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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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#include *** *** **



using namespace std;



class shape  {
*** ** *** * *
* * * ** ** *** ******** ** * * set_data(int x, int y)
*** * * *** * * *** * * * *** * *****
** * ** **** * ** ** * **** *** * * * ** * *** = x;
*** *** * ** **** *** ** ** * * * * * ** * *** **** * = y;
* ** ** * *** **** **** **


*** * ** * * * ** *
* ** *** * ** * ** * *** width;
* ***** * * ** * * * height;

};



class Rectangle: public shape {
* * * *** * ** *** *
** * * ** ** * * * ** ** * * * area() {
**** *** *** ** * *** ** ** * *** * ***** *** * ** (width * height);
** ** **** **** * ** * * ***

};



class Triangle: public shape {
* * * ** * * * * ** *
* ** *** **** *** * **** ** * ******* * * * area() {
* * ***** ** * **** ***** * * ** * ** * * *** (width * height / 2);
* **** * * * * * **** * * ** * *

};



int main(void) {
*** * **** ** ** rect;
* * ** *** *** ** tri;


* ****** * * * * ** * ** 3);
* * ** ** ** *** **** 5);


** * * ** ** * *** *** *** ** rect.area() * * * * * ** * **** * **** tri.area() * * **** * endl;


* * *** *** * * 0;

}
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Hidden content!
#include ** * ** * *



using ** * std;



class Shape

{
*****
** * ** ** * *** ** **** * width, height;

public:
* *** * **** ***** ** * set_data (float a, float b)
*** ** * *** * * * ***
** *** *** * * * ** * ** * * * * * = a;
* **** * **** * **** * ** * ** * ** * * = b;
* * ** *** ****** ****

};



class * * ** * public Shape

{

public:
* * ** * * * * * **** area ()
**** * ** ** * * * **
* * *** ******* * ** * ** * * * * * * (width * height);
******* * * ** ***

};



class *** * public Shape

{
*
** **** * *** * ******* * area ()
* * ***** * ** *
* * * * ** *** ******* * *** * * * ** * * * (width * height / 2);
***** *** * * ** ** ** **

};



int main (){
* ** ** ** * * * *******
* *** * *** * ***** * ******* * rect;
* *** ** ** * * * ** tri;
* ** * **** **** **** ** ** * (5,3);
* * *** ** * ****** *** * *** (2,5);
* *** * ** * * ** * * *** *** ** * * * **** * * * * * * * * ** * * * * endl;
* **** *** ******* * ** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include ** ****** * *



using ** * std;



class Shape

{
*** *
***** *** ****** * **** width, height;

public:
****** ** * * ** * ** set_data (float a, float b)
* *** * * *** **** ***
** * ** * ****** ** * * * * * ** ** = a;
** ** * * ** *** ** ** ***** * **** ** * * * * = b;
* *** * ****** ** * ***

};



class ** public Shape

{

public:
* ** ** ** * ** ** ** ** * * area ()
* ** * ***** * * ***
* *** * ****** * ** ** *** **** * ** * **** * (width * height);
* *** * ** ** **

};



class public Shape

{
*
** * **** **** ** * * * area ()
* ** *** ****** ** * * *
* * **** *** **** * *** ** ** * ** * *** ** * ** ** * (width * height / 2);
** * ** * ***** ** *** *

};



int main (){
** * ** *** ** * *
* ** ** * * ** * rect;
* * ** *** * * ** tri;
* *** **** * * * **** * ** ** (5,3);
* ** **** ** * * * ** **** (2,5);
* ** *** *** * * * * ** * * ** * *** **** ** * * *** ** ** *** * ** * * * ** * endl;
* * ** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ** * * * *



using * * std;



class Shape

{
* ***
* *** * * * * ** * **** width, height;

public:
* **** ** * * ** ** ** set_data (float a, float b)
* ** * * ** *** * *
* *** * ** **** * * * ** * * *** **** * **** = a;
*** * **** * ***** *** *** ** * ********** * *** ** = b;
** * ****** **** ** ** * ***

