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Please remember our 05-04 Lab Exercise 3: Write class shape with width and height

How to use Abstract class to solve the problem?

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.

Then define two sub-classes triangle and rectangle.

Those sub-classes can calculate the area of the shape area().

Remember, Rectangle area = (width * height)

Triangle area = (width * height)/2

#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class Shape 
{
public:
   // Your code: pure virtual function providing interface framework.
   // constructor and setWidth(int w) and setHeight(int h) functions here
protected:
   int width;
   int height;
};
// Derived classes
class Rectangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
class Triangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   Triangle  Tri;
   int w,h;
   cin >>w>>h;
   Rect.setWidth(w);
   Rect.setHeight(h);
   cin >>w>>h;
   Tri.setWidth(w);
   Tri.setHeight(h);
   cout << Rect.getArea() << ";" << Tri.getArea() << endl; 
   return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24855 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
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17 Trả lời

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#include ** * *

using * ** * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** * * **** * * Your code: pure virtual function ******* *** * ** *** *
* ** * ** ** *** * ** * and ** ** w) and *** * * h) * * here
**** * * ** ** * * w){width = w;}
* * **** * * ** *** * *** = h;}
** *
* ****** * ** * *** width;
* * * *** * ** height;

};

// Derived classes

class * public Shape

{

public:
* * * * * ** ** Your code: * ** * **** ** * * * ** ** *
* * ***** **** * * * * ** area;
* **** * * ** ***** * * = *** *
** * ** * ** * ** ** * *** * area;
**** * * ** *

};

class ** ** public Shape

{

public:
*** * * * ** * Your code: * ** **** * * * * * *
*** ** * ** * ***
* ** * ** ** * **** area;
* * * * * * * **** * * ***** = (width * * * **
***** * * *** ** area;
*** ** ***** ** ****

};

int * ***

{
* * * ** * * Rect;
* ** * * * ** * *** * * ** **
***** * ** * * w,h;
* ** * *** * ** ** ** ** * *
* * * ***** ** ** * ** *
****** **** ** ** **
* *** * * *** * *** ** * *** **
* * * ****** * *
** *** * **** * * ** * * *
* ** *** ** * * * * ** *** * ** * * *** * *** ** * * * * ** *** * * * endl;
** ***** * * ******* ** 0;

}
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Hidden content!
#include ** ****** *

using * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * ****** ****** * Your code: pure virtual function * * ** * * * *
* ** * *** ** * * * and ** ***** w) and ***** h) ** here
* * * ** *** * * * w){width = w;}
** * ***** ** *** * *** * * * = h;}

* * ********* ** * width;
* *** ** * * ** ** height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
* ***** ***** ****** * Your code: ** * **** * * **** *
*** *** *** * * * ** area;
*** *** ** ** *** ** = * * **
*** **** * *** ** ****** area;
** * ** * *

};

class * ** public Shape

{

public:
* ** **** Your code: * * ** * * * ** **
** *** * * * * ** * **
* ** * * * * * **** * area;
* ***** * * *** ****** ** = (width * * *
** * ** * * * *** * area;
* ** * ** ** ***

};

int ** **

{
** **** *** ** * * Rect;
** ******** * ** ** * **
* ** * *** w,h;
* ***** * ** * * ** ** *** * * **
** *** ** **** * ** ** ***
**** **** ** * * *
* *** ** *** * * * ****** *** * ** * ****
* ** * * * ****** *
** **** *** * ** * * * * **
* * ** * * * ** ** * * * * * * * * * ** * *** ** * ** ** * ***** *** * endl;
**** * * * * * * 0;

}
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Hidden content!
#include ** ** *

using **** std;

// Base class

class Shape

{

public:
** ** * * ** * * *** Your code: pure virtual function *** ** **** *******
** * *** * * *** * and *** w) and * * ** * h) * * here
** ** * * ** * * * w){width = w;}
*** * * ** ** *** * = h;}
* * **
** ***** * width;
** * ** * * * height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
* **** * ** Your code: * *** *** ** * *
* * *** ** ** * ** * ** area;
* * ** * ** **** ** * * = ** * **
* *** * * * *** ** * *** * area;
**** * ** ** * **

};

class * * public Shape

{

public:
** **** *** *** * *** Your code: * * * ** * *** * ** *
* * ** * ** *** * **
*** * * * *********** area;
* * * * ********** ** ** ** * = (width * **** *
** ** *** * ** * * ** * ** ** * area;
*** * * * * ** **

};

int * *** *

{
*** * ** **** * ** ** * Rect;
** ** * * **** * * ** * *
* * * ** *** * w,h;
**** ** * * ** ** **** *
**** * ** *** * *****
**** * *** *** ** ** ***
* **** ** * **** * * *** *
** * * * *** ** * *
** *** **** * ** ** ** * ***
* * * ** ** * *** *** * * * ** * ** * **** *** * * * * * ** ** *** ** * * ** endl;
* * **** * * * 0;

