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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * * *



using namespace std;



class shape  {
* * **** * *** *
* *** ** * ** ** * * ** *** * * * set_data(int x, int y)
*** ** ** * * ** ***** ******
* * *** * *** ** * * * ***** ** * * ** * * *** * * * = x;
*** * * ** * ******* ** * ** * * * *** ** ** ** * ** * ** ** = y;
** * ** * * ** * ****** * **** * ****


* * ** * * * *
* ** * * * ** *** ** * * ***** *** * * width;
********* * *** *** * * ** * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* * *** *** **** *** * *
* * * * *** ** * * * area() {
* **** ** ** ** * ** ** ** * ** * ** *** ** ***** (width * height);
*********** *** * * * *

};



class Triangle: public shape {
**** * * * *
* * * * * ** * * * ******* * * *** area() {
* * * *** * * * * * * * **** * ******* * (width * height / 2);
* ** ** * ** * **

};



int main(void) {
* * ** ** ** * ** ** ** * rect;
* * * * ** * tri;


** * * ** *** * * * ** 3);
** * * * ** * ** * * * 5);


*** * ****** ** ** * *** * ** *** rect.area() ** * * * * * * ** * * * ** tri.area() * ** * endl;


* ** * * * * * * * * 0;

}
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#include * ** ** ** *



using * * * std;



class Shape

{
***** *
* ** *** *** *** * *** width, height;

public:
* ** * * ****** set_data (float a, float b)
** * ** *** * **** * ****
* ** * ** * ** * * *** ** ******** * = a;
* * ** * * ** * *** ** ** ** *** ** * ** * * = b;
* ** *** ****** * **

};



class * ** public Shape

{

public:
* ** ********* * * ***** area ()
* ** * ** * ******* *
* ** ***** * * ** ** * ** ** * *** * * * * *** (width * height);
** *** ** ** ** * *

};



class ** * public Shape

{
*
* ** ** *** ** ** ** *** * area ()
* * * **
* * * ** * * ***** * * *** * * ** * * (width * height / 2);
***** ** ***** ** ** **

};



int main (){
** ******* **
* *** * ** ** * * rect;
* * * ****** * *** * tri;
* ** * * ** ***** ** * * (5,3);
**** * ** * * * (2,5);
*** * **** *** ** ** ** * * **** **** * * **** * * ** ** * **** * ** *** *** endl;
* *** *** * * *** * * 0;

}
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Hidden content!
#include **** ** * * ** *



using * *** std;



class Shape

{
* *
**** * * * * * ** * * ** * width, height;

public:
**** * * * *** * * * * * set_data (float a, float b)
** * *** **** * * ** * ****
* * * ******** * ** **** *** ** * * * = a;
** *** * * * ** ** * *** *** ** * ** = b;
* * *** * *** * *

};



class ** *** public Shape

{

public:
* *** * * ** ** ** * * area ()
** * * * ***** ****
* ** ** ** ***** * * *** * * * ** ****** ** * * (width * height);
** * * ** * ** *** *

};



class * ** public Shape

{
**
***** *** * *** ** * ** ** * area ()
* ** * * ** ** ** * *
*** ** ***** * ** ** * *** ** ** * *** * (width * height / 2);
*** ***** ***** * * *

};



int main (){
** ** ** ** ** *****
* ** **** **** * ** * ** rect;
* **** * ** ** * ** * * tri;
** *** *** * *** **** * * ***** * (5,3);
* * * * * * * ** ** * **** (2,5);
*** * * ** ** * * * * * * * ***** ****** * ** * * * *** ******* **** **** endl;
**** **** * ** *** * **** ** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include *** ** *



using * * std;



class Shape

{
**** **
*** **** * ******* * width, height;

public:
* * * * **** **** * * set_data (float a, float b)
***** **** ** * * ** * *
** **** * ****** ****** * * *** ***** * *** = a;
* ** * * ** * * * * * *** * *** *** ***** = b;
* * *** * * * *

