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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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#include ***



using namespace std;



class shape  {
* ** * ** * * ** ** *
******* *** ** ** ** **** **** * * set_data(int x, int y)
** ** * ********* ** ** * * ***
* ** * ** * ** ***** **** * ******* * * * * * * * * = x;
** * * *** ** * * *** ***** * * * * ** * *** * ** ****** * * ** * * = y;
*** ****** ****** *** * **** *** * * *


** * * * * * * *
* ** ***** * *** ** * * *** width;
*** ** ** * * * * ** * * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* *** * ** ** **
* ****** ** *** ** * * ** ** * area() {
* * ** **** * * * * ** ******* * * **** * *** ** ** * (width * height);
** * *** *** ** * ** **** *

};



class Triangle: public shape {
* **** **** ****** * *
**** *** * * * * **** *** * area() {
* * ** ** * ** * ** *** *** * * * ** * * **** * ** (width * height / 2);
* * ** ** *** * ***** * * * *

};



int main(void) {
** ** ** * * * *** ** rect;
** * * * * * * * * tri;


* * ** ** * * *** * ******** ** ** 3);
**** * * ** *** *** * 5);


** ** * * ** * ***** ** * * rect.area() * * * ** ** * * * * * ****** ** tri.area() * ** endl;


* ****** ***** *** 0;

}
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#include ***** * * *



using * * * std;



class Shape

{
***** *
** * * **** *** ** * width, height;

public:
*** ** * *** ** * * set_data (float a, float b)
*** ** * ** ****
* ** * *** * * * *** * * ** **** * * ******* * * * * = a;
* * **** * * * * **** * * ***** * ***** = b;
* ** * ******** **** * * *

};



class ** public Shape

{

public:
** ** ** ** *** *** area ()
* ** ** * * **
* ***** ** *** ***** * * * ** * * ***** * (width * height);
** *** * **** ** * ** **

};



class * * public Shape

{
**
* *** *** **** ** * * * area ()
* * * * **** * *** * *** *******
* * ** *** * ** ** * ** * * * *** *** * * * ** * * (width * height / 2);
* ** * * ** **** * **

};



int main (){
** * *** ** * **
* *** * ** *** *** **** ** * * rect;
* * *** ****** ** ***** tri;
** *** * ** * * * * *** * (5,3);
**** * *** ** ***** ** *** (2,5);
** ** * * * * * * ** **** ***** * * ** * * ** * * ** * * ** * endl;
*** **** * * ** *** *** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include **** ***



using * **** std;



class Shape

{
** *
* ** *** ** * * *** ** width, height;

public:
* *** ** *** *** * * set_data (float a, float b)
*** * *** ** * * ** * *
* ** *** * *** * *** * **** *** *** ***** *** = a;
****** * * ** * ***** ** * * * *** * ** = b;
******** * * * *** *

};



class ***** * public Shape

{

public:
* * * * ** * area ()
***** ** * * ****
*** * ** ** * **** * * * * * (width * height);
****** ** * * *** * *

};



class * public Shape

{
* ***
* ** *** **** * * ** area ()
* * * * ****** * * * *
* * ** * * *** *** *** ********* * *** * **** * *** (width * height / 2);
* * * * * * ***** ** ** *

};



int main (){
* ** * * * * * **
* * ** ** * *** ** ** rect;
*** ** ** *** * ****** ** tri;
*** *** * ***** ** ** * * * (5,3);
** * * ******* ** **** ** * (2,5);
** ** ** * * * ** * * * * ** * *** ** * *** ** * ** ***** * * ** *** ****** *** endl;
* * * * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * * ******* **



using * * std;



class Shape

{
* **
* * * ** * **** *** ****** width, height;

public:
* *** * ** ***** * * set_data (float a, float b)
**** *** * * ** *
* ** * * *** * * ** * ** ** ******* * * * = a;
****** * * * *** ** *** ** * *** * * * * * ** * = b;
* *** * ** * * * ***** *****