}
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#include ******** ** ***

using * ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
****** **** ****** Your code: pure virtual function ** ** * ***** * *
** * * ** ** * * *** * * ** * and ** ** w) and ***** h) ** here
** ** * * * ** ** * ** w){width = w;}
* ** *** **** * **** * * = h;}
* ** *
* ** * *** * width;
* **** * * * *** * height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
* * * ** *** Your code: * * * ** * **** *
* * * * ** * ** *** * *** area;
* * * ****** * * * ** = * ** * *
***** * *** ** ** ** **** area;
* ** ** * * * *

};

class ** * * public Shape

{

public:
* **** ** * ** ** * Your code: * ** * * * * *** * * * *
* * * * * **** * * **
* ** ** * *** * *** * * * * * area;
* *** * * ******* * ** = (width * ** *
* *** ****** *** **** *** * area;
* ** * **** * *

};

int *** * *

{
* ** *** * ******* Rect;
*** * ** * ** * *** ***
* ****** ** * w,h;
* *** * * * * * * ** * *** ***
*** *** *** **** ******* * * *
** * * *** ** ** *
** * * * *** * * * * * * * * *
* * * * * ***** ** * *** *
**** * * ** * * * ** *
** ** * * * * * ** * * * ** * * * * * * *** * ** *** ** * * * * ******* endl;
** ******** ** ** * * 0;

}
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#include ** * * * * *



using ** std;



class Shape

{
* * **
** **** *** * * * * width, height;

public:
* ** **** * * set_data (float a, float b)
** ** **** * *** ** * *
* ** * * * * * * * * * ** ** ** * * * * ** ** = a;
* ** ** * **** * * * * ** * *** * ** * *** * = b;
** * ** * *** ** * * * **

};



class **** public Shape

{

public:
* ** * ** * area ()
*** *** * ** *** * *
*** ***** *** * * ** ** ** **** ** * ** * * (width * height);
*** * ** * ** ** ******

};



class ** public Shape

{
**
** ***** ** *** *** **** * area ()
* * * ** ** ** ** * *** * ***
** ** ** * ** ** *** * **** * * * * * ** * (width * height / 2);
**** ** *** * * * ** *

};



int main (){
* ****** * * **** *
** ****** *** * **** * * * ** rect;
* * *** ** * * *** ** * tri;
*** * * ***** ** * * * *** (5,3);
* * * ** ** ** * ** (2,5);
* * *** * * * * * * ** * * *** * * * * * * * ** * ** * **** * ** * * endl;
**** ** ** **** * * ** 0;

}
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#include * * ** *****

using namespace std;

class Shape

{

public:
**** * *** * * ** **** ** int setWidth(int n1){
* **** * *** * *** **** *
** * ** *
****** * * * * * **** * int setHeight(int n2){
** * * * ******* * *
* ** ** *
**** * * * * getWidth(){
*** * ** ** * * **** **** width;
** *** * *** * ***
*** * * ******** getHeight(){
* * * * *** ***** **** height;
*** * * * * ** *

protected:
* ****** * * * width;
**** * *** * * height;

};



class Rectangle: public Shape

{

public:
** **** ** ** * * * getArea(){
* *** *** * ** ** * * * * ** ** *** * * *
* **** *

};

class Triangle: public Shape

{

public:
** * **** * * getArea(){
*** ** * ** ****** * ** * * *** *** *** **** *
* * ** ** *****

};

int main(void)

{
******** ** * *** Rect;
* ** * * ** ** * *
** ** * * ** ** w,h;
** ** * ** ** ** ** ***** * ** *
* * ******* * **** *
* * ****** * * * * ****
******* *** * * ** *** *** * * *** *** **
** *** * * * ** ** ** *
* * ** * **** ******
** ** * ** *** ** * * **** * * *** * * ** ** * **** **** * * *** *** **** * * *** ** * endl;

* *** ***** ** * ** 0;

}
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Hidden content!
#include * * *** **

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** * ** * * Your code: pure virtual function ** *** * ****
** ** * * * * *** * ** and *** ** * w) and * ***** h) *** * here
** * * * *** * ***** ** ** * * * **** x);
** *** *** * * * **** y);
**** *
** * * ** ****** width;
* ** **** * ****** * height;

};

// Derived classes

class *** public Shape

{

public:
* ** * ** * **** Your code: ** * **** * ** * * *
*** ** * * * *** ** **
* * ** * * * * * ** * * *** *** ** * **
** *** * ** ** * *

};

class Triangle: public Shape

{

public:
*** * ** * * * Your code: ** ** *** * * ****
*** ** ** * ** *** *** * ***
* *** *** * *** ** * ** ** * *** ** ** * ** **** *
* * ** ** ** *

};
**

int * ** * * x){
* ***** ******* ** ** ** * * = x;

}

int * ** * *** y){
* * *** * * * ******* *** = y;

