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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include **** * * * *



using namespace std;



class shape  {
* * * ******* ***** *
**** ** * **** ****** ** ** ** set_data(int x, int y)
* * * *** ** * * ****** *** *****
* ** * *** ** ** *** ** * * ** * ** * ** * *** * ** = x;
* * **** * * ** ** * ** * * * * * ** ***** * * ** * * * = y;
*** *** * * ** * ** ** * * * *


** * ****** *** **** *** *
** ** * * * ** *** ****** ***** *** width;
* * * ** * ** * * * * ***** height;

};



class Rectangle: public shape {
* * ** * * **
** * ** * *** **** ** ** * * * * area() {
* * * * *** ** * * ** * * * ***** ** * *** * *** * (width * height);
** * * *** *** **** * ** * * *

};



class Triangle: public shape {
* ******* *** *
** * * ** * ***** **** ***** * area() {
******** * * ******** *** ** *** * ** * *** (width * height / 2);
** ** ***** * *** * *****

};



int main(void) {
** * ** *** * * ** ** rect;
* * * *** * * * * * *** * tri;


*** * **** * ** * * ** 3);
* * * *** **** * * *** * 5);


* * * * *** *** ******* rect.area() ***** *** * ** * * *** ****** ** * tri.area() *** ** * endl;


**** *** * * *** 0;

}
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Hidden content!
#include ** * ** ***



using ** std;



class Shape

{
**** *
* * * ** ** * ***** * * width, height;

public:
* **** * * * ** * * ** **** set_data (float a, float b)
* ** ** ** * *
** ** * ***** * *** **** * * * * * * * * = a;
*** * * **** * ***** ** ** * ** * * * ** * ** ***** = b;
** * ** * *** *****

};



class *** public Shape

{

public:
* * * **** * * * * * area ()
***** * * ** * ** * * *
** *** * * ** * * **** ** * * * * ***** * **** (width * height);
***** *** * *** *

};



class *** public Shape

{
*
**** ** ***** ** *** area ()
** *** * * *** * *** *** *
*** ** * * *** * * * * ** *** *** * ***** * * * (width * height / 2);
** ** ** *** ** **** *

};



int main (){
**** * * * * * ***
** * ** ** * ** * * **** * rect;
**** ** * * ** *** * tri;
*** *** **** *** * * * * (5,3);
* **** * * * * ** ** * * (2,5);
* ******* ***** * ** * ** * * * * * * ** * ** *** ** ** * * * **** * ** * * * **** endl;
* * * * * * ** **** **** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include ** ** ** **



using *** * std;



class Shape

{
**
*** * ** ** * * * * width, height;

public:
** **** *** * * * set_data (float a, float b)
* ** * *** ** * *
* ** * * *** **** ***** ** * * * ** * ** ** = a;
* * * ** * * * * * ** ** ** * ** ** **** = b;
*** * * *** * * *

};



class **** public Shape

{

public:
** * * * * ** * **** ** area ()
***** * ** * ** ** *
** ** * **** * * ** * ** ** * * * * (width * height);
* * * ** * * *

};



class ** public Shape

{
***
* ** * ** * ** ***** area ()
** * ** * * *** * ** * ***
* * * * ******* * ***** * ** ** * * * *** * * * (width * height / 2);
* ** * * * * ** ** ***

};



int main (){
* * * * * * * ***** **** *
** ***** * * * ** *** * * ** * rect;
** ****** *** *** ***** * ** ** * tri;
* * ** * ***** *** * ** (5,3);
** ** ** * * *** * ** *** * ** (2,5);
* * * * * *** * ***** ** * ** * ** * ** ** * *** * * * **** * **** * **** endl;
* * *** ** ***** ** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * *** ** *



using ** std;



class Shape

{
* * *
* ** ** ** * **** ** * width, height;

public:
* * * *** * ** * *** * set_data (float a, float b)
* ** * *** * *** *** **
*** * * * * * * * * * *** ** * * = a;
*** * * * **** * ******* * ** *** ** *** = b;
**** * * * * *******

