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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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#include ** **** *



using namespace std;



class shape  {
**** * ** * * ** **
* *** ** *** * * ** * ** *** ** *** ** set_data(int x, int y)
** * ** * * ** * ** ** * ** ** *
*** * *********** *** * * *** * * ** ****** *** * * * * * = x;
** * * ******* * ** ***** * * ** *** *** *** * * *** * = y;
* ** ** ** ** ** **** ****** * **


** * ******* ** ** *** **
** * * * ** *** ** ** * * * ** ** width;
*** * * * *** ****** * * * ** ** * * height;

};



class Rectangle: public shape {
*** * * ** *** *** **
* ***** ** * * * *** * area() {
** *** ** ** * * * * **** * **** * ** ** ** (width * height);
**** * * * ** ** ** ** ** *** **

};



class Triangle: public shape {
*** * * * * ** * *
* ** * ** *** * * * * * * * ** area() {
** ** * *** ** * ** ** * *** * **** * ***** * * ** (width * height / 2);
* * * ** * * * *** * ** * **

};



int main(void) {
* ** * *** * * * * * rect;
* **** *** ***** * ** tri;


** * * * * * *** ** ** * ** 3);
* ** * **** *** * **** * 5);


* *** * * ** * ** *** * * * rect.area() * ** * * ** * ** * ** ***** tri.area() ***** ** * endl;


** ** * * *** * ** 0;

}
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Hidden content!
#include ***** * *** * *



using * * std;



class Shape

{
* **
*** *** * * ** * ** ***** ** ** width, height;

public:
** * * * *** * * * *** set_data (float a, float b)
* *** **** ***** * * * *
** * ** * * * *** *** * * *** ** ** * * = a;
** * *** * ** * * *** * * *** ** * = b;
*** ** **** ****

};



class **** public Shape

{

public:
* * **** **** ****** * * * area ()
* ****** **** *** *
* * * * *** ****** * * * * * * *** * (width * height);
**** **** ******* *

};



class * public Shape

{
* *
**** * ** *** **** * area ()
** * ** * ** * * * *
* * * *** ** * * **** ** * (width * height / 2);
* * * ** * ****** * *

};



int main (){
**** * * * *** * * *
* ** * * *** * * * * rect;
* *** * ***** **** ***** ** tri;
*** ** * ** * *** *** * *** (5,3);
** * * * ** * * * * ** * (2,5);
******* * * *** ** * ***** * ** * ** * * * ** * * * * * * ****** *** * * ** * *** endl;
* * *** ** *** ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * * * **



using ** std;



class Shape

{
* * ***
* ****** **** ** ** * width, height;

public:
* ** * * * **** set_data (float a, float b)
* * * *** ** **** **
* * *** * *** * ****** ** ** * * ***** * * **** = a;
**** ** * *** ** * *** * * * ** ** * = b;
* * *** ** * * ** * *

};



class * *** public Shape

{

public:
** * * * * ***** ** * * area ()
* * * ** * *
* *** * ****** ** * * * * *** * *** ** *** (width * height);
* * ** ** * * * * * * *

};



class ** public Shape

{
***
***** ** * ** ** * * ** area ()
* **** ** * * *** * *
***** * ** *** * * * * ** * ** ** ** * ****** (width * height / 2);
* ** * * ** * ** ** ****

};



int main (){
* *** **** * ** * ** *
* * ******* ** **** * *** * rect;
*** * * *********** ** * tri;
*** * ** * * ** * * * (5,3);
* **** *** * ******** * * * (2,5);
** * ***** *** * * * ** * * ** ** ** * ** * * ** **** * * * * * * * endl;
* * ** *** *** * *** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * * ** ** ***



using * std;



class Shape

{
* *
**** *** ** * * *** width, height;

public:
* ** *** ** * * ** ** * ** set_data (float a, float b)
** **** * ** ***
****** * ******** ** * ** * * ** ** * * ** * * = a;
* *** * ** ** ******** *** ** * * * * ** ** ** *** = b;
* * ******* * * **

