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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * ** *** * **



using namespace std;



class shape  {
* * * * * * ** *****
* ***** * * * ** * ** * ***** set_data(int x, int y)
* * * * * * * *** ** **
** **** * *** **** * * * ** ** ** * ** * * * * ** * * ** = x;
* * *** * *** * *** * * ***** **** ** *** * = y;
* * *** * **** * * **** * **


** ***** ** ***** * ***
* * * * ** * * * * ** * * * width;
** ***** * *** ** ***** * * * * ** * * height;

};



class Rectangle: public shape {
*** ** *** ** **
***** ** * * ******* ** * ******* * * area() {
**** ** *** **** ***** ** * ** ***** * *** (width * height);
** * *** ****** * ** ** * * * *

};



class Triangle: public shape {
****** **** ** *
* ** * ** ** * * * area() {
** ** * * ** ** * ***** * * ** * ** ** **** * * (width * height / 2);
* * *** * ** ** ** * * * * **

};



int main(void) {
********* *** ** ** ** rect;
* ** * * * *** *** * * tri;


* **** ** * ** *** * 3);
* * *** ** * *** * * ** * 5);


** ** *** * *** * * *** * *** rect.area() * ***** ** *** ** * **** * tri.area() **** * * endl;


* ********** * * 0;

}
trả lời bởi (126 điểm)
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Hidden content!
#include ** ** * * * *



using * std;



class Shape

{
* ** *
*** ** ******** ** * width, height;

public:
**** * * ** ** ** * **** set_data (float a, float b)
***** * ** * ** * ** *** ** **
*** ********* * **** *** **** * * **** * = a;
* ** ** * * * ** **** * * * ** * * ** = b;
** * *** * ** * *** * * *

};



class **** public Shape

{

public:
** ***** * * ** ** *** * * ** area ()
* ** *** * ** ** ** *** *
* **** * ** ** * ***** *** * * * * *** * * (width * height);
** * * * * ** * * *

};



class ** * public Shape

{
* **
* * * * * ** * ** ***** ** area ()
** *** ** * **
* ** * *** **** * ** * **** * * * *** * *** (width * height / 2);
* * * *** * **

};



int main (){
** ** * * *** **** **
** ** ***** *** * * *** ** rect;
* * * **** *** tri;
** ** * * * * ** * * * (5,3);
*** ***** ** ** *** **** *** (2,5);
* ** * * *** * * ** * * * **** * *** *** ** * ** ** ** ** * * *** * ** * * ***** * endl;
* ** * ** ** ** ** * ** *** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * * * **



using ** * std;



class Shape

{
***
* ***** ** **** * *** * width, height;

public:
** * * *** *** * * ** set_data (float a, float b)
* ** * * ****** ** * * **
******* * * * * * *** * ** ** ***** * * *** * = a;
** * * * ** ** ********** * * **** ** * * ** = b;
**** * * * ** *

};



class * public Shape

{

public:
** ** *** * ***** *** * area ()
** *** *** ***
* **** * * * * * *** * * ***** * ** ** ** (width * height);
*** **** ** *** *** * **

};



class * * public Shape

{

* * ** ** * * *** *** * area ()
* * ** * *** ** * *** *
* * * * ** *** * ** * * *** * ***** * *** * * ** (width * height / 2);
**** * **** * *** *

};



int main (){
* * ****** * * ***** *
* ** **** * * * * **** * rect;
* *** * ** * ** * * ** tri;
* ** * **** * **** ** *** (5,3);
** * *** * * ** **** * (2,5);
** * * ************* * ** **** * ** **** ** *** * ** * * * ** **** ** ****** * * * endl;
** *** ****** **** ***** ** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ***** * * *



using * * std;



class Shape

{
*
* * ** ***** ** * * width, height;

public:
* ** * * *** * * * ** *** * * set_data (float a, float b)
*** **** * *** * ** ****
* * ***** ** * * * * * ** ***** * * **** ** ** ** = a;
* * ***** ** ** **** ** * * ***** * ***** = b;
****** ***** * ** * ***

