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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include *** * ** *



using namespace std;



class shape  {
* * **** * ** *
* * * ******** * * * * * * ** set_data(int x, int y)
*** ****** * * ** * * ** *
*** * * *** * * ***** ** ******** ** * **** * *** ** * = x;
*** **** * * **** * *** * * ** * * * * *** ** ** * * ** * = y;
* ** * * ** * *** * ** **


*** * ** * * * *
* * *** ** ** ** * * ** **** * * * *** * width;
*** ** **** * ** * ** ** * height;

};



class Rectangle: public shape {
* * *** ** *** * **
**** ** *** ** ** * * * ** **** *** * area() {
**** *** ** *** * * ***** ***** **** * *** * * (width * height);
* ** * * * *** * ** ** **** ***

};



class Triangle: public shape {
******* * ** * *** **
** * * *** * ** * *** *** *** *** area() {
*** ** * * ** **** ***** * ** * * ** *** * ** (width * height / 2);
** ******** * ** ** * * ** * **

};



int main(void) {
** ** * *** ** * * * rect;
* * * * ** ** tri;


*** * *** * *** * ** 3);
* ** **** ** ***** *** **** 5);


** ** **** * ** ** ** * * ** rect.area() ** ** *** ** *** ** * * * *** tri.area() ** ** endl;


* * ** ** ****** * 0;

}
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#include ** *** * **



using ***** * std;



class Shape

{
**** **
*** * ** *** ** ** ** width, height;

public:
* * ** **** * * ** * set_data (float a, float b)
*** ** ** * * *** **
* ** ** ** ******* * ** * ** ** ** * * * * * = a;
* ******* ** * * ** * ** * *** * * ** = b;
* ** * * * * * *** *

};



class *** ** public Shape

{

public:
* *** * ** ** * * **** ** area ()
* ***** **** * **
* ** * * * * *** ** *** **** * *** * (width * height);
** * ** ** * ** ****** *

};



class ** ** * public Shape

{

********* ****** ** **** * **** * area ()
* ** ** *** * *
*** * **** ** ** ** * * ***** * ** * (width * height / 2);
*** **** * ** * * ****** * *

};



int main (){
* * ****** * * ***
* * * ****** *** * ** ** * * * rect;
* * * * *** * ** * ** tri;
*** *** * ** ***** ** *** **** (5,3);
* ** * ** * * * * **** ****** * (2,5);
*** ** ** * * * * ** * ** ****** * * ** * * *** * ** * *** * ** * *** **** * * * * endl;
* *** *** * * *** ** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * ** * **



using ** std;



class Shape

{
* * *
* *** ** **** ** * *** ** width, height;

public:
* * *** *** * * ***** set_data (float a, float b)
* *** * * ** *** * *
*** * * ** * * ** ** *** * * * **** * = a;
** *** * * ** * * * ** * ** ** * ** * * * * = b;
* ** * * * **** * *

};



class * * public Shape

{

public:
* *** * * ** * *** * ***** * * area ()
* * ******* ** ** * * **
* * *** *** ** * ** * * ** ** ** ** *** * * * (width * height);
* *** ** * * ** **** *

};



class **** public Shape

{
** *
* * * * * ** * * * * * area ()
** *** * * *** **** ** * *
** * *** ****** **** * ** * ** *** * ** (width * height / 2);
*** * * *** * * * *

};



int main (){
*** ** * *** * * * **
** **** * * * ** * * * rect;
**** *** * * * *** * * tri;
* ** **** *** ** **** ** * (5,3);
**** * ****** * ** *** * * * (2,5);
**** ***** *** ** ** *** * **** *** ** * * ***** * ** * * * * ** *** * *** ** endl;
** ** **** *** ** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * ** **



using * * * std;



class Shape

{
** *
* * *** ***** ***** * *** width, height;

public:
* * ** ** * ** **** * * * *** set_data (float a, float b)
** ** * * ** ***** **
* * * * ** * *** ** *** * ** * * * *** ** = a;
* * * * ** **** * * * * *** **** ** *** = b;
**** * ******** * **

};



class * * public Shape

{

public:
* * **** * * * * ** * ** *** area ()
* * ** **** * ** * *
***** ** * ****** *** * * * * * * ** ** * ** * (width * height);
*** ** **** **** * *

};



class * **** public Shape

{
* **
* **** ******** * * ** ** ** area ()
* * * ** ** * ** ** * **** ***
* * ** * *** ** * ** * ** * ** (width * height / 2);
** *** *** **

};



int main (){
**** * *** * ** * ***
* * * ** * * *** ***** ** * rect;
* * * **** ** ** * * *** tri;
* * ** * * * ** ** (5,3);
* * * ** * ****** *** * (2,5);
*** * * ** **** ******** * * * ** ****** * * *** * ** * *** ** ** * * endl;
* * ***** **** ** ** *** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* **** ** *** **

using ** * std;



class
*** ** **** * ** * * ** *
* *** **** * *** ** * width;
* * ** ** ****** ****** * * height;
* * ** ** ** ** *** *** * * *** *** height);
* ** * *** * *** * * ******* area();

};



class * ***
*** * * ** * * * *** * *** *
***** * ** * **** * * width;
** * * ***** * * * * * ** height;
*** ** ** * ** ******* ** ** * height);
* * ** * * * * ******* area();

};



void * * *** :: *** ** * swidth ,float * * * *
* * ** ** ** ** * = swidth;
*** **** * * * * * = **

}



float ** * :: area(){
*** **** * *** ** ** * * * * **** ****** * *** (width * ** **

}



void * :: * *** swidth ,float *
** ** *** * * * **** * = swidth;
** *** ** ** *** ** = * **

}



float Triangle :: area(){
* * * *** * * *** * * *** ** * * ((width * *

}



int main (){
***** * ** * * * ** ** rect;
* ** ** * ** * *** **** tri;
* *** * ** * * ** * * (5,3);
* ** ** * * ** * * * ** (2,5);
** * **** * ** * * * *** ** *** * * * *** ** * ** * * * ** * * * * * * * * * endl;
* ** *** *** * * * * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
*** * * * ***

using * std;



class ***
** * ** * ****** ** * **** ***
* **** * * * * * ** * ** width;
*** ** **** height;
*** * * ****** * ** * ** * * * ** * * * height);
** **** * * *** ***** ***** area();

};



class ****
* **** *** * ** * *** **** *
** ***** *** *** ** * width;
* ** *** *** *** * ** height;
** ** * * * * *** * ** * ** *** * ** **
* * * * * * * *** * * * area();

};



void ** * :: ****** swidth ,float * *
**** ** * ** * *** * * = swidth;
** * * * ***** * * = sheight;

}



float * * :: area(){
*** * ** **** * * ** **** * * * * * * ** ** * * ***** * (width * * **

}



void * :: * * * swidth ,float * ***
* ** * * ** *** * ** = swidth;
** * ** ** ** * * * **** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** *** * * **** * * * * ****** * * * * ** * *



int main (){
* * * ** * *** ** *** * **** *** rect;
***** * * *** ***** ***** ** tri;
** *** * ** *** *** *** * (5,3);
* *** *** ** * * ** *** (2,5);
* **** *** * * * **** * * * * * * ****** *** ***** * ** ** * * *** * *** ** * * ** endl;
* ** * *** ** ** ** *** *** 0;

}
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Hidden content!
*** ** * * *
** * *** ** * ***



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* ** * ** * ** * set_data(int H, int W){
* **** *** * ** ** * ****** * * * * * * **** = W;
*** ***** *** * * * * *** ** ** ** = H;
**** ***** ** * ** ** *
* ** * *** ** * * ** area(){
** * ** ** * ** *** ****** * ** **** * * ** *** * * ****
* ** *** * * **** ** *



private:
* * * * ** **** ** ** * r_width;
* * ** ** ** * ** * ** ** r_height;



