0 喜歡 0 不喜歡
862 瀏覽

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制

修改於 用戶: | 862 瀏覽
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include **** * * * * **



using namespace std;



class shape  {
********** **
** * * * ** **** *** ** ** * * * * *** set_data(int x, int y)
* * * ** * * * * ** ** * * * **
*** ****** * * * * ** * **** ***** ** * ** ***** ** * * *** = x;
* * * * * * ** * ** * * *** * ** ** * ****** *** *** * * = y;
* * *** ** ** * * * * ** *


**** ** * * *** * **
** * ** * * * ** * * * * * * width;
**** ** * ** ** * ***** * * *** height;

};



class Rectangle: public shape {
* *** * ** ** ****
*** * * * *** ** * * * ***** * * area() {
** *** ** * *** * ** * **** * * * *** * *** (width * height);
** *** ** *** * * * ****

};



class Triangle: public shape {
* * * ** * ***
* **** * *** * ** ** * ** area() {
*** *********** * * ** *** * ** ***** * * *** (width * height / 2);
* ** * * * * * * * ***** * ** *

};



int main(void) {
** * * * ** * ** * rect;
** *** *** * * ** tri;


** * *** ** * ** ** * * * 3);
* * **** ** ** * **** * 5);


* * ** ** ****** * ** * * rect.area() *** ** *** * * * * *** ** tri.area() * ** ** * * endl;


** * *** **** *** ** ** 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** ****



using * * std;



class Shape

{
* *
*** ** * *** * ** ** width, height;

public:
* *** * ** * ** **** * set_data (float a, float b)
** *** * * ***** * * **
* * * *** * **** * *** ** * * **** * * = a;
**** * ***** ** * * ** * * ** ** ** * * * * = b;
* ** ** * ** ** * ** * *

};



class * * ** public Shape

{

public:
* ****** *** * * * *** *** *** area ()
* ** ** **** * *** ****
* *** * * ** * ** *** ***** * * ***** * (width * height);
*** ******** **

};



class ** public Shape

{
*****
* ** * * * * ***** **** * * area ()
**** ** ** * ****** * * **
* **** * * ***** ***** * *** *** * * ***** (width * height / 2);
** ** * *** * **** * * **

};



int main (){
* ** *** *** * *
** ** * *** * ** * ** **** rect;
* * ** ******** *** ** * tri;
* * ** * * ** ** * * ***** * (5,3);
*** * *** * ** (2,5);
* * ** ** **** *** * ** ** ** ** * * *** * ***** * ** * * * * ** * * ** * * endl;
* ** * * ** * ** * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include **** * **** * **



using * std;



class Shape

{
** **
*** ** * ** * * * ** * ****** width, height;

public:
* * * * * * * * * set_data (float a, float b)
***** *** * *** * *
* * ** * ** * * * ** ** ** ** ** * * * ** * = a;
* * ** ***** * **** * **** * *** * * ** * = b;
** * *** * * **** **

};



class ** ** ** public Shape

{

public:
* ***** * * * ** **** ** area ()
*** * ****
* * * * *** * * * * * ** *** ** * * (width * height);
*** * **** ***** **

};



class * public Shape

{
** ***
** ***** * *** ** * * area ()
* * * ** ** *
* ******* ** * ** *** ***** ** ** ** * ** ** (width * height / 2);
******* * *** *** ** *

};



int main (){
***** * ** *** ***
**** * *** * * ******* ** rect;
***** * *** * ** tri;
** * *** ** ** ** *** **** (5,3);
* *** * ** ** * **** *** (2,5);
* *** ** * * ***** ** ** * *** * ** *** ** ** * ** ** * ** ** *** ** ** *** **** ** endl;
** * ***** * *** **** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * *** * *



using **** std;



class Shape

{
*****
* **** * * * * * * * width, height;

public:
* ** ** * ******** * * ** * set_data (float a, float b)
* ** * * ** * **** * *
* * * * *** *** ** *** ** * * ***** * * ****** * = a;
** * ** *** * ** *** ** * ** ** ****** = b;
* * * **** * * ** *** ***** *

