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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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#include * *** *****



using namespace std;



class shape  {
** *** ** ** ****
* ** * ** * * * *** *** * * * ** set_data(int x, int y)
* ******* * *** * * * *** * * ***
* *** ** * *** *** * ** * **** *** ** * *** * ** ** ** ** = x;
** * * * * ** * * ****** ** *** *** *** * * ** **** = y;
****** ** * ****** ** *****


** *** * ***** *** ***
** ** * * *** * * ** *** *** * ** width;
** ****** **** **** * *** * * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* ** * *** ***** ***
*** *** ** ** ** ** * ** * ** area() {
**** * ** *** **** ****** * ** * * ** * *** * ** ***** (width * height);
****** * ** **** * * ** * *

};



class Triangle: public shape {
* *** * *** *** *
** ***** * ** * * * * * * * ** * * area() {
* ******* *********** * **** * * * * * *** * (width * height / 2);
* *** ** * * * * * ** ****

};



int main(void) {
** * ** ** *** ** *** rect;
**** ** * **** tri;


**** ** * ** * ***** * **** * * * 3);
** ***** * ** ** ** 5);


* * ** **** * * *** rect.area() *** ** *** * * * * *** tri.area() *** * * endl;


* *** * *** * 0;

}
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#include * ** * ** * **



using ** std;



class Shape

{
***
* *** * ** **** ** ** * * * width, height;

public:
* * ** ** *** * * * * *** * *** set_data (float a, float b)
* ** ********* * *
* *** * ** * * ** * *** ** * * = a;
* * * * ** * ** * * * ** *** ** * = b;
*** * * * * *** **** * *

};



class * **** public Shape

{

public:
* ** *** ** * * ** * * * area ()
***** ****** **** **
* ** * *** ** * ** * ** * * ** ** *** * ** (width * height);
* * * * * * * * * ****

};



class ** * public Shape

{
* *
** ** ******* * * *** area ()
** ** ** *** * ** * *
*** * * * * *** * * ** * * * * *** * * ***** * (width * height / 2);
* ** ** * ** * * *** * *

};



int main (){
** ** * **** **** ** **
* ** ** ***** * * * ** rect;
* ** * * * * * * * tri;
*** *** ** * *** * * **** *** (5,3);
* * *** **** ** * * *** ** (2,5);
* * * * * *** * * * * * **** *** *** ** * * * **** * * * ** * *** *** endl;
* * ** ** ** ***** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * ** * **



using ** * std;



class Shape

{
* *** ***
* * * ** * * *** ** width, height;

public:
* *** ** * * set_data (float a, float b)
** * * * * * * * * *
***** * * * ** **** **** * ** * * **** *** = a;
*** * * ** * * * *** ** *** * *** ** * * ** = b;
*** **** * * *** ** ** * *

};



class **** public Shape

{

public:
* ** ** *** * * * ***** area ()
* * ** * ** * * * *
* * ******** * * ** *** * ** ******** ******* ** * (width * height);
** ** *** ** **

};



class *** public Shape

{
* *
***** ** * * * ** * area ()
** * * ** ***** ** *
*** ** *** * ****** * ** * ** * * * * * * (width * height / 2);
* * ** * * * * *

};



int main (){
* * **** ** *** *
****** **** ** ** * ***** **** rect;
******* * ** * * * * tri;
** * * * ***** * *** ** *** ** (5,3);
*** ** *** ** * ** * * *** (2,5);
*** * * * * * ** *** ** * *** * * *** * * *** * ** * * * ** * *** * endl;
* *** *** * * ** *** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ***** *** ** **



using ****** std;



class Shape

{
* * *
* * ********* ** ** * * * width, height;

public:
* * ******* * * *** ** * set_data (float a, float b)
***** ** ** * * * * *
* ** * * * * * * **** * * ** * *** *** * = a;
* ** * ** ** * * *** * **** * * * = b;
** *** **** ***** *

