ** ** ** ***** a,int b);
*** * *** ***** ** area();
* * ***** * ** * a_,b_;

};



void ** ** * * a,int b)

{
* ** *** * ****** **** ** ********
** ** * * * * * ***

}



int * ** *

{
** **** ** * **** ***** a_*b_;

}



int main ()

{
*** * ** ** *** ** ** ** * rect;
** * ** * ********** **** * * tri;
*** **** ** * * * (5,3);
* *** ** ** * ** **** * (2,5);
***** *** ** * ** ** * * * ** * ** **** * * * * * *** *** ***** * * * * ******* ***** * * * endl;
* ** * * **** ** *** 0;

}
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