};



class ** * public Shape

{

public:
* * * * ****** * * * **** * area ()
* ** * ** * ** * * **
* **** * ** * * ** *** * ** * ****** * ** * * (width * height);
***** * * **** * *****

};



class ** * * public Shape

{
****
*** * * * **** area ()
* *** ** *** ** * *
* * **** * ** ** **** * * ** ** * * ** * ** ** *** *** * (width * height / 2);
** ** **** * * ****** *

};



int main (){
* * * * * *** * *****
* ****** *** * * * ** *** rect;
* ** *** ***** * * * * ** tri;
*** * * * ** * * * ** * (5,3);
* ** * **** ** * * ** * * * (2,5);
* * * ** ******* * ** **** * * * ** *** ** *** ***** *** * **** * ** ** * * * * ** ** endl;
* ** * **** **** * 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** *** ** **

using * * std;



class * **
* *** * * ** * ** *
* * ** ** * * * width;
** * * * ****** * *** **** * height;
*** ** ** ** * * * * * * ** height);
* * * * *** * ** area();

};



class ****
*** **** * * * * * * ** ***
*** ** ** ** * * ** width;
* * * * ** * ** *** ** ** height;
* * *** **** * *** * ** *** * * * height);
* **** * * * *** area();

};



void **** :: * ** ** swidth ,float *
* * ** * ** * *** = swidth;
** *** * ***** * * ** = * *

}



float **** :: area(){
** ** * **** * **** * ** * * * * ** **** * **** (width * **** **

}



void * * * :: *** ** * swidth ,float * * **
* * * ** * * * * = swidth;
** * ** ** ** *** * *** = * ***

}



float Triangle :: area(){
**** ** * * *** * * *** ** *** * * * * *** ((width * ****

}



int main (){
* ** * * * * *** * ** rect;
* * *** ** ** * * tri;
** **** **** * * * *** * ** ** *** (5,3);
** * ** * * *** *** * *** * (2,5);
*** * *** *** * ** * ** *** * * *** *** * * ** *** ** *** ** ** * ** ** **** *** endl;
* * * * * ** * * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* ********** * ** *

using * * std;



class *** ***
* ** * * *** ** * * * **
** **** * * ** * *** width;
* * ** * ***** **** ** *** ** * height;
** **** * *** *** * ** * ** height);
* * * * * ** * *** * area();

};



class *
* * ****** ** ** ** ****
* ** ******* * * * **** *** width;
** *** ** **** * * * ***** height;
* ** **** * ****** ** * ** ** ***** * *** * **
* * *** ** ** * ** * * **** area();

};



void *** * :: *** *** swidth ,float * * *
* * ** *** * * **** = swidth;
* *** * * *** * * *** = sheight;

}



float ** :: area(){
* * * * ** * ******* **** *** * *** *** * * ** (width * **

}



void **** :: * ** * ** swidth ,float * **
* * ** * * * * ** *** **** = swidth;
**** * * *** * * * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* *** **** ** * * ****** * * * * * ***



int main (){
**** ** * * ** ***** * ** * rect;
**** *** * ******* ** tri;
**** * * * * * **** ** ***** (5,3);
* * * ** *** * * *** *** (2,5);
** *** * ** * * *** * * * * * * ** * ** * * **** ** ** *** ** * * ** * ** * ** ** *** * * endl;
* * *** * * ** ** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
******** ** ******
**** ***** * ***



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* *** * ** *** ** ** set_data(int H, int W){
* * * ** **** * ** * * * * *** *** ** = W;
**** * * ********* ** *** ****** **** * ** * = H;
* **** * * * * **
* *** ** ** ****** * * ** area(){
* ** *** ** * **** *** * * * ** * * * * * * **
* ** ** ************



private:
* ** * * ****** ** ***** r_width;
* *** ***** * *** * ** * r_height;



};



class Triangle{

public:
* *** ** * * ** ** * ***** * set_data(int H, int W){
**** * * ****** * * *** * * *** ** ** *** ** = W;
* *** * ** * * * * * ** *** **** * * * * *** = H;
** * * * * ****** ***** ****
* **** * ** * **** area(){
**** ** * * * ** ** ** * ** ** ** * ** *** * ** **
**** *** * *** * ******

private:
** ** ** **** ** * * t_width;
** * ** * ** * t_height;