};



class *** public Shape

{

public:
** * * ** * * ***** area ()
** *** *** * * * * ** * * * *
**** ** ** ** * * * * *** ** ** * *** (width * height);
** *** *** ***** ***

};



class ** *** public Shape

{
** *
** ** *** ** **** * area ()
*** * * *** * ****
* ** * **** ** **** ** *** * ** * * * * ** * (width * height / 2);
** ** * * * * * * *

};



int main (){
* **** * * * **** * * *** **
*** * *** * * *** **** * rect;
** * ****** ** ** * **** tri;
** * ** *** * ** * * ** *** * * (5,3);
* *** ** *** * *** * * ** * (2,5);
* * * *** ** * **** * * * *** * * ** * * ** ** * * *** * * ** ** ** endl;
* * *** * *** * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* * * ** * * *

using ** ** std;



class * ** *
** * ** ** *** * ** ** * * *
*** * * ** ** **** width;
** ** * * * * * * ** * height;
* ******** * ***** *** * ** * * height);
* * *** * * *** * ** area();

};



class ***
*** * ** *** * ** *
* ** * * ** * * * ** * * width;
*** ****** * ** ** *** height;
* * * * *** * * ******* * * * * **** * * height);
* *** * * * **** ** * area();

};



void ****** :: * ** swidth ,float * * *
* * ** * ****** *** * = swidth;
* * * ** * ** * ** * *** * = *****

}



float ** * * :: area(){
* * * * * * * * ** ** ** * ** ** * (width * ** **

}



void *** * :: ***** * ** swidth ,float ***
******* **** ** *** * = swidth;
* ** * * * *** *** *** * = **

}



float Triangle :: area(){
*** ** * * * *** * * ** ** ********* * * * ((width * *** *

}



int main (){
****** * * ** *** *** * **** * rect;
* ** ********* ** ** ** ** * tri;
***** **** *** *** *** *** ** * (5,3);
*** *** * * * * ** * * * ** (2,5);
** **** * * ** * ** **** * **** * * * *** *** ** ** ** * *** * * * ** *** * * * * *** endl;
* ** * * ** * * ** 0;

}
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***** * * * ****

using * std;



class * **
** * ** * ** * * ** ** ***
* * ***** * * * **** width;
* * * ** * * * * * * height;
*** *** * * **** ** * ** ** ** ** * * * ** ** height);
* * ** ** ** * * ***** ** * area();

};



class *****
* * * * ** ** *** *
* * **** ** *** * * width;
*** *** * * * ** height;
** ** ** * * **** ** * * ******* * ** * * *
*** ** ** * *** *** ** area();

};



void ** ** * :: *** ** * swidth ,float *
****** **** ** ** * = swidth;
** *** * ** * * = sheight;

}



float * :: area(){
*** * *** ** *** *** *** * *** ** *** ** ** *** * (width * * * *

}



void * ***** :: ** **** swidth ,float
** * ** * ***** * * = swidth;
* * * ** * * * * * ***** ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** **** ** ** ** ** ** * ** * ** *



int main (){
* ** ** * * ********** * ** rect;
******* ** * * *** * ** * tri;
** ** * * * * *** *** ** ** * * (5,3);
*** * * ** * *** * * (2,5);
* ***** ** ****** * *** *** * * ** * *** *** * * * * ** * * ** * * ** ** ** * ******* ** endl;
* ** * ** * *** * *** * *** 0;

}
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*** ***** * * *
*** ** * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* * * * ***** *** ** ** set_data(int H, int W){
* *** *** * * * * * * ** ** ** * * * ** = W;
* * * ***** ***** * * ** **** * * ****** = H;
* ** *** * *** ** * *
** ** * * *** * * * * area(){
** *** * * *** ** ******* * * * * ****** **** * *** ** ****
* *** * * ** *** *



private:
** ** ** ** * ** * * ***** r_width;
* * *** * ******** ** ** * * r_height;



};



class Triangle{

public:
**** * ** * * * **** * * set_data(int H, int W){
** *** ***** * ** ** ** * * * * * * ** ***** * ***** = W;
* * * * * ** *** ** ** ** ** ** * **** ** * * = H;
* * ** ** * * ** * *
** * *** *** * * area(){
* ***** ** ** ** ** * * **** *** * * * * ** * * * * *** **
** *** ** * ** * * * * **

private:
*** ***** **** ** ***** t_width;
* * ** ** * * * * * * t_height;

};



int main()

{
* * ** * * ** ** **** * * rect;
* *** ** * * * * * * * * * tri;
* * * * *** *** * * * ** * * * (5,3);
* * * * * * * *** * **** * * * * ** *** (2,5);
********* ** ***** * ** * * rect.area() **** * *** * * * << tri.area() << endl;
* * * *** ** ** ****** * 0;

}
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** *** *



using * std;



class * {
** ** * **** * * width,
* * ** *** ** **
* * * **** *** *** * ** * ** *
* ** * *** ** *** ** * area() * **** * * **

};



void * ** * * (int x, int y) {
** * ** ** ** * = x;
* ****** * = y;

}



class * * {
** * ** *** * * base, **
*** * * **
** ** * * *** ** ** * * *
** ** * ** * ** ** * * area() {return ** *

};



void **** * (int x, int y) {
** ** **** = x;
** * *** **** = y;

}



int main (){


****** ** * * * * * * **** * ** * rect;
* * ** ***** * ***** **** tri;
* ** ********** ** *** * (5,3);
** ** * * * * * * ** * * * * (2,5);
***** ** ****** * * ** ** *** ** ** * * * ** ** ** * ***** ** * ** * *** * * *** endl;
*** **** **** ** * * ** ** * 0;

}
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//

// ***** * **

// *********

//

// **** * * * by * ** * on **

// * *** ** © 2017年 *** * All rights * *

//


* * **** * ** ***
* **** * * * * ** * **

#include ** * ** *

using * std;



class shape {

public:
* * ** * ******* ** *** ** * width, double height){
* * * * * *** ** *** ** * **** ** * ***** ** = width;
* * * * * * * * ** * * * * * = height;
*** **** *** ** ** *** **



public:
* ** * ** * ***** ***** w;
* **** * * *** * *** h;

};



class * *** public shape{

public:
*** ** ** **** * *** *** area(){
** * *** ** * ** *** * ** ** ** ** ** * ** *** ******* *
**** ** ***** * * *

};



class ** * public shape{

public:
* * *** *** * * * area(){
* * * * * * *** * *** ** ** * ** *** *** * * ** *** * * **
* * * * ***** * *** * *

};



int main (){
* ** ** * * **** ** *
*** * * ** **** *** rect;
* ** * *** * *** * *** * tri;
** * ** ** * ** * * * * * (5,3);
* * * *** *** *** * *** * * (2,5);
** * *** * *** * ** *** ** * ** * * * ** * **** ** * ** * *** ** **** ** endl;
*** *** * * *** *** ** * * * * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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*** ** ** *

using ** * ** std;



class * * *

{

public:
*** * ** * * * * **** **** a,int b);
*** * *** * *** * area();
* * * * * * **** * a_,b_;

};



void ******** * * a,int b)

{
*** * *** * * * * * * ****
* ** ******** *** ** *

}



int * * *** *

{
**** *** *** *** * * * * ***

}





class * *

{
****
* ** * * * ** * * * * ** a,int b);
* * ***** ** * * area();
** * ** ** * * * ** a_,b_;

};



void **** ** *** a,int b)

{
* * * * * ******
** *** ** * **** * ****

}



int ** * *

{
* ** * * *** ** ** *** **** a_*b_;

}



int main ()

{
* * *** *** * * *** * * ** *** * rect;
* * ** * ***** * *** * tri;
* * * ** * ** *** *** *** (5,3);
* * * ** ** **** * ***** * (2,5);
** ***** ** ** ***** *** ** ** ** *** * *** ** * * * ** * * * ** * **** *** * * ** endl;
** ** * **** * ** ** * 0;

}
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