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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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Hidden content!
#include **** * ***



using namespace std;



class shape  {
** ****** **** * **** ***
* * * * ** **** ** * * ** **** *** set_data(int x, int y)
** * ** * * **** ** ** ** * ***
* * *** *** *** ** *** * ** * ** * * *** * *** ** = x;
***** ***** **** ** ****** * ** * ***** ** * * * *** * *** = y;
* * * * *** * ** * **** **


* * *** *** * *
** * ** ** * ******* ** ** * width;
* * * ***** * *** * ** * ****** * height;

};



class Rectangle: public shape {
* *** ** *** **
* ** ** ** * * * * * ** ***** * ** ** area() {
* **** * *** * ** ** * *** ** ** * * * * ** * **** * (width * height);
** ** **** * *** *** * ** ** * * *

};



class Triangle: public shape {
*** * ** * ***** * * * *
** ***** * * * ** * *** * **** * * area() {
* *** *** **** * * * **** * * * ** * ***** * (width * height / 2);
* *** ***** **** * ** ** ****

};



int main(void) {
* ** *** ** *** * rect;
** * * *** * ** * ** tri;


** *** * * * * * * 3);
* * **** ** ** * * *** * 5);


** * * ****** * **** * **** ** rect.area() **** ** * * ** ** * * * * tri.area() * * * endl;


***** ** * **** ** ** * 0;

}
trả lời bởi (126 điểm)
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Hidden content!
#include **** ** *



using *** * * std;



class Shape

{
* ***
* ********** *** ** * ** * width, height;

public:
*** ** * * ** ** * ** **** set_data (float a, float b)
*** ** * * ** * * *** * *
* ** * * ** * *** **** * *** * * ** *** = a;
*** ** * * ** **** * ** ** *** ** * ** = b;
* * **** * **** ** * ***

};



class * public Shape

{

public:
* ** ** * ** *** *** ** area ()
**** * ******* **** *** *
***** ** ** * * * * * * **** ** (width * height);
* * ***** * * * *

};



class *** * public Shape

{
**
** ** * * ** *** ****** * * area ()
* * ** * * *** * * *
* * **** * * ** * * *** ** ** ***** * (width * height / 2);
**** * * * * * * ****

};



int main (){
** * * * * * *** *
** * *** *** * ***** * **** * rect;
* * * * * *** *** tri;
* * * *** *** * * *** (5,3);
** *** ** ** * * * ** * (2,5);
** * ** ** * *** * ** ** *** ** *** * * ** * * * * **** ** *** * *** * endl;
* * ****** * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include ** * ** ** *



using * ** * std;



class Shape

{
*
** * *** * * * * ** * *** ******* width, height;

public:
** * * ** * ** * * set_data (float a, float b)
* ** ** ** * * ***
* * * * * * *** * * * * * ** ** *** * * = a;
** ** *** ** * **** *** **** * *** * ** ** * ** = b;
*** ** * * ** * * *

};



class ** * public Shape

{

public:
** ** *** * ***** ** * * area ()
* * ** * ***** **
** * ** *** * * * ** ** ** * *** *** * *** ****** * (width * height);
* * * *** * **** * ** *

};



class ** * public Shape

{
****
** * * * * * ** * * * area ()
**** * * ***** * *** ****
*** ***** ** * ** * * * ** * * ** *** ** * (width * height / 2);
** * * * ** * *** ** *

};



int main (){
* ** *** * * ** ***
* ** * *** * ** * ** * ** rect;
** ** ** * * * ** * *** tri;
**** * * ** ** ** * ** * * ** * (5,3);
*** * ** * * ****** ** * (2,5);
* ******** * *** * * ** * ** ** * * *** * * **** * ** **** * ** * *** ****** endl;
** *** ** ** ** ** * ** **** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ** * * ** **



using **** *** std;



class Shape

{
****** *
**** * * * ** ** * * * ** width, height;

public:
* *** * ** * *** * **** * * set_data (float a, float b)
** * * ** * * *** ** ***
*** * *** * ** * * * *** * **** * * **** = a;
** * * * ***** * * **** ***** * *** * ***** = b;
** * * * * * **** **