}



int * *

{
* * ** ** * *** ** Rect;
* * * * * * ** * * * * *
* ******* ** *** w,h;
*** * * ** ** **** ****** * * ***
** ** **** **** ** ** *
* * ** ******** * ****
* ** * * *** * * * * **** * *
* ** * *** * * * **** * *
** * *** * * ** **** **
** *** * * * * * * ** ** * **** ***** ****** ** ** * ** ** ** * *** ** ** ****** * endl;

* *** * * ** 0;

}
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Hidden content!
using **** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * ** ** * ***** Your code: pure virtual function ** * * * * **
* * **** * * ** *** ** * and ****** ** w) and ** * * h) functions here
* *** * * ** *** * ** ** x);
* ** * * * *** ** y);
* ***
**** ** *** ** * width;
**** * ***** * * ** height;

};

// Derived classes

class * public Shape

{

public:
** ** * Your code: *** ** ** * ** * ** getArea()
* * * **** * * ** *** ***
* * * * ** * * * * ** * * * * * *
* * ** * *** ** ** * *

};

class * * public Shape

{

public:
*** * ** * * * Your code: **** ***** *** * ******
* * * ** * * * *
*** *** *** * ** ** *** * * * ** *** * ** **
** * ** ** **** * ****

};
*****

int * * *** * x){
** * * *** *** * ***** = x;

}

int * * * ** y){
* ** * *** ** * ***** * * = y;

}



int * *

{
*** * ** ** ** * **** Rect;
* * ** * *** * * * * * * ***
*** ** *** * * * w,h;
* * ** **** * * ****** * **
* ** *** *** ***** * * **** *
** * * ** *** * * * ** **
** * ** * *** ** * * ** *** * * ** **
* ** * *** * * * ** ** **
* ** * * * ***
* *** * * * * * ** * * * * * ** ** **** * * * *** ** * ***** * **** endl;

* * *** *** * ** * 0;

}
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Hidden content!
#include *** * * * ** **

using ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * **** ** Your code: pure virtual function * * *
*** ** *** ** * * ** and * * * w) and ** *** h) ** here
** ****** ***** ** ** w){width = w;}
* ** *** *** * *** ** = h;}
* *
**** * * * ** * width;
* *** ***** * **** height;

};

// Derived classes

class ** ** * public Shape

{

public:
* ** * ** * * * ** Your code: * ** ** *** * ** * *****
**** * **** * *** ** area;
*** * * * *** ***** ** * * = * * * * *
** * * * ** * **** *** ** area;
** *** *** ** *** *

};

class ***** public Shape

{

public:
* * *** ** * Your code: * ** * * * * * ***
* ** * * ******* ** *** *
* * * * ***** ****** * ** *** area;
* *** * * ** ** *** * ** = (width * ****
* ** * **** * ******* ** area;
*** * ** ** *

};

int **

{
* *** **** * **** * Rect;
*** *** *** * * ** *
*** * * * * w,h;
** ** * ** ** *** *** ** *
** ** * *** * * ** ** *
* ****** ** ** ** * * **
**** * * * ** * * *** * * * *
**** *** * * * * ** ** *****
* **** * ** ** *
*** ** * * *** * * *** **** * **** * * * ** ** * * **** * * * * * * ** * * * * * endl;
** ** ** * * * *** * 0;

}
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Hidden content!
#include ******** *

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * ** *** **** * Your code: pure virtual function providing interface framework.




* * ** *** * ***** ** * **
* **** *** * **** ** ***** * * * ** ***
* * ****** * *** * * ** * ** ** ** ***
** ** * * * **** ***
**** *** *** * ******* * * * in){
* ** * ** ** * *** * ** * * ** * **** *
*********** ** ** ** ***
* * *** ** * *** *** in){
* * * ** * * *** **** * *** ** * ****** ** *
**** * * **** ** *
* * *** * *** * * constructor and **** * w) and ** ** * h) functions here

* ** **** *** * * **** width;
** * ** * *** *** **** height;

};

// Derived classes

class Rectangle: public Shape

{

public:
* *** *** * **** Your code: ** * * * * getArea()
*** * * * * *** * ** * ***
* ** *** * ** ** * ** * ** * *** * ** * * *****
* *** * * * * * *



};

class Triangle: public Shape

{

public:
* ***** * ** * * Your code: * ** * * ** * getArea()
* ** * ** *** * * *
** ***** * ** ** * * * ****** * *** * ** * * **
* * ** * ** * ***



};

int main(void)

{
** *** ** * ** ** ** Rect;
*** ******* * * * ** ** * * *** ***
** ** ** * ** * * w,h;
** ** ** *** * * ** ** ** ***** **** ** *
* ** ** ** * ***** ** ** **
* ** * * **** ** * ********
** ** ** *** **** * * * ** *** * ** ** *
* **** * * **** *
* * * * ***** * **
** ** ******* ** * ** * ****** * *** * ** * ** * * * ** ***** *** ** * **** * * *** ** * endl;
** * * ***** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
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©2016-2025

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