};



class Triangle{

public:
* ** *** * * * ** ** set_data(int H, int W){
* * * *** * * * *** * ** ** * * * *** * * * * ** = W;
* *** ** * * *** * ** **** ** **** * * ** = H;
** **** * ** * * *
* ** * * ** * * **** *** area(){
*** ***** *** ***** * * * *** ** *** * ***** **** ** * * *
* * * ***** * * * *

private:
** * ** * * * * t_width;
* ** * ** ** t_height;

};



int main()

{
*** ** * * **** *** * ** * rect;
* ** * *** * * **** ***** tri;
** ** ** * ******* * ** (5,3);
** **** ** * ********** * *** * (2,5);
** * * * ** ****** ** ** * ******** rect.area() ** ** * * * * * * << tri.area() << endl;
* *** ******** ** * * 0;

}
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***** *** * ** *** *



using ** std;



class * ** {
***** ** ** * * * width, * *
*** * * ** **
** * * **** * *** * * * * ** ** *
* ** ***** * ** ***** * area() ** ** **** *

};



void * ** **** (int x, int y) {
** **** * *** * = x;
** **** * * *** = y;

}



class * {
***** ** * ** * * * *** base, * *
** * *** * * ***
*** * *** *** *** * * * * * ** **
***** * ** * ** **** *** * ** area() {return * *****

};



void * * ***** (int x, int y) {
* ** * = x;
* * * ******* = y;

}



int main (){


* **** * * ** ** *** ** ** rect;
* ** * * *** * ** ** tri;
* *** *** * ** ****** (5,3);
** * * * * ** **** *** **** * (2,5);
** * * **** ** ** * ** ******* * * ** *** ** * ** * * * ** ** * ***** *** * * ** endl;
* * *** ** * ** * * 0;

}
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//

// *** ** *

// * * * * * **

//

// *** *** * by * on * ***

// * * *** * © 2017年 **** * All rights *

//


* * * * **** * * *
******* * *

#include * *** * * ****

using * * std;



class shape {

public:
*** *** * * * * *** * * width, double height){
** *** * * ** * * * ** * **** * ** ** = width;
****** * * * * ** * ******** * ***** * ** * * * **** * * = height;
* ** * * * * ** **** ***



public:
* *** **** ** * ***** **** * w;
***** ** **** * ** * **** h;

};



class ***** ** public shape{

public:
* * * * ***** ** * * * * ***** area(){
** * * * ** ** * * * * * * * * *** *** ** ** ******* *
* * *** ** *** ** **** *

};



class * ** public shape{

public:
** ** *** * *** * ** *** ** area(){
* * * *** **** * * *** * * * * * ** * *** * * * * *
** * * ** * * * * ** **

};



int main (){
* * * * * ** * *** *
* ** ** * * ** * * * **** ** * rect;
** * ** *** * * * ****** tri;
* * **** * *** ** **** ** (5,3);
** **** ***** ** * **** (2,5);
* *** *** * * * * * * *** * * * * * ** ** * * * * * *** ** * ** **** * endl;
** * ** ** * * **** * 0;

}
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* *** **** ** * *

using * ** std;



class *

{

public:
* * **** ** * ** ** * * ** a,int b);
* ** *** *** area();
* * * * ** ** * ******** * a_,b_;

};



void * * ** a,int b)

{
* ***** * * * * ***** *
* *** ** * ** *

}



int * **

{
** * ** *** * * ** * * *** * ** *

}





class **

{
***
** *** ** *** * * * * * * *** *** a,int b);
* ** * * * * ** ***** area();
** * * * **** ** * * ** a_,b_;

};



void ** ** ***** a,int b)

{
* * * **** * ** * **
** ** ****** * ** * * *

}



int * *******

{
* ** ***** ** ** * * * * a_*b_;

}



int main ()

{
* ** * * ***** * * * * rect;
* ** ** * ** * * * tri;
** ***** ** *** **** ** * (5,3);
** ** * * **** * * * * (2,5);
* **** ** * * * ** ** ** *** ** * * *** ** ***** * * * *** * *** *** *** ** *** ******* * ** endl;
* **** * * * * ***** ** * 0;

}
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