};



class ** * public Shape

{

public:
* ** *** **** ***** *** * * * * area ()
* * **** ** ** ***
**** * ***** * ** ** * ** * * * ** * ** * ** * * (width * height);
** * ** **** ** * * **

};



class ** public Shape

{
****
** * ** ** * * ***** *** area ()
*** * * * * * *** ** *
* ****** * * * *** * * ** * * * * **** (width * height / 2);
** **** * * ****** *

};



int main (){
* * *** ** **** *
* *** * * * **** ** * ** rect;
* * ***** * * ******* * ** * tri;
* ** ** **** **** * * * (5,3);
** * * *** * * * * ** * (2,5);
*** ***** *** ****** *** ** * * * * * * * * * *** * ** ** * ** ** ** * * **** endl;
*** ** *** * * ** * * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* ** * *** * **

using std;



class * * ***
* * ** * ** ** **
* ** * * * ** *** * *** width;
******* * **** ****** height;
**** *** *** *** * * * ** ** ** height);
* **** **** *** **** area();

};



class ** *
*** ** * **** ***** ** ******
**** * * * **** width;
* * ***** * * * **** * * *** height;
* * ** * ** ** ** * * * height);
*** ** * ** * **** **** ** area();

};



void *** * * * :: * * **** swidth ,float *** *
* **** * * * = swidth;
* ** *** * *** * *** = ** **

}



float **** *** :: area(){
** * * * * * ** * ** * **** * ***** ** ** (width * *

}



void * :: * * swidth ,float ** * **
* ** *** * ** *** **** * = swidth;
* ** * *** * ** * * ** = *** **

}



float Triangle :: area(){
** ** * * * ***** * ****** * ((width * ** *

}



int main (){
******* * * * * * * * ** rect;
** *** **** **** *** * * * tri;
** ** ** ** *** * * * * * (5,3);
* ** * **** * * ** *** ** (2,5);
* * * ** *** * ** * * * ***** ** ** ****** ** * * ** * * ** endl;
* * * * ** *** * * * *** * ** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** *** ***

using ** * ** std;



class * * *
* ***** * ** ** * ***
* ** * ** * * *** * ** width;
** * **** * * height;
** * * * *** * * * ** ** * ** * * * * * height);
* * * * * * * ***** * * * area();

};



class ***
**** ******** * * * * ***
* ** **** ** * * * ** width;
* * **** ** * * ** * ** height;
*********** * * **** * ** * *** ** ** *
** **** *** ** * * * area();

};



void *** :: * **** swidth ,float ** *
* * * ** ****** * * = swidth;
* ** * * * **** * ** * = sheight;

}



float * * * :: area(){
* *** ** *** * ***** * * * ** * * ** (width *

}



void ** :: * ** **** swidth ,float * * *
*** ***** * ** * * = swidth;
** *** * * *** ** * * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** ** * * * * *** ** **** * **



int main (){
* * * ** * *** * * **** rect;
*** ** ** * **** ** *** * tri;
*** * *** * * ** ** *** * ** ** (5,3);
* **** * * * ** **** ** * * (2,5);
* ** ** ****** * ** * *** *** *** * * *** *** * * * *** * * * * * * ** ***** * ** * endl;
**** * ***** * * ** * * * * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
****** * * *
** **** ** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* *** * * ** *** set_data(int H, int W){
** * ** * ** *** ** * * * * *** * *** * ** * = W;
** * * ** * * ** *** * ** * * * * ***** ** ** = H;
**** * * * *** * * ** * **
** ** * * * * * * ** * area(){
* * ** ** * *** ** * ***** ** **** * *** *******
* *** ** *** ***



private:
** * *** *** * ** ** ** * * ** r_width;
* ******* **** * *** * ** * ** r_height;