};



class * ** public Shape

{

public:
*** *** *** * *** ** * * area ()
*** * ** * * *** ****
* * * ** * ***** ** ** ** * ******** ** * ***** (width * height);
* ** * * * * ** ** *

};



class * * ** public Shape

{
** *
* ** * ** * * ** * ** * * area ()
** * *** * * * * * *
* **** ** ** ** * * * ** ** * * * *** ** (width * height / 2);
****** * ** *** * * ****

};



int main (){
* ** ****** *** * ** *
** * * * ** * *** *** * rect;
** ** *** *** *** *** * ** tri;
** ** ** * * *** * (5,3);
** * * ***** ** * * * (2,5);
* ** ** * ** * *** ** **** ** * * ** * * ** ** * * ** *** ** * * * * * * ** * *** endl;
* *** ******* ** *** * *** *** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
** ** * **** * *

using **** std;



class
* * * * * * * * * * * * **
* * ******* ** * * * * ** width;
* * * ** *** * **** ** ** height;
* ** * * ** *** ** ** * ** ** height);
* ** * * * **** *** ** area();

};



class ** * *
* ** * * * *** **
********* * ** * * width;
* * *** * * * * ** * ** height;
* ** * * ***** * ** *** * **** ** * * * * * * height);
* * * ***** * * * * * ** * area();

};



void * * :: * ****** swidth ,float *** *
* * **** ** ** * **** * = swidth;
*** * * ****** * * * * *** * ***** * = * *

}



float * ** :: area(){
* ***** * ** ** * **** * * * **** ** ** (width * *

}



void * ** :: ** * swidth ,float * *
** ********** ** * * = swidth;
* * *** *** ***** ** * ** = **

}



float Triangle :: area(){
** * * ** * * * * ** ** * ** * ** ***** * ** * ** ((width * * * ** *

}



int main (){
* ** * *** *** * ** * rect;
* * ** * * * **** ** * tri;
*** * * ** * ** * * ** ** (5,3);
** ****** ** * * * *** *** * * (2,5);
* ** * *** *** *** ** ** * *** *** *** * ** * * **** ** ** * * **** * **** ** ***** * * ** * endl;
***** ** * *** * * ** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** ** ** * * ** *

using * * *** std;



class * **
** ** *** ** * * ***** **
**** ****** ** ** *** width;
* * ** * ** **** ** * height;
* ** ** * * * * ** * * ***** height);
* * ** * * * ******* * area();

};



class *****
* *** ** *** * * * * * * *
** ** **** * ** **** * width;
* * * * ** * * ** * height;
* ** **** * *** * *** ***** * ** * * *
* *** ** ** * *** *** area();

};



void *** :: * ** swidth ,float ** *
* * *** * * ** **** ** = swidth;
* * * ** * * ** * ***** = sheight;

}



float * * :: area(){
* ** ** * * * * * ** * * * * ** * ** ** * (width * * *

}



void * ** :: * * * ** * swidth ,float ** *
*** ** *** ***** ** * = swidth;
* ** ** ** ** ** * * * * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** ** **** *** * * * *** * **** ** *



int main (){
* * ** ********* * ** * rect;
*** *** ** **** * ** *** tri;
******* * ** * ** ** * * *** (5,3);
* * **** * *** ** * *** ** (2,5);
***** * * ** * ** * * ***** * **** ** * *** * * * * * * * * * * ** * * * * ** * * ****** endl;
**** * * * ** * * ******* 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
**** *** **** * *
* * * ** *** * * **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* ****** ** ** * ** set_data(int H, int W){
* * * ** * ** * *** *** * * * *** * ** ** *** * = W;
* * **** *** *** **** ** ** * * * * ** = H;
** *** * *** * * * **
******** * * * *** * * area(){
* *** ** ** * ***** * * * * * * ** * * ** *** *
* * * * * * *** *** ** * *



private:
* *** ** * * * * * * r_width;
* * ***** r_height;