};



class * * * public Shape

{

public:
* ** *** * *** * *** *** * area ()
* * **** * ** * *
** * * * ** * *** * * ** * * ** * * * *** *** (width * height);
** * * ***** * * *

};



class * * public Shape

{
* **
* * * * * * * ** area ()
* * * * ** *** * ** *
* ** * *** *** * ** * ** * * * * * * * (width * height / 2);
** ** * **** * * * * *

};



int main (){
** *** * * *** * ***
** ** * *** * * *** * rect;
* * ** * *** **** * * tri;
*** * ** ** * * **** ** (5,3);
* * ** * ** * * ******* * (2,5);
* * * ** ** ** ** ** ** * **** *** *** **** *** *** * * * * * * ** * * ** * endl;
* *** * *** **** * **** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
**** ** ** * * **

using * ** * std;



class * ** **
** ** * * **** * ** ***** ** **
** * * ** * * * ** ** * width;
* * ** **** * ** * * * *** height;
****** * * * ** *** * * ** **** ** **** height);
* * * * * * * ** ** ** area();

};



class * ****
* ** *** ** * ** *** **
* ** * * *** * *** *** width;
**** * * * ** * * ** * height;
* *** * ** ** * * ** * ***** * * **** height);
** ** *** *** *** ** **** area();

};



void ** ** :: * ***** swidth ,float *
** * * * ** * * ** * = swidth;
** **** **** ******** = *** *

}



float :: area(){
* * * * * ** * * * * ** * **** * (width * * *

}



void * ** :: * ** ** swidth ,float * *
* ** *** * ** * ** ** ** * = swidth;
* * * * * * ** = * *

}



float Triangle :: area(){
** * ** ** *** * * ** * * * * **** * *** ((width * * ***

}



int main (){
**** ** * * ** * * * rect;
* *********** **** * ***** ** tri;
** * *** * * ** * ** * ****** (5,3);
* * * ** *** *** * ** ** * * (2,5);
* ** *** ** * **** * * * * * * ** * * ** **** *** * ** ** ** *** * * ** endl;
* **** ** * **** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
****** ** ** * *

using ***** std;



class *
*** ** * * * *** * * **
*** * * *** * * ** ***** **** width;
* * ****** * **** * height;
***** *** * * * ** * * * height);
**** ** *** * *** ** area();

};



class ** *
* ** ** * * ** * ** *** *
**** * ** **** ** * ** width;
*** * * **** ******* ***** height;
* * ** * * * ****** * ** * * **** ****
* **** * * * * ** * area();

};



void * * :: * ** ** swidth ,float ****
* ** * * *** * * ** ** * * * = swidth;
** *** * ** * ** * ****** = sheight;

}



float * :: area(){
** *** ** * * **** ***** *** * **** *** * **** * * (width * ***

}



void * ** :: ** *** ** swidth ,float * *
*** ** *** * * *** *** = swidth;
* * ** * * * ** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * * ** ** ***** * * * *** *



int main (){
*** * ** * ** * rect;
*** ** * ** * ** * *** * tri;
*** ** ******* ** ** * ** ** * (5,3);
*** * *** ** ** ** * (2,5);
**** ** * ***** * * ***** ** *** * * ** * * * ** ** ***** ** * **** * ** * * endl;
* *** * * * ** ** ** *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
*** * ***** * * *
* * * * *** * ** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** ** *** * * ** ** set_data(int H, int W){
* ***** * ** *** ** * **** ** ** *** ** ** ** = W;
* * *** * * * * ** ** * *** *** ****** **** ** = H;
* ** ** * **** *
***** * * *** * * ** *** area(){
* ** * * * ** * * ** ** * ** * *** * ** ** **** *
** * ** *** ** * * * **



private:
**** * *** * ** ** * * * r_width;
* ** * *** * ** * *** r_height;