};



class * * public Shape

{

public:
**** ****** * * **** area ()
* * * * * * *** * *
** *** * ** ** ** * ** * ** * ** ** **** (width * height);
* ** ** ** * * * *

};



class ** public Shape

{
* ****
* **** * * ** *** area ()
* * ** * ** * **
* *** *** * ** * * ** ** * * * * ***** * * (width * height / 2);
* ** *** * * ** * *

};



int main (){
*** * ** * ** * ** ****
* **** ** **** ** * *** * rect;
** * ***** * * *** ** *** tri;
****** * ** ***** * *** *** * * (5,3);
** ** *** * * * * ****** (2,5);
* *** * ** *** * * * ** * *** * * ** ** ** *** * ** ******** * *** * * * * ** endl;
* * * ** ** ** ** * *** * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
***** **** *** *

using std;



class * *
* ** * ** *** *** ****** *
* * ** * ** ** * ** width;
* * ** * *** ** * * * * ** height;
** * * **** ** * **** * *** * * ** height);
*** ** * *** ******* * area();

};



class * *
* ** ** ***** ** * *** *
** * * * * * ** **** ** width;
**** * ** * * ******** ** height;
* * * * * *** ** *** * *** **** *** *** height);
* ** **** * * ** * ** area();

};



void *** :: * ** * swidth ,float * **
* *** * ** *** * * = swidth;
** * * *** * ** * *** * * = * ***

}



float * ** * :: area(){
***** * * * *** ** **** *** * * * ***** (width * * *

}



void ** * :: ** ** swidth ,float *** * **
* ** ** * *** * * * * * * = swidth;
* ***** *** * *** ***** = ** *

}



float Triangle :: area(){
***** ** *** * * ******* *** *** ***** ****** ***** ((width * **

}



int main (){
* ** ** * ** * ** ** rect;
* ***** ** * * *** * * * *** tri;
** * * *** * **** * *** * * (5,3);
* *** ** *** *** * ** * *** * (2,5);
** * *** ** ** ***** *** * * ** * * * * ***** ** ** * * ** * * * ** * *** endl;
* ** * ** ** * *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
*** ** **********

using ** * std;



class *
* ***** *** ** * * * *
*** ** * ****** width;
* * *** * ** ** ** * * ** height;
** *** * * ** ** * * *** * *** height);
* * * * * * * ***** * area();

};



class
* ** *** * * * *
*** *** * **** *** * ** width;
* * ****** **** * * height;
*** * * ****** *** * * * *** * *** ** ***
* * * * **** ** *** area();

};



void * :: * * *** * swidth ,float * * **
* ** * * * *** * * ** = swidth;
******* *** ***** ** = sheight;

}



float * *** :: area(){
* *** ** * * *** * ** *** **** * * *** * * ** (width * * ****

}



void * * * :: * * swidth ,float * *
* * * * * **** = swidth;
* *** * ** * ***** ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
**** * ** * ***** * ** * ** * **



int main (){
** ** * * **** * * ** ** * rect;
* * * * * * * ** ** * ** tri;
** ** ****** * ** *** (5,3);
* * ** * *** ** * ** * **** (2,5);
** * *** ******** *** * * ** * * ** ** *** * * ** ** ** * **** * *** ** * * ** endl;
* * *** *** ***** * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* ** * * ** **
** *** **** ***



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* *** * * *** ** ***** ** set_data(int H, int W){
** * ** * * * ***** * * ** *** * * ***** *** = W;
* * *** **** ** * * ** * ** * ** ** ** * * * * = H;
* * *** *** * * *** * * **
* ***** * **** ** *** * area(){
** * ** ** ** *** ***** *** * * *** * *** ** **
**** * **** * * * *



private:
* ** * ** ** * * * r_width;
** ** ** **** * * ** *** r_height;