};



class Triangle{

public:
***** **** *** *** * set_data(int H, int W){
*** ** *** * * ** * * * * **** **** * *** ** * * = W;
* *** ***** * * * ** * * **** ***** * ** = H;
** **** * ***** *** * *
* * *** * * * **** area(){
* ** * * **** * ** * ** * * * ***** **** *** ** ** ** ** *
* ** * **** * **** *

private:
** * **** * * * * * * * t_width;
*** * * * ** * ** * t_height;

};



int main()

{
**** * * * *** ** * *** ****** rect;
** *** ** * * **** ******* tri;
** * * * * *** * * * * * * (5,3);
* * *** *** * ****** * *** *** (2,5);
* * **** * ** * *** * * ** rect.area() **** **** * * * ** << tri.area() << endl;
** ** **** * * **** *** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
* * **** ** *****



using ** * * std;



class * {
* * *** * ** * * * * * * width, *** **
** ** *** *** * *
**** *** * * *** **** ** *
* ** * ** *** * * * * area() * ** *

};



void *** ** (int x, int y) {
***** * ** = x;
** * * ** = y;

}



class * * {
* * * * *** * ** ** * base, **
** * **** **** **
** * ** ** * * * ** ******** *** * * ****
* *** * ** * * * * ** *** area() {return * * * *

};



void ** ** ***** (int x, int y) {
** **** **** = x;
* ** * ** = y;

}



int main (){


** ** ** ** * ** ** ** ** ***** rect;
*** ***** * * ** ***** * tri;
**** *** *** * ** ** * * **** * (5,3);
* ** * * *** * * * (2,5);
* ** ** * * * * *** * ** * * * **** * ** * * ** ** *** ** * ******* ** * * endl;
* * * * * ******* **** ** * ***** 0;

}
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Hidden content!
//

// *** ** ** *

// ** * *

//

// ** ** * by ** * on ** *

// ** * * * ** © 2017年 * * * ** All rights **

//


* ** * ** * * **
*** *** *****

#include * ** ******

using * ** std;



class shape {

public:
* * * * *** * ********** * ** * * width, double height){
* ***** ** ***** *** ** * *** * ** * = width;
* **** * * ******* ** * * * ** ** ** ** * * = height;
* ** *** ** ** * * **** **



public:
*** * * * ** **** ** w;
* * *** * * ****** h;

};



class * * public shape{

public:
* * * * * * *** * * ** ** area(){
*** * * *** * * *** ** * * *** ** * * ** *** *** **** ** * **** *
*** * * * *** ** * * * *

};



class * ** * public shape{

public:
** * *** * * ** * * * area(){
* **** * * * *** *** * *** * ** * * *** ***** ** * * *****
* * * ** * * ** ***

};



int main (){
***** ** * * **
***** * ** * * * ** * * rect;
* ** * * ** ***** * * * * tri;
*** ** *** ** ** * ** * (5,3);
* ** * * ** ** ** * (2,5);
* ********* ***** ** ** ** * * * * * ******* ** ** * * ***** * * * ** endl;
* * * * ** **** * ******** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
**** * * * *

using * * std;



class * *

{

public:
**** * ** ** * * * * * ** * *** **** a,int b);
* ** * *** ** * ** ** area();
** * * *** ** *** a_,b_;

};



void ***** **** ** a,int b)

{
* *** * * * ** **** **
* * * * * *** ** **** *

}



int *

{
* * ** * *** ** * * * *

}





class * **

{
* ****
*** ** * ****** * **** * ** ** * a,int b);
* ** *** *** ***** * * * area();
**** * **** ** * ** a_,b_;

};



void * * * a,int b)

{
* ** ** ** * * *** ****
* ** ** ** * *

}



int ** *

{
** *** * * *** **** * * a_*b_;

}



int main ()

{
**** ** * * ** * * ***** * ** * ** rect;
* * ******* ** * * * * ** tri;
* * * **** ***** * * * (5,3);
*** * * * ** * * * ***** * * (2,5);
* * * * *** * * * * * * * * ** ** * * * * ** **** * * *** * **** * ** **** * endl;
* ****** *** * ** *** * 0;

}
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