};



class Triangle{

public:
**** * *** *** * *** ***** set_data(int H, int W){
**** **** *** * * ** * * * ** * * * * ** ** = W;
* ***** * *** **** * * * **** ** ** = H;
** * *** ** ** **
***** ** ****** * ** * area(){
* * *** * *** * * * * * ** *** *** *** *** ** * *
* * **** ** ***** ** *

private:
* * * **** ** ** *** ** ** t_width;
*** ** ** * *** * ** t_height;

};



int main()

{
** * * **** ****** **** * ** rect;
* * * * * * ** * * tri;
**** * ** * ** ***** **** * (5,3);
** ***** * ** **** *** **** (2,5);
* *** ** ** * * ** *** ** ** * rect.area() * *** * * **** ** ** << tri.area() << endl;
* ** * * * * ** * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* * * ** * * * *



using **** std;



class * * * {
** ** * ***** * * **** ** * width, ** *
***** * *** * *
** * * * * ** * ** ** ** **
* * *** *** * * ***** area() * ** * * * *

};



void *** * * ** (int x, int y) {
**** ** * = x;
**** * * * * = y;

}



class * {
*** * **** ** *** * base, * **
* * ** * *
** * * *** ** * * ** * * * *** * **
* ** ** * * * * * * area() {return * ** *

};



void ** * * ** (int x, int y) {
* *** * ***** = x;
* *** * ** **** = y;

}



int main (){


** ** **** ** ** ** rect;
** * ** ****** ** **** ** * *** tri;
* * * ** * ** * ** * *** **** (5,3);
* * * * * * * ** (2,5);
** * ** * * *** * *** ** * ** ** ** ** * * * ** * **** ** ** * * * * ***** ** ** ** * endl;
* * ** ** * * ** * ** ** 0;

}
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//

// ** * * * *

// * ** **

//

// ** * ** by * * on * *

// * ** * © 2017年 *** * * All rights **

//


** * * *
*** * ** * * * *

#include **** *** * **

using * ** std;



class shape {

public:
** ** ** *** *** * * ** * *** * ** width, double height){
**** * * ** * * ** * * * ** *** * * * * = width;
* * * * * ** * ***** *** * * *** ** *** * = height;
** * * * * * ***** *



public:
** ** * * * ** * * *** * w;
* * **** *** * * ** * * * h;

};



class **** public shape{

public:
* ** ** ** * ** *** * ** * * area(){
** * * * * * **** * **** * * *** * *** * ** **** * ****
* *** ** * * ***** ****

};



class * public shape{

public:
** ** * * * *** ** *** area(){
* * *** *** * *** * * * ** * * ** ***** * *** * * *
* * *** * ** *

};



int main (){
** ** * ** * *** * **
** * * * * ** *** * rect;
* ** ** * ** ** ** ****** * * ** tri;
* ** *** ***** * *** *** ** (5,3);
**** * * **** *** ***** ** (2,5);
**** ** ** *** ** * * ***** * * * * * * *** * * * * * * **** * * ** endl;
** * * * * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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**** ** ** ****

using * ** * std;



class *

{

public:
** ** * ** * *** * ** * * a,int b);
** ** ****** * * *** area();
* *** * * * *** * * a_,b_;

};



void * * * a,int b)

{
* * ** * * * *
**** * * * * * **** * **

}



int * * *

{
* ***** *** *** * * ** * ****

}





class *** *

{
* **
* *** * **** *** ** ** ** a,int b);
* ** **** *** ***** ** area();
* * ** *** * * * ** a_,b_;

};



void * * a,int b)

{
* * ***** *** ** * * * ** *
* ***** * * * *

}



int **** * **

{
* * * * ** ******* a_*b_;

}



int main ()

{
* * ******* * * ** ** ** * rect;
* * ***** ** ****** tri;
* *** * * ** ****** ** * ** ** (5,3);
*** * * * *** * **** ** (2,5);
* ***** *** **** ****** * ** * * *** * ****** ** ** *** ** ** * *** * *** endl;
*** ** * ** ** ***** * * *** * 0;

}
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