};



int main()

{
******* ** **** * ****** rect;
*** ** * * * ** *** * tri;
* * ** * * * ** **** * ** * * (5,3);
** * ****** * * * *** *** * (2,5);
**** * ** **** * * ******* *** ** rect.area() ***** ** * **** << tri.area() << endl;
** *** * ** ** ****** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** * ** * * * **



using * * *** std;



class * * ** {
*** * ** ** **** ** * ** ** width, * **
** * *** * ** **
* ***** ** ***** **** * ** * * ** *
***** * * * **** * * area() ** * *

};



void * ** * *** * (int x, int y) {
** *** * * **** = x;
** *** *** ** = y;

}



class *** {
* * * ** **** * ** *** * * base, ****
* ** *** * **
** * * * * *** ** * ** * * **
* *** * ****** area() {return ** * ****

};



void * * * * * (int x, int y) {
* * *** ** = x;
* * * * ** = y;

}



int main (){


** * * * ** * * * *** * ***** rect;
*** *** *** *** * * **** ** * * tri;
* ** *** * * * * ** * * * * (5,3);
** * ***** * ****** **** * * (2,5);
* * ** * * * ** *** * ** * * ** * * * * * *** * * * *** * *** * ** * **** * ** ** * endl;
* * ** * *** * ** * ** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-218 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
//

// * * **

// * ** * *

//

// * *** *** * by *** on *

// * *** ** © 2017年 ** * All rights *** **

//


*** ** * **** *
* * ** * * ** *

#include * * ***

using * * std;



class shape {

public:
* * * * ** * ** * ** * * ** width, double height){
* * ** * **** * *** ** * **** * *** = width;
* **** ** * * ** ***** ***** * * *** * * * ** = height;
** * * * *** * *****



public:
** ****** ** * * ** * * w;
* * ** *** * * ** * ** * *** h;

};



class * * ** public shape{

public:
* ****** * **** ** * ** area(){
* * * * *** * *** * * **** * ** ** ***** * * **** * ***
** * ** ****** * ***

};



class * * ** public shape{

public:
** ** * ** * * *** ***** *** area(){
*** ** ** ** * ** ** ** ** * * * *** ** *** ** ** *
***** * *** *** * * *

};



int main (){
********** *** ** *
* * ** * * ** * ** * * **** rect;
**** *** * * *** * tri;
**** * * ***** **** ** (5,3);
**** * * ** ******** ** (2,5);
***** ** * * **** *** *** * ** * * * * *** * ** ** ***** * ** * ** **** ** ** * endl;
*** *** ** *** ** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** * *** ** *** *

using * * * std;



class *

{

public:
*** ** * **** * * ** * ** ***** a,int b);
* * * * * ** * *** * area();
*** *** * *** ** * *** ** a_,b_;

};



void *** ** ** a,int b)

{
* * ** * * *** *** **
* *** ** ** * ***** ** *

}



int * * * *

{
*** * ** * * *********** * ** *

}





class * ***

{
* *
* ** * * * * *** ** * ***** a,int b);
** * * ** * * * * * ** area();
* * * * * ** ** ********* a_,b_;

};



void * * *** * *** a,int b)

{
** * * ** * ** *** *****
* * ** * **** * ** * *

}



int ***** *

{
** **** **** * ** * * a_*b_;

}



int main ()

{
* ** * * * **** ** *** * * * rect;
* *** * *** *** * *** ** **** tri;
* *** ******** ** * *** * * (5,3);
*** * * * * ** * * ** (2,5);
****** * *** ** ** *** * *** * * * * * **** * ** **** ** * *** *** * **** ** endl;
** *** *** * ** *** 0;

}
最新回答 用戶: (-324 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.200
©2016-2024

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
30 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 5月 18, 2017 分類:C++ |
ID: 24769 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 771 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
17 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 585 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
20 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24393 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 713 瀏覽
12,783 問題
183,443 回答
172,219 留言
4,824 用戶