};



class * * public Shape

{

public:
* * ***** * * * * ** area ()
*** **** * *******
* * * * ***** ** * * ** * * * ** *** * *** (width * height);
***** ** **** **** ***

};



class * ** public Shape

{
**
** * *** **** * ** * ** area ()
* ** * *** * ** ** *
* ******* ***** ** *** ******** ** ** ** * *** (width * height / 2);
* ** * ** * * * * *

};



int main (){
*** ** ** ***** **
*** *** * *** * rect;
* ** * * * *** * ** * tri;
* ** *** ** *** * * (5,3);
** *** ** * * * * * **** * * (2,5);
* **** ** *** * * **** *** ** ** *** * * * * * * * ** * * * **** * **** * * endl;
*** **** * * ** *** * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
** * ** * ** * * *

using * * ** std;



class ** * *
* *** **** ***** *****
***** ** ** *** * width;
** * ** ** ** * * ** height;
* * ********* * * * * ** * ** ** * * height);
* ** **** **** ** * *** area();

};



class *** *
* ** * ** ** * * * **
** * ** * *** ** * * width;
* ** * * **** * * *** * height;
* * * * * *** * **** ** * * **** * height);
* ** ** ** * * ** *** area();

};



void * *** :: **** swidth ,float ** * **
** * ** * * * ** = swidth;
* * * **** *** ** * ** *** = ****

}



float * :: area(){
*** **** * ** **** * *** * * * * *** * * (width * ** * *

}



void * :: * * * ** swidth ,float * *
* ** * **** * ** *** * = swidth;
* ** ** *** * * * ** * ** ** ** = * ***

}



float Triangle :: area(){
*** ***** *** ***** * * * * * **** * ** * * ** ((width * ***

}



int main (){
** * *** * ** ***** * ** * * * rect;
** ** ** * * * *** ** * *** **** tri;
*** * * * * *** * ** * (5,3);
* * *** * ****** * * ** * (2,5);
* * * * * **** * *** * * * * ** ** * * * * * * ** ** ***** *** ** *** * ** **** ** * * * endl;
** ** *** **** ** ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* * ** * **

using * *** std;



class ****
* * ** ** * ***** *
*** * *** * * ****** ** ** width;
* ***** * * * * * * * * height;
*** ** **** * ***** * * * *** ** height);
* ****** * * ***** *** area();

};



class *
** * *** * * ** ** ** ** *
* ** ***** * * *** * *** *** width;
** * ** ** * * ** ***** height;
***** ** * * *** * * **** * * ** *** ** ** **** *
* *** * *** * * **** * area();

};



void * ** * :: ** ** * * swidth ,float * *
** ** * * * ** ** *** = swidth;
* ***** ** * * *** *** * ** * = sheight;

}



float * * * :: area(){
** *** * ** ** ** * ** * ***** ****** ** * * (width * ** **

}



void * *** :: * * * swidth ,float * ***
*** * ** * *** * * ** **** * = swidth;
***** *** * ** * * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** *** *** * ** * * * * * *



int main (){
** * *** ** * * * *** * * *** rect;
* * * * * * * * * **** *** ***** tri;
** ** * * * ** * * ** * * ***** (5,3);
* * * * * * ***** ** * (2,5);
* *** * * ******* ******* * *** * * * * * **** ** ** ** * ** * *** * * * ** * ** * endl;
* *** * *** ** * * * 0;

}
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Hidden content!
*** ** * *
*** ** * ** * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** ****** * *** * * set_data(int H, int W){
* * * * **** ** * * * ** * * * * * * ** = W;
* * * ********** *** * * *** ** * * ** * **** * = H;
* *** * ** ** * * ****
* * *** *** ** * * *** area(){
* * * * ** * * * * * * * * ** * * **
* * * ** ****** ***



private:
*** ** * * ** ** ** ** * r_width;
* ** * * ** * ** * * **** * r_height;