};



class * * public Shape

{

public:
* ***** * * * **** ** area ()
* * ** * *** * ** **
* * ** * * ***** ** * * ** * * * * *** (width * height);
* ****** *** **

};



class ** public Shape

{
*
* *** * ** * *** * * area ()
** *** *** * * * *** *
* *** * *** *** ** * ** * * * * * ***** *** * ** * (width * height / 2);
* * ** * * ** *** ** *

};



int main (){
*** * ** ** * ** * **
*** * * ** *** * ** * * rect;
* * * * * * ** *** **** ** * tri;
* * ** *** ** ****** *** (5,3);
* ** * * * * * * *** * * *** (2,5);
* * * * ***** * * ** *** * *** **** * ** **** * *** ** **** ** ***** *** * endl;
*** * * * * * * **** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* *

using std;



class * *
* * *** * * *** **
*** * * * * * * width;
* * * * * ** * ** *** height;
* * * * ******* ***** ** * *** ** * * * height);
*** * * * ** area();

};



class *** * *
** ** *** **** *** * *** **** ***
** ** * * * * * * * *** width;
*** * *** ** * * * * height;
* **** * * ** **** * * * * *** ** ** * height);
* *** *** *** ****** area();

};



void * * * :: ** * swidth ,float ******
***** * *** ** **** ** *** *** = swidth;
* * * * * * ** **** = * ***

}



float * *** :: area(){
**** *** **** ** ** * * * ** ***** ** * (width * * ***

}



void * :: * *** swidth ,float *
* * * ** * **** = swidth;
* * ** * *** *** ** ** = *

}



float Triangle :: area(){
******* **** * * ** * *** ** **** ** * * * * * *** ((width * *** * **

}



int main (){
*** * ** ** *** * * * * * rect;
***** * ** ** ** * * * * tri;
* * * ** *** * * ***** ** *** * * (5,3);
***** ** **** * * * *** * ** (2,5);
* *** * ** * **** *** * ** ** *** ** *** ** * ** * ** * **** ** ** * ** * *** ** ** * endl;
** * * *** *** **** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
***** **** * ***** **

using **** std;



class * **
** * ** * * *** * * * *
** *** ** ** * * *** width;
* ** * * ** ** **** * * height;
* ** *** ***** * * * * ** * * height);
* ** *** * ****** * * ** area();

};



class * *
**** *** ** *** *** * * * *
* * * ** * ** *** * * * * width;
***** * * ***** ** * height;
***** ****** ** * ** ** * * * **
**** * * ****** * * ** * area();

};



void * * :: ** ** * swidth ,float *
*** ***** ** **** * = swidth;
*** ** *** **** ** **** ** = sheight;

}



float * * * :: area(){
*********** * * * ********* *** * * ** * ** *** * *** * (width * ** **

}



void ** :: * * swidth ,float * **
* * ** ******* *** ** ** = swidth;
** ** * * *** * ** * ** * * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** ** * * * * ** ** *** * ** * * *



int main (){
* *** ** * * ** ** ** * * ** rect;
***** * * * **** tri;
* ** * * *** ** * * * * ** (5,3);
* ** * ****** **** * * ** * * * (2,5);
**** ** *** ****** * * * ****** *** * ***** * ** * * * * * * ** *** * * *** * endl;
**** ** * * **** ** * ******* 0;

}
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Hidden content!
* ** *** **** * **
**** * * * * * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
******** * * *** * *** **** set_data(int H, int W){
* ** * ** ******* **** * *** **** * *** * = W;
*** *** * * **** * * * ** * *** * = H;
**** *** ** ** * ** **
* ** ** * * * *********** area(){
* *** ***** ** *** ** ** ** * * ** * * ******** ** * **
* ** * *** * ** * *** *



private:
** ** * ** ** * * *** r_width;
** **** ******** ** * * r_height;



