1 thích 0 k thích
142 đã xem

假設遊戲中的所有角色共同擁有的資訊包含:名稱(char:16)、X/Y座標(float),玩家的角色除了上述的資料外,還包含了生命值與魔法值。先定義儲存共同角色的資訊的結構 CharacterInfo,然後再定義儲存玩家角色的結構 PlayerInfo,並以 CharacterInfo 定義角色名稱與座標。設計一個程式,完成所需要的結構宣告,並在主程式完成 player 結構變數的宣告,設定初始值為角色名稱 Angel 在 (5,3) 的位置,生命與魔法值各為 100 與 500。

 

參考書籍:旗標無痛學習教本

[Normal] Essay (Open question) - đã hỏi trong Introduction to Computer Programming I (C) bởi (20.9k điểm)
ID: 21898 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 142 đã xem
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.15
©2016-2024

Những câu hỏi liên quan

2 thích 0 k thích
0 trả lời
[Normal] Essay (Open question) - đã hỏi ngày 11 tháng 2 năm 2017 trong Introduction to Computer Programming I (C) bởi The Contributor (20.9k điểm)
ID: 21900 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 132 đã xem
2 thích 0 k thích
0 trả lời
[Normal] Essay (Open question) - đã hỏi ngày 11 tháng 2 năm 2017 trong Introduction to Computer Programming I (C) bởi The Contributor (20.9k điểm)
ID: 21899 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 120 đã xem
2 thích 0 k thích
0 trả lời
[Normal] Essay (Open question) - đã hỏi ngày 11 tháng 2 năm 2017 trong Introduction to Computer Programming I (C) bởi The Contributor (20.9k điểm)
ID: 21897 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 159 đã xem
2 thích 0 k thích
0 trả lời
[Normal] Essay (Open question) - đã hỏi ngày 11 tháng 2 năm 2017 trong Introduction to Computer Programming I (C) bởi The Contributor (20.9k điểm)
ID: 21896 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 126 đã xem
3 thích 0 k thích
0 trả lời
[Normal] Essay (Open question) - đã hỏi ngày 19 tháng 2 năm 2017 trong Introduction to Computer Programming I (C) bởi The Contributor (20.9k điểm)
ID: 21943 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 128 đã xem
12,783 câu hỏi
183,443 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên