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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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#include * * * * *



using namespace std;



class shape  {
** * ** * ** * * ** **
* * * *** ** * *** *** ** * * * set_data(int x, int y)
** ** **** *** * * ** ** * * *
* * * * ***** * **** ***** * * **** * *** * ** **** = x;
***** * * *** *** * *** * *** * * * ****** * * ** * ** ** = y;
** * * *** * * *** ** *** * * **** *


* ***** ***** *****
* ** ** ** * * * ** * * * * **** width;
** ** * **** *** * * * * * * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
*** * * *** ****** *
** *** ** *** * ***** * * * area() {
** ** ****** * *** * *** ** * * * *** * (width * height);
* * ** ** * **** * ** * *****

};



class Triangle: public shape {
** *** * *
** * * ** * ** * ** * * * * **** area() {
* * * ** **** ** * * ** *** * ** * ** ** * (width * height / 2);
* * ** *** ******* * * ** **** * *

};



int main(void) {
*** * ** * *** ** rect;
* * * *** * ******* ** tri;


**** * * *** * * ******** 3);
*** * **** * *** ** **** ** 5);


** ** * ** ** * * * **** **** rect.area() ** **** * ** * * * ** * * tri.area() *** * * endl;


***** **** ** ** ** * 0;

}
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Hidden content!
#include * ***** * **



using * std;



class Shape

{
* * * **
**** * ** * ** * * ** * width, height;

public:
* ** *** *** ** * ** set_data (float a, float b)
*** * ***** * ***** **** *
** ** *** * * * * **** ** * * * * * = a;
**** **** *** *** ** * * ***** * ** * * = b;
* * * ** ** ** * * *

};



class * * public Shape

{

public:
* * * *** ** ** *** * * * ** area ()
* * * ** * *** ***
** ****** *** * *** ** * * ** * ****** * (width * height);
*** ******* * ** * * *

};



class * * * public Shape

{
**
** * * * * ***** **** ** ** ** area ()
* * * * ** *** * * ***
* ** ** * * ** **** * * * * * ** * **** * (width * height / 2);
** ** * *** ** **

};



int main (){
** * * * ** ** ** *
* ***** * * * *** * * * rect;
* *** ****** **** **** * ** ** * tri;
** * *** *** *** * * ** *** (5,3);
* * * * *** *** * ** **** (2,5);
* * * * * * ** * * * * ** * ***** * *** * ** * ** * * *** * *** * *** *** endl;
* * ** **** ** ******* * ** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include *** **** *



using **** std;



class Shape

{
***
* * * **** * ** * * * * *** width, height;

public:
*** * * * * ** ** * * set_data (float a, float b)
* ** * ** ** * ** * * ***
*** ** * ** * ***** * ** ****** * ****** ** = a;
* *** * **** * * ***** **** * ** **** *** *** * = b;
* ** **** * ** **

};



class * * * public Shape

{

public:
** ** * * ** * * ** * area ()
* *** * ** ** **** ***
* ***** ** * ** * * ** * ** **** ** * ** * ** *** *** * (width * height);
* **** * **** *** ** ***

};



class *** ** public Shape

{
*****
*** *** ***** area ()
* * **** * * ***
* * ***** *** * * * *** ** * (width * height / 2);
*** * **** ** *** ** * ** *

};



int main (){
* * * * * * * * * *
* **** ********* ******* *** * rect;
** * *** ** * * ** tri;
* * * ***** * **** **** (5,3);
** * *** * ** * ** * (2,5);
**** * ** ** * ** ** ** ** * ** * ** *** ** ** *** * *** * ***** ** ** ** endl;
** *** * * * *** *** * * *** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ** ****** **



using * **** std;



class Shape

{
* *
* * * * ** ** ** * * * width, height;

public:
* * * ** *** * *** * * * set_data (float a, float b)
***** * * ** * *** ***
** ** * ** * *** *** ** *** ***** * * *** ****** ** = a;
* *** ** * * *** * *** ** ** ** ****** * ** = b;
*** * * * ** ** ***

};



class * * ** public Shape

{

public:
* **** *** * ** *** * ** area ()
*** * ** ***** * * **** *
* ***** * * * *** **** *** * * * **** * (width * height);
** *** ****** ** ** ** * *

};



class * * public Shape

{
* * *
******* ** ** **** * * * * * area ()
** * ** **** * * **
*** * * ** * ** ** * ************ ** *** (width * height / 2);
** *** * * * * **

};



int main (){
** * * ****** * * *
* * ** * * ** * * ** * ** * * rect;
* ** *** * ** ** * * **** ** *** tri;
** * * *** * *** ** ** * ***** (5,3);
** * * * * * ** ** (2,5);
** ** * * * ** ** *** ** * ** * * *** ** * ** ** ****** *** * * * ***** ** * ** * ** * * endl;
** **** *** * ***** * * ** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* ** * ** * **

using ** * std;



class * * * *
** * * ** *** * *** * *
* * ** * ****** * *** * ** width;
** ** ** *** * * ** height;
* * ** ** ** *** * * * ***** height);
***** *** ** * * ** * * area();

};



class *
*** * ** * * * * *** ***
** * **** ***** * * * width;
** ***** *** ******* ** ** * * * * height;
* **** ** * ***** * * * ** * * * * * * * height);
* * ** ** *** ** ** * * area();

};



void *** :: ***** * swidth ,float *
*** * * ** ** * *** = swidth;
** * * *** ******* ** *** =

}



float * * :: area(){
****** * * * * *** **** * * ** *** ******* (width * *** **

}



void * :: * * * swidth ,float **
* * * *** *** **** *** ***** = swidth;
* * ****** * * * *** = * **

}



float Triangle :: area(){
* * ** * * **** * **** * ****** * * * *** * ** ((width * ****

}



int main (){
* * *** * *** * * * * * rect;
* * * ** * *** tri;
** * **** * * * ** * *** ******** (5,3);
*** ** ** * * * * ****** (2,5);
* ** ******* *** * * ** * * ** * * * * * * * *** ** * * ** ** * * ** *** endl;
**** ***** *** ** ** *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* * ** ******* *

using * * std;



class * *
*** * ** ***** ** * * * * *
* *** * ** * ** * width;
* ** * *** ****** ** * ** height;
*** * * * * * ** ** **** *** **** ** height);
* * ** * * ** * ***** * area();

};



class ** *
* * ** *** * *** **
* ** ** * * * * * * ** ** width;
* * *** * ** ***** * height;
*** * * ** ** *** * * ** * ** * * * * **** *
** *** ** **** * *** ** *** * ** * area();

};



void *** * :: * swidth ,float ** **
** *** **** **** * *** = swidth;
* * * * * ** **** ** = sheight;

}



float * :: area(){
*** * ** ** **** ** * * ** *** **** ** * * ** ** (width * ** *

}



void ** :: * ** swidth ,float * *
* **** * * *** ** * * * * = swidth;
* * * * * ** * * ***** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** *** **** * ** ** **** * **** ** *



int main (){
* * ********** *** **** ** * rect;
**** ** * ** *** * * tri;
** *** ** *** * ** ******* * (5,3);
* ** * ***** * * ** ** (2,5);
** * * * **** * * * *** *** ***** ** * * * ** * *** ** * ** * ****** endl;
** ** ** ** *** ** *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* ** *** ** * ***
*** * * * *** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** ** * * * * set_data(int H, int W){
**** * * * ** ** * ** ***** *** ***** = W;
** ******** ** * ** * * *** * * * * ** ******* ** * ** = H;
* * ** * ** * ** * *
** * ****** * * * * *** * * area(){
** * * * ** * * ******* * *** * * * ** ***
* * *** * **** * **



private:
******* ** * ** ** ** ** * * * r_width;
** * * ** * * *** * * r_height;