};



class Triangle{

public:
** * * ** ********* ** ** set_data(int H, int W){
* ** * *** ****** * ** *** * *** * * * * * ** ** = W;
* **** * ***** ** ** *** ** ***** * *** * *** = H;
* * ** ** *** ***
**** ****** * * ** area(){
* *** * **** * ** ***** *** * * * * **** ** ** ** * ** ****
*** ******** ****** ** **

private:
**** ** *** * ** * * ** * t_width;
* * * *** *** ****** * t_height;

};



int main()

{
* * *** * *** * * * rect;
* *** * ** * **** ** * * * tri;
** ** * * *** ** *** * * **** (5,3);
*** * ** ** ** * ***** ** (2,5);
* * ****** ****** * * * ** ** rect.area() ** ******* ** **** * ** << tri.area() << endl;
** * ** * * * ** ** * * 0;

}
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* * * * * * ** **



using ** * std;



class ***** {
*** **** *** * * * * * width,
* * * *
* *** * ** ** **** * * *** * * * **
* * ** ****** *** area() * * * *

};



void * ** * ** (int x, int y) {
* **** * * * ** = x;
* *** ** * * * = y;

}



class * * {
** * ** ***** * ** ** * base, * *
***** ***** ***
* * ***** * * * *** ***** * ** **
* **** * * * * *** ** * * **** area() {return ** *** *

};



void ** *** ***** (int x, int y) {
* ****** ** ** = x;
** ** ** * *** = y;

}



int main (){


* ***** ** * * ** ** ** * ** * ** rect;
* * * * * ** * ** * tri;
* ** * * * * * **** *** * * * (5,3);
* ** ** * ** ** ** (2,5);
*** * * *** ** *** ** * *** * * ** * * * * * ** * * * * ******** ** * * * * * * * endl;
** *** * ** * *** ** ** 0;

}
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//

// * * *** *

// *** ** *** *

//

// *** * by * on * ***

// ** *** * ** * © 2017年 * * *** All rights * * **

//


* ** * * * ** **
* * ** * * ***

#include *** * *

using * *** std;



class shape {

public:
* ******* * ***** * * * ** * * width, double height){
**** * **** ***** * * * **** *** ** ** ** * * = width;
* ** *** * **** ** * **** *** ** * * = height;
**** * * **** * * * *****



public:
* **** * ** ** * * *** **** * w;
* * *** * * * ** ** ***** * h;

};



class * * * * public shape{

public:
* ** * ** * * ** * * * * area(){
** **** ** * ***** * *** * ** ** * ******* * * * * ** ** *
* * * * * ** * * **

};



class * * ** public shape{

public:
* ** ** ******* * * **** * * area(){
* * ** * ****** ** ***** **** * *** ******* ** * * ***
********* * * ***** * ***

};



int main (){
* * *** * * *** * *
**** ** ** ** * *** * * ** * rect;
* *** * ** ** ** * ******* **** tri;
*** ** * * * ** * ** * * ** * * (5,3);
*** ***** * ** *** ** ** * (2,5);
*** *** * ** * ** **** * * ** * *** ** * *** * ** ** **** ** * * * endl;
* ** * * * ** ** 0;

}
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* ********* ***

using * * ** * std;



class **

{

public:
** * *** **** * * * * ** * a,int b);
* ** *** ****** ***** area();
** * *** * * *** * a_,b_;

};



void ** * * a,int b)

{
** * *** ** * * ** *******
* * * ** ** * * *

}



int * *

{
*** **** ** ** ** ** ** **

}





class *

{
*
******** * ** ** * ** **** a,int b);
** ***** * * ** ** * **** area();
** ******* ** * * ******* * a_,b_;

};



void * * * * * ** a,int b)

{
* * * ** ** * * *** * *
* ** ** ** * * * *

}



int ** ** *** **

{
** * * ** ** * * * a_*b_;

}



int main ()

{
* * * * ** ** *** * *** ** rect;
*** * **** ** * ** ** * *** tri;
* ** * ** * ** ******** * (5,3);
* *** * ** ** * * * * * * * (2,5);
* * * * * * **** ****** ** * * * ** * * * * ** * ** ** ** * ** ** ** ** endl;
* * ** ** ** * * * ** 0;

}
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