};



class Triangle{

public:
** * * ** * ** * *** set_data(int H, int W){
* ** * **** **** *** ** * ** * * ** * * **** * = W;
** *** *** ** * **** ** *** ** * * *** * ** *** = H;
** *** * ***** ** * ** *
* * * ******* * ** * *** area(){
** ** ** ** ***** * **** ** * ** * **
* * *** ** * ** *** ***

private:
** * * ** ** * *** t_width;
* * * *** * ** *** ** * t_height;

};



int main()

{
** * *** ** * * *** ** ** **** rect;
** ** * *** **** *** ** * ** tri;
* ** * *** ** ** * ** ******* * (5,3);
***** *** * * **** * (2,5);
** * ** ***** * ** * *** * *** rect.area() * * * * * *** * * << tri.area() << endl;
********* * * ** ******* * * ** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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** *** * ** ***



using ** std;



class ** ** *** {
** *** ** ** *** ***** width, *
*** ** *** * * *
* * * ** * * * * ** **
* **** *** * *** * area() **** * ****

};



void ****** * (int x, int y) {
* *** * ***** = x;
* * *** * * = y;

}



class **** {
*** * ** * ** * ** base, **
** * **** * **
*** **** * * * * * *** * * ** * * *
** **** * ** * ** *** area() {return * *** **

};



void ** * ** * * (int x, int y) {
*** **** * * * = x;
* ** ** * = y;

}



int main (){


* **** ***** ** * ** ** rect;
*** * * ** ** ** *** * tri;
******* ** * ****** * * * ** * (5,3);
* ***** *** * * * * * * (2,5);
***** ** ** * * * * ** *** ** * * * * * ** * * * ** * ** * * * * ** ***** ** * * * *** * endl;
* *** ** *** * *** ** **** 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
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//

// *** **

// * * * ***

//

// *** *** ** * by * * on ** *

// **** ** * © 2017年 * * * All rights ***

//


* **** * *****
***** ** ** * * *

#include ** ** *** * * *

using ** * std;



class shape {

public:
* **** *** ******* *** *** * * width, double height){
* ** **** ** * ** ***** ** * *** ** *** * = width;
* * * * * * ** * ** ***** ** * ** * ***** = height;
* * * ** **** *** *



public:
**** * * * ** *** * * * * w;
* * * * *** * ** h;

};



class * * * * public shape{

public:
* * * *** ****** * ** *** area(){
* * * **** * ************** ** * * ***** **** * * ** * *
* * *** * **** ** *****

};



class * public shape{

public:
**** * * * * ** ** ** area(){
* * * ** ** * * * * *** * * * * * **** * * * ******* * ***
* * * ** * ** *

};



int main (){
* **** * * *** * ** * *
* *** * *** * * ** * rect;
*** ****** *** **** ** * **** tri;
** * * * ** * * ** * ** * * * (5,3);
** * **** *** * ** ****** (2,5);
* ***** *** * **** ****** * **** * * * ** * *** *** * * ** ** ** * * * ** endl;
* * * **** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* ** * ******** * ***

using std;



class ****

{

public:
* * * * * * * ** * * **** **** * * a,int b);
*** * ** * * * ** area();
* * * **** ** *** ******* ** a_,b_;

};



void ** * *** a,int b)

{
** * **** ** ** * * **
* ** ** * * ** * * ***

}



int ** ** **

{
* ** * ** * * * * * * * ****

}





class

{
***
*** **** ** * **** * *** a,int b);
* ***** * * * ** ***** area();
** * * * ***** ****** *** a_,b_;

};



void ** * ** a,int b)

{
* ** * ** * *** * * * * ****
* *** ** *** * * * **

}



int ***** *

{
* ** ******* * * * * * * a_*b_;

}



int main ()

{
*** * * ** * * * ** * *** rect;
* ** * ** ** * ** * **** * tri;
* * ** * *** * ** * **** (5,3);
* * * * * **** * ** * (2,5);
***** * * * * * * *** *** * * * * * ** ** *** * * ** ** * ** * * * * *** * * * * ** ** endl;
* *** * * * * *** ** ** * 0;

}
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