};



class Triangle{

public:
* **** *** *** * *** *** *** set_data(int H, int W){
* ** * * *** * ** ****** ** ** * ** * ****** * * **** = W;
***** * ** * ** ** * ** * * ** ** ** = H;
*** ** ** ** ** * *
* * * * ***** * ** ** area(){
* * **** * *** * * * ***** * * ** * * * * * *** * * * *** * *
*** ** * * * *** ** *

private:
* * **** *** ** ** * ** ** t_width;
**** ***** *** ** ******* t_height;

};



int main()

{
* * ** * ****** * * rect;
* * ** * * * * *** * * tri;
** ** * * * ** * * * * * * * (5,3);
** * ***** * * * * ** ** * * (2,5);
* *** * ** *** * * ** rect.area() * * *** ** * * * *** << tri.area() << endl;
* ** * * ** * * *** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
**** ** **** ***



using ***** std;



class ***** {
* * * **** **** * * width, * **
* ***** ***
* ** ** * ** * ** * ** * **
** **** * ** **** *** * area() * * ** *

};



void * ** * ** (int x, int y) {
* * ** ********* = x;
**** ******** = y;

}



class * * {
** * * * * * * * base, **
*** *** * * ****
* * * ** *** * ** * ** ** * **** *
* ** * * * * * *** area() {return * * *

};



void * *** * * (int x, int y) {
**** ** ** * **** = x;
*** **** *** = y;

}



int main (){


** ** ***** * * ** ** * rect;
* * *** ***** * ** * * * tri;
** **** * ** ** **** ** * *** *** (5,3);
*** * * **** ****** ****** ** (2,5);
*** * * ** * * * * * ** *** ****** *** * ** * ****** * ** * * * endl;
** ** * * * *** **** * * 0;

}
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//

// ** ***

// **** *** *

//

// *** ** by on * *

// * *** * * ** © 2017年 * * * All rights **

//


* ** ** * ****
* ***** **** *

#include *** * *** **

using * * std;



class shape {

public:
****** *** ** * * *** ** * width, double height){
** **** *** * **** **** ** *** ** ***** * = width;
* * * * ** ** * **** * * * ** * ** = height;
** ** * * ** ** ** * *



public:
* ** ***** ** * w;
* ** * ** * * h;

};



class * * ** public shape{

public:
**** *** ** * ** ****** * ******* area(){
** * * *** **** ****** ** **** * * ** * ** *** * ** **
** ** * ***** * ** * *

};



class ** ** public shape{

public:
** * *** *** * * * * ***** * * area(){
** ** ** * * ** ** * * ** *** * * ** ** * ** * *
** ** ** * * **** ** **

};



int main (){
** * ** * * ** * *
** * ** ** *** * * ** rect;
***** *** * * ** ** ** * * * ** tri;
**** *** * ***** * ****** (5,3);
****** * *** **** * * ** *** (2,5);
* * ** * * ** ***** * ** * ** * * ** * *** ** ** ** * **** * * * ** * **** endl;
* *** * *** ** ** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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**** * **** *

using *** std;



class ***

{

public:
* * * * *** ** * * * * *** a,int b);
* ******** * ** * * area();
* ** ** **** * * ** * a_,b_;

};



void * ** * ** a,int b)

{
* **** *** ** ** ** ** *
** * ** * ** ***** * *

}



int * ****

{
* * ** *** * ** ** ** ***

}





class ***

{
**
** ** * * **** ********* ** * ** * * * a,int b);
* ** * ** * ** * * *** ** area();
* * ** **** * * a_,b_;

};



void ********* a,int b)

{
* * *** * *** *
** * * * ** ** * **

}



int ** ** *

{
*** * * ** * ** ** *** a_*b_;

}



int main ()

{
** ** * ** **** * ** * * ** * rect;
** ** * ** * ** ** **** tri;
** *** * * * ** * * * * * * ** * * (5,3);
* * ** * ** ** * * **** *** ** (2,5);
***** ** * ** * **** * * * * * ** ** * ****** ** ** *** *** * * **** * * * * *** endl;
* ** * * * **** ***** 0;

}
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