};



class Triangle{

public:
*** * * ** ** * * * set_data(int H, int W){
* ** ** *** * * * * *** ** * *** * ** * = W;
* * ****** *** *** * * *** ** ** ** * * ***** = H;
** * * **** ** * *
* * ** * * ** ** * area(){
** ** * ** * * * * ********** ** * **** **** **** * *
* * * * ** * *

private:
* *** ** *** * * * * t_width;
** ** * **** *** ** * ** * * t_height;

};



int main()

{
** * * * * ** * **** *** rect;
** * * * ** * * *** * * * * tri;
* * ** ** *** *** * ** * ** * (5,3);
* **** * * * * * **** ** (2,5);
* ** * * * * ** * ***** ** * rect.area() ** ** * *** ** * << tri.area() << endl;
******* * ** * * ** ** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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*** * *** *** *



using ***** std;



class * * {
** * *** * * ** * * * width, ******
** * *
*** * * ****** ** * * ** * ** * ** *
* ** ** ** * * **** * * * area() * * ** * * ***

};



void ****** ** * (int x, int y) {
* * * ** ** = x;
**** * * **** * = y;

}



class {
* *** * * * ** ** ****** base, **
** * ***** *** * * **
*** ** ******* *** * * * * *
* *** * ** * ******* ** area() {return ** * * *

};



void * ** * * (int x, int y) {
* *** ** **** = x;
* * * *** = y;

}



int main (){


** ******* * *** * *** rect;
**** *** * ** * * * ** * tri;
* * **** ** *** ** ****** (5,3);
***** *** ******* * * *** (2,5);
* ** **** **** * ** ** * *** * * * * *** ** * * * ** * ** *** *** * * * * ****** ** endl;
* * *** ** *** * ** * ** 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
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//

// ** *

// ** * **

//

// * ** * * by ** ** on **

// * * ** * * © 2017年 **** * All rights **

//


** ** ** ** * ** **
* ** ** **

#include ** ** * *

using * std;



class shape {

public:
**** * * * * ** ** *** * * * width, double height){
** * ** *** *** ** * * * * ** **** * *** * = width;
***** * ** * ** ** ** *** ** ***** = height;
*** *** ** * * ** *



public:
*** ** *** *** * w;
**** ** * * * *** * * h;

};



class ***** public shape{

public:
* * ****** * * * * * ** area(){
* *** * ** * * * ** * ** *** ***
** * *** * ** * ** **** *

};



class ** ** * public shape{

public:
* ** * ****** ** * * * area(){
* * * * * ** * * ****** ****** ** * ** ** * * * * ** * **
*** * * * * * ***

};



int main (){
* ** ***** * ** * * * * *
* **** * * * * * ** rect;
* * ** ** *** * *** ** ** ** tri;
* * * ** ** *** * ** *** **** (5,3);
*** * ***** * ** ****** * * (2,5);
* *** **** * ** * * * ** * **** ** **** ** * * * ** ******* *** * ** ** * ** * * * ** endl;
* * ** ** * ** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* * * **** * * * *

using * std;



class *

{

public:
******* ** * *** * * * ** **** ** a,int b);
* ** * * * *** * * * area();
* **** * **** *** a_,b_;

};



void **** * a,int b)

{
**** * *** *** * *
**** *** *** * ** ** *

}



int ** *** *

{
** ****** * * **** ** *** * *

}





class

{

**** ** * ** * * **** * ** * *** * a,int b);
* ** * * * * ** ** area();
* * ** ** ******* *** * * a_,b_;

};



void ** **** ** * a,int b)

{
* ** * ***** * *** * * *
* * * * * * * * **** ** * * **

}



int ** * * *

{
** *** * * * * ***** * ** a_*b_;

}



int main ()

{
* ** * * *** ****** rect;
*** ** * * * * * * * ** tri;
* * * * ** ** ** ** * *** (5,3);
*** * ** * * * * * (2,5);
******* ** ** ******* * * *** * * *** * * ** * * * ** * * ***** * ** ********* endl;
** ** * * * * *** **** * 0;

}
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