};



class ******* public Shape

{

public:
* ** * ** * **** *** * area ()
* * * *** **** ** * * ** ** *
* ** ** ***** * * * *** * * ** * * *** *** * (width * height);
* * ** ** ****** *** *

};



class ** ** public Shape

{
** *
* ***** ** * ****** * * * area ()
****** * *** * ** *
*** * * * ** ** * * ** *** * ***** *** * * * (width * height / 2);
* * * * * ** * *

};



int main (){
*** * * *** ** *
*** ** * * ** *** ** * * ** rect;
** **** * * * * * *** tri;
* * ** * * ** ***** * ***** * * (5,3);
** * ** ** * *** * * ** ** (2,5);
* * * ** * * * ****** * ** * * * * **** *** ***** * * ***** * * * ** **** *** ** endl;
* ** * * * ***** *** * * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
** * * ** ** ****

using std;



class * * * * *
* *** ** * ** ** ***** **
** * ** * * ** * * * width;
* ** * *** * ** * *** * height;
* * ** * ************* ** * ******** * * height);
* ** * ** * ******* * area();

};



class ** *
* ** * * * * * *** * * * ****
* **** * * ** * **** * width;
* *** ** ** ** ** *** height;
* ** ** *** **** * * ** * ** ** * * * height);
** * * * ** ** *** * ** * area();

};



void **** * :: ** ** * swidth ,float ****
* ** *** * * * * * **** = swidth;
******* * **** ** * *** = * *

}



float * :: area(){
* * * * * **** ** *** ** * ** * **** *** (width * * *

}



void ** * * :: * * swidth ,float * *
** * * * * * * * *** *** * * = swidth;
* * * * * ** * *** ** = * *

}



float Triangle :: area(){
* * ** ******* ** * ** ***** * * *** * * * ** ** ((width * * *

}



int main (){
*** * ***** * **** ** ***** * ** * rect;
** ** *** ** ** * * *** tri;
* ** * * *** **** ** (5,3);
* ** ** *** * * ** * * * (2,5);
** **** **** ** ** * * *** * * * * * * ** ********* * ** ** * ** * * * * endl;
* *** * * * *** **** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** * * ** ** *** *

using * std;



class * * *
* *** ** * * **** *******
* * ** * *** * * ** width;
* * * * * ** * *** * *** height;
* * ** ****** ** ** **** * ** * * height);
* * * **** * * * ** * area();

};



class ** *
* * * * ** **** ** *
* * *** * ******* width;
******* * * ******* height;
* ****** * * ** ** ** ** ** * * *
* * **** * ***** * area();

};



void * * * ** :: ** ** * * swidth ,float * **
**** **** * * * ** ***** = swidth;
** *** * **** **** * ** *** = sheight;

}



float :: area(){
** ** ** * *** *** * * ** ** * *** * * *** * * (width * ** *

}



void * :: ** * swidth ,float **
* * * ** * * * * *** = swidth;
* *** **** * * * * *** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * * * * * * ** ** * *** **** * ** **



int main (){
***** **** * ***** * * * rect;
*** * *** ***** ** * * tri;
* * **** * * * * * ** (5,3);
** * ** * *** *** (2,5);
* * ** * **** *** * * ** * * ** * * ** * *** * * * *** * *** ** ** *** **** endl;
* * * ** *** ** **** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* *** * *** * **
**** ** * ******



using namespace std;



class Rectangle{

public:
*** ** * * **** * ** * * set_data(int H, int W){
** ********** * * * * * * *** * * ** * * = W;
** ** * *** * * ** * * * *** * * * * **** = H;
* * * * *** * *** *** *
** * ** ** *** **** *** * area(){
* ** *** ** * * * * * * * * * ** * **** * * ** * *
** * ** * * *** **



private:
****** * **** * ** *** * * ** r_width;
* * ** * * * ****** *** r_height;



};



class Triangle{

public:
** * * *** *** ** * * * set_data(int H, int W){
* * *** *** ** ** ** * ** * ** *** * *** ** * * ** = W;
** * * ******** ** * * ** *** ** *** ** * **** * * = H;
**** * * * * * *
* ** ** *** *** * * area(){
* * **** ** *** * ** ******** * * * * ** * ** ** *
***** * ***** *** * *

private:
** * * * * **** *** t_width;
* **** *** *** * * * * t_height;

};



int main()

{
*** * ** * ** rect;
**** **** ** * * *** * ** * tri;
* * ****** ** **** * * * **** * (5,3);
* ** ** * ** ** *** * * ** (2,5);
* * * * **** * * *** * rect.area() * ** * ** ** * ** << tri.area() << endl;
******* ** * ** * *** * * **** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* * * * * *



using * **** std;



class * ** {
** ** * ***** **** * width, ***
* * * * ** * *
*** **** ** * * *** ** * *
* *** ** **** * * * * area() ** ** * **

};



void * * ***** (int x, int y) {
*** * ** ** ** = x;
** ******** * * = y;

}



class * {
*** ********* ** **** * base, *****
* ** * ** ***
* * ** ** * ** **** ** ** * * * *
* * * ** ** * * * ** *** * * area() {return * ** **

};



void ** * **** (int x, int y) {
**** * * ** = x;
* *** * = y;

}



int main (){


* * *** * * ****** * ** ***** rect;
*** * ** * ** * * * tri;
** ** * * * * * *** * ** * (5,3);
** *********** *** * * * * (2,5);
** * ** *** * * ***** * *** ** ***** ** * * * * ** * * ** *** * *** * * ** * ** **** ** * endl;
** * ** ** ** * 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
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//

// * * * *** **

// * **** *

//

// ** * * ****** by * on **

// ** * * ** © 2017年 * * * All rights *

//


* ** ******** ** **
* *** * * *** **

#include * ** ** ****

using **** * std;



class shape {

public:
***** * ** * * ** ** * * * width, double height){
* ********* ** * * * * *** *** ** *** = width;
** * * ** *** **** *** * * * = height;
**** ** * * **** ***



public:
* ** ** * * ** ** w;
* *** **** ** *** * *** **** h;

};



class * *** public shape{

public:
*** **** * * ***** ********* * area(){
* ** * * * * **** *** * * ******** **** * ** *** ** * * * *
* ** * **** * **** ** *

};



class ** public shape{

public:
********** ** * *** **** * area(){
**** * * * * * *** * ** *** *** ** **** ***** *** ** * * *****
* * ** ** * *** **** *

};



int main (){
* ** *** * ** * * * *
**** * ** ** * ******* ** rect;
* *** * * * * **** * * ** * tri;
*** ** * * * * ** * ** * * * (5,3);
* ** * *** ** **** *** (2,5);
** ** ** * ** ** ** * ** ** ** * * * ** **** ** *** * *** ** * * * * ** endl;
* * ** * * ** * ***** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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** * * * ** ****

using * ** * std;



class ****

{

public:
* * * *** *** * * *** *** * a,int b);
* * * ** * * ** ** * * * area();
*** * * * ** * * ** a_,b_;

};



void * ** ** ***** a,int b)

{
* ** * * *** * * *** *
* * * ** ***

}



int * ****** *

{
* * *** ** ** * * * *

}





class * * *

{
* **
** * ****** * **** * *** * * a,int b);
** * *** * * * area();
* * *** *** * * * ** * a_,b_;

};



void * * * * ** a,int b)

{
* ** * * * **** ***
*** ** ** ** * ** * ** *** *

}



int * * *

{
* * ** ********* ** ** *** a_*b_;

}



int main ()

{
* ** * *** **** rect;
*** ** * * *** * ** * tri;
* * * * ** * ** * * ** (5,3);
* ** ** * ** ** *** * * * * * (2,5);
* * ****** * ****** * * ** ** * ** ** * * * ***** * * **** * * *** * * ** endl;
**** ** **** *** **** * 0;

}
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