};



class Triangle{

public:
**** * * ***** * ** ** set_data(int H, int W){
* **** ** * * **** *** ** *** **** * * *** * = W;
* * ** * * * *** * ** ** * * * ***** * * = H;
* ** * *** * * * *
* ** ** ** * * ***** * area(){
* *** * * *** * * * ** ** * *** * * *** *** * ** * **
* * * ***** * **

private:
* * ** * **** ** * * * t_width;
* ** * * ***** * * t_height;

};



int main()

{
** * * ** ****** * *** * rect;
*** * ** *** * * tri;
*** ***** ** *** *** ** * (5,3);
** ** * * *** ***** (2,5);
** *** * * * ** ** ** * * *** ** rect.area() * * * *** **** * * << tri.area() << endl;
* * * * * * ** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
* ** * * **



using * * * std;



class * ** {
* ** * ** * *** * ** * width, *
** * *******
* * * **** **** * * ** *
* ** *** * ** *** * ** area() * * **

};



void * * *** * * (int x, int y) {
* * *** ** = x;
* * ******* * * = y;

}



class ** ** {
* * ***** * * * ** ** * base, ** *
** * ** ** *
** **** ** * * * * *** *
* * ** * ** ** * * area() {return * * *

};



void * ** ** * (int x, int y) {
* *** ** * * * = x;
* * ** ** * * = y;

}



int main (){


**** * * * ** * ** *** rect;
* * ** ** * * * * * * *** tri;
* * ** *** * * * * **** * * (5,3);
* * * **** * * (2,5);
* *** *** ** * * *** * ** * * ** * * ** *** * * * * *** * ** * * * * endl;
*** *** * ** ******* ** **** * 0;

}
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//

// * ****

// * *

//

// *** * ** by * ** * on ****

// ***** * * © 2017年 ** * * All rights **

//


* *** * * *
** *** * * **

#include * * **

using *** std;



class shape {

public:
** ***** * *** * **** * **** width, double height){
* ** **** * ** ** ** ** * **** * *** *** ***** * = width;
* ***** ** * * ** * * **** ** * * *** * = height;
* * *** ** *



public:
* *** * ** * *** ** ** * w;
******** ** * ** **** **** * * h;

};



class ** *** public shape{

public:
* * * * ****** * area(){
* **** ** ** ** ***** * * ** * *** * ** ** * * *** * * **
* * * * * ** * * * *

};



class *** public shape{

public:
* * * * ** **** ** * area(){
** ** ** * *** *** * * ** * * * * *** ** * * * * * **
* ***** *** * * **

};



int main (){
* * ** ** ** ****
* *** ** * * * **** * ** rect;
* * ** * * * **** * * * ** * tri;
* * * * ******* * * * * (5,3);
* ***** * ** * **** * * **** (2,5);
*** * * ** ** * **** * **** ** * ** *** * ** ** * * ** *** * * * endl;
* ** **** * ** *** * * *** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* ** * *** * *

using * * std;



class *** **

{

public:
* * *** ** *** * * **** **** a,int b);
** * *** * * * area();
** * *** * ** ** ** * * a_,b_;

};



void ** ***** * a,int b)

{
* *** ** * ** * * * *
* * * * * * * * * * * *

}



int * * * *

{
*** * *** ** * ********* * * **

}





class *

{
* *
** * *** * * * * *** ** ** ** * a,int b);
* * * * * **** **** area();
*** *** *** *** ** * * *** a_,b_;

};



void * * * * a,int b)

{
* **** *** ** *** **** * * *
* ** * * ** ** ** * ** **

}



int * * * *

{
* **** *** **** * ** ** a_*b_;

}



int main ()

{
***** * *** ** ** ** * * * ** rect;
**** ** ** ** ** * *** ** tri;
*** *** *** * * *** **** *** (5,3);
*** ***** * ** *********** (2,5);
** * * * ** * * **** * * * *** * * * *** *** * ****** ** ***** *** ** ** ** * * endl;
** *** * * * * 0;

}
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